Sucker Punch released their first PS3 title earlier this year with the release of inFamous. inFamous received high marks for the original plot and compelling story, but the gameplay was also a lot of fun and an overall enjoyable experience.Wasting no time, Sucker Punch is all ready working on the sequel. Or so it would seem.
?First voiceover/motion capture audition today for a video game. Re-casting of Cole in the sequel of Infamous. "I'll melt your face." e.g? ? David Sullivan via Twitter.
As of now, Sucker Punch hasn?t released any official confirmation that the game is development, but with the success the first title received on both the sales and reviews front, it would be hard to imagine a sequel not happening. With voice-over auditions currently going on, the game won?t be released or shown for quite some time. The question that will sit in the mind of gamers now will be when and where will Sony and Sucker Punch showoff the inFamous sequel.
Even without Sucker Punch officially announcing the game, this is a good sign for PS3 owners and fans of the series. As for Sly Cooper fans, there's always the next game.
ale po stronie zła czy dobra ta kontynuacja ma być;)?
oby final boss nie byl taki hc jak w 1szyn infamous :mad:hc to on był tylko na hardzie, na normalu czy easy był łatwiutki.
Fakt, dawał popalić. Ale i tak Deadpool na hard w X men Orgins był cięższy.oby final boss nie byl taki hc jak w 1szyn infamous :mad:hc to on był tylko na hardzie, na normalu czy easy był łatwiutki.
Ja to jeszcze chciał aby było ich więcej.Fakt, dawał popalić. Ale i tak Deadpool na hard w X men Orgins był cięższy.oby final boss nie byl taki hc jak w 1szyn infamous :mad:hc to on był tylko na hardzie, na normalu czy easy był łatwiutki.
Ogólnie ja liczę, że kontynuacja będzie miała równie ciekawych bossów co poprzedniczka.
Sucker Punch is working on a new game, that much we can confirm. All signs point toward a follow up to there electrifying super hero title, InFAMOUS. First, Sucker Punch was looking to hire an artist well versed in urban street fashion, something our buddy Sly was never into. Then, we also had voice actors talking about auditions for the game.
So assuming all that is correct, we now know another aspect of InFAMOUS 2 - it will be including some sort of online mode. According to a new job posted on GamaSutra's job boards, Sucker Punch is looking for a candidate to" implement the on-line component for our forthcoming AAA title".
How Sucker Punch will implement online is an entirely seperate matter. Sandbox games haven't really done multiplayer well in the past. Online modes in Grand Theft Auto, Godfather II, and other titles have not amounted to much more than a pointless tack on to add another bullet point feature to the back of the box. Still, Sucker Punch has proved to be an extremely crafty dev, so we have faith in whatever they're doing.
Jestem za. W Uncharted 2 się to sprawdziło. No i czas zabawy znacząco powinno wydłużyć. *
* O ile nie będzie to tak tragiczny on line jak w T6 ....
The latest issue of the Official Playstation Magazine has made mention in their “Second to None” section (basically the gossip column) that inFamous 2, currently unannounced, will be released sometime in 2010. The article states that it will start “a significant time after the first game, offering a reshaped metropolis.” A Sony representative basically shot down the report, stating, “we do not comment on rumor or speculation.”
Bardzo to prawdopodobne. Sony musi zbierać powoli tytuły na drugą połowę roku, gdyż na tą chwilę posiada tylko jeden, i to nieoficjalnie - Resistance 3.A Last Guardian oraz The Agent? :> Jak rowniez gry pod Arc'a?
"Jedynki" jeszcze nie zdążyłem ograć, a już "dwójkę" szykują :(
GT5, ModNation Racers plus reszta gier, które pewnie zostaną zapowiedziane na E3. A co do inFAMOUS 2, sądzę, że dostaniemy w tym roku z trybem multiplayer. Osobiście mocno czekam, jedynka była świetna, no i to zakończenie.Bardzo to prawdopodobne. Sony musi zbierać powoli tytuły na drugą połowę roku, gdyż na tą chwilę posiada tylko jeden, i to nieoficjalnie - Resistance 3.A Last Guardian oraz The Agent? :> Jak rowniez gry pod Arc'a?
"Jedynki" jeszcze nie zdążyłem ograć, a już "dwójkę" szykują :(
A Last Guardian oraz The Agent? :> Jak rowniez gry pod Arc'a?LG i Agent to raczej rok 2011, nie nastawiałbym się na tegoroczną premierę ;)
inFamous 2 najwcześniej wiosną 2011 - wcześniej IMO się nie wyrobią.Też tak obstawiam. Znów będzie rzeź w I kwartale przyszłego roku - jak na razie I2 i DS2.
To nie jest świąteczny typ gry - lepiej dopracować produkt i wrzucić w spokojniejszym okresie.
O tak, zdecydowanie wspaniała to pozycja. Co do strony mocy, stawiam z całą pewnością niemal, że będzie to ta dobra. Choć iF zaskoczył w kilku aspektach, stąd może barwa naszych grzmotów będzie miała odcień czerwony. W sumie, jakby nie było, ten zły, był potężniejszy. 8)GT5, ModNation Racers plus reszta gier, które pewnie zostaną zapowiedziane na E3. A co do inFAMOUS 2, sądzę, że dostaniemy w tym roku z trybem multiplayer. Osobiście mocno czekam, jedynka była świetna, no i to zakończenie.Bardzo to prawdopodobne. Sony musi zbierać powoli tytuły na drugą połowę roku, gdyż na tą chwilę posiada tylko jeden, i to nieoficjalnie - Resistance 3.A Last Guardian oraz The Agent? :> Jak rowniez gry pod Arc'a?
"Jedynki" jeszcze nie zdążyłem ograć, a już "dwójkę" szykują :(
PS. Ciekawe jakim Colem będziemy grali? W końcu Sucker Punch musi obrać jedną drogą.
Not only is inFamous one of the best PlayStation 3 games released in all of 2009, it was also one of the best ‘ comic book super hero’ inspired games ever released. Sucker Punch ended the game with one hell of a cliffhanger ending that had many a gamer, including myself, picking their jaw up off the floor. While I won’t spoil the ending for you here, the future for the inFamous series is ’shockingly’ bright and I have some fantastic news for all of us inFamous fans.
Sony Computer Entertainment or SCEA for short, has gone and registered INFAMOUS2THEGAME.COM!!!
Byle do E3, nie mogę się doczekać! I mam nadzieję że dadzą Cole'owi jakieś nowe moce a nie tylko prądzik. Ogień mógłby być dobry...albo coś z kontrolą czasu (heheh ci co przeszli 1 wiedzą o co b).To byłoby niezłe. Jednak sądzę, że pozostanie zabawa z nowymi atakami opartymi na elektryczności.
The latest issue of the Portugal’s PlayStation: The Official Magazine is teasing the reveal of inFAMOUS 2 in their next issue. The magazine ends with a picture showing the eyes of the first game’s protagonist Cole MacGrath and the following words underneath: “The announcement of a great PlayStation 3 exclusive sequel in the next ROPS.”
ROPS is the Portuguese abbreviation for the magazine.
albo coś z kontrolą czasu (heheh ci co przeszli 1 wiedzą o co b).
Tylko Cole jakiś tak inny... albo to nie on? RazzChociaż nie grałem w jedynkę ale wydaje mi się, że to on. Tylko z włosami i zarostem ;)
InFamous 2 was just announced as the cover of the newest Game Informer. While the magazine has yet to hit subscribers yet, I think we can tell a lot about Infamous just from the cover. To me, it seems like inFamous 2 will be set in New Orleans (Or something very similar to New Orleans like “Empire City” was New York).
The reason I say this is because of the details in the picture. Notice the cobbled streets? New Orleans has those. Notice the lofts? It look at Bourbon Street. Notice how it is by a large body of water? New Orleans is by the ocean. Notice how there is a church in the background? New Orleans freakin’ football team is called the “Saints!” All signs are pointing toward a Cajun Cole!
Chociaż nie grałem w jedynkę ale wydaje mi się, że to on. Tylko z włosami i zarostem ;)To on, tylko, że tutaj ma więcej włosów - w jedynce był bardzo krótko ścięty. :P
Nauka nie zając, nie ucieknie.gdybym miał jeszcze jeden może 2 dni do egzaminu to też bym tak powiedział...a egzamin jest jutro, zresztą to nie temat o egzaminie i moich rozterkach z nauką.
I’m very excited to officially announce that Cole MacGrath will be returning exclusively to the PS3. This issue will give the very first details of the game and how Sucker Punch has improved every aspect of it. You’ll learn about the new city, new powers and new gameplay. It should be hitting news stands in the next week.
Look for more inFAMOUS 2 news at E3.
It takes place in a new city called New Marais. Its a fictional New Orleans. This isn’t a younger cole its simply a re-designed cole with a new voice actor. Cole will be spending the time this game becoming a “super-super hero” in order to be able to beat the beast, he will be ramping up his power from the last game.
- From what I see, they have pulled in the camera.
- There are real cutscenes and the traditional comic strip narrative.
-You wont just jump up buildings but will construct ways to make it up buildings using objects to heighten that sense of exploration.
- There should be some new powers outside of electricity but he will still be the electric super hero.
- There is melee weapons.
- Zeke is more helpful.
- More people, cars and things happening in the game.
inFamous 2 was the cover story in the latest issue of Game informer. Sucker Punch, the development studio behind the Playstation 3 exclusive, told the magazine why they decided to redesign look and personality of the main character for the sequel.
Art director Matthias Lorenz told the magazine that he gave Cole a new look in order to make him a “more appealing, more compelling main character.” In terms of his new personality, Animation Director Billy Harper mentioned that they wanted the new Cole to be “a little gritty, a little street, without the grumpiness.” They described him as an “EXTREME sports star - like Travis Pastrana, Tony Hawk or Chris Sharma - what would they be like if they had super powers.”
hanks to Zonified from starship-phoenix.com for taking this pic of Zeke from the Game Informer magazine!
InFamous był jedną z najlepszych nowych marek zeszłego roku. Wysokie oceny prasy branżowej i prawie 2 miliony sprzedanych egzemplarzy mówią same za siebie. W przypadku kontynuacji zespół Sucker Punch ma jeszcze większe ambicje. Zadanie stworzenia czegoś wyjątkowego ułatwia mu fakt, że bazową strukturę mają już gotową, teraz pozostaje tylko wybudować na niej coś znacznie bardziej imponującego niż część pierwsza. Głównym celem, jaki postawili przed sobą twórcy było uczynienie wrażenia bycia superbohaterem jeszcze bardziej intensywnym i przekonującym. Zostanie to osiągnięte m.in. dzięki wprowadzeniu nowego czarnego charakteru.http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=51938
Pod koniec inFamous Cole był bez wątpienia najpotężniejszą istotą w Empire City. Sytuacja ta uległa zmianie wraz z przybyciem Beast (czyli Bestii). Wszystkie wydarzenia w pierwszej częśći były w rzeczywistości jedynie imponującą manipulacją mającą przygotować naszego bohatera na starcie z Bestią. Niestety mimo tych starań, Cole okazał się zbyt słaby i starcie z potworem niemalże przypłacił życiem. By przygotować się do rewanżu udaje się do miasta New Marais, gdzie ma nadzieję znaleźć więcej tajemniczej technologii zwiększającej jego moce. Bestia nie zamierza jednak czekać, aż Cole w spokoju się przypakuje. Przez całą grę monstrum będzie powoli podążać w naszą stronę, siejąc śmierć i zniszczenie w mijanych miastach.
New Marais ma być znacznie bardziej różnorodne kulturowo niż Empire city. Twórcy wzorowali się na Nowym Orleanie, spodziewać się więc możemy organicznego melanżu wielu stylów architektonicznych. Podobnie ma być z terenami otaczającymi miasto, które wypełnione będą m.in., polami uprawnymi, zapuszczonymi cmentarzyskami czy bagnami. Niestety, Cole wciąż nie nauczył się pływać, wiec woda nadal stanowić będzie dla niego śmiertelne zagrożenie. W momencie, gdy Cole trafia do New Marais w mieście nie dzieje się dobrze. Władzę przejęła militarna organizacja dowodzona przez charyzmatycznego jegomościa o imieniu Bertrand, który nie zamierza pozwolić, by jakikolwiek obdarzony mocami dziwak pałętał się po "jego ulicach".
Zaczniemy grę z kompletem mocy z poprzedniej częśći. Nie będzie tu żadnych amnezji, czy innych tego typu metod mających zmusić nas do ponownego nabywania starych umiejętności. Nowe zdolności rozszerzą repertuar ruchowy i bojowy bohatera. Dzięki zastosowaniu indukcji będziemy mogli jednym susem wskoczyć na dach wieżowca czy w szaleńczym tempie ślizgać się wzdłuż ścian budynków. Z kolei elektryczne tornada przemienią pole bitwy w prawdziwe piekło. Walka z wykorzystaniem broni ma być znacznie bardziej satysfakcjonująca m.in. dzięki temu, że Cole będzie mógł naładować przedmioty (np. dużą metalową rurę) energią elektryczną. Wszystko to okaże się to bez wątpienia bardzo przydatne w starciu z bossami, którzy tym razem mają być znacznie groźniejsi niż w pierwszej części.
Zmiany nie ominą też głównego bohatera. Znany nam Cole MacGarth był potężnym, ale mało interesującym protagonistą. Problem ten naprawić ma druga część, w której bohater zyska na osobowości oraz otrzyma nowego aktora podkładającego głos. Zmieni się także jego wygląd, zarówno pod względem ubrania, jak i animacji. W inFamous często dokonywaliśmy wyborów moralnych, jednak były one bardzo czarno-białe. Tym razem w fabule ma być znacznie więcej szarości, choć ponownie wszystkie decyzje doprowadzą nas do jednego z dwóch bardzo odmiennych zakończeń.
Tradycyjnie ulepszona zostanie oprawa graficzna. New Marais ma być znacznie gęściej zaludnione niż Empire City. Po ulicach cały czas poruszać się będą tłumy ludzi i dziesiątki samochodów. Otoczenie zawierać ma ponadto więcej elementów, które możemy w efektowny sposób zniszczyć. Znane z pierwszej częśći panele komiksowe teraz używane będą tylko w przypadku bardziej rozbudowanych fabularnie scen. Natomiast bardziej dynamiczne sekwencje oraz interakcje między postaciami zostaną ukazane poprzez tradycyjne cut-scenki.
Sony chce, by z serii wyrosła jedna z marek, które definiują konsole PlayStation, dlatego nie szczędzi środków na produkcję i nie popędza studia Sucker Punch. Premiera inFamous 2 zapowiadana jest na następny rok.
postac Cole'a naprawde ladnie jest wymodelowana, lepiej nawet od Drake'a
Model postaci lepiej wygląda niż w jedynce, ale do Nathana mu daleko KKRT ;).postac Cole'a naprawde ladnie jest wymodelowana, lepiej nawet od Drake'a
Wydaje mi się, że zbyt pochopnie oceniasz. W sumie nie ma to zbyt wielkiego znaczenia, jednak wydaje mi się, że Drake prezentuje się lepiej (model ciała, ubrania, tekstury).
Cieszy mnie natomiast, że modele przeciwników zostały dopakowane. Osobiście chciałbym większe zróżnicowanie mocy, misji, czy otoczenia w inFamous 2.
choc blizej mu ogolnie do modelu Nathana z cut-scenek
gdyż Drake z cutscenek i Drake z gry właściwej to ten sam modelTak ten sam model, ale w cut-scenkach Drake ma znacznie lepsze shadery skory i ubran.
Boże dajcie już spokój, ja nie wiem jak można w ogóle porównywać cokolwiek poza designem ze skanów??Dlatego napisalem, ze ostateczne potwierdzenie bedzie jak wyjda oficjalne screeny z GI w HD ;]
Jak się bawimy w takie klocki to: muzyka z tych skanów jest zajebista! Widać dźwięk ma więcej kanałów niż w Killzone, pewnie to system 9.1...
Boże dajcie już spokój, ja nie wiem jak można w ogóle porównywać cokolwiek poza designem ze skanów??
Ok, ale teraz bardzo schodzimy z tematu i tylko niepotrzebnie go zaśmiecamy. Swoją odpowiedź przesyłam na pw.Może lepiej do SW.
Fajne zdjęcia, ale chce to zobaczyć w ruchu :evil:Spokojna twoja rozczochrana tytacz. Poprzedniczka śmigała niczym Aleksiej Tiсhonow na lodzie, i chyba tylko ten, jak mu tam .... zauważał zwolnienia animacji. Ale to już tak jest, jak ex na PS3 daje się "recenzować" x boyowi.
Plecak ma nadal ten sam. :PLepsze tekstury :P
E3 Trailer w HDA tak broniłeś tej gry :grin:.
http://gamersyde.com/download_infamous_2_e3_trailer-15942_en.html
Wbrew pozorom dosc marna jakosc na jak HD. Straszny aliasing, gdzie MLAA? ;\ Widac tez, ze oswietlenie wzieli z Uncharted 2. Niezle shadery, kiepskie tekstury i poly.
A tak broniłeś tej gry :grin:.
Rzeczywiście po tych screenach musze ci przyznać troszke racji ;).A tak broniłeś tej gry :grin:.
Po zobaczeniu tych screenow moge powiedziec - a nie mowilem? :>
BTW wiadomo, ze screeny to bullshoty, ale postacie wygladaja genialnie, a to jeszcze sandbox!
A ja się zastanawiam... DLACZEGO zmieniono aż tak bardzo concept względem InFamous 1? Mam wrażenie, że w InFamous 2 mamy kompletnie inny świat, w ktorym wydarzenia z InFamous 1 nie miały miejsca. Trochę mnie to martwi... Nie lubię takiego braku konsekwencji...Ja o ile zmianę miasta rozumiem o tyle kompletnej zmiany głównego bohatera już nie. Przecież Cole z 2 w niczym nie przypomina Cola z 1...
InFamous 2's radically redesigned protagonist, Cole will be voiced and acted by Generation Kill actor, Eric Ladin, Sucker Punch has told CVG's man at E3.
Ladin, who also voiced Ellis in Left 4 Dead 2, was chosen because the sequel's set to require both voice and motion capture work, director Nate Fox said.
"We got a new actor primarily because we were capturing action and audio at the same time," he offered. "The old Cole was just a voice actor and since we're starting motion capture work we wanted to get someone who had the physicality and the voice, which we get simultaneously so we have more nuance in our performance."
On Ladin, the InFamous director said: "We auditioned a ton of people and he walked in and just felt like a superhero. It was kind of freaky actually because he kind of owned the room. He's a friendly, good guy... it seems important that your hero is someone you'd want to have a beer with."
The Sucker Punch man also revealed a startling secret to our man at the show: the only reason main character Cole had no barnet in the first game is because they didn't think they could pull off hair technically.
"Part of the reason Cole had a shaved head in the first game was because we didn't think we could do a good job of rendering hair very well on the main character," said Fox. "Now we have better technology and we can give him a sweet head of hair - and lord knows if I could grow out my hair I would do it."
Też prawda. Gdyby nie oficjalna informacja, to w życiu chyba nikt by nie stwierdził, że to Cole. Nawet jeśli z dłuższymi włosami.A ja się zastanawiam... DLACZEGO zmieniono aż tak bardzo concept względem InFamous 1? Mam wrażenie, że w InFamous 2 mamy kompletnie inny świat, w ktorym wydarzenia z InFamous 1 nie miały miejsca. Trochę mnie to martwi... Nie lubię takiego braku konsekwencji...Ja o ile zmianę miasta rozumiem o tyle kompletnej zmiany głównego bohatera już nie. Przecież Cole z 2 w niczym nie przypomina Cola z 1...
Sony chce aby ta seria była tak ważna jak GoW czy Uncharted, więc pakuje sporo kasy i pewnie najlepszych swoich ludzi.Ogolnie gdzies czytalem czy slyszalem [chyba w Bonus Round], ze najwiekszym celem Sony jest aktualnie podpakowanie kazdego IP do poziomu Uncharted 2, jesli chodzi o story, voice acting, fun i grafike. Chca by kazda ich produkcja byla poziomu Uncharted 2, czyli najwyzszej mozliwej jakosci.
Free-roam nie może wyglądać tak dobrze jak Uncharted 2.Moje slowa 'Nic nie moze wygladac mocno lepiej od Uncharted 2' i 5 miechow pozniej wyszedl God of War 3 i bylo tak o______0 oraz glosne 'how the fuck?!'
Co do miasta to będzie jak w poprzedniczce (jak ktoś się uprze to i monotonii się dopatrzy), a te bagna, to jakieś obrzeża.Opowiedz coś jeszcze. Na przykład o tym, jak układa się praca w Sucker Punch? Jacy ludzie tam pracują?
A gdzie tu widać brak AA?To bullshoty ;p
Q: You have a PS3 game under your belt. What lessons did you learn in terms of performance and visuals that you've been able to utilise in inFamous 2?oraz
BF: A gazillion. But the summary of it all is the SPUs kick ass. Move your shit there! The SPUs are just total monsters. You just have to move more and more and more and more and more stuff there. We have post-processing graphics passes going on in the SPUs. We have more particle stuff, more collision and physics stuff going on in there. They're unbelievable.
Q: We've heard a lot from Sony about the power of the PS3 and it being future proof. As a developer, speaking frankly, is that just marketing hype?calosc tu -> http://www.videogamer.com/ps3/infamous_2/preview-2437.html
BF: Compare this to the last game. It's frickin' unbelievable how far we've come. It's crazy how much we've been able to get out of it. It's crazy how much more we're able to do. Is future proof the word I would use? I don't know. The future is always coming and coming and coming. But we're four years in and working on this and we are still getting a lot more out of it; almost five years in on working on the PS3, still getting tons more out of it.
It was recently announced that GameTrailers TV nabbed the first in-game video of inFamous 2. The footage of the title will be shown Friday night on GameTrailers TV. Geoff Keighley, one the show’s host, briefly talked about the game on his Twitter account, noting that a 3 minute clip will be shown. Keighley also expressed that he was impressed with what he saw.
“Just saw the Infamous 2 gameplay clip for this weeks GTTV- 3 minutes of all in-game footage. Wow!! Don’t miss it.”
Wszystko ok, ale przechwałki o grafice niczym z Uncharted 2 można sobie między bajki włożyć.a gra już wyszła i przeszedłeś u siebie w domu? Nie? no to mordeczka w kubełek i czekaj na nowe gameplay'e bo te urywają łeb.
To moze tu lepiej :P
To moze tu lepiej :PRewelacja!!! :DSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Wszystko ok, ale przechwałki o grafice niczym z Uncharted 2 można sobie między bajki włożyć.a gra już wyszła i przeszedłeś u siebie w domu? Nie? no to mordeczka w kubełek i czekaj na nowe gameplay'e bo te urywają łeb.
Zanim jeszcze oficjalnie zapowiedzieli 2 to wiedziałem że będzie miała status must have.
Ale jak gra wyjdzie i nie będzie poziomem dorównywać Uncharted 2 to odszczekasz grzecznie swoje chore podniety inFamousem 2. Wygląda to ładnie, ale do Uncharted 2 jeszcze brakuje i to nie mało. Poza tym jeśli ktoś się łudzi, że free-roam zbliży się graficznie do produkcji Naughty Dog to musi mieć fajnie na chacie. :roll:(http://archvillain.files.wordpress.com/2008/11/not-this-again.jpg)
Gameplay w HD:
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-chase-infamous-2/701416
"The live demo had some framerate issues, but the team at Sucker Punch is shooting to achieve 60 frames-per-second by the PlayStation 3 exclusive's release in 2011."http://www.shacknews.com/onearticle.x/64441
60 klatek robi wrażenie przy takiej grafie i free-roamie. Żeby było jasne, skok względem jedynki uważam za największy postęp jaki widziałem w sequelach na jednej generacji konsoli. Naprawdę kolesie pojechali z grafą niesamowicie. Jednak nie zamierzam sam siebie oszukiwać, że to jest poziom Uncharted 2. Chciałbym żeby tak było bo wtedy okazałoby się, że PS3 ma jakąś nieziemską moc skoro potrafi takie rzeczy wyświetlać w grze typu sand-box.(http://www.mcvuk.com/static/images/news/35665/184_10928_Sony_MakeBelieve.jpg)
Status must have zdecydowanie... Ale wciąż nie mam pojęcia jak zamierzają uzasadnić całkowitą przemianę Cole'a w drugiej części... Naprawdę musieli to robić? Niszczy to ciągłość serii :/
Dobra BoBaN daj już spokój, ciągle o tym Uncharted, dla mnie KZ2 wygląda lepiej od U2 ale nie będę ciągle o tym głosić jak w kościele.
Dla mnie jest prawie tak samo jak z U2 i patrzę ogólnikowo, a nie tylko na "teksturę podłoża" ;) IF2 robi "piorunujący" efekt i jestem zadowolonywpis
Dla mnie jest prawie tak samo jak z U2 i patrzę ogólnikowo, a nie tylko na "teksturę podłoża" ;) IF2 robi "piorunujący" efekt i jestem zadowolony
PS. Ekskluzywne gry na PS3 cały czas podnoszą poprzeczkę, tu mamy sandbox w 60 klatakach z taaaakką grafiką, a co zaprezentuje nam Resistance 3, które ma smigać w 30 fps, a nie jak dotychczas w 60? Znów będzie... OMFG! ;)
a co zaprezentuje nam Resistance 3, które ma smigać w 30 fps, a nie jak dotychczas w 60? Znów będzie... OMFG! ;)Ale R2 działał w 720p/30fps.
Gameplay w HD:
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-chase-infamous-2/701416
Ale jak gra wyjdzie i nie będzie poziomem dorównywać Uncharted 2 to odszczekasz grzecznie swoje chore podniety inFamousem 2Jeśli gra będzie dawać fun jak 1, to nic nie będę odszczekiwać. Nigdzie nie pisałem że rozpływam się nad oprawą inFamous2, bo dla mnie najważniejszy czynnik w grach to zabawa jaką dostarczają. Grafika ma tylko to ładnie przekazać do gracza. W dodatku inFamous 2 nie wychodzi w tym miesiącu, ba nie wychodzi nawet w tym roku. Do premiery jest w przybliżeniu około roku (obstawiam na poślizg do kwietnia-maja), więc przez ten rok można zrobić od cholery pod względem graficznym. A patrząc jak Sony wspomaga swoich 2nd party developerów myślę że finalnie gra będzie wyglądać jak U2.
gdzie wy znalezliscie ta informacje ze gra bedzie w 60 klatkach ? :PKolega siedzący obok nam powiedział.
:lol:gdzie wy znalezliscie ta informacje ze gra bedzie w 60 klatkach ? :PKolega siedzący obok nam powiedział.
Pierwszy inFamous był lekko monotonny od pewnego momentu, a tutaj widać, że radykalnie gameplay'a nie zmienili. Pass dla mnie.
Jeszcze ;)
Szkoda tylko, że SuckerPunch nie jest studiem wewnętrznym Sony.
A ja to mocno się nakręciłem na 1 część... gdzie tu tylko teraz znaleźć wydanie premierowe...Platyny brzydkie? :P
A ja to mocno się nakręciłem na 1 część... gdzie tu tylko teraz znaleźć wydanie premierowe...
No dla mnie to one się zbytnio nie podobają :PZ drugiej ręki na pewno dostaniesz. ;)
During our exclusive visit to its studio, Sucker Punch revealed to us how the progress made by Ubisoft between Assassin’s Creed and its sequel inspired them to push its own parkour moves and style for Cole MacGrath for inFamous 2. For Sucker Punch Cole’s ability to move around his new home in New Marais is as important to his character as his ability to shoot bolts of lightening.
“We’re making [inFamous 2] more stylish so that you have a little more flair when you’re climbing a building,” Chris Zimmerman, development director for Sucker Punch and studio co-founder, told us. “You want it to feel smooth so that you flow up the side of a building. Sometimes in inFamous it was very jump, grab, jump, grab, which was functional and doesn’t look bad, but it doesn’t make you feel like a superhero bad ass and that’s really the whole point of the game.”
To help point them in the right direction Assassin’s Creed II really showed them the kind of leap that would need to be made. “We take encouragement from other games,” Zimmerman admitted. “The change that Assassin’s Creed made between one and two where the first was kind of slow and methodical and the second Ezio is zipping up and it made the game more fun. We’re doing similar sorts of things. They’re different of course, but in spirit they have similar sorts of goals where you’re taking an experience, which is a pillar for the game and moving it forward.”
Speaking to Play Magazine, inFamous 2 developer Sucker Punch has revealed why its Sony-exclusivity is good for business, and how it has helped them get the best out of its forthcoming sequel.
Sucker Punch co-founder Brian Fleming explained, "We’re independent guys, but we continue to happily do work on their consoles with them because they give us everything we could need from a publishing relationship. At the beginning we didn’t know those folks. It was just an opportunity to be first party and you have to look back and say platforming games, which Sly is at its heart, have been tried with third party publishers and they didn’t have a strong history of success.”
The inFamous 2 producer continued, “We think that if we’re very focused we can use our talents to their maximum, that we can outwork people, out iterate and really invest. Whereas you could have three different consoles with different controllers and different deadlines and different approval processes and your good people get spread out."
This information comes straight from the inFamous 2 Comic-Con panel…
- Comic cut-scenes from the first game are returning
- New cut-scene was shown at Comic-Con
- inFamous 2 being made faster because a number of tools from the first game have already been developed
- inFamous 3 not ruled out, but the team says they are still working on the second game
- Not set in stone whether or not saves will carry over
- City in inFamous 2 chosen because they wanted players to recognize the setting easily, and Empire City was mostly destroyed
- Ideas for powers in the first game that weren’t used haven’t really come into play for the sequel
- Fan feedback have influenced inFamous 2, including people’s opinions of Cole and his voice
- Should be able to move about the city more quickly with new abilities
- On multiplayer: No announcement today, but fans were told to “stay tuned”
wraca stary Cole :)To fakt, Cole zostaje zmieniony potwierdziło to samo SP. Podobno dziennikarze już nawet zobaczyli nowy wygląd bohatera. Jak widać fala narzekań przyniosła powodzenie. Mi natomiast jego wygląd w dwójce nie przeszkadzał ;).
wraca stary Cole :)To fakt, Cole zostaje zmieniony potwierdziło to samo SP. Podobno dziennikarze już nawet zobaczyli nowy wygląd bohatera. Jak widać fala narzekań przyniosła powodzenie. Mi natomiast jego wygląd w dwójce nie przeszkadzał ;).
Yeah! Oby za zmianą wizualną poszła jeszcze zmiana voiceactora. Tylko...czy stary cole będzie pasować do "kolorowej" otoczki tej części?
This design hasn't be confirmed to be the new design, but it certainly looks nice.
Nowy Cole?
No więc może wracają do starego designu?
======
No przyjrzałem się trailerowi i z twarzy to zupełnie są niepodobni. Ten na filmikach to tak jak napisałem - wygląda młodziej i wlosów ma więcej :P
Osobiście nie przeszkadzał by mi design z tej okładki.
Wg mnie ten na screenie jest optymalny. Ogolony na łyso skurwiel z wyglądu około czterdziestki też nie do końca pasował mi do postaci kuriera rowerowego.
Ja myślę, że ta zmiana wyglądu Cole'a ma nas zrobić w chu** tak samo jak motyw po pokonaniu ostatniego bossa w 1-ce.
At the inFamous 2 Comic-Con panel the game's developer's from Sucker Punch hinted that the game would indeed have multi-player, as well as Move and 3D support.
With a sly smile the development team on the panel had this to say when asked about the possibility of multi-player.
"A lot of people on the floor have been asking us the same questions, which is, multi-player, about the Move technology and 3D support. We don't have any announcment on that today, but again stay tuned."
For fans of the first game, the idea of Move and 3D support together is a match made in heaven. Just imagine gliding from roof top to roof top in 3D while taking out foes with your Move controllers in hand.
Błagam tylko nie multi! Niech dopracowują singla, a z multi dadzą sobie spokój.FPISSS! precz z multi w tej grze.
Jak Assasins Creed ma grę pod multi, to niby czemu inFamous ma nie mieć takiego trybu? Bo odbije się to na jakości singla? Dajcie spokój, nie te czasy, żeby w tytule AAA musieli wybierać między multi, a jakością singla.jeśli mam być szczery to moje obawy co do multi to:
Solid nie dramatyzuj! Bierzmy na tapetę Uncharted 2 (imo najlepsza gra tej generacji) Produkcja która urywa łeb masakrując szczegółami w singlu, dając nam również KOZACKIE multi z prawdziwego zdarzenia i myślę, że na podobnym poziomie zobaczymy I2. Dev się stara, a ty psioczysz. :mad:wiedziałem że ktoś tu rzuci U2, spójrz na pkt pierwszy moich obaw, ja osobiście już nie gram w U2 po multi, ale słychać że łatkami ND zepsuło multi..no i długo mi meczu szuka więc dałem sobie spokój. Ok..niech dadzą multi, ale naprawdę jako dodatek aka...platyna nie wymagała grania w niego.
Jak Assasins Creed ma grę pod multi, to niby czemu inFamous ma nie mieć takiego trybu? Bo odbije się to na jakości singla? Dajcie spokój, nie te czasy, żeby w tytule AAA musieli wybierać między multi, a jakością singla.multi w Assasins Creed to osobna gra a nie dodatek do singla. infamous nie powinien miec multi bo to gra stricte singlowa i nie widze powodu zeby pakowac w nia multi.
A ja nie widzę powodów do płaczu, jeśli ma być multi. Jak mi coś dodają za darmo to wolę to jak najlepiej wykorzystać zamiast bezpodstawnego buczenia pod nosem.Jak Assasins Creed ma grę pod multi, to niby czemu inFamous ma nie mieć takiego trybu? Bo odbije się to na jakości singla? Dajcie spokój, nie te czasy, żeby w tytule AAA musieli wybierać między multi, a jakością singla.multi w Assasins Creed to osobna gra a nie dodatek do singla. infamous nie powinien miec multi bo to gra stricte singlowa i nie widze powodu zeby pakowac w nia multi.
W formie dodatku może być, oczywiście o ile nie będzie to negatywnie na tryb dla pojedynczego gracza rzutowało.Jak Assasins Creed ma grę pod multi, to niby czemu inFamous ma nie mieć takiego trybu? Bo odbije się to na jakości singla? Dajcie spokój, nie te czasy, żeby w tytule AAA musieli wybierać między multi, a jakością singla.multi w Assasins Creed to osobna gra a nie dodatek do singla. infamous nie powinien miec multi bo to gra stricte singlowa i nie widze powodu zeby pakowac w nia multi.
Trailer z gamescomJeden z najlepszych zwiastunów ostatnich lat. Zdecydowanie. Niech szybko iF2 wydadzą, i niech zrobią Prototype 2 na tym silniku.
http://blog.us.playstation.com/2010/08/17/infamous-2-gamescom-trailer/
gameplayNo w końcu Cole wygląda normalnie. Ciekawe tylko jak sprawa z głosem.
http://gamevideos.1up.com/video/id/30945
Wygląda to niesamowicie!
1y to Nathan a 2i podobny do zioma z pierwszego inFms.No i tak ma być.
to wyglada az podejrzanie dobrze(http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/11/it-only-does-everything.jpg)
Wygląda, mówiąc krótko, ch**owo. Daleko mu do wizerunku twardziela władającego elektrycznością. Zupełnie nie pasuje również do finezyjnych akrobacji, jakie wykonuje. Daliby postaci dużo szczegółów i pierdół ubraniowych, może płaszcz, gogle, tatuaże i byłoby super. To już nie czasy, kiedy Cole dopiero odkrywał drzemiącą w nim moc. Teraz we własnym wizerunku powinien mieć wypisaną historię z części pierwszej.o to toto to! choć ta blizna na mordzie mi się podoba. Jak pisałem wcześniej..tatuaż Trish na ramieniu by mi się spodobał. Coś Sucker Punch bardzo chce zrobić z niego wyluzowanego parkourowca, co mi nie siedzi do wizerunku z 1.
Nieźle.Zdecydowanie ma coś z bohaterów SW. Ten rzut samochodem wygląda niemal, jak jakaś akcja przeniesiona żywcem z najnowszego TFU.
Rzucanie samochodami wymiata :D
I fajnie, że przeciwnik, tzn mini boss(?) był szybki, a nie tak jak w 1 części, wszyscy ledwo chodzą...
No musze przyznac ze gra zapowiada sie grubo.
(...) Mi jedynka się nie podobała, demo nie przekonało mnie do gry. (...)ale probowales pelnej wersji czy tylko demo? bo ja po demie mialem wrazenia: "ale crap!" i "nuda!". jakis czas pozniej wpadla mi pelna wersja i sie oderwac nie moglem. pozycja obowiazkowa.
PAX demo
http://gamersyde.com/stream_infamous_2_pax_demo-16966_en.html
Sry, myślałem, że tylko screeny. Na obronę dodam, że z Gamersyde można sobie ściągnąć w MP4 HD i wrzucić na PS3. :troll:Odbiegając nieco od tematu, zna ktoś stronę gdzie można ściągać teledyski lub trailery filmów czy też gier w formacie mp4 na ps3, w miarę dobrej jakości.
Sry, myślałem, że tylko screeny. Na obronę dodam, że z Gamersyde można sobie ściągnąć w MP4 HD i wrzucić na PS3. :troll:Odbiegając nieco od tematu, zna ktoś stronę gdzie można ściągać teledyski lub trailery filmów czy też gier w formacie mp4 na ps3, w miarę dobrej jakości.
Film faktycznie jest w planach, któraś z wytwórni wykupiła już licencję i zatrudniła scenarzystę. Na 2011 r. bym jednak nie liczył, bo żadne poważniejsze kroki nie zostały póki co poczynione.Ciekawe czy w takim wypadku 100% kasy idzie do Sony, czy może Sucker Punch też dostaje swoją działkę.
* inFamous 2 jest jak stary dobry inFamous. W grze jest wiele brutalnych i dorosłych treści, lecz robiona jest tak aby mogli w nią zagrać młodsi gracze.
* Te dziwaczne elektryczne widły, którymi Cole posługiwał się na zwiastunach mają imię! Zwą się " The Amp."(groźnie!)
* Na demie, które pokazywane było podczas targów E3, nasz przyjaciel walczył z różnymi przeciwnikami, ale najbardziej zapadły w pamięć kolesie wyglądający niczym Nekromorfy z Dead Space. Jak ujawnia OPM, ta grupa nazywana jest The Corrupted.(jeszcze groźniej!)
* Prawdopodobnie najciekawszą informacją z całego artykułu jest wzmianka o stopniach karmy.W inFamous pełno było trudnych wyborów pomiędzy dobrem a złem. inFamous 2 nie zrezygnuje z tego pomysłu. Już wiemy, że zapis stanu gry z pierwszej części będzie miał wpływ na drugą, coś w stylu Mass Efect. Możemy spodziewać się, że podjęcie jednej decyzji może drastycznie wpłynąć na nasze przygody w dalszym ciągu rozgrywki. Niestety, nie jest wiadome w jaki sposób będzie to wyglądało, ale wiemy, że trzeba będzie przejść grę więcej niż raz. Podobnie jak miało to miejsce w inFamous.
* I nareszcie, zbieractwo! Nate Fox nie mógł wyjawić informacji, czego poszukiwać będziemy podczas naszej wędrówki. OPM najwyraźniej odpowiada na to pytanie. Autorzy przedstawiają nam wcześniej nieznaną postać, a mianowicie Dr. Sebastiana Wolfe. Doktor zamieszkuje New Marais i stworzył razem ze swoją załogą Ray Sphere. Jest to dziwne urządzenie, które dało moc Cole'owi. Wolfe był odpowiedzialny za rozrzucenie "Blast Cores" w New Marais, które dadzą Cole'owi nowe moce w momencie, gdy uda mu się je znaleźć. Nie jest ich dużo. Nie martwcie się jednak! Wszystkich zbieraczy ucieszy fakt, że powracają Blast Shardy. Niestety, nie wiemy ile ich będzie w New Marais...
pelno wybuchow przez ktore nic nie widacHuh?
pelno wybuchow przez ktore nic nie widacHuh?
Co Ty wygadujesz, nakimushi? Wygląda to cholernie podobnie tylko, że ładniej 100 razy.pelno wybuchow przez ktore nic nie widacHuh?
w jedynce sie ciskalo jakimis pociskami energetycznymi a tutaj sie strzela jakimis swiecacymi glutami i wsyzstko wybucha jak w call of duty / wiecej mocniej itd ,,, czyli takie hollywodzkie podejscie jak zrobic sequel
Dwa nowe filmiki z wczesniej opisywanej sekcjiOjapierdole tylko tyle można powiedzieć, nie sądziłem ze stać to studio na tak piękną i widowiskową gre
http://blog.us.playstation.com/2011/02/11/what-goes-around-comes-around-more-on-the-infamous-2-karma-system/
Wow, faktycznie grafa na miare Uncharted 2 w grze open world.
Gra jest tez cholernie plynna, jestem ciekaw czy osiagna swoj target 60 fps.
(http://i52.tinypic.com/dnzlmc.gif)
Lepsza jakosc filmikow
http://www.youtube.com/watch?v=m3c-6xuI7oA
http://www.youtube.com/watch?v=EI0KGIVBGhQ
Lepiej, żeby biegał ze smutną miną? Gra się skupie na elektro rozpierdusze i wyborach, jakie na bieżąco podsuwa historia, nie ma co ciągnąć ciężkiego bagażu jedynki za sobą.Teraz to mi wygląda jak by biegał i się jarał że ma super moce i się wozi nimi gdzie się da. A to se pier*olnie tornado, a to sobie samochodem strzeli...
Nie ma co oceniać gry po kilkunastu minutach gameplay'a. Tak to by były narzekania, że od jedynki nic się nie zmieniło.Lepiej, żeby biegał ze smutną miną? Gra się skupie na elektro rozpierdusze i wyborach, jakie na bieżąco podsuwa historia, nie ma co ciągnąć ciężkiego bagażu jedynki za sobą.Teraz to mi wygląda jak by biegał i się jarał że ma super moce i się wozi nimi gdzie się da. A to se pier*olnie tornado, a to sobie samochodem strzeli...
Właśnie za ten ciężki bagaż lubiłem 1, była posępna, trochę mroczna i w miarę realistyczna. Teraz dostajemy jakieś potwory jak z kosmosu i właśnie takiego Cole'a cwaniaka, a nie badassa.
Nie ma co oceniać gry po kilkunastu minutach gameplay'a. Tak to by były narzekania, że od jedynki nic się nie zmieniło.Po gameplayach to tylko czuć że ma power w łapie, a całą resztę to wywnioskowałem np przez pierwszy trailer pokazujący wstawki komiksowe...tekst Cole'a na końcu filmiku gdzie gada o przeciwnikach itp "I said bring it" dał mi właśnie do myślenia że dostaniemy cwaniaka który niczym nakoksowany dresiarz myśli że mu nikt nie dokopie. Po części 1 powinien wyciągnąć wnioski i liczyć się że jednak trafił się ktoś mocniejszy. Zwłaszcza że z takowym już się spotkał--Kessler i zapowiedź nadejścia Bestii. W skrócie, w ogóle nie widać że nabrał doświadczenia.
W dupę jeżyka. W kolekcjonerce dwójki będzie replika tej torby, co ją Cole nosi. :D wykur**ście!Zestaw za jedyne 99,99$.
Yes, one of the bonuses listed with the Hero Edition -- alongside an 8.5" Cole MacGrath statue, a voucher that gives access to new powers, weapons and character skins, an inFamous comic from DC Comics, and the game's soundtrack -- is a "Replica Cole MacGrath sling pack." We must have one, if only so that we can be halfway to becoming a city-climbing crimebuster. (All we'd need is, you know, powers. And courage. Like, any courage at all would help.)
W dupę jeżyka. W kolekcjonerce dwójki będzie replika tej torby, co ją Cole nosi. :D wykur**ście!zajebiscie pedalska ta torba!
Oficjalny blog PlayStation jako ostateczną datę premiery podaje 7 czerwca 2011 - jest to jednak termin obowiązujący w USA (prawdopodbnie my zagramy kilka dni wcześniej lub później). Ujawniono za to, że u nas planowane są 2 edycje limitowane inFamous 2:
(http://www.ppe.pl/pliki/galeria/530x650_16606.jpg)
Edycja Specjalna - będzie dostępna w specjalnym tekturowym pudełku z trójwymiarową okładką w 2 wariantach. Dodatkowo w opakowaniu znajdziecie voucher uprawniający do ściągnięcia dodatkowych bonusów:
* ‘Electrocution Grenade’ - dodatkowa moc
* ‘Original Cole’ - skórka
* ‘Golden Amp’ - broń
Edycja Hero:
(http://www.ppe.pl/pliki/galeria/530x650_16605.jpg)
x2
:o
Yyy ja nawet tego nie zauważyłem.nie wierzę, mi się to pierwsze rzuciło na gifie z poprzedniego trailera.
To może ten gif przegapiłem. Teraz pisałem o filmiku z gametrailers, który wrzucił Ryo.na obu występuje :P
Jedynak była świetna, ale graficznie to nic nadzwyczajnego tu zresztą widzę jest podobnie...
Ty ostatnio to w ogóle nic nie widzisz, dla Ciebie wszystko jest piękne, a skok graficzny jest skokiem jednej generacji :angel: Jedynak była świetna, ale graficznie to nic nadzwyczajnego tu zresztą widzę jest podobnie, za to gameplay mocno daję radę chyba się skuszą, jedynkę skończyłem z przyjemnością.Jak wchodzisz do działu PS3, to ściągaj Black Opsy z oczu.
graficznie to nic nadzwyczajnego tu zresztą widzę jest podobnie(http://img263.imageshack.us/img263/4205/trolldetected.png)
Coś nie bardzo działa ta opcja z GT. :-?
http://www.gametrailers.com/video/fort-kickass-infamous-2/710981?type=flv
“Infamous 2 will have user-generated levels, Sucker Punch says at GDC. Apparently the user generated missions will be integrated into the single player story mode somehow. If your mission is played by a lot of people and highly rated, Sucker Punch will drop it into the single player game. Interesting stuff.”
Beta w kwietniu:
http://gamingeverything.com/?p=1939Cytuj“Infamous 2 will have user-generated levels, Sucker Punch says at GDC. Apparently the user generated missions will be integrated into the single player story mode somehow. If your mission is played by a lot of people and highly rated, Sucker Punch will drop it into the single player game. Interesting stuff.”
Beta w kwietniu:
http://gamingeverything.com/?p=1939Cytuj“Infamous 2 will have user-generated levels, Sucker Punch says at GDC. Apparently the user generated missions will be integrated into the single player story mode somehow. If your mission is played by a lot of people and highly rated, Sucker Punch will drop it into the single player game. Interesting stuff.”
No i trailer do tego
Mnie ta grafa nie rusza, face it :roll:Mnie rowniez...gra cierpi na te same problemy co poprzedniczka.
To się nazywa depth of field i deweloperzy siedzą dniami i nocami by ich gry miały taki efekt.Mnie ta grafa nie rusza, face it :roll:Mnie rowniez...gra cierpi na te same problemy co poprzedniczka.
Z bliska wszystko jest cacy ale otoczenie oddalone kilkadziesiat metrow od Cole'a zmienia sie w rozmazana packe niczym w GTA4 czy pierwszych Gearsach :roll:
Mylisz "depth of field" (gdzie ostrosc skupia sie na danym obiekcie) z permanentnym rozmyciem drugiego planu wynikajacego z problemami z "draw distance".Wiele gier depth of field ma zastosowany właśnie w taki sposób, ze dalszy plan jest rozmyty. Czy wynika to z draw distance, nie zmienia faktu, że jest to depth of fild i lepiej to wygląda tak, niźli miało by go nie być. Gry, które nie mają zastosowane tego efektu w tle wyglądają sztucznie i "pecetowo".
Jak Boban pisal...taki urok sandboxow...niemniej w przypadku IF obraz rozmywa sie stanowczo zbyt blisko bohatera.
Piter...depth of field to fajny efekt...ale nie ma on nic wspolnego w tym co sie dzieje w IF2.Bzdury pleciesz. w GoW 3 dokladnie taki sam miales DoF w oddali, baa trwaja researche, ktore chca wykorzystac full screen depth of field jako technike anty-aliasingu.
Ale lepiej skonczmy ten temat zeby uniknac niepotrzebnych klotni ;)
Eeeee, gdyby sandboxy od R* tak wyglądały... :oops:
Bo koleś szybko wciska przycisk i dlatego urywa animację. Gdyby miało odtworzyć całą animację to wspinaczka trwałaby dwa razy dłużej.
The world's first InFamous 2 review will arrive in the next Official PlayStation Magazine UK, out May 11 - a month before its release in June.
Uncharted 2 to nie jest (jak niektórzy twierdzili)Ale jest tak nieprawdopodobnie blisko, że aż ciężko uwierzyć że to sandbox:)
Jednak mimo to, wielkie uznanie dla twórców InF2, bo free roam z taką grafą, to naprawdę coś.Jeszcze trochę i będzie to standardem. Chyba nikogo nie dziwi to, że z roku na rok produkcje dostają coraz lepszą oprawę graficzną. Faktem jest jednak, że Sucker Punch zrobili ogromny przeskok w porównaniu do "jedynki".
There’s plenty more in it, including, No Need for Speed, Assassin’s Need, Little Big Unit, Epic Hickey, SLY! and Latch IT and SKANK.
Dwa filmiki z bety:To trzeba być zjebem by być beta-testerem i umieszczać niedozwolone materiały z gry.
Wiadomość scalona: [time]Kwiecień 13, 2011, 13:34:17 pm[/time]
Ultima podaje, że premiera już w maju. Prawda to? Myślałem, że gdzieś w czerwcu.
Deweloper wyjaśnił, że będziemy mieć w inFamous 2 swobodę decydowania o tym, jakie UGC będą dostępne podczas biegania po New Marais. Możemy włączyć filtr, który blokować będzie wszystkie misje, które nie uzyskały pozytywnej oceny od Sucker Punch.
Nate Fox wyjawił również, że gracze, którzy mają save'y z inFamous będą mogli kontynuować historię głównego bohatera w drugiej części gry (inFamous 2 uwzględni w takim przypadku nasze decyzje).:)
Mam Bete i wcale tak nie wyglada :PFak, a mi jak zawsze nic nie przysłali :mad:
Mi też, mimo pięknego save'a z InFamousa. Popieram GeoHota - Sony H8.Mam Bete i wcale tak nie wyglada :PFak, a mi jak zawsze nic nie przysłali :mad:
Mam Bete i wcale tak nie wyglada :PBezposrednie zrzuty ogladane na ekranie monitora zawsze wygladaja znacznie gorzej niz sama gra w ruchu ;)
chcesz powiedzieć, ze zle widze? o_OMam Bete i wcale tak nie wyglada :PBezposrednie zrzuty ogladane na ekranie monitora zawsze wygladaja znacznie gorzej niz sama gra w ruchu ;)
Warszawa, 26 kwietnia 2011
Sony Computer Entertainment Polska zaprasza do Sony Store w warszawskim C.H. Arkadia, 28 kwietnia na spotkanie z producentami gry nieSławny: inFamous 2. SCE Polska zaprasza do salonu Sony Store, znajdującym się na drugim piętrze C.H. Arkadia, na pierwszy pokaz kolejnej części przygód Cole'a McGratha. Jednocześnie o godzinie 12:15 będzie możliwość krótkiego spotkania z twórcami, którzy będą przedstawiali nowe informacje o grze, a także podpisywali plakaty z gry. Na nasze zaproszenie specjalnie przyjeżdżają goście z Sucker Punch- twórcy gry - Ken Schramm (Communications Manager) i Nate Fox (Creative Director).
Co za różnica jaki jest tytuł?estetyczny, puścili pierwszego inFamous jako inFamous to dlaczego 2 już muszą jako nieSławnego. Zwłaszcza że to prawdę kretyńsko wygląda.
Jeśli dzięki temu gra ma trafić do szerszego grona odbiorców to jestem zaJeszcze do tego się odniosę
Każdy kto nie kupi tej gry w Polsce, bo mu się nie podoba napis na okładce ma NAPIERDOLONE w głowie. Dziękuję.Kupić kupię, ale jeśli za taką samą cenę dostanę wersję angielską to wybrał bym ją.
Jedynym usprawiedliwieniem może być tylko to, że gra nie będzie posiadała wyboru ścieżki dźwiękowej pl/ang.
Każdy kto nie kupi tej gry w Polsce, bo mu się nie podoba napis na okładce ma NAPIERDOLONE w głowie.
widziałeś w ogóle to logo?Co za różnica jaki jest tytuł?estetyczny, puścili pierwszego inFamous jako inFamous to dlaczego 2 już muszą jako nieSławnego. Zwłaszcza że to prawdę kretyńsko wygląda.
razi w oczy że aż choooj ;PW porównaniu do tego to tak
http://www.petycjeonline.com/mowimy_nie_niesawnemu_24
:lol: :lol: :lol: :lol:
Czy tylko nasz naród jest taki niedojebany?
Ale generalnie to o co Wy się tak rzucacie?Nie zrozumiałeś chyba o co chodzi. Po pierwsze u nas gra się nie nazywa nieSławny tylko "nieSławny: InFamous 2" - to dopiero brzmi komicznie, a po drugie zmiana nazewnictwa w przypadku sequela też jest średnio na miejscu.
Angole/Amerykany tez pewnie płaczą, że dostają gry które się nazywają:
MałaWielkaPlaneta
nieSławny
Niezbadane 2: Pośród Złodziei
Pole bitwy 3
Bóg wojny III
Poskręcany Metal
StrefaŚmierci 3
Martwa Przestrzeń
Ulewa
?
Angole/Amerykany tez pewnie płaczą, że dostają gry które się nazywają:żadna przez ciebie gra nie ma tak debilnej nazwy jaką my dostaniemy.
(http://www.ppe.pl/pliki/galeria/530x650_19294.jpg)
SS89 - ale gra nadal nazywa się inFamous 2, tyle, że wzbogaciła się o niewielki przedrostek. Nie mogą w tej chwili całkowicie zrezygnować z angielskiego tytułu, gdyż wydali pierwszą część jako "inFamous", więc istniałoby ryzyko, że dawni klienci nie rozpoznają w "nieSławnym 2" drugiej części serii.No właśnie dlatego jestem za inFamous 2. :)
Prart ale tu chodzi że tytuł jest nieSławny: inFamous 2. Albo niech dadzą inFamous 2, albo nieSławny, oba na raz to głupota.Wersja tylko z "nieSławny" jest niemożliwa, wersja "inFamous 2" jest niepolska więc wersja "nieSławny: inFamous 2" jest kompromisowa.
Z racji tego że pierwsza część była jako inFamous to jestem za inFamosu 2.
Pomyśl co będzie przy trójce: "nieSławny 2: inFamous 3", "nieSławny: inFamous 3" czy "nieSławny 2" (który de facto będzie trzecią częścią)? :lol:Super rozkmina, pozdrawiam.
This is an action-adventure game in which players assume the role of Cole, a man who must stop a monster from destroying the planet. From a third-person perspective, players roam around 'open-world' environments and use element-based projectiles (e.g., lightning bolts, ice spikes, power grenades) to kill mutated monsters, animal-like creatures, and gun-toting soldiers. Combat is often frenetic and includes explosions, cries of pain, and brief blood splashes to indicate damage. Players have the ability to attack pedestrians wandering through the city and Bio Leech them while they are lying on the ground; this electrical attack sucks the life out of the injured character. In one comic book–style cutscene, a character uses a rifle butt to strike a civilian, resulting in a blood-splatter effect. As the game progresses, players can explore a red-light district that contains advertisements infused with sexual references/innuendo (e.g., 'Sex,' 'Live Nude Girls,' 'Erotic Peep Show,' and 'Latch It and Skank'); some neon signs also depict silhouettes of pole dancers. During the course of the game, players can create their own missions and assign 'drunk' characteristics (e.g., 'Happy,' 'Sloppy') to non-playable characters; in one cutscene, two men are depicted drinking beer until they fall asleep. Another cutscene contains a brief drug reference (e.g., 'What happened, old guy slip you a roofie?'). The words 'sh*t' and 'b*tch' can be heard in the dialogue.
Yeah, we've got a sample for you. It's coming out within-a few weeks. So yes, a demo is definitely planned.
Bonusy za preordery w niektórych sklepach:
(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/116/1169071/infamous-2-20110518023236731.jpg)
Przecież to nie jest nowy symbol polonizacji.
Nie, ale Madman napisał jakby to nowość była.Przecież to nie jest nowy symbol polonizacji.
A ma być jakiś nowy? :P
Ja zamawiam preordera, tylko jeszcze nie wiem gdzie bo póki co ani jeden polski sklep nie oferuje żadnych bonusów :-?Znakomita okładka. Podobna mi się kontrast. Te dwa spore okręgi już mniej - nanieśli tego jak w Kz trzecim.
I oby była dostępna jakaś inna wersja okładki bo to już jest poprostu szczyt:
(http://www.gram.pl/upl/katalog/w3/201105191305465363.jpg)
:lol:
Jeszcze mogli wcisnąć tam nazwiska ludzi od dubbingu..
Widocznie słabo kupowaliście Signature, Ultimate i Helghast edition, chujki! :mad:Sylvan przyzywam Cię! Nadrabiaj zaległości i wybaw nas!
If you beat the original Infamous, collected the 350 blast shards, and earned the Platinum Trophy, chances are you'd be down with Infamous 2 rewards based on those accomplishments. Developer Sucker Punch agrees.
When you boot up Infamous 2, you'll see an option that says "import Trophy data." By selecting it, the game will read your online Trophies and give you access to the following perks if you meet the criteria.
* Have good or evil Trophies from Infamous: Start Infamous 2 at level 1 good karma or level 1 evil karma.
* Infamous Trophy for 25 percent of the Blast Shards: Free energy core in Infamous 2.
* Infamous Trophy for 50 percent of the Blast Shards: Two free energy cores.
* Finished Infamous with any karma standing on any difficulty: 1,000 bonus XP for Infamous 2.
* Specific Trophies for Specific Infamous decisions: Reflect side missions, Dead Drops and dialog variety in Infamous 2.
-'Hak-błyskawica' (ekskluzywna moc do wykorzystania w grze)
-'skórka Kesslera (skórka umożliwiająca grę jako Kessler - przeciwnik głównego bohatera z pierwszej części gry)
-Oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry.
Graphics 8.5 :lol: :lol: chyba kogoś tu poj**ało IMO
Mnie tam się grafika w niesławnym nie podoba (i chodzi mi tu głównie o design a nie technikalia)Graphics 8.5 :lol: :lol: chyba kogoś tu poj**ało IMO
To Uncharted 3 powinno obiektywnie dostać co najwyżej 7.0.
Chciałbym widzieć tak mało znaczące minusy przy recenzji każdej gry.. NieSławny przybywaj.
Na ultimie i gram.pl dostaje się już bonusy za zamówienia przedpremierowe:Cytuj-'Hak-błyskawica' (ekskluzywna moc do wykorzystania w grze)
-'skórka Kesslera (skórka umożliwiająca grę jako Kessler - przeciwnik głównego bohatera z pierwszej części gry)
-Oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry.
Co to ma być, ten cały "hak" powinien być w każdej wersji.
Hehe, dzięki za pokazanie "co to ma być, ten hak" ale bardziej, chodziło mi o żenujący brak haka w wersji podstawowej ;) Widze, broń skopiowana z Bulletstorm.Ano fakt, źle przecinek wyczaiłem ;) Ja już jesteśmy w temacie, to zgadzam się z Tobą. Zaczyna się od broni i strojów. Niedługo poszczególne sklepy będą oferowały oddzielne epizody danej gry...
Graphics 8.5 :lol: :lol: chyba kogoś tu poj**ało IMO
No poj**ało, ale na pewno nie ich :lol:Nie odzywaj sie trollu, oceniam na podstawie dostępnych materiałów
Gry na oczy nie widział, ale wie, że 8.5 to za mało :roll:
Zamówiliście już preordera?Jeszcze nie, ale chyba to uczynię na dniach.
Zamówiliście już preordera?Ja już zamówiłem.
Przecież to szmaty z IGN.
No poj**ało, ale na pewno nie ich :lol:Nie odzywaj sie trollu, oceniam na podstawie dostępnych materiałów
Gry na oczy nie widział, ale wie, że 8.5 to za mało :roll:
Ale ch** mnie obchodzi ze ty masz 2 konsole, jak bym chciał mieć 2 to już dawno bym miał, bo szroty można kupić już za grosze, mój kolega ma tą konsole i jakość gier a przedewszystkim to jakie są ,odpychają mnie od tej konsoli ,a kontroler to jakaś porażka, oczywiście to moje zdanie i nie pień sie od razu. A pro po oceniania po materiałach, jakos Ci to dawniej nie przeszkadzało gdy nie miałeś PS3 :hihi: Zresztą jakim idiotą trzeba być zeby nie można ocenic grafiki na podstawie materiałów HD. Może nie pokazują 100% jakości gry, ale oddają poziom graficzny jaki możemy sie spodziewaćNo poj**ało, ale na pewno nie ich :lol:Nie odzywaj sie trollu, oceniam na podstawie dostępnych materiałów
Gry na oczy nie widział, ale wie, że 8.5 to za mało :roll:
:lol:
Życie Cie, jeszcze niczego nie nauczyło?
Trollu, powiedział ten co twierdzi, że na szrocie nie ma w co grać, ja przynajmniej mam obie konsole i jestem w stanie napisać coś ciepłego o grach na ps3, a Ty cały czas, żyjesz na dostępnych materiałach z internetu. Brawo!
Ocena mnie w pełni satysfakcjonuje, Infamous skończyłem, grało się przyjemnie także cieszy mnie fakt, że dwójeczka jest jeszcze lepsza, kupię na pewno.
Żal tych którym wiecznie mało :roll:
Dla porównania, jedynka dostała od IGN za grafę 8.0.No, jeżeli tak to rzeczywiście z tą oceną za wizualia przesadzili dlatego, że jedynka grafą nie powala (ma chyba najbardziej widoczne zęby ze wszystkich gier ever). Porównując obie gry to po tym co widziałem na filmikach IF2 (u nich) powinien dostać 9 za oprawe wizualną.
A skad wiecie ze PL wersja będzie posiadać kod do bety Uncharted 3Ktoś chyba na forum PSXE napisał, że wersja z ultimy na 100% będzie posiadała kod do bety U3. Dziś do nich napiszę aby się upewnić.
Daj znać jesli sie cos dowieszA skad wiecie ze PL wersja będzie posiadać kod do bety Uncharted 3Ktoś chyba na forum PSXE napisał, że wersja z ultimy na 100% będzie posiadała kod do bety U3. Dziś do nich napiszę aby się upewnić.
Reddit user “walumad” calaims to have already purchased Infamous 2 at his local Target store. Not only that, but he purchased 8 copies at 30 dollars apiece. His proof is pretty convincing:
Kij z tym, że wyciekły. Ale jakim cudem za 30$?!Może to są same pudełka. :lol:
Obecnie czekają na wiadomość od Sony.Daj znać jesli sie cos dowieszA skad wiecie ze PL wersja będzie posiadać kod do bety Uncharted 3Ktoś chyba na forum PSXE napisał, że wersja z ultimy na 100% będzie posiadała kod do bety U3. Dziś do nich napiszę aby się upewnić.
Obecnie czekają na wiadomość od Sony.
Potwierdzone w 100%, wersja z ultimy będzie posiadał kod do bety U3. A więc można składać preordera. :)Dzięki za info
Potwierdzone w 100%, wersja z ultimy będzie posiadał kod do bety U3. A więc można składać preordera. :)No i chyba tak uczynię. Nie wiem tylko czy zwykłą wersję, czy SE?
dziwne skoro dwójka jest pod każdym względem lepsza od jedynki.Nie wiadomo. Oni grali, Ty zapewne nie. ;)
W każdym razie o ile przed zagraniem w demko byłem skłonny pisać, że graficznie to Uncharted2 w sandboxie to tak po zagraniu w demku miałbym kłopoty z osądzeniem bez zastanowienia czy przebija oprawą taki RDR czy AC:B.Ja jednak myślę że gra wygląda lepiej, przynajmniej od RDR, bo w AC:B jeszcze nie grałem (choć pewnie od 2 dużego postępu nie ma?).
od RDR to NIE!!!!! bajkowy swiat i wygląda dużo gorzej(rzuć samochodem do morza to dopiero porażka)W każdym razie o ile przed zagraniem w demko byłem skłonny pisać, że graficznie to Uncharted2 w sandboxie to tak po zagraniu w demku miałbym kłopoty z osądzeniem bez zastanowienia czy przebija oprawą taki RDR czy AC:B.Ja jednak myślę że gra wygląda lepiej, przynajmniej od RDR, bo w AC:B jeszcze nie grałem (choć pewnie od 2 dużego postępu nie ma?).
A i jeszcze AI bym troszkę poprawił, bo z początku jak biegniemy za tą babką to nie umiała ominąć samochodu.
Wywnioskowałeś, ze ma?nie, wiedziałem że piszesz o fizyce, ale twój tekst o euphorii trochę nie siedział do gadania o grafice.
Demo zawiera początek gry czy jakąś wyrwaną z kontekstu misję?eee "oba" tzn, wydaje mi się że pierwsza misja w demku to coś w okolicy 2-3 misji w pełnej, a reszta to wyrwane z kontekstu.
Demo jedynki było o wiele, wiele lepsze. Te jakoś średnio mi podchodzi.ja im więcej gram, bardziej przyzwyczajam się do trochę zmienionego systemu (nie bać się napierdzielać AMPem, trochę inna wspinaczka--Cole ma mniejszego auto aima na rzeczy do złapania) to podoba mi się coraz bardziej.
Jedyne co mi się nie podoba to cisza.. Mam nadzieję, że to tylko wina dema, bo całe miasto wydaje się być martwe. Nie słychać odgłosów przechodniów, jeżdzących samochodów itd.. Tylko to co jest blisko nas da się usłyszeć. Dziwne.ale muzyka za to o wiele lepsza gra niż w 1, tam strasznie zamulała.
A ja się spytam, czy tylko ja ściągałem też demko z US żeby usłyszeć angielski dubbing? I czy tylko ja uważam że polski jest lepszy?Ja ściągnąłem z EU PSS i mam tylko angielski dubbing. Przynajmniej nie widziałem opcji zmiany języka.
Ja ściągnąłem z EU PSS i mam tylko angielski dubbing. Przynajmniej nie widziałem opcji zmiany języka.No właśnie, mam to samo.. Skąd wy wzięliście polską wersję tego dema?
z polskiego PSS.Ja ściągnąłem z EU PSS i mam tylko angielski dubbing. Przynajmniej nie widziałem opcji zmiany języka.No właśnie, mam to samo.. Skąd wy wzięliście polską wersję tego dema?
jak macie menu konsoli po angielsku to demko nawet z polskiego store uruchomi się po angielskuAaaa.. To wiele wyjaśnia w moim przypadku. Dzięki za info.
A no właśnie, również dziękuję za to info.jak macie menu konsoli po angielsku to demko nawet z polskiego store uruchomi się po angielskuAaaa.. To wiele wyjaśnia w moim przypadku. Dzięki za info.
Wiedziałem ale nie chciało mi sie pisać :PA no właśnie, również dziękuję za to info.jak macie menu konsoli po angielsku to demko nawet z polskiego store uruchomi się po angielskuAaaa.. To wiele wyjaśnia w moim przypadku. Dzięki za info.
wszystko smiga plynniePodczas walki nie bardzo, ale jest lepiej niz w 1 przez wiekszosc czasu.
(http://i.imgur.com/LFNLV.jpg)Stare screeny wrzucasz. Masz minus.
No! Tego nie było :lol:było!
Gdzie? Pokaż or gtfo!No! Tego nie było :lol:było!
Może, nie jest takim napinaczem, żeby przekopywać kilkanaście stron tego tematu, coby Ci to udowodnić.Gdzie? Pokaż or gtfo!No! Tego nie było :lol:było!
Oj tarniak, tarniak. Nie spodziewałem się po tego po Tobie :-?Może, nie jest takim napinaczem, żeby przekopywać kilkanaście stron tego tematu, coby Ci to udowodnić.Gdzie? Pokaż or gtfo!No! Tego nie było :lol:było!
Pokaż gdzie był Uncharted Love.
inFAMOUS 2 Easter Eggs
http://www.dualshocknexus.com/2011/04/more-infamous-2-easter-eggs.html
(http://2.bp.blogspot.com/-mwfv6s3Otc0/TaZHF6ZGQnI/AAAAAAAAAP0/uS-Dd2k7qFE/s400/Easter+Egg+1.png)
(http://2.bp.blogspot.com/-NTLjd_uar80/TaZHVQ8GMWI/AAAAAAAAAP4/4YnUl8iszgY/s400/Easter+Egg+3+%25282%2529.png)
http://gamingbolt.com/infamous-2-makes-fun-of-halo-reach-and-others
(http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2011/04/vuNL9.png)
Hehe, Hey Low Reach :lol:CytujThere’s plenty more in it, including, No Need for Speed, Assassin’s Need, Little Big Unit, Epic Hickey, SLY! and Latch IT and SKANK.
No i ofkoz:
(http://geekrevolt.com/wp-content/uploads/2011/04/Red-ring-Imfamus-2.jpg)
I co spamujesz jak Jurek już pokazał?Nie wyskoczyło mi, ze już ktoś napisał mesedża :mad:
Raczej po sobie, bo to Twoje!Nie spodziewałem się, że nie zrozumiesz żartu!
Zrozumiałem. Ja po prostu nie uznaję żartów w interwebzach.Raczej po sobie, bo to Twoje!Nie spodziewałem się, że nie zrozumiesz żartu!
Nie dawajcie takich screenów, bo ta gra na nich wygląda strasznie przeciętnie :roll:
Nie dawajcie takich screenów, bo ta gra na nich wygląda strasznie przeciętnie :roll:
Słabe, ale czego tu się po Tobie spodziewać :roll:
........cepie...........
Posika się na 100 % ;)
tym bardziej że misje w demie zostały wybrane dość niefortunnie, stanowią poboczne zadania,jak? 2 z fabuły i 2 poboczne!
I jest to chyba pierwsza premierowa gra AAA do kupna w PSStore. Mam nadzieję, że to zapowiedź nowej praktyki, bo podoba mi się to.
To jest cwaniactwo i oszustwo.
Pograłem chwilę w demko i nie czuję się przekonany. Zabijanie wrogów jest jakieś takie nijakie :-?Ja mialem tak z pierwsza czesccia jakos ta gra mnie nie przekonala ,ale po graniu w pelna wersje jestem pod wrazeniem i chyba pokusze sie o platyne 8)
Na ps store za 209 zł :evil: do kupienia normalnie bandytyzm w bialy dzien.
Napiszę tylko, że to najlepszy tytuł w jaki grałem na ps3 i jedna z najlepszych gier w ogóle.Z ciekawości - jak oceniasz część pierwszą?
Z ciekawości - jak oceniasz część pierwszą?Dałbym jej 9/10
To jest cwaniactwo i oszustwo.I okradanie developera, ale z drugiej strony, samo Sony daje taką możliwość.
zbieram odłamki i poluje na gołębiePołączenie jedynki i GTAIV?
To jest cwaniactwo i oszustwo.I okradanie developera, ale z drugiej strony, samo Sony daje taką możliwość.
Dzisiaj mi doszła gra, 159zł plus przesyłka. Szkoda tylko ze kod do bety nie działaGdzie brałaś? Beta U3 rusza dopiero pod koniec czerwca.
Na Allegro wyszukałem, szczerze mówić nie pamiętam nazwy sklepu, ale na pewno znajdziesz, wpisz tylko Infamous 2 i szukaj najtańszych ofert ze sklepówDzisiaj mi doszła gra, 159zł plus przesyłka. Szkoda tylko ze kod do bety nie działaGdzie brałaś? Beta U3 rusza dopiero pod koniec czerwca.
Edge jak zwykle musiało się wybić i dało 6/10. Kolejny ex na PS3, który jest gnębiony przez ten śmieszny magazyn. Praktycznie same 9/10, lub bliskie jej oceny, opcjonalnie ktoś nieco niżej ją ocenił ( vide 7.5/10 od GameSpot), a ci swoje. :-xPolygamia też dała radę: 3/5 i recenzja za którą 90% użytkowników zmieszało z błotem autora :lol:
holly shittt .... gry jeszcze nie skonczylem ale to co sie dzieje pozniej to masakra !!! :oPrzekroczyłeś juz wyspe?
ta gra wybitnie pokazuje roznice miedzy konsolami a pc / tak efekciarskiej gry w ktora sie latwo gra i bez stresu dawno nie widzialem
gram na dobrego narazie ale jak tylko skoncze gre postaram sie zagrac jeszcze raz jako zly 8)
ta gra to pierwsza liga gier na ps3 !!!
takich efektow nie ma chyba zadna inna gra
ta gra wybitnie pokazuje roznice miedzy konsolami a pc / tak efekciarskiej gry w ktora sie latwo gra i bez stresuYyyy?
ta gra wybitnie pokazuje roznice miedzy konsolami a pc / tak efekciarskiej gry w ktora sie latwo gra i bez stresuYyyy?
latwe w graniu / wipeout/=/=
pc byly wtedy glownie przygodowe, strategiczne itd .... i byly dretweNo... zwlaszcza, ze wipeout jak i hi octane, czy screamer, czy nfs, czy speed haste, czy Abuse, czy Descent, czy Battle Arena Toshinden, czy VF tez wyszly na PC.
pc byly wtedy glownie przygodowe, strategiczne itd .... i byly dretweNo... zwlaszcza, ze wipeout jak i hi octane, czy screamer, czy nfs, czy speed haste, czy Abuse, czy Descent, czy Battle Arena Toshinden, czy VF tez wyszly na PC.
No, zwlaszcza screamer, nfs, speed haste i abuse, vf, ktore w ogole nie wyszly na playstation
No, zwlaszcza screamer, nfs, speed haste i abuse, vf, ktore w ogole nie wyszly na playstation
NFS wyszedł na playstation.
PSXowi w niektórych tytułach się ostro dostawało po dupie nie tylko przez PC, ale i N64, które graficznie w niektórych grach urywało jaja na tamte czasy. Gdyby wtedy nie zrobili wtopy z kartridżami to może los potoczyłby się inaczej.Za to na N64 nie było FMV itp. a gry z prerenderowanymi tłami wyglądały bosko (na carcie nie mogli tego upchnąć). Na szczęście nie było tak jak teraz, że ta sama gra wychodziła na Saturna N64 i PSXa tylko faktycznie te konsole czymś się różniły, a nie 5 grami na krzyż...
Ale prawda, że PC dostawał lepsze wersje. Carmageddon na PSXa to gniot, wszyscy dobrze wspominają tylko PCtową wersję.
Przesedłem gre jako dobry :) Spoko gierka, jestem ciekaw jakie będzie zakończenie jako ten złyMi "złe" zakończenie podobało się dużo bardziej. Jest bardziej widowiskowe i dramatyczne. No i zupełnie inne niż "dobre"..
Gra cierpi na tą samą przypadłość co AC 1 - misję są strasznie wtórne i mało zróżnicowane, nawet te z wątku głównego. Czy IF2 cierpi na to samo? Warto kupować?W dwójce misje są znacznie mocniej zróżnicowane. O ile w przypadku pierwszej części mnie też czasami dopadało znudzenie, tak w Infamous 2 tego nie odczułem. (Ale jakiś tam odsetek graczy i tak narzeka..)
Ile zajmuje ukończenie wątku głównego?Szcerze mówiac, nie patrzyłem ile godzin, ale na pewno w hooy
Ile zajmuje ukończenie wątku głównego?Chyba coś około dwudziestu godzin..
EDIT. Mapka z zaznaczonymi odłamkami wybuchu i gołębiami:a czy dobrze gdzieś widziałem że jest umiejętność która pokazuje miejsca odłamków?
a czy dobrze gdzieś widziałem że jest umiejętność która pokazuje miejsca odłamków?No jest. Wskazuje na mapce miejsce najbliższego odłamku. Ale o ile dobrze pamiętam żeby ją odblokować trzeba zaliczyć wszystkie misje poboczne..
ale to tak jak w inFamous 1 że klikasz i na kilka sekund się wyświetla najbliższe czy nie ma wpływu na odległość. To znaczy, jeśli został nam 1 odłamek, to pokarze mi go nawet będąc na drugim końcu wyspy, czy dopiero jak do niego podejdę?a czy dobrze gdzieś widziałem że jest umiejętność która pokazuje miejsca odłamków?No jest. Wskazuje na mapce miejsce najbliższego odłamku. Ale o ile dobrze pamiętam żeby ją odblokować trzeba zaliczyć wszystkie misje poboczne..
Pokaże go nawet jeśli jesteś na drugim końcu wyspy ;)o i takie coś to mi się podoba :) ewentualnie rozwiązanie z AC: Brotherhood
Pokaże go nawet jeśli jesteś na drugim końcu wyspy ;)Phi, too easy :mad: ;)
Zresztą główny wątek też leży i kwiczy, niczym z kreskówki.całe przeszedłeś? końcówka jest zajeb*sta
Całej jeszcze nie, wyszedłem dopiero z pierwszej "wyspy". Jak końcówka będzie naprawdę taka mocna to odszczekam swoje słowa :)Eee pierwsza wyspa to rzeczywiście taka średnia jest, w drugiej już zaczyna się dziać. I z miejsca daruj sobie "poszukiwanie podsłuchów" czy coś takiego, straasznie nudne są te misje.
Werdykt
InFamous 2 jest bardzo podobny do poprzedniczki. Choć urozmaicono kilka drobnych rzeczy, to koniec końców dostaliśmy tego samego monotonnego nieSławnego, w którym 90 proc. misji sprowadza się do "pójdź tam i pokonaj wszystkich". Wybory pomiędzy dobrem a złem są na ogół kosmetyczne i pozbawione znaczenia, na dodatek mechanika wymusza opowiedzenie się na stałe po jednej ze stron, bo inaczej traci się dostęp do części umiejętności. Więc zamiast wybierać, odtwarza się jedną z dwóch przygotowanych przez twórców ról.
Choć gra od strony technicznej jest bardzo sprawna, momentami wręcz widowiskowa, studiu Sucker Punch nie udaje się stworzyć wiarygodnego świata, za który chciałoby się walczyć. Lub sprowadzić na niego zgubę.
Wczoraj włączyłem gre jako zły już na normalnym poziomie, po pierwszej misji automatycznie włączyli mi hard.Podejrzewam, że 95% osób tutaj miało taki sam komunikat w demie, więc w czym rzecz, drogi kolego?
Miałem mniej więcej taki komunikat "Po Twoich osiągnięciach podczas pierwszej misji proponujemy Tobie poziom "Trudny". W każdej chwili możesz obniżyć poziom trudności w manu bla, bla, bla..."
2 posty wyżej:Wczoraj włączyłem gre jako zły już na normalnym poziomie, po pierwszej misji automatycznie włączyli mi hard.Podejrzewam, że 95% osób tutaj miało taki sam komunikat w demie, więc w czym rzecz, drogi kolego?
Miałem mniej więcej taki komunikat "Po Twoich osiągnięciach podczas pierwszej misji proponujemy Tobie poziom "Trudny". W każdej chwili możesz obniżyć poziom trudności w manu bla, bla, bla..."
Właśnie wczoraj w nocy skończyłem grę jako dobry, powiedzcie mi o co chodzi z poziomem trudności?ch**owy poziom trudności i tyle.
Niby grałem na najwyższym a chyba z 3 razy sprawdzałem w menu czy aby na pewno, generalnie chyba łatwiej było niż na normalnym w inFamous 1.
Na starcie gra rozpoznała, że skończyłem jedynkę i wybrałem transfer dobrego zakończenia. Czy rzeczywiście wybór ten wpływa (choćby częściowo) na fabułę czy to ściema i transfer ogranicza się do mocy/umiejętności/punktów doświadczenia?Dawno w tą gre nie grałęm ,ale jesli dobrze pamiętam, to ostanie rzeczy które wymieniasz
Na starcie gra rozpoznała, że skończyłem jedynkę i wybrałem transfer dobrego zakończenia. Czy rzeczywiście wybór ten wpływa (choćby częściowo) na fabułę czy to ściema i transfer ogranicza się do mocy/umiejętności/punktów doświadczenia?
1. Ukończenie gry na dowolnym poziomie trudności – 1 000 EXP
2. Trofeum Good lub Evil – Level 1 dla dobrej lub złej karmy
3. Trofeum za 25% odłamków – Dodatkowy segment na pasku życia
4. Trofeum za 50% odłamków – Dodatkowe dwa segmenty na pasku życia
5. Kilka niesprecyzowanych decyzji z części pierwszej ma mieć wpływ na misje poboczne, Dead Dropy i dialogi – szczerze nie wiem jak to można wyciągnąć z informacji o trofeach czy save’a, ale pewnie jest to odpowiednio oznaczone
Kilka niesprecyzowanych decyzji z części pierwszej ma mieć wpływ na misje poboczne, Dead Dropy i dialogiI o to mi się rozchodzi. Pewnie są to jakieś niuanse, nie warte kolejnego (już bez transferu) przejścia.
Nie mam z rana weny na dłuższe posty tudzież minirecenzje, więc będzie konkretnie.Uwielbiam jego recenzje. Są przepełnione pasją, jak i młodzieńczą kreatywnością.
W weekend skończyłem grę i wystawiam jej bardzo wysoką notę. Długa, ciekawa i zróżnicowana - bardzo potężnie rozbudowali koncept z jedynki. Technicznie oceniam ją pomiędzy U2 a U3 - takiego sandboxa jeszcze nie widziałem. Główna cecha to płynność, coś na co zwykle ten rodzaj gier cierpi - tu wszystko zapitala jak po maśle, świetnie się na to patrzy. Sama końcówka, gdyrozkurwia. Bardzo dobry jest też soundtrack. Minusem jest fabuła - nie ma tutaj niczego głębszego od standardowego holiłódzkiego filmu sci-fi. Nadrabia za to misjami.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Pozycja obowiązkowa dla peestrójkowców, ja zabieram się za drugie przejście, tym razem jako zły madafaka.
Uwielbiam jego recenzje. Są przepełnione pasją, jak i młodzieńczą kreatywnością.Wow z tą młodzieńczością dowaliłeś z grubej rury, ale w płot. ;)
Zatem teraz zapytam, czemu u licha przy uruchamianiu gry na 15 sekund pojawiają się ekrany obsługi PS Move i kilka uwag odnośnie użytkowania, których nie da się w żaden sposób pominąć?Chodzą plotki że jak dusisz ciągle X to jest odrobinę szybciej.
Zerowy poziom trudności to się gra nudna wydaje.Nie wydaje się, bo akurat na poziom trudności nie narzekam. Standard w grach. Misje są strasznie nudne i bez pomysłu.
Hard jest łatwiejszy niż normal w inFamous 1, więc lekka lipa jest.Zerowy poziom trudności to się gra nudna wydaje.Nie wydaje się, bo akurat na poziom trudności nie narzekam. Standard w grach. Misje są strasznie nudne i bez pomysłu.
Ok, przyjąłem do wiadomości, ale to nie przez poziom trudności gra jest nudna.Hard jest łatwiejszy niż normal w inFamous 1, więc lekka lipa jest.Zerowy poziom trudności to się gra nudna wydaje.Nie wydaje się, bo akurat na poziom trudności nie narzekam. Standard w grach. Misje są strasznie nudne i bez pomysłu.
Wie ktoś co teraz robią Sucker Punch?