Past Gen => Multiplatformowe Past Gen => Wątek zaczęty przez: mateo w Czerwca 28, 2009, 17:51:09 pm
Tytuł: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: mateo w Czerwca 28, 2009, 17:51:09 pm
Wojtek kiedyś wspominał, że za nowego SH bierze się Climax. Chciałbym sie dowiedzieć, czy to rzeczywiście prawda!?? Origins był genialny (stare, dobre Ciche Wzgórze) :D
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Czerwca 28, 2009, 19:18:19 pm
To były tylko i wyłącznie moje spekulacje, ale cieszę się, że jestem tak opiniotwórczy :D Chociaż i tak skłaniam się ku tejże opcji - Silent Hill, jeśli będzie kontynuowany (a będzie), to za sprawą Climax. Spójrzcie na ich stronkę: http://www.climaxgroup.com/ . Widnieją na niej 2 niezapowiedziane projekty dla Konami, cóż to może być, hmm? Po drugie - czy sam fakt, że Konami po raz drugi postanowił zaufać anglikom (1. Origins; 2. Shattered Memories) nie świadczy o tym, kto przejął schedę po Team Silent ?
Jeśli temat zostanie (w co wątpię, gdyż nawet ani jedna plotka na temat nowej części nie wypłynęła do sieci), można będzie sobie spekulować. Pamiętacie pierwsze wypowiedzi na temat SH5 ? Twórcy szukali sposobu, aby straszyć w świetle dziennym, które to założenie ostatecznie wylądowało w śmietniku. Postanowiłem zbadać tą możliwość i wymyśliłem coś, co byłoby (IMO) naprawdę dobre. Kiedy zobrazuje moje wizje, wrzucę je czym prędzej i poddam Waszemu osądowi :)
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: mateo w Czerwca 28, 2009, 20:09:44 pm
W Silenty grało mi się rewelacyjnie (ciary na plecach, niepokój) i mimo wszystko brak innowacji mej osobie nie dokuczał. Wydaje mi się, że Climax stworzy na current-geny coś niezwykłego. Mam nadzieje, że będzie to gra z cyklu Silent Hill.
Ta seria nie może się skończyć..
ps. czekam na kolejną filmową ekranizację, gdyż Gansa dzieło rozłożyło mnie na łopatki.
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 30, 2009, 12:50:39 pm
Będąc przy SH. Chciałbym kiedyś ujrzeć coś na wzór RE z GC. Czyli SH oraz SH2 z grafika rzędu 10/10. A na kolejną produkcję z serii czekam oczywiście, ponieważ w SH zawsze gra mi się bardzo dobrze. Ciekawe czy kat katów powróci i tym razem.
Tytuł: New Silent Hill
Wiadomość wysłana przez: iko w Marca 02, 2010, 14:42:33 pm
Oby to okazało się prawdą, ale chciałbym żeby Climax poszedł w stronę Origins.
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Marca 02, 2010, 15:37:35 pm
Byłoby niemałe zaskoczenie, gdyby grę przygotowywano z myślą o kontrolerze Arc na PS3, skoro motyw manualnie sterowanej latarki z SH:SM wypadł tak dobrze.
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 02, 2010, 15:53:46 pm
Łooo nowy Silent, już zaciskam pośladki.
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: _Music w Marca 02, 2010, 21:26:04 pm
Reaktywacja martwej serii, jaką jest SH? Jeśli pójdzie za ciosem shattered memories, to jestem za.
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Kwietnia 09, 2010, 19:41:35 pm
Konami confirms new next-gen Silent Hill game
Cytuj
Konami has confirmed to Gamer.nl that there's a new Silent Hill game in the making. Aside from a short teaser/trailer and the fact that it's not developed by Silent Hill: Homecoming developer Double Helix, little is known about the new title.
http://n4g.com/News-505660.aspx
Jakże się cieszę ! :D Nie mogę się doczekać pierwszych konkretów. I jeśli za grę nie odpowiada Double Helix, to rzeczą wiadomą jest komu przyjdzie pichcić nowe Ciche Wzgórze. ;)
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Kwietnia 09, 2010, 19:45:34 pm
I jeśli za grę nie odpowiada Double Helix, to rzeczą wiadomą jest komu przyjdzie pichcić nowe Ciche Wzgórze. Wink
Zakład, że na pewno nie jest to studio, o którym myślisz :(
Cytuj
However, we do know the game is being developed by Vatra Games, the same company behind the upcoming Rush 'N Attack.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3178735
Shattered Memories było świetne, potrzebowało tylko trochę lepszego gameplay'u. Jednak atmosfera (bardziej idąca w stronę SH2 niż całej reszty), świetnie prowadzona fabuła, świat reagujący na decyzję gracz i kształtujący się wg jego profilu psychologicznego i przede wszystkim fabuła -- wszystko to było wspaniałe. Jeżeli więc po raz kolejny dostaniemy siekankę robioną wg checklisty "co powinno zawierać Silent Hill", tak jak to było z Homecoming, to będę wkurzony :/.
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Kwietnia 09, 2010, 19:50:53 pm
Opis trailera
Cytuj
The video showed a blonde-haired man waking up on a public bench in a foggy city. The man looks around confusingly as hears footsteps by nearby creatures. The trailer ends with a quick shot of one of the creatures attacking the man before going black.
No platforms were announced in the trailer, but Konami promises to have more details at this year's E3 in June.
http://uk.ps3.ign.com/articles/108/1082806p1.html
E3 już zapowiada się wybornie !
@Mr_Zombie - mam na myśli Climax, i tak, oni będą tworzyć nowego Silenta, jestem o tym przekonany.
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Kwietnia 09, 2010, 20:04:43 pm
@Mr_Zombie - mam na myśli Climax, i tak, oni będą tworzyć nowego Silenta, jestem o tym przekonany.
Nie przeczytałeś cytatu, który dałem :(
Sam chciałbym, by był to Climax, bo tak jak napisałem powyżej, przy Shattered Memories udowodnili, że potrafią zrobić swój oryginalny Silent Hill ze wspaniałą fabułą i atmosferą (mało to miało wspólnego z horrorem, bardziej thrillerem, ale co tam), zaś przy Origins pokazali, że potrafią też odtworzyć klimat starych SH. Gdyby tylko to połączyli, byłoby coś wspaniałego.
Jednak pewnie jak zwykle Konami da ciała i wszystko spieprzy. Shattered Memories nawet nie chciało im się reklamować :/.
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Kwietnia 09, 2010, 20:21:04 pm
Przepraszam, nie przeczytałem i biję się w pierś. To przez podekscytowanie. Dziwne byłoby to posunięcie ze strony Konami, zważywszy na zdolności Climaxu. Pocieszające jest to, że odważnie podchodzą do projektów nie będących stu procentową esencją Silent Hilla (lód zamiast mroku i rdzy? To była wielka odmiana dla serii, wręcz przełomowa), więc może i tutaj dadzą szerokie pole do popisu dla naszych południowych sąsiadów. Modlę się jednakże do Samaela, by Silenta tworzyli Angole.
Odnośnie teorii podanej przez serwis joystiq, jakobyśmy znów mieli do czynienia z przeobrażeniem znanej nam już części - w tym przypadku "dwójki". Wątpię. Sam wygląd postaci nie musi nic znaczyć. Nie chcę remake'a, chcę zupełnie nową porywającą historię.
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Kwietnia 09, 2010, 20:38:41 pm
Ja chcę grafikę przynajmniej na poziomie SH3 czy SH4, realistyczną, filmową z ziarnistym filtrem, a nie lśniącą, plastikową z aliasingiem.
Chce stylu gry jak w Silent Hillach na PS2. Kamera zza postaci nie podoba mi się. Chcę mgły, fajnych potworków i klasycznych zagadek.
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 09, 2010, 23:26:30 pm
Ja chcę grafikę przynajmniej na poziomie SH3 czy SH4, realistyczną, filmową z ziarnistym filtrem, a nie lśniącą, plastikową z aliasingiem.
Chce stylu gry jak w Silent Hillach na PS2. Kamera zza postaci nie podoba mi się. Chcę mgły, fajnych potworków i klasycznych zagadek.
Wpis. Co do zawodu. Wielu przykładowo na RE5 się zawiodło, co nie oznacza, że RE6 nie będzie równie kapitalna co RE4. Liczę na nowego SH. Niech przeraża i zachwyca. Przy wybornej grafice.
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: _Music w Kwietnia 10, 2010, 15:42:04 pm
A ja na homecoming zawiodłem się do tego stopnia, że nowego Silenta nie chce.
Ja do tej pory nie mogę zdobyc się na sprawdzenie Homecoming i raczej nie zamierzam :]
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Kwietnia 11, 2010, 14:15:17 pm
Kotaku:
Cytuj
According to 1UP, the next Silent Hill game is being developed by Czech studio Vatra Games, the third studio to take the series' development reins since 2004's Silent Hill 4: The Room. In the likely event that you've never heard of Vatra, the studio describes itself as "built from both industry veterans and new talent," lead by Matthew Seymour, formerly of Take-Two Interactive and Microsoft Game Studios
A miałem cichą nadzieję, że nową część będą robić ludzie od Siren (a przynajmniej Japończycy - w końcu nikt tak nie robi japońskich horrorów jak oni) . :(
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: _Music w Kwietnia 11, 2010, 17:37:25 pm
Jeśli będą chcieli kopiowac Japońskie rozwiązania to źle- nie zrobią tego lepiej niż rodowici Japończycy. Jeśli będą jednak bazowac na nowych, zachodnich pomysłach, to może wprowadzą jakąś nową jakośc. Mi się cały czas marzy otwarte miasto, lekki sandbox z SH.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 11, 2010, 20:24:01 pm
Ja widziałbym natomiast powrót do korzeni. Z nowymi rozwiązaniami oczywiście. No i obowiązkowym wystąpieniem Kata Katów.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Kwietnia 11, 2010, 21:22:47 pm
Nie. Jeżeli wrócą seksowne pielęgniarki czy Piramidogłowy to będzie oznaczało, że po raz kolejny mamy do czynienia z grą w stylu "ja też jestem Silent Hill!" Jestem za tym, co powiedział _Music - niech nie kopiują pomysłów Team Silent, ale niech stworzą coś własnego. Z Shattered Memories się udało, chociaż gra kompletnie nie przypominała w niczym standardowego Silent Hill, niech więc Czesi również wydadzą coś swojego zamiast powielać idee Japończyków.
A miałem cichą nadzieję, że nową część będą robić ludzie od Siren (a przynajmniej Japończycy - w końcu nikt tak nie robi japońskich horrorów jak oni) . :(
To by oznaczało, że Konami przejmuje się losami tej serii. Nie robi tego. Tzn. nie wiem, czym się obecnie kieruje Konami przy decyzjach odnośnie SH, ale to wszystko jest po prostu chore :/. Najpierw za kontynuację Silent Hill, pierwszego SH na konsole HD, bierze się raczej mało znane studio, które na koncie ma same średniaki z gatunku gier akcji. Gra wychodzi taka sobie (tzn. sama gra jest fajna, ale Silent Hill jest z niej taki sobie) i nawet nie zostaje wydana w Japonii. Później robiona jest gra na Wii - zapowiada się świetnie, śliczna grafika, świeże i oryginalne pomysły, jeden z tytułów 3rd party na Wii, do którego widać, że się twórcy mocno przyłożyli i który był w pełni tworzony z myślą o tej konsoli... a Konami całkowicie olewa sprawę i gry nawet nie reklamuje, co oczywiście, pomimo dobrych ocen i ciepłego przyjęcia przez przynajmniej część fanów, wpływa negatywnie na sprzedaż. Kolejna gra i kolejne nowe, nieznane nikomu (bo ledwo co powstałe) studio...
Tak jakby Konami jednocześnie chciała pozbyć się IP, ale i wydusić ją do ostatniego grosza zanim to nastąpi :/.
Przy okazji, na ścianie na facebukowym profilu Vatra Games (http://www.facebook.com/pages/Vatra-Games/232947944270) pojawił się fajny komentarz:
Cytuj
if you dare screw up silent hill series more than it already is, there will be a lot of surprise buttsecks and unvoluntary bleeding from brand new openings in body.
:lol:
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 11, 2010, 21:25:59 pm
To może coś w zastępstwie. Jako pasjonat serii RE, wiesz doskonale jak to się tam sprawdzało. Od przyjemniaczka z RE2, poprzez Nemesis'a, do sympatyków piły i młota. Wierzę, że w SH można nowych, ciekawych przeciwników zaprezentować. Takich by były nową ikona.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: pachu w Kwietnia 11, 2010, 21:42:09 pm
Nie zniósłbym SH jako Sandboxa. SH musi byc oldskulowy. Marzą mi się statyczne kamery, mgła, zagadki i 'smaczki' jak w poprzednich SH (korytarz do więzienia z SH2, plac z szubienicami, i wiele więcej.)
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Kwietnia 11, 2010, 21:55:02 pm
Mi się cały czas marzy otwarte miasto, lekki sandbox z SH.
Kie?
Bez samochodów naturalnie :] Tzn. mam taką scenę przed oczami- idziemy ulicami miasta i mijamy blok mieszkalny. Jeśli chcemy, możemy do niego wejśc, w środku powiedzmy 50 mieszkań, niech nawet w 30 będzie ta słynna klamka zepsuta i nie otworzymy drzwi, ale te 20 mieszkań niech będzie do eksploracji. Ot taki nieobowiązkowy odskok. Lekki sandbox, bądź mniej liniowy SH niż zwykle- może tak, gdzie mamy drugie tyle lokacji do odwiedzenia, choc nie musimy. Wiadomość scalona: Kwietnia 11, 2010, 23:00:17 pm Inny pomysł który mi by się podobał- bardzo mocne ograniczenie broni wszelakich (niech będzie tylko rura, pistolet z wiecznie brakującą amunicją i shotgun którego użyjemy od święta), a postawienie na tworzenie nowych ze zwykłych rzeczy. Ot coś w rodzaju mcgajwera (nie pamiętam jak się go pisało), gdzie buszując po tych mieszkaniach mieszając różne składniki, wsadzając do puchy swtorzylibyśmy sobie granat, a to koktajl mołotowa (o ile mamy zapalniczkę) i takie rzeczy. Dziwne, ale zmusza do kombinowania i do odwiedzenia tych dodatkowych lokacji :]
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 11, 2010, 23:01:35 pm
Mi się cały czas marzy otwarte miasto, lekki sandbox z SH.
Kie?
