Nie, argumentem Anonimowego było to, że jeżeli to producenci gier są w posiadaniu serwerów dedykowanych, to bardzo szybko może dojść do sytuacji, że te serwery są zamykane, gdy gra nie cieszy się taką popularnością, na jaką producenci liczyli (utrzymanie serwerów kosztuje), bądź gdy producentom już na nich nie zależy (patrz przykład z grami od EA).