Nie graja roli, ale technicznie sa takie same i lepsze. Chociazby fakt, ze w GoW 3 masz pitchblack, czyli cale oswietlenie powstaje z danych swiatel w scenie, a nie ma odgornie narzucona jasnosc, oraz to, ze mozesz miec do 300 zrodel swiatla podobnie jak w KZ 2 [chyba limit to 10-15 na obiekt z tego co pamietam]. Juz nie mowiac jak tworza sie od zrodel swiatla refleksy itd.
Wiadomo gry sa kompletnie inne, ale jesli chodzi o technologie samego oswietlenia to GoW 3 jest wyzej niz Alan, z drugiej strony GoW nie ma tylu particles, choc swoje momenty ma, jak np koncowka z plaga po zabiciu Hermesa ;]