Ja bym poczekał z fanfarami. Fakt, że grę da się przejść nie oznacza, iż robota jest skończona. Mówi to tyle, że maja wszystko zaplanowane i z grubsza zaimplementowane od strony gameplayowej. Poziomy to w większości pewnie basemeshe/whiteboxy, to samo tyczy się przeciwników, animacji, cut-sceen. Nawet dla designu i gameplaya to nie oznacza końca prac. W zasadzie wciąż mają do zrobienia większość grafiki, oprawę audio, tweakowanie rozgrywki, polish, testy - to wciąż długa droga, ale fakt, dobrze wiedzieć, iż są już na takim etapie. 2017 pewnie jest możliwy, choć ja wciąż obstaję, że będzie to Q1 2018, z naciskiem na przełom luty marzec.