-- 2K Games said today that BioShock 2, the sequel to the wholly owned and internally developed title, is being developed by 2K Marin and is planned for release in the fourth quarter of fiscal 2009. The critically acclaimed BioShock title has sold over 2 million units worldwide since its launch in August.
mam nadzieje ze zrobia z tego porzadnego shootera tym razem, bo pierwszy bioshock pod wzgledem ilosci akcji, AI i poziomu trudnosci, co tu ukrywac, ssal i to mocno
mam nadzieje ze zrobia z tego porzadnego shootera tym razem, bo pierwszy bioshock pod wzgledem ilosci akcji, AI i poziomu trudnosci, co tu ukrywac, ssal i to mocnoTo by była totalna porażka. Wystarczająco już jest porządnych shooterów. Bioshock powinien zostać Bioshockiem. Szkoda, że nie w te święta.
Kamera jest FPP. Gatunkiem gry bym tego nie nazwał :lol:
BioShock zdecydowanie jest grą FPS.
nie, nie jest zdecydowanie FPS. ma elementy RPG, do tego fabułą odbiega bardzo daleko poza standardy FPS.A jest gdzieś powiedziane, że FPS musi mieć skromniejszą fabułę ? ;) Według mnie to nie argument.
According to reports, Take-Two and developer 2K Marin are working on Bioshock 2 for the PS3.
Reports are stating that Bioshock 2, which was revealed as being in development by 2K Marin just yesterday, will not be exclusive to the PC and Xbox 360.
Instead, Take-Two may be going to more than one home console, meaning a release on the PS3 as well as the Xbox 360.
None of this is confirmed as of yet, but it is certainly looking like this is the way in which the game is going to be going.
zgoda, ale nazwaniem tej gry best FPS ( fps oznacza 1st person shooter do cholery ) to glupota. a gra wygrywala w kategoriach best shooterow 07 roku, pozsotawiajac lepsze strzelanki w tyle :???:
fajnie jakby wyszlo na ps3 i mialo 60 fpsow :-D
fajnie jakby wyszlo na ps3 i mialo 60 fpsow :-D
Zgodnie ze słowami Zelnicka sequel Bioshocka ma trafić na rynek w czwartym kwartale przyszłego roku fiskalnego, co po naszemu oznacza, że trafi on na rynek w okresie pomiędzy 1 sierpnia a 31 października 2009. Identyczny czas został wskazany już w marcu przy okazji publikacji raportu finansowego Take-Two, teraz jednak uzyskaliśmy jego oficjalne potwierdzenie.
Take-Two's earning statement confirms BioShock 2 is coming in fiscal year 2009. That would likely put its release sometime next holiday season.
The report's formatting initially had PS3, Xbox 360 and PC next to BioShock 2 but it has since been revised with "TBA." With BioShock coming to PS3 shortly the odds of BioShock 2 being developed for both consoles are worth betting on.
dobrze! licze na bio 2 na ps3 :PBędzie...na pewno będzie! Ale stawiam wóde jeżeli nie będzie opóźnienia :P.
Moim zdaniem największa zaletą Bioshocka była jego świerzość. I takie gry "nowe" daja mi najwięcej radości, kolejne edycje już dużo mniej.Podobno nie wypada się powtarzać, ale...nie będę już wyjeżdzał z systemshockiem, ale sprawdź sobie pierwszego deus ex'a bo a) warto, do dzisiaj gra miażdzy, pójdzie na każdym kompie a grafika może zadziwić nawet w dzisiejszych czasach b) zweryfikujesz "świerzość" bioshocka.
Będzie...na pewno będzie! Ale stawiam wóde jeżeli nie będzie opóźnienia :P.Zakład przyjęty. 8-)
zweryfikujesz "świerzość" bioshocka.Świeżość.;)
Będzie...na pewno będzie! Ale stawiam wóde jeżeli nie będzie opóźnienia :P.Zakład przyjęty. 8-)[/b]zweryfikujesz "świerzość" bioshocka.Świeżość.;)
I takie gry "nowe" daja mi najwięcej radości- Takie jak PORTAL :cool:
Confirmed title is Bioshock 2: Sea of Dreams and the trailer shows a grown up little sister holding a big daddy plush toy, while sand of buildings in Rapture rise from the sand. It's set on the Atlantic Coast.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Te gówna wychodzące z piasku wyglądają jak jakieś miasto czy coś. Ciekawe.
while sand of buildings in Rapture rise from the sand.
Ciekawe czy Bioshock 2 spartolą tak na PS3 jak jedynkę.
Ale patch nie usunie rozmycia, nie doda ostrych tekstur, nie poprawi tekstur ani jakoś szczególnie płynności.Ciekawe czy Bioshock 2 spartolą tak na PS3 jak jedynkę.
Patch na PS3 w drodze ;).
Ale patch nie usunie rozmycia, nie doda ostrych tekstur, nie poprawi tekstur ani jakoś szczególnie płynności.Ciekawe czy Bioshock 2 spartolą tak na PS3 jak jedynkę.
Patch na PS3 w drodze ;).
Ale patch nie usunie rozmycia, nie doda ostrych tekstur, nie poprawi tekstur ani jakoś szczególnie płynności.Ciekawe czy Bioshock 2 spartolą tak na PS3 jak jedynkę.
Patch na PS3 w drodze ;).
Jak komuś przeszkadza w grze gorsza jakość tekstur to krzyż na drogę ;).
Normalnie powinni dodawać lupę do każdego egzemplarza, żeby każdy zobaczył jakie to 2k jest ZUE :lol:.
Po prostu nie jestem graczem, który zwraca uwagę na takie pierdoły. Na ale jeśli takie coś komuś przeszkadza... nie moja sprawa ;).Ale jesteś graczem, który ma PS3 i w dwóch topicach musi pisać o tym, że na innej konsoli nie będzie gry z PS3. Dla mnie zasadniczo, jedno i to samo. :cool:
Po prostu nie jestem graczem, który zwraca uwagę na takie pierdoły. Na ale jeśli takie coś komuś przeszkadza... nie moja sprawa ;).Ale jesteś graczem, który ma PS3 i w dwóch topicach musi pisać o tym, że na innej konsoli nie będzie gry z PS3. Dla mnie zasadniczo, jedno i to samo. :cool:
Ale patch nie usunie rozmycia, nie doda ostrych tekstur, nie poprawi tekstur ani jakoś szczególnie płynności.Obejrzyj reckę na IGN. Tam o tym coś niecoś mówią.
Ciekawe czy Bioshock 2 spartolą tak na PS3 jak jedynkę.
Jak komuś przeszkadza w grze gorsza jakość tekstur to krzyż na drogę ;).Czyli o to chodzi w tej mega wypasionej mocy obliczeniowej PS3... :lol:
Jak komuś przeszkadza w grze gorsza jakość tekstur to krzyż na drogę ;).Czyli o to chodzi w tej mega wypasionej mocy obliczeniowej PS3... :lol:
Normalnie jakiś nienormalny jestemA ty wyobraź sobie że Monio ma Wii. Więc na pewno chłopaczyna nie stawia na grafikę.
CytujNormalnie jakiś nienormalny jestemA ty wyobraź sobie że Monio ma Wii. Więc na pewno chłopaczyna nie stawia na grafikę.
To dlaczego po mojej wypowiedzi wrzucił mnie do jednego wora z ludźmi, którzy sikają słysząc słowa o niewykorzystanym potencjale ?To że zacytowałem twoją wypowiedz nie jest w 100% jednoznaczne że ten post był skierowany tylko i wyłącznie do twojej osoby. Ja komentuje zjawisko a nie ciebie.
http://www.gametrailers.com/player/41897.html (http://www.gametrailers.com/player/41897.html)Spójrz na trzecią stronę tego tematu...
Wczoraj ukazał się pierwszy trailer Bioshock'a 2. Znamy już podtytuł - Sea of Dreams. Filmik niestety bardzo mało mówi o samej grze, ale muzyka i klimat są po prostu przecudowne. Obyśmy doczekali się godnego sequel'a genialnej jedyneczki.
Seeming that Bioshock 2 is going to be mostly a prequel. One of the greatest things too look forward to is what to expect of the Big Daddy. In the picture you can see a sneak peak of one of the big daddy's experimental suits. One of the new weapons that the Big daddy's will have is an archaic looking wooden cannon. The tank on his back is a lot smaller than what we're use to seeing, and the gloves and pants are more of a leather rather than the traditional Diver suits. And probably the most noticeable change that the "New Daddy" has is the helmet, it only has three sight holes, and they are all forward facing. Whereas the Big Daddy's helmet has multiple sight holes and they give multiple angles of sight.
2K Games has just confirmed to videogaming247.com that the Bioshock Sea of Dreams ?New Daddy? screenshot is actually some early concept work from the otiginal game and is therefore is not genuine.
?It?s basically an early concept screenshot from the [Bioshock 1] 2006 E3 press kit,? a 2K spokesperson said. ?The guy that wrote it [the article] either didn?t know or did it on purpose.?
Dobra, ten nowy Big Daddy to fake:Ale i tak fajnie wygląda ;-)
http://www.videogaming247.com/2009/01/07/confirmed-bioshock-2-screenshot-and-info-fake/Cytuj2K Games has just confirmed to videogaming247.com that the Bioshock Sea of Dreams ?New Daddy? screenshot is actually some early concept work from the otiginal game and is therefore is not genuine.
?It?s basically an early concept screenshot from the [Bioshock 1] 2006 E3 press kit,? a 2K spokesperson said. ?The guy that wrote it [the article] either didn?t know or did it on purpose.?
It appears that Bioshock 2: Sea of Dreams will have a multiplayer mode, and will be available for the PC,PS3,and 360.
? Extending and enhancing Unreal Engine 3 with proprietary networking tech to address gameplay, performance, platform, production, tools, and QA needs
? Responsible for delivering a robust, scalable, and responsive multiplayer gameplay code and backend services for the PC, PS3, and Xbox 360 platforms
http://www.trofeaps3.com/trophies/news.php?readmore=293
ruszyła stronka Bio2
http://www.trofeaps3.com/trophies/news.php?readmore=293Smakowite. :cool:
ruszyła stronka Bio2
18. marca spodziewałbym się czegoś nowego. W liście ze stronki podana jest ta data, a obok niej wskazówka "Keep Waiting". Nie czytałem niczego, ponieważ boję się o jakiekolwiek spoilery dotyczące "jedynki" w którą nie grałem.tO NA CO CZEKASZ ?! Czym prędzej zabieraj się za jedynkę bo jest świetna !!! :)
Kupisz mi PS3 ? ;)A pc to nie masz ? na tym też można grać w jedynkę.
Mam, ale framerate pozostawia wiele do życzenia. Nie chcę iść na półśrodki z tą grą, chcę ją zobaczyć taką, jaką widzą ją jej twórcy.To taniej będzie kupić jeboxa (xboxa 360) i zagrać aniżeli ps3 na której owa gra pozostawia wiele do życzenia w kwestii grafiki.
Wygląda na to, że druga część BioShock powoli wychodzi z ukrycia i tryby maszyny marketingowej są już naoliwione. Na razie uruchomiona została strona Something in the Sea, na której możemy znaleźć dwie notki o porwaniu małej dziewczynki i fotkę lalki, którą widzieliśmy w pierwszym teaserze gry. Kotaku informuje również, że na ulicach można już spotkać plakaty, które zachęcają do odwiedzenia powyższej witryny
After decompiling the Bioshock 2: Sea of Dreams website, we found a couple of hidden files including a load of dates scattered about seemingly at random. However, after more searching through the files we found those same dates overlayed on the world map on the teaser site. Each date marks a location, perhaps where a child was taken by this ?monster??
Interestingly, there is one cross on the map that does not have a date located at the mid-atlantic? not Rapture which is located between Iceland and Greenland, but the exact supposed location of Atlantis. So, perhaps they can pull of another Bioshock in a similar setting. The idea of 2K?s take on Atlantis sounds pretty exciting.
Redaktorzy Eurogamera postanowili przyjrzeć się bliżej stronie zapowiadającej BioShock 2 , o której pisał Wam Maciu, i dokonali interesujących odkryć. Najważniejsze przypuszczenie brzmi - akcja gry będzie mieć miejsce siedem lat po części pierwszej. Skąd ten pomysł? Wycinek z gazety, o uprowadzeniu dziewczynki z jej sypialni jest datowany na 20 lutego 1967 r., natomiast BioShock rozgrywał się w roku 1960.
Na podstawie gazetowej notki, Eurogamer wysnuł też wniosek, że Big Daddy porywa dziewczynki z miast położonych na wybrzeżu, ale ta teoria ma słabsze podstawy.
że Big Daddy porywa dziewczynki z miast położonych na wybrzeżujest dla mnie bardzo prawdopodobna. Na stronce jest zdjęcie z plaży, na której pozostawione są dziwne ślady i but. Poza tym odgłosy na stronie sugerują jakieś wybrzeże i chrząkanie metalu/łańcucha. Czyli Big Daddy porywający dzieci moim zdaniem pasuje do układanki.
Nieco badziewne... Big Daddy porywający dzieci, Atlantyda?? Bueerk!!! Coś czuję, że przekombinują.To jeszcze niepotwierdzone info, tylko spekulacje. Ja tam wierzę, że nie przekombinują i dostarczą kolejną niepowtarzalną oraz klimatyczną grę.
Wygląda na to, że 9 kwietnia skończą się nasze domysły i poznamy wreszcie konkretne informacje nt BioShock 2. Wtedy to właśnie ukaże się 200. nr PC Gamer, w którym znajdzie się ekskluzywny materiał poświęcony grze. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że będzie to co najmniej porządna zapowiedź, powinniśmy zatem dowiedzieć się czegoś nt fabuły oraz zobaczyć pierwsze screeny.
We?ve got a full 10-page spread with tons of exclusive info and art on the return to Rapture. As the player returns the underwater city, the Big Sister awaits you.
Dokładnie rzecz biorąc to Take-Two podało listę gier, które firma wyda do końca października 2009 roku, bo wtedy właśnie kończy się ich rok fiskalny 2009. Lista prezentuje się okazale głównie dzięki kilku wyróżniającym się tytułom:
Beaterator TBA
BioShock 2 TBA
Borderlands Xbox 360, PS3, Games for Windows
Don King Boxing Wii, DS
Grand Theft Auto: Chinatown Wars DS
Grand Theft Auto IV drugi epizod Xbox 360
Mafia II Xbox 360, PS3, Games for Windows
Major League Baseball 2K9 PSP
Midnight Club: Los Angeles DLC - South Central Premium Upgrade Xbox 360, PS3
NBA 2K10 wiele platform
NHL 2K10 wiele platform
Red Dead Redemption Xbox 360, PS3
Mam nadzieję, że nie będzie to time-exclusive jak w przypadku jedynki i gra jednocześnie ukaże się na X360 i PS3.to jest raczej pewne, oby tylko bohater nie był niemową (ok w 1 powiedział...czy 3 zdania).
Osobiście bohater niemowa mi odpowiada, właśnie w takiego bardziej się wczuwam. Tak jak to było w pierwszym BioShock'u i Dead Space. W sumie w obu grach były też audio-logi, które niezwykle budowały fabułę i klimat.Mam nadzieję, że nie będzie to time-exclusive jak w przypadku jedynki i gra jednocześnie ukaże się na X360 i PS3.to jest raczej pewne, oby tylko bohater nie był niemową (ok w 1 powiedział...czy 3 zdania).
Bo to daje większe pole do popisu dla scenarzystów i lepiej się wczuć w osobę którą gramy.
no niby tak, ale np grając Riddickiem człowiek wie że gra sku*wielem i w graczu budzi się wewnętrzny sku*wiel i się wczuwa :)Osobiście bohater niemowa mi odpowiada, właśnie w takiego bardziej się wczuwam. Tak jak to było w pierwszym BioShock'u i Dead Space. W sumie w obu grach były też audio-logi, które niezwykle budowały fabułę i klimat.Mam nadzieję, że nie będzie to time-exclusive jak w przypadku jedynki i gra jednocześnie ukaże się na X360 i PS3.to jest raczej pewne, oby tylko bohater nie był niemową (ok w 1 powiedział...czy 3 zdania).
Bo to daje większe pole do popisu dla scenarzystów i lepiej się wczuć w osobę którą gramy.
The first few pages and a half talk about 2k Marins developers and how they have "gigantic shoes to fill", they went on talk about how Ken Levine isn't going to have a major role with B2 since he has other side projects with 2k Boston, but he will have a side job with him checking on the project from time to time, and giving his opinions on what fits and what doesn't. So basically he still has a role in B2 but in a much smaller since. They joked around in one part saying how alot of the plot for B2 came from Levine..they said "it was funny, so we had a developer meeting with all of the 2K Marin staff and Ken. We began brain storming, and Ken was just sitting there rejecting our ideas one by one. It was hilarious..." (not exactly word for word)...
They had a small interview on the side of the page with Bioshocks level designer and he explained how he wants to keep the previous Bioshock-esque feel, and the extreme detail with Bioshock 2. It also mentioned how he was the lvl creator for Fort Frolic and how people loved the lvl so much he was promoted for all the level designers in Bioshock 2. He also spoke about the effects of using the new Unreal Engine 3 and how he has more freedom to do what he wants with the levels, from extreme level destructibility, to beautiful environment...
It also contained a fairly large sect. about the new little sisters role in Bioshock 2, and basically explains who you play as, and explain what the Big Sister is, and explain the basic plot of BS2. I'm not going to post the info since it really is the major reason you'd want to buy the magazine, but if you pm me I'll give you it...
There was a lot of concept art and a few in game screen shots. There was one area (and the only that was in the mag) that caught my attention. It sort off looks like a city within Rapture, from what I can tell there were various food vendors, and different shops with a lot of retro neon on the buildings, various posters, and throughout the city there are trolleys running about (though they were tipped over), and there were stringed lights running throughout the city it looked really pretty. It sort of reminded me of a mesh between Farmers Market, Fort Frolic, the Kashmir Restaurant (In the Welcome to Rapture bit), and Appollo Square. It's a weird mix but it definitely has that Bioshock persona...
There was also various concept areas for Bioshock 2 they didn't name any of the areas in the concept art nor the screen shots. one area sort of looked like a huge football stadium (or baseball couldn't really tell) with various shopping districts surrounding it (Ryan's Raiders anyone??), there was another 1 that looked like Fort Frolic but different I guess (though it had that Fort Frolic design from what I could tell), and the rest of it were different concept pic of the new little sisters, and the Big Sister...pretty slick looking...
Despite a mysterious ?TBA? listing next to the ?Bioshock 2? in a release calendar posted by publisher Take-Two Interactive earlier this week, the publisher has confirmed to MTV Multiplayer that the game will be released on the PC, PS3 and Xbox 360.
W jedynce ostatnie momenty gry, gdzie grało się BD zapamiętałem jako te najbardziej frustrujące i irytujące.Zgadzam się w 100 %. Już nawet jakby wykorzystali ten pomysł z gościem szukającym swojej córki i jeszcze wmieszano by do tego rusków z Zimnej Wojny to by było lepiej.
Na stronie są ostatnie wycinki chyba, zapiski mówią o tym, że Big Sister "mnie widziała, może nawet za mną poszła". Czyżby sposób w jaki trafimy do Rapture?Nie, w rapture bedziemy big daddym który jest tam od poczatku
A nie macie przypadkiem uczucia, że to granie jako Big Daddy jest jedną wielką zmyłką ? Jak na razie, to wszystkie informacje na www.somethinginthesea.com wskazują raczej na możliwość grania tym ojcem szukającym córki. Może to jest po prostu jakiś rodzaj kampanii reklamowej, a te rzekome skany to tylko przerobione zdjęcia z jedynki.Może ta cała gra jako Big Daddy to po prostu mały epizod? Dziwnie będzie, jak przez całą grę będziemy ciężko stąpać, mieć ograniczoną widoczność itp. Chyba, że będzie to wyglądać zupełnie inaczej niż w jedynce.
No i granie Big Daddym odziera świetne uczucie zaszczucia w obcym miejscu, jakie oferowała pierwsza część, czyż nie?
Ileż to było zamieszania z platformami docelowymi dla BioShocka 2. Ponownie zaczął się cyrk z ekskluzywnością dla danych konsol, umiejętnie podsycany przez media. Na szczęście mamy to już chyba za sobą. Sequel ma wyjść na PC, PS3 i Xboksa 360, co wszyscy podejrzewali chyba od początku. Co więcej - twórcy chcą wypuścić grę w jednakowym terminie na wszystkie wymienione platformy.
2K Games has informed EuroGamer that BioShock 2 will still be subtitled Sea of Dreams, despite contrary reports late last week, apparently someone was full of it.
Bioshock 2 has seen an enormous amount of false information being released by several sources, most assuredly because of the overwhelming popularity the game has received since it's recent unveiling.
Geoff Keighley is known for revealing small bits of interesting info on his Twitter account. As such I have found myself checking it on occasion and I found this interesting tidbit as an update:
?Busy HARVESTING new content for next week?s GTTV.?
At first I thought nothing of the update but upon mulling it over I realized that the word ?harvesting? seemed rather familiar. Is it possible that Geoff is referring to new Bioshock 2 coverage for GTTV? It?s might be as he does seem to be putting emphasis on the word and harvesting little sisters was a large gameplay mechanic in the original Bioshock.
Although in hindsight I realize the Twitter update could just as well be referring to some new Harvest Moon game, but hey there isn?t anything wrong with a good farm simulation, but to be honest I?m hoping it?s about Bioshock 2.
- Bioshock 2 will have much more (facial) animations for it's characters, especially the Little Sisters.
- Tannenbaum is indeed back and during a gameplay presentation, Tennenbaum wakes up the player.
- According to Melissa Miller, returning to Rapture wont be boring because of three reasons: 1. You can go outside of Rapture, 2. You will mainly visit places, you only heard of in Bioshock 1 and 3. a secret aspect, she wont mention.
- Compared with the Big Daddy in Bioshock 1, you will be faster and your field of view will be better.
- Vita Chambers are back, but when you respawn there, the health of the enemies (e.g. Big Daddies) might be regenerated for a certain amount.
- There are more greytones added to your moral choices. So there is not just black and white. Moral choices are also integrated into the game mechanics and not just to the endings.
- Splicers will now search for cover, jump off balconies and use their enviroment. They can also catch grenades and throw them back.
- The Big Sister will change during the story.
- Guessing from artworks and screenshots, Splicers look more ill. One had more claw like fingers, eczemas...etc.
- Concept art showed Rapture Metro Station North, one small screenshot showed a hall in Fontaine Futuristics.
- In an interview with Jordan Thomes, he said: "Ryan and Fontaine were a part of the big ideological war, which made Rapture fall. While the story of this characters is somehow over, they are still important to show people whats up with Rapture...."
- Jordan also said that the player "creates" alot of corpses. The Little Sisters may show which are worthwhile to be harvested.
* Also, little sisters act a bit like the ?wanted? level in GTA this time around, the more you adopt, the more splicers etc come after you, but in return you can get them to harvest more adam. Then when you reach a certain ?wanted? level by adopting enough, the big sister gets dropped into the game world to hunt you down, much like the helicopter.
* Also, little sisters act a bit like the ?wanted? level in GTA this time around, the more you adopt, the more splicers etc come after you, but in return you can get them to harvest more adam. Then when you reach a certain ?wanted? level by adopting enough, the big sister gets dropped into the game world to hunt you down, much like the helicopter.
* The big sister can be killed at any point in the game btw, if you are good enough ;) she?s not that integral to the plot which is more about self discovery than killing something, she?s just a mechanic to stop you harvesting too many little sisters.
* The little sister thing is pretty neat, you kill another big daddy then get given a choice of adoption or harvest.
Here is the thing, and here is why they are saying it?s not quite as ?good vs evil? this time, if you choose to adopt, you can either take her to a port hole and free her from rapture, or keep her with you for a bit, if you kill enemies, she?ll harvest them for adam which you get a small % of (she gets the rest for herself!). But like I said earlier, the more you have doing this, the more the game tries to kick your ass.
This also opens up the ?be a complete bastard? option of having her harvest for a bit, and then killing her anyway.
* Hehe, and now for the grand finale. Playable flashbacks in a pre-bioshock1 rapture.
I?ll let the proper press tell you the rest of the boring stuff ;)
* Something to consider is they know that everybody is expecting some huge twist again, and I suspect the real surprise will be that they?ve got the nerve not to take the easy options.
Andrew Ryan isn?t alive, Big Sister isn?t Tenenbum (who is your ?radio buddy? for the first part of the game, much like Atlas was in Bioshock1) etc etc.
Gameplay:Dla mnie luks 8-)
http://www.gametrailers.com/player/47807.html
Prezentuje się świetnie. :smile:
Pytanie tylko czy nie wyjdzie im tylko Bioshock 1.5...
W takiej grze multi sie nie liczy.Pytanie tylko czy nie wyjdzie im tylko Bioshock 1.5...
Pewnie tak będzie. Zresztą już mówiłem, że tylko dodanie dobrego multi może sprawić, że przegoni poprzedniczkę.
W takiej grze multi sie nie liczy.Pytanie tylko czy nie wyjdzie im tylko Bioshock 1.5...
Pewnie tak będzie. Zresztą już mówiłem, że tylko dodanie dobrego multi może sprawić, że przegoni poprzedniczkę.
Ja jednak wole żeby skupili sie na singlu.W takiej grze multi sie nie liczy.Pytanie tylko czy nie wyjdzie im tylko Bioshock 1.5...
Pewnie tak będzie. Zresztą już mówiłem, że tylko dodanie dobrego multi może sprawić, że przegoni poprzedniczkę.
Jakby było świetne to uwierz mi- liczyłoby się. :)
Czy w pierwszej części kamera też tak podskakiwała przy ruchach?Nic takiego nie spostrzegłem. Może w 2 tak jest, ponieważ latamy Wielkim Tatuśkiem.
Mi gameplay się podoba i widać, że gra nie będzie się wiele różnić od jedynki, a nasz tatuś nie będzie standardowym tatusiem (na szczęście). Oby dodali dużo nowych plazmidów i toników, oraz nie zapomnieli o ciekawej fabule i klimacie. Wtedy będzie git :)Ja sie właśnie najbardziej o fabułe boje....
Graficznie prezentuje się dość ładnie (część pierwsza robi na mnie wrażenie :shock:) , czy to UE 3,5??Czy w pierwszej części kamera też tak podskakiwała przy ruchach?Nic takiego nie spostrzegłem. Może w 2 tak jest, ponieważ latamy Wielkim Tatuśkiem.
jak by wymyślili coś bardziej innowacyjnego to by ludzie narzekali że klimatu jedynki nie ma :lol:Wpis.
Dla waszej wiadomości, nie ma czegoś takiego jak UE 3,5 UE 3,75 itp. !
Jest UE 3 i twórcy dostają na bieżąco usprawnienia.
Bioshock chodzi na UE 3 tylko na potrzeby gry twórcy zrezygnowali z silnika fizycznego jaki posiadał i zaimplementowali swój, przy okazji lekko mieszając w kodzie źródłowym.
"Na konferencji prasowej, które miała miejsce na Game Developers Conference Microsoft wraz z Epic Games zaprezentowali nowości związane z silnikiem Unreal Engine 3, a właściwie 3.5 gdyż tak właśnie go nazwano. Tim Sweeney opowiadał o kilku innowacjach nad którymi pracował jego zespół od czasu wydania pierwszej częśći przygód Marcusa Fenixa i chłopaków z Delty."Chodziło mi o engine graficzny Bioshocka 2.
http://www.youtube.com/watch?v=KRQJp1bqj6w&feature=related :lol: :cool:Fake!!!!Zawsze wpierniczają tego rudzielca :lol: Spamerzy!
Pytanie tylko czy nie wyjdzie im tylko Bioshock 1.5...
Powyżej możecie zobaczyć wywiad z twórcami BioShock 2 jaki przeprowadził GameSpot. Wrażliwi na zdradzanie fabuły nie powinni go jednak oglądać.
Tak patrzę sobie na opublikowane screeny i zbyt starego w nowym widzę.
What was confirmed about Bioshock 2 was that:
* It takes place 10 years after Bioshock
* The Splicers have evolved even more
* You are the first Big Daddy, and unlike other Big Daddies, you weren?t dumbified - you?re a regular guy who can use Plasmids and articulate
Also confirmed about the Big Sister is that:
* She?s the grown girl you see in the Sea of Dreams trailer
* She was a Little Sister who didn?t go with the others and grew up
* She built her outfit herself, out of available parts she found around Rapture
* She?s been kidnapping girls from the outside to replenish the supply of Little Sisters
* She stalks you during the game, and there?s multiple battles between you and her
* She has a past relationship with you
Ciekawe, czy zaprezentuje się bez skafandra. Obstawiam, że jeśli tak, to będzie to atrakcyjna młoda dziewczyna.The Beauty and Beast :)
Zaskoczenie w połowie ci nie wystarczyło? ;)Ciekawe, czy zaprezentuje się bez skafandra. Obstawiam, że jeśli tak, to będzie to atrakcyjna młoda dziewczyna.The Beauty and Beast :)
Jak na razie się nie napalam, 1 była świetna, ale jakoś brakowało mi zaskoczenia na koniec. Liczę na porządną fabułę.
no właśnie tego zaskoczenia nie było, bo cholera się domyśliłem że coś kręci ten koleś. Może to przez MGSy: w MG Big Boss okazuje się tym kto pociąga za sznurki, w MGS2 Campbell (no tak jakby), w MGS1 mamy Master Millera...Zaskoczenie w połowie ci nie wystarczyło? ;)Ciekawe, czy zaprezentuje się bez skafandra. Obstawiam, że jeśli tak, to będzie to atrakcyjna młoda dziewczyna.The Beauty and Beast :)
Jak na razie się nie napalam, 1 była świetna, ale jakoś brakowało mi zaskoczenia na koniec. Liczę na porządną fabułę.
Tryb dla wielu graczy każe nam wcielić się w królika doświadczalnego Sinclair Solutions, który testuje na sobie tak nowatorskie rozwiązania jak toniki czy plazmidy. Nowatorskie, bo rzecz będzie się rozgrywać w czasie, gdy Rapture dopiero zaczyna upadać, co każe oczekiwać, że tryb multiplayer rzuci trochę światła na tą kwestię. Poza tym zapowiada się już zwyczajna wieloosobowa rzeźnia z wykorzystaniem plazmidów i rozwojem postaci po wygranych pojedynkach. Sama koncepcja ujrzenia Rapture w czasach świetności i dowiedzenie się więcej o jego upadku, sprawia, że, wbrew obawom, przywitam tryb wieloosobowy w BioShock 2 z otwartymi ramionami.
Ciekawe, czy zaprezentuje się bez skafandra. Obstawiam, że jeśli tak, to będzie to atrakcyjna młoda dziewczyna.
Według opinii wielu graczy komory, w których odradzał się gracz w pierwszej części Bioshock po każdej śmierci odebrały grze solidną dawkę klimatu. Jasne, autorzy w końcu udostępnili graczom tryb, w którym musiał obejść się bez nich, ale narzekań nie dało się już cofnąć. W BioShock 2 od początku będziemy mieli możliwość wyłączenia tego ułatwienia, co powinno ucieszyć wszystkich masochistów. W wywiadzie opublikowanym na CVG możemy również wyczytać, że nawet bez takich drastycznych kroków gra będzie trudniejsza, bo bezustanne odradzanie się nie będzie już drogą do ukończenia gry. Czyżby przeciwnikom również wracało wtedy zdrowie? Na pewno byłoby ciekawiej.
Take Two?s announced that BioShock 2, the sequel to the massive GOTY 07 winner, will be released this Fall for platforms tba according to it?s press site.
It specfically said the release was for November 3rd in the US and October 30th for Europe (Halloween weekend), most assumingly on the PLAYSTATION 3 and Xbox 360. Take Two does however warn that these are tentative dates.
http://film.onet.pl/seriale/0,1979884,wiadomosc.htmlWytatułuje sobie mape Rapture na ciele?
No to po ptakach, po opisie w artykule będą pewnie powiązania z kryzysem finansowym i tym jaki to kapitalizm jest be. Dla otrzeźwienia polecam "Źródło" i "Atlas Zbuntowany" Ayn Rand, na twórczości której wzorowali się twórcy Bioshocka. Szkoda, że twierdziła ona coś zupełnie innego.http://film.onet.pl/seriale/0,1979884,wiadomosc.htmlWytatułuje sobie mape Rapture na ciele?
According to Geoff Keighley, BioShock 2 has been officially delay to the fiscal of 2010. Geoff when on to say "Take Two has a conference call in 30 mins to discuss the BioShock 2 delay. Hopefully we will find out what "fiscal 2010" means...."
Take-Two Interactive, a large scale video game publisher, has officially delayed Bioshock into 2010. In a press release, the publisher wholeheartedly admits that the delay is "a disappointment", but insists the move was a "right decision for the product". Strauss Zelnick, Chairman of Take-Two, stated that the delay will allow them to create "a more compelling consumer experience and a better performing product in the marketplace".
Take-Two blames the extremely competitive 2009 holiday season for the delay, though we have a sneaking suspicion that there may be something going on a bit deeper, with 3 different developers working on the title. Though the publisher's 2009 release schedule is rather bleak, they remain optimistic for their 2010 fiscal year, citing the releases of BioShock 2, Mafia II, Red Dead Redemption, and Max Payne 3.
Though the 2009 holiday season is still extremely packed, one has to wonder how much better Q1 2010 is, with major releases hitting both platforms, including God of War III, Mass Effect 2, Final Fantasy XIII, and possibly even Gran Turismo 5.
Jasne , podpisuję się pod tym. Swoją drogą tryb wieloosobowy zapowiada się nader ciekawie - motyw z Big Daddym. Ogólnie dobrze, że się pojawi, zawsze, to jakieś wydłużenie rozrywki, choć na dobrą sprawę, pierwszy Bioshock, bronił się bez tego.Nie obraź się, ale nie za dużo przecinków ;)
Oczywiście. Teraz zauważyłem dopiero.Jasne , podpisuję się pod tym. Swoją drogą tryb wieloosobowy zapowiada się nader ciekawie - motyw z Big Daddym. Ogólnie dobrze, że się pojawi, zawsze, to jakieś wydłużenie rozrywki, choć na dobrą sprawę, pierwszy Bioshock, bronił się bez tego.Nie obraź się, ale nie za dużo przecinków ;)
Też uważam, że przesunięcie premiery to dobre rozwiązanie. W tym roku i tak będzie U2 i AC2, więc w zupełności wystarczy. Następny rok to natomiast BioShock 2, Heavy Rain i God of War III. Tak więc zestawy ładne.
Oby tylko BioShock 2 sprostał oczekiwaniom. Niech go spokojnie dopieszczają.
Co do kontynuacji, to wcale nie musi być tak różowo. Pewniak? Niekoniecznie. Pamiętam dobrze zawód przy Vieftiful Joe2, czy Manhunt 2.Nie jest pewniakiem i może być różnie. Dlatego cieszy mnie decyzja o późniejszej premierze, bo widać, że autorzy nie chcą się spieszyć i odwalić maniany. Co do nieudanych kontynuacji, które przed premiera ogłaszane były pewniakami - za idealny przykład uważam DMC2.
(...) ponieważ Bioshock, to jedna z moich ulubionych pozycji.Wpis.
Ja również. To zaskakujące, ale Biohsock, zupełnie nowa produkcja (no, duchowy spadkobierca fantastycznego Systemshock), dodatkowo FPS pozbawiony wydawałoby się obowiązkowego trybu multi, wywołał takie zamieszanie i wzbudził przeogromny zachwyt. Jak dla mnie, to jedna z najwspanialszych produkcji ostatnich lat. Kontynuatorka zapewne znowu będzie zachwycać. Oczywiście bez trybu wieloosobowego obroniła by się i tak sama (jak Uncharted dwa), ale to zawsze przyjemny dodatek. Jeśli komuś się nie spodoba, wcale nie musi grać weń.OK, pierwszy Bioshock to rzeczywiście jedna z najlepszych gier obecnej generacji, ale szczerze mówiąc, watpię, żeby dwójeczka powtórzyła sukces pierwszej części. Oczywiście klimacik dalej zostanie pierwszorzędny, jednak kilka solidnych argumentów przez które produkcja ponów z 2K była tak wyjątkowa i zrobiła aż takie wrażenie - nie będzię miała miejsca w przypadku kontynuatora. Po pierwsze grafika nie robi już na nikim wrażenia, po drugie gameplay nie zaskoczy już nikogo, drugie wpłynięcie do Rapture to jakby nie patrzeć - powtórka z rozrywki. Stąd autorzy dają nam szansę wczuć się w rolę "wielkiego tatuśka", stąd pakują nam tryb multi itd. Żeby nie być źle zrozumianym, Bioshock 2 nadal zapowiada się na solidny kawałek kodu, ale nie robi on na mnie takiego wrażenia jak choćby druga część Uncharted.
Jedno jest pewne. Zapowiada się klimatycznie.
Huge BioShock 2 episode of GTTV coming on Thursday. Lots of new single player info and footage! You'll meet new characters too....
odgrzewany kotlet bleeeeeeeeeeeeCiekawe co byś napisał gdyby tylko na X0 wychodził :lol: Ja tam czekam z niecierpliwością jeszcze jedynkę sobie przejdę na ps3.
Players will have to find the Little Sisters, grab ?em and carry them to the safety of a vent, and earning points for completing the objective. As other players will also be trying to do the same, players will have to make like Roman Catholic clergy to fight over the little children in an all out melee that?s certain to draw the attention of Chris Hansen.
Sofia Lamb, a psychologist and political rival to Rapture's creator, the late Andrew Ryan, has taken over the city. Where Ryan believed one should act in one's own self-interest, Lamb espouses the idea that we have a "moral obligation to the world entire," Thomas explained during the demo. "We like to think of Rapture as the sort of the place where good ideas, when taken to the extreme, turn monstrous," he said.
Ja bym się tam nie doszukiwał jakiś głębszych wywodów. Ot gra ma bawić. L4D był jaki był w sferze fabuły i co.... Grało się świetnie, prawda? No tak. Zobaczymy. Mnie osobiście pierwsza cześć niesamowicie się podobała, zdecydowanie jeden z mych ulubionych przedstawicieli FPS (i nie tylko). Stąd czekam na kontynuację, tym bardziej, że podobają mi się zmiany (BD, LS, et cetera).Nie gadaj głupot Sylwek bo na tym polegał Bioshock, ze zamiatał klimatem i spójnością fabuły, nie spłycajmy juz do konca gier video że mają tylko i wylacznie bawic.
No tylko pomyślcie jak by to bylo, gdyby w takiego BOOMera w GoW III się wcielić ....
Jasne, fabuła często jest jednym z wyznaczników wartości gry jako takiej. Jednak nie wyolbrzymiajmy jej znaczenia , szczególnie w FPS.Ale jeżeli jej nie ma to jest brakujące ogniwo. Niby fajnie się strzela i w ogóle ale dlaczego? A jeżeli fabuła jest i to na dodatek dobra i wciągająca to jest idealnie, gra jest kompletna. Tak jak moim zdaniem BioShock.
Przepraszam, czy to jest sequel czy prequel?Z tego co wiem, to sequel.
Although BioShock 2 won?t be released until February 9th, the ESRB has already rated the highly anticipated sequel. As expected, the PC, Playstation 3 and Xbox 360 title got a M rating, the same as the first BioShock title.
BioShock 2 contains blood, intense violence, sexual themes and strong language. Here is the full description as to what to expect in the game (there may be minor spoilers):Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
2K Games has just officially announced BioShock 2 Special Edition, which will appear with a PlayStation 3, Xbox 360 or PC copy of the game. This edition will be the PlayStation 3 next year on February 9 will be launched for an amount of ? 79.95. Hieronder staan alle dingen die Below are all the things in the Special Edition of BioShock 2 down. This edition is also limited.
*A copy of BioShock 2
* A 12 "vinyl LP with the BioShock orchestral score
* An audio CD with the orchestral score BioShock 2
* Three vintage advertisement posters Rapture
* BioShock Art Book, which contains 164 pages and has a hardcover.
Oficjalna premiera w lutym :?:Tak, 9 luty 2010.
Każdy kto grał w Bio1 kupi 2yyy nie. OK gierka była niezła, ale jakoś...nie genialna. Zresztą 2 to będzie pewnie więcej tego samego i jeszcze więcej strzelania.
Dla mnie ta gra jest genialna i wspaniała, co nie zmienia faktu, że jak na razie nie mam dwójki na liście zakupów na pierwszy kwartał 2010. Boję się, że w Bio2 klimat gdzieś ucieknie, a zamiast niego dostaniemy sieczkę Big Daddym. Obym się mylił. Spokojnie poczekam do pierwszych recenzji i wtedy zobaczymy.CytujKażdy kto grał w Bio1 kupi 2yyy nie. OK gierka była niezła, ale jakoś...nie genialna. Zresztą 2 to będzie pewnie więcej tego samego i jeszcze więcej strzelania.
Teraz już nawet "imo" nie uratuje twojej dupyCytujKażdy kto grał w Bio1 kupi 2yyy nie. OK gierka była niezła, ale jakoś...nie genialna. Zresztą 2 to będzie pewnie więcej tego samego i jeszcze więcej strzelania.
Podpisuję się. Bioshock był bardzo dobrą grą, ale nie jakąś wibitną czy genialną.CytujKażdy kto grał w Bio1 kupi 2yyy nie. OK gierka była niezła, ale jakoś...nie genialna. Zresztą 2 to będzie pewnie więcej tego samego i jeszcze więcej strzelania.
Ehh to chyba nie graliście zaraz po premierze jak była mega zaskoczeniem, wręcz objawieniemup
Ehh chyba macie coś z gustem/głową
A na serio to pkt 1 był największą zaletą jedynki grę kupiłem nie widząc o niej zupełnie nic, jak dla mnie to małe arcydzieło, nic podobnego na tej generacji nie powstało.
Pierwsze 5 minut:
http://www.cynamite.de/ps3/videos/bioshock_2_die_ersten_fuenf_minuten/83425/bioshock_2_die_ersten_fuenf_minuten.html
The game's length is hinted at the latest episode of PSN show Qore, which examines BioShock 2's story. "At the start of the game, you wake up a mystery. And for at least the first ten hours or so, you remain a mystery," says the narrator. The preview goes on to reveal a lot of other important story details, too, but...10 hours! Woo!
Na 9 lutego zaplanowano premierę gry BioShock 2 (w wersjach na PS3, X360 i PC). Przed zakupem tego tytułu warto poznać opinie fachowców na jego temat. Pierwsze oceny dzieła 2K Marin i 2K Australia zostały już upublicznione. Produkcja najwyraźniej spełnia pokładane w niej oczekiwania. PC Gamer ocenił ją bowiem na 90%, PSM3 wystawił notę o trzy oczka wyższą.
Według dziennikarzy drugiego z wymienionych magazynów, "dwójka" przewyższa poprzednika pod względem opowiadanej fabuły i wykonania elementu walki. PC Gamer forsuje podobną opinię. "Mechanika, która uczyniła z pierwszego BioShocka tak dobrą grę teraz powraca - wykonana jeszcze lepiej. Gra jest też lepiej napisana, niż większość dostępnych pozycji" - można przeczytać na łamach czasopisma.
In an interview with Kent Hudson from 2k Marin, it was revealed that BioShock 2 DLC is in the works.
“Absolutely! We are working on pretty aggressive plans for DLC and that’s actually something that is already under-way. That is something that is mostly being run out of the Marin studio because like I said the Australian studio is already ramping up on the next big thing.” (via AustralianGamer.com)
Oceny kogokolwiek niż my sami = bezużyteczne. Inaczej każdy gloryfikował by Halo i uważał, że Okaryna Czasu, to najlepsza gra na ziemi.A dla mnie to padaka była okrutna, w ogóle mi klimat nie podszedł :(
Dla mnie, pierwszy Bioshock, jest jedną z najwspanialszych gier w jakie grałem w życiu. A grałem przez ponad dwadzieścia, chyba na każdej możliwej platformie w wiele znakomitych pozycji.
To oczywiście nie jest gwarantem, że i kontynuacja mi się spodoba, ale ma ogromy kredyt zaufania. I jeśłi wszytko pójdzie dobrze otrzymamy jednego z pretendentów do gry roku bieżącego, i jednego z najlepszych przedstawicieli FPS ostatnich lat.
Mi równieżOceny kogokolwiek niż my sami = bezużyteczne. Inaczej każdy gloryfikował by Halo i uważał, że Okaryna Czasu, to najlepsza gra na ziemi.A dla mnie to padaka była okrutna, w ogóle mi klimat nie podszedł :(
Dla mnie, pierwszy Bioshock, jest jedną z najwspanialszych gier w jakie grałem w życiu. A grałem przez ponad dwadzieścia, chyba na każdej możliwej platformie w wiele znakomitych pozycji.
To oczywiście nie jest gwarantem, że i kontynuacja mi się spodoba, ale ma ogromy kredyt zaufania. I jeśłi wszytko pójdzie dobrze otrzymamy jednego z pretendentów do gry roku bieżącego, i jednego z najlepszych przedstawicieli FPS ostatnich lat.
Wybaczcie ale jak ktoś lubi gry fpp to ja nie rozumiem jak może się BS nie podobać. :hahaha: Wyżej stawiam tylko HL1/HL2Wooyek nie lubi gier FPP i w tym problem - jemu się tylko CoD MW1 podoba ale MW2 już nie...
O to to to, lepiej bym tego nie ujął :dance: aha i mogłeś sprecyzować jaki CoD, gdyż, ponieważ jest to bardzo istotne :angel:Wybaczcie ale jak ktoś lubi gry fpp to ja nie rozumiem jak może się BS nie podobać. :hahaha: Wyżej stawiam tylko HL1/HL2Wooyek nie lubi gier FPP i w tym problem - jemu się tylko CoD podoba(ł)...
Pierwsze 10 minutEh... obejrzałem i się tylko podjarałem na ten tytuł. Usłyszałem głos na początku i wróciło to wspaniałe uczucie zwiedzania Rapture. Wszystko odżyło... :)
Historia niby wcześniejsza a BD może korzystać z plasmidów i jakieś stworzonko nowe o którym nawet w dwójce nie wspomniano słowem. Trochę tak dziwnie Rolling Eyes Jak spójności zabraknie to klimat podupadnie.Przecież dwójka dzieje się 10 lat po jedynce.
Heh, mam tak samo - zjarany materiałami z dwójki kupiłem jedynkę, żeby zapoznać się z historią i mieć przedsmak tego, co szykuje się w sequelu. Skończyło się tak, że jedynka w pełni zaspokoiła moje bioshockowe potrzeby i za 200zł kolejnych misji nie zakupię.Ja znowu odwołałem preordera i jednak poczekam aż kilka złotych poleci w duł :-? Chciał nie chciał 200zł to gruby pieniądz i trzeba się liczyć z wydatkami, bo ostatnio hity wyskakują jak grzyby po deszczu, a floty coraz to mniej (kryzys :lol:). Kolega wyłożył ze 350zł na dwie dobre gry i biedny nie wie za którą się najpierw zabrać. Takie problemy z wyborem w którą grę najpierw przegrać to mógłbym mieć co tydzień he :mrgreen:
http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-bioshock-2/61530Łołłłł rzeczywiście powoduje delikatny wytrzeszcz :o Będzie WIELKI KLIMAT i w 100% godny następca Bio1.
Filmik naprawde rewelacyjny.
http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-bioshock-2/61530Spoko. Klimat daje radę, a i sam filmik fajnie wyreżyserowany.
Filmik naprawde rewelacyjny.
Całkiem fajna edycja specjalna Bioshocka2...Uber edition :lol:
http://www.gametrailers.com/video/official-special-bioshock-2/61500
Obejrzyjcie filmik do końca :lol:
Całkiem fajna edycja specjalna Bioshocka2...:rotfl:
http://www.gametrailers.com/video/official-special-bioshock-2/61500
Obejrzyjcie filmik do końca :lol:
Całkiem fajna edycja specjalna Bioshocka2...
http://www.gametrailers.com/video/official-special-bioshock-2/61500
Obejrzyjcie filmik do końca :lol:
Jeden ziomek z listy PSN gra już w BS2. Szkoda że nie dali demka. Chętnie bym sprawdził.Już? Niby premiera miała być 9 lutego.
Jeden ziomek z listy PSN gra już w BS2. Szkoda że nie dali demka. Chętnie bym sprawdził.Już? Niby premiera miała być 9 lutego.
Recka na IGN:
http://xbox360.ign.com/articles/106/1066915p1.html
9.1/10
Jadę po swojego, 189 WaWa Robson :)mam nadzieje ,ze podzielisz sie swoimi "ahami"nad tym tytulem z nami forumowiczami jak najszybciej 8)
nawet miasta nie zmienili na inne :(Jesteś zabawny
Gra skończona, przyjemna, bardzo dobra kopia pierwszej części. Warto zagrać.Już skończyłeś?
Wlasnie ukazala sie recka na Gametrailers:Są spoilery?
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-bioshock-2/61280
Gra skończona, przyjemna, bardzo dobra kopia pierwszej części. Warto zagrać.Już skończyłeś?
klimatem jedynka nie ma sobie równych.khem khem khem MGS khem khem khem :P
http://www.gazetalubuska.pl/apps/pbcs.dll/article?AID=/20100208/GRY20/870836361 :DToć o tym dyskusja w Różnych jest :P
Jestem po kilku godzinach grania i jak dla mnie to gra na mocne 9
ps.gdyby gra wychodzila tylko na x to i oceny byly by lepsze w amerykanskich serwisach...
OŚWIADCZENIE
Bioshock 2 jest grą dla dorosłego odbiorcy. Na froncie pudełka jest czerwona ikona PEGI 18+, która jasno symbolizuje iż jest to produkcja dla osób, które ukończyły 18 rok życia. Z tyłu pudełka są dodatkowo informacje o tym iż w grze są elementy przemocy i wulgarnego języka. Także odbiorca jest w pełni świadomy zakupu i treści w niej zawartych. Odnośnie zarzutów, iż gra promuje przemoc wobec dzieci, zmuszania ich do zbierania narkotyków, wykorzystywania czy promowania świata bez zasad i reguł moralnych - Bioshock 2 jest wyjątkową kreacją artystyczną, określoną wizją twórców i podobnie jak w przypadku innych dóbr popkultury takich jak muzyka, książki czy filmy, mają do niej pełne prawo. W odczuciu firmy Cenega gra Bioshock 2 absolutnie nie obraża nikogo i nie promuje złych wartości. Co więcej, w zalewie nijakich, płytkich produkcji, wyróżnia się pokazując jak wyglądałby świat bez Boga, zasad i wartości moralnych, czyli pełni rolę moralizatorską poniekąd. Angażuje i zmusza odbiorcę do refleksji. Ocenę treści przedstawionych w tej wyjątkowej grze pozostawiamy odbiorcom. Szczerze polecamy każdemu zagrać w Bioshock 2 i przekonać się na własne oczy, bo tak wyjątkowe pozycje jak Bioshock 2 trafiają się raz na kilka lat.
Hakowanie jest dużo lepsze, dość z układaniem elementów rurki, teraz liczy się nasz refleks, fajnie, że jest opcja hakowania maszyn na odległość
Motyw z chronieniem malej podczas zabawy ze strzykawką,
Skończyłem, końcówka gówniana a ostatnia lokacja była niepotrzebna. Wystarczyło trochę rozbudować poprzednią lokację.
Ostatnia walka tragiczna, nie mogłem uwierzyć że będzie tak mizerna. :mad:
Nie wiem jaki jest Twój stosunek do zakończenia w Bioshock 1, ale IMHO tam to dopiero końcówka była kijowa...W dodatku sama walka z bossem byłą łatwiejsza niż niektóre spotkania z Big Daddym....
Rozumiem, że grasz w każdą "gównianą" grę i męczysz sią niemiłosiernie (torturując się "gównianym" scenariuszem) by dotrwać do jej końca :?:
Rozumiem, że grasz w każdą "gównianą" grę i męczysz sią niemiłosiernie (torturując się "gównianym" scenariuszem) by dotrwać do jej końca :?:
Biorąc pod uwagę, że Bioshock 1 to dla mnie jedna z najlepszych gier ostatnich lat, która przekonała mnie do przeczytania książek Ayn Rand postawiłem sobie za sprawę honoru skończenie Bioshocka 2. Ta gra była niepotrzebna, albo należało radykalnie zmienić jej design. A tak wyszedł Bioshock 1.5, z tym że jak mówiłem gra mission-packa nie potrzebuje.
Rozumiem, że grasz w każdą "gównianą" grę i męczysz sią niemiłosiernie (torturując się "gównianym" scenariuszem) by dotrwać do jej końca :?:
Biorąc pod uwagę, że Bioshock 1 to dla mnie jedna z najlepszych gier ostatnich lat, która przekonała mnie do przeczytania książek Ayn Rand postawiłem sobie za sprawę honoru skończenie Bioshocka 2. Ta gra była niepotrzebna, albo należało radykalnie zmienić jej design. A tak wyszedł Bioshock 1.5, z tym że jak mówiłem gra mission-packa nie potrzebuje.
OK. Takie Twoje zdanie. Ale jeśli traktowac B2 w kontekście "kolejnego skoku na kasę graczy dokonanego przez chciwego developera", to przyznasz, że zdążyliśmy już widzieć oboje większe tragedie w tym temacie... Więc nie można powiedzieć, ze B2 to czysto "gówniana" gra.
Ale taki koncept gry jest. O tym mówi historia, jak i fabuła. Małe po to są, a BD pełnią rolę ich ochroniarza. Tak się składa, że nim sterujemy. Osobiście uważam, iż te motywy są dobrze przedstawione.
Troszkę jak zabawa z plujkami w L4D2 i późniejszym atakiem hordy. Mała robi swoje , a my szykujemy się na małą rzeź.
Ale taki koncept gry jest. O tym mówi historia, jak i fabuła. Małe po to są, a BD pełnią rolę ich ochroniarza. Tak się składa, że nim sterujemy. Osobiście uważam, iż te motywy są dobrze przedstawione.
Troszkę jak zabawa z plujkami w L4D2 i późniejszym atakiem hordy. Mała robi swoje , a my szykujemy się na małą rzeź.
Jemu chodzi o to, że robienie tego samego 6 razy podczas jednego levelu to trochę za dużo. Zgadzam się z tym.
Jemu chodzi o to, że robienie tego samego 6 razy podczas jednego levelu to trochę za dużo. Zgadzam się z tym.Oj nie przesadzajcie pozniej dochodzi Hack Tool -Miniature Turret i plasmy mozna laczyc Cyclone Trap i Electro Bold czy jeszcze Trap Rivet poprostu zamiast tylko strzec trzeba uzywac mozgu i rozstawiac pulapki i to daje swietna zabawa online rowniez ;)
Em. Zjebali kilka rzeczy. I te kilka rzeczy sprawiają, że gra się staje monotonna.
Po pierwsze siostrzyczki. Te małe. Żeby kupić sobie plasmidy i toniki trzeba za tym cholerstwem łazić, bronić przed splicerami jak wysysają adama(jak są trzy w levelu to 3*2=6 stanowczo za dużo) a potem jeszcze odprowadzać. Jedyny plus tych zabaw jest taki, że kilka razy pojedynkujemy się z BD i raz z przezajebistą BS. :angel:
Ja pierdziele klocek mi zdechł już drugi raz i znowu na Bioshocku, tylko ty razem na części z numerem 2. To jest jakieś bioshockowe fatum. 2 zgony na tych samych grach w ciągu 2 lat. X360 to pier**lony bubel !!! Pora zmienić konsolę.Módl się zatem, by trzecia część ukazała się na następnej generacji. Opcjonalnie, zmień sprzęt do grania.
Różni się coś wersja bio 2 (PS3) od tej Xboxsowej ???
New York, NY – July 1, 2010 – 2K Games announced today Protector Trials*, an all-new single-player focused downloadable game add-on for BioShock® 2 that puts players back into the boots of the Big Daddy as he defends his Little Sister against swarms of corrupt Splicers who are hell-bent on stealing the precious ADAM that she gathers from corpses. Available starting August 3, 2010, this exciting and action-packed addition will challenge players to use the full arsenal of the BioShock 2 tool set as they dispatch their foes and unleash their wrath on enemies across six different areas from the single-player experience.
“The team at 2K Marin has been working hard ever since the launch of BioShock 2 to develop ways for gamers to extend their time in the single-player world of Rapture,” said Christoph Hartmann, president of 2K. “I’m proud to announce the first of these experiences, the Protector Trials, which takes players back to some of their favorite places from the original game and features some of the biggest challenges that fans of this series have ever experienced. This is just the beginning. More single-player content is on the way that will deliver more of the intense action and story-driven gameplay that fans have been craving.”
Protector Trials is being developed by the core team behind BioShock 2’s single-player experience. It contains a series of challenges focused on frantic combat and fast-paced action that are designed to push players’ mastery of weapons and Plasmids. The goal is simple, but tough to achieve: players must keep their Little Sister safe from the intense onslaught of Splicers as she gathers ADAM from corpses.
The pack includes:
* Six new maps: three unique difficulty levels, each based on favorite locales from BioShock 2;
* New unlockables, including never-before-seen concept art and videos;
* Seven new Achievements/Trophies.
Protector Trials will be available starting August 3, 2010 from the Xbox® LIVE Marketplace for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and Games for Windows-LIVE for 400 Microsoft Points, and from the PlayStation®Network for the PlayStation®3 computer entertainment system for $4.99.
In the coming months, 2K Games will publish more downloadable content that extends the single-player experience, providing new insight into the world of Rapture. The next package will expand the narrative, and introduce new tools and new challenges that extend the lore and fiction of the failed utopia under the sea.
Graj śmiało, też to od razu włączyłem i bez problemu wszystko działa.Dzięki. Powiem szczerze, że po wcześniejszym ograniu Gow 3 i Uncharted 1,2 miałem obawy co do jakości Bio2. Byłem niemal pewien, ze grafika i ogółem wszystkie błyskotrzaski będą juz nie do zjedzenia. Teraz nie żałuję zakupu, gra jest świetna pod każdym względem. Jak trzecia część czegoś nowego, świeżego do serii nie wniesie to juz takim hitem nie będzie.
Co to jest za opcja w Bio2 " Unlock Framerate"wlaczesz i wylaczasz v-sync. bez niego (opcja na "tak") masz plynniejsza gre ale scena moze sie pociac (clliping). z nim (opcja na "nie") masz mniej klatek, ale grafa sie nie rozjezdza.
Panowie w jaki sposób odblokować pucharek: "All Weapon Upgrades" Jak podobno jest ok. 14 maszynek ulepszających, a broni (łącznie z wiertłem) jest chyba 7 jak się nie mylę, plus 3 warianty ulepszenia do każdej. Może coś mi się popieprzyło, ale z mojej rachuby wynika, że braknie mi kilka maszynek (jak zwał tak zwał :lol:) Przy pierwszym podejściu lizałem wszystkie ściany i nie było pomieszczenia w którym bym swojego wielkiego buciora nie postawił. Przy samym końcu gry zostało mi chyba 3-4 lub 5 broni do podrasowania, a maszynek polepszających brak :-? Pominąłem tylko jedno pomieszczenie na samym końcu z zamkiem, do którego nie miałem kodu i nie wiedziałem skąd go wziąć. Tam na pewno nie było trzech lub czterech maszynek koło siebie :roll:
Może chodzi tu o konkretne bronie ? No nie wiem i dlatego proszę o pomoc.
Nie wiem jak bylo w Bio 1 bo gralem na X0, ale dwojeczka faktycznie miala latwe trofiki :PNa X0 było to samo co na PS3. BioShock 2 to kolejna gra, którą mam zamiar kupić. Pierw jednak ogarnę to co już mam. :P
No, w końcu prawie po roku kupiłem i zacząłem grać ;]Nie wiem jak bylo w Bio 1 bo gralem na X0, ale dwojeczka faktycznie miala latwe trofiki :PNa X0 było to samo co na PS3. BioShock 2 to kolejna gra, którą mam zamiar kupić. Pierw jednak ogarnę to co już mam. :P
wygranie meczu z pośród 10 graczy to wcale nie takie łatwe trofea.Mi wczoraj wpadło, nawet nie wiem kiedy. Nie wiem czy jakiś bug, ale nie przypominam sobie, bym był 1 w meczu, co najwyżej drugi.
Ja tam nie martwiłbym się o głupie dzienniki, ale raczej o zdobycie 40 rangi w multiJuż mam ;)
No i jeśli w ogóle zabierasz się za platynę, to wyłączyłeś możliwość odradzania się w Vita-Chambers?Tak.
Na pewno musisz mieć wszystkie Audio Dzienniki.No to ch**. :mad: Wiedziałem, że jak odpalę singla 'na chwile', by zobaczyć jak wygląda to coś ominę... Cóż, tak jak w jedynce będę je zbierał na najwyższym poziomie trudności za drugim razem.
Na pewno musisz mieć wszystkie Audio Dzienniki.Kumpel mi sprawdził w Trophy list (sam nie patrzyłem, żeby sobie secret Trophy nie spoilerować) i nie ma dzbana za wszystkie Audio Diaries. Jest tylko za 100. Czyli wychodzi, że do platyny nie są potrzebne wszystkie. Może Ci się Plihyn z jedynką pomyliło? ;]
Kumpel mi sprawdził w Trophy list (sam nie patrzyłem, żeby sobie secret Trophy nie spoilerować) i nie ma dzbana za wszystkie Audio Diaries. Jest tylko za 100. Czyli wychodzi, że do platyny nie są potrzebne wszystkie. Może Ci się Plihyn z jedynką pomyliło? ;]Ja Platyny nie robiłem i myślałem, że w całej grze jest setka i trzeba mieć wszystkie jak w Bio 1. :angel:
Zapisów audio jest w całej grze trochę ponad 120, więc nie musisz zebrać wszystkich do platyny. Musisz jednak tego pilnować, żeby nie skończyć np. z 99.No to git. Staram się i tak zdobyć wszystkie 129, ponieważ dużo dają do fabuły i klimatu Rapture. Po przeszukaniu lokacji oraz tuż przed jej opuszczeniem sprawdzam, czy wszystkie znalazłem. Jeżeli brakuje, to wracam i szukam.