Sony prezentuje nowy upscaler PSSR dla PS5 Pro. Ulepszone za darmo zostaną nawet gry wydane wcześniej!
A pierwszą z nich jest Resident Evil Requiem.
Macie PS5 Pro? Jeśli dużo gracie na konsolach, to bardzo możliwe, że tak. Konsola ta debiutowała z interesującym upscalerem od Sony zwanym PlayStation Spectral Super Resolution, który pozwalał podbić jakość obrazu bez obciążania podzespołów konsoli, dzięki czemu mogliśmy liczyć na większą ilość klatek. Ten PSSR jest już znany i wypadał całkiem nieźle. Teraz czas na coś nowego.
Nowy PSSR w Resident Evil Requiem
Sony ogłosiło bowiem właśnie, że wlatuje ulepszona wersja PSSR, roboczo zwana "advanced PSSR", czyli zaawansowany PSSR. Pierwszą grą, która z niej skorzysta, a raczej już korzysta, jest hit ostatnich dni, czyli Resident Evil Requiem. Ta gra już na starcie ma skorzystać z nowej wersji biblioteki i rezultaty mają być znakomite, co potwierdza ekipa znanych testerów, czyli DigitalFoundry.
Sprawdź naszą recenzję Resident Evil Requiem — Recenzja Resident Evil Requiem. Wielki powrót do korzeni i do Raccoon City
Na widocznym powyżej filmie po testach szybko okazało się, że rezultaty są naprawdę solidne i jedynie delikatnie słabsze niż w najlepszym na rynku DLSS oraz najnowszym FSR4 (dostępnymi tylko na PC). Co ciekawe nowy PSSR nierzadko okazywał się lepszy w starciu z tym ostatnim i obraz przy jego użyciu był generalnie ostrzejszy, choć algorytm miewa problemy z niewielkimi strukturami jak siatki czy kable.
Sony chwali się też, znacznym ulepszeniem algorytmów, redukcją ghostingu, redukcją migotania i znacznym zwiększeniem ostrości obrazu. Co ciekawe — nowy PSSR był już dostępny w Resident Evil Requiem w wersji przedpremierowej. Gdy my ogrywaliśmy ten tytuł, by zrobić dla Was jego recenzję, nieświadomie korzystaliśmy już z nowej technologii. 😉
Wszystkie gry mają zostać ulepszone za darmo!
Ale to nie koniec dobrych wiadomości. W ciągu następnych tygodni na konsole PS5 Pro ma wlecieć aktualizacja, która doda do systemu konsoli specjalny przełącznik zwany "Enhance PSSR Image Quality". Spytacie po co nam on, skoro przecież upscaler implementuje deweloper gry?
Otóż wiele obecnych już gier korzysta z PSSR, tylko w starej wersji. Sony wymyśliło sposób, jak "podmienić" ten stary PSSR na najnowszą wersję i to w obecnych już grach, bez żadnych patchy! Po aktualizacji systemu wystarczy cyknąć przełącznik w ustawieniach systemu, a konsola sama zmusi stare gry do korzystania z najnowszej wersji upscalera.
Dzięki temu rozwiązaniu gry mające w przeszłości problemy z implementacją tego rozwiązania jak Silent Hill f, czy Silent Hill 2 Remake mogą znacznie zyskać na jakości obrazu. Gorąco na to zresztą liczymy. Stosowna aktualizacja systemu ma się ukazać w przeciągu kilku tygodni.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• [OPINIA] Nowa wersja PSSR 2 da nam stałe 4K 120 FPS? Co to za bzdury?! - 10.05.2025 15:20
• Anno 117: Pax Romana za darmo przez kilka dni. Szansa na posmakowanie city buildera - 25.02.2026 19:56
• Recenzja Resident Evil Requiem. Wielki powrót do korzeni i do Raccoon City - 25.02.2026 16:00
• Radical Games odradza się z popiołów. Jest szansa na nowy Prototype i Simpsons: Hit & Run - 25.02.2026 13:17
• Wolverine od Insomniac Games z datą premiery! Już niebawem poznamy nową historie Rosomaka - 24.02.2026 19:46



Komentarze
Dodaj nowy komentarz: