Forum GameOnly.pl

Past Gen => PlayStation 3 => Wątek zaczęty przez: adriano w Lutego 21, 2010, 07:04:51 am

Tytuł: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: adriano w Lutego 21, 2010, 07:04:51 am
Motorstorm 3 Domain Name Registered By Sony Europe

Cytuj
It appears that the domain Motorstorm3.com is registered to Sony Computer Entertainment Europe. Curiously www.motorstorm3.com takes you directly to Sony’s Official Playstation Website. So with that, I ran a quick Who Is search and sure enough, www.motorstorm3.com was created by Sony Computer Entertainment Europe on the 19th of January 2010 with an expiry date listed for the 19th of January 2010. It looks like Motorstorm 3 could therefore be on the way to Playstation 3. Motorstorm 3 would be the fourth game in the franchise after the original Motorstorm, sequel Pacific Rift and PSP incarnation Arctic Edge. Hopefully we might get an E3 reveal.

 Cudownie.
(http://www.telefonica.net/web2/dgu/party.gif)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 21, 2010, 09:52:46 am
Już długo nic nie było słychać o tej marce, mam nadzieje ze pracowali juz nad gra po ukończeniu 2 części i 3 wyjdzie jeszcze w tym roku.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Mikes w Lutego 21, 2010, 10:05:18 am
Proszę o połączenie wszystkich klimatów z trzech części z 3x większa ilością blota zeby zrobic z tego totalny offroad i bedzie zajebiscie.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 21, 2010, 10:32:03 am
Już długo nic nie było słychać o tej marce, mam nadzieje ze pracowali juz nad gra po ukończeniu 2 części i 3 wyjdzie jeszcze w tym roku.
Masz to jak w banku. W tym roku znów zaatakuje zespół podobny do tego z 2008, czyli Resistance i Motorstorm. Wystarczy też spojrzeć kiedy został zapowiedziany Pacific Rift (bodajże w marcu '08) by mieć nadzieję na szybką premierę kolejnej części
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 21, 2010, 10:34:48 am
Co prawda chciałbym dostać od nich WRC, ale mając na uwadze uber turbo genialność poprzednich części MotorStorma, jestem zajebiście podjarany. :dance: :dance: :dance:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 21, 2010, 10:44:26 am
Dawać jak najszybciej. :D
Pamiętam forumowe ustawki w pierwszego MotorStorm'a. :dance:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 21, 2010, 12:48:24 pm
A dla mnie lipa.Motorstorm to nic specjalnego, zamiast tracić czas zrobili by WRC :(
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: deepthroat w Lutego 21, 2010, 12:52:41 pm
A dla mnie lipa.Motorstorm to nic specjalnego, zamiast tracić czas zrobili by WRC :(
Ale Black Bean robi już WRC. Premiera na jesieni.

(http://images.gamersyde.com/image_wrc-12186-1978_0001.jpg)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 21, 2010, 12:56:23 pm
No tak, ale WRC od Evolution Studios były bardzo, bardzo wporzo, a to co ma wyjść na jesień to pewnie będzie jakiś crap :(
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: DevilDante750 w Lutego 21, 2010, 13:35:30 pm
Czekam na MS3 z wysuniętym jęzorem :P Online w tej grze jest świetne. Dla mnie to najlepsze wyścigi obok WipHD i GT5:P na PS3 :D
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 21, 2010, 13:42:13 pm
Zobaczymy co tym WRC będzie, może to nie będzie CRAP. Anyway dla mnie Motorstorm ma tendencję spadkową, po fajnej 1 części, dostaliśmy wg. mnie kiepską część 2.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 21, 2010, 13:46:19 pm
Przecież Pacific Rift jest pod każdym względem bardziej dopakowany od jedynki. Gdzie tu tendencja spadkowa?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 21, 2010, 13:53:32 pm
A dla mnie lipa.Motorstorm to nic specjalnego, zamiast tracić czas zrobili by WRC :(

Po co? Żebyś znowu dostawał ode mnie bęcki non stop? :P

Wiadomość scalona: Lutego 21, 2010, 13:54:39 pm
Zobaczymy co tym WRC będzie, może to nie będzie CRAP. Anyway dla mnie Motorstorm ma tendencję spadkową, po fajnej 1 części, dostaliśmy wg. mnie kiepską część 2.

Yyy przecież dwójka jest zajebista! W cholerę lepsza od jedynki. W każdym aspekcie dosłownie.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 21, 2010, 14:11:10 pm
Lepiej dostawać bęcki w zajebistą grę niż męczyć się w... :whistle:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 21, 2010, 14:17:18 pm
(http://right-thoughts.us/images/uploads/not_this_shit_again.jpg)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 21, 2010, 15:10:15 pm
Ja bym chciał dopakowanej graficznie gry, jak z tego pamiętnego rendera z 2005 roku gdzie błoto wyglądało mega realistycznie.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 21, 2010, 15:21:55 pm
W dwójce względem jedynki gorsze jest:

-Spaprany model jazdy
-Gorsze trasy
-Zatracenie klimatu części pierwszej

Oczywiście to moja subiektywna opinia, generalnie szutrówki na tą generacje konsol zawodzą. Przemilczę już temat DIRT'a. Gdyż ta skończyła się zanim się zaczęła. Szkoda.

 8)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 21, 2010, 15:54:12 pm
W dwójce względem jedynki gorsze jest:

-Spaprany model jazdy
-Gorsze trasy
-Zatracenie klimatu części pierwszej

Oczywiście to moja subiektywna opinia, generalnie szutrówki na tą generacje konsol zawodzą. Przemilczę już temat DIRT'a. Gdyż ta skończyła się zanim się zaczęła. Szkoda.

 8)
Zgadzam sie z jednym ,druga część to już nie to samo co magiczna 1.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 21, 2010, 15:54:56 pm
Świetna wiadomość, niech tylko poprawią model jazdy ATV bo... jakiś taki dziwny jest.

Unlimited, szanuje Twoje zdanie, ale gadanie, że trasy są gorsze w MS2 to bluźnierstwo. :evil: Jasne, są te mniej udane (IMO Wildfire), ale zdecydowana większość jest lepsza niż w MS1.

Mały offtop: gra ktoś jeszcze w Pacific Rift? Analog czy krzyżak lepszy?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 21, 2010, 16:06:56 pm
Analog.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Lutego 21, 2010, 16:32:03 pm
To ja w nowym motorstormie poproszę o:
- więcej błota i piaszczystych map
- kamerę ze środka pojazdu
- wyścigi w nocy (a co za tym idzie, samochody powinny mieć światła rozświetlajace trasy..)
- deszcz..
I można będzie powiedzieć, że król wrócił ^^

Mam nadzieję, że nie będą znowu wydziwiać z dżunglą i zimą.. Motorstorma ludzie pokochali za błoto i intensywność, a nie za wode, roślinki i lód...
Coś mi się wydaje, że tegoroczne e3 będzie równie mocne jak to z 2005r.. Znowu zarządzą trailery Motorstorma i Killzona  :)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 22, 2010, 09:13:17 am
wft? omg!
pierwsza czesc bardzo BARDZO mi sie podobala (9/10), ale dwojka mnie calkowicie rozwalila (11+/10). przeswietna gra, dla mnie jedna z najlepszych IP sony, gram w nia do dzis i nie moge przestac. wszystko mi sie w niej podobba, sequel idealny. moge tak dlugo sie zachwycac i dawac epitety.
na razie mamy wiadomosc o stronie a nie o grze, ale "i want to belive" i wyczekuje wszelkich informacji.

ps -to na e3 bedzie wielka trojca trojek:
killzone 3
resistance 3
motorstorm 3 ?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Lutego 22, 2010, 09:35:04 am
Bardzo prawdopodobne  :angel:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 22, 2010, 11:56:37 am
Pierwsza część była wspaniała. Bawiłem się przednio. Dodatkowo ta ujmująca grafika ..... Kontynuacja jeszcze lepsza. Co prawda spędziłem nieporównywalnie mniej czasu z nią, ale chbya aż go postaram się nadrobić. No i pięknie pokazuje, że jednak można bez skrępowania wypadki motocyklistów ukazać - tu pstryczek w stronę Burnout Paradise.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 22, 2010, 12:14:26 pm
Kontynuacja jeszcze lepsza. Co prawda spędziłem nieporównywalnie mniej czasu z nią, ale chbya aż go postaram się nadrobić.
polecam i zachecam. mzoe jakis forumowy turniej online by sie zrobilo?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: DevilDante750 w Lutego 22, 2010, 17:48:31 pm
Kontynuacja jeszcze lepsza. Co prawda spędziłem nieporównywalnie mniej czasu z nią, ale chbya aż go postaram się nadrobić.
polecam i zachecam. mzoe jakis forumowy turniej online by sie zrobilo?
Jestem za 8)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 22, 2010, 17:52:33 pm
Jeżeli będziemy grać w pierwszego motorstorma, to chętnie się przyłączę :)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 22, 2010, 17:53:05 pm
Musiałbym kupić pierwszą część. :mad:

Wiadomość scalona: Lutego 22, 2010, 18:01:23 pm
SCEE: Motorstorm 3 domain “should not be interpreted as an announcement”
http://www.vg247.com/2010/02/22/scee-motorstorm-3-domain-should-not-be-interpreted-as-an-announcement/

Cytuj
SCEE’s just given VG247 a statement on its recent Motorstorm 3 domain registration , saying it “should not be interpreted as an announcement.”

A WhoIs filing has linked “Motorstorm3.com” to the company’s HQ in London.

“It’s not uncommon for us to secure the URLs containing the names of our successful IP, and those actions should not be interpreted as an announcement of a new title in a franchise,” a rep from Sony told us today.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 22, 2010, 23:06:10 pm
Plissken mogę ci sprzedać MS1 :P

a co do newsa..to jak niby można to interpretować?? Sony jak zwykle mówi jedno, a na E3 dostaniemy trailer. 
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 23, 2010, 10:31:10 am
no to jak Panowie/Panie, jezdzimy dzis wieczorem (tj. start ok 20.00 GMT+1)?
mam niezawodny sposob na taki matchmaking, zeby wrzucilo nas do jednej gry bez zadnych obcych. do rozpoczecia wyscigu potrzeba minimum 6 zawodnikow.
chodzi mi o oczywiscie o druga czesc.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Lutego 23, 2010, 13:56:45 pm
MS1 zrobiłem na złotka pacifica zamówiłem przed chwilą mam nadzieje że mnie nie zawiedzie bo demo takie sobie. Mam nadzieje że z trójeczki nie zrobią wyścigów na skuterach śnieżnych i błoto zostanie DUŻO błota.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 23, 2010, 14:00:30 pm
MS1 zrobiłem na złotka pacifica zamówiłem przed chwilą mam nadzieje że mnie nie zawiedzie bo demo takie sobie. Mam nadzieje że z trójeczki nie zrobią wyścigów na skuterach śnieżnych i błoto zostanie DUŻO błota.

A ja jestem ciekaw czy tak jak do tej pory w trójce pojawi się inny krajobraz... W Jedynce Pustynia, w dwójce tropiki na PS2/PSP były śnieżne klimaty, ciekawe co wymyślą w trójce... A może stworzą mix różnych krajobrazów? I ciekawe czy dadzą jakąś nową klasę pojazdów :P
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Wuher w Lutego 23, 2010, 14:03:52 pm
Jazda na skuterach śnieżnych w AE jest zajebista. A jeszcze lepsza na ratraku.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Lutego 23, 2010, 14:22:26 pm
Pamiętam jak dziś najlepszy wyścig w ms1 był na tej wąskiej błotnej trasie jakby w kanionie 2 ciężarówki i reszta motorki. Rzeź na maxa szkoda że były takie dropy w animacji podczas zderzenia 6 lub więcej oponentów ale japa się cieszyła na maxa. :D Ogólnie to cenie sobie bardziej MS od serii burnout
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Lutego 23, 2010, 14:40:59 pm
MS1 zrobiłem na złotka pacifica zamówiłem przed chwilą mam nadzieje że mnie nie zawiedzie bo demo takie sobie. Mam nadzieje że z trójeczki nie zrobią wyścigów na skuterach śnieżnych i błoto zostanie DUŻO błota.

A ja jestem ciekaw czy tak jak do tej pory w trójce pojawi się inny krajobraz... W Jedynce Pustynia, w dwójce tropiki na PS2/PSP były śnieżne klimaty, ciekawe co wymyślą w trójce... A może stworzą mix różnych krajobrazów? I ciekawe czy dadzą jakąś nową klasę pojazdów :P

Słuszna uwaga. Pozostają niby autostrady - wszędobylska , postapokaliptyczna urbanistyka.
Miks, który podałeś byłby najlepszym rozwiązaniem. Ja jestem ciekaw oprawy. Ta zawsze należała do najwyższej półki.
Oby firma i w tym segmencie jak zawsze nas pozytywnie zaskoczyła.
A włączę sobie pierwszą część, lub Pacific Rift  :grin:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: DevilDante750 w Lutego 23, 2010, 16:49:28 pm
MS1 zrobiłem na złotka pacifica zamówiłem przed chwilą mam nadzieje że mnie nie zawiedzie bo demo takie sobie. Mam nadzieje że z trójeczki nie zrobią wyścigów na skuterach śnieżnych i błoto zostanie DUŻO błota.
Demo ma się nijak do pełnej wersji ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Lutego 23, 2010, 17:04:12 pm
kamera ze srodka + powrot do blota i piasku  8)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: iko w Lutego 25, 2010, 22:50:12 pm
pasowałyby waszym zdaniem dub stepy do MS3!?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Lutego 25, 2010, 23:40:34 pm
Ja chciałbym, licze na, oraz spodziewam sie Motorstorm 3: World Tour.

Fajnie by było zobaczyć trasy z pierwszej i drugiej części przemodelowane w nowej oprawie. Do tego trasy z wersji na PSP, oraz ze dwa nowe krajobrazy.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lutego 26, 2010, 00:08:22 am
Ja chciałbym, licze na, oraz spodziewam sie Motorstorm 3: World Tour.

Fajnie by było zobaczyć trasy z pierwszej i drugiej części przemodelowane w nowej oprawie. Do tego trasy z wersji na PSP, oraz ze dwa nowe krajobrazy.

A no dobra opcja... No i obowiązkowo "SPLIT SCREEN!!" ta gra wiele zyskała na tym trybie :D
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 26, 2010, 00:27:05 am
pasowałyby waszym zdaniem dub stepy do MS3!?

Raczej nie. Tam pasuje mi idealnie DnB no i wbrew mojemu gustowi fajnie grają tam metalowe kawałki. Jednak najfajniej mi się ściga przy DnB.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 26, 2010, 00:36:32 am
pasowałyby waszym zdaniem dub stepy do MS3!?

Dubstepy do wszystkiego pasują. 8) Ostatnio w CSI nawet lecą.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 26, 2010, 07:38:33 am
pasowałyby waszym zdaniem dub stepy do MS3!?
a co to jest ten "dub stepy"?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: deepthroat w Lutego 26, 2010, 08:19:46 am
pasowałyby waszym zdaniem dub stepy do MS3!?
a co to jest ten "dub stepy"?
Takie muzyki.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 24, 2010, 08:39:57 am
Motorstorm 3 Leaked?
http://www.ironstarmovement.com/profiles/blogs/motorstorm-3-leaked

Cytuj
According to a user's post on Neogaf.com someone has apparently obtained a playable demo of Motorstorm 3. Motorstorm 3 is a possibility although it hasn't been officially announced by Sony. An E3 unveiling is possible but who knows maybe the game will be announced before E3. Either way the possibility of a new Motorstorm gets me excited; check out the original post on Neogaf.com.

(http://api.ning.com/files/zSflIIzmQGYIVlojhdrJMFsqjeYl1lHx9lAEQO0lJDQSphnUrZhm5jFrG410lbNtGojHdCuwg81FLjHNl-G0d60HQAcjsjEP/dscn1611l.jpg)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 24, 2010, 09:03:21 am
yes yes yes!
E3 bedzie mocne
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 24, 2010, 10:51:09 am
jak połączyli się z twórcami wipeouta może być tylko dobrze, oczywiście marzenie typu full hd się nie ziści. Heh Wipeout tak pięknie wygląda :/
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 24, 2010, 15:10:55 pm
yeaaaaaaaaaaaa !!!! cockpit view please !!!!
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 24, 2010, 15:14:49 pm
yeaaaaaaaaaaaa !!!! cockpit view please !!!!
WPIS!
No i oczywiscie najwazniejsze zeby byla zachowana dynamika serii oraz poziom trudnosci ofkoz (ktory czasem wkurwial, ale po wygranej satysfakcja byla ogromna  8))
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 24, 2010, 15:38:46 pm
Widok FPP w motorach kierwa!!!
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Marca 24, 2010, 15:39:41 pm
Więcej błotka!!!
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 24, 2010, 15:50:09 pm
Błoto, kurz,syf, kiła i mogiła x2  :angel:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Marca 24, 2010, 16:20:39 pm
Cockpit view/FPS view + MLAA plz!
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Marca 24, 2010, 16:22:16 pm
yeaaaaaaaaaaaa !!!! cockpit view please !!!!
WPIS!
No i oczywiscie najwazniejsze zeby byla zachowana dynamika serii oraz poziom trudnosci ofkoz (ktory czasem wkurwial, ale po wygranej satysfakcja byla ogromna  8))
Poziom trudności jest beznadziejny. Handicap to żaden stopień trudności. Nie ważne jak dobrze jedziesz przez 90% wyścigu, liczy się tylko końcówka. Satysfakcja z wygranej jest żadna, tylko wymęczenie zwycięstwa. Poza tym przeciwnicy mają duuużo większą masę i łatwiej mogą ciebie wywalić, niż ty ich.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 24, 2010, 16:26:37 pm
yeaaaaaaaaaaaa !!!! cockpit view please !!!!
WPIS!
No i oczywiscie najwazniejsze zeby byla zachowana dynamika serii oraz poziom trudnosci ofkoz (ktory czasem wkurwial, ale po wygranej satysfakcja byla ogromna  8))
Poziom trudności jest beznadziejny. Handicap to żaden stopień trudności. Nie ważne jak dobrze jedziesz przez 90% wyścigu, liczy się tylko końcówka. Satysfakcja z wygranej jest żadna, tylko wymęczenie zwycięstwa. Poza tym przeciwnicy mają duuużo większą masę i łatwiej mogą ciebie wywalić, niż ty ich.
bluźnisz i bredzisz :)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 24, 2010, 16:27:00 pm
yeaaaaaaaaaaaa !!!! cockpit view please !!!!
WPIS!
No i oczywiscie najwazniejsze zeby byla zachowana dynamika serii oraz poziom trudnosci ofkoz (ktory czasem wkurwial, ale po wygranej satysfakcja byla ogromna  8))
Poziom trudności jest beznadziejny. Handicap to żaden stopień trudności. Nie ważne jak dobrze jedziesz przez 90% wyścigu, liczy się tylko końcówka. Satysfakcja z wygranej jest żadna, tylko wymęczenie zwycięstwa. Poza tym przeciwnicy mają duuużo większą masę i łatwiej mogą ciebie wywalić, niż ty ich.
Pozwol, ze sie z toba nie zgodze. Mozliwe, ze w poczatkowych etapach tak jest, ale na rank 7 czy 8 musiales jechac od poczatku praktycznie idealnie. Z ta wieksza masa przeciwnikow masz racje, tez to zauwazylem, choc nie przeszkadalo mi to az tak bardzo.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 25, 2010, 01:08:49 am
Cytat: Lem
Cytat: Piter_Neo
Poziom trudności jest beznadziejny. Handicap to żaden stopień trudności. Nie ważne jak dobrze jedziesz przez 90% wyścigu, liczy się tylko końcówka.

Pozwol, ze sie z toba nie zgodze. Mozliwe, ze w poczatkowych etapach tak jest, ale na rank 7 czy 8 musiales jechac od poczatku praktycznie idealnie.


Pozwol że ja sie wtrące i sie z toba nie zgodze. Od razu przykład, to najtrudniejszy eliminator na festiwalu (IMHO, ale każdy przyzna że jeden z trudniejszych biletów w grze). Rank 8 z tego co pamiętam.

http://www.youtube.com/watch?v=Ku47l9FsUQg&feature=related

Przejechałem go kilkukrotnie bezbłędnie, tym samym skrótem, z duże lepszym czasem i byłem najwyżej 3. Ten typ zalicza 4 mega tanie dzwony pod rząd i kończy jako pierwszy. Sam też jeden raz tak do tego podszedłem i zamiast resetować po dzwonie jechałem dalej, wyłapując jeszcze kilka crashy. Z dużo gorszym "czasem" zakończylem jednak wyścig jako pierwszy. Po prostu przeciwnicy "widząc" że sie rozbijasz, sami też zaczynają jechać wolniej. To co prawda istota handicapu, ale tu jest zdecydowanie wynaturzona. Dochodzi bowiem do tego, że najlepsze pozycje na podium zajmiesz jak pierwsze kółko przejedziesz rozbijając się, a drugie bezbłędnie, niż jakbyś miał oba okrążenia przejechać bezwypadkowo. Obrazowo przedstawione jest to właśnie na powyższym filmiku.

Żeby nie było MS2 mi sie bardzo podoba, ale w wolałbym żeby w trojce jakoś ogarnęli ten handicap.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 25, 2010, 05:39:40 am
Takie coś jest stosowane w co drugiej grze wyścigowej, w sumie nic nowego, także zawsze łatwiej mi idzie rozbijając się, nigdy nie było sytuacji abym nie miał możliwości stanięcia na podium.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Marca 25, 2010, 08:25:02 am
Ostatni raz w MotorStorma grałem prawie 2 lata temu.
W związku z tym odczuwam coraz większe ciśnienie na nową część tej wspaniałej serii  :angel:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 25, 2010, 08:58:46 am
Cytat: pawel_k
bluźnisz i bredzisz :)
wpis na calej rozciaglosci internetu - na wyzszych ticketach ta gra wymaga perfekcji i fuksa: musisz jechac idealnie i liczyc na to, ze nikt Cie nie staranuje (a im blizej perfekcji jedziesz tym wieksza szansa na to).
dwojka to arcade racer idealny, definicja tego gatunku - nic absolutnie bym w niej nie zmienial, 10/10, zen, gaming nirvana. dlatego trojka ma byc taka sama (moga zmienic tylko numerek na okladce i tak kupie  ;))!
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 25, 2010, 12:12:54 pm
Moim zdaniem przesadzili z poziomem trudności, przejezdzam trase idealnie ,a mimo to przy ostatnich rajdach najlepsze miejsce jakie zajmuje to 3. Toż to parodia jest, ktoś tam pisał wyżej zeby wygrać w tych rajdach trzeba sie rozwalać... noooo przepraszam bardzo ja nie kupiłem po to gry zeby szukać jakiś ekstra sposobów na przejscie gry, jade idealnie to powinienem wygrać, ale nie, ta gra na to nie pozwala.  :mad:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Marca 25, 2010, 12:14:38 pm
Ten sam problem mam końcowe wyścigi. kur** nawet jedynka nie była taka wkurwiająca  :roll:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 25, 2010, 12:26:06 pm
Toż to parodia jest, ktoś tam pisał wyżej zeby wygrać w tych rajdach trzeba sie rozwalać...
ale przecież to bzdury są.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Marca 25, 2010, 12:32:36 pm
Toż to parodia jest, ktoś tam pisał wyżej zeby wygrać w tych rajdach trzeba sie rozwalać...
ale przecież to bzdury są.
Nie do końca. Podam przykład: w jednym wyścigu zauważyłem, że jak z przodu sa przeciwnicy (akurat same monster truck-i) to jadą za wolno i nie udaje im się przeskoczyć jednej przepaści i wtedy można dużą przewagę zyskać. Jak śmigałem i byłem pierwszy to po tej hopie byli tuz za mną, więc lepiej było sie wcześniej rozwalić.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 25, 2010, 12:37:52 pm
no to czemu ja mam wszystko na złoto bez takiego kombinowania?

dla mnie rozwiązanie jest jedno - idealny przejazd po idealnej linii (którą najlepiej wyczaić w time trial z duchami innych graczy), nie jakieś rozwalanie się czy zwalnianie.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 25, 2010, 13:46:17 pm
jest tak:
to, ze mamy tu gumowe AI, przeciwnicy dopasowuja sie, zwalniaja, celuja w ciebie (zeby cie staranowac) a nie wygrac itp - jest prawda.
to, ze jak zrobisz idealny przejazd po idealnej sciezce (dopasowanej do pojazdu) to wygrasz, bez zadnego kombinowania i ogladania sie na AI - jest prawda.
jedno nie wyklucza drugiego.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 25, 2010, 14:21:39 pm
wiadomo że tak...
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Marca 25, 2010, 15:04:03 pm
To jak już narzekamy to jeszcze mi w grze przeszkadza zrąbany tryb chackoints. Jakby się pojawiały dwa do przodu checkpointy to by wyło wszystko OK, a tak trzeba się uczyc ich układu na pamięć.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 25, 2010, 15:19:13 pm
Cytat: prart
jest tak:
to, ze mamy tu gumowe AI, przeciwnicy dopasowuja sie, zwalniaja, celuja w ciebie (zeby cie staranowac) a nie wygrac itp - jest prawda.
to, ze jak zrobisz idealny przejazd po idealnej sciezce (dopasowanej do pojazdu) to wygrasz, bez zadnego kombinowania i ogladania sie na AI - jest prawda.
jedno nie wyklucza drugiego.

Też prawda. Jak pojeździsz z duchami kilka godzin i poznasz optymalną trase przejazdu też zdobędziesz złotko. Z tym że przeciwnicy komputerowi też wtedy będą mieli dużo lepsze czasy. Ale równie dobrze można jechać na pałe i zdobyć pierwsze miejsce, o ile końcową faze wyścigu pociśniesz idealnie. Wtedy też będziesz pierwszy, bo przeciwnicy kierowani przez konsole bedą rownież mieli dużo gorsze czasy. Może te końcowe bilety zrobić na dwa sposoby.

Oba sposoby są wkurwiające. Moim zdaniem przeciwnicy powinni jechać niezależnie od poczynań gracza, za każdym razem zdobywając podobne czasy. To by motywowało do lepszego przejazdu. Natomiast jak masz sytuacje że dojeżdżasz jako drugi, dajesz restart, poprawiasz czas przejazdu o 30-40 sekund i kończysz jako 3 to tylko się wkurwiasz. :roll: Handicap mozna by trochę poluzować, niech przeciwnicy starają sie trzymać blisko gracza, ale nie tak chamsko, niech ich czasy nie bedą tak ekstremalnie różne w zależności od przejazdu gracza (niech będzie jak w Burnoucie chociażby, tam jest dobry handicap). A juz taka opcja że część przeciwników jest na trasie tylko po to aby blokować graczowi drogę albo go taranować (ile razy biorąc zakręt poslizgiem dostalem w bok od jadącego za mną, który ewidentnie jadąc z taka prędkością nawet nie planował brać tego zakrętu, tylko mnie zdjąć) jest już kompletnie przegięta, i ten "element AI" powinien zniknąć w kolejnej części.

Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Marca 25, 2010, 15:35:38 pm
Cytat: prart
jest tak:
to, ze mamy tu gumowe AI, przeciwnicy dopasowuja sie, zwalniaja, celuja w ciebie (zeby cie staranowac) a nie wygrac itp - jest prawda.
to, ze jak zrobisz idealny przejazd po idealnej sciezce (dopasowanej do pojazdu) to wygrasz, bez zadnego kombinowania i ogladania sie na AI - jest prawda.
jedno nie wyklucza drugiego.

Też prawda. Jak pojeździsz z duchami kilka godzin i poznasz optymalną trase przejazdu też zdobędziesz złotko. Z tym że przeciwnicy komputerowi też wtedy będą mieli dużo lepsze czasy. Ale równie dobrze można jechać na pałe i zdobyć pierwsze miejsce, o ile końcową faze wyścigu pociśniesz idealnie. Wtedy też będziesz pierwszy, bo przeciwnicy kierowani przez konsole bedą rownież mieli dużo gorsze czasy. Może te końcowe bilety zrobić na dwa sposoby.

Oba sposoby są wkurwiające. Moim zdaniem przeciwnicy powinni jechać niezależnie od poczynań gracza, za każdym razem zdobywając podobne czasy. To by motywowało do lepszego przejazdu. Natomiast jak masz sytuacje że dojeżdżasz jako drugi, dajesz restart, poprawiasz czas przejazdu o 30-40 sekund i kończysz jako 3 to tylko się wkurwiasz. :roll: Handicap mozna by trochę poluzować, niech przeciwnicy starają sie trzymać blisko gracza, ale nie tak chamsko, niech ich czasy nie bedą tak ekstremalnie różne w zależności od przejazdu gracza (niech będzie jak w Burnoucie chociażby, tam jest dobry handicap). A juz taka opcja że część przeciwników jest na trasie tylko po to aby blokować graczowi drogę albo go taranować (ile razy biorąc zakręt poslizgiem dostalem w bok od jadącego za mną, który ewidentnie jadąc z taka prędkością nawet nie planował brać tego zakrętu, tylko mnie zdjąć) jest już kompletnie przegięta, i ten "element AI" powinien zniknąć w kolejnej części.


Wpis. Popieram, Kciuki w górę!
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Marca 25, 2010, 16:21:30 pm
Nie rozumiem, jak przeciwnicy mają kończyć w podobnych czasach :/ od tego masz Gran Turismo, no bo sorry, nazwa i gra Motorstorm ci nie jest potrzebna. Ta gra to rozwałka na trasach, walka o metry, spychanie przeciwnika kiedy się tylko da, dlatego grając w online raz wygrasz z czasem przykładowym 3:20, a raz mając 3:10 będziesz poza podium. Tak samo zrobili w single, jasne dali kilka dziwnych sztuczek, aby gracz który wypadł z trasy nie dawał restart ale walczył dalej. Ta gra taka jest, musi taka być i będzie, nie ma innej możliwości  ;)

Cytuj
(ile razy biorąc zakręt poslizgiem dostalem w bok od jadącego za mną, który ewidentnie jadąc z taka prędkością nawet nie planował brać tego zakrętu, tylko mnie zdjąć)

Sam często tak w online robię  :lol:

Zrozumcie że ta gra nie polega na swobodnym pokonywaniu zakrętów, ale na totalnej rozwałce na drodze
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 25, 2010, 16:44:51 pm
Moldar ma rację. W wyścigach offroadowych nie ma mowy o tym żeby czasy na mecie za każdym przejazdem były zbliżone jak to ma miejsce w wyścigach drogowych/asfaltowych. Nikt nie jest w stanie poznać każdego dołka, wzniesienia itp. Nie wymagajmy więc takich rzeczy od MotorStorm. Aczkolwiek faktem też jest, że gra ma po prostu chamski handicap. :P
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 25, 2010, 19:07:51 pm
Moldar ma rację. W wyścigach offroadowych nie ma mowy o tym żeby czasy na mecie za każdym przejazdem były zbliżone jak to ma miejsce w wyścigach drogowych/asfaltowych. Nikt nie jest w stanie poznać każdego dołka, wzniesienia itp. Nie wymagajmy więc takich rzeczy od MotorStorm.

Ja nie wiem jak ty te posty czytasz. Nie napisałem że czasy za każdym razem mają być takie same tak sobie, tylko żeby te czasy były niezależne od poczynań gracza. Fajnie niech raz kierowany przez konsole pojedzie lepiej, raz gorzej, a niech to wynika z jego przejazdu i zdarzeń na torze (tak jak online opisał Moldar), a nie że osiągi ich pojazdów są sztucznie modyfikowane zależnie od tego jak idzie graczowi. Jak pisałem Burnout też jest arcade, też można jeździć skrótami, też jest walka i przepychanki na torze, też jest handicap, ale pomimo tego jakoś wszystko jest bardziej wiarygodne i lepiej dopracowane. Zresztą to temat o MS3 i tylko napisałem co bym chcial aby było zmienione w stosunku do poprzedniej części, tak wiec powtarzam - nich dopracują ten handicap i tyle 8) EOT.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 25, 2010, 22:16:58 pm
Przeczytaj raz jeszcze mój post powoli, bo niepotrzebnie powtarzasz to co już ktoś potwierdził. Napisałem wyraźnie o chamskim AI w MS, więc o co Ci chodzi? Po prostu stwierdzam, że Moldar dobrze ujął sedno sprawy.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 26, 2010, 08:48:57 am
Cytat: el becetol
Też prawda. Jak pojeździsz z duchami kilka godzin i poznasz optymalną trase przejazdu też zdobędziesz złotko. Z tym że przeciwnicy komputerowi też wtedy będą mieli dużo lepsze czasy. Ale równie dobrze można jechać na pałe i zdobyć pierwsze miejsce, o ile końcową faze wyścigu pociśniesz idealnie. Wtedy też będziesz pierwszy, bo przeciwnicy kierowani przez konsole bedą rownież mieli dużo gorsze czasy. Może te końcowe bilety zrobić na dwa sposoby.
masz racje.
przy czym jak chcesz choc raz stanac na podium w online (polecam, satysfakcja niesamowita, zwlaszcza teraz) to MUSISZ jezdzic wg drugiego sposobu.

Cytat: el becetol
Oba sposoby są wkurwiające. Moim zdaniem przeciwnicy powinni jechać niezależnie od poczynań gracza, za każdym razem zdobywając podobne czasy. To by motywowało do lepszego przejazdu. Natomiast jak masz sytuacje że dojeżdżasz jako drugi, dajesz restart, poprawiasz czas przejazdu o 30-40 sekund i kończysz jako 3 to tylko się wkurwiasz. :roll: Handicap mozna by trochę poluzować, niech przeciwnicy starają sie trzymać blisko gracza, ale nie tak chamsko, niech ich czasy nie bedą tak ekstremalnie różne w zależności od przejazdu gracza (niech będzie jak w Burnoucie chociażby, tam jest dobry handicap). A juz taka opcja że część przeciwników jest na trasie tylko po to aby blokować graczowi drogę albo go taranować (ile razy biorąc zakręt poslizgiem dostalem w bok od jadącego za mną, który ewidentnie jadąc z taka prędkością nawet nie planował brać tego zakrętu, tylko mnie zdjąć) jest już kompletnie przegięta, i ten "element AI" powinien zniknąć w kolejnej części.
Ale na tym polega wlasnie motorstorm - agresywna arcadowa walka na torze pompujaca adrenaline - walka z torem (i dziwna momentami fizyka) i przeciwnikami. potrzeba idealnego dopasowania pojazdu do toru, obrania idealnej sciezki przejazdu, umiejetnego operowania boostem, sprytu na trasie (spychania, blokowania, zrzucania z motoru) i odrobiny szczescia. to co opisales to jest wlasnia ta cecha motorstorma ktora go czyni motorstormem. tak ma byc!
definicja tego jest jakis event (nie pamietam dokladnie): jedziesz motorem, tor wildfire, przeciwinicy to same monster trucki nastawione na rozwalke Ciebie. twoj atut to przyspieszenie i zwrotnosc - kapitalnie sie to meczylo.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 02, 2010, 13:37:25 pm
MotorStorm 3 Announcement Incoming

http://n4g.com/news/534200/motorstorm-3-announcement-incoming

Podbijam temat.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 02, 2010, 14:02:33 pm
w sumie to mozna by przeniesc ostatnie posty z tematu o dwojce - piszac o tym wczoraj zapomnialem o tym temacie, dedykowanym trojce.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 03, 2010, 02:58:04 am
Za kilka dni konferencja Sony obdarta zostanie z niespodzianek w pełni.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 03, 2010, 12:15:49 pm
Za kilka dni konferencja Sony obdarta zostanie z niespodzianek w pełni.
Spokojnie, to są wszystko kontrolowane wycieki, więc Sony musi mieć w coś naprawdę mocnego. Jedynie nic oficjalnie nie ogłosili w sprawie R3, podali tylko wiadomość, że Insomniac niebawem ujawni kolejnego exc. na PS3.

Może wyskoczą z PSP2 i pewnie jakiś nieoczekiwanym killerem na PS3.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 03, 2010, 16:21:37 pm
Za kilka dni konferencja Sony obdarta zostanie z niespodzianek w pełni.
Rok temu tez tak bylo, ze wiekszosc gier byla znana przed E3.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 04, 2010, 13:46:55 pm
Za kilka dni konferencja Sony obdarta zostanie z niespodzianek w pełni.
Rok temu tez tak bylo, ze wiekszosc gier byla znana przed E3.
Tylko, że rok temu te przecieki były niekontrolowane.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 04, 2010, 14:40:39 pm
Infamous, Motorstorm, Starhawk to tez przecieki niekontrolowane.  Tylko Killzone 3 i LBP 2 narazie byly oficjalnymi przeciekami.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 04, 2010, 15:14:32 pm
Najważniejsze, że nie wyciekają(na razie) trailery oraz konkretne informacje - tak jak to miało miejsce z The Lost Guardian rok temu...
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Czerwca 05, 2010, 15:00:22 pm
(http://img33.imageshack.us/img33/3419/motorstorm3motorstorm3l.jpg)

Trudno powiedzieć czy mamy do czynienia z fałszywką, czy też nie. Znalezione na neogafie.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 05, 2010, 15:09:10 pm
Mam nadzieję, że to ściema. Miasta w MS3? No ku**a bez jaj. Ma być dzicz, śnieg, pustynia i jeszcze więcej błota.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 05, 2010, 15:13:26 pm
Dokladnie! Jak juz musi byc miasto to jakies kompletnie rozjebane, zarosniete drzewami itp. Poza tym lepsza dzungla i wiecej blota mile widziane  :P
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 05, 2010, 15:19:22 pm
Plus kamera FPP w motorach. :)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 05, 2010, 15:21:01 pm
Kamera z oczu kierowcy musi byc! Pamietam jakie wrazenie zrobilo to na mnie podczas ogladania pierwszego trailera z Motorstorma! MIOD!
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 05, 2010, 15:31:16 pm
No właśnie! Ten pamiętny trailer wszystkich nagrzał na kamerę FPP z motorów a tu dupa. Nie dostaliśmy takiej przez dwie kolejne części. Z tego co wiem na MS:AE na PSP też nie ma tego bajeru w skuterach śnieżnych.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 05, 2010, 15:45:27 pm
IMO to są prawdziwe fotki. Jeszcze nie przekreślam tej gry, zobaczę jak to prezentuje się w ruchu, ale na chwile obecną szkoda gadać. Najgorsze co mogło się przytrafić tej serii.

Wiadomość scalona: Czerwca 05, 2010, 15:46:20 pm
http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.ps3gen.fr%2Fmotorstorm-3-images-volees-jeu-toujours-pas-annonce-actualite-11172.html&sl=fr&tl=en&hl=&ie=UTF-8

 :(
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 05, 2010, 15:51:27 pm
O k*****! Czyżby kolejny "Split/Second" :( Jeśli okaże się to prawdą to seria spadła na psy.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 05, 2010, 15:52:39 pm
Wyglada biednie  :(

PS: Co tam robia cywile na trasie? Chujnia... z offroadowego racera robia carmagedona czy jak?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 05, 2010, 15:56:25 pm
Ehhh ja chyba postoję. Liczyłem na totalny offroad, tony kurzu, błota i pomykanie przez gęste dżungle. Evolution studio nie widzi, że gier wyścigowych rozgrywających się w miastach jest w pizdu i jeszcze trochę? Po co nam kolejna? Widocznie chłopaki nie chcą dobrze zarobić. :/
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Czerwca 05, 2010, 15:57:42 pm
Bez paniki, ja wierzę w kolesi z Evolution Studios. Oczywiście "normalne" wyścigi po ulicach miasta odpadają. Tu musi być burdel na drodze, agresywni przeciwnicy no i mam nadzieję, że będzie opcja custom soundtrack (moje starannie wyszukane kawałki Pendulum już czekają :evil:).

Te skrinny paradoksalnie zwiększyły mój apetyt.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 05, 2010, 15:58:52 pm
To się nazywa Causal gaming, jak widać coraz więcej gier jest robionych "trendy". I pomyśleć że kiedyś te studio wydawało tak świetne gry wyścigowe. :?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Czerwca 05, 2010, 16:22:55 pm
Ja bym na waszym miejscu nie przekreślał z góry tej pozycji. Design gry zawsze jakoś mi się kojarzył z post-apokalipsą, a takie miasta po kataklizmach mogą być świetnym patentem na trasy do wyścigów.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 05, 2010, 16:41:02 pm
Ale spekulacje lol, to jedna mapa, poza tym widac, ze w tropikalnym klimacie sie dzieje [palmy i piasek].
Bardziej martwia Ci ludzie biegajacy dokoola, a najbardziej, ze widze zabki ;\
USE MLAA FUCKERS!
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 05, 2010, 17:28:42 pm
Huhu ale krapik sou fa.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 05, 2010, 17:41:29 pm
Ja bym na waszym miejscu nie przekreślał z góry tej pozycji. Design gry zawsze jakoś mi się kojarzył z post-apokalipsą, a takie miasta po kataklizmach mogą być świetnym patentem na trasy do wyścigów.

No właśnie. Ja sie jaram.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Czerwca 05, 2010, 18:43:23 pm
ja bym wcale się nie zdziwił gdyby taka sceneria faktycznie była motywem przewodnim w MS3. już przy MS: PR ostro kombinowali z fizyką, więc takie walące się budynki z fizyką ukradzioną z Uncharted 2 byłyby jak najbardziej w kierunku aspiracji twórców... oby tylko faktycznie nie skończyło się tylko na jeżdżeniu po miastach...
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 05, 2010, 21:28:09 pm
Zmiana otoczenia moim zdaniem bardzo fajna, ale pozdrawiam serdecznie zdradzanie wszystkich gier przed E3. To kiedy Resistance 3? Jutro? :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 05, 2010, 21:39:16 pm
Dziwnie to wygląda, zobaczymy jak pokażą gameplay, ale póki co jestem zawiedziony.

Swoją drogą ciekawi mnie co sony na E3 szykuje jak pokazuje nam prawie każdą grę, będzie grubo  :)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 05, 2010, 22:30:26 pm
Dziwnie to wygląda, zobaczymy jak pokażą gameplay, ale póki co jestem zawiedziony.

Swoją drogą ciekawi mnie co sony na E3 szykuje jak pokazuje nam prawie każdą grę, będzie grubo  :)
To nie Sony pokazuje, a czasopisma. Sony pokazalo narazie tylko 3 gry: Socom 4, LBP 2, KZ 3.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 05, 2010, 22:40:04 pm
Trochę niespodziewana zmiana klimatu trzeba przyznać.. Mam tylko nadzieję, że nie wszystkie miejscówki w grze będą osadzone w mieście i zarówno fani błota jak i dżungli też coś dostaną...


Jeszcze brakuje tylko żeby wyciekł gameplay z The Last Guardian, Resistance 3 i Agenta... :| 
No i fotki psp2 ...
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 05, 2010, 22:41:40 pm
Zmiana otoczenia moim zdaniem bardzo fajna, ale pozdrawiam serdecznie zdradzanie wszystkich gier przed E3. To kiedy Resistance 3? Jutro? :lol: :lol:

A co, jedziesz, że tak ciągle narzekasz?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 05, 2010, 22:48:34 pm
Ludziska, gadacie jekby to E3 było najważniejsze, jak by to była chwila prawdy dla Sony.

Najważniejsze są gry jakie wyjdą na konsolę, sram na to czy będą pokazane wcześniej czy na E3 czy później. Ja pitole, tak ostatnio wszyscy sraczkują z tym E3, ze aż śmieszne to się robi.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Czerwca 05, 2010, 22:49:31 pm
@Master_666 - tu chodzi o pierdolnięcie, które Sony umniejsza z każdą ujawnioną wcześniej grą. ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 05, 2010, 23:46:47 pm
Dziwnie to wygląda, zobaczymy jak pokażą gameplay, ale póki co jestem zawiedziony.

Swoją drogą ciekawi mnie co sony na E3 szykuje jak pokazuje nam prawie każdą grę, będzie grubo  :)

To nie Sony pokazuje, a czasopisma. Sony pokazalo narazie tylko 3 gry: Socom 4, LBP 2, KZ 3.

A czasopisma to niby skąd mają ten materiał? Od Microsoftu?  :lol:


To są przemyślane ruchy, pisali o tym na ps blogu. Po pierwsze na samym E3 będą mieli wiele zapowiedzi, a po drugie, gry są ogłaszana co jakiś czas, jeszcze przed E3, aby podczas samej imprezy nie przepadły w pośród setki zapowiedzi innych tytułów. IMO jest to dobra strategia. Każdy wie, że inFamous 2 czy KZ3 jest w produkcji, więc wypuszczenie szkica czy teasera tylko zaostrza apetyty, a prawdziwa prezentacja większości z tych gier odbędzie się na E3.

Wiadomość scalona: [time]Czerwiec 05, 2010, 23:52:11 pm[/time]


Jeszcze brakuje tylko żeby wyciekł gameplay z The Last Guardian, Resistance 3 i Agenta... :|  
No i fotki psp2 ...
A co wyciekło oprócz tych zdjęć MS3?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 06, 2010, 00:35:22 am
Cytuj
A czasopisma to niby skąd mają ten materiał? Od Microsoftu?
A kiedy te czasopisma wychodza? Przed E3? Nie..

BTW jakby to byl przemyslany ruch to bys mial potwierdzenia, a nie 'nie komentujemy plotek na temat Motorstorm' czy przynajmniej jakis normalny screen z Infamous 2, a nie skan gazety, no, a moze wiadomosc developera Warhawka, ze robi nowa gre i jest fajna, i ze pewnie bedzie na E3 to tez przeciek kontrolowany? Wez daj spokoj.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 06, 2010, 01:54:41 am
A co wyciekło oprócz tych zdjęć MS3?
Gdyby to chociaż była okładka jakiejś gazety z artem to jeszcze ok.. Ale tak, wiemy już że Motrostorm3 będzie miał trasy miejskie co mogłoby być niezłym zaskoczeniem podczas prezentacji.
Wyciekł Motorstorm3 i Infamous2. Dwa mocne tytuły. W zasadzie o LBP2 i KZ3 też nie powinniśmy jeszcze wiedzieć..
Po to się czeka tyle czasu na E3, żeby właśnie wtedy po raz pierwszy obejrzeć prezentacje najnowszych gier.. Jak to Wojtq napisał "tu chodzi o pierdolnięcie"  8)
Jeśli teraz w sieci, dwa tygodnie przed E3, pojawiłyby się screeny marnej jakości z nowego Twisted Metal (którego niby nie ma) to też byś napisał że nic się nie stało i że to przemyślany ruch?


To są przemyślane ruchy, pisali o tym na ps blogu. Po pierwsze na samym E3 będą mieli wiele zapowiedzi, a po drugie, gry są ogłaszana co jakiś czas, jeszcze przed E3, aby podczas samej imprezy nie przepadły w pośród setki zapowiedzi innych tytułów.
Już widzę jak Killzone 3, Infamous 2 i Motrostorm3 przepadają pośród setki innych tytułów  :>
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 06, 2010, 07:40:02 am
http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.ps3gen.fr%2Fmotorstorm-3-images-volees-jeu-toujours-pas-annonce-actualite-11172.html&sl=fr&tl=en&hl=&ie=UTF-8
 :(
Mam wrażenie, że to screeny pokazujące jak gra wygląda w 3D.

Poza tym wystarczy przypomnieć sobie drugą część i jak bardzo wyładniała do dnia premiery. :P
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 06, 2010, 10:13:21 am
Ludziska, gadacie jekby to E3 było najważniejsze, jak by to była chwila prawdy dla Sony.

Najważniejsze są gry jakie wyjdą na konsolę, sram na to czy będą pokazane wcześniej czy na E3 czy później. Ja pitole, tak ostatnio wszyscy sraczkują z tym E3, ze aż śmieszne to się robi.
Word.

Nauczeni doświadczeniem z poprzedniego roku coraz więcej developerów prezentuje swoje gry przed E3 - by uniknąć ich całkowitego przysłonięcia przez hity pokroju nowej Zeldy, Halo czy Gran Turismo.

Nie widzę w tym nic złego - to, że powstaje Motorstorm 3 czy też InFamous 2 wiedzieliśmy od dawna.
Na E3 dostaniemy konkretne trailery, które nakręcą nas na te tytuły.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 06, 2010, 11:02:30 am
Cytuj
A czasopisma to niby skąd mają ten materiał? Od Microsoftu?
A kiedy te czasopisma wychodza? Przed E3? Nie..

BTW jakby to byl przemyslany ruch to bys mial potwierdzenia, a nie 'nie komentujemy plotek na temat Motorstorm' czy przynajmniej jakis normalny screen z Infamous 2, a nie skan gazety, no, a moze wiadomosc developera Warhawka, ze robi nowa gre i jest fajna, i ze pewnie bedzie na E3 to tez przeciek kontrolowany? Wez daj spokoj.
Nie trafiłeś, bo tak się składa, że wychodzą przed E3, a jeśli nie, to Sony i tak DOSKONALE zdaje sobie sprawę, że np. taki art z inFamous 2 będzie pokazany przed oficjalną sprzedażą gazety, aby napędzić sprzedaż. Tak się robi co miesiąc. Na bank było to uzgodnione między GI i Sony. Przecież jeżeli Sony by nałożyło embargo na informacje na inFamous 2, to GI w tym wypadku ostro by się dostało. Jedyny przeciek to te zdjęcia z MS3. W każdym innym wypadku jest to przeciek kontrolowany. Przecież o nowej grze twórców Warhawka dowiedzieliśmy się... od nich samych, więc o co chodzi? Jakie przecieki?

Wiadomość scalona: Czerwca 06, 2010, 11:06:45 am

Już widzę jak Killzone 3, Infamous 2 i Motrostorm3 przepadają pośród setki innych tytułów  :>

Może nie przepadną, ale dyskutuje się o nich teraz, i będzie dyskutowało się aż do E3. Zresztą na blogu PS było wszystko wyjaśnione. Wam taki styl nie odpowiada, mi jak najbardziej, bo o grach jest już głośno teraz, a podczas E3 ich zapowiedzi mogłaby nieco zbladnąć przy takim GTAV czy RE6.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 06, 2010, 11:21:36 am

Na E3 dostaniemy konkretne trailery, które nakręcą nas na te tytuły.

Ewentualnie wyjadą z nowymi IP  8)  Kiedyś w końcu trzeba  :)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 06, 2010, 11:38:49 am
Będzie nowe IP, co roku jest.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 06, 2010, 12:10:05 pm
Cytuj
Na bank było to uzgodnione między GI i Sony. Przecież jeżeli Sony by nałożyło embargo na informacje na inFamous 2, to GI w tym wypadku ostro by się dostało.
Co by sie dostalo? Informacje o KZ 3 wyszly wczesniej tez przez przeciek, wiec Sony po prostu zmienilo date embargo na wczesniejsza.

Cytuj
Przecież o nowej grze twórców Warhawka dowiedzieliśmy się... od nich samych, więc o co chodzi
To Ty sobie poczytaj jak te tweety od developera sa napisane.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 06, 2010, 14:15:09 pm
Cytuj
Na bank było to uzgodnione między GI i Sony. Przecież jeżeli Sony by nałożyło embargo na informacje na inFamous 2, to GI w tym wypadku ostro by się dostało.
Co by sie dostalo? Informacje o KZ 3 wyszly wczesniej tez przez przeciek, wiec Sony po prostu zmienilo date embargo na wczesniejsza.

Cytuj
Przecież o nowej grze twórców Warhawka dowiedzieliśmy się... od nich samych, więc o co chodzi
To Ty sobie poczytaj jak te tweety od developera sa napisane.
Hehe, widzę, że nie masz zielonego pojęcia na czym polega współpraca między dziennikarzami a wydawcami gier. Jeżeli jakiś wydawca dzieli się ekskluzywnym materiałem z jakimś serwisem czy np. magazynem, to zastrzega, że przed datą taką, a taką, ten materiał nie ma prawa się pojawić. Inaczej magazyn, serwis może spodziewać się niemałych konsekwencji. To jest wszytsko wcześniej ustalone, to nie jest tak, jak ty sobie wyobrażasz, że jedziesz na pokaz gry, o której nikt nie ma pojęcia i piszesz o tym bez zgody twórców/wydawcy.

Wiadomość scalona: [time]Czerwiec 06, 2010, 14:18:17 pm[/time]
A co do Starhwka, co on niby tam napisał? Że wysłał kod swojej nowej gry do Sony. I co, niby to jest niekontrolowany przeciek? Może przeoczyłem coś.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 06, 2010, 22:28:13 pm
Zmiana otoczenia moim zdaniem bardzo fajna, ale pozdrawiam serdecznie zdradzanie wszystkich gier przed E3. To kiedy Resistance 3? Jutro? :lol: :lol:

A co, jedziesz, że tak ciągle narzekasz?
Tak, jadę.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 06, 2010, 23:26:54 pm
To pogratulować.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 06, 2010, 23:30:01 pm
Ludzie pogadajcie sobie w temacie o E3 :P. Tutaj dyskutujcie na temat Motorstorm 3.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 07, 2010, 00:50:14 am
http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.ps3gen.fr%2Fmotorstorm-3-images-volees-jeu-toujours-pas-annonce-actualite-11172.html&sl=fr&tl=en&hl=&ie=UTF-8
 :(
Mam wrażenie, że to screeny pokazujące jak gra wygląda w 3D.

Poza tym wystarczy przypomnieć sobie drugą część i jak bardzo wyładniała do dnia premiery. :P

Całkiem możliwe , jakieś to wszystko tak się dwoi...
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 07, 2010, 08:57:24 am
Źle się dzieje znów ten sam silnik +  miasto ehhh... Co z tego że jedynka wyładniała, 3 część pod względem grafiki powinna wgniatać w fotel...  :-? Jak dla mnie na razie epic fail
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 07, 2010, 09:23:43 am
no to kur** wykrakalem... jeszcze ten podtytul, ech.
wypieralac mi z miastami od motorstorm!!!  :evil:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 07, 2010, 17:45:43 pm
3 część pod względem grafiki powinna wgniatać w fotel...  :-? Jak dla mnie na razie epic fail
A skąd wiesz, że nie wgniata? Oceniasz po tych zdjęciach robionych komórką? Nie żartuj sobie.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Czerwca 07, 2010, 23:00:25 pm
Spokojnie, to screeny z wersji 3D i jestem pewien, że MS3 zmiażdży nas grafiką, gdy zaprezentują go już oficjalnie na targach. :D
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 08, 2010, 00:49:54 am
Nowy art z loading screen'u:
http://www.ironstarmovement.com/profiles/blogs/new-motorstorm-3-screenshot

Cytuj
Another leaked Motorstorm 3 screenshot has appeared that shows a clip from what looks to be a loading screen of the game.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 08, 2010, 00:52:44 am
Robisz nadzieję, a tu art z loading screenu. Śliczny co prawda, ale art.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 08, 2010, 00:56:29 am
Robisz nadzieję, a tu art z loading screenu. Śliczny co prawda, ale art.
Fixed.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 08, 2010, 08:14:40 am
to nie jest zadne 3D tylko bardzo wczesna wersja, motion blur i zdjecie off screen.
nie boli jakosc grafiki (bo bedzie wypierdolista, to pewne) ale zmiana "settingu" na kompletnie nie pasujacy do tej gry.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 08, 2010, 11:42:04 am
Nie uważacie że motor storm jako wyścigi powinien mieć lepszą jakość tekstur i ogólnie lepszą grafikę (patrząc na takie tytuły jak U2 killzone)?  Było bardzo dobrze ale to był start konsoli późnie PR pokazał coś więcej ale nie wgniótł mnie w fotel. No może wyścigi przy słońcu nisko nad horyzontem robią wrażenie jednak jest ich mało. Gdyby w ogóle ich nie było to MSy graficznie zahaczają o przeciętność. Marzył mi się nowy silnik powrót do błota i wyraźny skok w kwestii oprawy.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Czerwca 08, 2010, 12:13:39 pm
Nie uważacie że motor storm jako wyścigi powinien mieć lepszą jakość tekstur i ogólnie lepszą grafikę (patrząc na takie tytuły jak U2 killzone)?  Było bardzo dobrze ale to był start konsoli późnie PR pokazał coś więcej ale nie wgniótł mnie w fotel. No może wyścigi przy słońcu nisko nad horyzontem robią wrażenie jednak jest ich mało. Gdyby w ogóle ich nie było to MSy graficznie zahaczają o przeciętność. Marzył mi się nowy silnik powrót do błota i wyraźny skok w kwestii oprawy.
Powinien mieć lepszą jakość tekstur zwłaszcza podłoża, ale najlepsze jest to, że mimo tego uchybienia ja bawiłem się przy tym tytule prześwietnie. Po prostu kiedy się jedzie i tyle rzeczy dzieje się na trasie to nie przyglądam się teksturom. Siłą oprawy w motorstorm są różne pory dnia na trasie, jeśli nie pasi Ci trasa np w poludnie, to w czym problem zmienić na poranek (Riptide wygląda OBŁEDNIE) lub wieczór (Razorback i początek trasy pod górkę :o)

Mam nadzieję, że to co pokażą na E3 odnośnie M3 wgniecie nas wszystkich i potem tylko ustawki online.  :)
Prart już się tym zajmie.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 08, 2010, 12:16:05 pm
Pamiętam kiedysnie zdjęcia w PSXExtreme , prezentowały one właśnie Motorstorm , było to chyba nawet przed premierą PS3. Wtedy wszystko wyglądało przepięknie , przecudownie , jak CGI.. Ale rzeczywistość okazała się nieco inna :P

(http://www.widgamer.com/screens/ps3/1876/large/screenshots/90477_motorstorm-pacific-rift.jpg)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 08, 2010, 13:02:46 pm
PR duzo traci na screenshotach, bo w grze jest motion blur ktory dodaje grafice ostatecznego szlifu. niektore fragmenty torow wygladaja w czasie jazdy na render (wspomniany przez johnny23 moment Razorback masakruje!). tekstura podloza byla slaba strona oprawy juz w jedynce - to prawda. ale widac to tylko jak "nie jedziesz".
Mam nadzieję, że to co pokażą na E3 odnośnie M3 wgniecie nas wszystkich i potem tylko ustawki online.  :)
Prart już się tym zajmie.
oby tak bylo i JEZDZIM!
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 08, 2010, 13:15:53 pm
Ja i tak planuję zakup trzeciego Motorstorma , bo gra , a raczej loading screen zaintrygował mnie swoim klimatem :P Przypomniały mi się czasy świetności Crash Team Racing...
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 09, 2010, 08:02:46 am
Kolejny screen:
http://www.ironstarmovement.com/profiles/blogs/another-motorstorm-3-screen-1

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 09, 2010, 12:36:44 pm
No czyli miasto pewne... Może tym razem chcą oszczędzić na zasobach , wiadomo , miasto jest prostsze w budowie niż jakaś dżungla czy coś... Tak jak Crysis 2 , przerzucają się do miasta , bo dżungla jest zbyt ciężka dla konsol.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 09, 2010, 12:50:23 pm
Widzę tendencję Motorstorm>Motorstorm 2>Motorstorm 3   :(
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 09, 2010, 13:48:37 pm
Dlaczego od razu zakładacie, że Evolution całkowicie zrezygnuje z off-roadowych klimatów na rzecz miejskiej rozwałki?

Przecież to może być tylko wycinek gry - ja tam z chęcią powitam takie urozmaicenie...
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Czerwca 09, 2010, 14:50:06 pm
mi tam sie strasznie podoba bo przypomina jedynke kolorystycznie
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 09, 2010, 19:17:53 pm
Tak sobie ostatnio porównałem obydwa dema - MS i MS2. Jedynka faktycznie wypada o wiele atrakcyjniej. Być może nawet ładniej.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 09, 2010, 20:05:02 pm
Tak sobie ostatnio porównałem obydwa dema - MS i MS2. Jedynka faktycznie wypada o wiele atrakcyjniej. Być może nawet ładniej.
Mam pelna dwojki i widzialem wiele filmikow z jedynki roznica jest na plus dla dwojki. ;]
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 09, 2010, 20:28:57 pm
Ta trasa z demka trochę blado wypadła w porównaniu do słonecznych kanionów z dema jedynki. Ale ogólnie obydwie trasy były trochę puste , no , może w tej trasie z 2 było nieco więcej drzewek , krzaczków itp.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 09, 2010, 20:54:00 pm
Dema zarówno MS1 jak i MS2 mają niewiele wspólnego z końcową jakością wizualną tych gier...
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Czerwca 09, 2010, 21:25:00 pm
demo jedynki faktycznie ma mało reprezentatywną dla całej gry trasę, dwójka ma dwa dema z czego drugie (trasa Razorback) pokazuje już potencjał gry... zdecydowanie jeśli chodzi o jakość grafiki to dwójka odstawia jedynkę, tekstury i modele pojazdów może nie są jakoś wybitnie lepsze, ale już pod względem efektów świetlnych i cząsteczkowych gra jest jedną z lepszych tej generacji :) tylko szkoda też że bardzo stara się to ukryć bardzo rzadko pokazując najlepsze, wieczorowe pory dnia (wtedy gra na prawdę zachwyca)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 10, 2010, 18:56:50 pm
Motorstorm: Apocalypse First Look
http://uk.ps3.ign.com/articles/109/1095814p1.html

Sa screeny, ktore sa direct feedami. Gra jest bardzo ladna.

Wiadomość scalona: Czerwca 10, 2010, 19:03:45 pm
Przeczytalem artykul:
Zmienili kariere na znacznie fajniejsza. Dzieli sie na 3 dni eventow z perspektywy 3 roznych osob [Rookie, Medium i Veteran]. Podczas gry wystepuje duzo random eventow, nawet takich ze zmieniajaca sie kamera i slow motion :)

Multiplayer robia ala Modern Warfare ..., czyli perki, lvl'e i smieci, ktore dostajemy, wiec pewnie cos ala odznaczen - bleh.
Narazie o 3D nic nie wiadomo, ale na 100% bedzie.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 10, 2010, 19:32:44 pm
(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/109/1095814/e3-2010-motorstorm-apocalypse-first-look-20100609073505217.jpg)


<ok>
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Czerwca 10, 2010, 19:36:06 pm
fuck to wyglada kosmicznie po prostu !!!!  :o
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 10, 2010, 19:36:29 pm
Fajny tytuł - MotorStorm: ApocalyPS3  :grin:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 10, 2010, 19:39:54 pm
Wiecie co... Ja jestem za... Połączenie Offroad z Asfaltowymi ścigaczami może być po prostu kosmiczne :D

No i... Grafa Grafa Grafa o__O


Podoba mi się ta zmiana serio... Owszem kocham Motostorma w wersji takiej jak dwie poprzednie części, aleee... Pomyślcie, jak inaczej mógłby wyglądać Motorstorm 3, by ludzie nie nazwali tego naciąganiem kasy? Już między MS 1 i MS Pacific Rift różnice nie są ogromne... Owszem inny teren działań, ale co tym razem mogliby wymyśleć co? Dla mnie to jest rozwiązanie "Akurat" :)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 10, 2010, 19:42:23 pm
Na jednym ze screenów widać że samochód ma zapalone przednie światła.. Brakowało tego w poprzednich częściach...
<czeka na trailer>
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 10, 2010, 19:43:07 pm
(http://scrawlfx.com/gallery/cache/motorstorm-apocalypse/june-10-2010/Motorstorm-Apocalypse_2010_06-10-10_09.jpg_500.jpg)
(http://scrawlfx.com/gallery/cache/motorstorm-apocalypse/june-10-2010/Motorstorm-Apocalypse_2010_06-10-10_10.jpg_500.jpg)
(http://scrawlfx.com/gallery/cache/motorstorm-apocalypse/june-10-2010/Motorstorm-Apocalypse_2010_06-10-10_11.jpg_500.jpg)
(http://scrawlfx.com/gallery/cache/motorstorm-apocalypse/june-10-2010/Motorstorm-Apocalypse_2010_06-10-10_12.jpg_500.jpg)
(http://scrawlfx.com/gallery/cache/motorstorm-apocalypse/june-10-2010/Motorstorm-Apocalypse_2010_06-10-10_14.jpg_500.jpg)
(http://scrawlfx.com/gallery/cache/motorstorm-apocalypse/june-10-2010/Motorstorm-Apocalypse_2010_06-10-10_15.jpg_500.jpg)
(http://scrawlfx.com/gallery/cache/motorstorm-apocalypse/june-10-2010/Motorstorm-Apocalypse_2010_06-10-10_16.jpg_500.jpg)
(http://scrawlfx.com/gallery/cache/motorstorm-apocalypse/june-10-2010/Motorstorm-Apocalypse_2010_06-10-10_08.jpg_500.jpg)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Czerwca 10, 2010, 19:44:22 pm
Zmiana otoczenia jest bardzo naturalna. Była pustynia, śnieg, tropiki, więc cóż innego można wymyślić? Problem będzie przy czwartej części, chociaż Motorstorm w kosmosie też miałby potencjał.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 10, 2010, 19:46:46 pm
Chyba będą przeskadzajki, nie?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 10, 2010, 19:48:26 pm
Świetne screeny i bardzo dobra zmiana. Wyniszczone miasto, wyścigi, walące się budynki i wszystko w pięknej oprawie. Cieszę się, że nie pozostali przy rozwijaniu tras w naturalnych klimatach, a postawili na coś zupełnie nowego.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 10, 2010, 19:54:33 pm
Wywiad EG Portugal

http://www.eurogamer.pt/videos/motorstorm-apocalypse-playstation-3?size=hd
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 10, 2010, 20:05:52 pm
Kto jeszcze wyskoczy z argumentem '3D wplywa na grafe'? :>
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 10, 2010, 20:08:18 pm
Kto jeszcze wyskoczy z argumentem '3D wplywa na grafe'? :>

Pewnie będą dwie wersje gry jak z K3. W zapowiedzi z gry-online koleś stwierdził, że jest spora różnica pomiędzy K3 w 3D i bez :P.

Co do MS3 to oczywiście miazga :).
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2010, 20:09:40 pm
Apokalipsa jest w modzie :D.

Tak na serio, odważny ruch ze strony producenta i ciekawy pomysł. Dużo możliwości. Bardzo podoba mi się hasło "nie ścigasz się w świecie po zagładzie tylko bierzesz udział w apokalipsie". Te walące budynki pobudzają wyobraźnię.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 10, 2010, 20:13:10 pm
Odważny ruch, ale jestem zainteresowany. Grafika urywa głowę, czekam na Trailer :)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: cappo w Czerwca 10, 2010, 20:13:30 pm
Ej no...stronę wcześniej wszyscy narzekaliście na zmianę otoczenia, a teraz dostajecie masowego orgazmu na wieść o tym, że w nowym motorstormie będziemy naginali po mieście  :roll:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 10, 2010, 20:18:13 pm
Z wywiadu wynika, że gra po raz pierwszy w historii serii ma wyświetlać się w 1080p.
Pytanie, czy chodzi to natywną rozdzielczość czy o upscaling?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 10, 2010, 20:18:38 pm
Ale z tego co widać to nie będzie zwykłe pomykanie po mieście, to będzie Armagedon :D Choć to odważny ruch z strony developera gry ;)

Ps. Choć cały czas czekam na jakieś dobre symulacyjne szutry na tej generacji konsol.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 10, 2010, 20:20:27 pm
Z wywiadu też wynika, że to jeszcze pre-alpha i premiera w przyszłym roku  :-?
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 10, 2010, 20:28:14 pm
Z wywiadu wynika, że gra po raz pierwszy w historii serii ma wyświetlać się w 1080p.
Pytanie, czy chodzi to natywną rozdzielczość czy o upscaling?
On powiedzial, ze wspiera 1080p, wiec mysle, ze wspiera w sposob ala Killzone 2 czyli cos w stylu 960x1080 renderuje w trybie 1080p.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 10, 2010, 20:31:47 pm
Z wywiadu też wynika, że to jeszcze pre-alpha i premiera w przyszłym roku  :-?

Dokładnie. 8)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: maertin w Czerwca 10, 2010, 20:57:41 pm
Ooo, nareszcie ten motorstorm chociaż troche przypomina to co pokazał pierwszy render przed premierą PS3.

Może się nawet skusze. Wygląda bardzo zachęcająco!
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Czerwca 10, 2010, 20:58:26 pm
Z wywiadu też wynika, że to jeszcze pre-alpha i premiera w przyszłym roku  :-?

Dokładnie. 8)
no to super, może będzie czas żeby skończyć motorstorma na psp (dla tej gry kupiłem na jesieni konsolę a grałem w nią 5 minut ;) )

w każdym razie liczę że na samym asfalcie się nie skończy i jednak pośmigamy trochę w terenie...
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 10, 2010, 21:00:53 pm
Nie podoba mi się koncepcja, nie podoba mi się grafika, póki co nic mi się nie podoba. Trudno to w stu procentach ocenić po screenach, ale budynki sprawiają wrażenie przewracających się kartonowych pudeł, a nie walących się ton betonu i stali. Jak na razie jestem na nie.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 10, 2010, 21:03:28 pm
w każdym razie liczę że na samym asfalcie się nie skończy i jednak pośmigamy trochę w terenie...

Stawiam, że nawierzchnia będzie bardzo istotna tak jak w poprzednich motorstormach, widać że w występują terenowe samochody jak i asfaltowe wyścigówki, zapewne będzie trochę dróg po jakiś szutrach/błotach/ruinach? ;] po których taka wyścigówka by nie dała rady :D
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 10, 2010, 22:17:23 pm
Przecież to się zapowiada zajebiście. Do tego można...

(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/109/1095814/e3-2010-motorstorm-apocalypse-first-look-20100609073545622_640w.jpg)

... popierdalać kaszlakiem. Kupuje w dniu premiery.
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 10, 2010, 22:18:15 pm
Yeah, 'maluch' daje radę.  :lol:
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 10, 2010, 23:31:44 pm
Yeah, 'maluch' daje radę.  :lol:

HAHA :D Maluch Racer xD
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Czerwca 10, 2010, 23:36:30 pm
10 Things You Need To Know About MotorStorm Apocalypse
http://www.gamerzines.com/ps3/previews/10-thing-motorstorm-apocalypse.html

Będziemy świadkiem końca świata. Walące się budynki, mosty itp. Fajnie :)
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Czerwca 11, 2010, 01:00:20 am
szkoda tylko ze cos cicho o widoku z za kierownicy / ale wszystko inne prezentuje sie kosmicznie
chce juz to zobaczyc trailer !!!
Tytuł: Odp: Motorstorm 3
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 11, 2010, 07:30:12 am
Wygląda BOMBOWO, także czekam na trailer. :D

Cytuj
   * Sixteen player online multiplayer.
    * Four player split-screen.
    * Combinations of the two. Play with three friends in the living room against 12 more online.
    * Massive vehicle customisation. Change vinyls, vehicle parts, vehicle shapes and more. Upload them to the community site and share them with others. They automatically work on all vehicle types, and include your PSN ID.
    * Vehicle perks. Modify your handling, boosting and offensive abilities as you unlock new perks.
    * A wealth of rankings to progess through online with associated rewards and recognition.
    * Stacks of online rewards to earn and persistent progress giving the most determined and successful racers the status and recognition they deserve.
    * Persistent matchmaking. Keep your party together throughout your gaming session.
    * A Game Mode Creator. From a completely blank canvas you can design your own game rules and victory conditions, play them online, and incorporate them into tournaments.
http://blog.us.playstation.com/2010/06/10/introducing-motorstorm-apocalypse/?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=motorstorm_061010

Ten screen wygląda świetnie:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

a ten przypomina lądowanie w Normandii  :lol:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 11, 2010, 08:03:25 am
mialem jeszcze nadzieje, ze screeny z przecieku to tylko jedna trasa, taka pomylka przy pracy. sprawdzil sie czarny scenariusz - tym razem miasto jest motywem przewodnim.
dramat, rozpacz, zal, wkurwienie i smiech za spierdolenie ulubionej serii. polaczenie burnouta z split second zamiast blota i przedzierania sie przez bujna roslinnosc z online dla amerykanskich przyglupow? wypier**lac z tym chlamem! w tym momencie skonczylo sie dla mnie E3, bojkot kufffffa.
ps - grafa wypas, ale widac ze nie ma MLAA.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 11, 2010, 08:06:11 am
prat - w wywiadzie na EG Lead Designer mówi o tym, że nie zrezygnują z błota i wody.
Proponuje spokojnie poczekać na kolejne informacje.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 11, 2010, 08:23:04 am
MS powinien trzymać się z dala od asfaltu  :( Już w PR zrezygnowali z tak miodnego błota jakie było w jedynce no i było go mniej... W ms3 powinni zrobić mix wszystkich offroadowych środowisk jakie znamy włącznie z zimą z psp to by było COŚ.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 11, 2010, 11:24:24 am
dokladnie tak - dozylbym jesczce pustynie, zrobil cos w stylu world tour i jest kontynuacja doskonala. A miasto!?!??
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 11, 2010, 11:39:50 am
Kompletnie nie jara mnie ta część. Poczekam na jakiś gameplay. Jeśli wzbudzi trochę emocji to może skuszę się na MS3, ale po tym co widzę seria schodzi na psy. Split Second będzie miał konkurencję. ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 11, 2010, 12:56:29 pm
'No 3D right now' for MotorStorm Apocalypse
http://www.gamerzines.com/ps3/news/motorstorm-apocalypse-no-3d.html

Cytuj
Hoping for a fully 3D-enabled MotorStorm? Looks like you'll have to hold out a little bit longer.

Evolution Studios' Paul Rustchynsky has told GamerZines that there's "no 3D right now" for MotorStorm Apocalypse, but that "hopefully it's something we can talk about at a later date".

"We haven't announced anything yet about 3D," said the Lead Designer talking to us at a top secret MotorStorm Apocalypse event last week.

"I think anyone working on the PS3 platform is going to be interested in it. Hopefully it's something we can talk about at a later date, but at the moment, no, no 3D right now."

PlayStation 3's first stereoscopic 3D titles launched on PlayStation Network today, including a 3D-enabled demo of MotorStorm Pacific Rift. Given that, Evolution has surely got to have plans for a 3D MotorStorm Apocalypse?

MotorStorm Apocalypse was announced earlier today for a 2011 release, with Evolution set to move the series away from the gorgeous landscapes of old and into a destroyed city at the end of the world. It's looking ruddy marvellous.

MotorStorm Apocalypse was in development at the same time as Pacific Rift
http://www.gamerzines.com/ps3/news/motorstorm-apocalypse-pacific.html

Cytuj
MotorStorm Apocalypse has been in development for a lot longer than you may have expected, with Evolution Studios' Paul Rustchynsky telling GamerZines that the studio was able to "develop this in conjunction with Pacific Rift".

"Apocalypse is going to look great because in terms of development and where we've been in the past, we're so much further along because we've been able to develop this in conjunction with Pacific Rift," said Rustchynsky, speaking to us last week.

"Obviously developing this game at the same time as the last one has meant that we've been able to do so much more with Apocalypse.

"We've pushed the engine so much further and we haven't cut anything back. It's sixteen-player racing in massive environments, but we've got the earthquake on top of that and we've got the warring factions in there as well, so we're just layering more and more on top.

Game Director Matt Southern added that Apocalypse has already been in development for over two years.

Wiadomość scalona: Czerwca 11, 2010, 13:12:51 pm
MotorStorm Apocalypse director comments about custom soundtrack, possible beta/demo and more
http://www.examiner.com/examiner/x-6894-Video-Game-News-Examiner~y2010m6d11-MotorStorm-Apocalypse-director-comments-about-custom-soundtrack-possible-betademo-and-more

Cytuj
ust like its prequel, MotorStorm: Pacific Rift, Apocalypse will support custom soundtracks and Playstation Home. Matt Southern confirms both features in the comments below:

    Custom Soundtracks are definitely in. We’ve got some really exciting plans for our soundtrack as well

    We’re still designing our Home support! We’ll definitely be supporting Home again, I’ve always been a fan.


MotorStorm Apocalypse is also supporting multiple Playstation Network logins on one Playstation 3 system. Matt Southern explains how it will work in the game:

    Basically, if you’ve got four PSN accounts on your PS3 you can all login and play Wreckreation together. And we also support guest logins too.

Another much requested feature, Youtube uploading, appears to remain omitted for now:

    I’d love a video replay / upload feature but unfortunately it’s unlikely to feature. Let’s not rule it out 100% just yet though as we’ve still got all of 2010 to work on the game.

Finally, Matt Southern made several comment about the possibilities of a beta and playable demo for MotorStorm Apocalypse:

    A beta is something we’d *really* like to do, but we can’t make any promises right now.

    There *very probably* will be a demo
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Czerwca 11, 2010, 13:19:02 pm
Świetna wiadomość odnośnie tego custom soundtrack. :)

Ciekawe jakie kawałki wrzucą do Apocalypse.

@prart, boban - teraz narzekacie, ale jak przyjdzie co do czego... :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 11, 2010, 17:37:32 pm
Wygląda całkiem ładnie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 13, 2010, 13:11:25 pm
Parę artworków:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: adriano w Czerwca 13, 2010, 18:24:15 pm
Było Shadow 5 stron temu :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 14, 2010, 09:29:03 am
@prart, boban - teraz narzekacie, ale jak przyjdzie co do czego... :P
... bede napier**lal godzinami jak szalony? pewnie tak, w koncu to moj wielbiony motorstorm. ale zajebista gra moglaby byc zajebistsza, gdyby nie dziala sie w  :evil: miescie :evil:.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Czerwca 14, 2010, 13:33:31 pm
http://www.examiner.com/examiner/x-6894-Video-Game-News-Examiner~y2010m6d11-MotorStorm-Apocalypse-director-comments-about-custom-soundtrack-possible-betademo-and-more
Na szóstej stronie, nie ma bata, to Fiat 126P.

A parę stron wcześniej, ten koleżka na butach, to w pogoni za swoim rumakiem, czy jakieś niby rolki tez wchodzą w grę....
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 14, 2010, 13:45:47 pm
Było już o tym pisane, więc nie wniosłeś nic ciekawego do tematu.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Czerwca 16, 2010, 00:46:48 am
http://www.youtube.com/watch?v=h1ktV74lY-Q

Oficjalny trailer Motorstorm Apocalypse E3 2010.

Nie wiem, dlaczego nie dali tego na konfie, ale może... zabrakło czasu?
Ogólnie - dla mnie must-have, chociaż bardzo przypomina Split/Second.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 16, 2010, 00:50:43 am
Takiej ścigałki mi trzeba. Wygląda zajebiście. Zupełnie nie rozumiem Sony, które wolało przegadać swoją konferencję zamiast upchać w niej maksimum gier, których mają pod dostatkiem.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 16, 2010, 06:51:48 am
Prezentuje się wybornie, a poczucie prędkości wśród zawalających się budynków jest kapitalne. :o
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 16, 2010, 09:06:48 am
http://www.youtube.com/watch?v=h1ktV74lY-Q

Oficjalny trailer Motorstorm Apocalypse E3 2010.

Nie wiem, dlaczego nie dali tego na konfie, ale może... zabrakło czasu?
Ogólnie - dla mnie must-have, chociaż bardzo przypomina Split/Second.

Przepraszam za to, że źle mówiłem o MS3. To wygląda obłędnie. Jeśli ten cały trailer jest in-game to nie mam pytań.  o_O o_O o_O
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 16, 2010, 15:18:43 pm
A mi tak srednio podszedl ten trailer nie wiem czym sie tak jaracie  :-?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 16, 2010, 15:27:36 pm
A mi tak srednio podszedl ten trailer nie wiem czym sie tak jaracie  :-?

Wykonanie jest spoko, ale muzyka za małe pierdolnięcie ma... Poprzednie Motostormy to wręcz rozwalały trailerami :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 16, 2010, 15:49:40 pm
A mi tak srednio podszedl ten trailer nie wiem czym sie tak jaracie  :-?

Tym co dzieje się na ekranie. Jeśli oczywiście to wszystko jest in-game a nie jakaś ściema.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Czerwca 16, 2010, 16:00:09 pm
Tym co dzieje się na ekranie. Jeśli oczywiście to wszystko jest in-game a nie jakaś ściema.
Zaś nie wywyższaj tak bardzo tej gry pod niebiosa, doszukując się w filmiku ściemy. Oczywiście, że wszystko to działa na silniku gry, widać to na pierwszy rzut oka.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 16, 2010, 18:36:00 pm
Ten trailer kojarzy mi się z filmem 2012, jak tak budynki upadają :)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 16, 2010, 18:54:31 pm
I te wszystkie atrakcje jak mniemam z jednej tylko trasy.  8)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Czerwca 16, 2010, 19:04:47 pm
Dlaczego oni zawsze spieprzają wzdłuż upadającego budynku, a nie w poprzek? Chodzi mi o ludka na końcu :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 16, 2010, 19:27:35 pm
Kapitalna giera na takiego MS czekałem. Burnout 2 sie kłania :D.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 17, 2010, 02:08:48 am
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107163,8024714,MotorStorm__Apocalypse___juz_gralismy__W_3D_.html

To druga gra (po Killzone 3), która udowadnia, że 3D w grach może być przełomowe.

Kiedy Sony coś robi, robi to dobrze. Malkontenci niech lepiej odkładają kieszonkowe na nowy telewizor.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Czerwca 17, 2010, 02:34:30 am
Po tej relacji aż chce się zacząć zbierać na TV 3D. Nie spodziewałem się, że opinie będą tak dobre. :)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 17, 2010, 08:09:42 am
Najlepsze jest zdjęcie przerażonego typa  :lol:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 17, 2010, 11:27:05 am
Cytuj
Na brak emocji narzekać nie można: po 20 minutach zabawy postanowiłem przełączyć się na kamerę ze środka pojazdu - i tego już mój zmęczony organizm nie wytrzymał.

Czyżby w końcu miała być? :D
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 17, 2010, 11:31:27 am
Pewnie chodzi o tą, która była zawsze.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Czerwca 17, 2010, 21:24:56 pm
noż kurde rozjeżdżanie ludzi?! co to ma być? !  :evil:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 17, 2010, 21:40:30 pm
Cholera, za pół roku zamierzałem sobie kupić tv, teraz nie wiem czy nie poczekać roku i kupic od razu jakiś z 3D.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: gidek w Czerwca 17, 2010, 21:45:34 pm
pawel_k nie wiem jak w jedyne ale w Pacific Rift były nawet pucharki za stratowanie kierowców gdy udają się do swojego pojazdu po wypadku więc pewnie tylko taka będzie możliwość "carmaggedonu"
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 17, 2010, 22:22:38 pm
Nowy gameplay z rozpierduchą w tle w niezłej jakości  http://gamersyde.com/download_motorstorm_apocalypse_e3_gameplay-16068_en.html
Rozwalił mnie moment kiedy jakiś biedny, martwy już chyba człowiek zaczepił się o samochód w 1:57   :lol:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Czerwca 17, 2010, 22:23:36 pm
pawel_k nie wiem jak w jedyne ale w Pacific Rift były nawet pucharki za stratowanie kierowców gdy udają się do swojego pojazdu po wypadku więc pewnie tylko taka będzie możliwość "carmaggedonu"
o 21.20 był wywiad na żywo z twórcami dla IGN i jeden z nich w tle grał - tam są masy ludzi, powiedzmy co jakiś czas grupka kilkunastu osób, których możesz normalnie przejeżdżać... w MS: PR ten element był kompletnie nieistotny...
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Ohtar w Czerwca 17, 2010, 22:32:07 pm
Cholera, za pół roku zamierzałem sobie kupić tv, teraz nie wiem czy nie poczekać roku i kupic od razu jakiś z 3D.

Jakoś niedawno mój zaczął się psuć. Teraz rozpatruję to jako swojego rodzaju znak. :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 17, 2010, 22:41:31 pm
Nowy gameplay z rozpierduchą w tle w niezłej jakości  http://gamersyde.com/download_motorstorm_apocalypse_e3_gameplay-16068_en.html
Rozwalił mnie moment kiedy jakiś biedny, martwy już chyba człowiek zaczepił się o samochód w 1:57   :lol:
Grafika jest calkiem ok zwlaszcza efekty czasteczkowe, ale mam pewne zastrzezenia co do samej rozgrywki. Przeciez on prawie caly czas jedzie prosto... nie czuc tego, ze trasa ma jakies odnogi. Wydaje sie byc strasznie prosta i to mnie denerwuje bo wczesniejsze odslony mialy genialnie zaprojektowane trasy (choc nie wszystkie)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Czerwca 17, 2010, 23:12:51 pm
Dobra, teraz pytanie za 100 punktów.

Co ta gra ma wspólnego z pierwszą i drugą cześcią Motorstorm? (oczywiście poza tytułem)

Motorstorm bez błotka, bezdroży to jak Tomb Rider bez grobowców, jaskiń i komnat.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 17, 2010, 23:42:58 pm
Przecież to dopiero jedna trasa i to z wersji pre-alfa, nie a co bić na alarm że wszystkie tak będą wyglądać 8) W PR też były trasy z jednostajną twardą nawierzchnią, w dodatku moje ulubione, więc jak na razie sie jaram zdecydowanie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Czerwca 18, 2010, 08:58:04 am
Dobra, teraz pytanie za 100 punktów.

Co ta gra ma wspólnego z pierwszą i drugą cześcią Motorstorm? (oczywiście poza tytułem)

Motorstorm bez błotka, bezdroży to jak Tomb Rider bez grobowców, jaskiń i komnat.
prosze, nie syp sola w moja rane  ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 18, 2010, 13:04:51 pm
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 18, 2010, 13:06:34 pm
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 18, 2010, 13:14:57 pm
wie ktoś może co to za kawałek leci?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 18, 2010, 14:09:27 pm
Już wiem że nie kupie. To nie jest MS niech zmienią tytuł.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: czokapik w Czerwca 18, 2010, 15:21:44 pm
Aż tak trudno podejść jak do innej gry? Trochę za dużo się dzieje, i mam wrażenie że przez te chmury pyłu często będzie się wbijało w ścianę będąc pewnym że tam powinien być zakręt  ;x
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Czerwca 18, 2010, 15:26:07 pm
Mały wywiad + wyścig. Sporo się dzieje.

http://www.youtube.com/watch?v=7Cb_hHoaQ8M&feature=player_embedded#!

Ten filmik lepszy:

http://www.gamersyde.com/stream_motorstorm_apocalypse_e3_gameplay-16068_en.html
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 18, 2010, 15:40:13 pm
Wygląda naprawdę zabójczo. Szkoda tylko, że nadal nie ma kamery z środka auta. Przy takiej rozwałce potęgowałaby wrażenia jeszcze bardziej.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 18, 2010, 15:51:23 pm
Cytuj
Na brak emocji narzekać nie można: po 20 minutach zabawy postanowiłem przełączyć się na kamerę ze środka pojazdu - i tego już mój zmęczony organizm nie wytrzymał. Było po prostu za szybko.

http://polygamia.pl/Polygamia/1,107163,8024714,MotorStorm__Apocalypse___juz_gralismy__W_3D_.html
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 18, 2010, 15:52:26 pm
Pisałem już, że zapewne chodzi o kamerę gdzie widać maskę. Na filmiku, który dał Johny23 widać jak koleś przełącza widok i nie ma tam kamery z kokpitu.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Czerwca 19, 2010, 01:04:51 am
Cytuj
In the day two video of E3 over at Giantbomb, Brad says, that Evolution targets 1080P for 2D, as it means in turn that 3D would run fine too. If that is true... that'd be very interesting indeed, as the game is quite demanding.

o_0
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 19, 2010, 01:23:14 am
Cytuj
In the day two video of E3 over at Giantbomb, Brad says, that Evolution targets 1080P for 2D, as it means in turn that 3D would run fine too. If that is true... that'd be very interesting indeed, as the game is quite demanding.

o_0

O_o

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 24, 2010, 19:26:50 pm
Gramy!
http://tvgry.pl/?ID=1075

Rozjeżdżanie przechodniów wygląda na wciśnięte na siłę. Ani trochę nie jest to efektowne, a może podnieść kategorię wiekową gry :P.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: maertin w Czerwca 24, 2010, 19:57:54 pm
A oni nadal mają komentarz do tych gier, jakby grali, bo muszą...
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 24, 2010, 20:06:00 pm
A oni nadal mają komentarz do tych gier, jakby grali, bo muszą...

Ja jak tego słucham, to mam wrażenie, że traktują oglądających to jak niedorozwinięte dzieci...

Zwłaszcza komentarz na końcu o dodawaniu do ulubionych na Facebooka

"Hej jak masz Facebooka, to kliknij ten taki fajny guziczek pod filmem, by nas dodać!"

Rzygać się chce...
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 24, 2010, 22:16:00 pm
Ludzie powinni rozbryzgiwać się na masce, a nie latać jak szmaciane lalki.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Czerwca 24, 2010, 22:40:36 pm
Tych ludzi tam w ogole nie powinno byc...
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Czerwca 24, 2010, 23:42:17 pm
dno
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 23, 2010, 11:13:44 am
Cytuj
W nowym Motorstormie deweloper stawia na rozwiązania rodem z LittleBigPlanet, czy ModNation Racers. To oznacza, że będziemy mogli wpływać na wygląd pojazdów i dzielić się pomysłami ze społecznością. Prosty interfejs oparty na ikonach umożliwi również łączenie ze sobą różnych części gry, dzięki czemu użytkownicy stworzą własne wariacje dostępnych trybów zabawy.

Jakie pojazdy zobaczymy? Wyjątkowo szybkie ścigacze, potężne choppery, hatchbaki z napędem na przednie koła, sportowe supersamochody, czy tzw. muscle cars. W sumie można spodziewać się 13 typów maszyn, które wypróbujemy na 30 nawierzchniach i ogólnie 40 trasach. Zapowiada się dość zróżnicowana mieszanka, co oczywiście jest jedną z cech tej serii.

Dodatkami w Apocalypse będą tak zwane perki, które autorzy podzielili na ulepszenia dotyczące przyspieszenia, prowadzenia pojazdu oraz walki. Zarówno w trybie online i offline otrzymamy możliwość niszczenia elementów trasy i pojazdów. Według zapewnień obiekty nie będą niszczyły się zawsze w identyczny sposób (na to wskazywały wczesne materiały z gry).

Z mniej istotnych informacji można wspomnieć o tym, że gracze będą mogli słuchać własnej muzyki podczas gry, a ekrany wczytywania zostaną zastąpione przerywnikami filmowymi.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52643
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Lipca 23, 2010, 11:25:20 am
osz kur**, nie podoba mi sie to, ojjjjj nic a nic.
modyfikacje (lbp, modnation?), tunning (need for speed?), perki (modern warfare?), niszczenie otoczenia (twisted metal?) - pytam sie co to ma byc?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 23, 2010, 11:30:39 am
Według mnie wszystkie zmiany wprowadzą coś nowego do serii, jedynie obawiam się tych perków - oby były dodane z głową.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Lipca 23, 2010, 13:54:11 pm
zagrajcie w Blur i zobaczycie jak tam genialnie sprawdza się w multi system perków.

Wogóle cały multi w blurze skonstruowane jest wręcz genialne i cała mechanika skopiowana jest z gier fps - levele doświadczenia,prestiże,chellenge,odznaki,perki,rankingi,zaproszenia do gry...w praktyce sprawdza się to bajecznie.

Jeśli Apocalypse ma wprowadzać do rozgrywek multi coś podobnego to jestem zdecydowania za.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lipca 23, 2010, 21:09:45 pm
Cytuj
W nowym Motorstormie deweloper stawia na rozwiązania rodem z LittleBigPlanet, czy ModNation Racers. To oznacza, że będziemy mogli wpływać na wygląd pojazdów i dzielić się pomysłami ze społecznością. Prosty interfejs oparty na ikonach umożliwi również łączenie ze sobą różnych części gry, dzięki czemu użytkownicy stworzą własne wariacje dostępnych trybów zabawy.

Jakie pojazdy zobaczymy? Wyjątkowo szybkie ścigacze, potężne choppery, hatchbaki z napędem na przednie koła, sportowe supersamochody, czy tzw. muscle cars. W sumie można spodziewać się 13 typów maszyn, które wypróbujemy na 30 nawierzchniach i ogólnie 40 trasach. Zapowiada się dość zróżnicowana mieszanka, co oczywiście jest jedną z cech tej serii.

Dodatkami w Apocalypse będą tak zwane perki, które autorzy podzielili na ulepszenia dotyczące przyspieszenia, prowadzenia pojazdu oraz walki. Zarówno w trybie online i offline otrzymamy możliwość niszczenia elementów trasy i pojazdów. Według zapewnień obiekty nie będą niszczyły się zawsze w identyczny sposób (na to wskazywały wczesne materiały z gry).

Z mniej istotnych informacji można wspomnieć o tym, że gracze będą mogli słuchać własnej muzyki podczas gry, a ekrany wczytywania zostaną zastąpione przerywnikami filmowymi.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52643
Sooooo old. Informacje znane od czasu E3. Perki w multi, tuning samochodów, wymiana, jestem na tak.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lipca 24, 2010, 08:05:50 am
No nie wiem, czy na E3 podano, że będzie 40 tras. :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Lipca 28, 2010, 15:19:40 pm
mam wielka prosbe do Evo - zmiencie system levelowania w online, bo ten z pacific rift jest okrutny, bezlitosny, miazdzacy. i choc na mnie dzialalo to mobilizujaco wiele osob odrzucilo. bo co to za system, w ktorym tracimy punkty "doswiadczenia" po wygranym wyscigu? to miedzy innymi powoduje, ze obecnie platyna jest tak ciezka.
nie chce, zeby przegieli w druga strone i zrobili cos jak w dirt 2, gdzie wystarczy jezdzic, zeby levelowac. im gorzej jezdzisz tym dluzej to trwa ale zawsze idziesz do przodu. ma byc trudno i wymagajaco ale bez takich przegiec jak w/w przypadek.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Lipca 28, 2010, 15:27:58 pm
Traci się po wygranym?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Lipca 29, 2010, 10:34:26 am
tak - jesli masz wysoki level i wygrasz z graczami z niskim levelem to albo zostajesz w miejscu (jak bylo ich duzo, pod max - czyli 11) albo sie cofasz (jak bylo ich malo). a przeciez niski level w onlinie nie oznacza od razu, ze gracz jest leszczem - trafiaja sie dobrze jezdzacy, z ktorymi trzeba sie nameczyc. fajnie co?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 01, 2010, 09:01:26 am
Gameplay:
http://dualshockers.com/2010/07/31/motorstorm-apocalypse-is-the-uncharted-2-of-driving-games-gameplay-footage-from-sony-beta-rooms-event/
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 01, 2010, 09:51:13 am
Gameplay:
http://dualshockers.com/2010/07/31/motorstorm-apocalypse-is-the-uncharted-2-of-driving-games-gameplay-footage-from-sony-beta-rooms-event/
Fajnie, tylko szkoda, że aby 2 zakręty na całą planszę. Tak to tylko trzymanie gazu i prucie prosto przed siebie. :-?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Sierpnia 04, 2010, 23:46:09 pm
Gameplay:
http://dualshockers.com/2010/07/31/motorstorm-apocalypse-is-the-uncharted-2-of-driving-games-gameplay-footage-from-sony-beta-rooms-event/
Fajnie, tylko szkoda, że aby 2 zakręty na całą planszę. Tak to tylko trzymanie gazu i prucie prosto przed siebie. :-?
akurat w poprzednich częściach też były takie trasy, w MS: PR nawet dwie.
oby tylko to co pokazali nie było ogólnym wyznacznikiem całości, bo jeśli tak będzie to ta gra dla mnie przestaje istnieć...
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: adriano w Sierpnia 18, 2010, 13:19:17 pm


Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 18, 2010, 13:31:23 pm



To trailer z E3.

Ma ktos gameplay z konfy Sony? Pokazywali tam inny lvl z trawa i gorami itd.

Tu cos niby jest
http://www.youtube.com/watch?v=UCps8jES4bU
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Sierpnia 18, 2010, 13:31:42 pm
Brakuje drzew, krzaków, wody, deficyt wszystkiego  :(
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 18, 2010, 13:34:37 pm
Tu masz troche Aph ;]
http://www.youtube.com/watch?v=UCps8jES4bU
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 20, 2010, 02:19:09 am
Bullshoty:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 20, 2010, 02:20:02 am
Wyglądają średnio, ale co się dziwić, jak to jedna z tych gier, które na screenach nie powalają a w ruchu urywają jądra.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: adriano w Sierpnia 20, 2010, 10:20:31 am
Motorstorm Apokalipsa - dewastujące wrażenia!

Cytuj

Trzeba przyznać jedno. Wyścig w wydaniu Evolution Studios to prawdziwa dewastacja umysłu. Zarówno pod względem grafiki, dynamiki i szeroko pojętej dramaturgii sytuacji. To katastrofa, że na gamescom można było zobaczyć tak niewiele...

 

Do tej gry dorwałem się tuż przed opuszczeniem sali i powrotem do hotelu. Ale wsiąkłem na dobre i męczyłem Motorstorma, dopóki konsola pokazowa, na której przycinałem nie odmówiła posłuszeństwa i nie zaserwowała permanentnej zwieszki. Wrażenia z wyścigu przez rozpadające się miasto są niesamowite. Wszystko wali się dookoła, a Ty przebijasz się przez dynamicznie zmieniającą się trasę, potrącasz przerażonych kataklizmem ludzi i walisz na oślep, żeby trafić w tą właściwą szczelinę, która oddzieli wygranych… od martwych. I wtedy, gdy myślę, że to szczyt efekciarstwa, totalnej immersji w świat gry i szczękopadu spowodowanego oprawą, zapuszczam widok z wnętrza kabiny… i wymiękam. Gdyby nie fakt, że siedziałem na oponie (która zastępowała siedzenia na stoiskach pokazowych z grą), to z pewnością wrażenia z wyścigu wbiłyby mnie w fotel. Aż boje się pomyśleć jak ta gra wygląda w 3D…

 

Oczywiście pojawia się pytanie, czy skrypty na danej planszy (na razie zaprezentowana została tylko jedna, znane już zniszczone miasto), nie będą z czasem zanadto się powtarzać. Powiem tak: demonstrowaną trasę testowałem kilkakrotnie i zawsze działo się coś nieprzewidzianego. Jak daleko idzie ta swoista "nieliniowość"? To się dopiero okaże. Ale już teraz Sony wydarło z mojego portfela kasę na ten tytuł.

http://www.ppe.pl/news-2407-Motorstorm_Apokalipsa__dewastujace_wrazenia!.html
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 20, 2010, 13:13:25 pm
totalnej immersji w świat gry i szczękopadu spowodowanego oprawą, zapuszczam widok z wnętrza kabiny…
Yyy? Jest w koncu widok z cockpitu?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Sierpnia 20, 2010, 17:58:48 pm
Kolejne wrażenia z GC.

Apocalypse przebija bowiem wszystko to, co do tej pory widzieliście! Tak widowiskowej gry z serii świat jeszcze nie widział. I nie są to tylko moje wrażenia. "Nowy Motorstorm urywa dupę". Mówi samo za siebie.
http://www.ps3site.pl/gamescom-2010-gramy-w-motorstorm-apocalypse/51465/
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 20, 2010, 18:07:08 pm
Jest dokładna data premiery?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 20, 2010, 21:06:54 pm
Jest dokładna data premiery?
Nie podali, ale raczej w przyszlym roku :(.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 22, 2010, 00:06:21 am
Jest dokładna data premiery?

MotorStorm Apocalypse dated for February 2011, DLC confirmed
http://www.gamerzines.com/ps3/news/motorstorm-apocalypse-date-feb.html

Cytuj
SCEE has announced that MotorStorm Apocalypse will release during February 2011.

Evolution's upcoming city racer, which is the fourth game in the 'brutal off-road racing' series, was previously only dated for an 'early 2011' release.

The date was revealed in a 'PS3 Game Information' PDF released during Gamescom.

The same sheet also confirmed that "thousands of new customisable vehicles, parts and graphics" would be released as DLC via PlayStation Store.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 22, 2010, 11:56:53 am
Killzone 3, Portal 2, Motorstorm Apocalypse. WOW  :o
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Sierpnia 22, 2010, 18:48:06 pm
Killzone 3, Portal 2, Motorstorm Apocalypse. WOW  :o
Dokładnie, wow dla naszych portfeli :) A to nie wszystkie gry godne uwagi, które pojawią się na początku 2011.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: cappo w Sierpnia 25, 2010, 09:50:46 am
Wszystko pięknie ale te 2 przedstawione trasy są strasznie płaskie. W poprzednich motorstormach cały czas były jakieś hopki, zjazdy, podjazdy i inne urozmaicenia, a tu zasuwasz po płaskim terenie i omijasz wyskakujące przeszkadzajki  :roll:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Sierpnia 25, 2010, 10:49:24 am
Wszystko pięknie ale te 2 przedstawione trasy są strasznie płaskie. W poprzednich motorstormach cały czas były jakieś hopki, zjazdy, podjazdy i inne urozmaicenia, a tu zasuwasz po płaskim terenie i omijasz wyskakujące przeszkadzajki  :roll:
W poprzednich MS też były tak "płaskie" trasy.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: cappo w Sierpnia 25, 2010, 11:32:53 am
Wszystko pięknie ale te 2 przedstawione trasy są strasznie płaskie. W poprzednich motorstormach cały czas były jakieś hopki, zjazdy, podjazdy i inne urozmaicenia, a tu zasuwasz po płaskim terenie i omijasz wyskakujące przeszkadzajki  :roll:
W poprzednich MS też były tak "płaskie" trasy.
Mimo wszystko pokazane trasy wydają mi się mało złożone.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Sierpnia 27, 2010, 15:58:12 pm
http://www.gamersyde.com/stream_motorstorm_apocalypse_gc_gameplay-16712_en.html
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 14, 2010, 06:57:23 am
Motorstorm Apocalypse allows user-made game modes to be shared via PSN:
http://www.vg247.com/2010/09/13/motorstorm-apocalypse-allows-user-made-game-modes-to-be-shared-via-psn/

Cytuj
Motorstorm Apocalypse will allow players to create their own gameplay modes and share them via PSN in a similar fashion to LittleBigPlanet, developer Evolution Studios has told VG247.

Speaking to us at gamescom, the studio’s Paul Rutschynsky said the tools the team used to create the game modes that will ship on the disc, known as the “game editor,” will be the same ones players will have to create their own modes.

“On the disc, we’re going to have four or five game modes available to play,” said Rutschynsky.

“But we’re also shipping basically the same tools we used to make those game modes on the disc. So the player will be able to string together a series of actions to create a consequence to string together rules to basically create and then share their own game modes online.”

Rutschynsky was keen to point out the inspiration of Media Molecule’s LBP for the game editor.

“It’s taking cues from LittleBigPlanet; it’s not extended where you can build entire levels, but where you can set your own rules up.”

He added that any mode being made by a player can be anything other then just crossing over the finishing line in first.

“If you don’t want it to be who comes first, you can change those rules so it’s like a points scoring system that you’ve devised,” he said.

“Or rules where any vehicle come into contact with another vehicle, they both explode. You can do whatever you want. We’ll promote the best [modes] on the official matchmaker so everyone gets a chance to play these new game modes.

“So everytime you go online, hopefully it’s going to be a fresh experience with something new to play, something that you haven’t seen before.”
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Listopada 02, 2010, 12:17:12 pm
Szykuje się beta, albo nawet już wystartowała:
http://www.ps3gen.fr/beta-privee-motorstorm-apocalypse-zoom-52391,13594.html
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Listopada 02, 2010, 15:00:29 pm
I tak się nie dostane. :roll:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Listopada 10, 2010, 18:45:50 pm
Wymagania co do bety
http://www.ps3site.pl/jestes-kobieta-i-lubisz-serie-motorstorm-no-to-masz-problem/56717/
:)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Grudnia 10, 2010, 20:22:05 pm
Nowa trasa
http://blog.eu.playstation.com/2010/12/10/motorstorm-apocalypse-new-track-revealed/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+SCEEBlog+%28blog.eu.playstation.com%29
bez trailerka :(

ale...
Cytuj
Let me introduce a track that has presented us with some of the biggest gameplay challenges we’ve ever had: Skyline, AKA ‘the Blockhopper’ AKA ‘Vertigo Redux’, AKA ‘the one with a race where you get dropped from a helicopter onto a skyscraper that is already collapsing, and are expected to win against a pack of bikes and ATVs on rooftops and in offices that are falling to pieces’.
WOW! to musi być niezły widok
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: wini w Grudnia 11, 2010, 16:26:36 pm
Wywiad i troche nowego gameplayu.



Cytuj
Let me introduce a track that has presented us with some of the biggest gameplay challenges we’ve ever had: Skyline, AKA ‘the Blockhopper’ AKA ‘Vertigo Redux’, AKA ‘the one with a race where you get dropped from a helicopter onto a skyscraper that is already collapsing, and are expected to win against a pack of bikes and ATVs on rooftops and in offices that are falling to pieces’.
WOW! to musi być niezły widok
Ta akcja zaczyna sie od 1.54
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Grudnia 11, 2010, 17:21:32 pm
dalej się boje,że poszli w kierunku split/second na sterydach ale wiem jedno - uczucie prędkości urywa łeb a w 3d z tym wszystkim latającym w koło ta gra musi wręcz zawstydzać oglądającego
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Grudnia 11, 2010, 17:32:50 pm
Wyścig na drapaczach chmur ostro kopie dupe :evil:.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Madman w Grudnia 11, 2010, 17:43:31 pm

Ta akcja zaczyna sie od 1.54
No super.. Facet pędził przez ponad minutę i 15sek i napotkał ze trzy zakręty. Nadawałoby się to na Kinekta  :-?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Grudnia 11, 2010, 17:56:51 pm
Nie widzi mi sie ta gra na razie
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Grudnia 12, 2010, 09:15:23 am
Ja też mam mieszane uczucia..
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Grudnia 12, 2010, 18:25:34 pm
kurde mnóstwo godzin spędzonych w MS1, ponad setka w MS: PR (w tym zdobycie platyny ;) ), a patrzę na tą grę i aż ciężko mi uwierzyć że to się nazywa Motostorm. jak to ma tak wyglądać to ja podziękuję raczej za grę...

ps. na tym filmie widać pod koniec ujęcia z Motorstorma 1 - ładnie się gra zestarzała ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 12, 2010, 19:10:20 pm
Nie widzi mi sie ta gra na razie

To rwij z tego tematu xbocie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Soul w Grudnia 12, 2010, 19:17:29 pm
+1  :grin:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Grudnia 13, 2010, 09:19:18 am
kurde mnóstwo godzin spędzonych w MS1, ponad setka w MS: PR (w tym zdobycie platyny ;) ), a patrzę na tą grę i aż ciężko mi uwierzyć że to się nazywa Motostorm. jak to ma tak wyglądać to ja podziękuję raczej za grę...
WPIS
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 17, 2010, 07:28:48 am
Demo, dodatki DLC i wiele innych informacji na temat Motorstorm Apocalypse:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=55767

Cytuj
Na początek najważniejsza informacja – gra ma wylądować na półkach sklepowych wiosną 2011 roku. Wcześniej mówiło się już o podobnym terminie, ale oficjalne potwierdzenie zawsze daje nam większy komfort. Twórcy wciąż nie są w stanie określić dokładnej daty, ale takową powinniśmy poznać w ciągu kilku najbliższych miesięcy.

Wielu graczy z pewnością ucieszy zapowiedź wersji demonstracyjnej. Póki co wiemy tylko, że zostanie ona udostępniona w przyszłym roku, ale mamy jednocześnie nadzieję, że chodzi o przedpremierowy okres. Trudno w tej chwili również powiedzieć, co konkretnie zaoferuje nam próbka.

Evolution Studios planuje wspierać swoje dzieło długo po jego wydaniu. Chodzi oczywiście o dodatki DLC wprowadzające rzeczy, na których przygotowanie zabrakło czasu podczas dewelopingu podstawowej wersji. Wśród nich powinna znaleźć się nowa trasa umieszczona na wyspie i co najważniejsza, dostępna zupełnie za darmo.

Dowiedzieliśmy się także, że w grze znajdzie się Photo Mode, czyli możliwość robienia zdjęć w trakcie trwania wyścigu. Całość zostanie wzbogacona o proste narzędzia do obróbki, a końcowy efekt naszych prac obejrzymy w rozdzielczości HD. Pojazdy będziemy mogli wcześniej odpowiednio „wystroić” – pojawi się opcja wizualnego i mechanicznego tuningu. Z racji na zręcznościowy charakter tej produkcji nie spodziewamy się jednak zbyt dużego rozbudowania w tym aspekcie.

W poprzednich częściach Motorstorma niejako stałym elementem rozgrywki (szczególnie wieloosobowej) była możliwość „wysyłania” obraźliwych gestów w kierunku przeciwników. W nadchodzącej odsłonie pojawi się ich jeszcze więcej. Twórcy chwalą się również efektem stereoskopowego 3D w swoim dziele – wiele osób miało już okazję go doświadczyć i niemal wszyscy są zgodni, że ustanawia on nowe standardy wizualne w grach.

Więcej na temat Motorstorm Apocalypse dowiemy się w najbliższych tygodniach, gdy w Internecie i na PlayStation Store pojawi się seria trzech dzienników dewelopera omawiających proces tworzenia tej pozycji. Oprócz tego możemy się spodziewać dynamicznych motywów i awatarów udostępnianych w elektronicznym sklepie Sony.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: wini w Grudnia 17, 2010, 13:06:26 pm

Cytuj
Wśród nich powinna znaleźć się nowa trasa umieszczona na wyspie i co najważniejsza, dostępna zupełnie za darmo.
No i to się chwali.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 17, 2010, 13:30:01 pm
chu** się chwali, pewnie kolejny darmowy dlc na jednorazowy kod, żeby uderzyć w wymianę gier. Już standard w dzisiejszych czasach.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 22, 2010, 11:57:25 am


CO ZA RZEŹNIA
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Grudnia 22, 2010, 12:12:17 pm


CO ZA RZEŹNIA

Hamburgery będą szczać z zachwytu nad tą grą. Milion rzeczy dzieje się na ekranie, nie ma zakrętów i można jechać na wciśniętym do dechy gazie. :P

Mimo, że klimaty mi średnio pasują, to i tak kupię. To najlepsza arcade'ówka w wyścigach w jaką grałem (obok PGR'a, chociaż to zupełnie inny rodzaj wyścigów). Wygląda to niesamowicie.

PS. No i zapewne znowu dostaniemy sporo fajnego D'n'B. :)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Grudnia 22, 2010, 12:38:26 pm
Ja wiem, że materiały nie pokazują za dużo zakrętów na trasach, ale czy dwie poprzednie części miały kiepskie miejscówki? ;)
Myślałem, że po motorstorm1 trasy nie mogą byc bardziej zakręcone (zwłaszcza Grizzly, Tenderizer czy Sidewinder Gulch), ale to co przyniósł Pacific Rift mnie osobiście wgniotło w fotel. ;)
Głupio by było gdyby Apocalypse nie kontynuował tej tendencji zwyżkowej. :angel:

Jedna z najbardziej oczekiwanch przeze mnie gier na 2k11.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Grudnia 22, 2010, 16:42:16 pm
mnie ten trailer przekonał wreszcie do tego tytułu. Epickość jest oszałamiająca i do tego wreszcie widziałem zakręty :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Grudnia 22, 2010, 17:32:24 pm


CO ZA RZEŹNIA
WOW, to chyba najlepszy tytul na tak zwane 'pokazowki'. Technologia jest nieziemska i do tego swietna muzyka, na pewno bedzie to dobry tytul.

Ps. Mogliby tylko przyspieszenie ziemskie ustawic na 9.81 m/s ...
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Stycznia 09, 2011, 13:49:09 pm
Nowy trailer
http://www.youtube.com/watch?v=Tt3Cg09hR0s&feature=player_embedded#at=85
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 13, 2011, 17:57:12 pm
Premiera 16 marca + okładka dla EU i US:
http://blog.eu.playstation.com/2011/01/13/motorstorm-apocalypse-cover-art-and-a-launch-date/

(http://farm6.static.flickr.com/5130/5352100596_9bf6c0442e_z.jpg)

(http://farm6.static.flickr.com/5003/5345994490_a96277b8cc_z.jpg)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Stycznia 13, 2011, 18:23:39 pm
Imo europejska lepsza. :grin:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Stycznia 13, 2011, 18:23:54 pm
1 ładniejsza.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 13, 2011, 18:52:02 pm
Premiera w Europie miesiąc wcześniej niż w USA. O co chodzi?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Stycznia 13, 2011, 20:43:30 pm
Who cares? :troll:


Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Stycznia 13, 2011, 21:51:53 pm
Premiera w Europie miesiąc wcześniej niż w USA. O co chodzi?
U nich w marcu wychodzi MLB, bo sezon sie zaczyna, wiec promuja baseball, wiec Motorstorma przesuneli na kwiecien.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Stycznia 14, 2011, 01:29:43 am
Mi się obie nie podobają. Za duży festyn. Jeszcze w dzisiejszych czasach tyle najebia tych różnych znaczkow i pierdół że w ogole to wygląda jak gazetka z auchana. Dezajn okladki powinien być prosty w formie i mocny w przekazie. 
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Stycznia 14, 2011, 15:56:07 pm
Mi się obie nie podobają. Za duży festyn. Jeszcze w dzisiejszych czasach tyle najebia tych różnych znaczkow i pierdół że w ogole to wygląda jak gazetka z auchana. Dezajn okladki powinien być prosty w formie i mocny w przekazie. 
Okładki z MS zawsze tak wyglądały. Taki styl, mi osobiście się podoba.

Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 02, 2011, 10:40:52 am
Jakieś tam dwa nowe filmiki słabej jakości.
http://www.youtube.com/watch?v=DWLiFdn_j30
http://www.youtube.com/watch?v=1RykSb9oPGA
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Lutego 02, 2011, 16:21:13 pm
Nowe screeny
http://www.ps3site.pl/apokalipsa-wedlug-evolution-studios/63123/
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 02, 2011, 16:35:04 pm
Jedyne co może martwić, to to, ze gdy się bedzie ponownie jechać tą samą trasą, to taki spadający budynek w tym samym momencie po raz któyś tam, może wydać się monotonny.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Lutego 02, 2011, 16:37:55 pm
Dla mnie to wygląda prosto, prosto, zakręt 30 stopni i jeden trudniejszy 90 stopni, potem ciągle prosto, i prosto...nuda. 8)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Lutego 16, 2011, 10:14:06 am
Trzy nowe filmiki w kiepskiej jakosci:





Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Lutego 16, 2011, 10:49:12 am
Są jakieś zakręty tym razem?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 19, 2011, 13:57:11 pm
[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/video/pier-pressure-motorstorm-apocalypse/710770[/gametrailers]

Kozacka trasa. :grin:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 19, 2011, 14:11:38 pm
Brak walących się wieżowców, niczym w 2012. Kciuk w dół.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Lutego 19, 2011, 14:17:07 pm
[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/video/mile-high-motorstorm-apocalypse/710773[/gametrailers]

Walący się wieżowiec. 8)

Ja jestem tymi trasami wprost zachwycony.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 19, 2011, 14:56:34 pm
Wygląda kozacko. Zastanawiam się tylko co musi się stać, żeby w tej serii w końcu pojawiła się kamera fpp dla motorów i quadów.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 19, 2011, 15:03:04 pm
Zastanawiam się tylko co musi się stać, żeby w tej serii w końcu pojawiła się kamera fpp dla motorów i quadów.
Jak to co? PS4.
PS3 jest za słabe, by uciągnąć takie rzeczy. :big-grin-sweat:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Lutego 27, 2011, 12:33:26 pm
Nowy wywiad i trochę nowego gameplay'u. Dowiadujemy się, że w grze będzie system perk'ów na wzór tych z fps'ów.

[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/video/end-of-motorstorm-apocalypse/710991[/gametrailers]
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 09, 2011, 13:06:04 pm
Dziś dostaniemy demko!
http://blog.eu.playstation.com/2011/03/09/motorstorm-apocalypse-demo-and-psn-avatars-are-unleashed-today/
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 09, 2011, 14:51:03 pm
Są pierwsze recki same 8ki.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 09, 2011, 14:59:40 pm
Są pierwsze recki same 8ki.

Taki info przydało by się uzupełnić jakimś linkiem. Ja na razie widziałem jedną recke i w niej dają 8.9/10

http://www.computerandvideogames.com/292624/reviews/motorstorm-apocalypse-review/
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 09, 2011, 15:01:50 pm
Eurogamer review 8/10
http://www.eurogamer.net/articles/20...lypse-review_0

VideoGamer: MotorStorm Apocalypse Review 8/10
http://www.videogamer.com/ps3/motors...se/review.html

CVG - Motorstorm: Apocalypse Review 8.9
http://www.computerandvideogames.com...alypse-review/



Originally Posted by CozMick:
Playr Video Review - http://www.youtube.com/watch?v=BX0KE...layer_embedded 9.5 out of 10

"Possibly the greatest arcade racer ever devised!"

Lazygamer - 8

http://www.lazygamer.net/motorstorm-...-bend-is-nigh/

thesixhaxis review 8/10

http://www.thesixthaxis.com/2011/03/...rm-apocalypse/

ponoc sa tez dwie 6-ki
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Marca 09, 2011, 15:28:30 pm
Oceny zbiera podobne co Pacific Rift także jest dobrze.

Przejechałem trasę z dema 3 razy na motorku. Graficznie bez szczękopadu, ale może to wina pory dnia (będzie można zmienic?). Motorek jakby troszkę mniej zwrotny niż w poprzednich częściach. Słaby kawałek gra podczas wyścigu (na szczęście mam Pendulum :grin:). Trasa nie jest zła, ale do najlepszych z Pacific Rift trochę jej brakuje.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 09, 2011, 15:57:27 pm
Dla mnie ta gra jest strasznie chu*owa. I tak nie miałem jej zamiaru kupować, ale oczekiwałem małego przełomu..a dostałem trochę inne Split/Second...które i tak podobało mi się bardziej niż MS:A. Nie czuć boosta, grafika nie powala jak myślałem że będzie i te ciągłe wrażenie że czegoś brakuje. 
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Marca 09, 2011, 16:00:56 pm
Dla mnie ta gra jest strasznie chu*owa. I tak nie miałem jej zamiaru kupować, ale oczekiwałem małego przełomu..a dostałem trochę inne Split/Second...które i tak podobało mi się bardziej niż MS:A. Nie czuć boosta, grafika nie powala jak myślałem że będzie i te ciągłe wrażenie że czegoś brakuje. 
Yyy, ale to jest demo. ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 09, 2011, 16:03:34 pm
Dalej łykasz te cuda, że full będzie lepszy ?  :roll: ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 09, 2011, 16:03:44 pm
Dla mnie ta gra jest strasznie chu*owa. I tak nie miałem jej zamiaru kupować, ale oczekiwałem małego przełomu..a dostałem trochę inne Split/Second...które i tak podobało mi się bardziej niż MS:A. Nie czuć boosta, grafika nie powala jak myślałem że będzie i te ciągłe wrażenie że czegoś brakuje.  
Yyy, ale to jest demo. ;)
no wiem, ale demko Split/Second bardziej mnie zachęcało do zakupu niż MS, dawało więcej zabawy z jazdy. A tu..model jazdy jest jakiś dziwny, nie obsługuje kierownicy...ogólnie ja jestem na nie. :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 09, 2011, 16:16:10 pm
Lol, a ja mam zupełnie odwrotnie. MotorStorm zawsze dostawał denne dema, które potem okazywały się jakimś alpha build'em, a teraz demko jest zajebiste. Obawiałem się o ten tytuł, ale po zagraniu już wiem, że kupuję przy premierze. Troszkę razi aliasing. Natomiast wszystkie niedociągnięcia nadrabia akcja, która dzieje się na ekranie (konkretna rozpierducha i mnogość szczegółów). Zawsze jedno bardzo sobie ceniłem w MS, a mianowicie automatowy feeling tej produkcji. Każda kolejna część miała go więcej. MS:A ma go jeszcze więcej, co mnie bardzo cieszy. Czułem się jakbym grał za gówniarza na automatach. Na razie demko obadałem w pracy, więc o dźwięku się nie wypowiadam, bo z tv to słychać pierdzenie, a nie dźwięk.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Marca 09, 2011, 16:17:16 pm
Dalej łykasz te cuda, że full będzie lepszy ?  :roll: ;)
Ty natomiast po demko i paru mniej krętych trasach już dawno skreśliłeś Apokalipse? :roll:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 09, 2011, 16:21:06 pm
A dźwięk właśnie...jedyne co mi się podoba to to że zatrudnili DJ Shadow'a :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Marca 09, 2011, 16:25:03 pm
Nie wiem jak reszta jego kawałków, ale ten co gra w demie jest słaaaaby. :oops:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 09, 2011, 16:30:29 pm
Nie wiem jak reszta jego kawałków, ale ten co gra w demie jest słaaaaby. :oops:
on go zmiksował...z gówna bata nie ukręcisz :P
tak trochę offtopując to:
fajnie zmiksował--co ciekawe jest to na PS Store :)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 09, 2011, 16:44:42 pm
A ja wam powiem... Średnio mi się podoba może i zabrzmię dziwnie, ale cholernie nudna jest ta trasa... Model jazdy dziwny, i brakuje mi błota, lasów, wody i ogólnie dzikiego klimatu...

Chyba sobie daruje w dniu premiery ten tytuł... 
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 09, 2011, 16:49:31 pm
ja jeszcze nie gralem w demko ale musze przyznac ze po obejrzeniu tego video review tez mam takie mieszane uczucia... Motorstorm to byla moja ulubiona gra wyscigowa / 2 czesc juz tak mniej a 3 zmienili zupelnie i o ile czasem niektore filmiki mi sie podobaly tak calos chyba tak srednio
napewno sprawdze demo wieczorem  :-?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 09, 2011, 17:00:50 pm
Screeny z dema: >>>KLIK<<< (http://juras.imgur.com/motorstorm_apocalypse_demo)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 09, 2011, 17:18:03 pm
Dalej łykasz te cuda, że full będzie lepszy ?  :roll: ;)
Ty natomiast po demko i paru mniej krętych trasach już dawno skreśliłeś Apokalipse? :roll:

Dla mnie seria MS od samego początku śmierdzi kichą.

To już PURE bardziej do mnie przemówił.

Moja wypowiedź odnosiła się do ogółu.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 09, 2011, 17:45:38 pm
PURE to mnie wynudził prawie tak samo jak Far Cry 2.

Wiadomość scalona: Marca 09, 2011, 17:53:13 pm
Dla mnie seria MS od samego początku śmierdzi kichą.

Wiesz, że to dosyć zabawne kiedy pisze to fan Halo. ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Soul w Marca 09, 2011, 18:07:32 pm
Wiesz o gustach się nie dyskutuję, ja doskonale rozumiem ludzi którym ta gra się podoba, w końcu jetem fanem Halo  ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 09, 2011, 18:28:26 pm
Jednak dźwięk w grze jest słabszy niż w poprzednich odsłonach. Auto cicho słychać i jakoś dziwnie reaguje na gaz i boost. Tak jakby dźwięk sam się regulował kiedy chce. Nie czuję, że to ja go wkręcam za pomocą gazu. Bardziej skupili się na efektach otaczających gracza. Wszelakie wybuchy itp. są oddane poprawnie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 09, 2011, 21:04:32 pm
jestem wielkim fanem tej serii, każdą część włącznie z tą z psp ubóstwiam ale to co dziś uświadczyłem na ekranie tv to nieśmieszny żart....PROFANACJA SERII i tyle - gorsza grafa, gorsza muza, mniejszy speed i gorszy model jazdy. Odpale chyba sobie zaraz Pacifika co by mi ciśnienie opadło
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Marca 09, 2011, 21:21:32 pm
Niech lepiej WRC sie zajmą
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 09, 2011, 21:29:43 pm
Trasa w demie troche nieciekawa i łatwa, ale i tak robi wrażenie. Ja tam kupuje na premierę.

Szkoda że dalej mamy idiotyczny handicap, no ale widać to w tej serii się nigdy nie zmieni.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Marca 09, 2011, 21:36:39 pm
Z tego co piszecie to chyba sobie odpuszczę ten tytuł :/ Przed tym jednak, sam sprawdzę, choć ja jakimś wielkim fanem tej serii nie jestem(1 była ok, 2 już mniej do mnie przemawiała, boję się pomyśleć co będzie z 3..).
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 09, 2011, 21:46:11 pm
Do mnie nie przemawiało to zamulanie w błocie którego było dużo w pierwszej części... znacznie bardziej wolałem szybki trasy i długie skoki na kilku trasach w Pacificu. Jak w trójce ma być tego więcej, a mniej błota, to do mnie to trafia.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 09, 2011, 22:15:40 pm
odpaliłem sobie Pacyfika dla przypomnienia - miecie po prostu te demo pod każdym względem
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Marca 09, 2011, 22:16:26 pm
Jedynka była świetna, dwójka bardzo dobra, a z tego co widze to trzecia część jest tylko "dobra".

Mam nadzieję, że kolejna część będzie w stylu Motorstorm 1.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 10, 2011, 06:42:42 am
Są pierwsze recki same 8ki.
No to bardzo dobre oceny.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 10, 2011, 07:57:10 am
Fuck, jak tak czytam Wasze opinie to mi wku** wchodzi - dokładanie takie miałem obawy po ukazaniu zmian wprowadzonych w trójce. Dwójka to dla mnie nadal jedna z najlepszych gier ever, wymaxowałem ją całkowicie. No i jak można było zjebać moją ulubioną przezajebistą wspaniałą i idealną arcadówkę? Zmienił się szef projektu czy jak, nie kumam - mieli wszystkie składniki na miejscu, to zakombinowali.

Wiadomość scalona: Marca 10, 2011, 09:06:31 am
Z ciekawości zerknąłem na listę pucharków. I co ja tam widzę:
Jackpot
Reach Rank 40 in Multiplayer.

Platyna w dwójce to jeden z największych hardcorów w historii sytemu pucharów na PS3. Jeśli zasady levelowania są w trójce takie same, to wszystkim celującem w platynę polecam zacząć jaka najszybciej (najlepiej w dzień premiery) od multi - z każdym kolejnym tygodniem będzie coraz trudniej.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 10, 2011, 15:16:52 pm
demo faktycznie slabe
wogole nie ma takiej frajdy jak kiedys
bardzo slaba trasa gdzie przez polowe jedziemy w jakis tunelach i rurach  :roll:   a gdzie te wodospady czy krajobrazy z 1 czesci !!!!
wypadki beznadziejne - wogole nie widac nic co sie dzieieje
muzyka slaba
sterowanie slabe
ble
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Marca 10, 2011, 15:27:03 pm
Jak to dema w motorstorm :lol:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 10, 2011, 16:10:25 pm
Jak to dema w motorstorm :lol:

Ekhm...

Demko Pacific Rift moim zdaniem wymiatało :P A to, że wydali potem poprawione demo z jeszcze inną trasą to już w ogóle wymiatało :) (No i był w nich Split Screen :) )
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Marca 10, 2011, 16:20:50 pm
Mnie natomiast tak się spodobało, że musiałem wbić na forum i to napisać.
Cudo. Czekałem na coś takiego, mam nadzieję, że się nie znudzi. :-D
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 10, 2011, 16:37:48 pm
A już myślałem, że jestem jedynym, którego demko zachęciło.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Marca 10, 2011, 17:36:36 pm
Hmm, grając w MS: Apocalypse poczułem, jakbym był w jakimś pościgu w filmie akcji : D Wszystko się waaaali, można jeździć po ludziach, zwolnione tempo i ta muzyka.
W ogóle po nazwie byłem pewien, że w demku usłyszę The Qemists - apocalypse (http://www.youtube.com/watch?v=G2btq1n0bvw), a tu lipa!
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Marca 10, 2011, 19:51:06 pm
jestem wielkim fanem tej serii, każdą część włącznie z tą z psp ubóstwiam ale to co dziś uświadczyłem na ekranie tv to nieśmieszny żart....PROFANACJA SERII i tyle - gorsza grafa, gorsza muza, mniejszy speed i gorszy model jazdy. Odpale chyba sobie zaraz Pacifika co by mi ciśnienie opadło

Za jakis czas sprawdze demo, bo jeszcze mi sie sciaga, ale M:PR jest genialne. Trudne jak cholera ale za to po prostu genialne.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Marca 10, 2011, 20:01:07 pm
Nie wiem czy dobrze pamiętam, ale na demko Rifta też dużo osób narzekało, a gra to chyba była wczesna wersja, czy było inaczej ?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 10, 2011, 20:23:34 pm
Nie wiem czy dobrze pamiętam, ale na demko Rifta też dużo osób narzekało, a gra to chyba była wczesna wersja, czy było inaczej ?

Ta. Z pierwszym demkiem tak było.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Marca 10, 2011, 20:33:07 pm
Ograłem dwa razy każdym pojazdem i jakoś gra mnie nie ujęła. Na ekranie dzieje się dużo, ale jest to zabawne jedynie za pierwszym, ewentualnie drugim razem.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Marca 10, 2011, 20:58:38 pm
Grałem długo, przejechałem kilkadziesiąt wyścigów, ale w ostatecznym rozrachunku gra jest mocno przeciętna. Nie wybija się niczym - Split/Second jest bardziej efektowny, a model jazdy pojazdem jest o wiele bardziej arcade'owy niż w poprzedniej części i w ogóle gra jest dużo łatwiejsza. Trasa tez niespecjalna - grafika bez żadnej rewelacji. Na premierę IMO zupełnie nie warto, jak stanieje do stówki, albo wejdzie do platyny - można się skusić.

http://i.imgur.com/ZPLza.jpg - można się nawet pokusić o stwierdzenie, że pod względem oprawy graficznej to spory krok wstecz w porównaniu do Pacific Rift. Wszystko kwadratowe, prostokątne i brzydkie - bryły i geometria w tym demku leży i kwiczy - zero polotu przy projektowaniu trasy, po której jedziemy.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 10, 2011, 21:02:38 pm
Jakby screeny z tej gry cokolwiek dawały. W ruchu nawet pierwsza część wygląda bardzo ładnie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Marca 10, 2011, 21:13:52 pm
Ale ta część w ruchu nie robi żadnego wrażenia ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 10, 2011, 22:02:01 pm
Na mnie robi i o ile trasa jest głupiutka, tak wygląda to ładnie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 10, 2011, 22:46:25 pm
Mimo iż seria MS nie poszła w tą stronę, w którą oczekiwałem, że pójdzie to trzecia część zapowiada się na tyle dobrze, że zagości u mnie na półeczce. Podoba mi się pomysł z ogólną rozpierduchą, która ma miejsce na torze. W ruchu prezentuje się to zacnie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 10, 2011, 23:09:05 pm
Porażka. Z każdą częścią jest coraz gorzej.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 10, 2011, 23:12:47 pm
Demko daje radę w 3D, wg mnie wygląda nawet lepiej niż 2d. Stawiam je na równi z demem KZ3 w tej kwestii.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 10, 2011, 23:14:03 pm
Ściągnąłem sobie dla porównania demko MS:PR (2.0), po ograniu 2 a następnie 3...Apocalypse wypada lepiej w niektórych rzeczach--lepsza grafika i trochę większe poczucie prędkości. Za to dźwięk....lipny strasznie, PR ma o wiele lepsze odgłosy maszyn.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Amorphis w Marca 11, 2011, 20:45:07 pm
Motorstorm 1 byla najlepsza czescia według mnie w M2 gralo mi sie tez fajnie ale z kazda czescia jest coraz gorzej. Po ograniu dema M3 wydaje mi sie jakies dziwne ulecial gdzies klimat i model jazdy juz nie ten, zrobiło sie festyniarsko a auta to poduszkowce. Moze w pełnej wersji bedzie troche lepiej ale watpie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 13, 2011, 15:27:03 pm
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 13, 2011, 22:43:38 pm
Ziomek z mojej listy PSN (jeden z pierwszych, których miałem na liście) już testuje (dostał od Sony do recenzji) i napisał mi, że gra zdecydowanie warta zakupu.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 13, 2011, 23:43:20 pm
Ziomek z mojej listy PSN (jeden z pierwszych, których miałem na liście) już testuje (dostał od Sony do recenzji) i napisał mi, że gra zdecydowanie warta zakupu.
Pewnie, że warta. Motorstorm i demo to nie jest najlepsza para, dobrze każdy to wie. Za to pełna wersja Motorstorma = pełny rozp**rdol, bez dyskusji i płaczu.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Marca 14, 2011, 10:19:34 am
Mnie też demko nie powaliło, ale mimo wszystko złożyłem dziś zamówienie. Po części pewnie przez sentyment do tej serii, a po części przez fakt, że to jednak będzie dobra arcadówka. Trasa w demie może nie powala, ale oglądałem nie jeden filmik w necie, gdzie trasy wypadały naprawdę świetnie. Do tego dodać jeszcze ciekawy single i multiplyaer na wzór tego z Blura i zabawa powinna być przednia, jak z każdym MS.

PS. Grajcie TYLKO z kamerą umieszczoną nad maską. Znacznie lepsze wrażenia z jazdy!
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 14, 2011, 12:44:24 pm
Yyyyyyyy...a kiedy ta gra ma premierę? Jedne źródła podają, że za dwa dni a inne, że dopiero w przyszłym miesiącu.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 14, 2011, 12:51:21 pm
Yyyyyyyy...a kiedy ta gra ma premierę? Jedne źródła podają, że za dwa dni a inne, że dopiero w przyszłym miesiącu.
Za 2 dni. Miesiąc później to w USA.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 14, 2011, 12:52:54 pm
Łożesz w mordę! Dzięki za info. Zamawiam w takim razie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 14, 2011, 13:04:49 pm
W Japonii też się opóźni premiera w związku z obecną sytuacją.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 14, 2011, 14:18:33 pm
W Japonii też się opóźni premiera w związku z obecną sytuacją.

Obecna sytuacja wygląda trochę jak część kampanii promocyjnej tej gry.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 14, 2011, 15:10:34 pm
Ta gra ma fabułę. :lol: :lol: :lol:

Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 14, 2011, 15:43:46 pm
Ta gra ma fabułę.

To już od dawna wiadomo.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 14, 2011, 16:10:50 pm
Tyle, że ja spodziewałem się fabuły na poziomie MS:PF, czyli małej wzmianki o szaleńczych wyścigach, a tutaj mamy jakieś filmiki z postaciami. Chyba nie powiesz mi, że się tego spodziewałeś.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 14, 2011, 16:28:01 pm
W jakimś developer diary czy wywiadzie o tym było. Zresztą nawet jak już pisali że mamy 3 postacie którymi przechodzimy tryb fabularny to wiadome było że narracja tego trybu będzie bardziej rozbudowana niż w poprzedniej części.

Mi się to podoba. Pamiętam Destruction Derby 2 na PS One gdzie każdy kierowany przez konsole kierowca miał swoje bio, zdjęcie i opis w książeczce dodawanej do gry - fajnie takie coś dodaje arcadowej wyzynce, jak wiesz że nie uderzasz w anonimowy samochód tylko samochód rednecka Bubby pochodzacego z Shithole w Nebrasce.  8)

A właśnie rysowanym stylem kierowcy z DD2 przypominali tych z Apokalipsy.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 14, 2011, 16:32:25 pm
To ja nie widziałem o żadnych postaciach. W takim razie zobaczymy co z tego wyjdzie, bo jakoś mi nie pasuje taki dodatek do MS. Aczkolwiek same wyścigi w filmiku, który zapodałem prezentują się świetnie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 14, 2011, 18:07:16 pm
Brak mi słów, jaki ten pomysł z fabułą jest beznadziejny. I jeszcze te głosy, jak z bajki dla dzieciaków.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 15, 2011, 09:26:34 am
Nie wiem jak można był spierdolić tak wspaniała serię.
Dałem demówce drugą szansę ale nic z tego nie będzie. Wszytsko co najlepsze w tej serii, co czyniło ją wspaniałą arcadówką nad którą siedziałem godzinami poszło się kochać.
Mimo to kupię Apokalipse z obowiązku, najwyżej sraczki ze złości dostanę.  ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Marca 15, 2011, 10:36:17 am
Nie wiem jak można był spierdolić tak wspaniała serię.
Dałem demówce drugą szansę ale nic z tego nie będzie. Wszytsko co najlepsze w tej serii, co czyniło ją wspaniałą arcadówką nad którą siedziałem godzinami poszło się kochać.
Mimo to kupię Apokalipse z obowiązku, najwyżej sraczki ze złości dostanę.  ;)
Coś ostatnio whooy narzekacie  :oops:

Ja nie kupie w premierę z dwóch powodów - za dużo zaległości i mniej czasu na granie. Spokojnie poczekam na recki, opinie zwykłych ludzi na YT, tudzież ziomków z forum. Apokalipse kupie bankowo bo dla mnie to jedna z najlepszych serii wyścigów arcade (Pacific Rift FTW!).

P.S ale ustawki forumowe będą?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 15, 2011, 10:53:34 am
No coś ostatnio się gry pierdolą - taka tendencja.

Ustawki MUSZĄ BYĆ, na to liczę. Kupię to coś bankowo zorganizuję. Pacific Rift FTW!
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 15, 2011, 11:33:35 am
Pierwsza video recka.



Jaka rzeźnia!!! :o :o :o

Ocena:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Gremlin88 w Marca 15, 2011, 14:34:35 pm
Sony nie wykorzystało naturalnej kampanii reklamowej jaką zrobiło im trzęsienie ziemi i przesunęło datę premiery w Europie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 15, 2011, 14:39:32 pm
Sony nie wykorzystało naturalnej kampanii reklamowej jaką zrobiło im trzęsienie ziemi i przesunęło datę premiery w Europie.
??
Ultima ma już na stanie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 15, 2011, 14:41:28 pm
Sony nie wykorzystało naturalnej kampanii reklamowej jaką zrobiło im trzęsienie ziemi i przesunęło datę premiery w Europie.

kur**.

http://www.ppe.pl/news-6381-Premiera_MotorStorm_Apokalipsa_opozniona.html



Wiadomość scalona: Marca 15, 2011, 14:42:10 pm
Ultima ma już na stanie.

To jedź i kup, bo druga szansa może być dopiero w kwietniu.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Marca 15, 2011, 14:43:35 pm
Patrząc na tą videorecenzję, dali najgorszą trasę w całej grze do demka. Pojęcia nie mam, dlaczego i kto wpadł na tak idiotyczny pomysł...
Demo odpycha, a ta recka z kolei niesamowicie zachęca, patrząc na to, co tam się dzieje :O
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 15, 2011, 14:45:09 pm
Sony nie wykorzystało naturalnej kampanii reklamowej jaką zrobiło im trzęsienie ziemi i przesunęło datę premiery w Europie.
Ale zajebałeś dowcipem, hohohoho.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Marca 15, 2011, 14:51:56 pm
Sony nie wykorzystało naturalnej kampanii reklamowej jaką zrobiło im trzęsienie ziemi i przesunęło datę premiery w Europie.
Sony zachowało się bardzo rozsądnie, pomagają ile wlezie, przelali już ponad 100 milionów yenów na pokrycie wszelkich wydatków (chociaż to kropla w morzu potrzeb, ale zawsze) i takie żarty jak ten po prostu żenują do kwadratu.
Aż poczułem niesmak w ustach, idę umyć zęby  :-x
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 15, 2011, 15:06:55 pm
Patrząc na tą videorecenzję, dali najgorszą trasę w całej grze do demka. Pojęcia nie mam, dlaczego i kto wpadł na tak idiotyczny pomysł...
Demo odpycha, a ta recka z kolei niesamowicie zachęca, patrząc na to, co tam się dzieje :O

Zawsze demka MotorStorm'ów były denne. Ja i tak to z Apocalypse uważam za najlepsze. Sklep PE wysyłał gry już wczoraj, ale tylko tym, którzy złożyli zamówienie przedpremierowe. Do mnie dojdzie zapewne jutro.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Marca 15, 2011, 15:11:32 pm
Mnie demo odrzuciło, ale jesus - muszę zagrać w pełniaka u znajomego! Może sam kupię, bo nakręcam się niesamowicie, a lubię takie klimaty.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 15, 2011, 15:24:26 pm
Nie sugeruj się demem. Gdybym ja się tym sugerował, to nie miałbym poprzednich części na półce. Zadaj sobie pytanie czy przy którymś MotorStormie kiepsko się bawiłeś? Ja przy każdym miałem zajebisty fun z gry i zapewne tym razem będzie tak samo.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Marca 15, 2011, 15:29:51 pm
Przy jedynce bawiłem się przednio, przy dwójce właściwie też, chociaż nie grałem w nią już tak wiele. Fakt, Motorstormy poziom górnej półki trzymały, więc nie powinno być z Apocalypse żadnego wyjątku. Sprawdzę pełniaka na bank ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Marca 15, 2011, 16:59:43 pm
Nie sugeruj się demem. Gdybym ja się tym sugerował, to nie miałbym poprzednich części na półce. Zadaj sobie pytanie czy przy którymś MotorStormie kiepsko się bawiłeś? Ja przy każdym miałem zajebisty fun z gry i zapewne tym razem będzie tak samo.
Ja się zasugerowałem demem przy pierwszej części i kupiłem ją i była przednia, druga też. Teraz też się zasugeruje demem i nie kupuje tej gry.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 15, 2011, 17:05:27 pm
To żałuj. :grin:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 15, 2011, 17:30:22 pm
Od kilku lat już śmieszą mnie te narzekania na Motorstorm.

MS1 - co za lipa, nie wygląda jak na renderze, nudy tylko beznadziejne błoto, oszukali mnie, nie kupuje!
MS2 - co za lipa, zamiast zajebistego błota jakaś pedalska rajska wyspa, zniszczyli serie, oszukali mnie, nie kupuje!
MS:AE - co za lipa, zamiast zajebistej rajskiej wyspy jakiś beznadziejne śnieg, zniszczyli serie, oszukali mnie, nie kupuje!
MS:A - co za lipa, zamiast zajebistego błota, rajskiej wyspy i śniegu jakaś ch**owa apokalipsa, zniszczyli serie, oszukali mnie, nie kupuje!

Niektórzy to całe życie na wszystko narzekać będą, woleliby żeby co roku wydawana była ta sama gra z nowymi trasami, zgodnie z zasadą inżyniera Mamonia. Dobrze że developerzy myślą inaczej i jednak idą do przodu, bo inaczej do dziś gralibyśmy tylko w wariacje ponga. Ja tam lubię zmiany, lubię Motorstorm, idę właśnie pochodzić po sklepach, mam nadzieję że dostanę swoją kopię. 
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Marca 15, 2011, 18:12:26 pm
Od kilku lat już śmieszą mnie te narzekania na Motorstorm.

MS1 - co za lipa, nie wygląda jak na renderze, nudy tylko beznadziejne błoto, oszukali mnie, nie kupuje!
MS2 - co za lipa, zamiast zajebistego błota jakaś pedalska rajska wyspa, zniszczyli serie, oszukali mnie, nie kupuje!
MS:AE - co za lipa, zamiast zajebistej rajskiej wyspy jakiś beznadziejne śnieg, zniszczyli serie, oszukali mnie, nie kupuje!
MS:A - co za lipa, zamiast zajebistego błota, rajskiej wyspy i śniegu jakaś ch**owa apokalipsa, zniszczyli serie, oszukali mnie, nie kupuje!

Niektórzy to całe życie na wszystko narzekać będą, woleliby żeby co roku wydawana była ta sama gra z nowymi trasami, zgodnie z zasadą inżyniera Mamonia. Dobrze że developerzy myślą inaczej i jednak idą do przodu, bo inaczej do dziś gralibyśmy tylko w wariacje ponga. Ja tam lubię zmiany, lubię Motorstorm, idę właśnie pochodzić po sklepach, mam nadzieję że dostanę swoją kopię. 

hehe dobre  :grin:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 15, 2011, 19:57:20 pm
Od kilku lat już śmieszą mnie te narzekania na Motorstorm.

MS1 - co za lipa, nie wygląda jak na renderze, nudy tylko beznadziejne błoto, oszukali mnie, nie kupuje!
MS2 - co za lipa, zamiast zajebistego błota jakaś pedalska rajska wyspa, zniszczyli serie, oszukali mnie, nie kupuje!
MS:AE - co za lipa, zamiast zajebistej rajskiej wyspy jakiś beznadziejne śnieg, zniszczyli serie, oszukali mnie, nie kupuje!
MS:A - co za lipa, zamiast zajebistego błota, rajskiej wyspy i śniegu jakaś ch**owa apokalipsa, zniszczyli serie, oszukali mnie, nie kupuje!

Niektórzy to całe życie na wszystko narzekać będą, woleliby żeby co roku wydawana była ta sama gra z nowymi trasami, zgodnie z zasadą inżyniera Mamonia. Dobrze że developerzy myślą inaczej i jednak idą do przodu, bo inaczej do dziś gralibyśmy tylko w wariacje ponga. Ja tam lubię zmiany, lubię Motorstorm, idę właśnie pochodzić po sklepach, mam nadzieję że dostanę swoją kopię. 
Gdyby dawali zawsze powiedzmy 50% tras w klimatach poprzedniczek + 50% w nowym stylu to nikt by pewnie nie narzekał.. A tak, jak polubiłeś za klimat któregoś motorstorma, to możesz już o nim zapomnieć bo twórcy wyrzucili go do kosza..
O ile uważam, ze seria jest świetna i miałem każdą jej część, tak tej nie kupię właśnie ze względu na klimat. I na pewno nie jestem jedynym, do którego ta część nie trafia..

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 15, 2011, 20:35:42 pm
Kurcze ta część MS wyglada dla mnie bombo z tej recenzji, ale nie wiem czy kupować, bo wiem, zę i tak czasu na nią nie będę miał to może lepij kupić kiedy już stanieje.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 15, 2011, 23:51:49 pm
Uncharted 3 z heavy rain..
Huh? Chodzi o tę wstawkę w ciemnej uliczce?

Jedynie Mortal Kombat pozostał taki jakim go ludzie polubili i chwała za to developerowi..
Raczej odrodził się w dziewiątej odsłonie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Madman w Marca 16, 2011, 00:45:53 am
Uncharted 3 z heavy rain..
Huh? Chodzi o tę wstawkę w ciemnej uliczce?
noo. Mam nadzieję, że nie będzie za dużo scen w tej grze utrzymanych w podobnym klimacie, bo to do Uncharted moim zdaniem nie pasuje..
No i racja, Mortal dopiero teraz się odrodził. Narzekam tylko na ten rok, więc nie biorę pod uwagę wcześniejszych wzlotów i upadków różnych serii  :P
(jeszcze duke nukem i portal 2 mogą dać radę w tym roku, bo tych gier chyba nie zmieszano z żadnymi obecnymi hitami.. :) )
A żeby offtop nie był aż tak chamski, wrzucę trailer pierwszego motorstorma. Graficznie wygląda w zasadzie tak samo jak apokalipsa (tyle,że mniej sie dzieje na mapie..). A już na pewno bardziej plastycznie.

Brawa dla zarządu "evolution studios".. Mogliby chociaż poświęcić czas dwójki level designerów, którzy zrobiliby kilka leveli z materiałów które zostały z poprzednich części.. Wszystkie te skały, błoto czy rośliny leżą gdzieś na dyskach i się wirtualnie kurzą.. "Teraz robimy miastoo!! Pieprzyć naszą 4letnią pracę, zróbmy wszystko od nowa!" Marnotrawstwo.
 :angel:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 16, 2011, 07:55:20 am
becet, każda z poprzednich części opierała się na trasach ściśle związanych ze środowiskiem naturalnym i to była zajebista sprawa. Wszystkie poprzednie części wycisnąłem na 100% i są dla mnie jedną z najlepszych serii ever, potężną marką Sony. Zmiana całościowo na środowisko miejskie jest moim zdaniem błędem i nie podoba mi się to, że nie będę popierdalał po chaszczach czy błocie. To były patenty tej serii nieodzwone dla mnie, to czyniło ją tak wyjątkową i inną od całej sterty pozostałych ścigłek arcadowych. PR miał to idealnie wyważone (to jest moja gra idealna). Teraz mamy Blur+Split Second+Burnout.

PS - czy MM wyłożyły grę na półki?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: DevilDante750 w Marca 16, 2011, 09:19:51 am
becet, każda z poprzednich części opierała się na trasach ściśle związanych ze środowiskiem naturalnym i to była zajebista sprawa. Wszystkie poprzednie części wycisnąłem na 100% i są dla mnie jedną z najlepszych serii ever, potężną marką Sony. Zmiana całościowo na środowisko miejskie jest moim zdaniem błędem i nie podoba mi się to, że nie będę popierdalał po chaszczach czy błocie. To były patenty tej serii nieodzwone dla mnie, to czyniło ją tak wyjątkową i inną od całej sterty pozostałych ścigłek arcadowych. PR miał to idealnie wyważone (to jest moja gra idealna). Teraz mamy Blur+Split Second+Burnout.

PS - czy MM wyłożyły grę na półki?
Potwierdzam w 100%. Do tego trzeba jeszcze dodać, że w poprzednich Motorstormach były zachowane pewne prawa fizyki w modelu sterowania. Natomiast w Apocalypse to czysty arcade nizcym Burnout.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 16, 2011, 09:36:20 am
Ok, rozumiem, mówię tylko że przy kazdym kolejnym MS były straszne narzekania, a potem wszyscy i tak grali jak poj**ani. 8)
Zresztą ludzie którzy już grają, piszą na innych forach, że demo było bardzo marne w porównaniu do pełnej wersji.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 16, 2011, 09:54:00 am
Jak znajdę gdzieś na półkach to dziś kupuje, najwyżej pójdzie na allegro w dniu nowej oficjalnej premiery i tyle.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 16, 2011, 12:40:22 pm
Właśnie obdzwoniłem Empiki, MM i Saturny i gry nigdzie nie ma. W Empikach i MM sprzedawcy nic nie wiedzą o przełożeniu premiery i są zdziwieni bo miała przyjść z dzisiejszą dostawą, a w Saturnie jakiś bardziej ogarnięty typ powiedział że raczej nie będzie bo przełożono premiere, ale nie wiadomo na kiedy :-? Jedyny sklep stricte z grami w mieście też nie ma, kazali zadzwonić jutro. Wygląda na to że premiera faktycznie została wstrzymana.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 16, 2011, 13:16:30 pm
W Sosnowcu, w sklepie Games4You już sprzedają za 189 zł.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Marca 16, 2011, 13:35:56 pm
Dziś byłem w Saturnie i w Games World w Złotych Tarasach w Wawie i też nic - nie ma nigdzie Motorstorma i zero informacji, kiedy będzie i co z nim jest.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 16, 2011, 13:42:22 pm
Na allegro kilka aukcji z polską wersją jest - zerknijcie, może są z Waszego miasta.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 16, 2011, 13:50:59 pm
Sprawdzałem, z mojego województwa nic nie ma.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 16, 2011, 15:10:26 pm
15 minut temu kurier przywiózł mi paczkę z nowym MotorStromem. 8) 8) 8)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Marins w Marca 16, 2011, 15:12:27 pm
W Sosnowcu, w sklepie Games4You już sprzedają za 189 zł.

Właściciel tego sklepu to ściemniacz i cwel  :evil:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 16, 2011, 15:23:25 pm
15 minut temu kurier przywiózł mi paczkę z nowym MotorStromem. 8) 8) 8)
Sprawdź czy włączyli serwery do multi (jak dorwę dziś swoją kopie TO JEŹDZIMY kur**!) i przygotuj się na patcha 1.01 (chyba z 200MB).
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 16, 2011, 15:39:16 pm
Dokładnie, na dzień dobry patch 201MB. :roll:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 16, 2011, 15:49:25 pm
Patch pewnie blokuje możliwość gry do czasu oficjalnej premiery  :troll:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 16, 2011, 16:17:28 pm
To co się dzieje na ekranie ryje beret mocarnie!!! :o :o :o Naprawdę w połączeniu z ciężkimi drumami daje świetny klimat. Ogólnie gra jest utrzymana w kompletnie innych klimatach niż poprzedniczki i to czuć od pierwszego wyścigu. Co mnie nieco zmartwiło, to brak jednego z największych plusów poprzednich MotorStorm'ów, czyli doboru pojazdu do trasy. Bynajmniej do tej pory tego nie spotkałem (gra narzuca pojazd na każdy wyścig). Nie ma już znaczenia czy prowadzimy buggy, który lepiej jeździ po piasku, czy auto wyścigowe. Oczywiście różnice w zachowaniu fury są, ale nie ma elementu z poprzednich MS'ów gdzie np. tylko mudplugger i ciężarówki mogły jechać trasą z błotem. Jednak cała ta rozwałka i klimat apokalipsy wynagradzają te braki. Momentami szczena szeroko się rozdziawia.

Wiadomość scalona: [time]Marzec 16, 2011, 17:23:56 pm[/time]
EDIT.

Hehe, a jednak jest ten element, Właśnie doszedłem do eventu "Granica miasta" i Big Dog wyjaśnił wszystko co powinienem wiedzieć o pojazdach, a w tym ich zachowania na różnych nawierzchniach.

Btw. Chce soundtrack z tej gry!!!
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 16, 2011, 16:42:18 pm
To co się dzieje na ekranie ryje beret mocarnie!!! :o :o :o

Powiedz, że trasa z demka jest najsłabszą póki co... :P Bo może zaryzykuje... Jadnak każdy Motorstorm robił wrażenie, nie wierzę, że ta część jest jak "demko"
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 16, 2011, 16:50:22 pm
Po pierwsze to trasy ciągle się zmieniają. Bodajże 5 event i niby ta sama trasa co w pierwszym, ale jest dopisek "trzęsienie ziemi nieco zmieniło trasę". Myślę sobie "eee lipa, już się powtarzają trasy", po czym odpalam wyścig, a tu kompletnie inny tor. Inna pora dnia (efekty świetlne dają radę), inna kolorystyka i ogólnie całkiem inaczej droga biegnie. Ja jestem zachwycony tym co dostałem.

Np. teraz jestem w momencie gdzie dowiaduje się o straży miasta, która za pomocą uzbrojonych śmigłowców chce wygonić z miasta "Crazies", czyli walniętych ludzi, którzy mimo ewakuacji pozostali w mieście i dokonują rozbojów. Okazuje się, że śmigłowce obrały sobie na cel również uczestników festiwalu MotorStorm. Takie miałem oczy O_O jak śmigłowce zaczęły do nas naparzać z minigun'ów, a jak nie trafiały to postanowili burzyć rakietami to co znajduje się przed nami. Teraz wyobraź sobie Mrocz, mocne DubStep'y lub Drum'y, masa wariatów na torze obok Ciebie i nagle leci rakieta, uderza w budynek a tan zawala się powoli przed nami wzbudzając mnóstwo kurzu (momentami nie widać nic oprócz dymu). To naprawdę robi wrażenie.

PS. Trasa z demka nie jest najsłabsza. Jest jeszcze jedna, która podoba mi się średnio, ale dopiero pierwszy raz na niej jechałem, więc nie oceniam, bo już teraz wiem, że za każdym razem co innego dzieje się z torem.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 16, 2011, 17:34:01 pm
Nie pojeździmy - jestem w takiej samej sytuacji jak becet. Na allegro brak aukcji z mojej okolicy, w Empiku kolo nie wiedział czemu nie mają gry pomimo dzisiejszej premiery (to się dowiedział) a kolo w MM powiedział, że transport został cofnięty na magazyny i nie dojechała do nich ani jedna kopia. Liptonozor  :evil:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 16, 2011, 17:57:22 pm
W empikach do piątku powinna się ukazać gra.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 16, 2011, 19:10:42 pm
Trasa Brodwalk podczas tsunami i trąby powietrznej. :o :o :o Dziękuje, dobranoc. Jeszcze czegoś takiego w grach nie widziałem. Możecie myśleć, że przesadzam, ale jak dojdziecie do poziomu "zawodowiec" i do tego wyścigu to zgubicie szczenę.

Btw. Na wszelakich słupach, ścianach, belkach, w które uderzymy pozostają ślady (np. zdrapany lakier z słupa, pękniecie na ścianie itp.).
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Marca 16, 2011, 19:25:19 pm
Zarzuć jakimś amatorskim filmikiem :P ;) heh
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 16, 2011, 19:31:22 pm
Nie pojeździmy - jestem w takiej samej sytuacji jak becet. Na allegro brak aukcji z mojej okolicy, w Empiku kolo nie wiedział czemu nie mają gry pomimo dzisiejszej premiery (to się dowiedział) a kolo w MM powiedział, że transport został cofnięty na magazyny i nie dojechała do nich ani jedna kopia. Liptonozor  :evil:

Ja dorwałem  8)

W Euro RTV AGD za 199 zł. Sprawdz tam (zadzwoń na info z ich strony)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 16, 2011, 19:42:48 pm
Zarzuć jakimś amatorskim filmikiem :P ;) heh

Coś Ty, nie będę Wam psuł zabawy. Jak zobaczycie akcje np. z wybuchającymi studzienkami i słupami ognia, a potem jak nagle wypier****a cały asfalt w górę, to docenicie nowego MotorStorm'a.

Odnośnie dema MS:A to jedno jest pewne. Jest zdecydowanie najsłabsze pod względem zniszczenia jakie ma miejsce na trasach w pełnej wersji. Szkoda tylko, że online nie działa na razie (pewnie prze opóźnienie premiery).
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 16, 2011, 20:10:36 pm
ok pograłem parę godzinek...skończyłem pierwszą kampanię Masha czyli poziom easy

TA GRA TO NIE MOTORSTORM i grzechem jest porównywanie jej do poprzednich części. Jako,że kocham tą serię to po prostu nóż w kieszeni się otwiera jak widzę co oni z tą częścią zrobili. Ale ok....niech będzie ,że napiszę co nieco o tej grze nie porównując ją do poprzedniczek:

- grafika ładna ale nic poza tym, tekstury są okropne i geometria niektórych tras też, na plus niesamowita dynamika i płynność animacji. Mayhem na trasie czasem jest niewiarygodny, co w połączeniu z wieloma przeszkadzajkami(gazety,kubły,kartony itp) i skryptami (prawdziwa apokalipsa) sprawia,że dość przyjmnie odbiera się oprawę graficzną

- muzyka i dźwięki - siniki są odwzorowane słabo, muzyka jest do przełknięcia ale zdecydowanie nie trafia w mój gust i wolałbym bym tutaj kawałki z vocalem i normalne piosenki zamiast tego co mamy

- trasy - rasa w demie była banalna...o to proszę się nie bać...trasy w Apocalypsie są świetne i mają pełno skrótów i rozjazdów i na pewno są jednym z plusów tej pozycji

- model jazdy - mega arcadówka, zero odzworowań do prawdziwej fizyki , do tego mam wrażenia,że auta są czasem wręcz przyklejone do nawierzchni

- fabuła - już sam pomysł by gra wyścigowa miała fabułę jest słaby...ale po prostu fabuła w tej grze to kompromitacja...radzę skipować przerywniki

- multi nie działa ale z tego co widziałem jest mega rozbudowany i bardzo podobny do tego z blura czyli pewnie będzie fajny

I tyle :) pobawię się trochę i gra za dwa dni ląduje na allegro. W każdym razie na pewno rozumie ludzi którym tytuł się spodoba bo nie jest zły ale to tylko solidna arcadówka i nie ma nic wspólnego z wspaniałymi poprzednikami
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 16, 2011, 20:22:28 pm
Ja zapewne pogram tyle co w MS2, potem trochę w multi i odstawię na półkę jak poprzedniczki. Jednak nie sprzedam MS:A, bo warto mieć ją w kolekcji. Prawdą jest, że gra jest zupełnie inna od poprzedniczek, ale ja akurat uznaję to za plus. Jestem zwolennikiem zmian w takich tytuł, bo o ile gry sim nie muszą dużo się różnić od siebie, tak w wyścigach arcade oczekuję od twórców, że puszczą wodze fantazji i pokażą na co ich stać. Tak tez uczynili w MS:A i wyszło im to świetnie. Nie oczekuję od tego tytułu niesamowitych tekstur i kosmicznej geometrii, bo nie o to tutaj chodzi. Tu ma być totalna rozwałka i pod tym względem gra przerosła moje najśmielsze oczekiwania. Momentami zastanawiam się jak PS3 sobie z tym radzi, bo mnogość efektów i brak chrupnięć naprawdę wprawiają w osłupienie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 17, 2011, 00:41:29 am
Z jednym się zgadzam:

Cytat: punisher85
TA GRA TO NIE MOTORSTORM

Zmieniono środowisko, model jazdy, festiwal...

... a poza tym gra srogo kopie dupę. 8) To co się dzieję na trasach w klasie zawodowiec powoduje ciągły opad szczęki. Gralem od 19 i nie mogłem się oderwać, ciągle chce się sprawdzić co będzie dalej. Żeby się nie powtarzać, podpisuję się pod tym co pisze Boban.

Szkoda że online nie działa.

Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 17, 2011, 07:43:04 am
Nie pojeździmy - jestem w takiej samej sytuacji jak becet. Na allegro brak aukcji z mojej okolicy, w Empiku kolo nie wiedział czemu nie mają gry pomimo dzisiejszej premiery (to się dowiedział) a kolo w MM powiedział, że transport został cofnięty na magazyny i nie dojechała do nich ani jedna kopia. Liptonozor  :evil:

Ja dorwałem  8)

W Euro RTV AGD za 199 zł. Sprawdz tam (zadzwoń na info z ich strony)
Zamówiłem już w Ultimie, w piątek powinna być.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 17, 2011, 10:02:45 am
...ciągle chce się sprawdzić co będzie dalej. a.

Same here. Od momentu odpalenia tej gry, nie mogłem odejść od ekranu. Gra wciąga jak bagno, więc jeszcze raz polecam zaopatrzyć się w ten tytuł, bo naprawdę warto.

Wiadomość scalona: [time]Marzec 17, 2011, 16:26:11 pm[/time]
Jestem już daleko na poziomie weteran i jest ciężko. Fabuła fajnie nawiązuje do pierwszego MotorStorma (po jednym filmiku aż mnie wzięła chęć żeby odpalić jedynkę) i po takim czasie spędzonym z grą uznaję ją za miły dodatek. Ja takie gry mógłbym kupować co miesiąc, gdyby tylko ukazywały się z taką częstotliwością. Bawię się świetnie z MS:A, dosłownie jakbym miał automat do gier w domu (gra ma klimat automatów).

Wiadomość scalona: Marca 17, 2011, 15:51:16 pm
Łeee dupa...jak pisałem to powyżej, to byłem przed ostatnim wyścigiem w grze. Weteran jest dużo krótszy niż poprzednie poziomy. Single skończony w taki razie. Teraz czas na zadania specjalnie i online (o ile w końcu go odblokują).
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 17, 2011, 18:12:23 pm
Łeee dupa...jak pisałem to powyżej, to byłem przed ostatnim wyścigiem w grze. Weteran jest dużo krótszy niż poprzednie poziomy. Single skończony w taki razie. Teraz czas na zadania specjalnie i online (o ile w końcu go odblokują).
coś szybko padł single... w MS: PR skończyłeś cały festival na złoto?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 17, 2011, 18:16:58 pm
Nie i tutaj też nie. Aczkolwiek gra wydaje mi się nieco łatwiejsza od poprzedniczki. Natomiast tutaj jest jeszcze tryb zawodów specjalnych i dosyć mocno rozbudowany tryb tuningowania wizualnego aut plus perki do walki w sieci. Szkoda tylko, że serwery nadal nie działają. :-?

Natomiast samą grę oceniam wyżej niż poprzednie części. Naprawdę jest świetna i bardzo grywalna. No chyba, że ktoś jest nieugiętym zwolennikiem błota i bezdroży, to MS:A może postawić niżej niż MS:PF. Ja nie mogę się doczekać aż online ruszy. Jestem ciekaw całej tej rozwałki przy tak mocno zmieniających się torach z okrążenia na okrążenie.

PS. Tras jest dużo więcej niż w MS:PF. Mimo iż nazwy się powtarzają, to ich zmiany po trzęsieniu ziemi (nie mówię tutaj o zmianach podczas wyścigu) są tak ogromne, że można je praktycznie uznać za zupełnie inne tory.

Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 17, 2011, 19:33:35 pm
chciałem w końcu obadać demo ale kurde chyba wywalili z PSN!
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 17, 2011, 19:50:25 pm
To dobrze, bo byś się mógł zrazić po demie. :P

Btw. Policzyłem ile jest wszystkich tras do wyboru w trybie szybkiej gry. Jest ich 33 z tego 17 z nich ma dodatkowo opcje włączenia/wyłączenia tzw. wydarzeń, które owocują tym, że tor podczas jazdy potrafi diametralnie się zmienić. Niech już w końcu włączą ten cholerny online!!!
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 17, 2011, 20:11:46 pm
To dobrze, bo byś się mógł zrazić po demie. :P
ogólnie jestem zrażony do tej gry bo za bardzo odeszła klimatem od poprzednich części które uwielbiałem - były to jedyne wyścigi arcade w które byłem w stanie grać... szczególnie szkoda mi odejścia od klimatu wyspy z Pacific Rift - spędziłem tam ponad 100h (zdobywając po drodze platynę), i szczerze nie widziałem potrzeby żeby cokolwiek zmieniali poza wyspą i nowymi trasami... dlatego chciałem sprawdzić czy w klimacie miasta mam co szukać...

no cóż, może wymienię Killzone 3 na tą grę i jak mi nie podejdzie to pozbędę się szybko...

ps. wszystkie trasy prowadzą przez miasto czy są trasy typowo offroadowe?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 17, 2011, 22:07:39 pm
Wszystkie to miasto, ale różne jego części. Np. w dokach masz błoto i piasek, most to długie proste, centrum wiadomo, wysokie budynki itp. Jest różnorodnie i bardzo grywalnie. Tylko nie wolno się zniechęcać na początku, bo im dalej tym lepiej. IMO najlepsza jest klasa zawodowca (tam dzieje się najwięcej). Ogólnie sam pomysł fabuły uważam za udany, bo fajnie wyjaśnia zmiany jakie następują na trasach. Wiadomo, że trzeba fabułę traktować z przymrużeniem oka, ale bez niej byłoby jakoś dziwnie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 18, 2011, 08:06:44 am
Dziś powinna być już u mnie, napiszę co nieco z punktu widzenia fana poprzednich części. Będzie jeden wielki lament i wku**?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 18, 2011, 09:41:46 am
Myślę że jako człowiek ogarnięty nie oczekujesz po poprzednich wpisach tego co było w poprzednich częściach. Jak podejdziesz do gry nie patrząc na nią przez pryzmat poprzedniczek to dostaniesz świetny arcadowy wygrzew.

Info co co do poziomu trudności i zawartości - wyścigów w Festiwalu jest koło 38 (nie wszystkie to wyścigi/elimination), wszystkie łączone bajkowym komiksem. Przy czym należy zwrócić uwagę, że w przeciwieństwie do poprzedniej części tutaj nie jeździmy po tych samych trasach, tylko każdy wyścig jest na innej (czytaj: nawet jak jest ta sama trasa to jest solidnie przemodelowana). Po przejechaniu któregoś z 33 wyścigów na pierwszym miejscu uaktywnia się on w trybie "Festiwal Ekstremalny" - gdzie trasę można przejechać raz jeszcze z trudniejszymi i bardziej agresywnymi przeciwnikami i dodatkowo trzeba do mety dojechać trzeba w wyznaczonym czasie - muszę przyznać że wyzwania są dosyć wyśrubowane, tak więc o poziom trudności nie ma co się martwić, łatwo nie jest. Oprócz tego te 33 wyścigi dostępne są w time trial, gdzie trzeba pobić czas okrążenia. Łącznie daje to koło 104 wyzwań w singlu.
Na trasach w trybie festiwalu ustawione są karty kolekcjonerske (po kilka na każdej, 150 łącznie w grze), których zebranie wymusza dokładne poznanie trasy - a te mają multum skrótów i rozjazdów, tak jak poprzednio, nie wspominając o tym że poszczególne sektory planszy mogą się diametralnie zmienić na kolejnym okrążeniu.

No i online jest rozbudowany masakrycznie w porównaniu do poprzedniej części (więcej trybów, 75 poziomów doświadczenia, perki, do odkrycia nowe modele samochodów, kierowcy, części do tuningu, ikonki itp.) Największą nowością jest tryb "zakładów" - przed wyścigiem możesz się z kimś założy że z nim wygrasz - i zalezy jak ci pójdzie dostaniesz więcej/mniej ekspa. Jak wygrasz możesz cisnąć kolejny wyścig dokładając do zakładu kolejne cyfry, a eksp po wygranej dostajesz x2, i tak dalej - czyli można jechać win streaki i się obłowić, albo się przeliczyć i po 5 wyścigu wszystko stracic. To na pewno doda dodatkowej adrenaliny do gry online. Piszę ten ostatni akapit teoretycznie, z tego co wyczytałem w grze, bo online jeszcze nie działa... tak więc nie wszystko może się zgadzać  :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 18, 2011, 11:09:09 am
Festiwal Ekstremalny pozwolił mi odkryć rozjazdy, o których nie miałem wcześniej pojęcia. Bardzo ciekawe w tej grze jest to, że niektóre rozjazdy i skróty mogą istnieć na jednym okrążeniu, a na kolejnym już ich nie będzie, bo np. zawali się w tym miejscu jakiś element krajobrazu. Np. w Downtown ten skrót pod piętrowym parkingiem obok przewróconej reklamy. Na pierwszym kółku skorzystałem z tego skrótu i pomyślałem, że na drugim też warto. Zbliżam się do dziury, którą się tam wjeżdżało, a tu nagle ziemia zaczęła się trząść i zawaliło piętro parkingu, które zasypało ten wjazd. Nie ukrywam, że byłem nieco zaskoczony. :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: punisher85 w Marca 18, 2011, 11:19:08 am
prart -> gra jest fajna , to po prostu nie jest motorstorm, a split second2 i przede wszystkim tak do tego podchodź. Do mnie taka całkowita zmiana była nie do przełknięcia ale wiem ,że wielu będzie się ta gra podobała.

Zdecydowanie najlepszym punktem tej pozycji są trasy , na serio wzorem starych częsci jest tutaj pełno rozjazdów(choć niestety nie tak jak w starych Motorstormach gdzie każdy pojazd miał swój optymalny tor przejazdu) i losowość zdarzeń na trasach sprawia,że praktycznie nie dane jest wykuć trasy na pamięć bo trzeba zawsze pamiętać,że w paru miejscach na trasie może się coś wydarzyć.

Graficznie wg mnie robią jedynie dwie trasy - ta na nadbrzeżu z tsunami i tornadem i ta na dachach budynku. Na wszystkich jest rozpierducha i mega płynnie ale dosłownie każdy element(woda,tekstury, plenery w oddali) jest gorzej wykonany niż w starych częściach.

Jeszcze jedna rzecz mnie wkurza - kamera z maski , zawsze preferuje jazdę na tej kamerze w grach ale w tym Motorstormie się po prostu nie da nią jeździć - za dużo tych skrzynek,krzeseł,ławek,papieru,kamieni itp na trasie i non stop te elementy uderzają w ekran przez co przez 60% wyścigu ma się ograniczoną widoczność
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 18, 2011, 11:36:04 am
Ponoć online już działa. Problem jest, jak zaakceptowaliście licencję (terms of service czy jak tam nazwali) w momencie, gdy serwery jeszcze nie działały - teraz już o nią nie pyta, nie pamięta poprzedniego zaakceptowania i nie wpuszcza na serwer. Trzeba sejwa skasować, niestety (Evo niby pracują nad rozwiązaniem).
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 18, 2011, 11:45:03 am
Prart, a najlepiej to zagraj sam, dojdź do klasy Zawodowca i oceń. Znasz mentalność polskich graczy i wiesz, że nigdy im nie dogodzisz. Z GT5 było to samo. Mnóstwo zmian względem poprzedniczek, ale i tak komuś zawsze coś nie pasowało. A to za mało zmian, a to za dużo zmian itd.

Ja uwielbiam kamerę znad maski. Jest trudno, ale mega rajcownie. Rozpierducha jest tak potężna, że czasem można dostać oczopląsu. Jedyne co jest spieprzone w tej kamerze względem poprzednich części, to brak widoczności maski w niektórych pojazdach. Źle ją ustawili i np. w Supermini nie widać maski wcale (dopiero jak boosta przytrzymamy i ekran zrobi rybie oko). Mimo to gram tylko i wyłącznie z takiego widoku.

Dla mnie to najlepsza część MotorStorma, bo wywołała u mnie najwięcej "wow" podczas wyścigów. Jedynka była zupełnie czymś innym. Było wolniej, ale dokładniej i przez błoto. Rozumiem, że wielu może się coś takiego podobać i tęsknią za taką rozgrywką. Dwójka mimo iż była świetna, to jednak dla mnie ta gra nie potrafiła się dobrze określić. Niby było błoto, dżungla itp. ale pojawiła się do tego ogromna dynamika, która nie pozwalała wczuć się w jazdę po bezdrożach, tak jak w jedynce. MS:A to gra, która jasno określa czym jest. Jazda na maksa, rozpierducha, niesamowite efekty, dynamika urywająca dupę, a do tego dużo więcej tras, ciekawszy online, opcje personalizacji swojej floty. To lubię jeśli chodzi o arcade racer'y i dlatego jestem zachwycony MS:A.

Wiadomość scalona: [time]Marzec 18, 2011, 12:46:25 pm[/time]
Ponoć online już działa. Problem jest, jak zaakceptowaliście licencję (terms of service czy jak tam nazwali) w momencie, gdy serwery jeszcze nie działały - teraz już o nią nie pyta, nie pamięta poprzedniego zaakceptowania i nie wpuszcza na serwer. Trzeba sejwa skasować, niestety (Evo niby pracują nad rozwiązaniem).

FUUUCK!!! W takim razie odpalę MS:A z innego konta (np. tego, które mam na UK) i tam pogram w sieci do czasu, kiedy pojawi się patch naprawiający ten błąd.

Wiadomość scalona: Marca 18, 2011, 12:42:35 pm
UWAGA!!!

ONLINE DZIAŁA! Nawet na koncie głównym, gdzie wybrałem wcześniej potwierdzenie warunków gry online. Trzeba tylko chwilę poczekać żeby podświetlił się napis "Znajdź grę".

Szkoda tylko, że dosyć opornie to działa. Zanim wybierze się trasę, auto i postawi zakład to trochę schodzi. Głównie przez długie dogrywanie.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 18, 2011, 12:59:58 pm
Informator dał cynka, że gra czeka już w domu (propsy dla Ultimy).

@punisher, becet, Boban
DZIŚ JEŹDZIMY?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 18, 2011, 13:19:01 pm
Czemu nie  8) Musze was bramble znowu do znajomych dodać :)

PSN ID: becetbreak

To co, godzina 20?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 18, 2011, 13:29:27 pm
Wstępnie tak.
Dużo zależy od tzw. "sytuacji".
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 18, 2011, 13:33:43 pm
Cholera ja dziś nie dam rady o 20. Mam wyścig w lidze GTKing w GT5. :-? :-? :-?

Około 22:30 już będę dostępny. Ewentualnie niedziela do godziny 15 i po godzinie 18 (też wyścig w GTKing'u mnie czeka).

Btw. Motyw z obstawianiem kasy jest zajebisty. W lobby można podglądać kto stawia, że Cię pokona, a podczas wyścigu w lewym dolnym rogu jest nick kolesia, którego pokonanie obstawiliśmy my i pokazuje jego pozycję. Także nawet jeśli nie walczymy o podium to emocje nadal nam towarzyszą, bo ciągle rozgrywamy walkę o obstawioną kasę. Miałem serię 6, albo 7 dobrze obstawionych wyścigów z czego w jednym poszedłem na totalne ryzyko i postawiłem kasę na to, że ogram gościa z największym levelem (miał 16lvl). Udało się wygrać i wpadło mnóstwo exp'a. Ogólnie najtrudniej jest jechać na pierwszej pozycji, bo jeśli w głosowaniu padnie na trasę z "wydarzeniami", to wszystko dzieje się na oczach prowadzącego w wyścigu. Jest miazga na online i do końca wyścigu nigdy nie jest się pewnym swojej pozycji.

PS. Pisałem o wolnym dogrywaniu. Teraz widzę, że to zależy od hosta i synchronizacji. Grałem teraz w takim lobby, gdzie wszystko wgrywało się błyskawicznie i bezproblemowo.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 18, 2011, 13:39:12 pm
Są sygnały o nowej dacie premiery - dopiero początek maja!
Ludzie kupuja póki jeszcze są jakies resztki w sklepach.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 18, 2011, 13:49:46 pm
Mi pasuje od 18 i o 22 sumie też jak będę online to mi po prostu niech host wyśle invita (czy jak tam online działa w tej części). I tak wieczór sobie zarezerwowałem na MS.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 18, 2011, 13:55:18 pm
Prart a Tobie godzina 18 dzisiaj pasuje? Bo ja dopiero o 20:30 muszę uciekać na ligę GT5, a tak to mam czas. Może dziś o 18 pogramy?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 18, 2011, 14:07:41 pm
Odpada, jak zwykle zresztą - startuję po 20.00 (i wówczas do bólu) albo w ogóle.
Spoko bez napinki - dziś nie da rady to pojedziemy innym razem.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 18, 2011, 18:26:40 pm
Ja nie moge wejsc do online, gra się wiesza za każdym razem.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 18, 2011, 18:59:26 pm
Rzeczywiście słabe to demko. Trochę schrzanili model jazdy jak dla mnie. Obydwa pojazdy jadą tak, jakby ktoś je przykleił do podłoża. Mam nadzieję, że resztę klas prowadzi się jak we wcześniejszych motorstormach.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 19, 2011, 09:41:05 am
Inne pojazdy mają swoją wage i prowadzą się dużo fajniej.

Wiadomość scalona: Marca 19, 2011, 11:14:19 am
Ja nie moge wejsc do online, gra się wiesza za każdym razem.

W którym momencie? Bo mi też się wydawało, że gra się wiesza, a ona po prostu tak długo się ładowała w niektórych lobby.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 19, 2011, 13:46:26 pm
Wczoraj się wieszała, ludzie na innych forach zgłaszali tez ten problem. Koło 23 wreszcie pograłem bez problemów.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 19, 2011, 21:12:01 pm
Skończyłem singla. Wszystko na złoto poza jednym wyścigiem (stary MotorStormowy rubberband racing) - co zaraz poprawię. Prześpię się z tym i coś Wam napiszę.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 19, 2011, 21:57:45 pm
Dzisiaj znowu nie udalo mi się pograć online. Wiesza się na etapie "Dołączanie do gry".

Wiadomość scalona: [time]Marzec 19, 2011, 23:25:45 pm[/time]
Problem jest spory, biorąc pod uwagę ile jest narzekań na necie, a ile osób faktycznie ma grę. Wy nie macie problemów z online?

Ja mam napotkałem te:

Zwis konsoli przy dołączaniu do lobby (najczęstszy) - gra się definitywnie wiesza, obraz się zatrzymuje, pad nie reaguje, nie da się wyjść do xmb itp.
Komunikat o nie znalezieniu gry po dlugim poszukiwaniu (komunikat z ps3, a nie z gry).
Komunikat o braku połączenia z serwerem od razu po wejściu do trybu online.
Po wejściu do lobby nie startuje mecz, jest 16 osób i nie włącza się odliczanie. Po czasie ludzie zniecierpliwieni wychodzą z lobby.
Różne głupoty (raz wystartowałem wyścig od razu zdyskwalifikowany, raz rozpoczął się wyścig z pustą tablica wyników na cały ekran itp.)

Ogólnie udajło mi się wczoraj wejści do lobby tylko raz, ale po przejechanym wyścigu losowała się następna trasa, tak więc z tymi samymi ludźmi pograłem calkiem sporo. Dzisiaj żadna próba wejścia do lobby się nie udała.

Zaczynam podejrzewać że to przełożenie premiery ze względu na tsunami to ściema. Online nie jest po prostu gotowy. Gra na chwilę obecną jest zepsuta i nie nadaje się w takim stanie do sprzedaży.

Tyle dobrze że chociaż single działa...


Wiadomość scalona: Marca 19, 2011, 22:30:56 pm
Jeszcze jedna wkurwiająca sprawa - jak wczoraj grałem to serwery były włączone od dopiero jednego dnia. Pomimo tego spotkałem ludzi na ponad 40 poziomie... wtf...?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 20, 2011, 10:48:07 am
Zwis konsoli przy dołączaniu do lobby (najczęstszy) - gra się definitywnie wiesza, obraz się zatrzymuje, pad nie reaguje, nie da się wyjść do xmb itp.
Miałem dokładnie tak samo do wczoraj, od dzisiaj wszystko śmiga jak ta lala (np. byłem przed chwilą hostem dla 16 i wszystko płynniutko).

Multi jest WSPA-NIA-ŁE!
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 20, 2011, 12:47:10 pm
Ja zwis miałem raz, ale tak to wszystko śmiga jak należy. Wczoraj do południa rozegrałem kilkanaście wyścigów i wszystko bez problemu śmigało. Komunikat o braku połączenia z serwerem mam za każdym razem po wejściu w grę wieloosobową, ale potem jak kilkne ok jest już wszystko w porządku.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: johnny23 w Marca 20, 2011, 12:50:46 pm
Można sobie ustawic porę dnia podczas wyścigu? Chodzi mi o Wreckcreation.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 20, 2011, 14:24:55 pm
To się pochwaliłem. Za cholerę nie mogę dziś wbić do sieci. :mad:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 20, 2011, 15:03:56 pm
A ja wbiłem.

Jak wyciszyć tych baranów gadających przez headsety?

Edit: Ok, mam, niestety musiałem wyjść z lobby żeby to zrobić i teraz znowu nie mogę zagrać.

Wiadomość scalona: Marca 20, 2011, 16:51:23 pm
Coś tam niby naprawiają.

http://community.eu.playstation.com/t5/MotorStorm/Server-Updates-Support-and-Info/td-p/12608047
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 21, 2011, 19:02:47 pm
Jakby ktoś nie wiedział, w Empikach dostępna jest gra.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 23, 2011, 09:56:29 am
Skończyłem singla. Wszystko na złoto poza jednym wyścigiem (stary MotorStormowy rubberband racing) - co zaraz poprawię. Prześpię się z tym i coś Wam napiszę.

A my dalej czekamy  :whistle:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 23, 2011, 19:15:07 pm
Od kilku dni za nic nie idzie pograć online. Za każdym razem wiesza mi konsolę w momencie próby dołączenia do wyścigu. Niech coś z tym zrobią w końcu, bo wstyd i hańba.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 23, 2011, 19:27:39 pm
To chyba wina, przesunięcia premiery.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 25, 2011, 11:15:38 am
Wyszedł patch 1.02 (129MB) - mam nadzieję, że zamienia tę skandalicznie odwaloną betę (multi) w gotowy produkt  :mad:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 25, 2011, 14:32:56 pm
chu** naprawił, mi się za pierwszym razem udało wbić do lobby, ale odebrałem od Ciebie zaproszenie i gra się zawiesiła przy dołączaniu do gry. Teraz mi się wiesza tak jak przed patchem.

Wiadomość scalona: Marca 25, 2011, 14:45:01 pm
Swoją drogą takiego faila jak to multi na tej generacji jeszcze nie było - nawet bety w które grałem nie maiły aż takich problemów. Teraz jestem już prawie pewien że po wytłoczeniu skumali się że gra jest popsuta i na szybko wymyślili historie z solidaryzowaniem się z Japonią żeby dać sobie dodatkowy czas. No jeez, na starcie był patch 200 mb, teraz 128 i gra dalej się wiesza.

Swoją drogą zauważyliście ze w multi jest tylko jeden tryb dostępny (wyścig), a miało być 5 trybów i kreator? Może oni na płyty przez jakiś głupi błąd wytłoczyli jakąś wczesną bete w której nie było wszystkich plików niezbędnych do działania multi? 
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 25, 2011, 15:02:02 pm
oj chyba nie pamiętasz co się działo na premierę Fat Princess ;)

generalnie dziwne to strasznie że zepsuli całkiem sprawne multi z MS: PR - tam online przejeździłem jakieś 70 godzin i problemów było niezwykle mało...
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 25, 2011, 15:10:14 pm
Można zareklamować produkt, bo sprzedają popsuty. :-?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Marca 25, 2011, 15:42:50 pm
Recenzja Quaza ktory moim skromnym zdaniem robi najlepsze videorecenzje.Jesli ktos nie mial okazji zaznajomic sie z jego materialami goraco zachecam do obejzenia jego innych recenzji.

http://www.gaminator.tv/video/19477,Motorstorm-Apocalypse-videorecenzja.html
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 25, 2011, 17:39:48 pm
Czy ja wiem, typ jest irytujący i nie wychodzi mu bycie zabawnym. Co jednak najgorsze, zaspojlował w wideo większość katastrof na trasie, nawet finalowy wyścig z fabuły. Więc jak ktoś chce samemu się zaskoczyć wydarzeniami na trasie w MS:A to niech nie ogląda powyższej recenzji.

Nie zmienia to jednak faktu że co do oceny gry się z nim zgadzam.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Legrad w Marca 25, 2011, 18:49:14 pm
Czy ja wiem, typ jest irytujący i nie wychodzi mu bycie zabawnym. Co jednak najgorsze, zaspojlował w wideo większość katastrof na trasie, nawet finalowy wyścig z fabuły. Więc jak ktoś chce samemu się zaskoczyć wydarzeniami na trasie w MS:A to niech nie ogląda powyższej recenzji.

Nie zmienia to jednak faktu że co do oceny gry się z nim zgadzam.

Wszystko co jest pokazane w recenzji widzialem wczesniej na trailerach.Tak wogole to mozna spoilerowac gre traktujaca o wyscigach??? :o
Co do jego recek kwestia gustu,nie kazdemu musza sie podobac,rzecz naturalna.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 28, 2011, 19:38:39 pm
wymieniłem dzisiaj Killzone 3 na nowego Motrostorma mimo że gra od pierwszych zapowiedzi ani trochę mnie nie jarała, ale nie chciałem tracić możliwości kolejnych wymian po niskiej cenie więc musiałem na coś wymienić...

spodziewałem się odcięcia się od korzeni, postawienie na inny klimat który do mnie ani trochę nie przemawiał... ale po odpaleniu i przejechaniu chyba pierwszych 8 wyścigów byłem w na prawdę dużym szoku! moim zdaniem zmiana wyspy na miasto poszła na prawdę porządnie i klimat Motorstormowego szaleństwa wylewa się tutaj z każdej strony. nie spodziewałem się że tereny po których przyjdzie mi jeździć w swojej strukturze, oddziaływaniu na pojazdu itp nie będą aż tak bardzo odbiegać od bezdroży z poprzednich części :) obawiałem się Burnouta a dostałem prawdziwego Motorstorma :)

wstępnie jestem mega pozytywnie zaskoczony i mile rozczarowany :) skupię się teraz na singlu, mam nadzieję że moje podjaranie nie przejdzie tak szybko jak się pojawiło, jak gra utrzyma poziom tak jak to zrobiły poprzedniczki to szykujcie się na długie potyczki online - na wyspie w Pacific Rift z samym tylko online spędziłem ponad 80 godzin i mam nadzieję że Apokalipsa będzie grą która równie długo przytrzyma mnie przy telewizorze :)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 28, 2011, 20:22:15 pm
Poczekaj aż dojdziesz do klasy zawodowca. Według mnie tam jest najciekawiej. Nawet weteran już tak nie ryje bani jak to co dzieje się na poziomie "zawodowiec".
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 29, 2011, 01:07:42 am
no jestem na poziomie zawodowca, jak na razie gładko poszło - na nowicjuszu wszystkie wyścigi wpadały na złoto za pierwszym razem, na zawodowcu przejechałem chyba 4 wyścigi - trzy poszły od razu na złoto, jeden (chyba drugi, na motorach lub quadach) dwa razy jechałem i za każdym razem wpadało srebro, ale stratę do pierwszego mam ponad 10s więc na razie odpuściłem...

ogólnie jest spoko i entuzjazm do gry nie mija, chociaż już na tym etapie widzę że to nie genialne Pacific Rift. mam też obawy co do online - w PR jego siła polegała na tym że tras było dość mało i generalnie nie były zbyt długie (poza dwoma lub trzema wyjątkami), więc każdy znał je na pamięć - każdy rozjazd i każdy skrót, więc nie było problemu z dopasowaniem przejazdu pod konkretny pojazd. w Apocalypse mam wrażenie że trasy są zbyt chaotyczne i generalnie większość rozjazdów jest na jedno kopyto więc wszystko jedno którym pojedziemy... nie spotkałem się z czymś takim jak np. na Sugar Rush w poprzedniej części - że np. przez budynki dołem jeździło się ciężkim sprzętem, motory szybko skakały po dachach, za to pod koniec trasy ciężarówki czy monster trucki mogły spokojnie skracać sobie drogę przez pole trzciny cukrowej w którą lekkim sprzętem nie dało się wjechać... podobnie na Mudslide - tutaj przedzieranie się motorem środkiem przez błoto nie miało sensu - trzeba było szukać wyżej położonych miejsc... od razu rzucało się to w oczy, za to w Apocalypse jak na razie nie dostrzegłem takich różnic w rozjazdach... wszystkie wyglądają właściwie tak samo bo generalnie gra jest nastawione na efekciarstwo... obym się mylił :)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 29, 2011, 10:09:12 am
Skończyłem singla. Wszystko na złoto poza jednym wyścigiem (stary MotorStormowy rubberband racing) - co zaraz poprawię. Prześpię się z tym i coś Wam napiszę.

A my dalej czekamy  :whistle:
Po zrobieniu całości festiwalu głównego i wbiciu 32 poziomu online czas na wyrok. Gra jest gorsza od PR w obu trybach, częściowo nawet dużo gorsza. Prosto z mostu i mam to już za sobą. Czas na konkrety.

Festiwal jest krótki, szybki i łatwy. Tylko w jednym wyścigu miałem problemy ze złotem, reszta wpadała zbyt szybko. Wprowadzenie fabuly do gry wyścigowej to jakaś pomyłka ale sposób jej wprowadzenia w Apo to kpina i kompromitacja - osobiście obejrzałem tylko dwa pierwsze filmiki, które pozostawiły mnie z czymś pomiędzy "facepalm" a snejkowym pytajnikiem nad głową. Szybko zmienił się on w wykrzyknik i nie oglądałem już ani jednego kolejnego, przerywałem jak najszybciej (szkoda czasu i czytnika - jakoś głośno mi na nich pracuje). Po co to komu, to nie mam pojęcia ale może za stary już jestem.

Festiwal dodatkowy, odblokowywany za złota w podstawowym jest już soczystym hardcore`kiem.

Trasy są proste i nieskomplikowane, ułatwione w stosunku do PR. W zamian za to występują w kilku odmianach a niemal każda z nich ulega w trakcie wyścigu na naszych oczach nieznacznym przemianom (skrypty). Niestety, często nie wywołują one zmiany w naszej trasie jazdy tylko np. zamiast na górnej jezdni jedziemy na dolnej ale wciąż prosto w tym samym kierunku albo coś tam się obok trasy zmieniło. Jest to fajne i efektowne ale nie na długo - po kontynuacji PR pczekiwałbym znacznie bardziej zakręconych tras z wieloma ścieżkami przejazdu. Idealnie by było, jakby wszystkie istniejące warianty jednej trasy scalono w jedną a przejścia pomiędzy jej wariantami odbywały się w trakcie wyścigu (duże zmiany) zamiast tej (często) kosmetyki - ale to pewnie dopierio na PS4. Trasy są jednak elementem, w którym widać ogrom włożonej roboty i mimo wszystko podobają mi się. I jeszcze jedno - trasy z trailerów, na które tak psioczyłem, te niemal proste jak syn garbatego. Pełna piz** i cały czas do przodu - są takie, ale spokojnie, aż tak źle z trasami nie jest. Te długie proste trasy występują tylko i wyłącznie w formie epilogów/prologów w festiwalu jako nawiązanie do durnej fabułki i jest ich mało.

Grafika jest zajebista. Ilość efektów i obiektów przy tej szybkości i płynności zadziwia. Na trasach pełno jest śmieci, jakiś gratów, papierów itp. Skryptowane wydarzenia wywołują totalny opad kopary. To co studia Sony wyciskają z PS3 jest nieprawdopodobne i mnie zadziwia. Jak zwykle wspaniale wygląda oświetlenie trasy, bardzo plastyczne i naturalne a takie cienie chciałbym widzieć w GT5. Jazda pod zachodzące słońce robi piorunujące wrażenie, zupełnie jak kiedyś w PR. Jak się zatrzymać i skorzytać z (bardzo fajna rzecz!) opcji foto, to widać oczywiście uproszczenia i słabe tekstury ale patrząć na ich ilość to zupełnie zrozumiałe. Gra jest też ładnie wygładzona (AA), ząbki tak nie straszą jak w PR i chyba działa w wyższej rozdzielczości - obraz jest bardzo "czysty". Do tego znacznie więcej polygonów na ekranie (porównajcie chociażby postaci), mniejszy blur - skok technologiczny od PR jest bardzo znaczący i widoczny. Muzyka - kompletny crap i jakaś sraka do spłukania. Od razu wyłączyłem to umcy umcy (nie znoszę) ale dla mnie to nie ma znaczenia - w ŻADNĄ grę wyścigową w życiu nie grałem z muzyką (czy to przykładowo arcadowy Flatout, Shox, Riiiiiiiiiidge Racer czy symulacyjne Enthusia, GT).

Multi, ech to multi... pier**lona KOMPROMITACJA!
To, jak (nie)działała ta gra w pierwszych dniach w multi to skandal i bezczelność Evo (macie u mnie minusa, Wy... Angole!). Nie będę już mnożył przymiotników ale AŻ TAK źle to wyglądało. Gra regularnie wieszała konsolę na amen, tylko hard restet pomagał. Robiła to nie od czasu do czasu ale non stop, regularnie. W jeden dzień w tamtym tygodniu miałem z 14 zawiech pod rząd jedna za drugą. Raz mnie gra zajebiście wystraszyła, bo po kolejnym resecie konsola nie chciała wystartować, nie wyświetlała XMB tylko tło motywu (objaw uszkodzonych plików systemowych) - no kurwać! Tłumaczenie Evo na oficjalnym forum, jakoby to całościowo wina serwerów to żałosne gówniarskie wymówki - skoro to serwer odpierdala to czemu klient wiesza konsolę, zamiast wywalać błąd i zrywać z delikwentem połączenie? Pytanie retoryczne. Dodam kolejne - dlaczego nie działają rankingi, światowe leaderbordy, czasy znajomych? No tak, serwery...

Dobra, jakoś się udało w końcu wbić do lobby, co my tu mamy? Niekończące się oczekiwanie na start wyścigu, ciągłe rozłączanie i ponowne łączenie graczy, znikające opcje wyboru toru do głosowania i inne kwiatki. Był nawet błąd pozwalający (minimalnie) szybciej levelować.
Ok, już stoimy na starcie i co? Zajebiście długie oczekiwanie na start, bo gra zrywa połączenia z graczami, które później probuje bez powodzenia odzyskać (no kur**, nie można jakiś timeoutów wprowadzić?) - kilkanaście, kilkadziesiąt sekund czekania na start, potem lista osób wywalonych i w końcu jazda.
Jak już się jedzie to płynnie i bez lagów ale problemy oczywiście są - najczęściej spotyka mnie "wyskocznia widmo". Otóż jest sobie taka wyskocznia na torze, z której korzystam, żeby np. w locie ochłodzić silnik. Konsola nie doczytytuje jej kolizji, tzn. widzisz ją na torze ale przez konosle jest źle liczona interakcja z samochodem i zamiast się z niej wybić to się w nią wbijasz. Innym razem jedziesz po tym samym torze i jest już z nią ok. Coś tak czuję w kościach, że "glitch resp", na które chorował PR w kilku tylko miejscach (a Evo odmówiło naprawy bo "zajmujemy się już nowym projektem") bedzie tu za jakiś czas powszechnie powszechne.
Po wyścigu jest lista z wynikami, które lubią tak sobie wisieć i wisieć i wisieć... No i zamiast wrócić do lobby, gra często zrywa połączenie z serwerem i wywala do menu głownego. Ile to ja już doświadczenia w ten sposób straciłem za czołowe pozycje, ile doświadczenia ze stawianych i wygranych zakładów na wysokim mnożniku.
No a gdzie są pozostałe tryby gry sieciowej ja się pytam, czemu tylko "Wyścig"?
Ostatni patch 1.02 sporo poprawił, ale nadal część z wymienionych problemów występuje. Wczoraj zauważyłem, że pojawiła się "Eliminacja" - no brawo kur**, gratuluję tempa prac. Czy tak powinna wyglądać gotowa gra, tym bardziej, że w zasadzie całość kodu już mieli? Kolejne pytanie retoryczne.

Sama rozgrywka w multi jest (jak działa) zajebista, szybka, płynna, emocjonująca i pompująca adrenalinę jak spóźniający się okres. To JEST MOTORSTORM bez dwóch zdań. Ale jak zwykle mam "ale": nie ma tego wspaniałego czegoś co było w PR. Kombinowania z wyborem pojazdu i ścieżki dla niego do wylosowanego toru. To było wspaniałe i powodowało duże zróżnicowanie rozgrywki: każda trasa w PR była wspaniale przemyślana i miała specyficzne dla danego pojazdu optymalne scieżki. Ale przed każdym wyścigiem losowane były i trasa jak i zestaw dostępnych pojazdów: nie mogłem obcykać wszystkich tras i ścieżek pod mój ulubiony motor i późnej kosić wszytskich, bo motoru nie wylosowało i musiałem wybierać coś innego. To powodowało, że trzeba było byc uniwersalnym, poznawać wszystkie ścieżki pod wszytskie pojazdy. Wspaniale! A co tu mamy? Od początku do końca i z sukcesami jeżdżę jednym pojazdem (spupersamochód) i nie ma absolutnie żadnego powodu do kombinowania - na każdym z torów jest jedna ścieżka optymalna dla niego i jej się trzeba trzymać. To wszystko.

Dobra, już finiszuję.
Gra w mojej głowie jest gorszą grą od PR. Jako fan genialnej PR (gry na 10/10) chciałem po trójce gry jeszcze lepszej (przecież mieli na nią nawet więcej czasu), gry na 11/10 no i się zawiodłem. Ale czy to oznacza, że jest słaba? Oczywiście, że nie. Nie jest to gra genialna ale nadal wspaniała, bardzo dobra ścigałka arcade. Gram już ponad tydzień i oderwać się nie mogę. Co prawda jadąc moim supersamochodem po asfalcie zalatuje czasami (np. tor "Interstate") mocno Burnout`em ale to jednak Motorstorm ze swoją charakterystyczną rozgrywką. Ta część jest inna ale to wciąż bardzo dobry reprezentant serii. Dla każdego fana serii pozycja obowiązkowa, dla całej reszty polecam chociaż sprawdzenie pełnej wersji (nie sugerować się chujowym demem).

Over!

PS - gram tylko i wyłącznie z widokiem z maski i taki polecam (dynamika! mniam mniam) i pamiętajcie o chłodzeniu dopałki w powietrzu (puść ten gaz!).
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 29, 2011, 10:50:06 am
czyli potwierdziłeś moje obawy które miałem po 2h grania :)
szkoda, ale mam przynajmniej nadzieje że w przyszłym tygodniu jak już będę miał singla zaliczonego to online będzie działał sprawnie i ludzi nie będzie brakowało
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 29, 2011, 11:25:31 am
Widzę Prart, że gra jednak Ci się nie spodobała. Dziwią mnie Twoje notoryczne problemy z doczytywaniem skoczni itp. U mnie zdarzyło się to raz, ale w wyścigu gdzie od początku był jakiś problem z połączeniem. Może masz coś z czytnikiem w PS3, bo piszesz, że działa głośno przy cut-scenkach, podczas gdy u mnie jest cichutko.

PS. Widzę też, że mamy kompletnie inny gust, bo MS:A to jedyny MotorStorm, w którym nie wyłączam muzy podczas gry. W jedynce i PR strasznie wkurzało mnie to rockowe pierdzenie. Tutaj jest gruby DuB i mnóstwo świetnego DnB, czyli to co lubię i co zajebiście pasuje do tego tytułu. W dodatku te wstawki przed wyścigiem, które nadają klimatu.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 29, 2011, 14:14:04 pm
Widzę Prart, że gra jednak Ci się nie spodobała. Dziwią mnie Twoje notoryczne problemy z doczytywaniem skoczni itp. U mnie zdarzyło się to raz, ale w wyścigu gdzie od początku był jakiś problem z połączeniem. Może masz coś z czytnikiem w PS3, bo piszesz, że działa głośno przy cut-scenkach, podczas gdy u mnie jest cichutko.
Spodobała mi się i to bardzo ale nie jest to gra na poziomie PR a tego oczekiwałem po kontynuacji (+ wiecej czasu na developing + lepiej rozeznana PS3). Ta skocznia to też nie notoryczna sprawa, ale ze wszystkich błędów już w trakcie wyścigu zdarza się najczęściej - to kwestia polączenia/serwerów, jak piszesz.
Co do czytnika - na intrze nie pracuje Wam głośniej niż zwykle?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 29, 2011, 14:17:38 pm
Ja nie zauważyłem, żeby podczas intra i filmików działo się coś niepokojącego z czytnikiem.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 29, 2011, 15:56:08 pm
201 mega na stacie do pobrania. Kocham <3


Wiadomość scalona: Marca 29, 2011, 16:15:10 pm
O przepraszam, 330 mega  :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 29, 2011, 16:15:15 pm
Potem jeszcze patch, który waży około 130MB. 8)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 29, 2011, 16:16:25 pm
Potem jeszcze patch, który waży około 130MB. 8)
Właśnie updatnałem posta. Paranoja. Za każde 10 mega powinni oddawać 1zł za swoje partactwo.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 29, 2011, 16:35:45 pm
Nie chcę Cię zmartwić, ale patch i tak nie do końca naprawia grę.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 29, 2011, 16:36:59 pm
Szczerze to bym chciał po prostu pograć.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 29, 2011, 16:38:40 pm
Singla pograsz bez problemu, ale multi nie zawsze działa jak powinno. Tylko nie oceniaj gry po kilku pierwszych wyścigach. ;) Dojdź przynajmniej do wspomnianego już poziomu zawodowca.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 29, 2011, 16:46:15 pm
Dziwnie tak bez błotka i skrupulatnego dobierania powierzchni pod samochód. No i już wpadły dwa trofea, ogłupieli? :D
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 29, 2011, 16:47:26 pm
w Pacific Rift też pucharów sporo wpadało dość szybko :)

ps. na kiedy oficjalnie przesunęli premierę?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Marca 29, 2011, 16:53:45 pm
Nie chcę Cię zmartwić, ale patch i tak nie do końca naprawia grę.

To nic, patche od GT5 mają już dobrych parę giga :D
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 29, 2011, 17:05:22 pm
Tyle, że patch'e do GT5 dodają dużo nowości, a sam online działał praktycznie od początku.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 29, 2011, 20:21:41 pm
Właśnie zauważyłem że doszły "eliminacje" i "pościg" w online.

U mnie właśnie wszystkie karty złapane, więc tylko do 40 levelu dobić i platynka 8) Łatwizna, nie to co PR.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 29, 2011, 20:28:45 pm
a te 150 kart to zbiera się tylko w festivalu czy jeżdżąc online też można je zbierać?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 29, 2011, 20:50:56 pm
Tylko festival.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 30, 2011, 07:43:08 am
Platyna to banał - kolejny dowód uproszczenia gry.
Wczoraj miałem nadal te same błędy z wywalaniem z lobby, ciekawe czy na premierę się wyrobią.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 31, 2011, 07:48:00 am
41 level wbity i chwilowo (?) mam dość. Sprawdziłem przy okazji swoje statystyki - zajęło to 239 wyścigów z czego 100 wygranych  8)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 31, 2011, 08:09:06 am
czyli już platyna wbita?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 31, 2011, 08:34:31 am
Tak, prościzna.
Z brakiem ujemnych punktów doświadczenia w multi, to nawet ten 40 poziom jest do zrobienia dla szympansa po lobotomii - jakieś tam punkty dostaje się za samo kończenie wyścigów. Po prostu im słabiej jedziesz tym dłużej bedziesz go wbijał, ale ostatecznie to zrobisz.
Pamiętasz jak to bylo w PR? Masakra - przyjeżdżam pierwszy i TRACĘ doświadczenie, bo wygrałem z małą ilością graczy na niższym poziomie (który przecież nie jest równoznaczny słabemu kierowcy); wygrywam wyścig z pełną paką wymiataczy i dostaję jeden piksel paska doświadczenia, bo dwa wcześniejsze wyścigi byłem poza pudłem. To była jazda.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 31, 2011, 09:03:34 am
przecież to jakiś żart - dotarcie do 5 poziomu w MS: PR było tak wyczerpujące, wkurzające ale i satysfakcjonujące że nie rozumiem czemu od tego odeszli...
tak po pucharach patrzę to nie widzę też konieczności zaliczenie wszystkiego w festuvalu na złoto a wystarczy tylko zakwalifikować się w wyścigach - prawda to czy coś nie zauważyłem?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 31, 2011, 09:40:07 am
Prawda - do platyny nie potrzebujesz wygranych w festiwalu.
Wygrane te odblokowują za to wyścigi w dodatkowym festiwalu (już hardcorowym), ale on też nie jest potrzebny do platyny.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 31, 2011, 10:07:34 am
czyli właściwie najtrudniejszym pucharem jest znalezienie 150 kart? czy coś innego?
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 31, 2011, 10:19:22 am
W tej platynie nie ma nic trudnego. Chciałem coś Ci wskazać ale po namyśle każdy jeden puchar jest prosty a tylko 40 poziom (ewentualnie) czasochłonny.

Wiadomość scalona: Marca 31, 2011, 11:12:27 am
Przeglądając karty, widać tam prawdopodobnie zapowiedź DLC (dwa nowe tory).
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 31, 2011, 13:07:14 pm
Ale levelowanie w PF było zjebane przecież, jak kupiłes platynową edycję i na torze online zostali sami wymiatacze, nie było już realnych szans wbić 5 levelu. Nawet jakbyś wygrał 20 wyścigów pod rząd, a potem przegrał jeden to tracisz zdobyty exp. Juz bez przesady z tym poziomem trudności, zwłaszcza w tak randomowej grze jak MS. Ten element w Apokalipsie jest dużo lepszy. Nie wspominając o tym że puchar jest za 40 level, ale w grze poziomów doświadczenia jest 80, więc jeszcze dużo odkrywania zostaje po zdobyciu platyny.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 31, 2011, 13:57:05 pm
5 poziom w PR (Legend) zrobiłem rok temu, kilka miesięcy po premierze w serii platinum, grając w takim właśnie towarzystwie. Do wymiataczy dodać należy glitcher`ów, których nie brakowało. Więc było to (jest?) jak najbardziej realne. Ale zgadzam się, system ten był zbyt przegięty.
A w Apo to co chcesz odkrywać po 40 poziomie i platynie? Duzo tego nie ma: ikonki gracza (popierdółka), garść pojazdów i jeszcze mniej postaci.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 31, 2011, 14:19:27 pm
z tymi glitchami to też bym nie przesadzał, jak ja grałem od premiery przez ponad pół roku to nie widziałem żeby ktoś je wykorzystywał, dopiero zauważyłem pierwszych po ukazaniu się DLC, i to tylko na trasie The Rift (chyba tak się nazywała)... nie przeszkadzało mi to bo już grałem dla czystego funu bez przejmowania się że mi pasek spadnie :)

no chyba że do glitchy zaliczacie np. przejazd pomiędzy drzewami na Sugar Rush, ale dla mnie to nie glitch

ogólnie levelowanie w PR było trudne ale do zrobienia skoro 5 level udało się osiągnąć takiej osobie jak ja ;) a w późniejszym czasie to jedyny problem jaki ludzie mogli napotkać to przejechanie 50 casualowych wyścigów bo mało kto w nie grał (tak samo jak na początku - wtedy też ciężko było znaleźć osoby do grania w tym trybie)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Marca 31, 2011, 14:36:52 pm
Glitchy było w piździec, po prostu jak grałeś to nie były jeszcze znane - ja grałem później niż Ty.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Marca 31, 2011, 14:46:38 pm
tylko grałem też sporo po premierze - od premiery najpierw 2 miesiące single, potem pół roku online, potem przerwa, a potem jak wydali DLC to znowu grałem jakieś 2 miesiące online - i szczerze to z jawnym glitchem spotkałem się tylko na The Rift (rozwalali się gdzieś na ścianie w połowie trasy i lądowali po respawn pod koniec okrążenia), resztę co widziałem to mega wymiataczy co np. na sugar rush swoim mega skilem wyskakiwali np. motorem na dach budynku oszczędzając 10s na jechania normalną trasą, ale dla mnie glitchem to nie było...

i chyba też czasem ludzie wykorzystywali problemy z restartem auta - rozwalali się w odpowiednich miejscach, i pojawiali się na trasie trochę dalej, ale zysk na tym nie był jakiś wyjątkowo uciążliwy

aha, jeszcze jeden glitch ale niezależny od gracza - na starcie zdarzało się że mój motor stał pod monster truckiem, więc jak kończyło się odliczanie to zaczynałem od wybuchu motoru ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 31, 2011, 15:10:16 pm
A w Apo to co chcesz odkrywać po 40 poziomie i platynie? Duzo tego nie ma: ikonki gracza (popierdółka), garść pojazdów i jeszcze mniej postaci.

No ale to mało? Z tego co pamiętam w PF przecież nic nie odblokowywałeś oprócz cyferki poziomu. Jak ktoś chce zrobić grę na 100% to ma do tego dwa razy dłuższą drogę niż do platyny (80 nie 40 poziom), a przy okazji odblokuje sobie te "popierdółki" (chociaż mogły by się odblokowywac nowe modele samochodów, bo liczba modeli pojazdów jest zdecydowanie za niska, nawet kustomizacja tego na dłuższą metę nie zmienia, chociaż sama w sobie jest fajnym dodatkiem).

Dla mnie poziom trudności PF był przegięty, teraz jest ok. W PF nie chciało mi się grac online, bo punkty ujemne za dobre miejsca na podium skutecznie mnie do tego zniechęcały. Nazwijcie mnie noobem jak chcecie, ale tak było. ;)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Kwietnia 01, 2011, 07:52:23 am
A w Apo to co chcesz odkrywać po 40 poziomie i platynie? Duzo tego nie ma: ikonki gracza (popierdółka), garść pojazdów i jeszcze mniej postaci.

No ale to mało? Z tego co pamiętam w PF przecież nic nie odblokowywałeś oprócz cyferki poziomu. Jak ktoś chce zrobić grę na 100% to ma do tego dwa razy dłuższą drogę niż do platyny (80 nie 40 poziom), a przy okazji odblokuje sobie te "popierdółki" (chociaż mogły by się odblokowywac nowe modele samochodów, bo liczba modeli pojazdów jest zdecydowanie za niska, nawet kustomizacja tego na dłuższą metę nie zmienia, chociaż sama w sobie jest fajnym dodatkiem).

Dla mnie poziom trudności PF był przegięty, teraz jest ok. W PF nie chciało mi się grac online, bo punkty ujemne za dobre miejsca na podium skutecznie mnie do tego zniechęcały. Nazwijcie mnie noobem jak chcecie, ale tak było. ;)
Mało, bo tu wszystkiego jest mniej niż w PR - zawartość gry w grze jest zdecydowanie niższa. Ja jakoś nie mam motywacji do wbicia 80 poziomu w celu zbierania ikonek gracza bądź kilku pojazdów (są niepotrzebne - konstrukcja tras, jazda wszędzie tylko jednym).
A system levelowania w PR był rzeczywiście przegięty i zbyt brutalny. Ciekawe jak to teraz wygląda, jaki jest poziom w multi - pewnie sami rzeźnicy zostali.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 01, 2011, 11:14:03 am
Jakby ktoś przeoczył to właśnie przeczytałem na oficjalnym facebooku MS, że wczoraj była oficjalna premiera w Europie. :lol:
Szkoda że przed premierą nikt o niej nie poinformował, pewnie jakiś oficjalny komunikat z datą i reklama zwiększyła by sprzedaż. No ale co ja tam wiem o marketingu. 
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 02, 2011, 23:02:20 pm
Po 7 czy tam 8 wyścigach jestem zachwycony. Tytuł powinien zostać zmieniony na Motorstorm: rozp**rdol. Widowiskowość na najwyższym poziomie i jestem pod wrażeniem, jak można było wydać tak różne 3 części tej samej serii i wszystkie zajebiste.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 13, 2011, 14:59:23 pm


Nowe DLC. 5 funtów za jeden samochód. Bez komentarza.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 13, 2011, 15:02:22 pm
Czyli cena MS 1.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Kwietnia 13, 2011, 16:26:54 pm
5 funtow za samochod !!!!  :o
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 13, 2011, 16:36:26 pm
Pewnie za licencje lamborghini.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 13, 2011, 16:39:30 pm
Jednak cena funciak mniej, czyli £3.99
Jeszcze 3.99 mniej i byłoby opłacalne.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 13, 2011, 16:44:59 pm
Ale nowe mapy i edytor dają za darmo. Coś za coś, kurde.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 13, 2011, 17:05:36 pm
Ale nowe mapy i edytor dają za darmo.

Edytor miał być już na płycie tylko się z nim nie wyrobili. Tak samo z trasami, bo zapowiadali tą trasę alkatraz długo przed premierą.

Więc zamiast się cieszyć że dają za darmo, powinniśmy ich krytykować, że sprzedają grę na raty.

Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 13, 2011, 17:21:28 pm
Szkoda czasu na marudzenie. Wystarczająco dużo go tu i wszędzie naokoło.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Kwietnia 13, 2011, 22:56:31 pm
4 funty za TYLKO jedną furę? buahahahah, kogoś porąbało zdrowo. :lol:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Kwietnia 19, 2011, 17:23:11 pm
Wreszcie pograłem w demo, i cholera podoba mi się, podobnie mi się gra jak w najlepszego Burnouta, czyli Burnout Revange(kiedy dostaniemy takiego Burnouta na tej generacji, halo Criterion!?) + dostajemy demolkę otoczenia jakiej jeszcze oczy me nie widział :D Nie sądziłem że tak mi się będzie dobrze grało, owszem to już jest całkowicie inny Motorstorm niż poprzednie części, ale świeży, fajny, klimatem przypominający Buronuta z PS2. Na pewno się skuszę, tylko poczekam jak trochę stanieje.

Ps. Póki co kupiłem poprzednią część<przekonałem się> :)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 19, 2011, 17:47:40 pm
Ja nadrabiam poprzednie części i sterowanie jest jakieś durne na maksa. Mam nadzieję, że MS:A coś zmeinili =/
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Kwietnia 20, 2011, 08:00:02 am
Cytuj
Przejadę Cię moją koparką.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Czerwca 02, 2011, 17:12:49 pm
ja dopiero teraz pogralem ./ dla mnie duze rozczarowanie
gra po prostu juz nie jest off roadem
brakuje mi tych kapitalnych skokow przez szczeliny w gorach czy przejazdy pod wodospadami ...
trasy sa slabe wedlug mnie / sterowanie bardziej arcadowe / slaba muzyka / beznadziejna prezentacja

ciesze sie ze moge pograc za darmo  :oops:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 02, 2011, 17:37:28 pm
Mi ten Motorstorm przypomina bardziej Burnouta, co kto lubi. Od offroad'u są poprzednie Motorstormy. :)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: cappo w Czerwca 02, 2011, 18:15:19 pm
Mi ten Motorstorm przypomina bardziej Burnouta, co kto lubi. Od offroad'u są poprzednie Motorstormy. :)
Dlatego nowy Motorstorm wywołuje tyle kontrowersji. Motorstorm powinien być właśnie offroadem. Grałem tylko w demo nowej części, ale po wszystkich komentarzach czuję, że pełna wersja, którą muszę koniecznie sprawdzić, mnie zawiedzie. Wtedy zostanie mi tylko ponowny zakup Pacific Rifta :angel:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Czerwca 02, 2011, 18:36:41 pm
ulicznych wyscigow jest cala masa .... Motorstorm mial zostac blotnym off roade dla mnie /
moze sprawdze Baja ze staroci  - na filmikach calkiem fajnie to wygladalo  :roll:
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: gidek w Czerwca 02, 2011, 23:03:09 pm
Ostatnio zakupiłem Motorstorma jedyneczke za 29 zł i powiem szczerze, że jak dla mnie by mogła wyjść nawet teraz, bo efekty dymu i piasku nadal robią wrażenie : ) Nie nudzi się nawet przy dłuższych posiedzeniach, bo trasy są zupełnie inne i kurde fajnie się w to gra, czuć ten błotno-piaskowy klimat jak za starych Motocrossów (kurde szkoda, że nie zrobią takiego Motocrossa z prawdziwego zdarzenia :P). Apocalipse kupię jak trochę stanieje, jest narazie kilka więcej tytułów do zakupu :P
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 03, 2011, 07:22:30 am
Ja szpilam w Pacific Rifta. :)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 22, 2011, 19:14:56 pm
Jest już patch (236 mb) z nową trasą i trybami! 8)

http://blog.eu.playstation.com/2011/06/22/announcing-the-after-party-update-for-motorstorm-apocalypse-3/

Trasa stylizowana na PR - klify, jaskinie, trochę zieleni i opuszczone hale jak na Sugar Ray, no i tym razem brak apokalipsy, nic się nie rozwala.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Czerwca 22, 2011, 21:30:41 pm
Trasa stylizowana na PR - klify, jaskinie, trochę zieleni i opuszczone hale jak na Sugar Ray, no i tym razem brak apokalipsy, nic się nie rozwala.
Sugar Rush!
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 12, 2011, 12:36:50 pm
Kolejny uber patch z nowym kontentem - tym razem tworzenie swoich trybów gry.

http://blog.eu.playstation.com/2011/08/11/motorstorm-apocalypse-updated-play-create-and-share/

Cytuj
The possibilities are vast: Tweak the standard Race mode so that vehicle attacks are disabled…or set-up a 5 round Eliminator mode, on mirrored tracks, for 15 Monster Trucks and 1 Buggy, with moon gravity, infinite boost and no brakes…or do something completely unexpected – we can’t wait to see what you come up with!
i
Cytuj
Customise and share your proudest vehicle designs with your friends via motorstorm.com, and download any that you like the look of from the website to apply to any of the vehicles in your collection – they automatically work across all vehicle types.
i
Cytuj
PlayStation Move controllers and certain PS3 steering wheels are now fully supported in MotorStorm Apocalypse (including customisable configurability options), so you can get even closer to the racing action with a more tactile and realistic control set-up.

I’ve been lucky enough to experience the game using a Logitech G27 force feedback wheel, on a 3DTV with surround sound set-up, and I can honestly say it’s the most exhilarating gaming experience I’ve ever had. Supported steering wheels include: Logitech G25, Logitech G27, Logitech Driving Force GT and Logitech Driving Force Pro.
i
Cytuj
In response to continued feedback from MotorStorm players, the update also includes additions and improvements such as; new racer ‘clan tags’, changes to gambling (bets are now won when a rival is disconnected or disqualified), and changes to lobby privacy (so that private rooms can only be joined by invitation).

Wow.

Boban sprawdź jak tam granie na kierce, bo ja osobiście tego nie widzę. 8)
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 12, 2011, 12:44:12 pm
Obczaję, chociaż zapewne nie będzie to nic specjalnego. Aczkolwiek jeśli nie będzie tak dennie jak w Burnout Paradise, to może chwilę popykam.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: prart w Sierpnia 12, 2011, 12:58:20 pm
Zajebisty patch, brawo za support - Evo, jak z poprzednimi częściami, robi to wzorcowo.

@becet - grałem na DFGT jakiś czas temu (chwile po platynie) i było świetnie. Teraz, gdy będzie można sobie coś tam poustawiać i jeszcze jest ona teraz "fully supported", może być tylko lepiej.
Tytuł: Odp: Motorstorm: Apocalypse
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 22, 2011, 19:32:31 pm
CZy w tą gre da sie pograć online? U mnie nie ma nikogo nie ma na serwerach? chyba 2 razy udalo mi sie zagrać z jakimiś leszczami, oczywiście wygrałem bo grałem z leszczami :mad: