Ciekawe czy kiedyś to naprawią w paczach. Gra na gameplayu z E3 wyglądała niesamowicie i gdyby taki poziom zachowano to byłby killer. A z tego co widzę i czytam, to mamy subhd, 25 fps, bezczelne doczytywanie obiektów na oczach gracza, mega problemy z generowaniem tłumu i z AI, niewidzialne ściany i tekstury w większości w słabych rozdziałkach..
I teraz porównajmy tą grę, przy której pracowała masa ludzi (1000+), do infamousa, który ma 1080p, super tekstury i oświetlenie, marginalne problemy z lodem, a przy tym ciągle ponad 40fpsów. Nad infamous pracowło około 120osób. + First Light zoptymalizowano do tego stopnia, że zyskano 12% większą wydajność..
Nie ogarniam.