Ja nie twierdzę, że gra była ciekawa, tylko że pod kątem technicznym i mechanicznym rozgrywka była ok. Niektórych mogą nudzić np. Gearsy, albo odrzucać Bayonetta, ale nie da się ukryć, że obie te gry mają solidną mechanikę. Jeśli pan od AW nie będzie się tykał questów/systemów rozwoju, a skupi się na szlifowaniu (tu strzelam) cover systemu czy mechaniki strzelania (np. pierwszy Mass Effect - gra super, ale mechanicznie leży), to może być spoko.