Gdy zapowiada się grę 4 miesiące przed premierą oznacz to dwie rzeczy - albo jest niszowa więc im później tym większa szansa, że ogłoszenia i trailery nie popadną w zapomnienie pośród innych gier, albo tabelka w Excelu mówi, że kończy się budżet i nie ważne, że są bugi, próbujemy. GRID to nie taka mała gra i celuje w poziom AAA, dziwne więc, że zapowiadając ją tak późno nie zauważono, że termin jest zagrożony. Tabelka w Excelu wygrywała pewnie zbyt długo.

Gra nie dojedzie więc do sklepów 13 września, a Codemasters obiecuje dowieźć produkcję 11 października. Obawiam się jednak, że dodatkowy miesiąc to tylko usuwanie największych bugów i gra wyjdzie ze sporą ilością pomniejszych błędów, które załatane zostaną dopiero bliżej listopada. Może warto więc odczekać jeśli planujecie zakup i poczytać wrażenia graczy.