gry mają podobne miejscówki nie ze względu na brak miejsca tylko ze względu na ilośc czasu potrzebną na wymodelowanie i texturowania otoczenia.
Ale jeśli ktoś zapragnie indywidualnie wymodelować i oteksturować więcej elementów otoczenia w grze o takim terenie jak Oblivion, pojemność DVD prawdopodobnie go ograniczy.
Główny sens jest taki, że w dyskusji o pojemności nośnika nie ma sensu podawanie Obliviona, bo co z tego że świat jest duży, skoro orginalnych miejscówek jest jak na lekarstwo, a większość miejsc się powtarza,
Według twojego mniemania skoro BluRay jest taki pojemny to znaczy że w grach juz nie bedzie podobnych miejsc ?
Sam to sobie dopowiedziałeś.
ps - mi sie Oblivion nie podoba
Są gusta i guściki, jak to powiadają