Autor Wątek: Modern Warfare 2  (Przeczytany 205308 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

el becetol

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1440 dnia: Listopada 19, 2009, 12:16:41 pm »
Cytat: wsciekly blondyn
Teraz wypieli sie na graczy pc'towych i druga czesc na pc zrobili na odpierdol sie co mnie bardzo cieszy po co przykladac sie do wersji ,ktora bedzie spiracona w 90%

Immortal Technique dobrze mówi. PCtowi gracze sami sobie kręca bat na dupska. Youtubowe robinhoody, scigajacy sie kto pierwszy spiraci i zmodyfikuje nowa grę - a potem płaczcie ze nowe gry nie będą wychodzić na PC. Do ogrywania zostaną nowe mody do half life, a mw3 tylko na ps3 i xboxa. To chcecie osiągnac?

MW2 na pc jest prawie dwa razy tańszy niż na konsole, ma te same opcje, a i tak narzekacie ze jest zjebany. Wracajcie do CS skoro mody i dedykowane serwery to jest to co robi dobra grę, a fabuła i klimat się nie liczy.


Słaba gra wojenna na pc (bo nie ma modów i dedykowanych serwerów)


Idealna gra wojenna na pc (bo sa zajebiste mody i dedykowane serwery)

<facepalm>

Mrocz

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1441 dnia: Listopada 19, 2009, 12:39:00 pm »
A tak z ciekawości... Ile porządnych modów powstało do Call Of Duty 4, że teraz na ich brak narzekają posiadacze PC? Ja rozumiem, że tworzenie modów to fajna sprawa, sam bawiłem się nie jednym edytorem, ale to trochę z winy, sceny twórcy olewają takie narzędzia z prostej przyczyny, ostatnia gra do której wyszło parę normalnych modów był... Half-Life 2... A i tak ich grywalność była dyskusyjna?

aphelion

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 24-09-2006
  • Wiadomości: 4 977
  • Reputacja: 25
  • PSN ID: aph
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1442 dnia: Listopada 19, 2009, 12:40:09 pm »
Wiesz czemu cs jest "idealny" dla większości graczy? Powodem jest to, że został zrobiony przez nich samych. Nie było żadnego wydziwiania i rozgrywka jest bardzo wyważona. IW natomiast stara się na siłę zmienić coś co na pc działa od wielu lat idealnie.  Szczerze to im się w dupach poprzewracało.
Thou know'st 'tis common: all that lives must die, Passing through nature to eternity.

Mr_Zombie

  • Global Moderator
  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 05-11-2005
  • Wiadomości: 5 999
  • Reputacja: 15
  • Press a button and something awesome happens...
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1443 dnia: Listopada 19, 2009, 12:47:45 pm »
Cytuj
MW2 na pc jest prawie dwa razy tańszy niż na konsole, ma te same opcje, a i tak narzekacie ze jest zjebany.

W Polsce akurat jest dwa razy tańszy, w Ameryce kosztuje tyle samo co wersje na konsole (60$ - pomimo, iż przy wersji PC-towej nic nie leci do kieszeni Microsoft/Sony/Nintendo), to samo w Wielkiej Brytanii  (każda wersja ok. 30 funtów).

A jeżeli chodzi o "te same opcje" - o to właśnie chodzi; wersję PC-tową sprowadzono do wersji konsolowej, feature, który był standardem przez całą poprzednią dekadę, w imię "skonsolowienia rozgrywki" został usunięty i zdegradowany do p2p - to nie jest powód do narzekania? Spoko, chciałbym zobaczyć jak posługujesz się tą samą logiką, gdyby np. zaczęto wydawać gry na PS3/X0 w 480p - "w końcu dostajecie taką samą wersję co posiadacze Wii - co jest w tym złego? Że do tej pory graliście w 720p/1080p? Ale przecież 480p też jest fajne, a Wii posiada największą bazę użytkowników, więc nie wiem, na co narzekacie".

Zawsze wydawało mi się, że technologia powinna iść do przodu, a nie się cofać.

Co do modów - to, co pisałem już wcześniej, są firmy, które lubią mieć całkowitą kontrolę nad tym, co użytkownik może robić (by potem móc sprzedać za kilka dolców trzy mapy, albo za 10$ tryby, które już był w grze od początku); są jednak też takie, które wręcz zachęcają użytkowników do tworzenia nowych plansz, nowych trybów itp. Ba, MW2 korzysta z niektórych pomysłów, które wcześniej były wdrożone w modach/mapach tworzonych przez graczy. CS czy Team Fortress zaczęły właśnie jako modyfikacje do innych gier.
Firma musi być głupia, jeżeli nie korzysta ze wsparcia całej rzeszy pasjonatów-fachowców, potrafiących dostarczać im cały czas świeże pomysły.

Cytuj
Wracajcie do CS skoro mody i dedykowane serwery to jest to co robi dobra grę, a fabuła i klimat się nie liczy.

Fabuła i klimat liczy się w 4-5 godzinnym single player. W multiplayer liczy się czysty fun, za którym stoi wsparcie techniczne jak i możliwość modyfikowania zabawy, by nie bawić się wciąż na tych kilku mapach stworzonych pierwotnie przez twórców. Tak trudno to zrozumieć? Taki Counter Strike, pomimo iż powstał w 1999/2000 roku wciąż jest popularny właśnie dzięki temu, że wciąż można tworzyć tam nowe rzeczy, dodawać coś nowego, dostosowywać grę do własnych potrzeb.
Pokaż mi konsolową grę mp, która tyle wytrzymała/wytrzyma?
Always code as if the person who will maintain your code
is a maniac serial killer that knows where you live.

el becetol

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1444 dnia: Listopada 19, 2009, 13:30:40 pm »
Zawsze wydawało mi się, że technologia powinna iść do przodu, a nie się cofać.

Dlatego na PC najbardziej popularny jest 10 letni CS, 12 letni Starcraft i wyglądającą jak gra z NESa Tibia? Bo tak chcą iść do przodu? :)

Dla mnie CS to potworek o sharewarowej aparycji, gra przy ktorej spedzilem godzine zastanawiajac czym tak bardzo podniecaja sie te gimnazjalne dzieciaki w kafejce. Gra niedopracowana, dziurawa, brzydka, absurdalna. To jest fajne że helikopter pojawia sie w ciasnym korytarzu i leci jak po sznurku przenikając ściany? Fajne są latające chłopki nad dziurawą mapą? Fajne są mapy, które praktycznie zawsze wyglądają tak samo? To jest ta esencja pctowej zabawy? Sorry ale ja wole dostać dopracowany produkt, taki jak Modern Warfare - epicką, zbalansowaną, zamkniętą konstrukcje. Ty wolisz cieszyc sie że ktoś do 10 letniej gry dorzucił możliwość rzucania w przeciwnika dildami. Raczej się nie dogadamy.

Ja wole przeczytać dobrą książkę, ty wolisz czytać ostatnie strony zeszytów dzieci z gimnazjum, bo może w tym całym morzu gówna (nie łudźmy sie - zdecydowana wiekszość modów do niedopracowane gówna niszczące klimat gry) wyłowisz jakąś perełkę. Gratuluje cierpliwości, ja jednak zostaję przy konsolowej wizji rozrywki.

aphelion

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 24-09-2006
  • Wiadomości: 4 977
  • Reputacja: 25
  • PSN ID: aph
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1445 dnia: Listopada 19, 2009, 14:33:41 pm »
Dlaczego wypowiadasz się na tematy, o których nie masz większego pojęcia jest dla mnie wielką niewiadomą.
Thou know'st 'tis common: all that lives must die, Passing through nature to eternity.

el becetol

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1446 dnia: Listopada 19, 2009, 14:59:29 pm »
Dlaczego wypowiadasz się na tematy, o których nie masz większego pojęcia jest dla mnie wielką niewiadomą.


Ty za to masz wielkie pojecie skoro za idealna gre wojenna uwazasz cs w ktorym terrorysci moga latac i helikopterem przenikac przez sciany. I przy tym piszesz ze cs to gra (cytat) "bez zadnego wydziwiania" :)

Soul hunter 16

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 17-04-2007
  • Wiadomości: 5 787
  • Reputacja: 60
  • Two different souls in one body.Which one is mine?
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1447 dnia: Listopada 19, 2009, 15:01:58 pm »
Ale od kiedy w CS lata się helikoptrem ? Jakiś nowy CS jest czy coś ?

aphelion

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 24-09-2006
  • Wiadomości: 4 977
  • Reputacja: 25
  • PSN ID: aph
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1448 dnia: Listopada 19, 2009, 15:11:49 pm »
Nie wypowiadałem się o meta modzie. Musisz czytać uważnie oraz mieć pewne pojęcie o grze. Swoją drogą bazując na tym iż spędziłeś z csem "aż" 1h nie można brać Twoich wypowiedzi zbyt dosadnie.
Thou know'st 'tis common: all that lives must die, Passing through nature to eternity.

el becetol

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1449 dnia: Listopada 19, 2009, 15:26:46 pm »
Nie wypowiadałem się o meta modzie. Musisz czytać uważnie oraz mieć pewne pojęcie o grze. Swoją drogą bazując na tym iż spędziłeś z csem "aż" 1h nie można brać Twoich wypowiedzi zbyt dosadnie.

Masz racje, za długo w cs nie gralem. Nie wyciagales jednak tej zależności gdy gracze pctowi zjechali MW2 na dlugo przed premiera, nie grajac w tą gre  ani minuty. Jak 'dosadnie' można wiec brac ich wypowiedzi?

aphelion

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 24-09-2006
  • Wiadomości: 4 977
  • Reputacja: 25
  • PSN ID: aph
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1450 dnia: Listopada 19, 2009, 15:33:56 pm »
Właśnie nie można aczkolwiek mieli prawo narzekać na brak dedykowanych serwerów bo to jedno z najgłupszych rozwiązań jakie ostatnio widziałem.
Thou know'st 'tis common: all that lives must die, Passing through nature to eternity.

Mr_Zombie

  • Global Moderator
  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 05-11-2005
  • Wiadomości: 5 999
  • Reputacja: 15
  • Press a button and something awesome happens...
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1451 dnia: Listopada 19, 2009, 15:39:06 pm »
Ty za to masz wielkie pojecie skoro za idealna gre wojenna uwazasz cs w ktorym terrorysci moga latac i helikopterem przenikac przez sciany. I przy tym piszesz ze cs to gra (cytat) "bez zadnego wydziwiania" :)

Czemu mam wrażenie, że cała twoja wiedza o Counter Strike'u sprowadza się tylko do tego filmiku, który pokazuje po prostu randomowe zabawy z grą? Jakoś na żadnym turnieju, które do dziś się odbywają (nie, i nie biorą w nich udziału żadne gimnazjalne dzieciaki), nic takiego się nie dzieje. :roll:

Nie wyciagales jednak tej zależności gdy gracze pctowi zjechali MW2 na dlugo przed premiera, nie grajac w tą gre  ani minuty. Jak 'dosadnie' można wiec brac ich wypowiedzi?

Nie wiedziałem, że trzeba grać w grę by wiedzieć, że usuwanie pewnych cech gry, które do tej pory była standardem i zastępowanie ich jakże genialnym, w pełni ograniczonym p2p jest czymś niedobrym. Ale spoko, jeżeli chcesz prowadzić dyskusję na poziomie "lol gra sprzed 10 lat jest brzydsza od gry, która wyszła w tym miesiącu", czy twierdzić, że granie w gry sprzed 10 lat znaczy to samo, co wydawanie nowych gier z technologicznymi rozwiązaniami sprzed dekady, to chyba nie mamy o czym gadać.

Z takim nastawieniem ("po co narzekać, przecież jest zajebiście, wolę mieć w pełni kontrolowaną zabawę") życzę w przyszłości dalszych zabaw z lagującym i płatnym multiplayerem p2p, z paczkami po 4 mapy za jedyne 10$ do gry, która już kosztuje 60$, jeszcze wyższymi cenami gier (jak podniosą ceny, to po co narzekać?) itp. Nie ma to jak być w pełni uzależnionym od korporacji i nie bronić się, gdy one próbują narzucać swoje zasady, skierowane tylko i wyłącznie na dojenie graczy. <ok>

Poza tym, proszę, wytłumacz mi, jaką logiką się kierujesz twierdząc, że możliwość dodawania nowych rzeczy do gry (słowo klucz: dodawania -- ta "epicka, zbalansowana" rozgrywka wciąż tam jest), bądź dostosowania jej do swoich potrzeb, to jakieś nikomu niepotrzebne zło?
« Ostatnia zmiana: Listopada 19, 2009, 15:43:36 pm wysłana przez Mr_Zombie »
Always code as if the person who will maintain your code
is a maniac serial killer that knows where you live.

KKRT

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 22-09-2006
  • Wiadomości: 5 153
  • Reputacja: 18
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1452 dnia: Listopada 19, 2009, 21:38:20 pm »
@el becetol
Gowno sie znasz, ale pozwole sobie na pare quote'ow

Cytuj
ie wyciagales jednak tej zależności gdy gracze pctowi zjechali MW2 na dlugo przed premiera, nie grajac w tą gre  ani minuty. Jak 'dosadnie' można wiec brac ich wypowiedzi?
To fakt mozna bylo sie przyczepic, ze czepiaja mimo, ze nie wiedzieli dokonca jak rozwiazanie bedzie wygladac, jednak wszystko co mowili sie potwierdzilo, baa wyszlo na nawet gorzej niz IW mowilo [czysty port z X0, dodatki zawarte w grze, problemy z IWnet, mniej opcji graficznych niz w COD 4].

Teraz tak, co do sensownosci modow, posluchaj sobie tego interview

Teraz wez pod uwage, ze czesc trybow w ktore aktualnie grasz w MW 2 to sa przerobione badz przekopiowane mod'y z MW 1 wersji PC [AC130 streak, harrier, 3rd person mode, dual weapons, druga bron inna niz pistol].

Cytuj
Dla mnie CS to potworek o sharewarowej aparycji, gra przy ktorej spedzilem godzine zastanawiajac czym tak bardzo podniecaja sie te gimnazjalne dzieciaki w kafejce. Gra niedopracowana, dziurawa, brzydka, absurdalna.
Zagraj w CS:Source to raz, dwa:
Cytuj
Sorry ale ja wole dostać dopracowany produkt, taki jak Modern Warfare - epicką, zbalansowaną, zamkniętą konstrukcje.
Taka jak MW 2? Gdzie masz lagi [i to mnostwo ..., tak sie fajnie gra w p2p, ze mamy dokladnie to samo co na konsolach, lagi strefy trafien oraz lagi poruszania sie oraz mniejszy tickrate], epickosc wyraza sie w wiekszosci tylko przez to, ze non stop cos gdzies wybucha oraz gre w ktorej balansu nie ma [4 kill streaki naraz, przebijanie scian grubych na 30 cm z 200 metrow, brak recoila, mapy w wiekszosci zrobione pod katem by bylo jak najwiecej przejsc i by rozgrywka wyglada jak najmocniej randomowo, wiekszosc meczy w stylu 6vs6 ...]

@Mrocz
Cytuj
A tak z ciekawości... Ile porządnych modów powstało do Call Of Duty 4, że teraz na ich brak narzekają posiadacze PC? Ja rozumiem, że tworzenie modów to fajna sprawa, sam bawiłem się nie jednym edytorem, ale to trochę z winy, sceny twórcy olewają takie narzędzia z prostej przyczyny, ostatnia gra do której wyszło parę normalnych modów był... Half-Life 2... A i tak ich grywalność była dyskusyjna?
http://www.strategyinformer.com/pc/mods/callofduty4modernwarfare/mod.html
http://callofduty.filefront.com/files/Call_of_Duty_4;116index
Popatrz wyzej ile masz modow i map do CoD 4, sam fakt, ze na promod gra sie turnieje o czyms swiadczy right?

Co do tego ile wychodzi modow to sprawdz sobie ten link
http://www.moddb.com/events
Cala strona poswiecona scenie moddingowej na ktorej masz nawet co roczne nagrody oraz comiesieczne nominacje dotyczace poszczegolnych modow.

Jak wazne sa mody? Bardzo wazne, wiekszosc gier na PC rozgrywa turnieje wlasnie na modach, ktore balansuja rozgrywke, sporo osob z modderskiej sceny dostala prace w firmach developerskich, z wielu modow powstaly pelno prawne gry lub pomysly na gry.

Ktos tam pisal o tym, ile Infinity Ward stracilo na COD 4 MW 1 wydanej na PC, otoz sprzedajac ponad 2m sztuk wedlug moich wyliczen zarobili tyle, ze oplacili produkcje COD 4 MW 1, MW 2 oraz jeszcze im starczy na stworzenie MW 3 oraz pewnie czesci MW 4 - rzeczywiscie malo, biedne zuczki ...

Zastanowcie sie tez co byscie uwazali o IW gdyby PC'towcy nie odkryli ukrytych dodatkow do gier. Za 2 miechy pewnie wyjdzie DLC za ktorym normalnie skakalibyscie z radosci, a teraz przynajmniej wiecie, ze IW po prostu chcialo Was okrasc kazac Wam placic za content, ktore jest na plycie.
Poza tym zastanowcie sie tez czy nie chcielibyscie by wersje konsolowe byly rowne PC'towej COD 4? Brak matchmakingu, czyli brak laga, mozliwosc gry w wiekszych grupach, darmowe mapki, ktore nawet sami byscie mogli tworzyc, darmowe mody i tryby, lepsze wsparcie klanowe oraz mozliwosc rozgrywania meczy na wieksza skale? Brzmi tak zle? Czemu akceptujecie gorszy standart, placac jednoczesnie IW 20% za gre wiecej niz innym developerom?
Gdybyscie wczesniej grali tylko na dedykach, a nie na tym glupim matchmakingu, to byscie wiedzieli ile gracze pc'towi stracili na jakosci rozgrywki.

Leszke

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 03-11-2008
  • Wiadomości: 16 285
  • Reputacja: 142
  • Piwo jest dowodem na to, ze Bog nas kocha!!!
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1453 dnia: Listopada 19, 2009, 23:10:59 pm »
Ale pier*licie :mad: Taka dyskusja do czegos prowadzi? Czy to wystarczy mieć tylko swoje zdanie?

Mrocz

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1454 dnia: Listopada 19, 2009, 23:40:20 pm »
@KKRT

Nie no spoko, ja właśnie oglądałem Moddb (znam tą stronę od dawna :wink: ) i zdziwiony byłem małą ilością modów do COD 4, ale rozjaśniłeś mi sytuację. No cóż mody są istotne w grach na PC nie będę się o to kłócił... Ale jakby nie patrzeć coraz mniej wychodzi modyfikacji do gier... Co uważam za bardzo smutne... Kiedyś człowiek ściągał masowo kolejne mody do Half-Life 1 z czego niektóre były niczym osobno kupione gry... Obecnie jest z tym gorzej niż kiedyś...

kun

  • chujek
  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2003
  • Wiadomości: 6 880
  • Reputacja: 80
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1455 dnia: Listopada 20, 2009, 02:07:35 am »
 @ KKRT - widzisz stary, masz 100% racji, jednak jaki my gracze konsolowi mamy wybór? Możemy się nie godzić, sarkać na to i tamto, ale na końcu i tak rozbija się to o ścianę między nami, a twórcami gier (ściana gruba i wysoka, zrobiona z plików studolcowych banknotów). Będą petycje, protesty i co??? Nic...

el becetol

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1456 dnia: Listopada 20, 2009, 03:33:54 am »
Cała ta dyskusja prowadzi tylko do jednego konkretnego wniosku - nie ma co do działu "multiplatformowe" wrzucać PC, bo jak widać pctowcy w zupełnie inny sposób oceniają tę samą grę niż gracze konsolowi. W tak kompletnie inny, że gracz konsolowy nawet nie ma jak sie do tego odnieść. Cala fundament gry, poczynając od fabuły trybu story, grafiki i udźwiękowienia, doboru broni (i wszystkich tych cech, dla których ocena na gamerankings dla wersji konsolowych waha sie w okolicach 94%), jest w ogóle pomijana, a grą opisywana jest jak crapowaty skok na kasę wrednej korporacji - tylko dlatego że Juzio z informatyki nie bedzie mógł sobie zrobić do niej moda z latającymi kutasami i potoczyć beki z kolegami z wydziału w czasie nocki na dedykowanym serwerze - czyli marginalnych dodatków, które nigdy nie będą brane pod uwagę przy ocenie wersji konsolowej. Ja, jako gracz na konsolowy MW 1 uważam za grę świetną, tak samo zapowiada się MW2, przy którym na razie spędziłem kilka godzin u kumpla. Swoją droga multi trochę ograłem, i lagów tak tu demonizowanych nie doświadczyłem, może w Szczecinie sie pod Berlin podpięli kablami i mają lepszy ping. Albo raczej ktoś tu z tymi lagami zbytnio przesadza.

Inna sprawa to przedstawiany tu patos pirata jako robin hooda, który uważa że manifestuje swoją wolność, bo ściągnął gre z torrentów, wjebał się w kod, zrobił low gravity, nagrał filmik i powiększa sobie e-penisa milionami odsłonięć na youtubie. Faktycznie, godne podziwu. Jedyne co tym osiągnięcie, to kolejnego developera, który wycofa się z rynku PC.

Sam nie popieram idiotycznie drogich gier, dlc i ogólnie e-dystrybucji, ale rozpłakiwanie się nad tym akurat w temacie o MW2 jest trochę nie na miejscu, bo można by to robić każdym losowo wybranym temacie z tego działu i ganić za to każdego innego developera. Albo najlepiej - wypowiadać się o tym w osobnym temacie dotyczącym tej kwestii.  
« Ostatnia zmiana: Listopada 20, 2009, 03:37:21 am wysłana przez el becetol »

szmajdzik

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 13-01-2006
  • Wiadomości: 2 799
  • Reputacja: 50
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1457 dnia: Listopada 20, 2009, 12:36:40 pm »
Ja się zgadzam z panem wyżej. Już dawno temu mówiłem o piraceniu i jak się to odniesie - właśnie mamy pierwsze skutki tego.
Narzekacie że jest tak czy owak ale nie zastanawiacie się DLACZEGO tak jest. Teraz powiedzcie ile się sprzedało wersji COD4 na PC ??
Też bym olał sprawę jakbym na konsolach zobaczył po pare milionów, a na piecach nie wiem pareset tysięcy ?

Inna sprawa to przedstawiany tu patos pirata jako robin hooda, który uważa że manifestuje swoją wolność, bo ściągnął gre z torrentów, wjebał się w kod, zrobił low gravity, nagrał filmik i powiększa sobie e-penisa milionami odsłonięć na youtubie. Faktycznie, godne podziwu. Jedyne co tym osiągnięcie, to kolejnego developera, który wycofa się z rynku PC.

Nic dodać nic ująć.

Mr_Zombie

  • Global Moderator
  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 05-11-2005
  • Wiadomości: 5 999
  • Reputacja: 15
  • Press a button and something awesome happens...
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1458 dnia: Listopada 20, 2009, 13:09:04 pm »
Narzekacie że jest tak czy owak ale nie zastanawiacie się DLACZEGO tak jest. Teraz powiedzcie ile się sprzedało wersji COD4 na PC ??
Też bym olał sprawę jakbym na konsolach zobaczył po pare milionów, a na piecach nie wiem pareset tysięcy ?

Czemu mam wrażenie, że nie przeczytałeś nic, co było pisane wcześniej :/.
CoD4 na PC sprzedał się w minimum 1.5 mln kopii, chociaż często można zobaczyć liczby pokroju 2mln+. Nie jest do tego wliczana sprzedaż cyfrowa, gdyż Steam nie podaje liczby sprzedanych kopii (w różnego rodzaju zestawieniach typu NPD często jest o tym wzmianka). To raz.

Dwa, Waszej logice, że to przez piractwo IW/Activision wypięło się tak na graczy PC-towych umyka fakt, że IW/Activision musiało stworzyć (czyt: zainwestować czas i kasę) całą architekturę i system IW.net, podczas gdy przy rozwiązaniu z DS mieli wszystko praktycznie gotowe (kod z CoD4) a serwery fundują firmy prywatne, dostawcy internetu lub sami gracze.

Cytuj
tylko dlatego że Juzio z informatyki nie bedzie mógł sobie zrobić do niej moda z latającymi kutasami

Podoba mi się to, jak ładnie ignorujesz wszystkie wcześniej przytoczone przykłady poważnych i profesjonalnych modów i map, które doceniane były w całym środowisku graczy (PC-towych) i wygrywały nagrody; modów i map, które potrafiły stać się odrębnymi pełnoprawnymi grami bądź z których pomysły czerpali developerzy przy kolejnych częściach danej gry; modów, które jakością i wykonaniem są niemalże nie do odróżnienia od pełnoprawnych wysokobudżetowych gier (tu np. - remake Half-Life na silniku Source robiony przez fanów jako mod). Zamiast tego sprowadzasz temat modów do latających penisów. Brawo, dobry argument podstawą dyskusji.

Cytuj
Ja, jako gracz na konsolowy MW 1 uważam za grę świetną, tak samo zapowiada się MW2, przy którym na razie spędziłem kilka godzin u kumpla.

Również uważam, że MW1 jest świetny, i że MW2 (z tego co widziałem gameplay'e) zapowiada się również jako genialny rollercoaster (przynajmniej SP, w MP za dużo tych killstreaków wg mnie władowali). Co wcale nie zmienia faktu, że nie można krytykować developerów za pewne ruchy, szczególnie, gdy dwa lata temu mówili coś kompletnie innego. Jak pisałem wcześniej, nie wiem, co złego niektórzy ludzie widzą w tym, by gracze walczyli o swoje (nazwijmy to) prawa i nie pozwalali wielkim korporacjom dyktować, w jaki sposób powinno się grać.

Cytuj
Swoją droga multi trochę ograłem, i lagów tak tu demonizowanych nie doświadczyłem, może w Szczecinie sie pod Berlin podpięli kablami i mają lepszy ping.

Multi w p2p polega na tym, że podpinasz się do hosta, którym jest losowo wybrany przez system gracz (najczęściej z najlepszym łączem z danej grupy ludzi). Możesz mieć to szczęście i podpiąć się do kogoś kto ma świetne łącze (up/dl) i mieszka gdzieś blisko, a możesz mieć też pecha i podpiąć się do kogoś, kto mieszka na drugim końcu świata i ma łącze lepsze niż Ty, ale wciąż kijowe. W przypadku DS to gracz wybiera, do jakiego serwera chce się podpiąć, czyt - może świadomie wybrać z jakim pingiem chce grać.

Inna sprawa to przedstawiany tu patos pirata jako robin hooda, który uważa że manifestuje swoją wolność, bo ściągnął gre z torrentów, wjebał się w kod, zrobił low gravity, nagrał filmik i powiększa sobie e-penisa milionami odsłonięć na youtubie. Faktycznie, godne podziwu. Jedyne co tym osiągnięcie, to kolejnego developera, który wycofa się z rynku PC.

Nie rozumiem, czemu wciąż wychodzisz z założenia, że jeżeli ktoś grzebie w kodzie gry to jest od razu piratem (nie mówiąc już o jakimś patosie, który tutaj ludziom wmawiasz). Może przeoczyłeś (bądź świadomie zignorowałeś) filmik z wywiadem z Grantem Collierem sprzed dwóch lat, gdzie Collier wręcz mówił, że CoD4 został świadomie w pełni przystosowany do modowania, przy czym brali pod uwagę opinie społeczności moderskich CoD1 i CoD2; może przeoczyłeś też fakt, że część rzeczy, które pierwotnie były modami do CoD4 w ten czy inny sposób zostały wykorzystane w MW2.
Ale co tam, ignorujmy argumenty i powtarzajmy, że każdy kto grzebie w kodzie i chwali się tym na YT jest piratem, O!.

Z mojej strony EOT, bo widzę, że i tak się nie dogadamy; każdy, kto będzie chciał, może sobie ignorować wszelkie fakty i sprowadzać wszystko do banalnego założenia "to przez piratów! należy się wam!" i żyć w błogiej niewiedzy.
Always code as if the person who will maintain your code
is a maniac serial killer that knows where you live.

el becetol

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1459 dnia: Listopada 20, 2009, 17:02:08 pm »
Jeden się zgadza, jeden się nie zgadza, mamy demokracje, wiec tak być powinno. :cool: Do porozumienia nie dojdziemy, zwłaszcza że już ledwo co piszemy o MW2, a bardziej wymieniamy ogólne opinie o modach, piractwie czy płatnym dlc. Tak więc z pozdrowieniami, EOT. Tylko na koniec jedna rzecz nie może pozostać bez odpowiedzi.

Cytat: Mr Zombie
Nie rozumiem, czemu wciąż wychodzisz z założenia, że jeżeli ktoś grzebie w kodzie gry to jest od razu piratem

Aż sobie sięgnąłem do pudełka MW1, warunki licencji na produkt i czytam:

You shall not:
- (bla bla bla kopiować, używać komercyjnie, wypożyczać itp.)
- REVERSE ENGINEER, DERIVE SOURCE CODE, MODIFY, DECOMPILE, DISAASSEMBLE, OR CREATE DERIVATIVE WORKS OF THIS PRODUCT, IN WHOLE ON OR IN PART.

Wszystkie powyższe stanowią przekroczenie warunków licencji i złamanie praw autorskich. Według prawa wiążąca jest licencja dołączona do produktu, a nie filmiki na youtubie. A z licencji jednoznacznie wynika, że jak ktoś grzebie w kodzie, modyfikuje itp itd. to łamie prawa autorskie należące do twórców.

Kaszkietowy

  • Proletariusz
  • *****
  • Rejestracja: 13-11-2008
  • Wiadomości: 421
  • Reputacja: 0
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1460 dnia: Listopada 20, 2009, 17:04:37 pm »
Inna sprawa to przedstawiany tu patos pirata jako robin hooda, który uważa że manifestuje swoją wolność, bo ściągnął gre z torrentów, wjebał się w kod, zrobił low gravity, nagrał filmik i powiększa sobie e-penisa milionami odsłonięć na youtubie. Faktycznie, godne podziwu. Jedyne co tym osiągnięcie, to kolejnego developera, który wycofa się z rynku PC.  

Brawo. Ujęte idealnie.

Ciapkas

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1461 dnia: Listopada 20, 2009, 17:12:54 pm »
Cytuj
Multi w p2p polega na tym, że podpinasz się do hosta, którym jest losowo wybrany przez system gracz (najczęściej z najlepszym łączem z danej grupy ludzi). Możesz mieć to szczęście i podpiąć się do kogoś kto ma świetne łącze (up/dl) i mieszka gdzieś blisko, a możesz mieć też pecha i podpiąć się do kogoś, kto mieszka na drugim końcu świata i ma łącze lepsze niż Ty, ale wciąż kijowe. W przypadku DS to gracz wybiera, do jakiego serwera chce się podpiąć, czyt - może świadomie wybrać z jakim pingiem chce grać.

Coś mi się zdaje, że "bliskość hosta" nie ma tu nic do rzeczy. Call Of Duty ma tak dobry kod sieciowy, że grając z samymi hamburgerami nie ma lagów. Co lepsze jedyne lagi ajkie miałem w codzie to podczas niektórych gier prywatnych z Poalkami. Więc dla mnie płacz pctowców jest zupełnie nieuzasadniony. Rozumiem jakby były lagi jak w gowie 2, ale tu?

A tak jeszcze z innej beczki- da się grac na piecu z pirata po sieci?

Mrocz

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1462 dnia: Listopada 20, 2009, 17:39:42 pm »

You shall not:
- (bla bla bla kopiować, używać komercyjnie, wypożyczać itp.)
- REVERSE ENGINEER, DERIVE SOURCE CODE, MODIFY, DECOMPILE, DISAASSEMBLE, OR CREATE DERIVATIVE WORKS OF THIS PRODUCT, IN WHOLE ON OR IN PART.

To niby dlaczego przez tyle lat ( i w sumie nadal w przypadku wielu gier) twórcy SAMI dodają narzędzia developerskie w celu wspierania sceny Modów? Dlaczego Unreal Tournament 3 także na PS 3 wspiera mody? Dlaczego Crytek wspierał techniczne najlepsze ekipy tworzące mody do Crysisa? Co ma oznaczać konkurs "Make Something Unreal" w którym najlepszy MOD wygrywa kosmiczne sumy i licencje na Unreal Engine?

Sorry, ale widać, że nie wiesz o czym mówisz. Owszem są głupie modyfikacje, ale jest też pełno niesamowitych, wręcz rewelacyjnych modów... W licencji tej chodzi o to, by nie robić tego KOMERCYJNIE... Działa to na tej samej zasadzie co wypożyczanie gry... Założę się, że pewnie komuś jakąś grę pożyczyłeś? Skoro tak... To znaczy że jesteś Piratem?

I jakby nie było, średnia ocen PC wersji MW 2 to 87/100 ... To słaba ocena? Nie... Tak więc recenzje PC'towe również zauważyły świetną kampanię SP, Spec Ops, rewelacyjne bronie itp... Ale odjęły oceny względem konsolowej wersji właśnie za brak dedyków i modów jak do CoD 4... I moim zdaniem słusznie, bo jest to krok wstecz względem poprzedniej odsłony... Nie mówię, że Matchmaking jest zły... Na konsolach się sprawdza, na PC to inna bajka, inne środowisko graczy. I moglibyście to uszanować...
« Ostatnia zmiana: Listopada 20, 2009, 17:42:38 pm wysłana przez Mrocz »

KKRT

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 22-09-2006
  • Wiadomości: 5 153
  • Reputacja: 18
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1463 dnia: Listopada 20, 2009, 17:48:28 pm »
Cytuj
A tak jeszcze z innej beczki- da się grac na piecu z pirata po sieci?
W MW 2 po modyfikacji tak, w MW1 nie da sie grac na orginalnych serwerach.

Sry jak to nie ma lagow? Oczywiscie, ze sa lagi. Lag nie opisuje tylko teleportow, ale tez drobne lagi, ktore przeszkadzaja w rozgrywce. Ogolnie caly kod sieciowy matchmakingu opiera sie na lekkim lagu, ktory ukryty w mechanizmie synchronizacji p2p [i raczej tylko w przypadku naprawde dobrych lacz badz LAN'u moglby byc zlikwidowany] , ale jest on non stop i non stop go widac.

Co praw autorskich, czemu nie uwzgledniaja klamstw developera? :> Poza tym pirat, a haker to dwie rozne osoby, ale co ja tam wiem.

Ciapkas

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1464 dnia: Listopada 20, 2009, 18:48:57 pm »
Ale w znaczewniu, że serwery dedykowane nie dałyby wiele bo i tak gra się świetnie. Lag zawsze będzie w takim razie, nawet na dedykach.

KKRT

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 22-09-2006
  • Wiadomości: 5 153
  • Reputacja: 18
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1465 dnia: Listopada 20, 2009, 19:55:24 pm »
Nie, bo w dedykach, kazda osoba wysyla pakiety do serwera ze swietnym laczem i na swietnym sprzecie, poza tym podczas dolaczania do dedyka sprawdzasz jaki masz ping do niego [ja nie wchodze na serwy powyzej 50ms], wiec tylko osoba, ktora swiadomie weszla na serwer na ktorym ma wysoki ping bedzie miala laga i ewentualnie bedzie postrzegana jako osoba z lagiem, reszcie graczy bedzie gralo sie swietnie. W systemie p2p wyglada to inaczej, lag moze byc wygenerowany na 3 sposoby, ktos za pozno wysle pakiety do host, host ma przeciazone lacze, host ma problemy z framerate'em. Poza tym wysylanie i odbieranie pakietow jest zalezne od siebie, jak zbyt duzo bedziesz pakietow wysylal naraz to mniej bedziesz mogl pakietow odebrac, na dedykach nie masz tego problemu, bo non stop masz dostep do lacza 100/100mbit, wiec nawet jak jest 60 osob to lacze sie nie zapcha.

Co do pingow, w matchmakingu wiekszosc osob ma kolo 100 [co mozesz nawet sprawdzic u siebie jak wyszukuje Ci graczy w menu w MW 2 - searching players with ping od <50ms do <120ms zazwyczaj rosnie], ja w CSS na polskich serwach mam pinga 7, a ludzie na serwerze nie przekraczaja 50 [jak masz 100 automatycznie masz kicka], roznica w jakosci jest ogromna.

Soul hunter 16

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 17-04-2007
  • Wiadomości: 5 787
  • Reputacja: 60
  • Two different souls in one body.Which one is mine?
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1466 dnia: Listopada 20, 2009, 19:59:58 pm »
Dobra już nie ma się co czepiać i tak w większość z nas gra w to na konsoli, a jak wiadomo już w 1 był matchmaking i dało rade grać ? Dało, no więc ja rozumiem żal PC-towców, no, ale tak panowie postanowili, mogę grę zbojkotować proszę bardzo.

kun

  • chujek
  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2003
  • Wiadomości: 6 880
  • Reputacja: 80
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1467 dnia: Listopada 20, 2009, 20:05:13 pm »
Część konsolowców nigdy nie grała w FPS w warunkach PC'towych, toteż nie wie/rozumie co traci. Jak to ktoś już powiedział - "niewiedza jest błogosławieństwem".

protas4

  • Obywatel
  • **
  • Rejestracja: 16-02-2008
  • Wiadomości: 50
  • Reputacja: 0
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1468 dnia: Listopada 20, 2009, 20:15:51 pm »
ot takie foto z gry :)
<P><a href="http://s810.photobucket.com/albums/zz22/protas4/?action=view&current=MW2.jpg" target="_blank"><img src="http://i810.photobucket.com/albums/zz22/protas4/MW2.jpg" border="0" alt="MW2 latajacy cz&amp;#322;owiek"></a><P>






aphelion

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 24-09-2006
  • Wiadomości: 4 977
  • Reputacja: 25
  • PSN ID: aph
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1469 dnia: Listopada 20, 2009, 21:15:20 pm »
Tragicznie mi idzie w tej grze. Często gęsto ginę. Ratio na poziomie 0.9. Te samoloty i śmigłowce kierowane przez gracza to totalna padaka jest. 1 rakieta to za mało aby to ubić, trzeba min 3 (1 odpada przez flary, 1 przeważnie mam ja a ostatnia jest niedostępna bo boroki nie noszą wyrzutni) Co gorsza aby to namierzyć trzeba wyjść na otwarty teren i czekać 3sek na namiar. Respawny to kolejna wada, niejednokrotnie odrodziłem się tuż przed wrogiem po to aby zginąć. W MW grało się bardziej składnie.
Thou know'st 'tis common: all that lives must die, Passing through nature to eternity.

kun

  • chujek
  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2003
  • Wiadomości: 6 880
  • Reputacja: 80
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1470 dnia: Listopada 20, 2009, 21:29:47 pm »
Nie pękaj! Widać jesteś jeszcze świeżak. Wraz z postępem w zdobywaniu leveli dostaniesz perki, które uczynią Cię praktycznie niewidzialnym dla nalotu/predatora/ac130/heartbeat sensora/itp. Obecnie mam 46lvl i wierz mi dawno nie dostałem niczym z powietrza. Niestety MW2, jest ciężki na początku. Każdy Cię widzi, nie masz konkretnej giwery, nie znasz map, etc. Nie poddawaj się! Nabij trochę exp, a zobaczysz, że będziesz miał lepsze wyniki.

Soul hunter 16

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 17-04-2007
  • Wiadomości: 5 787
  • Reputacja: 60
  • Two different souls in one body.Which one is mine?
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1471 dnia: Listopada 20, 2009, 21:31:45 pm »
Panowie nie chcę mi się czytać tych wszystkich stron, jednym zdaniem, hit czy średniak, godny następca jedynki czy jednak jedynka wydaję się dostarczać więcej radości ? Widziałem tu już narzekania na za szybkie zgony i takie tam dlatego zaniepokoiłem się i pytam.

kun

  • chujek
  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2003
  • Wiadomości: 6 880
  • Reputacja: 80
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1472 dnia: Listopada 20, 2009, 22:03:04 pm »
Jak napisałem wyżej - na początku jest ciężko, jednak wraz ze zdobywaniem doświadczenia (dosłownie i w przenośni) gra się coraz lepiej.

Lem++

  • Global Moderator
  • Major Hermaszewski
  • *****
  • Rejestracja: 07-11-2008
  • Wiadomości: 10 698
  • Reputacja: 209
  • 07.11.2008 - 16.08.2010 †
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1473 dnia: Listopada 20, 2009, 22:19:08 pm »
Nom... ja zabawę w multi rozpocząłem jakieś dwa dni temu i muszę powiedzieć, że jest ciężko. Osobiście uważam, iż wynika to z kompletnej nieznajomości map i na chwilę obecną średniego skilla, ale mam nadzieję, że niedługo się to zmieni.

Soul hunter 16

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 17-04-2007
  • Wiadomości: 5 787
  • Reputacja: 60
  • Two different souls in one body.Which one is mine?
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1474 dnia: Listopada 20, 2009, 22:21:06 pm »
Ależ ja wam zazdroszcze, nie dość, że nie mam gry to na dodatek na nowej hacjendzie nie mam neta i na razie się na to nie zanosi, co najwyżej np taki od ORANGE a jak wiadomo na takim nie pogram. Tej gry dla singla nie opłaca się kupować ;(

paprot

  • J-23
  • *****
  • Rejestracja: 11-08-2005
  • Wiadomości: 1 372
  • Reputacja: 0
  • PSN ID: paprotPL
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1475 dnia: Listopada 20, 2009, 22:28:02 pm »
Nie pękaj! Widać jesteś jeszcze świeżak. Wraz z postępem w zdobywaniu leveli dostaniesz perki, które uczynią Cię praktycznie niewidzialnym dla nalotu/predatora/ac130/heartbeat sensora/itp. Obecnie mam 46lvl i wierz mi dawno nie dostałem niczym z powietrza. Niestety MW2, jest ciężki na początku. Każdy Cię widzi, nie masz konkretnej giwery, nie znasz map, etc. Nie poddawaj się! Nabij trochę exp, a zobaczysz, że będziesz miał lepsze wyniki.

WPISS i potwierdzam z początku każdy cie jedzie jak chce zero partyzantki bo każdy cie ma jak na talerzu, z czasem dostajesz dobre bronie i perki i dopiero kosisz jak chcesz, a co do latających gówien także mało kiedy cos mnie trafia.Graj na upartego nie przejmuj sie ratio i dalej będzie tylko lepiej.

Soul

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 28-04-2007
  • Wiadomości: 3 496
  • Reputacja: 16
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1476 dnia: Listopada 20, 2009, 23:23:32 pm »
I tak jest kampa........ :?
« Ostatnia zmiana: Listopada 20, 2009, 23:28:07 pm wysłana przez Soul »

lupinator

  • Gość
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1477 dnia: Listopada 20, 2009, 23:30:43 pm »
Nie wiem jak można kampić w grze z killcamem, w której po pierwszym killu twoje pozycja jest juz znana, a każdego można zajść z różnych stron.

Soul

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 28-04-2007
  • Wiadomości: 3 496
  • Reputacja: 16
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1478 dnia: Listopada 20, 2009, 23:35:30 pm »
Ano można, bo jak się gra z ekipą to możesz siedzieć w miejscu i nikt Ci pleców nie zrobi, więc masz spokój. Po za tym mapy są tak przekombinowane że jest masa możliwości, to jest największy minus tej gry, nie wiem jak oni mogli do tego dopuścić.....

dark\

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 06-05-2006
  • Wiadomości: 4 529
  • Reputacja: 20
  • Play hard go pro !
Odp: Modern Warfare 2
« Odpowiedź #1479 dnia: Listopada 21, 2009, 00:06:31 am »
Najgorsze sa kutasy, ktore sie chowaja/czolgaja, albo na kucaka zapierdzielaja z czujnikami pulsu._.
Jedna awaria PS3 to tragedia, milion awarii x0 to statystyka.