So much for originality, it seems. PSM3's own cover description boils down Dante's Inferno's mechanics to essentially "Dead Space meets God of War in Hell," a blend of genres and well-worn gameplay that's either got you super duper excited or bored to tears.
How much is it like God of War? "Button-for-button the controls are identical to GOW's" writes PSM3, which notes the game is loaded with reflex button pressing "quick time events" and enemies that "leave behind health and magic orbs, which can also be found in chests, opened by holding Circle."
Groan if you want, but "original" intellectual property has to make some gameplay concessions, right? And there's something about flattery and imitation that should be mentioned.
The good news is that Dante's Inferno also looks to borrow from Capcom's Devil May Cry, as it's rife with air launching combo fun, something that's sure to add plenty of fresh gameplay.
trailerWOW, design daje rade, coś pięknego. Screeny jakby z innej gry :)
http://www.ps3site.pl/dantes-inferno-trailer/15064/
Ten bohater tylko jest jakiś nie teges...Zgadzam się. Jego design jest biedny, brak mu charakteru, śmierdzi nijakością. Mają jeszcze chłopaki sporo czasu (?) na zmianę wizerunku, będę trzymał kciuki za ten aspekt.
Trailer wygląda bardzo fajnie, szczególnie bodoba mi się design tego "potwora" złożonego ze szczęk. Jednak trailer to render, screeny zaś pochodzą z gry, i te na razie nie napawają optymizmem. Mam nadzieję, że to jedynie przypadłość bardzo wczesnej wersji i się to poprawi.A czy Dead Space zawojował grafiką ? Też nie, a mimo to gra jest świetna bo klimatyczna i grywalna. Dead Space wygląda cholernie przeciętnie, masa rozmazanych tekstur, brak wygładzania i okropne cienie !!! Jednak całość ratuje cała otoczka i oświetlenie. Tak samo będzie z DI :)
Ok, może grałem w inną wersję Dead Space, ale to, co ja widziałem, nie nazwałbym "cholernie przeciętną" grafiką...Nie wiem może grałeś w fhd z wygładzanie x4,8 i afx16 plus detale na maksa, lecz na jeboxie czy pestrójce wygląda to średnio, brzydkie podłoże, słabe otoczenie jednym słowem, koszmarne cienie (toż to na ps2 są gry z ładniejszymi), jeno postacie jakoś w miarę ok wyglądają, ale to tyle. Oświetlenie za to jest w pytę :)
Jednak nie chodzi nawet o to, by DI zawojował graficznie; screeny z poprzedniej strony są po prostu, wg mnie, straszliwie biedne. Nie ma na nich nawet gdzie oka zawiesić: proste modele postaci, paskudne tekstury i mało jakichś efektów. Do tego o ile styl z trailera mi się podoba (prócz głównego bohatera, który wygląda nijako), tak już styl bijący z tych kilku screenów jakoś nie bardzo.
EA just confirmed that Dante?s Inferno will release in 2010.
The news came as part of a press release announcing an animated feature film for the game, to be created by Starz Media, the company behind all the Dead Space cartoons.
?The feature-length project will expand on the story in EA?s new, must-have game coming out for the Xbox 360 video game and entertainment system and PlayStation 3 computer entertainment system in 2010,? said the announcement.
Graficznie to szału nie robi niestety. :???:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
I ta gra miała podskoczyć do Boga Wojny??Graficznie nie, ale może chociaż gameplayowo.
Ja tam jestem nieziemsko pozytywnie nastawiony do Dante's Inferno. :) Slasher na wysokim poziomie.. czego chcieć więcej?
Ja tam jestem nieziemsko pozytywnie nastawiony do Dante's Inferno. :) Slasher na wysokim poziomie.. czego chcieć więcej?Tym bardziej, że od twórców Dead Space.
Ja tam jestem nieziemsko pozytywnie nastawiony do Dante's Inferno. :) Slasher na wysokim poziomie.. czego chcieć więcej?
Chociaż odrobiny oryginalności w gameplayu??
Przecież to jest totalna zrzynka z GoW - nawet skrzynki z orbami otwiera się w taki sam sposób...
jak zrzynać to od najlepszych.Szkoda tylko, że najlepsi dostarczą GoW ]I[. :D
Ja tam jestem nieziemsko pozytywnie nastawiony do Dante's Inferno. :) Slasher na wysokim poziomie.. czego chcieć więcej?Żeby z takiej knigi nie robiono durnej gry?
W piątek będzie gameplay, co mnie bardzo cieszy :cool:
http://www.gametrailers.com/video/episode-216-gametrailers-tv/52177
W piątek będzie gameplay, co mnie bardzo cieszy :cool:Czekam z niecierpliwością.
http://www.gametrailers.com/video/episode-216-gametrailers-tv/52177
Cholera, szkoda, że to slasher bo wygląda świetnie: fajna narracja, design, który faktycznie przypomina książkę, muzyka, dzwięki. Ekstra, ale wolałbym RPG. :smile:
Jak donosi AnimeNewsNetwork, japońskie studio anime Production I.G. potwierdziło, że wraz z Film Roman zaangażowane jest w animowaną wersję Dante's Inferno. Jeśli sięgniecie pamięcią delikatnie wstecz, przypomnicie sobie, że pierwsze informacje o ewentualnej animowanej ekranizacji zdradził Yosuomi Umetsu na swym blogu jeszcze w maju.
SDCC 09: Gameplay (Cam)Kopia God of War. Zero oryginalności. :???:
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-dantes-inferno/53232
Mnie się podoba :)
Co prawda, to prawda. Rozgrywka jest identyczna jak w Bogu Wojny, ale tym, co wyróżnia tą pozycję jest moim zdaniem klimat.No całkiem ok. Zobaczymy jak będzie z fabułą no i bohaterem
Kopia God of War.
Zero oryginalności. :???:
Klimat ciekawy, lokacje również. Mam nadzieję, że miło będzie się szpilać.WPIS
Kolejne 3:39 minut rozgrywki:Luks. Chociaż fakt, że główny bohater trochę dziwnie biega i jak na razie nie widziałem, by trzaskał jakieś uniki. Ale być może osoby grające na filmikach z nich nie korzystały albo jeszcze nie zdobyły.
http://www.youtube.com/watch?v=hKZHAmhY_tw
Około 20 sekundy Dante robi coś w stylu Trickstera z DMC - szybkie "przesunięcie się" w tył gdy przeciwnik wykonuje cios.To około 20 sekundy to nie unik a otrzymany damage. Cofa się po ciosie. Spójrz na energię.
Swoją drogą, jestem ciekaw, kto pierwszy wpadł na pomysł z kierowaniem (siłą) wielką bestią przez bohatera.
To około 20 sekundy to nie unik a otrzymany damage. Cofa się po ciosie. Spójrz na energię.
Za bardzo przypomina to GoW'a właśnie. Znowu totalnie idiotyczny qte jako główne danie, którego nie trawię. Ciekawe tylko czy i tutaj będzie równie dużo elementów platformówkowych.
Z tych powodów raczej skreślam Dante's Inferno, musi zaskoczyć naprawdę rozbudowanym i głębokim systemem bym zmienił zdanie, a na to się nie zapowiada.
A jakby komuś jeszcze było mało filmików, kolejne 2:48 minut, tym razem z walki z Królem Minosem.No i w końcu są uniki i nawet blok :cool:
http://gamevideos.1up.com/video/id/25663
Chyba nawet GoW III będzie miał w tym segmencie ciężko.Poczekajmy, aż zobaczymy gameplay z jakimś bossem z GoW III ;)
cuś nie tak linka chyba wkleiłes :)Jo, poprawione. ;)
Rewelacyjnie się prezentuje w ruchu, oj GOW w opałach...
http://www.youtube.com/watch?v=-fMt58ABnggŚliczna ta kobieta. A wracając do gry, aż ciarki przechodzą na myśl o tych absolutnie wspaniałych bossach. NG2 ze swym Zedoniusem i Volfem (genialni) ma konkurenta co nie miara.
będzie przed premierą filmik animowany? jak to miał miejscę w przypadku Dead Space?
Akcja z pudłem fantastyczna- fajnie, gdyby tak wyglądała limitowana wersja tej gierki, ludzie by to kupili dla samego momentu otwierania skrzynki :]Zapewne część 'szczęściarzy' by przypadkowo owym młotkiem rozwaliła grę ;]
'Kratos będzie miał plecy'!! :grin: Przejadły mi się slashery, ale ten twór mnia ma. Skąd Panowie od Dead Space biorą te pomysły!?
Skąd Panowie od Dead Space biorą te pomysły!?
Gusta, ja osobiście połaże se po Piekle. :DOtóż to :) Demko mnie wciągnęło i też z miłą chęcią zwiedzę te 9 kręgów piekła :) Dziewiątki spokojnie w recenzjach się posypią 8)
Ciekawe, co się dzieje ze Śmiercią, gdy ktoś ją/go zabije... :lol:
Jednak Mrocz ma rację. Śmierć prosząca o litość człowieka .... słabo.
Demko jest fajne, a że pewne rzeczy się kupy nie trzymają :D ... No cóż, to jest gra ;)
Przecież człowiek nie będzie wymagał logiki, skoro trzeba najpierw skopać tyłki przeciwnikom i uratować duszę jakiejś cizi.
Ale niech to ukłon konsekwentny będzie.Jednak Mrocz ma rację. Śmierć prosząca o litość człowieka .... słabo.
A ja myślę, że to ukłon w stronę gracza podkreślający jakim badassem przyjdzie nam grać. :P
Ano tez uważam że dobry pomysł- taki chytry manewr, ale byc może skłoni kogoś do przeczytania tej książki, do której w normalnych okolicznościach by nigdy nie zaglądnął.o to ja się wpisuję, klimacik z demka mi się spodobał, aż mam chęć przeczytać książkę :) Wiem że pewnie będzie się różnić, ale fajnie też będzie szukać motywów podobnych.
To jeszcze kultowego dzieła nie przeczytałeś .... Jak tak można i to zabawne, że ludzie, najpierw obejrzą "Zmierzch", "Harrego....", "Władcę pierścienia...." a później dopiero nachodzi ich ochota by książkę przeczytać. Oczywiście nie nastawiaj się na typową książkę, pisaną jak wiele innych.
To jeszcze kultowego dzieła nie przeczytałeś .... Jak tak można i to zabawne, że ludzie, najpierw obejrzą "Zmierzch", "Harrego....", "Władcę pierścienia...." a później dopiero nachodzi ich ochota by książkę przeczytać. Oczywiście nie nastawiaj się na typową książkę, pisaną jak wiele innych.wiem..i właśnie to mnie najbardziej odstraszało od książki (no jeszcze były literki i duża ilość stron :P )
Ograłem właśnie demo no i dostałem w sumie to, o czym wyczytałem wcześniej.
Tematycznie odważnie, fakt, ale jako nie mogę pozbyc się wrażenia że po odarciu z tych ładnych szat, sama mechanika jest niesamowicie biedna po prostu. Wstawki zrobione świetnie, przyznaję, także unik pod prawą gałką sprawdza się świetnie. Ogólnie sterowanie jest jednym wielkim plusem.
Niestety, jest to po prostu kalka GoW, ze wszystkimi jego minusami- tak więc system walki nie wydaje się skillowy (w gow'ie taki nie był, nie wiem, może tutaj po zakupie połowy ciosów coś się zmienia), debilne qte w każdym możliwym miejscu (nawet by pobrac zdrowie z fontanny), którego szczerze nie znoszę, nawet wykończenia są chamsko pod r2 gdy przeciwnik ledwo zipie. Ciekawe czy później również gierka zamienia się platformówkę.
Ujeżdżanie bestii, walka z chmarą beznadziejnie wyglądających zombie- ble, ble, ble- słabo.
No i sam początek- śmierc śmierci (jeeeez....) jest powalająca, ogląda się to jak komedię.
W sumie nie jestem zainteresowany (dobrze że teraz tak dema wychodzą), gow nie trawię, tego najwyraźniej również.
No i sam początek- śmierc śmierci (jeeeez....) jest powalająca, ogląda się to jak komedię.
A tam. W Castlevani, też notorycznie ubija się kostuchę i jakoś nikt nie marudził.Castlevania nie szarpie po ziemi arcydzieła literatury średniowiecza, jak robi to Dante's Inferno. EA jest strasznie pomysłowe, ale osobiście uważam, że wydanie książki w taki sposób to przegięcie, bo gra raczej nie prezentuje sobą nic ambitnego, wręcz przeciwnie - demo wskazuje, że jest to dość żałosna sprawa.
problemu nie maProblem w tym, że problem jest :/
A tam. W Castlevani, też notorycznie ubija się kostuchę i jakoś nikt nie marudził. Choć faktycznie, tu wygląda to zabawnie -> ubijamy hurtowo wrogów, później jeden nas zaskakuje i wbija nóż w plecy, Śmierć się nam odgraża, a później płacze i prosi o litość.
ktos tam pisal ze gameplay nie jest skillowy. Przeciez wcale nie musi byc.
Electronic Arts and Sci-Fi London has today announced that the UK premiere of the brand new animated movie – Dante’s Inferno - which has been produced to coincide with the release of the Electronic Arts game, will take place on February 2nd 2010, as part of the Sci-Fi and Fantasy film festival.
A i pojawi się pewien potwór, bardzo podobny do kreatury, którą sam swego czasu zaprojektowałem Rolling Eyes1:31 na filmiku?
Spoko, dlatego też nie wypowiadam się raczej w temacie gow3 :]A niby co tam jest takiego prostackiego? Przecież to slasher. Ta gra nie dość ze wygląda lepiej niż dante to sprawia dużo więcej frajdy z grania
Po prostu ograłem demko i uderzyło mnie jak prostackie to jest, ubrane jedynie w ładną stylistykę i chamskie udawanie że oto niesamowicie epicka gra.
IGN Video Preview
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14296029/dantes-inferno/videos/dantesinferno_vdp.html?show=lo
Piękne jest to piekło, jeśli nie graficznie, to designersko. A i pojawi się pewien potwór, bardzo podobny do kreatury, którą sam swego czasu zaprojektowałem :roll:
Spoko, dlatego też nie wypowiadam się raczej w temacie gow3 :]A niby co tam jest takiego prostackiego? Przecież to slasher. Ta gra nie dość ze wygląda lepiej niż dante to sprawia dużo więcej frajdy z grania
Po prostu ograłem demko i uderzyło mnie jak prostackie to jest, ubrane jedynie w ładną stylistykę i chamskie udawanie że oto niesamowicie epicka gra.
Nie porównuj systemu walki do puki nie wyjdzie GOW3 ,bo myślę ze nie jedno sie zmieniło od wcześniejszej części. Dojdą nowe bronie nowe kombosy itp itd. Więc to jest argument z pupySpoko, dlatego też nie wypowiadam się raczej w temacie gow3 :]A niby co tam jest takiego prostackiego? Przecież to slasher. Ta gra nie dość ze wygląda lepiej niż dante to sprawia dużo więcej frajdy z grania
Po prostu ograłem demko i uderzyło mnie jak prostackie to jest, ubrane jedynie w ładną stylistykę i chamskie udawanie że oto niesamowicie epicka gra.
To nie jest slasher, to action adventure jak GoW.
No i spoko jeśli dla Ciebie bardziej grywalne, dla mnie liczy się głównie system walki który w slasherach jest podstawą i nie ma dla mnie porównania z Devilem czy Bayonettą.
Nie porównuj systemu walki do puki nie wyjdzie GOW3 ,bo myślę ze nie jedno sie zmieniło od wcześniejszej części. Dojdą nowe bronie nowe kombosy itp itd. Więc to jest argument z pupy
Leaked Dante's Inferno DLC Trailer Shows Co-Op and Content Creation
http://gamervision.com/users/coop/articles/leaked_dante_s_inferno_dlc_trailer_shows_co_op_and_content_creati
Tylko czemu mam wrażenie, że to coś mają już gotowe i wycięli z gry na potrzeby DLC?Bo gra chyba albo jeszcze nie wyszła, albo dopiero co a już mają gameplay z dodatku...pewnie dlatego. Też tak mam i też mnie to wkur**a.
Dante's Inferno nie doczeka się kontynuacji - zapewnia Jonathan Knight z Visceral Games. Trwają już za to prace nad kampanią dodatkową, poprzedzającą wydarzenia z wydania sklepowego.
Boska komedia Dantego była jedna, ale w trzech częściach (Piekło, Czyściec, Raj). Doskonale zdają sobie z tego sprawę pracownicy studia Visceral Games, którzy z napięciem wyczekują premiery Dante's Inferno. "Przeczytałem całe to dzieło i prawdę powiedziawszy myślałem trochę nad drugą odsłoną" - przyznaje producent Jonathan Knight. "Nie ma jednak w planach stworzenia kontynuacji" - dodaje. Pozostaje pytanie, czy to ostateczna i nieodwołalna decyzja.
Nie będzie drugiej części Dante's Inferno:
http://www.gram.pl/news_8QveG,,2_Nici_z_Dantes_Inferno_2.html
ale muzykę dojebali Laughing
Przynajmniej oryginalnie jest.
To było chyba oczywiste. Jakoś nie wyobrażam sobie slashera mającego miejsce w Czyścu czy też Niebie :lol:.W Painkiller rozrabiałeś w Czyściu. Co prawda to jest FPS, ale jak widać, wszystko się da. :angel:
np z suta kobiety tytanaJeżeli to jest to, o czym myślę, to to jest Kleopatra :P
Część potworów ponoć projektował Wayne Barlowe (http://www.imdb.com/name/nm0055297/) (pracował m.in. przy Hellboy, Avatar, Harry Potter i Więzień Azkabanu, HP i Czarna Ognia). Jednym z jego projektów na Kleopatrę było to (NSFW):Hehehe, knaga na brodzie :lol:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:lol:
Ale ponoć było to za mocne dla Visceral i zdecydowali się na obecny design Kleopatry.
Gdyby ktoś chciał popatrzeć to tutaj koleś aktualnie graWłaśnie oglądam, koleś się zaciął i inni mu mówią co ma robić.
http://www.justin.tv/dantesinferno2010#r=sCQ7flQ
Kto już gra? Przyznać się xboxowcy! :grin:Złodzieje , piraci z Karaibów :grin:
Eurogamer dał 6/10. Jak ktoś lubi takie gry może się zaopatrzyć.ja to się chyba zaopatrzę z czasem, każdy jedzie po tej grze, a mi się tam podoba :)
Ja nie zazdroszczę w ogóle, bo to marnej jakości motyw, słabość przy tym. Ale grę i tak kupię. Design, muzyka, klimat, rzeź ....Akurat design to w tej grze jest fatalny. Jak ktoś chce dobry slasher to niech lepiej Bayonette kupi. Albo poczeka na God of War 3. A pierwszego zdania nie rozumie, pisz po polsku.
1UP w przeliczeniu na procenty 58:
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3177808&p=37
Nie zazdroszczę tym co kupili bo raczej na lekki crap się zanosi.\
Akurat design to w tej grze jest fatalny.U MAD ?! Design to moim zdaniem największa siła tej gry. Jest odpowiednio obrzydliwy, odpychający i świetnie oddaje klimat piekielny, jeśli można tak powiedzieć :D
Akurat design to w tej grze jest fatalny.U MAD ?! Design to moim zdaniem największa siła tej gry. Jest odpowiednio obrzydliwy, odpychający i świetnie oddaje klimat piekielny, jeśli można tak powiedzieć :D
Jak bardzo ta gierka nie przypadła mi do gustu, to uczciwie muszę przyznac że design to ma ona świetny.
Popieram. Dawno nie widziałem tak wspaniale prezentujących się bossów. Jak pisałem, w tym segmencie, nawet GoW III będzie miał ciężko niezwykle.
Karmazynowo-woskowe ściany i monstrualne wizje zamieszkujące te korytarze wyglądają jak trzoda przenośni do współczesnych gier wideo, bliższe parodii w stylu Brutal Legend niż ożywienia naszych grzechów, których boimy się najbardziej.
Ja sobie ograłem demko u kumpla i jak dla mnie przesympatyczna gierka. Co prawda kalka GoW'a ale to i dobrze. Będzie trzeba sobie kupić, gdyż nie jest za trudna, nie za długa to i można sobie grać spokojnie po parę minutek dziennie.
Ja sobie ograłem demko u kumpla i jak dla mnie przesympatyczna gierka. Co prawda kalka GoW'a ale to i dobrze. Będzie trzeba sobie kupić, gdyż nie jest za trudna, nie za długa to i można sobie grać spokojnie po parę minutek dziennie.
:o
No jeśli coraz więcej ludzi ma takie podejście to się nie dziwię że branża elektronicznej rozrywki wygląda tak jak wygląda a najlepiej sprzedają się casualowe gierki.
Dante's Inferno jest ohydne i odpychające.Jakby nie patrzeć, takie właśnie powinno być piekło.
Bawią mnie tylko ludzie, którzy grę porównywali do God of War LaughingJeżeli porównywali ze względu na podobny system walki, QTE, walki z bossami i ich wykończenia, ukazanie rozgrywki, brutalność, cycki to ok. Jeżeli porównywali ze względu na klasę to rzeczywiście - :lol:.
Wpis. Jak dla mnie klimat rozgrywki jest git. Ma być brudno, ohydnie i odpychająco. Plus potęgująca to muzyka oraz wszelakie odgłosy i jęki straceńców.Dante's Inferno jest ohydne i odpychające.Jakby nie patrzeć, takie właśnie powinno być piekło.
I pomyslec, ze jeszcze 3 miesiace temu ta gra stala na podium moich top must buy'ow... :roll:No ja właśnie nie rozumiałem całego podniecania hype-u na tą grę. Wiele ludzi mówiło, że będzie to taka konkurencja dla GoW-a. Ja od początku wiedziałem, że będzie to średniak.
a najlepsze to ze EA pcha w to kase na reklame i mysli ze sie sprzeda
Co jak co ale klimat to ta gra ma zajebisty.
gosc z kosa biegajacy po piekle i gluto potwory z cyckami
gosc z kosa biegajacy po piekle i gluto potwory z cyckami :DNo i zajebiście :]
Dante’s Inferno releases tonight at midnight and I am sure a lot of you have it completed by tomorrow morning. It come as no surprise that the game is not that long but to expand the hell experience with Dante’s Inferno, there will be a series of downloadable content packs releasing soon for the PlayStation 3 and XBOX 360.
In your newly packaged Dante’s Inferno, you will have an insert that says the planned contents and the planned release dates for each. Here’s what you can expect to get from the DLC packs.
FEBRUARY
Soul Packs
Poet Costumes
Animated Feature Film Costume
MARCH
Prequel Level
APRIL
New In-game Abilities
Trials of St Lucia
Remember that when you bought the Dante’s Inferno Divine Edition for the PLayStation 3, you will have the prequel level already, new costume, two new enemies, expanded storyline, and more than 30 minutes of new gameplay!
Od początku wiedziałem, że ten tytuł właśnie tak skończy. Bawią mnie tylko ludzie, którzy grę porównywali do God of War :lol:
Wcześniej zastanawiałem się również, jak obie gry można stawiać obok siebie pod względem dizajnu. O ile w God of War przeważnie towarzyszy mi opad szczęki i wielkie "wow", Dante's Inferno jest ohydne i odpychające. Jasne, projekty są oryginalne i pomysłowe, ale nie potrafię znaleźć odrobiny przyjemności w podziwianiu tych "tworów".
prosze nie porwonujmy tych dwoch gier bo to inna liga jesli chodzi o sztukeSztukę ? Bez jaj. Nie wynośmy GoWa na żaden piedestał artyzmu. Faktycznie, posiada on bardzo często fajne projekty postaci - wrogów, ale większa część naprawdę nie przytłacza oryginalnością: minotaury, szkielety, meduzy - są niezłe, ale tylko kilka wybija się ponad przeciętność. Dante's Inferno również posiada trochę standardowych potworów, ale nie mogę zgodzić się na to, że gra prezentuje uboższy poziom od Boga Wojny, jeśli wziąć pod uwagę design. Problem w tym, że wiele osób może nawet nie przyjmować do wiadomości porównywania tych dwóch tytułów ze względu na wspaniałość GoWa, ale jeśli DI zostałby stworzony z takim rozmachem jak ta pierwsza pozycja to daję głowę, że większość rozpływałaby się również i nad jego stroną artystyczną.
prosze nie porwonujmy tych dwoch gier bo to inna liga jesli chodzi o sztukeSztukę ? Bez jaj. Nie wynośmy GoWa na żaden piedestał artyzmu. Faktycznie, posiada on bardzo często fajne projekty postaci - wrogów, ale większa część naprawdę nie przytłacza oryginalnością: minotaury, szkielety, meduzy - są niezłe, ale tylko kilka wybija się ponad przeciętność. Dante's Inferno również posiada trochę standardowych potworów, ale nie mogę zgodzić się na to, że gra prezentuje uboższy poziom od Boga Wojny, jeśli wziąć pod uwagę design. Problem w tym, że wiele osób może nawet nie przyjmować do wiadomości porównywania tych dwóch tytułów ze względu na wspaniałość GoWa, ale jeśli DI zostałby stworzony z takim rozmachem jak ta pierwsza pozycja to daję głowę, że większość rozpływałaby się również i nad jego stroną artystyczną.
Niech mi ktoś powie, że to jest słabe, równocześnie rozpływając się nad genialnością konceptów GoWa to go wyśmieję :-xSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
nie chodzi mi naweto o wrogow a o cala scenografieO nie nie, to Ty zacząłeś od uczepienia się projektu "gluto potwora z cyckami", później rzucając jego screenem w ramach poparcia swojej tezy, także się teraz nie wymiguj :P
Akurat tak się złożyło, że z ocenami DI wyszło jak wyszło i już gro osób, które notabene nawet nie miało możliwości zagrać, marudzi na ową pozycję.
Akurat w tym przypadku nie chodziło ciebie. Ale to dobrze, że stać cię na coś sensowniejszego niż "skończ". I taki post powinien się znaleźć od razu odpowiednim miejscu.Akurat tak się złożyło, że z ocenami DI wyszło jak wyszło i już gro osób, które notabene nawet nie miało możliwości zagrać, marudzi na ową pozycję.
Grałem w demo - gra jest brzydka i niegrywalna. Dante (?) rusza się jak paralityk, walka jest drętwa, szarpana i nie sprawia najmniejszej przyjemności. Gdyby nie ostra promocja i nawiązania do wielkiego dzieła literatury (profanacja), crap zbierałby oceny w okolicach 6/10. Jeszcze raz proszę, skończ porównywanie do God of War 3, bo to padło nawet na sklepowej półce nie powinno stać obok produkcji chłopaków z Santa Monica.
Akurat w tym przypadku nie chodziło ciebie. Ale to dobrze, że stać cię na coś sensowniejszego niż "skończ". I taki post powinien się znaleźć od razu odpowiednim miejscu.
Tylko, że wiesz Iras, demo , to tylko demo, jako doświadczony w miarę gracz powinieneś to wiedzieć.
Acha ok <okok> nie masz gry ale juz wiesz ze crap
Niezłakiepska sieczka, niezły klimat.
Klimatu, swery audio, grywalności, sprawa mocno subiektywna.
Po twórcach wspaniałego Dead Space'a spodziewałem się godnego rywala God of War.:hihi:
Jeszcze ze dwa Mieszki I niżej i można pomyśleć o zakupie.Nie warto, nie warto. Chyba, że dla "łatwego dzbanka " do kolekcji, jednak zebranie paru pierdółek może doprowadzić do flustracji dzięki zarąbistemu systemowi nie zapamiętywania rzeczy skolekcjonowanych, póki nie zaliczy sie kolejnego checkpointa.
Jeszcze ze dwa Mieszki I niżej i można pomyśleć o zakupie.Pierdzielicie towarzyszu. Gra jest w pyte, na forum chyba tylko 1-2 osoby zrzędzą. Kun pisałe nawet, że lepsza niż God of War 3.
Mam platynę i 98%, jeden braz mi został. Chyba będziemy go z prartem robić. Ale przy trialach dla jednego gracza nieźle się wpieniam, a do tego trzeba doliczyć częste crashe serwerów i mamy zwiększony poziom trudności zadania. :]A to nie jest tak, że po zainstalowaniu dlc trzeba zcalakować też dodatek by platyna była?
Nie.Mam platynę i 98%, jeden braz mi został. Chyba będziemy go z prartem robić. Ale przy trialach dla jednego gracza nieźle się wpieniam, a do tego trzeba doliczyć częste crashe serwerów i mamy zwiększony poziom trudności zadania. :]A to nie jest tak, że po zainstalowaniu dlc trzeba zcalakować też dodatek by platyna była?
Ohtar, zaczalem robic te triale z dodatku, najpierw singlowe zeby sie przygotowac na coopa.Wierzę kolego. Oby nie było jednak, jak z Trine. Tak z ciekawości pytałem, ponieważ czytając ostatnie wypowiedzi okazało się, że kilka kamieni/odłamków jest w dość irytujących miejscach ulokowane.
nie wiem jak Ci idzie, ale ten pierwszy (chyba "a man with a rod" czy jakos tak) to jest uber masakra dla mnie. ludzie stekali jakie to sa trudne extreme challenges z batmana:aa, a poszli mi w try miga. tymczasem tutaj mam wrazenie, ze musialbym poswiecic od cholery czasu, zeby to zrobic. siedzialem przy tej pierwszej z 1,5h i nie skonczylem pierwszej fali. biorac pod uwage ile tych traili jest (pewnie pozostale sa latwiejsze), sklaniam sie do tego, zeby odpuscic sobie ta orke padem i sprzedac ta (slaba) gre w cholere.
Sylvan, platyna jest banalnie prosta, b-a-n-a-l-n-i-e.
W jaki sposób zaliczaliście zadanie, w którym osiem sekund należy w powietrzu się utrzymać Oonajprostszy sposob - wybic sie w gore (trzymac trojkat) i bedac w powietrzu nawalac najmocniejszy atak (tez chyba trojkat). zanim opadnie, zupelnie bezproblemowo nabija sie te sekundy.
Calak na wyciągnięcie ręki. :D Zostało mi jeszcze przejście Gate of Hell i będzie 1000GS. Gra bardzo fajna i klimatyczna, ale chyba wielu z Was już o tym wie. Chciałem natomiast zapytać, czy warto się zaopatrzyć w DLC? Dark Forest i Trial of St. Lucia czy coś takiego. Kosztuje to grosze, ale słyszałem, że Lucia wymaga co-opa, na a tutaj niestety nie mam z kim zagrać.
Jak to jest?
@RyoWkurzało mnie, że już tyle leży na półce wersja Death Edition wyrwana kiedyś w promocji. Nie ukrywam, że gram też, by odbębnić swoje. Postanowiłem ją cyknąć na szybko na początek, by potem delektować się już Batmanem oraz RDR.
zanim dotrzesz do końca to będziesz miał już dość tej gry - tak coś czuję. Gra to typowy średniak, przejść i zapomnieć. Trzeba się było za tego Batmana wziąć (przed RDR), sporo lepszy szpil.
Żeby dostać tego Puchara, musisz z nim właśnie gadać, dopóki nie zniknie. Sam się zorientowałem mniej więcej w tym samym momencie co Ty. :POk, dzięks ;]
Z tymi wymaksowanymi bajerami, to CHYBA tak, choć musiałbym sprawdzić u siebie. ;)
Żeby dostać tego Puchara, musisz z nim właśnie gadać, dopóki nie zniknie.Właśnie skończyłem i dostałem tego puchara. Czyli wystarczy raz pogadać.
Jeden sobie dyndał w GTA IV The Lost and DamnedŻeby dostać tego Puchara, musisz z nim właśnie gadać, dopóki nie zniknie.Właśnie skończyłem i dostałem tego puchara. Czyli wystarczy raz pogadać.
O dziwo im dalej w grę tym lepiej. Piekło pokazało lekko pazur. Naprawdę lokacje wykonano z pomysłem. Jeżeli chodzi o postać Dantego to nawet ciekawie się rozwija zdolności (na razie tylko unholy wymaksowałem). Zabrakło mi jednego kamienia Beatrice (domyślam się gdzie ominąłem; tak samo monetę Judasza). Grało się przyjemnie, odstresowanie od innych szpili. Wprawdzie nie jest to jakaś wybitna produkcja, ale mimo wszystko czułem fun podczas walki oraz odkrywania kolejnych kręgów piekła. Może kiedyś pokuszę się nawet o platynę.
Obczaję jeszcze film animowany. Trailer z bonus content zachęcił mnie do obejrzenia.
Propsy dla Visceral za Death Edition. Fajna okładka a'la 3D oraz wnętrze pudełka, rozkładane i prezentujące wszystkie kręgi. Dodatkowo skin Issac'a, soundtrack, kilka filmików oraz digital novel.
Aha, chyba doznałem rozdziewiczenia, ponieważ nie pamiętam, bym w jakiejkolwiek innej grze zaobserwował pindola. Thx Visceral.
Jeden sobie dyndał w GTA IV The Lost and DamnedA prawda. Ale jego nie widziałem 'na żywo' więc się nie liczy.
Jeden sobie dyndał w GTA IV The Lost and DamnedA prawda. Ale jego nie widziałem 'na żywo' więc się nie liczy.