Wiesz futromurzyna, nie ma sensu żeby nVidia wrzucała patenty z WGF2.0 do GF7800, skoro Microsoft wypuści WGF2.0 dopiero wraz z premierą kolejnego Windowsa, więc wszystkie te technologie byłyby niewykorzystane z powodu braku bibliotek. Obie konsole bedą miały wiele technologii z WGF2.0, np. obie będą miały Shader Model bardziej zaawansowany od trójki, ale nie będący czwórką itd. itp. Konsole to nie pecety i ich GPU nie musza być w pełni zgodne z pecetowymi bibliotekami. Np. w X360 za tworzenie wierzchołków bedzie odpowiedzialny główny procesor (to procedural synthesis całe), podczas gdy w przyszłości dla pecetów taka technologia ma być zawarta w GPU. W każdym razie wiemy już, że Xenos będzie wiele mocniejszy od GF7800 i Crossfire, więc bedzie najsilniejszym GPU, przynajmneij przez pewien czas.