Poznajcie moorestech! To się dzieje gdy Factorio i Satisfactory spotykają Anime
Do tego gra jest open-source.
Co się stanie jeśli weźmiemy Factorio, dodamy do tego szczyptę Satisfactory i połączymy to wszystko z Anime? Z dużą dozą prawdopodobieństwa wyjdzie nam moorestech (stylizowane małymi literami), czyli bohater dzisiejszego newsa. Ten ciekawy tytuł został właśnie zapowiedziany poprzez Twitter, a sam post zgarnął kilkaset tysięcy wyświetleń.
Zainteresowani? To zignorujcie proszę japońskie krzaczki powyżej, bo tytuł będzie dostępny nie tylko po angielsku, ale nawet po polsku, co w przypadku gier stylizowanych na Anime jest dość rzadkie. O co jednak w tytule chodzi? Już tłumaczymy!
Wcielamy się w księżniczkę o imieniu Yori, która została wygnana na niezamieszkałą planetę Arcadia nie wiedząc nawet dlaczego. By się z niej wyrwać stara się zbudować gigantyczną rakietę, jaka pokona przyciąganie planety i pozwoli jej wrócić do domu. W tym celu potrzebuje jednak zaawansowanej technologii i wprost astronomicznych ilości materiałów. Naszym zadaniem będzie więc zbudowanie gigantycznego kompleksu, który pozwoli zrealizować to marzenie.
Co w tym przypadku jest jednak najciekawsze — moorestech różni się od typowego buildera jednym fundamentem. Maszyny na ogół nie są zasilane prądem, a... kołami zębatymi i przekładniami! Ma to znaczący wpływ na rozgrywkę i nie jest jedynie widzimisię twórców.
Maszyny napędzane zębatkami muszą zostać odpowiednio wyregulowane, a zapewnienie odpowiedniej siły i momentu obrotowego nie będzie wcale takie proste. Dodajmy do tego stopniowe rozszerzanie produkcji i konieczność montażu coraz potężniejszych kół zębatych i zrobi się z tego ciekawa łamigłówka.
Stworzyliśmy tę grę tak, aby zarówno fani automatyzacji z Factorio i Satisfactory, jak i ci, którzy grają w ten gatunek po raz pierwszy, mogli się nią cieszyć!
Coś jednak za wesoła ta zapowiedź i byłoby za dobrze no nie? No niestety tak — moorestech ukaże się niestety na razie wyłącznie na PC. Na osłodę pozostaje jednak fakt, że gra ma otwarty kod źródłowy, czyli jest open-source. Każdy z Was może więc podejrzeć na jakim etapie znajduje się rozwój gry, pomóc jej twórcom, czy tworzyć własne modyfikacje. Wszystko tradycyjnie na github .
Tytuł jest w produkcji od około 5 lat za sprawą studia sakastudio. Premiera planowana jest na sierpień 2026 roku na Windows, MacOS i Linux.
Przeczytaj więcej na podobne tematy:
• Graliśmy przedpremierowo w My Hero Academia All's Justice. Czy ta bijatyka na podstawie anime ma Asa w rękawie? - 12.01.2026 16:00
• Yunyun Syndrome!? to najbardziej japońska gra, jaką dzisiaj zobaczysz - 03.12.2025 20:09
• Satisfactory w końcu trafi na PS5 i Xbox. Szykujcie się na hit - 23.08.2025 08:02
• Recenzja Dragon Ball Z Kakarot Daima: Adventure Through The Demon Realm Part I. Mała przygoda małego Son Goku - 07.08.2025 15:09
• Recenzja: BLEACH Rebirth of Souls - 15.04.2025 09:00




Komentarze
Dodaj nowy komentarz: