Forum GameOnly.pl

Past Gen => Multiplatformowe Past Gen => Wątek zaczęty przez: D3LTA_TOM. w Grudnia 16, 2007, 17:14:35 pm

Tytuł: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: D3LTA_TOM. w Grudnia 16, 2007, 17:14:35 pm
Race Driver Grid jest zapowiedziane na 2008 rok przez Codemasters.

Cytat z PlayStation Official Magazine - UK.

Race Driver Grid would be a breath of fresh air,if said air wasn't  so thick with acrid petrol fumes. Its meat is the career mode, where you start off as a rookie driver and embark on a global tour of official events and street races, from the crazy drifting of Japan to civilies Euro circuits via US muscle car madnes. Manufacturers signed up include Lamborghini, Ferrari, Porsche and (yes!) Koenningsegg.
The big hook is that the AI will aim to mimic a 'persistent world', so cut up a rival in Tokyo and he'll be looking for revenge when you next meet on the other side of the planet.
   Billed as the third generation of the acclaimed TOCA series ,Race Driver Grid is built around Codemasters' Neon engind - the same coding clout that powered Colin McRae Dirt.So  of course it looks beautiful,and witch a thorough online mode promised,this is very much one to watch.

                   -PlayStation Oficial Magazine UK.

Wedlug mnie bendzie cos fajnego do pogrania na PS3 i X360.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Grudnia 19, 2007, 00:47:02 am
Wedlug mnie bendzie cos fajnego do pogrania na PS3 i X360.
fajnie by było, ale nie liczę na cud. seria najlepszą jakość przeżywała za czasów toca 1 i 2 na psx, potem to już nie ta sama gra niestety... ale racer może być niczego sobie...


btw. mój pierwszy wpis na forum :)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Marca 19, 2008, 19:21:26 pm
http://www.gametrailers.com/player/32013.html

Gra prezentuje sie bardzo dobrze a doznania z wnętrza samochodu muszą być niezapomniane (zreszta w DIRT byly wyczesane) :) Zobaczymy jak to sie rozwinie..

ps. Ladnie dobrana muzyka :)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 20, 2008, 11:57:55 am
Każda konkurencja dla GT się przyda :) Odbije się na jakości obu gier.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 20, 2008, 12:03:32 pm
Zapowiada się ciekawie. Bardzo chętnie przetestował bym demko. Może być fajna odskocznia od GT5.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 20, 2008, 12:04:07 pm
Wypadki przynajmniej wyglądają konkretnie ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: oscyp w Marca 20, 2008, 13:19:23 pm
Wszystko tu wygląda konkretnie! :shock:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Marca 20, 2008, 13:55:38 pm
Ja zrezygnuje z zakupu GT5P na rzecz właśnie tej gry... do tego jest duże prawdopodobieństwo że gra na ps3 bedzie wygladąc i działać swietnie :D
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 31, 2008, 16:13:58 pm
Grid Preview:

http://pl.youtube.com/watch?v=CfO5ECFXxdw

Jest tak jak podejrzewałem. Gra na filmikach wyglądała zabójczo a tak to grafika identyczna jak w colin:Dirt. Model jazdy nie da się ocenić po tym filmiku ale koleś po trawie sobie jeździ bez wiekszych problemów więc jednak zapowiedzi dewelopera o arcade'owej fizyce jazdy się spełniły. Szkoda.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Marca 31, 2008, 16:40:44 pm
Jedno słowo ciśnie mi się na usta po tym co pokazali... Fuj
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Marca 31, 2008, 16:53:42 pm
Najlepsze były komentarze na głównej stronie GO. Wielu pisało że nadchodzi pogromca GT5:P. Ja tylko nucę sobie pod nosem..."ja wiedziałem że tak będzie, yhm aha, ja wiedziałem". :P
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Mastu-son w Kwietnia 01, 2008, 14:35:23 pm
Codemasters - layer at play  :D
Co by nie mówić z FM2 może konkurować grafiką i podejściem do symulacji  :smile:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Kwietnia 01, 2008, 16:30:50 pm
Cytuj
Co by nie mówić z FM2 może konkurować grafiką i podejściem do symulacji  Smile
- Grafiką tak ale z tym drugim to bardzo ostro przegiąłeś i na pewno nie grałeś w FM2.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Kwietnia 01, 2008, 16:55:59 pm
Grid Preview:

http://pl.youtube.com/watch?v=CfO5ECFXxdw

Jest tak jak podejrzewałem. Gra na filmikach wyglądała zabójczo a tak to grafika identyczna jak w colin:Dirt. Model jazdy nie da się ocenić po tym filmiku ale koleś po trawie sobie jeździ bez wiekszych problemów więc jednak zapowiedzi dewelopera o arcade'owej fizyce jazdy się spełniły. Szkoda.
ciezko ocenic grafike po filmiku tak slabej jakosci
Opublikowane: Kwiecień 01, 2008, 15:50:09
Najlepsze były komentarze na głównej stronie GO. Wielu pisało że nadchodzi pogromca GT5:P. Ja tylko nucę sobie pod nosem..."ja wiedziałem że tak będzie, yhm aha, ja wiedziałem". :P
porownanie  :P :P
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=26711
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Kwietnia 01, 2008, 16:56:40 pm
Widać jak na dłoni że to ten sam silnik co w Colin:Dirt czyli cudów nie ma. Pocieszające jest to że Codemasters dopracowało na tyle ten silnik w wersji dla PS3 iż gra nie ma spadków animacji. Mam nadzieję że wykorzystają to doświadczenie przy kodowaniu GRID'a bo DIRT na PS3 chodził płynniutko.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Kwietnia 02, 2008, 10:30:44 am
http://www.psu.com/GRID-racing-footage-from-a-BMW-320Si-News--a0003254-p0.php

Przejazd BeEmKi.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Kwietnia 14, 2008, 08:35:10 am
GRiD car list revealed with some still unconfirmed
http://www.psu.com/GRiD-car-list-revealed-with-some-still-unconfirmed-News--a0003362-p0.php
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Kundun w Kwietnia 20, 2008, 23:05:25 pm
Nowe screeny:

(http://www.gamed.nl/messages/71760.jpg)

http://www.gamed.nl/messages/71759.jpg (http://"http://www.gamed.nl/messages/71759.jpg")
http://www.gamed.nl/messages/71761.jpg (http://"http://www.gamed.nl/messages/71761.jpg")
http://www.gamed.nl/messages/71762.jpg (http://"http://www.gamed.nl/messages/71762.jpg")
http://www.gamed.nl/messages/71763.jpg (http://"http://www.gamed.nl/messages/71763.jpg")
http://www.gamed.nl/messages/71764.jpg (http://"http://www.gamed.nl/messages/71764.jpg")
http://www.gamed.nl/messages/71765.jpg (http://"http://www.gamed.nl/messages/71765.jpg")
http://www.gamed.nl/messages/71766.jpg (http://"http://www.gamed.nl/messages/71766.jpg")

Ale śliczna grafika!   :shock:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Kwietnia 20, 2008, 23:26:53 pm
Na screen'ach. Gameplay można sobie już zobaczyć i wygląda to nawet dobrze ale szału nie ma. Grafika jak w Colin:Dirt więc źle nie jest.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Kundun w Kwietnia 22, 2008, 23:17:30 pm
Gameplay trailer - http://www.gametrailers.com/player/33133.html
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Kwietnia 22, 2008, 23:40:06 pm
Czekam na ta gre... chciałbym aby okazała się takim hitem jak CoD4... swietny singiel i kozacki online...
Grafika, interakcja i fizyka w Colinie mnie zadowala... pod wieloma względami GT5p jej nie dorasta(drzewa, aktywne barierki, znieszczenia itd...)
20 aut na jednej trasie to mi pasuje :D
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Kwietnia 25, 2008, 09:35:17 am
 http://www.xboxonline.pl/newsy,grid,6968.html - nice

sry pomyłka nastąpiła już jest ok
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Kwietnia 25, 2008, 09:37:01 am
http://www.xboxonline.pl/newsy,bourne_conspiracy_,6967.html - nice
Chyba zły temat ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Kwietnia 25, 2008, 10:27:40 am
Cytuj
Pojawiły się nowe screeny z Race Driver: GRID , niestety nie wyglądają one najlepiej. Grafika w grze jest na poziomie GT5 Prologue.

Haha myslalem, ze spadne ze smiechu z krzesla jak to przeczytalem.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Maja 08, 2008, 22:00:21 pm
 :lol:
gra dobra, zaraz wrzuce replay z wyscigu(1 lap ;p)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 08, 2008, 22:14:50 pm
Fajny jest motyw z oponami ochronnymi.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 08, 2008, 22:28:52 pm
Świetna gierka. Jestem demem bardzo pozytywnie zaskoczony.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Niebieski w Maja 08, 2008, 22:32:53 pm
Więcej, więcej! Napiszcie coś więcej!
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 08, 2008, 22:36:11 pm
Przede wszystkim gra wyróżnia się tym, że można 4 razy podczas wyścigu cofać czas, kiedy się coś nie uda. Model jazdy bardzo przystępny i dający frajdę, grafika miła dla oka, muzyka jak najbardziej ok.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Niebieski w Maja 08, 2008, 22:37:17 pm
Aha, oho. A model jazdy podobny do tego z PGR'a czy jeszcze bardziej arcadowy ?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 08, 2008, 22:40:31 pm
Ciężko mi powiedzieć czy bardziej, ale w każdym razie arcadowy to on jest i to bardzo.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Niebieski w Maja 08, 2008, 22:41:14 pm
Trochę szkoda, liczyłem na coś pośredniego między PGR'ami a Forza i GT.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 08, 2008, 22:43:19 pm
Pograłem nieco z GRID i jestem mile zaskoczony. Gra ma mocny power i daje frajdę z gry i to dużą. Żadna z niej symulacja i nawet po wyłączeniu systemów kontroli auta zachowują się po prostu arcade'owo. Szczególnie chodzi o masę aut, której po prostu nie czuć. To po prostu świetna gra arcade'owa i myślę że się skusze na pełna wersję.

Grafika przyzwoita i od pierwszego uruchomienia gry widać że to ten sam silnik co w Colin:Dirt. Piękne otoczenie i w miarę ładne modele aut przy płynniutkiej animacji cieszą mordę. Trasy pomyślane tak aby nie być zbyt technicznymi ale by dawać radochę z gry i dają (trasa do driftu to najlepsza trasa do tego sportu jaką widziałem w grach). Zniszczenia, dym i dynamika gry urywają głowę. Bardzo mi się podoba efekt "ostateczny" (to tylko demo a ma być jeszcze lepiej). Gra może konkurować z serią PGR z powodzeniem. Fajne dźwięki opon, zmiany biegów, ręcznego, zawieszenia itp. Ogólnie całość tworzy grywalny, miły do ogrania, arcade'owy wyścig.

PS. Jakiekolwiek porównania z GT5:P to pomyłka. Obie gry prezentują zupełnie inne podejście do tematu. Warto jednak zapoznać się z GRID bliżej.

EDIT:

Extra multi. Nie ma lagów. Masa aut naraz może się ścigać. Fun, fun, fun. Trzeba będzie kupić. Dla multi warto.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 09, 2008, 01:30:36 am
wlasnie tak wyobrazalem sobie online :D jeszcze zanim zaczelem grac gdzies tam wemnie siadzialo ze bede najlepszy ;) to fantastyczne jak zniszcenia wplywaja na nasz sposob jazdy... a liczba aut podnosi filing... rewelacja... ale sa i wady... powinnien byc jakis sposob levelowania tak abym nie musial jezdzic z leszczami bez mozgu, kara za szybka jazde pod prad prowadzaca do kolizji z innym autem, obsluga klawiatury tak jakw MGS O i uniemozliwienie wywalania LIDERA wyscigu ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 09, 2008, 01:34:24 am
Mi najbardziej przypadl do gustu drift. Wypasne to jest, podobnie trasa na ktorej sie "slizgamy". Narazie najwiecej mialem 751k a wy?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 09, 2008, 01:37:38 am
jest tam widok z oczu kierowcy?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 09, 2008, 01:39:23 am
Tak, dokladnie sa takie kamery:
2 z za samochodu
1 ze zderzaka
1 znad maski
1 z za kierownicy
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 09, 2008, 01:44:22 am
o kur to zajebiscie? jutro bede mial juz sie doczekac nie moge smaka mi narobiliscie 8-)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 09, 2008, 02:39:42 am
gra sie fajnie, naprawde jestem pod duzym wrazeniem... o ile bedzie system levelowania lub odpowiednik... inaczej gra sie znudzi szybko... ile razy mozna byc pierwszym wygrywajac z leszczykami ;)... ps.zniszcenia i stluczki wygladaja FENOMENALNIE...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 09, 2008, 10:10:52 am
Wygrać online faktycznie jest dosyć łatwo. Wystarczy poznać nieco trasę i obrać najbardziej optymalny przejazd. Tu nie trzeba się martwić że auto nagle straci przyczepność itp. tylko po prostu jedziemy po optymalnym torze jazdy i tak do końca wyścigu. Grywalności dodaje masakrująca dynamika, świetny dźwięk i fakt że dla innych graczy jazda w GRID jest równie łatwa jak dla nas przez co ciągle ktoś utrzymuje się blisko nas i trzeba walczyć do końca.

W takim GT5:P po jednym błędzie (który popełnić jest bardzo łatwo) można zapomnieć o wygranej.

GRID to świetny arcade racer i bardzo dobrze że Codemasters zdecydowało się pójść w tą stronę. Niestety PS3 nie miało czegoś na wzór świetnego PGR i teraz GRID załata tą dziurę. Do symulacji i wyżyłowanego poziomu zostawmy GT5:P a do czystego fun'u i nieskrępowanej zabawy (szczególnie online) zakupmy GRID.

Mam nadzieję że wielu graczy kupi tą grę bo pościgać się online będzie świetnie.  Tym bardziej że pokoje wyszukuje w ułamku sekundy, nie ma lagów i wszystko przebiega tak jak powinno. Do tego genialne zniszczenia i zawrotna prędkość powodują że rozgrywka staje się jeszcze bardziej emocjonująca.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Maja 09, 2008, 10:23:46 am
Mam pytanie czy to demko jest tez na XB Live?...zapomnialem zupelnie o tej grze:/:/...a po filmikach, ktore "obczailem" narobilem sobie smaka:) uwielbiam PGR'y wiec i ta gra powinna do mnie trafic:D
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 09, 2008, 10:51:43 am
Wygrać online faktycznie jest dosyć łatwo. Wystarczy poznać nieco trasę i obrać najbardziej optymalny przejazd. Tu nie trzeba się martwić że auto nagle straci przyczepność itp. tylko po prostu jedziemy po optymalnym torze jazdy i tak do końca wyścigu. Grywalności dodaje masakrująca dynamika, świetny dźwięk i fakt że dla innych graczy jazda w GRID jest równie łatwa jak dla nas przez co ciągle ktoś utrzymuje się blisko nas i trzeba walczyć do końca.

W takim GT5:P po jednym błędzie (który popełnić jest bardzo łatwo) można zapomnieć o wygranej.

GRID to świetny arcade racer i bardzo dobrze że Codemasters zdecydowało się pójść w tą stronę. Niestety PS3 nie miało czegoś na wzór świetnego PGR i teraz GRID załata tą dziurę. Do symulacji i wyżyłowanego poziomu zostawmy GT5:P a do czystego fun'u i nieskrępowanej zabawy (szczególnie online) zakupmy GRID.

Mam nadzieję że wielu graczy kupi tą grę bo pościgać się online będzie świetnie.  Tym bardziej że pokoje wyszukuje w ułamku sekundy, nie ma lagów i wszystko przebiega tak jak powinno. Do tego genialne zniszczenia i zawrotna prędkość powodują że rozgrywka staje się jeszcze bardziej emocjonująca.
Fakt gra idzie troche w innym kierunku, ale system klep i detekcji kolizji Gt5 mogło by sobie spokojnie wykupić bo to zupełnie inna liga na korzyść Grida. Z takim sytemem, plus mechaniczne zniszczenia, Gt5 byłby prawdziwym simem. Kiedy się tego doczekamy. Wracając do Grida to będzie to gra na 8.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 09, 2008, 11:26:51 am
System zniszczeń jest wręcz genialny. Szczególnie fajnie prezentuje się to na dynamicznych powtórkach. Polyphony nie może wykupić czegoś takiego jak system kolizji bo GRID jest oparty na zupełnie innym silniku (od razu widać że to ten sam co w Colin:Dirt). Auta w GRID jak i reszta graficznie odstają mocno od GT5:P ale to akurat wcale mi nie przeszkadza. Natomiast otoczenie, masa kibiców, flag itp. robi wrażenie.
Opublikowane: Maj 09, 2008, 10:57:54
EDIT:

Jest możliwość wyboru 900 stopni na kierownicy ale beznadziejnie to zrobili. Kółko reaguje zbyt ślamazarnie na ruchy szczególnie w początkowej fazie. FF jest bardzo mocny więc tym trudniej jest kręcić na 900 stopni. Na 200 jest lepiej ale IMO gra świetnie nadaje się pod pada i kierownica nie dostarcza tutaj jakiś szczególnych wrażeń jak ma to miejsce w przypadku GT5:P gdzie różnica w grze między padem a kierownicą jest ogromna i zdecyodwanie w GT5:P powinno się grać tylko kółkiem. Tutaj wystarczy pad do świetnej zabawy. Typowy arcade do tego cholernie grywalny.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 09, 2008, 12:20:59 pm
Mam pytanie czy to demko jest tez na XB Live?...zapomnialem zupelnie o tej grze:/:/...a po filmikach, ktore "obczailem" narobilem sobie smaka:) uwielbiam PGR'y wiec i ta gra powinna do mnie trafic:D
- jest
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: oscyp w Maja 09, 2008, 12:37:19 pm
O kurde, pany kochane, smaku narobiliście mi jak siemasz wojtek. Muszę mieć!
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 09, 2008, 12:58:32 pm
poniewaz to moje pierwsze wyscigi online to jest jedna rzecz ktorej dziwei sie ze nie wyeliminowali... jesli jakis idiota jedzie pod prad na czolowke z innym to powinni "cos" z tym zrobic... konkretnie powinni po przekroczeniu np. 60km/h przy jezdzie pod prad uczynic auto PRZENIKALNYm i mamy klopot z glowy... banalne a dziwe sie ze tego nie zastosowali
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 09, 2008, 13:23:37 pm
Kurde DRIFT jest fajny. Udało mi się wykręcić 940,000. Grałem dziś z paroma Polakami online (krzyza113, loki999 i jeszcze jakiś tubisi..coś tam). Bardzo podoba mi się GRID. Tego mi brakowało na PS3. Na kierownicy nie ma co grać bo lipnie to dopracowali. Padem gra się w to najfajniej. :)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: AZAKIEL w Maja 09, 2008, 13:30:05 pm
No kurcze blade , własnie zassałem demko i jestem bardzo bardzo miło zaskoczony (a wiadomo że z produkcjami Codemasters to różnie bywało).

W demku najwięcej frajdy dostarczał mi 3 wyscig (ten z trasą miejską), autka graficznie to nie to co w GT5 ale i tak jest naprawdę ładnie, otoczenie też trzyma poziom a co najważniejsze to jest bardzo dynamicznie i płynnie. Model arkadowy jazdy imho to dobry pomysł (kto chce sima to wezmie forze albo GT).

Najwięcej frajdy sprawiały mi kraksy i oglądanie ich w zwolnionym tempie na triggerach (fajny patent z uzależnieniem szybkosci replaya od siły wcisnięcia triggera), no i fajny pomysł z mozliwoscią przewinięca sobie gry do tyłu żeby naprawić swoje błędy.

Fulla biorę na pewno, gra swoim gameplayem (imho przebijającym GT choć cięzko tutaj o porównania) może zarządzić w multi.

Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Maja 09, 2008, 13:52:12 pm
a mi sie nie podoba - model jazdy jest bee
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Maja 09, 2008, 13:56:19 pm
a mi sie nie podoba - model jazdy jest bee

Dobry jest. W Burnoucie jest podobny a gry nie psuje
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 09, 2008, 14:01:56 pm
a mi sie nie podoba - model jazdy jest bee

Model jazdy pozwala na szybkie pokonywanie trasy przez co dynamika gry urywa głowę. IMO bardzo fajnie się prowadzi autka. Trudno jest popełnić błąd przez co łatwiej utrzymać sie w walce o podium.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 09, 2008, 15:21:13 pm
jednym slowem walczysz z przeciwnikiem i z trasa a nie z autem... dlamnie ta gra za online to 9/10... grafika nawet do piet nie dorasta dla gt5 ale to tytul mulitlatformowy(rownany w dol do x360 niestety) i za te 12-16 aut na trasie i zniszczenia jestem gotow to wybaczyc ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Maja 09, 2008, 15:38:10 pm
jednym slowem walczysz z przeciwnikiem i z trasa a nie z autem... dlamnie ta gra za online to 9/10... grafika nawet do piet nie dorasta dla gt5 ale to tytul mulitlatformowy(rownany w dol do x360 niestety) i za te 12-16 aut na trasie i zniszczenia jestem gotow to wybaczyc ;)

a skad to info??? chodzi o pogrubiony tekst z twojej wypowiedzi?!
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 09, 2008, 15:47:52 pm
to specjalnie dla was x0 userow, tak abyscie znowu sie wzburzyli
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Maja 09, 2008, 15:51:57 pm
Gierka całkiem fajna, taki przyjemny arcade racer. Miło że dodali tryb online, który jest fajnie pomyślany (min. głosujemy na wyścigi, flagi z jakiego państwa pochodzi). Graficznie jest dobrze, czyli tak na 7, ale włączcie sobie po tym demku GT5:P... przepaść graficzna.

PS. Albo porównajcie sobie dźwięk silnika, podmuchu wiatru w GRID i GT5: P.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 09, 2008, 15:55:25 pm
to moja osobista opinia wyrobiona po rocznym uzytkowaniu ps3... projektujac tylko i wylacznie na ps3 developer moze umiescic wiecej danych(GTA4), czyli lepsze tekstory, zmienne warunki pogodowe(PGR4 i "problem") itd... ponadto dzieki HDD brak loadingow... a developerzy twierdza ze dzieki CELL moze byc min. 2x wiecej obiektow na ekranie(Goustbuster)... zreszta wystarczy spojrzec na ostatnie materialy... Kz2 i GT5 absolutnie prezentuja poziom NIEOSIAGLANY dla x360. To nie tylko moja opinia ale takze coraz w tym tonie wypowiadajacych sie developerow. Jednym slowem tytuly multiplatformowe sa rownane w dol... do mozliwosci x360. Mozna tylko sobie wyobrazac jak by wygladalo GTA4 jako exclusive na ps3. NIE BEDE NA TEN TEMAT DYSKUTOWAL...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Maja 09, 2008, 16:04:32 pm
to moja osobista opinia wyrobiona po rocznym uzytkowaniu ps3... projektujac tylko i wylacznie na ps3 developer moze umiescic wiecej danych(GTA4), czyli lepsze tekstory, zmienne warunki pogodowe(PGR4 i "problem") itd... ponadto dzieki HDD brak loadingow... a developerzy twierdza ze dzieki CELL moze byc min. 2x wiecej obiektow na ekranie(Goustbuster)... zreszta wystarczy spojrzec na ostatnie materialy... Kz2 i GT5 absolutnie prezentuja poziom NIEOSIAGLANY dla x360. To nie tylko moja opinia ale takze coraz w tym tonie wypowiadajacych sie developerow. Jednym slowem tytuly multiplatformowe sa rownane w dol... do mozliwosci x360. Mozna tylko sobie wyobrazac jak by wygladalo GTA4 jako exclusive na ps3. NIE BEDE NA TEN TEMAT DYSKUTOWAL...


dyskusje juz zaczales, juz sie nie wymigasz :):):):), patrzac na wiekszosc gier multiplatformowych mozna wywnioskowac zupelnie cos innego...ze w przypadku pozycji multiplatformowych to wlasnie PS3 ogranicz developerow ( nie jest to spowodowane napewno moca sprzetu ale architektura co wiaze sie bezposrednio z trudnoscia programowania) wiec twoja wczesniejsza opinie nalezy wlozyc miedzy bajki, "czcze gadanie zaslepionego fanboja" tak to wypada delikatnie okreslic...co do KZ2 i GT5, nie tworze gier wiec nie wiem co jest osiagalne a co nie dla XO jesli ty natomiast wiesz, prowadziles benchmarki obu platform itd. to respect bez takich danyc/testow prosze zamilcz...chce zaznaczyc ze zarowno GT5 jak i KZ2 wg. mojej opinii prezentuja sie swietnie, ale to jeszcze nie koniec mocy current genow, zpogladajac w przeszlosc mozna zobaczyc ze najpiekniejsze gry pojawiaja sie dopiero po 4-5 latach po premierze konsoli wiec jeszcze troche przed XO i troche wiecej przed PS3, czas pokaze, nie zapominaj ze obie platformy mimo wszystko prezentuja podobny poziom techniczny...


btw. jaki jest problem ze zmiennymi warunkami pogodowymi w PGR4???


Ok maximus, konczmy temat bo to do niczego nie doprowadzi...


sorki za OT...wroce do domqu to ogram sobie GRIDA:D
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Maja 09, 2008, 16:29:02 pm
(http://img125.imageshack.us/img125/3662/pio178oc1.jpg)

(http://img233.imageshack.us/img233/2028/img1498lv2.jpg)

(http://img128.imageshack.us/img128/2971/img1706tf3.jpg)

(http://img110.imageshack.us/img110/1346/img1711al3.jpg)

(http://img108.imageshack.us/img108/2319/img1726wm5.jpg)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Maja 09, 2008, 16:48:29 pm
Ja wczoraj o 22 wrzucilem na gametrailers filmik z GRID'a i do teraz czekam, az:
Cytuj
Status: #102 Compressing
It takes a while, be patient.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Honorovy w Maja 09, 2008, 16:52:49 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Kur*a, screeny masakra... Przegapilem demo ;/, dopiero teraz sciagam. Jezeli ktos dobry  :P  bedzie mial ochote sie poscigac w to, albo dirta. Zapraszam ;).
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 09, 2008, 18:01:59 pm
Maximmus ma 100% racji to też podpisuję się pod tym co napisał.

Wracając do tematu to online w GRID mógłby być przykładem dla wszystkich deweloperów. Wszystko działa tak szybko i sprytnie że na wyścig czekamy dosłownie parę sekund. Słowa uznania dla Codemasters.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Maja 09, 2008, 18:06:46 pm
Mnie interesuje jedna rzecz: mozna grac online, ale nigdzie nie widzialem opcji, aby do gry zaprosic swoich znajomych. Pobawil sie juz ktos w Sherlocka obczail sprawe?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 09, 2008, 18:15:35 pm
niema... nawet nie mozna zalozyc swojej gry(nadac jej nazwe)... ale to demo i mam NADZIEJ ze tylko dla tego... inaczej gra duuuzo starci... jednak musze pwoeidziec ze gra sie REWELACYJNIE... znalezlem w koncu gre sieciowa dla siebie... o ile beda dla mnie przeciwnicy - ale czuje ze gra sie sprzeda w nakladzie powyzzej 1mln na ps3 wiec zle nie bedzie ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 09, 2008, 20:46:05 pm
Miła pozycja, szczególnie w 'szybkim multi' - ogólnie polecam ściągnąć demo bo dema z multi to chyba najbardziej żywotne demka jakie można sobie wymarzyć hehe.  :cool:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 10, 2008, 15:01:46 pm
Rozegralem chyba z 100 wyscigow ;) Model jazdy to nie jest arcade... nie jest tez to maxymalana symulacja... cos pomiedzy. Mi najbardziej kojarz sie z GT3. Juz zwykly start to male wyzwanie poniewaz wciskajac gaz kola sie blokuja i wpadamy w poslizg. Tak samo kiedy wchodzimy w zakret... nie przejdzie numer aby przy skrecie kol wciskac gaz - baczek murowany. Wiec idea jakoby ta gra byla czystym arcade sa bzdurne i wyssane z palca... Niesamowicie wygladaja wypadki, fizyka prezentuje sie fenomenalnie, do tego dym. Dla mnie to gra wyscigoa na ktora czekalem... GT5p nie kupie bo niema zniszcen... i na przykladzie tej gry widze jakie pranie mozgu tworzylo sie aby uzasadnic brak zniszcen w GT. A zniszcenia maja DOMINUJACE znaczenie na jazde, taktyke, filing itd...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 10, 2008, 15:07:43 pm
Cytuj
Model jazdy to nie jest arcade...
- Jeśli nie jest symulacją to jest arcade'm i wszystko w tym temacie
Cytuj
GT5p nie kupie bo niema zniszcen...
- będzie update będą i zniszczenia
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 10, 2008, 15:23:21 pm
jesli nie jest arcade to jest symulacja? i wszystko w tym temacie...hahaha... nie wszytko jest tylko czarne i biale...  a wierz mi ze ja wczesniej dowiem zobazce jak beda te zniszczenia niz ty wiec mnie nie musisz uswiadamiac ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Maja 10, 2008, 15:29:37 pm
W jaki sposób to wcześniej zobaczysz.Czyżby pan Yamauchi osobiście ci tego patcha naruchał miesiąc wcześniej
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Maja 10, 2008, 15:30:25 pm
Wiec idea jakoby ta gra byla czystym arcade sa bzdurne i wyssane z palca...

racja, racja
niektorzy chyba jezdzili ze wspomagaczami wlaczonymi
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 10, 2008, 15:48:54 pm

Co z tego że jest jeszcze bardziej wymagający z wyłączonymi wspomagaczami. Nadal to arcade i nic tego nie zmieni.
Jeśli wyścigi nie są arcade to jakie jeszcze mogą być?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Maja 10, 2008, 16:00:04 pm

Co z tego że jest jeszcze bardziej wymagający z wyłączonymi wspomagaczami. Nadal to arcade i nic tego nie zmieni.
Jeśli wyścigi nie są arcade to jakie jeszcze mogą być?
arcade to ridge racer,
w takim razie dla Ciebie model jazdy w ridge racer jest taki sam jak w gridzie!

a ode mnie tyle

 :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 10, 2008, 16:09:53 pm
Ja chcialbym krytykow przeprosic za te klapki na oczach... do tego trzeba miec glowe :D. Model jazdy jest bardziej wymagajacy niz w Grand Turismo 4... a juz po wylaczeniu wszytkich systemow wrecz znacznie trudniejszy(porownuje obie gry na padzie). Grand Turismo powszechnie jest uwazany za SYMULATOR. Polecam kazdemu spradzwic DEMO aby przekonac sie jak dobra gra jest GRID. FENOMENALNA.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Maja 10, 2008, 16:18:29 pm
Ja chcialbym krytykow przeprosic za te klapki na oczach... do tego trzeba miec glowe :D. Model jazdy jest bardziej wymagajacy niz w Grand Turismo 4... a juz po wylaczeniu wszytkich systemow wrecz znacznie trudniejszy(porownuje obie gry na padzie). Grand Turismo powszechnie jest uwazany za SYMULATOR. Polecam kazdemu spradzwic DEMO aby przekonac sie jak dobra gra jest GRID. FENOMENALNA.
Gran Turismo
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 10, 2008, 16:25:43 pm
racja ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 10, 2008, 16:53:52 pm
BEZNADZIEJA!!!

Właśnie jestem po sesyjce w demo i muszę przyznać, że juz dawno nie grałem w tak słabe wyścigi. Kiedyś TOCA była symulacją, a GRID okazuje się być maksymalna akradówką przy której PGR4 to super symulacja. Autorom gry chyba się pomyliły tytuły i ta gra się miała nazywać Destruction Derby.

Dla mnie to gra wyscigoa na ktora czekalem...
Podziwiam twoje niskie wymagania odnosnie gry.

Dla mnie gra to crap. Graficznie... mieszane uczucia. W sumie ładnie ale głownie ze względu na przytłaczający bloom i motion blur. Gra nie działa płynnie, nie wiem czy trzyma nawet 30 klatek. Replaye są juz świetne, zniszenia również. Ogólnie gra napewno ładniejsza od FORZY2, grafike jak dla mnie 8/10.

Polecam kazdemu spradzwic DEMO aby przekonac sie jak dobra gra jest GRID. FENOMENALNA.
O w morde  :shock: Dopiero to teraz przeczytałe. Powiedz Maximmus, że żartowałeś, bo nie chce mi się wierzyc własnym oczom. Rozumiem, że gra może się komus spodobać ale żeby nazywac ją fenomenalna to trzeba być chyba z kosmosu.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 10, 2008, 17:14:02 pm
Zacznijmy od tego ze mi sie nic przycina... dwa... pograj troche - wybadaj jak unikac kraks z zywymi przeciwnikami (tak jak w rajdach czasem trzeba zwolnic) i zwroc uwage ze aby zajmowac pierwsze miejsce na koniec turnieju potrzebna jest taktyka... model jazdt mamy online dostepny dla "niedzielnych" ale wylacz wszytkie systemy i zagraj z kompem na najwyzszym poziomie trudnosci. ta gra to nie jest ani symulator ani arcade... gdzies posrodku czerpie z obydwu elementow... mi dostarcza wspanialych emocji.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Maja 10, 2008, 17:27:16 pm
Ja pograłem troche więcej i średnio mi sie podoba.Głównie nie podszedł mi model jazdy, zdecydowanie lepszy jest dla mnie w PGR4.GRID'a może kupie ale jak stanieje i to dużo.200 zł za tą gre za ch**a nie dam
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 10, 2008, 18:12:43 pm
Maximmus twoje teorie mnie rozbrajają, teraz nie żartuje Ty naprawdę nie umiesz rozróżniać gatunków gier. Człowieku zlituj sie i nie wypisuj takich głupot.
GRID to czysta Arcadówka, że kur... wymagająca nie znaczy, że to symulacja, Tekken na najwyższym poziomie też jest trudny i wymagający, i co symulator?
Opanuj się i jak już sobie takie głupoty kodujesz do głowy to powstrzymaj się i nie wypisuj ich na forum bo ktoś to odbierze poważnie.

Co do samego Grida - baaardzo dobra arcadówka :-).
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 10, 2008, 19:09:22 pm
Panowie krótka piłka. GRID to czysty arcade. Wyłączenie systemów kontroli trakcji nic tutaj nie zmienia. Owszem jest trudniej bo koła się blokują i trzeba uważać z gazem ale to nadal arcade. Ze wspomagaczami czy bez gra jest banalna i wygrać jest bardzo łatwo. Mało tego to z pierwszego podejścia po uruchomieniu gry pobiłem czas BMW i zszedłem poniżej 1:16.500 gdzie WR Codemasters to jakieś 1:17 z groszami. Potestowałem grę na kierownicy uruchamiając tryb obrotu o 900 stopni. Totalna pomyłka! Granie na kierownicy mija się z celem. Zero precyzji czyli kółko staje się zbędne. Na 200 stopni to samo. Gra typowa pod pad i na padzie daje najwięcej frajdy. W tej grze pokonuje się zakręty z szaloną prędkością praktycznie bez większych konsekwencji. Kolejna sprawa to obrót auta na ręcznym. To zabawne jak zaciągając ręczny auto obraca się w ułamku sekundy. Spróbujcie zrobić coś takiego na żywo. Brak całkowity masy aut. Nie czuć jej wcale. Zgadzam się z kimś kto tutaj napisał że już PGR4 jest bliższy realizmowi. GRID sprowadza się do tego że wcale nie musimy płynnie pokonywać zakrętów. Gaz w zakręcie i na maksa wychylona gałka na padzie wystarczą. Powtórzę to raz jeszcze. Gra nijak ma się do symulacji jeśli chodzi o model jazdy. Owszem zniszczenia są zajebiste, online rządzi i 20 aut na trasie też potęguje gameplay ale to nie ma nic wspólnego z SIM.

Grę oceniam bardzo wysoko. To bardzo dobry i mega grywalny arcade. Tego brakowało mi na PS3 i dlatego też zakupię ten tytuł. Proszę jednak nie stawiać w żaden sposób GRID'a na półce z symulatorami bo to pomyłka.

PS. Uwierzcie mi że już NFS:PS prezentuje trudniejszy model jazdy i bardziej zbliżony do symulacji aczkolwiek nijak odnoszący się do prawdziwego SIM. Też blokują się koła, też można auto zarzucać gazem na zakrętach i czuć wagę aut. Oczywiście to wszystko w trybie KING.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 10, 2008, 19:18:19 pm
Czlowieku...crasch ;)
To zobacz dopiero jak ja cierpie czytajc twoje posty. Jestes FANATYKIEM. Marcepan zrozumial moje pytanie i udzielil mi odpowiedzi ciebie to przeroslo. czy myslenie ogolnie tez cie przerasta... wiec sprawdzmy i zacznijmy od podstw.

Cytuj
teraz nie żartuje Ty naprawdę nie umiesz rozróżniać gatunków gier
RR7, Motorstorm, Forza2, GT seria... naleza do tego SAMEGO gatunku... gier wyscigowych. Rozni je model jazdy. Bardziej zblizony do symulacji lub mnie. Niema scisle okreslonych regół ponieważ branza się ciagle rozwija a wraz z nią nasze wyobrazenia.

Posłuze się cytatami z ostatniego PSXEXTREME
"Model jazdy to mocny punkt programu. Doskonale czuć niuanse w prowadzeniu furn - za kierownicą BMW lekko dodajesz gazu i juz kręcisz bączka w tłumach dymu, z kolei Pagani Zonda R wybacza wiele. Prawdziwa zabawa zaczyna się jednak po wyłaczeniu wszytskich systemów wspomagających"

"Będzie mozna solidnie arcade'ować i naparzać sie miedzy sobą(vide Projekt Gotham Racing 4) ale i solidnie nameczyc się, powalczyć z grozną miną o pierwszą pozycje na lini mety, gdy host ustawi realistyczne zniszczenia, narzuci widok FPP i wymusi wyłączenie systemów wspomagajacych (vide Forza Motorsport 2.)"
Psxextreme Maj '08 129, autor: HIV
 
Jak widzisz nie tylko ja mam taka opinie, zwróć uwage bystrzaku ze nigdzie nie napisałem że GRID to SYMULACJA. Wiem że swiat składa się z wielu barw i odcieni... tak samo jak gry... a nazwy poszczególnych rodzajów gier są aby "MAŁYM" umysłom było łatwiej poradzic sobie z rzeczywistością. Dla tego takie gry jak ICO lub OKAMI nie zarabiaja milonów... ciasnym umysłom cięzko je rozpoznac i sklasyfikować. Są jednak tacy którzy potrafia dostrzeć w nich "coś" i czerpać przyjemność.
NIE BEDE JUZ Z TOBĄ DYKUTOWAŁ... ŻAL CZASU.

ps. Marcepan... trudno się z toba niezgodzić... pozatym widac ze w gre grałes a nie zabierasz zdanie bez sprawdzeniu tytułu.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 10, 2008, 19:48:01 pm
Kurcze Ty masz na serio troszkę... ekhm ehh przemilczę to bo by mnie ktoś zbanował :D.
Jeżeli ja jestem fanatykiem to... kur... na prawdę nie wiem co napisać, skąd Ci takie głupoty do głowy napływają?
Tylko przedstawiam fakty, że ta gra to Arcade (gatunek) a GT5 symulacja. To wszystko. Ja też Ci udzieliłem odpowiedzi, może nie wprost ale bezproblemowo można z niej wywnioskować, że Grid to właśnie Arcade i system jazdy ma się nijak do tego z GT5. Proszę nie pisz, że myślenie mnie przerasta, bo jedyna osoba tutaj która na prawdę (nie żartuję) ma z tym problemy to Ty i Twoje śmieszne teorie o prowadzeniu w Gridzie.

RR7 i GT5 - ten sam gatunek? Ta, to są gry wyścigowe, ale znacznie inaczej podchodzące do tematu i przez to to NIE jest ten sam gatunek człowieku. Wg. Twojego toku myślenia MGS, CoD, R6:Vegas i Contra (z X360 Arcade) to też ten sam gatunek... 'strzelanki'?  :lol: :lol: O kur... maximmusie jak ty rozumujesz :D. Ale wydaje mi się, że lubisz wszystko upychać do jednego worka bo po prostu za trudne jest dla Ciebie pojęcie wszystkich gatunków gier.

A tymi cytatami to sam sobie strzeliłeś samo-buja bo z nich jasno wynika, że GRID to arcade z krwi i kości.

Ale Ty nigdzie nie napisałeś, że jest symulacją? No proszę w takim razie mam zwidy a na poprzedniej strony próbowałeś tylko nas sprowokować pisaniem, że model jazdy jest tak realistyczny jak w poprzednim GT?

Ahhhh, to cholera z czym ty się ze mną nie zgadasz jeżeli również uważasz, że Grid jest Arcadówką skoro w końcu sam poszedłeś po rozum do głowy i zacząłeś tak uważać?


A to forum jest dla fanów, można nazwać to fanatyków więc przestań się człowieku czepiać ludzi, że podchodzą do gier poważnie i je analizują, bo obrażasz wszystkich użytkowników forum.
A jeżeli jesteś takim poważnym człowiekiem i gry to dla ciebie tylko zabawa po obiedzie znajdź sobie inne forum

Do moderatora (pewnie Zielarza) ja chciałem prowadzić z maximkem kultularną dysputę ale to on zasugerował, że mam problem z myśleniem  :-o :-o

Ale się rozpisałem, ale musiałem to napisać bo maximek od dawna działa mi na nerwach...
Opublikowane: Maj 10, 2008, 19:36:02
p.s. przestań pier... z tym sprawdzaniem tytułu bo GRIDa mam parę dni człowieku  :lol:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Mufonek w Maja 10, 2008, 20:11:29 pm
Przemilczę wasze kłotnie i opiszę krótko wrażenia z gry.

Grafika owszem jest b. ładna, samochody ulegają zniszczeniom, ale mam wrażenie, że czasami są one przesadzone. Model jazdy jest dziwny. Nie potrafię powiedzieć co dokładnie mi w nim nie gra. PGR4 dawał mi więcej satysfakcji, samochody sie tak bardzo nie ślizgały na zakrętach. Online jest ciekawy, ale na razie trudno znaleźć dużo ludzi; sama gra z innymi bywa frustrująca, np. gdy ktoś wjeżdża Ci w dupę lub spycha na bandę. Wrażenia z dema lepsze niż te z DIRTa (to demo mnie odrzuciło na kilometr).
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 10, 2008, 20:16:11 pm
ps. Marcepan... trudno się z toba niezgodzić... pozatym widac ze w gre grałes a nie zabierasz zdanie bez sprawdzeniu tytułu.

Żeby jeszcze wyjaśnić sprawę do końca napiszę Ci Maximmus że faktycznie można odnieść wrażenie że GRID to coś więcej niż arcade. Nijak ma się do RR7 i nijak do GT5:P. GRID to taka arcade'ówka, która ma udawać w jakimś stopniu symulację by dawać większą frajdę z grania i tak właśnie jest. Są zniszczenia, masa aut na trasie i zawrotne prędkości. Tutaj trafić w szczyt zakrętu jest bardzo łatwo i pokonać trasę optymalnie można dosłownie po paru minutach grania na danym torze. O to właśnie chodzi. Dlatego gra jest tak grywalna bo każdy może grac na wysokim poziomie. Gdybyś zagrał w PGR3 lub 4 to uwierz że stwierdziłbyś iż tam model jazdy jest jeszcze bardziej realistyczny niż w GRID a mimo to jest to ciągle arcade.

Jeszcze raz napiszę że ta gra dostarcza masę zabawy, szczególnie online właśnie przez to że nie trzeba szczególnie znać tras i uczyć się prowadzić każdego auta. Dlatego ja po przetestowaniu dogłębnym tego tytułu po prostu odpalam go na padzie z systemami kontroli by grać z największa dawką fun'u. GRID to taki wymagający arcade bo ujść z życiem po starcie i nie dać się rozwalić łatwo nie jest gdy na ogonie siedzi grubo ponad 10 przeciwników.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 10, 2008, 20:55:09 pm
Cytuj
Ta, to są gry wyścigowe, ale znacznie inaczej podchodzące do tematu i przez to to NIE jest ten sam gatunek człowieku.
i tym pozbawionym logiki zdaniem mozna podsumowac twoje wywody

Cytuj
Opanuj się i jak już sobie takie głupoty kodujesz do głowy to powstrzymaj się i nie wypisuj ich na forum bo ktoś to odbierze poważnie.
tutaj mały cytat z obrażania... kto kogo itd... ale ja wiem że ty jesteś niewinny ;)

Cytuj
Ale się rozpisałem, ale musiałem to napisać bo maximek od dawna działa mi na nerwach...
Słyszałem że sadysta tłuczący swoja żone też "musi"...

Cytuj
A to forum jest dla fanów, można nazwać to fanatyków więc przestań się człowieku czepiać ludzi, że podchodzą do gier poważnie i je analizują, bo obrażasz wszystkich użytkowników forum.
Mylisz się... to forum jak i inne jest dla ludzi... dla jednych gry to całe zycie dla innych jedna z wielu rozrywek. Problemy zaczynają się kiedy w danej dziedzinie naszego zycia zaczyna dominować agresja, ignorancja i bark otwartości na inne opinie i poglądy.
TY masz już ten problem.
I mylisz się że obrażam wszystkich uzytkowników forum bo inni nie sa tacy jak TY... ja podchodze do ludzi i świata INDYWIDUALNIE. Stąd tez wiem że niemasz większego prawa niż JA do wyrażania opini a tym bardziej do mówienia MI gdzie, jak i kiedy moge pisać.

Osobiscie posiadam tylko ps3 i zapozanłem się z grami wyscigowymi jedynie z tej konsoli. Model jazdy jeśli miałebym do czegos porównać to GT3. Takie są moje odczucia - niemuszą być takie jak nakazuje PARTIA. Grałem jedynie w demo GT5p. Byłem ciekaw jak na tle tej gry wypada GRID... gry niemam... odpowiedzi udzielił mi MarcePan - dzieki.





Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 10, 2008, 21:12:19 pm
GameTrailers po raz kolejny zalicza wtopę, tym razem porównując obie wersje GRID'a:

http://www.n4g.com/News-144053.aspx
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 10, 2008, 21:16:34 pm

Co z tego że jest jeszcze bardziej wymagający z wyłączonymi wspomagaczami. Nadal to arcade i nic tego nie zmieni.
Jeśli wyścigi nie są arcade to jakie jeszcze mogą być?
arcade to ridge racer,
w takim razie dla Ciebie model jazdy w ridge racer jest taki sam jak w gridzie!


a ode mnie tyle

 :lol: :lol: :lol:
Jest zupełnie inny ale w dalszym ciągu to po prostu arcade i tyle.  Nie zgodzisz się?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 10, 2008, 21:32:09 pm
GameTrailers po raz kolejny zalicza wtopę, tym razem porównując obie wersje GRID'a:

http://www.n4g.com/News-144053.aspx
Najciekawsze, że którys raz z rzędu na niekorzyść PS3.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 10, 2008, 21:33:27 pm
Wogole porownania w gametrailers to porazka z zalozenia poniewaz stosuja tak duza kompresja ze material traci baaardzo duzo z swojej jakosci... na tyle aby nie mozna bylo dostrzec jakosci tekstor, oswietlenia itp... Im lepsza grafika w grze(gt5p) tym osiagaja gorsze efekty w porownaiu do orginalu. Lepszej jakosci materialy mozna znalezc na gamersyde.com ale i tak ciagel wypada to blado w porownaniu do tego co ojest dostepne na Psstore... mozna zalozyc ze tam 100mb to 1min. video.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Maja 10, 2008, 21:41:41 pm

Co z tego że jest jeszcze bardziej wymagający z wyłączonymi wspomagaczami. Nadal to arcade i nic tego nie zmieni.
Jeśli wyścigi nie są arcade to jakie jeszcze mogą być?
arcade to ridge racer,
w takim razie dla Ciebie model jazdy w ridge racer jest taki sam jak w gridzie!


a ode mnie tyle

 :lol: :lol: :lol:
Jest zupełnie inny ale w dalszym ciągu to po prostu arcade i tyle.  Nie zgodzisz się?

Dla mnie to arcade z paroma elementami symulatora(blokowanie kol, buksowanie kol przy nadmiernym dodaniu gazu)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 10, 2008, 21:51:27 pm
Bardziej wymagający arcade ale arcade... Tak samo jak PGR. Nie rozumiem ludzi którzy się oburzają jak się określi tą grę arcade'owym racerem. Widać że niektórzy za mocno się zgrzali tym tytułem  :lol:... Może nie grali w Forze2/GTPp :wink:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 10, 2008, 21:59:31 pm
GameTrailers po raz kolejny zalicza wtopę, tym razem porównując obie wersje GRID'a:

http://www.n4g.com/News-144053.aspx

Jaki wstyd! Chamy, oszusty i debile. No ale taki Anonimowy i tak się będzie podpierał ich porównaniami.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Marins w Maja 10, 2008, 22:15:36 pm
GT pod względem porównań ssie  :mad:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Jack w Maja 10, 2008, 22:24:33 pm
Ja prosze o takie zniszczenia w GT.A jesli chodzi o GRID'a to bedzi niezla gierka.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Maja 10, 2008, 23:17:39 pm
GameTrailers po raz kolejny zalicza wtopę, tym razem porównując obie wersje GRID'a:

http://www.n4g.com/News-144053.aspx

Jaki wstyd! Chamy, oszusty i debile. No ale taki Anonimowy i tak się będzie podpierał ich porównaniami.

 :lol: :lol: :lol:

hahahhaahahahhaah
 :lol: :lol: :lol:

A tak pozatym, strasznie najezdzacie na ta gre ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 10, 2008, 23:35:05 pm
Wychodzi na to ze na ps3 to moze byc tylko jedna dobra scigalka... GT5p. Tylko ze jak dla mnie filing ktory dostarcza GRID demo jest lepszy niz wszytkie do tej pory odslony w jakie gralem GT lacznie z demami. Mam dosc poruszania sie poduszkowcem, bezkarnie odbijac sie o bandy i przeciwnikow. Oczekuje swietnej fizyki i wiarygodnych zniszcen. I GT juz dla mnie tych wrazen nie dostarcza poniewaz moje oczekiwania rosna wraz z kolejnymi generacjami konsol. Aktualnie zapowiada sie ze najblizeszy SYMULACJI wrazen z toru wyscigowego(nie mylic z modelem jazdy) jest GRID. Umarl krol niech zyje krol. Niema swietych krow. Kto kiedykolwiek ogladal jakies rajdy, w szcegolnosci KUBICE sprzed F1 widzial jaka tam jest agresja i rywalizacja. Jakie to unikalne doznania kiedy na zakrecie dochodzi do kraksy, jest pelno dymu a ty jako kierwoca zwalniasz i prubujesz wyjsc z tego calo. Jak bliskie rzeczywistosci jest to ze jadac tuz obok innego auta puszczam je przed siebie chca uniknac ryzka "zachaczenia" i kraksy.
Opublikowane: Maj 10, 2008, 23:32:59
To somo istotne i rownie wazen jak model jazdy elementy ktore czynia blizsza warunka jakie panuja na torze wyscigowym.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: xryxx w Maja 11, 2008, 02:33:54 am
Nie wiem co wy widzicie w tej fizyce i zniszczeniach. Wg mnie pod tym względem Grid jest właśnie spedalony i to strasznie. Jedno mocniejsze stuknięcie w bandę i game over. Średnie stuknięcie i kłopoty ze sterowaniem do końca gry. Zjedziesz lekko z trasy na pobocze i od razu bączki kręcisz. Ludzie TO JEST GRA a nie prawdziwe życie. Może jeszcze powinien być dodawany pneumatyczny młotek do konsoli który będzie was walił w łeb jak za mocno przywalicie w bandę żeby zasymulować uszkodzenie kierowcy. Nie wiem na co wy narzekacie w GT5. Kto nie lubi sobie ściąć zakrętu? Albo kto lubi kręcić się w kółko po trasie i wnerwiać tylko dlatego ,że lekko zjechał na pobocze? Gra ma być grywalna a nie wnerwiająca. Jak ktoś chce się podenerwować to niech sobie pojeździ maluchem po polskich ulicach zimą na letnich oponach. Od gry oczekuje Fun-u, zniszczenia mogą być ale tylko wizualne a nie wpływające na grę.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 11, 2008, 02:44:58 am
Widzimy REALIZM ;) Sproboj autem zrobic to samo w realu. Sa rozne rodzaje gry... jeden lubi realistyczne drugi nie... przyjelo sie mowic ze gry nie realistyczne, skupione na samej przyjemnosci plynacej z rozrywki to ARCADE. I jestes kolejna osoba ktora zauwazyla ze GRID to nie jest czysty arcade.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Maja 11, 2008, 09:14:58 am
Nie wiem co wy widzicie w tej fizyce i zniszczeniach. Wg mnie pod tym względem Grid jest właśnie spedalony i to strasznie. Jedno mocniejsze stuknięcie w bandę i game over. Średnie stuknięcie i kłopoty ze sterowaniem do końca gry. Zjedziesz lekko z trasy na pobocze i od razu bączki kręcisz. Ludzie TO JEST GRA a nie prawdziwe życie. Może jeszcze powinien być dodawany pneumatyczny młotek do konsoli który będzie was walił w łeb jak za mocno przywalicie w bandę żeby zasymulować uszkodzenie kierowcy. Nie wiem na co wy narzekacie w GT5. Kto nie lubi sobie ściąć zakrętu? Albo kto lubi kręcić się w kółko po trasie i wnerwiać tylko dlatego ,że lekko zjechał na pobocze? Gra ma być grywalna a nie wnerwiająca. Jak ktoś chce się podenerwować to niech sobie pojeździ maluchem po polskich ulicach zimą na letnich oponach. Od gry oczekuje Fun-u, zniszczenia mogą być ale tylko wizualne a nie wpływające na grę.


zwroc uwage na predkosc przy jakiej udezasz w ta bande...a potem przeczytaj przy jakich predkosciach ludzie gina w wypadkach, zauwazysz ze wcale tak mocno w GRID nie przesadzili, pogralem troche na demku i powiem ze gra naprawde dobra, ale do PGR nie ma co porownywac, to inne gry, maximmus ma w tej kwestii racje GRID bardziej do realizmu podciaga...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: xryxx w Maja 11, 2008, 11:17:59 am
Ale mnie o to chodziło że właśnie ten cały realizm i brak arcade psuje grywalność. Ostatnio ludzie na forach sieją zamęt i kłócą się które wyścigi są bardziej nastawione na symulacje i realizm jakby to był jakiś wielki plus. A określenie arcadowy model jazdy jest wielką obelgą dla gry wg niektórych. Dla mnie realistyczna to może być grafika albo fizyka w grach FPP. Co mnie obchodzi że po uderzeniu w bandę przy jakiejś tam prędkości ludzie giną w wypadkach. To jest gra, ja nie chcę ginąć tylko odbić się od bandy i jechać dalej a jedyną karą jaka za to ma być to zwolnienie samochodu. A co do pobocza to przyjemnie sobie ściąć jakiś zakręcik bez wnerwiającego kręcenia bączków. Ludzie zrozumcie Arcade=Fun a realizm to tylko restarty i kupa nerwów.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Maja 11, 2008, 11:23:24 am
Ale mnie o to chodziło że właśnie ten cały realizm i brak arcade psuje grywalność. Ostatnio ludzie na forach sieją zamęt i kłócą się które wyścigi są bardziej nastawione na symulacje i realizm jakby to był jakiś wielki plus. A określenie arcadowy model jazdy jest wielką obelgą dla gry wg niektórych. Dla mnie realistyczna to może być grafika albo fizyka w grach FPP. Co mnie obchodzi że po uderzeniu w bandę przy jakiejś tam prędkości ludzie giną w wypadkach. To jest gra, ja nie chcę ginąć tylko odbić się od bandy i jechać dalej a jedyną karą jaka za to ma być to zwolnienie samochodu. A co do pobocza to przyjemnie sobie ściąć jakiś zakręcik bez wnerwiającego kręcenia bączków. Ludzie zrozumcie Arcade=Fun a realizm to tylko restarty i kupa nerwów.

dlatego, wlasnie dla funu, zagrywam sie w PGR'y, choc do najlatwiejszych nie naleza, ale fun daja niesamowity...:D
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: pokrytyśniegiem w Maja 11, 2008, 11:23:49 am
GameTrailers po raz kolejny zalicza wtopę, tym razem porównując obie wersje GRID'a:

http://www.n4g.com/News-144053.aspx

Jaki wstyd! Chamy, oszusty i debile. No ale taki Anonimowy i tak się będzie podpierał ich porównaniami.
hahha pieknie, GT takimi akcja traci dużo użytkowników, pieknie wychwycona ściema
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Maja 11, 2008, 18:06:05 pm
Ale mnie o to chodziło że właśnie ten cały realizm i brak arcade psuje grywalność. Ostatnio ludzie na forach sieją zamęt i kłócą się które wyścigi są bardziej nastawione na symulacje i realizm jakby to był jakiś wielki plus. A określenie arcadowy model jazdy jest wielką obelgą dla gry wg niektórych. Dla mnie realistyczna to może być grafika albo fizyka w grach FPP. Co mnie obchodzi że po uderzeniu w bandę przy jakiejś tam prędkości ludzie giną w wypadkach. To jest gra, ja nie chcę ginąć tylko odbić się od bandy i jechać dalej a jedyną karą jaka za to ma być to zwolnienie samochodu. A co do pobocza to przyjemnie sobie ściąć jakiś zakręcik bez wnerwiającego kręcenia bączków. Ludzie zrozumcie Arcade=Fun a realizm to tylko restarty i kupa nerwów.

Nie zgadzam sie z tym, ze realizm to tylko restarty i kupa nerwow, wystarczy jezdzic z HAMULCEM i unikac niepotrzebnych bojek na torze.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 11, 2008, 19:19:57 pm
xryxx... uwierz mi na słowo ze wystarczy jedynie troche wprawy w GRID a przestaniesz być ofiara zderzeń... poprostu tutaj trzeba czasem odpuścić przeciwnikowi aby wyprzedzic go na najblizszym zakręcie... podobnie jak w realu  i to jest wspaniałe w tej grze :D
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 11, 2008, 20:25:53 pm
Cytuj
Mylisz się... to forum jak i inne jest dla ludzi... dla jednych gry to całe zycie dla innych jedna z wielu rozrywek. Problemy zaczynają się kiedy w danej dziedzinie naszego zycia zaczyna dominować agresja, ignorancja i bark otwartości na inne opinie i poglądy.
TY masz już ten problem.
I mylisz się że obrażam wszystkich uzytkowników forum bo inni nie sa tacy jak TY... ja podchodze do ludzi i świata INDYWIDUALNIE. Stąd tez wiem że niemasz większego prawa niż JA do wyrażania opini a tym bardziej do mówienia MI gdzie, jak i kiedy moge pisać.

Ty bo ja Ciebie na prawdę nie rozumiem, szanuje innych opinie etc. ale fakt to fakt. GRID to gra konsolowa z gatunku Arcade, czy Ci sie to nie podoba czy nie tak po prostu jest. A jeżeli dla Ciebie wyścigówka to wyścigówka i nie podoba Ci się, że ktoś podchodzi do tematu 'poważnie' określając typ gry to ekhm... z tobą jest coś nie tak.
Ahh maximusie maximusie... Dobrze, dobrze od tej pory gry dla mnie dzielą się tylko na: wyścigówki, strzelaninki i piłki - pasi? Po prostu nie chcę żeby coś Ci się nie podobało jak w jakimś temacie napiszę, że "Dobra to Arcadówka'.  :lol:

-------

Ostatnio trochę zagrywam się w GRIDA, świetna gierka! Kurcze coraz bardziej mi się podoba :-) IMHO prowadzenie auta, oprawa, wypadki, i to co się dzieje w środku auta (ruchy skrzyni biegów, ręczny, pedały gazu/hamulca) czy uczucie prędkości - piękne.
Świetna pozycja, na pewno zakupię fulla za jakiś czas.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 11, 2008, 22:18:50 pm
Już parę razy na online ta gra zwiesiła mi tak konsolę że musiałem przełącznikiem z tyłu wyłączać. Czasem to nawet jest takich hałas w głośnikach że muszę ściszać na full'a bo uszy bolą. Powinni to naprawić bo lipka.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: dark\ w Maja 11, 2008, 22:28:40 pm
Już parę razy na online ta gra zwiesiła mi tak konsolę że musiałem przełącznikiem z tyłu wyłączać. Czasem to nawet jest takich hałas w głośnikach że muszę ściszać na full'a bo uszy bolą. Powinni to naprawić bo lipka.

to samo mialem pare razy
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 11, 2008, 22:56:12 pm
Dobra... co odkryłem... przy starcie(uzywam galek) duze znaczenie na pierwszych pozycjach ma start. I teras jesli wcisniemy gaz ale nie do sameo konca tak aby przy predkosciomierzu(po prawej)zapalily sie na bialo wszystkie lampki poza jedna(symbolizujace obroty?)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 11, 2008, 23:25:05 pm
Już parę razy na online ta gra zwiesiła mi tak konsolę że musiałem przełącznikiem z tyłu wyłączać. Czasem to nawet jest takich hałas w głośnikach że muszę ściszać na full'a bo uszy bolą. Powinni to naprawić bo lipka.

to samo mialem pare razy

Uff czyli to nie tylko u mnie, bo również to miałem - na razie raz.
No poprawić muszą koniecznie ale należy pamiętać, że to tylko demko:)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: b.szym w Maja 11, 2008, 23:28:36 pm
Powiem tylko tyle - gra jest świetna, nie mogę doczekać się jej premiery. :)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Maja 11, 2008, 23:29:31 pm
Niestety mam to samo - również konsola zawiesiła mi się przy grze online w GRID'a :(
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 11, 2008, 23:31:24 pm
Już parę razy na online ta gra zwiesiła mi tak konsolę że musiałem przełącznikiem z tyłu wyłączać. Czasem to nawet jest takich hałas w głośnikach że muszę ściszać na full'a bo uszy bolą. Powinni to naprawić bo lipka.

to samo mialem pare razy

Uff czyli to nie tylko u mnie, bo również to miałem - na razie raz.
No poprawić muszą koniecznie ale należy pamiętać, że to tylko demko:)

Macie przy tym czasem takie trzaski w głośnikach? Masakra bo są takie głośne że uszy bolą. Muszą to naprawić.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 11, 2008, 23:37:51 pm
Nie przejmuj się, ja mam :D więc trzaski+powiecha to jakiś błąd w grze. Cóż...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Maja 11, 2008, 23:44:58 pm
Ja nie mam trzasków. Żadnych - po prostu zawiesza się i koniec - cisza... Trzeba przyciskiem z tyłu resetować, bo innej możliwości nie ma niestety.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 11, 2008, 23:47:07 pm
Mi się na razie raz powiesiła, i były trzaski. Może to zależy od podłączenia PS3 do TV/AUDIO (chodzi mi o występowanie tych trzasków :D). Kto wie.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 11, 2008, 23:59:46 pm
Raczej wina dema... a gra jest jeszcze nie ukonczona.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 12, 2008, 00:21:05 am
Fiu fiu, drifty w tej gierce sa wypasne, ze az glowa boli. Dzisiaj udalo mi sie zrobic 3 melony pkt.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Honorovy w Maja 13, 2008, 17:54:28 pm
ja zrobilem dopiero 500k. Ale gra faktycznie rewelka, rywal dla burnouta moim zdaniem.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Maja 14, 2008, 03:17:23 am
pograłem kilka minut - poza grafiką reszta jest tragiczna :( wielka szkoda że ewolucja serii TOCA poszła w takim kierunku :( sam model jazdy jest beznadziejny, totalnie nieprzewidywalne jest zachowanie samochodów (grałem tylko na pro bez wspomagaczy). generalnie spory zawód i zaliczenie kompletnego dna. aż strach pomyśleć co codemasters zrobią z licencją f1 :/

rzucanie samochód na wszystkie strony przy każdym dodaniu gazu nie czyni gry symulacją, wręcz przeciwnie, wygląda to dennie i kompletnie nierealistycznie. pgr4 znacznie lepiej udaje symulację. tam arcade z domieszką symulacji fajnie się sprawdził, ale w grid jest źle. na pewno tej gry nie kupię.

ale grafika faktycznie nieprzeciętna, super zniszczenia i rewelacyjny efekt rozbijanych opon (a jednak można :) ).
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 14, 2008, 09:11:16 am
...aż strach pomyśleć co codemasters zrobią z licencją f1 :/

Jeśli pójdą w stronę arcade przy produkcji F1 to nie będzie ciekawie. Natomiast IMO takie posunięcie w przypadku GRID'a sprawdziło się świetnie. Mnie sie bardzo podoba ta arcade'ówka i po sieci jest mega grywalna.

Pomyśleć tylko że pełnej wersji będzie masa klas (formułki, DTM, MC). To będzie raj online. Ja się już doczekać nie mogę ale niestety gra chyba wychodzi w podobnym czasie co MGS4.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Honorovy w Maja 14, 2008, 15:09:21 pm
rzucanie samochód na wszystkie strony przy każdym dodaniu gazu nie czyni gry symulacją, wręcz przeciwnie, wygląda to dennie i kompletnie nierealistycznie.

Gdzie masz napisane ze GRID to symulacja ?. A dennosc i kompletna nierealnośc nazywana typem arcade.
Opublikowane: Maj 14, 2008, 13:03:10
Gram caly czas w to demko, i stwierdzam ze bije gt5:p na glowe... Otoczenie i odczucie predkosci w GRID daje solidnego klapsa skosnookim braciom z Polyphony.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 14, 2008, 15:10:28 pm
Porównywanie tych gier to pomyłka panie.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Honorovy w Maja 14, 2008, 15:26:43 pm
To oczywiste. Tak samo jak zazuty pod adresem GRIDa, jako nieudanej symulacji. Ale chodzi o jedna wspolna ceche, sa to samochodowki. I z tego miejsca moge powiedziec, ze GRID robi na mnie nieopisywalne wrazenie. Prawdziwy majstersztyk. Swiatlo, grafika, zniszczenia. Kopara opada, a lollipop girl moze tylko pociumciac lizaczka. Odpal niesamowity  :P. Nie jak jeszcze to opisac  ;-).
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 14, 2008, 15:31:11 pm
Na mnie też wywarła duże wrażenie o czym pisałem wcześniej. Online rządzi. Grafika też daje radę.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: pawel_k w Maja 14, 2008, 17:11:09 pm
rzucanie samochód na wszystkie strony przy każdym dodaniu gazu nie czyni gry symulacją, wręcz przeciwnie, wygląda to dennie i kompletnie nierealistycznie.

Gdzie masz napisane ze GRID to symulacja ?.
gdzie jest napisane? w tym temacie sporo osób pisało że to arcade z domieszką symulacji, czyli coś na wzór PGR4. tyle że w pgr4 grało mi się bardzo przyjemnie, mimo że na co dzień od arcade trzymam się z daleka. a Grid po wyłączeniu wszystkich wspomagaczy i ustawieniu modelu jazdy na pro zachowuje się strasznie.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 14, 2008, 17:39:47 pm
Jakie to fantastycznie bezcelowe... kłócenie się czy gra ma model jazdy arcade czy symulacyjny... rewelacja.
Jakby to w jakiekolwiek sposob miało określic nasze doznania z gry - brawo.
Dla tego od poczatku byłem przeciwny "nazywaniu" tej gry... to bez znaczenia.
Ważne jest to że czerpie z tej gry mase radości... i jest to dlamnie aktualnie najlepsza gra "samoccodowa/wyscigowa/rajdowa itd... NOWY KRÓL.
JA w GT przegrałem setki godzin... znam tę serie na wylot i jak na dzisiejsze czasy jest PRYMITYWNA... ZNISZCENIA jak wiedzieliśmy od dawna i wbrew temu co próbuje się wmówić maja OGROMNE znaczenie na doznania płynace z rozgrywki.
Oczywiście jak ktoś grał w RR lub GT to może czuc się zagubiony ponieważ skonczyło się scinanie zakretów na CHAMA lub odbijanie się od przeciwników niczymw wesołym miasteczku.
Ja nareszcie czuje ze steruje AUTEM a nie poduszkowcem(GT,RR) gdzie znaczenie ma taktyka a przeciwnicy to nie cześć otoczenia a realne wyzwanie i zagrozenie... KONIEC z wchodzeniem w zakręt na pałe czy walka lusterkow w lusterko z przeciwnikiem. Jakiekolwiek otarcie może tak jak w REALU skonczyć sie wypadkiem... głupia stłuczka i tracisz pozycje a wystarczyło zwolnic troszke i puscic przeciwnika... aby go wyprzedzić przy lepszej okazji.
Wchodząc w zakret zdaje sobie sprawe ze za moimi plecami czycha zdesperowany gracz który gotów jest mnie zepchnąc z trasy lekkim stuknięciem o ile odpowiednio ryzykownie nie podejde do zakretu.

GT to gra śmieszna... to co tam się wyczynia niema nic wspolnego z odzwierciedleniem prawdziwej jazdy... :P
Opublikowane: Maj 14, 2008, 17:35:26
Oczywiście brakuje mi kilku elementów... jak naprzykład tunelu powietrznego...
Od czasu ukazania sie GRID... GT to juz napewno nie sumulator jedynie z modelem jazdy symulacyjnym który woła o rozpacz przy pierwszej "stłuczce". Taka gra samochodowa na niby ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Maja 14, 2008, 17:43:44 pm
GT to gra śmieszna... to co tam się wyczynia niema nic wspolnego z odzwierciedleniem prawdziwej jazdy... :P
...i daje mi duuuuuużo więcej frajdy niż daremny dla mnie GRID.PGR4 zjada tą grę na śniadanie.Na Gridzie sie po prostu zawiodłem, szczególnie na modelu jazdy, jest tragiczny
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 14, 2008, 17:46:26 pm
Tobie może tak... dla mnie taki GT5p to te same odgrzewane danie poraz nty... aż mdli... czym to sie rózni od gt1? a gt3... a gt4... pograłem w demo i peplnego dema NIGDY nie kupie...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 14, 2008, 17:49:29 pm
GT to gra śmieszna... to co tam się wyczynia niema nic wspolnego z odzwierciedleniem prawdziwej jazdy... :P

Jeśli masz na myśli model jazdy to jesteś w ogromnym błędzie.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Maja 14, 2008, 17:50:11 pm
... czym to sie rózni od gt1? a gt3... a gt4...
przede wszystkim modelem jazdy  :cool:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 14, 2008, 18:46:37 pm
Ja mam  na mysli cala gre... ja nie gram w "modele jazdy" tylko w gry wyscigowe... liczy sie calosc tak jak w innch gatunkach gier... poprzez ulomnosc GT jaka jest beznzdziejna fizyka i brak zniszcen "model jazdy" zostal podniesiony wrecz do jakiej swietosci i wyznacznika gatunku... tylko ze niema idelanego modelu jazdy bez uwzglednienia zniszcen i fizyki... chodzby nie wiem jak rwac wlosy i plakac z tego powodu...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Leenk w Maja 14, 2008, 18:57:34 pm
Uroczy filmik porownawczy GT5 vs GRID  :cool:
http://www.youtube.com/watch?v=cP1Q6sxNJoY
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Maja 14, 2008, 19:03:35 pm
Co to za porównanie w Gridzie jakieś monstra a w GT5 jakieś 40 konne pyrkacze  :lol: spokojnie dało by rade nakręcić filmik na korzyść GT5, wytykając wszystkie błędy pozycji Codemasters, zreszta obie gry mają całkowicie inne podejście do wyścigów, więc nie ma co porównywać
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Honorovy w Maja 14, 2008, 19:32:07 pm
Jakie to fantastycznie bezcelowe... tłumaczyc się ze grało się w model jazdy a nie w gre  :lol: ... rewelacja.

Leenk, porownanie cudowne  :P. Usmialem sie jak nigdy :D. Cala prawda.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 14, 2008, 19:58:25 pm
...tylko ze niema idelanego modelu jazdy bez uwzglednienia zniszcen i fizyki... chodzby nie wiem jak rwac wlosy i plakac z tego powodu...

To wszystko zależy od tego po co grasz w GT5:P. Dla czystego fun'u bez wykręcania jakichkolwiek wyników?

Dla mnie GRID to świetna odskocznia od cholernie trudnego i wymagającego GT5:P.

W GT5:P gram po to żeby kręcić czasy jak najlepsze potrafię, po to aby nauczyć się prowadzić dane auto na tyle by znaleźć się wysoko w rankingu. Zniszczenia są mi całkowicie zbędne bo w takim przypadku każde uderzenie to i tak restart wyścigu.

GRID to fajny i grywalny arcade a GT5:P to trudna, męcząca symulacja, której trzeba poświęcić dużo czasu by osiągać wyniki. W GRID wygrać wyścig to dziecinny banał przez co gra sprawia masę frajdy.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 14, 2008, 20:02:43 pm
GT potrafi byc dynamiczne ale to co bylo pokaznae w tym porownaniu na temat gry(czyli fizyki i zderzen) to cala prawda... i powiedzcie mi ze gt5 niewyglada z tego punktu wiedzenia zenujaco :P
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 14, 2008, 20:39:00 pm
Widzę że w GRID jest jakiś glitch dziwny. Kolesie jadą a za nimi ciągnie się masa dymu przez co zasłaniają wszystkim drogę. Jak podglądniemy ich na powtórce to silnik działa ciągle na niskich obrotach a oni jadą jakby na maksa mimo to.

Pełna symulacja nie ma co. :P

Spotkał się ktoś z tym?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 14, 2008, 20:47:29 pm
GT5:P z pkt. widzenia wypadków wygląda żenująco, ale kto z całej pi... przywala na czołówkę w rywala? Tak się nie ściga:).
Z całym szacunkiem dla GRIDa bo świetna to arcadówka ale GT5:P po samych filmikach mi bardziej podchodzi ze wzgl. na realizm, prawdziwe furki etc. takie arcadowe zapieprzanie nudzi się po paru włączeniach gry chyba, że siekamy po sieci - rywalizacja = nieustanny fun:).
GRID ma na pewno lepsze zniszczenia (GT nie ma ich w ogóle), ale co poza tym? :D

Opublikowane: Maj 14, 2008, 20:44:54
http://pl.youtube.com/watch?v=3bnMRDTSBZA&feature=related
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 14, 2008, 21:03:46 pm
Własnie fun.. włącz sobbie jakąs relacje ztego typu rajdów w TV... tam niem walenia się po bandach... bo jak się zdarzy, dochodzi do GIGA kraksy... ale z takimi dylematami spotyka się w trakcjie rajdu kazdy kierowca... czy wyprezedzić... czy odpuścić bo to moze doprowadzić do wypadku...
W demie nie ma zadnych leveli... punktów prestiżu grając online... ale jesli będa bedziemy grali z równymi sobie... a ja nie jeden wyścog jechałem z konkretnymi graczami i wierz mi że żaden z nas nie ryzykował nawet otarcia... jak umiesz grać to poprostu nie grasz ala. DestractionDerby.

Demo... to demo... i niestety jest masa palantów którzy tylko się rozwalaja.. ale to bez znaczenia bo i tak najlepsi zawsze są w pierwszej trójce...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 14, 2008, 21:35:50 pm
Ma fun, bo jest efektowny poprzez fajne kraksy i dostarcza fajne uczucie prędkości przez lekkiego blura za szybami auta - tak to jest :D.
GT5:P ma fun ze względu na realizm i piękno aut:).
Zależy co kto woli, ale GT5 jest grą na dłużej po prostu. Osobiście lubię dobry arcade jak GRID ale najbardziej lubię poczuć prawdziwy samochód z realistycznym prowadzeniem - to MI daje najwięcej funu i satysfakcji po zrobieniu zajebistego czasu  :cool:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Honorovy w Maja 14, 2008, 21:53:55 pm
trzeba kupic ten tytul bez gadania, i mucic ;).
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 14, 2008, 22:59:03 pm
Co do wykrecania najlepszych czasow w GT5p. Jest to wyrazny sygnal ze gra zawodzi... Pomyslcie co najwazniejszego jest w wyscigach GT lub innego typu... poza WRC. Miejsce na podium! I zanim ktos zacznie mi tu pisac poematy na temat tego jak bardzo sie mysle... w grach z autami w roli glownej... typu FORZa... GTseria... RR... Motorstorm... itd... jaki jest najwazniejszy tryb gry... I w GTseria tak samo... tylo poprzez swoj archaizm zawodzi. Jestem PEWIEN ze za 100lat kiedy GTseria doczeka sie ralizmu(zniszczen) najwazniejszm trybem gry beda wyscigi z innymi na jednej trasie. I jeszcze jedno... to ze gra ma bardziej "symulacyjny" model jazdy nie czyni jej bardziej realna... pod tym wzgledem bardziej REALNY jest GRID. Nie tylko zniszcenia ale i cala zwiazana z tym otoczka... jak taktyka, opanowanie... ryzyko... AGRESJA(KUBICA!)... to wszytsko znacznie bardziej zbliza GRID do REALNYCH warunkow jakie panuja na torze. :P 
Opublikowane: Maj 14, 2008, 22:48:43
Co do AGRESJI na torze jazdy... wiecie z czego slynie KUBICA? A SCHUMACHER... oboje sie nie patyczkuja... i prawda jest taka ze gdyby jakims cudem przyszlo wam rwyalizowac przez moemnt z nimi na jakims fragmencie tory to gacie mokre na 100%. Oni sie nie szczypia i dali by do zrozumienia ze zblizenie sie do nich moze spowodowac HULAHOP waszego zycia :D
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 14, 2008, 23:12:20 pm
Chcecie super realizmu to sobie kupcie F1 na PS3 i ustawcie wszystko na simulation włącznie z uszkodzeniami.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: fenris w Maja 14, 2008, 23:22:54 pm
Tia :lol:
Chcecie super realizmu to kupcie Rfactor i ściągnijcie mod F1 lub sam samochód BMW F1 przygotowany we współpracy własnie z BMW.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 14, 2008, 23:56:11 pm
Ale ja chce realizmu i funu nie tylko w F1... :P
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Leenk w Maja 15, 2008, 00:01:16 am
Mimo calej nostalgii jaka mam do odslon z PSXa (wtedy seria GT rzadzila) czy PS2 (tu juz niekoniecznie bo rosla konkurencja) to jednak ciezko mi przed samym soba ukrywac ze teraz sa nowe czasy a wraz z nimi przyszly scigalki przy ktorych nowe GT (przynajmniej na razie to platne demko)  razi archaicznymi rozwiazaniami. Stad ten zapodany filmik, choc niewatplwie przejaskrawiony, to jednak oddaje istote sprawy.

Pewnie - mozna sobie samemu wciskac kit ze tak naprawde nie sposob stworzyc idealnego symulatora w grze wideo i w zwiazku z tym nie potrzeba zniszczen ale to jest o prostu smieszna wymowka.

Grid jest przykladem jak szybko teraz idzie do przodu konkurencja i tyle.  

Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 15, 2008, 00:33:18 am
Mimo calej nostalgii jaka mam do odslon z PSXa (wtedy seria GT rzadzila) czy PS2 (tu juz niekoniecznie bo rosla konkurencja) to jednak ciezko mi przed samym soba ukrywac ze teraz sa nowe czasy a wraz z nimi przyszly scigalki przy ktorych nowe GT (przynajmniej na razie to platne demko)  razi archaicznymi rozwiazaniami. Stad ten zapodany filmik, choc niewatplwie przejaskrawiony, to jednak oddaje istote sprawy.

Pewnie - mozna sobie samemu wciskac kit ze tak naprawde nie sposob stworzyc idealnego symulatora w grze wideo i w zwiazku z tym nie potrzeba zniszczen ale to jest o prostu smieszna wymowka.

Grid jest przykladem jak szybko teraz idzie do przodu konkurencja i tyle. 



Dobrze powiedziane, ale osoby szukające realizmu w grze i tak wybiorą serię GT i oleją brak zniszczeń:).
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 15, 2008, 00:54:57 am
Ja szukam realizmu i olałem GT a znalazłem w GRID. :P
Ja myśle ze ta gra bedzie tym w grach motoryzacyjnych czym CoD4 dla FTP... - tylko niech nie schrzanią online(wprowadza system PRESTIZU i możliwośc nazywania swoich hostów) :D
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 15, 2008, 00:58:27 am
Realizm w GRID? Chodzi Ci chyba o to, że są fajne realistyczne kolizje wpływające na rozgrywkę - o tak.
Ale jeżeli chodzi o prowadzenie auta to GRID szans nie ma z GT5, zresztą o czym my rozmawiamy - to dwie różne gry, inne przeznaczenie:).
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 15, 2008, 01:12:21 am
Tia :lol:
Chcecie super realizmu to kupcie Rfactor i ściągnijcie mod F1 lub sam samochód BMW F1 przygotowany we współpracy własnie z BMW.

True, true, teraz na dodatek wylaczona zostala controla trakcji na serwach (przynajmniej tym, na ktorym gra Dark Tampon) i gra sie o wiele, wiele trudniej.
Opublikowane: Maj 15, 2008, 01:10:35
Swoja droga mi Grid sie bardzo podoba bo ma fajnie zrobione drifty. O ile cale te wyscigi w RD:G mnie nie interesuja o tyle za driftami przepadam niezmiernie.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Maja 15, 2008, 06:53:07 am

...Ja myśle ze ta gra bedzie tym w grach motoryzacyjnych czym CoD4 dla FTP...
:lol: to na bank, Maximmus80, proszę Cię nie pisz nic więcej, CoD4 to jest aktualnie wyznacznik gier FPS i jedna z najbardziej rozpoznawalnych serii FPS, i ty mi mówisz ze GRID będzie tym samym w grach motoryzacyjnych, to czym jest Forza 2, PGR4 przecież GRID nie dorasta im do pięt ??? No po prostu nie moge, bez urazy ale skąd tyś sie urwał ???
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 15, 2008, 06:55:28 am
Ta FTPy to ja też lubię. Ale nie wiedziałem, że Grid jest programem do przesyłu plików na serwer, od kiedy to klient FTP?;>> :cool:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 15, 2008, 10:58:15 am
Tia :lol:
Chcecie super realizmu to kupcie Rfactor i ściągnijcie mod F1 lub sam samochód BMW F1 przygotowany we współpracy własnie z BMW.

Z tego co mi wiadomo GO i ten temat dotyczy konsol więc nie wiem po kiego wafla wyjeżdżasz z PC'towym symulatorem? Może dlatego że boli Cię iż F1 na PS3 to obecnie najbardziej realistyczna gra wyścigowa na konsolach. Tak, tak FM2 tez się przy niej kryje jeśli chodzi o realizm.

-------

Tak sobie wczoraj pograłem nieco na online i stwierdzić muszę że system "antydebil" w GT5:P jest znacznie lepiej rozwiązany. W GRID kolesie mogę poczekać na nas okrążenie i rozwalić przed samą metą. Jak to wku...a!!! W GT5:P taki kołek staje się przezroczysty i nie ma możliwości wyładowania złości za przegraną na innych.

Powiem tak. Do serii PGR to GRID'owi daleko jak tak patrzę po demku. Mowa o modelu jazdy, który w PGR jest fajną mieszanką arcade i symulacji poprzez co rywalizacja online jest jeszcze lepsza. W PGR czuć auto, jego masę i lepiej się zakłada kontry. W GRID auto reaguje tak śmiesznie na poślizgi że momentami zastanawiam się co mieli na celu twórcy robiąc tak dziwną fizykę prowadzenia fur.
Jednakże jest jeden ukryty AS w rękawie GRID'a, który może w ostateczności przebić grywalnością PGR. Otóż w PGR ściganie się online zawsze sprowadza się do tej samej klasy aut. Są to zazwyczaj te najszybsze a jeśli już zdarzy się wyścig czymś słabszym to i tak są to nadal bardzo mocno sportowe wozy o podobnym prowadzeniu. W pełnej wersji GRID dostaniemy masę klas wyścigów. Formułki, DTM'y, Muscle Car'y, LeMans'y i pieron wie co jeszcze przez co gra może nie nudzić się przez bardzo długi czas na online. PGR jest bardzo fajny ale jednak po jakimś czasie nudzi się jazda tymi samym autami. GRID na online może zarządzić ze względu właśnie na podział klas. Każdy w jakiejś może być wymiataczem i zapraszać na pojedynki kumpli do tych wyścigów w których czuje się najlepiej.

Mam nadzieję że w pełnej wersji pojawi się podział na drużyny. Np. umawiamy się na forum 5 vs 5 i jedni jadą autami pomalowanymi w barwy SPARCO a drudzy PUMA. Jeszcze lepiej jakby 3 drużyny były i trzeci np. HELLA. To byłoby coś. Trzeba by opracowywać taktyki tak aby blokować przeciwnika by nasi kompani zajęli miejsca na podium.


Opublikowane: Maj 15, 2008, 09:55:23
Fajny trailer:

http://www.gametrailers.com/player/33998.html

Zapowiadają się ciekawe trasy i odpowiednie fury do driftu. Trzeba będzie kupić. Ehhh kto by pomyślał że na lato szykują sie takie fajne gry.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 15, 2008, 12:30:05 pm
a ile aut jest online w PGR? bo jesli 4-6 to porazka
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 15, 2008, 12:30:55 pm
:P Troche lepiej niz porazka bo chyba 8 sie sciga.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 15, 2008, 12:44:38 pm
Źle się dzieje skoro juz nawet dorosli gracze jak na tym forum daja się omamić przez gry dla casuali...

Jeszcze troche i zaczniecie pisać, że Wii: Sports jest lepsze od PES-a albo Naruto od Tekkena.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 15, 2008, 12:51:00 pm
Sprzeciw, nadinterpretacja.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 15, 2008, 12:53:39 pm
Ja powiem inaczej.. fatalnie jest jesli wybieramy produkt poprzez przywiazanie do marki a nie jakosci produktu... GTseria to aktualnie przetermionowany kotlet :)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 15, 2008, 13:00:10 pm
a ile aut jest online w PGR? bo jesli 4-6 to porazka

Pod tym względem PGR jest za GRID'em lata świetlne. 
Opublikowane: Maj 15, 2008, 12:57:30
Ja powiem inaczej.. fatalnie jest jesli wybieramy produkt poprzez przywiazanie do marki a nie jakosci produktu... GTseria to aktualnie przetermionowany kotlet :)

Może najpierw zagraj w trybie PRO zanim takie osądy będzie prawił.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 15, 2008, 13:14:13 pm
Marcepan... gralem w demo GT5p... czytalem forum... model jazdy w finalnej wersji sie zmienil... ale... ale... ale... to TYLKO model jazdy. Ja juz mowilem, gra motoryzacyjna to nie tylko model jazdy... dla mnie liczy sie REALIZM... czyli odziwrciedlenie panujacych warunkow na torze... i dla tego mala liczba aut i oraz brak zniszczen pozbawiaja mnie tego uczucia. Ja jestem szczerze GTseria juz zniesmaczony... dlamnie odpicowanie modelu jazdy to zwykla przykrywka majaca WYNAGRODZIC nam inne WAZNIEJSZE braki w grze. Zastanow sie... czy GT5p z zaimpletowanymi zniszceniami i fizyka choc z modelem jazdy z GT4 nie zrobilby furory? Napewno... Ja jestem pewien ze GRID sprzeda sie znacznie lepiej niz GT5p. Wystarczy poczytac recenzje... gra zgarnia wyzesz noty. Ja podejscie POLYPHONY uznaje za brak szacunku do klientow... jak sie poprawia to zmienie zdanie. Ale wiem jedno - NIEMA PRZEBCZ! Umarl krol, niech zyje krol.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Maja 15, 2008, 13:36:24 pm
no do PGra ta gra ma daleko droge - ludzie chyba tak sikaja bo zobaczyli zniszczenia/ w takim razie poczekajcie na nowa gre od ludzi z pgr
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 15, 2008, 13:40:40 pm
no do PGra ta gra ma daleko droge - ludzie chyba tak sikaja bo zobaczyli zniszczenia/ w takim razie poczekajcie na nowa gre od ludzi z pgr

Jak to jest z tą serią PGR. Bo ponoć M$ nie ma już do niej praw z tego co wiem. Była mowa kiedyś o sprawie związanej z PGR.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 15, 2008, 13:49:04 pm
no do PGra ta gra ma daleko droge - ludzie chyba tak sikaja bo zobaczyli zniszczenia/ w takim razie poczekajcie na nowa gre od ludzi z pgr

Jak to jest z tą serią PGR. Bo ponoć M$ nie ma już do niej praw z tego co wiem. Była mowa kiedyś o sprawie związanej z PGR.

dokładnie tak, całkiem możliwe, że następny PGR (o ile w ogóle będzie) wyjdzie na wszystkie konsole.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Leenk w Maja 15, 2008, 14:00:10 pm
Ja powiem inaczej.. fatalnie jest jesli wybieramy produkt poprzez przywiazanie do marki a nie jakosci produktu... GTseria to aktualnie przetermionowany kotlet :)
Dokladnie. Nowe serie dawno juz "wyprzedzily" serie GT.

Wydaje mi sie ze jednak prawa do serii PGR naleza do Microsoftu. Tu tez mogliby zaczac wprowadzac zamiany bo powoli zaczyna byc jak z GT imho. 
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 15, 2008, 14:07:41 pm
Poczytajcie to co pisze Stanwojenny w temacie o GT5:P. Jak ktoś nie zna magii tej serii to niech lepiej nic o niej nie pisze. Pograjcie na wysokim poziomie w GT5:P to wtedy zobaczycie że żadna inna gra wyścigowa nie daje takiej radości po osiągnięciu rezultatów jak GT5:P.

GRID jest łatwy, banalny przez co dla większości prosty i miły w odbiorze. PGR nieco trudniejszy ale nadal prosty. GT5:P to gra w którą trzeba nauczyć się grać i każdego auta uczyć się od nowa by osiągać dobre czasy.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 15, 2008, 14:09:24 pm
porównywanie GRID'a do serii GT to jakaś pomyłka. Z GT może jedynie konkurować seria FORZA, reszta to milczenie...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 15, 2008, 14:13:41 pm
porównywanie GRID'a do serii GT to jakaś pomyłka. Z GT może jedynie konkurować seria FORZA, reszta to milczenie...

Zgadzam się z tym. Niestety ale niektórzy jak widać na siłę próbują postawić GT5:P obok GRID'a. Podpierają się tym że GRID daje im większą frajdę grania. To może od razu porównajmy GT5:P do Uncharted albo GRID'a do GOW i stwierdźmy że taki Uncharted czy GOW jest lepszy bo daje więcej frajdy z gry.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 15, 2008, 16:01:16 pm
MarcePan dobrze prawi:).
A Maximmus nadal obstaje przy swoim, nie rozumiem jak dla kogoś zniszczenia mogą być istotniejsze od systemu jazdy? Ja gram w GT by podziwiać cudowne auta a teraz już pięknie wykończony środek pojazdu  :shock:, piękno motoryzacji etc. nie by patrzeć jak rozwalam fajne autko, nawet sam nie wiem czy bym chciał w tej serii zniszczenia, nigdy nie lubowałem się w kraksach i jechaniu do mety brzydkim, poobijanym autem bez błotników;).

Co do PGR i GRID to jeżeli chodzi o mnie (miałem PGR'a) GRID mi bardziej podchodzi, nie przepadam za arcadówkami (bardzo szybko sie nudzą tzn. można w nich osiągnąć niebagatelny poziom w parę dni i nie ma już do czego dążyć tudzież w GT opanowanie jednego dobrego auta zajmuje więcej niż opanowanie całego systemu jazdy w GRID  :D hehe ;) dobra zbaczam :D) ale jak już bym miał wybierać to GRID, jakoś przyjemniej mi się w to jeździ:).
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 15, 2008, 16:11:00 pm
...w GT opanowanie jednego dobrego auta zajmuje więcej niż opanowanie całego systemu jazdy w GRID  :D...

To bardzo prawdziwe zdanie. Nieco w nim przesady (czyt. całego systemu jazdy) ale to jednak prawda. W GRID żeby zejść poniżej 1:16:500 potrzebowałem dosłownie jednego przejazdu. Odpaliłem grę, pojechałem i się udało. W GT5:P żeby jakimś autem zrobić dobry czas na danej trasie trzeba siedzieć pół dnia albo i dłużej i nie ma gwarancji że się to uda.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: nightrunner w Maja 15, 2008, 17:42:03 pm
A mi jakoś GRID nie "podszedł"...

Szczególnie nie leży mi właśnie fizyka jazdy, która dla mnie jest bardzo niegrywalna...
I nie chodzi tu o to, że to jest arkadówka, a nie symulacja bo np. taki RidgeRacer7 sprawiał mi masę radochy w wyścigach mimo że nic nie miał wspólnego z jazdą. Według mnie tutaj coś sknocili...

Rozwałka na torze całkiem fajna, wszelkie odgniecenia (progres względem Colina DiRTa) są nieźle odwzorowane tylko jak wspomniałem, nie czuję kompletnie radochy z prowadzenia auta, choć w pełni rozumiem, szanuję, że komuś się ona może bardzo podobać.


Ja jednak zostaję przy Prologu póki co ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 15, 2008, 17:49:06 pm
Ściągnąłem... zagrałem... IMO PGR3/4 > GRID
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Maja 15, 2008, 17:59:37 pm
A mnie ta gra tak średnio się podoba: grafika, zniszczenia, liczba samochodów na torze na + tylko ta fizyka jakoś mi przeszkadza, może dlatego że gram w GTA, może dlatego że próbuję grać jak w GT, a może dlatego że trzeba czasu żeby się przyzwyczaić. Pograłbym dłużej w demko, ale mam GTA i ciężko się oderwać.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Krayzie w Maja 15, 2008, 18:09:08 pm
Cytuj
Ja gram w GT by podziwiać cudowne auta a teraz już pięknie wykończony środek pojazdu  Shocked, piękno motoryzacji etc. nie by patrzeć jak rozwalam fajne autko, nawet sam nie wiem czy bym chciał w tej serii zniszczenia, nigdy nie lubowałem się w kraksach i jechaniu do mety brzydkim, poobijanym autem bez błotników;)
Niektórzy podziwiają środek i auta, inni się rozbijają a jezscze inni wolą po prostu pograć i się pobawić.

To fakt, że uczyć się każdego samochodu w GT to przejeżdżanie kolejnych okrążeń, gdzie mały błąd przy hamowaniu czy wejściu w zakręt przeważa o wyniku, ale ta gra jest dla fanatyków. Ja takim jestem i uwielbiam grać w GT na DFP, ale są też ludzie którzy siadają z padem w ręku i wymagają mocno streszczonej rozrywki z dużą dawką funu jednocześnie za bardzo się nie przemęczając. Ja raz wolę być fanatykiem, a raz po prostu usiąść mając wolną chwilkę i pograć mając fun w pigułce a to mi daje GRID i wcześniej DIRT, PGR i nawet ProStreet mnie wciągnął bo miło mi się grało. Jako fan wszelkich wyścigów samochodowych obie gry (GT i GRID) są dla mnie po prostu wypełnieniem zachcianek graczy. Nie można dawać minusów jednej bo nie ma czegoś z drugiej. Dwie różne gry dla różnych osób, albo takich jak ja.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 15, 2008, 18:23:01 pm
Bardzo mądrze napisane. Czytać i wbijać sobie do głowy słowa Kryzie. Dobrze prawi.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 15, 2008, 18:58:43 pm
No dobra... :D ale i tak gdyby GTby mailo taka fizyke i otoczeni podatne na zniszcenia wraz z autami to by bylo gra idealna... jak by nie kombinowac tego grze powaznie brakuje :P
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Maja 15, 2008, 19:59:09 pm
No dobra... :D ale i tak gdyby GTby mailo taka fizyke i otoczeni podatne na zniszcenia wraz z autami to by bylo gra idealna... jak by nie kombinowac tego grze powaznie brakuje :P

mi zniszczenia nie sa potrzebne w takich grach - psuja czesto zabawe w online / (mase razy ktos rozwalil mi samochod itd...)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Honorovy w Maja 15, 2008, 21:01:55 pm
porównywanie GRID'a do serii GT to jakaś pomyłka. Z GT może jedynie konkurować seria FORZA, reszta to milczenie...

Jasna sprawa. Ale nie kazdy to rozumie :(.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Maja 15, 2008, 21:06:39 pm
Jakie to fantastycznie bezcelowe... tłumaczyc się ze grało się w model jazdy a nie w gre  :lol: ... rewelacja.

Leenk, porownanie cudowne  :P. Usmialem sie jak nigdy :D. Cala prawda.
po tym poście, myślałem że Ty też tego nie rozumiesz
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 16, 2008, 09:41:40 am
Ciekawe jak będą prowadzić się jakieś bolidy skoro BMW czy ten Mustang prowadzą się jak gokart. To trochę irytujące że nie czuć siły odśrodkowej ani masy tych aut. Dobrze że online jest tak grywalny bo gdyby nie to zapewne nie zastanawiałbym się nad pełna wersją.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Krayzie w Maja 16, 2008, 10:08:47 am
To prawda, wkurzające to jest. Może dodadzą trochę podsterowności- do lipca mają czas.
Podoba mi się akcja z imionami, fajnie jest usłyszeć swoje imię przez radio. Brakuje mi dłuższego wyścigu i obowiązkowego pit stopu- może w pełnej wersji będzie. Aha no i cholernie mnie wkurzają nienaturalne dźwięki wału napędowego... Mogliby to troszkę subtelniej zrobić. Mimo tego ciągle mam ochotę przebijać się w stawce. :)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Honorovy w Maja 16, 2008, 12:58:22 pm
Mojego brakuje  :-(. Konrad
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: skunek w Maja 16, 2008, 14:12:34 pm
dla mnie gierka swietna.Szybka,dynamiczna no i grafika bardzo przyjemna
Niewiem dlaczego niektorzy pisali(piter_neo) ze im gra zwalnia...pomimo usilnych staran ani na chwile nie dropnela animacja wiec nierozumiem marudzenia niektorych osob o tragicznym dzialaniu gry na xboxie

Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 16, 2008, 14:13:25 pm
Bywa tak że przez lagi gra traci na płynności ale na singlu na PS3 jest płynniutko.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 16, 2008, 14:21:27 pm
Nie jest, ja zauwazylem przynajmniej 1 zwolnienie.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 16, 2008, 14:24:14 pm
To masz zjechaną konsolę. Oddaj do serwisu. Ja bym tak zrobił na Twoim miejscu bo u mnie GRID nie tnie.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 16, 2008, 14:31:17 pm
dla mnie gierka swietna.Szybka,dynamiczna no i grafika bardzo przyjemna
Niewiem dlaczego niektorzy pisali(piter_neo) ze im gra zwalnia...pomimo usilnych staran ani na chwile nie dropnela animacja wiec nierozumiem marudzenia niektorych osob o tragicznym dzialaniu gry na xboxie
Nie pisałem, że gra zwalnia, tylko, że nie chodzi płynnie. IMO nie ma pełnych 30 klatek tylko około 26, podobnie jak Dirt.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 16, 2008, 14:40:44 pm
Może jest tak jak z Dirt'em, który na X0 chodzi mniej płynnie niż na PS3.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 16, 2008, 14:54:20 pm
piter_neo ty masz X360 ?? o_O
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Maja 16, 2008, 15:37:58 pm
piter_neo ty masz X360 ?? o_O

na poczatku jak pobralem demko to katowalem je dosc intensywnie i nie zauwazylem dropow...wersja XO
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 16, 2008, 15:56:46 pm
piter_neo ty masz X360 ?? o_O
...tak... coś złego zrobiłem? To dobrze, że mam XO czy źle?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: s00s w Maja 16, 2008, 16:04:48 pm
piter_neo ty masz X360 ?? o_O
...tak... coś złego zrobiłem? To dobrze, że mam XO czy źle?

nie, dla mnie spoko. od razu, że coś złego...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 16, 2008, 16:08:54 pm
nie no spoko  :shock: :shock: :-o


 :lol:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: skunek w Maja 16, 2008, 16:21:23 pm
26 klatek??0_0 sluchaj jak by ludzie nie gadali o 30 fps-ach to bym usilnie bronil wersji ze gra chodzi w 60;)...przeciez wszystko dziala plynnie wiec teoria 26 klatek cos do mnie nieprzemawia
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Krayzie w Maja 16, 2008, 16:30:55 pm
Cytuj
To dobrze, że mam XO czy źle?
To Ty nie wiesz i się pytasz na forum?  :? Co za ludzie...
Mamusia mi kupiła lizaka truskawkowego, zamiast pomarańczowego. To dobrze czy źle?
Zlituj się...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: nakimushi w Maja 16, 2008, 18:23:13 pm
mi sie wydaje ze wersja na ps3 tez nie trzyma ciagle 30 klatek/
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Maja 16, 2008, 19:09:13 pm
Cytuj
To dobrze, że mam XO czy źle?
To Ty nie wiesz i się pytasz na forum?  :? Co za ludzie...
Mamusia mi kupiła lizaka truskawkowego, zamiast pomarańczowego. To dobrze czy źle?
Zlituj się...
Nie pomyślałeś, że to żart  :-? Co za ludzie...
Zlituj się...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Honorovy w Maja 16, 2008, 23:15:36 pm
bzdury opowiadacie wszyscy, az musze zagrac i sprawdzic.
Opublikowane: Maj 16, 2008, 22:31:29
Oczywiscie ze tak, gra (u mnie) chodzi plynnie jak 150. Na trasie z mustangiem zaliczylem niezly karambol, czesci fruwaly w powietrzy, a z pod tumanow kurzu, zamiast mustanga, pojawil sie maly fiat :P. Ledwo dojechal na mete. Trasa z BMW, miod. Zero spadkow, piekna praca kamery, niczym idylla dla gracza. Konsola chodzi caly dzien (gta), wiec troszke juz wysmazona ;). Brak jakichkolwiek zarzutow. Wzrok mam dobry (zaluje troche, bo w gta przydalo by sie lepszy blur :P, tak z -2.  :cool:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 16, 2008, 23:57:09 pm
mi sie wydaje ze wersja na ps3 tez nie trzyma ciagle 30 klatek/


Nie wydaje Ci sie. Ja zauwazylem zwolnienie gdy scigajac sie Mustangiem dogonilem grupke przeciwnikow. Nie byl to jakis pokaz sajdow czy cos podobnego ale subtelne, a co najwazniejsze odczuwalne, chwilowe zmniejszenie fpsow.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 17, 2008, 00:01:27 am
Mnie się zdarzyło na trasie z Mustangami że v-synch nie wyrobił lekko ale spadków w singlu nie uświadczyłem. Owszem na mutli są ale czasem w zupełnie dziwnych momentach gdy nikogo nie ma przed nami. Natomiast w singlu jest płynnie.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 23, 2008, 21:50:00 pm
http://www.psu.com/GRID-retail-version-better-than-demo-News--a0003765-p0.php

Cytuj
"Just a few updates: Firstly, we v-sync every frame, but allow the game to overrun if needed, which is very rare and is much preferable to a complete frame drop. Secondly, our performance tests show that the 360 is running at a rock solid 30fps and the PS3 rarely drops, being rock solid 99% of the time. San Fran in the demo is probably our worst performer when the action gets really heavy on a couple of those long straights."
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Stalker w Maja 23, 2008, 22:24:09 pm
kolejna dobra scigałka  :grin:  jak looknołem na trailery i gameplaye to normalnie  :shock: dobrze że XO ma stały frame-rate przynajmniej nie bedzie jak w Dirt z tego co słyszałem
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: POK w Maja 24, 2008, 00:04:24 am
IGN: 8.7
http://xbox360.ign.com/articles/876/876137p1.html

Cytuj
8.5    Presentation
The glossy, dynamic DiRT-style menus are back, but without the long load times. Grid is wrapped in a superior package, but the low car count is a bit disappointing.
9.5    Graphics
Beautiful lighting, full damage modeling, great-looking tracks and lovingly-rendered cars, all running smoothly at top speeds? Yes, please.
8.5    Sound
The menu music is great, and the cars purr and scream appropriately, even changing tone with each camera view. But the recorded dialogue gets repetitive too quickly.
9.0    Gameplay
Grid gets racing right. The tracks are intense, the crashes are spectacular to behold and the cars are a blast to drive.
8.0    Lasting Appeal
It will take you a good long while to reach the top of the rankings in Grid's single-player mode, and there's full multiplayer as well.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 28, 2008, 10:08:53 am
http://www.xboxonline.pl/newsy,grid___porownanie,7008.html
ostatnie kraksy(końcówka filmu) pokazuję która konsola ma więcej do zaoferowania w tej grze, jeśli chodzi o fizyke. 8)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 28, 2008, 11:33:24 am
eee, w ktorym miejscu bo nie widze...
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 28, 2008, 11:33:56 am
Kurcze poważnie proszę o rozwinięcie tej kwestii fizyki bo mimo usilnych starań nie jestem w stanie zauważyć tego o czym piszesz.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 28, 2008, 11:38:56 am
Ostatnia kraksa BMW, te samo miejsce=dwa kompletne różne zachowania samochodu na zderzenie. Wersja na X360 oczywiście ma je lepiej zobrazowane.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 28, 2008, 11:47:56 am
No fakt, opony leca pewnie troche dalej i po bardziej realnej paraboli. Jak sie przyjrzycie uwazne to zobaczycie, ze jedna nawet trafia w golebia. Winszuje mocy x0.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 28, 2008, 12:03:01 pm
Ostatnia kraksa BMW, te samo miejsce=dwa kompletne różne zachowania samochodu na zderzenie. Wersja na X360 oczywiście ma je lepiej zobrazowane.

 :shock: :shock: :shock: Mistrz autosugestii. Kompletnie różne zachowania samochodu? Nie mam pytań. Oglądałem to już dziesiątki razy i nie widzę tego o czym piszesz. Jak widać nie tylko ja.
Opublikowane: Maj 28, 2008, 11:58:13
Przeczytałem komentarze pod tym filmikiem na stronie xboxonline i tam też ludzie różnic nie widzą. Unlimited Ty na pewno dobrze się czujesz?

PS. Jedyne co widzę ale to przy bardzo mocnym przyjrzeniu się wtedy gdy zaczyna się wyścig BMW HDR w wersji na PS3 jest mocniejszy (lepszy). Spójrzcie na biały dach BMW. Na PS3 widać wyraźnie HDR a na X0 tego nie ma.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 28, 2008, 13:05:12 pm
Auto w wersji na x360 bardziej dosadnie się wbiło w bandę zabezpieczającą, jak i tylna oś jest bardziej wygięta. Poza tym szyba pękająca w wersji na ps3 pojawia się z chwilowym opóźnieniem. Się już nie czepiam, bo albo ja mam tak dobry monitor albo nie wiem :P
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 28, 2008, 13:10:02 pm
Szkoda tylko że nie można ocenić czy prędkości były jednakowe, kąt uderzenia i czy np. auta nie były wcześniej po jakiś otarciach, które mogą powodować późniejsze skutki przy rozwaleniu się o bandę. Pomijając to że ja tu różnic nie widzę to zastanów się czy jakby puścić takie same auta żeby się rozwaliły o jakąś bandę to zniszczyłyby się w identyczny sposób?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 28, 2008, 13:11:16 pm
i ten filmik nie dziala ale te porownywania to jest parodia... cos tam jasniejsze, cos tam w innym kolorze, itd... jak by to stanowilo jakis istotny element... a osoba ktora nie widziala innej wersji PRAKTYCZNIE nie zauwazalne. Jesli w grze bedzie 2 ray wiecej aut to wtedy bedzie mnozna mowic o roznicy :P To sie tyczy kazdej innej gry.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 28, 2008, 13:13:35 pm
Ja juz to sprawdzilem u siebie na demie. Chcialem nagrac nawet filmik ale mi baterie padly. Jak sie naladuja to go wrzuce.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 28, 2008, 13:13:46 pm
Przy takich samych modelach, biorąc pod uwagę ten sam kąt uderzenia i prędkość, zniszczenia były by bardzo zbliżone. Co prawda nie wiem z jaką prędkością pędzą te samochody, ale na oko jest ona zbliżona.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 28, 2008, 13:28:52 pm
Piszesz że byłyby bardzo zbliżone. To ja się pytam. Jakie w takim razie są na filmiku?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 28, 2008, 13:32:29 pm
zbliżone, ale dziwi mnie to że samochód na ps3 nawet nie podskoczył tak jak w wersji na x360 ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 28, 2008, 13:37:43 pm
Aha i to świadczy o przewadze w fizyce. Hmm ciekawa teoria. Może nie podskoczył bo jechał wolniej od tego z wersji na X0.

Nie wiem, może się mylę ale pierwsze słyszę żeby jeden port miał gorszą fizykę niż drugi. Przecież to wymagałoby poważnych zmian w silniku gry.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Maja 28, 2008, 14:34:29 pm
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/222675.html

To samo, czyz nie?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Maja 28, 2008, 14:48:37 pm
ten filmik mnie przekonał 8) sprawa wyjaśniona.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Maja 28, 2008, 14:52:24 pm
Zenada... z tego co sie orientuje to im bardziej zaawansowana fizyka tym trudniej uzyskac ten sam efekt... np. uderzenia bo wplywa na niego MASA roznych randomowych czynnikow. Poprostu KATASTROFA - komus przydala by sie natychmiastowa hospotalizacja :D
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Tarniak w Maja 28, 2008, 18:27:59 pm
Po minucie wyłączyłem to demo. Ani to arcade, ani to sim. Oprawa nie jest zachwycająca, kraksy mogą imponować, jeśli ktoś nie grał w Burnout Paradise. Jeśli komuś się znudzi GT5, FORZA, Burnout:P, Colin Dirt i Sega Rally, od biedy może zagrać.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Maja 28, 2008, 19:31:52 pm
Po minucie wyłączyłem to demo. Ani to arcade, ani to sim. Oprawa nie jest zachwycająca, kraksy mogą imponować, jeśli ktoś nie grał w Burnout Paradise. Jeśli komuś się znudzi GT5, FORZA, Burnout:P, Colin Dirt i Sega Rally, od biedy może zagrać.

IMHO to czysty arcade ale zajebiście agresywnie reaguje na skręty kierownicą - trzeba parę minut pojeździć żeby się wczuć.

A jeżeli chodzi o ten porównawczy filmik to ja kompletnie żadnej różnicy nie widzę pomiędzy wersją PS3 a X360 - co więcej grałem w obie wersje, na Xie i na PS3 - kompletnie zero jakichkolwiek zauważalnych różnic. A co do fizyki to da się w ogóle ją 'obciąć'? 8)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Maja 28, 2008, 21:56:19 pm
Cytuj
IMHO to czysty arcade ale zajebiście agresywnie reaguje na skręty kierownicą - trzeba parę minut pojeździć żeby się wczuć.
- Dokładnie. W ogóle nie czuć masy samochodu. 
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: hansatan w Maja 29, 2008, 13:29:10 pm
Mam takie pytanko. Czy u was w demku na PS3 też słychać w głośnikach takie trzaski podczas jazdy? Szczególnie podczas dodawania gazu i redukcji biegów?

Z tego co czytałem na 8 stronie wątku to ludzie mają podobny problem, ale w trybie MP, a u mnie dzieje się to też w SP...

Denerwująca sprawa... Czyżby kolejny niedopracowany produkt na PS3 (pamiętamy Condemned 2, gdzie był podobne trzaski...)

Jak to u was wygląda?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Maja 29, 2008, 13:33:34 pm
Jedynie w trybie MP jak zacznie coś się dziać z połączeniem to u mnie słychać takie trzaski. Podczas gry w SP nic się nie dzieje.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: hansatan w Maja 29, 2008, 13:50:38 pm
Dzięki za odpowiedź... No to sam już nie wiem, ja mam co prawda nie są, aż tak bardzo słyszalne, ale podczas np jak kamerka porusza się miedzy samochodami na początku wyściu BMW to słyszę taki trzask, ale jak gram w HAZE to nie ma tego, ale np. w Condemned 2 podobne trzaski są.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Gość Anonimowy w Czerwca 01, 2008, 18:31:37 pm
Czekaj na nowe firmware  8)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 01, 2008, 21:18:04 pm
Problemy z Race Driver GRID
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=41216

Cytuj
Race Driver GRID doprowadza niektórych posiadaczy konsoli Xbox 360 do szewskiej pasji, dowiadujemy się z oficjalnego forum firmy Codemasters. Gra potrafi zawieszać się na sekundę lub dwie, co nierzadko uniemożliwia zwyciężanie w wyścigach. Producenci GRID wiedzą już na szczęście o całej sytuacji wystarczająco sporo, by rozpocząć prace nad odpowiednią łatką.
„Jesteśmy bardzo blisko rozwiązania problemu. W ciągu kilku najbliższych tygodni powinniśmy wypuścić patch z opcjonalną możliwością likwidacji kłopotu” – oznajmił Gavin Raeburn, główny producent gry. „Sądzimy, że przyczyną zawieszeń jest dysk twardy konsoli Xbox 360 oraz problemy z jego sektorami”.
„Chwilowe rozwiązanie kłopotów zapewnia skopiowanie GamerTaga na kartę pamięci, odpięcie dysku twardego oraz uruchomienie gry w ten właśnie sposób. Uwaga: wiąże się to z brakiem możliwości zapisywania i przeglądania powtórek”.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Gość Anonimowy w Czerwca 01, 2008, 21:28:06 pm
Dobra wiadomość dla posiadaczy PS3
Problemy które były w demie
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=139270
Cytuj
Screen tear can have a huge impact on picture quality. For example on one test I did on the Race Driver GRID demo, 360 ran at a constant 30fps while PS3 averaged at 28.76fps. Not so much difference there you might think, until you factor in that almost 40 percent of the 60Hz output of the PS3 version was torn frames, versus 0 percent on 360.

są podobno (w dużym stopniu) rozwiązane w pełnej wersji:
http://www.psu.com/GRID-retail-version-better-than-demo-News--a0003765-p0.php

Cytuj
GRID retail version better than demo
 
After the many debacles with the GRID demo, most notably the comparison videos, the full title is finally set to release in just under two weeks. With that release just around the bend, Executive Producer, Gavin Raeburn (Uncle Chewy), has stated that the game has made several improvements in comparison to how the demo played.

While he has stated that the PlayStation 3 version runs at 30FPS 99% of the time, it still leaves you wondering how developers can't even manage 30FPS 100% of the time this far into the consoles life cycle.

"Just a few updates: Firstly, we v-sync every frame, but allow the game to overrun if needed, which is very rare and is much preferable to a complete frame drop. Secondly, our performance tests show that the 360 is running at a rock solid 30fps and the PS3 rarely drops, being rock solid 99% of the time. San Fran in the demo is probably our worst performer when the action gets really heavy on a couple of those long straights.

"Thirdly, we don't lead on any platform. We have dedicated teams on each platform as that is the only way to get the best from each of them. Fourthly, there are some extra performance improvements between the demo and release on PS3 as we were tuning right to the last minute. This should be apparent in our forthcoming reviews. Just to be on the safe side, we also have some further improvements lined up our patch."

Outside of the issue of having a possible dip in framerate, the game may also require a patch come release.

No i zapowiedzieli patch'a.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 01, 2008, 21:32:38 pm
Cieszymy sie, ze chcesz na poprawic humor ale powyzszy link byl juz podawany w tym temacie.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: hansatan w Czerwca 01, 2008, 21:36:41 pm
Czekaj na nowe firmware  8)
no to chyba jedyne wyjście, ponoć ma się ukazać przed premierą MGS4
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 01, 2008, 22:30:47 pm
Problemy z Race Driver GRID
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=41216

Cytuj
Race Driver GRID doprowadza niektórych posiadaczy konsoli Xbox 360 do szewskiej pasji, dowiadujemy się z oficjalnego forum firmy Codemasters. Gra potrafi zawieszać się na sekundę lub dwie, co nierzadko uniemożliwia zwyciężanie w wyścigach. Producenci GRID wiedzą już na szczęście o całej sytuacji wystarczająco sporo, by rozpocząć prace nad odpowiednią łatką.
„Jesteśmy bardzo blisko rozwiązania problemu. W ciągu kilku najbliższych tygodni powinniśmy wypuścić patch z opcjonalną możliwością likwidacji kłopotu” – oznajmił Gavin Raeburn, główny producent gry. „Sądzimy, że przyczyną zawieszeń jest dysk twardy konsoli Xbox 360 oraz problemy z jego sektorami”.
„Chwilowe rozwiązanie kłopotów zapewnia skopiowanie GamerTaga na kartę pamięci, odpięcie dysku twardego oraz uruchomienie gry w ten właśnie sposób. Uwaga: wiąże się to z brakiem możliwości zapisywania i przeglądania powtórek”.

Kurde to już przebija nawet sztuczki na PS3 aby PES2008 chodził płynniej. :lol:

-------

Znajomy już gra w pełną wersję i jest zachwycony. Pisze że online jest świetny i gra jest cholernie miodna. Ja się tylko ciesze i jutro dzwonię po swój egzemplarz.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Czerwca 01, 2008, 22:55:40 pm
Moze cos ON lub ty naskrobac na temat online?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Gość Anonimowy w Czerwca 01, 2008, 22:55:50 pm
Cieszymy sie, ze chcesz na poprawic humor(*) ale powyzszy link byl juz podawany w tym temacie.(**)
(*) Akurat to chciałem dyskretnie wbić igłę posiadaczom PS3, że znowu ich wersja jest gorsza a developer cieszy się że prawie nie skacze, zbyt dyskretnie widzę  :lol: ;)

(**)
Shit happens / Ale nie w takim zestawieniu i z cytacikami  8)


----------

Kurde to już przebija nawet sztuczki na PS3 aby PES2008 chodził płynniej. :lol:
Nie nie przebija.
Wyłączanie stadionów/dzwięku/efektów/ 3/4 możliwości konsoli itd.
Nie przebija też cyrków z GTA4 - kasowanie savów /reinstalacje / itd.... (PC :lol: )

Odłączenie HDD na X360 nie wymaga śrubokręta i zajmuje 3 sekundy. A profil to parę kliknięć... z tym że trzeba kartę pamięci mieć...  :lol:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 01, 2008, 23:03:44 pm
Nie nie przebija.

IMO przebija i to znacznie. :cool: Przy PS3 nie trzeba było nic mechanicznie robić a tutaj to zakrawa o sytuację kiedy to oglądając TV marki Rubin trzeba było podchodzić i pukać w obudowę żeby dobrze działał.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Czerwca 01, 2008, 23:08:18 pm
hahaha... dobre... wy kiedys zostaniecie chrzestnymi :D
przynajmniej posiadacze ps3 juz niemają problemów jako jedyni ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Gość Anonimowy w Czerwca 01, 2008, 23:10:06 pm
Nie nie przebija.

IMO przebija i to znacznie. :cool: Przy PS3 nie trzeba było nic mechanicznie robić a tutaj to zakrawa o sytuację kiedy to oglądając TV marki Rubin trzeba było podchodzić i pukać w obudowę żeby dobrze działał.

A jak wiemy z relacji posiadaczy Blue Dragona i/lub Lost Oddyssey - podchodzenie do X360 męczy.
Chociaż dla tamtych weteranów odłączenie dysku to będzie pestka.
O zgrozo wymiana płyty - nie dość, że trzeba ją powtórzyć 3 lub 4 krotnie w ciągu kilkudziesięciu godzin gry to jeszcze - trwa dłużej niż zabawa z HDD!  :shock:
;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 01, 2008, 23:42:24 pm
Moze cos ON lub ty naskrobac na temat online?

Ogólnie że headsety bardzo dobrze działają. Rozmowy są wyraźne i czyste. Nie ma żadnych problemów z połączeniem. Wspominał coś o własnym malowaniu auta czy coś takiego.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: oscyp w Czerwca 01, 2008, 23:47:00 pm
Dobra kto mi złoi kakao na lajwie w demo?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Niebieski w Czerwca 01, 2008, 23:53:43 pm
Dobra kto mi złoi kakao na lajwie w demo?

Podaj mi GT a jutro dostaniesz (mimo że grałem 1 wyścig i tak dam radę !) za swoje  :x.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 02, 2008, 01:16:08 am
Cytuj
Nie przebija też cyrków z GTA4 - kasowanie savów /reinstalacje / itd.... (PC  )
Ktos z obecnych tu posiadaczy ps3 musial tak robic, mial takie problemy?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 02, 2008, 08:49:55 am
Ja nie miałem <40gb>
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 02, 2008, 10:16:45 am
Ja też nie (60GB).
Opublikowane: Czerwiec 02, 2008, 09:51:00
Kto kupuje GRID'a?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 02, 2008, 10:28:19 am
Moze kiedys.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: oscyp w Czerwca 02, 2008, 10:53:08 am
Ja kupie na pewno. Bedzie to kolejna gra po GTA IV. Wczoraj na rzecz tego dema odpuściłem GTA i młóciłem przez 2 godziny wciąż tą samą trase tym samym BMW  (multi), a to już o czyms świadczy. Ta gra to istny KOCUR.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 02, 2008, 11:05:42 am
Niestety ale ponoć nie ma listy kumpli w grze więc zaproszenia odpadają. :( Mam nadzieję że można zakładać własne pokoje bo wtedy po nazwie można by się znaleźć.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Niebieski w Czerwca 03, 2008, 00:59:22 am
A my się z Grid'em coś nie lubimy. Dynamika w multi miażdzy a to plus, ale ten model jazdy jakoś  mi nie leży. Samochody mają jakąś za dobrą trakcję a ja gupi nie wiem jak dozować hamowanie. Nie chcę z siebie robić jakiegoś kozaka, ale ta gra jest dla mnie trudna ponieważ jest za łatwa   :o.Dodam że ciężko się pozbyć doświadczenia z PGR'ów i forzy . Ale dobra może jeszcze się przekonam.




BTW: Oscyp! Gramy jutro ok 17 ?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Czerwca 03, 2008, 03:13:57 am
mi sie GRID bardziej podoba niz GT... jak budu dudu... na pewno bede mial GRID i pokaze co polak potrafi ;)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 03, 2008, 09:16:04 am
Mi szkoda kasy na tą grę  :) Wolałbym DIRTA sobie kupić niż to  :cool:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: oscyp w Czerwca 03, 2008, 09:37:07 am
A my się z Grid'em coś nie lubimy. Dynamika w multi miażdzy a to plus, ale ten model jazdy jakoś  mi nie leży. Samochody mają jakąś za dobrą trakcję a ja gupi nie wiem jak dozować hamowanie. Nie chcę z siebie robić jakiegoś kozaka, ale ta gra jest dla mnie trudna ponieważ jest za łatwa   :o.Dodam że ciężko się pozbyć doświadczenia z PGR'ów i forzy . Ale dobra może jeszcze się przekonam.




BTW: Oscyp! Gramy jutro ok 17 ?

Nie gramy o 17, bo o 17 mam Real GRIDA czyli kursy na prawo do jazy samochodem do 3,5 tony.
Opublikowane: Czerwiec 03, 2008, 09:36:02
Poza tym dziś odwyk od xa bo oczy mi juz nie wyrabiają, ból torturczy:F
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: crasch w Czerwca 03, 2008, 16:02:02 pm
Mi szkoda kasy na tą grę  :) Wolałbym DIRTA sobie kupić niż to  :cool:

Ja również, w chwili obecnej widzę dużo ciekawszych pozycji niż GRID za prawię 200zł. GRID ma fajne zniszczenia ale nic poza tym, a fanem motion blurów etc. nie jestem, zdecydowanie ponadto cenie realizm i takie gry mi znacznie bardziej odpowiadają.  8-) Ale może kiedyś kupie dla czystego fanu i relaksu przed telewizorem :D.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 03, 2008, 16:08:38 pm
Ale może kiedyś kupie dla czystego fanu i relaksu przed telewizorem :D.

Właśnie dlatego ja to kupuję. Pad w łapę, wygodny fotel i czysty relaks przy arcade'ówce.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 03, 2008, 17:49:43 pm
Ja też nie kupuje, ani teraz, ani nigdy, nie podoba mi sie ta gra i tyle.Do czystego relaksu przed TV kupie sobie Motorstorma 2 jak wyjdzie :grin:
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Czerwca 03, 2008, 19:00:07 pm
Ja tez tego nie kupuje wolalbym Lego Indiana Jones
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 03, 2008, 21:27:36 pm
Powiem tak single mimo różnorakich urozmaiceń jest nieco nudny. Natomiast online to czysty miód. Jest tyle klas, wyścigów, tras że nie idzie się nudzić a rozmowy przez headset dosłownie jak przez telefon.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Czerwca 03, 2008, 21:53:27 pm
Są jakieś stopnie levelowania ONLUNE... podobno ten tryb miał byc odzwierciedleniem SINGLE... i czy nadal mozna rozwalac auta jadąc pod prąd?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 03, 2008, 23:16:04 pm
Tego jeszcze nie obczaiłem bo gram na "non ranking" serwerach. Na szczęście nie napotkałem na baranów co jeżdżą pod prąd ale zapewne jest taka możliwość.

Panowie tryby w tej grze dają radę. Jest taki tryb "Freestyle Drift" gdzie mamy całe takie miasteczko do driftowania. Masa uliczek, skrótów itp. i można jechać gdzie się chce. Wyobraźcie sobie jak driftuje 12 szaleńców. Jadę sobie bokiem a tu nagle ze wszystkich stron w tą samą uliczkę zjeżdżają się kolesie paląc gumę.

Do tego dochodzi mega miodny tryb "Destruction Derby". Trasy wyglądają tak że są skrzyżowania gdzie tor się przeplata a tam są lekkie hopy. Po 2 może 3 okrążeniach pula startujących jest już tak rozciągnięta po trasie że za każdym razem ktoś trafia w przeciwnika na skrzyżowaniu. Niezłe jaja odchodzą.

Grałem dziś z Polakami (pozdro LisoQuan i TomiDomi) i rozmawiało się idealnie. Chyba najlepiej bawiliśmy się w takiej dziwnej klasie. Autka to coś nieco większego od gokartów i silniki chodzą jak ścigacze. To coś pokonuje zakręty przyklejone do asfaltu. Przyznać muszę że online daje radę i to konkretnie.

Po ograniu nieco singla zacząłem mieć wyrzuty że wyrzuciłem kasę w błoto ale online skutecznie wybił mi to z głowy. Polecam jeśli ktoś chce pograć w dobry arcade w wygodnym fotelu z padem w ręce. Gra IMO zbiera zasłużone oceny bo naprawdę chociażby dla tej rozgrywki sieciowej jest warta kupna. Tego mi brakowało na PS3. Arcade na asfalcie z dopracowanym online, ładną grafiką i płynną animacją (jest bardzo płynnie i jedynie na online przy lagach coś potrafi się dziać ale to i tak niemal niezauważalna rzecz).

PS. Fajny jest motyw że jak pomalujemy sobie autko w jakieś swoje barwy (ja mam na biało-czerwono) to każdy samochód w każdej klasie na online może w naszych barwach brać udział w wyścigu.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Maximmus80 w Czerwca 04, 2008, 00:13:10 am
rewelacja... ja bardzo chcialbym system levelowania na wzor CoD4 - wogole mi sie wydaje ze gra ma szanse byc w tym dla WYSCIGOW czym CoD4 jest dla FPS. Oby sie sprzedala w wielu milionach. 
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Niebieski w Czerwca 04, 2008, 00:14:15 am
Popraw babola z FTP, bo zaraz ktoś się przypierdoli.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: LiSoQuan w Czerwca 04, 2008, 20:20:46 pm
aa dziekuje za pozdrowienia.. również polecam gre.. jest bardzo fajna.. taka odskocznia od GT i naweto d COD hehe a single równie dobry jak online dla mnie
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Czerwca 11, 2008, 13:43:52 pm
Dzisiaj grając w demo GRIDA do czwartej nad ranem usnąłem z padem w ręku (!). Chyba pierwszy raz w życiu mi się coś takiego zdarzyło ale ta gra w multiplayu jest po prostu fenomenalna :)

Ogólnie mnie w kwestii samochodówek bardzo trudno zadowolić. Gran Turismo nie cierpię bo jest zbyt pro (poza tym zbyt ociężałe samochody, brak zniszczeń czy nawet śladów opon na asfalcie) tak jak nie cierpię chociażby takiego Burnouta za totalny arcade (gra nie dająca żadnej satysfakcji po wygranym wyścigu) tak tutaj Panom z Codemasters udało się znaleźć złoty środkek. Najlepsza jest pierwsza prosta i zakręt gdy na torze nieraz takie karambole się zdarzają że F1 się chowa i trzeba tak manewrować żeby przez to wszystko się przebić :)

Marcepan masz już pełną? Ile jest tras i czy jest jakiś system rankingowania?
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 11, 2008, 14:08:04 pm
Marcepan masz już pełną? Ile jest tras i czy jest jakiś system rankingowania?

Tak mam pełną wersję. Napiszę Ci tylko tyle że jeśli w demo online Cię pochłonął to w wersji pełnej przepadniesz na długi czas. Liczba klas, wyścigów, tras oraz system rankingowy daje radę. Zdobywasz gwiazdki i stopnie. Od Rookie przez Pro (parę klas w Rookie i Pro) by osiągnąć tytuł Champion.

Najbardziej cieszy możliwość wybierania klas online. Masz podział na Euro, USA, Japan i Global. W lobby ludzie głosują gdzie chcą startować. Wybieracie np. Global a tam podział na parę klas. Są bolidy, auta turystyczne (BMW itp.), samochody prototypowe, auta z LeMans, Muscle Cars, malutkie formułki (coś jak gokarty). W większości klas dochodzi jeszcze wybór aut w danej klasie. Są wyścigi typu Aston Martin vs Corvette, Nissan Cup, Drift Tournament a w nim podział na Downhill, Freestyle lub zmagania na miejskich trasach Tokyo nocą w deszczu. Można wybrać taki tryb gdzie 12 zawodników jedzie po trasie i muszą driftować. Wiesz jak to extra wygląda jak cała stawka leci bokiem po zakrętach. Aż szkoda że nie można zapisać powtórek po rozgrywce online (nie ma wcale powtórek online). Gra w mutli jest ogromnie grywalna.

Napisać trzeba że cały online działa bez zarzutów. Wybieranie gry, wyścigu czy komunikacja to dosłownie moment. Zero czekania, zero lagów, zero jakiś drażniących niedoróbek.

Ja single odstawiłem dosyć szybko. Jak tylko pomalowałem wóz w swoje barwy to przeszedłem do online. Musisz wiedzieć że w pewnym momencie kariery masz możliwość naklejenia logo sponsorów na auto i pomalowania go w jakieś dowolne barwy. Oczywiście paski i różne vinyle są tez dostępne. Nazywasz jakoś swoją drużynę i potem w każdym wyścigu online, każdy dowolny samochód (bolidy też) będzie pomalowany w barwy Twojej drużyny. Oczywiście oprócz tego masz do wyboru inne już gotowe barwy różnych innych drużyn. Wiadome jednak że nie po to wkładasz trud w malowanie auta by potem z niego nie korzystać. Ja mam furę pomalowaną na biało-czerwono. :cool:
Opublikowane: Czerwiec 11, 2008, 14:00:41
Dodać należy że w rankingowych wyścigach możesz podglądać dane o dowolnym zawodniku biorącym udział w grze. Masz tam napisane ile razy wygrał a ile przegrał itp. Jest tam sporo informacji.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Krayzie w Czerwca 19, 2008, 19:28:37 pm
Nie no zajebiście. Grałem z samymi angolami wystartowałem jako 3., później wyprzedziłem dwóch na 5/7 kółku i prowadziłem. Popełniłem mały błąd i dogonił mnie 2. gdy wyszedłem z zakrętu zarzuciło mnie, koleś mnie uderzył obydwaj zrobiliśmy piruet i wyprzedził nas 3. Dojechałem na 2. tamten frajer na 3. Zaczął mnie wyzywać i żebym nauczył się jeździć- oczywiście mnie wykopali... Frajerzy.  :mad:
Jak ja kogoś gonię to staram się tak wyprzedzić i wchodzić w zakręty żeby nie doszło do kolizji- po zewnętrznej/wewnętrznej w zależności jak koleś przede mną  jedzie. Normalnie bym się nie zdenerwował ale ta ciota chyba przegrywać nie umie.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 19, 2008, 22:44:57 pm
Update GRID'a dodał opcję wyłączenia kolizji. Po prostu auta przenikają przez siebie ale już bandy itp. powodują uszkodzenia. Jak na razie nie mam też problemów z zawieszką, która miała miejsce przez 3 ostatnie dni.
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 13, 2009, 20:54:13 pm
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95334,6604946,Race_Driver_GRID_od_jutra_tanszy.html

Cytuj
Najlepsza gra wyścigowa minionego roku, tj. Race Driver GRID, wchodzi na rynek polski 14.05.2009 w wydaniu Platinum (PS3) oraz Classics (X360). Realistyczny i ewoluujący świat wyścigów na konsolę w końcu dostępny w cenie 99,90 zł.

Korzystając z tej okazji dokonujemy równocześnie redukcji ceny Race Driver GRIDa na PC. Właściciele komputerów osobistych już jutro będą mogli zakupić GRIDa w cenie 59,90 zł.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Maja 13, 2009, 23:13:27 pm
Szkoda że trofeów nie ma, bo sama gra nie powiem ciekawa, a oceniam tylko po demku :P
Tytuł: Odp: Race Driver Grid.
Wiadomość wysłana przez: LoNdEk w Czerwca 18, 2011, 09:07:57 am
http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-17-codies-ends-pc-ps3-grid-online-play