Aktualności
Popularne
Garść interesujących konceptów z The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online zapowiada się naprawdę ciekawie i może być miłą odskocznią od World of Warcraft. Inaczej sprawa wygląda z właścicielami PS4 i Xbox One. Na tym polu nie ma praktycznie żadnej konkurencji, więc Bethesda liczy na spory sukces. Tym czasem fanów przygotowano parę ciekawych materiałów w postaci grafik koncepcyjnych, które trafiły właśnie do sieci.
Jak to jest z tą płynnością w inFamous: Second Son?
InFamous: Second Son to najpiękniejszy tytuł na PS4, który z łatwością przebija wszystkie inne produkcje dostępne na nową generację. Niestety, często zdarza się tak, że wizualne aspekty nie idą w parze z płynnością. Czy w przypadku najnowszej produkcji Sucker Punch jest inaczej? Redaktorzy DigitalFoundry postanowili sprawdzić, jak to jest z tą płynnością w Second Son.
Delsin jakiego nie znacie - Pierwszy koncept bohatera
Wszyscy doskonale zdajemy sobie sprawę z tego, jak wygląda główny bohater inFamous: Second Son. Okazuje się, że sympatyczny indianin początkowo miał prezentować się zgoła odmiennie. Długie włosy, bandana na głowie i niebieska przepaska na spodniach to tylko niektóre szczegóły, z których ostatecznie zrezygnowało studio Sucker Punch podczas prac nad finalnym wyglądem Delsina.
Reżyser DriveClub opuszcza Evolution Studios
Redakcja serwisu VideoGamers poinformowała dziś opinię publiczną, że Col Rodgers - game director odpowiedzialny za DriveClub opuścił w lutym Evolution Studios. Rodgers od marca jest już pracownikiem Big Red Switch Games i tworzy "świetne gry"
Assassin's Creed: Unity w Assassin's Creed: Brotherhood?
Otóż to, niestety nie byliśmy zbyt spostrzegawczy, aby to zauważyć, przynajmniej wtedy. Jeffrey Yohalem, scenarzysta z Ubisoft potwierdził dziś na swoim Twitterze, że w Assassin's Creed: Brotherhood pojawiły się wskazówki odnośnie trzeciej odsłony serii oraz zapowiedzianego parę dni temu Unity. Symbole przedstawione w grze były bezpośrednio związane z rewolucją amerykańską oraz francuską.
