Autor Wątek: Final Fantasy XIII-2  (Przeczytany 104170 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #120 dnia: Września 18, 2011, 08:13:05 am »
Będą wyścigi Chocobo, kasyno oraz bronie i stroje jako DLC:
http://www.dualshockers.com/2011/09/18/tgs2011-yasunori-kitase-confirms-chocobo-races-in-final-fantasy-xiii-2-minigame-and-costume-dlcs-also-confirmed/

Cytuj
Intervieved during today’s Play LIVE event hosted by Sony, Yasunori Kitase, producer of Final Fantasy XIII-2 confirmed that fan favourite minigames like Chocobo races and Casinos will return to the Final Fantasy series with the sequel of Final Fantasy XIII.

He also confirmed that downloadable contents will be available some time after the release of the game, and brought weapons and costumes as an examples of what those DLCs could entail.

Piosenka dla wersji angielskiej:
http://www.novacrystallis.com/?p=1603

Cytuj
The full version of Charice’s “New World,” which will be FINAL FANTASY XIII-2′s theme song for the English version of the game (and the Xbox 360 version in Japan), has surfaced online.

The quality isn’t the greatest, but you can still make out the lyrics, and arrangement for the most part.



Zmiana Lidera Drużyny w FFXIII-2:
http://www.novacrystallis.com/?p=1597

Cytuj
Or so this screenshot will have you believe.

Hidden deep within the newly released TGS trailer, sharp detectives have found quite possibly an important new element to the battle system: Leader Change.
If you check out this image here, you’ll see it clearly says so in katakana in the command select menu.

In theory, this should allow you to swap party leaders in real time during battle—something FINAL FANTASY XIII most certainly lacked.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #121 dnia: Września 20, 2011, 09:34:35 am »
2 nowe trailery z angielskim podkładem:
http://www.gamedynamo.com/article/showarticle/2014/en/Final_Fantasy_XIII-2_release_date_DLC_announcement_and_two_new_trailers





Wiadomość scalona: Września 21, 2011, 06:54:34 am
Nowe informacje:
http://andriasang.com/comy9w/

Cytuj
PS3 owners won't be able to make fun of their Xbox 360 friends about having to get up and swap discs every 20 hours or so when playing Final Fantasy XIII-2. Famitsu reveals this week that both the 360 and PS3 versions of the game take up just one disc.

Does this mean that Square Enix has rushed the game out with little content? In an interview with the magazine, director Motomu Toriyama says that the game actually has the same amount of volume as the original. The reason they're able to fit the game in less space this time is that the event scenes are real time. In addition to saving Xbox 360 players a trip from the couch to the entertainment center (horrors!), this has the added bonus of event scenes showing your armor changes.

Other points mentioned in Famitsu this week include:

HOPE

The version of Hope shown in the Tokyo Game Show trailer is from 10 years after FFXIII, when the character is 24 years old. He's head of a scientific investigation group of some form.

NOEL

It was previously revealed that new main character Noel is from the future where he somehow managed to become the last remaining human. According to Famitsu, he's having some memory problems due to a time paradox.

KAIAS

The TGS trailer introduced us to Kaias, the mysterious character from the first FFXIII-2 trailer way back in January. Did you get an evil villain vibe from him? Then your evil villain detector is working! Kaias is a villain who's having a bad influence on both Valhalla, the place where Lightning spends her time nowadays, and Serah's world.

CHAOS

In the TGS trailers, did you spot the black smoke that looked like it was coming from Lightning? It's called "Chaos."

VIOLENCE

The game will have some extreme scenes, although not at the level of Final Fantasy Type-0. (I believe this means scenes of extreme violence and war-like depictions, which is something that Type-0 is said to have a lot of).

QTEs

Not fond of QTEs? While XIII-2 will have quick timer events, there won't be much of a demerit if you fail at them. There will be some merits to clearing them, but only subtle.

PARTIES

In XIII-2, you can now switch your currently controlled character during battle. Also, different from XIII, the battle does not end when your leader dies.

Cytuj
In XIII-2, you can now switch your currently controlled character during battle. Also, different from XIII, the battle does not end when your leader dies.
Brawo.

« Ostatnia zmiana: Września 21, 2011, 06:54:34 am wysłana przez Snake_Plissken »

Morfi

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 21-12-2009
  • Wiadomości: 3 904
  • Reputacja: 82
  • Bend the Universe!
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #122 dnia: Września 21, 2011, 11:59:01 am »
Im więcej czytam i widzę tego Finala, tym bardziej nachodzi mnie na niego ochota :)

Cały ten motyw podróży w czasie przypomina mi Chrono Triggera, i choć wiem, że nie będzie to tak rozbudowane jak tam, to może się miło zaskocze.

Wam też się podoba kawałek przewodni :D?

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #123 dnia: Września 21, 2011, 12:02:44 pm »
Również i u mnie odżywa nadzieja na 'normalnego' Finala. Motywu przewodniego jeszcze nie słuchałem.

Castor Krieg

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2003
  • Wiadomości: 4 450
  • Reputacja: 26
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #124 dnia: Września 21, 2011, 13:19:40 pm »
Również i u mnie odżywa nadzieja na 'normalnego' Finala. Motywu przewodniego jeszcze nie słuchałem.

Już ja widzę 'normalnego' Finala jak fabuła jest o paradoksach czasowych, a pisze ją ten sam facet co zrobił fabułę do 3rd Birthday.  :troll:

Będzie fail maksymalny, może chociaż gameplay się obroni.

Morfi

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 21-12-2009
  • Wiadomości: 3 904
  • Reputacja: 82
  • Bend the Universe!
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #125 dnia: Września 22, 2011, 10:39:23 am »
Ja miałem największego lola z sceny na pierwszym filmiku od Snake_Plissken jak stoją wszyscy po zakończeniu trzynastki i Snow mówi, że Lightning też się poświęciła i podtrzymuje cocoon, a Sera do niego z zdzwieniem "jak to, przecież ona  tu przed chwilą była!" :D Pierwsza moja myśl była: "ale zjebaną dziurę fabularną stworzyli żeby zacząć XIII-2" :D

Chociaż później tak sobie rozkminiłem, że może to coś z  tymi paradoksami czasowymi się podziało i tak jak na starych filmach nagle Lightning znikneła, a prawidłową linie czasową pamięta tylko Sera. To by miało sens, na tyle na ile robienie paradoksów czasowych ma sens :).

Castor Krieg

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2003
  • Wiadomości: 4 450
  • Reputacja: 26
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #126 dnia: Września 22, 2011, 17:27:57 pm »

Chociaż później tak sobie rozkminiłem, że może to coś z  tymi paradoksami czasowymi się podziało i tak jak na starych filmach nagle Lightning znikneła, a prawidłową linie czasową pamięta tylko Sera. To by miało sens, na tyle na ile robienie paradoksów czasowych ma sens :).

To już zostało potwierdzone, że tak jest. Jedynie Serah pamięta Lightning. Udaje się jej przekonać Snow'a, który rusza znaleźć Lightning. Dwa lata później wioskę atakują potwory, a Serah ratuje Noel. Tak się zaczyna XIII-2.

aphelion

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 24-09-2006
  • Wiadomości: 4 977
  • Reputacja: 25
  • PSN ID: aph
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #127 dnia: Września 22, 2011, 20:25:16 pm »
Uuu niech napiszą o tym książkę, będzie hiiit pokroju zaćmienia (czy jakoś tak).
Thou know'st 'tis common: all that lives must die, Passing through nature to eternity.

Morfi

  • Marynarz z Potiomkina
  • *****
  • Rejestracja: 21-12-2009
  • Wiadomości: 3 904
  • Reputacja: 82
  • Bend the Universe!
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #128 dnia: Września 26, 2011, 09:39:59 am »

Chociaż później tak sobie rozkminiłem, że może to coś z  tymi paradoksami czasowymi się podziało i tak jak na starych filmach nagle Lightning znikneła, a prawidłową linie czasową pamięta tylko Sera. To by miało sens, na tyle na ile robienie paradoksów czasowych ma sens :).

To już zostało potwierdzone, że tak jest. Jedynie Serah pamięta Lightning. Udaje się jej przekonać Snow'a, który rusza znaleźć Lightning. Dwa lata później wioskę atakują potwory, a Serah ratuje Noel. Tak się zaczyna XIII-2.

A dzięki, coś mi umknęło w takim razie ;)


Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #129 dnia: Października 02, 2011, 12:23:12 pm »

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #130 dnia: Października 03, 2011, 23:23:18 pm »
Final Fantasy XIII-2 To Have DLC Enemies, Starting With Omega Weapon
http://nightmaremode.net/2011/10/final-fantasy-xiii-2-to-have-dlc-enemies-starting-with-omega-weapon-11995/

Cytuj
Fresh off the press, Square has finally revealed the first pieces of post-launch DLC intended for Final Fantasy XIII-2, starting with Omega. Known more commonly as Omega Weapon, fans of the Final Fantasy series should have no problems recognizing this iconic enemy.

Not only one of the strongest bosses throughout the series, he was also the franchise’s first superboss (along with Shinryu), kicking off the now longstanding tradition of including of super-difficult optional bosses that make the even the final encounter seem like a walk through the park. As with other monsters in FFXIII-2, upon defeat, you’ll be able to recruit him into your party, giving you the possibility of an incredibly strong ally.

Krzych Ayanami

  • Kapitan Żbik
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2004
  • Wiadomości: 1 261
  • Reputacja: 2
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #131 dnia: Października 13, 2011, 22:17:59 pm »

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #133 dnia: Października 15, 2011, 09:26:34 am »

Uwielbiam go :angel:

Krzych Ayanami

  • Kapitan Żbik
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2004
  • Wiadomości: 1 261
  • Reputacja: 2
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #134 dnia: Października 19, 2011, 19:31:50 pm »
Opublikowano zawartość edycji kolekcjonerskich.
Zwykła:
- 6 pocztówek,
- książeczka z grafikami,
- wysokiej jakości obrazek z Light,
- płyta z wybranymi utworami.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Kryształowa:
- zamiast jednej płyty z muzyką pełne czteropłytowe OST,
- koszulka,
- reszta jak wyżej.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)



Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #135 dnia: Października 20, 2011, 07:54:00 am »
Jestem ciekaw cen.

Wiadomość scalona: Października 20, 2011, 08:34:40 am
Dobra, znalazłem:

Cytuj
Final Fantasy XIII-2: Crystal Edition - ~ £79.99.
Final Fantasy XIII-2: Limited Collector's Edition - £59.99

Crystal Edition 90 Euro
Limited Edition 70 Euro

Nie tak źle. :)
« Ostatnia zmiana: Października 20, 2011, 08:34:40 am wysłana przez Snake_Plissken »

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins


Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #138 dnia: Listopada 17, 2011, 11:03:29 am »
Trochę info z Famitsu/ppe:
http://www.ppe.pl/news-11718-Famitsu_o_nowym_Crystarium_w_FFXIII2.html

Cytuj
Historia Crux (system podróży w czasie):

- przed wyborem "wrót", którymi będziemy podróżować, ukażą się nam takie informacje jak epoka, miejsce do których możemy wybyć, czy liczba zdobytych tzw. fragmentów (tych w całej grze jest 160, ich szukanie jest opcjonalną zabawą)
- są dwa rodzaje "wrót" - zółte i niebieskie; żółte uruchamia się specjalnym kluczem, zaś niebieskie zwykłymi OOPArtsami (out of place artifacts)

Świat (fabuła):

Materiał przedstawia nową lokację zwaną Augustia Tower. Została ona zbudowana przez Academie, organizację, która po upadku fal'Cie zajmuje się sposobami na pozyskanie energii, żywności i wody pitnej. Wieża służy 'pewnemu' celowi, lecz Famitsu nie podaje jakiemu. Jej wnętrze ulega transformacjom związanym z zakłóceniami czasoprzestrzeni.

Crystarium, system rozwoju:

- (odnośnie systemu Paradigm Shift) wraz z podnoszeniem poziomu ról, czy też lepiej napisać profesji, otrzymywać będziemy dostęp do nowych umiejętności; w XIII-2, w przeciwieństwie do pierwowzoru, rozwija się je na jednej drodze rozwoju (co oznacza prawdopodobnie brak oddzielnych Crystarium dla każdej z ról/profesji)
- w przypadku gdy rozwojowi ulega Crystarium do wyboru otrzymujemy bonusy np. ATB Level Up, Attack Bonus Up, czy podniesienie atrybutów wyekwipowanych akcesoriów o 20%

- systemu Crystarium używać będą także werbowane potwory, z tym, że u nich rozwijać będziemy go za pomocą przedmiotów zdobywanych w sklepach lub po wygranych starciach
- im wyższy poziom Crystarium, tym rzadsze przedmioty będą niezbędne do odblokowywania dalszych szczebli rozwoju

- możemy ingerować w wygląd potworów lub nadawać im imiona
- jako przykład pokazano nałożony kapelusz czarnego maga i okulary przeciwsłoneczne

- potwory mogą zdobywać umiejętności przez 'poświęcenie' innych potworów
- są cztery typy umiejętności - Command Ability, Auto-Ability, Tokusei Ability (czyli umiejętności specjalne, unikalne) oraz Taisei Ability ("taisei" oznacza odporność)
- umiejętności Command i Auto mogą zostać przekazane tylko wtedy, gdy role (profesje) są te same

Kilku krótkich wypowiedzi udzielił również Yoshinori Kitase. Zapewnił, iż Final Fantasy XIII-2 zawiera masę contentu oraz pochwalił się, że dotychczasowe opinie odnośnie balansu rozgrywki i fabuły były pozytywne. Gra, twierdzi, jest już prawie ukończona.

Krzych Ayanami

  • Kapitan Żbik
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2004
  • Wiadomości: 1 261
  • Reputacja: 2
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #139 dnia: Listopada 17, 2011, 20:02:49 pm »
https://member.eu.square-enix.com/en/blogs/final-fantasy-xiii-2-preview-round

Wstępne opinie.
Chyba można być ostrożnym optymistą.

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #140 dnia: Listopada 24, 2011, 09:18:51 am »
Info z ppe.pl:
http://www.ppe.pl/news-11840-Prace_nad_FFXIII2_ukonczone.html

Cytuj
- Toriyama powiedział, że w 2-3 rozdziale czeka nas znaczące rozwidlenie fabuły, ale generalnie swobodą działania możemy cieszyć się już od początku gry
- w XIII-2 możemy wrócić na Archylte Steppe, gdzie zaimplementowano zmiany pogodowe oraz wiele innych rzeczy

- jeśli znudzi nam się eksploracja na nogach, możemy szybko przesiąść się na chocobo
- nasza postać i chocobo mogą skakać i odwiedzać niektore miejsca z "trzynastki", w drugiej połowie gry skok będzie dodatkowo "wzmocniony"
- te same miejsca w różnych epokach czasowych mają wyraźnie się różnić
- zagadki w głównym trybie fabularnym mają być stosunkowo proste, Toriyama mówi jednak, że prawdziwe wyzwanie stanowią te dodatkowe (niektórych sam nie był w stanie przejść)
- w XIII-2 będą trzy rodzaje zagadek

- każdy rozdział w grze trwa 2-3 godziny
- Toriyama mówi, że w porównaniu do poprzednich buidów skrócono loadingi (te mają występować po wejściu do danej lokacji, lecz ogólnie potem ich już nie ma)
- w Historia Crux będzie trochę tak zwanych Paradox Ending, które możemy zobaczyć przewijając czas (niektóre da się zobaczyć tylko wtedy, gdy przechodzimy grę ponownie)
- wiele specjalnych zakończeń jest ukrytych, a po ich obejrzeniu możemy natychmiast wrócić do grania (możemy także wrócić do momentu bezpośrednio poprzedzającego walkę z ostatnim bossem)

- istnieje całkowita swoboda rozwijania postaci
- w zależności od metody trenowania/pakowania ostateczne cechy danej roli (/profesji) mają ulec sporym zmianom
- Toriyama mówi, że jeśli nie opanujemy zmiany ról, będziemy mieli poważne problemy podczas niektórych starć...
- ... jeśli jednak będzie za ciężko możemy w każdej chwili przełączyć się na Easy

- reżyser XIII-2 wyznał, że tzw. Moogle Lock, czyli ten jakby zegar decydujący o naszym położeniu przed rozpoczęciem walki, był przerabiany wielokrotnie (początkowo był to np. zwykły pasek)

- z myślą o cutomizacji wyglądu potworów przygotowano wiele przedmiotów
- werbowane potwory mogą być silniejsze od Noela i Sery jeśli dobrze o nie zadbamy
- możemy zwerbować również niektórych bossów z FFXIII

(Wątek potworów był dość obszernie omówiony, ale wiele rzeczy jest już znanych, toteż w razie czego zainteresowanych odsyłamy do jednego z poprzednich niusów poruszających ten temat)

- za dlc do FFXIII-2 odpowiada oddzielny młody zespół
- pierwsze dlc to boss Omega (z Omegą jak i z innymi bossami otrzymywanymi w ramach dlc będziemy walczyć w Colloseum, które nie pojawi się we właściwej grze), który właśnie ze względu na swoje pierwszeństwo nie będzie przesadnie potężny
- Omege oraz innych bossów z dlc będzie można werbować do zespołu
- cena dodatków jest w tej chwili jeszcze nieustalona (mogą pojawić się również darmowe, ale Toriyama nie chce niczego obiecywać)
- dlc nie mają związku z trofeami (oraz fabułą), więc możemy nabić ich komplet bez wydawania dodatkowych pieniędzy
- rozprowadzanie dlc -- ponoć średnio co dwa tygodnie -- planowane jest do wiosny przyszłego roku

- osoby posiadające save z FFXIII mogą liczyć na bonusowe przedmioty i tapety

Zapowiada się na kolejny must have po nowym roku. Eh... FFXIII-2, SCV oraz SSX i mogę brać kilkumiesięczny urlop.

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #141 dnia: Listopada 29, 2011, 08:53:53 am »
Kostium Ezio dla Noel'a:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #142 dnia: Listopada 29, 2011, 08:54:52 am »
Coś Ezio ostatnio popularny wśród twórców innych gier.

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #143 dnia: Listopada 30, 2011, 12:18:10 pm »
Kolejne info z Famitsu/ppe.pl:
http://www.ppe.pl/news-12009-Famitsu_o_glownym_zlym_Final_Fantasy_XIII2.html

Cytuj
Caius

Famitsu przedstawia postać Caiusa Ballada, "kontrolującego chaos" (jak to określono) nieśmiertelnego przeciwnika Lightning z Valhallii. Caius najwyraźniej zna się z Noelem, którego nazywa "anomalią czasu" i ma go zamiar wyeliminować. (Wcześniej pisaliśmy Kaias, lecz Caius to oficjalne tłumaczenie)

Live Trigger

Innymi słowy system wyboru prowadzenia dyskusji z napotykanymi podczas podróży NPC-ami. W pewnych momentach w trakcie konwersacji będziemy mogli wybrać odpowiedź (podporządkowane one będą różnym przyciskom) od których zależeć ma rozegranie danej scenki. Magazyn podkreśla, iż nie zabraknie odpowiedzi humorystycznych służących rozluźnieniu atmosfery.

Zmiany pogody

Odwiedzając Archylte Steppe natkniemy się na różne warunki pogodowe. Przedstawiono cztery typy: niczym niezmąconą ładną pogodę, burze piaskowe, zwykłe burze z deszczem i piorunami oraz... no właśnie, nie wiadomo. Od pogody zależy jakie potwory napotkamy, zmianom ulegnie także muzyka.

Chocobo

W FFXIII-2 możemy oczywiście jeździć na chocobosach do czego potrzebne będą Gysahl Greens. Magazyn podaje wzmiankę o czerwonym kuraku, który ucieka gdy skończą się nam greensy. Zagadkowo dodaje wszak, że z biegiem fabuły może da się zaspokoić jego głód.

Chocolina

Sprzedaje rzeczy podróżując w czasie i przestrzeni. Jej oferta dzieli się na pięć kategorii: przedmioty, bronie, akcesoria, przedmioty służące rozwojowi potworów i coś co można nazwać "promocjami".

Questy

Rozwiązując problemy niektórych napotykanych osób otrzymujemy tzw. fragmenty zawierające wiedzę o świecie. Od ich zdobytej ilości zależą Fragment Skill otrzymywane w Xanadu (ten tutejszy Gold Saucer). Podano przykład Grand Cross, umiejętności, która pozwoli nam uporać się z bossem jeśli wcześniej kompletnie nie dawaliśmy mu rady. Fragmentów będzie łącznie 160.

Inne

- W XIII-2 pojawi się dodatkowa wartość - waga. Dana postać będzie mogła nałożyć na siebie ekwipunek tylko do pewnego limitu. Z czasem będzie można jednak zwiększyć jego górną granicę.


- Paru wypowiedzi raczył udzielić reżyser Motomu Toriyama. Powiedział on między innymi, że zrozumienie niektorych terminów i zasad na jakich opierał się świat w FFXIII było dla niektórych trudne, toteż tym razem powzięto kroki, by już nie dochodziło do takich problemów. Całkiem podobna filozofia przyświecala Square Enix także, gdy tworzono system podróży w czasie.

Krzych Ayanami

  • Kapitan Żbik
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2004
  • Wiadomości: 1 261
  • Reputacja: 2
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #144 dnia: Listopada 30, 2011, 16:52:36 pm »
Jutro będzie nowy filmik przedstawiający walki, na ign'ie został już udostępniony.
Tak się zastanawiam, czy tylko ja odnoszę wrażenie, że ta gra zapowiada się na taką, jaką podstawka powinna być od początku?

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #145 dnia: Listopada 30, 2011, 22:24:49 pm »

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #146 dnia: Grudnia 01, 2011, 09:30:17 am »
Trailery walk - Expert i Basic:




dante0

  • Kapitan Żbik
  • *****
  • Rejestracja: 22-07-2008
  • Wiadomości: 1 323
  • Reputacja: 26
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #147 dnia: Grudnia 01, 2011, 12:50:59 pm »
Mnie najbardziej wkurza w tej grze to, że nie ma trzeciej osoby w drużynie. Zamast człowieka są jakieś pokemony. Wkurza tym bardziej, gdyż Serah i Noel w mojej opinii nie nadają się na głownych bohaterów. Gdyby te postacie pojawiły się w poprzednich finalach, to pewnie nigdy nie znalazłyby się w moim party.   

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #148 dnia: Grudnia 01, 2011, 13:09:13 pm »
Na drugim filmiku w 1:38 widać, że jako 3 jest Snow.

dante0

  • Kapitan Żbik
  • *****
  • Rejestracja: 22-07-2008
  • Wiadomości: 1 323
  • Reputacja: 26
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #149 dnia: Grudnia 01, 2011, 13:20:39 pm »
Na drugim filmiku w 1:38 widać, że jako 3 jest Snow.
Ale z tego co się orientuję, to są to tylko gościnne występy. Nie jest pełnoprawnym członkiem drużyny.

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #150 dnia: Grudnia 02, 2011, 08:56:24 am »

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #151 dnia: Grudnia 05, 2011, 08:51:04 am »
http://aramatheydidnt.livejournal.com/3105800.html#cutid1
Cytuj
Final Fantasy XIII fans have spoken on their clothing preference for Serah, and they've opted less skin, more hair, boots, and a cute little arm shield.

The two options were "Exposure and Defense" and "Little Red Riding Hood."


Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #152 dnia: Grudnia 06, 2011, 06:43:13 am »
I tak ten drugi też się pojawi, tylko później. :angel:

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #153 dnia: Grudnia 07, 2011, 06:26:50 am »
40/40 od Famitsu i maksymalna ocena od Dengeki PlayStation.
Oby gra była warta tych ocen.

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #154 dnia: Grudnia 07, 2011, 09:05:45 am »
Teraz 40 od Famitsu już tak nie rzutują niestety. Ale mam nadzieję, że będzie bardzo dobrze.

Nycek

  • Przodownik pracy
  • *****
  • Rejestracja: 21-02-2007
  • Wiadomości: 513
  • Reputacja: 1
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #155 dnia: Grudnia 07, 2011, 09:11:02 am »
Nowe gameplaye:



Krzych Ayanami

  • Kapitan Żbik
  • *****
  • Rejestracja: 02-11-2004
  • Wiadomości: 1 261
  • Reputacja: 2
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #156 dnia: Grudnia 07, 2011, 17:41:36 pm »
Gra dostała maksymalną ocenę w Famitsu.
Przynajmniej tak się chwalą na fejsie.

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #157 dnia: Grudnia 07, 2011, 18:05:59 pm »
Gra dostała maksymalną ocenę w Famitsu.
Przynajmniej tak się chwalą na fejsie.
FFXIII dostał 39/40 tak więc bym uważał na te oceny.

Ryo

  • Global Moderator
  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 25-10-2005
  • Wiadomości: 31 259
  • Reputacja: 535
  • "Using no way as way, having no limitation..."
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #158 dnia: Grudnia 13, 2011, 00:54:48 am »

Snake_Plissken

  • PIERESTROJKA
  • *****
  • Rejestracja: 31-12-2006
  • Wiadomości: 17 240
  • Reputacja: 104
  • Who Dares Wins
Odp: Final Fantasy XIII-2
« Odpowiedź #159 dnia: Grudnia 13, 2011, 09:28:07 am »
Chciałbym już zagrać, Japońce to mają dobrze. :mad: