Akurat celshading moim zdaniem do uncharted bardzo pasuje i jeśli będzie to wyglądać tak jak na gifie, chętnie przejdę grę z tym filtrem.
Nie wiem czemu czepiacie się opcjonalnych rzeczy. Nikt nie zmusza was do korzystania z tego. Dla jednych to zbędny dodatek, a dla innych duży plus.
Gdyby wszystkie gry oferowały tak duże możliwości ingerowania w postprocessing, to nie było by sytuacji w których ktoś zarzuca grze, że jest zbyt kolorowa, albo na odwrót. To samo z ziarnem i aberacją.