Bez samochodów naturalnie :] Tzn. mam taką scenę przed oczami- idziemy ulicami miasta i mijamy blok mieszkalny. Jeśli chcemy, możemy do niego wejśc, w środku powiedzmy 50 mieszkań, niech nawet w 30 będzie ta słynna klamka zepsuta i nie otworzymy drzwi, ale te 20 mieszkań niech będzie do eksploracji. Ot taki nieobowiązkowy odskok. Lekki sandbox, bądź mniej liniowy SH niż zwykle- może tak, gdzie mamy drugie tyle lokacji do odwiedzenia, choc nie musimy. Wiadomość scalona: [time]Kwiecień 11, 2010, 23:00:17 pm[/time] Inny pomysł który mi by się podobał- bardzo mocne ograniczenie broni wszelakich (niech będzie tylko rura, pistolet z wiecznie brakującą amunicją i shotgun którego użyjemy od święta), a postawienie na tworzenie nowych ze zwykłych rzeczy. Ot coś w rodzaju mcgajwera (nie pamiętam jak się go pisało), gdzie buszując po tych mieszkaniach mieszając różne składniki, wsadzając do puchy swtorzylibyśmy sobie granat, a to koktajl mołotowa (o ile mamy zapalniczkę) i takie rzeczy. Dziwne, ale zmusza do kombinowania i do odwiedzenia tych dodatkowych lokacji :]
Nie nie i jeszcze raz nie. SH ma być liniowy ze świetną fabułą i mega klimatem.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 11, 2010, 23:09:30 pm
Nie zniósłbym SH jako Sandboxa. SH musi byc oldskulowy. Marzą mi się statyczne kamery, mgła, zagadki i 'smaczki' jak w poprzednich SH (korytarz do więzienia z SH2, plac z szubienicami, i wiele więcej.)
Otwarty świat odpada. A statyczne kamery dobre były za czasów PSX. Teraz to nie przejdzie.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: maertin w Kwietnia 12, 2010, 02:13:10 am
Nie zniósłbym SH jako Sandboxa. SH musi byc oldskulowy. Marzą mi się statyczne kamery, mgła, zagadki i 'smaczki' jak w poprzednich SH (korytarz do więzienia z SH2, plac z szubienicami, i wiele więcej.)
Otwarty świat odpada. A statyczne kamery dobre były za czasów PSX. Teraz to nie przejdzie.
Absolutnie się z tym nie zgadzam. Kamera to nic innego jak sposób narracji obrazu, a nie znacznik czasu, czy technologii. Robisz z kamerą to co chcesz, a nie korzystasz z niej dlatego, bo nic innego ci nie zostało...
Tytuł: Odp: New Silent Hill (6)
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwietnia 12, 2010, 02:37:46 am
A ja na homecoming zawiodłem się do tego stopnia, że nowego Silenta nie chce.
Ja do tej pory nie mogę zdobyc się na sprawdzenie Homecoming i raczej nie zamierzam :]
Bardzo dobrze bez kija do tego crapa nie podchodź.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: _Music w Kwietnia 12, 2010, 10:31:08 am
Cytuj
Nie nie i jeszcze raz nie. SH ma być liniowy ze świetną fabułą i mega klimatem.
A teraz wyobraź sobie the room z dowolnym wyborem lokacji przez tą dziurę- od razu lepiej. No i by musieli trochę design potworów poprawic, no i bez odwiedzania tego samego drugi raz.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 12, 2010, 10:42:27 am
A teraz wyobraź sobie the room z dowolnym wyborem lokacji przez tą dziurę- od razu lepiej.
Nie lepiej. Sandbox w 90% przypadków zabija klimat a przede wszystkim fabułę. Nie widze tego w SH.
Nie ma o czym dyskutowac. Sandbox w SH NIE !!!
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Kwietnia 12, 2010, 16:15:33 pm
Zmobilizowałem się wreszcie do zobrazowania mojej wizji rozgrywki, jaką z chęcią powitałbym w kolejnej części Silent Hill. Szkicu fabularnego Wam nie przedstawię, do tej pory nie wymyśliłem niczego szczególnego. Moim pomysłem jest zamiana ciemności z jasnością. Koncepcja to prosta, ale wydaje mi się niezwykle atrakcyjna. Pamiętam wypowiedzi twórców SH z przeszłości, w których mówili oni o próbie straszenia gracza w dzień. Wziąłem sobie to do serca i wymyśliłem sposób dzięki któremu gracz znajdując się w dziennych lokacjach znajdowałby się w stałym napięciu. I tak - akcja całej gry (z małymi wyjątkami, o których za chwilę) miałaby miejsce w ciągu dnia, zamglonego rzecz jasna ;] . W tym momencie można pomyśleć, że klasyczna latarka staje się zbędna, bo po co komu światło w ciągu dnia ? Nic bardziej mylnego. Latarka posiadałaby właściwości inne niż zwykle i zamiast świecąc światłem, "świeciłaby" ciemnością, znaną z tradycyjnej (lub nie, tutaj pole do popisu dla designerów) mrocznej odmiany Silent Hill, gdzie wszystko spowija mrok, brud i rdza. Oto gif przedstawiający, o co mi dokładnie chodzi (made in paint):
Niech za przykład posłuży mieszkanie 312. Łapiecie ? Dodatkowo latarka odsłaniałaby przed nami rzeczy niewidoczne w normalnym świetle dnia, jak np. łańcuchy na drzwiach w tym przypadku. Wyobraźcie sobie, że wchodzicie do jakiejś klatki schodowej pnącej się wysoko w górę, a schody widać wyłącznie w ciemności z latarki i trzeba "naciemniać" (przeciwieństwo "naświetlać" ;] ) je sobie, aby móc po nich wejść na górę. Tak samo z drzwiami obłożonymi łańcuchami. W ciemności nie możemy przejść dalej, ale gdy zgasimy latarkę, stoją przed nami zwyczajne, niczym nie zastawione drzwi, nie stanowiące żadnej trudniejszej przeszkody.
Teraz kolejna kwestia - czynnik budzący grozę, bo przecież samo plątanie się z magiczną latarką wcale strachu nie budzi. Otóż przez całą przeprawę po Cichym wzgórzu towarzyszyłoby graczowi polujące na niego monstrum. Już kiedyś pokazywałem jego wstępny szkic, tutaj bardziej dokończony (sory za jakość, fota z telefonu):
Celem tego "Seekera" byłoby oczywiście nic innego, jak ukatrupienie głównego bohatera. Byłby on jednak bezbronny w czasie, kiedy gracz używałby latarki, jednak gdy tylko wyłączyłby ją (np. w celu rozwiązania jakiejś zagadki, choć nie wiem jeszcze dokładnie kiedy musiałoby się ją wyłączać) ten odważniej ruszałby w jego stronę (poprzednio trzymając się na daną odległość), wydając metaliczny dźwięk rurki wyjętej z oka ocierającej o podłogę (bo przez nie mógłby jedynie widzieć - tak dla podbudowania klimatu), co mobilizowałoby gracza do szybszego działania. Kiedy włączyłby latarkę, stwór uciekłby znów na bezpieczną dla niego odległość (aha, i uciekałby w panicznym strachu, kiedy dla zabawy chcielibyśmy w niego poświecić). Kolejny gif dla zobrazowania, tego o czym mówię:
Czasami jednak świat wokół nas spowijałby mrok i wtenczas latarka znów działałaby jak na latarkę przystało, świecąc prawdziwym światłem. W tym wrogim dla "Seekera" środowisku (boi się on ciemności, jak dobrze pamiętacie) próżno jednakże szukać dla nas ukojenia. Przeraźliwy i przenikliwy krzyk potwora paraliżowałby postać gracza zmuszając go do podświetlenia swego dręczyciela i za nim musielibyśmy podążać w celu wyjścia z ciemnego świata znów do świata "negatywu". To by było na tyle. Myślę, że takie rozwiązanie stanowiłoby pewien powiew świeżości dla serii, wprowadzając nowy schemat rozgrywki i zupełnie inny sposób straszenia. Aha, i nie widzę innej możliwości sterowania niż Wiilotem czy PS Move. Mam nadzieję, że w miarę jasno przedstawiłem moją wizję. Czekam na Wasze komentarze :)
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: _Music w Kwietnia 12, 2010, 16:22:43 pm
Wizja przedstawiona jasno, ale wydaje się po prostu bardziej rozbudowanym piramidogłowym, nie ograniczonym do kilku miejsc. Ogólnie in plus, choc niezbyt oryginalne (Nemesis).
Z tym światłem... hmm... na razie nie mam zdania.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: pachu w Kwietnia 12, 2010, 17:09:34 pm
Wojtq na podstawie tego co napisałeś, mogłaby powstac całkiem inna gra 'Dark in the Light' :grin: . Pomysły masz git, potworek też niczego sobie. Ale jakoś nie chciałbym takiego czegoś zobaczyc w SH.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: iko w Kwietnia 12, 2010, 18:51:12 pm
Autentyczne Silent hill skończyło się na czwartej części. Oby tylko film nie zawiódł.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 12, 2010, 19:03:32 pm
Wojtq, jestem pod wrażeniem postu jaki spłodziłeś. Pomysły ciekawe. Skąd czerpałeś inspiracje .... iko, dla wielu RE po drugiej części się skończył. Dla innych po CV, a jeszcze inni sądzą, że po RE4. Podobnie jest z SH. Trzyma się, choć to nie to co za czasów PSX, czy SH2.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Kwietnia 12, 2010, 21:07:39 pm
Wizja przedstawiona jasno, ale wydaje się po prostu bardziej rozbudowanym piramidogłowym, nie ograniczonym do kilku miejsc. Ogólnie in plus, choc niezbyt oryginalne (Nemesis).
W takim razie Piramidogłowego również nie sposób nazwać oryginalnym osiągnięciem, skoro pojawił się po Nemesisie. ;] Odpowiednie zaimplementowanie tego stwora mogłoby być czymś zupełnie nowym, ponieważ w jakiej grze jesteśmy nieprzerwanie śledzeni przez naszego śmiertelnego wroga, czyhającego tylko na korzystną chwilę by brutalnie zakończyć nasz żywot ?
Ale jakoś nie chciałbym takiego czegoś zobaczyc w SH.
Może i masz rację. Za bardzo odbiega ta koncepcja od tradycyjnego Silenta, ale z drugiej strony - czy to nie stanowiłoby ciekawej odmiany dla skostniałej serii ?
Szkoda tylko, że mój pomysł polegnie na zawsze na stronach tego forum.
Autentyczne Silent hill skończyło się na czwartej części. Oby tylko film nie zawiódł.
Mówisz o filmie, z którego twórcy chcą stworzyć produkt o wiele bardziej przystępny dla niezaznajomionych w temacie ? http://www.filmweb.pl/%22Silent+Hill+2%22+ma+by%C4%87+przyst%C4%99pne+dla+nieznaj%C4%85cych+gry,News,id=56244 Nie spodziewałbym się niczego szczególnego, a już na pewno nie kolejnej historii godnej wielogodzinnych debat nad jej niuansami i interpretacjami. Aczkolwiek czekam z niecierpliwością na końcowy rezultat.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 12, 2010, 21:13:44 pm
Zgadzam się. Albo postawi się na odtwórczość, albo zapewni nowe tchnienie skostniałej serii. Takie coś nie raz się sprawdzało (vide wspomniany RE4). Swoja drogą, zobaczyłbym remake SH/SH2 w odświeżonej wersji. Ale nie zwykłe HD. Coś ale RE z GC.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: _Music w Kwietnia 12, 2010, 22:04:10 pm
Remake SH pierwszego już masz w postaci SM i wyszło to świetnie z tego co patrzę. Choc niestety jeszcze nie grałem.
Ale właśnie pomysły w stylu Wojtqa są w stanie wyciągnąc tą serię, bo zabic taki potencjał to skandal. No chyba że ktoś po pijaku wpadnie na pomysł tego sandboxa :]
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Kwietnia 12, 2010, 22:11:02 pm
Remake SH pierwszego już masz w postaci SM i wyszło to świetnie z tego co patrzę.
To nie jest remake. To nawet nie leży blisko remake'u. To kompletnie inna gra, z kompletnie inną fabułą, kompletnie innymi postaciami, kompletnie inną logiką świata, kompletnie inną narracją, kompletnie... no, po protu kompletnie inna gra. Jedyne, co łączy ją z SH1 to tylko i wyłącznie imiona bohaterów oraz to, że gra rozpoczyna się wypadkiem i szukaniem córeczki przez ojca (plus kolejność odwiedzania poszczególnych typów lokacji jest podobna). Cała reszta jest kompletnie inna.
EDIT: Co nie zmienia faktu, że jest fantastyczna <3
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 12, 2010, 22:22:43 pm
Tak. To troszkę jak GoW: Chains of Olympus i pierwszy GoW. Ale fakt, faktem, jak Mr_Zombie pisze jest wspaniała. Jak SH 6 taki będzie - z kilkoma elementami innych części - będzie świetną pozycja. O właśnie, jakie elementy chętnie z innych części widzielibyście ....
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: _Music w Kwietnia 12, 2010, 22:34:41 pm
Remake SH pierwszego już masz w postaci SM i wyszło to świetnie z tego co patrzę.
To nie jest remake. To nawet nie leży blisko remake'u. To kompletnie inna gra, z kompletnie inną fabułą, kompletnie innymi postaciami, kompletnie inną logiką świata, kompletnie inną narracją, kompletnie... no, po protu kompletnie inna gra. Jedyne, co łączy ją z SH1 to tylko i wyłącznie imiona bohaterów oraz to, że gra rozpoczyna się wypadkiem i szukaniem córeczki przez ojca (plus kolejność odwiedzania poszczególnych typów lokacji jest podobna). Cała reszta jest kompletnie inna.
EDIT: Co nie zmienia faktu, że jest fantastyczna <3
No ok, wierzę :] To w takim razie jako przykład idealnego remaku mogę dac tego Residenta1 na NGC- był naprawdę mega.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Kwietnia 13, 2010, 23:43:19 pm
Dokładnie. Oprawę graficzną wznieśli na wyżyny, dodając do tego ogrom ciekawych patentów . Oj sprawdziłoby się to w SH6, z tym, że nie jestem przekonany co do tej oprawy. Wątpię by zachwyciła tak potężnie jak swego czasu we wspomnianej, odświeżonej wersji hitu z PSX.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Czerwca 17, 2010, 04:20:31 am
nie jest to remake/reimaging Silent Hill 2 nie jest to fps :dance:
Jak na razie: zarąbisty klimat i muzyka; bardzo fajnie zrobione otoczenie i przemiana świata;postacie wygądają trochę ubogo jak na HD, ale wciąż dużo lepiej, niż w Homecoming ;).
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Palpantine w Czerwca 17, 2010, 09:28:32 am
I znowu wzięli jakieś inne studio. Tym razem padło na... Czechów. No litości, jaki oni mogą horror stworzyć? Czeskie porno?
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: maertin w Czerwca 17, 2010, 09:39:43 am
Mega! Też mi się bardzo podoba! Jest nadzieja!
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 17, 2010, 09:57:28 am
Muzyka w ogole nie silent hillowa. :mad:
Grafika i w szczególności wykonanie postaci, wciąż gorsze od SH3 czy SH4. :evil:
Gra całkowicie jest pozbawiona klimatu SH. Może i będzie to horror ale napewno nie Silent Hill. :mad:
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: _Music w Czerwca 17, 2010, 10:01:19 am
Nie jest źle- wszystko lepiej niż dawac serię amerykanom.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Czerwca 17, 2010, 10:19:47 am
I znowu wzięli jakieś inne studio. Tym razem padło na... Czechów. No litości, jaki oni mogą horror stworzyć? Czeskie porno?
Jaki Polacy mogli stworzyć dobry western? Jaką najlepszą gangsterską grę mogli stworzyć Czesi? Daruj sobie.
Mnie się bardzo podoba. Grafika co prawda nie urywa głów, ale czuć gęsty klimacik. Pierwsze skojarzenia wywołane widokiem lasu to Alan Wake, który chyba stanowił inspirację dla twórców. Od zawsze gracze chcieli zbiegłego więźnia w roli głównego protagonisty i wreszcie się tego doczekali. Potencjał fabularny takiej postaci jest przeogromny, bo kto jak kto, ale więzień ma na sumieniu postępki ciężkiej wagi, i Silent Hill powinien go przetrzepać tak, by się nie pozbierał (a gracz wraz z nim :D ). Jaram się!!
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Palpantine w Czerwca 17, 2010, 10:31:26 am
Z tego co pamiętam, to tylko w SH2 było tak, że miasto trzepało Jamesowi we łbie za jego grzechy, później (i wcześniej) to protagonista był tylko odbiorcą jakiejś intrygi. Fakt, były momenty, w których coś tam z ich życia było wypominane, ale do otoczki CAŁEJ gry i fabuły, jak to było w SH2, to było im daleko. Jeśli uda im się to zrobić, to brawa dla pepików.
I co do Polskiego westernu i Czeskiej gangsterki - nie, nie daruję sobie. Bo odkąd Konami przestało robić Silenty, to żadna część nie była rasowym, psychologicznym horrorem o ciężkim i ponurym klimacie. Jedyny wyjątek to Shattered Memories, ale to jest gra innego typu. Więc nie wierzę, aby coś z tego miało wyjść. Koniec.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 17, 2010, 10:38:32 am
Z tego co pamiętam, to tylko w SH2 było tak, że miasto trzepało Jamesowi we łbie za jego grzechy, później (i wcześniej) to protagonista był tylko odbiorcą jakiejś intrygi.
Niekoniecznie można to nazwac "odbiorcą intrygi". Ludzie byli wręcz przyzywani do SH ze względu na jakieś wyjątkowo mocne emocje- czy to protagoniści, czy też npc. Swoistym wyjątkiem są jedynie Heather (no ale to już wiadomo dlaczego) i Henry (który przypadkowo stał się receiver of wisdom). Zgodzę się, że tutaj pole do popisu jest przeogromne, może też doczekamy się mini sand-boxa jak to sobie marzyłem :]
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: iko w Czerwca 17, 2010, 12:55:04 pm
Nie ma co marzyć o prawdziwym Silent Hill, naocznie widzimy jak Konami żągluje swoją serią na lewo i na prawo. To już nie to co kiedyś, że gry się tworzyło całym sobą, deweloperzy dawali z siebie 100%, jeszcze za czasów PS2. Mimo tego nie ma co narzekać, bo widze w tym przypadku potencjał. ;]
Padło teraz na czeski zespół i wygląda ten Silent Naprawdę Interesująco! Jest klimatycznie, czuć że będzie to mocna przygoda. Początkowa muzyka daje kopa. Zapożyczenia z Alan Wake'a w kwestii stylu i charakteru gry widać na każdym kroku, ale tu w miasteczku jest bardziej mrocznie in plus oczywiście. :) Ja jestem na TAK> !!!
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Ma_niek w Czerwca 17, 2010, 13:10:44 pm
Słabiutki ten trailer,a grafika straszna.O wykonaniu postaci lepiej nie wspominac :-? Czy tą serią nie może zając sie jedno studio najlepiej ci od Shattered Memories a nie co częśc to inny developer.Dobrego Silenta to my już chyba nie zobaczymy.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Palpantine w Czerwca 17, 2010, 13:13:48 pm
Konami metodą prób i błędów szuka jakiegoś dobrego studia do odwalenia czarnej roboty. Dopóki zarabiają - jest ok. Może w końcu znajdą utalentowanych (wątpię), a może w końcu ludzie wypną się na serie i czas będzie albo uśmiercić, albo samemu zrobić.
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: iko w Czerwca 17, 2010, 13:51:50 pm
Kurcze oglądam 10 raz ten trailer i coraz bardziej uświadamiam sobie, że ten Silent może być naprawdę świetną, mroczną przygodą. Serio dawno nie miałem takiej podniety, a chciałem sprzedawać PS3.. Wiadomość scalona: [time]Czerwiec 17, 2010, 13:57:43 pm[/time] kuwa jaram się jak Wy Panowie. :D
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: maertin w Czerwca 17, 2010, 15:28:31 pm
Nie wiem, ja tam widzę niezły potencjał w tym materiale.
Nie rozumiem tego całego czarnowidzenia. Strasznie dużo pesymizmu w Was Panowie! Ja też odczuwam rozczarowanie i frustracje z powodu tego co się dzieje z rynkiem gier i niektórymi markami. Ale trzeba mieć nadzieję!
Kurcze oglądam 10 raz ten trailer i coraz bardziej uświadamiam sobie, że ten Silent może być naprawdę świetną, mroczną przygodą. Serio dawno nie miałem takiej podniety, a chciałem sprzedawać PS3.. Wiadomość scalona: [time]Czerwiec 17, 2010, 13:57:43 pm[/time] kuwa jaram się jak Wy Panowie. :D
umad?! Przecież na dobrą sprawę tylko Sony i Nintendo, a szczególnie Sony mam wrażenie, dbają o graczy jeszcze. Widzę, że oni chcą nam dać rozrywkę, dostarczyć powody by móc być dumnym z bycia graczem. Czasami wychodzi lepiej, czasami gorzej, ale te chęci są dla mnie widoczne i jest to jedyne co trzyma mnie jeszcze przy tych konsolach. DS daje radę w tej generacji, a PS3 wypluwa co raz to więcej ciekawych i nietuzinkowych rozwiązań. To właśnie teraz jest powód, by ponownie uwierzyć w tę generację :D
Uff, udzieliła mi sie przemowa Buttlera... XD
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 17, 2010, 16:22:59 pm
silent skonczyl sie na 2 czesc :cry:
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: pachu w Czerwca 17, 2010, 22:03:21 pm
Jaram się każdym nowym SH. Przeszedłem wszystkie, rozkminiłem wszystkie, więc tego też pokocham :D BTW. Jest gdzieś ten trailer w HD ??
Tytuł: Odp: Silent Hill 6
Wiadomość wysłana przez: Mikes w Czerwca 18, 2010, 16:56:32 pm
Nie podoba mi sie w ch**. Przemiana wyglada tragicznie i wyglada jak w jakimś Harrym Potterze, muzyka jest beznadziejna i w ogole nie buduje klimatu i ogolnie jakis suchy ten trailer
Tytuł: Odp: Silent Hill 8
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Czerwca 18, 2010, 23:57:19 pm
Jak się okazuje, tak naprawdę jest to Silent Hill 8 (na razie tytuł roboczy). Dziwna ta numeracja, bowiem oznacza ona, że nie tylko Shattered Memories jest liczone jako normalna część Silent Hill (SH7), ale również 0rigins zamiast być SH0 (tak jak to jest w Japonii), jest liczone jako SH5. o_O
Tytuł: Odp: Silent Hill 8
Wiadomość wysłana przez: Palpantine w Czerwca 19, 2010, 00:10:23 am
A pomyślec że tak naprawdę, to mamy 4 pełnoprawne części.
z czego 2 godne uwagi :P
Zapewne chodzi o dwie pierwsze części.... Fakt, pozycje kultowe, ale kolejne odsłony również trzymały (bardzo) wyskoki poziom. Mnie tam trójka, czy 4ka podobały przykładowo.
Ogólnie różnie to może z tym najnowszym SH być, ale to głównie z tego tytułu, że ludzie po SH2 mają jakieś zawyżone oczekiwania w stosunku do kontynuacji.
Tytuł: Odp: Silent Hill 8
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 08, 2011, 00:50:29 am
SILENT HILL: DOWNPOUR - oficjalny tytuł nowego Cichego Wzgórza. Dobry mod mógłby zmienić nazwę tematu.
Biorę się za czytanie, jak nie padnę na pysk to jeszcze dziś spiszę szczegóły.
Trochę informacji: - główny bohater ma na imię Murphy; - nie ma on żadnego związku z The Order, Alessą, Jamesem czy kimkolwiek innym - to jego historia; - będzie można podejmować decyzje, które wpłyną na późniejszy kształt historii (w artykule podana jest przykładowa sytuacja, kiedy gracz może zdecydować czy pomóc ścigającej Murphy'ego policjantce czy też pozwolić jej spaść z krawędzi); - w grze ogromną rolę będzie odgrywać woda, towarzysząca alternatywnej wersji miasta - zdarzy się niejednokrotnie, że jej poziom sięgnie pasa; - alternatywny świat ma być bardziej nieprzewidywalny. Tutaj twórcy wypominają Shattered Memories to, że za każdym razem kiedy miasto się zmieniało, można było liczyć na sekwencję ucieczki; - alternatywny SH postawi na odkrywanie nowych terenów, a nie przechodzenie przez przemodelowane, ale poznane już pomieszczenia; - wszystkie informacje, notatki, wskazówki będą zapisywane na mapie; - walka będzie przypominać klasyczne części - Murphy nie jest wyszkolonym żołnierzem i jego ciosy będą nieprecyzyjne. Zawsze będzie można spróbować uciec od ścigających nas stworów; - brak inwentarza - gracz będzie mógł nosić przy sobie tylko jedną broń naraz. Arsenał będzie składał się z przypadkowo napotkanych narzędzi (które będą niszczyć się w miarę zadawanych ciosów); - za pasek zdrowia posłuży plama krwi na plecach Murphy'ego leczona za pomocą jednego przycisku (coś jak Dead Space); - pojawią się bossowie, a wraz z nimi mechanika QTE ku spotęgowaniu dramaturgii starć; - powrócą statyczne ujęcia kamery znane z klasycznych części. Gracz przez większość gry będzie w stanie dowolnie manewrować kamerą, ale czasami włączą się z góry ustalone ujęcia; - powrócą stopniowane zagadki (normal, hard); - do eksploracji zostanie oddana zupełnie nieznana część miasta, także raczej nie odwiedzimy starych śmieci (samo miasto podobno jest bardzo duże).
Tytuł: Odp: Silent Hill 8
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Stycznia 08, 2011, 01:30:39 am
Dzięki :* Mam nadzieję, że nie masz nic przeciwko temu, że wrzuciłem te skany na forum Silent Hill (http://www.psxzone.opalnet.pl/silenthill/forum/index.php)? :)
Tytuł: Odp: Silent Hill 8
Wiadomość wysłana przez: maertin w Stycznia 08, 2011, 01:32:15 am
Wygląda świetnie.
Mam nadzieję, że zrobią porządnie tego sequela.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 08, 2011, 01:38:29 am
Wrzucę dodatkowo tutaj, aby wszyscy widzieli. :)
Trochę informacji:
- główny bohater ma na imię Murphy; - nie ma on żadnego związku z The Order, Alessą, Jamesem czy kimkolwiek innym - to jego historia; - będzie można podejmować decyzje, które wpłyną na późniejszy kształt historii (w artykule podana jest przykładowa sytuacja, kiedy gracz może zdecydować czy pomóc ścigającej Murphy'ego policjantce czy też pozwolić jej spaść z krawędzi); - w grze ogromną rolę będzie odgrywać woda, towarzysząca alternatywnej wersji miasta - zdarzy się niejednokrotnie, że jej poziom sięgnie pasa; - alternatywny świat ma być bardziej nieprzewidywalny. Tutaj twórcy wypominają Shattered Memories to, że za każdym razem kiedy miasto się zmieniało, można było liczyć na sekwencję ucieczki; - alternatywny SH postawi na odkrywanie nowych terenów, a nie przechodzenie przez przemodelowane, ale poznane już pomieszczenia; - wszystkie informacje, notatki, wskazówki będą zapisywane na mapie; - walka będzie przypominać klasyczne części - Murphy nie jest wyszkolonym żołnierzem i jego ciosy będą nieprecyzyjne. Zawsze będzie można spróbować uciec od ścigających nas stworów; - brak inwentarza - gracz będzie mógł nosić przy sobie tylko jedną broń naraz. Arsenał będzie składał się z przypadkowo napotkanych narzędzi (które będą niszczyć się w miarę zadawanych ciosów); - za pasek zdrowia posłuży plama krwi na plecach Murphy'ego leczona za pomocą jednego przycisku (coś jak Dead Space); - pojawią się bossowie, a wraz z nimi mechanika QTE ku spotęgowaniu dramaturgii starć; - powrócą statyczne ujęcia kamery znane z klasycznych części. Gracz przez większość gry będzie w stanie dowolnie manewrować kamerą, ale czasami włączą się z góry ustalone ujęcia; - powrócą stopniowane zagadki (normal, hard); - do eksploracji zostanie oddana zupełnie nieznana część miasta, także raczej nie odwiedzimy starych śmieci (samo miasto podobno jest bardzo duże).
Dzięki :* Mam nadzieję, że nie masz nic przeciwko temu, że wrzuciłem te skany na forum Silent Hill (http://www.psxzone.opalnet.pl/silenthill/forum/index.php)? :)
Oczywiście, że nie. :)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: maertin w Stycznia 08, 2011, 01:52:17 am
Za dużo przestarzałej mechaniki z czasów PS2 w tych zapowiedziach.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: wini w Stycznia 08, 2011, 01:58:16 am
Wow, może to będzie w końcu ten Silent, który przywoła wspomnienia z młodości, tych nocnych sesji z 1 i 2 częścią nie da sie wymazać z pamięci, po prostu nie da się :D Oby tak było bo mimo, że od pewnego czasu nawet nie myślałem o tej serii, to jednak chciałbym znowu poczuć to co kiedyś.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Stycznia 08, 2011, 02:00:30 am
- alternatywny świat ma być bardziej nieprzewidywalny. Tutaj twórcy wypominają Shattered Memories to, że za każdym razem kiedy miasto się zmieniało, można było liczyć na sekwencję ucieczki;
- będzie można podejmować decyzje, które wpłyną na późniejszy kształt historii (w artykule podana jest przykładowa sytuacja, kiedy gracz może zdecydować czy pomóc ścigającej Murphy'ego policjantce czy też pozwolić jej spaść z krawędzi);
Mam nadzieję, że nie będzie jednak żadnego przycisku: pomóż jej/nie pomagaj jej, ale że będzie to tylko i wyłącznie zależało od reakcji gracza (w sensie podbiegnie do niej albo ucieknie). To, co mi się bardzo podobało w SH1, 2, 3 i 4 to fakt, że większość decyzji gracz podejmował nieświadomie, że gra wcale mu nie mówiła "teraz możesz podjąć decyzję i zrobić to albo to".
Jak na razie, czytając tekst, nie bardzo czuję tego powrotu do psychologicznego horroru; to wszystko cały czas wydaje mi się być odtwarzaniem powierzchni dawnych części Silent Hill; tzn. widać, że celują w klasyczny survivor-horror (czyli nie gra akcji ala Homecoming), ale jak na razie z artykułu nie wynika, że to będzie coś więcej niż tylko klasyczny survivor-horror. No ale zobaczymy, może się przyjemnie rozczaruję :).
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 08, 2011, 02:12:09 am
I tak będzie crap. Gra umarła po trójce :troll:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: _Music w Stycznia 08, 2011, 02:12:55 am
Brzmi to bardzo dobrze, a skany są świetne. Nareszcie pomieszczenia wyglądają jak pomieszczenia, a nie jak hale przemysłowe w homecoming. Co tam robi listonosz?
Wszystko fajnie, poza tym pier***m qte- zajebiście to "spotęguje" dramaturgię, już to widzę. Wiadomość scalona: Stycznia 08, 2011, 12:21:54 pm http://www.ppe.pl/news-4981-Silent_Hill_Downpour_oficjalnie!.html
Szalenie ciekawe info- a mianowicie SHD ma byc sandboxem! Kiedyś tutaj pisaliśmy o tym, co chcielibyśmy zobaczyc w nowym SH- ja pisałem właśnie o sandboxie, oraz ograniczonym inwentarzu na który wszyscy zareagowali alergicznie :]
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Nycek w Stycznia 09, 2011, 11:23:51 am
http://gamer.ru/system/attached_images/images/000/042/272/original/anthony_luzier.jpg?1248027570 (http://gamer.ru/system/attached_images/images/000/042/272/original/anthony_luzier.jpg?1248027570)- tak dotychczas wyglądała mapa miasteczka
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 09, 2011, 12:02:33 pm
Szalenie ciekawe info- a mianowicie SHD ma byc sandboxem! Kiedyś tutaj pisaliśmy o tym, co chcielibyśmy zobaczyc w nowym SH- ja pisałem właśnie o sandboxie, oraz ograniczonym inwentarzu na który wszyscy zareagowali alergicznie :]
Każda z części 1-3 była w mniejszym stopniu sandboxem, więc informacja o większej otwartości miasteczka nie jest dla mnie wstrząsająca. Dziwi mnie natomiast implementacja metra do gry, bo kto nim będzie kierował?
Ogromnym plusem jest rezygnacja z wszelkiego HUDu i inwentarza, który jedynie rozpraszał i dawał graczowi chwilę niepotrzebnego wytchnienia. Niepokojem jedynie napawa mnie design potworów, które wyglądają zbyt ludzko! Brak im tego demonicznego zacięcia, jakie cechowało poprzedników. Nadzieja w tym, że składają się one na kompletną wizję wykreowanego świata. Gdy tak patrzę na resztę informacji i dostępne screeny, to serce me się raduje. Widać, że twórcy stawiają na świeżość, a tylko ona może jeszcze cokolwiek wykrzesać z tej serii.
Każda z części 1-3 była w mniejszym stopniu sandboxem, więc informacja o większej otwartości miasteczka nie jest dla mnie wstrząsająca. Dziwi mnie natomiast implementacja metra do gry, bo kto nim będzie kierował?
W sumie nie, nie była :] Nie mogliśmy wybierac sobie celu podróży, szliśmy jak po sznurku od jednej lokacji do drugiej. Jedyna namiastka wolności to kilka możliwych dróg dojścia do celu w SH2 chodząc po ulicach (chociaż i tak te były poblokowane najczęściej), oraz opcjonalne zwiedzenie baru. W 3 i 4 nawet i to już ograniczono.
Metro to dziwny pomysł- raz kto będzie nim kierował, dwa- skąd w takim zadupiu jak SH metro? W 3 i 4 części takowe było, ale z tego co pamiętam akcja działa poza tytułowym miasteczkiem w tym czasie.
No ale będzie dobrze :]
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Stycznia 24, 2011, 15:28:06 pm
Nowe dzienniki developera + dużo screenów http://www.ppe.pl/news-5357-Silent_Hill_Downpour_na_obrazkach.html
Moim zdaniem prezentuję się znakomicie. Na uwagę zasługuje dbałość o szczegóły. Otoczenie obfituje w mnóstwo detali, takich jak walające się wszędzie graty, czy podniszczone faktury ścian. Atmosfera jest odpowiednio posępna, zwłaszcza widać to na screenie przedstawiającym zmokłego bohatera w strugach deszczu - jeśli tylko twórcy zadbają o odpowiednio gęste efekty dźwiękowe, to możemy być pewni, że dostaniemy jedną z najbardziej klimatycznych gier. Czesi dają czadu!!
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 27, 2011, 01:19:18 am
:-? A moim zdaniem narazie zapowiada się tak samo słabo jak poprzednia część. Fabuła póki co wydaje sie być rodem z hollywood. Desing też po tym co pokazali zassysa, w porównaniu do SH1-4 a bohater znowu wygląda jak bezpłciowy klon Jamesa z dwójki.. (Chociaż to właściwie typowe dla serii, bo chyba tylko Heather się wyróżniała.) Do tego ta pastelowa mgiełka zamiast brudu i szarości i znowu wciśnięty na siłe murzyn, tylko tym razem listonosz a nie glina :lol: Powinno to wyglądać tak jak dolny screen:
i znowu wciśnięty na siłe murzyn, tylko tym razem listonosz a nie glina
Listonosz to ponoć postać z komiksu Sinner's Reward, który ponoć (w przeciwieństwie do poprzednich komiksów) jest bardzo dobry. Autor tego komiksu odpowiedzialny za scenariusz Downpour. Zresztą nie widzę nic złego w tym, żeby w grze był murzyn - o ile nie będzie to chodzący stereotyp jak Wheeler.
Mogliby oddać tą serię w łapy starej ekipy z akirą na czele
Starej ekipy już nie ma; Team Silent już dawno przestał istnieć, a jego członkowie zostali rozesłani do pracy nad różnymi grami w Konami (m.in. MGS4). Zresztą Japonia ma teraz bzika na punkcie zachodnich developerów uważając, że tylko dzięki nim mogą dotrzeć do zachodnich graczy (co z tego, że okres PS2 pokazywał kompletnie coś innego; ale z drugiej strony czym jest 1-3 mln sprzedanych kopii gry przy 10+ mln sprzedanych COD) oraz, że outsourcing jest tańszy, więc nawet gdyby Team Silent dało się złożyć do kupy, wątpię, by Konami się na to zdecydowało :(.
I fakt, szary odcień mgły pasowałby dużo lepiej, niż błękitna mgła.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 27, 2011, 13:41:45 pm
i znowu wciśnięty na siłe murzyn, tylko tym razem listonosz a nie glina
Listonosz to ponoć postać z komiksu Sinner's Reward, który ponoć (w przeciwieństwie do poprzednich komiksów) jest bardzo dobry. Autor tego komiksu odpowiedzialny za scenariusz Downpour.
O, w takim razie musze sprawdzić ten komiks :)
A co do starej ekipy, to wystarczyłoby ponownie zaciągnąć do pracy kilka osób a nie całą ekipię.. Scenarzysta, konceptualista i paru level designerów którzy pracowali przy pierwszych częściach. Programiści, animatorzy i graficy niech sobie będą z czech. I takim oto prostym zabiegiem seria mogłaby powrócić w chwale :P
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 27, 2011, 13:54:37 pm
Zero w tym klimatu prawdziwego starego silent hill. Nie jaram sie.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Lutego 27, 2011, 14:32:59 pm
A co do starej ekipy, to wystarczyłoby ponownie zaciągnąć do pracy kilka osób a nie całą ekipię.. Scenarzysta, konceptualista i paru level designerów którzy pracowali przy pierwszych częściach. Programiści, animatorzy i graficy niech sobie będą z czech. I takim oto prostym zabiegiem seria mogłaby powrócić w chwale :P
Dorzucić jeszcze ludzi odpowiedzialnych za grafikę i nie dość, że gra miałaby świetną historię, to jeszcze - tak jak pierwsze cztery części- kosiła by konkurencję pod względem grafiki. Zupełnie nie czaję polityki Konami. Mają u siebie na miejscu (w Japonii) gości, którzy są świetni w tym co robią (dawne TS), a powierzają serię ludziom z zachodu tylko dlatego, że są z zachodu (i dorobek w dodatku mają zerowy). Ktoś powie, że TS zjadało własny ogon i seria potrzebowała zmian. Ok, ale zmiany TS wprowadzało w czwatej części (pokój) są o wiele bardziej ambitne od tych, które proponują Czesi. TS dało uwięziło bohatera w czterech ścianach i oparło na tym gameplay. Czesi natomiast zmieniają SH robiąć z grę kolejnego sandboxa. Napawdę oryginalne i pasujące do SH jak pięść do oka. Co do Downpour to prawdopodobnie (na 99,9%) go nie kupię, bo dla mnie ciemność i latarka jakiejś tam gry Silent Hillem nie czynią. Idąc tym tokiem rozumowiania równie dobrze taki Condemned, FEAR czy Siren ( świetna seria) mógłby być kolejnym Silent Hillem. Swoją drogą seria musiała strasznie nisko upaść skoro ludziom do pełni szczęścia wystarcza już tylko latarka i parę klimatycznych miejscówek.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 27, 2011, 14:58:46 pm
Co czyni więc grę Silent Hillem, jeśli nie ciemność i latarka? To oczywiście spore uproszczenie z mojej strony, ale przecież Silent Hill 4 był najmniej silent-hillową grą z serii, głównie z tego względu, że powstawał jako zupełnie inna gra! Dopiero później mądre głowy w Konami postanowiły podczepić ten oryginalny pomysł pod starą i sprawdzoną serię, dokładając kilka znanych nazwisk i motywów. Czy dobrze uczyniono? I tak, i nie. Z jednej strony diametralnie inne podejście do znanego świata zaowocowało powiewem świeżości i ciekawym rozwinięciem uniwersum, ale z drugiej strony gra spokojnie obroniłaby się sama gdyby z tytułu usunąć 'Silent Hill 4' i pozostawić jedynie 'The Room'. Być może macie rację i z gry nie wyjdzie dobry Silent Hill, ale może niezły horror i dreszczowiec, czemu nie? Najwyżej skreślicie sobie 'Silent Hill' z tytułu przez co Wasza świętość nie zostanie naruszona. ;)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 27, 2011, 15:54:06 pm
Co czyni więc grę Silent Hillem, jeśli nie ciemność i latarka? To oczywiście spore uproszczenie z mojej strony, ale przecież Silent Hill 4 był najmniej silent-hillową grą z serii, głównie z tego względu, że powstawał jako zupełnie inna gra! Dopiero później mądre głowy w Konami postanowiły podczepić ten oryginalny pomysł pod starą i sprawdzoną serię, dokładając kilka znanych nazwisk i motywów. Czy dobrze uczyniono? I tak, i nie. Z jednej strony diametralnie inne podejście do znanego świata zaowocowało powiewem świeżości i ciekawym rozwinięciem uniwersum, ale z drugiej strony gra spokojnie obroniłaby się sama gdyby z tytułu usunąć 'Silent Hill 4' i pozostawić jedynie 'The Room'. Być może macie rację i z gry nie wyjdzie dobry Silent Hill, ale może niezły horror i dreszczowiec, czemu nie? Najwyżej skreślicie sobie 'Silent Hill' z tytułu przez co Wasza świętość nie zostanie naruszona. ;)
Wg mnie SH4 był i dobrą kontynuacją serii i w dobry sposób podszedł do wprowadzania zmian.
Gra nadal była "silenthillowata", czyli nie tylko latarka i ciemność, ale po prostu KLIMAT przez potężna K. Może przemawia przez mnie małe doświadczenie z grami Survival Horror(silenty, manhunt i coś tam jeszcze by się znalazło...), ale właśnie ta schiza, muzyka i świat po którym się poruszamy grają dla mnie w SH pierwsze skrzypce i za to tę grę uwielbiam. Tak same gameplay, jest tak jakby bardziej częścią tego klimatu, niżeli elementem na którym opiera się główne doświadczenie z grą. Nie jest za szybko, nie jest za prosto, idealnie pasuje do tego, czym Silent Hill jest jako całość.
Ciekawe, czy bez Japończyków, SH w ogóle jest w stanie rozwinąć skrzydła.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Lutego 28, 2011, 00:12:49 am
Dorzucić jeszcze ludzi odpowiedzialnych za grafikę i nie dość, że gra miałaby świetną historię, to jeszcze - tak jak pierwsze cztery części- kosiła by konkurencję pod względem grafiki. Zupełnie nie czaję polityki Konami. Mają u siebie na miejscu (w Japonii) gości, którzy są świetni w tym co robią (dawne TS), a powierzają serię ludziom z zachodu tylko dlatego, że są z zachodu (i dorobek w dodatku mają zerowy).
W marcu 2009 roku NPD podało całościową sprzedaż (dot. tylko Ameryki i Kanady) pewnych gier, wśród których znalazły się gry z serii SH. Nie mam linku do oryginalnego źródła, ale cała lista jest m.in. tutaj: http://www.pressstartgames.com/2009/03/npd-january-2008-life-to-date-numbers.html
Cytuj
Multiplatform: Silent Hill 5 - 73k (360), 84k (PS3) Silent Hill Origins: 80k (PS2), 154k (PSP)
PS2: Silent Hill 2 - 512k Silent Hill 3 - 279k Silent Hill 4 - 209k
W przypadku SH2-4 brakuje danych ze sprzedaży z PC i Xboksa (chociaż wątpię, by cokolwiek one poprawiły); w tym momencie SH5 był na rynku już 6 miesięcy.
Jak widać wyżej, od czasów SH2 (której sprzedaż też nie była jakaś genialna) sprzedaż serii w US pikowała w dół. Wiem, że w Japonii SH sprzedawał się trochę lepiej (SH3 w pierwszych 3 dniach sprzedało się w ilości 50 tys sztuk, SH4 z kolei przez pierwszy tydzień był na pierwszym miejscu listy sprzedaży z 41 tys sprzedanych kopii, zaś w następnym tygodniu był na 9 miejscu), nie mam jednak żadnych danych z Europy.
Gry pomimo, iż dostawały świetne noty i ogólnie były znane i popularne, to sprzedawały się słabo; powiedzmy sobie to szczerze, Ameryka to potężny rynek gier, a 300 - 200 tysięcy sprzedanych kopii gry z tak, wydawało by się, popularnej serii to po prostu żal. Nic więc dziwnego, że Konami poszło w outsourcing oraz próbowało zmieniać formułę (patrz: pierwsza wersja SH0). Jak widać chociażby powyżej, po sprzedaży SH0 i SH:HC, nie wyszło im to najlepiej.
Inna rzecz jest taka, że, tak jak napisałeś, "powierzają serię ludziom z zachodu tylko dlatego, że są z zachodu". W obecnej generacji Japończycy są strasznie zakompleksieni. Istnieje ogólna opinia, że Japonia wciąż siedzi jedną nogą w poprzedniej generacji konsol, że nie potrafi nadążyć za zachodem (gdzie obecnie jest największa sprzedaż na rynku gier) i w efekcie to właśnie zachód przejął pałeczkę w kwestii tworzenia innowacyjnych, okazałych technologicznie i najlepiej sprzedających się gier, które potrafią dotrzeć do całej gamy ludzi. Do tego wszystkiego dochodzi nieumiejętność dostosowania się japońskich firm do nowych wymogów rynku (gry AAA z ich rozdmuchanym budżetem). Stąd właśnie tyle japońskich firm stawia na outsourcing lub wykupuje zachodnie firmy.
Jeżeli będziesz miał okazję, przeczytaj sobie kiedyś wywiad, jaki udzielił Inafune dla 4Gamer, gdy postanowił odejść z Capcomu: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=411847 (ogólnie Inafune znany był z tego, że otwarcie krytykował japoński rynek gier w tej generacji). Capcom jest tu zresztą najlepszym przykładem ślepego zapatrzenia się na zachód: pomimo wielu porażek z zachodnimi developerami (Bionic Commando, Dark Void) firma wciąż uważa, że np. samo oddanie serii DMC w ręce Ninja Theory nagle sprawi, że gra sprzeda się dużo lepiej (dla porównania, DMC4 sprzedał się w nakładzie bodajże 2.5 mln sztuk, z kolei Enslaved sprzedało się w ilości niecałych 500 tysięcy sztuk).
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Marca 29, 2011, 16:12:34 pm
The Confined
Amatorski film inspirowany Silent Hillem. Oglądać! Wspaniały klimat.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: iko w Marca 29, 2011, 23:15:23 pm
Końcówka zryta na maras! :o Wojtq e+ za TO na maxioraa!!1
Ogólnie widać, że amatorsko kręcone, ale daje radę! Aż łezka mi się zakręciła. Pamiętam dobrze jak szczałem po gaciach podczas pierwszej części Silent Hill, a o drugiej i trzeciej części to już nie będę wspominał. Wiadomość scalona: Marca 30, 2011, 12:55:19 pm Wracając do samej gry, zdania nie mam zamiaru zmieniać. Downpour zapowiada się bardzo dobrze, liczę na minimum 15 godzin 'dobrej zabawy'. :)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 30, 2011, 21:20:15 pm
Wojtq propsy za ten filmik 8)
Nie napalam się, bo dla mnie żadna gra nie pobije SH2, biorąc pod uwagę WSZYSTKIE gry z każdej kategorii zrobione dotąd. To jest po prostu niemożliwe :)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: iko w Marca 30, 2011, 22:19:14 pm
Cytuj
Nie napalam się, bo dla mnie żadna gra nie pobije SH2
To jest oczywiste, ale ja osobiście widze duży potencjał w Downpour. Będzie git majonez, zobaczysz pachu. ;)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 30, 2011, 22:49:03 pm
Miejmy nadzieje :)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Kwietnia 07, 2011, 11:38:40 am
Ten amatorski filmik to tylko próbka, jego twórcy planują pod koniec roku udostępnić całość :)
Jest szansa, że nowy SH Downpour ukaże sie też na PC:
Cytuj
So basically, it’s a cost benefit decision that comes down to the publisher. PC Silent Hill is Konami’s call.
Z koleji do obsady filmu dołączyli: Carrie-Anne Moss ( Matrix) jako"Claudia Wolf" i Malcolm McDowell (mechaniczna pomarańcza) jako "Leonard Wolf." :) Wyczytałem też, że projektant najciekawszych postaci z serii SH (pielęgniarki, pyramid head itd.), stworzył jednego potworka do nowego filmu. Trzy foty z SILENT HILL REVELATION (tylko jedno "dzisiejsze"):
I dziesiątki zdjęć z planu, jeśli ktoś jest zainteresowany.. http://www.silenthillmemories.net/shm2/set_photos_en.htm
prawdopodobnie w filmie pojawi sie tez pyramid head:
Cytuj
We have yet another returning character from the first Silent Hill film to announce. We should have expected his return, but not many will be pleased. For one, he will most likely replace a vital role from Silent Hill 3. Another reason being the inevitable diehard fanboy rage. Hell, at least he looks cool doing what it is he is doing.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 03, 2011, 05:42:40 am
Wszystko w tej grze wyglada obiecująco :smile:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Mejs w Czerwca 03, 2011, 07:26:15 am
Po zapoznaniu się z powyższym materiałem stwierdzam że gra poszła za bardzo w stronę Alana Wake'a, jakieś kruki, jakieś góry jakaś akcja wartka. Wszystko wydaję się trochę za czyste i za mało pokręcone, widać że już nie robią tego Japończycy nad czym ubolewam. Potencjał jest, na bank kupię ale nie spodziewałbym się strachu czy klimatu godnego czwórki/trójki nie mówiąc już o dwóch pierwszych częściach.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Czerwca 03, 2011, 08:38:28 am
(http://www.abload.de/img/butcher_minerkekp.png)
WAT? Nie nauczyli się niczego po Homecoming. :\
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 03, 2011, 09:56:55 am
Podoba mi się. Brakuje tylko Elizabeth McGlynn :cry:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Czerwca 03, 2011, 11:58:13 am
To ma być Silent? :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 03, 2011, 12:34:11 pm
Gra pewnie będzie dobra, ale na pewno nie będzie to Silent.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 03, 2011, 13:13:31 pm
NIe :cry_anim: Konami zapowiedzilo pierwsze SHile w HD :P
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 03, 2011, 13:18:18 pm
Konkretnie to 2 i 3, jedynki w kolekcji nie będzie.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 08, 2011, 09:38:14 am
"one of the games producers let us know that there are plans to have Licht and McGlynn work together on a track, possibly the games main title theme" :D http://helldescent.com/2011/06/07/mary-elizabeth-mcglynn-may-work-on-silent-hill-downpour-afterall/
kawałek gameplayu:
I jeszcze jeden. Momentami kojarzy mi się z serią "Silent Hill"...
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Czerwca 08, 2011, 19:19:41 pm
Na Facebooku pojawił się 8-minutowy materiał z gry, mnie się podoba, nawet bardzo! :)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 09, 2011, 05:40:06 am
Dla tych co nie maja ''Fejsbuka''
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Czerwca 09, 2011, 11:19:09 am
To wygląda naprawdę dobrze. Kilka pierwszych minut i klimat jest niesamowity. Zgodzę się również z Devinem Shatsky - ta gra nie wygląda jak Alan Wake. Las prezentuje się inaczej. Według mnie czuć bardziej tą paranormalność, niż w produkcji Remedy.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Czerwca 09, 2011, 13:19:51 pm
To nie jest Silent Hill :roll:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 09, 2011, 13:34:54 pm
Mgła gorzej zrobiona niż w SH2 :-?
Jezeli chca zrobić grę Silent Hill-ową to powinni zrezygnować z kamery zza pleców. Tym się charakteryzowały pierwsze 4 części, iż nie były grami tpp.
Ogólnei nowy Silent zapowiada się beznadziejnie.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 10, 2011, 09:23:34 am
Tym się charakteryzowały pierwsze 4 części, iż nie były grami tpp.
Nawet jeżeli kamera była statyczna (a nie zawsze była, bo wielokrotnie kamera podążała za plecami bohatera), to i tak bohater był widziany z perspektywy trzeciej osoby ;)
Obecnie takie coś by nie przeszło; gdyby chcieli zrobić tylko statyczne kamery, developerzy zostali by zjedzeni żywcem za stosowanie archaicznego designu. Niestety, ale w takim czasach żyjemy :( Większym bólem dla mnie są te ikonki z podpowiedziami "Użyj tego", "Zrób to", które kompletnie psują klimat itp. Czy naprawdę obecni gracze są tak ograniczeni, że nie mogą sami się domyśleć, że naciśnięcie przycisku akcji przy drzwiach spowoduje otworzenie drzwi? Dziwi mnie to, że gry (szczególnie te stawiające na klimat) zamiast iść w stronę jak najmniej widocznego interfejsu, idą w stronę przeciwną: liczne podpowiedzi, ikonki, liczniki amunicji, wskaźniki życia/dżem na monitorze itp.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Czerwca 10, 2011, 11:40:35 am
Dno, dno, dno, dno :-x
Myślałem, że nie można zrobić czegoś gorszego niż Homecoming (jedyny Silent Hill którego po prosty nie dałem rady skończyć). Ale jednak widać, że tym razem przeszli samych siebie, za darmo bym tego nie wziął, a co dopiero mówić o kupnie.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 10, 2011, 12:06:40 pm
Myślałem, że nie można zrobić czegoś gorszego niż Homecoming (jedyny Silent Hill którego po prosty nie dałem rady skończyć). Ale jednak widać, że tym razem przeszli samych siebie, za darmo bym tego nie wziął, a co dopiero mówić o kupnie.
Chyba sobie jaja robisz.. Mnie jedyne co razi w oczy to pedalsko błękitna mgła i to że znowu wrzucili małego "tajemniczego" chłopca do gry :-? Ale design tej samicy sprawił, że znowu kupię kolejnego Silent Hilla (zresztą sama gra zapowiada się rewelacyjnie imo.): (http://www.silenthillmemories.net/sh8/screens/pics/sh_downpour_screen_110602_15.jpg) Wygląda jakby ktoś żywcem zawoskował kobietę, a później papierem ściernym starł z niej wosk i naskórek.. :happy2:
Edit: Biała odmiana zombie z RE. Pewnie tak samo będzie się poruszać (charakterystyczne łapki z przodu). Sztampa.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 10, 2011, 12:39:23 pm
Lady Gaga?
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Mejs w Czerwca 10, 2011, 12:41:16 pm
Zbyt taki czysty ten design, srebrna peruka ? WTF?
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 10, 2011, 13:47:58 pm
No i właśnie na tym polega geniusz projektu tej postaci. Zbyt czysta i blada jak na kobietę, zbyt żywa jak na manekina. W trailerze przez chwilę widać, że ma dziwne spazmowe drgawki.. Wygląda to jak powtarzane w nieskończoność, ostatnie stadium cierpienia oblanej woskiem, obdartej później ze skóry kobiety, która nie może odjść ze świata żywych. No i jedynie białe włosy pasują do tego designu, każdy inny kolor wygladałby idiotycznie. No chyba, że byłyby ubrudzone krwią. Zresztą ten kolor jeszcze bardziej pcha tą postać w odrealnionym kierunku. Nie widzę w tym ani grama kiczu.
Moim zdaniem to jeden z najciekawszych projektów postaci w tej serii. Rewelacja. I kropka. :angel:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Czerwca 10, 2011, 15:34:21 pm
Myślałem, że nie można zrobić czegoś gorszego niż Homecoming (jedyny Silent Hill którego po prosty nie dałem rady skończyć). Ale jednak widać, że tym razem przeszli samych siebie, za darmo bym tego nie wziął, a co dopiero mówić o kupnie.
Sam jesteś dno. homecoming był już 10 razy lepszy od czwórki.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Czerwca 10, 2011, 15:50:44 pm
Myślałem, że nie można zrobić czegoś gorszego niż Homecoming (jedyny Silent Hill którego po prosty nie dałem rady skończyć). Ale jednak widać, że tym razem przeszli samych siebie, za darmo bym tego nie wziął, a co dopiero mówić o kupnie.
Sam jesteś dno. homecoming był już 10 razy lepszy od czwórki.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 10, 2011, 19:20:21 pm
Fajnie że się pośmialiście. Ja o ile patrząc na tą niewiastę jestem w stanie wręcz poczuć jej ból, tak patrząc na idące w moją stronę cztery nogi bez tułowia jakoś tego nie czuje... Ale też nie napisałem, że to najlepszy potwór w grze. Poprostu jest interesujący wg mnie ;) A już na pewno ciekawszy niż przerośnięte kawałki mięsa z Origins albo cycaste pielęgniarki.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 13, 2011, 09:47:15 am
8-10 godzin singla- główny wątek, z zadaniami pobocznymi 15-20h :) http://helldescent.com/2011/06/10/silent-hill-downpours-campaign-8-10-hours-without-sidequests/
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Czerwca 13, 2011, 10:56:19 am
z zadaniami pobocznymi 15-20h :) http://helldescent.com/2011/06/10/silent-hill-downpours-campaign-8-10-hours-without-sidequests/
Silent Hill sandboxem :lol:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Czerwca 13, 2011, 12:39:47 pm
Mam mieszane uczucia co do tego wytworu, prawda jest taka ze jesli nasi skosnoocy bracia sie za to nie wezma, to ch** z tego bedzie, ja ponownie odpuszczam, ta seria jest już martwa, oczywiscie to jest tylko i wylącznie moje zdanie, nikt inny nie musi go podzielac.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 13, 2011, 13:10:02 pm
W Silent Hillach przez prawie połowę gry biega sie po wielkim opuszczonym mieście, także wplecienie w to elementów sandboxowych powinno wyjść grze na dobre. Fakty są takie, że to najlepiej zapowiadający się SH od czasu czwórki. Trochę wiary ;)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Czerwca 13, 2011, 13:14:58 pm
Mam mieszane uczucia co do tego wytworu, prawda jest taka ze jesli nasi skosnoocy bracia sie za to nie wezma, to ch** z tego bedzie
Dokładnie. Tym bardziej, że Japończycy nie zapomnieli tego, jak się robi horrory. Siren Blood Curse jest lepszy niż wszystkie Dead Space'y, Originsy, Homecomingi razem wziętę. Niestety prezesi Konami są zauroczeni zachodnią szkołą robienia gier i w szósteczce dostaniemy mini GTA.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 13, 2011, 16:04:13 pm
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Czerwca 13, 2011, 16:39:32 pm
Co to k**wa jest! Suffering 3? Zero Silentowego klimatu.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 13, 2011, 17:53:10 pm
Masakryczna zrzynka z Alana :-? Zapowiada się nawet nieźle :)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 21, 2011, 09:31:55 am
Długi gameplay: http://www.ps3site.pl/prawie-30-minut-z-silent-hill-downpour-gra-straszy/76616
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 21, 2011, 21:53:11 pm
Mi się podoba. Rzeczy o których mówili też pozytywnie nastawiają. Niech tylko wyeliminują bugi, dodadzą gęste obłoki mgły oraz zepsute radio, i mają moje pieniądze :angel:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 21, 2011, 22:59:21 pm
Mi się podoba. Rzeczy o których mówili też pozytywnie nastawiają. Niech tylko wyeliminują bugi, dodadzą gęste obłoki mgły oraz zepsute radio, i mają moje pieniądze :angel:
Ogólnie gra zapowiada się spoko. Taki klon Alan Wake-a z subquestami i troszeczkę cięższym klimatem.
Jednak gra z serią SH ma wspólny (prawie) tylko tytuł.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lipca 22, 2011, 11:45:08 am
Jednak gra z serią SH ma wspólny (prawie) tylko tytuł.
Wy to zawsze będziecie narzekać na każdego nowego Silent Hilla.. Czym ta gra niby się różni od pierwszych kilku części, poza inną mechaniką rozgrywki? :roll:
Screenshoty nowe, ale z pokazywanych już wczesniej lokacji :(
Silent Hill HD Collection chyba nie ma własnego tematu, także info wstawiam tutaj. Potwierdzono, że będzie też wersja na x360 Tutaj próbka nowych głosów ( :-?):
Wy to zawsze będziecie narzekać na każdego nowego Silent Hilla.. Czym ta gra niby się różni od pierwszych kilku części, poza inną mechaniką rozgrywki? :roll:
Ty tak na serio?
Jest gdzieś temat o SH Collection? Te chujki z Konami zmienili tylko głosy czy muzyka też będzie inna? I dlaczego w tej kolekcji nie ma Rooma?
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 19, 2011, 18:52:56 pm
Tak. I mam wrażenie, że narzekacie tylko dlatego że teraz jest w modzie wyśmiewanie każdego nowego Silent Hilla. Co niby w Downpour jest takiego beznadziejnego, poza tą jedną lokacją przypominającą Alana (swoją drogą co w tym złego..)? (design potworów i tak jakikolwiek dobry by nie był, nie będzie wam się podobał, bo w końcu jak gry nie robi Team Silent to automaczynie musi być słaba) :-?
Z tymi głosami postaci też przesadzacie moim zdaniem. Teraz przynajmniej James nie brzmi jak ciota..
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Sierpnia 19, 2011, 19:02:14 pm
Tak. I mam wrażenie, że narzekacie tylko dlatego że teraz jest w modzie wyśmiewanie każdego nowego Silent Hilla. Co niby w Downpour jest takiego beznadziejnego
Wszystko. Zero klimatu, grozy, osaczenia. Słaba muzyka i voice-acting. Modele postaci gorsze niż w SH3. Ta gra nie powinna się nazywać SH tylko Alan Suffering Wake.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Sierpnia 19, 2011, 19:27:55 pm
Nie no teraz brzmi jak maczo. Jeszcze faków brakuje i będzie ok. Znakomicie wkomponuje się w obraz typowego, współczesnego bohatera gier. Wiadomo, takiego nawet by nie ruszyło to, że dostał list od żony, którą:
Wszystko. Zero klimatu, grozy, osaczenia. Słaba muzyka i voice-acting. Modele postaci gorsze niż w SH3. Ta gra nie powinna się nazywać SH tylko Alan Suffering Wake.
Masz u mnie plusa :)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 19, 2011, 23:38:05 pm
Nowe głosy postaci nie są gorsze, tylko inne. A inne nie znaczy słabsze...
Naprawdę dalibyście już z tym spokój.. Ktoś kiedyś pokazał ładnego screena z Duglasem i wszyscy myślą że postacie wyglądąją lepiej niż w obecnych grach.. Tak wyglądały postacie w trójce:
Voice acting jest akurat dużo lepieszy niż w innych silent hillach. Zobacz sobie na przykład to: http://www.youtube.com/watch?v=XK15Cc5hUGE Nie dość, że głos ledwo zgadza się z mimiką, to na dodatek animacje postaci nie pasują do tonu wypowiedzi.
A muzyki jeszcze nawet dobrze nie słyszeliśmy a wy już oceniacie :roll:
To tak jakbyście napisali, że "kiedyś gry były lepsze...". Kiedyś o Silent Hillach czytało się tylko w zapowiedziach w pismach komputerowych i nie znało setek opini narzekających na wszystko ludzi w internecie.. A teraz sugerujecie się tym co ludzie piszą i od razu przekreślacie danę grę :-?
I jak tu nie pić? :cry_anim:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Sierpnia 20, 2011, 09:56:20 am
Czyli to nie jest klimatyczne i w stylu Silent Hill
Nie jest. Bardziej to styl Alana.
Cytuj
zero grozy
Zero grozy
Cytuj
zero osaczenia
Zero osaczenia
Cytuj
Modele postaci gorsze niż w SH3
Drugie zdjęcie z SH3 to skąd wziąłeś? Już na moim telewizorze marki Deawoo gra wyglądałą lepiej niż na tym zdjęciu.
Cytuj
Słaba muzyka
Słaba jak na SH. Plus nie ma Akiry, któremu pewnie też nie spodobało się to, co dzieje się z tą serią i postanowił opuścić tonący okręt.
Cytuj
Nie dość, że głos ledwo zgadza się z mimiką, to na dodatek animacje postaci nie pasują do tonu wypowiedzi.
Może jest tak jak w Finalach. Podłuż pod to język japoński i może będzie pasować.
Cytuj
To tak jakbyście napisali, że "kiedyś gry były lepsze...". Kiedyś o Silent Hillach czytało się tylko w zapowiedziach w pismach komputerowych i nie znało setek opini narzekających na wszystko ludzi w internecie.. A teraz sugerujecie się tym co ludzie piszą i od razu przekreślacie danę grę :-?
Tak, uległem zbiorowej psychozie - przyznaję się. A napoważnie to skończyłem każdą ,,starą" część po kilka/kilkanaście i mam pewne oczekiwania od każdego kolejnego Silenta . SH:H ich nie spełnia. Nikt nie musi mi pisać czy następny SH jest dobry czy zły, bo sam to wiem. Prosta sprawa.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 20, 2011, 11:49:42 am
Spoko. Tym bardziej mnie dziwi dlaczego ja widzę w Downpour udaną, a ty słabą kontynuację, skoro obje kończyliśmy każdego Silent Hilla po kilka razy..
Powiedziałbym nawet, że uczucie grozy i zaszczucia jest silniejsze w Downpour niż na przykład w SH2 (przynajmniej jeśli chodzi o pierwszą część gry). Tam James przyjechał sobie samochodem do Silent Hill i zaczął zwiedzać miasto.. W Downpour uciekasz z wypadku transportu więziennego przez ciemny las, jesteś poszukiwany przez policję, trafiasz "niewiadomogdzie", spotykasz dziwnych ludzi, masz zwidy, świat się rozpada na twoich oczach i nie możesz się stamtąd wydostać. Nie wiem co będzie dalej, ale zapowiada się dobrze..
Może jest tak jak w Finalach. Podłuż pod to język japoński i może będzie pasować.
Ale grałeś zawsze z japońskim dubbingiem? :P Bo jeśli nie to chyba zgodzisz się, że obecny dubbing jest lepiej wykonany niż ten angielski z pierwszych Silentów :) A nas i tak wersja japońska mało obchodzi więc po co ją w ogóle brać pod uwagę..
nie ma Akiry, któremu pewnie też nie spodobało się to, co dzieje się z tą serią i postanowił opuścić tonący okręt.
Akira mówił, że chętnie wróci do serii jeśli się dogada z Konami, więc podejrzewam że po prostu poczuł się zbyt pewnie (w końcu przy Homecoming Konami zrobiło go nawet producentem wykonawczym, więc baaardzo duża część winy za to jak słaba to była gra, spada na Akire..), i w końcu przestano spełniać jego wygórowane wymagania.. Ale to tylko moje domysły.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Sierpnia 20, 2011, 12:18:54 pm
Ale grałeś zawsze z japońskim dubbingiem? :P Bo jeśli nie to chyba zgodzisz się, że obecny dubbing jest lepiej wykonany niż ten angielski z pierwszych Silentów :) A nas i tak wersja japońska mało obchodzi więc po co ją w ogóle brać pod uwagę..
Od jedynki na pewno. Od 2,3,4 nie. Co do synchronizacji głosu i ruchu ust to nie można jej oceniać jeśli gra była robiona pod Japończyków. Do języka japońskiego może pasować.
Cytuj
Akira mówił, że chętnie wróci do serii jeśli się dogada z Konami, więc podejrzewam że po prostu poczuł się zbyt pewnie (w końcu przy Homecoming Konami zrobiło go nawet producentem wykonawczym, więc baaardzo duża część winy za to jak słaba to była gra, spada na Akire..), i w końcu przestano spełniać jego wygórowane wymagania.. Ale to tylko moje domysły.
O ile mnie pamięć nie myli to Akira był też producentem SH3 i 4, a jakościowo te dwie gry były duuużo lepsze niż SH5. Akira aż tak bardzo obniżył loty? Wątpie. To raczej przeniesienie produkcji gry do USA i powierzenie jej Amerykanom sprawiło, że jego wpływy na kształt SH5 uległy osłabieniu. Mówiąc krótko - Akira dużo do gadania nie miał.
Cytuj
Akira mówił, że chętnie wróci do serii jeśli się dogada z Konami
Jeśli to co napisałem jest prawdą, to należy się zastanowić na czym to ,,dogadanie się" miałoby polegać. Powrót serii w ręce Konami Japan?
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 20, 2011, 12:58:22 pm
Akira był producentem wcześniejszych części, ale przy Homecoming został producentem wykonawczym. Taki człowiek jest odpowiedzialny za cały projekt, ma pod sobą wszystkie działy w firmie, zatwierdza wszystko i jak mu sie coś nie podoba to pracownicy muszą to zmienić. (no chyba, że ktoś kto był jeszcze wyżej od niego naciskał go by gra wyglądała tak a nie inaczej..)
Myśle, że poprostu Akira nie miał już siły na walkę z "wizją amerykanów" i poprostu dociągnął projekt do końca nie angażując się w niego za bardzo.. Może po tym konami chciało go zdegradować do niższej funkcji i się pokłócili? Ciężko powiedzieć..
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Sierpnia 20, 2011, 13:16:15 pm
Akira był producentem wcześniejszych części, ale przy Homecoming został producentem wykonawczym. Taki człowiek jest odpowiedzialny za cały projekt, ma pod sobą wszystkie działy w firmie, zatwierdza wszystko i jak mu sie coś nie podoba to pracownicy muszą to zmienić. (no chyba, że ktoś kto był jeszcze wyżej od niego naciskał go by gra wyglądała tak a nie inaczej..)
Myśle, że poprostu Akira nie miał już siły na walkę z "wizją amerykanów" i poprostu dociągnął projekt do końca nie angażując się w niego za bardzo.. Może po tym konami chciało go zdegradować do niższej funkcji i się pokłócili? Ciężko powiedzieć..
Ciężko mi uwierzyć w to żeby Akira miał taki sam wpływ na serię jak kiedys po tym jak opuściła ona KKW. Zwłaszcza, że Konami ubzdurało sobie, że gry robione w zachodnim stylu są Cool i SH też musi taki być.
Update: No i ważni są też ludzie, z którymi się współpracuje. Ktoś musi napisać scenariusz, zrobić grafikę, potwory, postacie itd. Koleś dostał do współpracy przy SH5 team, któy nigdy nie zrobił gry z dobrą fabułą, więcej - nigdy nie zrobił porządnej gry(!!!!), więc dużo sam zwojować nie mógł. Zwalanie na niego winy za słabego SH5 to lekka przesada. I napiszę to jeszcze raz. Nie wierzę, żeby jeden Japończyk mógł zdominować grupę Amerykanów. Nie wiemy też jak wyglądała ta wspólpraca. Równie dobrze DH mogło dłubać sobie przy grze w swojej siedzibie, a Akira siedzieć w w swojej ojczyźnie i być malowanym producentem. Dla mnie to więcej niz prawdopodobne. Przy SH3 i 4 miał dobry team to i efekty były o niebo lepsze.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 20, 2011, 15:58:28 pm
Pewnie masz rację, ale jakby nie patrzeć teoretycznie miał przy tym projekcie więcej do powiedzenia niż kiedykolwiek wcześniej :P Może się facet wypalił.. Nowe soundtracki do kolejnych silent hillów świeżością raczej nie zachwycały, a jak mu kazali pracować przy homecoming to się pewnie już zupełnie poddał hehe
Myślę, że dobrze by go zastąpił Charlie Clouser, bo bardzo klimatyczną muzykę do Horrorów tworzy.. Kojarzy się z Silent Hillem. No i kiedyś współpracował z Akirą. Aż dziwne, że Konami go nie zartudniło :roll:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Sierpnia 20, 2011, 16:04:36 pm
(Oby tylko obecność Pyramid Heada nie świadczyła o tym, że pojawi się w grze... )
I nowy, jeszcze ciepły wywiad z jednym z twórców:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 22, 2011, 12:02:07 pm
Druga część wywiadu:
Fajnie, że woda będzie pełniła w tej części podobną rolę co kiedys radio- ostrzegała przed tym że zbliża się coś mocnego :)
Po obejrzeniu jeszcze kilku wcześniejszych wywiadów, w których złapali twórców przy stoiskach z grami, dowiedziałem się na przykład że: -nie będzie pyramid heada i narzucania na siłę wątku z Alessą (będą jedynie nawiązania i smaczki dla fanów) -będzie kilka zakończeń -wersja na ps3 będzie miała wsparcie 3d -silnie skupiono sie na developingu postaci -około dwudziestu wątków pobocznych -Murphy odwiedzi niewidziane wcześniej rejony Silent Hill, które są znacznie większe niż to co widzieliśmy w poprzednich częściach -jednokrotne przejście gry to jakieś 12h -Murphy wie za co został skazany i za jakie przewinienia trafił do Silent Hill, gracz będzie musiał sam to odkryć
Jeszcze tylko dwa miesiące czekania :angel:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 22, 2011, 17:29:58 pm
Obawiam się, że to będzie zajebisty Silent Hill :grin: :grin: Nie mogę się doczekać 8)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Kresq w Sierpnia 22, 2011, 17:50:40 pm
Z początku byłem fest zajarany, ale po paru filmikach (zwłaszcza tych przedstawiających walkę) mina mi zrzedła :-?
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 23, 2011, 09:33:26 am
Ostatnia część wywiadu:
i wrażenia z dema na gamesconie:
Cytuj
Podejrzewam, że gdyby z tytułu gry wyrzucić frazę "Silent Hill", większość trąbiłaby o czarnym koniu tej jesieni. Marka Silent Hill to przekleństwo, tysiące fanów oczekujących nie wiadomo czego (albo wiadomo, Silent Hilla który będzie "jak jedynka i dwójka”) [...] To co zaprezentowano na targach Gamescom, rozbudza apetyt. Wszechobecny las spowity mrokiem, w którym jedynym źródłem światła była latarka to coś, na co jako fan horrorów po prostu "lece". Wielu zarzucało, że to taki klon Alan Wake z X360... odrzućcie te porównania, bo bardziej nowego Silent Hill skrzywdzić nie można.
Tutaj naprawdę "czuć" starego, dobrego Silenta przystosowanego do aktualnie panującej generacji sprzętowej. Gra świateł i cieni to coś, co "robi" najwięcej klimatu, widać, że twórcy przywiązali do tego elementu ogromną uwagę, gdyż jest to mistrzowski poziom wykonania. Pojedyncze snopy światła, elementy oświetlane przez latarkę. Wszystko to wygląda bardzo realnie. Grafika ogółem prezentuje się naprawdę dobrze, trzyma poziom i klimat. Bardzo ładnie wygląda przejście między jednym, a drugim światem, podobnie jak efekty ognia i wody.
Jednak to, co najważniejsze w Silent Hill to oczywiście klimat, zagadki i fabuła. [...] Czuć niepokój, gęstą atmosferę, strach i fakt znajdowania się w miejscu, które nie jest... normalne. Wplecenie w to sensownych zagadek i wreszcie dobrego systemu walki z przeciwnikami uczyniło przy pierwszym wrażeniu Silent Hill: Downpour grę, która deklasuje Homecoming i kilka innych gier z zasłużonej serii. Dla jednych może i będzie to herezja, ale jeśli Vatra Games nie spieprzy niczego do października, to otrzymamy bardzo dobry horror, który ma szansę namieszać w branży.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: iko w Sierpnia 23, 2011, 10:38:37 am
Pamiętacie pierwszy trailer Downpour? (atmosfera, muzyka która naprawdę potęgowała klimat, ogólnie dosyć dobrze oddana stylistyka Cichego Wzgórza!) Dla mnie i tak czesi przeszli samych siebie.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Sierpnia 23, 2011, 12:49:34 pm
Cytuj
Podejrzewam, że gdyby z tytułu gry wyrzucić frazę "Silent Hill", większość trąbiłaby o czarnym koniu tej jesieni. Marka Silent Hill to przekleństwo, tysiące fanów oczekujących nie wiadomo czego (albo wiadomo, Silent Hilla który będzie "jak jedynka i dwójka”) [...] To co zaprezentowano na targach Gamescom, rozbudza apetyt. Wszechobecny las spowity mrokiem, w którym jedynym źródłem światła była latarka to coś, na co jako fan horrorów po prostu "lece". Wielu zarzucało, że to taki klon Alan Wake z X360... odrzućcie te porównania, bo bardziej nowego Silent Hill skrzywdzić nie można.
Tutaj naprawdę "czuć" starego, dobrego Silenta przystosowanego do aktualnie panującej generacji sprzętowej. Gra świateł i cieni to coś, co "robi" najwięcej klimatu, widać, że twórcy przywiązali do tego elementu ogromną uwagę, gdyż jest to mistrzowski poziom wykonania. Pojedyncze snopy światła, elementy oświetlane przez latarkę. Wszystko to wygląda bardzo realnie. Grafika ogółem prezentuje się naprawdę dobrze, trzyma poziom i klimat. Bardzo ładnie wygląda przejście między jednym, a drugim światem, podobnie jak efekty ognia i wody.
Jednak to, co najważniejsze w Silent Hill to oczywiście klimat, zagadki i fabuła. [...] Czuć niepokój, gęstą atmosferę, strach i fakt znajdowania się w miejscu, które nie jest... normalne. Wplecenie w to sensownych zagadek i wreszcie dobrego systemu walki z przeciwnikami uczyniło przy pierwszym wrażeniu Silent Hill: Downpour grę, która deklasuje Homecoming i kilka innych gier z zasłużonej serii :lol:. Dla jednych może i będzie to herezja, ale jeśli Vatra Games nie spieprzy niczego do października, to otrzymamy bardzo dobry horror, który ma szansę namieszać w branży.
Całe PS3 site. Grafika, grafika, efekty i jeszcze raz grafika (później taki Killzone 3 dostaje u nich 9 z plusem :lol:). No i mrok i latarka. Bez tego SH to nie SH (szkoda, że dla niektórych dobry SH to tylko ten, w którym można sobie lampką poświecić :lol:)
ps3 site
Cytuj
Silent Hill było niegdyś serią kultową. Jednak to, na co zapracowały pierwsze trzy części, od pewnego czasu próbuje niszczyć wydawany co jakiś czas kolejny potworek, który tylko kala markę Cichego Wzgórza. Konami zauważyło, że dzieje się coś niedobrego i postanowiło coś zrobić, odcinając Japończyków od serii (Akirę Yamaokę też)
Czyli okazuje się, że to jednak wredne Japończyki robiły SH5, SH0 i SH:SM. Wiedziałem, że coś jest nie tak. Na szczęście PS3 site jak zawsze jest dobrze poinformowane :lol: :lol: :lol: Dobrze, że Czesi biorą się za serię. Trzeba skończyć z ,,kalaniem" SH :lol:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Sierpnia 23, 2011, 12:55:50 pm
Abstrahując od tego hejtu na Silent Hill, nikt przy zdrowych zmysłach nie czyta tej grafomanii z PS3Site. Przynajmniej mam taką nadzieję.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 23, 2011, 14:32:40 pm
Pamiętacie pierwszy trailer Downpour? (atmosfera, muzyka która naprawdę potęgowała klimat, ogólnie dosyć dobrze oddana stylistyka Cichego Wzgórza!) Dla mnie i tak czesi przeszli samych siebie.
Bardzo fajnie promowany jest Downpour. Zamiast pokazywania potworów i cycków pielegniarek, widzimy tylko klimatyczne i niepokojace lokacje :)
Cytat: dante0
Całe PS3 site. Grafika, grafika, efekty i jeszcze raz grafika (później taki Killzone 3 dostaje u nich 9 z plusem ). No i mrok i latarka. Bez tego SH to nie SH (szkoda, że dla niektórych dobry SH to tylko ten, w którym można sobie lampką poświecić )
Ciężko żeby w akapicie o grafice nie poruszali kwestii graficznych....... W całym tekście tylko w tych paru zdaniech autor wspomniał o oprawie.
Cytuj
Czyli okazuje się, że to jednak wredne Japończyki robiły SH5, SH0 i SH:SM.
A gdzie on coś takiego napisał? Jeszcze facet specjalnie zaznaczył, że chodzi mu głównie o to że teraz już nawet Akirę odcięli od projektu. Nie ma to jak hejtować z zasady...
Abstrahując od tego hejtu na Silent Hill, nikt przy zdrowych zmysłach nie czyta tej grafomanii z PS3Site. Przynajmniej mam taką nadzieję.
Co by o tej stronie nie pisać, to u nich pojawia sie najwięcej świeżych newsów i relacji. Problem z nimi jest taki, że wtrącają wszędzie swoje opinie i czasami ciężko się to czyta.
I znowu jedziecie po facecie który GRAŁ w Downpour i wyraził swoją pozytywną opinię. A to tylko dlatego, że przecież nikt nie jest w stanie dorównać team silent, a downpour sie za bardzo różni od SH2 więc jest do bani. Jezu Kryste.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Sierpnia 23, 2011, 15:05:53 pm
Ciężko żeby w akapicie o grafice nie poruszali kwestii graficznych....... W całym tekście tylko w tych paru zdaniech autor wspomniał o oprawie.
Piszesz jakby ten tekst był epopeją jakąś. W paru zdaniach koleś podniecał się grafiką, a w kolejnych paru cieniami (co się łączy ze sobą). Są trzy akapity ,,wstępu" w którym nie mówi się o niczym związanym gameplayem (pojawiają się jeszcze takie kwiatki jakoby SH5, itd. dalej robił TS), historią itp., i jeden akapit, który jak na ps3 site przystało, musiał oczywiście być poświęcony grafice.
Cytuj
Czyli okazuje się, że to jednak wredne Japończyki robiły SH5, SH0 i SH:SM.
Cytuj
A gdzie on coś takiego napisał? Jeszcze facet specjalnie zaznaczył, że chodzi mu głównie o to że teraz już nawet Akirę odcięli od projektu. Nie ma to jak hejtować z zasady...
Nie ma to jak bronić SH dla zasady. Koleś wyraźnie napisał, że kolejne części były crapami i Konami postanowiło ratować serię odbierając ją Japończykom. Czyli równoznaczne jest to z tym, że przy SH dalej musieli dłubać Japończycy. Stąd mój tekst. Nie wiem jak można inaczej to interpretować :roll:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 23, 2011, 16:44:58 pm
Facet pisał o świetnym klimacie i designie, zagadkach, dobrym systemie walki i gameplayu, a ty się przyczepiłeś że poświęcił też akapit na pochwalenie grafiki.. Tarniak za to założył, że tekstu nie warto czytać bo to ps3site więc opinia autora z góry jest nic nie warta :-? Jakby nie patrzeć, pisał tą relację zwykły gracz któremu podobały się pierwsze Silent Hille i miał okazję zagrać w Downpour, więc dlaczego się nie liczyć z jego opinią?
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Sierpnia 23, 2011, 16:54:33 pm
Co ty pier**lisz? :lol: Skoro napisałem "ABSTRAHUJĄC od hejtu", to raczej nie do treści mam zastrzeżenia, tylko do formy. Jak widzę, że w zacytowanym fragmencie autor gubi przyimki, myli związki frazeologiczne i pisze gorzej niż na forum to coś tu nie gra. Jeśli ktoś oczekuje poziomu i warsztatu jak z komentów na Youtube, to lepiej sięgnąć do źródła i czytać komenty na Youtube. Proste. Do decyzji wydawcy SH odnośnie dewelopera ja tam zastrzeżeń nie mam, a grafika mnie pierdoli. Jeśli wyjdzie coś dobrego to fajnie, jeśli nie, to trudno. Tyle w temacie.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 23, 2011, 22:16:46 pm
No dobra, przestaje sie czepiać.
SH:Downpour zdobył pierwsze miejsce w kategori "najlepszy horror" na gamescom :) http://www.gamingxp.com/lang/en/newsview-36894-gamingxp_best_of_gamescom_2011_winners.htm
Twórcy wypowiedzieli się też na temat podobieństwa nowego Silenta do Alan Wake. Wg nich w Downpour lokacje są bardzo zróżnicowane i tylko ten las który pokazywali może się kojarzyć z Alanem, reszta jest zupełnie inna :)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 23, 2011, 22:40:34 pm
Nie wiem co oni wszczyscy z tym lasem i AW jakby we wczesniejszych tego typu grach takich miejscowek nie bylo np AITD czy w ED.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Nycek w Sierpnia 23, 2011, 22:44:53 pm
Cytuj
SH:Downpour zdobył pierwsze miejsce w kategori "najlepszy horror" na gamescom Smile
A miał w ogóle jakąś konkurencję ? Jakoś nie kojarzę innych horrorów na tych targach...
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 23, 2011, 23:34:56 pm
SH:Downpour zdobył pierwsze miejsce w kategori "najlepszy horror" na gamescom Smile
A miał w ogóle jakąś konkurencję ? Jakoś nie kojarzę innych horrorów na tych targach...
Nie jestem pewny które z tych horrorów były na gamescon, ale wszystkie czekają na premierę więc przynajmniej z częścią tych gier się zmagał nowy SH: -Dead Island -I Am Alive -Resident Evil: Operation Raccoon City -Amy -Lucius -Asylum -Parasite Eve: 3rd birthday -the darkness 2 -Aliens: Colonial Marines -Ryse -Metro: Last Light (to chyba też do horrorów można zaliczyć :P)
Tak swoją drogą to jest nowy trailer downpour, ale krótki i bardzo podobny do tego który już pokazywano na E3: http://www.youtube.com/watch?v=W5IMy0el9UI
A tutaj skrawki gameplayu dla narzekających na brak klimatu :P
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 24, 2011, 01:23:01 am
Jeszcze raz się wypowiem, jako pochłaniacz wszelkich SH. Byndzie git :grin:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 28, 2011, 09:31:19 am
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 28, 2011, 11:33:54 am
A gdzie, kur**, The Room?
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Sierpnia 28, 2011, 11:41:20 am
Dobre pytanie. Wcale bym się nie obraził, gdyby zechciano stworzyć remake "czwórki". I nie chodzi mi o podbicie rozdzielczości, ale stworzenie jakoby nowej gry, pozbawionej wad pierwowzoru (takich jak szafka, ograniczony inwentarz, powtórki z lokacji i inne irytujące badziewia, które przysłoniły trochę blask tej doskonałej pod względem fabularnym części). A najbardziej byłbym wniebowzięty, gdyby ktoś mądry zekranizował tę część, koniecznie z zakończeniem "21 Sacraments".
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 28, 2011, 13:14:36 pm
Narobiliście mi ochoty na The Room. Ten Silent był świetny i stawiam go zaraz za 2 częścią. Mam PS3, które ma wbudowany układ z PS2, ale dawno nie odpalałem gier z PS2, więc jestem ciekaw czy nadal działa (może któraś aktualizacja wyłączała możliwość odpalania gier z PS2). Chętnie dorwałbym SH4. Wiadomość scalona: [time]Sierpień 28, 2011, 13:27:35 pm[/time] Btw. Tak mi się przypomniało, że ogóle SH, kiedy pierwszy raz w niego zagrałem przypomniało mi klimatem grę z Amigi pt. Dylan Dog. Nie mieliście podobnych odczuć? Wiadomo, że wtedy inaczej odbierało się gry, ale mimo to czułem w SH klimat tamtej gierki.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 29, 2011, 12:53:49 pm
Mówili, że jeśli HD collection się dobrze sprzeda, to pomyślą nad The Room. Czyli pewnie dostaniemy za jakiś czas drugą, podobną paczkę, tyle że tym razem z The Room, Origins i Shattered memories..
Trochę dziwnie wygląda screen z odświeżonego SH3 (góra) w porównaniu do wersji ps2 :lol: (http://she.townofsilenthill.com/wp-content/uploads/2011/08/sh3_comparison.jpg)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Sierpnia 29, 2011, 14:04:40 pm
To są chyba jakieś jaja? :lol:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 29, 2011, 14:36:12 pm
Dobre pytanie. Wcale bym się nie obraził, gdyby zechciano stworzyć remake "czwórki". I nie chodzi mi o podbicie rozdzielczości, ale stworzenie jakoby nowej gry, pozbawionej wad pierwowzoru (takich jak szafka, ograniczony inwentarz, powtórki z lokacji i inne irytujące badziewia, które przysłoniły trochę blask tej doskonałej pod względem fabularnym części). A najbardziej byłbym wniebowzięty, gdyby ktoś mądry zekranizował tę część, koniecznie z zakończeniem "21 Sacraments".
Też myślałem o tym, że powinni nakręcić film na podstawie The Room. Tak własciwie to mozna by rzec, że 4-ta część Silenta miała najlepszą fabułę.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Sierpnia 29, 2011, 15:12:36 pm
Mówili, że jeśli HD collection się dobrze sprzeda, to pomyślą nad The Room. Czyli pewnie dostaniemy za jakiś czas drugą, podobną paczkę, tyle że tym razem z The Room, Origins i Shattered memories..
Trochę dziwnie wygląda screen z odświeżonego SH3 (góra) w porównaniu do wersji ps2 :lol: (http://she.townofsilenthill.com/wp-content/uploads/2011/08/sh3_comparison.jpg)
Co to kur** jest? Jak można było pogorszyć grafikę z PS2? Przecież ten odświeżony remake nie wygląda lepiej tylko gorzej, i to dużo gorzej. Gra świateł i cieni nie istnieje. Jest więcej takich screenów?
Chyba będę musiał darować sobie tą "kolekcje" :roll:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Sierpnia 29, 2011, 15:21:04 pm
Screeny w wyzszej rozdziałce: (http://she.townofsilenthill.com/wp-content/gallery/shhdcollectionwithoutwatermarks/silent-hill-hd-collection_2011_08-25-11_003.jpg) (http://she.townofsilenthill.com/wp-content/gallery/shhdcollectionwithoutwatermarks/silent-hill-hd-collection_2011_08-25-11_001.jpg) Ogólnie tragedia. Wygląda to jak jakis słaby port na Wii lub PSP
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 29, 2011, 15:24:00 pm
Co to kur** jest? Jak można było pogorszyć grafikę z PS2? Przecież ten odświeżony remake nie wygląda lepiej tylko gorzej, i to dużo gorzej. Gra świateł i cieni nie istnieje. Jest więcej takich screenów?
Może to jakieś screenshoty z początków prac nad wersją HD, bo brakuje na nich wielu elementów w stosunku do oryginału.. Ale tak czy inaczej, to oficjalnie opublikowane przez developera materiały.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Sierpnia 29, 2011, 16:01:23 pm
Jest gorzej niż źle. Zniknęła charakterystyczna mgiełka, ten "brudny" filtr uległ zdecydowanemu pogorszeniu, gra świateł i cieni nie istnieje (NIE ISTNIEJE !), wszelkie przedmioty i dekoracje wyglądają dużo gorzej... trudno mi uwierzyć że to jakaś wczesna wersją bo wtedy Konami raczej nie chwaliłoby się skrenami. Konami - what`s wrong with you?
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 29, 2011, 23:09:49 pm
Dobre pytanie. Wcale bym się nie obraził, gdyby zechciano stworzyć remake "czwórki". I nie chodzi mi o podbicie rozdzielczości, ale stworzenie jakoby nowej gry, pozbawionej wad pierwowzoru (takich jak szafka, ograniczony inwentarz, powtórki z lokacji i inne irytujące badziewia, które przysłoniły trochę blask tej doskonałej pod względem fabularnym części). A najbardziej byłbym wniebowzięty, gdyby ktoś mądry zekranizował tę część, koniecznie z zakończeniem "21 Sacraments".
Też myślałem o tym, że powinni nakręcić film na podstawie The Room. Tak własciwie to mozna by rzec, że 4-ta część Silenta miała najlepszą fabułę.
obejrzyj sbobie 1408 (http://www.imdb.com/title/tt0450385/). może poczujesz się jak w domu.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Pawlo_PL w Sierpnia 30, 2011, 14:51:40 pm
Okładka całkiem klimatyczna... Ale w okładki się nie gra. ;)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Madman w Sierpnia 31, 2011, 09:51:56 am
Nowa okładka z Amazona. Ale jeszcze nie potwierdzona przez Konami. (http://shshatteredmemories.com/wp-content/uploads/2011/08/A1CU7yxChuL._AA1500_.jpg)
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: iko w Sierpnia 31, 2011, 11:09:34 am
Kurna podoba mi się ta okładka z Amazona, gra ma premierę w moje urodziny. :angel:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 31, 2011, 12:30:35 pm
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Palpantine w Września 16, 2011, 21:55:45 pm
Link, bo inaczej nie uwierzę! (a nie chcę :( )
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Września 16, 2011, 22:04:04 pm
np. tu: http://gameonly.pl/news/silent-hill-hd-collection-tylko-na-ps3 albo tu: http://www.relyonhorror.com/latest-news/silent-hill-collection-coming-out-fall-2011-ps3-only/
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Palpantine w Września 16, 2011, 22:11:32 pm
Na relyonhorror jest napisane, że Daniel Licht odpowiada za muzę w Downpour i Book of Memories. Więc albo go źle tłumaczy swoje newsy, albo relyonhorror powinno poprawić news.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Września 16, 2011, 22:16:19 pm
faktycznie, nawet dokładnie nie zerknąłem. ja to przeczytałem na jakimś forum chyba PPE.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Palpantine w Września 16, 2011, 22:21:08 pm
Nie ma co się spinać, tylko trza czekać na oficjalne info. Już i tak dużo krzywdy zrobili z nowymi głosami, więc jakby do tego dojebali muzykę, to zero szacunku dla nich.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 16, 2011, 23:06:01 pm
Oficjalnie wiadomo, że nagrywają od nowa dialogi, a muzyki nikt nie rusza. Niusy Rodiego w dużej części są chu** warte.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Marca 09, 2012, 14:20:32 pm
Ma ktoś z Was nowy numer Neo+ ? Jest tam recenzja Downpoura.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 09, 2012, 15:19:26 pm
Podbijam, odwiedził ktoś kiosk ?? :P
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 10, 2012, 08:33:20 am
Dostał 7,5.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 10, 2012, 19:26:22 pm
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Marca 10, 2012, 20:48:45 pm
Byłem w Empiku w celu zapoznania się z recką. Plusy: - wysoki poziom zagadek (gra nie sugeruje graczowi rozwiązań problemów, samemu trzeba dojść do wszystkiego. Czasami można nawet utknąć.), - przeobrażanie się miasteczka w połączeniu z zabawą z perspektywą daje czasami świetne rezultaty (jako przykład autor podał moment, gdy pokój w którym znajduje się gracz zaczyna nagle się rozszerzać), - trafiając do Silent Hill nie jesteśmy prowadzeni za rączkę. Początkowo nie wiadomo gdzie iść, i można trochę pobłądzić zanim trafi się na właściwy tor. Związane jest to z inną wymienioną zaletą, jaką jest możliwość wejścia do bardzo wielu budynków w grze, które mogą być bogate w różne przydatne przedmioty, - sekwencje ucieczki przed "czarną dziurą" wypadają bardzo emocjonująco, - muzyka Daniela Licht wypada bardzo klimatycznie, - brak straszenia w stylu trupa wyskakującego z szafy.
Minusy: - sztywna walka (której na szczęście można unikać), - uciążliwe sterowanie, - nijacy przeciwnicy, - powrót wielu ogranych motywów w stylu "z pokoju w którym nikogo nie ma dobiega płacz kobiety".
Tyle zapamiętałem.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 11, 2012, 01:18:00 am
Najbardziej chyba boli minus o tych przeciwnikach. Każdy posiadał jakąś symbolikę w poprzednich częściach, a tu pewnie nikłe na to szanse są. Zagram i tak niedługo :dance:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: LukeSpidey w Marca 12, 2012, 08:25:48 am
Recenzje na razie się wahają od 4.5 do 7.5 (tylko 4 na razie). IGN zbeształ tytuł z błotem, GameSpot uznał, że gra jest dobra. W obu recenzjach narzekano na gameplay związany z walką oraz problemu z fpsami, ale to może dlatego, że obie recenzje opierały się na kopii przeznaczonej dla PS3, a wszyscy doskonale wiemy, że ta konsola ma o wiele większe problemy z tym elementem, niż X360, dlatego czekam na recenzję z konsoli Microsoftu.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 14, 2012, 10:13:41 am
SH3 PS3 (screen z gameplay'u z filmiku na gamespocie) (http://i.imgur.com/h2GZD.jpg)
SH3 PS2 (z mojej ps2) (http://i.imgur.com/evktF.jpg)
Mniejsza z nasyceniem kolorów, gamma etc bo nie wiem jak/czym to łapali. Chodzi o cień postaci? Kolejny HD Żart?
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 14, 2012, 10:29:12 am
Recenzje na razie się wahają od 4.5 do 7.5 (tylko 4 na razie). IGN zbeształ tytuł z błotem, GameSpot uznał, że gra jest dobra. W obu recenzjach narzekano na gameplay związany z walką oraz problemu z fpsami, ale to może dlatego, że obie recenzje opierały się na kopii przeznaczonej dla PS3, a wszyscy doskonale wiemy, że ta konsola ma o wiele większe problemy z tym elementem, niż X360, dlatego czekam na recenzję z konsoli Microsoftu.
Recenzje na razie się wahają od 4.5 do 7.5 (tylko 4 na razie). IGN zbeształ tytuł z błotem, GameSpot uznał, że gra jest dobra. W obu recenzjach narzekano na gameplay związany z walką oraz problemu z fpsami, ale to może dlatego, że obie recenzje opierały się na kopii przeznaczonej dla PS3, a wszyscy doskonale wiemy, że ta konsola ma o wiele większe problemy z tym elementem, niż X360, dlatego czekam na recenzję z konsoli Microsoftu.
Eurogamer: Original Silent Hill developer disappointed at "poor" HD re-release http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-23-original-silent-hill-developer-d...
Destructoid: Silent Hill HD Collection seems to be a buggy mess http://www.destructoid.com/silent-hill-hd-collection-seems-to-be-a-buggy-mess...
Destructoid: Silent Hill designer unimpressed by Silent Hill HD http://www.destructoid.com/silent-hill-designer-unimpressed-by-silent-hill-hd...
Neogaf: Silent Hill HD Collection |OT| PS2 Downport http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=464801
Ito's reaction to Hd collection comparison images: http://i.imgur.com/aSo9s.png http://alchemillahospital.net/wp-content/uploads/2012/02/ito2.jpg
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Marca 24, 2012, 23:49:36 pm
Gdzie jest mgła? Co oni zrobili z głosem Heather? Myślałem, że tylko w "dwójce" miał być zmieniony voice-acting.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Marca 25, 2012, 01:36:33 am
Najgorszy port w historii. Nie ma mgły, bluru i ziarnistych filtrów będących integralną częścią atmosfery, kolory wyblakły o kilka tonów, oświetlenie i gra cieni gorsze niż na PS2 (sic!), zniknęły rdza, brud i krew budujące klimat miejscówek. A tak chciałem zagrać w te gry w HD :mad:
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 25, 2012, 12:06:11 pm
To naprawde tak wygląda?
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: iko w Marca 25, 2012, 13:14:21 pm
To samo było z Księciem Persji. Jak ktoś chce odświerzyć Silenty z PS2 to polecam tradycyjną metode (CRT'ek + PS2 i słuchawki). Nie psujcie sobiu oczu tym czymś w HD.
ps. Macie jakiś swój ulubiony motyw porycia w tej serii, włączając Silenta z psxa? Dla mnie najbardziej ohydną częścią była trójka. Miała najbardziej porytych bossów, a przedostatnia lokacja gdy się szło do ostatniego bossa, to już normalnie psychodela stulecia. Warki, jakieś omamy indiańców, bulgotanie. Ten motyw muzczyny mnie skrzywdził. :D Omawiana seria skończyła się na czwórce, ale nie omieszkam zagrać w SH: Downpour. Bije od niego dobry klimacik.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Marca 25, 2012, 14:02:34 pm
Tak to się kończy jak port daje się do zrobienia jakiemuś podrzędnemu amerykańskiemu developerowi który do tej pory robił tylko gry na komórki i konsole przenośne. A Team Silent który na pewno lepiej poradziłby sobie z tą konwersją został rozwiązany :roll:. Najbardziej zastanawiające jest dla mnie to dlaczego zupełne podmieniono tekstury (na gorsze), do tej pory w kolekcjach HD stare tekstury miały podbijaną rozdziałkę i było to zdecydowanie lepszym rozwiązaniem.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 25, 2012, 14:29:56 pm
Tak to się kończy jak port daje się do zrobienia jakiemuś podrzędnemu amerykańskiemu developerowi który do tej pory robił tylko gry na komórki i konsole przenośne. A Team Silent który na pewno lepiej poradziłby sobie z tą konwersją został rozwiązany :roll:.
Dokładnie. Ciekawy jestem tylko kiedy Konami pójdzie po rozum do głowy (choć słuchając pieprzenia Kojimy o zachodzie raczej nieprędko) i dojdzie do wniosku, że jej plan zachodniej ekspansji okazał się klapą, a kultowa seria w rękach zachodnich twórców została sprowadzona do zwykłego gniota. Mam nadzieję jednak, że zdarzy się cud i Book of Memories będzię ostatnim ,,zachodnim" Silentem.
O co chodzi z tym usuwaniem wszystkich efektów post-processingowych w większości portów z PS2? Czy konsole obecnej generacji są tak słabe czy to lenistwo developerów?
Swoją drogą przydałby się oddzielny wątek dla Silent Hill Collection, ale nie wiem czy jakiemuś moderatorowi będzie się chciało czyścić ten burdel.
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 27, 2012, 12:57:28 pm
Oglądnąłem recke z GT i się zniechęciłem już bardzo :P Na pocieszenie muszę zapodać sobie OST'a z Silenta 2. :-x
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 28, 2012, 16:51:22 pm
udalo mi sie dzisiaj wyrwac z pracy :grin: mam nadzieje ze gra nie jest az tak tragiczna
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 29, 2012, 15:46:47 pm
musze przyznac ze gra jak narazie robi naprawde pozytywne wrazenie ... spodziewalem sie gniota po tych niskich recenzjach a wczoraj jak zaczalem grac nie moglem sie oderwac / obok moja dziewczyna ogladala jak film i tez jej gra strasznie przypadla do gustu
grafika wyglada naprawde spoko... co najwazniejsze klimat zostal naprawde zachowany i caly czas ma sie wrazenie ze za chwile cos wyskoczy i dostaniemy ataku serca muyzka i efekty dzwiekowe super / gameplay jak na razie fajny ... bardzo malo walki jest a duzo exploracji w ciezkich klimatach z malymi zagadkami
jedyny minus to przeciwnicy - narazie mialem tylko 1 typ i nie wygladaja jakos strasznie nawet czy interesujaco / ale moze pozniej cos sie zmieni grze dalbym jak narazie solidne 7-8/10... polecam jesli ktos lubil poprzednie czesci jak ja
Tytuł: Odp: Silent Hill: Downpour
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Marca 31, 2012, 03:36:13 am
Niby te SH Collection jest tak tragicznie skonwertowane, ale i tak kupię jak trochę stanieje bo odpaliłem wczoraj na 42` LCD Silent Hill 2 i Silent Hill3 na PlayStation 2 i tragicznie to wygląda - piksele wielkości bochenków chleba :D. Szkoda, że nie mam już TV SD.