8
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Kyokushinman dnia Lutego 04, 2026, 09:02:56 am »
Hollow Knight: Silksong (XSX)
Grafika: 7
Dźwięk: 8
Grywalność: 9-
Zalety:
+ fealing poruszania się, płynność ruchów
+ świetny system walki
+ mnogość i elastyczność buildów, 7 crestów, każdy inny od siebie
+ projekt świat, pełen skrótów, sekretów
+ wymagające sekwencje platformowe
+ styl graficzny
+ kreacja postaci, bossów
+ klimat, lore
+ muzyka
+ niesamowite, dynamiczne starcia z bossami (First Sinner, Last Luce)
+ ultra poziom trudności, niszczy gracza już na początku (to najbardziej wymagająca metroidvania w historii)
+ czas gry (około 80-100h potrzebne aby wyczyścić tytuł na fulla z zawartości i sekretów grając po raz pierwszy)
+ eksploracja
Wady:
- ekonomia (wymagany grind na mobkach, coś ala magazynowanie flaszek z bloodborne, tylko, że tutaj jeszcze oprócz waluty w postaci koralików dochodzi zbieranie łusek na narzędzia)
- runbacki (jak powtarzasz bossa ponad 10x to może już irytować, jest to miejscami poziom Dark Souls 2 dlc, powinni to załatać w ten sposób, że po jakiejś nieudannej próbie
zaczynasz bezpośrednio przy starciu z bossem, albo wrzucić do gry przedmiot który przenosi bezpośrednio gracza przed walką)
- niektóre lokacje trochę puste, niemal tylko po to aby przebiec
- system progresu, po zbyt długim czasie dostajemy stosowny upgrade
Ogólnie: 8+
Jedna z najlepszych gier tego typu, jest ona skierowany dla totalnych masochistów, ludzi którzy lubią cierpieć przed tv, przyjemności z pierwszej części tutaj nie znajdziesz bo to był przy tym spacerek po plaży popijając lemoniadę, od pewnego momentu jesteś ryty przez wszystko i przez wszystkich.
Pokonując ostatniego bossa 3 aktu poczułem ulgę, że to już koniec i mogę odpalić coś innego, jednak po chwili znów naszła mnie aby jeszcze szukać czegoś w tym świecie.
Ten tytuł to jak obustronna wymianna ciosów.
Jakbym miał wybrać co wolę, to jednak jedynkę ponieważ gra jest o wiele przyjemniejsz w odbiorze a jej lokacje, fakt mniej rozległe, ale jednak bardziej szczegółowo zaprojektowane, tutaj czasami biegniemy jak przez pola w Elden Ringu.