Wygląda na to, że gra będzie exem na PS3 tylko w Japonii.
Serio? Gdzie?Wygląda na to, że gra będzie exem na PS3 tylko w Japonii.
No na oficjalnej stronie projektu jest logo XO.
Serio? Gdzie?Wygląda na to, że gra będzie exem na PS3 tylko w Japonii.
No na oficjalnej stronie projektu jest logo XO.
Wysłany przez: Jurass Wysłane: Dzisiaj o 07:45:40Serio? Gdzie?Wygląda na to, że gra będzie exem na PS3 tylko w Japonii.
No na oficjalnej stronie projektu jest logo XO.
http://www.fromsoftware.jp/game/projectdark/
Wybierasz inglisz i na dole masz logo XO
:troll:
Niech sobie daruja przyszly rok lepiej ;p
Dlaczego? Ta gra będzie lepsza od 80% tytułów z Twojej listy trollfaceJak np Deus Ex i Resistance? :troll:
Od tych dwóch na pewno. Jedynie rendery w DE będą pierwsza klasa (Ci od kaczek je robią).Dlaczego? Ta gra będzie lepsza od 80% tytułów z Twojej listy trollfaceJak np Deus Ex i Resistance? :troll:
* Pożegnano mechanikę Soul Tendency i dedykowane serweryWszystko zajebiście oprócz powyższego:/
Patrzcie, jakie oczojebne rzeczy będą w grze:Piękne.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=25742576&postcount=1
trailerO fak, chyba najwyższy czas dokończyć Demon's Souls.
http://www.eurogamer.net/videos/dark-souls-gets-official-announcement
...and there will be close to 100 different enemy types.
Dark Souls Servers Won’t Be Region Seperated, No Demo Planned. (http://thesilentchief.com/2011/02/08/dark-souls-servers-wont-be-region-seperated-no-demo-planned/)Dobre info. <ok>Cytuj...and there will be close to 100 different enemy types.
- ogniska będą w grze swoim checkpointem od którego po śmierci będziemy mogli zacząć zabawę na nowo, istnieje tam również możliwość uzupełnienia HP i zdobycia substancji o nazwie Est (エスト) którą napełnimy butelki
- podczas grania w sieci będziemy widzieć wizerunki (użyto słowa „zjawy”) innych graczy
- w DS pojawią się przeciwnicy którzy ścigać nas będą po drabinach
- podczas przygody będziemy mogli przywołać „rycerza z czarnego żelaza” (黒鉄の騎士)
- sami za sprawą magii także możemy przybrać ‘żelazną’ formę (ruchy postaci zostaną jednak spowolnione)
- Famitsu przedstawiło oprócz tego czterech przeciwników (żarłoczny smok, zombie dragon, kogoś ‘noszącego’ lawę i płomień i groteskowego rycerza… tak z grubsza wychodzą z tłumaczenia ich nazwy) i cztery lokacje (wielkie archiwum/biblioteka, zatopione ruiny, bagna, las)
In a eight page interview featured in the April issue of Edge Magazine, Dark Souls producer/director/game designer Hidetaka Miyazaki shared new information about the game’s story, multiple endings and the “Third World” that is Dark Souls.
“The character that you play as used to exist in the human world but somehow they were cursed and made undead and transported to a different dimension, the third world, the world of Dark Souls.
In this dimension characters have their own individuals goals that they are pursuing be it to find their way back to the human world or something else.”
Even if you survive the harsh world of Dark Souls physically your character’s mental state will be challenged as you proceed through the game.
“If the mind becomes to far gone then the character will become a zombie or monster. That is what you are fighting against in the game; this curse of not being able to face death.”
And as gratifying as it may be to finish Dark Souls ( which may end up being one of the hardest game ever ), Miyazaki-san hopes that you do just the opposite.
There will be several ways to end the game similar to how it was in Demon’s Souls. But the endgame is not really the focus at all. In a sense I dare not require a player to complete the game. There is a completion point but it’s a game where the user can choose not to complete it, just live in this world for eternity.
Like it’s predecessor, Dark Souls will feature at least 10 character classes but no voice chat. With the omission of voice chat Miyazaki-san wants players to immerse themselves into the role of their chosen character as he/she journeys through the game as a “soldier or vampire.” Hold up. Vampire? New class confirmed?
Wspaniałe!Ma być trudniej. :
Pierwsza część kupiłem późno, w zastępstwie GT5 (przełożenie premiery) - dwójkę biorę na premierę. Tylko niech nie będzie łatwiejsza.
Mam coraz większe obawy co do tej gry. Brak wślizgów, patosu, ratowania ameryki, no i ta grafika :-?Prawdziwi gracze nie zaprzątają sobie głowy takimi niszowymi gatunkami gier.
Czuję, że dzisiejszy gracz nie będzie zadowolony i wróci do przedniej zabawy z krzysiem drugim.
Japońce dostaną pierwsi. :mad:Premiera w październiku :dance:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Na tą chwilę nie.Premiera w Japonii we wrześniu, u nas w październiku.
Poczekajmy do E3, może reszta świata nie będzie czekała długo po japońcach.
You might have heard an October release time frame for the international versions of Dark Souls. Well hold off on that trip to the Messe Sanoh! The Japanese version is arriving first!
This week's Famitsu lists a September time frame for the game. Pricing is set at ¥7,800.
Of course, this is just for the PS3 version. In Japan, Dark Souls is being released through From Software exclusively for the PS3. The international release is for both PS3 and Xbox 360.
Czy mamy info o języku w jakim będzie wydana w Japonii (czy będzie import friendly, czyli po angielsku)?Na playasia jest wersja us więc proste że znowu importa zamówię
Gra roku jak nic. Reszta producentow i wydawcow moze spierdalac. Setki strawionych nad nia godzin, setki wyrwanych wlosow, tysiace rzuconych kurew - oto wyznaczniki dobrej gry!Wpis jak 150 chu**w!
Gra roku jak nic. Reszta producentow i wydawcow moze spierdalac. Setki strawionych nad nia godzin, setki wyrwanych wlosow, tysiace rzuconych kurew - oto wyznaczniki dobrej gry!Wpis :)
Gra roku jak nic. Reszta producentow i wydawcow moze spierdalac. Setki strawionych nad nia godzin, setki wyrwanych wlosow, tysiace rzuconych kurew - oto wyznaczniki dobrej gry!Wpis :)
Mnie tez mozecie dopisac do listy podjaranych tym tytulem :) Ojj bedzie sie dzialo! Tylko... jak patrze na te skriny to mam wrazenie, ze gdzies po drodze minelo mnie info o konwersji gry na NGP :-?Oj boli alan, boli. Pytanie: jak długo?
Oj boli alan, boli. Pytanie: jak długo?(http://i55.tinypic.com/jq3iw5.gif)
Dark Souls Collectors Edition zawiera:
gra
płyta DVD Making of z trailerami, dziennikami developerskimi, gameplayami, wywiadami z twórcami
oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry
artbook
poradnik strategiczny
http://www.ultima.pl/dark_souls_collectors_edition/i10333/CytujDark Souls Collectors Edition zawiera:
gra
płyta DVD Making of z trailerami, dziennikami developerskimi, gameplayami, wywiadami z twórcami
oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry
artbook
poradnik strategiczny
Gra roku jak nic. Reszta producentow i wydawcow moze spierdalac. Setki strawionych nad nia godzin, setki wyrwanych wlosow, tysiace rzuconych kurew - oto wyznaczniki dobrej gry!Wpis :)
:o
Też czekam z wypiekami na twarzy :oops:
Off-screen Dark Souls footageMam nadzieję, że grają "przepakowaną" postacią na potrzeby prezentacji.
Namco’s just confirmed that Dark Souls is releasing in Europe on October 7th and in North America on October 4th 2011 for Xbox 360 video game and PS3.
The official Dark Souls website has a hidden game that can earn you a key for Dark Souls. Noone knows what the key does just yet but people have figured out the best way to get all 30 glyphs selected in the correct order to earn you said key. With the difficulty that Dark Souls is going to present do you want to risk not having this key ?
Now everyone clear your cookies and head on over to www.preparetodie.com and follow the directions below to get your key. What the Key does is unknown but are you willing to take the chance and miss out on what ever it is ?
How to earn a key for Dark Souls(http://img191.imageshack.us/img191/199/schowek01eu.jpg) (http://img191.imageshack.us/i/schowek01eu.jpg/)
Pod linkiem opis co i jak.
Należy przeprowadzić silną kompresję danych, by zmieścić wersję przeznaczoną na Xboksa 360 na jednej płycie.
Kiedy przeprowadzamy kompresję gry na Xboksie 360, wiemy jak wiele jakości traci. Gracze, którzy zamierzają kupić Dark Souls na PlayStation 3, mogą oczekiwać nieskompresowanych danych, które zapewnią lepszą jakość grafiki i dźwięku. Zauważcie, że wiodącą platformą dla Dark Souls jest PS3(...).
No i w końcu będziemy mieli coś na kształt checkpoint'ów!A podobno miało być trudniej.
Zastanawia mnie brak MP i czary na sztuki, oby to nie było spierdolone...
Twórcy niezwykle wyczekiwanego Dark Souls. uchodzącego za duchowego spadkobiercę Demon's Souls, dają nam szansę zaprojektowania tarczy, która trafi do gry, dostarczając autorowi sławy i... sprawdźcie sami jakie czekają nagrody.
3 najlepsze projekty tarcz trafią do finalnej wersji gry, a ich autorzy otrzymają w nagrodę limitowaną edycję Dark Souls, co więcej, zostaną wymienieni w liście osób tworzących grę w napisach końcowych. Pozostałych 27 finalistów otrzymają pełną wersję standardowej wersji gry z własnoręcznym podpisem twórcy - Hideteki Miyazaki. Konkurs dziś wystartował na facebookowym profilu Dark Souls, aby wziąć w nim udział należy go w pierwszej kolejności "polubić", a następnie załadować screen przed 13 lipca. Wyniki zostaną ogłoszone tydzień później.
Jak już (niestety) skusili się by wydać DS także na x0...
To się jeszcze okaże.Jak już (niestety) skusili się by wydać DS także na x0...
Dlaczego niestety? To źle, że świetną grę będzie mogła sprawdzić większa ilość gracz?
Do konkursu zgłoszono prawie 1000 różnych projektów. FromSoftware wybrało spośród tego grona kilka emblematów, które okazały się wyjątkowo udane.
Największe pochwały zebrała jednak ta "kwiecista" grafika. Po premierze Dark Souls będziemy mogli biegać z dokładnie taką tarczą , zaprojektowaną przez gracza o pseudonimie Uru.
http://www.ppe.pl/news-8682-Konkurs_Dark_Souls_rozwiazany.htmlLitości, kur**. Swoja drogą konkurs nie miał trwać do 20 lipca?CytujDo konkursu zgłoszono prawie 1000 różnych projektów. FromSoftware wybrało spośród tego grona kilka emblematów, które okazały się wyjątkowo udane.
(http://www.ppe.pl/pliki/galeria/530x650_22085.jpg)CytujNajwiększe pochwały zebrała jednak ta "kwiecista" grafika. Po premierze Dark Souls będziemy mogli biegać z dokładnie taką tarczą , zaprojektowaną przez gracza o pseudonimie Uru.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Z dupy to trochę, nie sądzicie?No jak będą non-stop nękać to przejebane.
"Następca świetnie przyjętego przez graczy Demon’s Souls - gra łącząca style action-adventure i cRPG utrzymana w stylistyce mrocznego, średniowiecznego fantasy. Dark Souls daje nam nie tylko więcej broni, czarów i nowe klasy postaci, ale również zupełnie inne możliwości, takie jak szybkie przechodzenie pomiędzy obszarami gry. Znacznie rozbudowane zostały również tryby multiplayer: system trybu współpracy, wysyłanie informacji do innych graczy, oglądanie powtórek i wiele innych nowych funkcji.
W Edycji Limitowanej, obok samego Dark Souls, do pudełka dołączony będzie poradnik, najlepszy przyjaciel gracza, który dopiero rozpoczyna swą śmiertelnie niebezpieczną przygodę. Absolutną gratką dla fanów będą również pozostałe element wydania kolekcjonerskiego. Cały zestaw zawiera:
- Gra Dark Souls
- Poradnik
- Soundtrack z gry
- Materiały video o tworzeniu Dark Souls
- Ekskluzywny artbook w twardej oprawie
Limitowana Edycja się bardzo opłaca za te 199 zł.Dokładnie. Kolejny mocny tytuł na październik. Zaraz obok BF3.
The Dark Souls design winners have been revealed along with their shield designs. The shields shown below will be available in the full game once it is released.
Najpierw Dark Souls, potem Skyrim. Ciężko będzie rozstrzygnąć spór nad tym i dwoma.
Okładka EK:Świetna ta okładka.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
From Software today announced that Dark Souls won’t be making its promised launch date of September 15th in Japan. Instead, the action role-playing game will be released a week later on September 22nd. The publisher and developer did not go into any specifics regarding the one-week postponement other than stating that the decision was made due to “various reasons.” It is unknown if the small delay will have any effect on the North American launch for the game, which is currently slated to be on October 4th.
Continue reading on Examiner.com Dark Souls suffers minor delay in Japan - National Video Game News | Examiner.com http://www.examiner.com/video-game-news-in-national/dark-souls-suffers-minor-delay-japan#ixzz1UQdlvPc8
Dla tej gry pójdę na całość i zakupię nową PS3!Nie chcę krakać, ale zwróć uwagę na skrót nazwy tej gry :lol: .
Premiera raczej mnie nie interesuje ponieważ i tak zaczekam aż stanieje.Ja wręcz przeciwnie. Biorę EK na premierę.
Nie chcę krakać, ale zwróć uwagę na skrót nazwy tej gry :lol: .
Trofea są już w sieci?Jeszcze nie.
Ps. Ej, robimy zakłady kto pierwszy przejdzie i kto pierwszy jebnie platynkę??Odpadam. ;)
Update: preorder złożony! YATTA!!!!!!!!!!!!!!Ja na dniach składam w ultimie na EK. :evil:
Gdyby EK DS'a był jakąś na prawdę ekstra też bym się pokusił, ale nieeee.Za 199zł się mega opłaca ;)
Gdyby EK DS'a był jakąś na prawdę ekstra też bym się pokusił, ale nieeee. Na szczęście mam ten tajemniczy kodzik po rozwiązaniu łamigłówki na stronce DS'a, ha!Ja też, ale wiadomo już konkretnie co on daje?
Z DemS nam ostatecznie nie wyszło (co to było - różnica SL czy inne wersje?) ale z DarS nie ma bata - pobiegamy razem.Wchodzę w to. Btw. dobre nazewnictwo - Dems i DarS.
Dark Souls developer From Software was at Gamescom showing off an all-new environment for the game, but we managed to get some time to speak to publishing producer Kei Horono.
When quizzed on the open world aspect of Dark Souls, Horono said "You can't go everywhere from the beginning. You'll know if you're going the wrong way because you will die."
"Increased difficulty doesn't just come from harder enemies," Horono continues, "but from tactical elements and the environments themselves."
According to Horono, Dark Souls environment is a "seamlessly connected world. If you can see an area in the distance then you can go there. This world is about three to four times as big as the world in Demon's Souls. There's also double the amount of accessories and weapons in this game."
Additionally there may well be extra areas and items post-release we're told, as Horono reveals "there will be a couple of DLC packs." This leaves a bitter taste, since a pre-release DLC announcement suggests content may well be left out of the final retail release for future content.
Still, Dark Souls will continue to improve that innovative onilne system used in Demon's Souls, as Horono tells us they "have increased the vocabulary" of the messaging system.
"We don't want people writing paragraphs," he said, "We've balanced it so we're keeping communication to a minimum, yet still deliver the chance for players to enhance each other's gameplay experience."
When questioned about the co-op and how it will differ from Demon’s Souls, development director Hidetaka Miyazaki shared that while there will still be no voice chat in Dark Souls, there will at least be more variation. Hiyazaki said:
…for this game, because we are trying to achieve an original sort of game standard, we have deliberately not put in any voice chat. And, again, the network system is not to support multiple people at the same time but to enhance the single-player mode.
He also stated:
In terms of ways to cooperate, the number of variations has increased from Demon’s Souls.
Tak myślę, że na pierwszy raz to chyba jednak pyknę ją solo.Szczerze powiedziawszy to za pierwszym razem też tak wolę.
Wszystko co przeczytałem w tym cytacie mnie ucieszyło, nawet DLC
Yesterday we reported that Dark Souls will be receiving post-release DLC packs, which has since turned out to be untrue.
Speaking on behalf of Namco Bandai, a PR associate for the company told us that Dark Souls will, in fact, not be receiving any DLC.
Sprzeda się kilka milionów to będą! ;)
---------------------
Patrzę na kwitek z moim preorder'em, a tu niespodzianka. Zamiast Dark Souls napisane Deus Ex! Poszedłem, wymieniłem, wyłażę ze sklepu i sprawdzam kwitek, a tam Dark Souls Limited Edition! Ok, mimo woli będę miał limitkę. :D
Czekaj, czekaj. To jest Edycja Kolekcjonerska, a nie limitowana.Zwał jak zwał. Zapewne chodzi o to:
It appears that a mini-map and soundtrack preview for Dark Souls is now available.
Here is a screenshot of the mini-map.
From my understanding this mini-map covers the undead area in Dark Souls.
If you are a fan of Demon's Souls then you already know about the bone chilling soundtrack. From Software is offering a free preview of 23 songs from the Dark Souls Soundtrack. If you want to have a listen to the sounds that will be haunting you while you are playing Dark Souls in the coming months you can listen to them by clicking here.
Nic już nie czytam i nie oglądam - szlaban! Byle do premiery.Trzeba było tak od początku, ja o tej grze praktycznie nic nie wiem (tylko jeden filmik widziałem).
Dark Souls – 90/90/95/95
For one, the European collector’s edition features a folded box while the North American one includes a metal tin case with a protective sleeve. Furthermore, the European version has physical copies of the Original Game Soundtrack CD and Behind-The-Scenes DVDwhile North Americans are getting a card containing redeemable codes to download the two extras instead. The guides could also be different as the European collector’s edition has the complete guide while the North American one features a mini-strategy guide.
Dark Souls (PS3/360) – 9/9/9/10
Pierwsze wrazenia
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107163,10293675,I_spotkala_go_smierc__I_znow__I_znowu__I_znowu__I.html?bo=1
"Moim zdaniem Dark Souls jest ciut trudniejsza od Demon's Souls. Lub co najmniej tak samo trudna."Mają japońce szczęście, chcę cierpieć! ;)
http://pl.twitch.tv/vxds210O fak, jak to się świetnie prezentuje. Widać sporą poprawę względem DemS. Teraz koleś ciacha te szczury ze screenów. Trafiłem też na walkę z bossem. MEGA. Nie chcę dalej oglądać, by sobie nie spoilerować.
Zgony non-stop w tej grze będą.
Japanese blog Esuteru is reporting that the game’s developer, From Software, is using Dark Souls’ multiplayer features to assault early players with impossibly powerful Black Phantoms. As you can see from the below screenshot, the Phantoms sit at an ungodly Level 145, with all of their stats maxed out to 99.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
In short, anyone who’s playing the game online this early is getting killed. A lot.
From Software will (hopefully) stop harassing its fans when the game officially releases tomorrow in Japan for the 360 and PS3. North Americans and Europeans will have to wait a bit longer for a reprieve, with their launches scheduled for the October 4 and 7 respectively.
Very Happy ale jazda, zajebiści są!Ciekawe posunięcie :)
BTW, wiadomo co dostaniemy za kod ze strony www (zagadka z symbolami na ścianie)?No właśnie cisza (przynajmniej ja nic nie słyszałem na ten temat). Może jakiś ekwipunek na starcie, śjakiś ring albo tarcza z innego konkursu?
Po wkurwie na rosnące ceny podzespołów do PC postanowiłem odczekać z kupnem kompa do nowego roku.
The reviewer's job is difficult when it comes to a game like Dark Souls. I simply can't unreservedly recommend that you buy it. It's not a game that you play to relax. It doesn't care in the slightest about whether you're enjoying yourself, and it doesn't give a fig for your notions of entertainment or your mental well-being. If you just play games for fun, this isn't for you, and no amount of insistence on my part is going to change that. But if you're interested in the limits of the videogame form – to see just how focused, how pure and how uncompromising in its vision a game can be – Dark Souls is unmissable. If you take the time get into Dark Souls' mindset, to begin to understand the twisted way in which it operates and taste the rewards behind its cruellest challenges, this is one of the most thrilling, most fascinating and most completely absorbing experiences in gaming.
9.5 Presentation
The creature and environment design is incomparable, confidently spanning the extremes between disgusting, horrific, majestic and desolately beautiful.
9.0 Graphics
Occasional slow-down in busy areas is not enough to take the sheen off this world.
9.5 Sound
Dark Souls' sound design is astounding, from the beating of mighty wings to the atmospheric drip-drip-drip of a dank sewer.
9.0 Gameplay
Tight, exciting combat is a the core of brutally fair design that only occasionally crosses the line.
9.5 Lasting Appeal
There are at least 60 hours in the first playthrough, with plenty more in exploration and experimentation.
9.0 OVERALL
Amazing (out of 10)
9.0 Graphics:lol:
Occasional slow-down in busy areas is not enough to take the sheen off this world.
Zmiany wprowadzone w używaniu magii rzeczywiście są sporym utrudnieniem - nie ma już paska many, który można auto regenerować (z odpowiednim ekwipunkiem). Teraz mamy ograniczoną liczbę czarów, jakie możemy użyć. Ich liczba odnawia się dopiero przy ognisku. To powoduje, że czary będą raczej dodatkiem do broni ręcznej i ostatecznością w ciężkich sytuacjach (trzeba będzie je oszczędzać).
Z tego co widziałem po sreenach czy filmikach to gra wygląda troszkę lepiej od Demon's Souls.Z tego co widziałem na gameplayach to wygląda dużo lepiej od DemS.
No tak, ale po walce mogłeś odczekać chwilę i miałeś naładowany pasek, gotowy do siania zamętu Soul Rayem w następnej sekcji. Teraz musisz przebić się do ogniska. Zmienia to całkowicie użycie magii i osłabia magów (jak piszesz).
Nie wierzę, że odnowa będzie możliwa tylko przy ognisku. W takim razie użycie magii na początku gry będzie kuźwa niemożliwe!Z recenzji ign:
Instead of a magic bar, you get a certain number of casts for each spell each time you rest at a bonfire – powerful Pyromancy or life-saving Miracles will usually be limited to just a few uses. Magic is as relevant to the game as ever, but it's no longer a cheap-and-easy, rechargeable long-range option.
9/10
Instead of a magic bar, you get a certain number of casts for each spell each time you rest at a bonfire – powerful Pyromancy or life-saving Miracles will usually be limited to just a few uses. Magic is as relevant to the game as ever, but it's no longer a cheap-and-easy, rechargeable long-range option.
Ma to ktoś już w PL? Ultima powiedziała, że mogą mieć wcześniej, ale nie są pewni - siedzieć i czekać na maila.Chyba nie. Stawiam, że jak już coś to ultima będzie miała pierwsza.
Stawiam, że jak już coś to ultima będzie miała pierwsza.:)
Przed chwilą dzwonił do mnie kurier, że ok 11 podrzuci paczkę z grą. Ultima jak zawsze dała radę. :angel:Opisuj wrażenia jak pograsz. :mad:
Spoko, wrócę z roboty o 17 i odpalam. Wieczorkiem coś skrobnę.Przed chwilą dzwonił do mnie kurier, że ok 11 podrzuci paczkę z grą. Ultima jak zawsze dała radę. :angel:Opisuj wrażenia jak pograsz. :mad:
Ogólnie mamy kilka dróg do wyboru, tak więc od nas zależy, gdzie pójdziemy i gdzie zginiemy.
Niezła beka.Nie rozumiem. Grafa nie zasługuje przecież na 10 :troll:
Zajebista gra tylko nie ogarniam na razie, o co chodzi z tym całym humanity :-?Też się dopiero uczę.
Powiedziałem sobie, że przy Dark Souls nie będę korzystał z żadnych podpowiedzi, wiki itp. O grze nie wiem prawie nic, dlatego też jest jeszcze większa frajda z obczajania wszystkiego samemu.Tak przechodziłem DemS, polecam.
Wiadomo już coś na w/w temat?Gdyby EK DS'a był jakąś na prawdę ekstra też bym się pokusił, ale nieeee. Na szczęście mam ten tajemniczy kodzik po rozwiązaniu łamigłówki na stronce DS'a, ha!Ja też, ale wiadomo już konkretnie co on daje?
No właśnie po odpaleniu gry nie znalazłem/nie pojawiło mi się nic do wpisania tego kodu. Może jest to po prostu kod na mini guide ze strony głównej?Wiadomo już coś na w/w temat?Gdyby EK DS'a był jakąś na prawdę ekstra też bym się pokusił, ale nieeee. Na szczęście mam ten tajemniczy kodzik po rozwiązaniu łamigłówki na stronce DS'a, ha!Ja też, ale wiadomo już konkretnie co on daje?
Powiedziałem sobie, że przy Dark Souls nie będę korzystał z żadnych podpowiedzi, wiki itp. O grze nie wiem prawie nic, dlatego też jest jeszcze większa frajda z obczajania wszystkiego samemu.Tak się powinno każdą grę przechodzić.
Dla mnie spoilerem był pierwszy trailer ME3, bo myślałem, ze będziemy zapobiegac inwazji żniwiarzy, a nie bronić planety przed nimi w bezpośredniej walce.Dokładnie. Żeby sprostować - zaczynając gry nie robię tego z opisem w łapie i odpalonym YT. Nienawidzę i nie używam opisów do gier. Aby przy DemS korzystałem trochę z Wiki, by obczaić system i zasady. Głównie by zaoszczędzić czas, bo chciałem się wyrobić przed DarS.Powiedziałem sobie, że przy Dark Souls nie będę korzystał z żadnych podpowiedzi, wiki itp. O grze nie wiem prawie nic, dlatego też jest jeszcze większa frajda z obczajania wszystkiego samemu.Tak się powinno każdą grę przechodzić.
Są również gry dla mnie wyjątkowe, dla których odcinam się od informacji, filmików itp., by nie wyłapać spoilerami. Dla mnie nawet to, że Drake w U3 będzie biegał po pustyni jest spoilerem, no ale tego już nie idzie uniknąć.
Dokładnie. Żeby sprostować - zaczynając gry nie robię tego z opisem w łapie i odpalonym YT. Nienawidzę i nie używam opisów do gier. Aby przy DemS korzystałem trochę z Wiki, by obczaić system i zasady. Głównie by zaoszczędzić czas, bo chciałem się wyrobić przed DarS.Powiedziałem sobie, że przy Dark Souls nie będę korzystał z żadnych podpowiedzi, wiki itp. O grze nie wiem prawie nic, dlatego też jest jeszcze większa frajda z obczajania wszystkiego samemu.Tak się powinno każdą grę przechodzić.
Ponoć spadki animacji są dramatyczne, istny slide show, szczególnie na otwartych terenach, prawda to?
Ponoć spadki animacji są dramatyczne, istny slide show, szczególnie na otwartych terenach, prawda to?Niestety tak. Może nie dramatyczne, ale są (co zresztą rzuciło mi się oczy przy pierwszym posiedzeniu z grą i co nawet napisałem w pierwszym poście).
Poziom trudności tej gry jest chory. Demon's Souls to przy tym betka. Szczerze powiedziawszy aż mnie odrzuciło i wyłączyłem konsolę.Hihi. Tak miałoby być - "Prepare to Die". Ja o dziwo się nie frustruję przy -nastej śmierci lecz obmyślam plan działania i metodą prób i błędów jakoś idzie. Zaraz odpalam, bo mnie ciekawi co jest dalej ;]
Póki co gierka jest zajebista i chce się grać, grać, grać Very HappyDokładnie ;]
http://www.gral.pl/AverMedia+Hybrid+AVer3D+CaptureHD_455.htmlDzięki :P
:P
Taktyka na "byczego" bossa: kupujemy trochę bombek (50 dusz sztuka) i lecimy na spotkanko z nim. W miejscówce gdzie będziemy z nim walczyć najpierw zabijamy dwóch nieumarłych na wieżyczce nad wyjściem. Następnie wywołujemy bosz'a. Gdy tylko byczek wyskoczy, czekamy aż się zbliży i zwiewamy po drabince na wieżę. Rzucamy kilka kilka bomb. Byk wskakuje na wieżyczkę. My od razu uciekamy na dół. Gdy bestia podąży za nami z powrotem wdrapujemy się na górę. W międzyczasie staramy się rzucać bomby. Proste! :)Ja w ten sposób walczyłem:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dobra Panowie pograłem przez weekend w DarS i muszę tak samo przyznać - poziom trudności jest chory! Strasznie dostawałem w dupe na samym początku bo najpierw poszedłem górną ścieżką przez cmentarz ale kościotrupy mnie ubijały. potem zjechałem dołem i utknąłem na duchach :mad:
Macie jakieś rady jak przejść ten kawałek z tymi białymi duchami? Zginąłem tam z 20 razy próbując na różne sposoby przebiec tamtędy ale mnie zawsze dojeżdżali w końcu, a te łapki które pozwalają z nimi walczyć mi się prawie skończyły. Help?
Zanim ktokolwiek powie że jestem cienki i nie umiem to powiem, że zacząłem grać jako golas (Depraved) :troll:
Wiem, jest hardkor, ale tak chciałem :D
Dobra spróbowałem tego co poleciłeś Ryo, ale dalej są problemy ;)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Btw Tytacz jak tak popatrzyłem na Twoje screeny to widzę, że też grasz Depraved :]
Mam dla Ciebie fajną radę:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Lipa, że. Chciałem ubić skurwiela, a tak mam tylko Drakes Sword...Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Gra lepsza od poprzedniczki?
Pytanko - jak można przełączać się między namierzonymi przeciwnikami? W Demon's Souls wystarczyło prawą gałką ruszać, a tutaj nie mam pomysłu jak to się robi. :PSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Pytanko - jak można przełączać się między namierzonymi przeciwnikami? W Demon's Souls wystarczyło prawą gałką ruszać, a tutaj nie mam pomysłu jak to się robi. :PSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Pytanko - jak można przełączać się między namierzonymi przeciwnikami? W Demon's Souls wystarczyło prawą gałką ruszać, a tutaj nie mam pomysłu jak to się robi. RazzTeż miałem z tym problem. Po prostu bardzo zdecydowanym, krótkim ruchem przełączyć w którymś z kierunków. Niestety chodzi to ociężale w porównaniu do DemS. Jest też trochę irytujące, jak biegnie kilku na Ciebie lub Cię okrążą i nie możesz płynnie przełączać się pomiędzy nimi ;]
@tytacz
Jak Tobie wypadł ten miecz z jego ogona?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
The official Dark Souls Facebook page has revealed has revealed a special surprise for Playstation 3 fans of the recently-released action role-playing game. Several XMB (short for Xross Media Bar) dynamic themes based on Dark Souls will be coming to the Playstation 3 system.
Z fejsa:
Hey folks we have some fun stuff coming to all the PS3 Dark Souls users! Dynamic Themes are in the works stay tuned right here for more updates!
Kolejne pytanie: czy tym razem mamy duzo rodzajów zbroi i broni czy również całą grę możemy przejść z pierwszym mieczem i pierwszym kompletem zbroi. Czy może jest bardziej jak w innych erpegach, że mamy radość ze zdobywania lepszych rzeczy, bądź ciulania kasy i kupowania nowego sprzętu.
czy również całą grę możemy przejść z pierwszym mieczem i pierwszym kompletem zbroiNie wiem, nie ukończyłem jeszcze gry, ale stawiam, że nie. Tym bardziej bez ich ulepszeń.
czy tym razem mamy duzo rodzajów zbroi i broniJest sporo i ponoć jest więcej niż w DemS.
Czy może jest bardziej jak w innych erpegach, że mamy radość ze zdobywania lepszych rzeczy, bądź ciulania kasy i kupowania nowego sprzętu.Tu jest radość z samego biegania i podziwiania lokacji, przeciwników, kupowania/zdobywania nowego ekwipunku, modyfikacji starego ekwipunku. Jest tak, że jak widzisz item w oddali to korci - "Co to może być? Może jakaś nowa tarcza, miecz."
W DemS spokojnie można było przejść grę z pierwszym kompletem zbroi. Jedna z podstawowych klas miała na początku nawet prawie najlepszą zbroje Mirdam czy coś (tylko Brashwood była lepsza - ale za to dużo cięższa). Ogólnie w grze nie było 'lepszych' broni, zbroi i gorszych. Były 'inne'. Mogłeś mieć lekką zbroję ze średnią obroną, ale szybciej się poruszało, szybsze odnawianie staminy, szybsze uniki, albo ciężką zbroję, z bardzo powolną regeneracją staminy i wolnymi unikami, ale z dużą obroną. Podobnie z pierścieniami.Kolejne pytanie: czy tym razem mamy duzo rodzajów zbroi i broni czy również całą grę możemy przejść z pierwszym mieczem i pierwszym kompletem zbroi. Czy może jest bardziej jak w innych erpegach, że mamy radość ze zdobywania lepszych rzeczy, bądź ciulania kasy i kupowania nowego sprzętu.
Nie wiem nawet czy w DemS się tak dało. Pewnie, że jest mnóstwo rodzajów broni i zbroi. Z każdego bossa wypadają bronie i zbroje tak samo jak z innych normalnych żołnierzy. ja zaczynałem Depraved i nie miałem w ogóle zbroi, więc każdy element uzbrojenia mnie cieszy :D
Jest trudno i ciężko by było przejść to wszystko przy pomocy pierwszego uzbrojenia. Nie na dosłownie szans na to.
Spokojnie DemS można było przejść z podstawowym uzbrojeniem i tak naprawdę nic nie zmieniać nawet grając w NG+, ++, +++ itd.Piszesz to z autopsji?
Examples of Issues to be Addressed
*Fixes to certain spells and effects:
-Magic Shield, Strong Magic Shield
-Tranquil Walk of Peace
-Ring of Fog, etc.
*Unlimited uses of magic and items
*Regular weapons rebalanced against reinforced weapons
*Adjustments to the player matching conditions
*Loading problems when switching between maps
etc.
(More details on these fixes will be announced later).
Takie pytanie do tych co grają w DarkS. Czy jest coś takiego jak nawiedzania świata innych graczy jako niebieski albo czarny phantom?
Jeżeli jest to czy często się zdarza, ze ktoś nawiedza nas, albo czy często mozna znaleźć znaki wystawione przez innych graczy by ich wezwać jako niebieskie phantomy.
Z rzeczy które rzucają się od razu w oczy, to namierzanie przeciwników takie jak w Demon's Souls oraz ukazanie, ile brakuje dusz do następnego lvl.Fajnie. Przede mną rozpoczęcie gry od nowa.
Ja jeszcze zauważyłem, że za niektórych poległych przeciwników dostaje się więcej dusz (Darkroot Garden, za ubicie Golema teraz dostajemy 600 dusz, wcześniej było 300) , oraz że po patchu moja postać może nie zabiera więcej energii (w Depths na zwykłych zombiakach), ale wrogom którym musiałem zapodać dwa szlaki żeby zdechli wystarcza teraz jeden szlag...Jeśli to prawda to jest to zła wiadomość. Gry jeszcze nie kupiłem, ale zrobię to na pewno i chcę wyzwania nie mniejszego niż w DemS.
Ja jeszcze zauważyłem, że za niektórych poległych przeciwników dostaje się więcej dusz (Darkroot Garden, za ubicie Golema teraz dostajemy 600 dusz, wcześniej było 300) , oraz że po patchu moja postać może nie zabiera więcej energii (w Depths na zwykłych zombiakach), ale wrogom którym musiałem zapodać dwa szlaki żeby zdechli wystarcza teraz jeden szlag...Jeśli to prawda to jest to zła wiadomość. Gry jeszcze nie kupiłem, ale zrobię to na pewno i chcę wyzwania nie mniejszego niż w DemS.
Ja bym zaczął od Demon's Souls imo.Wpis.
Dark Souls’ PC petition could very well be the best and most successful online petition we’ve seen lately. Make no mistake, a lot of petitions have appeared these past years for various console games, like Asura’s Wrath and Dragon’s Dogma, but none of them was as successful as this one. In just three days, the online petition has surpassed the 50,000 signs milestone. Just, wow.
One of the reasons this online petition is successful, is due to the massive coverage it has received from pretty much every gaming website, from PCGamer and RPS to Kotaku and ComputerAndVideogames.
As of now, Namco has not commented on this online petition, but we’ll keep you informed. It will also be interesting to see whether the online petition hits the 100K milestone.
A później wszyscy pociągną z torrenta i nawet koszty się nie zwrócą...No na pewno :) Nikt przeciez gier na PC nie kupuje, zwlaszcza indie developerzy zdychaja na tej platformie na lewo i prawo ;
A później wszyscy pociągną z torrenta i nawet koszty się nie zwrócą...
No na PS3 nie znam nikogo z przerobioną konsolą, na PS2 i PS1 nie znałem nikogo z nie przerobioną.A Xbox 360? PS3 jest jedyna konsola w historii, ktora wzglednie oparla sie piractwu. To wyjatek, nie regula, co zreszta nie ma zbytniego znaczenia jesli chodzi o rozmowe o sprzedazy.
Ja straciłem sejwa z ponad 40h rozgrywki i chwilowo nie mogę się zebrać, by zacząć na nowo.
Ja coś słyszałem - podobno ma być za darmo.
Jak na razie w 4 dni grania dobiłem do 35 godzin (do tego praca, rodzina czyli jasne, że kosztem snu) czyli jest dobrze - gra wciąga jak bagno w Blighttown. Chodzę i myślę tylko jak nastukać kolejnego bossa, czy inwestować w levele czy pyromancy i jak dorwać Lautreca za ubicie mi Firekeepera. Z duetu Skyrim - Darksouls zdecydowanie wygrywa ta druga. Dla mnie najlepszy erpeg/sandbox w tej generacji, i w pierwszej trójce najlepszych gier bez względu na gatunek.
Tylko faktycznie, jak ktoś źle znosi sytuacje typu: godzinne przedzieranie się przez hordy wrogów i natychmiastowa śmierć w walce z bossem + utrata zgromadzonych soulów/humanity powtarzane po 4 razy to lepiej niech tytuł odpuści.
W ogóle walka wygląda jak w tekkenie - może jest sześć ciosów na krzyż ale liczy się timing/blok/unik.
Rewelacja i 10/10
Cały czas trzymam DarS na swojej liście zaległych tytułów, a miałem przecież kupić na premierę. Nie ma jednak możliwości, żeby jej nie kupił i nie zmierzył się z wyzwaniem. Nawet jeśli jest gorsza od jedynki.
(http://i.imgur.com/nn61q.jpg) (http://imgur.com/nn61q)
Graficzny przeciętniakWeź Ty poświęć kilka świniusiek i zaopatrz się w nową wyświetlajkę, bo najprawdopodobniej Ci niedomaga do pary z pstrykusiem.
Graficzny przeciętniakWeź Ty poświęć kilka świniusiek i zaopatrz się w nową wyświetlajkę, bo najprawdopodobniej Ci niedomaga do pary z pstrykusiem.
Graficzny przeciętniakSwiete slowa! Nie dosc, ze graficzny przeciętniak to jeszcze przez wiekszosc czasu chodzi w 5-15fpsach.
Graficzny przeciętniakWeź Ty poświęć kilka świniusiek i zaopatrz się w nową wyświetlajkę, bo najprawdopodobniej Ci niedomaga do pary z pstrykusiem.
(http://i.imgur.com/uAWTWl.jpg)Erekcja.
(http://i.imgur.com/0NuWhl.jpg)
Wyskakuj mi tu dalej z tym niszowym nawet jak na efpeesa efpeesem to się skończy Dzień Lasu i dołączysz do szczęśliwego grona Lemów delektujących się zapachem korzonków niemieckich mleczyków -_-.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Sporo się traciło, to prawda (Yura, dla przykładu)...
Weź Ty Sylvanie Wielki ....Lem....
Dla mnie Dark Souls przy uwzględnieniu, że jest to w zasadzie sandbox, ma po prostu zajebistą grafikę. Design, detale, animacja i zróżnicowanie postaci, ilość efektów wpakowana silnik (godrays, depth of field, motion blury), najlepszy po Uncharted3 ogień w tej generacji, rewelacyjna animacja wody, smaczki typu ślady w błocie etc., skala i rozbudowanie. Faktycznie animacja siada skandalicznie w blightown i new londo ale to tylko 2 z 22 lokacji w grze.Animacja pada na twarz po użyciu części czarów. To dobrze, że gra nie rwie na 40% aren sama przez siebie, ale cóż z tego, skoro części, rzeczy nie użyjesz, ponieważ tak zacina. Z tym ogniem, jak dla mnie, przesada. Firestorm zatrzymał się pomiędzy PSX, a PS2. A, że SB.... Cóż, napiszę może tak. inFamous drugi to SB i wygląda kapitalnie. Znakomite tekstury, płynna animacja, ni jak nie idzie doczepić się do modeli postaci, a wszytko hula aż miło, i nawet podczas największych zadym nie śmie zwolnić. Da się o_O Oczywiście, że tak. Bite 9/10 za grafikę. Jakis czas później DkS wychodzi i niby jakim cudem ma otrzymać coś powyżej 7/10.... Design, kilka niezłych widoków, pieczołowicie wykonany oręż to nie wszytko.
Ja za grafikę daję 9/10.
Sylvan, nie przemuj sie tym bucem. Slepe fanbojki (a tym bardziej Juras) juz tak maja, lecza kompleksy i tyle w temacie.Weź Ty Sylvanie Wielki ....Lem....
(http://born66.net/wp-content/uploads/2010/10/chlosta.jpg)
Animacja pada na twarz po użyciu części czarów. To dobrze, że gra nie rwie na 40% aren sama przez siebie, ale cóż z tego, skoro części, rzeczy nie użyjesz, ponieważ tak zacina. Z tym ogniem, jak dla mnie, przesada. Firestorm zatrzymał się pomiędzy PSX, a PS2. A, że SB.... Cóż, napiszę może tak. inFamous drugi to SB i wygląda kapitalnie. Znakomite tekstury, płynna animacja, ni jak nie idzie doczepić się do modeli postaci, a wszytko hula aż miło, i nawet podczas największych zadym nie śmie zwolnić. Da się o_O Oczywiście, że tak. Bite 9/10 za grafikę. Jakis czas później DkS wychodzi i niby jakim cudem ma otrzymać coś powyżej 7/10.... Design, kilka niezłych widoków, pieczołowicie wykonany oręż to nie wszytko.Infamous 2 jest rewelacja i klasa sama w sobie, także jeśli chodzi o grafikę, ale zwróć uwagę, że jego engine ma spore ograniczenia - mapa jest zbudowana z pięciokątów, spory blur dalszego planu i przede wszystkim znacznie mniej złożona architektura. Nie twierdzę, że DarkSouls jest lepszy, ale gorszy dla mnie nie jest - po prostu jest inny.
Tak, może i masz rację. Niemniej, trzymaj bicz w pogotowiu.Sylvan, nie przemuj sie tym bucem. Slepe fanbojki (a tym bardziej Juras) juz tak maja, lecza kompleksy i tyle w temacie.Weź Ty Sylvanie Wielki ....Lem....
(http://born66.net/wp-content/uploads/2010/10/chlosta.jpg)
PS: Szkoda bata
Osoby nie znające się na innych szwarcach podzielają Twoje zdanie, więc wniosek prosty: Ty też się nie znasz i tyle w tym temacie.Oj wiesz, tu nie chodzi o szczególiki. To dobrze, ba, rzeknę, zacnie, iż pojawiają się takie, a nie inne efekty. Ale chodzi o odbiór całości. Cenię twoją znajomość tematu. Ostatnio masz widoczny spadek formy, co dostrzegają inni użytkownicy (vide watek w Rage). Ogólnie jako taką wiedzę, masz. Masz także swój, specyficzny, gust. Niemniej, celebrując DkS jako piękna grę, nadajesz się tylko pod chłostę Lem'a.
I dziwnych masz kolegów skoro mając do wyboru zerkanie na Twoje gładkie lico a rzekomo kiepskie tekstury w Ciemnych, wybiera to drugie. Ale nie wnikam za głęboko, w końcu nie bezinteresownie sponsorujesz świetlaną przyszłość Lem'a.
plebs ma, ba nawet Tytacz
W ogólnym rozrachunku DkS nie jest grą brzydka, ale też nie zachwyca. Nie ma mowy o ocenach rzędu 8-9/10 za grafikę. naciągane 7 z przymrożeniem oka jeszcze by przeszło, a najpewniej 6/10, bądź 5/10.Moim zdaniem trochę przesadzasz, Sylvanie. Gra imo spokojnie zasługuje za grafikę na ocenę 8. Fakt, jeszcze gry nie skończyłem ale to co widziałem pozwala mi wystawić taką notę z czystym sumieniem.
Nic ponadto.
Nie przesadzam, ani trochę, Ryo. Wydałeś niemało na multimedialny kombajn zwany PS3. Jeszcze więcej na TV. Płacisz dwieście zł za grę. Czegoś oczekujesz. Jasne, nie każda pozycja będzie prezentowała się jak Uncharted 3. Ale nie będę DkS do tego typu gier przyrównywał. Weźmy inF. Czyli rasowy SB. Gra nawet na obecną chwile prezentuje się bardzo dobrze. inF2 pokazuje, jak należy się do kontynuacji przyłożyć. Świetnie wykonana gra.W ogólnym rozrachunku DkS nie jest grą brzydka, ale też nie zachwyca. Nie ma mowy o ocenach rzędu 8-9/10 za grafikę. naciągane 7 z przymrożeniem oka jeszcze by przeszło, a najpewniej 6/10, bądź 5/10.Moim zdaniem trochę przesadzasz, Sylvanie. Gra imo spokojnie zasługuje za grafikę na ocenę 8. Fakt, jeszcze gry nie skończyłem ale to co widziałem pozwala mi wystawić taką notę z czystym sumieniem.
Nic ponadto.
Co do tych lokacji, których dwa screeny wrzuciłeś - może taki był zamysł twórców, by te lokacje prezentowały się ubogo? Nie każda musi być mega wykonana z mnóstwem detali. Być może prostota była myślą przewodnią przy ich tworzeniu. Być może tak właśnie je sobie wymyślili.
Wydałeś niemało na multimedialny kombajn zwany PS3. Jeszcze więcej na TV. Płacisz dwieście zł za grę. Czegoś oczekujesz.No właśnie. Dostałem to, czego dokładnie oczekiwałem. Kontynuacji świetnej gry, która w wielu aspektach stawia na usprawnienia i rozbudowanie względem swego genialnego, duchowego spadkobiercy. Moim zdaniem Twoje oczekiwania znacząco przerosły to, co otrzymałeś w pudełku z napisem Dark Souls. Dlatego doszukujesz się wad. Nie rozumiem tylko, dlaczego akurat w grafice, skoro element ten w grach tego typu nie jest najważniejszy.
Niezwykle podoba mi się tan post (widzisz Juras, ucz się, a nie tylko sącz pseudo prowokacyjny jad i obrażaj mojego kolegę tytacz'a).Wydałeś niemało na multimedialny kombajn zwany PS3. Jeszcze więcej na TV. Płacisz dwieście zł za grę. Czegoś oczekujesz.No właśnie. Dostałem to, czego dokładnie oczekiwałem. Kontynuacji świetnej gry, która w wielu aspektach stawia na usprawnienia i rozbudowanie względem swego genialnego, duchowego spadkobiercy. Moim zdaniem Twoje oczekiwania znacząco przerosły to, co otrzymałeś w pudełku z napisem Dark Souls. Dlatego doszukujesz się wad. Nie rozumiem tylko, dlaczego akurat w grafice, skoro element ten w grach tego typu nie jest najważniejszy.
No, a Rage z fabułą dla idiotów, mnóstwem niedorzeczności, początkowymi problemami technicznymi, pseudo otwartym światem i bohaterem-kurierem-niemową-debilem, jest wart 200zł, bo ma ładną grafikę i ogólnie gra 10/10 :roll:Rage nie zasługuje na 10/10, ani jako gra, ani w aspekcie grafiki. Ale, przypominam, to temat o DkS, a nie Rage ;)
Ash Lake ubogie?Tak, trzeba mieć wyobraźnie by się nią zachwycać. Opcjonalnie być wypitym - wiesz, mnożnik do detali, etc.
Toć ta lokacja jest prześwietna i działa mocno na wyobraźnie patrząc na te ogromne drzewa.
No, a Rage z fabułą dla idiotów, mnóstwem niedorzeczności, początkowymi problemami technicznymi, pseudo otwartym światem i bohaterem-kurierem-niemową-debilem, jest wart 200zł, bo ma ładną grafikę i ogólnie gra 10/10 :roll:Oczywiście, ze jest wart swojej ceny. Kilkadziesiąt godzin w single player bardzo urozmaiconego z elementami rpg. Jeden z najlepszych gier fpp (w singlu) ostatnich lat.
[...] skoro udaję się do Anor Londo i pustki widzę. Udaję się do Ash Lake i jest jeszcze gorzej.No to teraz dowaliłeś z tymi gorszymi lokacjami w Dark Souls, dokładnie te właśnie miałem na myśli. Jak doszedłem do Anor Lodndo to był mój pierwszy grymas twarzy na temat oprawy (wtf gram w grę na ps3 czy jakimś past-genie). W sumie od normy odstaje jeszcze moment jak się z tej całej biblioteki wychodziło na otwarty teren do tej lodowej jaskini (ten teren koło zamku). Jak teraz o tym pomyślę to w Demon's Souls nie było takich dysproporcji graficznych pomiędzy poziomami. Jednak abstrahując od tego jako całokształt Dark Souls uważam za grę ładniejszą, bardziej skomplikowana architektura terenu i genialnie klimatyczny jak dla mnie las.
Dla mnie obie gry spod znaku DS są świetne. Wiadomo, obie mają technicznie grafikę na poziomie PS2 (fakt), ale nadrabiają to artyzmem i ten przypadł mi do gustu w obu produkcjach. W DarkS mamy spójny świat (świetnie oddane stopniowe schodzenie w paszczę chaosu i szaleństwa wraz z postępami w grze), który o wiele lepiej mi się podoba od teleportowania się pomiędzy poszczególnymi krainami w Demonach.Znakomity post, tytacz. Wszystko co w niem (no, niemal) zawarłeś jest z grubsza prawdą. Ale jak wspaniale ująłeś to w szaty słowa. Dobitnie obnażyłeś istotę sprawy (wiadomo już jak czuje się grono moich fanów gdy czyta moje posty - zachwyt, brawa na stojąco, radosne plucie po pokoju - ze szczęścia - mentalny onanizm).
Co do tego czy Dark Soul jest warte premierowej ceny to według mnie tak, zwłaszcza, że dostaliśmy w zestawie artbook + soundtrack (mini przewodnik pominę z litości). Druga kwestia to ile tego typu gier mamy obecnie na rynku? Mam się wypiąć na produkcję From Software, bo ich gra nie domaga technicznie? Wolę dokupić wersję PC (jeśli w końcu wyjdzie) niż kupić takiego średniaka jak Rage (gra tworzona przez kilka ładnych lat, a w dodatku przez id ze wsparciem Bethesdy, a nie jakieś city interactive), który jest kolejny FPSem, za 50zł w przecenie.
Tak, machnę platynę. A co. Zasługuje na to.Takie pytanko, Hanka też zasługiwała na platynę? :roll:
ja wczoraj kupilem swoja wersje i zaczalem grac ... w Demon souls gralem tylko 1 dzien w wersje od znajomego .... jakos nie mialem odwagi sie za ta gre zabrac po przeczytaniu jaka jest trudna itd ...No i o to się rozchodzi cały czas. Ekipę designerów chłopaki od Sqare powinni zatrudnić.
wczoraj pogralem tylko troche ale wrazenia jak najbardziej pozytywne .... grafika jest naprawde dobra calosciowo ... z bliska moze nie wyglada super itd ale ogolny Art design jest mega swietny a wieksi przeciwnicy czy bossowie wygladaja kapitalnie !!!
gra sie konkretnie a walka jest naprawde wymagajaca jak w bijatykach :grin:
Ja już kończę i naprawdę dawno żaden tytuł mnie tak nie opanował - uczucie jakbym znowu miał naście lat i naginał całymi dniami w vagrant story. Wspaniała gra.O tak. Jest specyficzny. Niezwykły jest w niej ten magnetyzm.
Daliby to na PC, pograłbym w 1080p i 60FPS Blightown byłoby :oHe, he. :naughty:
No ja na razie zbieram do 50 strenght i wrzucam dragon greatsword- może wreszcie zrobię reverse hollowing bo jak ostatnim razem zrobiłem to najechał mnie Pan, któremu zadawałem obrażenia 20 z Winged lighting spear + 5 (normalnie ok 300) i z 50 great fireballem. On chyba widział trik z głową smoka....
Potwierdzam.No ja na razie zbieram do 50 strenght i wrzucam dragon greatsword- może wreszcie zrobię reverse hollowing bo jak ostatnim razem zrobiłem to najechał mnie Pan, któremu zadawałem obrażenia 20 z Winged lighting spear + 5 (normalnie ok 300) i z 50 great fireballem. On chyba widział trik z głową smoka....
Nie wiem czy sie nie zawiedziesz Szymku, wszak bron rewelacja nie jest, toporna, strasznie wolna a i obrazenia nie najwieksze zadaje. Sa spore ale jest kilka broni, ktore z duzo nizszymi wymaganiami pobija zarowno szybkosc jak i obrazenia zadawane przez Dragon GS.
Mam takie niejasne przeczucie... Dobra, to zdejmuje to z listy priorytetów... Pierw dorobię jeden slot na magię (mam 3) i popracuję nad endurance. Pozdro
Chyba nie musze ci mowic, gdzie jest najlepsze miejsce na nabijanie dusz? ;)
http://en.wikipedia.org/wiki/Bullshot
A proszę bardzo:
(http://i.imgur.com/HR67f.jpg)
Juras, jaki masz TV?Chµjowy :) W zasadzie monitor szajsunga z tunerem tv i hdmi.
Ołkej ;] Bo w marcu będę kupował nowy TV i robię risercza. Planuję zapodać LG 32 cale.Juras, jaki masz TV?Chµjowy :) W zasadzie monitor szajsunga z tunerem tv i hdmi.
A to nie do mnie w takich sprawach:)Ołkej ;] Bo w marcu będę kupował nowy TV i robię risercza. Planuję zapodać LG 32 cale.Juras, jaki masz TV?Chµjowy :) W zasadzie monitor szajsunga z tunerem tv i hdmi.
A to nie do mnie w takich sprawach:)Looz, Sylvana spytam :troll:
Też chcesz mieć w każdym pokoju po trzy a w sumie żadnego dobrego :troll:A to nie do mnie w takich sprawach:)Looz, Sylvana spytam :troll:
Kurka, na tych screenach gra wygląda lepiej niż w rzeczywistości! :)Juras poprosił mnie o wypożyczenie (po znajomości) mojej stacji graficznej zakupionej od NASA. Już wiesz do czego była mu ona potrzebna. Ale po ich zobaczeniu z miejsca poleciałem go kilku firmom przygotowującym podrasowane zdjęcia gier (w Codemasters są zachwyceni jego zdolnościami). Ja jestem dumny z mego ucznia.
I jak tam Sylvan, to też byczkoszot?
(http://i.imgur.com/BAExTl.jpg) (http://imgur.com/BAExT)
graficznemu 6/10.
o kur**. sands of time koszmarne. no dziwnym nie jest, szerloku, skoro to gra z ps2.
(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/116/1167163/dark-souls-20110510032629626_640w.jpg)
Wyciągam właśnie mego Nikon D90 i także trzasnę kilka zdjęć DkS, graficznemu 6/10.
Gorszych zdjec sie nie udalo znalezc Sylvan? :DNie silę się, jak Juras, na bezcelowe upiększanie przeciętności. Bądźmy poważni. Nawet na porządnym PC ta gra nie będzie prezentowała się szczególnie okazale. I jedna ramka plus fHD, a także wsparcie dodatkowych efektów jej nie pomogą. Wygląda jak wygląda i nie napisałem tego dlatego by prowadzić z kimś wojenki, czy też dać, jak mam to w zwyczaju, Juras'owi pstryczka w nos.
Nie silę się, jak Juras, na bezcelowe upiększanie przeciętności.Polecam obejrzeć i dalej sobie wmawiać:
>>PROCES POWSTAWANIA BYCZKOSZOTÓW W HD<<< (http://www.gamefront.com/files/21320194/produkcja+byczkoszota.mp4)
Te fotki nawet nie mają odpowiedniej rozdzielczości.Skriny Sylvana sa blizsze wlasciwej rozdzialce gry niz byczkoszoty Jurka ;
Te fotki nawet nie mają odpowiedniej rozdzielczości.Skriny Sylvana sa blizsze wlasciwej rozdzialce gry niz byczkoszoty Jurka ;
Co najlepsze, Juras mu dajeZazdrościsz :naughty:
Było mówione - z każdej gry da się zrobić zrzuty, na których będzie wyglądać, źle - dotyczy to również cryisa ,uncharted GeoW itd.(http://wd7.photoblog.pl/lvp4/200912/7C/55060916.jpg)
DS nie wygląda tak jak na screenach Sylvana (....)
Nie, Juras tylko próbuje wam wmówić, że DkS zasługuje graficznie na 7/10, a nie na 6/10.???
Aż strach pomyśleć co będzie jak podobną opcję przedstawi grając w inF2. Skali zabraknie.
Całość jest wykonana schludnie, choć bez jakiś większych fajerwerków. Dark Souls na pewno nie jest tytułem, w który będziemy grali po to, by ujrzeć piękne lokacje.
Scenografia prawie zawsze jest uboga, a w wielu miejscach straszy prymitywna geometria obiektów i monotonne tekstury. Zdecydowanie lepiej jest z przeciwnikami. Projektanci i graficy trzy de ponownie wspięli się na wyżyny swoich możliwości. (....) podobnie ma się rzez ze znakomicie wyglądającym ekwipunkiem gracza oraz bronią.
Nom, teraz byczogify z Blighttown wrzuć. Następnie kilka fotografii z pokoi w Anor Londo.Był sobie taki filmik na YT, niestety usunięty, NAGRODY VGA (przez 4chan czy jakoś tak, mniejsza z tym), w kategorii TO RANI MOJE OCZY (najchujowsza grafa) nominowane były: SKRYRIM, MINECRAFT, DUKE NUKEN, DRAGON AGE II i, uwaga: RAGE!!!!!!!!!!. Ciemnych tam jakoś nie zauważyłem, dlaczemu?
Twoje komjuniti się nie zna. Ray Ban tak szybko szlag nie trafia. Moje natomiast stwierdziło, że się nie znasz, nie masz pojęcia o czym mówisz i jak zwykle robisz burdel. Ale to w Rage więc nieważne.
Ważne są słowa znafffffffcy:CytujCałość jest wykonana schludnie, choć bez jakiś większych fajerwerków. Dark Souls na pewno nie jest tytułem, w który będziemy grali po to, by ujrzeć piękne lokacje.
Scenografia prawie zawsze jest uboga, a w wielu miejscach straszy prymitywna geometria obiektów i monotonne tekstury. Zdecydowanie lepiej jest z przeciwnikami. Projektanci i graficy trzy de ponownie wspięli się na wyżyny swoich możliwości. (....) podobnie ma się rzez ze znakomicie wyglądającym ekwipunkiem gracza oraz bronią.
Może powinieneś moim i Zax'a wzorem pograć w więcej gier. Ale jak się wygrało ponad 44 godziny w Two Worlds dwa, i ponad sto w Disgaea , to i gloryfikować oprawę DkS można.Nie wiem o czym Ty, ale ok. TW2 grafikę ma, polecam zajrzeć >>>TU<<< (http://imgur.com/a/pxubD#0), >>>TU<<< (http://www.youtube.com/watch?v=Y2ohcE-W9O8&hd=1) i >>>TU<<< (http://www.youtube.com/watch?v=-nXUOnUC6Ec&hd=1).
zapach kazimierzy mi bardziej podchodzi, biorę używkę ;)Przeca nówke kupisz za około 100zł http://allegro.pl/listing.php/search?category=82326&sg=0&string=dark+souls&order=p&change_view=1
Co nie zagrało:
- recka Dark Souls, imo Zax nie bardzo czuje ten tytuł, recenzja u konkurencji o niebo lepsza - czuć pasję i fascynację tytułem.
W N+ jest recenzja, daliSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Niezła beka.
Właśnie zaczynam przygodę na NG+. Ledwo wyszedłem z celi i zamiast gnać przed siebie i przetrzepać skórę demonom.... Kręcę się to tu, to tam. Spoglądam właśnie na ścianę lochu. Przełączam ustawienia telewizora (na "film" gra prezentuje się niezwykle klimatyczni, wręcz posępnie, ale ni jak ma się to do refleksów na "użytkownik4", czy chociaż "standardowe". Niemniej raczej na "gra" pozostanę.To kto Ci przeszedł "NG"?
Podobają mi się tekstury (Rage to przy DkS Anna Mucha po przyznaniu premii pyzatemu), ich różnorodność. Animacja jest fachowa.
Poczekam na bossa i rzucę weń jakiś czar. Nie fire spray (żal), ale może chaos fireball, czy crystal soul spear. Zobaczymy jak się to zaprezentuje.
Hmm, jestem przy pierwszym BF, zatem zrobię to tutaj, by skupić się na efektach, a nie na walce.
Póki co, mocne 8 za grafikę, ale puszcza oczko w kierunku 9/10. Zobaczę jak to będzie gdy do FS dojdę.
Właśnie zaczynam przygodę na NG+. Ledwo wyszedłem z celi i zamiast gnać przed siebie i przetrzepać skórę demonom.... Kręcę się to tu, to tam. Spoglądam właśnie na ścianę lochu. Przełączam ustawienia telewizora (na "film" gra prezentuje się niezwykle klimatyczni, wręcz posępnie, ale ni jak ma się to do refleksów na "użytkownik4", czy chociaż "standardowe". Niemniej raczej na "gra" pozostanę.To kto Ci przeszedł "NG"?
Podobają mi się tekstury (Rage to przy DkS Anna Mucha po przyznaniu premii pyzatemu), ich różnorodność. Animacja jest fachowa.
Poczekam na bossa i rzucę weń jakiś czar. Nie fire spray (żal), ale może chaos fireball, czy crystal soul spear. Zobaczymy jak się to zaprezentuje.
Hmm, jestem przy pierwszym BF, zatem zrobię to tutaj, by skupić się na efektach, a nie na walce.
Póki co, mocne 8 za grafikę, ale puszcza oczko w kierunku 9/10. Zobaczę jak to będzie gdy do FS dojdę.
wachadła(http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRf-cx_f4PbBQp_GDRK_Wb2O6qsdjq4SywmiXYyt9Dk8gL_-edd)
A chciałbym jak najwięcej, żeby napier**lać Black phantomy - zasrane lamusy są z reguły tak przepakowane, że szkoda gadaćChodzi ci o innych graczy, czy po prostu gdzieś w grze takie koksy występują (o czymś nie wiem...)?
wachadła
Innych graczy.... Może jestem cienki, ale trafiam na wymiataczy, którzy zdejmują mnie dwoma ciosami, a postać raczej silna... Inna sprawa, że zawsze mają nawalone różnych efektów w status, a człowiek przy inwazji z reguły nie ma czasu tak się przygotowaćTo co Ci da wyższy poziom skoro oni muszą być w granicy do -10% Twojego (jak masz 150 to oni 135-150?) Jedynie w przymierzu Leśnych Myśliwych nie ma chyba ograniczeń.Cytuj
wachadła
:oops:
To co Ci da wyższy poziom skoro oni muszą być w granicy do -10% Twojego (jak masz 150 to oni 135-150?) Jedynie w przymierzu Leśnych Myśliwych nie ma chyba ograniczeń.Taki mam build, że mam niskie HP i nie ruszone resistance i muszę nadrobić, żeby zbalansować postać. W grze przeciwko konsoli się sprawdzała, ale w PvsP jest po prostu upośledzona
Próbowałeś Zweichandera + 10 lightning? Prawda broń jest wolna (rekompensuje to zasięg, + jak raz trafisz to drugi szlag jest praktycznie formalnością bo przeciwnik ma chwilowego stuna). W moim wypadku 2-3 szlagi wystarczały i kolesia nie było. Z tego co pamiętam to siłę ów miecz ma na 710. W moim wypadku się to sprawdzało.
A chciałbym jak najwięcej, żeby napier**lać Black phantomy - zasrane lamusy są z reguły tak przepakowane, że szkoda gadaćChodzi ci o innych graczy, czy po prostu gdzieś w grze takie koksy występują (o czymś nie wiem...)?
Od listopada tego nie ma. I bardzo dobrze. Całość jest przeznaczona dla słabych graczy, którzy naście lat temu wbijali kody na nieśmiertelność. Wszak wyzwanie jakie stawia ta gra, to jeden ogromny plus.
615 mówisz?Od listopada tego nie ma. I bardzo dobrze. Całość jest przeznaczona dla słabych graczy, którzy naście lat temu wbijali kody na nieśmiertelność. Wszak wyzwanie jakie stawia ta gra, to jeden ogromny plus.
Miałem dobry lot w Anor Londo - zrobiłem summon 2 phantomów na bossów (Ornstein and Smough) i wpadł koleś z inwazją - zdziwił się trochę jak we trzech go przekopaliśmy...:lol:
Jakbym chciał kupić teraz dark souls, mogę brać w ciemno czy lepiej najpierw demons souls przejść, fabuła jest bardzo ważna, czy jak to wygląda w tym RPGBierz w ciemno Dakr Souls. DemS i DarS to 2 odrębne gry. Nie ma nic fabularnego pomiędzy nimi. Dark Souls to po prostu duchowy spadkobierca Demons Souls.
Bierz w ciemno Dakr Souls. DemS i DarS to 2 odrębne gry. Nie ma nic fabularnego pomiędzy nimi. Dark Souls to po prostu duchowy spadkobierca Demons Souls.
Miałem dobry lot w Anor Londo - zrobiłem summon 2 phantomów na bossów (Ornstein and Smough) i wpadł koleś z inwazją - zdziwił się trochę jak we trzech go przekopaliśmy...
Miałem dobry lot w Anor Londo - zrobiłem summon 2 phantomów na bossów (Ornstein and Smough) i wpadł koleś z inwazją - zdziwił się trochę jak we trzech go przekopaliśmy...To ja miałem podobną sytuację na dwóch, tylko że ja byłem jako black phantom. Chcieli zakozaczyć, tylko coś im nie wyszło. Wystarczyły dwa machnięcia mieczem, aby ten co ostał się przy życiu zaczął spier.dalać, ale i tak go dojechałem :)
A Yurt w złotą zbroję się zakuł. :PBierz w ciemno Dakr Souls. DemS i DarS to 2 odrębne gry. Nie ma nic fabularnego pomiędzy nimi. Dark Souls to po prostu duchowy spadkobierca Demons Souls.
Patches jest! :)
:lol:
Chciałem zdobyć jeden z cudów, a to wymagało wyższego stopnia przynależności do Wojownik Blasku Słonecznego. Do tego natomiast dziesięć medali światła słonecznego potrzebuję. Mam raptem trzy.
Stwierdziłem, że pofarmię robale chaosu. Zachodzę do Demon Ruins, a tam Solarie of Astora, którzy przy poprzednim przejściu grzecznie siedział, ma jakiegoś robala na twarzy (te, które zabijam), to ten na mnie i padł.... Zatem, witaj NG++ jeśli chodzi o cuda. -_-
Polecam, dla rozluźnienia:
Takie beka rollsowe. :grin:
Ostatni ogon odcięty (najciężej odrąbać go Seth'owi). Jeszcze tylko kilka broni, parę cudów, trzy dusze i platyna jest moja.
Sylvan Wielki w Wczoraj o 15:00:04
A można grać całkowicie offline? Tak grałem przez 99,99% czasu w DemS i tak chciałbym też w DarS.Można ale lepiej gra się imo online, a jeśli będziesz cały czas w postaci ducha to nikt cię nie zaatakuje, ewentualnie ty kogoś :P
A można grać całkowicie offline? Tak grałem przez 99,99% czasu w DemS i tak chciałbym też w DarS.
Ja offline chyba bym nie przeszedł - taką quelagg bez tygodniowego farmienia sam nie pokonasz. A z pomocą innego gracza i owszem
A teraz opowiedz o łucznikach na gzymsach w sterylnej. :troll:Ja offline chyba bym nie przeszedł - taką quelagg bez tygodniowego farmienia sam nie pokonasz. A z pomocą innego gracza i owszem
Nie żartuj. Póki co każdego bossa ubijałem sam bez pomocy, tylko trzeba uważać na to co się robi. Takiego grubasa z chudym czy Sifa to w drugich podejściach ubijałem. Pająka w sumie też :P
Paradoksalnie Taurus mi zabrał najwięcej żyć, ale miałem ch**owy sprzęt i nie ogarniałem, że można mu:PSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Nie żartuj. Póki co każdego bossa ubijałem sam bez pomocy, tylko trzeba uważać na to co się robi. Takiego grubasa z chudym czy Sifa to w drugich podejściach ubijałem. Pająka w sumie też :P
A teraz opowiedz o łucznikach na gzymsach w sterylnej. :troll:Ja offline chyba bym nie przeszedł - taką quelagg bez tygodniowego farmienia sam nie pokonasz. A z pomocą innego gracza i owszem
Nie żartuj. Póki co każdego bossa ubijałem sam bez pomocy, tylko trzeba uważać na to co się robi. Takiego grubasa z chudym czy Sifa to w drugich podejściach ubijałem. Pająka w sumie też :P
Paradoksalnie Taurus mi zabrał najwięcej żyć, ale miałem ch**owy sprzęt i nie ogarniałem, że można mu:PSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Na głowę po uprzednim wyeliminowaniu łuczników, a później toporem po kolanach (toporem z lght). I sprawa załatwiona.Ja offline chyba bym nie przeszedł - taką quelagg bez tygodniowego farmienia sam nie pokonasz. A z pomocą innego gracza i owszem
Nie żartuj. Póki co każdego bossa ubijałem sam bez pomocy, tylko trzeba uważać na to co się robi. Takiego grubasa z chudym czy Sifa to w drugich podejściach ubijałem. Pająka w sumie też :P
Paradoksalnie Taurus mi zabrał najwięcej żyć, ale miałem ch**owy sprzęt i nie ogarniałem, że można mu:PSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ja offline chyba bym nie przeszedł - taką quelagg bez tygodniowego farmienia sam nie pokonasz. A z pomocą innego gracza i owszemPrzesadzasz. Ja walczyłem z nią czterokrotnie - NG, NG+, NG++, NG+++ i zawsze sobie z nią radziłem bez większych kłopotów. Właściwie tylko podczas pierwszego zaliczania gry dała mi łupni, ale to tylko przez to, iż gracz nie zna jej ataków, a ma jeden taki, który zżera 3/4 paska.
A można grać całkowicie offline? Tak grałem przez 99,99% czasu w DemS i tak chciałbym też w DarS.Można, ale o sile DkS stanowią poniekąd inwazje. Dodatkowo jeśli nie zassiesz pacza, będziesz rwał włosy z głowy (marna siła broni, fatalne namierzanie przeciwników). Ja grałem on line i czekałem na stosowną łatkę, ponieważ wcześniej grało się koszmarnie.
Na głowę po uprzednim wyeliminowaniu łuczników, a później toporem po kolanach (toporem z lght). I sprawa załatwiona.
Potrafisz pisac bez gejowskich akcentów? :troll:
Też robiłem sobie zdjęcia tarcz, Juras'ie. :P Tyle, że niekoniecznie w bykoszotowych wersjach :angel:
(http://i.imgur.com/hG7lUl.jpg) (http://imgur.com/hG7lU)
(http://i.imgur.com/dWK9tl.jpg) (http://imgur.com/dWK9t)
(http://i.imgur.com/8PYuOl.jpg) (http://imgur.com/8PYuO)
Po 20 godzin gry odkryłem sprint pod kołkiem:lol: ;)
Modna fryzura, ładna buzia, kratka na brzuchu nas nie interesuje. Nas obchodzi tło. A to urzeka. Urzeka jakością tekstur, jak i konstrukcją samą w sobie.Ok, przeprosiny przyjęte, ale żeby to było ostatni raz.
(http://i.imgur.com/RN8nEl.jpg) (http://imgur.com/RN8nE)
Podejdźmy bliżej. :roll:
Przyglądamy się teksturom z bliższej perspektywy. Perspektywy spuszczonej głowy. No, należy przyznać, że jest zdecydowanie lepiej. Choć szału nie ma. Co najwyżej UNCHARTED111!!!!
(http://i.imgur.com/dIvYyl.jpg) (http://imgur.com/dIvYy)
Teraz to już Crysis na modach. Nie ma co się oszukiwać i słać e plusy. No ale nikt w DkS nie gra jak w Crysis, i kogo, do licha, interesuje jakość tekstur z tak niedorzecznej odległości.
(http://i.imgur.com/l7qgKl.jpg) (http://imgur.com/l7qgK)
Sprawa bliźniacza. Ujmujący widok. Niemal dech w piersi zabiera, chciałoby się rzec.
(http://i.imgur.com/nn61ql.jpg) (http://imgur.com/nn61q)
Używając lornetki - Crysis trzy i pół - to dokładnie ta górna cegłówka. Juras, spoiler.(http://i.imgur.com/TjlUTl.jpg) (http://imgur.com/TjlUT)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
(http://i.imgur.com/w804Kl.jpg) (http://imgur.com/w804K)
Ok, przeprosiny przyjęte, ale żeby to było ostatni raz.
Jako, że już ograłem co nieco mój prezent urodzinowy skrobnę parę słów.Masz wiele racji Druchal. Podczas mego NG+, gdy już dobrze znałem poszczególne lokacje, także zwiedzając takie Blighttown, czy inne miejscówki, spoglądałem to tu, to tam i podziwiałem niezwykle złożoną, kapitalnie obmyśloną konstrukcję świata.
To jest najbardziej wkurwiająca i jednocześnie najbardziej satysfakcjonująca gra ever :). Walka o każdy metr nie była chyba tak ciężka i tak dobrze oddana w żadnej grze. Nawet nie wiem kiedy upłynęło te 29 godzin, a powrót do wcześniejszych lokacji i szlachtowanie jednym strzałem kolesi których wcześniej bało się jak ognia daje uczucie, że cieżka praca się opłaci :).
Po 20 godzin gry odkryłem sprint pod kołkiem, do tej pory nie wiem jak pokonałem kilku bossów bez tego dodam że dotarłem do drugiego dzwonu :). Lokacje odwiedzałem chyba w złej kolejności, bo szlachtowanie przeciwników jednym ciosem to chyba nie jest to z czego słynie ta gra, no ale ciężka walka z entami i ich żelaznymi kolegami w początkowej fazie gry się opłaciła. Pomogła tez kosa którą wypuścił po niezliczonych próbach jego zabicia żelazny jegomość, która przy sile mojego dwuręcznego miecza 130 mając 290 strasznie mi pomogła.
Uzależniłem się, całą noc obmyślałem gdzie teraz pójdę co ulepszę, jak podejść hydre kurde GRA ROKU.
Nie męczy ci się wzrok podczas grania przez komórkę?Odpowiem słowami mojego kolego:
Ja sobie gram, cykam screeny i wklejam.
Tak to sobie tłumacz. Robisz foty ziemniakiem i zaraz zmieniasz temat :troll:
Ja sobie gram, cykam screeny i wklejam.
Ja jedynkę i dwójkę przeszedłem w całości offline, bo wkurzały mnie podpowiedzi i biegające duchy innych graczy. Psuło to moim zdaniem klimat tej gierki.Wszelakie podpowiedzi to trafna opcja, a już całkowitą rewelacją jest motyw atakowania naszej postaci przez najeźdźcę. Dlatego sądzę, że poprzez grę off line te pozycje sporo tracą.
Czytanie wiadomości od graczy=granie z opisem. A co do najeźdźców, o gliczu z główką smoka który nadal można stosować uruchamiając grę bez patcha pewnie słyszałeś, o drugim glitchu pozwalającym na przerzucanie przedmiotów pomiędzy swoimi postaciami być może nie. Skoro teraz już wiesz, to wytłumacz mi jakie masz szanse będąc na poziomie Undead Parish na NG z kimś kto ma wyposażenie z końca gry dopakowane na maxa + lagstab?Ja jedynkę i dwójkę przeszedłem w całości offline, bo wkurzały mnie podpowiedzi i biegające duchy innych graczy. Psuło to moim zdaniem klimat tej gierki.Wszelakie podpowiedzi to trafna opcja, a już całkowitą rewelacją jest motyw atakowania naszej postaci przez najeźdźcę. Dlatego sądzę, że poprzez grę off line te pozycje sporo tracą.
Sam dobrze wiesz Juras ile daje w tej grze opis. Oczywiście polecam za pierwszym razem grać bez niego, niemniej platyny nie da się zdobyć grając bez wskazówek. Co do znaków, to subtelne wskazówki. Nie przeszkadzają, a są pomocne i nie rozpatrywałbym ich w kategorii ściąg czy bryków. Co do wykorzystania błędów w grze, znasz doskonale moje zdanie na ten temat.Notki, że za tą a za tą ścianą coś jest raczej bym nie nazwał subtelna wskazówką.
A co do lag stab to bym tego problemu aż tak bardzo nie wyolbrzymiał.Jak nie? Toć to najbardziej spierdolona rzecz jaką w tej grze mogli wymyślić, po co różne klasy, od cholery zaklęć i innych dupereli skoro wszystko się sprowadza do jednego dziabnięcia w plecy od przodu.
(http://i.imgur.com/c4H69l.jpg) (http://imgur.com/c4H69)
(http://i.minus.com/iH8ZCpSi1msmW.gif) (http://i.minus.com/iH8ZCpSi1msmW.gif)
Ja wreszcie przy czwartym podejściu oddycham pełną piersią i black phantomy załatwiam z liścia :). Level ok 172, black iron armour, gretsword of artorias i ninjaflip muszą robić na odwiedzających niezapomniane wrażenie - do tego czasami poprawię chaos fireballem i jest ok.Szlag z tym orężem. Przez niego, chcąc zdobyć 100% przechodziłem niemal 4ro krotnie grę.
Witam serdecznie.
Moje zdanie n.t DkS znasz. Napisałem do Ciebie, ponieważ chcę abyś przedstawił, jako osoba, która ją ukończyła, swoje. Wiesz co i jak. Mój kolega zachwyca się, ba, wręcz gloryfikuje szatę graficzną tejże pozycji i nie da się przekonać, że jest inaczej. Oceń dla mnie grafikę w Dark Soulspamiętając o skali:
5-przeciętna, 6-niezłą, 7dobra, 8-bardzo dobra, 9-rewelacyjna. Innych ocena raczej się nie spodziewam.
Tymczasem.
Dam 7 za artdesign. Tak przewrotnie, bo czasem jest ślicznie, czasem tandetnie i do tego słabo technicznie. Grafika sama w sobie nie zachwyca (zoom na zbroje i mega rozmazane tekstury), a skaczący framerate to już w ogóle kpina (bagna w Blight Town).
Ja również daję 6 :)
Postacie wyglądają bardzo dobrze. Ekwipunek prezentuje się świetnie. Ale z grafiką jest różnie. Podejżewam że niektóre lokacje spokojnie pociągnełaby PS2. Ale bywają perełki jak Anor Londo. Niestety brzydkich lokacji jest trochę więcej.
Zastanawiałem się czy nie dać piątki, ale postanowiłem że będzie naciągnięte 6. Pozdrowionka ;)
Mam specyficzne podejście do grafiki i do samych gier. Samą grafiką jarałem sie za czasów PSX (pamietam jak dzis te opady szczeki przy renderach do FF7 i 8 ), bo wcześniej grałem tylko na 8 bitowych "komputerach". Kupując PS2 byłem już bardziej świadomy tego czego szukam w grach- rozrywki. Automatycznie tzw "grafika" zeszla na dalszy plan. Właściwie to trzeba by bardziej ściślej określić definicje samej grafiki, bo dla mnie jest to całość oprawy wizualnej i nie lubie dyskusji na temat poszczegolnych jej składowych (tekstury, animacja itp). Gra miazdzy klimatem i tyle. Nie wiem czy to tylko zasługa designu i systemu rozgrywki. Moze to wlasnie ten półmrok panujący wokół w ktorym to inni zauwazą zasłonę dymną programistow dla niedociągnięc graficznych? Nie mi to oceniać. Mam 2 kumpli grających od wiekow i juz wystarczajaco osluchalem sie ich kłótni na temat drzew mijanych podczas wyścigu w GT ktorych ja nawet nie zauwazyłem.
Podsumowując, to co WIDZE grając w DkS oceniam na 8/10 bo wiem, że dało by sie to zrobic lepiej. Gdybym miał oceniac to tak jak wiekszosc to tez dałbym 6/10 bo faktycznie, animacja chrupie jak cholera, świat mogł byc bardziej obszerny i interaktywny a magia bardziej widowiskowa. Nie przeszkadza mi to jednak w stwierdzeniu, ze niczym nie bawilem sie tak dobrze na PS3 jak oboma DSami.
W grach grafika jest dla mnie mało istotnym elementem. Nawet jeżeli coś na początku wywołuje zachwyt/odrzuca to szybko przestaję na to zwracać uwagę i liczy się tylko gameplay. Nie oglądam każdej ściany, nie interesują mnie kłótnie na temat która gra ma lepsze tekstury, a spadki framerate przeszkadzają mi tylko wtedy, gdy rzeczywiście utrudniają rozgrywkę a nie na zasadzie biegnę przez bagno i na chwilę coś zwolniło.
Tak, więc nie podejmuję się oceny grafiki.
Podoba mi się ta inicjatywa. DS to bardzo trudna gra a przez to zazwyczaj gracze po kilku chwilach spędzonych z grą odkładają ją na półkę.
Prowadziłem już kiedyś debatę nt. grafiki w DS ze znajomymi.
Tak naprawdę ciężko określić na jakim poziomie stoi grafika w tej grze.
Ale
po długim zastanowieniu uznałem że grafika zasługuje na 8.
Tak jak pisałeś animacje postaci, broni, ataku są świetne. Reszta nie wygląda już tak fajne, ale wydaje mi się że niedoskonałości graficzne dodają DS uroku. Gdyby wszystko wyglądało pięknie odniósł bym pewnie wrażenie że gra "uśmiecha się do mnie" tak jak w przypadku Uncharted 3. Grając w U3 przez cały czas miałem dziwne poczucie "ciepła", pewnie przez świetną jakość grafiki. W przypadku DS chwilowe rozmycia, chrupnięcia itd tylko potęgują okropność świata gry. Stąd moje 8.
A tak przy okazji zważając tylko na radość z rozgrywki i satysfakcje grę oceniam na 10.
6 to maks, niektóre areny sa fatalne - lost izalith, demons ruins, blightown, firelink shrine, inne powalaja na kolana (ale głownie designersko - anor londo, klin) do tego animacja chruie a efekty niektorycz czarow sa jak z dupy wyjete. Masz racje Sylvan, zbroje zachwycaja, tak jak bron, ale przeciez to nie wszytko right?
Ponoć z czasopisma dla blacharzy:8)
(http://i.imgur.com/DgP7Ml.jpg)
:grin:
No, w koncu grywalna wersja w HD ;I pierwszy NIEZBĘDNY mod:
wiesiek 2 na xo jest mocno odgodrejsowanyCiemne tez :puppy-eyes:
Ciesze sie bo patalachy z From Software wyruchaly Cie w piekny sposob. Nie dosc, ze na blasze bedzie 60fpsow (a nie marne 15fpsow) fullHd (przypomnij mi jaka byla rozdzialka na konsolach? 1024x720? :hihi: ) to i jeszcze zawitaja dodatkowi szefowie. Ale nie przejmuj sie Jurasku juz ja ich batem pogonie i do roku powinni wydac DLC na konsolach za jedyne 47zl :roll:Nie wiem, ale chyba gdzieś czytałem jak From Software mówiło, że jeśli będzie DLC na konsole to będzie bezpłatne (chyba była mowa o jakichś nowych lokacjach i potworkach) . Możliwe, że chodzi o te całe dodatki, które będą w wersji na PC.
Ciesze sie bo patalachy z From Software wyruchaly Cie w piekny sposob. Nie dosc, ze na blasze bedzie 60fpsow (a nie marne 15fpsow) fullHd (przypomnij mi jaka byla rozdzialka na konsolach? 1024x720? :hihi: ) to i jeszcze zawitaja dodatkowi szefowie. Ale nie przejmuj sie Jurasku juz ja ich batem pogonie i do roku powinni wydac DLC na konsolach za jedyne 47zl :roll:wiesiek 2 na xo jest mocno odgodrejsowanyCiemne tez :puppy-eyes:
New Bosses - Including Artorias of Abyss, Chimera of Tomb, and more
PVP Online Matchmaking System - Quick matching for co-op or PVP
New Areas – Including Oolacile Tomb, Old Ruins and more
New Enemies – Including Abyss Guard, Chained Prisoner and more
New NPCs – Including Hawkeye Gough and more
New Weapons and Armor – Equip some from the new bosses, enemies, and NPCs
More details to be revealed...
CytujNew Bosses - Including Artorias of Abyss, Chimera of Tomb, and more
PVP Online Matchmaking System - Quick matching for co-op or PVP
New Areas – Including Oolacile Tomb, Old Ruins and more
New Enemies – Including Abyss Guard, Chained Prisoner and more
New NPCs – Including Hawkeye Gough and more
New Weapons and Armor – Equip some from the new bosses, enemies, and NPCs
More details to be revealed...
Nie wiem, ale chyba gdzieś czytałem jak From Software mówiło, że jeśli będzie DLC na konsole to będzie bezpłatne (chyba była mowa o jakichś nowych lokacjach i potworkach) . Możliwe, że chodzi o te całe dodatki, które będą w wersji na PC.
Wysoka rozdzielczość, ultra płynna animacja, nowe efekty, a w przyszłości mody :grin:
Za wiele do tłumaczenia nie mają. :)
Z drugiej strony to dobrze, iż takowa wersja się pojawi. Tak zacną grę powinno poznać szersze grono graczy, tym bardziej, że grafika w końcu będzie cieszyła oko w pełni - oby tylko uporano się odpowiednio z portem. Wysoka rozdzielczość, ultra płynna animacja, nowe efekty, a w przyszłości mody :grin:
CytujDam 7 za artdesign. Tak przewrotnie, bo czasem jest ślicznie, czasem tandetnie i do tego słabo technicznie. Grafika sama w sobie nie zachwyca (zoom na zbroje i mega rozmazane tekstury), a skaczący framerate to już w ogóle kpina (bagna w Blight Town).
Nowa zawartość pojawi się na konsolach:Cieszy mnie ten news. Poczekam aż będzie w przecenie i kupię, o ile nowa zawartość będzie tego warta.
http://www.gram.pl/news_8APlJ,q0_DLC_do_Dark_Souls_na_Xboksa_360_i_PlayStation_3_potwierdzone.htmlSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
The European branch of Namco Bandai Games have revealed a few more details regarding their upcoming title, Dark Souls: Prepare to Die Edition. The publisher revealed that the European retail version will come with several physical extras in addition to confirming that the previously PC exclusive title will also be available for the Playstation 3 and Xbox 360 at retail.
The exclusive European retail version of the title will include a stunning 150 page art book featuring art from the new Artorias of the Abyss game content. Alongside this fan must-have comes the original soundtrack CD, a DVD containing the complete behind the scenes video series, poster and postcards, making it an essential addition for any Dark Souls fan.
Separate retail editions of the Dark Souls: Prepare to Die Edition will be coming to Xbox 360® and PlayStation®3 this winter, with the retail pack content to be confirmed soon.
Dark Souls: Artorias of the Abyss for consoles and Dark Souls: Prepare to Die Edition will include sprawling new maps and environments; new boss characters, enemies and non-playable characters; an arsenal of new weapons and armour; and additional challenging content for stalwart heroes to face as they return to the deadly world of Lordran. Players will also experience an as yet untold chapter in Dark Souls lore set in the dying kingdom of magic known as Oolacile. Unwillingly taken by the abyss and sent back in time, the player becomes the only one who can save Oolacile from the spreading darkness that threatens to engulf the kingdom and all of its people.
Both versions will include an online match-making feature for co-op or player vs. player gameplay, allowing gamers to showcase their skills against other Dark Souls players around the world.
Fajny sposób aby podbić sprzedaż na PS3 i X360. Kupię na PC dla boskiego artbooka, a nie gównianej figurki.Tyć edycje konsolowe wyglądały tak samo:
Tyć edycje konsolowe wyglądały tak samo:
WPIS WSZYSTKIMI KOŃCZYNAMI, KUPUJCIE DIABLO.
WPIS WSZYSTKIMI KOŃCZYNAMI, KUPUJCIE DIABLO.Nie będę grał w diabelską grę Diabolo :mad:
To było do blacharnii. :|WPIS WSZYSTKIMI KOŃCZYNAMI, KUPUJCIE DIABLO.Nie będę grał w diabelską grę Diabolo :mad:
Zara, zara.Skąd te przypuszczenia???
Konsolowa wersja "Prepare to Die" będzie miała w cenie gry dodane DLC (obojętnie czy na płycie czy kod do pobrania) czy też będzie to dokładnie taka sama wersja jak premierowa (tylko z dołożonymi innymi gównami w zestawie) a DLC trzeba będzie sobie dokupić?
Skąd te przypuszczenia???bo wiesz jak to jest
teraz niczego człowiek nie może być pewien patrząc na DLC na płycie, unlocki ze sklepu i inne chuje
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2012/23/dark-souls-na-pc-z-bledami-znanymi-z-konsol
poj**ało ich chyba :lol:
NIECH NIKT SIĘ NIE WAŻY KUPOWAĆ TEGO GÓWNA NA PC.
Ja nie dałem rady ukończyć tej pozycji. Kurestwo jest za trudne, a Demon's Souls to radosna przechadzka po parku przy HARDKOROWOŚCI Dark Souls. Serio, poziom trudności w Ciemnych >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Poziom trudności w Duszyczkach. Pokłony w stronę Jurasa, że nie dość, że udało mu się ukończyć tą NAJTRUDNIEJSZĄ GRĘ WSZECH CZASÓW JAKA POJAWIŁA SIĘ NA JAKIEJKOLWIEK PLATFORMIE OD CZASÓW PONGA to jeszcze ma platynę. Szacun Juras za to osiągnięcie, chciałbym Ci uścisnąć dłoń.Dołaczam się do szacuneczka. Graczy tu co nie miara i tylko jedna osoba z forum siekla platinium trophy. Respect, bo gdzie bym nie czytał to KAAZDY wypisuje , ze to najcięzsza gra - obok super meat boy - na current genach.
Dzięki, ale musisz wiedzieć, że jesteś w błędzie, ponieważ oprócz mnie jest jeszcze co najmniej jedna osoba z dzbanem z najszczerszej platyny- SylvanWielki, znany Syn Lasu, wykarczowany okrutnie przez ludzi bez skilla jakiś czas temu.Ja nie dałem rady ukończyć tej pozycji. Kurestwo jest za trudne, a Demon's Souls to radosna przechadzka po parku przy HARDKOROWOŚCI Dark Souls. Serio, poziom trudności w Ciemnych >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Poziom trudności w Duszyczkach. Pokłony w stronę Jurasa, że nie dość, że udało mu się ukończyć tą NAJTRUDNIEJSZĄ GRĘ WSZECH CZASÓW JAKA POJAWIŁA SIĘ NA JAKIEJKOLWIEK PLATFORMIE OD CZASÓW PONGA to jeszcze ma platynę. Szacun Juras za to osiągnięcie, chciałbym Ci uścisnąć dłoń.Dołaczam się do szacuneczka. Graczy tu co nie miara i tylko jedna osoba z forum siekla platinium trophy. Respect, bo gdzie bym nie czytał to KAAZDY wypisuje , ze to najcięzsza gra - obok super meat boy - na current genach.
In fact, the E3 PC demo was really choppy. What’s really disappointing here is that Namco has been using an Nvidia 6xx series card for their demonstration.
Last but not least, the E3 build of Dark Souls: Prepare To Die Edition featured a frame rate setting, which was set to 30 FPS, a Window/Fullscreen mode and an Anti-Aliasing Option (with On and Off settings).
The European branch of Namco Bandai Games has revealed a list of supported languages for the subtitles in their upcoming multiplatform title, Dark Souls: Prepare to Die Edition.
According to Namco Bandai Games, Dark Souls: Prepare to Die Edition will support the following subtitle languages: Chinese, English, French, German, Italian, Korean, Polish, Russian and Spanish.
you're still going to be playing at 30FPS out of the box
On close inspection, it appears that Dark Souls PC uses the very same 1024x720 internal framebuffer as the console versions
W końcu wersja HD^^
Dark Souls PC Preview: The Devil's Bargain (http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-09-dark-souls-pc-preview-the-devils-bargain)Cytat: EGyou're still going to be playing at 30FPS out of the boxCytat: EGOn close inspection, it appears that Dark Souls PC uses the very same 1024x720 internal framebuffer as the console versionsCytat: Jednostka NadrzędnaW końcu wersja HD^^
(http://i.imgur.com/2GfyM.png)
(http://i.imgur.com/Swcew.png)
Nie powiem kto (http://img2.biuronet.com/fotoduze/600425.jpg), ale ten który pierwszy leciał petycje podpisać i najgłośniej mnie skrzyczał jak napisałem, że 70k z tych 100 na torrentach poleci.
Typowa blacharnia. Dostają to samo, a nawet więcej, po polsku, za pół ceny i jeszcze narzekania są. Sami wypłakali w petycjach.Poczekaj, zobaczymy co powiesz jak Dragon Dogma 2 wyjdzie w 640x480 w 15fps ;
Mam nadzieję, że FS dostanie nauczkę i wróci z duszyczkami, tam gdzie ich miejsce.
Typowa blacharnia. Dostają to samo
1:1 to gówniany port? Nie ma 60fps i 1080pe to już byle jaka gierka? Smutne, kurewsko smutne.
1:1 to gówniany port? Nie ma 60fps i 1080pe to już byle jaka gierka? Smutne, kurewsko smutne.
Spoko. Konsole też stać na więcej od strony technicznej niż to co pokazuje Dark Souls, czyli Twoim tokiem rozumowania mam nie grać bo gierka jest gównania.
Skończ panie pie**olić. To, że dev nie potrafi zrobić takiej głupoty jak popieszczenie mnie tu i tam to tylko i wyłącznie jego indolencja/lenistwo.No.
W grze, która na konsoli odpalona na 40 calowym TV wygląda i tak lepiej niż 80% tego badziewia ze Steam co kupujecie i nawet nie raczycie odpalić.
nie kupuj i ch**. protestuj portfelem, a nie smuty na forum walicie
nie kupuj i ch**. protestuj portfelem, a nie smuty na forum walicie.
Najlepsze jest to, że sami o port żebrali, podpisując jakieś petycje online, a teraz wybrzydzają :lol:Rozumiem, że jesteś tego samego zdania co Juras, port = 1:1, nieważne jak gównianie to będzie wyglądać na PC. Ale ok, może next-geny w końcu dadzą wam 720p, biorąc pod uwagę ile gier było sub-HD w tej generacji. Trzymam kciuki!
Przecież i tak nie kupi tylko ściągnie dla przetestowania...Eeeeeeeeee, to każdy kto ma PC to pirat? Sorry, ja gry kupuję legalnie. A jak tam flashowanie napędu w X360?
Rozumiem, że jesteś tego samego zdania co Juras, port = 1:1, nieważne jak gównianie to będzie wyglądać na PC.
No, w końcu zagrałem w DS. Muszę przyznać, że idzie dostać kurwicy przez tę grę :D Ale jest zajebista. Już dawno żadna gra nie dawała mi takiej satysfakcji z walki z nawet najprostszym przeciwnikiem. Wystarczy jeden błąd (często przez pewność siebie) i kwiczymy. Sterowanie bez pada jest prawdziwą katorgą. Na szczęście gra nie wymaga oryginalnego pada x-klocowego aby spokojnie pograć. Tak więc manta za 20 zł uratowała mi dupsko.A jak z framerate, jaki masz sprzęcik?
EDIT: Mowa oczywiście o wersji na PC :P
A jak z framerate, jaki masz sprzęcik?
Man I wish they allowed modding. Some things I'd fix after playing for 3 hours:
- Remove only saving at bonfires
- quicksave
- remove respawning enemies after using bonfire
- add a fucking jump button
- remove having to find your souls after death
- cut all enemy damage in half, remove every single instakill instance
and before you ask, I'm not trolling or joking. I couldn't be more serious.
nie rozumiem reakcji, bo gra tak, czy siak broni się sama.Cytuj- add a fucking jump button
- remove having to find your souls after death
Nie zrozumiałeś. Nie uważam, żeby Dark Souls było przeciętniakiem, ale tak wyszło z wypowiedzi yap'a, że gra pozbawiona zacytowanych przez Ciebie czynników przestaje być zajebista, a wynikają one tylko z poziomu trudności. Uważam, że nawet ułatwienie życia graczom na takim poziomie nie spowodowałoby obniżenia wartości tej produkcji. Tyle.Dokładnie tak myślę. Poziom trudności (dla niektórych wcale nie wygórowany) stanowi głównie o sile Demon's/Dark Souls. Gry powinny w pewien sposób wywoływać emocje. Gdyby zaimplementowano wszystko to co wymienił ten kolo Dark Souls stałoby się kolejnym niedzielnym tytułem nie zasługującym na tworzenie stron wiki. Łatwo i przyjemnie może być w innych samograjach.
Także życzę dobrej nocy.
MÓWIMY NIE GÓWNOM DLA CASUALI, CHCEMY GIER TYLKO Z POZIOMEM HARD, BEZ MOŻLIWOŚCI ZAPISU I Z JEDNYM ŻYCIEM PRZEZ CAŁĄ KAMPANIĘ.
Zbyt powierzchownie podszedłem do tematu, ale specjalnie spłyciłem, bo wychodzi na to, że podniesienie poziomu trudności/wymagań w danej grze powoduje automatycznie podniesienie jej wartości, z czym do końca się nie zgadzam ;) MÓWIMY NIE GÓWNOM DLA CASUALI, CHCEMY GIER TYLKO Z POZIOMEM HARD, BEZ MOŻLIWOŚCI ZAPISU I Z JEDNYM ŻYCIEM PRZEZ CAŁĄ KAMPANIĘ.Rozumiem Twój punkt widzenia, ale dla mnie tak właśnie jest. Owszem, są gry, które są po prostu świetne bo mają zaimplementowane nieukierunkowane, mało tendencyjne patenty gdzie każdy znajdzie coś dla siebie. Po DS spodziewam się jednak znacznie więcej. Zwykłe przejście tej gry nie wystarczy bo niejako z urzędu jest ona zayebista i uważana za jedną z najbardziej rozbudowanych na tej generacji. Np. licznik w Ninja Gaiden Black obróciłem ze trzy razy i nawet kiedy zdobyłem już wszystko, ludzie zapomnieli, że Ryu istnieje, a premiera dwójki się zbliżała ja cały czas tłukłem runy na punkty nie mogąc się uwolnić od tej piekielnej gry. Dlaczego? Bo poziom trudności Master Ninja stanowi o jej klasie. Bo balans poziomu trudności i rajcowności jest równy ideałowi. Bo spędzenie niezliczonych godzin z tą perfekcyjną grą wynagradzało wszystkie trudy i znoje. Bez tego poziomu trudności nie było by najlepszej gry w historii gier video.
;)
Widać ;Szkoda, ze Ty nie nagrales swojej pierwszych godzin w demon souls ;
klatkuje w undead burg o_ONie zamierzam nawet wiecej w to grac, poki nie naprawia gry, albo nie zmienie monitora. Klatkujaca gra w okienku to nie jest najprzyjemniejszy sposob na granie.
życzę powodzenia w blighttown :lol:
Fajna gra, dopiero po jakichś 6 godzinach rozkminiłem jak tu się skacze. No i to jedna z niewelu gier, gdzie drabina jest najbezpieczniejszym miejscem na pauze :D Jak ja się cieszę, że to wyszło na PC, i jak bardzo smuci fakt, że to jedna z niewielu gierek w których trzeba ruszyć główką.Drabina jest bezpieczna? Znaczy się nie byłeś jeszcze w
Platyna w Dark Souls to pot, łzy i katorga, ale warto było.
:lol:Platyna w Dark Souls to pot, łzy i katorga, ale warto było.
Podpisana ikonka z platynowym pucharkiem jest tyle warta? :troll: :troll:
Ktora klasa radzicie zaczac na poczatek?.
Pamietam ze w Demonie strasznie na poczatku wciagnal mnie klimat i walka a tu narazie klimat nijaki i walka gorsza niz w demonie. No nic gram dalej.W moim wypadku klimat w Dark Souls bardziej mi odpowiadał. Walka jest praktycznie taka sama, z kosmetycznymi zmianami.
Pamietam ze w Demonie strasznie na poczatku wciagnal mnie klimat i walka a tu narazie klimat nijaki i walka gorsza niz w demonie. No nic gram dalej.Przejdziesz całe to zmienisz zdanie, bo sam miałem podobne obawy z początku.
juras, ty grałeś jakimiś buildami na faith. prawda?Nie, ja grałem czarodziejem, czyli INT.
jak się gra? chce sobie przejść jeszcze raz nową postacią, z większym naciskiem na cudy. powinienem na coś uważać, w coś konkretnego pakować?
W co ladowac statystyki jak gram pyromancerem?. Bede uzywal sporo magii.Siłę pyro zwiększa tylko rękawica i niby Humanity, ale to się zdaje nie działa nawet w pecetowej wersji. DEX do szybkości, Attunement do slotów i to na tyle. INT nie zwiększa siły zaklęć z Pyromancji.
Bug: The spell does not actually scale with humanity, despite the In-Game Description. It will deal the same amount of damage at 0 humanity as it would at 99, and has the same base damage as Firestorm.
Gdzie znajde jakis lepszy miecz od Drake Sword?.
Blightown jest tez tak poj**ane jak ostatni swiat w Demonie?. Wszedlem tam na chwile i mnie trolle ubily. Teraz bylem w Darkroot garden i pokonalem bossa. Swoja droga strasznie latwy. Poszedlem dalej i hydra mnie ubila. Gdzie znajde jakis lepszy miecz od Drake Sword?.Ułatwione jest, bo można się turlać w błotku, a z pierścionkiem odpowiednim nawet i biegać normalnie.
Zabiłem Chimerę za pierwszy razem :D. Od pewnego czasu używam Włóczni Srebrnego Rycerza, da się to jakoś ulepszyć np. żeby zadawało dmg z ognia ? Bo moja włócznia jest ulepszona na +5 i nic mi nie wyskakuje, że mogę ulepszyć.
Fire keeper is absenthttp://www.gamefaqs.com/boards/606312-/60552128
Dlaczego taki Dark Knight nie pojawia mi sie w dakroot garden?. I czy przed walka na bagnach blightown z to wiedzma mozna przyzwac kogos do pomocy?.Można, tylko pierwsze trzeba czerwonego niedaleko ogniska.
Wam tez w Blightown gra tak cholernie zwalnia i klatkuje?.
PS3 jako jedyna chyba nadal nie ma żadnych gówień typu save editor do stanów gry zabezpieczonych przed kopiowanień, czyli minimalizuje szansę spotkania cip z nieśmiertelnością, nieskończoną ilością zaklęć etc.
Za to ma jedną poważną wadę - Raikoha.
Raczej ogromna to zaleta. Reszta jak wyzej, brak cziterow, wyzszy poziom pvp, wiecej ludzi. Brac na PS3.
Nie obraziłbym się jednak gdyby była ciut przystępniejsza.Pro Master Race o Console Causal Gaming!
''Jak ma je zostawic'' dotyczylo tego - ''zostaw sobie humanity na bossa'' - zatem padlo moje pytanie, jak ma je zostawic skoro mowicie by gral hollow, a jak cos to niech przed bossem uzyje humanity. Przed bossem nie da rady, musi byc ognisko.chyba ty.
Ale juz wiem o co Ci chodzilo, po prostu zle sie wyraziles.
na razie sobie człowieczeństwo odpuść. za pierwszym przejściem i tak co chwilę będziesz ginął, twój licznik humanity razem z tobą. lepiej zostaw sobie humanity na bossów, jako dodatkowy estus, albo przywołanie pomocy (ludzika/npca), no i na kindling ognisk. przy drugim podejściu, jak już ogarniesz covenanty, to możesz się bawić w inwazje i wtedy człowieczeństwo zacznie grać trochę inną rolę.
Gra nie może być nawet o trochę przystępniejsza. Zaczną ją leciutko poprawiać w każdym aspekcie (wszakże każdemu przeszkadza co innego, a to, że mobki się odradzają, fabuła szczątkowa, mapki nie ma, kompasu nie ma, życie mogłoby się trochę regenerować itp itd) i na końcu okaże się, że dostaliśmy AC w średniowieczu, gdzie mobki czekają w kolejce na ubicie, lol.Skoro może być trudniejsza to i może być łatwiejsza. Mogliby przecież zrobić bossów jeszcze dalej, dać mniej dusz za wrogów, mniej substancji leczących itd, i ludzie też by twierdzili, że tak jest właśnie w sam raz, a casuale niech grają w co innego. Moim zdaniem poziom trudności jest nawet całkiem nieźle wyważony, mogłoby być jednak nieco więcej ognisk (szczególnie gdzieś w pobliżu bossów), aby nie przechodzić w kółko tej samej trasy (bo to nie jest trudne, tylko męczące). Jest już bardzo dobrze, ale nie idealnie. Mam nadzieję, że w DS2 poprawią parę rzeczy.
Gra nie może być nawet o trochę przystępniejsza. Zaczną ją leciutko poprawiać w każdym aspekcie (wszakże każdemu przeszkadza co innego, a to, że mobki się odradzają, fabuła szczątkowa, mapki nie ma, kompasu nie ma, życie mogłoby się trochę regenerować itp itd) i na końcu okaże się, że dostaliśmy AC w średniowieczu, gdzie mobki czekają w kolejce na ubicie, lol.Skoro może być trudniejsza to i może być łatwiejsza. Mogliby przecież zrobić bossów jeszcze dalej, dać mniej dusz za wrogów, mniej substancji leczących itd, i ludzie też by twierdzili, że tak jest właśnie w sam raz, a casuale niech grają w co innego. Moim zdaniem poziom trudności jest nawet całkiem nieźle wyważony, mogłoby być jednak nieco więcej ognisk (szczególnie gdzieś w pobliżu bossów), aby nie przechodzić w kółko tej samej trasy (bo to nie jest trudne, tylko męczące). Jest już bardzo dobrze, ale nie idealnie. Mam nadzieję, że w DS2 poprawią parę rzeczy.
Czyli co POK, masz 60fps zamiast 15, 1920 pikseli zamiast 1024, teleporty do każdego ogniska (co dodali w patchu razem premierą wersji pecetowej) i beczysz, że za trudno?1080p - tak
Ok, a jak kiedyś pisałem, że będą grę causalować pod Master graczy to były krzyki. :)
Zrobisz postępy w fabule to się wyjaśni.Czyli co POK, masz 60fps zamiast 15, 1920 pikseli zamiast 1024, teleporty do każdego ogniska (co dodali w patchu razem premierą wersji pecetowej) i beczysz, że za trudno?teleporty do każdego ogniska - nic mi o tym nie wiadomo; chyba że masz na myśli takie kości (lub coś podobnego), które pozwalają się wrócić do ogniska (ale to towar deficytowy a nie wiem czy można w sklepiku kupić)
Ok, a jak kiedyś pisałem, że będą grę causalować pod Master graczy to były krzyki. :)
No i wszystkie napisy są w PL.
Ognisko przed bossem :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Ognisk jest od cholery i trochę naprawdę POK po prostu wiele pominales, nie odblokowałeś skrótów i dlatego tak Ci sie wydaje. Dark Souls jest łatwe mówie Ci serio tam nic nie powinno być uproszczone. W Demons Souls zadnych ognisk nie było a cały świat robiło sie na raz w DS jest ich od cholery, do tego nie utrudnisz sobie gry spierdoleniem tendencji tak jak w Demonach. Musisz dobrze się z tą grą przegryźć, a zobaczysz, że mam racje.Może i masz rację, bo np. z gargulce mnie kilka razy zabiły, aż stwierdziłem, że sobie dopakuję broń elektrycznością. Kilka sekund i leżały martwe :o
Marze, aby kolejna czesc byla trudniejsza niz Demonsy, ale to sie nie spelni :(Trues story bro.
cześć rajkoh, czy masz coś przeciwko, by avatar xella był domyślnym avatarem na nikogo (wiesz, będzie sie ustawiał jak się nie wybierze żadnego ava)?
Gregory jak tam udało Ci się skończyć przed trójką? Wylazłeś jakoś z Tomb of Giants?
Remasterek.Źródło albo ban.
Mnichu jest źródłem. Jak się źródło okaże kałużą, to zaasfaltujesz. :Remasterek.Źródło albo ban.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
A tak serio to przydałby się do kompletu również i DemS.
Beka bo BB bliżej do Demonów niż Dark Soulsów, sterowanie jest w sumie identyczne w każdej części, a technicznym gniotem to był Dark Souls na poprzedniej generacji. Jak DS to gniot bo postać spadła, to DkS nawet nie ruszaj.No właśnie dziwne, ale dla mnie to totalnie różne gry. BB uwielbiam a w Demony nie moge grać. Do tego "skróty" w demonach mnie wkurwiały, bo prawie ich nie było a w BB ten system działa świetnie.
Skróty w Demonach są akurat lepsze niż w Dark Souls 1 ;)Nie wiem bo nie gralem w zadne darki.
Moje wlasne zdanie, wypracowane po spedzeniu jakichs 10h z ta gra.
No troche przesadzam, to chyba oczywiste, ale dla mnie ta gra jest po prostu slaba cokolwiek sobie zdefiniowala. Przez nia bardzo sie wahalem czy zagrac w BB i dobrze ze sie przelamalem w koncu bo to tytul dopracowany w kazdym calu, w przeciwienstwie do swojego ulomnego protoplasty.Moje wlasne zdanie, wypracowane po spedzeniu jakichs 10h z ta gra.
Ścierwo i gniot. Naprawdę używasz tych określeń do podsumowania tej gry?
Nie podpasowało to spoko, ale takie ostre jechanie po grze, która praktycznie stworzyła nowy gatunek gier to chyba trochę przesada.
U mnie sporo było takich dobrych gier które mi nie podeszły i nie skończyłem. Ostatnio Ratchet i Clank, Dishonored (ban od Ryo) czy Metro Redux.
Można przenieść do current-gen.Done.
:PNiebawem można będzie przenosić do current-gen.Masz szczęście, przymykając oko na to "niebawem". :angel:
The trilogy includes Dark Souls Remastered, Dark Souls II Scholar of the First Sin and Dark Souls III The Fire Fades Edition.
Original Book End
Bookend “Waka Fire”
Bookend “Senior Knight”
Dark soul item dictionary
Item Encycropedia Ⅰ
Item Encycropedia Ⅱ
Item Encycropedia Ⅲ
Memorial art set
Special art × 10 sheets
Dedicated frame
Experience the rich world of Dark Souls in upscaled 4K resolution with 60FPS when playing on a PlayStation 4 Pro system, Xbox One X, and PC," reads the press release. "Also, 1080p resolution with 30FPS is available when playing the game on Nintendo Switch with its TV mode.
According to a press release, Dark Souls Remastered is being developed by From Software, the studio behind the original trilogy, instead of being outsourced to a third-party studio.
Ciekawe jak to będzie wyglądać? Wersja ala odnowiony Shadow of Colossus czy Crash raczej to nie będzie.Będzie to po prostu remaster. Płynniej, wyższa rozdziałka, poprawione FX i oświetlenie. Będzie też kilka usprawnień systemowych, ale nic wielkiego. Gra cały czas hula na tym samym silniku.
Jednak mimo wszystko fajnie, że wraca jedna z najlepszych gier poprzedniej generacji, chociaż ja osobiście jednak wolałbym Demona.
Będzie to po prostu remaster. Płynniej, wyższa rozdziałka, poprawione FX i oświetlenie. Będzie też kilka usprawnień systemowych, ale nic wielkiego. Gra cały czas hula na tym samym silniku.
Wygląda bardziej jak remake, ale skoro nawet ten kadr z pierwszego trailera był mocno ściemniony to bym nie liczył na dużo, to pierwsze.
Zmiany w materiałach też są oczywiście. Ale nie jest to gra przebudowana od podstaw, wszystko bazuje na oryginalnej wersji gry.
Ciekawe ile będzie fpsów w Blighttown na Switchu.
Też mnie to ciekawi :D
Lipa, niech lepiej dadzą amiibo spawnujące Solaire'a :angel:
Lipa, niech lepiej dadzą amiibo spawnujące Solaire'a :angel:hehe
Taki typ gry, że realne bonusy z figurek by ją psuły, moim zdaniemTyle razy już grałem, że z chęcią przeszedłbym kolejny raz ramię w ramię z Solairem ;)
The Nintendo Switch version of #DarkSoulsRemastered will be pushed back to Summer 2018, as well as the Solaire of Astora amiibo. We apologise for the delay but rest assured, the extra time will improve your journey to Lordran.https://nintendoeverything.com/dark-souls-remastered-for-switch-and-solaire-of-astora-amiibo-delayed-to-summer-2018/
PC/PS4/X1 versions is still coming 25th May 2018.