No bawi mnie to, że gówno kto wiedział o tej grze, ale już niektórzy prezentują wielkie oburzenie. Cholera wie, co skasowano, ale skoro projekt powstawał 4 lata i wylądował w koszu to musiał być nudny i słaby. Podjęcie decyzji o skasowaniu go było bankowo poparte szeregiem argumentów (w tym biznesowych). Sony akurat lubi wydawać gry, które są nietuzinkowe (vide Journey, czy Rime, albo The Witness), dlatego nie wierzę, że kierowali się tym ile hajsu taka gra zarobi. Widocznie w kontekście wpompowanej kasy efekt był dalece niezadowalający.
Tak czy siak szkoda nowego IP, ale trudno.