Ja jestem za MGS: RaidenCoś w tym jest. :-o
Ja tam chcialbym za glówną postać kogokolwiek tylko nie Raidena(który spiepszyl MGS2 a tak fajnie bylo na tankowcu),bo sie nam zrobi kolejny DMC.Najlepiej Solida,The Boss albo Big Bossa.Przedstawienie szerzej The Boss byłoby genialne. (czytaj w roli głównej The Boss)
Ja tam chcialbym za glówną postać kogokolwiek tylko nie Raidena(który spiepszyl MGS2 a tak fajnie bylo na tankowcu),bo sie nam zrobi kolejny DMC.Najlepiej Solida,The Boss albo Big Bossa.A w czwórce widziałeś Raidena? To już nie ta sama osoba, teraz jest większym motherfuckerem, szkoda tylko, że za wiele nie pokazał :/
Pewnie będzie coś w stylu DMC z lekko MGSową fabułą. Boję się, że za bardzo przekombinują i świetnośc tytułu Metal Gear Solid zostanie naruszona...Wątpie. Jeśli, to ma być kolejny MGS, to na pewno skradanka.
właśnie! MGS to skradanka i nie zrobią z niej nagle slashera, nawet jeśli bohaterem będzie Raiden. A tu dobre info dla fanów:Pewnie będzie coś w stylu DMC z lekko MGSową fabułą. Boję się, że za bardzo przekombinują i świetnośc tytułu Metal Gear Solid zostanie naruszona...Wątpie. Jeśli, to ma być kolejny MGS, to na pewno skradanka.
A poza tym, to na końcu MGS 4Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Na koniec, czy Kojima wciąż będzie obecny przy kontynuacjach serii? Raczej tak, choć nie zawsze będą to gry wychodzące spod jego ręki to jednak będzie on wpływał na ostateczny koncept gry. To zawsze będzie Metal Gear Hideo Kojimy - kończy ojciec Snake'a.YEAH!!! tylko żeby ktoś kontrolował jego pomysły z łapaniem za jaja i biegunką..
A poza tym, to na końcu MGS 4Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Moim zdaniem nie będzie to żaden preugel bo Kojima sam powiedział, że historia SS i wszystkiego co z nim związane jest zamknięta. Dlatego też gra raczej nie będzie preguelem do wydarzeń z czwórki z Raidenem jako bohaterem, czy też nie będzie historią Gray Foxa. Raczej dostaniemy całkowie nowe uniwersum z nowym modelem gameplayu (dla mnie super).Więc reboot.
A poza tym, to na końcu MGS 4Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ja bym raczej powiedział, że został "pozszywany" na nowo i to jest jego ciało ;).Różnie można to odebrać. Ja np. odebrałem, to tak jak Ty, ale teraz po poście piou już sam nie jestem do końca pewny. I prawdopodobna wydaje mi się opcja, że jednak
Jeśli MGS 5 to tylko na PLAYSTATION 3...Jak nowy bohater to wszystko nowe łącznie z ze zmianą całego gameplayu, animacje i brak archaizmów, które w MGS4 mnie dobijały.
KONAMI musiało ładną kasę zarobić na MGS4 więc absolutnie nie zdziwi mnie kolejna część - mam tylko nadzieję, że jakoś rozsądnie to Kojima wymyśli - nie będzie kontynuował zamkniętych wątków tylko rozwinie wątki do tej pory poboczne...
To wtedy powinni się odciąć od poprzednich części również fabularnie...Jeśli MGS 5 to tylko na PLAYSTATION 3...Jak nowy bohater to wszystko nowe łącznie z ze zmianą całego gameplayu, animacje i brak archaizmów, które w MGS4 mnie dobijały.
KONAMI musiało ładną kasę zarobić na MGS4 więc absolutnie nie zdziwi mnie kolejna część - mam tylko nadzieję, że jakoś rozsądnie to Kojima wymyśli - nie będzie kontynuował zamkniętych wątków tylko rozwinie wątki do tej pory poboczne...
Jeśli MGS 5 to tylko na PLAYSTATION 3...Jak nowy bohater to wszystko nowe łącznie z ze zmianą całego gameplayu, animacje i brak archaizmów, które w MGS4 mnie dobijały.
KONAMI musiało ładną kasę zarobić na MGS4 więc absolutnie nie zdziwi mnie kolejna część - mam tylko nadzieję, że jakoś rozsądnie to Kojima wymyśli - nie będzie kontynuował zamkniętych wątków tylko rozwinie wątki do tej pory poboczne...
Bo nie grałem w poprzednie części RE i dlatego 5 mi pasuję, zaś MGS nie zmienił się za bardzo od dwójki, wszystko było by ok gdyby nie koślawa i sztuczna animacją Snake'a zwłaszcza podczas chodzenia w pozycji przykucniętej to mnie wkurzało i po prostu czegoś grze brakowało.Jeśli MGS 5 to tylko na PLAYSTATION 3...Jak nowy bohater to wszystko nowe łącznie z ze zmianą całego gameplayu, animacje i brak archaizmów, które w MGS4 mnie dobijały.
KONAMI musiało ładną kasę zarobić na MGS4 więc absolutnie nie zdziwi mnie kolejna część - mam tylko nadzieję, że jakoś rozsądnie to Kojima wymyśli - nie będzie kontynuował zamkniętych wątków tylko rozwinie wątki do tej pory poboczne...
To w takim razie RE5 powinien Cię doprowadzić do grobu :lol:
Mów co chcesz, ale narzekania na archaizmy w MGS4, podczas gdy komuś całkowicie nie przeszkadza gameplay w RE5 to jest całkowicie dla mnie niezrozumiałe :P.
Although Hideo Kojima stuck to his words and decided against showing what he's currently working on during his GDC keynote speech, reading between the lines could possibly hint towards a change in design for the next Metal Gear title.
The lengthy speech centred upon how technological restrictions provided the genesis for the series. For example, a limitation on the number of sprites that the MSX could display gave rise to the stealth/infiltration mechanic of the series because it couldn't handle the intensity of an action title.
Fast forward through 21 years of the Metal Gear series and we arrive to the next title.
Kojima-san mentions his desire to merge Japanese "designer-driven game design" with that of the Western "technology-based game design" approach, which has given rise to the popularity of "open world game design, going anywhere, riding on any vehicle..."
Could this possibly suggest the next Metal Gear title will offer more freedom than what's previously come before; open-world design replacing tightly woven action and meticulously directed cut-scenes?
Bo nie grałem w poprzednie części RE i dlatego 5 mi pasuję,Dziwne. Wydawało mi się, że jeśli ktoś nie kuma tej leciwej stylistyki, to odpadnie przy pierwszym kontakcie z piątką. Mogę się poszczycić "niegraniem" tylko w REmake 1 i 0. Trzeba to nadrobić.
Kojima-san mentions his desire to merge Japanese "designer-driven game design" with that of the Western "technology-based game design" approach
Guess everyone missed this in the rush last week. Hideo Kojima specifically addressed a question about Metal Gear Solid 5 at his Apple Store visit following his GDC keynote last Thursday, dropping a not-so-subtle hint that the game will be announced at E3 in June.
?I can?t really speak specifically right now,? said the developer, speaking through a translator.
?All I can say right now is that maybe we can do some announcement during E3.?
That?s what he said. Kojima said just in interviews the day before his keynote that he would announce a new game at E3 this year. Looks like it?s not going to be the biggest shock in the world when it hits.
Konami just posted another April Fools video for MGS4. Possible hint at the next Metal Gear?http://n4g.com/ps3/News-303725.aspx
Raiden bohaterem części piątej.. mam jednak nadzieje, że to JEST!! zupełnie inny projekt.ja mam takie wrażenie. To zupełnie inny tytuł z randomową chmurą a wszyscy już orgazmów dostają i szukają Snake'ow i innych.
Niby tak, ale należy pamiętać, że to Kojima; a on lubi takie 'gieki'. Tak czy siak, też stawiam, że to zupełnie nowy projekt.Raiden bohaterem części piątej.. mam jednak nadzieje, że to JEST!! zupełnie inny projekt.ja mam takie wrażenie. To zupełnie inny tytuł z randomową chmurą a wszyscy już orgazmów dostają i szukają Snake'ow i innych.
Mamy art z MGS5 a także date 18.05.09,w której Konami pokaże nam to na co czekamy(Ps3site info)!Zaczyna sie :-D.http://www.ps3site.pl/nadchodzi-burza/17109/
obstawiam, że to będzie wojenny FPS z megaaa klimatem oraz dobrą jak na ten gatunek fabułą ;P
Nie wyobrażam sobie za ch.ja jak by to miało wyglądać. Gameplay w tej grze kuleje, a skoro byśmy byli Raidenem to już w ogóle. Latanie z nożem i siekanie ?! Slasher z MGS ?! W życiu. Niech zmienią archaizmy, animację na jakaś ze Splinter Cella' itp. W ogóle wydaje mi się, że to zapowiedź innej gry.
;P Spokojnie po prostu gameplay w 4 mnie męczył, wolałem stary z kamerą osadzoną w statycznych punktach niż tak jak jest w 4. Bo przez jej manipulowanie gra traciła w moich oczach, tak jakoś nie ciekawie mi się grało.Nie wyobrażam sobie za ch.ja jak by to miało wyglądać. Gameplay w tej grze kuleje, a skoro byśmy byli Raidenem to już w ogóle. Latanie z nożem i siekanie ?! Slasher z MGS ?! W życiu. Niech zmienią archaizmy, animację na jakaś ze Splinter Cella' itp. W ogóle wydaje mi się, że to zapowiedź innej gry.
Jeżeli GAMEPLAY dla Ciebie kuleje w MGSie, to ja Ci chyba muszę poszukać poradni psychologicznej :P Gameplay w MGS jest tak specyficzny, tak unikatowy i przy tym tak wspaniały, że to właśnie on czyni tę grę taką wyjątkową i separuje ją od całej reszty.
Odpalasz MGSa i wiesz, że żadna inna gra tak funkcjonować nie może :) Ja nie wiem... to nie filmiki, nie fabuła (chociaż jest genialna), to właśnie gameplay jest największym atutem tej gry :)
Normalnie mnie oburzyłeś :P
Nie wyobrażam sobie za ch.ja jak by to miało wyglądać. Gameplay w tej grze kuleje, a skoro byśmy byli Raidenem to już w ogóle. Latanie z nożem i siekanie ?! Slasher z MGS ?! W życiu. Niech zmienią archaizmy, animację na jakaś ze Splinter Cella' itp. W ogóle wydaje mi się, że to zapowiedź innej gry.Shadow of Memories 2 :???:
no i ważne aby to była gra multiplatformowa :) , niech nikt nie będzie pokrzywdzony , bo jak będzie tylko na iksa to będę niezadowolony bardzo
Stalker chcesz Banana? :-o
nie, bo Tornado Outbreak :x (tylko domysły)No niby krążą pogłoski o tym tytule. Ja obstawiam, że będzie to jakiś FPS albo zupełnie 'inna' gra, a'la Flower. Tak czy siak, liczę na geniusz Kojimy.
http://www.ps3site.pl/burza-nadeszla/17204/
A czemu to Tomku ?
dobra dobra ale dlaczego podzieliłeś przez pięć :)1. Żeby wyszło 5 (MGS5)
No właśnie. I think ze z tym wynikiem to jednak true 8)
http://mgs.gram.pl/news.php?readmore=1289Bardzo ładny wynik :)
Hideo Kojima posted a teaser for a new project he is working on, The teaser shows an "unknown place", with trees, grass and dark clouds (...)
He posted a new view of that "unkown place" but with a word in the middle of the photo, the word "NEXT..."
From the way i see it, this "NEXT" photo describes a new game, perhaps a new IP maybe. Though it could also mean a new Metal Gear, a "NEXT" Metal Gear, like all of us think, this could be Metal Gear Raiden, Metal Gear Solid 5, or anything else in that matter.
Though the most talked about topic is "Metal Gear Solid 4 coming to the Xbox 360", and from this photo, the chances go lower.
Like i said "NEXT" means something new, a sequel, or anything like that, so if MGS4 was coming to the 360, why would he put this "NEXT" on the photo?
So from my point of view, this is cancelling the "Metal Gear Solid 4 coming to the Xbox 360" romour. This does not mean that this wont be something the 360 will get, this just means it wont be MGS4.
Hmmm a może cała gra się nazywa Next?
5 albo S.
Więc MGS4 (na 360) albo MGS Superduper-edition (na X360) albo MGS5 albo Snatcher albo... :lol:
Ja grałem w części 2,3 i 4 i to właśnie 3 była najgorsza częścią :cool:.:shock:
Ja grałem w części 2,3 i 4 i to właśnie 3 była najgorsza częścią :cool:.A dla mnie odpowiednio 2 i 4 najgorsze ;)
W 4 jeszcze nie grałem, a 1 i 3 stawiam na równi, natomiast 2 troche poniżej.Jak przejdziesz pierwszą część to oczekujesz po kolejnych masakry i niestety za każdą się zawodzę chociaż 3 jest prawie dobra jak 1 jednak mam do 1 sentyment i zawsze będzie na TOP ONE. 4 jest troszkę nudnawa, ale obowiązkowo trzeba przejść.
- Analysing the page's source code via Flash, it seems that the current countdown on the site is but one of five clocks that will run on the site over the next few weeks. Absolutely absurd, yes, and PR companies, know it's an abhorrent practice, but what's interesting about this is that the fifth one runs out on June 1. Or, the day of Microsoft's E3 press conference (Sony's is a day later, on June 2).
Kotaku: Kojima takes countdown clocks to their absurd conclusion (http://kotaku.com/5258935/kojima-takes-countdown-clocks-to-their-absurd-conclusion)Chore. :lol:Cytuj- Analysing the page's source code via Flash, it seems that the current countdown on the site is but one of five clocks that will run on the site over the next few weeks. Absolutely absurd, yes, and PR companies, know it's an abhorrent practice, but what's interesting about this is that the fifth one runs out on June 1. Or, the day of Microsoft's E3 press conference (Sony's is a day later, on June 2).
Kod źródłowy Flash: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=15892526&postcount=1183
:lol:
Czyli, mamy teraz zapowiedź, odliczającą czas do zapowiedzi, która będzie odliczała czas do zapowiedzi, która będzie...
Plus rada dla grafików pracujących nad stroną - następnym razem niech albo:
a) nie kradną elementów grafiki z innych stron;
b) jeżeli już to robią, niech chociaż ładnie pozbędą się wszelkich śladów;
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=15860204&postcount=709
Moja kolejność od najlepszej wygląda tak 1,3,4,2!Jakby w 2 części dzialo sie przez calą gre to co na tankowcu to bylaby masakra,ale póżniej pojawil sie piorun na Big Shell i strzelil nudą(dobrze że wąż pojawil sie pózniej bo byloby jeszcze gorzej).Mam nadzieje,że w 5 bedzie Solid albo jakiś inny bohater bo Raiden może tylko tymi fikolkami zniechęcić do gry!A tak poza tym seria MGS to wraz z serią Shenmue serie mojego życia.Szkoda tylko,że ta druga nie jest kontynuowana przez drugiego geniusza Yu Suzukiego,którego coraz bardzej nie trawie.No ale może kiedyś pojawi sie Shenmue 3.Popieram wydarzenia w 2 na tanktowcu to masakra i o dziwo całą grę przeszedłem 2-3 razy, a tankowiec non stop pogrywałem bo świetny bo Snake bo klimat i akcja, a nie nuda jak na Big Shell. Pamiętam, że ową grę zdobyłem po premierze na PC jakoś w sobotę i kompa miałem w salonie, wtedy wszyscy patrzeli na jakiś film, a na słuchawkach szarpałem do niedzieli po 20, gdzie przeszedłem ową gierkę bez picia i jedzenia no maskara ;) a jaki podniecony byłem no nie ma słów by to określić.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=15892526&postcount=1183
http://www.ps3site.pl/no-to-sobie-poczekamy/17505/Ja bym tam nie narzekał, serio, 5 mgs z etykietką "PS3 only" i tak by mi się na nic w tym momencie nie przydał :lol:. A co powiecie na inny scenariusz, gdyby chodziło nie o 4 MGS'a, a coś zupełnie nowego jako exclusive dla XO. To mógłby być nawet jeszcze większy as w rękach Micro$oftu.
I teraz mamy dwie możliwości, MGS4: Sub. na konferencji M$, albo Kojima z nami ostro się bawi.
btw, i turned the clock forward on the countdown - doesn?t reveal anything, but funny: http://bit.ly/8r139
Po tych 4+ godzinach nr 5 przejdzie na 4 i zacznie się kolejne odliczanie, potem 3 na 2 i 2 na 1 :lol: ;)Bo tak bedzie na 90%
http://www.onelastcontinue.com/7599/new-metal-gear-news-in-next-weeks-famitsu-ps3/Nowy MGS na PS3? Oby, oby.
To by się zgadzało - Famitsu lubi tuż przed targami ujawniać szczegóły odnośnie nowych gier. Podobnie było z MGS4 ;).
Co do MGS4 na X360:W chwili wydawania była ekskluzywna na PS3. Nie jest tam napisane, że jest i będzie na wieki. MGS wydaje mi się pewniakiem na XO, czy to teraz, na E3, czy później.
Przecież na ekranie loadingu tejże szpili jest wyraźna informacja, że gra ta jest ekskluzywna dla PS3 więc pojawienie się na Xboxa byłoby w pewnym sensie niekonsekwencją Konami..
W chwili wydawania była ekskluzywna na PS3. Nie jest tam napisane, że jest i będzie na wieki. MGS wydaje mi się pewniakiem na XO, czy to teraz, na E3, czy później.No rozumiem do czego pijesz, ale skoro tak, to nasuwa się pytanie: po co taki tekst? Niby nic, ale jednak może być znaczące, a przecież nie od dziś wiadomo, że Kojima lubi przywiązywać wagę do takich właśnie pierdółek.
Co do MGS4 na X360:
PrzecieŻ na ekranie loadingu tejŻe szpili jest wyraźna informacja, Że gra ta jest ekskluzywna dla PS3 więc pojawienie się na Xboxa byłoby w pewnym sensie niekonsekwencją Konami..
No cóż... nie takie rzeczy już się zdarzały:No właśnie o to mi chodzi - o te przytyki zawarte przecież także w samej rozgrywce (dochodzi tu też wykorzystanie motion sensora, walka z Mantisem).Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
O wiele większym problemem, zakładając oczywiście, że gra miałaby faktycznie wylądować na klocku, byłyby różnego rodzaju odwołania do produktów Sony i Apple w grze czy też żarty w stylu "Snake, czas zmienić płytę. A nie, żartowałem, w końcu mamy teraz zarąbisty Blu-ray!".
Co do MGS4 na X360:W chwili wydawania była ekskluzywna na PS3. Nie jest tam napisane, że jest i będzie na wieki. MGS wydaje mi się pewniakiem na XO, czy to teraz, na E3, czy później.
Przecież na ekranie loadingu tejże szpili jest wyraźna informacja, że gra ta jest ekskluzywna dla PS3 więc pojawienie się na Xboxa byłoby w pewnym sensie niekonsekwencją Konami..
Suuper jedno odliczanie się skończyło i jest drugie dotyczące E3 112 godzin czekania znowu litości...przecież to było wiadome..
http://www.konami.jp/kojima_pro/next/index.htmlTak :shock:
Czy wy tez tu widzicie 9h zamiast ponad 100 ktore byly niedawno? :shock:
Please look to your right. See that image? Well, apparently that silhouette is a character from Kojima's next game. It clearly isn't Solid Snake, though.
Upon closer investigation you notice a knife to the left attached to the leg. If it has anything to do with the Metal Gear Solid universe, my guess is that it's either Raiden or possible Vamp. Vamp was a master at knife wielding combat.
If it has nothing to do with Metal Gear, it could very well be Snatcher. The main character of Snatcher wore a trench coat and this character looks to have on some kind of jacket that has a collar with a jagged edge.
Then again, maybe it's a new Snake or it's a totally new character all together. What do you see?
Mr_Zombie, przecież to tylko krata z tyłu :U wątpię żeby to był on ...
a Video posted in 2ch.net source of gaming Famitsu Magazine scans a showing Kojima NEXT Teaser
Z NeoGAF:Heh niezłe - grafik robiąc sylwetke do Famitsu objechał postać z częściami bramy :lol:
(http://img3.imagebanana.com/img/0cxikxy4/sdsdsdsk.jpg)
(http://img3.imagebanana.com/img/0gmvfsm0/lordsofshadow3.jpg)
Gościu pochodzi z gry Lord of Shadow (http://www.youtube.com/watch?v=VxeA2v2S58w).
A Youtube video has sprung up which showcases a viral marketing campaign that was also seen with the initial trailers of Assassin?s Creed 2, where a person holds a printed image from a PDF mail sent by Ubisoft and gets a holographic view of the lead character?s arm. One such issue of Famitsu also contains a similar thing where this person places his magazine under a camera and a box titled ?The Orange? with an exclamation mark appears. Boxes are an infamous method of hiding in the Metal Gear series, and this box titled ?The Orange? was last seen in Metal Gear Solid 2 and was used by either of the protagonists.
The latest issue of a gaming magazine title PSW features a cover that teases with the next project from the developer of Metal Gear Solid 4. The front cover features the text: ?Hideo Kojima?s Next Game?. Than goes on to say, ?Konami has been busy hinting at what the Metal Gear Solid 4 developer will do next. Well we know. And all will be revealed next issue!?.
To make things more interesting the cover features a a big burly man. Many are speculating that it might be Konami?s next project announced last year for the Xbox 360 and the PS3 titled Lord of Shadow which is not being developed by Kojima?s team but by Mercury Steam.
As believable as this may sound, this is not going to be Kojima?s next project. First of this game is being developed by a totally different team and has nothing to do with Kojima. Koku Gamer e-mailed Konami, no response was received yet, possibly because everyone is gone for the weekend. We?ll keep you in the loop if new information comes up. Nice try Konami but not falling for it.
According to the latest Famitsu, the next game from Kojima Productions will in fact be a Metal Gear Solid title. Also, alongside the release of the magazine, the countdown on the official Konami website has revealed a new timer and an image of Big Boss.
The magazine features an interview with Hideo Kojima along with the partial reveal. For those who can't get their hands on an issue of Famitsu, the new countdown timer is set to hit zero again in a little under five days. Hopefully this will be the last countdown and solid information will be revealed upon its conclusion.
The Famitsu article has been translated. Sadly, Kojima doesn?t share much information about his upcoming title. Even when pushed to share some information about his new game, Kojima doesn?t give an inch. The only thing he did confirm was that the game will take place in the Metal Gear Saga.
Amongst the information he did release, Kojima confirmed that the game would be developed by the Metal Gear Sold 4 team and would be targeted for the Japanese audience, and will then see a global release.
Interestingly enough, Kojima never refers to the old man as Big Boss. He goes out of the way to call him the Old Man throughout the interview. We are once again put into limbo about whom the old man may be.
"It's going to be 1 game PSP and 1 PS3 with interconnectivity between the two. They hinted at advances in story by playing through both. The New Metal gear takes place about 7 years after MGS4. That is not Big Boss, that is actually his most recent clone. I'll give you a hint, he played a roll in MGS, MGS2, MGS4. The deceptive part is his age, over the last 7 years his aging has been rapid (Our translator guesses it could posibly be Akiba?)."
Here's more translation via Gametrailers:
1. (The Big Boss image is posted above)
Interviewer: "Is that Big Boss?"
Kojima: It's a little different from XX
(or XXX's next form is a little different)
Interviewer: "Whaaaattt? Different???"
2.?
Kojima: I still can't tell you what the title is, but this is the real
deal. Put it this way, it's part of the orthodox "Metal Gear Saga"
(The text below was mostly blocked out, but it talked about what
timeframe the game is based in, and it appears that it's across all
time periods)
3.
Kojima: I want the game's core to be aimed towards Japan, and released globally. XXX... It's being made by MGS4 staff
Interviewer: That's awesome!
4.
Kojima: The symbol on the cap of the old man (he did not say Big Boss) will be important
Interviewer: This symbol is different from the fox, it looks like a world map
Kojima: No just the mark, but the system of the game will be new!
Note: Kojima uses "This old man" a lot through the interview rather than referring to Big Boss
5.
Interviewer: It sounds interesting, but do you think people will understand it at all?
Kojima: I think people will understand
Well... Tried my best to translate it, but it's so hard with all the
blocked out text... bloody Kojima. That's all I can do for now, maybe
I'll give it another go later
Summary:
Interestingly the old man in the cap might not be Big Boss, the story will be part of the main MGS saga and it will go through different time periods. New game system, and it's being made by the staff from MGS4
And yet another translation:
Famitsu: Is the generation XXX?
Kojima: No, it's XXX. If I were to say it all, perhaps XXXXX. I'm currently doing the game design and direction.
Famitsu: Really!
Kojima: I believe Japan will be the focus, but it will be sold
throughout the world. Within me, this is XXXX. I won't say it's X, but
I am making a proper story, and it is being made by the MGS4 staff.
Famitsu: Really! That's amazing.
Elsewhere, the interview touches a bit upon the content of the game:
Kojima: The mark on the old man's hat is very important
Famitsu: This mark is different from a fox. It's like a world map.
Kojima: Not just the mark, but the game systems are also new.
Famitsu: Is it XX-XXXXXXXXXX?
Kojima: Yes. We'll be doing stuff that one would expect of
XXXXXXX. XXXX and so-forth are obvious, so those will be included.
Uh-oh... I said stuff that was unplanned (laughs)
Famitsu also asked Kojima about the setting. "The setting is
XXXXXXX," responded Kojima. Apparently, something called "XXXXXXXXX"
happened in this location, leaving it as a "XXXXX" country.
Kumite tylko jedna kwestia Solid to nie ciota i nie farbuje sobie włosów, a w MGS4 miał siwe
Aha tego nie wiedzialem. Snake=Plissken=Big Boss to John J. Rambo i tyle ;) wiec jak mogli/mogl miec blond hary. Watpie aby to byl Snake bo ten mial wieksze zmarszczki w MGS4 ani ta postac do Big Bossa podobna.Kumite tylko jedna kwestia Solid to nie ciota i nie farbuje sobie włosów, a w MGS4 miał siwe
MGS2 mówi "cześć" ;)
Wg wstępnych projektów Plissken miał mieć blond włosy - później jednak z tego zrezygnowano. Ale mimo wszystko w założeniu Snake miał się farbować :P.
: Maj 27, 2009, 09:04:41 am
Odnośnie Raidena - czy przypadkiem nie było kiedyś mowy o jakimś DLC do MGS4? Ponieważ nie może to być przecież Raiden po MGS4, gdyż w końcówce MGS4 ten miał już normalne ciało, nie był już cyborg ninja.
A wiemy,że bylo ich wszystkich 6
Napisałem to juz w newsie:bez jaj ale Octacon nie jest w stanie zabijać, on z nerda zrobiłby się madafakir?
Doznałem nagłego olśnienia hehe. A może to nie jest żaden klon. W innych newsach nic nie pisało, ze klon, tylko pisało o tym, że postać "odegrała rolę w MGS, MGS2, MGS4". No to kto to mógł być? Przeanalizowałem wszystkie znane mi postacie, obczaiłem która w jakiej części była i która nadal żyje. I z tych znanych postaci zostaje tylko... Otacon! Jak z wywiadu wiadomo mocno ta postać się zmienila w przeciągu 7 lat. Snake umarłna pewno(w końcu został mu jakiś rok życia), Otacon stracił pierw Sniper Wolf, po tym siostrę, a w czwórce Naomi. Gdy został sam może nadal "chroni" świat z pomocą Raidena. Postać na zdjęciu w pewnym stopniu go przypomina i niczym on ma niebieskie oczy. No powiedzcie mi kto to może być jak nie on?;P Na prawdę jak zestawić obecną fotkę z czwórki z tym zdjęciem to widać podobieństwo.
Pytanie tylko - jeśli to jest Otacon, to co mu się stało z okiem?;)
Czyli jednak exlusiw zostaje u sony i dobrze. Przynajmniej nie będą sie ograniczać pojemnością DVDZapowiedz pojawiła się w Famitsu PS3, Famitsu X360 dostał na okładce Bionic Commando i ani słowa o MGS. Nie jest to jednoznaczny znak, ale tylko duże prawdopodobieństwo, że nowy MGS pojawi się tylko na PS3. Ale naprawdę nie będę zaskoczony, gdy Konami ogłosi ten tytuł multiplatformowym.
Czyli jednak exlusiw zostaje u sony i dobrze. Przynajmniej nie będą sie ograniczać pojemnością DVD/ironia
hmmm wiesz..akurat w wypadku MGSów bardziej chodziło o wątek fabularny, liczbę scenek itp niż o grafikę..Czyli jednak exlusiw zostaje u sony i dobrze. Przynajmniej nie będą sie ograniczać pojemnością DVD/ironia
No bo nie można wydać gry na 2-3 płytach DVD.
Przynajmniej na PS3 nie będzą się ograniczać cieńkim układem graficznym bo by go zamienić wystarczy podnieść dupsko z kanapy i poświęcić 10 sekund na przełożeni.... a nie !!!zaraz!!!, to nie to....
Czyli jednak exlusiw zostaje u sony i dobrze. Przynajmniej nie będą sie ograniczać pojemnością DVD/ironia
No bo nie można wydać gry na 2-3 płytach DVD.
Przynajmniej na PS3 nie będzą się ograniczać cieńkim układem graficznym bo by go zamienić wystarczy podnieść dupsko z kanapy i poświęcić 10 sekund na przełożeni.... a nie !!!zaraz!!!, to nie to....
--------------
Anyway ja sie już spodziewam tego że Kojima ogłosi 5 gier, każda na inna platformę i po problemie. 8-)
Tu masz racje nie pomyślałem o tym, można na kilku płytach zrobić :cool:
O grafikę to się nie martw, jak zwykle exlusiw sony pokażę na co go stać
A twarz BB to oczywiście zapowiedź MGS PO 2 na PSP a Raiden to MGS5 na PS3.Mi się zdaje że będzie odwrotnie ;)
Napisałem to juz w newsie:chyba każdy pamięta końcówkę z czwórki :) koniec gadki.
Doznałem nagłego olśnienia hehe. A może to nie jest żaden klon. W innych newsach nic nie pisało, ze klon, tylko pisało o tym, że postać "odegrała rolę w MGS, MGS2, MGS4". No to kto to mógł być? Przeanalizowałem wszystkie znane mi postacie, obczaiłem która w jakiej części była i która nadal żyje. I z tych znanych postaci zostaje tylko... Otacon! Jak z wywiadu wiadomo mocno ta postać się zmienila w przeciągu 7 lat. Snake umarłna pewno(w końcu został mu jakiś rok życia), Otacon stracił pierw Sniper Wolf, po tym siostrę, a w czwórce Naomi. Gdy został sam może nadal "chroni" świat z pomocą Raidena. Postać na zdjęciu w pewnym stopniu go przypomina i niczym on ma niebieskie oczy. No powiedzcie mi kto to może być jak nie on?;P Na prawdę jak zestawić obecną fotkę z czwórki z tym zdjęciem to widać podobieństwo.
Pytanie tylko - jeśli to jest Otacon, to co mu się stało z okiem?;)
To jest Big Boss - Trolljima po prostu ściemnia.No przyznam że przeszło mi to przez głowę, slasherek Raidenem dla PSP, a skradanka dla PS3 :PA twarz BB to oczywiście zapowiedź MGS PO 2 na PSP a Raiden to MGS5 na PS3.Mi się zdaje że będzie odwrotnie ;)
Nic ważne że kolejny MGS się szykuje 8-)
Napisałem to juz w newsie:chyba każdy pamięta końcówkę z czwórki :) koniec gadki.
Doznałem nagłego olśnienia hehe. A może to nie jest żaden klon. W innych newsach nic nie pisało, ze klon, tylko pisało o tym, że postać "odegrała rolę w MGS, MGS2, MGS4". No to kto to mógł być? Przeanalizowałem wszystkie znane mi postacie, obczaiłem która w jakiej części była i która nadal żyje. I z tych znanych postaci zostaje tylko... Otacon! Jak z wywiadu wiadomo mocno ta postać się zmienila w przeciągu 7 lat. Snake umarłna pewno(w końcu został mu jakiś rok życia), Otacon stracił pierw Sniper Wolf, po tym siostrę, a w czwórce Naomi. Gdy został sam może nadal "chroni" świat z pomocą Raidena. Postać na zdjęciu w pewnym stopniu go przypomina i niczym on ma niebieskie oczy. No powiedzcie mi kto to może być jak nie on?;P Na prawdę jak zestawić obecną fotkę z czwórki z tym zdjęciem to widać podobieństwo.
Pytanie tylko - jeśli to jest Otacon, to co mu się stało z okiem?;)
Coś czuję, że powinienem zagrać w MGS4 w końcu, mimo że go mam od premiery :lol: :lol: :lol::shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
Nie żartuję, doszedłem do walki z Laughing Octopus i tak się jakoś zatrzymałem :lol:Coś czuję, że powinienem zagrać w MGS4 w końcu, mimo że go mam od premiery :lol: :lol: :lol::shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
powiedz że żartujesz....
Powiem tylko tyle,że fanem tak jak ja tej serii na pewno nie jesteś :-(.A szkoda.Mam wszystkie MSGy :-D w MGS3 grałem chyba z 5 razy. Tak się jakoś złożyło, że nie dokończyłem MGS4, będę miał co robić w wakacje. :lol:
Military berets are usually pulled to the right, but the armies of some European countries (including France) have influenced the pull to the left.
Jeszcze tylko parę dni i zaczną sie targi E3 :cool:
E tam z Trico MGS5,GOW3,Ucharted2,GT5,HR może zobaczymy Girsy3 to są gry!
Mam nadzieje, że Kojima nie zawiedzie. Po MGS4 musi być jeszcze lepiej ;]
E tam z Trico MGS5,GOW3,Ucharted2,GT5,HR może zobaczymy Girsy3 to są gry!
pomyślcie jak teraz MGS5 będzie wyglądał na PS3!! :cool:Raczej byłbym ciekaw, czy uda im się zrezygnować z tej instalacji co akt. :-x
Wiecie co mnie napawa optymizmem, fakt ze MGS4 była pierwszą grą mistrza koimy i było to jego pierwszy kontakt z bebechami PS3, pomyślcie jak teraz MGS5 będzie wyglądał na PS3!! :cool:
Bluźnie mówiąc, iż MGS4 jest lepszy od trójki!? :)
Jeno czwórka niczym nie zachwycała, jeśli chodzi o oprawę AV.
Ale mnie 4 kompletnie nie obchodziła, czekam na MGS5 jak na wybawienie serii :cool:
Ja wam mówię mistrz Hideo pokażę na co stać PS3
PS snake ma racje ,oby nie było tych dennych instalacji.
Trudno to określić, po prostu zagrałem w demo i naprawdę nie ciągnie mnie do tej gry, wiem zaraz mi sie dostanie ze demo to kupa, a nie gra i trzeba poznać całą historię ,ale mnie na prawdę nie ciagnie do 4Ale mnie 4 kompletnie nie obchodziła, czekam na MGS5 jak na wybawienie serii :cool:
Ja wam mówię mistrz Hideo pokażę na co stać PS3
PS snake ma racje ,oby nie było tych dennych instalacji.
pod jakim względem 4 cię nie obchodziła? :]
Pisze wyraznie czekam na MGS5 jak na wybawienie serii, czyli można z tego wywnioskować ze miałem styczność ze wcześniejszymi seriami. No litości nie znęcajcie sie na mnie tylko dla tego ze nie lubie 4 :-(
Pisze wyraznie czekam na MGS5 jak na wybawienie serii, czyli można z tego wywnioskować ze miałem styczność ze wcześniejszymi seriami. No litości nie znęcajcie sie na mnie tylko dla tego ze nie lubie 4 :-(na początku czwartego aktu łezka ci się w oku zakręci; natomiast to co się dzieje na końcu tej że przygody.. :)
Ja napiszę tak - nie wyobrażam sobie, żeby jakikolwiek fan serii nie zagrał prędzej czy później w MGS4. (...) Serio - być fanem MGS i nie przejść czwórki to jak wyjść z filmu tuż przed spektakularnym zakończeniem.
A jak ktoś nie ma (i nie planuje kupić) konsoli :(
Poza tym, najciekawsze, czyli same filmiki (w sumie jakieś... chyba 7-8 godzin ;D) widziałem, więc na pewno nie mogę powiedzieć, że wyszedłem z kina przed zakończeniem :P.
Ja tez mam już ta grę ponad 8 miesięcy a jeszcze w nią nie grałem.Coś czuję, że powinienem zagrać w MGS4 w końcu, mimo że go mam od premiery :lol: :lol: :lol::shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
powiedz że żartujesz....
The signs are all there. The image of Big Boss was the true key to this puzzle. Kojima is using the MGS4 engine to retell MG1 and 2. I talked with my Metal Gear expert today and he immediately figured it out after the Big Boss picture was dropped. As always, take this with a grain of salt but know this, if it comes true, you heard it here first. Here?s what he had to say:
"they can only be going back to the beginning. They are going to tell the story of when Snake first gets recruited into Foxhound. That?s GOT to be it because Big Boss is at the right age for that time frame. We are gonna finally gonna get to see Grey Fox in it?s element!"
[Edit] From and unnamed Sony rep:
"Good Analogy X-Rumors/Bitbag, but you?ll still be blown away when you witness what Kojima has planned for the Metal Gear series?"
Naciągane :P. Podczas OH BB miał 70-80 lat ;).bez przesady, licząc że w Snake Eater miał tak na oko 30 (może mniej nawet) to dokładamy 30 lat i mamy coś około 60.
Big Boss w MGS3 mial max 34(193X) lata a Boss max 44(192X).Akcja w OH dziala sie w 1995 roku,gdzie Solid mial 20 lat byl mlodym wilkiem a jego ojciec lat max 64.Pózniej byl Zanzibar rok 1999,Shadow Mosses 2005(po 30 lat mieli bracia staly i ciekly,wystarczy zobaczyć rozmowe przed misją w MGS),Tankowiec 2007,Platforma 2009,MGS4 2014 rok(Solid 39 lat,Big Boss max 84,Ocelot 70).
Tak czy inaczej podczas OH był z niego stary dziadAle za to jaki jurny :lol:
no kurde...w MG cholernie ciężko było go trafić, uniki jak Vamp robił, albo Wesker z RE5.CytujTak czy inaczej podczas OH był z niego stary dziadAle za to jaki jurny :lol:
Cholera dawno już nie słyszałem nic równie pięknego :shock:MA!
PS powiem wam ze jeśli MGS4 ma w sobie takie momenty jak ta piosenka po których przechodzą dreszcze to kupie MGS4 8)
PS zna ktos wykonawce?ta pewnie...może jeszcze zapytasz w którym miejscu gry leci? :P
Ale serio panowie po przesłuchaniu tej piosenki, normalnie brak mi słów, w morde jeża FENOMENALNE TO JEST!Jak jarasz się takim kawałkiem, to domyślam się, że poprzednie części Cię zabiły i musiałeś trzykrotnie zmartwychwstać, żeby byś w stanie napisać tego posta?
PS zna ktos wykonawce?
PS2 cholera ale sie nakręciłem na MGS4 :lol:
PS2 cholera ale sie nakręciłem na MGS4 :lol:
grałem tylko w 2 i 3.Ale serio panowie po przesłuchaniu tej piosenki, normalnie brak mi słów, w morde jeża FENOMENALNE TO JEST!Jak jarasz się takim kawałkiem, to domyślam się, że poprzednie części Cię zabiły i musiałeś trzykrotnie zmartwychwstać, żeby byś w stanie napisać tego posta?
PS zna ktos wykonawce?
PS2 cholera ale sie nakręciłem na MGS4 :lol:
Tym bardziej musze nadrobić zaległościPS2 cholera ale sie nakręciłem na MGS4 :lol:
Ale wiesz, że Snejk ginie? :\
PS2 cholera ale sie nakręciłem na MGS4 :lol:
Ale wiesz, że Snejk ginie? :\
grałem tylko w 2 i 3.To żeś ominął imo najlepszą ze wszystkich 1....
Wpis.Cytujgrałem tylko w 2 i 3.To żeś ominął imo najlepszą ze wszystkich 1....
przesłuchaj sobie tylko ten track
http://www.youtube.com/watch?v=6miaTf1gF4g
najlepszy end theme ever.
Też ładne ale z MGS5 gdzieś to bardziej przypadło mi do gustu :cool:Cytujgrałem tylko w 2 i 3.To żeś ominął imo najlepszą ze wszystkich 1....
przesłuchaj sobie tylko ten track
http://www.youtube.com/watch?v=6miaTf1gF4g
najlepszy end theme ever.
Też ładne ale z MGS5 gdzieś to bardziej przypadło mi do gustuPowiedz to jeszcze raz widząc napisy MGSa. Mnie się za każdym razem kręci łezka w oku, przelatuje cała fabuła MGSa, wszelkie (historyczne już w sumie) teksty...GENIUSZ.
Kurdę mam to samo. MGS to gra mojego życia.CytujTeż ładne ale z MGS5 gdzieś to bardziej przypadło mi do gustuPowiedz to jeszcze raz widząc napisy MGSa. Mnie się za każdym razem kręci łezka w oku, przelatuje cała fabuła MGSa, wszelkie (historyczne już w sumie) teksty...GENIUSZ.
Nie wiecie po ile stoi teraz MGS4? Oczywiście o nowej grze pisze, bo tylko takie mnie interesująpoczekaj troszkę bo ma się ukazać w platynie...chyba że odstrasza cię pudełko...
No właśnie coś słyszałem ze ma być w platynie :cool: Nie ukrywam ze interesowałoby mnie toNie wiecie po ile stoi teraz MGS4? Oczywiście o nowej grze pisze, bo tylko takie mnie interesująpoczekaj troszkę bo ma się ukazać w platynie...chyba że odstrasza cię pudełko...
szukaj na allegro, stawiam że do 100zł pewnie się znajdzie.
Nie wiecie po ile stoi teraz MGS4? Oczywiście o nowej grze pisze, bo tylko takie mnie interesująProszę, 76 zeta:
Nie wiecie po ile stoi teraz MGS4? Oczywiście o nowej grze pisze, bo tylko takie mnie interesująProszę, 76 zeta:
http://allegro.pl/item648571098_metal_gear_solid_4_ps3_nowa_polecam.html
pudełko płyta książka stan IDEALNY - nowa otworzone z folii w celu sprawdzenia
A mi to troszkę wygląda na...Olgę...poskładali ją po MGS2.Taaa, kod kreskowy akurat by ukrywał bliznę po headshocie. :lol:
Nie za stara na Sunny? Przeciez minelo tylko 7 lat. Ile w ogole Sunny miala lat w MGS4?7 max
Dla Ciebie będzie to: http://www.neogo.pl/forum/index.php?action=ownkarma;u=11099dzięki ,to tyle z offtopa
PS sory za offtopa ale czy nie wie ktoś jak sprawdzić od kogo sie dostaje ,,+'' ludzie mi dają a chciałbym sie odwdzięczyćTutaj masz też mały tutorial:
7 maxA nie czasami 9?
czyli teraz ma 14...
jak? Przecież wydarzenia w MGS4 dzieją się 9 lat po Shadow Moses, czyli 5 lat po big shell a 7 po tankowcu. Ja i tak przyjąłem optymistyczną wersję że Olga urodziła zaraz po tankowcu.7 maxA nie czasami 9?
czyli teraz ma 14...
Big Boss na PSP, Raiden/Sunny na PS3.Oby to była prawda
Big Boss na PSP, Raiden/Sunny na PS3.Ja bym jednak wolał na odwrót :P.
Zdecydowanie na odwrót.Dziewczynka niech będzie na psp,bo bedzie tragedia a nie nowy metal :-(.To po ch** masz ją w awatarze?
http://img.gram.pl/upl/news/20090527181601.jpgNo way. To byłoby przegięcie. Tak można praktycznie każdą postać nałożyć na siebie.
O____o
Kojima chyba zaczyna zjadać własny ogon. :???:http://img.gram.pl/upl/news/20090527181601.jpgNo way. To byłoby przegięcie.
O____o
Nie wytrymam tych 12h. :lol:kur*wa a ja nie zobaczę co tam o 24 nam szykują :/ jeba*ana siostra.
Dajcie link do tej strony :cool: Plusika dam :-)http://www.konami.jp/kojima_pro/next/index.html
eeee fajna ta stronka, plusik leci tak jak obiecałem :cool:Dajcie link do tej strony :cool: Plusika dam :-)http://www.konami.jp/kojima_pro/next/index.html
HA mówiłem że się rozpogodzi ! : DDDMasz +
no no ciekawe co dalej :>
Ta 8 to już wcześniej była, wczoraj czy nawet przedwczoraj jak patrzyłem to się pojawiała.Ósemka albo "B".
To raczej teoria z Otaconem jest wałem :P. W identyczny sposób mogę nałożyć twarz Raidena (co z resztą zrobiłem tworząc obrazek na stronę główną) i powiedzieć, że tak będzie wyglądał za X lat.A według mnie to jest możliwe. Przecież Otacon był najbliżej Sunny i prawdopodobnym jest, że Otacon mógłby przejść ewolucję w stylu Raidena wychowując Sunny w podobnym duchu.
A według mnie to jest moŻliwe. PrzecieŻ Otacon był najbliŻej Sunny i prawdopodobnym jest, Że Otacon mógłby przejść ewolucję w stylu Raidena wychowując Sunny w podobnym duchu.
Powiedz, czy naprawdę sądzisz, że nerd, który całe życie spędza przed komputerem i podnieca się anime (dla przypomnienia: Otacon został naukowcem, bo chciał tworzyć mechy jak w anime), który sika w gacie, gdy ktoś mu grozi, który co rusz przeżywa załamanie nerwowe, gdy ginie ktoś mu bliski, mógłby zostać żołnierzem, wyjsć na pole bitwy, walczyć i zabijać?W przypadku MGSa - tak.
dokładnie to samo miałem na myśli (ale ubrałem w inne słowa) jak tylko ktoś wyskoczył z tym Otaconem...A według mnie to jest możliwe. Przecież Otacon był najbliżej Sunny i prawdopodobnym jest, że Otacon mógłby przejść ewolucję w stylu Raidena wychowując Sunny w podobnym duchu.
Powiedz, czy naprawdę sądzisz, że nerd, który całe życie spędza przed komputerem i podnieca się anime (dla przypomnienia: Otacon został naukowcem, bo chciał tworzyć mechy jak w anime), który sika w gacie, gdy ktoś mu grozi, który co rusz przeżywa załamanie nerwowe, gdy ginie ktoś mu bliski, mógłby zostać żołnierzem, wyjsć na pole bitwy, walczyć i zabijać?
Raiden też był cipką w MGS2, a okazał się największym madafakerem w MGS5 m.in. zatrzymując bez kończyn Arsenal Geara (chyba, już nie pamiętam).
Raiden też był cipką w MGS2, a okazał się największym madafakeremOn wyglądał na cipkę i był niedoświadczony (ale wyszkolony był), ale był w stanie zabijać. W dodatku już pod koniec MGS2 walczył mieczem, więc to nie był problem zrobić z niego Ninję.
który de facto był zrobiony na bazie Arsenala :PRaiden też był cipką w MGS2, a okazał się największym madafakerem w MGS5 m.in. zatrzymując bez kończyn Arsenal Geara (chyba, już nie pamiętam).
Raczej Outer Haven ;).
który de facto był zrobiony na bazie Arsenala :P
http://img.gram.pl/upl/news/20090527181601.jpgKur... miałem to tu postnąć ale nie mogłem znaleźć tego obrazka w moim folderze...
O____o
Raiden teŻ był cipką w MGS2
Bye bye...exclusiv na X360 ;)A było powiedziane "only on xbox" ? Nie kojarzę.
Bye bye...exclusiv na X360 ;)a gdzie bylo tak napisane??
Ja aż takim mega wielkim fanem MGS nie jestem, ale dostrzegam piękno tej gry i się z tego powodu ciesze że zagram w to na X360 ;)
Raiden będzie strzelał laserkami.
No tez mozliwe kurcze :-? . Raiden - X0 ; Big Boss - PS3 = 2x kasowanie kasy przez Konami :P . Ja osobiscie bym weszedl w ten interesta a za rok konwersja, co by oba systemy dostały...
: Czerwiec 01, 2009, 20:46:36 pmRaiden będzie strzelał laserkami.
Ciapek bedzie szczesliwy
Była mowa, że X360 dostaje "MGS franchise".No tez mozliwe kurcze :-? . Raiden - X0 ; Big Boss - PS3 = 2x kasowanie kasy przez Konami :P . Ja osobiscie bym weszedl w ten interesta a za rok konwersja, co by oba systemy dostały...
: Czerwiec 01, 2009, 20:46:36 pmRaiden będzie strzelał laserkami.
Ciapek bedzie szczesliwy
Hideo: "It is my pleasure to announce I'm bringing the Metal Gear Solid franchise to Xbox 360."
I potem kolejny licznik.Pewnie do jutra, do konferencji Sony, albo do konferencji Konami.
Ciekaw jestem ile sonybojow dzisiaj bedzie mialo problemy ze snem :cool:Nawet gameplay'a nie widzieliśmy, więc będziemy spać spokojnie. 8-)
Metal Gear Solid Rising: Lighting Bolt Action
Nie powiedziałem, że będzie Solid Snake.
widzieliśmy tylko twarz tego "raidena" ciekawe co z otaconem/big bossem(niepotrzebne skreślić) ;>
widzieliśmy tylko twarz tego "raidena" ciekawe co z otaconem/big bossem(niepotrzebne skreślić) ;>
Portable Ops 2?
W Famitsu w wywiadzie, w którym pojawiły się artworki z "Raidenem" i "Big Bossem" była mowa o grze na PS3 i PSP. Wiadomo, że "Raiden" ląduje na duże konsole, więc pewnie "Big Boss" wyląduje na PSP.
buahaha teraz to ta gra jest swietna bo wychodzi również na X0. :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:fixed ;)
Macie tu całą prawdę:buahaha teraz to ta gra jest swietna bo wychodzi również na X0. :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:fixed ;)
Na IGN update
While this news comes at the Microsoft presser, no announcements of exclusivity were revealed, so for now, expect this to be multiplatform, or a timed-exclusive at the very least.
Update
The game is indeed exclusive to the Xbox 360. Sorry, Sony fans.
NIe wiem skąd maja takie info hmm
Na IGN update
While this news comes at the Microsoft presser, no announcements of exclusivity were revealed, so for now, expect this to be multiplatform, or a timed-exclusive at the very least.
Update
The game is indeed exclusive to the Xbox 360. Sorry, Sony fans.
NIe wiem skąd maja takie info hmm
Po FFXIII prowadzący powiedział że od teraz każda zaprezentowana gra będzie excl dla xboxa 360. Zobaczymy jutro ;)
Coś strona nie chce się wczytać.
nie ma juz odliczania jest obrazek, cyfra 8 a może dual screen :)?
Jak zobaczyłem nazwę tego tematu, po prostu nie mogłem się powstrzymać...
(http://omgmetalgear.blogfaction.com/global/radar/blog_images/51893-1.jpg)
Jak zobaczyłem nazwę tego tematu, po prostu nie mogłem się powstrzymać...Powinien być na obrazku Raiden a nie Snake, wszak "who said anything about Snake?". Nie przykładajcie zbyt wielkiej wagi do nazwy tematu. Na żartach się nie znacie? :P
(http://omgmetalgear.blogfaction.com/global/radar/blog_images/51893-1.jpg)
Niech sobie wychodzi na co chce mi to nie przeszkadza!Martwi mnie natomiast to,że jeżeli Hideo nie zapowie MGS5 a jedynie potwierdzi obecność MGSR także na PS3.To mamy pozamiatane :(.Żegnaj MGSie jako skradanko,witaj strzelająco blyskawico :twisted:.I w ten sposób moja ulubiona seria sie skończy(przykre ale prawdziwe).No coś podobnego czuję.
According to Geoff Keighley of Gametrailers on his Twitter page he spoke with Jack Treton about MGS: Rising. Jack Treton Confirmed with Keighley that the game will definitely be coming to PS3.
It?s no big surprise to hear, but this week?s issue of Famitsu has swooped down from the heavens to clarify the exclusivity of Metal Gear Solid: Rising. Which is to say, the non-exclusivity of MGS Rising. Originally announced as a 360 game (but, suspiciously, not as an exclusive title) at Microsoft?s press conference, Metal Gear Solid: Rising has been a question on many gamers? minds even despite the massive swathe of new announcements hitting day after day.http://www.onelastcontinue.com/8064/famitsu-confirms-metal-gear-solid-rising-for-ps3/
Despite confirmation from Microsoft?s own John Schappert and Sony?s Jack Tretton that the game is multiplatform, some people didn?t believe it. Well, hopefully the Famitsu listing of the title as a multiplatform game on both Playstation 3 and XBOX 360 will clear things up for both sides, and allow gamers on both sides of the console lines to appreciate Kojima Productions? latest Metal Gear game without fanboy judgments clouding the air.
The answer was revealed today in Famitsu. While we're certain Kojima is going to be kept mighty busy either way, he's actually only fully involved with Metal Gear Solid Peace Walker. The Metal Gear series father is serving as director, producer and game designer on the PSP title.
As for Metal Gear Solid Rising (confirmed in Famitsu to be for Xbox 360 and PS3), Kojima is serving as producer along side Kenichiro Imaizumi. He told the magazine, "I'm not the director. I'm not doing game design either. Although, I do issue complaints (laughs). But, not too much."
Of particular note is that Kojima refers to both games as "Metal Gear Solid 5." He describes Rising as a "next generation MGS5." He describes Peace Walker as "The MGS5 Inside me."
Kojima was referring to Peace Walker when he was describing a game that would be focused on the Japanese market but that would be released worldwide.
Hideo Kojima has explained that he will not be directing development of Metal Gear Solid Rising, but will instead concentrate on the newly announced PSP game.http://www.gamezine.co.uk/news/kojima-not-directing-rising-only-peace-walker-$1300991.htm
This year's E3 conference brought the announcement of two Metal Gear Solid games; Metal Gear Solid Rising, and Metal Gear Solid: Peace Walker. The former will star Raiden as its main protagonist and is in development for the Xbox 360 and PlayStation 3 (as confirmed by Famitsu magazine) and the latter will star Snake and is in development for the PSP.
The series' creator, Hideo Kojima, has explained in a Famitsu interview that he's actually only fully involved with the PSP game, where he will be serving as director, producer and game designer. He describes Peace Walker as the "Metal Gear Solid 5 inside me."
As for Rising, Kojima-san will only be serving as producer along side Kenichiro Imaizumi, telling Famitsu magazine:
"I'm not the director. I'm not doing game design either. Although, I do issue complaints (laughs). But, not too much."
Nonetheless, Metal Gear Solid Rising is still described by Kojima-san as the "next generation Metal Gear Solid 5."
Hopefully we'll hear more about the games during Konami's press conference later today.
No i tego właśnie się bałem :( Ehhhh coś mi się wydaje że GENIALNA seria, ch*owo skończy...
Kojima not directing Rising, only Peace WalkerCytujHideo Kojima has explained that he will not be directing development of Metal Gear Solid Rising, but will instead concentrate on the newly announced PSP game.http://www.gamezine.co.uk/news/kojima-not-directing-rising-only-peace-walker-$1300991.htm
This year's E3 conference brought the announcement of two Metal Gear Solid games; Metal Gear Solid Rising, and Metal Gear Solid: Peace Walker. The former will star Raiden as its main protagonist and is in development for the Xbox 360 and PlayStation 3 (as confirmed by Famitsu magazine) and the latter will star Snake and is in development for the PSP.
The series' creator, Hideo Kojima, has explained in a Famitsu interview that he's actually only fully involved with the PSP game, where he will be serving as director, producer and game designer. He describes Peace Walker as the "Metal Gear Solid 5 inside me."
As for Rising, Kojima-san will only be serving as producer along side Kenichiro Imaizumi, telling Famitsu magazine:
"I'm not the director. I'm not doing game design either. Although, I do issue complaints (laughs). But, not too much."
Nonetheless, Metal Gear Solid Rising is still described by Kojima-san as the "next generation Metal Gear Solid 5."
Hopefully we'll hear more about the games during Konami's press conference later today.
jeszcze tego by brakowało...aby to była pełnoprawna kontynuacja...No i tego właśnie się bałem :( Ehhhh coś mi się wydaje że GENIALNA seria, ch*owo skończy...
Nie ma 5 w tytule i już dramatyzujecie. ;)
jeszcze tego by brakowało...aby to była pełnoprawna kontynuacja...No i tego właśnie się bałem :( Ehhhh coś mi się wydaje że GENIALNA seria, ch*owo skończy...
Nie ma 5 w tytule i już dramatyzujecie. ;)
Tu nie chodzi o to że nie ma 5, tu chodzi o to że nie ma Kojimy.
No niestety. Przy xboxie trzymał mnie metal i alan, zostal sie juz tylko alan. :sad:jeszcze tego by brakowało...aby to była pełnoprawna kontynuacja...No i tego właśnie się bałem :( Ehhhh coś mi się wydaje że GENIALNA seria, ch*owo skończy...
Nie ma 5 w tytule i już dramatyzujecie. ;)
Tu nie chodzi o to że nie ma 5, tu chodzi o to że nie ma Kojimy.
Microsoft EPIC FAIL!!!! :lol: :lol: :lol:
i jeszcze zwrócił uwagę prowadzącemu, że XBOX nie dostaje przygód Solid Snake'a :) EPIC KUR** FAIL dla MS :D
też mi się tak wydaje.i jeszcze zwrócił uwagę prowadzącemu, że XBOX nie dostaje przygód Solid Snake'a :) EPIC KUR** FAIL dla MS :D
Wydaje mi się, że to był planowany żart. Wymuszony, ale żart. Przynajmniej wyjaśniałoby to, czemu Kojima, który raczej rzadko wypowiada się po angielsku, akurat tutaj nie korzystał z tłumacza.
Na MGS5 byloby troche za wcześnie jakby go zapowiedzieli na tych targach!Mimo wszystko liczylem na to :(.Bo MGSR to raczej nie dla mnie będzie,ale na pewno w to zagram.Kojima w wywiadzie dla Famitsu powiedział, że dla niego Peace Walker to MGS5, a Rising to prawdziwy next-genowy MGS5 ;]
Czy MGS jest w stanie powstać bez Kojimy (Snake's Revenge)?
Porównajcie choćby wystąpienie Hideo na konferencji MS do wystąpienia na konferencji SONY, niebo a ziemia. Na konferencji X0 stał jakby z przymusu i jeszcze zwrócił uwagę prowadzącemu, że XBOX nie dostaje przygód Solid Snake'a :) EPIC KUR** FAIL dla MS :DJa wiem ze fanboye nie zawsze sa do konca bystrzy, ale to byl kuwa tak oczywisty zart, ze minimalna znajomosc jezyka angielskiego + odrobina humoru byla wystarczajaca do zrozumienia go
Chodzi mi o prawdziwego MGS ;] I właśnie się pojawia pytanie, czy Rising to będzie "prawdziwy" MGS?Czy MGS jest w stanie powstać bez Kojimy (Snake's Revenge)?
Ghost Babel?
Portable Ops?
Ja bym z tymi osądami poczekał do pierwszego pokazu/trailera. ;) Brak 'a Hideo Kojima Game' w Rising byłoby wręcz świeszne. ;pAle to fakt!
Porównajcie choćby wystąpienie Hideo na konferencji MS do wystąpienia na konferencji SONY, niebo a ziemia. Na konferencji X0 stał jakby z przymusu i jeszcze zwrócił uwagę prowadzącemu, że XBOX nie dostaje przygód Solid Snake'a :) EPIC KUR** FAIL dla MS :DA u SONY chyba dwa razy podkreślał, że MGS na PSP to pełnoprawna kontynuacji MGS.
3:35
This is the "next series of Metal Gear" for the next-gen consoles.
3:35
This is a stealth espionage action game, but the main character will be Raiden.
Za Portable Ops był odpowiedzialny Kojima.Czy MGS jest w stanie powstać bez Kojimy (Snake's Revenge)?Ghost Babel?
Portable Ops?
Może kto inny będzie w środku.a może to jest jak robili tą zbroję dla Wolfa? cholera wie...
W sumie to spin off (...) Taki slasher bez fabuły i sensu poprzednich części.
Of particular note is that Kojima refers to both games as "Metal Gear Solid 5." He describes Rising as a "next generation MGS5." He describes Peace Walker as "The MGS5 Inside me."
3:35
This is the "next series of Metal Gear" for the next-gen consoles.
3:35
This is a stealth espionage action game, but the main character will be Raiden.
This is a stealth espionage action game, but the main character will be Raiden.Aha (nie oglądałem konferencji).
Super jaja by wyszły jak by się okazało że Rising to najlepsza część po 1 właśnie dlatego że nie robił przy niej Hideo. :P :lol:Oby nie zrobili jakiegos fabularnego burdelu gdzie bedzie wszystko, a zarazem nic.
Oby nie zrobili jakiegos fabularnego burdelu gdzie bedzie wszystko, a zarazem nic.
Nie miałem jeszcze przyjemności zagrać, więc nie wiem. Burdel nie burdel, przejść musze, bo to plama na moim honorze gracza. ;)Oby nie zrobili jakiegos fabularnego burdelu gdzie bedzie wszystko, a zarazem nic.
Zabawne, ale wiele osób za taki fabularny burdel uważa właśnie MGS4 :P
Ja w połowie MGS4 się poddałem... Fabuła i filmiki może i fajne ale grafika i gameplay to katastofa - nie mogłem w to grać po prostu. Skonczylem Killzona i sprzedałem ps3;-)Jeśli gameplay jest taki jak w poprzednich mgs'ach, to mi to pasuje. Zresztą mi wystarczy sama fabuła mgs'a.
Zasady działania itp są te same, ale sterowanie inne i imo lepsze. Jak by zrobili takie sterowanie w MGS3..walki z bossami nabrały by zupełnie innego wymiaru.. Albo w MGS...Ja w połowie MGS4 się poddałem... Fabuła i filmiki może i fajne ale grafika i gameplay to katastofa - nie mogłem w to grać po prostu. Skonczylem Killzona i sprzedałem ps3;-)Jeśli gameplay jest taki jak w poprzednich mgs'ach, to mi to pasuje. Zresztą mi wystarczy sama fabuła mgs'a.
Ja w połowie MGS4 się poddałem... Fabuła i filmiki może i fajne ale grafika i gameplay to katastofa - nie mogłem w to grać po prostu. Skonczylem Killzona i sprzedałem ps3;-)Zgadzam się i mnie MGS4 odpychał gameplayem. Wole mieć statyczną kamerę co dodawało klimatu i artyzmu grze, niż dynamiczną, która sobie gracz steruje.
Ja w połowie MGS4 się poddałem... Fabuła i filmiki może i fajne ale grafika i gameplay to katastofa - nie mogłem w to grać po prostu. Skonczylem Killzona i sprzedałem ps3;-)No i dobrze uszczęśliwiłeś nie tylko siebie ale i innych.
grafika i gameplay to katastrofa ? rodzice Cie bili w dzieciństwie ? rozumiem, że nie każdemu może gameplay podejść ale mówić że grafika w mgs4 to katastrofa to trzeba na głowę upaść...
Grałem na poziomie normal dla europe o ile pamiętam... Zresztą nieważne bo i tak nie mam już PS3 a do MGSa nie mam ochoty wracać. I ten DREBIN z małpą to nie na moje nerwy...;-) Koniec tematu.
In an interview in the latest issue of the Weekly Famitsu, Kojima revealed the game will not even be mentioned again to the press until E3 2010. Instead, the team will focus attentions on Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid: Arcade, and Castlevania: Lords of Shadow. Definitely a bummer for Metal Gear fans.
Metal Gear Solid: Rising won?t be using the same engine as Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Instead, Kojima Productions is building a multiplatform one from scratch to support the PC, Playstation 3 and Xbox 360.
Despite some initial concerns, they assure their fans that the multiplatform development won?t compromise the game in their latest podcast. In fact, Kojima Productions even promise that Metal Gear Solid: Rising will end up looking better than Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Ja od nowego MGSa wymagam totalnego skradania. Mase przeciwnikow do przejscia , a wyciagniecie broni i zabicie wszystkich graniczylo by z cudemZ tym że jakoś w MGSach chodzenie i zabijanie "nie robiło". Wprawdzie dawało radę (a mój kumpel nawet się chwalił jak to w MGS3 zabił ponad 500osób), ale jakoś nie pasowało do klimatu gry.
To nie koniec. Świeżo w pamięci mamy słowa ojca Snake'a, o tym jak MGS: Rising będzie w całości produktem jego zespołu zaś on sam poświęci swoją uwagę w całości przy wyżej omawianym tytule. Jak zwykle przy tego typu zapowiedziach Kojimy, należy podchodzić do nich z należytym dystansem. A oto co sam twórca mówi o MGS: Rising:
To zupełnie inny rodzaj akcji, od tego który dotychczas dominował serię. Zaangażuje się w pracę nad projektem znacznie głębiej, niż gdybym był zwykłym producentem gry.
nie będzie to na pewno MGS w starym wydaniu,Z jednej strony ciekawe jak to wyjdzie, ale z drugiej..kurde to trochę nie dobrze.
Z jednej strony ciekawe jak to wyjdzie, ale z drugiej..kurde to trochę nie dobrze.IMO bardzo niedobrze. Zobaczycie, że to będzie jakiś slasher albo tym podobna gra "akcji". Ten Rising nie będzie miał nic wspólnego z wcześniejszymi MGS. Obym sie mylił...
No ale zobaczymy co z tego Rising wyjdzie, obecnie znacznie bardziej czekam na kontynuacje MGS3, czyli na Peace Walker.Ja też choć nie mam PSP :lol:
Ten człowiek to jużchyba naprawde sam nie wie czego chce. :/
Daj Boże aby to był gameplay pokroju czwartego MGS'a. Slasher-Raiden-MGS'no fuckin way.
Kojima ujawnił również kilka istotnych informacji dotyczących Metal Gear Solid Rising. Tak jak wcześniej zapowiadano, podczas zabawy wcielimy się w znanego z Sons of Liberty Raidena. Biorąc pod uwagę odczucia większości fanów względem omawianego bohatera, jest to niewątpliwie kontrowersyjne posunięcie. To jednak nie wszystko. Kojima stwierdził, że w Rising nie uświadczymy charakterystycznej skradankowej atmosfery. Czyżby autorzy szykowali zwyczajny hack'n'slash? Wszystko na to wskazuje, zwłaszcza, że nie jest to pierwsza próba tego pokroju. Na początku lat dziewięćdziesiątych światło dzienne ujrzał projekt Snake's Revenge, który do dzisiaj uważany jest za najgorszą odsłonę z uniwersum Metal Gear. Na pocieszenie warto dodać, Kojima nie koordynował prac nad niefortunną platformówką. Zupełnie inaczej sytuacja wygląda w przypadku Rising. Wedle słów dewelopera, jest on nie tylko zaangażowany w tworzenie scenariusza, ale również w pisanie autorskiego engine'u. Nie da się ukryć, że posunięcie tego typu jest co najmniej zaskakujące.http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=46957
Daj Boże aby to był gameplay pokroju czwartego MGS'a. Slasher-Raiden-MGS'no fuckin way.CytujKojima ujawnił również kilka istotnych informacji dotyczących Metal Gear Solid Rising. Tak jak wcześniej zapowiadano, podczas zabawy wcielimy się w znanego z Sons of Liberty Raidena. Biorąc pod uwagę odczucia większości fanów względem omawianego bohatera, jest to niewątpliwie kontrowersyjne posunięcie. To jednak nie wszystko. Kojima stwierdził, że w Rising nie uświadczymy charakterystycznej skradankowej atmosfery. Czyżby autorzy szykowali zwyczajny hack'n'slash? Wszystko na to wskazuje, zwłaszcza, że nie jest to pierwsza próba tego pokroju. Na początku lat dziewięćdziesiątych światło dzienne ujrzał projekt Snake's Revenge, który do dzisiaj uważany jest za najgorszą odsłonę z uniwersum Metal Gear. Na pocieszenie warto dodać, Kojima nie koordynował prac nad niefortunną platformówką. Zupełnie inaczej sytuacja wygląda w przypadku Rising. Wedle słów dewelopera, jest on nie tylko zaangażowany w tworzenie scenariusza, ale również w pisanie autorskiego engine'u. Nie da się ukryć, że posunięcie tego typu jest co najmniej zaskakujące.http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=46957
Daj Boże aby to był gameplay pokroju czwartego MGS'a. Slasher-Raiden-MGS'no fuckin way.CytujKojima ujawnił również kilka istotnych informacji dotyczących Metal Gear Solid Rising. Tak jak wcześniej zapowiadano, podczas zabawy wcielimy się w znanego z Sons of Liberty Raidena. Biorąc pod uwagę odczucia większości fanów względem omawianego bohatera, jest to niewątpliwie kontrowersyjne posunięcie. To jednak nie wszystko. Kojima stwierdził, że w Rising nie uświadczymy charakterystycznej skradankowej atmosfery. Czyżby autorzy szykowali zwyczajny hack'n'slash? Wszystko na to wskazuje, zwłaszcza, że nie jest to pierwsza próba tego pokroju. Na początku lat dziewięćdziesiątych światło dzienne ujrzał projekt Snake's Revenge, który do dzisiaj uważany jest za najgorszą odsłonę z uniwersum Metal Gear. Na pocieszenie warto dodać, Kojima nie koordynował prac nad niefortunną platformówką. Zupełnie inaczej sytuacja wygląda w przypadku Rising. Wedle słów dewelopera, jest on nie tylko zaangażowany w tworzenie scenariusza, ale również w pisanie autorskiego engine'u. Nie da się ukryć, że posunięcie tego typu jest co najmniej zaskakujące.http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=46957
Kojima stwierdził, że w Rising nie uświadczymy charakterystycznej skradankowej atmosfery.
Kojima zapowiada Rising jako Lightning Bolt Action. Podtytuł ten wzbudził wiele kontrowersji, zwłaszcza jeżeli weźmiemy pod uwagę to że głównym bohaterem będzie zakuty w egzoszkielet Raiden. Czy gra zmieni się w slashera? - pytają fani. Hideo studzi te emocje, przypominając iż każdy MGS, jeśli ma powstać, musi pozostać skradanką. Dodaje także że Rising to wciąż Stealth Espionage Action, nawet pomimo faktu że ma oferować zupełnie nowe doświadczenia.
Hideo studzi te emocje, przypominając iż każdy MGS, jeśli ma powstać, musi pozostać skradanką.
Ciekawe, czy na TGS pokażą cokolwiek; chociażby jakiś nowy art.
Na koniec zostawiamy sobie MGS: Rising. Dlaczego KojiPro poświęca tej grze tak mało uwagi? Powód jest prosty - gra jest w wczesnej fazie produkcji więc studio skupia się na udzielaniu informacji o Peace Walkerze. Nie jest tak że ukrywają ten tytuł w szafie, po prostu Rising musi poczekać.
A ja wręcz odwrotnie, nie chce już żadnej części ze Snake'iem. Koniec. 4 była zamknięciem historii Solida. Kolejne gry z nim nie mają sensu moim zdaniem. To samo z Big Bossem.W takim razie MGS powinien skończyć się na części pierwszej.(moje nędzne zdanie)
Szczerze mówiąc to na ową odsłonę walę sikiem prostym.
Ja chcę emdżiesa z nieogolonym bohaterem , który kopci peta za petem(stary wyga a nie blond gejsza) bez jajeczek , kaczuszek , ślubów i politycznych pierdółek (szkoda , że Kodżima syn od 2 męczy mnie swoim specyficznym kiczem :mad:) "lightning bolt action" wtf!!
Kojima wypuszcza parę z ust. Po kilu miesiącach absolutnej ignorancji tematu ze strony członków KojiPro, Hideo znów wypowiada się o MGS: Rising. Czego się dowiadujemy? Sam Kojima powtarza że: Nie pracuje nad designem gry, nie zamierzam także napisać fabuły. To zupełnie nowy Metal Gear od nowego zespołu. Według redaktorów Official PlayStation Magazine gra ma skupiać się na postaci Raidena i być bardziej zorientowana na akcję. Hideo kończy wyznaniem że wszystko zostawia w rękach swoich pracowników: Przy Peace Walkerze byłem silnie zaangażowany w takie rzeczy jak system gry, feeling czy ustawienia. W Rising zostawiam to dla młodszych członków zespołu, ale zasadnicza istota MGS zostaje w grze.W skrócie...młodzi robią co chcą, ale gra ma się nazywać MGS i być skradanką...przynajmniej tak wywnioskowałem.
I’ve been signed up for the FirstPlay newsletter for sometime now because FirstPlay looks very interesting and that i would like a beta code, but the latest email from them may hold a secret.
If you look at this picture you may see Raiden the main character of Metal Gear Solid Rising in the yellow column, and if you watched the FirstPlay tour on the firstplay website you would of seen that the yellow column is used for screenshots.
Remember that this is a rumor and that it could mean nothing but it sure is something to keep your eye on.
Wygląda absolutnie rewelacyjnie. Chyba nikt, kto kpił z niego (Europa, USA) przy okazji MGS2, nawet pary z ust przy MGS 4 nie wypuścił. Teraz będzie podobnie. Jedno słowo - zachwyt.
... i kisiel w majtach :(CytujWygląda absolutnie rewelacyjnie. Chyba nikt, kto kpił z niego (Europa, USA) przy okazji MGS2, nawet pary z ust przy MGS 4 nie wypuścił. Teraz będzie podobnie. Jedno słowo - zachwyt.
Mało ci jak widzę do szczęścia jest potrzebne ;) .
O tej grze nic nie wiadomo, nie ma żadnych grafik z rozgrywki, żadnych trailerów, nie powiedziano nic o założeniach - ale przy jednej renderowanej grafice masz już watę w kolanach... ;)
Wygląda absolutnie rewelacyjnie. Chyba nikt, kto kpił z niego (Europa, USA) przy okazji MGS2, nawet pary z ust przy MGS 4 nie wypuścił. Teraz będzie podobnie. Jedno słowo - zachwyt.
ehrm fajna laska, ale cos ze zgryzem ma... :lol:
Pocałunek z języczkiem w jej przypadku mógłby być ryzykownym posunięciem, jeszcze by złapała krótkie spięcie :lol: ...
Preorder:No, no - preorder gry, z której ukazał się cały jeden art.
http://www.ultima.pl/Metal_Gear_Solid_Rising/i8685/
http://www.ultima.pl/Metal_Gear_Solid_Rising/i8686/
At the beginning of the latest edition of the Kojima Productions podcast has confirmed that the development team behind Peace Walker (who also worked on MGS4) are now starting to work on MGS: Rising:
"Every once in a while we do this [move around]...as one project finishes, then the next project starts up, so the key people have to relocate. Peace Walker's winding down so Rising is winding up, so people have got to move around..."
Kojima also confirmed earlier this week via Twitter that he was working on a "Confidential Project," so it is unlikely that his entire team is working on Rising.
Peace Walker is set to come out on April 29th in Japan, with a North American release on June 8th, and a European release on June 17th. Metal Gear Solid: Rising still does not have a release date, but with key players from the MGS4 team now working on it, hopefully the development should speed up drastically
the development should speed up drastically
Czy wiadomo cos czy pokaza jakis gameplay na targach E3??z tego co mówił Kojima rok temu to na E3 mają coś pokazać z Rising, obstawiam że po takim czasie ciszy będzie to chociaż ułamek gameplay'u.
To nigdy nie miał być "normalny Metal"; sama zmiana "gatunku" z Tactical Espionage Action na Lighting Bolt Action (cokolwiek to znaczy :lol:) już o tym świadczyła.Moim zdaniem będzie to konkurencja dla Vanquish.
Trudno uwierzyć, że Konami z klasycznej skradanki chce zrobić... coś innego.MGS to obecnie ich jedna z (i jedna z niewielu) najbardziej dochodowych serii. Nic dziwnego, że chcą z niej wycisnąć, ile się tylko da.
Trudno uwierzyć, że Konami z klasycznej skradanki chce zrobić... coś innego.
Ciekawa rzecz: pod koniec trailera, w "creditsach", jest tylko i wyłącznie logo Xboxa. Brak jest loga PS3 i PC. o_OMoże dlatego, że to była konfa M$.
Ciekawa rzecz: pod koniec trailera, w "creditsach", jest tylko i wyłącznie logo Xboxa. Brak jest loga PS3 i PC. o_ORok temu też pokazywali tylko logo XO. Zreszta gdyby to miałbyć ex to M$ by się pochwalił.
Tylko gracze tak mówili , Kojima mówił co innego , "to nadal ma być klasyczna skradanka". Zobaczymy czy tak będzie.Jakby nie patrzeć, w poprzednich Metalach również można było śmiało iść na pałę i wybijać z ciężkiej amunicji wszystko i wszystkich; co wcale nie zmienia fakt, że można było przejść grę nie zabijając nikogo i będąc niezauważonym.
te ciecia beda obslugiwane przez kinect/move?Nie wiem, jak Kinect, ale jeżeli gra nie będzie kompatybilna z Move, to będzie mega fail. Wystarczy, że Wii cierpi na bardzo mało gier obslugujących willota jako miecz; niech developerzy nie popełnią tego samego błędu z Move.
tym samym uniwersum.dla mnie to ona nawet nie wygląda jak z tego uniwersum. Dla mnie to nie jest nawet spin-off bo jedyny łącznik między serią to Raiden który jedynie błysnął pozytywnie w MGS4.
Niektórzy chyba po prostu zapominają, że to nie jest MGS5, a zupełnie inna gra, tyle, że w tym samym uniwersum.Nie powinna sie w takim razie nazywać MGS.
Niektórzy chyba po prostu zapominają, że to nie jest MGS5, a zupełnie inna gra, tyle, że w tym samym uniwersum.Nie powinna sie w takim razie nazywać MGS.
oby nie skonczylo sie na x360 (tme)exclusivegdyby tak miało być, to już byśmy o tym wiedzieli ;)
Takie Halo Wars też miało w tytule Halo, a z wcześniejszymi grami łączyło je praktycznie tylko uniwersum i jakoś nikt nie narzekał :P To samo dotyczy np Gwiezdnych wojen. Wiem, że MGS to dla wielu seria i nazwa wręcz mistyczne, ale nie ma co przesadzać. Jeśli gra będzie dobra, to na pewno nie przyniesie hańby.Nawet mi nie porównuj Halo do MGS'a. ;) Nie obchodzi mnie co sie podobało fanom Halo a co nie. Gwiezdne wojny to już w ogóle inna historia. Wystarczyło usunąć "Solid" z tytułu i już by to lepiej wyglądało. Uniwersum to samo, a jakoś tak imo lepiej. Metal Gear Rising też byłoby git.
wpis, wyje**ć Solid, przestanę narzekać. Mogli tak zrobić w przypadku AC!Da? mogli, teraz też mogą. Zresztą...nawet AC!D pozostawał skradanką.Takie Halo Wars też miało w tytule Halo, a z wcześniejszymi grami łączyło je praktycznie tylko uniwersum i jakoś nikt nie narzekał :P To samo dotyczy np Gwiezdnych wojen. Wiem, że MGS to dla wielu seria i nazwa wręcz mistyczne, ale nie ma co przesadzać. Jeśli gra będzie dobra, to na pewno nie przyniesie hańby.Nawet mi nie porównuj Halo do MGS'a. ;) Nie obchodzi mnie co sie podobało fanom Halo a co nie. Gwiezdne wojny to już w ogóle inna historia. Wystarczyło usunąć "Solid" z tytułu i już by to lepiej wyglądało. Uniwersum to samo, a jakoś tak imo lepiej. Metal Gear Rising też byłoby git.
Na mnie te ciachanie nie robi wrażenia...wolałbym skradankę z takim ciachaniem, zakraść się do kolesia od tyłu i zrobić mu to co jest na 3 gifie...potem chowasz się do cienia czy gdzieś, przybiegają jego kumple i ich też ciachasz bądź rozwalasz filary jak z trailera. To by było fajne, a to co jest...znudzi mi się po godzinie.Na razie nie pokazano prawie nic, więc pozostaje czekać na więcej. Stawiam, że na konferencji Sony dowiemy się kilku szczegółów i sterownia za pomocą Move.
Nawet mi nie porównuj Halo do MGS'aNo wiem, zupełnie inna klasa :oops: Halo dużo lepsze ;)
No wiem, zupełnie inna klasa Halo dużo lepszeWyjdź! ;P
Mnie najbardziej ciekawi gdzie ta historia będzie umieszczona. Czy miedzy 2 a 4, czy po 4. A przerywniki muszą być długie i rozbudowane. Jak i z tego zrezygnują to spalić konami!Może to będzie ta misja Raidena, w której był wysłany po Sunny?
Wystarczyło usunąć "Solid" z tytułu i już by to lepiej wyglądało.
wpis, wyje**ć Solid, przestanę narzekać.
a mnie sie podoba - bardzo. czegos takiego chyba jeszcze nie bylo, pelna swoboda ciecia:oby nie skonczylo sie na x360 (tme)exclusive.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
truefact--MGS od zawsze był kojarzony z przygodami Solid Snake'a i Big Bossa, był kojarzony z chwytającą historią, był uznawany za jedną z najlepszych serii ever, był wyznacznikiem jakości skradanek....i choćby dlatego Rising nie zasługuje na nazwę MGS.Wystarczyło usunąć "Solid" z tytułu i już by to lepiej wyglądało.wpis, wyje**ć Solid, przestanę narzekać.
Funfact: "Solid" w tytule nie oznacza Solid Snake'a, lecz przejście serii w 3D.
Dla mnie "Solid" oznacza Solid Snake'a i tamtą historie. :)Wystarczyło usunąć "Solid" z tytułu i już by to lepiej wyglądało.wpis, wyje**ć Solid, przestanę narzekać.
Funfact: "Solid" w tytule nie oznacza Solid Snake'a, lecz przejście serii w 3D.
Konami debuted first gameplay footage of Metal Gear Rising at Microsoft's E3 briefing, but they didn't get around to detailing the game. It looks like Famitsu has us covered.http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/16/flying_get/
Leaked information from the magazine reveals a setting of somewhere between MGS2 and MGS4. Also, the game won't be all flashy sword play. You'll also have to make use of sneaking action.
Właściwie jedyna opcja, która mogła uratować tą gręCoś mnie ominęło, czy też już na podstawie trailera, w którym było zaledwie kilkadziesiąt sekund prawdziwego gameplay'u (i który to skupiał się na mechanice ciachania kataną) spisujesz grę na straty?
Hideo Kojima is usually the one fielding questions whenever a new Metal Gear game is in the spotlight. Not this time, though. Instead of Kojima, who's serving as Rising's executive producer, Famitsu quizzed producer Shigenobu Matsuyama and director Mineshi Kimura. Kimura has worked on past MGS titles, serving as CG designer. Matsuyama previously worked on such titles as arcade gun shooting game The Police Officer.http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/16/mgs_rising_team_interview/
The two page interview with the developers is packed with words like "katana" and "slash." As you might have guessed from the E3 trailer, slash mechanics are a key concept for the game. You can make Raiden do quite a bit with his sword. One example is to chop up enemies and objects repeatedly after having floated them up into the air. Matsuyama described this as being similar to something that he called "ball lifting."
One of the main concepts of the game is "free slicing." They've made it so that by changing the angles of your sword slashes, you end up slashing at different areas.
Unfortunately, the two didn't go into details about how those precise slashes are made. However, precision slashing does seem to be a major part of the game, as it contributes to strategy.
First, some background story is in order. Rising takes place between Metal Gear Solid 2 and Metal Gear Solid 4. Famitsu pointed out that at this point in the series' chronology, Raiden has begun a change to cyborg form, which is how he's decpited in MGS4. However, Matsyama noted, the Raiden we see in Rising looks markedly different from the Raiden we see in MGS4. Rising will clue us in on the events that made Raiden change from is Rising self to his MGS4 self.
As a cyborg, Raiden needs power. And the E3 trailer showed one way he gets his juice -- by sucking up the energy from fallen cyborg foes.
This is where the strategy of your slashes comes into play. When you fight a cyborg or mech foe, you'll end up with different things for Raiden to suck up depending on where you slash. You'll need to be strategic in the kinds of slashes you make.
Outside of slashing away at cyborg troops, you can also slash more complex objects, like cars for instance. Matsuyama explained that giving the player the ability to do this required that they render the innards of objects, even modeling areas they'd usually not model.
You can also chop up environmental objects like walls and pillars. This does not work for everything in the environment, though, as Kimura noted that while their program would allow for it, giving such freedom would end up making the game hard to play. This is why they're imposing a few limitations on the player.
The game isn't all hack and slash action, though. One of the first things Matsuyama cleared up in the interview is a misconception some might have had from the E3 trailer. There's more to the game than just fighting, he said. In fact, you're free to play like a more conventional Metal Gear Solid game, advancing stealthily. Those who are more confident in their action skills, however, can choose to charge right in at enemy groups.
Even those who do take a more conventional stealth approach to the game will find some differences from past Metal Gear games. Explained Matsuyama, one goal for the game was to make an MGS of different form from past titles. Those who try to play the stealth way will find that Raiden has a certain amount of speed to him.
Even though stealth is in still in there, the game's production placed a focus on katana-based battles. Famitsu asked if this means that you'll always combat as a katana-wielding Raiden, but Kimura would only respond that he cannot share details on the game's story. He was willing to say that, from a gameplay system perspective, they're making the game with the idea of putting the katana-based battles as the focus while still still retaining the conventional stealth on the side.
All the sword play and, as shown in the trailer, decapitation brings up a touchy area in Japan, as human decapitation is usually censored from games. During the interview, Matsuyama brought up some of the moral issues brought on by the game's mechanics.
You're actually not just fighting cyborgs and mechanical foes in Rising. You'll also find human foes. You are free to slash away at these foes. However, Matsuyama did note that they're keeing in mind the difference between chopping up a cyborg and chopping up a human.
One of the fundamental ideas of the game, said Kimura, is to not endorse mindless killing, and to extol the virtues of disabling enemies rather than killing them. This is similar to the conventional Metal Gear games, he noted. They wanted to try out a number of new things with Rising, but this is one area they wanted to keep unchanged.
Getting more specific with gameplay, Kimura said that there would be some "no kill" elements contained within the gameplay systems.
As an example of how some of these moral elements might work into the game, Famitsu described a situation where you end up facing off not against a cyborg, but against a human soldier. You'll have to decide whether to get past the soldier by killing him, or to evade the soldier by using your katana to carve a path through the road.
Skąd info, że nie będzie wsparcia dla Move?Z braku info na konferencji Sony jak i Konami? :>
Możliwości obsługi gry Move wydaje mi się być oczywista...
A kiedy Rising ma wyjść w tym roku? Jak tak to rzeczywiście może nie będzie wsparcia dla Move, ale jeśli w 2011, to myślę, że jeszcze zdążą to ogłosić. Przynajmniej taką mam nadzieje.Skąd info, że nie będzie wsparcia dla Move?Z braku info na konferencji Sony jak i Konami? :>
Możliwości obsługi gry Move wydaje mi się być oczywista...
Our nugget-rich chat with the creative director and producer of Metal Gear Solid: Rising was ripe with revelations.
Shigenobu Matsuyama and Mineshi Kimura were asked what their plans were – if any – for multiplayer in Rising. Would it be like Metal Gear Online? Would it be something completely different? They responded thusly:
“We’re still actually considering this aspect as of now. We won’t make the game without online, but we’re still considering what element of online to put in the game.”
[2:36] Shigenobu Matsuyama and Mineshi Kimura (producer and director, respectively) are out to talk about the game.http://e3.gamespot.com/story/6265355/konami-2010-e3-press-briefing-begins-1-pm-pdt-wednesday-june-16
[2:36] Matsuyama asks if the crowd liked the trailer, which gets a round of applause.
The Metal Gear Solid: Rising trailer gives new meaning to the word "spineless."
[2:37] In the trailer, the concept word "Zan-Datsu" was shown. It's a made up word, he explains, and talks about the scene where Raiden yanked the guts/spine out of the cyborg.
[2:38] It also provides items, ammunition, and information. Harvesting the batteries from enemies allows players to proceed in the game.
[2:38] But players have to strategize what they take and aim and angle where they want to cut.
[2:39] Kimura takes over to explain more.
[2:40] The tech team made the "cut at will" concept internally in order to achieve the goal of the Zan-Datsu system.
[2:40] You can cut anywhere and destroy things, but as the watermelon bit showed, players can control how deeply they cut as well.
Kimura and Matsuyama offered detailed descriptions of how to cut and destroy.
[2:41] That lets players cut to kill their opponents, or merely wound them.
[2:41] Kimura said the team is working on the controls, but once players get used to the system, he promises they'll have fun "just cutting and cutting."
[2:42] He talks about the stealth of the Metal Gear franchise, and says Rising will speed up the action some.
[2:42] He also wanted players to be able to hide vertically, because Raiden's acrobatic abilities allow him to jump to places where Solid Snake just couldn't reach.
[2:42] The goal is to make it "almost like a hunting stealth."
[2:43] In addition to his blade, Raiden will also have sub-weapons.
[2:43] What he's trying to achieve is the sort of speed and action from the Metal Gear Solid 4 trailer where Raiden took down a walking mech on his own.
[2:44] Finally, he talks a bit about the story. The game will take place between Metal Gear Solid 2 and Metal Gear Solid 4.
[2:44] And why he became the Raiden gamers know from Metal Gear Solid 4.
[2:46] He's not allowed to say more about the story, but he assures the game will be a totally new experience thanks to the experience of the sword combat.
[2:46] The goal for the next game is to raise the popularity of the Raiden character even more.
"We are – yes -- experimenting on both [Move and Kinetic]," Matsuyama said via a translator while stressing that traditional controls would be the game's main focus.http://uk.ps3.ign.com/articles/110/1100010p1.html
Wiecie, ze poczatek trailera - ta cut-scenka to jest na silniku gry? :>
Pozostawanie niewidzialnym dla wzroku przeciwnika było od zawsze trzonem serii. Rising tego nie zmienia, co więcej, skala elementów stealth zostaje podniesiona, czyniąc skradanie bardziej wyszukanym stylem gry niż dotychczas. Wynika to z faktu iż Raiden ma znacznie więcej możliwości niż Snake, co przekłada się na znaczne rozbudowanie rozgrywki.
Twórcy nie promują bezmyślnego siekania wrogów - o tym pisaliśmy już nie jeden raz. Planowanie jest kluczem do sukcesu. Żeby pozbyć się danego przeciwnika, musimy wpierw określić w jakie miejsce uderzymy. Precyzja jest o tyle ważna gdyż część wrogów posiada swoją piętę achillesową, którą musimy odkryć jeżeli chcemy liczyć na położenie przeciwnika. Ostatecznie nie wszystko da się pokroić, a to zmusza nas do szukania słabych punktów na ciele wroga. Dla cięć szczegółowych posłuży nam efekt spowolnienia czasu, którego aktywacja nie zależy od życzenia gracza. Stan ten uruchomi się w momencie odparowania uderzenia lub poszczególnych ruchów, np. pozbawienia przeciwnika równowagi poprzez wykopanie go w powietrze.
Mam nadzieję , ze będzie CQC :PCut-Quick-Cut
Metal Gear Solid Rising doesn't have a number in its name, prompting some to think that it may be a mere side story in the MGS series. This isn't the case, according to producer Shigenobu Matsuyama.
During Enterbrain's latest Midnight Live 360 web broadcast, held on the 26th and summed up by Famitsu.com, Matsuyama spoke briefly about Rising, saying "MGS Rising is not a side story. We're aiming for two Metal Gear Solids, making a series out of another standard."
This seems to suggest that if Rising is a success, we could end up seeing a Metal Gear Solid Rising 2.
Matsuyama was also asked why Raiden was chosen to star in the new MGS game. He responded that the game's development staff originally had the idea for a game where you could slice anything, and Raiden was decided upon because of his use of a blade for his attacks.
He also reiterated that the game would tell the story of what happened between Metal Gear Solid 2 and Metal Gear Solid 4.
Typowi japońce - srają nad krojeniem kręgli i arbuzów, ale mieczyk przechodzi przez stół jak gdyby nie istniał. Zero konsekwencji, cały efekt ch** strzelił.w dodatku pokazują jakąś pierdołę..bo nie oszukujmy się jeśli to nadal ma być skradanka to ciąć za wiele pewnie nie będziemy, może jakieś filary co by zawalony balkon zrobił nam osłonę czy coś...
Co jak co ale te arbuzy są lepiej zrobione niż samochody w GT5 :lol:
Typowi japońce - srają nad krojeniem kręgli i arbuzów, ale mieczyk przechodzi przez stół jak gdyby nie istniał. Zero konsekwencji, cały efekt ch** strzelił.
Wsparcie Move'a potwierdzone?Z tego co słyszałem to tak.
Niektórzy widzą w tym tech-demo tylko arbuzy i kręgle, a ja widzę że to ma pokazać jak się prezentuje mechanika cięć w grze i jaka jest precyzyjna. Widziałeś kiedyś grę z taką mechaniką i swobodą cięć? Wątpię.tak..tylko to ma być skradanka więc mogli by w końcu pokazać faktyczny skradankowy gameplay. Cięcie arbuzów mogło by być na gamescom albo nawet na E3..po 4 miesiacach i beznadziejnym (jeśli chodzi o skradanie) trailerze z E3 mogli by to w końcu pokazać.
Niektórzy widzą w tym tech-demo tylko arbuzy i kręgle, a ja widzę że to ma pokazać jak się prezentuje mechanika cięć w grze i jaka jest precyzyjna. Widziałeś kiedyś grę z taką mechaniką i swobodą cięć? Wątpię.Niestety kątów w którym można wykonać cięcia jest tak na oko "tylko" kilkadziesiąt, nie żadne 360stopni i 1:1. Na ostatnim filmiku widać jak oś ciecia zatrzymuje się względem ekranu (kompletnie co do pixela) na 1-3 sekundy (wiele razy, ogólnie działa skokowo), w takim czasie nie ma opcji nie poruszyć ręką. Ergo- ustawienie pilota jest uśredniane i wybierana jest jedna z dostępnych opcji. Technicznie znowu nic czego by nie potrafił wiimoteplus. ;) Inna sprawa z algorytmem rozwalania meshy. To jest już jakaś je**na magia, idealna dokładność polygonów i proceduralne trójwymiarowe tekstury (chyba pierwszy raz w grach ever, albo mi umkło). Zobaczymy jak będzie się cięło inne rzeczy niż kręgle i arbuzy. Ogólnie się jaram.
Typowi japońce - srają nad krojeniem kręgli i arbuzów, ale mieczyk przechodzi przez stół jak gdyby nie istniał. Zero konsekwencji, cały efekt ch** strzelił.Gdyby pocięli stół, to nie mieliby na czym dalej prowadzić prezentacji.
Hej kiedy to coś wychodzi ?2011.
Są jakieś posłanki na temat prezentacji MGS: Rising na jakichkolwiek targach w tym roku? :roll:
Są jakieś posłanki na temat prezentacji MGS: Rising na jakichkolwiek targach w tym roku? :roll:
Nie ma żadnych posłanek.
Może powiedz, jakie lubisz, to się postaramy. Kalata teraz się niezła zrobiła jak na swój wiek, może być?Są jakieś posłanki na temat prezentacji MGS: Rising na jakichkolwiek targach w tym roku? :roll:
Nie ma żadnych posłanek.
szkoda..
the truth about Metal Gear Solid: Rising will finally be revealed at 2011 VGAs by @HIDEO_KOJIMA_EN. 12.10.11, #SEEITFIRST
Trailer wyciekl
http://www.mediafire.com/?m76v6y1hq2dbyi7
Raczej nie tego sie spodziewaliscie ;p
Trailer wyciekl
http://www.mediafire.com/?m76v6y1hq2dbyi7
Raczej nie tego sie spodziewaliscie ;p
Szczerze mówiąc, to dokładnie tego się spodziewałem.
http://www.youtube.com/watch?v=o5G1vG_QT7U&feature=player_detailpage#t=12s
Ten chyba nie zniknie.
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=RVruEJlY4JA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=RVruEJlY4JA</a>Znikło...
http://www.metalgearsolid.be/le-trailer-de-metal-gear-solid-rising-vga-2011-leake-668.html
Mnie sie podoba. Bedzie z tego świetny slasher :)
oj.. ja tu widze kupe z gównem polaną moczem :cry: szkoda
A był w tej bajce smok? chociaż kto wie może i będzie :P szkoda słów teraz na marce to nawet i podpaski z logiem by sie sprzedawały. To pewnie miała być całkiem inna gra ale ktś pomyslał, zaraz przecież możemy dorobić znanego bohatera. tylko kogo? hmm..http://www.metalgearsolid.be/le-trailer-de-metal-gear-solid-rising-vga-2011-leake-668.html
Mnie sie podoba. Bedzie z tego świetny slasher :)
Zgadzam się.
Miałeś iść spać, Ogur.
Kojima Productions have many different prototypes for Metal Gear Solid: Rising. However, they could not finalize the game design. Hideo Kojima decided to stop development. The original team then prepared a presentation for Platinum Games, who agreed with Hideo Kojima’s sentiments. In the end, Platinum Games agreed to complete the design themselves and develop the game.
Although the original story was already completed, Kojima Productions decided to change it at the request of Platinum Games. This is because the original story, which is set between Metal Gear Solid 2 and Metal Gear Solid 4, limited the gameplay ideas for Platinum Games. Since Kojima Productions wanted the game design to come first, they ended up moving the timeline to after the events of Metal Gear Solid 4.
On gameplay changes:
The original concept for Metal Gear Solid: Rising was “stealth and action.” Although both are “fun and exciting,” Kojima Productions weren’t able to combine both elements to create an enjoyable experience. As a result, the new concept for Metal Gear Rising: Revengeance has been simplified to “cutting things feels good.”
Szczerze..to mam nawet nadzieje że się nie sprzeda.
Dla mnie ta gra jest jak MGS AC!D..No właśnie. To jest spin off. Nawet nie ma ,,Solid" w nazwie. Nie wiem skąd te lamenty, zwłaszcza, że grę robi Platnium Games i może to być kozak slasher. Kojima od samego początku odcinał się od tej gry.
można będzie śmiało ominąć. Szczerze..to mam nawet nadzieje że się nie sprzeda.Będziesz żałował tych słów, gdy w myśl polityki japońskich prezesów, za następnego MGS weźmie się Double Helix czy Ninja Theory.
Coś czuje, że wyjdzie dupa z tej gry :( obym się mylił.......Raczej nie sądze, zbyt dobrzy ludzie sie za ta giere biorą. Może sie okazać czasami, że król Ninja Gaiden (najlepszy slasher dla mnie) uklęknie przy MGR.
No właśnie. To jest spin off. Nawet nie ma ,,Solid" w nazwie. Nie wiem skąd te lamenty, zwłaszcza, że grę robi Platnium Games i może to być kozak slasher. Kojima od samego początku odcinał się od tej gry.
Przestańcie trollować, zapowiada się jeden z najlepszych slasherów generacji (Platinum nie robi słabych gier) a tu taki hejt. Gra jest wyraźnie skierowana do osób, którym dotychczasowa stylistyka MGS nie podchodziła. Ja kupię na pewno.Dla nich będzie MGS5. Mi jedno i drugie odpowiada he he.
Przestańcie trollować, zapowiada się jeden z najlepszych slasherów generacji (Platinum nie robi słabych gier) a tu taki hejtZnów coś cytowanie nie działa, może samo minie.
Mnie też. Mało tego, bardziej cenie sobie podobno przegadane MGS2 i MGS4 niż jedynke i trójkę :)Przestańcie trollować, zapowiada się jeden z najlepszych slasherów generacji (Platinum nie robi słabych gier) a tu taki hejt. Gra jest wyraźnie skierowana do osób, którym dotychczasowa stylistyka MGS nie podchodziła. Ja kupię na pewno.Dla nich będzie MGS5. Mi jedno i drugie odpowiada he he.
Bo nie były.
Wszystkie MGSy były przegadane, co nie znaczy że było to złe.Dokładnie.
http://n4g.com/news/905283/new-metal-gear-rising-revengeance-gameplay-footage
Oj chyba się myliłem....jest dobrze!
(http://h9.abload.de/img/ros4vlwb.gif)
platinium games <3YES.
Sorry, ale oficjalny kanon to m.in. otyły koleś w kombinezonie sapera jeżdżący na rolkach i ziomek, który walczy za pomocą pszczół. Bossowie z Metal Gear i Metal Gear 2 pewnie też są ciekawi.Tak..ale to są SKRADANKI..taka zasadnicza różnica
Jak mnie wkur**a to pisanie malymi literkami.
Dokładnie :angel:Jak mnie wkur**a to pisanie malymi literkami.
Dobrze, że w regulaminie nie ma nic na ten temat. ^_^
A nie chodzi Ohtarowi o wersje ze snesa?Wersje ze SNESa to tania konwersja wersji z MSXa (w wersji na SNES na końcu nawet nie ma metal gear'a :lol: ), może mu też chodzić o Snake's Revenge którego nawet Hideo się wyparł i nie wchodzi w skład kanonu.
Mi ta gra przypomina Ninja Gaidena niż Metal Gear Solid .Mnie jakoś ta gra nie jara.Przecie to już od dawna wiadomo...
Ja mam wyje**ne z deka. Dla mnie to jakiś chujowaty spin-off.
Ja mam wyje**ne z deka. Dla mnie to jakiś chujowaty spin-off.
Kojimie za bardzo się poj**ało i z chujowej sekcji Raidena na arenie w MGS2 postanowił zrobić całą grę.No nie do końca tak było przecież. Gra miała być ambitniejsza, ale ich przerosła to zrobili takiego potworka z gównianą estetyką.
Ja mam wyje**ne z deka. Dla mnie to jakiś chujowaty spin-off.wpis, z tym że..jak już mają robić chu*nię z grzybnią to niech chociaż pojadą po całości i wrzucą skórkę Gray Foxa.
Dokładnie. Żeby to jeszcze miało chociaż klimat mgsa, to slasherka bym przełknął. Ale z tego sie robi jakieś niewiadomoco. Dali by już spokój mg wszelkiego rodzaju, bo się skończy jak z silent hillem.Taka zasada przecież. Jest kasa, to wyciskamy i eksploatujemy na maksa, aż zbrzydnie. Jak widać, chyba tylko Nintendo potrafi to robić bez rzygania od nadmiaru ;) Ja to się dziwię Kojimie, że nie zrobi czegoś nowego. Od dekady siedzi w MGSach. Mógłby chociaż do Snatchera wrócić i jakiś remake lub kontynuację zapodać.
chyba tylko Nintendo potrafi to robić bez rzygania od nadmiaru ;)yea, right
Taka zasada przecież. Jest kasa, to wyciskamy i eksploatujemy na maksa, aż zbrzydnie. Jak widać, chyba tylko Nintendo potrafi to robić bez rzygania od nadmiaru ;) Ja to się dziwię Kojimie, że nie zrobi czegoś nowego. Od dekady siedzi w MGSach. Mógłby chociaż do Snatchera wrócić i jakiś remake lub kontynuację zapodać.
Akurat Nintendo jest mistrzem w wyciskaniu kasy ze starych IP... W kółko tylko Mariany, Zeldy i Metroidy, kiedy oni wymyślili coś nowego i świeżego? :P (mowa o jakimś nowym IP a nie samej mechanice do starych postaci)Nie wiem. Może jeden z najlepszych RPGów tej generacji? http://www.gamerankings.com/wii/960564-xenoblade-chronicles/index.html Chyba, że 1st party się nie łapią.
Nie wiem. Może jeden z najlepszych RPGów tej generacji? http://www.gamerankings.com/wii/960564-xenoblade-chronicles/index.html Chyba, że 1st party się nie łapią.
Czyni. W dodatku uważam, że pojęcia typu "nowe IP" są o dupe rozbić. Co z tego, że firma XYZ zrobi shooterek, który nie będzie sequelem, skoro w zasadzie różnic jest znacznie mniej niż między jedną Zeldą, a drugą. Wybaczcie, ale różnic między Twilight Princess, a Wind Wakerem jest znacznie więcej niż w przypadku Call Of Battlefield: Operation Homefront.Nie wiem. Może jeden z najlepszych RPGów tej generacji? http://www.gamerankings.com/wii/960564-xenoblade-chronicles/index.html Chyba, że 1st party się nie łapią.
Coś jeszcze? Bo jedna gierka wiosny nie czyni :P
Nie wiedział, że Xenoblade robiło Nintendo :oAkurat Nintendo jest mistrzem w wyciskaniu kasy ze starych IP... W kółko tylko Mariany, Zeldy i Metroidy, kiedy oni wymyślili coś nowego i świeżego? :P (mowa o jakimś nowym IP a nie samej mechanice do starych postaci)Nie wiem. Może jeden z najlepszych RPGów tej generacji? http://www.gamerankings.com/wii/960564-xenoblade-chronicles/index.html Chyba, że 1st party się nie łapią.
Czyni. W dodatku uważam, że pojęcia typu "nowe IP" są o dupe rozbić. Co z tego, że firma XYZ zrobi shooterek, który nie będzie sequelem, skoro w zasadzie różnic jest znacznie mniej niż między jedną Zeldą, a drugą. Wybaczcie, ale różnic między Twilight Princess, a Wind Wakerem jest znacznie więcej niż w przypadku Call Of Battlefield: Operation Homefront.
Tak jak Mario Kart i Super Paper Mario. No i?
bleemcast! Metal Gear Solid
SORRY
W kółko klepią Zeldy i Metroidy. lol. Faktycznie gra co 3 lata to klepanie na potęgę.
Każdy fan Metroida modli się o nowe części które wychodzą kurewsko rzadko, nie wspominając już 8 letniej przerwy od Super Metroida do Fusion/Prime.
Jak to dobrze mieć w dupie nintendo :DLiż komin semi-każualu.
Liż komin semi-każualu.
W obu przypadkach tak jest, więc fair.Cytujbleemcast! Metal Gear Solid
osobno tytuły na każdą platformę.SORRY
ch**owe porównanie.
Tyle, że zeldy raczej nie wychodzą na ps3, kloca i pc.W obu przypadkach tak jest, więc fair.Cytujbleemcast! Metal Gear Solid
osobno tytuły na każdą platformę.SORRY
ch**owe porównanie.
High five full-każualu :DJak zobaczysz po ukończeniu Metroida obrazek poniżej to możesz mnie nazywać każualem noobie.
Ale na GBC, NESa i inne. Nawet kur** nie spojrzałeś na listę, a się udzielasz.Spojrzałem, przeczytałem i nadal uważam, że porównywanie tych dwóch list jest po prostu głupie. Jeśli już poównywać to konkretne gry.
W takim razie jest 9 metroidów. Nadam masz 2 razy więcej metali odliczając remaki i reedycje. Mowa o wszystkich metalach a nie tylko Solidach ofc, tak samo jak mowa o wszystkich metroidach a nie tylko Prime.
Jak zobaczysz po ukończeniu Metroida obrazek poniżej to możesz mnie nazywać każualem noobie.Nie zobacze, bo nie mam najmniejszego zamiaru w to grać. Co za czasy, że nie można powiedzieć, że ma sie kake wyje**ne na konkretną konsole. SAMI JEABNI FANBOJE NA TYM FORUM.
(http://i.imgur.com/fYKlO.png)
Nie zobacze, bo nie mam najmniejszego zamiaru w to grać. Co za czasy, że nie można powiedzieć, że ma sie kake wyje**ne na konkretną konsole. SAMI JEABNI FANBOJE NA TYM FORUM.
Ale na GBC, NESa i inne. Nawet kur** nie spojrzałeś na listę, a się udzielasz.Spojrzałem, przeczytałem i nadal uważam, że porównywanie tych dwóch list jest po prostu głupie. Jeśli już poównywać to konkretne gry.
Zresztą kur**, popatrzmy na fakty. Na stacjonarnych konsolach 3 Zeldy w ciągu dwóch generacji a 4 MGSy.
Zresztą, po co ja tutaj w ogóle cokolwiek pisze. Wracając do tematu. Rising ch**.
Ale gry od Nintendo są naprawdę świetne :(Nie zobacze, bo nie mam najmniejszego zamiaru w to grać. Co za czasy, że nie można powiedzieć, że ma sie kake wyje**ne na konkretną konsole. SAMI JEABNI FANBOJE NA TYM FORUM.
Wpis... Też mam wyje**ne w Nintendo.
Pewnie tak, ale pohejtować można ;pAle gry od Nintendo są naprawdę świetne :(Nie zobacze, bo nie mam najmniejszego zamiaru w to grać. Co za czasy, że nie można powiedzieć, że ma sie kake wyje**ne na konkretną konsole. SAMI JEABNI FANBOJE NA TYM FORUM.
Wpis... Też mam wyje**ne w Nintendo.
2*9=18No faktycznie się je**em patrząc na liste Metal gearów zalaną toną kału. Masz 14 pełnoprawnych metali, reszta gówien na czerwono.
Nalicz 18 mgsów.
To już wasz problem że macie spierdolony gust i gracie w Fife. Face it.
Czyli nie 2 a półtora raza więcej.No i o to chodzilo mi od początku :)
gracie w FifeWole pesa.
Bronie się za tego full-każuala chuju. :C
Sam zacząłeś semi-każualem.Jak ktoś nie poznał magii nintendo na równi ze starym sony to albo ma w dacie urodzenia numerek większy niż 95' albo jest semi-każualem który zamiast angrybirdsów gra w CoDa i fife. Nie przyjmuje do wiadomości że można być prawdziwym hardkor plejerem bez rozpracowania kilku wyjebanych klasycznych pereł od niny. :evil:
Czyli jednak nie można mieć gustu? Tak btw. w cody i fify nie gram, w angry birds owszem. Nie zawsze da sięograć wszystko, mnie po prostu konsole ninny zawsze omijały, tyle.Sam zacząłeś semi-każualem.Jak ktoś nie poznał magii nintendo na równi ze starym sony to albo ma w dacie urodzenia numerek większy niż 95' albo jest semi-każualem który zamiast angrybirdsów gra w CoDa i fife. Nie przyjmuje do wiadomości że można być prawdziwym hardkor plejerem bez rozpracowania kilku wyjebanych klasycznych pereł od niny. :evil:
Nigdy bym się do prawdziwego MGSa nie przyje**ł, równie dobra gra jak zelda czy metroid. :angel:
Ktoś zapomniał zaznaczyć dwójkę i czwórkę :roll:2*9=18No faktycznie się je*łem patrząc na liste Metal gearów zalaną toną kału. Masz 14 pełnoprawnych metali, reszta gówien na czerwono.
Nalicz 18 mgsów.
(http://i.imgur.com/Vbfs7.png)
Czyli nie 2 a półtora raza więcej. Masz 9 Metroidów, 2 wyśmienite reedycje (coś na miare mgsowego Twin Snakes) i jednego crapa. Tyle w temacie odcinania kuponów przez nintendo.
Rozumiem że można się nie jarać Mario bo jest mocno infantylny ale do chu** pana Zelda czy Metroid to gry najwyższej próby, do tego skierowane do core playerów. To już wasz problem że macie spierdolony gust i gracie w Fife. Face it.
co im odbilo ze takiego szpetnego Metal Gear'a zrobili...Może dlatego, że sporo z otoczenia będzie można pociachać.
(http://cdn.ps3site.pl/files/2012/07/Metal-Gear-Rising-Revengeance-8.jpg?139d23)Dali czadu. Miejscami lepsze od Wii. :troll:
No iście PS-dwójkowa gra...:lol:
(http://cdn.ps3site.pl/files/2012/07/Metal-Gear-Rising-Revengeance-8.jpg?139d23)
http://www.ps3site.pl/raiden-nareszcie-o-sobie-przypomina/118334
ocenianie całej gierki po jednym skrinie zawsze na propsie.czekam na plusy :P
no przecież od samego początku wiadomo, że gierka będzie luźno powiązana z innymi mgsami, że ze skradanką będzie miała tyle wspólnego co bayonetta i tutaj wielki LOL dla wszystkich którzy do końca czekają na cud i ch** wie co.Ja z tym że to slasher to już dawno się pogodziłem, ale akcje jakie wydziwia Raiden...rzucanie Ray'em, bieganie po ścianach...to jest lol.
no przecież raiden podobne akcje robił w metalach o_Onie e
:o on w MGS4 przecież tak wywijał, że spodziewałem się pod koniec 4rki że będziemy jeszcze nim slaszować jak w DMC.no przecież raiden podobne akcje robił w metalach o_Onie e
no jedynie zatrzymał Outer Heaven--przynajmniej dla mnie to było takie przesadzone, Rising cały będzie taki pogrzany...
zgniatanie kręgosłupów
znudzi się
To zgniatanie kręgosłupów znudzi się wszystkim po pierwszym poziomie.Raczej nie, bo ta akcja odnawia pasek energii Raidena (co widać na gameplay'u z posta Kyo).
To wszystko wygląda całkiem nieźle, ale boję się, że combat będzie po jakimś czasie nudny.PG i nudne walki. Nie sądzę :)
Najwyraźniej zbroja Gray Foxa nie będzie aż tak ekskluzywnym przedmiotem jak można się tego było z początku spodziewać. Po informacji o tym, iż kod na skórkę cyborga zostanie udostępniony tylko w ramach zamówień przed premierowych, Konami poprawia się podając, że kostium zostanie uwzględniony w każdej wersji gry na terenie Starego Kontynentu.http://mgs.gram.pl/wordpress/
Podobno 13 grudnia ma być demko na jap ps store.No jest, tyle że se je odpalisz na skośnej konsoli tylko...
Podobno 13 grudnia ma być demko na jap ps store.No jest, tyle że se je odpalisz na skośnej konsoli tylko...
Pobrać Ci się uda, ale nie odpalisz bo jest blokada regionalna...
http://mgs.gram.pl/wordpress/2012/12/13/konami-zablokowalo-demo-metal-gear-solid-revengeance/
Pewnie Konami chce abyśmy kupili kolekcję ZOE HD. Albo nie chce denerwować tych co kupili.Pobrać Ci się uda, ale nie odpalisz bo jest blokada regionalna...
http://mgs.gram.pl/wordpress/2012/12/13/konami-zablokowalo-demo-metal-gear-solid-revengeance/
Buahahhahaa xD Nie wiem czy sie śmiać czy płakać. Bardziej sie skłaniam, że Konami boi się że zachód zobaczy jak kiepska to gra będzie.
A może nie?
Już nie jest wierutnym kłamstwem O.o?
A demo for Metal Gear Rising: Revengeance will be available to download on Xbox Live and PlayStation Network beginning January 22, Konami announced today.
The free demo will take place during the first chapter of Revengeance and will introduce players to the game's main character, Raiden.
To są dopiero walki z bossami. Partacze z Tecmo powinni brać przykład bo bez pana Itagaki nie są w stanie zrobić gry powyżej 6/10 hehe.walk z bossami nie zjebali na szczęście :lol:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pdhZGOCY3Qg
Fajnie można podejść do nieświadomego przeciwnika z tyłu i odciąc mu np. głowę :)
Filmik z ruchami i combosami, bo podobno w demku słabo jest to wytłumaczone. Fajnie można podejść do nieświadomego przeciwnika z tyłu i odciąc mu np. głowę :)Czemu krew jest biała? Niemiecka wersja?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Czemu krew jest biała? Niemiecka wersja?Japońskie demo. Poza tym biała krew nie jest nowością w serii MGS.
White Blood is an artificial blood developed for military use.
Haemoglobin, which is found in red blood cells and absorbs and releases oxygen, is normally red. However, the artificial red blood cells developed through nanotechnology that perform the same function as haemoglobin are instead white in color. This literally gives the blood a pale colour (and therefore its user a pale complexion), hence the substance's name.
Raiden, having received cybernetic implants by the Patriots, used this kind of blood. After he was badly injured from battling Gekkos and Vamp during Liquid Ocelot's Insurrection, he would have died had Naomi Hunter and Sunny been unable to find an infusion of white blood and begin dialysis in time.
Mnie interesuje, czemu on w ogóle wrócił do pracy, skoro po wydarzeniach z MGS4 mógł wrócić do kobiety prowadzić normalne życie :-?
Four years after the events of Liquid Ocelot's Insurrection, Raiden has been contracted for VIP protection, military training, and other duties by a Private Military and Security Company (PMSC): Maverick Security Consulting, Inc., an American PMSC based in Colorado, in a developing country piecing itself back together after a bloody civil war. Raiden largely did this to support his family without having to return to direct combat situations. Raiden is protecting a VIP, when they are attacked by a cyborg organization led by the Cyborg Ninja Samuel Rodriguez, that leaves Raiden with a broken body, completely defeated. Raiden is reconstructed by his PMC, and his search for Samuel and the company he's working for, Desperado Enforcement LLC, drives him into a story of vengeance and revenge. Further trailers have shown that Raiden is, more likely, returning to his "Jack the Ripper" persona, with an elaboration of his past as a child soldier in Liberia, and his human weaknesses.
Mnie interesuje, czemu on w ogóle wrócił do pracy, skoro po wydarzeniach z MGS4 mógł wrócić do kobiety prowadzić normalne życie :-?Może jest gejem?
Mnie interesuje, czemu on w ogóle wrócił do pracy, skoro po wydarzeniach z MGS4 mógł wrócić do kobiety prowadzić normalne życie :-?CytujFour years after the events of Liquid Ocelot's Insurrection, Raiden has been contracted for VIP protection, military training, and other duties by a Private Military and Security Company (PMSC): Maverick Security Consulting, Inc., an American PMSC based in Colorado, in a developing country piecing itself back together after a bloody civil war. Raiden largely did this to support his family without having to return to direct combat situations. Raiden is protecting a VIP, when they are attacked by a cyborg organization led by the Cyborg Ninja Samuel Rodriguez, that leaves Raiden with a broken body, completely defeated. Raiden is reconstructed by his PMC, and his search for Samuel and the company he's working for, Desperado Enforcement LLC, drives him into a story of vengeance and revenge. Further trailers have shown that Raiden is, more likely, returning to his "Jack the Ripper" persona, with an elaboration of his past as a child soldier in Liberia, and his human weaknesses.
Fun Fact: pierwszy Alien wprowadził i zainspirował (jak wiele innych rzeczy w grach i filmach) biały płyn w "obiegu" cyborgów/androidów. ;)
Szkoda, że otoczenie w stosunku do wykonania postaci mocno kontrastuje, do tego same poboczne postacie jakoś mnie nie przekonują.
Czemu krew jest biała? Niemiecka wersja?
Ktoś wie na 100% jak jest z kostiumem Gray Foxa w EU? Preordery, wszystkie kopie czy mam szukać kodu na ebayu?
Reszta ekipy też do mnie póki co nie trafia i chyba będzie żal, że Kojima nie zaangażował się bardziej we współpracę z Platinum, bo potencjał widać ogromny, a gra może mieć za mało z Metala.Ten murzyn i dowódca o chujwiejakimakcencie są strasznie schematyczni i słabi. To tylko demo, więc zobaczy się, co będzie dalej. Cieszą smaczki, jak konieczność robienia save'a przez Codec, ale mam nadzieję, że ta dupa nie będzie non stop nawijała przy tym, bo w MGSach to pasowało jak się siedziało pod krzakiem, a tu ma być szybka akcja, a nie pierdu pierdu :mad:
Spoiler: MGS Action (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Kojima? Po co? Dowodzilby Kamiya i byloby 11/10
Metal Gear w tytule zobowiązuje. To nie jest pierwszy lepszy spedalony slasher dla fanów bajonety.
czekam na full'a w ultimie zamówiona kolekcjonerka a co się będę....Radziłbym odmówić u nich i zakupić w innym sklepie, inaczej dajesz zarobić złamasom, którzy dymają swoich klienta wystawiając po zawyżonej cenie EK Ni no Kuni, gdy w sklepie dają info, że już tych gierek nie ma (za 349 zł oczywiście, na allegro 350 to nawet nie jest cena minimalna). :mad:
czekam na full'a w ultimie zamówiona kolekcjonerka a co się będę....Radziłbym odmówić u nich i zakupić w innym sklepie, inaczej dajesz zarobić złamasom, którzy dymają swoich klienta wystawiając po zawyżonej cenie EK Ni no Kuni, gdy w sklepie dają info, że już tych gierek nie ma (za 349 zł oczywiście, na allegro 350 to nawet nie jest cena minimalna). :mad:
Heh... Ultima dostała jedną sztukę gry i chce, żeby wszyscy mieli równe szanse ją zdobyć, a wy szukacie skandalu :roll:I dlatego dali cene minimalna wyzsza od sklepowej.
Xell long time....Podczytywałem Was często niewidoczny (niusy tu szybsze niż na którymkolwiek serwisie), czas pogadać ;)
Gra wcale nie jest taka krótka, bo w końcowy wynik nie są wliczane przerywniki i powtórzenia.
http://gamingeverything.com/39909/metal-gear-rising-producer-clarifies-clear-time-game-is-longer-than-you-think/
Mam nadzieję, że w grze jest kilka godzin cut-scenek i rozmów przez codec. W końcu to Metal...
Xell, jesteś tym Xellosem co wojował tu z Wudim lata temu broniąc zaciekle Xboxa? Czy to możliwe?Nie, na głównej się udzielałem ze dwa-trzy latka temu.
Są jakieś bonusy za preorder rising?
dajom
Faktycznie głupio w tej grze rozwiązali kwestię blokowania ataku przeciwnika. Nijak nie mogę przywyknąć ;( Blok czasami tylko wychodzi i to jakimś przypadkiem.
Zatem super. W srode gre powinienem juz miec :)O to się nie bój grałem wczoraj od 14 do 19 i myślę, że nawet w połowie nie jestem a gram na szybcika.
Kayo, slyszalem, ze gra jest bardzo krotka. Ile masz na liczniku?
Jeśli dostałeś od nich standardowy kod rabatowy -20%, taki jak wciskają w Kompanii Gracza, to wyje**li cię bez mydła, bo rabat jest naliczany od ceny SUGEROWANEJ i przeważnie wychodzi tyle samo co ich normalna cena.
@Soul - oglądałem jakieś filmiki z gry i Raiden odbija się od ścian tak samo jak w demie.
(http://h9.abload.de/img/ros4vlwb.gif)Niestety tego nie ma.
Ale czy tak się odbija ?
Metal Gear Rising: Revengeance - Zwiastun premierowy od samego KojimyZajebisty :).
Pewnie kolejny typ, który nie może pojąć, że Rising to nie Solid.
Jestem na jednym z bossowOceń jak skończysz :).i gra miazdzy. Walki sa swietne, a parowanie jest bardziej wymagajace niz gdyby byl unik. Chociaz mozemy unikac biegajac :P Duzo bardziej ''skillowa'' gra niz DMC. Mozna tez isc droga skradankowa kiedy sie da, wiec wybor jest. Jako h&s imo zaraz za Bayonetta. Platinum Games... :)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dobrze. Tylko powiedz, ze dalej tez jest kozak, ok? :D Dzis nocka z Raidenem.Tak jest coraz lepiej ciekawiej i trudniej.
Na to to już w MGS2 wyszedł :PSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Poziom Hard skonczony. Odkryl sie Very Hard ktory wlasnie zaczynam. Ostatnim jest Revengeance ktorego tez bede zaliczal. Kto nie gra w MGR GOTY 2013 ten pala ;) :DDobry jesteś ja na razie nie mam czasu aby grać na wyższym. Za dużo gier do przejścia hehe a później znów bez gier aż do zimy.
Zaczalem ostatni poziom trudnosci Revengeance i robie na Gold VR Missions dla mojego wypatrzonego HF Long Sword. Piekna bron. Jest czysty hardcore, aby na Gold pozaliczac. Musi to wszystko poczekac do piatku, bo w tygodniu nie bede mial kiedy.
Ta recka na głównej jest tragiczna. Kiczowaty bohater, drażniąca muzyka :lol:.
Może ze względu na to, że nie lubię gier typu „idź i rozwal wszystko po drodze”,I bierze się za recenzję slashera.
Gra typowo dla dużych dzieci i maniaków japońskich dziwactw.Doroślak. A później rogi na łeb, pelerynka na plecy, gaciory i siuu :lol:
To zdejmijcie ją.Najlepiej niech cała główna zniknie bo tam nic się nie dzieje, gameonly żyje tylko dzięki najlepszemu jak dla mnie forum.
70zl? Fajne wyliczenia. IMO jest warta 285zl.
Na mojej liście zakupów Rising w ogóle się nie znalazł, na szczęście pewne dobre dusze pożyczyły mi go i grałem pozbawiony odczucia że właśnie zmarnowałem 200 zł :angel:
70zl? Fajne wyliczenia. IMO jest warta 285zl.
To takie mocno subiektywne gadanie, bo jak się nie jest fanem gier, w których trzeba masterować skila i przechodzić ją wielokrotnie by wydobyć jej prawdziwy miód, to będzie to gra za 50zł. No a dla drugiego, który czerpie perwersyjną radość z przechodzenia gry na poziomie trudności Dante Must Die to zakładam że dużo łatwiej odnajdzie sie jako target takiego tytułu.
Na mojej liście zakupów Rising w ogóle się nie znalazł, na szczęście pewne dobre dusze pożyczyły mi go i grałem pozbawiony odczucia że właśnie zmarnowałem 200 zł :angel:
You're welcome ;)
70zl? Fajne wyliczenia. IMO jest warta 285zl.Gra jest bardzo dobra, ale tyle to żadna nie jest warta no może za wyjątkiem MGS:GZ czy GTA5 jak wyjdą. A za tą to tak max bez tej dwójki na początku można dać. Według mnie wszystkie gry powinny przechodzić kontrolę jakości jak wychodzą. Średnia ocen np. 100-95% 300-250zł, 90% 200zł i tak dalej coraz niżej.
Średnia ocen np. 100-95% 300-250zł, 90% 200zł i tak dalej coraz niżej.Chyba Cię poj**ało do reszty.
Średnia ocen np. 100-95% 300-250zł, 90% 200zł i tak dalej coraz niżej.:lol: :lol: :lol: Chyba nie byłoby bardziej korupcjogennego mechanizmu.
Wtedy oceny gier Activision przy ich majątku nie miałyby średniej mniejszej niż 100% :troll:Średnia ocen np. 100-95% 300-250zł, 90% 200zł i tak dalej coraz niżej.:lol: :lol: :lol: Chyba nie byłoby bardziej korupcjogennego mechanizmu.
A w mojej opinii lezy w grze design. Do Bayonetty nawet startu nie ma. Ja osobiscie wolalbym, zeby Platinum zrobilo slashera w takim futurystycznym klimacie z cyborgami, a nie z serii MGS ktora wyszla imo na minus. Swiat jest taki sobie i przeciwnicy tez. Brakuje czegos co bylo w Bayo - tam imo wszystko jest 10/10, a tutaj daje 9/10 ogolnie po ochlonieciu z poczatkowego podniecenia.Jeszcze jedna rzecz na plus dla Bayo czyli długość gry, ale 10/10 to przesada.
A w mojej opinii lezy w grze design. Do Bayonetty nawet startu nie ma. Ja osobiscie wolalbym, zeby Platinum zrobilo slashera w takim futurystycznym klimacie z cyborgami, a nie z serii MGS ktora wyszla imo na minus. Swiat jest taki sobie i przeciwnicy tez. Brakuje czegos co bylo w Bayo - tam imo wszystko jest 10/10, a tutaj daje 9/10 ogolnie po ochlonieciu z poczatkowego podniecenia.
Tam wszystko miazdzylo. Jesli chodzi o muzyke to wszedzie, nawet przy mapie gdy wskakiwalismy do nastepnego poziomu czy w barze :) Dla mnie to obok Soulsow gra generacji. Bezbledna :)
Dobra cena:1. Kosa z Ultimo
http://www.ultima.pl/metal_gear_rising_revengeance_dlc/i8685/
BRAK UNIKU w slasherze?!?! WTF?!?!Jak grałam z Maćkiem po pijaku w demo, to jestem święcie przekonany, że był.
Walczę z ostatnim bossem..ta gra to istne mistrzostwo świata jeśli chodzi o spier*alanie gier.Fabułę pisał Etsu Tamari z Kojima Productions. Fabuła, postacie = nędza. Gameplay moim zdaniem jest bardzo dobry.
Co za kretyn pisał fabułę, toć 5 latek by miał więcej oleju w głowie, poziom absurdu przechodzi czasem granice przyswajania.
Gameplay moim zdaniem jest bardzo dobry.A dla mnie jest w ch. nierówny. Ciachanie mieczem jest super, ale samo klepanie kombosów...praktycznie zbędne, lepiej jest się ciągle czaić z kontrą...która i tak jest głupio rozwiązana. Skradanie.. w moim prywatnym rankingu pytań, zapytanie: "po kiego oni to wsadzili do gry? jest zaraz po pytaniu: "jak powstał wszechświat?"
Platinum's action game Metal Gear Rising Revengeance is now cheaper and its downloadable content is now free.
Konami has cut the price of the game, which launched on PlayStation 3 and Xbox 360 in February 2013, in the US to $29.99, and made the Jetstream and Blade Wolf DLC free.