Shifty były takie a nie inne, bo EA tak sobie życzyła. Slightly Mad Studios nie mieli nic do gadania, bo kto ma kasę ten wymaga, więc wypełnili umowę tak jak mieli zapisane. Co więcej, przygotowali potężnego patcha, który poprawiał fhooi błędów i dodawał kilka nowych rzeczy. Poświęcili na to mnóstwo czasu i... EA odmówiło jego wydania (kasa, kasa, kasa).
Chwilę po tym powrócili do simów i zaczęli pracę nad C.A.R.S.