Forum GameOnly.pl

Past Gen => Multiplatformowe Past Gen => Wątek zaczęty przez: POK w Lipca 03, 2008, 14:50:09 pm

Tytuł: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 03, 2008, 14:50:09 pm
Temat zakładam jeszcze raz, bo poprzedni niespodziewanie zniknął :o :mad:

Parę nowych screenów (na 99% z wersji na pieca):
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Gra zostanie pokazana na E3, więc za jakieś 2 tygodnie powinniśmy spodziewać się nowych informacji i mam nadzieję gameplayu z wersji na Xa.
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lipca 03, 2008, 15:06:41 pm
Szczerze wątpię, że gra okaże się dużo lepsza od poprzedniczki, która została uznana za grę beznadziejną (49.6%).
Chciałbym się mylić, bo od pierwszych screenów liczyłem na poprzednią część, a wyszło, co wyszło.
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 22, 2008, 17:02:54 pm
Szczerze wątpię, że gra okaże się dużo lepsza od poprzedniczki, która została uznana za grę beznadziejną (49.6%).
Chciałbym się mylić, bo od pierwszych screenów liczyłem na poprzednią część, a wyszło, co wyszło.
Pierwsza część ma parę dużych wad, ale po paru godzinach grania praktycznie przestają mieć one znaczenie. W średniej ocen jest ten problem, że 90% recenzentów nie przeszło gry. Pograli parę godzin i napisali reckę. TW jest naprawdę ogromne, a do tego ma świetny system. Poza tym,  przypadku TW opinie są bardzo skrajne, jedni oceniają grę na 3, a inni na 9.
Ja tam dwójkę kupię na 100%, nie wiem tylko czy zaraz po premierze, czy dopiero jak gra stanieje. Na screenach wygląda super, ale zobaczymy jak będzie w praktyce.
Opublikowane: Lipiec 03, 2008, 18:20:27
"Sztuczna Inteligencja, która zapadnie Ci w pamięć!"
Cytuj

Ostatnio pisaliśmy o sztucznej inteligencji w nadchodzącej wielkimi krokami kontynuacji Dwóch Światów. Rozszerzymy ten wątek jeszcze trochę. Zamieszczamy przetłumaczony, krótki wywiad z bossem Reality Pump - Mirosławem Dymkiem!

Witaj Mirku. Więc, dzięki poprawionej sztucznej inteligencji, NPC potrafią zachowywać się realnie. Powiedz mi, jak dokładnie działa ten nowy system?

OK, przede wszystkim, podstawy akcji i reakcji NPCów są determinowane przez tzw. “mechanizm zapadkowy” - rzeczy takie jak znalezienie zwłok, odgłosy walki, pościgu czy otwieranie drzwi. Poza tym, NPC są podzieleni w kilka kategorii, takie jak: gracze, wrogowie, przyjaciele lub neutralni.

Czy są jeszcze inne czynniki wpływające na zachowanie NPC?

Tak, stworzyliśmy kompleksowy system różnych innych czynników. NPC podejmują decyzje na podstawie np. własnej odwagi. Tchórzliwy kupiec raczej niechętnie dołączy się do zbliżającej się walki. Poza tym, grupa dynamicznych relacji pomiędzy NPCami - tzn. do której frakcji on czy ona się zalicza – również są ważne… ale jesteśmy szczególnie dumni z umiejętności NPCów do zapamiętywania konkretnych zdarzeń!

Chcesz mi powiedzieć, że NPC w Temptation będą posiadali swoisty rodzaj pamięci?

Dokładnie. Jeżeli, na przykład, gracz zaatakuje jakiegoś NPC, ten atak zostanie przez zaatakowanego zapamiętany. Nawet NPC, którzy nie byli świadkami tej sytuacji będą o tym wiedzieli i pamiętali - ponieważ NPC wymieniają się informacjami pomiędzy sobą. Dzięki temu, reputacja gracza - dobra bądź zła - będzie szerzyła się po całym świecie!

_______________________________________________________________________

To by było na tyle w kwestii wywiadu. Mamy też kilka innych nowości. Tym razem nie pokażemy Wam żadnego nowego super stwora, z którym przyjdzie Nam walczyć. Tym razem pokażemy Wam coś, co ukazuje tylko zamiłowanie chłopaków z RP do szczegółów! Jest to napędzany i sterowany wiatrem konwejor umieszczony w skalnych pozostałościach w pobliżu bram Hatmandoru.

(http://www.two-worlds.pl/test/wp-content/uploads/2008/07/kowejor.JPG)

Jest on używany do wydobywania rzadkiej substancji - “Glow” (nie wiemy jak zostanie to słowo oficjalnie spolszczone,  ale może być to coś w rodzaju żaru). Konwejor ten jest częścią wielkiego wydobywczego kompleksu znajdującego się nad jak i pod ziemią, gdzie możemy znaleźć kupców, robotników i poszukiwaczy przygód - idealne miejsce dla czekającej na Nas ekscytującej serii nowych zadań do wykonania!

Games Convention 2008
Zostały już niecałe 4 tygodnie do rozpoczęcia tegorocznych Games Convention w Leipzigu. Oczywiście będzie tam i ZUXXEZ - razem z nowymi materiałami oraz filmami i trailerami z Two Worlds! Na ich stanowisku, w hali nr 5, pokazywane będą materiały, które nie ujrzały jeszcze światła dziennego, i nikt ich jeszcze nie widział! A My o tym oczywiście napiszemy przy nabliższej okazji!
http://www.two-worlds.pl/test/?p=51

Do informacji powyżej podchodziłbym z lekkim przymrużeniem oka, bo jakiegoś super hitu nie ma co się spodziewać, natomiast dobrej gry już jak najbardziej :)

Dodam jeszcze, że przejście głównego wątku zajmuje ok 7h, a zrobienie wszystkich zadań pobocznych od 100-150h (tak słyszałem w jednym wywiadzie).
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Lipca 23, 2008, 10:01:55 am
Juz chyba odpowiadalem w tym temacie ale jakos mojego posta nie widac, tym razem nie chce mi sie rozpisywac, wiec powiem krotko. Ja, mimo wszystkich bledow, przy TW bawilem sie swietnie, nawet jazde na koniu opanowalem heheheh. Jesli RP dostarczy produkt taki jak w przypadku pierwszego TW (w co nie watpie, bo TW:TT juz zapowiada sie o wiele lepiej) to  mnie styka, wazne zeby bylo duuuuuzo przedmiotow i swiat byl przynajmniej tak rozlegly jak w jedynce i panowie z RP dostaja moja kaske :)
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 23, 2008, 19:08:33 pm
Filmik z wersji na X360:
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14221217/two-worlds-the-temptation/videos/twoworldstt_alphagc0822.html

Grafika bardzo ładna, animacja jednak strasznie szwankuje. Ciekawe czy dadzą radzę to poprawić do premiery :???:
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: Zeratul w Sierpnia 23, 2008, 19:31:46 pm
jak konwersji nie zdupia jak w przypadku TW to bedzie oka.
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: Gomez w Sierpnia 23, 2008, 20:23:16 pm
Kupiłem TW, narazie dla mnie pieniądze stracone. Chyba przez brak dysku gra mi przycina, do tego dochodzi bardzo częste doczytywanie z płyty, drętwa walka i dziwna animacja konia;p. Grałem góra 30 minut, dalej nie dałem rady. Poczekam na dysk, może to coś poprawi. Narazie jedyny plus TW to ogromny świat (przynajmniej na to wygląda po mapie;p).

A co do TW:TT wygląda świetnie, gorzej jak reszta będzie równie dopracowana jak w TW.
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 27, 2008, 23:03:30 pm
Kupiłem TW, narazie dla mnie pieniądze stracone. Chyba przez brak dysku gra mi przycina, do tego dochodzi bardzo częste doczytywanie z płyty, drętwa walka i dziwna animacja konia;p. Grałem góra 30 minut, dalej nie dałem rady. Poczekam na dysk, może to coś poprawi. Narazie jedyny plus TW to ogromny świat (przynajmniej na to wygląda po mapie;p).
Wątpię, aby problemem był dysk, ta gra po prostu tak chodzi. Ja po jakiś 3 godzinach się do tego przyzwyczaiłem i później gra mi się spodobała. TW to naprawdę fajna gra ze strasznie skopaną animacją.
Radzę Ci się zmusić i pograć jeszcze parę godzinek, może w końcu zaskoczy i gra zacznie Ci się podobać :)
: Sierpień 24, 2008, 08:59:30 am
Nowe skriny (zapewne PC):
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Info z CDA:
Cytuj
Grafika urzeka!  Dżungla wygląda prawie jak w Crysisie, rośliny się uginają gdy je depczemy, a bagna oczarowują realistyczną mgłą, poza tym odwiedzimy również sawanny, wyspy wulkaniczne, rejony skażone przez skaze i wiele więcej. Zmieniające się pory doby oraz warunki atmosferyczne sprawiają, że gra wygląda jeszcze lepiej. Świat w The Temptation dzięki temu ożywa, gdyż pory dnia i nocy wpływają na ilość spacerujących NPC po ulicach. W nocy nie zaskoczą nas jednak ?egipskie ciemność?, ponieważ autorzy korzystają z ?hollywoodzkiej nocy?, dzięki czemu będzie można poruszać się bez dodatkowego oświetlenia. Mimo, że grafika robi wrażenie, to nie jest najważniejszym aspektem gry.

Najważniejsza jest? FABUŁA! Akcja rozpoczyna się w pięć lat po wydarzeniach,  z części pierwszej. Bohater pozostanie ten sam, a fabuła będzie poprowadzona tak, aby mogły ją zrozumieć osoby nie grające w podstawową wersję. Grę będzie można ukończyć w około 10 godzin,  jednak  aby wykonać wszystkie zadania poboczne i poznać cały świat gry potrzeba będzie dużo więcej czasu. Klimat gry będzie raczej poważny, jednak będzie zawierał szczyptę humoru. Questy mają być jednym z najważniejszych i najbardziej rozbudowanych elementów gry. Zadania będą wielowątkowe i powiązane ze sobą, więc nawet rutynowy quest to zwykle tylko fragment ważniejszej historii. Pomoc w wykonywaniu questów może przyjść z wielu stron np: Żebrak udzieli nam wskazówki, bo zapamięta, że daliśmy mu kiedyś kilka drobniaków.

Rozgrywka
Ekwipunek, był w TW jedną z fajniejszych opcji, zwłaszcza łączenie przedmiotów, które tutaj zostało zmienione. Przedmioty tego samego rodzaju będziemy mogli przekuwać w ?podręcznej kuźni?.  W tej oto kuźni będziemy kładli miecze które chcemy połączyć na kowadełku a następnie  skujemy je razem w jeden potężniejszy. To samo będziemy robić z tworzeniem broni magicznych. Specjalne magiczne kamienie będziemy łączyć z bronią, gdzie znajduje się wolny slot, dzięki czemu możemy otrzymać jeszcze potężniejsze przedmioty.

Walka będzie bardziej efektywna, dochodzi kilka rodzajów ciosów, oraz uderzeń specjalnych, bloki i kontrataki co w połączeniu z magią daję naprawdę niezłą zabawę.

Alchemia - dostępnych będzie około 170 składników alchemicznych o różnych właściwościach co zapewni dużo zabawy dla tych, którzy chcą wzrastać w potęgę dzięki alchemii.

Świat - świat składa się z lokacji około pół kilometra na pół kilometra. Przechodzenie między nimi jest płynne, a całe uniwersum zajmie powierzchnie blisko 60 kilometrów kwadratowych.

Multiplayer - każdy z graczy jak już wiemy otrzyma wioskę pod władanie z możliwością jej rozbudowy. Jeden grać nie może zbudować wioski, która będzie produkować wszystko, będzie musiał wybrać co produkować w wyższej jakości np: miecze, topory, tarcze itd.  Dzięki temu między graczami dojdzie do kooperacji. Są także przewidziane areny PvP, gdzie gracze będą mogli walczyć ze sobą.
http://www.two-worlds.pl/test/?p=58

Zobaczymy jak to będzie wyglądać w praktyce (np multi zapowiada się ciekawie, ale wątpię aby było grywalne). Grafika na pewno będzie bardzo ładna, jednak na dobre animacje myślę, że nie ma co liczyć.

Tu dwa filmiki na zachętę (albo i nie):
1. http://www.gametrailers.com/player/39271.html
2. http://www.gametrailers.com/player/39273.html
Zaznaczam, że obydwa mają już kilka miesięcy i teraz najprawdopodobniej gra wygląda i chodzi dużo lepiej.
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: gron w Grudnia 29, 2008, 20:07:25 pm
Ja tylko w demo jedynki grałem i moim zdaniem gra miała potencjał. Dobrze, że się nie ukazała teraz, bo by znikła w zalewie (śliwkowej). Na razie druga część wygląda ok.
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: Stalker w Grudnia 29, 2008, 22:59:51 pm
Gierka wyglada mocnie  :D
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: lukaszczyk w Grudnia 29, 2008, 23:36:56 pm
Widziałem aktualną wersje na żywo, grafa niezłe robi :-) miasteczko bardzo przypomina klimatem i wyglądem Assasina no i ma świetne oświetlenie(na poziomie Fable2), ale już animacja postaci jest żałosna :mad: mam nadzieje że poprawią to do premiery
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 30, 2008, 15:47:15 pm
Widziałem aktualną wersje na żywo, grafa niezłe robi :-) miasteczko bardzo przypomina klimatem i wyglądem Assasina no i ma świetne oświetlenie(na poziomie Fable2), ale już animacja postaci jest żałosna :mad: mam nadzieje że poprawią to do premiery
Z tego co wiem pierwsze filmiki i prezentacje opierały się na animacjach z jedynki, a w dwójce mają być podobno zupełnie nowe.
BTW gdzieś czytałem, że sama fabuła zabierze nam 10 godzin, albo mniej, ale wykonanie wszystkich sub questów może zająć nawet 150 :)
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Grudnia 30, 2008, 15:52:45 pm
Kiedy mozna sie spodziewac premiery ?!
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 30, 2008, 15:56:28 pm
w 2009 roku ;)
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 31, 2008, 03:00:42 am
w 2009 roku ;)
A dokładniej to w drugim kwartale.
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 30, 2009, 16:50:15 pm
w 2009 roku ;)
A dokładniej to w drugim kwartale.
Premiera już była przekładana parę razy, więc zobaczymy ;)
: Grudzień 31, 2008, 15:51:02 pm
System magii w TW:TT
Cytuj
Podstawowa struktura systemu czarów nadal będzie oparta na dobrze Nam znanych szkołach magii. Gracz będzie mógł wybrać trzy z dostępnych pięciu. Każda z tych szkół jest reprezentowana poprzez pojedyncze karty czarów, które są natomiast podzielone na 6 odrębnych amuletów - i mogą być one połączone w unikatowe zestawy kart czarów. Dlatego też, system magii będzie teraz bardziej złożony, koniec z erą oklepanych do bólu czarów! Teraz to Ty, graczu, możesz stworzyć prawie nieskończoną liczbę Twoich WŁASNYCH zaklęć!

Teraz kilka detali jak ten system magii będzie działał.

Magiczne atrybuty Twojego nowo stworzonego zaklęcia są determinowane przez pojedyncze właściwości każdej z kart, której użyłeś do utworzenia go. Są one podzielone na dwie podstawowe grupy: ?Karty Bazowe? definiują typ zaklęcia, np. czary przestrzenne, czy magiczne pociski oraz ?Karty Modyfikujące? które decydują o żywiole czaru (np. lód lub ogień) i o atrybutach takich jak prędkość czy zadawane obrażenia. To, czy zużywasz więcej lub mniej many czy też potrzebujesz odpowiednio więcej czasu na przygotowanie zaklęcia zależy właśnie od kombinacji kart, których użyłeś. Poziom gracza oraz ilość wyuczonych, z 35 możliwych, umiejętności magicznych także mają niemałe znaczenie. Jeśli czar jest dla Ciebie i Twych umiejętności zbyt skomplikowany może chybić, bądź też uszkodzić Ciebie samego. Na szczęście gra jest w tym miejscu dobrze przemyślana - nie będzie można stworzyć przesadnie potężnych kombinacji zaklęć, ale oczywiście nie będzie ograniczała zbyt bardzo waszych eksperymentów. A dla graczy, którzy będą woleli pójść na łatwiznę - gotowe kombinacje będzie można kupić od handlarzy!
http://www.two-worlds.pl/?p=67

A z bardziej konkretnych informacji:
- premiera została ustalona na czerwiec (ale może jeszcze ulec zmianie ;))
: Styczeń 31, 2009, 17:32:12 pm
The Temptation pod skrzydłami CD Projekt:
http://www.two-worlds.pl/?p=79

Co nowego w ?The Temptation?? (własne warsztaty, rasy itp.):
http://www.two-worlds.pl/?p=80#comments
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Marca 31, 2009, 07:53:19 am
Kurde, czerwiec jest idealny, niech chlopaki biora dupy w troki i do roboty, mam takie cisnienie na ta gre ze masakra.
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 31, 2009, 18:09:18 pm
Sam nie wiem dlaczego, ale też z chęcią bym zagrał mimo beznadziejnego dema pierwszej części, które mam w pamięci do dzisiaj. CRPG dla mnie na wagę złota. Oby dużo poprawili.
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 04, 2009, 00:47:52 am
Duża i dobrze napisana zapowiedź:
http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=5443&STR=1

Sam nie wiem dlaczego, ale też z chęcią bym zagrał mimo beznadziejnego dema pierwszej części, które mam w pamięci do dzisiaj. CRPG dla mnie na wagę złota. Oby dużo poprawili.
"Na obecnym etapie prac widać ogromny postęp w stosunku do części pierwszej, praktycznie w każdym elemencie rozgrywki."
: Kwiecień 16, 2009, 15:30:36 pm
Zapowiedź z onetu:
http://gry.onet.pl/4798,1554755,1,Two_Worlds_II,zapowiedz.html
: Kwiecień 29, 2009, 19:35:42 pm
Wreszcie coś ruszyło :D

3 nowe screeny:

(http://images.gamersyde.com/gallery/public/11075/1612_0001.jpg)

(http://images.gamersyde.com/gallery/public/11075/1612_0002.jpg)

(http://images.gamersyde.com/gallery/public/11075/1612_0003.jpg)

Info:
Cytuj
Karlsruhe, 3rd July 2009 ? in the coming winter, the role-playing world of Antaloor will once again open its portals to PC, Mac and Next-Gen consoles. Following the fantastic worldwide sales success of the game?s famous predecessor, TopWare Interactive will once again open a radically new chapter in the fantasy world of Reality Pump.

?Two Worlds II? presents a totally new gamer experience, one in which 2 years of intensive development has enabled quantum leaps in all spheres: completely overhauled AI and balancing standards, experienced authors, the active combat system and the brand-new engine all combine to provide an unforgettable experience where excitement, sheer enjoyment and graphics rule. ?Two Worlds II? simply sets new technical benchmarks in the RPG genre, thanks not least to its seemingly unlimited number of dynamic light sources, micro-detail Parallax Mapping, 24 Bit HDR Post Processing, Space Ambient Occlusion and Human Eye Accommodation.

The story of ?Two Worlds II? is staged a couple of years after Part 1 - and it will lead you into hitherto unexplored parts of Eastern Antaloor where you'll find many brand-new locations packed full of atmosphere - from dusty deserts to awe-inspiring temples.

Alexandra Constandache, the Executive Producer of TWII commented, ?We intentionally opted for a completely independent game with radical new technology. This was the only way to ensure that we harness the enormous potential and experience gained from the making of the first ?Two Worlds? project - and make full use of the further technical development of internal Reality Pump tools that has been on-going since the first ?Two Worlds? was developed. This new release window gives us enough time to systematically implement both our own requirements and the feedback of the ?Two World? fans, enabling us to create a breathtaking RPG experience.?

AND - we'll shortly be bringing out the next version of your hotly-awaited ??Two Worlds? magazine, the ?Antaloor Post? - and in it we'll tell you all about the latest developments direct from the developers at Reality Pump! If you want to be on the inside track when it comes to having inside info about Antaloor, go to www.twoworlds2.com and register for the newsletter - you won't regret it!
http://gamersyde.com/news_8200_en.html

Mam nadzieję, że teraz nowe informacje, screeny i filmiki zaczną napływać regularnie, a zimowa data premiery, będzie tą faktyczną ;)
Tytuł: Odp: Two Worlds: The Temptation
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lipca 04, 2009, 22:28:54 pm
Techland informacją prasową wzbudził nieco zamieszania, bo wyglądało to tak, jakby zapowiadali po praz pierwszy grę Two Worlds II zupełnie zapominając o The Temptation.

Tutaj przykład newsa, którego autor zmieszał się informacją: http://www.joystiq.com/2009/07/03/hey-someones-making-two-worlds-ii/
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 18, 2009, 22:51:11 pm
Tak sobie pomyślałem, że nazwę tematu wypadałoby zmienić na Two Worlds II.
: Lipiec 05, 2009, 13:16:17 pm
Two Worlds II ma zupełnie nowy silnik i niewiele wspólnego z Temptation
Cytuj
Kiedy zapowiedziano Two Worlds II wszyscy myśleliśmy, że z wcześniej zapowiedzianego Two Worlds: Temptation odpadł po prostu podtytuł zastąpiony cyfrą "II". Jak się jednak okazuje sprawa nie jest wcale taka prosta, ale to bardzo dobrze wróży nowej grze. W Zuxxez twierdzą, że cała historia wyglądała tak: "The Temptation zostało zawieszone z powodu technologicznego zapóźnienia. Użyliśmy zupełnie nowego silnika dla Two Worlds II". Więcej informacji kryje się w tym co powiedział Dirk Hassinger z TopWare.

"Po skończeniu Two Worlds zespół deweloperski zabrał się za dodatek. Z czasem zrobiło się z tego coś na tyle dużego, że stało się pełnoprawnym produktem (Two Worlds: The Tempation), ale w zeszłym roku zrozumieliśmy, że technologia, której używamy jest już przestarzała i zaczęliśmy tworzyć nowy silnik od podstaw. Two Worlds II będzie więc prawdziwą drugą częścią pod względem technicznym. Oczywiście niektóre idee oraz elementy fabuły z The Tempation zostaną użyte w grze."

No i super, że podjęto takie decyzje, bo techniczna słabość to jedna z największych wad pierwszej części. Teraz jest nadzieja, że RPG od Reality Pump stanie się łakomym kąskiem dla wielbicieli gatunku.
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95336,6794351,Two_Worlds_II_ma_zupelnie_nowy_silnik_i_niewiele_wspolnego.html

A tutaj podaje link do strony głównej, na której są na razie tylko 3 powyższe skriny i co ważniejsze motyw muzyczny z TWII (zapewne główny):
http://www.twoworlds2.com/

Dla mnie muzyka pierwsza klasa :)
: Lipiec 06, 2009, 21:37:26 pm
(http://www.two-worlds.pl/wp-content/uploads/2009/08/ap2.JPG)

(http://www.two-worlds.pl/wp-content/uploads/2009/08/ap1.JPG)

Troszkę nowego info:
http://www.two-worlds.pl/?p=98
http://www.two-worlds.pl/?p=104

Tutaj ładniej, ale po angielsku:
http://www.insidetwoworlds.com/local_links.php?action=jump&catid=25&id=286
(takie "gazetki" będą wychodzić co 2 tygodnie)
: Sierpień 13, 2009, 17:08:26 pm
Wreszcie trochę nowych screenów :)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Grafika może trochę prosta, ale i tak wygląda obiecująco i widać, że warunki pogodowe odegrają sporą rolę :D
: Sierpień 15, 2009, 20:11:55 pm
Nowe screeny:
(http://www.two-worlds.pl/wp-content/uploads/2009/10/shot_tw2_04.jpg)

(http://www.two-worlds.pl/wp-content/uploads/2009/10/shot_tw2_05.jpg)

(http://www.two-worlds.pl/wp-content/uploads/2009/10/shot_tw2_06.jpg)

(http://www.two-worlds.pl/wp-content/uploads/2009/10/shot_tw2_08.jpg)
http://www.two-worlds.pl/?p=117

Nowe Info + wywiad:
http://www.two-worlds.pl/?p=126
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Mikes w Października 18, 2009, 23:26:50 pm
Wygląda słabo
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Października 19, 2009, 00:28:14 am
Gra zapowiadana jest na wszystkie 3 platformy.

http://www.two-worlds.pl/?p=33

Osobiście wątpię w jakąkolwiek jakość tej gry na PS3 :P. Coś czuje, że za duży orzech do zgryzienia będą mieli twórcy.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Października 19, 2009, 04:03:26 am
Dla mnie to moze wygladac nawet jak czesc pierwsza, byle chlopaki wystrzegli sie bledow z jedynki i bedzie gites. Wole zeby popracowali nad mechanika niz grafika, chociaz na tych screenach gra wyglada calkiem ladnie, moze troche prosto ale ladnie.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Ciapkas w Października 19, 2009, 13:39:16 pm
W porównaniu do jedynki to na tych screenach wygląda zajebiście.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 26, 2009, 08:40:41 am
'Two Worlds II' announced for 360, PS3:
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a188569/two-worlds-ii-announced-for-360-ps3.html

Cytuj
High fantasy sequel Two Worlds II will be released on Xbox 360 and PlayStation 3.

The console versions will launch alongside the PC and Mac versions of the game, a spokesperson from TopWare Interactive confirmed to DS.

They will also share the same release date, currently scheduled for some time in spring 2010.

Two Worlds II will return to Antaloor and see the player rescued from prison by former enemies to find that the world has rapidly changed since their incarceration.

Reality Pump will return as developer, along with a new engine, open narrative and a variety of environments.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 30, 2009, 17:42:41 pm
Cytuj
Niemiecka strona iamgamer.de miała możliwość odwiedzić siedzibę firmy Zuxxez i wypróbować nadchodzące wielkimi krokami drugą część gry Two Worlds. Jak możecie przeczytać niżej, wrażenia z początkowych etapów gry zdecydowanie nie rozczarowały, aktualnie gra kształci się na coś wyjątkowego w gatunku RPG. Oto jakie opinie i informacje udało się w tymże artykule uzyskać:

- Przejście głównego wątku fabularnego zajmuje mniej więcej 20 godzin.

- Interaktywne otoczenie, podano np. odepchnięcie stojącej nam na drodze beczki w celu dostania się do skrzyni.

- Naturalna, płynna walka z prostymi combosami i aktywnym blokiem.

- Korzystanie ze sprintu powoduje obniżenie kondycji (będzie miernik kondycji).

- Opcja zbudowania własnej wioski i zapraszania do niej znajomych w trybie multiplayer, jak zapowiedziano już wcześniej.

- Grafika jest znakomita, wersja na konsolę Xbox 360 graficzne taka jak na PC.

- Światła, motion capture i generalny wygląd gry są pełne szczegółów jakich nie było jeszcze w innej grze RPG.

- Audio najwyższej jakości, synchronizacja mowy, świetny soundtrack.

- Zapowiada się świetna gra, po wizycie testerzy byli pewni, że będzie to jedna z lepszych gier z gatunku gier RPG.

- System CRAFT, system magii, mini-gry, zachowanie NPC i decyzje jakie będą mogli podjąć gracze zaspokoją zarówno hardkorowych jak i casualowych graczy.
http://www.two-worlds.pl/?p=145#comments
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Kwietnia 03, 2010, 01:32:37 am
Gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=Jw-6bPF_jxY&playnext_from=TL&videos=ttuKQAhfTwI
Wygląda znakomicie 8) Animacje jeszcze trochę sztywne, ale w porównaniu do jedynki skok jest ogromny :) Oby na Xie tez tak wyglądało.

Nowe screeny:
http://twoworldsvault.ign.com/screenshots/?category_select_id=cat_9
kilka na zachętę:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 03, 2010, 01:57:07 am
Jak pisałem pod filmem na PPE - liczy się progres, a tu widać ogromny. Jestem na "tak" i czekam z niecierpliwością starając się zapomnieć o demie jedynki.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 03, 2010, 07:10:44 am
Jakby ktoś nie wiedział, to gra wyjdzie po polsku na wszystkich trzech platformach :).
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: _Music w Kwietnia 24, 2010, 19:17:24 pm
Z zapowiedzi w extreme trochę się nawet zainteresowałem tą gierką, jednak po zobaczeniu tego trailera...


Nie skreślam gierki naturalnie, ale design mi się wybitnie nie podoba, no i to chyba jedna z najgorszych zajawek jakie w życiu widziałem- czy nikt tego nie oglądał z reality pump zanim wysłano w świat!?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Kwietnia 24, 2010, 19:38:49 pm
A mnie wrecz przeciwnie design podoba sie bardzo, widac ze beda zajebste zbroje  8) Ale sam trailer to padaka straszna, jesli chca sprzedac gre i pokazac ja z jak najlepszej strony to ten trailer nie powinien sie ukazac.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 04, 2010, 20:57:45 pm
Premiera 17 września
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95336,7840917.html
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 25, 2010, 22:53:31 pm
Debut trailer:

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-two-worlds/100516
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 31, 2010, 17:43:44 pm
Kolejne wideo:

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-mighty-two-worlds/100739
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 04, 2010, 18:17:31 pm
Kolejne wideo:

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-mighty-two-worlds/100739
Całkiem niezły nawet ten trailer :D  Spodziewałem się tandety, a wyszło całkiem nieźle. Kupię na bank, bo takich gier jest ostatnio jak na lekarstwo, a TW2 zapowiada się przynajmniej dobrze :)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 04, 2010, 18:18:58 pm
W tym roku mamy dość dużą liczbę RPG co mnie bardzo cieszy :). TW, Arcania i Fallout na liście zakupów :P.

Jeszcze jakby potwierdzili port gry akcji Mass Effect 2 to bym się ucieszył :).
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 04, 2010, 19:56:50 pm
Fallout to akurat zupełnie inne klimaty, choć jeśli poprawą bolączki F3 to dostaniemy porządnego RPGa. O Arcania natomiast zapomniałem. Pewnie obydwie gry (TW2 i Arcania) będą prezentować podobny poziom, stawiam jednak, że gra naszych rodaków będzie lepsza :)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 04, 2010, 20:43:24 pm
Tez czuje, ze Two World 2 moze byc czarnym koniec jesli chodzi o RPG'i w 2010. Fajna magia jest w grze, a Alpha Protocol troche zawiodl, poza tym wiadomo, ze Fantasy RPG dobrze sie sprzedaja ;]
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 17, 2010, 19:11:00 pm
Foty stoiska z E3:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 19, 2010, 00:01:47 am
Gameplay w dobrej jakości:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=14181
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 19, 2010, 00:29:02 am
Ej zajebiście to wygląda  :)

Skoki śmiechowe, ale filmik jak najbardziej mnie podjarał do kupienia gry.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 25, 2010, 00:28:34 am
Wywiad + gameplay w tle:
http://pixelatedgeek.com/2010/06/e3-2010-southpeak-interactive-shows-off-two-worlds-ii/

Kilka króciutkich filmików:
http://twoworldsvault.ign.com/static.php?page=NewTrailer

Wszystkie filmiki pochodzą z wersji na X0 i muszę zauważyć, że w porównaniu do pierwszej części postęp jest ogromny :D Pewnie będę brać preorderem :)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 12, 2010, 17:53:01 pm
Screeny:
http://gamersyde.com/news_two_worlds_2_images-9645_en.html
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lipca 12, 2010, 17:55:07 pm
http://tvgry.pl/?ID=1101

Producent gry gra i opowiada (po naszymu  :naughty:).
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 26, 2010, 10:35:22 am
Gameplay:
http://www.pcgames.de/Two-Worlds-2-PC-232534/News/Two-Worlds-2-im-Hands-on-Test-Grafik-Minispiele-und-Crafting-System-im-Detail-764435/

Screeny:
http://www.pcgames.de/Two-Worlds-2-PC-232534/News/Two-Worlds-2-Exklusive-Screenshots-mit-maximalen-Grafikdetails-764464/galerie/1401662/#tp
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 26, 2010, 11:31:50 am
Gameplay:
http://www.pcgames.de/Two-Worlds-2-PC-232534/News/Two-Worlds-2-im-Hands-on-Test-Grafik-Minispiele-und-Crafting-System-im-Detail-764435/

Screeny:
http://www.pcgames.de/Two-Worlds-2-PC-232534/News/Two-Worlds-2-Exklusive-Screenshots-mit-maximalen-Grafikdetails-764464/galerie/1401662/#tp
WoW. Wyglada naprawde swietnie. Super klimat, muzyka ala Morrowind, swietny DOF i Motion Blur. Animacje tez ok, szkoda tylko, ze euphorii nie ma, wiele by to gierce uroku dodalo ;]
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lipca 31, 2010, 00:12:52 am
Nowy trailer
http://www.gametrailers.com/video/return-to-two-worlds/702383

This game needs some love ;] Naprawde fajnie sie zapowiada, choc raczej sie nie skusze na zakup przed recenzjami [w sumie neiwiele gier spelnia u mnie warunek - kupna na slepo :P]
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 31, 2010, 00:43:38 am
Ktoś widział w akcji wersję na PS3?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lipca 31, 2010, 00:53:01 am
Ktoś widział w akcji wersję na PS3?

Jestem dziwnie spokojny o wersję na PS3. Chyba tylko Rockstar to takie beztalencia ;).
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lipca 31, 2010, 01:46:38 am
Takie cRPGi idealne są na wakacje. Szkoda, że premiera tak późno.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 31, 2010, 15:58:42 pm
Nowy trailer
http://www.gametrailers.com/video/return-to-two-worlds/702383
Całkiem spoko :)

Ktoś widział w akcji wersję na PS3?
Ktoś pewnie widział. Podobno wersja na Xa i Ps3 są identyczne, ale jak jest w rzeczywistości to się pewnie przekonamy dopiero po premierze.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 09, 2010, 16:47:59 pm
Two Worlds 2 z lokalizacją kinową. Premiera 17 września
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107184,8230370,Two_Worlds_2_z_lokalizacja_kinowa__Premiera_17_wrzesnia.html
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 14, 2010, 03:16:05 am
Nowy gameplay bardzo dobrej jakości:
http://twoworldsvault.ign.com/fullstory.php?id=58156

TW2 chyba będzie jedyny "prawdziwym" erpegiem, który wyjdzie w tym roku. Jeszcze tylko miesiąc :D
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 14, 2010, 12:53:16 pm
Nowy gameplay bardzo dobrej jakości:
http://twoworldsvault.ign.com/fullstory.php?id=58156

TW2 chyba będzie jedyny "prawdziwym" erpegiem, który wyjdzie w tym roku. Jeszcze tylko miesiąc :D
Wyglada zajebiscie ;] Jak gra bedzie osemki dostawac to biore na premierze. Nie podoba mi sie jedynie skonsolizowane inventory. W jedynce wygladalo to znacznie lepiej, mam nadzieje, ze wersja PC bedzie mialo troche inne.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 14, 2010, 17:57:41 pm
Średnia pewnie będzie oscylować w okolicach między 70-80%. Ja tam biorę nawet jak zejdzie trochę poniżej 70. Wątpię jednak aby TW2 dostawało takie niskie oceny, jak już jedynka na PC miała średnią 67% (czy coś koło tego), a dwójeczka na bank będzie lepsza. Oby tylko fabuła była dużo lepsza, niż w jedynce i żeby wszystko płynnie chodziło. O resztę się nie martwię :) No, może oprócz animacji postaci ;)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: kilgort w Sierpnia 15, 2010, 16:10:29 pm
Nowy gameplay bardzo dobrej jakości:
http://twoworldsvault.ign.com/fullstory.php?id=58156

TW2 chyba będzie jedyny "prawdziwym" erpegiem, który wyjdzie w tym roku. Jeszcze tylko miesiąc :D
Dałbys jeszcze raz bo coś zacina albo całkiem ERROR wywala ;/
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 15, 2010, 16:53:17 pm
Tu nie zacina:
http://www.youtube.com/watch?v=5O7VAMFbh2g&feature=related
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 16, 2010, 02:09:11 am
Obejrzałem ten ostatni trailer i super się to prezentuje. Walka niczego sobie, grafika też. Szczególnie dobrze prezentują się projekty pancerzy i czary.
Grał ktoś w jedynkę? Z tego co wyczytałem to była dość mocno niedopracowana, ale może jednak warto spróbować ?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 16, 2010, 13:36:17 pm
Cytuj
Grał ktoś w jedynkę? Z tego co wyczytałem to była dość mocno niedopracowana, ale może jednak warto spróbować ?
Na X0 nie radze, ale wersja PC po patchach jest bardzo dobra pozycja ;]
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 16, 2010, 16:23:46 pm
Grał ktoś w jedynkę? Z tego co wyczytałem to była dość mocno niedopracowana, ale może jednak warto spróbować ?
Grałem na Xie, nawet całkiem sporo. Muszę jednak przyznać, że wersja jest ta jest strasznie spieprzona i trzeba mieć dużo samozaparcia aby w nią grać. Mi jakoś udało się przymknąć oko na wady.

Jeśli Cię to interesuje to tutaj jest moja ocena po przejściu gry, którą swego czasu wystawiłem:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Sierpnia 16, 2010, 22:49:12 pm
Sry za lekki offtop
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 26, 2010, 16:10:06 pm
Bardzo prawdopodobne, że premiera zostanie przesunięta na październik, no ale jeszcze zobaczymy.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 09, 2010, 22:45:58 pm
Mapa Świata (http://www.insidetwoworlds.com/gallery/albums/6864-twoworldsii_map_original.jpg)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Sniegu nie widać, nieładnie:/
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 10, 2010, 11:51:54 am
Mapka sprawa miłe wrażenie, choć faktycznie trochę śniegu by nie zaszkodziło.

Lista osiągnięć:
http://twoworldsvault.ign.com/fullstory.php?id=58687
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: bartek_bohdan w Października 21, 2010, 15:06:42 pm
Nowy trailer
http://www.gametrailers.com/video/return-to-two-worlds/702383
Całkiem spoko :)

Ktoś widział w akcji wersję na PS3?
Ktoś pewnie widział. Podobno wersja na Xa i Ps3 są identyczne, ale jak jest w rzeczywistości to się pewnie przekonamy dopiero po premierze.

Grałem w wersję PS3 na beta-testach u producenta. Graficznie nie ma różnicy. Oczywiście z uwagi na otwarty świat, nie wszystkie tekstury są ostre jak żyletka, ale w porównaniu do jedynki postęp kolosalny na plus, rozmach światach i dbałość o detale przytłacza, no i ich autorski silnik, który będzie pewnie szlifowany przy kolejnych produkcjach.

Gwarantuje Wam wszystkim, że warto kupować. Przebija jedynkę pod każdym względem na każdą platformę. Widziałem w akcji i biorę w ciemno. Sprzedadzą co najmniej 2 mln i więcej...
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 21, 2010, 16:31:29 pm
Cytuj
Sprzedadzą co najmniej 2 mln i więcej...
Jakość niekoniecznie przekłada się na sprzedaż.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: bartek_bohdan w Października 22, 2010, 08:23:08 am
Cytuj
Sprzedadzą co najmniej 2 mln i więcej...
Jakość niekoniecznie przekłada się na sprzedaż.

Mowa łącznie o wszystkich platformach... poprzednia część się sprzedała w ilości ok. 1,3 mln
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Października 22, 2010, 16:54:58 pm
A ja czytałem, że TW sprzedało się ponad 3mln sztuk (zakładam jednak, że doliczono tutaj kopie dodawane do czasopism).

Po prostu chodziło mi o to, że sukces komercyjny jedynki nie musi oznaczać sukcesu dwójki, nawet jeśli ta będzie prezentować wyższy poziom. TW chyba trochę fuksem sprzedało się w tak dużej ilości i teraz ludzie mogą być już uprzedzeni. No i jak wychodziło TW to nie miało specjalnie konkurencji. Osobiście życzę jej jak najlepiej i sam prędzej, czy później zaopatrzę się we własny egzemplarz :)

Wiadomość scalona: Października 23, 2010, 13:21:46 pm
Nowy trailer (render):
http://www.youtube.com/watch?v=6ArD4vxKq2E&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 05, 2010, 15:14:36 pm
Two Worlds 2: Graphic comparison between PS3 and Xbox 360 version (http://translate.google.bs/translate?hl=de&sl=de&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.videogameszone.de%2FTwo-Worlds-2-PS3-232536%2FNews%2FTwo-Worlds-2-Grafikvergleich-zwischen-PS3-und-Xbox-360-Version-797908%2Fgalerie%2F1455997%2F)
Kupa x2.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 12, 2010, 12:30:00 pm
Filmy z wersji na PS3 - nie dość, że wygląda to przyzwoicie, to jeszcze... chodzi w miarę płynnie  :o

http://www.youtube.com/watch?v=IUMEvPDq4Ns
http://www.youtube.com/watch?v=CvfedDjBmwc
http://www.youtube.com/watch?v=F34Im1aemn4
http://www.youtube.com/watch?v=zE-EykBNA5s
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 12, 2010, 12:48:08 pm
Cofam jedną kupę.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Listopada 15, 2010, 20:38:20 pm
Gra jest podobno straszną lipą nastawioną na multi.
Po za tym wydawca wycofał edycję kolekcjonerką ze sprzedaży w Polsce...
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Mr_Zombie w Listopada 15, 2010, 20:53:57 pm
Straszną lipą? Jak na razie zbiera wysokie noty (przynajmniej wersja na PC), co biorąc pod uwagę jakość pierwszej części, już jest sporym zaskoczeniem.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Listopada 15, 2010, 21:30:11 pm
Cytat z forum Gry-online:

Cytuj
Na oficjalnym forum ludzie sa zniesmaczenie wrecz bym powiedzial.

Podsumowujac:

- Gra jest znacznie krotsza od zapowiedzi. Bajki o 100h gameplayu to chyba w multiplayer i grind na mobkach albo plywanie lodka w kolo tej duzej wyspy w Single - bo tyle sie da zrobic. W dodatku zapowiedzi byly mylace bo mowily o takim czasie gameplayu w Single - co jest bzdura atm.
- Swiat jest maly. Nikt nie poinformowal przed premiera ze duza wyspa jest "multiplayer only". Z zapowiedzi jednoznacznie wynikalo ze swiat jest otwarty i wielki - tymczasem nie jest. 70% tego co jest na mapie jest w single niedostepne - o czym tez nie bylo informacji przed premiera.
- Nawet w multi nie jest dostepna cala ta wyspa. Jest podzielona na rejony z kolejnymi scianami i klifami.
- Summa Sumarum gra jest duzo mniejsza od Two Worlds 1.

Ja osobiscie i duza ilosc ludzi na oficjalnym forum jestem zawiedziony i zniesmaczony podejsciem i dezinformacja ze strony developerow, betatesterow i portali recenzujacych te gre.
Bo naprawde te slogany o 40km2 terenu (chyba wody i niewidzialnych scian), 100h gamaplayu w Single, otwartym, nielinearnym, ogromnym swiecie zapelnionym TONAMI contentu , itp... mozna wlozyc miedzy bajki.

Dodatkowo z grze nie ma zapowiadanego jako feature systemu pogody, plywac mozna tylko w malej odleglosci od brzegow (zapomnij o przeplynieciu z wyspy na wyspe), poruszanie sie lodziami jest mocno ograniczone przez "wiatr", ktory wieje stale w jedna strone i uniemozliwia zeglowanie tam gdzie sie chce plus pare innych rzeczy.

Kto chce niech kupuje, ja sie ogromnie ciesze ze sciagnalem pirata i niestety nie dam zarobic krajanow z RP. Nie za taka dezinformacje i czcze przechwalki. Multi mam gleboko w dupie (i pewnie z 90% ludzi co gre kupilo) ani to MMO nie jest ani klasyczny RPG po multi jak NWN - takie uj wie co. A zabieranie takiej ilosci kontentu z Single (w sensie ze jest niedostepny chociaz jako teren do explroracji z mobkami itp...) na rzecz tej garstki ludzi grajacych w multi (a i tak pewnie po miesiacu nie bedzie juz gral nikt - to nie jest Call Of Duty czy Halo) jest jednym z najwiekszych idiotyzmow jakie wiedzilem w grach kiedykolwiek.
Srsly nie wiem co devsi sobie mysleli ale chyba powinni odstawic dopalacze.

Szkoda, wielka szkoda. Bo gra jest piekna, ciekawa mechanicznie i dosc udana fabularnie i "questowo". Co z tego jak obietnice developerow nie sa spelnione nawet w 50%.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 15, 2010, 21:35:16 pm
Ojej, koleś beczy bo na piracie nie pogra w pozostałe 70%? Spoko.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Listopada 15, 2010, 22:18:24 pm
W moim odczuciu bardziej beczy z powodu jaka część gry jest w singlu, a jaka w multi. Gdyby ktoś mi wyciął taki numer z Finalem, to też bym się wkurzył.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 15, 2010, 22:23:59 pm
O ile nie pobierali by opłat, to czemu nie.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Listopada 16, 2010, 00:23:35 am
W moim odczuciu bardziej beczy z powodu jaka część gry jest w singlu, a jaka w multi. Gdyby ktoś mi wyciął taki numer z Finalem, to też bym się wkurzył.
Singiel jest na conajmniej 50h, nie ma na co narzekac. Ludzie na neogaf po 15h nie wychodza z pierwszego chapteru.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 16, 2010, 00:58:59 am
Character Creation



Wiadomość scalona: Listopada 16, 2010, 16:39:30 pm
Przypadkiem trafiłem:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Listopada 17, 2010, 09:00:41 am
A wersja konsole przesunięta ponoć na przyszły rok. :/
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 17, 2010, 09:42:37 am
A wersja konsole przesunięta ponoć na przyszły rok. :/
Ciekawe, bo na torrentowni sa dostepne wszytskie trzy wersje.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 20, 2010, 15:59:52 pm



Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Krzych Ayanami w Listopada 20, 2010, 16:22:02 pm
A przypadkiem wersja konsolowa nie trafiła do sprzedaży na zachodzie równo z pecetową i nie posiada już wgranych naszych napisów?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 02, 2010, 14:59:01 pm
Dorwałem wersje na PS3, wbiłem w tryb multi, coop dla ośmiu graczy i przeszedłem SAM pierwszą kampanię. Wyglądało to mniej więcej tak. NPC w punkcie A zleca automatycznie zadanie w punkcie B, w tym punkcie kolejny NPC kaRZe iść do punktu C (wybić nieumarłych na  cmentarzu), wrócić kawałek i zapieprzać przez właśnieotwartąbramędziękiwybiciunieumarłychnacmentarzu do pnkt D i wpada trofik za zaliczenie pierwszej kampani w trybie wieloosobowym... WTF? Parę mobków do wybicia po drodze, lokacja po sznurku ala Uncharted z paroma polankami do zbierania grzybków i ziółek, na początku osada z 10 npc( 2 strażników, 6 sklepikarzy, 1 od main questa i jakiś od kasowania pamięci-pewnie reset statystyk), żadnego szefa do ubicia, nic. Druga kampania jeszcze lepsza, bo mamy kopalnie po sznurku( w których to gra zdążyła friznąć konsole+autosave co parę minut/sami ustalamy+zabezpieczenie przed kopiowaniem napawa mnie optymizmem...)więc odpadają "nieliniowe" polanki z grzybkami. Jeśli tak wygląda cała gra to "proszę ja ciebie". Innych trybów nie sprawdzałem, bo niema z kim.
Od strony technicznej wychodzi na to, że polacy dali radę z PS3 (2484 Mb/5m instalki tak na marginesie), poza dźwiękiem- problem analogiczny jak w Enslaved, czyli stereo poprzez wyjście optyczne.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: kun w Grudnia 02, 2010, 15:13:26 pm
Łooo kuurwa, aż tak słabo?? Ja własnie szukam jakiegoś rpg'a z coop'em co by dziurę po DS'ie wypełnić. Singiel dobry jest chociaż?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 02, 2010, 15:27:18 pm
Łooo kuurwa, aż tak słabo?? Ja własnie szukam jakiegoś rpg'a z coop'em co by dziurę po DS'ie wypełnić. Singiel dobry jest chociaż?
Singla nie tykałem na razie.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: kun w Grudnia 02, 2010, 16:23:43 pm
Jak tylko pograsz daj znać. Jak na razie tylko jedną osobę na friendlist widziałem w to grającą.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 03, 2010, 02:00:11 am
To jest mapa drugiej kampanii w trybie sieciowym....

(http://i435.photobucket.com/albums/qq72/Jurassek/Zdjcie10.jpg?t=1291337874)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: _Music w Grudnia 03, 2010, 11:44:43 am
RPG k***a :]

Ja straciłem kompletne zainteresowanie grą po obejrzeniu trailera kiedyś i teraz widzę że dobrze zrobiłem.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 03, 2010, 20:34:05 pm
Pograłem trochę w singlu i wydaje się całkiem ok. Świat nie jest ograniczoną ścieżka z punktu do punktu. Obecnie zwiedzam sawanne-strusie/ nosorożce/pawiany jako przeciwnicy to raczej niecodzienny widok.  Szkoda tylko, że nie można grać postacią z trybu sieciowego.
I nie przypuszczałem, że będę się jarał grafiką na PS3 w pecetowej grze robionej przez polaków :>
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2010, 23:52:10 pm
A samej Europie poszło milion kopii (XO i PS3 łącznie)

http://www.joystiq.com/2010/12/08/two-worlds-2-coming-to-america-jan-25-has-sold-a-million-in-eu/
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 09, 2010, 10:54:50 am
Mam nadzieję, że ten wynik dotrze też do zakutych głów z CD Projekt.
Cholernie liczę że Wiedźmin 2 jednak zawita na konsole, a na to coś się nie zanosi.
TW2 bańka w kilka tygodni kontra bańka Witcher'a w kilka miesięcy. Czarno to widzę.

A co do Two Worlds 2, to sam zamówiłem kopię od Mikołaja ;)
Nie wiecie może w którą wersję celować? X360 czy PS3?
Podobno jest tam jakieś multi, a nie mam golda na 360, ale za to graficznie chyba lepiej wypada wersja klocka. Mam dylemat.


EDIT: Dobra sam sobie odpowiedziałem na to pytanie, poszperałem po forum two-worlds.pl i  jednak biorę wersje na X360, bo są spore problemy z płynnością i doczytywaniem na PS3. Howgh.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: philipo w Grudnia 09, 2010, 11:01:45 am
Dokładnie, wynik ponad miliona sprzedanych egzemplarzy ( a gra jeszcze nie wszędzie miała premierę ) dobitnie pokazuje,na jakich platformach się zarabia.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: _Music w Grudnia 09, 2010, 11:37:59 am
Cholernie liczę że Wiedźmin 2 jednak zawita na konsole, a na to coś się nie zanosi.

Twórcy cały czas podkreślają że na bieżąco testują nowe fragmenty i na konsolach, by nie zatrzasnąc sobie drzwi, więc tym razem jestem dobrej myśli jeśli chodzi o konsole :]
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 09, 2010, 12:40:16 pm
Dokładnie, wynik ponad miliona sprzedanych egzemplarzy ( a gra jeszcze nie wszędzie miała premierę ) dobitnie pokazuje,na jakich platformach się zarabia.
Wiesz, ze z 80% z tej sprzedazy to jest PC?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 09, 2010, 12:54:51 pm
Dokładnie, wynik ponad miliona sprzedanych egzemplarzy ( a gra jeszcze nie wszędzie miała premierę ) dobitnie pokazuje,na jakich platformach się zarabia.
Wiesz, ze z 80% z tej sprzedazy to jest PC?
Źródełko?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 09, 2010, 13:08:30 pm
EDIT: Dobra sam sobie odpowiedziałem na to pytanie, poszperałem po forum two-worlds.pl i  jednak biorę wersje na X360, bo są spore problemy z płynnością i doczytywaniem na PS3. Howgh.
O screen tearing'u na X360 nie wspomnieli?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 09, 2010, 13:11:47 pm
EDIT: Dobra sam sobie odpowiedziałem na to pytanie, poszperałem po forum two-worlds.pl i  jednak biorę wersje na X360, bo są spore problemy z płynnością i doczytywaniem na PS3. Howgh.
O screen tearing'u na X360 nie wspomnieli?
No właśnie nie.
Chyba to jednak mi mniej przeszkadza niż kratkowanie, ale dzięki za zainteresowanie i próbę zwrócenia uwagi na jedyną słuszną wersję :lol:
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 09, 2010, 13:25:25 pm
Wersja na klocka ma przepalenia i tak zjebaną kolorystykę, że trudno się na nią patrzy, a co dopiero mówić o graniu. Do tego gorsze tekstury.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wersja na PS3 z tego co widzę bogatsza o co najmniej depth of field.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 09, 2010, 13:37:46 pm
Iras---> Ocenienie gry na podstawie tego porównania jest chore, polecam zastosować tutaj regułę odnoszącą się do GT5 i oceniania gry po obrazkach.
To porównanie to chyba jedyne dostępne w sieci (niemieckie) i jest ostro zrypane (widać doskonale po screenach z PC).

Już dziękuję za pomoc w wyborze, po przeczytaniu różnych forów dotyczących tej gry, sam zdecydowałem że biorę X360.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 09, 2010, 13:56:57 pm
Podobna gadka była przy okazji Alan Wake, po czym okazało się, że Niemcy używają sprzętu Digital Foundry, a ich materiały są najwyższej możliwej jakości. Odnośnie Gran Turismo, to nie mam nic przeciwko ocenianiu po obrazkach, dopóki nie pokazuje się uparcie tylko trzech najbrzydszych torów i kilku paskudnych standard carów.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 09, 2010, 14:03:50 pm
Źródełko?
Nie ma zrodelka, bo gry na PC nie sa monitorowane, ale gra wyszla glownie w niemczech i wschodniej/centralnej europie, gdzie X0 prawie nei istnieje. Gra miala bardzo dobre wyniki w DD sales [nie pamietam jak sie zwie stronka, ale na neogaf ja polecali w glownym temacie gry, na ktorej pare razy sie klucze konczyly], no i do tego jedynka tez glownie na PC byla hitem.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 09, 2010, 14:09:03 pm
Podobna gadka była przy okazji Alan Wake, po czym okazało się, że Niemcy używają sprzętu Digital Foundry, a ich materiały są najwyższej możliwej jakości. Odnośnie Gran Turismo, to nie mam nic przeciwko ocenianiu po obrazkach, dopóki nie pokazuje się uparcie tylko trzech najbrzydszych torów i kilku paskudnych standard carów.
To obrazek z tego porównania (chodzi o wersję PC)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
tutaj normalne screeny z blaszaka
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ja tam widzę różnicę, ale może ty nie.
Możliwe, że to wina kompresji na tym zbiorczym. Nie wiem, ale na pewno gra na PC tak nie wygląda. Jeśli nie umieją zrobić dobrego zrzutu z PC to nie posądzę ich że umieją takowe zrobić z X360 i PS3.

Cytuj
Nie ma zrodelka, bo gry na PC nie sa monitorowane, ale gra wyszla glownie w niemczech i wschodniej/centralnej europie, gdzie X0 prawie nei istnieje. Gra miala bardzo dobre wyniki w DD sales [nie pamietam jak sie zwie stronka, ale na neogaf ja polecali w glownym temacie gry, na ktorej pare razy sie klucze konczyly], no i do tego jedynka tez glownie na PC byla hitem.
Aha, no to ja napiszę w takim razie że 80% sprzedaży to wersje na konsole.
Tak samo moje twierdzenie wiarygodne jak i twoje ;)
Trzeba by czekać na dane wydawcy.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 09, 2010, 14:15:15 pm
Aha, no to ja napiszę w takim razie że 80% sprzedaży to wersje na konsole.
Tak samo moje twierdzenie wiarygodne jak i twoje Wink
A poprzesz to czym? Bo ja poparlem swoja teze.

Wiadomość scalona: Grudnia 09, 2010, 14:17:12 pm
tutaj normalne screeny z blaszaka
To nie sa normalne screeny, masz na nich usuniety motion blur, depth of field, HDR i podciagniete anizo, ktore normalnie jest na zero, do tego masz kompletnie inne ujecia.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 09, 2010, 14:21:39 pm
Aha, no to ja napiszę w takim razie że 80% sprzedaży to wersje na konsole.
Tak samo moje twierdzenie wiarygodne jak i twoje Wink
A poprzesz to czym? Bo ja poparlem swoja teze.

Wiadomość scalona: [time]Grudzień 09, 2010, 15:17:12 pm[/time]
Twoje poparcie tezy mnie nie przekonuje, więc dla mnie jest tak samo wiarygodne jak i moje.

Cytuj
To nie sa normalne screeny, masz na nich usuniety motion blur, depth of field, HDR i podciagniete anizo, ktore normalnie jest na zero, do tego masz kompletnie inne ujecia.
To znajdź takie same ujęcie magiku.
Chyba logiczne, że do porównania PC z konsolami wybrali najlepsze ustawienia grafiki?

Poza tym weźcie się opanujcie plujący jadem fanboje spod znaku Sony, Jezus Maria wy się musicie leczyć.
Wystarczy że ktoś napiszę że wybiera wersję na X360, a ci od razu lecą ze swoimi prawdami objawionymi.
Wybieram wersję na klocka i was to boli czy co?!
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 09, 2010, 14:54:30 pm
To znajdź takie same ujęcie magiku.
Chyba logiczne, że do porównania PC z konsolami wybrali najlepsze ustawienia grafiki?
Nie grales w ta gre na PC, a sie wymadrzasz [ja gralem]. Anizo nie wlaczysz innym sposobem jak przez wylaczenie HDR i parallax mapping.

Co do mojej tezy:
Cytuj
BIU Sales Awards for Germany -- November, 2010: http://www.biu-online.de/home/news/8-dezember-2010-biu-sales-award-call-of-duty-black-ops-hoechster-neueinsteiger-im-november/


Special - 500,000+
[PS3] FIFA 11


Platinum - 200,000+
[PS3] Call of Duty: Black Ops
[PC] Call of Duty: Black Ops


Gold - 100,000+
[NDS] Professor Layton and the Unwound Future
[WII] Wii Party
[PS3] Gran Turismo 5
[PS3] Assassin's Creed: Brotherhood
Gier z PC prawie nie ma, bo sprzedaja sie przez dystrybucje cyfrowa. I niemcy to najwiekszy rynek dla euroRPG, m.i. dlatego to w Niemczech Two Worlds 2 mialo premiere tydzien wczesniej niz w reszcie Europy.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 09, 2010, 15:00:52 pm
Poza tym weźcie się opanujcie plujący jadem fanboje spod znaku Sony, Jezus Maria wy się musicie leczyć.
Wystarczy że ktoś napiszę że wybiera wersję na X360, a ci od razu lecą ze swoimi prawdami objawionymi.
Wybieram wersję na klocka i was to boli czy co?!


BIERZ!
(http://i.pinger.pl/pgr246/a0e3920b002006f04b632505/3.jpeg)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 09, 2010, 15:29:38 pm
Aha, no to ja napiszę w takim razie że 80% sprzedaży to wersje na konsole.
Tak samo moje twierdzenie wiarygodne jak i twoje Wink
A poprzesz to czym? Bo ja poparlem swoja teze.

Wiadomość scalona: [time]Grudzień 09, 2010, 15:17:12 pm[/time]
Twoje poparcie tezy mnie nie przekonuje, więc dla mnie jest tak samo wiarygodne jak i moje.

Cytuj
To nie sa normalne screeny, masz na nich usuniety motion blur, depth of field, HDR i podciagniete anizo, ktore normalnie jest na zero, do tego masz kompletnie inne ujecia.
To znajdź takie same ujęcie magiku.
Chyba logiczne, że do porównania PC z konsolami wybrali najlepsze ustawienia grafiki?

Poza tym weźcie się opanujcie plujący jadem fanboje spod znaku Sony, Jezus Maria wy się musicie leczyć.
Wystarczy że ktoś napiszę że wybiera wersję na X360, a ci od razu lecą ze swoimi prawdami objawionymi.
Wybieram wersję na klocka i was to boli czy co?!

A bierz i nawet wersje na pegazusa.  :lol:
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 09, 2010, 17:28:34 pm
Podobno max lv w trybie multi-oczywiście nabity "uczciwie"...
(http://i435.photobucket.com/albums/qq72/Jurassek/z87f26bp.jpg?t=1291911972)

Wiadomość scalona: [time]Grudzień 09, 2010, 20:59:56 pm[/time]
Moje dwa marnej jakości filmiki z wersji dla plujących jadem.



Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Grudnia 16, 2010, 10:20:40 am
Jak to jest z multi w tej grze, serwery są wspólne dla wszystkich platform, czy każda ma oddzielne?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 16, 2010, 11:03:06 am
Jak to jest z multi w tej grze, serwery są wspólne dla wszystkich platform, czy każda ma oddzielne?
Oddzielne.

Wiadomość scalona: Grudnia 16, 2010, 11:26:58 am
Btw:
(http://i435.photobucket.com/albums/qq72/Jurassek/2w2patch.jpg?t=1292495132) (http://www.forum.two-worlds.pl/viewtopic.php?t=3139)

(akurat chodzi o wersję na PS3)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Grudnia 22, 2010, 18:56:59 pm
Gra generalnie dobra, dosyć ciekawy system walki/magii i ładna grafika (trochę przypomina AC, chociaż modele są dużo gorsze). Z początku było nawet dosyć ciekawie, niestety po dojściu na kontynent zaczyna się prawie że slasher, grindujemy na mobach ile wlezie. Z początku to cieszy, jednak po kilku godzinach zaczyna nudzić. Miałem nadzieję że po dojściu do tego "dużego" miasta zrobi się dużo ciekawiej, ale nic z tego - wręcz przeciwnie, zaciąłem się w tym miejscu. Może kiedyś uda się wrócić do TW i dokończyć...
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 22, 2010, 20:26:24 pm
Gameplay'e w HD z PS3.
Na tym poniżej jest najbardziej "klatkująca" lokacja w grze:
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 23, 2010, 13:36:06 pm
No cóż ewidentnie jest słabiej niż na X360. Dokonałem właściwego wyboru i zamówiłem wersję na klocka :angel:
p.s. no teraz czekam na wściekły atak sonybojków.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 23, 2010, 14:25:33 pm
No cóż ewidentnie jest słabiej niż na X360. Dokonałem właściwego wyboru i zamówiłem wersję na klocka :angel:
p.s. no teraz czekam na wściekły atak sonybojków.
(http://i435.photobucket.com/albums/qq72/Jurassek/Funny/sdfatakuje.jpg?t=1293110626)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 23, 2010, 14:29:09 pm
No cóż ewidentnie jest słabiej niż na X360. Dokonałem właściwego wyboru i zamówiłem wersję na klocka :angel:
p.s. no teraz czekam na wściekły atak sonybojków.
(http://i435.photobucket.com/albums/qq72/Jurassek/Funny/sdfatakuje.jpg?t=1293110626)
Buhahaha, a nie mówiłem, długo nie wytrzymał ciśnienia w pompce  :lol: :lol: :lol:
Kuffwa koleżka jest niemożliwy.  :roll:

P.S. Do tego cię cycuś zmartwię, ale pograłem już trochę w wersję na klocka i u mnie screen tearing nie występuje. Za to płynność jest nieporównywalnie lepsza niż na PS3.
No ale wiem w końcu ty wiesz lepiej,  :cry:

Dodam dla formalności że w przeciwieństwie do przedmówcy jestem posiadaczem: PS3, PS2, PSP, X360 i Wii. PSN id i gamertag do wglądu na priv.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 23, 2010, 16:18:36 pm
Buhahaha, a nie mówiłem, długo nie wytrzymał ciśnienia w pompce  :lol: :lol: :lol:
Kuffwa koleżka jest niemożliwy.  :roll:

P.S. Do tego cię cycuś zmartwię, ale pograłem już trochę w wersję na klocka i u mnie screen tearing nie występuje. Za to płynność jest nieporównywalnie lepsza niż na PS3.
No ale wiem w końcu ty wiesz lepiej,  :cry:

Dodam dla formalności że w przeciwieństwie do przedmówcy jestem posiadaczem: PS3, PS2, PSP, X360 i Wii. PSN id i gamertag do wglądu na priv.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 27, 2010, 21:09:57 pm
Cóż, dane było mi dziś przetestować wersje z klocka(PL).
Rwania obrazu którego trofik79 nie widzi doświadczyłem już na ekranie tytułowym podczas oglądania postaci, przejaskrawiony obraz w nasłonecznionych lokacjach wypala oczy oraz brak DOF (obiekty w oddali), frameratu lepszego (porównując te same lokacje początkowe nie zauważyłem), jedynie na plus fizyka niektórych roślin (np: paprotki, pnącza) które w wersji na PS3 są nieruchome.
To by było na tyle, życząc tropikowi właściwego wyboru oraz rzetelności w forumowym słowie pisanym.

Byłbym zapomniał o niewyraźnym obrazie (sub HD?).
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 28, 2010, 14:07:02 pm
Cóż, dane było mi dziś przetestować wersje z klocka(PL).
Rwania obrazu którego trofik79 nie widzi doświadczyłem już na ekranie tytułowym podczas oglądania postaci, przejaskrawiony obraz w nasłonecznionych lokacjach wypala oczy oraz brak DOF (obiekty w oddali), frameratu lepszego (porównując te same lokacje początkowe nie zauważyłem), jedynie na plus fizyka niektórych roślin (np: paprotki, pnącza) które w wersji na PS3 są nieruchome.
To by było na tyle, życząc tropikowi właściwego wyboru oraz rzetelności w forumowym słowie pisanym.

Byłbym zapomniał o niewyraźnym obrazie (sub HD?).
Kłamiesz, na 360 rwania obrazu brak, obraz na xpudle żyleta, na PS3 lekko rozmazany, framerate momentami na PS3 leci na łeb, fizyka wersji X360 miażdży tą z PS3. Port tak samo zwalony jak Mafia 2 na PS3.
Wszystkim którzy mają realną możliwość wyboru wersji polecam tą na sprzęt MS.
Porównywane organoleptycznie wczoraj wieczorem na obu konsolach na tym samym TV z tymi samymi ustawieniami.
Nie sugerujcie się opiniami sonybojka, prześledźcie jego posty dotyczące X360 i sami sobie odpowiedzcie czy może być wiarygodny w wyborze wersji Two Worlds 2.

P.S. Aha i zajebistego masz X360, na którym śmietniku go znalazłeś?!
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 28, 2010, 14:35:18 pm
Kłamiesz, na 360 rwania obrazu brak,
To się nazywa DOF-Depth of field- a nie rwanie.

obraz na xpudle żyleta,
Racja, też bym się pociął jak bym miał na tym grać.

na PS3 lekko rozmazany
Nie moja wina, że masz opluty ekran.

framerate momentami na PS3 leci na łeb
Momentami, na X360 rwie cały czas.

fizyka wersji X360 miażdży tą z PS3
Pisałem o tej DROBNEJ wadzie, więc nie wiem o co sapiesz.

Port tak samo zwalony jak Mafia 2 na PS3.
Wszystkim którzy mają realną możliwość wyboru wersji polecam tą na sprzęt MS.
Porównywane organoleptycznie wczoraj wieczorem na obu konsolach na tym samym TV z tymi samymi ustawieniami.
Niech biorą, niech zobaczą jak nie powinno się robić gier.

Nie sugerujcie się opiniami sonybojka, prześledźcie jego posty dotyczące X360 i sami sobie odpowiedzcie czy może być wiarygodny w wyborze wersji Two Worlds 2.
Nie tylko mogę ale i jestem!

P.S. Aha i zajebistego masz X360, na którym śmietniku go znalazłeś?!
A to można nabyć ten sprzęt w jakiekolwiek inne dystrybucji o.0?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 28, 2010, 14:45:07 pm
Cóż, dane było mi dziś przetestować wersje z klocka(PL).
Rwania obrazu którego trofik79 nie widzi doświadczyłem już na ekranie tytułowym podczas oglądania postaci, przejaskrawiony obraz w nasłonecznionych lokacjach wypala oczy oraz brak DOF (obiekty w oddali), frameratu lepszego (porównując te same lokacje początkowe nie zauważyłem), jedynie na plus fizyka niektórych roślin (np: paprotki, pnącza) które w wersji na PS3 są nieruchome.
To by było na tyle, życząc tropikowi właściwego wyboru oraz rzetelności w forumowym słowie pisanym.

Byłbym zapomniał o niewyraźnym obrazie (sub HD?).
Nie sugerujcie się opiniami sonybojka, prześledźcie jego posty dotyczące X360 i sami sobie odpowiedzcie czy może być wiarygodny w wyborze wersji Two Worlds 2.

http://tinyurl.com/34y3s7
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 29, 2010, 13:09:49 pm
 :lol: Widać że boli.

Sprawa jest oczywista i nie podlega dyskusji:
http://www.forum.two-worlds.pl/viewtopic.php?t=3232
http://www.forum.two-worlds.pl/viewtopic.php?t=3139
http://www.forum.two-worlds.pl/viewtopic.php?t=3129
http://www.forum.two-worlds.pl/viewtopic.php?t=3053

Znajdzie misiaczki takie posty z tego forum odnośnie wersja na X360. Dziękuje dobranoc.

"I nic nie wmówi nam że czarne jest czarne..."
Żyjcie dalej w swoim świecie fantazji.  :lol:
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 29, 2010, 13:30:28 pm
Posiadacze klockowej wersji wypowiadają się na innych "forach"...

Cytuj
Pograłem dziś jeszcze trochę i na sawannie grafika jest tragiczna, ale nie przez ogólną jakość, tylko zbyt intensywną poświatę. Kombinowałem z ustawieniami gry, monitora itd. Nawet przeniosłem X360 do drugiego pokoju, żeby sprawdzić jak wygląda na 42' plazmie. Z ciekawości podłączyłem go nawet do TV CRT - na każdym gra wygląda pod tym względem tragicznie. Zrobiłem zdjęcia aparatem:

http://img203.imageshack.us/i/img1014q.jpg
http://img714.imageshack.us/i/img1017v.jpg

Czekamy na patcha?

http://torrenty.org/torrent/525678

:lol:

Jak wygląda gra na PS3 już było pokazywane:

Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 29, 2010, 14:07:17 pm
Posiadacze klockowej wersji wypowiadają się na innych "forach"...

Cytuj
Pograłem dziś jeszcze trochę i na sawannie grafika jest tragiczna, ale nie przez ogólną jakość, tylko zbyt intensywną poświatę. Kombinowałem z ustawieniami gry, monitora itd. Nawet przeniosłem X360 do drugiego pokoju, żeby sprawdzić jak wygląda na 42' plazmie. Z ciekawości podłączyłem go nawet do TV CRT - na każdym gra wygląda pod tym względem tragicznie. Zrobiłem zdjęcia aparatem:

http://img203.imageshack.us/i/img1014q.jpg
http://img714.imageshack.us/i/img1017v.jpg

Czekamy na patcha?
C'mon bez jaj nie przytaczaj postów cipciaków grających na piratach.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 29, 2010, 14:08:30 pm
:lol: Widać że boli.

Sprawa jest oczywista i nie podlega dyskusji:
http://www.forum.two-worlds.pl/viewtopic.php?t=3232
http://www.forum.two-worlds.pl/viewtopic.php?t=3139
http://www.forum.two-worlds.pl/viewtopic.php?t=3129
http://www.forum.two-worlds.pl/viewtopic.php?t=3053

Znajdzie misiaczki takie posty z tego forum odnośnie wersja na X360. Dziękuje dobranoc.

"I nic nie wmówi nam że czarne jest czarne..."
Żyjcie dalej w swoim świecie fantazji.  :lol:
Heh, teraz jestem pewien, że na oczy nie widziałeś żadnej wersji.
Problemy z balansem w multiplayerze dawać jako przykład, że wersja na PS3 jest zjebana, no ja pier.....
No ale czego spodziewać się po osobie z "brokacikowym" stylem wypowiedzi.

Wiadomość scalona: Grudnia 29, 2010, 14:09:12 pm
C'mon bez jaj nie przytaczaj postów cipciaków grających na piratach.
Innych ,jak widać, niema.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 29, 2010, 14:19:32 pm
Innych ,jak widać, niema.
No patrz a ja mam, i co zatkało kakało?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 29, 2010, 14:25:54 pm
Innych ,jak widać, niema.
No patrz a ja mam, i co zatkało kakało?
Co niby masz?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 29, 2010, 15:22:57 pm
Innych ,jak widać, niema.
No patrz a ja mam, i co zatkało kakało?
Co niby masz?
Ty lepiej idź pośpiewaj te swoje faszystowskie kolędy, a nie bierz się za czytanie forum, jak nie jarzysz.
Dla mnie koniec tematu. Nie ma o czym dyskutować: wersja TW2 na X360>>>>>>PS3 i tylko ślepcy w postaci Jurka i jego wesołej watachy uważają inaczej. Strzała gamonie idę grać na PS3.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 29, 2010, 15:39:11 pm
Kolęda jest Austriacka, a nie faszystowska.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 29, 2010, 15:47:42 pm
Kolęda jest Austriacka

Hitler też był z Austrii.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 29, 2010, 15:49:12 pm
Innych ,jak widać, niema.
No patrz a ja mam, i co zatkało kakało?
Co niby masz?
Ty lepiej idź pośpiewaj te swoje faszystowskie kolędy, a nie bierz się za czytanie forum, jak nie jarzysz.
Dla mnie koniec tematu. Nie ma o czym dyskutować: wersja TW2 na X360>>>>>>PS3 i tylko ślepcy w postaci Jurka i jego wesołej watachy uważają inaczej. Strzała gamonie idę grać na PS3.



Jak tak na to patrze to nie dziwne, że nas opluwasz tym jadem xenosowym.

Zapomniałbym dodać, że nie dziwi mnie EOT z Twojej strony, mając za argument trzy lole i parę wyzwisk w moją stronę :lol:

I tym oto akcentem pożegnajmy tragiczną wręcz wersję na X360 i Twój upadły troling.
Amen.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 29, 2010, 16:16:10 pm
Kolęda jest Austriacka

Hitler też był z Austrii.

, a nie faszystowska.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 29, 2010, 16:32:50 pm
W takim razie nazistowska.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Grudnia 30, 2010, 15:38:53 pm
Innych ,jak widać, niema.
No patrz a ja mam, i co zatkało kakało?
Co niby masz?
Ty lepiej idź pośpiewaj te swoje faszystowskie kolędy, a nie bierz się za czytanie forum, jak nie jarzysz.
Dla mnie koniec tematu. Nie ma o czym dyskutować: wersja TW2 na X360>>>>>>PS3 i tylko ślepcy w postaci Jurka i jego wesołej watachy uważają inaczej. Strzała gamonie idę grać na PS3.



Jak tak na to patrze to nie dziwne, że nas opluwasz tym jadem xenosowym.

Zapomniałbym dodać, że nie dziwi mnie EOT z Twojej strony, mając za argument trzy lole i parę wyzwisk w moją stronę :lol:

I tym oto akcentem pożegnajmy tragiczną wręcz wersję na X360 i Twój upadły troling.
Amen.
Ale co ty gamoniu mi zarzucasz, na tych filmikach wersja na PS3 wygląda jak rozmazana kupa.
Obejrzyj sobie prawdziwy gameplay z jedynej słusznej wersji i
POGÓDŹ SIĘ Z TYM !!!!


Jakbyś zauważył sieroto znająca tylko faszystowskie kolędy i posiadająca X360 wyciągnięte ze śmietnika sąsiadki, ja nie zarzucałem do tej pory filmików, bo mam w przeciwieństwie do ciebie możliwość porównania na WŁASNYM TELEWIZORZE dwóch wersji TW2 (jedna moja druga od kumpla).
Twoja wiarygodność spada na łeb na szyję. Aha i czekam na twój kolejny filmik.

Użytkownik porównujący obie wersje na własnym sprzęcie>>>>>>>> VS Jurass porównujący wersje gry na youtubie LOL :lol:
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 30, 2010, 16:11:43 pm
Ale co ty gamoniu mi zarzucasz, na tych filmikach wersja na PS3 wygląda jak rozmazana kupa.
Obejrzyj sobie prawdziwy gameplay z jedynej słusznej wersji i
POGÓDŹ SIĘ Z TYM !!!!


Jakbyś zauważył sieroto znająca tylko faszystowskie kolędy i posiadająca X360 wyciągnięte ze śmietnika sąsiadki, ja nie zarzucałem do tej pory filmików, bo mam w przeciwieństwie do ciebie możliwość porównania na WŁASNYM TELEWIZORZE dwóch wersji TW2 (jedna moja druga od kumpla).
Twoja wiarygodność spada na łeb na szyję. Aha i czekam na twój kolejny filmik.

Użytkownik porównujący obie wersje na własnym sprzęcie>>>>>>>> VS Jurass porównujący wersje gry na youtubie LOL :lol:
SELFOWNED TY ŚLEPA X BOTOWA KUPO-NA FILMIKU KTÓRY LINKUJESZ WYGLĄDA DOKŁADNIE TAK JAK PISAŁEM!!!!!!!!!!!!!!
Ja nie mogę.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Grudnia 31, 2010, 10:43:41 am
I po co się kłócić o wyższość wersji x36 czy ps3, skoro wersja pc i tak wygląda najlepiej :)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Grudnia 31, 2010, 11:03:19 am
I po co się kłócić o wyższość wersji x36 czy ps3, skoro ta gra jest do dupy :)

Fixed.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Kerth w Grudnia 31, 2010, 13:44:04 pm
Też prawda :)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 31, 2010, 15:42:39 pm
Muszę ją mieć w takim razie :D
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: kun w Grudnia 31, 2010, 16:28:53 pm
Ja pierdyka, gdzie nie pójdę tam biją się o grafikę! Testosteronu za dużo we krwi czy jak??
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 31, 2010, 16:47:44 pm
Ja pierdyka, gdzie nie pójdę tam biją się o grafikę! Testosteronu za dużo we krwi czy jak??
Za mało rozumu
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 01, 2011, 12:13:13 pm
Ja pierdyka, gdzie nie pójdę tam biją się o grafikę! Testosteronu za dużo we krwi czy jak??
Za mało rozumu
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Stycznia 01, 2011, 12:29:08 pm
Ja pierdyka, gdzie nie pójdę tam biją się o grafikę! Testosteronu za dużo we krwi czy jak??
Za mało rozumu

ciulowo robi tą skarpówką, no i nie nasmarował ramienia, skrzypi jak diabli xD
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Stycznia 27, 2011, 17:04:43 pm
Co prawda dopiero zaczolem grac (premiera byla przedwczoraj u nas) ale juz mi sie o wiele bardziej podoba niz czesc pierwsza, do tego muza jest kapitalna :)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Stycznia 28, 2011, 00:44:27 am
Napisz więcej ReD jak dasz radę, bo przy jedynce twoje opinie się sprawdziły ;)  Filmiki również mile widziane :)

Ja chyba niestety zagram dopiero w drugiej połowie roku. Za dużo spraw na głowie by grać w tak rozbudowaną grę :(
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Stycznia 28, 2011, 04:03:43 am
POK nie uwierzysz, da sie koniem jezdzic :) Jak narazie wszystko co widzialem jest lepsze niz w czesci pierwszej, wlacznie zjazda koniem. Fabula troche nie za bardzo zachecajaca, ale moze jeszcze sie rozkreci. Pogram wiecej to dam ci znac co i jak :)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 31, 2011, 09:57:08 am
Jeszcze nie czytałem, ale Eurogamer dał... 7/10  :o

http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-31-two-worlds-ii-review
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Stycznia 31, 2011, 12:13:52 pm
 :o :o

Cytuj
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

http://board.zuxxez.com/showthread.php?t=38152

WOW.  :o

P.S. Wersja na PS3 ssie! :lol:
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 31, 2011, 12:52:10 pm
Jeszcze nie czytałem, ale Eurogamer dał... 7/10  :o

http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-31-two-worlds-ii-review
I w recce bardzo mocno chwalili gre.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 31, 2011, 12:58:38 pm
Jeszcze nie czytałem, ale Eurogamer dał... 7/10  :o

http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-31-two-worlds-ii-review
I w recce bardzo mocno chwalili gre.
Ciekawe za co, skoro przyznali jej najniższą możliwą ocenę :troll:
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 31, 2011, 13:52:52 pm
Ciekawe za co, skoro przyznali jej najniższą możliwą ocenę trollface
Przeczytaj ;p I 7 na eurogamer to nie jest zla ocena.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 31, 2011, 14:36:57 pm
:o :o

Cytuj
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

http://board.zuxxez.com/showthread.php?t=38152

WOW.  :o

P.S. Wersja na PS3 ssie! :lol:

A jak włączyć v-sync na Xboxie?
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Stycznia 31, 2011, 20:40:28 pm
:o :o

Cytuj
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

http://board.zuxxez.com/showthread.php?t=38152

WOW.  :o

P.S. Wersja na PS3 ssie! :lol:

A jak włączyć v-sync na Xboxie?
Dokładnie trak samo jak zwiększyć fps'y w wersji na PS3.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 31, 2011, 21:15:17 pm
Cytuj
Ponieważ nigdzie nie znalazłem tematu Two Worlds 2 na Xboxa 360 postanowiłem go założyć.
Niestety gra zawiesza konsolę przy doczytywaniu tekstur. Straciłem w ten sposób kilkanaście godzin grania w Święta. Bardzo się wnerwiłem Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad .

Cytuj
Mam dwa pytania.
1. Czy jest gold patch 1.1 na x360 ? I jak tak to jak ściągnąc(Płyta lub pendrive).
2. Ostatnio coś nie moge przenieść się do nowego ashos. Ładuje się do połowy. Przebiegłem przez wode i przed nowym ashos się zwiesiło.

Cytuj
Ja też mam taki sam problem jak tomek124 gra się zacina w New Ashos a przedtem dobrze gra chodziła przez 40h grania.

Cytuj
Czw Sty 27, 2011 8:50 am   
w końcu jest patch do wersji na ps3 wczoraj chciałem zagrać w mp i ok 21:15 włączam gre i pokazało sie że jest dostępna aktualizacja Very Happy zachęcam do jak najszybszego zainstalowania patcha Very Happy

Cytuj
Sob Sty 29, 2011 8:33 pm
A kiedy Patch na Xboxa?

O.O (http://www.forum.two-worlds.pl/index.php)

tropik79 poleca lepszejszom wersjem

Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Lutego 01, 2011, 11:17:36 am
Cytuj
Czy ktoś może orientuje się kiedy wyjdzie patch na konsolę, w multi gra się teraz tragicznie. Magowie robią co chcą. Jakieś dziwne mikstury czy czary robią tak, że ja na poziomie 31, nie mogę nawet drasnąć kogoś na poziomie PIERWSZYM. Balans jest tu potrzebny i to koniecznie. Czy ktoś w końcu odpowie kiedy wyjdzie patch na PS3 ? Druid obiecał, że wyjdzie do Świąt, ale ciężko to widzę jakoś.

Cytuj
To do kogo konkretnie należy kierować zapytanie w sprawie wydania patcha na platformę PS3?
No chyba powinien wyjść jak najszybciej, bo wypuszczenie go za pół roku na nic się już raczej nie przyda.

Przecież sytuacja ta jest niepoważna, jeżeli producent tak podchodzi, to ja też tak podejdę i poproszę go o zwrot kosztów zakupionej gry, którą im zwrócę z racji, że jest ona zwyczajnie niedorobiona, odstaje wyglądem od innych platform i pełna błędów, na dodatek jest poprawka, z której przez czyjąś głupotę nie można skorzystać.

Zachęcam innych do podobnego działania, bo gdy produkt nie spełnia oczekiwań (gra) można zażądać zwrotu gotówki od producenta. Nie zamierzam w nieskończoność znosić takiego traktowania.

Na koniec jeszcze raz proszę o informacje z kim należy się w sprawie patcha lub zwrotu wadliwej gry kontaktowa

Cytuj
Dokładnie, na PS3 często mam zwiechy samej gry, lecz także zdarzaja się zwiechy konsoli, czego wcześniej nie było.

Cytuj
Przepraszam ze zapytam, ale wczoraj odkrylem buga z nie dzialajaca umiejetnoscia jaka jest Mistycyzm u maga (na konsoli PS3).

Cytuj
Witam,

kiedy ktoś zajmie się bardzo mocno ułomną wersją na PS3?

Gra ma bardzo ograniczoną widoczność terenu w stosunku do innych platform, co przekłada się na ogólnie słaby odbiór jej strony wizualnej, niekiedy po pewnym czasie grania występuje jekiś błąd, który powoduje takie klatkowanie, że uniemożliwia dalsza grę. Klatkowanie w trakcie tworzenia autosave (dość częste), dorsysowujące się scenerie po wyjściu z jakiegoś budynku w miastach lub wpadanie postaci pod tekstury, znikające włosy u bohatera, błędy w fizyce przeciwników, itp. Psują się zapisy stanu gry, błędy w fabule blokujące/uniemożliwiające jej dalszą kontynuację, jeżeli wystąpią.

Na prawdę sytuacja jest tragiczna, mnóstwo negatywnych wypowiedzi o wersji na PS3, a ci co Two Worlds II już kupili szybko się jej pozbywają!!! Kazdy dzień milczenia producenta nt. porządnej poprawki jest delikatnie mówiąc nie na miejscu i przy takim jego podejściu, a obecnym zachowaniu graczy (platforma PS3) może dojść do sytuacji, że za niedługo nie będzie już dla kogo zrobić takiego patcha, bo nikt w tą grę już nie będzie chciał grać ani jej kupić.
O.O (http://www.forum.two-worlds.pl/viewforum.php?f=12&sid=f4dd6edd6ba781bee5c5a781cc069a20)
PS3 ssie! a Jurass jest ślepy!

I specjalnie dla Jurass'ka, massive damege prosto w jajka:
Cytuj
Um wow. Listen, I don't have a horse in the console war race. I own every console under the sun and I'm generally a pragmatist when it comes to choosing a platform. I want the best looking version possible. After playing the 360 version for the last two hours, I have to say my PS3 copy is going back for the 360 version. Here's a quick pros and cons for the PS3 version for those interested. (Both versions are being played on a 50inch Panasonic VT25 plasma that has been ISF calibrated)

Pros:

- Little to no tearing on the PS3 version. The game maintains vsync throughout the experience for a very clean IQ \presentation on that front. The 360 by comparison tends to tear quite often but also runs at a more steady clip, IMHO.
- Whatever anti-aliasing method being used on the PS3 helps to produce an overall jaggy/flicker free quality in comparison to the 360 version.

PS3 Cons:

- Ridiculous overuse of depth of field effects. Likely being used to help maintain framerate but it unfortunately skews the view of far away objects which are completely viewable on the 360 version. I have not found a console command that brings any level of parity on this front. The 360 is simply the winner here.
- Muddled textures. The opening prison escape was night and day. I used the gamma correction to bring the two versions as close as I possibly could and the 360 version has sharp detailed texture work while the PS3 version looks as though someone has smeared vasoline on the walls/floors of the castle. This carries over to the landscape as well.
- The 360 has more pronounced and natural bloom/lighting effects. This leads to the game having a brighter, more colorful and just downright better look to it. The PS3 lighting by comparison looks dim and some effects are just downright missing. That beautiful water we saw in the PC videos is prevalent on the 360 where as many of the small coast line effects are obscured by the PS3's muted lighting.
- I'd be curious for Digital Foundry to do a resolution comparison between the two versions. To my eyes, it looks as though the 360 version is simply running at a higher resolution. The PS3 version just looks mirky. I hate to bring up the vasoline comparison again but it honestly looks like someone lifted a veil of vasoline off of my screen when I put the 360 version in. The lack of detailed textures (which may be due to the AA method implemented on the PS3) by comparison doesn't help but there has to be something more going on.


Another slight difference:
- I can't get the console command window to open while in-game on the PS3. It only works on the main menu. So you make your changes and then load the game etc.
- On the 360 version, the console command window ONLY seems to work in-game. I can't open it from the main menu but can see my changed immediately as I play.

Not a big deal, but I thought that was interesting.

Frankly, my PS3 version is going back tomorrow for the 360 version. In my opinion, it's the console version to get from an visual perspective. The Playstation 3 isn't a terrible port by any means (and the console commands help in many cases), but it falls short in other key areas. The overuse of depth of field and pronounced improvement in lighting effects sealed the deal for me personally. All in my opinion of course.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=25714878&postcount=1376

Oj Boban nie ciśnieniuj się tak, ja mam PS3 i nawet grałem z tobą na początku w KZ2 w GOT. ;)
Lubię po prostu powalczyć z ciemnogrodem. :troll:
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 01, 2011, 11:23:46 am
Chciałbyś żeby X360 tak ssał. Killzone 3, Uncharted 2, GT5, InFamous 2, God of War 3 i reszta ex'ów, które pokazują jak głęboko w dupie jest X0. 8)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 01, 2011, 13:47:58 pm
Cytuj
Czy ktoś może orientuje się kiedy wyjdzie patch na konsolę, w multi gra się teraz tragicznie. Magowie robią co chcą. Jakieś dziwne mikstury czy czary robią tak, że ja na poziomie 31, nie mogę nawet drasnąć kogoś na poziomie PIERWSZYM. Balans jest tu potrzebny i to koniecznie. Czy ktoś w końcu odpowie kiedy wyjdzie patch na PS3 ? Druid obiecał, że wyjdzie do Świąt, ale ciężko to widzę jakoś.
To, że ten problem dotyczył (pewnego złoma nadal dotyczy-PC/PS3 mają patcha) wszystkich platform to już pewnie mniej ważne.

Cytuj
To do kogo konkretnie należy kierować zapytanie w sprawie wydania patcha na platformę PS3?
No chyba powinien wyjść jak najszybciej, bo wypuszczenie go za pół roku na nic się już raczej nie przyda.

Przecież sytuacja ta jest niepoważna, jeżeli producent tak podchodzi, to ja też tak podejdę i poproszę go o zwrot kosztów zakupionej gry, którą im zwrócę z racji, że jest ona zwyczajnie niedorobiona, odstaje wyglądem od innych platform i pełna błędów, na dodatek jest poprawka, z której przez czyjąś głupotę nie można skorzystać.

Zachęcam innych do podobnego działania, bo gdy produkt nie spełnia oczekiwań (gra) można zażądać zwrotu gotówki od producenta. Nie zamierzam w nieskończoność znosić takiego traktowania.

Na koniec jeszcze raz proszę o informacje z kim należy się w sprawie patcha lub zwrotu wadliwej gry kontaktowa
Zastanawia mnie na podstawie czego wysnuł te wnioski? Narzekań na błędy wersji PC jest więcej, a to wcale nie dowodzi, że jest ich więcej, tylko raczej popularności na dany sprzęt. Na złomie mało kto gra to i narzekań mało jest.


Cytuj
Witam,

kiedy ktoś zajmie się bardzo mocno ułomną wersją na PS3?

Gra ma bardzo ograniczoną widoczność terenu w stosunku do innych platform, co przekłada się na ogólnie słaby odbiór jej strony wizualnej, niekiedy po pewnym czasie grania występuje jekiś błąd, który powoduje takie klatkowanie, że uniemożliwia dalsza grę. Klatkowanie w trakcie tworzenia autosave (dość częste), dorsysowujące się scenerie po wyjściu z jakiegoś budynku w miastach lub wpadanie postaci pod tekstury, znikające włosy u bohatera, błędy w fizyce przeciwników, itp. Psują się zapisy stanu gry, błędy w fabule blokujące/uniemożliwiające jej dalszą kontynuację, jeżeli wystąpią.

Na prawdę sytuacja jest tragiczna, mnóstwo negatywnych wypowiedzi o wersji na PS3, a ci co Two Worlds II już kupili szybko się jej pozbywają!!! Kazdy dzień milczenia producenta nt. porządnej poprawki jest delikatnie mówiąc nie na miejscu i przy takim jego podejściu, a obecnym zachowaniu graczy (platforma PS3) może dojść do sytuacji, że za niedługo nie będzie już dla kogo zrobić takiego patcha, bo nikt w tą grę już nie będzie chciał grać ani jej kupić.
No cóż, jeśli dla kogoś DOF to ułomność to co więcej można dodać? Reszta-patrz wyżej

Cytuj
Pros:
- Little to no tearing on the PS3 version. The game maintains vsync throughout the experience for a very clean IQ \presentation on that front. The 360 by comparison tends to tear quite often but also runs at a more steady clip, IMHO.
- Whatever anti-aliasing method being used on the PS3 helps to produce an overall jaggy/flicker free quality in comparison to the 360 version.
Kłamiesz, na 360 rwania obrazu brak...
Massive damEge mówisz? Alboś kobita, alboś nie masz, albo przez tydzień będziesz kwiczeć z bólu.

Cytuj
PS3 Cons:

- Ridiculous overuse of depth of field effects. Likely being used to help maintain framerate but it unfortunately skews the view of far away objects which are completely viewable on the 360 version. I have not found a console command that brings any level of parity on this front. The 360 is simply the winner here.
Pisałem o DOF'ie, kolejny tydzień zwijania w Twoim wykonaniu. Efekt jest zajebisty. Na 40 calowym ledzie z motion flow miażdzy plazmy ze śmietnika.

Cytuj
- Muddled textures. The opening prison escape was night and day. I used the gamma correction to bring the two versions as close as I possibly could and the 360 version has sharp detailed texture work while the PS3 version looks as though someone has smeared vasoline on the walls/floors of the castle. This carries over to the landscape as well.
- The 360 has more pronounced and natural bloom/lighting effects. This leads to the game having a brighter, more colorful and just downright better look to it. The PS3 lighting by comparison looks dim and some effects are just downright missing. That beautiful water we saw in the PC videos is prevalent on the 360 where as many of the small coast line effects are obscured by the PS3's muted lighting.
- I'd be curious for Digital Foundry to do a resolution comparison between the two versions. To my eyes, it looks as though the 360 version is simply running at a higher resolution. The PS3 version just looks mirky. I hate to bring up the vasoline comparison again but it honestly looks like someone lifted a veil of vasoline off of my screen when I put the 360 version in. The lack of detailed textures (which may be due to the AA method implemented on the PS3) by comparison doesn't help but there has to be something more going on.
Wazelina? Dobry żart.
O przejaskrawionym, bijącym po oczach obrazie oraz nienaturalnej kolorystyce na złomie tez było mówione.
Co do rozdziałki, policzyć w stanie nie jestem, jednak moje oko na podstawie tego co widziałem na żywo w obu wersjach, jest odwrotnie.
Wszystko zdają się potwierdzać wcześniejsze screeny:
Wersja na klocka ma przepalenia i tak zjebaną kolorystykę, że trudno się na nią patrzy, a co dopiero mówić o graniu. Do tego gorsze tekstury.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Wersja na PS3 z tego co widzę bogatsza o co najmniej depth of field.

Lubię po prostu powalczyć z ciemnogrodem. :troll:
Lol, chyba szczury do spichlerza w twierdzy SDF ciagnie. :troll:
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 01, 2011, 14:56:42 pm
Trochę screenów z trybu przygody  (http://juras.imgur.com/two_worlds_2)(PS3):

(http://i.imgur.com/vNN33s.jpg) (http://imgur.com/vNN33.jpg)(http://i.imgur.com/WY6WVs.jpg) (http://imgur.com/WY6WV.jpg)(http://i.imgur.com/85EcVs.jpg) (http://imgur.com/85EcV.jpg)(http://i.imgur.com/pA8ZIs.jpg) (http://imgur.com/pA8ZI.jpg)(http://i.imgur.com/7YB2qs.jpg) (http://imgur.com/7YB2q.jpg)(http://i.imgur.com/mGxQ9s.jpg) (http://imgur.com/mGxQ9.jpg)(http://i.imgur.com/CtWFds.jpg) (http://imgur.com/CtWFd.jpg)(http://i.imgur.com/UjDTls.jpg) (http://imgur.com/UjDTl.jpg)(http://i.imgur.com/ITXJss.jpg) (http://imgur.com/ITXJs.jpg)(http://i.imgur.com/fdKGRs.jpg) (http://imgur.com/fdKGR.jpg)(http://i.imgur.com/rlhCis.jpg) (http://imgur.com/rlhCi.jpg)(http://i.imgur.com/ch6g3s.jpg) (http://imgur.com/ch6g3.jpg)(http://i.imgur.com/s5JU6s.jpg) (http://imgur.com/s5JU6.jpg)(http://i.imgur.com/mAOM3s.jpg) (http://imgur.com/mAOM3.jpg)(http://i.imgur.com/lKSm5s.jpg) (http://imgur.com/lKSm5.jpg)(http://i.imgur.com/Xp9sTs.jpg) (http://imgur.com/Xp9sT.jpg)(http://i.imgur.com/CEGHss.jpg) (http://imgur.com/CEGHs.jpg)(http://i.imgur.com/Xw90qs.jpg) (http://imgur.com/Xw90q.jpg)(http://i.imgur.com/otk3es.jpg) (http://imgur.com/otk3e.jpg)(http://i.imgur.com/HDbHDs.jpg) (http://imgur.com/HDbHD.jpg)(http://i.imgur.com/ORFYRs.jpg) (http://imgur.com/ORFYR.jpg)(http://i.imgur.com/rjfvRs.jpg) (http://imgur.com/rjfvR.jpg)(http://i.imgur.com/lgjijs.jpg) (http://imgur.com/lgjij.jpg)(http://i.imgur.com/urmzXs.jpg) (http://imgur.com/urmzX.jpg)(http://i.imgur.com/SEWdWs.jpg) (http://imgur.com/SEWdW.jpg)(http://i.imgur.com/iWubfs.jpg) (http://imgur.com/iWubf.jpg)(http://i.imgur.com/XOk3as.jpg) (http://imgur.com/XOk3a.jpg)(http://i.imgur.com/RcqX9s.jpg) (http://imgur.com/RcqX9.jpg)(http://i.imgur.com/4pOSSs.jpg) (http://imgur.com/4pOSS.jpg)(http://i.imgur.com/dGLG9s.jpg) (http://imgur.com/dGLG9.jpg)(http://i.imgur.com/2FJNns.jpg) (http://imgur.com/2FJNn.jpg)(http://i.imgur.com/DFgkGs.jpg) (http://imgur.com/DFgkG.jpg)(http://i.imgur.com/ZdUzds.jpg) (http://imgur.com/ZdUzd.jpg)(http://i.imgur.com/zy4mVs.jpg) (http://imgur.com/zy4mV.jpg)(http://i.imgur.com/RC5Rds.jpg) (http://imgur.com/RC5Rd.jpg)(http://i.imgur.com/1fE1ys.jpg) (http://imgur.com/1fE1y.jpg)(http://i.imgur.com/dJ47bs.jpg) (http://imgur.com/dJ47b.jpg)(http://i.imgur.com/LwmvZs.jpg) (http://imgur.com/LwmvZ.jpg)(http://i.imgur.com/dHBGps.jpg) (http://imgur.com/dHBGp.jpg)(http://i.imgur.com/3IFobs.jpg) (http://imgur.com/3IFob.jpg)(http://i.imgur.com/FlkhYs.jpg) (http://imgur.com/FlkhY.jpg)(http://i.imgur.com/KPi6vs.jpg) (http://imgur.com/KPi6v.jpg)(http://i.imgur.com/59r83s.jpg) (http://imgur.com/59r83.jpg)(http://i.imgur.com/PZjM4s.jpg) (http://imgur.com/PZjM4.jpg)(http://i.imgur.com/hux4Ds.jpg) (http://imgur.com/hux4D.jpg)(http://i.imgur.com/hJGJbs.jpg) (http://imgur.com/hJGJb.jpg)(http://i.imgur.com/P20LEs.jpg) (http://imgur.com/P20LE.jpg)(http://i.imgur.com/Sm3vQs.jpg) (http://imgur.com/Sm3vQ.jpg)(http://i.imgur.com/0kN7Us.jpg) (http://imgur.com/0kN7U.jpg)(http://i.imgur.com/77Lijs.jpg) (http://imgur.com/77Lij.jpg)(http://i.imgur.com/EA2APs.jpg) (http://imgur.com/EA2AP.jpg)(http://i.imgur.com/LC3AKs.jpg) (http://imgur.com/LC3AK.jpg)(http://i.imgur.com/n3NnHs.jpg) (http://imgur.com/n3NnH.jpg)(http://i.imgur.com/pFZgLs.jpg) (http://imgur.com/pFZgL.jpg)(http://i.imgur.com/QX0vqs.jpg) (http://imgur.com/QX0vq.jpg)(http://i.imgur.com/YOffRs.jpg) (http://imgur.com/YOffR.jpg)(http://i.imgur.com/FZm8ls.jpg) (http://imgur.com/FZm8l.jpg)(http://i.imgur.com/LeAwus.jpg) (http://imgur.com/LeAwu.jpg)(http://i.imgur.com/TQmzos.jpg) (http://imgur.com/TQmzo.jpg)(http://i.imgur.com/B8FvDs.jpg) (http://imgur.com/B8FvD.jpg)(http://i.imgur.com/eyeFPs.jpg) (http://imgur.com/eyeFP.jpg)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: tropik79 w Marca 01, 2011, 15:29:08 pm
Ty w to jeszcze grasz?!  :lol:
Tak to jest kiedy konsola umiera i trzeba pykać w starocie. Współczuję, ale rozumiem.
(http://www.gameonly.pl/forum/Themes/default/images/warnwarn.gif) Ostrzegałem już raz w temacie Killzone, że jeszcze jedna zbędna prowokacja w jakimkolwiek temacie i leci OST, tak więc proszę bardzo, kolejny to ban.

Soul hunter
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 01, 2011, 18:00:02 pm
Ty w to jeszcze grasz?!  :lol:
Tak to jest kiedy konsola umiera i trzeba pykać w starocie. Współczuję, ale rozumiem.
Ekhm, ekhm...
http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-25-microsofts-2011-xbox-360-line-up
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 01, 2011, 18:21:39 pm
Ty jesteś tu od banowania, a nie linkowania.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 03, 2011, 04:37:14 am
Zlepek materiałów z trybu przygody (PS3), mag wody/elfka (http://blip.tv/file/4834848):

http://blip.tv/play/hvIwgqiaHAA

Plik macierzysty do pobrania: >>>KLIK<<< (http://blip.tv/file/get/Jurass-TwoWorlds2AdventurePS3754.mp4)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 12, 2011, 14:54:37 pm
Skriny z dodatku Pirates of the Flying Fortress:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,9768741,Two_Worlds_II___w_Pirates_of_the_Flying_Fortress_znajda.html
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Lipca 16, 2011, 14:43:11 pm
Two Worlds 2 Velvet Game of the Year Edition

http://www.joystiq.com/2011/07/16/two-worlds-2-velvet-goty-edition-defies-logic/


(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2011/07/image2.png)


Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 17, 2011, 17:08:10 pm
Filmik z DLC:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=18864

Screeny z DLC:
http://www.two-worlds.pl/?p=1719
http://www.two-worlds.pl/?p=1736
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: _ReD_ w Lipca 17, 2011, 17:19:36 pm
Znana jest cena tego nowego wydania? Jesli nie bedzie tyle co za nowa gre to bardzo chetnie kupie :)
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Lipca 25, 2011, 00:53:57 am
Znana jest cena tego nowego wydania? Jesli nie bedzie tyle co za nowa gre to bardzo chetnie kupie :)
Velvet Edition ma kosztować 50$ na PC i 70$ na Xa/Ps3. Sam dodatek na pewno będzie tańszy, ale ciężko na razie powiedzieć ile będzie kosztować.

Najważniejsze informacje odnośnie dodatku:
Cytuj
Ostatnio relacje z targów E3 zdały takie serwisy jak: RPGamer, RPGFan, GamesRadar. Każdy z tych przeglądów posiada elementy wspólne, więc informacje z E3 są jak najbardziej prawdziwe.

Wszystkie z serwisów wymienionych wyżej piszą o:

- 10 godzinach dodatkowej rozgrywki, i 25% dodatkowego terenu do eksploracji
 - nowe animacje podczas dialogów i walki, a także zupełnie nowe animacje twarzy
 - poprawienie grafiki
 - Nasz statek, a także wierzchowiec dostanie teraz własny znacznik na mapie
 - Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress ukaże się w wersji pudełkowej
 - Żegluga zostanie lepiej wykorzystana


RPGFan pisze także o tym iż, na wyspach będziemy mogli znaleźć wiele książek dzięki którym będziemy mogli się jeszcze lepiej zagłębić w historie Antaloru. Według wielu graczy jedna z najbardziej brakujących rzeczy jest klimat w Two Worlds II, możliwe że twórcy starają się naprawić to właśnie owymi księgami.

RPGamer wspomina także o nowych broniach i pancerzach oddanych do Naszej dyspozycji, w dalszej części przeglądu dowiadujemy się o nowym rodzaju broni dystansowej, którym są kusze
http://www.two-worlds.pl/?p=1657

Interesujący wywiad o DLC:
Cytuj
Niedawno ukazał się wywiad na łamach www.twoworldsvault.ign.com przeprowadzony przez jednego z redaktorów twoworldsvault z Joerg’iem Schindler’em z Zuxxez i Mirkiem Dymkiem prezesem Reality Pump:

TW Vault: Co oznacza tytuł dodatku – latająca forteca? W 2008 roku Reality Pump pokazało Nam szkice latających zamków, czy właśnie do tego nawiązuje tytuł?

Joerg Schindler: Twoje domniemania są bardzo słuszne! Latające zamki w rzeczywistości będą ważnym elementem „Pirates of the Flying Fortress”. Pracujemy na ten pomysł już od jakiegoś czasu, Nasz bohater będzie mógł zwiedzać podniebne fortece. Oczywiście dostanie się tam nie będzie łatwe. Trzeba będzie rozwiązać wiele ciekawych zadań przed uzyskaniem osobistej „winda do nieba”!

TW Vault: Świetnie! Więc będę obserwował niebo, że tak powiem. Skoro o niebie mowa, jak dużo nowych warunków pogodowych zostało dodanych? Czy mamy kilka różnych zjawisk klimatycznych na Sawannie i Nowym Ashos, czy nowe warunki  pogodowe ograniczają się tylko do nowych lokacji?

Joerg Schindler: Nowy system pogody rzeczywiście będzie ograniczał się tylko do nowych lokacji, ze względu na aspekty techniczne. Niemniej jednak gracz dostanie imponujące burze z błyskawicami i innymi efektami pogodowymi na nowej wyspie, gdzie oczywiście przejścia pomiędzy nimi będą bardzo płynne.

TW Vault:Te nowe wyspy, możesz powiedzieć nam więcej o nich?

Joerg Schindler: Obszar Pirates of the Flying Fortress składa się z zupełnie nowego archipelagu. Wyspy pokryte są gęstą roślinnością pełna drzew i gęstymi zaroślami. Dodaliśmy parę większych wyspa i kilka małych, istnieje także olbrzymi ocean po którym gracz będzie mógł żeglować bez przeszkód.

TW Vault: Odstawmy żeglarstwo na bok , stęskniliśmy się za podróżami lądowymi obfitującymi w niebezpieczne przygody – Pirates of the Flying Fortress wydaje się roić od niebezpiecznych potworów! A co z bossami czy będziemy mogli ich spotkać tylko i wyłącznie w misjach, czy także podczas swobodnej ekspansji?

Joerg Schindler: wrogów typu „Boss” będzie znacznie więcej niż w Two Worlds II. Uważnie słuchaliśmy opinii fanów, uważają oni że w „piratach” powinno być o wiele więcej wymagającej walki . Dlatego dodaliśmy bossów nie tylko w zadaniach głównych ale także w pobocznych. Oczywiście, stworzyliśmy nowe kreatury w tym celu, które wyglądają jeszcze bardziej imponująco ze ​​względu na nowe możliwości graficzne jakie daje nam Pirates of the Flying Fortress!

TW Vault:: Czy możesz powiedzieć coś więcej o bossa’ch, może jakiś  przykład?

Joerg Schindler: Są oni ściśle związani z fabułą questów głównych i pobocznych, nie chcielibyśmy zdradzać żadnych spoilerów. Ale możesz być pewny, że będziesz bardzo zaskoczony gdy go zobaczysz pierwszy raz. Ponadto nie będzie to już tylko hack & slash, gracz będzie musiał współpracować ze środowiskiem podczas walki z bossami. Oprócz wyglądu i zachowania przeciwników typu „boss” również poprawiliśmy sztuczną inteligencję zwykłych przeciwników.

TW Vault: W porządku. Biorąc pod uwagę wszystko co wiedzieliśmy do tej pory, będą nowe monstra, bronie, poprawiona grafika i nowe tryby multiplayer. Ale co z użytkownikami konsol – Właściciele PS3 i Xbox’a 360 otrzymają patche? Dotychczas bardzo ich brakowało.

Joerg Schindler: Tak, otrzymają patche!

TW Vault:Wspaniale! Czekaliśmy na nie długi czas … Ok. Porozmawiajmy o czymś innym. Wcześniej wspominaliście coś o nowych wierzchowcach, czy będą one dostępne tylko na Sawannie? Dotychczas walka z konia nie była możliwa, czy teraz to się zmieni?

Joerg Schindler: Tak! Można będzie zadawać obrażenia z konia. Nowy rodzaj konia będzie dostępny tylko na wyspach z dodatku.

TW Vault: Niektórzy fani chcieli, byśmy również zapytać o MP. Istnieją cztery nowe mapy dla wielu graczy w Pirates of the Flying Fortress. Jakie tryby to oznacza?

Joerg Schindler: Niestety, teraz nie mogę nic o tym powiedzieć. Więcej informacji poznacie już wkrótce.

TW Vault: Ok, w porządku. Byliśmy również zapewniani, że zespół ciężko pracuje nie tylko na nową treścią, ale także poprzez rozszerzenie istniejących już rzeczy. Czy mógłbyś krótko omówić to, co zostanie ulepszone:
-Interfejs
- Sterowanie
- grafika

Joerg Schindler: Wszystkie punkty, które wymieniłeś są w trakcie realizacji. Dlatego nie mogę zdradzić nic konkretnego. Chcemy wprowadzić jak najwięcej udogodnień, a zwłaszcza poprawić to na co narzekali fani.
http://www.two-worlds.pl/?p=1809
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 01, 2011, 22:32:08 pm
Gram sobie ostatnio dosyć dużo w TW2 i niestety muszę stwierdzić, że gra jest jakaś taka bez polotu. Jedynka choć miała znacznie więcej niedociągnięć, dużo gorszą grafikę i do tego skakała (grałem w wersję na Xa, w TW2 gram na PC), to jakoś bardziej mnie wciągnęła. Dużo lepiej chyba rozwiązano kwestię wyposażenia. TW2 niestety wieje nudą. Zadania są nieszczególnie ciekawe (przynieś, wynieś, pozabijaj), fabuła słaba, świat zupełnie bez klimatu i historii (nie można się wczuć), a w dodatku system zdobywanego ekwipunku również nie został zbyt dobrze przemyślany - brakuje (znanej chociażby z pierwszej części TW czy serii Diablo) radochy ze zdobywania nowego, unikatowego, wyposażenia. Gdyby chociaż zdobywane przedmioty miały dużo współczynników i faktycznie się losowały, to automatycznie gra zyskała by cel i dałoby radę przełknąć braki w fabule i klimacie. A tak, gra się dla samego grania. Fakt, że grafika jest całkiem ładna, ale to nie wystarczy. Niestety spieprzono sprawę. Co z tego, że pod pewnymi względami gra posunęła się mocno do przodu, kiedy pod innymi się cofnęła w rozwoju. Takie rzeczy nie powinny mieć miejsca.

Jakie wrażenia mają ci, co grali w obydwie części?

Postaram się przejść jeszcze grę, ale teraz sobie chyba zrobię przerwę i zacznę grać w Dragon Age 2.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 20, 2011, 17:54:08 pm
Wideowrażenia z Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress
http://www.gram.pl/news_8A7jGeu4_Wideowrazenia_z_Two_Worlds_II_Pirates_of_the_Flying_Fortress.html

Wrażenia ograniczają się głównie do zachwytów nad efektem 3D w nowym DLC, a poza tym wielu innych informacji się nie dowiemy. Ale i tak można posłuchać.
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: POK w Sierpnia 24, 2011, 17:25:00 pm
Oficjalny trailer promujący dodatek:
Tytuł: Odp: Two Worlds II
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 24, 2011, 18:51:05 pm
Fajnie, wygląda nawet, jak trailer nie-crapa.