Mówię tylko, że ktoś, kto zna te sprawy od "wewnętrznej" strony wie więcej i potrafi dostrzec więcej, niż typowy widz.
Krytyk zaś również posiada tą wiedzę, tyle, że teoretyczną. Jak myślisz, czemu ci ludzie często studiują historię sztuki, czytają różne książki o malarstwie? Ci ludzie są wyszkoleni, wiedzą, na co zwracać uwagę, wiedzą, do czego to porównać, jak dane rzeczy powstają.
Zaś gracz... co wie gracz? Gracz, który nie interesuje się, jak działa dana gra (a naprawdę mało jest takich osób), jest w stanie ocenić tylko to, co widzi gołymi oczyma. Naprawdę, pogadaj z ludźmi zajmującymi się na co dzień grafiką 3D a zobaczysz, że nieraz są oni w stanie dostrzec, i docenić, ciekawe aspekty i zastosowane sztuczki nawet w grach, które ogólnie do zachwycających nie należą.