Wy cały czas o teksturach, co z tego, że gdzieś jest ładna ostra tekstura, a gdzieś nie, skoro to tylko i wyłącznie płaski obrazek. Pokażcie mi grę gdzie takie tekstury są podatne na działania gracza, np. zrobić dziurę w tych pięknych teksturowych kamyczkach. Powoli wchodzą tekstury które udają trójwymiar, gdzie każdy taki kamyk nie jest tylko płaskim rysunkiem na teksturze. To co tutaj pokazujecie, to poziom (oczywiście odpowiednio podbity itd.) gier typu pierwszych resident evil albo alone in the dark, gdzie tło było nieruchomym dodatkiem, dlatego mogło być o wiele wiele ładniejsze niż ta "ruchoma" część gry.