Możliwe, że krytyczne wypowiedzi fanów sprawiły, iż Capcom postanowił wymusić na NT zmiany. Może studio wyciąga wnioski po Heavenly Sword, i (przede wszystkim) Enslaved? Należy też pamiętać, że silnik to jedno, ale ktoś musi wykonać te wszystkie modele, teksturki, animacje. Nawet jeśli korzystają z outsourca, potrzeba na to czasu szczególnie, że mają nad sobą Capcom oraz znaną markę, jaką jest DMC. Mimo wszystko bardzo prawdopodobne, iż ugięli się pod krytyka i część rozwiązań zaczęli tworzyć na nowo. Takie rozwiązania mimo wszystko nie wróżą dobrze...