Heh... Jeśli nie widzisz różnicy między materiałami z gry wyrenderowanymi z większym AA i efektami cząsteczkowymi w pełnej rozdzielczości, a trailerem, który z grą nie ma kompletnie nic wspólnego, to mnie się tego tematu ciągnąć nie chce. Rację ci przyznam dopiero, kiedy zobaczę Yamauchiego, który UDAJE, że jedzie w wyścigu, gdzie na trasie są 32 samochody - najwyższy LOD + ray tracing (lol), a tor jest wykonany na poziomie miejscówek z Photo Travel.
Aha, w trailerze z FM2 (gameplay footage - a jakże) na trasie było 12 samochodów. Może w czwórce ostatecznie zobaczymy taką ilość przeciwników i feature'y "zapowiedziane" przy pomocy zlepku (podobno krojonych) urywków filmowych.