Koncern Electronic Arts przerwał kilkutygodniowe milczenie i zapowiedział oficjalnie nową odsłonę marki Medal of Honor. Produkcja zatytułowana po prostu Medal of Honor ma stanowić pewnego rodzaju restart serii ? ma w tym pomóc przede wszystkim osadzenie akcji gry w czasach współczesnych. Dzieło zostanie wydane na PC, Xboksa 360 i PlayStation 3 w 2010 roku.
Z informacji zawartych w oficjalnej zapowiedzi możemy się dowiedzieć, że w Medal of Honor po raz pierwszy w dziesięcioletniej historii serii porzucimy klimaty II wojny światowej i udamy się w rejony objęte współczesnymi konfliktami. Konkretnie rzecz ujmując ? do Afganistanu (kraju będącego bohaterem październikowych plotek), gdzie przejmiemy kontrolę nad członkiem elitarnej jednostki antyterrostycznej, realizującej w realiach wojskowych rozkazy samego National Command Authority (amerykańskiego organu składającego się z prezydenta USA i sekretarza obrony narodowej, zobligowanego do podejmowania najistotniejszych decyzji strategicznych ? np. w kwestii rozpoczęcia ataku nuklearnego). W produkcji weźmiemy udział w zakrojonych na szeroką skalę specjalnych operacjach militarnych, wzorowanych na autentycznych wydarzeniach.
Electronic Arts jest przekonane, że Medal of Honor będzie najbardziej realnym doświadczeniem wojennym, którego historia przedstawiać będzie wydarzenia mające miejsce we współczesnym świecie. Oznacza to ni mniej, ni więcej, że koncern podjął wyzwanie rzucone przez twórców Call of Duty: Modern Warfare 2 i zamierza wyjść z niego zwycięsko. Ma w tym pomóc aktywne wsparcie ze strony społeczności U.S. Special Operations Community, współpracującej z deweloperami od początkowych etapów produkcji Medal of Honor.
Nad produkcją Medal of Honor czuwają dwa zespoły deweloperskie. Mianowicie, zaprojektowaniem trybu dla pojedynczego gracza zajmuje się studio EA Los Angeles (mające w dorobku kilka ostatnich odsłon serii MoH), natomiast opracowanie multiplayera zlecone zostało doświadczonej w tej kwestii ekipie EA DICE (Bad Company 2). Zatrudnienie do produkcji gry najwyższej klasy studiów deweloperskich sugeruje, że Electronic Arts wiąże z Medal of Honor wielkie nadzieję.
12 grudnia w trakcie gali Video Games Awards 2009 zaprezentowany zostanie pierwszy pełnowymiarowy zwiastun Medal of Honor. W chwili obecnej musi nam wystarczyć jedynie krótki i niewiele mówiący teaser.
Serwis Computer and Video Games poinformował, że w najnowszym numerze magazynu Official Xbox Magazine, który trafi do salonów prasowych w czwartek, zawarty zostanie obszerny artykuł poświęcony nowej odsłonie cyklu Medal of Honor. Kilka faktów z tekstu zdołano jednak przemycić już teraz.http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=49766
Potwierdzono w ten sposób informację, że w grze wcielimy się nie w jednego bohatera, a w kilku, których przygody będą się zapewne zazębiać i uzupełniać. Dodatkowo, wzorem marki Call of Duty, w Medal of Honor będziemy mogli skorzystać ze sprintu oraz ataku nożem.
Uniwersum gry będzie również w dużym stopniu interaktywne. Dobrym przykładem jest możliwość likwidacji źródeł światła (np. lamp lub reflektorów) i wprowadzenie w ten sposób zamętu w szeregach wroga. Gracz na takim działaniu skorzysta podwójnie, bowiem w każdej chwili będzie mógł zrobić użytek z noktowizora, likwidując w ciemnościach niczego nie spodziewających się przeciwników.
W ekskluzywnej zapowiedzi Medal of Honor, zamieszczonej w najnowszym numerze magazynu GamesMaster, możemy przeczytać, że miejscem akcji będzie tylko i wyłącznie Afganistan. Historia zostanie osadzona w latach 2001-2004, a poszczególne misje będą wzorowane na autentycznych wydarzeniach. Zadania typu stealth będą występować naprzemiennie ze znacznie efektowniejszymi starciami nastawionymi na masową destrukcję, przy czym tym ostatnim bliżej będzie do podobnych poziomów znanych z gier z serii Battlefield, aniżeli Modern Warfare. W produkcji wcielimy się w kilku żołnierzy, uzyskując tym samym szansę spojrzenia na konflikt z różnych perspektyw. W trakcie kampanii zetkniemy się m.in. z bojownikami czeczeńskimi.
Greg Goodrich, który wzbogacił tekst redakcji GamesMastera kilkoma wypowiedziami, przyznał w jednej z nich, że pole walki w Medal of Honor będzie się w znacznym stopniu odróżniać od tego, co oferują konkurenci (w domyśle seria MW). Według głównego producenta gry nowy MoH zaskoczy nas m.in. pod względem zachowań i reakcji przeciwników na widok postaci kontrolowanej przez gracza. „I to zarówno w kontekście stosowanej taktyki walki, jak i sposobu wykorzystania posiadanej broni”, powiedział Goodrich.
Ukazali by światu jakieś zdjęcia . To prezentuje się klimatycznie.
(http://www.gram.pl/upl/news/120091204100251.jpg)
Ukazali by światu jakieś zdjęcia .
Guess it is out today: EALA uses a heavily-modified Unreal Engine 3 for Medal of Honor SP and we, DICE, use Frostbite for the MP portionDZIWNE!
Nowe screeny.Wyglądają ślicznie i przez co nie ma wątpliwości, że są konkretnie podrasowane przez EA.
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7577176.html
Od pierwszego trailera mam wrażenie że ten Medal będzie żerowaniem na tempie akcji i klimatem z MW/MW2.hui z klimatem, oby multi dawało radę jak CoD4.
Medal of Honor executive producer Greg Goodrich has told IncGamers that "certain things will remain" from past iterations of the franchise.
"Nowadays there are certain things that a first-person shooter player expects, and we want to make sure that we're doing something that they're accustomed to, and what we like and what our fans like," Goodrich told us. "There are also things that the Medal of Honor player expects; things that have been in this franchise since its infancy."
Medal of HonorWhat sort of things, you ask? "Peek and lean is something that has always been in Medal of Honor, and we'll keep that," Goodrich told us.
"Even though we're moving onto a new war, a new enemy, and a new warrior, there are certain things that will remain, independent of what the timeframe is and who the enemy is."
Mimo, że do premiery zapowiedzianego w grudniu Medal of Honor pozostało jeszcze sporo czasu, systematycznie poznajemy coraz więcej szczegółów związanych z kontynuacją tej kultowej serii gier wojennych. Tym razem dowiedzieliśmy się, że gra otrzyma dedykowane serwery do potyczek wieloosobowych.
Najnowsze wydanie czasopisma Atomic zawiera między innymi obszerny artykuł dotyczący tej produkcji. Wśród wielu wypowiedzi przedstawicieli EA Los Angeles potwierdzających wcześniejsze doniesienia o Medal of Honor, znajdujemy również kilka nowości związanych z rozgrywką sieciową, za którą odpowiadać będzie specjalizujące się w tym rodzaju zabawy szwedzkie studio EA DICE.
Według zapewnień Seana Deckera, którego cytuje redakcja Atomic, tryb gry wieloosobowej ma być mocnym punktem nadchodzącej produkcji. W ogólnych założeniach będzie przypominał nieco Call of Duty: Modern Warfare 2, jednak podstawą różnicą będzie to, że gra otrzyma dedykowane serwery multiplayer, co z pewnością ucieszy fanów strzelanek sieciowych.
Decker przyznał, że nie ma dla niego gorszej rzeczy niż poczekalnia, w której gracze oczekują na rozpoczęcie meczu, zmianę osób hostujących daną rozgrywkę itd. W związku z tym, EA chce umożliwić graczom praktycznie natychmiastową zabawę na przygotowanych do gry, dedykowanych serwerach.
W kontekście rozgrywki wieloosobowej ciekawą informacją wydaje się również fakt, że prawdopodobnie zostaną wykorzystane w niej pojazdy. Prowadzenie walki przy ich użyciu jest cechą charakterystyczną niemal każdej produkcji sieciowej opracowywanej przez EA DICE i według Deckera Medal of Honor nie będzie tutaj wyjątkiem.
A DualShockers exclusive gamers. Confirmed at the EA Event in New York City today, EA has announced there will indeed be a Multi-Player Beta for Medal of Honor. As to whether it will be for PS3, Xbox 360 or both is still unknown. The date for the multi-player has yet to be announced, but you can bet it will be one of the biggest events of the year. The Medal of Honor series will be back with a vengeance in the Fall of this year, so stay with DualShockers, as we bring you the latest news from EA.
In a new video interview Greg Godrich, producer of Medal of Honor, announced that the team is working on a demo for the 3d-shooter.
EA’s modern day Medal of Honor reboot is getting a demo, that much we already know; while he wasn’t forthcoming with the details, executive producer Greg Goodrich did confirm at GDC last week that they’ll have “something out there for people to try and play.”
The game’s official Twitter account now alerts that that “something” is a single-player demo.
“Yes, #MOH will be getting a single-player demo in the future!” informed a tweet that probably wasn’t meant for public consumption quite yet; it was removed minutes after posting.
nowy trailer, a raczej rozszerzenie z pierwszegoFacet z workiem na głowie, nie jest już takim chojrakiem jak w RE4 jak mu piłę zabrali :hahaha:
[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/video/exclusive-tier-medal-of/63075[/gametrailers]
Tu nie ma sie z czym pojedynkowac... MW2 ssie i tyle w temacie. O ile dobrze pamietam to multi do nowego MOHa robi DICE wiec powinno byc bardzo dobrze.
Oki BF jest fajny, ale już nie widzę żeby jakieś tłumy ludzi w to grały. Większość pyka w MW2. Sad but true.MW 2 jest po prostu noob friendly, a BF nie. Nigdy obie gry nie beda mialy takich samych wynikow
Trailer http://www.youtube.com/watch?v=c-V_6A-WeY4
Klimatyczne :happy2:
Tu nie ma sie z czym pojedynkowac... MW2 ssie i tyle w temacie. O ile dobrze pamietam to multi do nowego MOHa robi DICE wiec powinno byc bardzo dobrze.
Tak, MW2 ssie ale i tak wszyscy w to grają. Co do DICE to według mnie wcale nie wróży to sukcesu. Oki BF jest fajny, ale już nie widzę żeby jakieś tłumy ludzi w to grały. Większość pyka w MW2. Sad but true.
CytujOki BF jest fajny, ale już nie widzę żeby jakieś tłumy ludzi w to grały. Większość pyka w MW2. Sad but true.MW 2 jest po prostu noob friendly, a BF nie. Nigdy obie gry nie beda mialy takich samych wynikow
Biorąc pod uwagę fakt, że po 15 minutach gry w BF spokojnie znajdowałem się na szczycie tabeli muszę stwierdzić, że ta gra jest noob friendly jak jasna cholera. Bardziej nawet niż MW2.Punkty nie maja znaczenia w tej grze. Wystarczy wziac medyka czy inzyniera i leca jak glupie - wazne jest by wygrywac mecze, a to juz wyzwanie, ktorego nie da sie osiagnac samemu. Juz sam fakt, ze masz 4 klasy, zamiast 1 i masz parcie na gre druzynowa komplikuje gre, a nie ja ulatwia.
A w MW2 nie trzeba grać drużynowo żeby wygrać? Uwierz mi, że trzeba.Ale tylko w S&D
To fakt, zapomniałem dopisać. Co prawda na Domi i CTF też się zespołowa praca przydaje, ale Serczyk potrzebuje jej najwięcej.
wygląda super, złożyłem preorder, no to 2 dni i beta Smile Dice to mistrzowie po prostu ^^Gdzie złożyłeś pre-order? Działa już gunclub?
Pewnie na Ultima.pl złożył. ;)
gunclub od 17 dopiero będzie. Fajnie jak byśmy dostali betę za to że mamy BFBC2 :)wygląda super, złożyłem preorder, no to 2 dni i beta Smile Dice to mistrzowie po prostu ^^Gdzie złożyłeś pre-order? Działa już gunclub?
Beta tylko dla tych co złożą preorder, ci co mają VIP code w BC2, zagrają już za dwa dni.Jakbyś miał swego czasu jakiś kodzik do bety na zbyciu to poproszę. :puppy-eyes:
Beta tylko dla tych co złożą preorder, ci co mają VIP code w BC2, zagrają już za dwa dni.
Kalka MW2 tylko, że z pojazdami, nawet DMG broni jest tak samo idiotyczny jak w MW2. Cała nadzieja w KZ3 i R3, a jak i w tych grach twórcy podążą w ślady najgorszego fps (MW2), to na całe szczęście pozostaje Halo: Reach, gdzie liczy się skill, a krótką serią to możemy jedynie zabrać 1/4 energii.
Zawsze, ale to zawsze, słyszę taką odpowiedz. Po co komu realizm w fpsach? Mnie w ogóle nie bawi MW2, wręcz denerwuje, bo tam nie liczy się skill, liczy się głównie szczęście, kampienie, kto kogo pierwszy zobaczy, ten na 90% ma fraga. Halo to czysty skill, zresztą sprawdź poniższe wideo i porównaj sobie z jaką szybkością zabijasz w MW, a z jaką w Reach i gdzie potrzeba większego skilla.Kalka MW2 tylko, że z pojazdami, nawet DMG broni jest tak samo idiotyczny jak w MW2. Cała nadzieja w KZ3 i R3, a jak i w tych grach twórcy podążą w ślady najgorszego fps (MW2), to na całe szczęście pozostaje Halo: Reach, gdzie liczy się skill, a krótką serią to możemy jedynie zabrać 1/4 energii.
Pierdzielisz. Jaki w tym realizm, że krótka seria nie zabija przeciwnika? Jak ktoś lubi męczenie się padem i ganianie celownikiem żeby zdobyć frag to oki, niech kupi Resistance albo Halo. Pod tym względem MoH podoba mi się bardzo. Do tego widać świetne środowiska rozgrywki i genialną grafę. Jeśli mechanika będzie na dobrym poziomie (nie takim jak w BF bo to szajs) to może być grubo.
Zawsze, ale to zawsze, słyszę taką odpowiedz. Po co komu realizm w fpsach? Mnie w ogóle nie bawi MW2, wręcz denerwuje, bo tam nie liczy się skill, liczy się głównie szczęście, kampienie, kto kogo pierwszy zobaczy, ten na 90% ma fraga.Kalka MW2 tylko, że z pojazdami, nawet DMG broni jest tak samo idiotyczny jak w MW2. Cała nadzieja w KZ3 i R3, a jak i w tych grach twórcy podążą w ślady najgorszego fps (MW2), to na całe szczęście pozostaje Halo: Reach, gdzie liczy się skill, a krótką serią to możemy jedynie zabrać 1/4 energii.
Pierdzielisz. Jaki w tym realizm, że krótka seria nie zabija przeciwnika? Jak ktoś lubi męczenie się padem i ganianie celownikiem żeby zdobyć frag to oki, niech kupi Resistance albo Halo. Pod tym względem MoH podoba mi się bardzo. Do tego widać świetne środowiska rozgrywki i genialną grafę. Jeśli mechanika będzie na dobrym poziomie (nie takim jak w BF bo to szajs) to może być grubo.
eśli mechanika będzie na dobrym poziomie (nie takim jak w BF bo to szajs) to może być grubo.Jak wiadomo za MP odpowiedzialny jest DICE = szybszy BC2.
Mogłeś nie owijać w bawełnę tylko napisać, że twój skill to dość wstydliwa sprawa ;)
Czyli tak jak na wojnie. Zależy kto co lubi. Ja wolę takie podejście do tematu jakie pokazuje MW2 kiedy gram padem. Jak gram myszką i mam w pizdu lepszą precyzje to jasne, że też lubię pograć w typowo hardcorowe FPS'y gdzie trzeba nieco się napocić przy pojedynkach oko w oko. Na konsoli wolę grać w strzelanki, które uderzają w stronę realizmu.
Beta tylko dla tych co złożą preorder, ci co mają VIP code w BC2, zagrają już za dwa dni.
Co to jest VIP code? To jest to co dostałem z grą i ciągle mnie pyta o jego wpisanie?
Beta tylko dla tych co złożą preorder, ci co mają VIP code w BC2, zagrają już za dwa dni.
Co to jest VIP code? To jest to co dostałem z grą i ciągle mnie pyta o jego wpisanie?
Ponawiam pytanie.
Mogłeś nie owijać w bawełnę tylko napisać, że twój skill to dość wstydliwa sprawa ;)
Czyli tak jak na wojnie. Zależy kto co lubi. Ja wolę takie podejście do tematu jakie pokazuje MW2 kiedy gram padem. Jak gram myszką i mam w pizdu lepszą precyzje to jasne, że też lubię pograć w typowo hardcorowe FPS'y gdzie trzeba nieco się napocić przy pojedynkach oko w oko. Na konsoli wolę grać w strzelanki, które uderzają w stronę realizmu.
A tak na serio, mam nadzieję, że kolejnym tytułem Bungie będzie fps, to posiadacze PS3 wreszcie posmakują multiplayera ocierającego się o doskonałość :)
:lol: :lol:Beta tylko dla tych co złożą preorder, ci co mają VIP code w BC2, zagrają już za dwa dni.
Co to jest VIP code? To jest to co dostałem z grą i ciągle mnie pyta o jego wpisanie?
Ponawiam pytanie.
http://tinyurl.com/2c98j4u
Nawet nie wiedziałem, że są jakieś nowe mapy do tego.Stare mapy w nowych trybach. Aby Map Pack 1 daje dwie nowe mapki - Nelson Bay i Laguna Alta.
Nawet nie wiedziałem, że są jakieś nowe mapy do tego.Stare mapy w nowych trybach.
Mogłeś nie owijać w bawełnę tylko napisać, że twój skill to dość wstydliwa sprawa ;)
Czyli tak jak na wojnie. Zależy kto co lubi. Ja wolę takie podejście do tematu jakie pokazuje MW2 kiedy gram padem. Jak gram myszką i mam w pizdu lepszą precyzje to jasne, że też lubię pograć w typowo hardcorowe FPS'y gdzie trzeba nieco się napocić przy pojedynkach oko w oko. Na konsoli wolę grać w strzelanki, które uderzają w stronę realizmu.
A tak na serio, mam nadzieję, że kolejnym tytułem Bungie będzie fps, to posiadacze PS3 wreszcie posmakują multiplayera ocierającego się o doskonałość :)
przynajmniej za darmo a nie za 50zł..Nawet nie wiedziałem, że są jakieś nowe mapy do tego.Stare mapy w nowych trybach.
Uhuhu to po ch**u map pack. :P
Ogólnie zajefajnie się przedstawia nowy MOH, ale...Ja bym jeszcze do tego zestawienia dołączył Kz2 ;)
...ale to jest kalka Battlefielda i COD-a.
przynajmniej za darmo a nie za 50zł..Nawet nie wiedziałem, że są jakieś nowe mapy do tego.Stare mapy w nowych trybach.
Uhuhu to po ch**u map pack. :P
Beta 17 dla tych co biorą preorder i mają VIPNa to wychodzi.
Beta 21 tego miesiąca dla wszystkich, ale w sensie wszystkich tych co preorder kupią ?
przynajmniej za darmo a nie za 50zł..Nawet nie wiedziałem, że są jakieś nowe mapy do tego.Stare mapy w nowych trybach.
Uhuhu to po ch**u map pack. :P
Szkoda żeby jeszcze kase za to wołali. :lol:
Beta 17 dla tych co biorą preorder i mają VIPNa to wychodzi.
Beta 21 tego miesiąca dla wszystkich, ale w sensie wszystkich tych co preorder kupią ?
17 - jak masz VIP i preorder
21 - preorder
Wysłali Ci już kod po złożeniu preordera?
Beta 17 dla tych co biorą preorder i mają VIPNa to wychodzi.
Beta 21 tego miesiąca dla wszystkich, ale w sensie wszystkich tych co preorder kupią ?
17 - jak masz VIP i preorder
21 - preorder
Wysłali Ci już kod po złożeniu preordera?
Ultima, ps3site, tam mają, ultima chce przedpłatę aby otrzymać kod, z ps3site nic nie mówią o tym, termin otrzymania kodu jakoś właśnie 17
Pożycz od kogoś BF na 5 minut, zarejestruj Vip code i oddaj, ważne aby był zarejestrowany na twoje konto EA
A czego oczekujesz abyś odszedł od CODa jeśli można wiedzieć ?
Tak i ważne abyś w gunclub logował się poprzez konto EA gdzie masz BC2 zarejestrowane.
Ooo dostałem info, że już jutro będę miał kod do bety. Smile
No to ty skąd brałeś ?Wpis, i czy już płaciłeś? Bo może ja tez się skuszę. Kręci mnie ta beta.
ok, ja z kolei mam klucz ^^
gram.pl już rozdawają, z ps3site zrezygnuje, z gram biorę za 183 zł grę, odbiór osobisty, więc bardzo tanio
Ej, a mogę złożyć pre-order, dostać kod i zrezygnować z pre-ordera? :angel:
z ps3site zrezygnujeGdyby Ci jednak podesłali drugi kod to pamiętaj o mnie. :puppy-eyes:
możecie się zalogować do tego gunclubu EA? bo ja za cholerę nie mogęTak.
a sam Vip mam jedynie odblokowaną jakąś specjalną snajperkę do MoH gdy tytuł wyjdzie pod koniec roku:PM24, podstawowa snajpa w BC2.
MW2 ma mapki idealnie pomyślane.Nie sa :), no, ale kazdy ma swoj gust. Nie wciskaj prosze DICE chaosu IW. Juz wystarczy, ze chyba ida w kill streaki ...
Skąd to wiesz?czytałem wczoraj na N4G. Poszukam linka.
Spoko, nie szukaj. Myślałem, że już betę dorwałeś. :Paaaa to nie..i chyba niestety nie dorwę...
Naprawdę boję sie, że MoH będzie zbyt podobny do BC2 bo to skreśli ten tytuł z pretendowania do króla multi.tu warto wstawić IMO.
EA has just announced that it is to delay the Xbox 360 version of it's upcoming Medal of Honor beta.
Speaking on the Official Medal of Honor blog, EA staffer Matt Pruitt said,
"We are extremely disappointed about this, but want to assure you that we are dedicated and determined to delivering all of you this awesome multiplayer experience as soon as possible."
Now due to start next week, the Beta, as expected, will be extended due to such factors.
BoBaN Jak to Ci nie podejdzie? Przecież Ci piszą że jest wiele miejsc do ukrycia Very Happy:lol:
Co z tego skoro i tak nie można się położyć. :PJak to :P
Pograłem i jestem w istocie rozczarowany. Grze brakuje charakteru, przypomina ubogiego CODa w realiach Battlefielda.
To już nawet nie w tym rzecz, gra jest zabugowana na maksa, przy każdej śmierci dostaje pół sekundowej zwiechy, lagi, totalne zawieszenie konsoli. Bo tak w sumie to gra się nawet spoko ( gra ma idealną dynamikę jak dla mnie ), i niewiele potrzeba aby grało się bardzo dobrze, celowanie jest bardzo dobre, brakuje odrzutu broni, co drażni.
Po prostu, ta wczesna wersja beta gry w żadnym elemencie nie jest zrobiona do końca, wszystko zawodzi :)
60 fps w takiej grze jest akurat zbędne. Nie widziałem w jaki sposób 60 klatke w CODzie wpływało jakoś istotnie na gameplay w porównaniu do takiego BC2.
Wolę 30 klatek, zniszczalne środowisko itd...
BoBaN naprawdę, daj sobie spokój z porównywaniem MoH do MW. Gdzie nie spojrzę to wklejasz tu swoje odczucia od razu dodając, że MW2 jest lepsze i w ogóle. Dyskutuj o samej becie, a nie o tym dlaczego jest gorsza od gry IW. Jeśli już tak bardzo chcesz się wyżalić to napisz do samego DICE i wyraź swoje oburzenie.
BoBaN naprawdę, daj sobie spokój z porównywaniem MoH do MW. Gdzie nie spojrzę to wklejasz tu swoje odczucia od razu dodając, że MW2 jest lepsze i w ogóle. Dyskutuj o samej becie, a nie o tym dlaczego jest gorsza od gry IW. Jeśli już tak bardzo chcesz się wyżalić to napisz do samego DICE i wyraź swoje oburzenie.
LoL! A co to? Nie wolno sobie porównywać dwóch FPS'ów? Tym bardziej, że MoH jest przez wielu nadzieją na pogromcę MW2.
Na jaki piedestał? Masz jakieś urojenia. Po prostu porównuje MoH do MW2 i mówię co mi się nie podoba w tej pierwszej, względem tej drugiej. Wiele razy pisałem negatywnie o MW2 (killstreaki, rpg'i itp.), więc nie wiem skąd przypuszczenie, że wynoszę MW2 na piedestał. Owszem dla mnie jest to obecnie najlepszy sieciowy FPS ale maFixed 8)sporosame minusy, które zauważam.
Na jaki piedestał? Masz jakieś urojenia. Po prostu porównuje MoH do MW2 i mówię co mi się nie podoba w tej pierwszej, względem tej drugiej. Wiele razy pisałem negatywnie o MW2 (killstreaki, rpg'i itp.), więc nie wiem skąd przypuszczenie, że wynoszę MW2 na piedestał. Owszem dla mnie jest to obecnie najlepszy sieciowy FPS ale maFixed 8)sporosame minusy, które zauważam.
• Various in-game crashes ("including fixing bugs around scoreboard access, and support actions while using AK47 Received & AKs74u)
• Improving performance, with greatest gains in crowded environments • Improving performance, with greatest gains in crowded environments
• Improving matchmaking configurations • Improving matchmaking Configurations
• Improving join-friend functionality • Improving join-friend functionality
A ja nie upolowałem kodu, może ma ktoś na zbyciu?
Dostałem drugi kodzik i tym razem wykorzystam do wersji PC, może tam będzie trochę lepiej :)a nie podzieliłbyś się?
Po 2 meczach czuję się jakbym grał w betę bety spapranego DLC do Bad Company 2.Ja zagrałem 3 razy i odłożyłem.
wlasnie patrze mejla a tu kod do bety od EA :o nic nie musialem nawet robic :lol::lol: Pewnie kiedyś w BC2 znożowałeć kogoś z DICE i Ci wysłali w nagrodę. :P
Hey, remember Medal of Honor?No you don’t. Not anymore.This may shock you, but a videogame publisher – in this case, EA – actually used beta feedback to alter a game before release. And here we thought “beta” was just Greek for “free demo.”The end result? It’s like tapping some guy on the back who looks like one of your friends from behind, but it’s not awkward when he turns around, because he’s actually more handsome and way cooler than your friend.EA community manager Matthew Pruitt outlined the changes over on the PlayStation Blog, but here’s the gist: revamped graphics, weapon pick-ups for ammo, better balancing on support actions, tweaks for every weapon, and tons more.Click through the link for the full list of changes, then find that little file in your brain titled “Preconceived notions about Medal of Honor” and click delete. Yes, Fox News, that means you too.
Improved Hit Detection
Weapon Pickups
Support Actions Balanced
Unlock Tree Expanded and Balanced
Crash Fixes
Major Graphic Overhaul - The graphics have been overhauled and upgraded. We are happy to report that the game looks even more spectacular than before.
Weapons - The weapons are essential to gameplay, obviously, and we made sure to concentrate on getting them right. The list is long and the changes are many. From zoom spread to damage inflicted, rest assured that every weapon has been modified.
Nieprwidłowy link youtube
Zakończenie zmusza mnie do postawienia pytania - czemu ten apacz krąży sto metrów od wioski zamiast atakować z odległości 1.5 kilometra? I czemu skrzydłowy strzela niekierowanymi rakietami pionowo w dół i do tyłu w 2:53?
Nieprwidłowy link youtube
Zakończenie zmusza mnie do postawienia pytania - czemu ten apacz krąży sto metrów od wioski zamiast atakować z odległości 1.5 kilometra? I czemu skrzydłowy strzela niekierowanymi rakietami pionowo w dół i do tyłu w 2:53?
Jak to można grać talibem? Chyba, że o multi chodzi, bo w singlu tych talibów pewnie na setki będziemy kosić. A us army można tłuc choćby w Arma 2: Operation Arrowhead (co ostatnio czynię).chyba o multi, a co do Army..to tak..ale pewnie kosisz ich jakimś Ruskiem a nie czczącym Allaha talibem
Improved and fixed hit detection code
* Improved soldier hit box
* Decreased interpolation time
Various Fixes
* Toggle crouch is functional
* Added weapon pickup feature
* Spawn points tweaked
* Spawn system features added to fix exploits
* Level collisions fixed
* Level exploits fixed
* Level and environment specific shaders for characters and weapons
* Improved lightning and effects on all levels
* Tweaked combat areas to prevent base raping
* Unlock tree expanded with F2000, G3A4 and P90 PDW forh both teams
* Tactical Support Actions score tweaked
* Increased zoom in speed for sniper rifles
* Fixed the delay after firing a bolt action sniper rifle
* Improved ragdolls
* Character visibility tweaked
* 3P muzzle flashes size decreased on all weapons
* Getting hit effects tweaked
* Crashes fixed when using Scoreboard, support actions and connectivity issues
* M3A3 tank engine improved
* M3A3 armor increased
* M3A3 damage increased
* C4 disappear faster after the played died
* C4 can be exploded by hand grenades or rockets but not by bullets
* UAV mesh visible for both teams
* UAV health tweaked
Improved control input mapping
* Major text overhauls
* Major graphical overhauls in the menu and HUD
* Tweaked point system HUD effects
* Tweaked support action HUD effects
* In-game HUD polished
* Kill messages fixed
* Options and screen align fixed
* Added the option to “quit” before spawning
* Total team score fix
* Revamped loading screens
* Clip is now named Magazine
* HP ammo becomes Open-tip ammunition
* Knifes hit detection fixed
* Mouse input suppressing removed
* Mouse aiming is consistent over the board with all weapons
* Knife animations tweaked
* Updated sounds
* Overall improved animations
* Rifleman kit balance
* Weapon damage increased over the board
* M16 and M4 difference increased as long versus close combat rifles
Assault rifles
* M16 damage increased
* 25% recoil increased
* Open-tip ammo damage increased
* 40% recoil increased when using Open-tip ammo
* AK47 damage increased
* 25% recoil increased
* Open-tip ammo damage increased
* 40% recoil increased when using Open-tip ammo
Light Machine Guns
* M249 damage increased
* Camera spring effect added
* Recoil increased
* Faster recoil decrease after firing
* Open-tip ammo damage increased
* Open-tip recoil increased
* PKM damage increased
* Camera spring effect added
* Recoil increased
* Faster recoil decrease after firing
* Open-tip ammo damage increased
* Open-tip recoil increased
Carbines
* M4 damage increased
* Accuracy increased
* Firing rate increased
* 24% more recoil
* Open-tip ammo increased
* Open-tip recoil increased by 20%
* AKS74u damage increased
* Accuracy increased
* Firing rate increased
* 24% more recoil
* Open-tip ammo increased
* Open-tip recoil increased by 20%
Combat rifles
* M21/SVD accuracy increased
* M21 and SVD scopes off-center bug fixed
* Camera spring effect added
* Open-tip recoil increased by 10%
Sniper rifles
* M24/SV-98 damage increased
* Breath control tweaked
* Breath control now works with any class if you pick up a bolt-action sniper rifle
* Zoomed in mouse-speed increased
* Open-tip ammo increased
Shotguns
* Remington / TOZ-194 shell damage increased
* Shotgun shell “no spread” bug fixed
* Shotgun Slugs damage more close up and less at long distance
Pistols
* M9 / Tariq pistols damage increased
* Accuracy increased
* Firing rate increased
Grenades
* Hand grenade cooking time increased
* Increased splash damage radius
* Smoke grenade cooking time increased
* Radius decreased and damage increased
Support actions
* Defensive support actions are activated directly when triggered
* Improved Support Action HUD
* Improved missile vs. ground detection
* Fixed bugs where holes in windows blocked Support Actions
* Missile speed increased
* Tweaked down screen effect when using Defensive support action armor
* Strafe run bullets stops firing where the marker is set
New points table making Support actions harder to get
* Mortar Strike 50p
* Rocket strike 100p
* Missile 175p
* Artillery 250p
* Strafe run 350p
* Bomb run 450p
* Cruise missile 600p
Responding to the reaction of the "friends and families of fallen soldiers," Electronic Arts today said today they are removing the Taliban as playable characters from their upcoming military shooter Medal of Honor.
The opposing force that the U.S. military take on in Afghanistan in multiplayer bouts is now called the "opposing force."
Medal of Honor came under intense pressure from the military after it became known that in the multiplayer portions of the game, players would be able to take on the role of Taliban fighters.
In early September, the commanding general of the Army and Air Force Exchange Services told Kotaku that he decided to have Medal of Honor pulled from U.S. military bases worldwide because of the "well-documented reports of depictions of Taliban fighters engaging American troops" in the game.
Electronic Arts declined to comment at the time about whether the decision by the Army & Air Force Exchange Services would impact the design of the game.
In a statement this morning on the Medal of Honor website, Greg Goodrich, executive producer of Medal of Honor, said the decision to drop the Taliban reference was driven purely by the feedback from friends and families of fallen soldiers.
"This is a very important voice to the Medal of Honor team," he wrote. "This is a voice that has earned the right to be listened to. It is a voice that we care deeply about. Because of this, and because the heartbeat of Medal of Honor has always resided in the reverence for American and Allied soldiers, we have decided to rename the opposing team in Medal of Honor multiplayer from Taliban to Opposing Force."
Goodrich said the change will not directly affect gamers or alter gameplay.
Here is Goodrich's statement in full:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Multiplayer: First rotation 15
Play online for 15 minutes
Multiplayer: Tour of Duty 15
Play online for 2 hours
Multiplayer: Heavy Fire Support 15
Fire 1000 bullets in a round (awarded at end of round)
Multiplayer: Boot camp 15
Play once as each class (min 2 min)
Multiplayer: Mission Training 15
Play Combat Mission
Multiplayer: Assault Training 15
Play Team Assault
Multiplayer: Secure Training 15
Play Sector Control
Multiplayer: Raid Training 15
Play Objective Raid
Multiplayer: Enlisted 15
Reach level 2 in any class
Multiplayer: Veteran 15
Reach level 4 in any class
Multiplayer: Triple Canopy 15
Reach level 8 in one class
Multiplayer: Mission Specialist 20
Play two hours of Combat Mission
Multiplayer: Assault Specialist 20
Play two hours of Team Assault
Multiplayer: Secure Specialist 20
Play two hours of Sector Control
Multiplayer: Raid Specialist 20
Play two hours of Objective Raid
Multiplayer: Forward Spotter 20
Deploy a missile strike support action (awarded at end of round)
Multiplayer: Fire Controller 30
Use each offensive support action once (awarded at end of round)
Multiplayer: Quartermaster 30
Get 1000 support points
Multiplayer: Tier 1 35
Reach top level in one class
Multiplayer: High Achiever 40
Be top 3 on the scoreboard ten times
First Incision 15
Singleplayer: Complete First In
Welcome to the TOC 15
Singleplayer: Complete Breaking Bagram
Develop the Situation 15
Singleplayer: Complete Running with Wolves...
Unexpected Guests 15
Singleplayer: Complete Dorothy's a Bitch
Full Battle Rattle 15
Singleplayer: Complete Belly of the Beast
Bad Guy Jamboree 15
Singleplayer: Complete Gunfighters
Friends From Afar 15
Singleplayer: Complete Friends From Afar
Cliffhanger... 15
Singleplayer: Complete Compromised
S.E.R.E. 15
Singleplayer: Complete Neptune's Net
Eight Heroes Aboard 15
Singleplayer: Complete Rescue the Rescuers
Smooth Operator 10
Singleplayer: In First In, Kill the Hostage Taker with a Head Shot
The Sledgehammer 10
Singleplayer: In Breaking Bagram, destroy 2 vehicles with a single 2000 lb Laser Guided Bomb
Dropping Deuce 10
Singleplayer: Jump 7.5 meters high on the ATV
Fear the Reaper 10
Singleplayer: In Dorothy's a Bitch, destroy the entire AQ Camp with the AC-130
Manic Suppression 20
Singleplayer: In Belly of the Beast, defeat the DShK in under two minutes
It Takes A Village...Out 10
Singleplayer: Destroy 30 buildings in Gunfighters Village
Like a Surgeon 10
Singleplayer: While long range sniping, hit one of every bodypart
Feeding the Pig 15
Singleplayer: In Compromised, get 15 kills with the M60
The Quiet Professional 15
Singleplayer: In Neptune's Net, eliminate 13 enemies without alerting anyone
Timber! 10
Singleplayer: In Rescue the Rescuers, chop down 5 trees with the Minigun
The Battle is Won... 50
Singleplayer: Finish the game on Easy, Normal or Hard
...But the War Rages On. 75
Singleplayer: Finish the game on Hard
Conspicuous Gallantry 100
Singleplayer: Finish every level in the game on Tier 1 Mode under par time
The Scalpel 15
Singleplayer: Achieve 20 total knife kills
Pistol Pete Showdown 15
Singleplayer: Get a total of 30 pistol kills
Right in the Grape... 15
Singleplayer: Get 7 headshots in a row with any weapon except the long range sniper rifle.
Crowd Control 15
Singleplayer: Kill 5 enemies at once with a single hand grenade
Rangers Lead the Way 15
Singleplayer: Finish all of Dante's missions
Never Quit 15
Singleplayer: Finish all of Rabbit's missions
Have a Good One 15
Singleplayer: Finish all of Deuce's missions
Śjakieś banalne te Trophy... :-?
Jedynie Demolishion Man był czasochłonny, tak to to samo wpadało. Ale imo w MoH o wiele łatwiejsze.Śjakieś banalne te Trophy... :-?
A w bc2 byly trudne?
Dla frontline chyba warto ?Co to?
Dla frontline chyba warto ?Co to?
W ogóle fajne to wideo.
Cudnie, że SAW nie ma praktycznie żadnego odrzutu. Można walić bez podparcia i jeszcze celować przez optykę. Lol. Chociaż w BC2 też można było. Szkoda, że nikt nie chce zrobić tego jak w ARMA2, ale wtedy musieliby pozwolić graczom na padanie na glebę.
Given the major outcry against the creative aspects of the upcoming Medal of Honor reboot, Electronic Arts opted to essentially remove the term “Taliban” from the multiplayer segment of the title. As with any controversy, an opposing opinion is present to dispute any change. With gamers calling out EA for giving in to the mainstream objections, the powerhouse publisher went on record to explain why the last-minute change should not matter to future Medal of Honor players.
To prove to gamers that the tweaked Medal of Honor multiplayer is still the same Medal of Honor multiplayer, EA and DICE, developers of the multiplayer portion of the game, have decidedly scheduled a multiplayer-only demo for release next week. According to Jeff Brown from EA:
“The reason we’re posting the multiplayer demo next week is so people can judge for themselves. Does changing one word in the menu screen have any impact on the actual play of the game that takes place in Afghanistan? If they think we shouldn’t have done that, I urge them to play it.”
No to Panowie jedziemy jak przy demku BC2? 8)Z chęcią obczaję jak wiele się zmieniło od czasów bety.
No to Panowie jedziemy jak przy demku BC2? 8)
No to Panowie jedziemy jak przy demku BC2? 8)
o ile w BC2 czujemy się jak na wojnie, a w MW2 jak w cyrku ( :P ) to w MOH nie czuć niczego, przynajmniej na razie.Ahaha, świetnie powiedziane. :D
W następnym tygodniu będzie demko multiplayer na PSS:Będzie też na Live! ?
http://playstationlifestyle.net/2010/10/03/ea-speaks-out-about-medal-of-honors-new-opposing-forces/CytujGiven the major outcry against the creative aspects of the upcoming Medal of Honor reboot, Electronic Arts opted to essentially remove the term “Taliban” from the multiplayer segment of the title. As with any controversy, an opposing opinion is present to dispute any change. With gamers calling out EA for giving in to the mainstream objections, the powerhouse publisher went on record to explain why the last-minute change should not matter to future Medal of Honor players.
To prove to gamers that the tweaked Medal of Honor multiplayer is still the same Medal of Honor multiplayer, EA and DICE, developers of the multiplayer portion of the game, have decidedly scheduled a multiplayer-only demo for release next week. According to Jeff Brown from EA:
“The reason we’re posting the multiplayer demo next week is so people can judge for themselves. Does changing one word in the menu screen have any impact on the actual play of the game that takes place in Afghanistan? If they think we shouldn’t have done that, I urge them to play it.”
Trzeba przyznać, że Ultima dała radę- dzisiaj dostałem moje Tier 1 i zaraz bym grał gdyby tylko mi się chciało.
Tak prezentują się pierwsze oceny Medal of Honor (część z nich dotyczy tylko trybu single player!):
Eurogamer – 8/10
Videogamer – 7/10
G4 – 4/5
GamePro – 4/5
TheSixthAxis – 8/10
NowGamer – 8.6 (PS3), 6.6 (360)
GiantBomb – 3/5
GamesRadar – 8/10
Game Informer – 7.0/10
IGN UK – 6.0/10
Gamers.at – 87%
CVG – 8.5/10
PlanetXbox360 – 77%
IncGamers – 8/10
InGame.de – 8.2/10
Gameswelt.de – 360/PS3 – 76%, PC – 79%
GamePro.de – 75%
Boomtown – 6/10
Games.cz – 7/10
Hrej.cz – 7/10
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-medal-of/705963
Recka GT to chyba najwiekszy fail i najwieksza kompromitacja ever, wystarczy wylaczyc wizje i posluchac na co redaktorzy narzekaja. Potem wlaczcie sobie MW 2 i nastepnie obejrzyjcie recke MW 2 na GT ;]
Poczekam na Black OpsZamienił stryjek siekierkę na kijek....
W ch** alternatywa, wole w nic nie grać. 8)Poczekam na Black OpsZamienił stryjek siekierkę na kijek....
No ale chyba na X360 nie wychodzi żaden lepszy FPS (PS3 ma przynajmniej alternatywę w postaci K3).
K3 zmiecie to śmieszne COD, a co do Medala, straszna kupaW ch** alternatywa, wole w nic nie grać. 8)Poczekam na Black OpsZamienił stryjek siekierkę na kijek....
No ale chyba na X360 nie wychodzi żaden lepszy FPS (PS3 ma przynajmniej alternatywę w postaci K3).
W ch** alternatywa, wole w nic nie grać.zobaczymy, zobaczymy, liczę że przed premierą pojawi się demko mp.
W tego śmiesznego CoD-a ciągle gracie. :roll:K3 zmiecie to śmieszne COD, a co do Medala, straszna kupaW ch** alternatywa, wole w nic nie grać. 8)Poczekam na Black OpsZamienił stryjek siekierkę na kijek....
No ale chyba na X360 nie wychodzi żaden lepszy FPS (PS3 ma przynajmniej alternatywę w postaci K3).
Oj, z tym Killzone 3 to wcale nie musi być tak różowo - inżynierzy z kosiarkami i botami, to samo medycy, napisy jak z MW2 (firstblood, naliczanie killstreaków), pojazdy, łatwiejsze sterowanie, prawdopodobnie większy damage broni, słaby frame rate. Mam przeczucie, że wyjdzie z tego koszmarek na miarę Resistance 2. Obym się mylił.Szykuj dupę, zaraz Cie pocisną za tą opinie. :(
Not a game-breaker, but it's surprising to find such a major bug in the first 20 minutes or so of gameplay.
Ale wlasnie co z multi jak sie gra jest tyle zabawy co z np BF2?
Bo sie zastanaiam czy jeszcze pre-ordera nie odwolac :-?
Małe sprostowanko co do wyglądu gry - multi jest fpytę. Single ch**owo wygląda. Zęby i doczytujące się tekstury.\Lepiej gra wygląda od brzydkiego MW2? Na screenach i filmikach wyglądała zdecydowanie ładniej. Battlefield 2 graficznie miażdży MW2, więc i chyba MOH powinien być ładniejszy.
Fajny patent miałem w pierwszej misji rangersami. W pewnym momencie prawie poczułem na twarzy podmuch eksplozji. Skrypciarze-cfaniaki.
Z nowym killzonem dzieje się podobnie, wszystko będzie szybsze, łatwiejsze i mniej realistyczne, więcej akcji wybuchów i skryptowanych momentów, mniej spokojnych momentów, skradania się i walki taktycznej.myślę że akurat w K3 będziesz miał wybór czy wolisz przyczajkę i granie a'la 2 czy bardziej na rambo. Jedyny problem może być taki że na rambo może być za łatwo.
Ale to jest zwykłe pierdolenie z dupy wzięte, skad on może wiedzieć jakie będzie multi w K3, to ze zrobili bardziej precyzyjne sterowanie to zle? albo to ze szybciej sie przeładuje broń? LOL Ale dobra nie offtopujmy tego tematu, tej niedorobionej gryOj, z tym Killzone 3 to wcale nie musi być tak różowo - inżynierzy z kosiarkami i botami, to samo medycy, napisy jak z MW2 (firstblood, naliczanie killstreaków), pojazdy, łatwiejsze sterowanie, prawdopodobnie większy damage broni, słaby frame rate. Mam przeczucie, że wyjdzie z tego koszmarek na miarę Resistance 2. Obym się mylił.Szykuj dupę, zaraz Cie pocisną za tą opinie. :(
Kto ciągel gra to gra. Teraz gram częściej w U2 albo red allertW tego śmiesznego CoD-a ciągle gracie. :roll:K3 zmiecie to śmieszne COD, a co do Medala, straszna kupaW ch** alternatywa, wole w nic nie grać. 8)Poczekam na Black OpsZamienił stryjek siekierkę na kijek....
No ale chyba na X360 nie wychodzi żaden lepszy FPS (PS3 ma przynajmniej alternatywę w postaci K3).
(http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/hs415.ash2/69337_151444211563393_134033966637751_241266_202755_n.jpg)Bo jebnę :lol: :lol:
:lol:
Po pierwszej misji nie chce mi się wierzyć, że to ta gra z filmików. Podmienili mi na jakieś gówno chyba w Ultimie. :oops:
Wiadomość scalona: [time]Październik 15, 2010, 20:20:22 pm[/time]
W drugiej widzę, że w dodatku wycięli mi framerate. Call of Duty 0,5 kur** :lol:
Wiadomość scalona: [time]Październik 15, 2010, 20:21:51 pm[/time]
Detekcji kolizji i grafiki też nie mam :(
Wiadomość scalona: [time]Październik 15, 2010, 20:25:24 pm[/time]
O AI moge tylko pomarzyć
Wiadomość scalona: [time]Październik 15, 2010, 20:31:52 pm[/time]
Odpalam Frontline, pier**le to. :lol:
porzycze :lol::lol:
skad on może wiedzieć jakie będzie multi w K3Po pierwsze trochę kultury koleś - nie mówi się o kimś, przy kimś w trzeciej osobie.
to ze zrobili bardziej precyzyjne sterowanie to zle?
albo to ze szybciej sie przeładuje broń?
Masz sporo racji w tym co piszesz. Pozostaje mieć nadzieję, że GG wie co robi.skad on może wiedzieć jakie będzie multi w K3Po pierwsze trochę kultury koleś - nie mówi się o kimś, przy kimś w trzeciej osobie.
Co do mojej domniemanej niewiedzy. Po pierwsze czytam wrażenia z bety. Po drugie - w KZ2 multi grałem naprawdę dużo, w miarę ogarniałem tą grę, grałem też ligę i potrafię sobie wyobrazić jakie skutki w gameplayu mogą wywołać wszystkie nowinki, które GG proponuje w trzeciej części. Tak więc gdy słyszę, że będzie jeszcze więcej botów od razu przypominam sobie czasy Killzone 2 (po którymś tam patchu), gdy razem z kumplami wkurwialiśmy się na to, że w grze multiPLAYEROWEJ zamiast z ludźmi napierdalasz się z botami. To samo tyczy się inżyniera i kosiarki. Koleś, który mógł stawiać najbardziej śmiercionośne boty w całej grze (kto się wkurzał na headshoty z działek ręka do góry) dostaje teraz broń na długi dystans (dodajmy, że był to najbardziej przegięty karabin w Killzone 2). Aha - prawdopodobnie zyska jeszcze umiejętność szybszego wzywania tych gówien i będzie sobie mógł założyć lepszy armor. Naprawdę jeśli dla ciebie dalej wszystko jest ok to współczuję.Cytujto ze zrobili bardziej precyzyjne sterowanie to zle?
Źle, bo to jest zrównywanie graczy lepszych (tych którzy ze sterowaniem sobie radzili, mało tego - potrafili to wykorzystać) i gorszych (którzy płakali na forum Killzone 2, że trafić sobie nie mogą) do jednego poziomu. Ludzie narzekają, że gry są coraz krótsze i łatwiejsze, wspominają dawne czasy hardcorowych gier. A póżniej odpalają multi kz2, dostają po dupie i lecą na forum, prosząc o łatwiejsze sterowanie. :lol: Takie czasy.Cytujalbo to ze szybciej sie przeładuje broń?
Krótko - źle bo każdy będzie teraz strzelał na pałę.
A lot of people are complaining about "snipers" in MOH. Let's be clear: there are NO snipers in MOH.
There's a class called "sniper" and they're armed with something called a "battle rifle".
But it doesn't matter what the class and weapon are called, all that matters is how they function.
In that respect they function as science fiction-style, rapid-pulse laser rifles.
With each shot the laser rifle sight returns perfectly to the previous aim point, you can fire as fast as you want, and just one or two hits kills. No other MOH weapon is as effective at long range or in CQB since you can also hip fire these weapons with zero recoil.
So no more complaining about "snipers". Sure, these exotic laser rifles are far more powerful than the other weapons. But those other weapons are conventional weapons. These are some sort of alien technology, probably from Area 51. If you think of it that way, they're far less annoying.
This also gives DICE a head start on Medal of Honor: 2142.
Po kilku misjach jest już trochę lepiej, ale o ile na grafikę można przymknąć oko to każdy moment najmniejszej wczuwki i tak je**e framerate. Silnik nie chodzi zupełnie, nawet nie kuleje, to jest kur** agonia.
Nie znam sie na militariach ale jesli takie akcje jak w grze dla tych gosci to norma to atrakcji w zyciu im nie brakuje :)
Yesterday, Medal of Honor fans patently waited for the Free DLC to drop, called “Clean Sweep.” Fans of the game have been waiting for this DLC to drop because it is the only game mode that does not allow respawning. One life is all you get. It is a throwback to the original multiplayer greats like Socom.
The DLC It hit late at night and when my friends and I finally got into a room, everything seemed fine. The two new maps were gorgeous and fun, and we got into some intense fire fights. But then the end round scoreboard opened up, and to my surprise I lost 45 skill points. I lost 45 skill points for coming in first place on the winning team?! I thought it was a fluke, but then my friend said he lost the same amount for doing just as well as me.
Game after game of “Clean Sweep,” no matter how well the player does, skill points will be detracted. For those that do not know, skill points are ranks points in Medal of Honor. So imagine playing a game and the better that you do, the bigger the punishment is. Why would anyone want to play a game mode that detracts from their rank? Maybe that is why there are only 100 people playing that game mode. That’s pathetic for being a free DLC pack.
EA needs to fix this problem. This is their first DLC drop supporting Medal of Honor and it plays great. It just punishes the player for playing.
On June 28, 2005, Luttrell and SEAL Team 10 were assigned to a mission to kill or capture Ahmad Shah (nom de guerre Mohammad Ismail), a high-ranking Taliban leader responsible for killings in eastern Afghanistan and the Hindu-Kush mountains.[5] The SEAL team was made up of Luttrell, Michael P. Murphy, Danny Dietz and Matthew Axelson.[5] Luttrell and Axelson were the team's snipers, with Luttrell also being the team Medic; Dietz was in charge of communications and Murphy the team leader.
Three goat herders stumbled upon the hiding spot of the four SEALs. The men were detained by the team but the SEALs were unable to verify any hostile intent.[6] Murphy, the officer in charge of the SEAL team, put the fate of the goatherds to a vote. Axelson voted to kill the Afghans, and Dietz abstained. Murphy told Luttrell that he would vote the same as him so with his vote it was decided to let the Afghans go, for fear of possible criminal charges back in the United States.[5][7]
The released herders disappeared and likely immediately betrayed the team's location to local Taliban forces and within an hour the SEALs were engaged in a fire-fight against a force of 80-150 enemy fighters. The SEAL team engaged the Taliban for over two hours in a running fire-fight through the region's hills and valleys.[8]
Team leader Lt. Michael P. Murphy was awarded the Medal of Honor for exposing himself to enemy fire to reach higher ground from which to transmit a call for backup. The four-man SEAL team had killed around 70[citation needed] of the Taliban despite most of them being shot several times but still carried on with the fight, however, Axelson, Dietz and Murphy were eventually killed. Luttrell barely survived after being blown off a cliff by a rocket-propelled grenade (RPG).
A MH-47 Chinook helicopter was hastily dispatched upon receiving Lt. Murphy's distress call with a force consisting of eight SEALs and eight 160th Special Operations Aviation Regiment "Night Stalkers" to rescue the team, but the helicopter was shot down by an RPG upon reaching the site of the battle. All 16 men on the Chinook were killed, including Shane Patton, whose place on Operation Red Wings had been taken by Danny Dietz.[9]
Luttrell was the only survivor of the SEAL team. Badly wounded, he managed to walk and crawl seven miles (11 km) to evade capture, during which he killed six more Taliban fighters. He was given shelter by tribesmen from Sabri-Minah, a Pashtun village. (This was done because of "Lokhay Warkawa", a Pashtun belief that any stranger in need of shelter must be given it.) [10] The villagers sheltered him and provided medical aid, and refused Taliban demands that Luttrell be turned over to them. After several days one of the village elders trekked twenty miles (32 km) to a US base to reveal Luttrell's location, and he was finally rescued six days after the battle by US forces.[9]
Ja dziś lub jutro będę miał grę, to się potem sprawdzi to multi. ;)
Ja dziś lub jutro będę miał grę, to się potem sprawdzi to multi. ;)
Mogę z Tobą zagrać jak coś.
OK, czyli gra za 40zł + koszt online pass. Myślę że się opłaca ;)
Też się momentami zastanawiam nad zakupem, ale wyjdzie BC2: Vietnam oraz nowe mapy i będzie po zawodach.
Ale właśnie na multi można grać bez kodu, ten kod daję jakieś dodatki, ale póki nie wiem jakie. ;)Rozumiem, że jakieś kody z pudełka to tylko dodatki do singla tak? Najważniejsze, że można multi normalnie ciorać.
Opcji Easy nawet nie bierz pod uwagę, no i do zobaczenia online, mam nadzieje że uda Nam się meczyk zagrać, bo do niektórych trybów bez paru swoich ludzi, nawet nie ma co podchodzić. CoolNa dzień dobry wybiorę Normal (jak zawsze zresztą) ;] Co do online to nie sprawy, jutro wieczorkiem możemy co przyciąć. Masz headseta?
Opcji Easy nawet nie bierz pod uwagę, no i do zobaczenia online, mam nadzieje że uda Nam się meczyk zagrać, bo do niektórych trybów bez paru swoich ludzi, nawet nie ma co podchodzić. CoolNa dzień dobry wybiorę Normal (jak zawsze zresztą) ;] Co do online to nie sprawy, jutro wieczorkiem możemy co przyciąć. Masz headseta?
Ok, biorę Hard.Bierz hard. Serio.Opcji Easy nawet nie bierz pod uwagę, no i do zobaczenia online, mam nadzieje że uda Nam się meczyk zagrać, bo do niektórych trybów bez paru swoich ludzi, nawet nie ma co podchodzić. CoolNa dzień dobry wybiorę Normal (jak zawsze zresztą) ;] Co do online to nie sprawy, jutro wieczorkiem możemy co przyciąć. Masz headseta?Wpadną trofiki, a drugi raz nie będziesz chciał tego przechodzić <ok>
Zawsze biorę najwyższy poziom dostępny w grze a hard tytaj jest banalny! To co sie dzieje w CoD:BO na normal jest z 5razy trudniejsze niż tytaj hard, tam na weteranie to nawet dupą robią heady :mad:Opcji Easy nawet nie bierz pod uwagę, no i do zobaczenia online, mam nadzieje że uda Nam się meczyk zagrać, bo do niektórych trybów bez paru swoich ludzi, nawet nie ma co podchodzić. CoolNa dzień dobry wybiorę Normal (jak zawsze zresztą) ;] Co do online to nie sprawy, jutro wieczorkiem możemy co przyciąć. Masz headseta?
trójce najlepszych będzie zbyt czasochłonne i wymagające/irytujące, jednak po dwóch posiedzeniach udało się być raz trzecim, raz drugim w ogólnym rozrachunku, stąd być może na platynę się skuszę. 10 pierwszych gier i trofik wpada najgorsze jest zrobienie akcji wsparcia;) Kod: [Zaznacz]trójce najlepszych będzie zbyt czasochłonne i wymagające/irytujące, jednak po dwóch posiedzeniach udało się być raz trzecim, raz drugim w ogólnym rozrachunku, stąd być może na platynę się skuszę.10 pierwszych gier i trofik wpada najgorsze jest zrobienie akcji wsparcia;)
PS:kt chce kupić MoHa?? Sprzedaję :roll: POLECAM oczywiście;)
Czyli co chłopaki, strzelamy dopiero przy okazji Kz3 naughtyNie my strzelamy caly czas w BC2, kupuj Vietnam i pogramy i specjalnie dla Ciebie nie bedziemy przeklinać :angel:
CytujCzyli co chłopaki, strzelamy dopiero przy okazji Kz3 naughtyNie my strzelamy caly czas w BC2, kupuj Vietnam i pogramy i specjalnie dla Ciebie nie bedziemy przeklinać :angel:
Wiec jak ??
PS:kt chce kupić MoHa?? Sprzedaję :roll: POLECAM oczywiście;)Hał macz?
cod:BO>MoH>krupnik>R2>legia warszawa>arka gdynia>dyzma franek> BC2Fixed.
TY sobie z głową zrób fixed :Pcod:BO>MoH>krupnik>R2>legia warszawa>arka gdynia>dyzma franek> BC2Fixed.
90zł? A i frontlinie nie używana ;)PS:kt chce kupić MoHa?? Sprzedaję :roll: POLECAM oczywiście;)Hał macz?
Ale kod online pewnie użyty? :P
Skuszony ceną na allegro, kupiłem MOH. Muszę przyznać, że single jest po prostu super, to całkowicie inna bajka niż COD. Całą grę czułem się podobnie jak w MW w misji na Ukrainie. Klimat jest po prostu super, szczególnie jednostkami specjalnymi, tutaj czuć, że bierzemy udział w wojnie, a nie w filmie akcji. Multi za to jest średnie, ot tak, można pograć, Dice do końca nie wiedziało co zrobić i wyszło im średnio. To co jednak rzuca się w oczy to fajne efekty wybuchów i oczywiście niesamowity dźwięk, żadna gra nie zbliża się do ich poziomu. Polecam, szczególnie dlatego, że na PC za grę zapłaci się grosze.wpis jak ch**
Skuszony ceną na allegro, kupiłem MOH. Muszę przyznać, że single jest po prostu super, to całkowicie inna bajka niż COD. Całą grę czułem się podobnie jak w MW w misji na Ukrainie. Klimat jest po prostu super, szczególnie jednostkami specjalnymi, tutaj czuć, że bierzemy udział w wojnie, a nie w filmie akcji. Multi za to jest średnie, ot tak, można pograć, Dice do końca nie wiedziało co zrobić i wyszło im średnio. To co jednak rzuca się w oczy to fajne efekty wybuchów i oczywiście niesamowity dźwięk, żadna gra nie zbliża się do ich poziomu. Polecam, szczególnie dlatego, że na PC za grę zapłaci się grosze.Identyczne odczucia co do single, identyczne co do multi... podpisuję się rękami i nogami :)