Autor Wątek: Dragon Age: Inquisition  (Przeczytany 77928 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

el becetol

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #400 dnia: Stycznia 21, 2015, 15:32:27 pm »
Mag o klasie Zaklinacza ma specjalny czar leczący jednak wymaga skupienia więc używa się go rzadko. Może też rozwinąć barierę tak, że po każdym ciosie się ona odnawia (daje to praktycznie God Mode). Każdy mag ma też ten czar ocucania zabitych członków drużyny. Po rozwinięciu tego czaru do drugiego poziomu poza ocuceniem odnawia nam też energię do końca.

Żaden z nich to nie jest typowy heal. Zresztą cytat twórców:


Cytuj
So, I haven't heard much of anything about Healing magic. There IS a basic healing spell, I hope?

Cytat: Mike Laidlaw ‏@Mike_Laidlaw
Nope. Guard and barrier. No healspam.

+ argumentacja

Cytat:  Lukas Kristjanson/Bioware
A lot of people are picturing trying to play DAO/2 with no heals. Of course that wouldn't work, those games weren't balanced for that. But how well were they balanced with heals, really? I'm not a numbers guy, but I like a good fight. And here's what made it make sense for me.

There's a very simple reason why this is a good decision, and it's also why the balance in DAO/2 was all over the map. It's in the question "How many health points does a player have?" Because we need to know this before we can design an encounter and know how balanced it is.

So, how many HP? Well, we'd hope it starts with "somewhere between the minimum for a mage and the max for a warrior, varied based on party makeup." Okay, good place to start. That's a real number. We can build encounters that do somewhere within that range of total damage + effects.

Now add in healing. How many HP does the player have? "Somewhere between the minimum for a mage and the max for a warrior, plus somewhere between the minimum and maximum number of healing spells/potions and between the min/max of their mana/potions."

Okay, how much HP is that exactly? Since potions restore mana, and potions also restored HP, the actual number of potential HP was somewhere between the minimum for a mage and the total amount of gold you had available to spend on potions. And the later in the game it was, the more the top reached astronomical numbers. And so the greatest power the player had in previous games was not any one of their abilities, it was the ability to make the number of HP impossible to estimate.

And to counter effectively infinite HP, "balance" meant we needed to hit the player with far more potential damage than their characters could withstand, and do it all but instantly. In effect, replacing HP damage (unknown limits) with death/resurrection (known limits). Or we had to stop them from chaining potions, meaning more enemies that put them to sleep or confused them, or otherwise made the player not able to take action. Alpha strikes and crowd control, neither of which were tactics that were fun to face again and again, because they "balanced" by removing actions, by removing control.

Now in Inquisition, by reducing healing, by actually defining HP to a range that can have real numbers in it, we can better balance encounters. And no, players can't rely on chaining potions. So what do they get instead?

Abilities/gear/choices that actually have an effect on the battle that is greater than infinite health on your belt. And because your greatest ability isn't chugging potions, we need less effects that shut you down. You spend more time in control of your characters making more varied decisions to have a greater effect on the flow of the battle. You have regen from spells and potions and gear. You have effects you can craft that grant health on enemy deaths. You have damage mitigation through abilities and buffs and crafting. Limiting health and balancing enemies accordingly makes more tactical choices viable while keeping the challenge.

Does this make it more difficult? On Nightmare, Well, you asked for a challenge, and you'll have one that you can overcome in many more viable ways than previously possible.

But what about Easy? Well, last weekend, on Easy/Casual, starting the game with a mage and me not saying a word, my seven year old played for two hours that included many battles, including rifts and beating the crap out of a low level Pride demon. No party wipes. I covered his ears once.

Sylvan Wielki

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 05-02-2009
  • Wiadomości: 11 639
  • Reputacja: 252
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #401 dnia: Stycznia 24, 2015, 14:58:44 pm »
Juras, masz już 100% w Inkwizycji, zatem sporo już wiesz o grze. Rozwiń myśl o balansie i mistycznym wojowniku (klasa).

Juras

  • Sonoklap
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 18-10-2008
  • Wiadomości: 9 257
  • Reputacja: -9967
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #402 dnia: Stycznia 24, 2015, 17:16:37 pm »
Moja walka "normalnymi" klasami/umiejętnościami:
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/uVHdUSMzuE8?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>


vs takie coś:
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/kig1_UkjFo8?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/M_YgRec443E?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Nie próbowałem bić samemu smoka nekromantą, ale wydaje mi się to mało prawdopodobne ( na tubie nie znajduje żadnego filmiku). Balans po prostu nie istnieje, jest spierdolony jeśli najmocniejszego przeciwnika w grze można bić samemu na koszmarze i to w kur** 5 sekund.

lupinator

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #403 dnia: Stycznia 27, 2015, 09:19:33 am »

bojawiem

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 29-11-2013
  • Wiadomości: 3 321
  • Reputacja: 86
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #404 dnia: Stycznia 31, 2015, 08:27:20 am »
Nie słyszałem w żadnej innej grze lepszych piosenek śpiewanych przez bardów w karczmach :) Jak pierwszy raz wbiłem się do chaty to aż się zatrzymałem dłuższą chwilę żeby posłuchać kawałka.

Swoją drogą grę mam od premiery a jestem dopiero co po Azylu. Trza spiąć poślady i skończyć to w końcu. Wkurza mnie to, że odpalę gierkę, pobiegam trochę w keep, obgadam wszystkich i 1,5 h w plecy. Ta gra to istny pożeracz czasu. Poza tym na początku mnogość lokacji i swoboda nieco przytłacza bo nie wiem za co się zabrać.

lupinator

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #405 dnia: Stycznia 31, 2015, 12:03:43 pm »
Poza tym na początku mnogość lokacji i swoboda nieco przytłacza bo nie wiem za co się zabrać.
Poczekaj, poczekaj :lol:

Sylvan Wielki

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 05-02-2009
  • Wiadomości: 11 639
  • Reputacja: 252
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #406 dnia: Stycznia 31, 2015, 23:35:19 pm »
(....)
Swoją drogą grę mam od premiery a jestem dopiero co po Azylu.(....)

Tez mam od premiery, a jestem po prologu, więc nie masz najgorzej  ^^"
Obiecałem sobie jednak, że w przyszłym tygodniu wracam doń i nie ruszam innych gier, póki ją nie zaliczę.

Jednak zgodzę się. Po tym jak Lupi wrzucił tu link z utworami, co jakiś czas puszczam sobie je. Są świetne. Niemal jak szanty z Asasyna 4.

lupinator

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #407 dnia: Lutego 07, 2015, 00:28:26 am »
Kotaku przypomniało stare materiały przedpremierowe, na których gra wygląda zupełnie inaczej niż pudełkowa wersja. Polecam (materiał z Crestwood):

http://kotaku.com/dragon-age-inquisition-used-to-be-a-way-different-game-1684304172


Iras

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-04-2006
  • Wiadomości: 26 797
  • Reputacja: 204
  • Mój awatar śmieje się z Ciebie.
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #408 dnia: Lutego 07, 2015, 00:38:34 am »
Z tego wszystkiego najbardziej denerwuje mnie kamera. Nad ramieniem jest super, a ta obecna kompletnie mi się nie podoba  :/

lupinator

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #409 dnia: Lutego 07, 2015, 00:42:08 am »
A mnie animacja. Jest strasznie kiepska.

bojawiem

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 29-11-2013
  • Wiadomości: 3 321
  • Reputacja: 86
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #410 dnia: Lutego 07, 2015, 07:19:58 am »
Może okazalo się, że kamera blisko postaci jest mało praktyczna i ją wywalili. Kto tam wie. Ale wygląda to bardzo dobrze na tym filmiku.

Mocno zjebałem. Ponad 50h na liczniku, gram na normalu i gra jest śmiesznie łatwa. Każdą bitwę wygyrwa się klepiąc jeden przycisk i kompletnie nie trzeba zwracać uwagi na to co robi drużyna. Niby można zmienić na wyższy poziom ale trofik i tak nie wpadnie.

Sylvan Wielki

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 05-02-2009
  • Wiadomości: 11 639
  • Reputacja: 252
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #411 dnia: Lutego 07, 2015, 23:13:04 pm »
Dlatego lepiej zacząć na wyższym poziomie, by ewentualnie zmienić na mniejszy.

Faktycznie, na pierwszych materiałach Inkwizycja wyglądała zjawiskowo. Ostateczna wersja prezentuje się zupełnie inaczej.

el becetol

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #412 dnia: Lutego 13, 2015, 19:56:56 pm »
http://blog.bioware.com/2015/02/13/introducing-the-dai-patch-5-beta-program-featuring-the-black-emporium/

Ja pier**le teraz jak mam już grę praktycznie scalakowaną to ci zapowiadają takiego patcha :lol: Z rzeczami które powinny być od początku, jak chociażby durna skrzynia. Albo nowa broń - bo na razie najlepszą broń dostajesz w połowie gry i zapier**lasz potem kilkadziesiat godzin ciągle z tym samym. Niech jeszcze czary leczące zapowiedzą to kur** już nigdy nie kupię gry w pierwsze pół roku od premiery :evil: #darmowybetatester


Iras

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-04-2006
  • Wiadomości: 26 797
  • Reputacja: 204
  • Mój awatar śmieje się z Ciebie.
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #413 dnia: Lutego 13, 2015, 20:26:01 pm »
O, fajnie. W końcu mogą zacząć grę bez obawy, że po 10 godzinach znudzi mi się morda mojej postaci.

lupinator

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #414 dnia: Lutego 13, 2015, 21:39:53 pm »
Cytuj
Unfortunately we don’t have any information on this or other upcoming patches to our broader PC player community or other platforms at this time.

Bez sensu co to ma być? Zamknięta beta do patcha?

el becetol

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #415 dnia: Lutego 17, 2015, 22:50:40 pm »
Ubiłem wszystkie smoki po jakiś 100 godzinach gry i trofeum nie wpadło. Wchodzę na neta i oczywiście znany bug, masa ludzi ma to samo, ale żaden muł z Bioware nie pomyślał żeby przez te miesiące od premiery zrobić patcha  :roll: Dopiero bete na patcha na PC robią, ale nie wiadomo czy to naprawia.

Naprawdę w tej generacji gry się opłaca kupować co najmniej rok po premierze jak już wszystko naprawią, na premierę masz półprodukt. Myślałem że kupienie miesiąc po premierze wystarczy, ale jednak nie.

bojawiem

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 29-11-2013
  • Wiadomości: 3 321
  • Reputacja: 86
Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #416 dnia: Lutego 17, 2015, 23:14:23 pm »
Podobnego wkurwa miałem jak nie wpadł mi trofik w assasins creed IV za zniszczenie legendarnych okrętów. Cały grind Kawki poszedł w pizdu. Walk nie można było powtórzyć.  A w tego Dragon Agea mam coraz mniejsza motywacje żeby grać.
« Ostatnia zmiana: Lutego 17, 2015, 23:16:16 pm wysłana przez bojawiem »

Juras

  • Sonoklap
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 18-10-2008
  • Wiadomości: 9 257
  • Reputacja: -9967
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #417 dnia: Lutego 17, 2015, 23:20:50 pm »
Za smoczyce mi wpadł przy ósmej, zresztą to łatwo "naprawić" bo wystarczy wczytać wcześniejszy save i ubić jeszcze raz. Się ciesz, że za jebanych agentów wpadło i nie musiałeś od nowa gry lecieć

el becetol

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #418 dnia: Lutego 17, 2015, 23:55:19 pm »
Za smoczyce mi wpadł przy ósmej, zresztą to łatwo "naprawić" bo wystarczy wczytać wcześniejszy save i ubić jeszcze raz. Się ciesz, że za jebanych agentów wpadło i nie musiałeś od nowa gry lecieć

No miło by było i bym tak zrobił jakbym miał sejwa przed każdym smokiem :lol: Platyne sobie darowałem bo zmieniłem poziom trudności jak mi towarzysze co chwilę gineli. Ten za smoki pucharek po prostu chciałem mieć

Juras

  • Sonoklap
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 18-10-2008
  • Wiadomości: 9 257
  • Reputacja: -9967
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #419 dnia: Lutego 18, 2015, 00:03:28 am »
Nie wiem jak to dokładnie zalicza ale chyba można dziesięć razy tego samego i też wpadnie. Ja jakoś powtarzałem dwie walki mimo wygranej i wpadło szybciej o te dwie właśnie.

el becetol

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #420 dnia: Lutego 18, 2015, 00:37:10 am »
Zadziałało. :o Faktycznie zlicza w dziwny sposób niezwiązany z aktualnym postępem gry i trofeum z tego co wygląda można by wbić ubijając 10 razy np. pierwszego smoka wczytując kilkukrotnie jeden save. Masz plusa  8)

Krzysiu

  • MIR
  • *****
  • Rejestracja: 13-06-2008
  • Wiadomości: 14 544
  • Reputacja: 174
  • Stać! Policja!
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #421 dnia: Lutego 18, 2015, 00:40:32 am »
Oszust!

el becetol

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #422 dnia: Lutego 18, 2015, 01:47:20 am »
Ubiłem 11 smoków zamiast 10 więc raczej przodownik pracy.  :angel:

Sylvan Wielki

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 05-02-2009
  • Wiadomości: 11 639
  • Reputacja: 252
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #423 dnia: Lutego 23, 2015, 18:33:08 pm »
Ubiłem 11 smoków zamiast 10 więc raczej przodownik pracy.  :angel:
Mistrz.

Ja także zanegowałem 100%. Już przy DA II były problemy, a nie chcę się po 96 godz. irytować niepotrzebnie. Z smokami zrobię tak jak Juras polecił, dziesięc razy pierwszego ubiję. Ale rzecz jasna z resztą się z przyjemnością zmierzę. Jak tylko Orki wybiję.  :angel:

Sylvan Wielki

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 05-02-2009
  • Wiadomości: 11 639
  • Reputacja: 252
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #424 dnia: Marca 05, 2015, 14:22:34 pm »
W Ścieżce Inkwizytora wybraliście magów (Szeptem), czy templariuszy (Bohaterowie słusznej sprawy). I czy wybór strony wiąże się z jakimiś profitami. :roll:

summon \ el becetol + Juras combo pack w DLC za Kazimierza.

el becetol

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #425 dnia: Marca 05, 2015, 14:49:29 pm »
Ja wybrałem Magów, był fajny quest, jeden z lepszych w grze. Co jest z templariuszami to nie wiem.

Kazimierza proszę wysłać pocztą.

Sylvan Wielki

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 05-02-2009
  • Wiadomości: 11 639
  • Reputacja: 252
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #426 dnia: Marca 05, 2015, 15:22:21 pm »
Dziękuję, w ramach tego znalazłem nawet specjalny znaczek:

:big-grin-sweat:

lupinator

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #427 dnia: Marca 05, 2015, 15:40:32 pm »
Czekałeś z wyborem na polecenie z forum?


Sylvan Wielki

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 05-02-2009
  • Wiadomości: 11 639
  • Reputacja: 252
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #428 dnia: Marca 05, 2015, 15:56:15 pm »
Nie. Skoro już parę osób grę zaliczyło, to zapewne ogarnia co warto wybrać (przykładowo gdyby ktoś mnie zapytał o ścieżkę w inFamous: Second Son, poleciłbym drogę łobuza, ponieważ jest ciekawsza).
Pamiętam, że podobnie było przy okazji DA II, ale tam do 100% należało zakolegować się z obiema frakcjami. Wybór i tak przede mną. I raczej nie nazwałbym tego polecaniem, a uprzejma odpowiedzią.

el becetol

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #429 dnia: Marca 05, 2015, 15:56:16 pm »
Żeby nie było, też poczytałem na necie która ścieżka jest ciekawsza, ale opinie są podzielone więc poszedłem za głosem serca  8) Ogólnie magowie = ciekawszy quest, templariusze = gorszy quest, ale w ładniejszej lokacji.
« Ostatnia zmiana: Marca 05, 2015, 16:00:37 pm wysłana przez el becetol »

Sylvan Wielki

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 05-02-2009
  • Wiadomości: 11 639
  • Reputacja: 252
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #430 dnia: Marca 05, 2015, 15:59:38 pm »
Też tak zrobiłem - nie chodzi tu o awersję do Lucjusza bynajmniej, ale, jak to trafnie ująłeś - poszedłem za głosem serca  :angel:

lupinator

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #431 dnia: Marca 06, 2015, 18:59:57 pm »
I raczej nie nazwałbym tego polecaniem, a uprzejma odpowiedzią.
Miałem na myśli polecenie od polecać.

Sylvan Wielki

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 05-02-2009
  • Wiadomości: 11 639
  • Reputacja: 252
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #432 dnia: Marca 07, 2015, 11:53:28 am »
Dwóch moich znajomych sprzeczało się co do formy jaką DA oferuje. Jeden stwierdził, że to straszny chłam, ponieważ od pięciu godzin - przynieś, podaj, pozamiataj, nudno i w ogóle.
Drugi broni gry stwierdzeniem "po jedenastu godzinach się zaczyna właściwa akcja, poczekaj", na co ten pierwszy, że ma w nosie dawanie grze kolejnych kilku godzin by wreszcie ruszyło coś się.

Jeden i drugi mają rację. Warto dać się przekonać grze. Ja tam miałem m.in. z Bayo tudzież z Tenchu (po początkowym "meh" zachwyt i ogólnie 10/10). Dlatego powstają pozycje typu The Order 1886, Vanqiush, które niemal przez cały czas zajmują gracza. Niezobowiązująco, przez czas, gdzie przy napisach końcowych nie jest tak, że początku się nie pamięta.

Fakt, faktem, Inkwizycja jest toporna na Zieziemiu , a to dobre osiem godzin rozrywki. Biegamy za listami, ubijamy Bogu ducha winne barany, zamkniemy szczelinę, okazjonalna walka, et cetera.
Pierwsza część miała zdecydowanie lepszy start. To wszystko dzięki motywowi zdrady, który tak bardzo przypomina zwrot fabularny w kapitalnym Suikoden II (i to na dzień dobry) oraz świetnemu prologowi, gracz już na starcie czeka co dalej, pomimo tragicznej oprawy, którą nie sposób zrzucić na ograniczenia sprzętowe - patrząc jak obłędnie na minionej generacji taki FF XIII się prezentował.

Jednak gdy już przebrnie się przez ów mozolny, rozwlekły początek, gra potrafi niesłychanie przykuć uwagę przed TV. Przez monotonię Zaziemia męczę grę od listopada, zastanawiając się czy z trylogią nie będzie jak z Dead Space - świetne dwie pierwsze części i ogromne rozczarowanie trzecią.

Na całe szczęście na to się nie zanosi. No i ta grafika, tak wychwalana, że to najpiękniejszy RPG (jakby jakaś sroga konkurencja istniała). Pierwszy etap zbyt zadowalający nie jest. Efekty nie zachwycają, plastyczność jest na średnim pułapie. Wszędzie jest niemal tak samo, ale już później....przykładowe zdjęcia z kilku kolejnych, następujących po sobie etapów. Brawa za różnorodność scenerii. Na tekstury, animacje, jakość obiektów tez nie sposób psioczyć.






























« Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 11:57:36 am wysłana przez Sylvan Wielki »

Sylvan Wielki

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 05-02-2009
  • Wiadomości: 11 639
  • Reputacja: 252
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #433 dnia: Marca 09, 2015, 09:09:00 am »
Chłopaki, gdzie dokładnie składuje się ekwipunek. Wiem, że ktoś w temacie wrzucał informację o takiej aktualizacji  :roll:

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #434 dnia: Marca 09, 2015, 09:19:50 am »
Internet mówi, że w Undercroft w Skyhold.

Sylvan Wielki

  • Gagarin
  • *****
  • Rejestracja: 05-02-2009
  • Wiadomości: 11 639
  • Reputacja: 252
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #435 dnia: Marca 09, 2015, 09:42:19 am »
Jeszcze nie zaliczyłem "W twym sercu gorzeć będzie", zatem dostępu do "Podniebnej Twierdzy" nie mam, ale plus leci.

Tak w ogóle zastanawiam się ostatnio, dlaczego nie ogrywasz, Ryo, innych RPG, jak te Finałowe Fantazje  :shifty:

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #436 dnia: Marca 09, 2015, 09:50:02 am »
Tak w ogóle zastanawiam się ostatnio, dlaczego nie ogrywasz, Ryo, innych RPG, jak te Finałowe Fantazje 
Ograłem Ni no Kuni, Demon's Souls, mam Dark Souls, a tak to nie przepadam za Dragon Ejdżami itp. Bardziej jestem wierny jRPG, kiedyś to się grało w Chrono Cross, Shin Megami Tensei, Suikodeny, itd. No i z czasem jest ciężko, a jak wiadomo, RPG to nie gierka na 10h ;)

el becetol

  • Gość
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #437 dnia: Marca 09, 2015, 10:19:51 am »
Chłopaki, gdzie dokładnie składuje się ekwipunek. Wiem, że ktoś w temacie wrzucał informację o takiej aktualizacji  :roll:

Nigdzie się nie składuje. Nie ma w Undercroft żadnej skrzyni, jest sklep, można tam coś sprzedać a potem odkupić, o ile nie zniknie (a zniknie). W Undercroft jest skrzynia na DLC z preorderów z ekwipunkiem, więc na standardowej edycji jej nie zobaczysz, ale tam też nic nie schowasz. Dopiero zapowiedzieli że w patchu dadzą skrzynie do chowania sprzętu.


Juras

  • Sonoklap
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 18-10-2008
  • Wiadomości: 9 257
  • Reputacja: -9967
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #438 dnia: Marca 09, 2015, 11:34:30 am »
Chłopaki, gdzie dokładnie składuje się ekwipunek. Wiem, że ktoś w temacie wrzucał informację o takiej aktualizacji  :roll:

Nigdzie się nie składuje. Nie ma w Undercroft żadnej skrzyni, jest sklep, można tam coś sprzedać a potem odkupić, o ile nie zniknie (a zniknie). W Undercroft jest skrzynia na DLC z preorderów z ekwipunkiem, więc na standardowej edycji jej nie zobaczysz, ale tam też nic nie schowasz. Dopiero zapowiedzieli że w patchu dadzą skrzynie do chowania sprzętu.
Lol? Tyć ten pacz już ponoć wyszedł:

Cytuj
Data: 03/03/2015

BioWare opublikowało nową aktualizację gry Dragon Age: Inkwizycja. Obecnie patch udostępniono na PC oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One.

Najważniejszym dodatkiem wprowadzonym przez deweloperów jest przechowalnia przedmiotów, którą umieszczono w Kazamatach Podniebnej Twierdzy.
http://www.eurogamer.pl/articles/2015-03-03-dragon-age-inkwizycja-nowa-aktualizacja-dodaje-przechowalnie-przedmiotow


Cytuj
Dodano możliwość przechowywania przedmiotów w Kazamatach Podniebnej Twierdzy.
http://blog.bioware.com/dragon-age-inquisition-patch-5-notes-polish/

Krzysiu

  • MIR
  • *****
  • Rejestracja: 13-06-2008
  • Wiadomości: 14 544
  • Reputacja: 174
  • Stać! Policja!
Odp: Dragon Age: Inquisition
« Odpowiedź #439 dnia: Marca 09, 2015, 11:37:16 am »
Ja pier**le, taka skrzyneczka była w DLC do pierwszej części, ba nawet w Badur's Gate to funkcjonowało, a BioWare nie potrafi tego ogarnąć i dalej takie rzeczy dodaje w patchu po kilku generacjach sprzętu?

Takie rzeczy to powinny być w top10 listy do zrobienia przy tworzeniu RPG. Zaraz obok kreatora postaci i mapy dostępnej pod "Startem" czy też zadań pobocznych i fabuły.