Są różnice w Blood Money jeśli chodzi o wersje na PS2 i Xo, czy tylko podciągnięta grafika?Tylko grafika. Ja się dobrze bawiłem na XO mimo, że wersję na PS2 miałem już całkowicie ograną.
Zagrałbym sobie, bo ostatnio grałem w jedynkę Hitmana na PC lata temu.
Przebieranie się jest fajne :) Wiążę nadzieje z mozliwoscia manualnego skladania ubrania w kostke :D Mi do szczescia wystarczy nowy silnik, wiecej mozliwosci gimnastycznych 47, utrzymania klimatu i jeszcze wiecej opcji ukańczania misji :)
Co sądzicie o tym że Gra i film beda mialy podobną fabułe? mama nadzieje ze nie wyjdzie coś w stylu tych wszystkich gier które są dodatkami do filmów ;/
I radzę przyzwyczajać się do myśli, że Mr. 47 powróci w chwale silnika UE3 (co mi akurat przeszkadzać nie będzie).Brak IO mi nie przeszkadza, ale jeśli zobacze 47 na pieprzonym, wyeksploatowanym, obrzydliwym UE3 to mnie chyba szlag trafi. Już widzę tą zaawansowaną fizykę i interakcje z otoczeniem rodem z Gears od War...
Moze fani 47 mnie opierdolą , ale był bym zadowolony gdyby nowy Hitman stawiał na free roaming :grin:Już stawiał - w Blood Money każdy level z otwartą strukturą i dowolnością wykonywania celów. Większego nie da się zaimplementować w takiej grze, bo by GTA wyszło.
Moze fani 47 mnie opierdolą , ale był bym zadowolony gdyby nowy Hitman stawiał na free roaming :grin:Już stawiał - w Blood Money każdy level z otwartą strukturą i dowolnością wykonywania celów. Większego nie da się zaimplementować w takiej grze, bo by GTA wyszło.
Wyekspoatowany to jest silnik na ktorym chodzily ostatnie 3 czesci Hitmana i pora go wreszcie zmienic ;]Otóż to. Wraz z kolejną częścią chcę, by grafika zmieniła się nie do poznania, a nie jechała wciąż na jednym i tym samym silniku (od drugiej części bodajże :shock: ). Nie ma o czym mówić zresztą, bo jeśli grę robi Rocksteady, to UE3 jest pewniakiem. Opanowali go przy okazji Nietoperka, więc dlaczego mieliby przesiadać się na słabo zaznajomionego Glaciera ? Poza tym, technologicznie UE3 > Glacier. Nawet Lupi się zgodzi, prawda ? ;) A chyba implementacja zniszczalnych źródeł światła, czy przestrzeliwania drzwi nie będzie jakimś wielkim problemem.
Wyekspoatowany to jest silnik na ktorym chodzily ostatnie 3 czesci Hitmana i pora go wreszcie zmienic ;]Blood money to bez kitu najbrzydsza gra na 360. :lol:
Okazuje się, że informacje, jakoby produkcją piątej odsłony przygód Hitmana miało zająć się studio Rocksteady (Urban Chaos: Riot Response, Batman: Arkham Asylum), nie miały zbyt wiele wspólnego z rzeczywistością. Kategorycznie zaprzeczył im Ian Livingston, dyrektor kreatywny firmy Eidos. Dokonał tego za pośrednictwem Q&A zrealizowanego dla magazynu Prey?s Game World.
"Pierwszy raz słyszę o takim rozwiązaniu. Hitman zawsze był i zawsze będzie dzieckiem IO Interative - nic w tej mierze nie uległo zmianie. Rocksteady Studios nie jest zaangażowane w deweloping Hitmana 5", powiedział Livingston, biorący udział w zeszłotygodniowej imprezie Edinburgh Interactive Festival. Uciął tym samym wszelkie spekulacje zapoczątkowane przez aktora Marka Sloana. Przypominamy, że sprowokowała je aktualizacja jego profilu zamieszczonego w serwisie castingcallpro.com. Wynikało z niej, że artysta wziął udział w nagraniach do filmu reklamowego Hitman 5. Według Sloana zleceniodawcą była firma Rocksteady Studios.
Wyekspoatowany to jest silnik na ktorym chodzily ostatnie 3 czesci Hitmana i pora go wreszcie zmienic ;]Blood money to bez kitu najbrzydsza gra na 360. :lol:
It's a user generated movie. Pretty sweet, though :)
The 'leaked' Hitman 5 E3 [insert whatever other title you want here] trailer is a fan-made flick. It's pretty cool, though. We like it.
Bez tej gry obecna generacja będzie niekompletna. :)Bardzo trafnie ujęte. Oby zarządził (znakomita seria). I niech nad oprawą łapy ND macza. O.
While E3 introduced us to a slew of unannounced titles to look forward to, the long-rumored Hitman 5 reveal was absent. Don't worry, though - it'll happen.
In another piece of news from Episode 12 of the Official Playstation Magazine Podcast, the team notes that Hitman 5, despite the rumours of it's reveal due to cordoned off sections in IO Interactive's office, wasn't announced at E3. In steps Leon Hurley to say;
"I've seen things, I know it's coming"
There isn't a 'maybe' in sight, just a dead on "I know it's coming". Let's hope he's right.
Hitman 5 has been rumored to be in development - and more or less confirmed - for a long time. All reports about the game has been second hand though; until now. A former employee at IO Interactive confirms that the game is under development, as well as reveals that the title is being handled by the same people that led the development of Kane & Lynch: Dead Men
Weryfikujemy plotkę. Pozytywne komentarze Davida Batesona są dla IO Interactive ogromnym zaskoczeniem, aktualnie nie pracujemy z nim nad absolutnie żadnym projektem.
i trzyma palec na spuście.Może dobija właśnie jakiegoś nieszczęśnika poza kadrem.
Chyba by nie byli na tyle głupi, żeby zmieniać twarz Hitmanowi. LaughingPo tym, co CAPCOM odwaliło z DMC, wszystkiego można się spodziewać >_>
A series of clues have been posted online suggesting the imminent reveal of a new Hitman game.
It's the first semi-official acknowledgement of the game's existence, following its confirmation by an embargo-unaware voice actor last October. Developer IO have said nothing, being more focused on their new franchise Kane and Lynch.
Now a series of images that refer to Agent 47's signature barcode have appeared online, and have been extensively documented at Hitmanforum - with contributions from IO's community manager. It began with a mysterious ad in a catalogue at the Sundance Film Festival, showing a box of doughnuts, a barcode ending in 47, and a none-too-subtle brand of "Hitman Series".
Enquiries to the advertiser resulted in a forum member being sent an image of some paperwork, another barcode, and the signature black gloves. After some speculation, this was followed by yet another image, with yet another barcode.
The barcodes all end in 47, and one of them is very close to Codename 47's own - but nobody has quite worked out what it all means. IO's community chap is fanning the flames but won't confirm anything; the current guess is that it points to an E3 reveal. The images are all below, and you can read the whole thing here, although as with all ARGs it's a bit of a slog to get through and we aren't entirely sure we've grasped it ourselves. Put the kettle on, we suggest.
(http://i95.photobucket.com/albums/l157/injust07/5534760462_6d5dbd3b0d_b-1.jpg)
http://saveandquitgaming.com/first-screenshot-of-hitman-5/
To dzieje się naprawdę. :angel:
Lewitujący
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Żeby to nie był Olyphant, żeby to nie był Olyphant...
28 November 2011Byłoby, że tak powiem, miło w ch**!
Chyba , że to będzie Hitman na licencji filmu :lol:WUT? Firma stojąca za serią od jej początków miałaby działać na licencji filmu powstałego na licencji ich własnego produktu? Nie widzę tutaj większego sensu. Poza tym film został i tak przez wszystkich zapomniany, a drugiej części prędko się nie doczekamy (na pewno nie w tym roku).
Nie no z tym filmem , to sobie świrowałem.Chyba , że to będzie Hitman na licencji filmu :lol:WUT? Firma stojąca za serią od jej początków miałaby działać na licencji filmu powstałego na licencji ich własnego produktu? Nie widzę tutaj większego sensu. Poza tym film został i tak przez wszystkich zapomniany, a drugiej części prędko się nie doczekamy (na pewno nie w tym roku).
(tak sądzę).:curve:
Nigdy nie skończyłem żadnej z cześci Hitmana a chcę spróbować - czy Blood Money na PS2 jest jeszcze na dziś warty uwagi?Sure, o ile przełkniesz grafikę. Sam model gry jest wspaniały. Ewentualnie możesz też kupić kwadrylogię na PC za śmieszną kasę.
http://www.youtube.com/hitmanKlimatyczna, tajemnicza i wyje**na. Zanucę Ci: tum tutu tu uh tum tutu tu uh tum tutu tu uh tum...
Aaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Wiadomość scalona: [time]Maj 10, 2011, 18:21:05 pm[/time]
Ej, powiedzcie mi że muza klimatyczna na tym teaserze bo siedze na zajęciach i nie moge odsłuchać :(
http://www.youtube.com/hitmanPremier 06.07.11 - chciałbym :P
Aaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Wiadomość scalona: [time]Maj 10, 2011, 18:21:05 pm[/time]
Ej, powiedzcie mi że muza klimatyczna na tym teaserze bo siedze na zajęciach i nie moge odsłuchać :(
Square Enix just shared the press release, which has a couple more details. Hitman: Absolution is being built "from the ground up" on IO's new (and proprietary!) "Glacier 2" tech. That tech is going to power "much-loved classic gameplay with completely new features never seen before in the Hitman franchise." To learn exactly what those new features will be, you'll have to wait until E3 where Square Enix says Absolution will be showcased "by invitation only." How exclusive!
COPENHAGEN (May 10, 2011) — IO Interactive A/S, part of Square Enix Europe, is pleased to announce HITMAN® ABSOLUTION™, a new game for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system, and Windows PC.
HITMAN ABSOLUTION follows Agent 47™, a cold-blooded assassin, who takes on his most dangerous contract to date. Betrayed by those he once trusted — and now hunted by the police — he suddenly finds himself at the center of a dark conspiracy and must embark on a personal journey through a corrupt and twisted world.
“For the first time we are taking Agent 47 on a personal journey which allows us to explore other parts of the Hitman® fantasy,” said Tore Blystad, game director, IO Interactive. “This is both a familiar and yet significantly different experience from other Hitman games; something our silent assassins will relish, as will all those new to the Hitman world.”
Showcasing IO Interactive’s new proprietary Glacier 2™ technology, the game has been built from the ground up. Boasting a cinematic story, distinctive art direction and highly original game design, HITMAN ABSOLUTION combines much-loved classic gameplay with completely new features never seen before in the Hitman franchise.
HITMAN ABSOLUTION will be showcased by invitation only at the upcoming Electronic Entertainment Expo in Los Angeles from June 7-9.
HITMAN ABSOLUTION is not yet rated. Please visit the Entertainment Software Rating Board (ESRB) website at www.esrb.org for more information about ratings.
For more information and updates about HITMAN ABSOLUTION, please visit the official website: www.Hitman.com
(...) Among the cast of actors, Keith Carradine (Cowboys & Aliens) will play the new villain in the game, Blake Dexter. Marsha Thomason (White Collar) will step into the role of Diana Burnwood, who serves as protagonist Agent 47's handler and has a close relationship with the assassin.(...)
"The hope is that the movie will be going in a similar direction, and then when they both come out they will speak the same language. They won't follow the old Hitman games, but rather go with this newer direction."
Blystad described it as "more stylised, more serious, and darker this time around in both the story line and the visuals".
Agent 47 goes on different missions throughout the US, with part of the game taking place in Chicago.
(...) not following the style of the old games but, potentially, the new one.
Martin Gram potwierdził, że demo na E3 już gotowe :dance:Chcę je widzieć na PSN!!! (gdy ten wreszcie zmartwychwstanie)
My pewnie demko dostaniemy za rok...Martin Gram potwierdził, że demo na E3 już gotowe :dance:Chcę je widzieć na PSN!!! (gdy ten wreszcie zmartwychwstanie)
Nope. No need to worry. Hitman is at heart a stealth game. That's not changing at all.
zniszczony krawatEee?
No rozdarty, qrwa. Albo ja źle widzę?zniszczony krawatEee?
Teraz łapiesz? SmileJuż czaję. Ładnego mindfucka sobie zapodałem :)
Co to, kur**, za palce na spuście?!?! Nie kupuję!Poproś Lupiego, albo sam napisz na Twitterze twórców :P
Dobrze to ująłeś "zabawy". To nie jest stróż prawa, który musi przestrzegać zasad. Poza tym chyba w każdej strzelance można strzelać podczas biegu, a z tego co wiem w rzeczywistości jest to zabronione.
Na pierwszych dwóch jest z tego co widać w trakcie strzelaniny. Natomiast trzeci już fail :(.
Dobrze to ująłeś "zabawy". To nie jest stróż prawa, który musi przestrzegać zasad. Poza tym chyba w każdej strzelance można strzelać podczas biegu, a z tego co wiem w rzeczywistości jest to zabronione.
W Mw1 i 2 nie można.
Dobrze to ująłeś "zabawy". To nie jest stróż prawa, który musi przestrzegać zasad. Poza tym chyba w każdej strzelance można strzelać podczas biegu, a z tego co wiem w rzeczywistości jest to zabronione.
W Mw1 i 2 nie można.
Jak to nie? Przecież da się poruszać i strzelać.
"The Hitman games of past have been very hardcore,"said Tore Blystad, game director at IO Interactive. '"Even though the fantasy of the Hitman universe has a very universal appeal, the games have been so difficult to play, that it’s been more of an acquired taste. The biggest challenge that we had with this game was to make it much broader in every sense, so that it was easier to play and more accessible, but still retain a very strong, hardcore side as well. We don’t want to alienate any of our fans who have been extremely loyal for so many years."
"Everything in the game now is based on real-time feedback within the game engine.Every action is updating in real-time, which is a change from how we worked before. When it comes to the game’s features, we have a separate tech team and gameplay team that work together to ensure the new features work in the game."
Blystad said the artificial intelligence (AI) that is featured in Hitman: Absolution is something that has taken the most time to develop. The gameplay revolves around player actions, and since there are many choices in every scenario, the AI had to be able to respond to any given situation at any given time.
"If you attack and enemy from any angle, than we’re able to have them fight back, or continue on in a normal state if you ignore them. There are similar things in games like GTA or these bigger sandbox games, but it’s on a much less granular level because we have a very strong focus on the abilities of the characters. You get so close to the characters in this game. They all have names, and they have all some kind of part to play in the story, so that they act as believable as possible is the most important thing for us. It’s the most central part of the game."
Drugi screen mnie niepokoi...Przypominam Hitman Blood Money:
Pewnie go szukają i ucieka, to miejsce wygląda na jakąś kryjówkę.Ale to była opcja, ja tak nie grałem. Chyba pamiętam tylko jedną misję, ostatnią z contracts, której nie dało się przejść inaczej niż robiąc sieczkę.
+ takie sceny były, dwójka to non stop walka z żołnierzami, już o Contracts i pierwszej części nie mówiąc:
(http://download.net.pl/img/4d9422b84f8bab892ca2ecada14068cc.jpg.jpg)
Blood Money jedynie miał nieco inny charakter, ale takich misji na pewno nie zabraknie.
+ takie sceny były, dwójka to non stop walka z żołnierzami, już o Contracts i pierwszej części nie mówiąc:hm, coś oszukujesz
Blood Money jedynie miał nieco inny charakter, ale takich misji na pewno nie zabraknie.
Chyba pamiętam tylko jedną misję, ostatnią z contracts, której nie dało się przejść inaczej niż robiąc sieczkę.Dało się po cichu i było to dużo łatwiejsze niż robiąc zadymę ;)
No i o to mi chodzi. Jeśli w nowym hitmanie łażenie po wysokościach będzie tylko opcją na którą nie warto się decydować to spoko. Tylko po ch** dawać takie screeny "reklamujące" hitmana, skoro tu w ogóle nie o to chodzi.Chyba pamiętam tylko jedną misję, ostatnią z contracts, której nie dało się przejść inaczej niż robiąc sieczkę.Dało się po cichu i było to dużo łatwiejsze niż robiąc zadymę ;)
I've seen the game. You guys will be able to read about it Tuesday. All I can say, as someone who has played through Blood Money something like... six times, as someone who silent assassin'ed pretty much every mission in that game, is that I'm excited for it.
Z neogafHUGE REVEALCytujI've seen the game. You guys will be able to read about it Tuesday. All I can say, as someone who has played through Blood Money something like... six times, as someone who silent assassin'ed pretty much every mission in that game, is that I'm excited for it.
Rzekłbym, że uczy się od najlepszego zabójcy tej generacji. W następnym materiale pewnie uzbrojony w sztylet zeskoczy na przeciwnika z dachu 8)A potem się obudzi i zakocha w Kristen Bell.
Kristen Bell
Bardzo podoba mi się również motyw z zakładnikiem. Nie przypominam sobie, aby wcześniej w takiej sytuacji SI nerwowo czekała na nasz ruch. Z reguły kończyło się to od razu zadymą, a tutaj gra może nam nieźle na nerwach pograć - w tym dobrym znaczeniu oczywiście.SI jest bardzo chwalone w zapowiedziach tak jak i ten moment z zakładnikiem. Policjanci zwracają się do niego po imieniu, on stara się wyprosić wolność no i przede wszystkim nikt nie rozwala kumpla w 3 sekundy.
ciekawe jakby to nie byl policjant czy tez by wzieli na wstrzymanie :DPolicjanci zwracają się do niego po imieniu
Gameplay.ŁOSZ kur**! Wgniotło mnie w fotel! :o
Zajebiście mi się podoba. Uwielbiam takie akcje stealth :D
Zajebiście wygląda.
Skąd to hejterstwo w komentarzach?
Właśnie nie wiem co o tym myśleć, z jednej strony..fajna skradanka, ale..to ma być Hitman! Gdzie zlecenie i tak jak Ogur pisze kilka dróg do celu? Wprawdzie nigdy fanem Hitmana nie byłem, ale Blood Money mi się podobało, bo było najbardziej przystępne--wiele dróg i możliwości. To trochę jak z Splinter Cell--1 była lipna ale 3 zajebista.
Wygląda jak akcja zaraz po zleceniu. Agent zabija jakąś ważną osobistość, wzywają gliny i rozpoczyna się obecny gameplay, czyli efektowne zbicie z miejsca zdarzenia.Też tak myślę, ale widzę, że wielu tutaj od razu wytacza flaming bo nie pokazali zlecenia. :roll:
Końcówka, jak The Dark Knight Nolana.To samo mi przyszło na myśl. :D
Pierdolenie o Szopenie. Ci "fani" już sami nie wiedzą, czego chcą. Grałem w Hitmany i bardzo mi się podobało, a to co zobaczyłem w tym gameplayu w żaden sposób nie sprawiło, że czuję się jakoś oszukany czy coś. Po prostu niektórzy nie mogą przeżyć dnia bez marudzenia.Widocznie nie potrafisz czytać ze zrozumieniem, bo wszyscy bardzo dobrze wiedzą czego chcą.
o fuck so he really killed Diana! wtf with this trailer ... too much spoiler ...:lol:
Nie grałem we wszystkie części, ale może ktoś mnie wtajemniczy, dlaczego w trailerze 47 w miejscu kodu kreskowego ma plamę, jak ślad po kuli i plaster (chyba)?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ale czy tylko mi ta gra cholernie przypomina Splinter Cell Conviction?Chyba nie czytasz postów poza swoimi, że zadałeś takie pytanie, ziom. 8)
Chyba nie czytasz postów poza swoimi, że zadałeś takie pytanie, ziom.
Już tak nie wywijaj leniwie oczami do góry Lem, poniedziałek za nami.ALE WTOREK PRZED NAMI! :mad: :mad:
Nie mówimy tu o ułatwionej mechanice, bo taka nie była potrzebna - Blood Money już na odpowiednim poziomie trudności był grą mocno casualową, która wpasowałaby się w dzisiejsze standardy bez problemu. Problemem jest zmiana charakteru gry ze struktury open-world na poziomie misji, na bardziej sztywną, zaskryptowaną, głośniejszą i zatopioną w cover systemie. Pozbyto się przy tym części elementów, jak mapa - tak bardzo dla Hitmana typowa. Dodatkowo wyleciał Kyd - możliwe, że był zajęty, trudno, ale Bateson nie był i został najzupełniej w świecie olany, a wraz z nim fani, dla których głos 47 był jego nierozerwalnym elementem (wyobraźcie sobie sytuację na większą skalę - wylatuje David Hayter. Jest to coś niewyobrażalnego). Można było bez problemu pociągnąć pomysły Blood Money, który dobrze się sprzedał i zarobić na tym na current-genach. Kwestia jedynie tego, w jakim stopniu za obecną sytuację odpowiada IOI, a w jakim Square Enix.
Gdzie Ty żyjesz, Ogur? Tak się można przyje**ć do każdej serii rozpiętej na +5 latach. Takie czasy.
- w Absolution nie będzie zleceń. Agent 47 ma swoją własną misję
- większość misji jest liniowa, chociaż pojawią się też zadania o bardziej otwartej strukturze
- główny bohater wciąż preferuje garnitur i glacę ogoloną na łyso, ale nabył nowe umiejętności: widzenie przez ścieny, śledzenie tras strażników, spowalnianie czasu by oznaczyć przeciwników, których potem kładzie jedna seria
- w poprzednich grach wykrycie oznaczało w gruncie rzeczy porażkę, w Absolution będzie inaczej. Chcecie być głośni, proszę bardzo. Jeśli poradzicie sobie z przeciwnikami w miarę szybko, może nie zlecą się do was wszyscy strażnicy z planszy.
- dzięki systemowi osłon 47 nie boi się już długich wymian ognia
- w zależności od przyjętego stylu rozgrywki, misje będą miały nieco inny przebieg. Na przykład, skradając się nie dostaniemy od zakładnika informacji o lokalizacji shotguna, bo ominiemy i jego i przeciwnika trzymającego go na muszce
- 47 nie ogranicza swojego arsenału, potrafi okładać przeciwników przyciskiem do papieru czy krzyżem. Lubimy improwizację.
I co, wyłączyć tego też nie da rady?Jest tryb, w którym tego nie ma.
Ale wciąż temat kwalifikuje się do zamknięciaI co, wyłączyć tego też nie da rady?Jest tryb, w którym tego nie ma.
Filmik.
http://www.gametrailers.com/video/instincts-of-hitman-absolution/725673
“It’s difficult looking at the stealth genre today," he told games™ magazine. "All the IPs have moved off in all kinds of directions and, while some are pretty close to us, some have gone off in completely different way. Like the new Metal Gear… I don’t know what the hell that’s all about, but it’s definitely not a tactical espionage game any more."
(http://www.ppe.pl/pliki/gallery/0/3/22/530x650_32211.jpg)Wszystkie takie same ;).
xboxowa okładka jest paskudna
no wyglada tragicznie ...AI z przed 10 lat ...
Ilość przechodniów robi spore wrażenie, które tylko potęgują ich naturalne reakcje na zachowanie gracza. Ludzie czując zagrożenie rozbiegają się w panice - autentycznie czuć ich strach i chęć zachowania własnego życia.http://www.ppe.pl/news-14336-Agent_47_wsrod_tlumu.html
Ludzie oglądajcie ze zrozumieniem. Będzie możliwość grania w tryb, który pozbawia gracza całego HUDa i dodatkowych zdolności jak widzenie przez ściany czy oznaczanie tras strażników.Popieram. Każdy płacze nad tymi bajerami (przyznaję mi też nie pasują), ale póki mamy wybór by to wyłączyć - jest ok.
Lubię wcześniejsze Hitmany, ale ten zapowiada się dla mnie rewelacyjnie i cieszy mnie to w jakim kierunku to idzie. Będzie można przejść grę w starym dobrym stylu, a jak się coś zjebie to będzie można zrobić rozpierduchę a nie czytać ekran "Load Last Checkpoint". Jeśli to co napisał Lupi okaże się prawdą to może to być pierwsza gra na tą generację, gdzie twórcy faktycznie dotrzymali słowa mówiąc, że w tej grze odnajdą się i zagorzali fani i nowi gracze.
Ok, teraz możecie sypać minusami. :oops:
1:40 MGS 8)
trailer wypas .... szkoda ze nie ingameKurde, ludzie na fejsie widze tez sie jarają, a dla mnie ten trailer to tragedia jakaś. Gdyby to byla inna gra to spoko, ale kur** nie hitman!
:lol: leże
Nie wiem czemu, ale mi to bardziej pasowałoby na trailer nowego Metal Gear Solid a nie Hitmana :lol: :lol:jeśli biorą inspiraje z MGS'a to dobrze ,niech uczą się od najlepszych 8)
Patryk, nie kasuj postów.Link był niepoprawny przecież.
animacje w tej grze mozna policzyc na palcach jednej reki :-?Assassins Creed ma lepszą animację :troll:
animacje w tej grze mozna policzyc na palcach jednej reki :-?Assassins Creed ma lepszą animację samego skakania :troll:
Graficznie ta gra jest wyje**na w kosmos :o
+ są ploty, że SE planuje wydać 2, 3 i 4 HD tylko na PS3Patryk, nie kasuj postów.Link był niepoprawny przecież.
+ są ploty, że SE planuje wydać 2, 3 i 4 HD tylko na PS3Patryk, nie kasuj postów.Link był niepoprawny przecież.
Nie wiem czemu, ale mi to bardziej pasowałoby na trailer nowego Metal Gear Solid a nie Hitmana :lol: :lol:jeśli biorą inspiraje z MGS'a to dobrze ,niech uczą się od najlepszych 8)
Mnie osobiscie troche rozwalil motyw, jak Hitman zadzgal goscia nozem noszacego jasny dresik, a pozniej go na siebie zalozyl, bez dziury, niepoplamiony. Za to motyw ze spadajacym rusztowaniem na leb, dawal rade.
Nie wiem, nie grałem w poprzednie crapy, ale teraz zacząłem się interesować najnowszą częścią.INSTANT BAN
No jestem, jestem. Dajcie mi chwilę.Nie wiem, nie grałem w poprzednie crapy, ale teraz zacząłem się interesować najnowszą częścią.INSTANT BAN
Muza!Kavinsky na propsie :cool:
Zalety:Taa?
- poziom trudności
Przecież jest chyba wersja PL/ANG. :)
Już jutro gracie, c'nie?Premiera we wtorek.
Może wcześniej podeślą.Już jutro gracie, c'nie?Premiera we wtorek.
Może wcześniej podeślą.Słyszałem, że często tak się zdarza jeśli chodzi o sklep muve.pl, więc siedzę dzisiaj jak na szpilkach. :roll:
No właśnie ja też ale coś nie wysyłają a jutro od 8 do 21 zajęty jestem :mad:Może wcześniej podeślą.Słyszałem, że często tak się zdarza jeśli chodzi o sklep muve.pl, więc siedzę dzisiaj jak na szpilkach. :roll:
Wyświetli się informacja o wysyłce w statusie zamówienia?Tak i piszą e-mail.
Dostałem kod DLC na maila. Wiecie o co biega?Może o to:
To wydaje EA i mam się spodziewać grubej ceny?
No to zobaczymy, bo za 250 to raczej mi się nie uśmiecha.219 powinien być w Empiku
Ale nie szanujesz pieniędzy. 219 to chyba tylko GTAV będzie warte.(http://www.sadistic.pl/images/smiles/idzpan8yozz1.gif)
Jeśli już, to jedyną grą wartą takich pieniędzy będzie Beyond.I nowe Call Of Duty.
Haha Beyond, lol. To, to jest do kupienia w platynie.Nadal przesadzasz. Używka rok po premierze.
Zagram tylko, jak dostanę za darmo :troll:
(http://www.sadistic.pl/images/smiles/idzpan8yozz1.gif)
Po prologu mieszane uczucia. Na jakim poziomie trudności gracie?
Poziom trudności mocno w górę przez to, że nas rozpoznają nawet w przebraniu, ale podoba mi się to :D Przecudowna gra jak do tej pory (kilka misji)W misji o której piszę powyżej wręcz niewykonalne wydaje się zabranie tych brakujących bezpieczników. Musiałem przed chwilą wyłączyć, bo już mnie to do szewskiej pasji doprowadzało.
W misji o której piszę powyżej wręcz niewykonalne wydaje się zabranie tych brakujących bezpieczników. Musiałem przed chwilą wyłączyć, bo już mnie to do szewskiej pasji doprowadzało.Jak dla mnie to kwestia przypadku, bo ja znalazłem wszystkie za pierwszym razem w 5 minut. Teraz tylko muszę je zanieść w odpowiednie miejsce.
Jak wersja PS3? Pierwotnie planowałem zakup na X360, ale wychujanie graczy z polską wersją zmusiło mnie do zmiany docelowej platformy.
To do pierwszej misji - wychodzi na to, że nie da się dostać SAYT mówi, że można.
To do pierwszej misji - wychodzi na to, że nie da się dostać SAYT mówi, że można.
Ok, chyba zmylił mnie ten filmik:To do pierwszej misji - wychodzi na to, że nie da się dostać SAYT mówi, że można.
Link pls. Liczone jest tylko Mansion Ground Floor. Nie zabiłem nikogo, wziąłem evidence, 28 125. Chyba, że na Purist, daje chyba większy bonus niż Expert.
Ok, chyba zmylił mnie ten filmik:
Ale pod koniec widać, że ktoś chyba je**ął 34 410 punktów.(33:07).
Nie znam się na Hitmanie, więc mogę bredzić :troll:
Trudny ten nowy hitman jak skur**synNa każdą misje jest generalnie patent i nie jest źle.
Na trudniejszych poziomach z Hitmana robi się praktycznie Splinter Cell i esencja gry ulatuje w powietrze.Lupi, słowo daję, że wszedłem teraz do tego tematu, żeby coś takiego napisać. Jestem po 11 etapie (wszedłem do fabryki) i mam dokładnie takie same skojarzenia. Za dużo w tym Hitmanie skradania po kątach, a za mało likwidowania celów. Istny Splinter Cell z dodatkiem w postaci przebieranek (które jak sam zauważyłeś, prawie gówno dają i nawet w przebraniu trzeba się chować po kątach). Przecież do wspomnianego przeze mnie momentu były chyba 4 (!) typowo Hitmanowe etapy z likwidowaniem celów -
chyba 4 (!) typowo Hitmanowe etapy z likwidowaniem celówW dodatku wszystkie cholernie małe, obfitujące w rażąco mniej bajerków, smaczków i rozwiazań niż pierwsza lepsza misja w Blood Money (może poza A New Life, które jest właśnie porównywalne do tych misji).
kur**, ja już chyba kompletnie nie mam skilla ;(Mnie właśnie wkuriwa, że gra jest za łatwa w niektórych kwestiach. Trudno się przemieszczać, ale strasznie łatwo zabijać cele. Właśnie odkułem 6 zakonnic - 5 strzałów prosto w głowę z ukrycia bez specjalnego wybierania miejscówki, jedna szamotanina w polu kukurydzy z panienką i jej ochroniarzem (akurat najłatwiejszy fragment ale nie chciało mi się powtarzać) i Silent Assasin wpadł. O co biega, że nie trzeba się nawet wysilać, żeby wpadła ranga kiedyś dostępna tylko dla najlepszych?
Welcome to the Agency!
This Service is currently only available for our agents in Germany, Austria and Switzerland.
In case of an unauthorised usage Agent 47 will fullfill his contract!
Good Luck!
Na zachętę dla niezdecydowanych, kilka szotów. Co prawda z PCta, ale na konsolach grafa wypasiona fest także.Pierwsze skojarzenie - pole maryśki w Splinter Cell: Pandora Tomorrow, które na tamte czasy wyglądało świetnie (każda gałązka poruszała się wraz z przemieszczaniem się Fishera).Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
O jajebie, jak się wciągnąłem w Sniper Challenge to masakra. Mega klimat, muza, znajdzki (jeszcze wszystkich nie odkryłem), kombinowanie i smaczki. Ciekawi mnie gdzie jest ten Mr. X. Koleś z workiem i ninja luks. No po prostu wkrena na maksa.
Domyślam się, że cała gra ma taki klimat. Jeżeli tak, to jestem nowym fanem Hitmana i nawracam się na dobrą drogę, a nadchodzącą kolekcję HD łykam bez zastanowienia (bo wstyd się przyznać, ale nie dane mi było grać... aby w jakiegoś Hitmana na PC grałem, jednego z pierwszych). Jutro wracam do odkrywania dalszych sekretów.
No i zajebiście mi się podoba, jak Hitman siedzi na tym dachu.
Jeszcze raz wielkie podziękowania dla Castora, za udostępnienie Sniper Challenge. Dzięki ziomek ;]
Tego, że Absolution jest szczególnie wypchany smaczkami i easter eggami zabrać mu nie można.Boję sie tylko, że nie obczaję wszystkich, ze względu na nieznajomość poprzednich części.
Wracam z roboty i odpalam ponownie. Już mam pomysły na Pana X i dokończę szukanie gołębi, gnomów itp. Rozmumiem, że raz zdobyty multiplier z czalendża, pozostaje na stałe, tak? Czyli najlepiej wszytskie je odkryć, a dopeiro następnie bawić się w wykręcanie wyniku?
Co do "kolesia z workiem" i ninja - (malutki spoiler)Tzn. ich już znalazłem, dlatego napisałem, że luks pomysł ;] Dzięki za hint z Panem X.
The PS3 patch will unfortunately not be released in Russia, Poland or Turkey due to business reasons. I cannot get into details about that at this point, I'm afraid.
HAHAHAHA ŁO JA PIER..... :lol:Ostatnio pytam w saturnie na stoisku z grami pana z obsługi o Dragons Dogma DA. Ten patrzy w komputer i po chwil "aaa, cenega... dostaliśmy aż 2 kopie i już się sprzedały" Oo Ostatecznie moja kasa poszła na Amazon :grin:
Nienawiść na Cenege rośnie w siłę u mnie :evil:
Genialna GRA!!!Ja chyba zarwe jedną lub dwie noce żeby skończyć, czas sam leci.
Platynuj odrazu, przednia zabawa cały czas banan na twarzy. Teksty czasami niszczą :DGenialna GRA!!!Ja chyba zarwe jedną lub dwie noce żeby skończyć, czas sam leci.
Jestem gdzieś w połowie, wielkich bugów nie widzialem da sie grać. Niby co dokładnie patch naprawia? Genialna GRA!!!