Prince of Persia Remake – zespół żegna się po anulowaniu projektu
Praca nad remakiem gry zabierała więcej czasu, niż Ubisoft był w stanie poświęcić.
Ubisoft oficjalnie wstrzymał prace nad Prince of Persia: The Sands of Time Remake, kończąc tym samym kilkuletnią i wyjątkowo burzliwą historię projektu. Po ogłoszeniu decyzji studio odpowiedzialne za odświeżenie kultowej gry opublikowało w mediach społecznościowych pożegnalny komunikat, w którym przyznało, że mimo realnego potencjału produkcja nie osiągnęła jakości, jakiej oczekiwali zarówno fani, jak i sami twórcy.
Zespół podkreślił, że kontynuacja prac wymagałaby „znacznie więcej czasu i inwestycji, niż można było poświęcić”, a wydanie gry w obecnym stanie nie oddałoby dziedzictwa oryginalnego Sands of Time. To symboliczne zamknięcie projektu, który od 2020 roku przechodził liczne opóźnienia i zmiany kierunku.
Mimo anulowania remake’u, Ubisoft zapewnia, że marka Prince of Persia pozostaje ważną częścią jego planów. Co odbieram jako puste marketingowe gadanie... Seria została wymieniona w ramach nowej struktury „Creative Houses”, skupiającej się na światach fantasy i narracyjnych uniwersach — obok takich marek jak Anno, Rayman czy Beyond Good & Evil. Szkoda, bo czekałem na ten remake.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• Sprawdzamy Assassin's Creed: Shadows na Nintendo Switch 2. Kurde, to naprawdę działa! - Wczoraj, 19:15
• Far Cry: Primal z 60 FPS na konsolach już od dziś - Wczoraj, 09:40
• Demo ADA: Tainted Soil już dostępne! Polska gra RPG na nowym materiale - 20.01.2026 16:45

Komentarze
Dodaj nowy komentarz: