News

[Aktualizacja] Podsumowanie informacji o Nintendo Switch 2 — Konsola będzie obsługiwać 4K oraz... myszkę!

Sprawdźcie wszystkie najważniejsze informacje w pigułce.

Aktualizacja: 3.04.2025

Wygląda na to, że mamy potwierdzenie obsługi technologii DLSS, czyli najlepszego na rynku upscalingu!

Nintendo potwierdziło obsługę VRR w konsoli Nintendo Switch 2. Tym samym otrzymamy pełny pakiet, tj 4K, HDR oraz VRR, co bardzo nas cieszy!

Poniżej oryginalna część artykułu:

To był długi, ale i owocny dzień, bo o nowej konsoli Nintendo dowiedzieliśmy się bardzo wiele. Fakt, że parę tajemnic nadal pozostało, jak chociażby jej cena, ale i tak znakomita większość pytań doczekała się odpowiedzi!

Switch 2 — specyfikacja i wydajność

Po pierwsze, konsola będzie miała znacznie większy ekran, bo aż 7,9 calowy ekran LCD (nie OLED), w porównaniu do 6,2 cala w modelu V2, oraz 7 cali w modelu OLED. To jednak tak naprawdę tylko przedsmak nowości, bo chyba najważniejszą informacją wieczoru jest fakt, że konsola doczeka się pełnoprawnej obsługi HDR, a zapowiedziane właśnie gry ten HDR będą wykorzystywały! Na liście znajdzie się między innymi Metroid Prime 4 Beyond  Switch 2 z potężnymi podzespołami. Metroid Prime 4 zadziała w 4K60 HDR!.

Ekran będzie miał także odświeżanie wynoszące 120 Hz, co otwiera furtkę do gier w 120 FPS, oraz także do możliwych trybów pośrednich jak 40 FPS znane z PS5 i XSX — Jesteśmy zaciekawieni czy producent z tej możliwości skorzysta. Na deser pozostaje znacznie zwiększona rozdzielczość 1080p, w porównaniu do 720p w Switchu 1. Potwierdzono także obsługę technologii VRR.

Konsola będzie także cieńsza i to pomimo posiadania większego ekranu, co warto docenić, a jej grubość wyniesie zaledwie 13,9 milimetra. Niestety nie ujawniono wagi, choć można się spodziewać, że będzie ona cięższa z racji dużo większego ekranu.

W konsoli znajdziemy także znacznie większy dysk wewnętrzny. W standardowym modelu Switcha było to zaledwie 32 GB, a w modelu OLED wartość powiększono do 64 GB. Teraz możemy liczyć na aż 256 GB pamięci wewnętrznej w standardzie, dzięki czemu zmieścimy znacznie więcej gier. Na deser pozostaje możliwość korzystania z kart MicroSD, choć wymagane będą teraz karty MicroSD w standardzie Express — prawdopodobnie dlatego żeby dotrzymać kroku wbudowanemu dyskowi.

Co dość nieoczekiwane... konsola ma mieć teraz dwa porty USB-C. Wraz z przeprojektowaną wbudowaną stopką Switcha 2 można teraz położyć niemal poziomo, a dostęp do portu ładowania w takiej pozycji może być znacznie utrudniony. Stąd Japończycy dołożyli drugi port USB-C na wierzchu konsoli, którego można użyć zarówno do ładowania Switcha 2, jak i do podłączania różnorakich akcesoriów.

Switch 2 — akcesoria

Liczyć możemy także na nowe, magnetycznie doczepiane Joy-cony, które widzieliśmy już wcześniej. Producent chwali się, że będzie to rozwiązanie prostsze w obsłudze niż obecne joy-cony na szynach, które po jakimś czasie potrafiły się psuć i "źle stykać". Do odłączenia joy-cona i tak będzie trzeba wcisnąć odpowiedni przycisk z tyłu, by uniknąć przypadkowego rozłączenia, gdy podniesiemy Switcha 2 za jeden z rogów.

Co ciekawe odłączonego joy-cona można używać... jako myszki! Wystarczy go przekręcić i położyć na płaskiej powierzchni tak jak znanego z komputerów gryzonia. Co więcej, Nintendo jest tak pewne tego rozwiązania, że zapowiedziało jego obsługę już w wielu grach na Switch 2, a nowa konsola będzie doń wymagana. Spójrzcie poniżej jak to rozwiązanie sprawuje się w praktyce na przykładzie Super Mario Party Jamboree:

Same Joy-cony miały zostać cyt: "Przeprojektowane" i oferują teraz bardziej precyzyjne i większe analogi — miejmy nadzieję, że również trwalsze, bo w przypadku podstawowego Switcha szybko dopadał je drift. Niestety nie napomknięto nic o technologii Halla, toteż musimy przyjąć, że nowe joy-cony nie będą z niej korzystać.

To nie koniec nowości, bo nowy będzie także kontroler Switch 2 Pro. Wszyscy czekaliśmy na dodanie do niego złącza słuchawkowego Jack... i się doczekaliśmy! Na deser pozostają także dwa dodatkowe przyciski z tyłu, pod spodem kontrolera, nowoczesne złącze USB typu C, a także oczywiście przycisk C... którego wyjaśnienie znajdziecie poniżej.

Switch 2 — Przycisk C

Dowiedzieliśmy się też w końcu, do czego służy tajemniczy przycisk C, który widzieliśmy już na samych joy-conach, oraz na kontrolerze Switch 2 Pro. Otóż służy on... tak jak się wszyscy spodziewali do korzystania z czatu głosowego. Teraz będzie on normalnie obsługiwały w systemie konsoli, bez żadnych cudacznych aplikacji i wymagania do działania telefonu. Co więcej — w samą konsolę wbudowany zostanie mikrofon, który ma wykorzystywać technologię redukcji szumów.

Za pomocą przycisku łatwo dołączymy do chatu bądź się wyciszymy, gdy zajdzie taka potrzeba. Co ciekawe sprzedawana będzie też kamera jako dodatkowe akcesorium, które pozwoli nam zobaczyć się nawzajem nie tylko na czacie, ale i obsługiwanych grach. Na koniec pozostaje funkcja udostępniania ekranu z gry w party, czyli dokładnie to samo co zapewnia Game Share na PlayStation 5.

Switch 2 — Dock

Sporych zmian doczekał się też sam Dock, który teraz zaoferuje nam oczywiście wspomniane już w tym artykule wyjście 4K z obsługą HDR. Producent chwali się też znacznym ulepszeniem chłodzenia konsoli, które to podczas gry w Docku będzie szczególnie obciążone. Trzymamy go za słowo!

Oczekiwanym ulepszeniem jest także umieszczenie portu HDMI centralnie z tyłu docka, dzięki czemu nie trzeba go będzie teraz wyginać w dół, co nierzadko kończyło się uszkodzeniem kabla przy obecnym modelu docka. W docku znajdziemy także port LAN, który znamy już z modelu OLED. Teraz będzie również w standardzie.

Obsługa gier

Nareszcie możemy potwierdzić to, o czym spekulowało się od dawna — Switch 2 będzie kompatybilny także z fizycznymi kartridżami znanymi ze Switcha, o czym poinformowało samo Nintendo. Japończycy zapowiedzieli także, że na nowej konsoli zagramy w 3 typy gier, a będą to:

  • Gry dedykowane Switch 2
  • Gry ze Switch 1 z patchem dla Switch 2
  • Gry ze Switch 1, uruchamiane w ramach kompatybilności wstecznej

W przypadku dwóch pierwszych rodzajów możemy oczywiście liczyć na widoczne gołym okiem ulepszenia grafiki i ogromne wzrosty rozdzielczości oraz płynności. Przykładowo wspomniany Metroid 4 Beyond ma nam zapewnić aż 4K w 60 FPS i to z HDR Switch 2 z potężnymi podzespołami. Metroid Prime 4 zadziała w 4K60 HDR!. Gry mają także korzystać z technologii DLSS od firmy Nvidia, czyli najlepszego upscalingu na rynku.

Tytuły debiutujące jedynie na Switch 2, jak zapowiedziany już Elden Ring, czy nowy Mario Kart World oczywiście będą wyglądały najlepiej, ale w przypadku gier z popremierową aktualizacją różnica na pewno też będzie spora. Te ostatnie doczekają się płatnych aktualizacji, a szczegóły poznamy wkrótce.

Pozostaje jeszcze kwestia gier bez patchy uruchamianych w ramach kompatybilności wstecznej. Nintendo twierdzi, że obsługiwane będą "wybrane" gry, choć można przypuszczać, że działać będzie 99% gier ze Switch 1, a garstka odmówi posłuszeństwa, bo tak samo było w przypadku PS5 czy Xbox Series.

Japończycy słowem nie zająknęli się na temat możliwych ulepszeń grafiki w takich grach, ale biorąc pod uwagę, że mnóstwo gier na Switch korzysta z dynamicznej rozdzielczości w zależności od obciążenia urządzenia, a wiele ma też problemy z utrzymaniem klatkażu, to możemy spodziewać się różnic także w tych grach, choć nie tak spektakularnych jak w tytułach z dedykowanym patchem.

Game Share i Virtual Game Cards

Game Share to nowa funkcja dzielenia się grami na Switchu 2, z którą będą kompatybilne wybrane tytuły. Korzystając z niej możemy niejako "pożyczyć" aktualnie ogrywany tytuł, by zagrać w niego razem w trybie multiplayer, nawet jeśli zaproszona osoba GO NIE POSIADA. Game Share będzie także kompatybilny z nowym chatem online, co umożliwi komunikację podczas wspólnego grania.

Ostatnią nowością jest cyfrowe pożyczanie gier, czyli coś, o czym usłyszeliśmy już tydzień temu. Virtual Game Cards jak nazwano tą funkcję pozwoli nam pożyczyć znajomemu grę, którą zakupiliśmy w formie cyfrowej i prowadzić zabawę na pożyczonej kopii nawet bez dostępu do internetu. Gry będzie można pożyczać członkom Nintendo Family, a według producenta ma to się odbywać za pomocą "sieci lokalnej", co prawdopodobnie ma ukrócić możliwość pożyczania gier na odległość.

Lista gier Nintendo Switch 2

Pełną listę gier znajdziecie TUTAJ - KLIK .

Cena i Data premiery

Producent ujawnił, że konsola zadebiutuje już niebawem, czyli 5 czerwca tego roku. Poczekamy na nią więc zaledwie 2 miesiące. Nie za długo. 😉

Co do ceny, to redakcja portalu IGN z oficjalnego konta na Twitterze ujawniła, że konsola ma kosztować 450 dolarów, a preordery będzie można składać już 9 kwietnia. W Polsce możemy się więc spodziewać ceny na poziomie powyżej 2200 - 2300 złotych.

Czekamy na potwierdzenie tej informacji u producenta konsoli.

Platformy:
Czas czytania: 8 minut, 45 sekund
Niedawno pisaliśmy też o...

Kalendarz Premier – Kwiecień 2025

arrow-right
arrow-right

Yakuza 0 Director’s Cut zmierza na Nintendo Switch 2. Zagramy już w dniu premiery konsoli

Komentarze
Dodaj nowy komentarz:
...
Twój nick:
Twój komentarz:
zaloguj się

Ta strona korzysta z reCAPTCHA od Google - Prywatność, Warunki.


Treści sponsorowane / popularne wpisy: