Dead Rising 3 w 30 klatkach
Capcom postanowił zabrać głos w sprawie częstych ścinek, które zaobserwowali gracze podczas pokazu Dead Rising 3. Jason Leigh w rozmowie z serwisem Videogames zaznaczył, że część błędów odpowiedzialnych za spadek klatek w Dead Rising 3 została już wyeliminowana, zaś finalna wersja gry będzie śmigać w stałych 30 klatkach na sekundę. Niestety, firma nie zdążyła zaimplementować świezych poprawek to pokazowej wersji kodu, który mogliśmy oglądać na Gamescom, stąd te problemy.
Trzymamy kciuki za Capcom i liczymy na hit! Przypominam, że trzeci Dead Rising ukaże się wraz ze startem Xbox One. Dla przypomnienia, obejrzyjcie sobie raz jeszcze najnowszy zwiastun.
Platformy:
Czas czytania: 1 minuta, 8 sekund
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• Plants vs. Zombies: Replanted na zwiastunie. Nowe wydanie zaoferuje kilka nowości - Wczoraj, 13:56
• Kalendarz Premier – Sierpień 2025 - 02.08.2025 09:00
• Directive 8020 przesunięte na 2026 rok. Zwolnienia w Supermassive Games - 24.07.2025 14:00
• Evolve 2 było w produkcji! Niestety zostało skasowane - 24.07.2025 11:00
• Twórcy Tony Hawk 3+4 dzielą się ciekawostkami. Jak powstał zupełnie nowy Waterpark? - 21.07.2025 11:00
Niedawno pisaliśmy też o...
Komentarze
Drive Club w 30fps, Killzone w 30fps.
Battlefield w 720p.
Noż h** a nie nextgeny.
Wiem wiem prcocesor z tabletów, integra na poziomie karty z supermarketu no ale bez przesady....
odpowiedzo co kaman?
odpowiedzLol, akurat Killzone ma być w 60 klatkach i 1080p, więc bez ściem tu proszę.
odpowiedzKolego poczytaj jeszcze trochę.
Single - 30fps.
Multiplayer "celuje" w 60fps - czyli będzie 60 ale pewnie z dropami...
odpowiedzDodaj nowy komentarz: