Wyciągacz kasy 5..?
Cóż mają engine to robią szybciutko nową część.
Czy nowa fryzurka, nowe lokacje, przestrzenie, fabułka zmienią oblicze tej gry.
Nie ma szans.
Fajnie się gra w Splintera i to trzeba przyznać.
Ale jest takie coś jak MGS4.
Ta gra nie będzie miała zasad.
Wyciągacz kasy 5..?
Cóż mają engine to robią szybciutko nową część.
Czy nowa fryzurka, nowe lokacje, przestrzenie, fabułka zmienią oblicze tej gry.
Nie ma szans.
Fajnie się gra w Splintera i to trzeba przyznać.
Ale jest takie coś jak MGS4.
Ta gra nie będzie miała zasad.
no akurat MGS4 wyglada prawie identycznie jak poprzednie czesci w porównaniu do SC który ostatnio zmienia sie dosyc mocno/
obie serie sa swietne choc wole to co jest niz to czego nie ma ;)
i nie wiem czemu nowa grafika - fabula i lokacje nie zminiaja gry wedlug ciebie ? to co zmienia ? :smile:
Mnie bardzo cieszy, że twórcy nie jadą na tej samej formule i próbują wdrożyć do serii nowe rozwiązania. Nie rozumiem ludzi mówiących, że UbiSoft zamienia się w kolejne EA - nie pamiętam kiedy EA zrobiłoby coś naprawdę nowego (z ich corocznymi edycjami gier na czele, oraz remake'ami-wyjadaczami kasy, jak np. Godfather). Splinter Cell w terenie, mieście, wśród tłumów - to jest to :D Bardziej jestem podekscytowany tym tytułem, niż MGS'em.
A grałeś w Metal Gear Solid 3 ?Właśnie jeszcze nie grałem, dlatego mogę sobie mówić co mnie bardziej ekscytuje tak na "sucho" ;) Tak czy tak formuła nowego Splintera zapowiada genialnie :D
Po tym tytule 'pewnikiem ;)' zrozumiesz co to są emocje.
W Splintera się gra, a MGSa się przeżywa.
No drugiego Metala raczej nie hehe.....
Kurcze liczyłem ze po Double Agent dostaniemy starego dobrego Splintera (jak 1,2 i 3) a tu takie cos. Zdecydowanie nie widzi mi sie bieganie Samem z wygladem pana Mietka z pod monopolowego. Gdzie tu Splinter Cell?
Może pierwsza misja będzie taka poświęcona Samowi a reszta misji będzie "normalna'.Watpie. Jeśli by tak było to wszystkie skany nie pochodziłyby z tej jednej pierszej misji. W dodatku tak kontrowersyjnie się prezentujacej.
- Ponoc juz koniec z chowaniem sie w cieniu. Sam nie bedzie musial sie skradac, ani walczyc, jesli w tlumie nie bedzie zwracac na siebie uwage.Hitmanowskie to to sie zapowiada. Z tym ze ja juz dzis jestem pewien ze Hitman na swym polu jest niepokonany.
* So by now you know Sam comes back to help out a Grim, but doesn't like what's going down at the "new" 3rd Echelon. He is an enemy of the state, fighting for what he believes in. He's on the run with limited resources. He's alone but not defenseless. At the same time, he's not a victim a fugitive or in hiding; he's fighting for his convictions (hence the title).
* The screenshots are AWESOME! The environments look totally interactive. In one shot, it appears he punched or threw a guy who then lands on a counter and knocks over cups and plates while civilians are scattering.
Conviction uses Havok physics, but all the original code has been rewritten.
* "In previous games, we had 2,000 or 3,000 animations, now we already have over 10,000."
* The pace of the game is going to be changed. The devs want to create 15-minute playable segments so it's a little more accesible to casuals, but they promise you can still sit down with it for a few hours if you like. Hopefully they find a balance that still keeps you immersed.
* Previous SC games were about "passive stealth" where you hide in the shadows and wait for a perfect opportunity to strike. In conviction, the idea is "active stealth" where you react quicky to your surroundings. You'll always be on the move. Again it's mentioned that Ubi wants to give Sam more ways to interact with the environment instead of just shooting or turning off lights.
* The animation system is based on the concept of Biometrics which just means getting the character to move naturally and fluidly. They mention how they want to eliminate pressing a button to pick something up and seeing Sam slide into place in front of the object before he interacts with it. They say an animation of Sam running up to a chair, picking it up and throwing it took 8 months to work out. I'd be willing to be they got it right. The screens of him progressing through the animation look very good. Also, there will be physics tied to the chair Sam is holding, so you'll bump into things with the chair and it won't just go through a wall.
* The original games went for a T rating from the start, but this time, they're going for an M rating so things should be a little more realistic. They mention how this could have an interesting impact on Sam's finishing moves.
* They mention a sort of hypothetical gameplay situation where Sam takes out a guard with some crazy melee combos. He then grabs the guard and throws him through a pane of glass or over a table (knocking over all the stuff on the table). Sam grabs the guard's radio and listens in on police radio chatter. He hears that they're sending in police after him through the front door. Sam opens the back door but doesn't go through; instead, he hides under a table, a guard walks in and investigates the open door. At that point, Sam could sneak out the front door, or he could knock over the table he's hiding behind, use it for cover and open fire on the guard. OR he could sneak up on the guard, handcuff him to a rail and kicks him down a flight of stairs. wow.
* When you are detected, there's no limit to what you can do. All the tools you use are available in your immediate surroundings. Sam doesn't have a backpack of gadgets this time. Use what's around you and improvise to get out of a sticky situation.
* About the beard: Originally, Fisher was created with a beard in the very first game.
* New form of lighting called indirect lighting means that the way light reflects off your surroundings affects how light is cast on you and nearby objects. Light reflecting off a large red poster will cast nearby things in a slight tint of red.
* There will still be a lot of classic SC moments like planting bombs or hacking computers, but the gratification won't necessarily come from completing the objective, but the path you take to the objective.
* Crowd AI will react to Sam's behavior. For example, Sam can steal a guy's laptop, but the guy will follow Sam and call for the police. Nearby witnesses will also point Sam out to nearby police. Sam can blend into the crowd in certain situations to avoid detection. The crowd AI is pretty smart. You won't see NPCs walk into each other, spaz out, then walk away in totally opposite directions. People move out of the way of objects intelligently.
* Sam has an ability called Heroes Instinct where the crowd and surroundings become greyed out and threats such as police are made to standout. Assassin's creed anyone?
No MP details were given aside from the fact that Montreal is doing that aspect of the game as well, so they aren't going to split SP and MP between two dev studios.
W piątek trailer.Kolejna świetna wiadomość. Sam Fisher is back! :-)
Sam żeś prawie jak z PS2 nakimushi :lol:
Wygląda bardzo nieźle :)
wytnij glównego bohatera i pomysl czy nie mozna oczekiwac czegos wiecej od 2 generacji splintera ?
Ten zresamplowany screen wyolbrzymia aliasing. Gra wygląda bardzo ładnie - mnóstwo detali, świetne oświetlenie. NIech jeszcze tylko popracują trochę nad animacją i poczuciem wagi przedmiotów. No i eksplozja była słaaaaba.
wiesz w ruchu gra wyglada ladnie ale wytnij glównego bohatera i pomysl czy nie mozna oczekiwac czegos wiecej od 2 generacji splintera ?
a mi po screenach sie rzugac chce.potem lookne jakis trailer ale poki co screeny mnie nie zaszokowaly..widzialem mase lepiej wykonancyh postaci w grach na pierwszym xboxie.wiem wiem ze tych postaci tam bedzie multum a i pewnie levele beda duze.ale czy to next generation?choc ubi ma ekipe najzdolniejszych grafikow.sam cenie serie SAM'a hehe no i nawet juz nie wiem czemu psiocze bedzie oki...dajcie mi chaos theory next genSłyszałeś kiedyś o interpunkcji?
slyszalem.a co Twoj post wnosi do tematu?nie chce mi sie dawac przecinkow i kropek piszac na kompie...poki co nie oceniam gry na podst filmowi screenow.wyjdzie,zagram,ocenie
W obiegu pojawiły się spekulacje, że Michael Ironside nie użyczy swego głosu postaci Sama Fishera w kolejnych częściach serii Tom Clancy's Splinter Cell. Przedstawiciele Ubisoftu - tradycyjnie już - nabrali wody w usta.
Czy Sam Fisher bez głosu Michaela Ironside'a pozostałby tym samym Samem Fisherem? Większość graczy zapewne wykrzyczy gromko: "NIE!". Popularny aktor jest związany z serią Tom Clancy's Splinter Cell od początku. Teraz po sieci krążą plotki, że Ubisoft zrezygnował z jego usług, a sam zainteresowany jeszcze o tym nie wie.
Informacje te mieli w sieci rozpowszechniać ludzie rzekomo związani z Ubisoftem. Dziennikarze próbujący skontaktować się z rzecznikami francuskiego giganta słyszą jedynie starą (nie)dobrą śpiewkę - bez komentarza. Na razie trzeba więc potraktować powyższe doniesienia jako spekulacje, którym daleko do urzeczywistnienia.
”The gameplay’s evolved a lot but the visual direction is simply much better than what you’ve seen.”
Easton added: “The gameplay has evolved from what we showed at Ubidays last year and when you see it again it’ll be worth the wait.”
Po Świetnym chaos theory seria SC się sama wyniszcza. Chociaż Double Agent nie był zły jednak nie liczę na sukces Conviction, no ale nie zabiją się kury znoszącej złote jajka :)Ta seria, dla mnie zawsze była bardzo dobra.Na Conviction czekam z małą niecierpliwością, gdyż może być jeszcze lepiej.Otwarty świat, otoczenie, wokół ludzie.
Po Świetnym chaos theory seria SC się sama wyniszcza. Chociaż Double Agent nie był zły jednak nie liczę na sukces Conviction, no ale nie zabiją się kury znoszącej złote jajka :)
Speaking during a conference call following the company's third-quarter financial report, Ubisoft has re-confirmed that Splinter Cell Conviction will be an Xbox 360 exclusive.http://n4g.com/News-264531.aspx
The official website for Splinter Cell: Conviction is currently under maintenance, but what drew our attention were the phrases that are written there.
In the site we read: "Site currently under investigation" and "If you have any information on Sam Fisher, please report it here."
The link is redirected to the forum dedicated to the game but it seems that something will be revealed in coming days. We can only wait.
Ubisoft's community developer "Ubirazz" posted some new information about Splinter cell: Conviction. The dev expect us to blown away when we see the game again.
"Some ideas worked, some didn't. Some things evolved into entirely new things and some aspects we created were perfect the first time around."
"When you see the game again your questions will definitely be answered and we believe you will be blown away!"
"Keep your ears open. You'll be hearing from us soon."
Ale...to nie jest to nowe info, którego data widnieje na stronce gry, nie ? Jeśli tak, to <japie*****>.No cos Ty - wejdz i sobie zobacz - górna dziura ciągle zablokowana. Pewnie w nocy udostępnią materiały.
kurde ja nic nie wiem i nic nie widzialem bo robia to w 2 budynku :???:Przebierz się w strój Sama, zapodaj noktowizor i przekradnij się nocą do tego drugiego budynku w poszukiwaniu informacji :cool:
strasznie jestem ciekaw jak to wyglada teraz i czy faktycznie takie fajne
Juhu, mamy kolejny nic nie warty teaser :-?Może to są pokazywane miejscówki gdzie będzie toczyła się akcja nowego Splintera, taki widok z góry na plan działania. ;)
http://www.eurogamer.pt/videos/splinter-cell-conviction-segundo-teaser?size=large
Sieci GoGamer.com oraz GameStop.com umieściły na stronach gry sugestię, że Conviction zadebiutuje w Stanach Zjednoczonych już 30 czerwca bieżącego roku. Niemożliwe? Trzeba przyznać, że wydaje się to tylko pobożnym życzeniem. Mimo to, jeśli zastanowimy się nad tym dłużej, to możemy dojść do wniosku, że jest to jak najbardziej możliwe. Wszystko wskazuje na to, że aktualizacje serwisu promującego najnowsze przygody agenta Fishera zakończą się tuż przed targami E3 (kolejna nastąpi 28 maja). Świadczy to o tym, że impreza będzie najprawdopodobniej miejscem ujawnienia czegoś naprawdę ważnego.
Daty zamieszczone na łamach sklepów dotyczą zarówno wersji na Xboksa 360, jak i PC.
"Sam Fisher is in Los Angeles ? From the Splinter Cell Conviction official web teaser site (www.manofconviction.com) we have found another clue. This time Sam Fischer is in California, in a unknow location near Los Angeles."http://n4g.com/xbox360/News-336060.aspx
Splinter Cell: Conviction już w czerwcu?
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=46616CytujSieci GoGamer.com oraz GameStop.com umieściły na stronach gry sugestię, że Conviction zadebiutuje w Stanach Zjednoczonych już 30 czerwca bieżącego roku. Niemożliwe? Trzeba przyznać, że wydaje się to tylko pobożnym życzeniem. Mimo to, jeśli zastanowimy się nad tym dłużej, to możemy dojść do wniosku, że jest to jak najbardziej możliwe. Wszystko wskazuje na to, że aktualizacje serwisu promującego najnowsze przygody agenta Fishera zakończą się tuż przed targami E3 (kolejna nastąpi 28 maja). Świadczy to o tym, że impreza będzie najprawdopodobniej miejscem ujawnienia czegoś naprawdę ważnego.
Daty zamieszczone na łamach sklepów dotyczą zarówno wersji na Xboksa 360, jak i PC.
Juhu, mamy kolejny nic nie warty teaser :-?Może to są pokazywane miejscówki gdzie będzie toczyła się akcja nowego Splintera, taki widok z góry na plan działania. ;)
http://www.eurogamer.pt/videos/splinter-cell-conviction-segundo-teaser?size=large
Wyciekł krótki filmik jak w przypadku AC2:Kilka sekund jak dla mnie wystarczy, wydaję mi się, że będzie po staremu 8-)
http://kotaku.com/5273220/sieve+like-ubi-site-leaking-splinter-cell-assassins-creed-vids
A ja liczę na zapowiedź tej gry na PS3... :cool:
A ja liczę na zapowiedź tej gry na PS3... :cool:
A my liczymy na zapowiedz MGS'a na X360......
A my liczymy na zapowiedz MGS'a na X360......Przecież masz PS3.
Nie wiem dlaczego podniecacie sie czymś czego nawet nie widzieliśmy. A do tego poprzednie części udanymi bym nie nazwał.Ojoj... :)
Ale oczywiście to tylko moje zdanie
Nie wiem dlaczego podniecacie sie czymś czego nawet nie widzieliśmy.A dlaczego ludzie się podniecają MGS5, którego nawet nie widzieliśmy? Dlaczego ludzie podniecają się kolejną częścią SSX'a, która nawet nie wiadomo, czy zostanie zapowiedziana na E3? Dlaczego ludzie podniecają się byle jakim info/fake'iem o ShenmueIII? Odpowiedź chyba oczywista...
A do tego poprzednie części udanymi bym nie nazwał.Hmm... :)
Ale oczywiście to tylko moje zdanieTo Cię uratowało 8)
No wybacz ale jeśli ty porównujesz serie splinter cell, do tak genialnej jak MGS to nie mam pytań. :cool:Nie wiem dlaczego podniecacie sie czymś czego nawet nie widzieliśmy.A dlaczego ludzie się podniecają MGS5, którego nawet nie widzieliśmy? Dlaczego ludzie podniecają się kolejną częścią SSX'a, która nawet nie wiadomo, czy zostanie zapowiedziana na E3? Dlaczego ludzie podniecają się byle jakim info/fake'iem o ShenmueIII? Odpowiedź chyba oczywista...A do tego poprzednie części udanymi bym nie nazwał.Hmm... :)Ale oczywiście to tylko moje zdanieTo Cię uratowało 8)
Nie porównuję, tylko podaję przykłady gier, na które czeka sporo osób, nie znając za dużo/w ogóle info na ich temat. Są fani MGS'a, są fani Splinter'a. Nie każdy kocha Metal Gear Solid, to raz; dwa, że w zupełności rozumiem ludzi, którzy mają obcykane poprzednie części 'rybaka', i już bardzo długo czekają na kolejną przygodę. Tym bardziej, że info o grze ulega zmianie i teraz tak naprawdę nie wiadomo, czego się spodziewać.No wybacz ale jeśli ty porównujesz serie splinter cell, do tak genialnej jak MGS to nie mam pytań. :cool:Nie wiem dlaczego podniecacie sie czymś czego nawet nie widzieliśmy.A dlaczego ludzie się podniecają MGS5, którego nawet nie widzieliśmy? Dlaczego ludzie podniecają się kolejną częścią SSX'a, która nawet nie wiadomo, czy zostanie zapowiedziana na E3? Dlaczego ludzie podniecają się byle jakim info/fake'iem o ShenmueIII? Odpowiedź chyba oczywista...A do tego poprzednie części udanymi bym nie nazwał.Hmm... :)Ale oczywiście to tylko moje zdanieTo Cię uratowało 8)
''żal dupę ściska że gra nie wyjdzie na PS3''co za denny tekst :lol:
ooo tak, bo juz nie można mieć własnego zdania i broń boże nie można powiedzieć złego słowa o exlusiwie M$''żal dupę ściska że gra nie wyjdzie na PS3''co za denny tekst :lol:
Jaki rozmówca, taki tekst w jego kierunku.
ooo tak, bo juz nie można mieć własnego zdania i broń boże nie można powiedzieć złego słowa o exlusiwie M$
I kto tu wychodzi na fanboja. Dla mnie ta gra nie istnieje, no chyba ze mnie zaskoczą na E3 jakimś super ciekawym gameplayem a tak na razie na 1 miejscu jest Alan Wake !
TO JEST MOJE ZDANIE
Zapomnialem dodać,że dla mnie!Ale co sie dziwić MGS zaliczony okolo 40 razy,MGS2 14,MGS 3 okolo 25,MGS4 narazie 6.Natomiast Splintery tylko po razie.Weź wyjdź i zamknij za sobą drzwi, bo żal czytać twoje wypowiedzi. Czy ty nie widzisz, jak denne są posty twojego autorstwa? Jak ubogie, jak puste, jak nic niewnoszące i dziecinne? Ogarnij się, bo tylko śmiecisz i utrudniasz czytanie wartościowych treści.
Zapomnialem dodać,że dla mnie!Ale co sie dziwić MGS zaliczony okolo 40 razy,MGS2 14,MGS 3 okolo 25,MGS4 narazie 6.Natomiast Splintery tylko po razie.Jak to są Twoje argumenty co do słabizny gameplayu SC, to <ok!>.
mam tez nadzieje ze powroci do starego typu rozgrywki, bez zadnego kombinowania i robienia z Sama lumpa.Właśnie - seria jest genialna i najlepsza w swoim gatunku. Oby nie kombinowali za bardzo i nie odchodzili od starej sprawdzonej formuły. Szkoda by było. Poruszanie się w tłumie zbyt oddala się od tego co serii najlepsze, a i pewnie zbyt nie różniłoby się od tego co jest w Assasin's Creed.
Dla mnie nowy Splinter ma MOC! No i exclusiv na X360 :) Must Have :cool:Wpis, chyba najciekawsza gra z konferencji.
Dla mnie nowy Splinter ma MOC! No i exclusiv na X360 :) Must Have :cool:Splinter Cell i exlusive? Jakoś słabe te słowa obok siebie wyglądają, patrząc co było z poprzednimi częściami.
Dla mnie nowy Splinter ma MOC! No i exclusiv na X360 :) Must Have :cool:Splinter Cell i exlusive? Jakoś słabe te słowa obok siebie wyglądają, patrząc co było z poprzednimi częściami.
Kierwa, dajcie mi obejrzeć ten gameplay bo nie wiem czy będę musiał kupić kloca :mad:Filmików jeszcze nie ma, trzeba poczekać pewnie z godzinke
Te only on X0 bedzie tez na only on PC :Pa skąd to wiesz..masz czarodziejską kulę i kompa za 5 tyś :P
ja w te gry zagram na kompie za 2000tys.Te only on X0 bedzie tez na only on PC :Pa skąd to wiesz..masz czarodziejską kulę i kompa za 5 tyś :P
A ja nie zagram na kompie..bo przesiadam się na Apple ;)ja w te gry zagram na kompie za 2000tys.Te only on X0 bedzie tez na only on PC :Pa skąd to wiesz..masz czarodziejską kulę i kompa za 5 tyś :P
nie wejda ci :P tylko xbox ma wystarczajaco duzo mocy zeby je pociagnac :)ja w te gry zagram na kompie za 2000tys.Te only on X0 bedzie tez na only on PC :Pa skąd to wiesz..masz czarodziejską kulę i kompa za 5 tyś :P
E3 Trailerto bylo wszystko co pokazali? :???: czy byl jeszcze jakis gameplay. bo jak nie to nie rozumiem tej podniety.
http://gamersyde.com/news_7924_en.html
ty chyba smieszny jestes, pracuje w komputerach wiec wiem jak to sie kreci sama jednostka za 2000tys i wszystko smiga.nie wejda ci :P tylko xbox ma wystarczajaco duzo mocy zeby je pociagnac :)ja w te gry zagram na kompie za 2000tys.Te only on X0 bedzie tez na only on PC :Pa skąd to wiesz..masz czarodziejską kulę i kompa za 5 tyś :P
a skąd to wiesz..masz czarodziejską kulę i kompa za 5 tyś :Phttp://www.gamefaqs.com/search/index.html?game=Splinter+Cell+%3A+Conviction&platform=0&s=s
Zapomniałeś dodać że koda z Konsoli nie równa się kodowi gry na PC i jego wymaganiom. Jednak po części się z Tobą zgodzę :)a skąd to wiesz..masz czarodziejską kulę i kompa za 5 tyś :Phttp://www.gamefaqs.com/search/index.html?game=Splinter+Cell+%3A+Conviction&platform=0&s=s
na GT pod trailerami tez pisza, ze wychodzi na PC
Co do PC to widac, ze dawno na nim nie grales. Sprzet za 2k ciagnie kazda obecna gre w max detalach w rozdzialce wyzszej od 720p. Poza tym Splinter grafy nie mial jakies super, tylko dobra - dobre oswietlenie i tyle - wybuchy marne, srednie i kiepskie tekstury, modele postaci tez srednie. Komp za 2k pociagnie tez raczej bez problemu Alana w detalach jak X0, tylko z 3x plynniej, a do premiery jak sam wiesz zostalo conajmniej 9 miesiecy ;] [AW of course]
@Red
Chodzi o to, ze jak ktos ma PS3 i PC to moze zagrac w Splintera mimo nie posiadania X0, wiec to nie jest taki exclusive X0. Poza tym dlaczego nie rywalizuje? Bo gra sie inaczej? Po prostu jest to inna platforma i tyle, na ktorej tez sie bardzo duzo gra mimo wszystko.
Gejmplayo kura masakra :shock:
http://www.gamersyde.com/stream_11149_en.html
Graficznie trochę podobny do Uncharted 2.:shock: :lol:
Graficznie trochę podobny do Uncharted 2.Ty chyba żartujesz :lol: :lol:
Nie :smile: mówię całkiem poważnie.Graficznie trochę podobny do Uncharted 2.Ty chyba żartujesz :lol: :lol:
Na konferencji Ubisoftu powiedzieli, że exclusive dla Xbox 360 ; p
Przynajmniej Bourne nie będzie czuł się osamotniony. ;)Hola hola nie zapędzaj się tak. Zdecydowanie MGS1, potem MGS3 i reszta skoro piszesz po poprzednich generacjach. :)
Gra zapowiada się świetnie, ale widać, że w tej odłosnie postawiono na AKCJĘ. W tym przypadku imo MGS4 jest najlepszą skradanką, a zarazem najlepszą fabularnie grą na next/current-genach. Ja chce dziś usłyszeć zapowiedz piątki.. marzenia :x
Przynajmniej Bourne nie będzie czuł się osamotniony. ;)Hola hola nie zapędzaj się tak. Zdecydowanie MGS1, potem MGS3 i reszta skoro piszesz po poprzednich generacjach. :)
Gra zapowiada się świetnie, ale widać, że w tej odłosnie postawiono na AKCJĘ. W tym przypadku imo MGS4 jest najlepszą skradanką, a zarazem najlepszą fabularnie grą na next/current-genach. Ja chce dziś usłyszeć zapowiedz piątki.. marzenia :x
Co do skradanek to również FAIL bo taki Splinter Cell z 2001? roku zamiata gameplayem MGSowi przed nosem. Już o Chaos Theory Lub Pandora Tomorrow (a ten pociąg paryż coś tam mniam:*:*:)
Czy prezentacja byla by ciekawa, gdyby koles chodzil Samem przez 10 minut i na koniec zabil jednego gscia? Pewnie ze nie, to samo tyczy sie Alan Wake, to sie robi pod publike, zeby bylo dynamicznie, ciekawie i z jajem, a nie zeby ludzie usypiali.W rzeczy samej. Nie wyobrażam sobie prezentacji na tak wielkiej konferencji, podczas której bohater przemykałby cały czas w cieniu rozglądając się po ~50 razy, zanim wyjdzie z jednego rogu. Przeczuwam, że gra pozostawi większą swobodę graczowi, dając możliwość wytępienia wszystkich, jak i cichego podkradania się do celu. Konstrukcja poziomów a'la Hitman aż się o to prosi.
caly pokaz z konferencji - czad na maksa :-D :-D :-D
pt1
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-splinter-cell/50114
pt2
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-splinter-cell/50137
zmieniam zdanie - gra jest naprawde dopracowana i super ;)
jedna z lepszych gier jakie narazie pokazali na E3
caly pokaz z konferencji - czad na maksa :-D :-D :-D
pt1
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-splinter-cell/50114
pt2
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-splinter-cell/50137
zmieniam zdanie - gra jest naprawde dopracowana i super ;)
jedna z lepszych gier jakie narazie pokazali na E3
kosmos :cool:
Tak i jeszcze na nowe modele lodowek, zmywarek i ekspresow do kawy ale wazne ze nie na ps3 happy now? Naprawde ludziom sie w glowkach przewraca, jak by bylo "only on PS3" to by nie przeszkadzalo ze wyjdzie na PC, ale ze wyjdzie tylko na X0 to przeciez oczywiscie ze jeszcze na PC, wiec jaki to exlusive lol. A co za roznica na co wyjdzie, wazne aby sprostalo oczekiwaniom i bylo naprawde mocna gra. Poza tym Games for Windows to taka druga platforma MS, wiec po co napinka.Nie pieprz, bo ta sama gadka tylko w drugą stronę jest w temacie FFXIV
Tak i jeszcze na nowe modele lodowek, zmywarek i ekspresow do kawy ale wazne ze nie na ps3 happy now? Naprawde ludziom sie w glowkach przewraca, jak by bylo "only on PS3" to by nie przeszkadzalo ze wyjdzie na PC, ale ze wyjdzie tylko na X0 to przeciez oczywiscie ze jeszcze na PC, wiec jaki to exlusive lol. A co za roznica na co wyjdzie, wazne aby sprostalo oczekiwaniom i bylo naprawde mocna gra. Poza tym Games for Windows to taka druga platforma MS, wiec po co napinka.Nie pieprz, bo ta sama gadka tylko w drugÄ stronÄ jest w temacie FFXIV
Wielki LOL, przeciez na takei polityce - wydawania gier na jakas konsole + PC zyskuja gracze! Co w tym zlego ?A czy ja o tym mówię? Mówię o tworzeniu jakiś śmiesznych tez, a prawda jest taka, że wszyscy to PC traktują jak akurat wiatr zawieje.
Jakoś w tej części Sam kojarzy mi się z Georgem Clooneyem ;)True! Okładka wygląda, hmm...na przeszpanowaną. Na szczęście nie okładka świadczy o jakości gry.
If you were holding out for Splinter Cell Conviction to eventually make its way to PS3, you?re out of luck. Ubi just said on its forums that it really is an MS exclusive thanks to a ?link of heart? between the franchise and the platform.
?Splinter Cell Conviction is a true Microsoft exclusive title and there are no plans to have Splinter Cell Conviction on other platforms,? said the company.
?There are several reasons behind this choice. First of all, Splinter Cell games are historically linked with Microsoft platforms. The first Splinter Cell on the original Xbox was one of the first games to fully exploit the console?s technical possibilities. At that time, Microsoft really believed in the game potential and provided strong support to promote it. So, there is a ?link of heart? between the franchise and the platform. Some games are like this (think of Final Fantasy for instance).
?The second reason behind this choice is purely linked to production. Having a single target platform means that we can optimize the game even further, because we only have one type of - console - hardware to support.?
(think of Final Fantasy for instance)
(http://i44.tinypic.com/2wq5nkh.jpg)Sama okładka kiczowata imho. Gra zapowiada się świetnie, chociaż typowa skradanka to już raczej nie będzie.
(http://i44.tinypic.com/2wq5nkh.jpg)Sama okładka kiczowata imho. Gra zapowiada się świetnie, chociaż typowa skradanka to już raczej nie będzie.
Ktośtam z Ubisoft powiedział chyba, że gra nie trafi na PS3.Resident Evil 4 na NGC nie miał żadnego znaczku "only on", fail spalić na stosie :mad: :wink:
Zresztą tego typu znaczki nic nie znaczą ;). O ile dobrze pamiętam Bioshock miał znaczek "only on x360 and Windows", RE4 miało znaczek "only on Nintendo Gamecube"... a jak to się skończyło, wiadomo ;P.
Resident Evil 4 na NGC nie miał żadnego znaczku "only on", fail spalić na stosie :mad: :wink:Ups... ;)
Resident Evil 4 na NGC nie miał żadnego znaczku "only on", fail spalić na stosie :mad: :wink:Nie wiem, czy wszystkie okładki to miały, ale przynajmniej jakaś część tak (ok, "only for" a nie "only on", ale wiadomo, o co chodzi):
Listen, Ubisoft. You're taking your flagship stealth franchise in a decidedly un-stealthy direction -- we get that. We got it at E3 when you showed us the game's high-octane gunfights during the Microsoft press conference, and we certainly got it when you showed us hobo-Sam blowing up hot dog carts in a crowded park. Don't you think you're pushing the message a tad hard by making the pre-order bonus for Splinter Cell: Conviction an in-game semi-automatic shotgun? That's like, the least stealthy weapon in the world.
From the gameplay we've seen, it looks like players will be able to choose between stealth and brute force -- why not throw a free sneaky-themed weapon in there as well? Maybe a prison shank? A garrote? Or perhaps love -- the sneakiest weapon of them all. Yeah, man. That's deep.
Takie moje małe spostrzeżenie, nie zauważyliście, że nowy Splinter wygląda dużo gorzej na screenach aniżeli w ruchu. Dużo gorzej, ogólnie grafika tu nie robi największego wrażenia, a cała dynamika akcji. Tak przynajmniej mi się wydaję jakoś...Trzeba przyznać, że gra wygląda słabo. Kanciaste modele postaci, aliasing i tekstury z poprzedniej generacji. Na filmikach tego aż tak nie widać, bo zazwyczaj pokazuja szybko zmieniające się ujęcia, a i same filmiki są średniej jakości.
16 new Splinter Cell Conviction screenshots!
http://www.oxm.co.uk/article.php?id=12253
Soras, ale nie chce mi się ich tu wrzucać 8)
W trakcie prezentacji Splinter Cell: Conviction na Xbox Fun Day 2009 poinformowano, że gra ukaże się w polskiej wersji językowej. Dotyczy to nie tylko wydania dla komputerów osobistych, ale także wersji dla konsoli Xbox 360. Taką obietnicę złożył Rafał Adasiak z Ubisoft Polska, który razem z Grzegorzem Szablą przedstawili zainteresowanym graczom demko znane z targów E3. Miejmy nadzieję, że decyzja o lokalizacji nie wpłynie w żadnym stopniu na datę premiery i otrzymamy tę produkcję razem z resztą Europy pod koniec roku.http://www.onlinecenter.pl/4993/Aktualnosci/Splinter-Cell-Conviction-po-polsku.html
jak znowu!?? Baka podkładał głos do jakiegoś Splintera?Chaos Theory.
Splinter Cell: Conviction po polsku :)CytujW trakcie prezentacji Splinter Cell: Conviction na Xbox Fun Day 2009 poinformowano, że gra ukaże się w polskiej wersji językowej. Dotyczy to nie tylko wydania dla komputerów osobistych, ale także wersji dla konsoli Xbox 360. Taką obietnicę złożył Rafał Adasiak z Ubisoft Polska, który razem z Grzegorzem Szablą przedstawili zainteresowanym graczom demko znane z targów E3. Miejmy nadzieję, że decyzja o lokalizacji nie wpłynie w żadnym stopniu na datę premiery i otrzymamy tę produkcję razem z resztą Europy pod koniec roku.http://www.onlinecenter.pl/4993/Aktualnosci/Splinter-Cell-Conviction-po-polsku.html
Mimo wszystko dobra wiadomość, że coraz więcej gier wychodzi w naszym języku :smile:Tylko żeby była możliwość wyboru między polską a angielską.
Mimo wszystko dobra wiadomość, że coraz więcej gier wychodzi w naszym języku :smile:Tylko żeby była możliwość wyboru między polską a angielską.
Tak na wszelki wypadek, gdyby coś nie wyszło; a i nie wszyscy lubią pełne polskie lokalizacje ;)
No ja myślę. Lubię lokalizację, ale nie wyobrażam sobie Sama z innym głosem niż Michaela Ironside'a.Mirosław Baka jako Sam Fisher <nieeeeeee!>
Today, Ubisoft announced that Splinter Cell: Conviction and Red Steel 2, two games that were expected to be released this holiday, have been pushed back to Ubisoft?s fiscal fourth quarter ? which starts January 1st, 2010.
?Splinter Cell Conviction and Red Steel 2, whose releases were previously planned for the third fiscal quarter, will now be released in the fourth fiscal quarter,? a press release, detailing Ubisoft?s fiscal first quarter results reads.
No ja myślę. Lubię lokalizację, ale nie wyobrażam sobie Sama z innym głosem niż Michaela Ironside'a.Mirosław Baka jako Sam Fisher <nieeeeeee!>
Stealth Gameplay (Cam)
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-splinter-cell/53414
I powiedzcie mi teraz co ma w zanadrzu M$!? Coś czuje, że w tym roku PS3 skosi całą kunkurecję.
I powiedzcie mi teraz co ma w zanadrzu M$!? Coś czuje, że w tym roku PS3 skosi całą kunkurecję.
Halo 3 ODST, Forza 3, Stoked, Left 4 Dead 2, na co PS3, Unachrted 2 nowy Ratchet i Clank,................?
Szkoda, że trzy zielone lampki zgasły wraz z poprzednia generacją.W zieloną lampką furtka jest jeszcze otwarta, w PE czytałem że podczas jakiegoś wywiadu z Ubek Soft padło pytanie co z diodami, a odpowiedź była następująca:
Gameplay niczym z fenomenalnej gry akcji. Splinter Cella tu nie ma, jest za to Bourn i dużo hałasu. Szkoda, że trzy zielone lampki zgasły wraz z poprzednia generacją. Wszystkiego mieć nie można, a starego dobrego Sama w czarnym lateksie z noktowizorem i brakiem zabójstw na liście zadań może ktoś kiedyś reaktywuje...
jak znowu!?? Baka podkładał głos do jakiegoś Splintera?Chaos Theory.
Gametactics gets a really cool Tom Clancy's Splinter Cell Conviction walk through of the entire demo at X'09. Steven Masters, CP Game Design of Ubisoft takes us through mission.
- Played a level that is apparently 75% of the way into the game.
- It?s quite Batman Arkham Asylummy; you?ll often have a room with a bunch of enemies, and have to figure out a way to kill them all seamlessly.
- Interrogation scene is cool. You basically have to beat the shit out of a guy until he talks, so you can choose your environmental takedowns. A dude tried to knife me, but I grabbed it and stuck his hand to a car bonnet.
- Only HUD is ammo and how many dudes you can ?mark?
- If you?re hidden, the screen will go grainy and sepia for a second ? your last seen position is like a ghost.
- The marking stuff is cool. I was on a balcony above a room, marked three guys and then dropped down from above on the last one. I grab him, and then hold Y to shoot everyone in a rad cinematic moment.
- It?s so refreshing to play a game where one shot to the head kills someone. You can just drop motherfuckers and its satisfying as fuck.
- Everything is satisfying actually. It?s like God of War, me and my friend were like OOOOH whenever you knee someone in the nose or slam their face into a treetrunk or take a motherfucker with a single pistol shot to the think kettle.
- It looks amazing, and has all that Fringe style cinematic stuff.
VideoGamer.com: We're a multiplatform website, and we have many PS3-owning readers who would love to play Splinter Cell: Conviction. Do you have any message for them? Is there any hope for them regarding the game?
Yannis Mallat: There is always hope.
VideoGamer.com: Does that mean Splinter Cell: Conviction might come to the PS3?
Yannis Mallat: I can't predict the future. But it's good to hear that people who can't play Splinter Cell are willing to.
Ubisoft has told fans that Splinter Cell: Conviction, recently delayed from this year to next year, "will be a better game in February than any time earlier".
In July the hotly anticipated Xbox 360 and PC exclusive suffered a high profile delay, moving from the fourth quarter of 2009 to the first quarter of 2010.
At the time, Ubisoft head honcho Yves Guillemot, said: "We are disappointed that we have to postpone the release of several major games but we consider that this choice is the best one in the long-term interests of Ubisoft."
Speaking to VideoGamer.com earlier this week following a screening of Assassin's Creed: Lineage, the short film produced by Ubisoft to coincide with the launch of Assassin's Creed 2, Ubisoft Montreal and Toronto chief Yannis Mallat, said Conviction's delay was about adding polish.
"Splinter Cell: Conviction will be a better game in February than any time earlier," he said.
"The level of polish that we are achieving as we speak is definitely worth the wait. You know Ubisoft is committed to quality. We apply that to all our games. Splinter Cell is not excluded from that."
Conviction is already looking great, as anyone who's read our latest hands-on preview will know all to well. With an extra three month's development time, we're expecting great things.
Splinter Cell: Conviction will be out on February 26 2010.
A lot of magazine teases this week; First both Official PlayStation Magazine UK and Xbox World 360 tease a Dead Space 2 reveal in their December issues, and now PC Zone reveals that Splinter Cell: Conviction will have some kind of cooperative play, the details for which will also to be revealed in their December issue. According to the back page of the mag?s current issue, information about an unknown ?brand new mode? will arrive next month as well.
Wedlug magazynu Oficial Xbox Magazine: Okazuje się, że tak na dobrą sprawę tryb współpracy będzie grą w grze. I to dosłownie. Twórcy nie poszli na łatwiznę i zaprojektowali całą osobną, sześciogodzinną (!) kampanię, która opowie nam wydarzenia dziejące się na dwa miesiące przed główną fabułą Splinter Cell: Conviction. W trakcie rozgrywki dowiemy się w jaki sposób pociski EMP zostały wykradzione rosyjskiemu wywiadowi i sprzedane tamtejszej mafii, a te wydarzenia mają duże znaczenie dla scenariusza kampanii dla jednego gracza. Głównym bohaterami tej kampanii będą Daniel Sloane-Suarez (o pseudonimie Archer) oraz Mikhail Loskov (Kestrel). Choć para ta początkowo nie będzie sobie ufać, w trakcie zabawy usłyszymy jak powstaje między nimi więź (m.in. poprzez wymieniane przez nich dialogi).
Jest jeszcze drugi tryb co-op, nazwany Third Echelon Mission ? w jego skład wejdzie sześć misji rozgrywanych na czterech mapach z kampanii co-op, dwie zaś będą nowe i dostępne tylko w tym wariancie zabawy. Będzie je można rozgrywać według kilku różnych zestawów zasad: Hunter (wyczyścić mapę z przeciwników), Infiltration (ciche pozbycie się wrogów z mapy), Last Stand (ochranianie głowicy EMP przed falami oponentów), Face Off (dwóch graczy walczy przeciwko sobie, od czasu do czasu są wspomagani przez AI).
Jeszcze więcej informacji przyniesie kolejne wydanie pewnego polskiego magazynu o grach, którego redaktorzy objęci są embargiem. Do sprzedaży trafi ono jednak już 22 grudnia, długo więc nie musicie czekać...
Like many others, i’m really looking forward to the upcoming fifth installment in Ubisoft’s Splinter Cell franchise, Splinter Cell: Conviction. The announcement that the co-op mode itself would not only act as a prologue to the main game, rather than be a set of challenges as seen in previous titles, as well as the fact that the co-op portion lasts around six hours was enough to excite me even more about the title.
If that wasn’t enough to get your gaming tastebuds going, Ubisoft further announced that co-op will be available to be played in splitscreen, and it is today that we get to see our first glimpse of how this will be displayed in a screenshot released via the games Facebook fan page – check it out below.
Hmm jestem ciekaw dlaczego. Moze chca Splintera wrzucic juz na 2010 fiscal year, bo raczej nie ze wzgledow konkurencji, na X0 wychodzi tylko BF:BC 2 i FFXIII, zadna z nich nie powinna zbytnio wadzic Splinterowi.
Ubisoft has told Eurogamer that Splinter Cell: Conviction was delayed to add "a bit more polish", and not because Q1 2010 is unconventionally bursting with big-name releases.
"The game looks brilliant, but we want it to be awesome," a spokesperson added.
The move was made overnight, when Sam Fisher's latest romp went from a confirmed 26th February release into the murky waters of FY2010, which begins 1st April 2010.
Ubisoft could not tell Eurogamer how long said polishing will take.
Ubisoft recently held a live-chat session on its Facebook page with fans where it took out time to field questions from the fans and provide answers. One of the being the game’s length.
“Game length and story (SP and COOP combined) should run between 12 and 16 hours… With Denial Ops, it will be interesting to see how replay value players can get out of it!”
Ubisoft has updated the official site for Splinter Cell: Conviction, adding new information about the game.
The site now features two new sections: Man of Conviction and Features. The former details Sam’s equipment loadout - which includes the familiar Sonar Goggles and the new EMP Backpack – as well as some of the main players in the storyline, including Sam’s former handler Anna Grimsdottir and new Third Echelon director Tom Reed.
The Features section sports gameplay footage demonstrating some of the game’s new core mechanics including Mark and Execute and Last Known Position.
Ubisoft has revealed the official release dates for Sam Fisher’s upcoming adventure Splinter Cell: Conviction for all regions. The game was delayed a couple of times and was expected to be released sometime in April. Today, Ubisoft has released a fixed release date for the game for all regions. The game will be released on April 13 in the US, April 15 in Europe and Australia and April 16 in UK.
Ubisoft’s confirmed to VG247 the company has no plans for a demo of Splinter Cell: Conviction before its now-confirmed April 16 release in the UK.
At least for the moment.
A rep from the firm told us:
“There is no plan for a demo [at the moment].”
That’s despite one of the dev team from the title telling HipHopGamer before Christmas a demo would be released last month before Conviction’s delay from February.
Już ponad 3 lata ta gra wychodzi w kółko przekładają premiere, przestałem się w ogóle interesować... Nawet jeśli na ps3 wyjdzie to mam ją w zadzie. DA było już wyprana z prawdziwego klimatu SC a ta część to już w ogóle N/C. Jedynka pandora i chaos to były gry :roll:
Bo żal dupę ściska, proste.- Wyluzuj poślady chłopie. Wszedłem chciałem zobaczyć co słychać w temacie. Sprinter cell się bardzo zmienił mam taką a nie inną opinie i mogę ją wyrazić. Zresztą jakieś pół roku temu odpalałem jeszcze 3 dodatkowe misje do jedynki na piecu robione przez jakiegoś ruska więc nie pisz że jestem trolem bo ukończyłem wszystkie części. Co do nowej odsłony to w kółko pokazywali nam jakiś social hiding rzucanie krzesłami itd. W końcu pokazali jakieś akcje z gnatem i dobrze. Myślę że brak odpowiedniej koncepcji na tą grę spowodował takie obsunięcie. Na żadną nie trzeba było aż tyle czekać. Domyślam się że Rybak założy jeszcze maskę z 3 światełkami w tej części ale dla mnie to i tak nie jest już TO. Nie lubię głośno cichych akcji albo młócka albo inwigilacja w cieniu. No i ten zwrot fabularny na własną rękę przeciw wszystkim :roll:
Za dwa dni na markiecie ma pojawić się wersja demonstracyjna.Zapewne dostęp do dema będą mieli na razie tylko użytkownicy Golda, czy posiadacze Silvera (w tym ja) także będą mogli zassać demko?
Będziemy czekać tydzień :(Za dwa dni na markiecie ma pojawić się wersja demonstracyjna.Zapewne dostęp do dema będą mieli na razie tylko użytkownicy Golda, czy posiadacze Silvera (w tym ja) także będą mogli zassać demko?
Z twittera Digital Foundry:CytujSplinter Cell: Conviction demo appears to be 1040x585, 2xMSAA.
http://twitter.com/Digital_Foundry/status/10683038402
Z twittera Digital Foundry:CytujSplinter Cell: Conviction demo appears to be 1040x585, 2xMSAA.
http://twitter.com/Digital_Foundry/status/10683038402
W System Wars mogę ponapinać jaki to złom jest słaby. Tutaj tylko informuję.
Ściągnąłem pograłem i jestem wniebowzięty, zajebiście mi się podoba, stary dobry Splinter Cell powrócił :D Tylko do sterowania się muszę przyzwyczaić bo strasznie się na początku motam :P
Daruj sobie takie teksty w tym temacie. Czuj się ostrzeżony.
Daruj sobie takie teksty w tym temacie. Czuj się ostrzeżony.
Więc teraz w temacie o grze nie można podawać żadnych negatywnych informacji, żeby nie narazić się na dopieprzanie fanbojów i wonty moderacji? Jakieś nowe standardy cholera...
Tylko czy to wciąż Splinter Cell?
Nigdy nie byłem wielkim fanem SC (zawsze wolałem MGS :P), jednak z tego co pamiętam, jak grałem w stare gry, gra była cholernie wymagająca jeżeli chodzi o pozostanie niezauważonym i by zabijać jak najmniej. Tutaj natomiast gra wręcz stawia na to, by lecieć do przodu i mordować wszystko, co się rusza, a Mark & Execute tylko to ułatwia.
Tylko czy to wciąż Splinter Cell?W gre jeszcze nie grałem, ale z tego co widziałem po trailerach i gameplayach to właśnie gra przyspieszyła i poszła bardziej w kierunku strzelanki. Dlatego dziwią mnie osoby mówiące, ze to "stary dobry SC".
Nigdy nie byłem wielkim fanem SC (zawsze wolałem MGS :P), jednak z tego co pamiętam, jak grałem w stare gry, gra była cholernie wymagająca jeżeli chodzi o pozostanie niezauważonym i by zabijać jak najmniej. Tutaj natomiast gra wręcz stawia na to, by lecieć do przodu i mordować wszystko, co się rusza, a Mark & Execute tylko to ułatwia.
wpis :roll:Tylko czy to wciąż Splinter Cell?W gre jeszcze nie grałem, ale z tego co widziałem po trailerach i gameplayach to właśnie gra przyspieszyła i poszła bardziej w kierunku strzelanki. Dlatego dziwią mnie osoby mówiące, ze to "stary dobry SC".
Nigdy nie byłem wielkim fanem SC (zawsze wolałem MGS :P), jednak z tego co pamiętam, jak grałem w stare gry, gra była cholernie wymagająca jeżeli chodzi o pozostanie niezauważonym i by zabijać jak najmniej. Tutaj natomiast gra wręcz stawia na to, by lecieć do przodu i mordować wszystko, co się rusza, a Mark & Execute tylko to ułatwia.
wpis :roll:Tylko czy to wciąż Splinter Cell?W gre jeszcze nie grałem, ale z tego co widziałem po trailerach i gameplayach to właśnie gra przyspieszyła i poszła bardziej w kierunku strzelanki. Dlatego dziwią mnie osoby mówiące, ze to "stary dobry SC".
Nigdy nie byłem wielkim fanem SC (zawsze wolałem MGS :P), jednak z tego co pamiętam, jak grałem w stare gry, gra była cholernie wymagająca jeżeli chodzi o pozostanie niezauważonym i by zabijać jak najmniej. Tutaj natomiast gra wręcz stawia na to, by lecieć do przodu i mordować wszystko, co się rusza, a Mark & Execute tylko to ułatwia.
Ej zamówiłem polską wersję w Ultimie, ewentualne dodatki nie będą działać? :cry:
Serwis PlayStation Lifestyle dotarł do bardzo interesujących wieści na temat gry Splinter Cell: Conviction. Otóż, z danych zawartych na profilu LinkedIn jednego z pracowników studia Ubisoft Montreal wynika, że najnowsze przygody Sama Fishera mają spore szanse na to, by trafić na PlayStation 3.
Jeszcze kilka godzin temu profil Marca Demersa sugerował, że projektant Convcition prowadził prace nie tylko nad edycjami na PC i Xboksa 360, ale również nad wersją dla platformy koncernu Sony. W chwili obecnej informacja jest już niedostępna – Demers po szumie wywołanym przez PlayStation Lifestyle został najprawdopodobniej poproszony o usunięcie wpisu. Redakcja serwisu zdołała jednak zapisać wcześniejszą wersję profilu.
Informacje z serwisu LinkedIn wielokrotnie stanowiły źródło plotek na temat procesów produkcji różnych gier (że wspomnieć chociażby sytuację z Dead Space 2). Zazwyczaj jednak nie mają one zbyt wiele wspólnego z rzeczywistością, będąc zwykłymi pomyłkami osób, do których należą poszczególne profile. Dlatego też do informacji PlayStation Lifestyle powinniśmy podchodzić bez większych emocji.
gameplay będzie taki sam jak na X'a czyli grę wypadałoby kupić
Realistic Difficulty 50
Complete single player story on "Realistic" difficulty
Co-op Realistic Difficulty 50
Complete the co-op story on "Realistic" difficulty
Quality Time 20
Invite a friend to join and participate in a co-op story or game mode session
Hunter 10
Complete any 1 map in "Hunter" game mode in co-op
Last Stand 10
Complete any 1 map in "Last Stand" game mode in co-op
Hunter Completionist 20
Complete all maps in "Hunter" game mode on rookie or normal difficulty
Hunter Master 50
Complete all maps in "Hunter" game mode on realistic difficulty
Last Stand Completionist 20
Complete all maps in "Last Stand" game mode on rookie or normal difficulty
Last Stand Master 50
Complete all maps in "Last Stand" game mode on realistic difficulty
Face-Off Completionist 20
Complete all maps in "Face-Off" game mode using any connection type
Face Off 10
Win one match in "Face-Off" game mode on any difficulty
Preparation Master 30
Complete all prepare & execute challenges
Stealth Master 30
Complete all vanish challenges
Best Of The Best 30
Complete all Splinter Cell challenges
Well-Rounded 50
Complete all challenges
Weapon Upgraded 10
Purchase all 3 upgrades for any 1 weapon
Gadget Upgraded 10
Purchase all 3 upgrades for any 1 gadget
Weapons Expert 20
Purchase all 3 upgrades for all weapons
Gadgets Expert 20
Purchase both upgrades for all gadgets
Weapons Collector 20
Unlock all weapons in the weapon vault
Variety 10
Purchase any 1 uniform
Accessorizing 10
Purchase any 1 accessory for any 1 uniform
Ready For Anything 20
Purchase all 9 accessories for all uniforms
Fashionable 20
Purchase all 6 texture variants for all uniforms
Perfect Hunter 20
Complete any map in Hunter without ever having been detected on realistic difficulty
Last Man Standing 50
In Last Stand, survive all enemy waves of any map in one session without failing on any difficulty
Revelations 10
Discover Anna Grimsdottir's dark secret
Secret Achievements
Merchant's Street Market 20
Complete Single Player Story "Merchant's Street Market" on any difficulty
Kobin's Mansion 20
Complete Single Player Story "Kobin's Mansion" on any difficulty
Price Airfield 20
Complete Single Player Story "Price Airfield" on any difficulty
Diwaniya, Iraq 20
Complete Single Player Story "Diwaniya, Iraq" on any difficulty
Washington Monument 20
Complete Single Player Story "Washington Monument" on any difficulty
White Box Laboratories 20
Complete Single Player Story "White Box Laboratories" on any difficulty
Lincoln Memorial 20
Complete Single Player Story "Lincoln Memorial" on any difficulty
Third Echelon HQ 20
Complete Single Player Story "Third Echelon HQ" on any difficulty
Michigan Ave. Reservoir 20
Complete Single Player Story "Michigan Ave. Reservoir" on any difficulty
Downtown District 20
Complete Single Player Story "Downtown District" on any difficulty
White House 20
Complete Single Player Story "White House" on any difficulty
St. Petersburg Banya 20
Complete CO-OP Story "St. Petersburg Banya" on any difficulty
Russian Embassy 20
Complete CO-OP Story "Russian Embassy" on any difficulty
Yastreb Complex 20
Complete CO-OP Story "Yastreb Complex" on any difficulty
Modzok Proving Grounds 20
Complete CO-OP Story "Modzok Proving Grounds" on any difficulty
Judge, Jury and Executioner 10
Take down Tom Reed
Man of Conviction 10
Allow Tom Reed to live
Survivor 10
Battle your CO-OP teammate and survive
Dlaczego to nie jest jeszcze w multiplatformowe?
Dlaczego to nie jest jeszcze w multiplatformowe?
Ponieważ oficjalnie gra wychodzi tylko na X360 i PC.
Gdy wyjdzie oficjalne info, że gra wychodzi też na PS3, to wówczas temat zostanie przeniesiony do multiplatform. Wpis w czyimś CV raczej do oficjalnych, i pewnych źródeł informacji nie należy.
Conviction is in reach of greatness. It's flaws stand out in the short singleplayer campaign, and it's tail end relies too much on the gunplay that the game otherwise relegates to a begrudging last resort. But when it hits it's stride, the enviroments unlock the player's tactical ambitions in a way that's truly empowering, launching you between shadow and light, discretion and aggression. In some ways it's sad to say goodbye to old, subtle Fisher, but as Splinter Cell goes from covert to overt, a new found dynamism emerges, happily driving players to return to it's vicious little sandbox battles, tempting them to obliterate enemies in ever slicker, quicker ways. And that's surely the hallmark of any true conviction: it bears repeating.
Splinter Cell otrzymał 8/10 od EDGE.Minęli się z powołaniem. 5/10 dla FF XIII, Kz2 - 7/10.... Jasne, mogą wystawić takie, a nie inne oceny, ale ta fatalna argumentacja....CytujConviction is in reach of greatness. It's flaws stand out in the short singleplayer campaign, and it's tail end relies too much on the gunplay that the game otherwise relegates to a begrudging last resort. But when it hits it's stride, the enviroments unlock the player's tactical ambitions in a way that's truly empowering, launching you between shadow and light, discretion and aggression. In some ways it's sad to say goodbye to old, subtle Fisher, but as Splinter Cell goes from covert to overt, a new found dynamism emerges, happily driving players to return to it's vicious little sandbox battles, tempting them to obliterate enemies in ever slicker, quicker ways. And that's surely the hallmark of any true conviction: it bears repeating.
Minęli się z powołaniem. 5/10 dla FF XIII, Kz2 - 7/10.... Jasne, mogą wystawić takie, a nie inne oceny, ale ta fatalna argumentacja....
Ludzie przywiązują za dużą wagę do numerka dostawionego do recenzji (i cierpią na jakąś manię porównywania tego numerka z numerkiem leżącym obok recenzji kompletnie innej gry), a za mało do samej treści recenzji :/.
Minęli się z powołaniem. 5/10 dla FF XIII, Kz2 - 7/10.... Jasne, mogą wystawić takie, a nie inne oceny, ale ta fatalna argumentacja....
A może po prostu osobie, która recenzowała FF XIII gra się nie spodobała (patrząc na ostatnie wpisy w temacie o FF XIII, to nie był sam), dla tego, który recenzował KZ2, gra była po prostu dobra, zaś temu, kto grał w SC:C gra się cholernie podobała?
Nie wiem, ale naprawdę tak trudno ludziom jest pojąć, że:
1) pomimo, iż jest to jeden magazyn/serwis, to gry oceniają różni ludzie
2) ocena to kwestia subiektywna
Ludzie przywiązują za dużą wagę do numerka dostawionego do recenzji (i cierpią na jakąś manię porównywania tego numerka z numerkiem leżącym obok recenzji kompletnie innej gry), a za mało do samej treści recenzji :/.
Ale co mam tłumaczyć/usprawiedliwiać, bo nie rozumiem? o_O
Przeczytaj recenzję, to będziesz wiedział, czemu recenzent wystawił taką, a nie inną ocenę.
Ale co mam tłumaczyć/usprawiedliwiać, bo nie rozumiem? o_O
Przeczytaj recenzję, to będziesz wiedział, czemu recenzent wystawił taką, a nie inną ocenę.
Po prostu przy każdej okazji bronisz EDGE, a oni często mają tak oderwane od rzeczywistości recenzje i oceny, że naprawdę trudno się sugerować ich opinią. Rozumiem gust recenzenta i prawo do własnego zdania, rozumiem taką czy inną skalę ocen, ale kiedy gry dobre lub bardzo dobrze - często hity z najwyższej półki, lądują tuż obok albo poniżej crapów, mogę się tylko uśmiechnąć z politowaniem nad poziomem magazynu.
Po prostu przy każdej okazji bronisz EDGE, a oni często mają tak oderwane od rzeczywistości recenzje i oceny, że naprawdę trudno się sugerować ich opinią. Rozumiem gust recenzenta i prawo do własnego zdania, rozumiem taką czy inną skalę ocen, ale kiedy gry dobre lub bardzo dobrze - często hity z najwyższej półki, lądują tuż obok albo poniżej crapów, mogę się tylko uśmiechnąć z politowaniem nad poziomem magazynu.
Sęk w tym że wg Ciebie prawem do własnego zdania można usprawiedliwiać i tłumaczyć najbardziej absurdalne oceny (i recenzje). Jasne, mogę sobie wziąć Ojca Chrzestnego (film - jeden z najlepszych, klasyka kina) i zjechać go wg własnego widzimisię, ale ośmieszę się i będę wtedy zupełnie niewiarygodny.Masz do tego jak największe prawo. Jeżeli film Ci się nie podoba, to czemu masz komuś kłamać, że "tak, jest zajebisty", tylko dlatego, że powszechnie się uważa, że jest to klasyk kina? Jeżeli ktoś uzna, że ma podobny gust do Twojego to będzie wiedział, że prawdopodobnie ten film mu również nie podejdzie. I o to właśnie chodzi w recenzji.
z drugiej strony moralnie odpowiada przed czytelnikiem i powinien starać się robić to w sposób maksymalnie obiektywny. Jest pewna norma - w tym przypadku jest to średnia ocen, która nie kłamie i jest najbardziej obiektywna, i im więcej i większych odstępstw od normy, tym niższa wiarygodność serwisu/magazynu.Ale jak opinia może być obiektywna? Sorki, ale fakt, że całe tłumy nastolatek podniecają się Zmierzchem, oznacza, że jeżeli uważam tą książkę za gówno to moja opinia jest "nieobiektywna" i nieprawidłowa, bo jest mnie mniej, i jestem odchyłkiem od średniej?
I żebyśmy się dobrze zrozumieli - ocena = recenzja, bo cyferka na końcu musi być wypadkową opinii.Powiedz więc proszę, jak obliczyć "wypadkową opinii"?
"Giera miażdzy jajca!
Można pobawić się w rambo i iść na pałę (przeskakując przez zamknięte okna - przelatując z hukiem przez szybę, albo można standardowo w 100 procentach przejść misję po cichaczu - otwierać wszystkie okna, gasić światła i cichutko eliminować wroga, co wcale nie jest łatwe, ale za to bardzo efektowne.
Za ciekawe akcje dostaje się punkty - za ciekawe akcje uważać należy np. ujawnienie się (kiedy przeciwnik nas zauważy Sam pozostawia po sobie świecący ślad - tak jakby swoje odbicie - do którego podąża przeciwnik), oddalenie się od miejsca ujawnienia, po czym eliminacja wroga - za takie np. akcje dostaje się punkty...punkty wymienia się na dodatki do broni (celowniki laserowe, lepsza amunicja, granaty,itp.).
Na ścianach są świecące podpowiedzi - nie wiem jak to nazwać, pierwszy raz widzę coś takiego, są to podpowiedzi typu: climb here, jump off, hide here - nie wiem czy na każdym poziomie trudności występują te podpowiedzi i czy przez całą grę czy tylko na początku
Bardzo klimatyczny tutorial, przywodzi na myśl Max Payne'a. Sam wchodzi do pokoju córki, która boi się ciemności, Sam tłumaczy córeczce jaką przewagę ma przebywając w ciemnym pokoju, a co traci zapalając światło - to tak naprawdę wskazówka dla gracza, pięknie pomyślane. Rozmowę z córką przerywają napastnicy, tutorial pokazuje nam sposób na ich eliminację i pokazuje namiastkę umiejętności Sam'a. Eliminacja w starciu (hand to hand), po której Sam otrzymuje możliwość jednorazowej Egzekucji - jest to możliwość oznaczenia więcej niż jednego celu i za pomocą klawiasza EGZEKUCJA efektowna eliminacja tych celów poprzez head-shot. W miarę rozwijania postaci, albo raczej broni, można w ten sposób oznaczać coraz większą liczbę wrogów (na początku max 2).
W trailerach nie raz widzieliśmy, że Sam biega w tłumie ludzi: "ale głupie, nie ma skradania" było słychać komentarze. Wyjmij broń w pobliżu cywila, a już po Tobie - cywil zasieje Panikę, zewsząd zbiegnie się wróg i game over. Obmyśl strategię, stań się niewidoczny dla wroga i nie wzbudzaj podejrzeń wśród cywili, a przeżyjesz - super smile.gif
Gra jest trudna, chyba najtrudniejsza ze wszystkich Splinterów - jeżeli chcemy działać cicho - wszędzie jest poprostu za jasno, a przejście gry w stylu Rambo mi nie leży - gasimy zatem światełka to wyłącznikiem, to strzałem i powoli, ale efektownie przechodzimy misje.
Polecam. smile.gif
edit: mała poprawka, nie da się każdej misji przejść w 100% na cichacza...bo jak to zrobić, gdy wybiegają zewsząd dziesiątki wrogów?
a parę postów niżej ta sama osoba piszę
Im dłużej gram, tym większy zawód - niestety. Za dużo gadania, za dużo filmików, za dużo wroga, którego trzeba rozwalać z karabinu maszynowego.
Niestety są misje gdzie wróg naciera falami, te fale odpieramy ogniem w oczekiwaniu na ratunek lub getaway car, szkoda.
Faktycznie mimo to, misje można przejść nie będąc wykrytym (gdy wróg chodzi parami, można zza rogu zdjąć kolesia, a drugi będąc zdziwiony nie wykryje nas...ale co z tego, skoro trup został wykryty,czyli również w zasadzie nasza obecność. W poprzednich częściach dało się misje przejść tak, że nikt nie znalazł zwłok, a nasza obecność nie była wykryta..tutaj się nie da.
Można powiedzieć, że gra nie jest już skradanką, a jedynie zawiera elementy skradania - to zupełnie inna gra.
Natomiast każda misja różni się od drugiej, możliwe (i taką mam nadzieję), że kolejne misje będą wykonywane całkowicie po ciemku."
bo z mojej strony akceptacji dla radosnej twórczości i oderwanych od rzeczywistości opinii być nie może.
@Patosław
Jak zwykle nie w temacie i jak zwykle niezwiązane z tematem dopieprzanie się.
Znajomy redaktor pisał, że przeszedł grę w niewiele ponad .... 4 godziny. Choć zapewne bawił się w Rambo, bowiem wątpię czy przy typowym przechodzeniu SC uzyskał by taki czas.Na necie krążą głosy o 5h, tak więc chyba to niestety prawda.
Cóż, przekonam się o tym niebawem, choć liczę na długość porównywalną z CT.
The first downloadable content for Splinter Cell: Conviction is now available to be unlocked via the EXTRAS menu. The promised MP7A1 Machine Pistol can now be downloaded and used in the single player, co-op and multiplayer mode of the game.
To download the item, simply go to the EXTRAS under the MAIN MENU and it will automatically unlock the item. As we reported yesterday, we should expect another DLC next Thursday as the game will receive a weekly free DLC.
Ubisoft’s Maxime Béland has told VG247 that as far as Splinter Cell on PlayStation 3 goes in the future, the company is taking a ‘wait and see’ approach.
In an exclusive interview published this morning, however, the creative director of Conviction said Microsoft “has been wonderful” in supporting the title for Xbox 360, which is exclusive to the platform on consoles.
“We’ll have to see what decisions are made by Ubisoft’s management in the future,” he said. “The decision for Conviction was purely a business move. Microsoft have been wonderful in their support for Conviction.”
He added: “It’s been an absolute pleasure working with them on Splinter Cell Conviction.”
Officially, Ubisoft’s said time after time that Splinter Cell: Conviction would be a 360-exclusive, despite numerous claims on the contrary.
Splinter Cell: Conviction’s First Free DLC Now Available
Polska edycja Conviction - brak dodatków, brak Uplay
Halo! Miało już takich akcji nie być. Pisaliśmy o tym przy okazji tekstu Teraz Polska, pytaliśmy też wcześniej Ubisoft o UPlay i usłyszeliśmy, że dołożone zostaną wszelkie starania, by usługa została uruchomiona przy premierze kolejnych tytułów. Cóż, nie zostały.
W skrócie - polska wersja Conviction nie ma logowania do Uplay, nie pozwala pobierać rozszerzeń.
A przypomnijmy - co czwartek Ubi będzie rozdawać za darmo nowe gadżety, mapki i skórki postaci do swojej gry. Niestety, nie dla nas.
Na sam koniec ciekawostka - jeżeli macie ustawienia regionalne angielskie, a włożycie do napędu polską wersję, to Splinter Cell: Conviction, tak jak i AC2 uruchomi się po rosyjsku. Ot, lokalny koloryt.
W skrócie - nie powinno tak być. Super, że gry są po polsku, ale niesamowicie wkurzające jest wycinanie z nich zawartości i sprzedawanie nam gorszych wersji zwłaszcza, że przy nowych Settlersach jakoś się to Uplay dało wepchnąć - problem jest więc tylko z wersjami na Xboksa 360. Wygląda na to, że tak, jak przypadku AC2, polska wersja Conviction nie będzie wspierać rozszerzeń, również tych płatnych, które pewnie pojawią się później.
Splinter Cell: Conviction’s First Free DLC Now Available
Nie dla wszystkich.CytujPolska edycja Conviction - brak dodatków, brak Uplay
Halo! Miało już takich akcji nie być. Pisaliśmy o tym przy okazji tekstu Teraz Polska, pytaliśmy też wcześniej Ubisoft o UPlay i usłyszeliśmy, że dołożone zostaną wszelkie starania, by usługa została uruchomiona przy premierze kolejnych tytułów. Cóż, nie zostały.
W skrócie - polska wersja Conviction nie ma logowania do Uplay, nie pozwala pobierać rozszerzeń.
A przypomnijmy - co czwartek Ubi będzie rozdawać za darmo nowe gadżety, mapki i skórki postaci do swojej gry. Niestety, nie dla nas.
Na sam koniec ciekawostka - jeżeli macie ustawienia regionalne angielskie, a włożycie do napędu polską wersję, to Splinter Cell: Conviction, tak jak i AC2 uruchomi się po rosyjsku. Ot, lokalny koloryt.
W skrócie - nie powinno tak być. Super, że gry są po polsku, ale niesamowicie wkurzające jest wycinanie z nich zawartości i sprzedawanie nam gorszych wersji zwłaszcza, że przy nowych Settlersach jakoś się to Uplay dało wepchnąć - problem jest więc tylko z wersjami na Xboksa 360. Wygląda na to, że tak, jak przypadku AC2, polska wersja Conviction nie będzie wspierać rozszerzeń, również tych płatnych, które pewnie pojawią się później.
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7778493,Polska_edycja_Conviction___brak_dodatkow__brak_Uplay.html
Wypnij się, polski posiadaczu Xboxa i uśmiechaj się szeroko, kiedy cię będą dymać :-?
W CDA dostała 8, 9, 7 - 7/10.
Plusy, to m.in. nowe patenty mark&execute, LKP. Minusy to głównie odcinanie się od trzech pierwszych części (brak termowizji jak i mapy, niemożność ogłuszania, nastawienie na akcję).
O widzisz, dzięki za info Red. Przynajmniej Iras nie będzie miał radochy. Widzę że ma ostatnio swoje "dni" (miesiączkę Xboksową ? :lol:). Po Splinterze wziął się za Alana. Za niedługo beta Reach więc się pewnie dowiemy że gra chodzi w 500p "bo ktoś tam gdzieś, coś wspomniał".Splinter Cell: Conviction’s First Free DLC Now Available
Nie dla wszystkich.CytujPolska edycja Conviction - brak dodatków, brak Uplay
Halo! Miało już takich akcji nie być. Pisaliśmy o tym przy okazji tekstu Teraz Polska, pytaliśmy też wcześniej Ubisoft o UPlay i usłyszeliśmy, że dołożone zostaną wszelkie starania, by usługa została uruchomiona przy premierze kolejnych tytułów. Cóż, nie zostały.
W skrócie - polska wersja Conviction nie ma logowania do Uplay, nie pozwala pobierać rozszerzeń.
A przypomnijmy - co czwartek Ubi będzie rozdawać za darmo nowe gadżety, mapki i skórki postaci do swojej gry. Niestety, nie dla nas.
Na sam koniec ciekawostka - jeżeli macie ustawienia regionalne angielskie, a włożycie do napędu polską wersję, to Splinter Cell: Conviction, tak jak i AC2 uruchomi się po rosyjsku. Ot, lokalny koloryt.
W skrócie - nie powinno tak być. Super, że gry są po polsku, ale niesamowicie wkurzające jest wycinanie z nich zawartości i sprzedawanie nam gorszych wersji zwłaszcza, że przy nowych Settlersach jakoś się to Uplay dało wepchnąć - problem jest więc tylko z wersjami na Xboksa 360. Wygląda na to, że tak, jak przypadku AC2, polska wersja Conviction nie będzie wspierać rozszerzeń, również tych płatnych, które pewnie pojawią się później.
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7778493,Polska_edycja_Conviction___brak_dodatkow__brak_Uplay.html
Wypnij się, polski posiadaczu Xboxa i uśmiechaj się szeroko, kiedy cię będą dymać :-?
Ale to ze Polska wersja ma to wszystko co jest na UPlay odblokowane od samego poczatku to juz niewiesz prawda? Tak samo nie wiesz ze wcale nie potrzeba Uplay zeby dostawac te rzeczy z DLC, bo po odpaleniu gry w kazdy czwartek wszystko jest samo odblokowywane, nic nie trzeba nawet sciagac.
Nie wiem jak jest w innych grach UBI...
W skrócie - nie powinno tak być. Super, że gry są po polsku, ale niesamowicie wkurzające jest wycinanie z nich zawartości i sprzedawanie nam gorszych wersji zwłaszcza, że przy nowych Settlersach jakoś się to Uplay dało wepchnąć - problem jest więc tylko z wersjami na Xboksa 360. Wygląda na to, że tak, jak przypadku AC2, polska wersja Conviction nie będzie wspierać rozszerzeń, również tych płatnych, które pewnie pojawią się później.
* IGN UK – 9.2
* CVG – 8.5
* Videogamer – 9
* 1UP – A-
* Gamepro – 5/5
* Strategy Informer – 9.0
* Ve3tro – A-
* HardGame2 – 7.5
* Boomtown – 8
* Gamervision - 8.5
* Hooked Gamers - 9
* Digital Chumps - 8.8
* Kombo - 8.5
* Cheat Code Central - 4.3
Cytuj* IGN UK – 9.2
* CVG – 8.5
* Videogamer – 9
* 1UP – A-
* Gamepro – 5/5
* Strategy Informer – 9.0
* Ve3tro – A-
* HardGame2 – 7.5
* Boomtown – 8
* Gamervision - 8.5
* Hooked Gamers - 9
* Digital Chumps - 8.8
* Kombo - 8.5
* Cheat Code Central - 4.3
Średnia ocen niższa od każdej poprzedniej części, ale jak na grę, którą da się w lekko ponad 4 godziny ukończyć to i tak dostaje je bardzo wysokie.
Tryb multi chyba ją winduje....
Dobrze, ale z takim podejściem to Resistance 2 jest nie na te 14 godzin, tylko kilka razy więcej (cptv, gdzie w kilku przechodzimy kolejne etapy). Nie każdy będzie miał sposobność grać w trybie wieloosobowym. Przykładowo w wersji na PC w ogóle nie będzie podzielonego ekranu. I co pozostaje. Cztery i pół godziny.
Oczywiście nie twierdzę, że to źle. Właściwie to dobrze, że gra po iluś tam godzinach nie zacznie nużyc jak swego czasu FC2.
Ja jestem zawiedziony i tyle w temacie miał być hit ,ale jest średnia gra. :cry:- Pamiętam jak grałem w jedynkę na HARD. Ciężko było trafić z 30-40m w główkę nawet gdy celownik był idealnie na bani. To było piękne i to między innymi była też magia SC. Teraz w 4h się przebiegniemy i koniec podobnie było w SCDA. Już wiem na 101% że nie kupię.
The rumors just won’t stop for Ubisoft and Splinter Cell: Conviction. After two resume listings saying Conviction would come to PlayStation 3, now even the Ubisoft support site is listing the game for the Sony console.
As this was sent in, I went ahead and double-checked the other sections such as Xbox 360 and Nintendo Wii to make sure there weren’t any game listings for either platform that weren’t announced. We’re good on that end.
W ubiegłym tygodniu doszło do premiery gry Splinter Cell: Conviction. Szacuje się, że w pierwszych dniach gra osiągnęła pułap 500 tysięcy zakupionych egzemplarzy.
Od dawna oczekiwana gra Splinter Cell: Conviction w poprzednim tygodniu wreszcie trafiła do sklepów. Wydarzenie to nie przeszło bez echa. Według wstępnych szacunków, dzieło Ubisoftu w debiutanckim tygodniu trafiło bowiem do rąk ok. 500 tysięcy klientów. Stanowi to wynik lepszy od tego, który udało się osiągnąć poprzedniej odsłonie przygód Sama Fishera, Splinter Cell: Double Agent.
Nawet jak na polu walki zostanie tylko jeden przeciwnik, to i tak gada jak przekupa na rynku.
Może i nie mam kompa jak Sylvan, ale słaby też nie jest. Ku....eke, ekhe, Kuźwa, ale to chrupie.
Zombiaku , grasz na klonie czy x360??
To już jestem fchuj dawno po tutorialu, nie pamiętam co w nim było i nie wiem jak to włączyć.
-----------------------------------http://www.gamefaqs.com/xbox360/939336-tom-clancys-splinter-cell-conviction/faqs/59722
3. Controls and Game Play functions
-----------------------------------
(...)
Right shoulder - Mark enemy
(...)
Y - Perform execution
(...)
Mark and Execute
----------------
The newest feature for Splinter Cell is also the biggest
game play element. Start by killing an enemy with a hand to hand takedown
(taking a human shield, performing death from above, pulling an enemy off of
a ledge or bashing a door open to knock them out all count) and you'll earn
an "Execution". From there you simply mark the amount of enemies that you
want to shoot (up to 4 with the right gun) and press Y to send your character
into a cinematic slow mo spree, killing each enemy you marked one right after
another in a devastating sequence. Marked enemies are noted by the white
arrow above them after you press the right shoulder button when you have the
crosshair fixed on them. When enemies are in range of your execution the
arrows will turn red.
Gram na razie w single player na PC, i gra wygląda bardzo znośnie. Bardzo podoba mi się animacja, a także to, że można szybko zajść przeciwnika od tyłu czy też z boku. Mark & Execute i Last Known Position to ciekawe patenty.
Trochę denerwują bugi, clipping, itd.
Jak wygląda co-op? Można grać z kimś nie będącym na liście Friends? Zastanawiam się nad kupnem gry na X360 jak spadnie do 110-120zł.
Jestem gdzieś w połowie, strasznie krótkie, ale za to strasznie dobre misje :]W międzyczasie była tylko 1 część od której ciężko być gorszym.
Polecam, najlepszy SC od czasów Pandory i Chaos Theory.
Double Agent rzeczywiście był niewypałem, ale teraz zdaje się, że wracają na dobre tory.Przecież Conviction to nie Splinter Cell. Nie ma tu nic ze Splinter Cella poza Michaelem Ironsidem. Ta generacja jeśli chodzi o Fishera to jedna wielka kpina z fanów oryginalnej trylogii.
No i jest fajny, filmowy klimacik. Dla mnie jest ok, szczególnie jak ktoś ma ochotę pograc w dobre podchody.Dobrze wiedzieć, dzięki (w znaczeniu że na nim przejde hehe) :) Akurat dzisiaj wpłaciłem kaskę za Conviction (wersja z drugą płytką i komiksem :D)
A co do poziomu trudności. Nie skończyłem jeszcze gry, ale poziomy trudności sa strasznie słabe. Przynajmniej dwa pierwsze bo realistic daje w dupcie. Na normalu da się właściwe przejść tą grę jak Call of Duty. Ale oczywiście przyjemniej jest się skradać.
Nie wiem czy byłem fanem pandory i CT, ale zawsze wolałem Splintera od MGS'a. DA mi się zupełnie nie podobał, ale Conviction jest bardzo dobry. Zupełnie inny niż dwie wspomniane wcześniej, ale bardzo dobry.
Fabuł jest lekko zmaszczona, ale motywsą bardzo dobre.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
No i jest fajny, filmowy klimacik. Dla mnie jest ok, szczególnie jak ktoś ma ochotę pograc w dobre podchody.
A co do poziomu trudności. Nie skończyłem jeszcze gry, ale poziomy trudności sa strasznie słabe. Przynajmniej dwa pierwsze bo realistic daje w dupcie. Na normalu da się właściwe przejść tą grę jak Call of Duty. Ale oczywiście przyjemniej jest się skradać.
Nie wiem czy byłem fanem pandory i CT, ale zawsze wolałem Splintera od MGS'a. DA mi się zupełnie nie podobał, ale Conviction jest bardzo dobry. Zupełnie inny niż dwie wspomniane wcześniej, ale bardzo dobry.
Fabuł jest lekko zmaszczona, ale motywsą bardzo dobre.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
No i jest fajny, filmowy klimacik. Dla mnie jest ok, szczególnie jak ktoś ma ochotę pograc w dobre podchody.
A co do poziomu trudności. Nie skończyłem jeszcze gry, ale poziomy trudności sa strasznie słabe. Przynajmniej dwa pierwsze bo realistic daje w dupcie. Na normalu da się właściwe przejść tą grę jak Call of Duty. Ale oczywiście przyjemniej jest się skradać.
Na realistic jest w piz** ciężko.
Właśnie dzisiaj wraz z użytkownikiem Tango zaczeliśmy coopa i tyle bluzgów żeśmy z siebie dawno nie wyrzucili. A zaznaczam, że jeszcze z żadną grą, którą przechodziliśmy we dwóch nie mieliśmy nawet najmniejszych problemów. Zawsze gramy na najwyższym poziomie i idziemy jak po sznurku, a tutaj pocimy sie jak dwa wieprze.
Nie wiem czy byłem fanem pandory i CT, ale zawsze wolałem Splintera od MGS'a. DA mi się zupełnie nie podobał, ale Conviction jest bardzo dobry. Zupełnie inny niż dwie wspomniane wcześniej, ale bardzo dobry.
Fabuł jest lekko zmaszczona, ale motywsą bardzo dobre.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
No i jest fajny, filmowy klimacik. Dla mnie jest ok, szczególnie jak ktoś ma ochotę pograc w dobre podchody.
A co do poziomu trudności. Nie skończyłem jeszcze gry, ale poziomy trudności sa strasznie słabe. Przynajmniej dwa pierwsze bo realistic daje w dupcie. Na normalu da się właściwe przejść tą grę jak Call of Duty. Ale oczywiście przyjemniej jest się skradać.
Na realistic jest w piz** ciężko.
Właśnie dzisiaj wraz z użytkownikiem Tango zaczeliśmy coopa i tyle bluzgów żeśmy z siebie dawno nie wyrzucili. A zaznaczam, że jeszcze z żadną grą, którą przechodziliśmy we dwóch nie mieliśmy nawet najmniejszych problemów. Zawsze gramy na najwyższym poziomie i idziemy jak po sznurku, a tutaj pocimy sie jak dwa wieprze.
Gdybys nie biegal na "rambo" z granatami bylo by lzej :D :lol:
Nie wiem czy byłem fanem pandory i CT, ale zawsze wolałem Splintera od MGS'a. DA mi się zupełnie nie podobał, ale Conviction jest bardzo dobry. Zupełnie inny niż dwie wspomniane wcześniej, ale bardzo dobry.
Fabuł jest lekko zmaszczona, ale motywsą bardzo dobre.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
No i jest fajny, filmowy klimacik. Dla mnie jest ok, szczególnie jak ktoś ma ochotę pograc w dobre podchody.
A co do poziomu trudności. Nie skończyłem jeszcze gry, ale poziomy trudności sa strasznie słabe. Przynajmniej dwa pierwsze bo realistic daje w dupcie. Na normalu da się właściwe przejść tą grę jak Call of Duty. Ale oczywiście przyjemniej jest się skradać.
Na realistic jest w piz** ciężko.
Właśnie dzisiaj wraz z użytkownikiem Tango zaczeliśmy coopa i tyle bluzgów żeśmy z siebie dawno nie wyrzucili. A zaznaczam, że jeszcze z żadną grą, którą przechodziliśmy we dwóch nie mieliśmy nawet najmniejszych problemów. Zawsze gramy na najwyższym poziomie i idziemy jak po sznurku, a tutaj pocimy sie jak dwa wieprze.
Gdybys nie biegal na "rambo" z granatami bylo by lzej :D :lol:
A kto każde drzwi butem na drzazgi przerabia? :lol: