EA has confirmed that one of their first survival horror games, Dead Space, will be released on the PC as well as the Xbox 360 and PlayStation 3.
Niby czym się sugerujesz? To świeży projekt, a nie kolejny odgrzewany kotlet EA.A Skate. ? Też był całkiem nowym projektem, a framerate na PS3 kulał. Też jakoś wątpię w identyczność obydwu wersji, ale, zobaczymy.
Dead Space's in-game inventory system has been designed to make everything the player does an activity. As noted, games like Resident Evil allow you to pull up the inventory menu and have a breather to boost your health. Dead Space could be going down a different route. It's not the first game to do it, loads have, but from what we played yesterday, this only adds to the excitement of running for your life knowing you can't stop until you either get away or die.
Menu-wise, everything is displayed in-game; if you want to have a browse through your inventory to boost your health, you'll have to do it through the hologram projected in front of your face. This way, if the hordes of screaming monsters become too much, the only way you're going to be able to calm down is by finding a quiet room by literally running for your life (well, not that literally). If you need to boost your health during a fight, then you'd better do it quick. This system keeps you in the game all the time and looks bloody cool.
pewnie będziemy nie raz będziemy ginąć bo nie udało nam się uleczyćAlbo nie raz ujrzymy Game Over siedząc w menu. Z jednej strony fajnie, bo będziemy musieli być non stop czujni.
Na prezentacji dla analityków rynku Electronic Arts wyjawiło, że będąca ich debiutem w dziedzinie horrorów akcji gra Dead Space wykorzystywać będzie silnik znany z Ojca Chrzestnego.
Obydwa tytuły łączy ten sam zespół developerski – zarówno nad Ojcem Chrzestnym jak i Dead Space pracowała/pracuje grupa ukrywająca się pod nazwą EA Redwood Shores.
ilnik uległ naturalnie znacznym modyfikacjom – akcja Ojca Chrzestnego toczy się w otwartym na swobodną eksplorację mieście, podczas gdy Dead Space zabierze grającego w zamknięte i klaustrofobiczne korytarze stacji kosmicznej.
Guide button nie zawsze pauzuje grę - to także zależy od developera.
Electronic Arts announced today that its forthcoming Survival Horror title, Dead Space, would be released in North America and Europe on October 31, 2008 - aka, Halloween.
“Dead Space is being developed as a single-player thriller that delivers the chilling, claustrophobic feeling of being isolated in a dark environment, while being stalked by some truly horrific enemies. Halloween is the perfect time for EA to deliver the fear and anxiety that will keep survival horror fans up playing all night."
Dead Space will be EA’s first attempt at a Survival Horror title, a genre that has been widely popularised by Capcom’s Resident Evil series.
As a Sci-fi survival horror there are a few key elements to enhance the typical experience. Ambient sound is used extensively. While in a portion of the ship that had started to be encrusted in Necromorph, organic growth the flexing and movement of the living tissue gave the illusion of being surrounded and made you listen that much more to hear when an enemy might scuttle towards you. The clink clank of footsteps in the deserted metal ship also rung through clearly and with surround sound (a must for this type of game) the intensity of hearing noises that surround you without the knowledge of where they are is very disconcerting. Traditional movie lighting techniques are also used, the shadows of a creature in a hallway in a scripted event, or just during normal game-play in darker areas with a lighting source to cast a shadow, they were thrown on the various surfaces to make you look in another direction despite the enemy being clearly visible.
The weapons that were demonstrated consisted of environmental items and tools that Isaac would typically use in his day to day job of an engineer, albeit a futuristic technologically advanced engineer. A cutting tool with laser sight made short work of the limbs of various Necros with legs severing from the torso. If you only cut off the legs they will drag themselves along with their arms to get at you. Kenesis is not a new idea in games but is not used frequently and the addition of Zero G areas really adds to the way you can utilize it, not to mention the various things that you will find lying around that make for good killing implements such as circular saws, gas canisters and even spiked appendages severed from an enemy. Cut a dude’s arm off and then proceed to kill him with it.
The melee attacks deserve special mention, there is nothing more satisfying than a good melee attack and Dead Space had a superb variety to indulge my bloodlust. The dropkick, the curbstomp and more to come, it just makes you happy to have appendages capable of inflicting that much damage.
Koncern Electronic Arts najwyraźniej ma bardzo wielką ochotę na uczynienie z gry Dead Space czegoś więcej niż tylko jednostrzałowego wybryku. Po tym, jak dowiedzieliśmy się o prequelu programu powstającym w postaci komiksu, pora na wykonanie kolejnego kroku. Zrobienie filmu animowanego.
W związku z tym EA podpisało stosowną umowę z firmą Starz Media, będącą częścią spółki holdingowej Starz, LLC, która zajmie się produkcją animacji. Podobnie jak w przypadku komiksów, jego akcja będzie działa się przed historią, która zostanie opowiedziana w grze. Fabuła skupi się na wydarzeniach, do których doszło na pokładzie jednostki górniczej USG Ishimura, po tym, jak górnicy wydobyli z jednego z wykopów tajemniczy artefakt. Jego odnalezienie przyczynia się do inwazji obcych przybyszów. Załoga statku nie ma innego wyjścia, jak tylko podjąć walkę o przetrwanie. Warto zaznaczyć, że gra zaczyna się właśnie w chwili, kiedy z Ishimury przestają dochodzić jakiekolwiek wieści, a my, jako spec od zepsutych systemów komunikacyjnych, Isaak Clarke (to zapewne hołd złożony przez autorów programu dla dwóch wielkich twórców literatury science-fiction, Isaaka Asimova i Arthura C. Clarke’a) wchodzimy na pokład statku naprawić zaistniałe uszkodzenia.
Jednak nie tylko Dead Space znalazł się w centrum zainteresowania obu firm. Umowa dotyczy nakręcenia animacji do jeszcze dwóch innych nadchodzących marek gier. Niestety, na razie nie wiemy o jakie tytuły może tutaj chodzić.
Wywiad z producentem Glen`em Schofield`em.W zaleznosci od gracza przejscie gry ma zajmowac 16-25 h :D
http://www.dasgamer.com/dead-space-producer-glen-schofield-wants-%E2%80%9Cto-scare-the-piss-out-of-you%E2%80%9D/
Kali wypowiadał się w samych superlatywach odnośnie tej produkcji.Kali się o większości gier wypowiada w superlatywach. :lol:
... o tych, które mają to coś w sobie i są rewelacyjne.Np. mega entuzjastyczna zapowiedź..... Lair. :lol:
fakt, ale zauważ, że to było demo, które składało się z 20 min rozgrywki (jedna misja).Kończąc już OT - to było 5 etapów plus tutorial, a nie demo. :lol: "Niemniej jednak już widać, że szykuje się kolejny hit, prezentujący potęgę PlayStation 3" :lol:
o nieee... nie wiem po co oni robią te gry po polsku, w tych czasach, chyba każdy rozumie podstawowe zwroty po anglosasku :Dmój ojciec i matka nie rozumieją :P
o nieee... nie wiem po co oni robią te gry po polsku, w tych czasach, chyba każdy rozumie podstawowe zwroty po anglosasku :D
kończąc bezsensownego offa chodziło mi o zapowiedz pierwszej grywalnej wersji LAIR z PE 113.fakt, ale zauważ, że to było demo, które składało się z 20 min rozgrywki (jedna misja).Kończąc już OT - to było 5 etapów plus tutorial, a nie demo. :lol: "Niemniej jednak już widać, że szykuje się kolejny hit, prezentujący potęgę PlayStation 3" :lol:
Nie wiem jak można idealizować tak mało rzetelnego redaktora, który jara się byle średniakiem.
To fakt. Po zapowiedzi Lair i recenzji HS straciłem prawie całkowicie zaufanie do jego ocen.Kali wypowiadał się w samych superlatywach odnośnie tej produkcji.Kali się o większości gier wypowiada w superlatywach. :lol:
zakładam, że nie grają w dead space ;]o nieee... nie wiem po co oni robią te gry po polsku, w tych czasach, chyba każdy rozumie podstawowe zwroty po anglosasku :Dmój ojciec i matka nie rozumieją :P
Nowy gameplay :)Tak trochę zbaczając. Czy ci ludzie co robią tą grę umieją w nią grać? Bez kitu przecież on nie umiał celować, pudłował z metra. Podobnie na prezentacji RE5.
http://www.gametrailers.com/player/36300.html
Starz is planning to release the computer animated “Dead Space: Downfall” to Blu-ray Disc on October 28th which serves as a prequel for the upcoming EA (Electronic Arts) video game “Dead Space” — slated to be released a week earlier on PS3 (oddly enough). Above in the trade ad you’ll find some full details on the release (click for a full view) and it’s bonus materials that are set to include “Digital Copy” and exclusive cheat codes for the EA video game.
ja ta gierkie biore, czuje, ze bedzie mocne 8/10 :-DTeż myślę, że będzie dostawać pomiędzy 8, a 9 :)
Aaaa ciśnienie mi rośnie niesamowite na DS, gra ma potencjał i może w odróżnieniu od RE5, elektronicy zaserwują prawdziwy Survival horror.
Electronic Arts has confirmed that it has bought the European release of Dead Space on PlayStation 3 and Xbox 360 forward to October 24, 2008.
Tak a na P2P już 20 :)To ściągaj.
Tylko mam dylemat, czy ściągnąć na PC, na X360, czy PS3 (odpalę za jakiś rok) ;]Nie koniecznie. Już nie te czasy kiedy każda gra multiplatformowa była na ps3 zwalona. Obecnie grupy developerskie doceniają potencjał ps3 oraz widzą że ps3 ma więcej zwolenników więc jak spieprzą grę na tą platformę to już żadna inna z ich stajni się nie sprzeda ;) Patrz stosunek Valve do ps3 przez wydaniem ORANGE BOX, a teraz ;)
Jak myślicie, która wersja będzie najgorsza? Sądzę, że ta na PS3... Tak na pewno tak będzie ;]
Dlatego jestem przeciwnikiem multi platformerów, ale co począć takie czasy. Tak naprawdę to jest dymanie klienta w kieszeń, bo miałem X360, a na PS3 wydałem 2500 tylko po to, żeby zagrać w MGS4 i może Heavy Rain ;]To jestes przeciwnikiem multiplatformerow, ale narzekasz ze musiales kupic PS3 dla dwoch gier? Jak dla mnie twoja sytuacja to dobry powod aby wszystkie gry byly multiplatformowe.
Valve?Tylko mam dylemat, czy ściągnąć na PC, na X360, czy PS3 (odpalę za jakiś rok) ;]Nie koniecznie. Już nie te czasy kiedy każda gra multiplatformowa była na ps3 zwalona. Obecnie grupy developerskie doceniają potencjał ps3 oraz widzą że ps3 ma więcej zwolenników więc jak spieprzą grę na tą platformę to już żadna inna z ich stajni się nie sprzeda ;) Patrz stosunek Valve do ps3 przez wydaniem ORANGE BOX, a teraz ;)
Jak myślicie, która wersja będzie najgorsza? Sądzę, że ta na PS3... Tak na pewno tak będzie ;]
"According to Reeves Mirrors Edge will initially exclusively for the PS3 this year. The PC and Xbox 360 versions would follow much later.The developers of DICE for Electronic Arts this statement could not confirm, however: "That we know so far nothing. But it is possible that there is collusion at the highest level, of which we are still not informed."So far, the developers assume that mirrors Edge at year-end PS3, Xbox 360 and PC simultaneously.
Kilka gorzkich słów prawdy :(
Mirror's Edge dziwne ze pokazuje tylko wersja na PS3 QuestionBullshit, xboxowa tez czesto bywala na targach.
tu jest film z wersja na PS3(słaba jakos): http://gamersyde.com/news_7005_en.htmlWiem - dlatego napisałem 1,5 exclusiwa ;)
Valve, to Portal: Still Alive jest tylko rozszerzone wersja jedynki("dla tych co nie graj w jedynek),
Left 4 Death bedzie 100% na PS3 bo http://www.ps3site.pl/valve-poszlo-po-rozum-do-glowy/Sorry ale ten news dla Left4 Death nic oficjalnie nie zmienia - a już napewno nie pozwala na teksty "100% pewny dla PS3".
(wiadomość jest z ostatnich dni a nie z lutego)
August 4, 2008 - While there have been rumors circulating the Internet that claim that Left 4 Dead, Valve's upcoming zombie-filled shooter for the PC and 360, would be coming to the PS3, it looks like there's no truth behind them. We contacted Doug Lombardi from Valve to comment on the rumor and his response was clear: "there is no PS3 version of Left 4 Dead currently in production."
It appears that PS3 owners are out of luck -- at least for now.
Fallout 3, Bethesda Softworks mówili ze główna platforma jest PC?x360, ale pożnie dodawali zePoza DLC które będzie tylko na PC i X360 8)
nie bedze żadnej różnic wiedzy wersjami gry ( trzeb pamiętać ze dobrze zrobi wersja Elder Scrolls IV: Oblivion na PS3)
Mirror's Edge dziwne ze pokazuje tylko wersja na PS3 :?:Wersję na X'a też z tego co wiem chyba też pokazywali.
Left 4 Dead oficjalne stanowisko firmy to ze wersja na PS3 "Obecnie Left 4 Dead na PS3 nie jest w produkcji", czyli ze teraz nie ale moze byćCo nie przeszkadza EA kasować tytuły na PS3 - vide C&C
( zarówno EA i Valve licze kase, a na Ps3 do EA zarabia)
tak sam mówili z dodatkami do Oblivion i w końcu pojawiły sie na Ps3
sprzedaj i kup x0
Chris
Wybacz, ale nie kupuje się konsoli dużo droższej dla gier które są poobcinane z efektów i połowy ładniejszych tekstur plus tną się jak cholera prawda ?
Chris
Wybacz, ale nie kupuje się konsoli dużo droższej dla gier które są poobcinane z efektów i połowy ładniejszych tekstur plus tną się jak cholera prawda ?
Przecież na X360 też będzie można instalować gry ;] :DBędzie można, ale do tej pory jest to niemożliwe ;)
Trofea:8)
http://www.ps3trophies.co.uk/trophy.php?forumid=52
Miło nam wobec tego zakomunikować, że gra osiągnęła złoty status, a fabryka pracuje pełną parą, aby wytłoczyć dostateczną ilość srebrnych krążków na premierę.
W oficjalnym oświadczeniu, które trafiło do prasy, możemy znaleźć także akapit informujący nas, że osoby, które w ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery programu zdecydują się na jego zakup, otrzymają specjalny, promocyjny kod, dzięki któremu będą mogły one ściągnąć z usług Xbox Live Marketplace i PlayStation Network nowy uniform przeznaczony dla głównego bohatera Dead Space. Będzie on tematycznie związany z marką konsoli: Elite Suit (Xbox 360) lub Obsydian Suit (PS3).
The latest Xbox World 360 mag, on shelves today, awards the survival horror game 91%, claiming that Resident Evil developer Capcom should take note, "Because EA can teach them a thing or three about survival horror."Po kilka szczegółów odsyłam do linka:
Biore tez :P Nie ma bata. Wreszcie cos sie ruszylo :)
N+ ostatnio rozdaje na prawo i lewo wysokie oceny (Mercenaries2), lepiej się wstrzymajcie.
Problem z DS jest taki, że w tym okresie wychodzi kilka innych (lepszych) gier, więc EA nie zarobi na mnie.
Dead Space is "the world's scariest game" says the latest issue of PSW magazine, which goes on sale tomorrow with the first PS3 review. Needless to say, it scores well.
"No one has really come close to jostling Capcom's T-Virus infected romp through Eastern Europe from its top spot since it arrived back in 2005. That is until now, of course," says the review.
"This is bold, bleak gaming from the haunting opening credits to the pulse pounding finish.
"Stunningly detailed, expertly paced and lavishly slaved over by Glen Schofield and his crew at EA Redwood, Dead Space should be classed as one of the finest looking and intelligently crafted games in many a moon," the review gushes.
"This is a horror game first and foremost, so naturally you expect gallons of gore, but to keep things from feeling like a tireless trudge through bloodbath after bloodbath, Redwood has thrown in a few puzzles along the way that require a little brainpower."
9.0 Presentation
A deep story and incredible atmosphere with tons of horror influences make Dead Space one of those titles that is a great starting point for a franchise.
9.0 Graphics
Visually striking, everything from the holograms to the Necromorphs is incredible. Pixilation during depressurization and mild slowdown crimp its style.
9.5 Sound
Voice acting is delivered beautifully, but it's the sound design that will have you jumping out of your seat and sending shivers down your spine.
8.5 Gameplay
A strong mix of action and exploration is only hampered by repetitive, though appropriate, backtracking and odd navigation issues.
8.5 Lasting Appeal
You'll have to play through the game multiple times to improve your gear and understand the full story. However, not being able to change your difficulty after you beat the game is a bad decision.
8.7 Great
Za dwa dni premiera a jeszcze star wars nie skonczylem :cool:W Europie ma się ukazać do końca października. W sklepie Extrema na stronie głównej widnieje data 31.10.2008 a w opisie produktu 22.10.2008. Znów na Ultimie jest data 24.10.2008. Ciekawe, która z nich jest właściwa?
(http://www.hiwata.com/photos/IMG_0279.JPG)Wygląda kapitalnie. Niech mi ktoś powie czy to jest na Unreal Engine czy jakimś innym, bo jak dotąd nie interesowałem się to szpilą?
Wygląda kapitalnie. Niech mi ktoś powie czy to jest na Unreal Engine czy jakimś innym, bo jak dotąd nie interesowałem się to szpilą?
Launch Trailer
http://www.gametrailers.com/player/41505.html
Jak zamówię grę z chin to będę miał polskie napisy do wyboru (wersja na ps3) ? Czy polskie napisy są tylko u nas ?
Kupilem gierke 8) Zapowiada sie zajebiscie, ok szkoda mi czasu lece, jutro cos skrobne w miare obiektywnego :PGdzie kupiłeś? Ja chyba siekne pre-order na ultimie, specjalnie dla latarki :)
Gdzie kupiłeś?Tango mieszka w USA.;)
Aha, wszystko jasne ;)Gdzie kupiłeś?Tango mieszka w USA.;)
Czemu mnie ta gra nie rusza? :?Nie wiem, ale Eurogamer dał jej 7. :cool:
Czemu mnie ta gra nie rusza? :?Nie wiem, ale Eurogamer dał jej 7. :cool:
Weź nie rzucaj tu teoriami spiskowymi jak imć Iras. Zaraz na Ciebie znajdę jakiś paragraf. ;)Czemu mnie ta gra nie rusza? :?Nie wiem, ale Eurogamer dał jej 7. :cool:
W takim razie będę musiał sprawdzić ten tytuł. :P Skoro ten serwis daje 7 to kto wie czy gra nie jest na 9, tyle że nikt im nie posmarował. ;)
Czemu mnie ta gra nie rusza? :?Może nie przepadasz za grami "kosmicznymi"? Ja tak miałem, dopóki nie usłyszałem o Dead Space.
Pogralem troche i jestem zadowolony z wydanych pieniedzy. Zacznijmy od tego co forumowicze lubia najbardziej :)No to mamy hit panowie ? ;) Czy ta gra jest straszna tzn idzie sie wystraszyc ? Bo szczerze interesuje mnie ten tytul ze wzgledu na muzyke i sliczna grafke + super pomysl z HUDem ;) Pewnie historia takze musi byc ciekawa.
- Grafika jest bardzo ladna wedlug mnie na 9-
- Animacja nie spadla ani na chwile narazie, nawet przy wiekszych zadymach (wersja na XO)
- Nie zauwazylem problemow z rwaniem obrazu
- Klimat i muzyka to wysoka polka
- Bronie mimo, ze nie wygladaja na mocne maja POWERA i czuc to (Czego brak np Resistane) do tego subwoofer i potega!
- W grze nie zabraknie upgradow broni, umiejetnosci itp
- Pierwszy chapter zajal mi ok 1h (wedlug graczy wynika, ze gra starcza na ok 13-15h)
- Najbardziej czego sie obawialem to syndrom doom3, ktory po krotkim czasie meczyl i nudzil a i klimat gdzies sie ulatnial, tutaj narazie nie zapowiada sie na nic takiego :-D
- Cieszy fakt pozbawiania wroga glowy, nogi itp co daje jeszcze wieksze uczucie powera broni
- Dzwiek swietny = 5.1 to podstawa w tej grze 8)
- Na minus mozna zaliczyc niektore slabsze tekstury(tylko z bardzo bliska)
- Krew moglaby byc lepsza w niektorych momentach
- Czasem lamia sie poligony ale nie na wydre
- Fizyka cial potworow ( Gears of War sie klania) po zabiciu sa lekkie jak piorko :mad:
Sie powstrzymac nie moglem...:-)
http://zeratulpl.blogspot.com/2008/10/soccer-w-dead-space.html
Pewnie historia takze musi byc ciekawa.Stawiam, że jest ciekawa. Po genialnym wprowadzeniu w całą historię, jakie zrobiły komiksy-filmiki wypuszczone przed grą nie mam wątpliwości, że będzie ciekawie, a końcowe słowa gościa z ostatniego komiksu jeszcze bardziej mnie na ten tytuł nakręciły.
Gametrailers - 8.8/10I juz recki na GT nie ma :P, jestem ciekaw czemu ja wycofali.
http://www.gametrailers.com/player/41717.html?type=
:? co jest no właśnie znikneła.... przecież gra miała już premiere w USA.Prawdopodobnie jakaś inna firma miała umowę z EA na czasowy exclusive recenzji i ta jeszcze nie minęła.
Czekam na ten tytuł od pierwszej zapowiedzi w PE i naprawdę już nie mogę wytrzymać 8) Ja już chce się bać :-x
Każdy horror jest grą akcji. Samo EA określa Dead Space jako 'survival horror'. Poza tym każdy boi się czegoś innego. Dla jednego wypad w kosmos na opuszczony statek i samotna walka z żywymi trupami będzie akcją, a ktoś na samą myśl o tym może się trząść ze strachu.Czekam na ten tytuł od pierwszej zapowiedzi w PE i naprawdę już nie mogę wytrzymać 8) Ja już chce się bać :-x
Bac to się raczej nie będziesz. To nie jest horror. Bardziej gra akcji.
Launch TrailerWyczesany w kosmos. :shock:
http://www.gametrailers.com/player/41505.html
Launch TrailerWyczesany w kosmos. :shock:
http://www.gametrailers.com/player/41505.html
U nas jej jeszcze nie ma.
Z chęcią bym tej gry spróbował, nigdy nie lubiłem grać w horrory, ale kiedyś ta pierwsza skończona gra musi być.Boję się tylko, że właśnie to zaszczucie spowoduję zniechęcenie do tej gry, co wiąże się z odłożeniem jej na półkę. :P
Ja bym brał na PC, ale czytam i piszą że sterowanie myszką/klawiaturą jest biedne. :(
Ja bym brał na PC, ale czytam i piszą że sterowanie myszką/klawiaturą jest biedne. :(
Recenzja w PE by Koso:
Grafika 9
Muzyka 7
Grywalność 8
Zalety
- klimat
- interfejs
- design
- grafika
Wady
- bohater bez charyzmy
- zbyt krótka
Werdykt 9-
Kupiłem w MM i zaraz idę grać. 8-)Jak znajdziesz czas to opisuj wrażenia :P
Zobaczymy, co EA ciekawego przygotowało. :-P
za ile w MM!?
Tak jest, za 179 zł.za ile w MM!?179zł
jak pierwsze wrażenia Snake'u !? :)Tak jest, za 179 zł.za ile w MM!?179zł
Filmik pokazujący jak można zginąć w Dead Space:Ja pier**le, ale rzeź :shock:
Uwaga spoilery!Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
jak pierwsze wrażenia Snake'u !? :)Bardzo pozytywne. :grin: Gra klimatyczna, osobiście kilka razy już się wystraszyłem.;)
jak sie ma polska wersja językowa??Bardzo dobrze zrobiona. Na razie żadnych błędów nie uświadczyłem.;)
A całkiem nieźle - nie tylko napisy w menu, ekwipunku, czy pierwszym filmiku były tłumaczone. Nawet przez wyświetlacz nad drzwiami przelatywały polskie słowa :D. Brakuje mi tylko napisów do tekstów mówionych, ale te może trzeba włączyć w menu. Mam jednak co do tego wątpliwości.
Wow, powaga była grafika -polski napis- w samej grze? :o :oCzęść jest po angielsku, ale większość po polsku.
Dobrze, że 360-ka jest w serwisie, to przynajmniej Fable 2 sobie poczeka ;).
HaHa!!! Sorki ale rozje....ś mnie tym. To się nazywa optymista.
A co do "tuningu" skafandra, są to ulepszenia czysto mechaniczne, czy też wizualne ? Bohater komentuje coś co go spotyka ?
Bohater komentuje coś co go spotyka ?
Zielarz da sie wylaczyc polskie napisy, czy nie mamy na to wplywu?Da się.
I to już skafander na lvl 2 wygląda konkretnie. :smile:A co do "tuningu" skafandra, są to ulepszenia czysto mechaniczne, czy też wizualne ? Bohater komentuje coś co go spotyka ?wizualne tez
Zielarz da sie wylaczyc polskie napisy, czy nie mamy na to wplywu?Da się.I to już skafander na lvl 2 wygląda konkretnie. :smile:A co do "tuningu" skafandra, są to ulepszenia czysto mechaniczne, czy też wizualne ? Bohater komentuje coś co go spotyka ?wizualne tez
Tylko sie nie posiuraj ze strachu. Male dzieci tak maja...
Odp do posta, ktory znajduje sie tuz nad Twoim.Tylko sie nie posiuraj ze strachu. Male dzieci tak maja...
A to niby do kogo?
Szkoda że dopiero teraz to piszesz. :? Taki fajny ten DS?
Dead Space: Downfall is a feature length sci-fi/horror animated movie based on the much anticipated Electronic Arts video game Dead Space! When a deep space mining operation discovers a mysterious alien Marker they believe they have finally found evidence of our creators. However, the removal of the Marker unleashes a horrific alien species, which had been entombed within a remote planet, and a desperate fight for survival ensues. The story follows a select group of miners and crewmembers, as they are confronted with an evil like none ever encountered by man. Dead Space: Downfall serves as a prequel to the game and will take adult animated horror to a whole new level. The movie gives the needed back-story to fully appreciate the game and includes storyline embedded game secrets!Info z : http://www.rlslog.net/dead-space-downfall-2008-dvdrip-xvid-wpi/
żałosne ^^'Odp do posta, ktory znajduje sie tuz nad Twoim.Tylko sie nie posiuraj ze strachu. Male dzieci tak maja...
A to niby do kogo?
btw
aphelion a nie Aphelion
Taki fajny ten DS?Kupuj śmiało. 8-)
EA musialo juz zapowiedziec Dead Space 2 :x :-o :-?
Dead Space: Życie w akademiku. :lol:Huh? :?
No nie wszystkie kolejne części gier EA były złe. Powiedziałbym, że wręcz przeciwnie. SSX 1-3(trójka jak dla mnie najlepszy snowboard ever, cały czas wypatruję nowego SSX'a) fakt, że czwórka już nie dała rady. Time Splitters też tendencja zwyżkowa, Burnout też nie zawiódł. Tak więc byłbym dobrej myśli co do kontynuacji Dead Space, choć jeszcze nie wiem jak się kończy jedynka. Z drugiej strony EA mogłoby się ocknąć, że czasem nie do wszystkich gier trzeba wydawać kolejne części.EA musialo juz zapowiedziec Dead Space 2 :x :-o :-?
To mnie właśnie martwi - EA zrobi zaraz z tego całą długą serię, z czego późniejsze części nie będą miały zbyt wiele wspólnego z oryginałem :/. Choć może się mylę i dwójka będzie lepsza ;).
No nie wszystkie kolejne części gier EA były złe. Powiedziałbym, że wręcz przeciwnie. SSX 1-3(trójka jak dla mnie najlepszy snowboard ever, cały czas wypatruję nowego SSX'a) fakt, że czwórka już nie dała rady. Time Splitters też tendencja zwyżkowa, Burnout też nie zawiódł. Tak więc byłbym dobrej myśli co do kontynuacji Dead Space, choć jeszcze nie wiem jak się kończy jedynka. Z drugiej strony EA mogłoby się ocknąć, że czasem nie do wszystkich gier trzeba wydawać kolejne części.
mow mi jeszcze...żałosne ^^'Odp do posta, ktory znajduje sie tuz nad Twoim.Tylko sie nie posiuraj ze strachu. Male dzieci tak maja...
A to niby do kogo?
btw
aphelion a nie Aphelion
No ładnie wygląda. To prawda.
I nawet EA się postarało z wersją na PS3.
Praktycznie identyczna.
Brak jedynie tekstur z mapami wypukłości i oświetlenie/kontrast jest odrobinkę inne (ale to już raczej przypadłość RSX'a)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
KKRT - z tą grą roku to chyba lekka przesada . Ale miłe zaskoczenie roku jak najbardziej takTzn, wiem, ze konkurencja w tym roku jest silna oraz wiem, ze nie ma szans na tytul tej 'jedynej', ale w jakiejs konkretnej kategorii [i nie mowie tu o horrorach, bo tu nie ma konkurencji :P] w stylu TPP czy Action-Adventure, albo new Franchise [choc tu pewnie LBP wygra ;p] ma jak najbardziej szanse, tym bardziej, ze gra jest praktycznie bez wad i jest to nowa seria. Ja np przy ocenie zawsze patrze czy to sequel/prequel czy kompletnie nowa seria, bo czesto sequel'e sa na lepszej pozycji.
No i w ogóle niektóre tekstury na PS3 są gorsze.Jak dla mnie różnice są naprawdę małe.
komu ty to mówisz!? - -'
Cień był cały zrobiony z kwadratów :-? Mam wersję na ps3. Czy to tak jest w tej grze czy to wina np mojego kabla hdmi ?Tak jest, ale zauważyłem, że nie zawsze.
Cień był cały zrobiony z kwadratówW niektorych miejscowkach tylko tak jest na szczescie, przynajmniej w pierwszym i na poczatku drugiego aktu.
Czym się różnie takie promo od nie-promo swoją drogą?Brakiem pudełka i brakiem nadruku (?) na płycie (choć znajomy miał F1 Promo i tylko pudełka nie było, żadnych różnic poza tym, także nie ma zasady).
Wypowie się ktoś jeszcze? :PZależy Ci na samej grze, czy pudełku i instrukcji też?
Zależy mi na tym czy później ta gre sprzedam nie tracąc.Wypowie się ktoś jeszcze? :PZależy Ci na samej grze, czy pudełku i instrukcji też?
Zależy mi na tym czy później ta gre sprzedam nie tracąc.Jak kupisz za 75 zł, to po przejściu też za tyle sprzedasz.
Wypowie się ktoś jeszcze? :PBież
Wypowie się ktoś jeszcze? :PKrótka piłka, bierz wersję za 75 zeta.
Nie, sugeruje, że w RE5 nie powinno być brzydkiego, wielkiego, topornego HUD'u, jaki jest obecnie :/Możliwe, że Capcom jeszcze przemyśli sprawę związaną z HUD'em, choć wątpię w to.
Dead Space pokazuje, że jak się przemyśli sprawę, to można zrobić HUD ładnie wkomponowany w grę, nie przeszkadzający i nie rzucający się w oczy.
Po czterech rozdziałach powiem, że:
- klimat jest niezwykle ciężki i nie pozwala oderwać się od gry
- gra potrafi przestraszyć, ale spodziewałem się straszniejszej (nie żeby to był minus)
- to przede wszystkim świetny shooter
- uwielbiam rozdeptywać cielska poległych maszkar (dla pewności i dla zasady)
- przy graniu słyszę głosy i czasem nie jestem pewien czy one w ogóle dochodzą z głośników czy gdzieś zza kanapy
Ocenę dam jak przejdę do końca, joł.
Nie, to świetny wstęp do gry. 8-)
Czy jak obejrzę Dead Space: Downfall to popsuję sobie fabułę gry?Popieram ;] zanim obejrzysz downfall zabierz się za Dead Space :Issue (komix) tak żeby chronologicznie ze zdarzeniami się zapoznać :]
Komiksy mam już za sobą i jeszcze bardziej mnie nakręciły na Dead Space. Teraz właśnie obejrzę Dawnfall'a, a na sam koniec zapodam grę.Nie, to świetny wstęp do gry. 8-)Czy jak obejrzę Dead Space: Downfall to popsuję sobie fabułę gry?Popieram ;] zanim obejrzysz downfall zabierz się za Dead Space :Issue (komix) tak żeby chronologicznie ze zdarzeniami się zapoznać :]
Sciagnałem sobie dodatkowy strój z PSS(ten darmowy) i załozyłem i teraz nie wiem jak zmienić na ten normalny. Kto pomoże otrzyma plusa!
Pomocy! Jestem w siódmym rozdziale,Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
A mogę dostać fotę tego stroju do ściągnięcia ????Daje + kto pierwszy :P
Rozgrywka tak na 13godzin ??Mi przejście na Normal zajęło 11 godzin i 47 minut.
Pomocy! Jestem w siódmym rozdziale,Pierścienie te mają troszkę dłuższy przestuj kiedy znajdują się po prawej stronie, ale i tak masz czas tylko na styk, aby podłożyć co trzeba i zwiać.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Gracie na czas czy cóś? Mi zajeło przejście równo 20h. Ale ja lubię sobie wracać i zbierać ammo, a potem powrot do magazynu, itd. Gierką trzeba się nacieszyć. Gra na czas to tylko dla tych, co gra ich kosztuje tyle co płyta DVD.Rozgrywka tak na 13godzin ??Mi przejście na Normal zajęło 11 godzin i 47 minut.
Gordon Freeman również nie wypowiada żadnego słowa (choć w Epizody nie grałem) i jakoś nie pamiętam, żeby ktoś narzekał na jego "małomówność" :roll:
Gordon Freeman również nie wypowiada żadnego słowa (choć w Epizody nie grałem) i jakoś nie pamiętam, żeby ktoś narzekał na jego "małomówność" :roll:Co więcej - Gordona nigdy nie było nam dane zobaczyć poza artworkami. :cool:
Nie ginie się w tym etapie. :-Pto jak ja mam to zrobić żeby nie zginąć?
Nie wiem, nie grałem w demo. 8-)Za ile byś sprzedawał? :)
W przyszłym tygodniu mogę Ci fulla sprzedać, bo do końca tygodnie pewnie wpadnie Platyna. :-P
Za ile byś sprzedawał? :)Myślę, że za 130 + 5 wysyłka. Coś koło tego.
Jak dobrze pamiętam to masz wersję PL tak? Jeżeli stan płyty idealny to na 99% bym brał :smile:Za ile byś sprzedawał? :)Myślę, że za 130 + 5 wysyłka. Coś koło tego.
Tak, 3xPL, płyta w stanie idealnym. Smile Jak zdobędę Platynę, to się z Tobą skontaktuję.Wink / SPOk, deal. Będę czekał :-)
Dlatego jest wspomniane, żeby pozbawiać wroga kończyn.No tak, ale pierwszy kontakt z grą powinien być taki że ktoś zbiera szczenę z podłogi i krzyczy KUPIE KUPIE KUPIE. Ponadto demo nie trudne jak Croopnick pisał bo łatwe kwestia przycelowania i się poruszania to druga sprawa mało amunicji i strasznie krótkie. Toż to demo Heavenly Sword dłuższe... Ledwo co obcykałem jak się strzela już koniec. Druga sprawa ledwo co wlazłem do pomieszczenia to pełno potworków. Liczyłem na coś innego. Może kupie jak stanieje, ale na razie nie jestem oczarowany tym tytułem. W ogóle który to etap w pełnej ?
zwykły shooter za pleców w kosmosieŻadnego zwykłego shootera zza placów nie promowano poprzez komiksy i film animowany, które uzupełniały całość.
No tutaj plus nie ukrywam, jednak komiks mi się nie spodobał taki prostacki w wykonaniu. Spodziewałem się coś na wzór tego z Heavenly Sword.Cytujzwykły shooter za pleców w kosmosieŻadnego zwykłego shootera zza placów nie promowano poprzez komiksy i film animowany, które uzupełniały całość.
To chyba jest 3 albo 4 rodział.Zrobie fotki to powiesz dokładnie które to.
Ponoc już jest i waży coś koło 330 Mb :P.
Chyba 330 mega.Dupa jas bo 506mb !
Dupa jas bo 506mb !Dlatego piszę "Chyba".
Dlatego pisze że nie mam Ci tego za złe. Po prostu Ty i Ryo piszecie błędne info zamiast looknać http://blog.us.playstation.com/2008/11/25/playstation-store-update-62/Dupa jas bo 506mb !Dlatego piszę "Chyba".
Fakt, że sam nie sprawdzałem, dlatego zacytowałem post DEVILa z wczoraj, który i tak użył słów "coś koło".Dlatego pisze że nie mam Ci tego za złe. Po prostu Ty i Ryo piszecie błędne info zamiast looknać http://blog.us.playstation.com/2008/11/25/playstation-store-update-62/Dupa jas bo 506mb !Dlatego piszę "Chyba".
Wcinam się, za co przepraszam, znalazłem na YT (wersja na x0, jednakże demo identyczne):To chyba jest 3 albo 4 rodział.Zrobie fotki to powiesz dokładnie które to.
Ponadto demo nie trudne jak Croopnick pisał bo łatweno mi trochę sprawiło trudności, pewnie dlatego że naszybciora chciałem przejść przed pójściem do szkoły. Za 2 razem...zginąłem, za 3 już przeszedłem (te robale z brzucha mnie załatwiały, no i boli brak możliwości zeskoku z tej platformy, to już przecie w RE4 było). W porównaniu do RE4 gierka jest trudniejsza, albo dawno już w podobną nie grałem.
Właśnie w taki sam sposób traktuje się tego robala. Jeden z najfajniejszych ruchów w grze - dobijanie z buta. Issac w ogóle fajnie się porusza, czuć ten ciężar, który na sobie dźwiga. Ruchy powolne, nieco ociężałe, niemalże skrępowane.CytujPonadto demo nie trudne jak Croopnick pisał bo łatweno mi trochę sprawiło trudności, pewnie dlatego że naszybciora chciałem przejść przed pójściem do szkoły. Za 2 razem...zginąłem, za 3 już przeszedłem (te robale z brzucha mnie załatwiały, no i boli brak możliwości zeskoku z tej platformy, to już przecie w RE4 było). W porównaniu do RE4 gierka jest trudniejsza, albo dawno już w podobną nie grałem.
: Listopad 26, 2008, 20:50:11 pm
A i jeszcze 2 sprawy
1-głupotą na maxa jest aby skrzynki czy co to tam jest rozwalać strzałem, a nie z kopa czy czymś.
2-jak ten typ na filmiku nadepnął tego małego z brzucha?
o kur*wa...sekunda później i typ rozwalił skrzynkę z buta...czyli pkt 1 odpada
To samo jest z Mirror's Edge. :)...i Left 4 Dead.
DS'a i ME mam niech to ch*j! :xJa kupiłem tydzień temu Dead Space'a za 169 zeta w MM ;) Fakt, że z nagrody w totka, ale i tak trochę szkoda :smile:
Zwłaszcza, że te 2 akurat gry mam :-x i sprzedam teraz za grosze. Juz niegdy od nich nic nie kupie downy zaje... :x :x :x :x :xDS'a i ME mam niech to ch*j! :xJa kupiłem tydzień temu Dead Space'a za 169 zeta w MM ;) Fakt, że z nagrody w totka, ale i tak trochę szkoda :smile:
W poniedziałek ceny tych gier wrócą do normy, tak więc się nie martw.Zwłaszcza, że te 2 akurat gry mam :-x i sprzedam teraz za grosze. Juz niegdy od nich nic nie kupie downy zaje... :x :x :x :x :xDS'a i ME mam niech to ch*j! :xJa kupiłem tydzień temu Dead Space'a za 169 zeta w MM ;) Fakt, że z nagrody w totka, ale i tak trochę szkoda :smile:
Ale czemu te!! Chyba ja się urodziłem pod naprawde wadliwą gwiazdą :sad:.W poniedziałek ceny tych gier wrócą do normy, tak więc się nie martw.Zwłaszcza, że te 2 akurat gry mam :-x i sprzedam teraz za grosze. Juz niegdy od nich nic nie kupie downy zaje... :x :x :x :x :xDS'a i ME mam niech to ch*j! :xJa kupiłem tydzień temu Dead Space'a za 169 zeta w MM ;) Fakt, że z nagrody w totka, ale i tak trochę szkoda :smile:
Dla mnie Dead Space już wszedł na zawsze w kanony gatunku.Podpisuje się pod tym rękoma i nogami.
In a recent Gamasutra.com report about EA?s outlook for 2009 according to EA CEO John Riccitiello he mentioned "Dead Space looks like a long-term big winner for us..." the article also talked about how EA will also be putting a greater focus on the online multiplayer elements to their games.
Dead Space will without a doubt be getting a sequel. Will it be in 2009? Also will it be getting the multi-player treatment that EA CEO John Riccitiello mentioned today? Hopefully.
Jestem w 3 chapterze. Gra robi naprawdę super wrażenie. Jest dość straszna (nie grałem jeszcze po ciemku..), w przeciwieństwie do RE4. Jak na razie mogę narzekać na to że wszelakie upgrade'y są za jakieś węzły, zamiast za kasę.Węzły zawsze możesz kupywać za kase. Ja dziś się biore za ponowne przejście.
Motyw próżni jest mega zajebisty. Dźwięk zniekształcony, a samo wchodzenie jest z wyje*anym zassaniem powietrza i fajnym bloorem.
Wkurza mnie ta część z asteroidami i działkiem. Za cholerę nie idzie zdobyć trofeum :/Banalne. Strzelaj jak tylko zobaczysz z daleka, dodatkowo używaj jednego działka. Zawsze niszcz na początku największe głazy.
Na każdym poziomie trudności. Ale po przejściu gry za pierwszym razem dostajesz pancerz 6 lvl, który masz od początku na każdym innym poziomie trudności (nawet na Niemożliwy).to znaczy że jest coś wyżej niż Hard? no to dlatego (jak na razie) normal taki łatwy.
A ja wyznaję zasadę że jak już kupiłeś grę to wyciśnij z niej najwięcej jak się da.
Nie jestem jak Juve który kupuje gry by zdobyć calaka.
ja kupuje gry by zdobyc calaka? ahaahahhaAle i tak przechodziłeś grę na najwyższym poziomie na kodach, by zdobyć GS. :lol:
dead space jest nudne
Możecie zarzucić linkami do komiksu i filmu? Z góry thx :]
Możecie zarzucić linkami do komiksu i filmu? Z góry thx :]sprawdź pw :)
ja kupuje gry by zdobyc calaka? ahaahahhaKto z forum pisal cos o grze "Ja i moj kon 2?" Na poczatku myslalem, ze to jakis zart ale dzisiaj w Game Outlecie jak obadalem ta gre na polce to mnie zamurowalo.
dead space jest nudne
niby mała różnorodność środowiskaa tu się nie zgodzę, bo jak na statek to różnorodność jest bardzo różnorodna :P a to ogród, a to centrum medyczne, mostek (zobaczyć scenę z filmu w formie holovida w grze--bezcenne). Naprawdę czuć że Ishimura jest ogromna i czasem przypomina mniejsze miasto w kosmosie niż statek kosmiczny.
-za mało sklepów--powinny być częściej rozmieszczoneTaa, i jakieś większe miasto w jakimś rpg'u by się z tego się zrobiło. Jak dla mnie, było ich aż za dużo. Tak samo z warsztatami. Zdarzało się też, że były zlokalizowane w niedalekiej odległości od siebie (kilka pomieszczeń obok), żeby zaraz potem, w innym rozdziale, był tylko jeden punkt gdzie można zrobić zakupy.
-możliwość powiększenia sobie paska życia (ot taka naleciałość po RE4)Eee, a modyfikowałeś pancerz? Pasek życia powiększa się o kolejne liczby segmentów.
-brak przycisku lub kombinacji do szybkiego odwrócenia o 180 stopniGdzieś wyczytałem, że to miało spotęgować klimat. Słyszysz potwora za plecami, a tu drzwi otwierają się 5 sekund, nerwowo i ślamazarnie się odwracasz, czekając tylko na atak. Poza tym, to jest troszkę realniejsze, bo ciężko byłoby Issac'owi się tak zgrabnie obracać w takim kombinezonie.
-czasami długie otwieranie drzwi, wkurza tylko jak cię goni jakiś bydlak czyli ze 3-4 razy w grze
No i trochę się domyśliłem żeSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
ja tak samo, ale zakończenie mnie tylko utwierdziło.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Eee, a modyfikowałeś pancerz? Pasek życia powiększa się o kolejne liczby segmentów.szczerze mówiąc to nie zauważyłem. Wydawało mi się że zawsze ma tyle samo.
Jak dla mnie, było ich aż za dużo.a dla mnie za mało :) Choć teraz po przejściu 2 raz wydaje mi się że w sumie jest w sam raz, tylko tak jak mówisz w niektórych etapach powinien być przynajmniej o 1 więcej.
Aby powiększyc pasek życia trzeba ulepszac rig, tymi takimi co ulepsza się też bronie :P.no co ty? A ja już 3 raz przechodzę i nie widziałem opcjo Rig w "warsztacie".
Więcej pasków masz, znaczy bardziej podzielony jest pasek.Aby powiększyc pasek życia trzeba ulepszac rig, tymi takimi co ulepsza się też bronie :P.no co ty? A ja już 3 raz przechodzę i nie widziałem opcjo Rig w "warsztacie".
chodziło mi o to że nie zauważyłem aby po ulepszeniu miał więcej życia.
Z tego co czytałem, to raczej niewiele jest nawiązań do filmu i komiksu?W grze jest najwięcej nawiązań do filmu, ale to oczywiste dlaczego.
Btw, mam nadzieję, że nie odwiedzimy.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
a ty musisz mu psuć zabawę?Btw, mam nadzieję, że nie odwiedzimy.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
a ty musisz mu psuć zabawę?Dałem w spoiler. Nie musi czytać. 8-)
ale wiadome jest że przeczytaa ty musisz mu psuć zabawę?Dałem w spoiler. Nie musi czytać. 8-)
Czy bohater mówi coś kiedykolwiek? Bo ja nie zauwazyłem :-?, jest to jakoś wyjaśnione w komiksie czy filmmie, że Issac jest niemową?Zamysł twórców. Jedynie wydaje z siebie odgłosy, kiedy oberwie.
no szczególnie to jest śmieszne kiedy np ktoś się go pyta czy ma jakiś przedmiot:Czy bohater mówi coś kiedykolwiek? Bo ja nie zauwazyłem :-?, jest to jakoś wyjaśnione w komiksie czy filmmie, że Issac jest niemową?Zamysł twórców. Jedynie wydaje z siebie odgłosy, kiedy oberwie.
Często chodzi mi po głowie ten kobiecy głos, oznajmiający wyjście w próżnię "Entering vacuum/Exiting vacuum" - świetnie zrobione.Mam to samo. Jakoś zapada ten fajny głos w pamięć.
może koniec? podobno w 2 części mają rozwiązać sprawę tych napisów właśnieW jakimś chapterze (nie pamiętam już w którym, ale gdzieś w 3/4 gry) na ścianie są znaki markera i ich odpowiedniki w naszym alfabecie. Ale nie chciało mi się spisywać, jak będę grał kolejny raz to spróbuję to odczytać.
Ok, znalazłem odpowiedź: http://www.gamesradar.com/f/the-secrets-of-dead-space-deciphered/a-2008102316501646005WoooW ale jazda! :shock: :shock: Nie no EA z tym całym DS zarządziło po całości...
Wstyd przyznać ale Dead Space dopiero do mnie jedzie :eek: obejrzałem film i był zajebisty , kocham gatunek sf 8) np. The Thing , Alien :-D Zastanawiam się , czy nie kupić słuchawek 5.1 :grin:
Wstyd przyznać ale Dead Space dopiero do mnie jedzie :eek: obejrzałem film i był zajebisty , kocham gatunek sf 8) np. The Thing , Alien :-D Zastanawiam się , czy nie kupić słuchawek 5.1 :grin:Zostaną Ci także do obejrzenia jeszcze komiksy, (jeżeli ich oczywiście już nie widziałeś).
ja jescze do niej powroce bo narazie doszedlem zdaje sie do 9 poziomuWróć koniecznie, zakończenie jest fajne, a skoro jesteś w 9 chapterze, to już mało Ci zostało do końca.
Ech..a ja tylko patrzę jak te screeny pięknie wyglądają. Naprawdę imo ta gra to taka prawie czołówka grafiki w tym roku.Coś jak w Bioshocku, że niby wszystkich wybijesz a i tak za jakiś czas można spotkać jakieś monstery we wcześniejszych lokacjach. Non-stop by się chodziło z wycelowanym gun'em, czy aby coś nagle nie wyleci :smile:
A w samej grze brakuje mi jeszcze jednego: jak wiemy są te potworki które ożywiają trupy, powinno być tak że te potworki są randomowe: człowiek by tylko chodził i by miał nawyk że jak się wbija do jakiegoś pomieszczenia to odcina wszystkim kończyny. Dobre by było.
jak przejść 5 chapter? jestem w pokoju gdzie jest w ścianie te iskrzące świecące pudło obok zamkniętych drzwi przez które podobno trzeba przejść (tak pokazuje nawigacja) a wokoło pełno stworów i nawet te których nie da rady zabić bo sie odradzają i ganiam jak szalony wokoło a te drzwi za nic na świecie się nie otwierają, załamka, dobra gra ale tym motywem mnie dobiła że już nie mam ochoty grać :\ kto podpowie?
Nie jestem pewny czy myśle o tym samym etapie , ale gdy już rozwalisz te 4 kamienie to otwiera się takie pomieszczenie z amunicją - wejdź tam i czekaj na te potwory (będą przełaziły rurami), rozwalisz wszystkie po kolei i jak jakiś zostanie na zewnątrz to go już spokojnie dobijesz. Łatwo, przyjemno i bez frustracji.jak przejść 5 chapter? jestem w pokoju gdzie jest w ścianie te iskrzące świecące pudło obok zamkniętych drzwi przez które podobno trzeba przejść (tak pokazuje nawigacja) a wokoło pełno stworów i nawet te których nie da rady zabić bo sie odradzają i ganiam jak szalony wokoło a te drzwi za nic na świecie się nie otwierają, załamka, dobra gra ale tym motywem mnie dobiła że już nie mam ochoty grać :\ kto podpowie?
Też miałem z tym dzisiaj problemy :]
Ale jak wyżej- musisz przetrwac odpowiednio długo po prostu, aż dzrzwi się otworzą.
Jestem w 7 rozdziale chyba, wkurza mnie etap, gdzie mamy rozwalic 4 kamienie w tym promieniu, by przywrócic grawitację. To jeszcze jest łatwe, choc trochę trwa, a zaraz po zakończeniu atakuje taka chmara potworów, że aż gierka przycina, a ja pływam w zwłokach i niestety- kaput. Aby powtórzyc, muszę ponownie rozwalac te kamienie- autosave bardziej, niż pożądany.
Ok, kilka pytań.
Uno:Dos:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Tres:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Mylicie się miszczowie, główny bohater odzywa się w ósmym rozdziale gdy naszym zadaniem jest nadanie komunikatu. Najpierw trzeba wymienić wadliwe nadajniki i w momencie gdy zadanie jest wykonane Isaack wypowiada kilkuzdaniowy komunikat.
Dead space scalakowane. Moja druga platyna. chyba było łatwiej niż w Uncharted.krócej na pewno było :)
No i przeszedłem Dead Space - wersja ps3. Grałem niecałe 9 godzin. Gra ogólnie wyśmienita, tylko te cienie :/
a co z cieniami nie tak na ps3 ? :? bo u mnie jakos wszystko wporzadku byloPewnie chodzi o to, ze czasami cienie są za bardzo kwadratowe i rozpikselizowane. Widać to głównie w pomieszczeniach gdzie jest vacuum. Raz cienie są lepsze raz gorsze. Na szczęście nie przeszkadza to w rozgrywce. Przynajmniej mi.
Od jakiego poziomu trudności najlepiej zacząć zabawe z Dead Space? Tak żeby nie było za łatwo, i bez frustracji. Bo narazie zacząłem na średnim i po 30 min gry jakoś tak łatwo. Zrobi sie trudniej?
Kurde nie za bardzo chce mi sie zaczynać od początku, no ale chyba będzie trzeba co bym sobie funu nie zepsuł ;)Od jakiego poziomu trudności najlepiej zacząć zabawe z Dead Space? Tak żeby nie było za łatwo, i bez frustracji. Bo narazie zacząłem na średnim i po 30 min gry jakoś tak łatwo. Zrobi sie trudniej?
Nie, odpalaj harda.
Opłaci się, pół godziny to przecież ledwo kawałek pierwszego rozdziału.Kurde nie za bardzo chce mi sie zaczynać od początku, no ale chyba będzie trzeba co bym sobie funu nie zepsuł ;)Od jakiego poziomu trudności najlepiej zacząć zabawe z Dead Space? Tak żeby nie było za łatwo, i bez frustracji. Bo narazie zacząłem na średnim i po 30 min gry jakoś tak łatwo. Zrobi sie trudniej?
Nie, odpalaj harda.
Na przyszłość - nie warto kupować i podnosić statystyk strzelby energetycznej i miotacza ognia (ewentualnie dla sprawdzenia)Dla Trophy Hunterów to mus. 8)
Miotacz ognia jest tragiczny...Dla mnie jeszcze Force Gun był przydatny. Na bliski dystans naprawdę niezastąpiona broń.
Tak naprawde tylko plasma cutter i line pistol do czegos sie nadaja. Reszta to szmelc. No, moze jeszcze Laser Stykowy. Ale ogolnie najlepiej inwestowac w pancerz, stazę, PC oraz LP.
Na przyszłość - nie warto kupować i podnosić statystyk strzelby energetycznej i miotacza ognia (ewentualnie dla sprawdzenia).
Od jakiego poziomu trudności najlepiej zacząć zabawe z Dead Space? Tak żeby nie było za łatwo, i bez frustracji. Bo narazie zacząłem na średnim i po 30 min gry jakoś tak łatwo. Zrobi sie trudniej?
Rzeczywiście, ale jako że najlepszą taktyką jest odcinanie kończyn, ilość strzałów, które trzeba oddać, żeby stwora zabić, a także nieprzydatny "strzał alternatywny", że niby jakaś "kula armatnia", dopełniają obrazu strzelby jako broni, którą należy modyfikować jako ostatnią. Na bliski dystans, żeby się od wrogów odpędzić, wolę drugi rodzaj strzału karabinu i tego z lasera stykowego. Za najlepszą broń, zaraz za plasma cutter, uznaję pistolet linowy. Cudownie tnie nacierającą chordę, zamieniając poruszającą się mięsistą masę w balet latających kończyn.CytujNa przyszłość - nie warto kupować i podnosić statystyk strzelby energetycznej i miotacza ognia (ewentualnie dla sprawdzenia).
A to czemu tak ze strzelbą? Najlepsze przy bliskim dystansie, rozsiewa całe armie wrogów.
A skąd, na najwyższym poziomie trudności przeszedłem grę używając przede wszystkim tej broni.;)
Bardzo przyjemnie (i początkowo skutecznie) bawi się tą piłą, ale w drugiej połowie gry, jej przydatnośc spada dramatycznie.
Rzeczywiście, ale jako że najlepszą taktyką jest odcinanie kończyn, ilość strzałów, które trzeba oddać, żeby stwora zabić, a także nieprzydatny "strzał alternatywny", że niby jakaś "kula armatnia", dopełniają obrazu strzelby jako broni, którą należy modyfikować jako ostatnią.
Tylko czasem rozpruwacza, jak mi zabrakło do piły amunicji.w pl rozpruwacz to właśnie ta piła
w pl rozpruwacz to właśnie ta piłaMój błąd, myślałem, że chodzi o tą pierwszą broń. :oops:
ta pierwsza to piła plazmowa...trochę po*ebali te nazwy.w pl rozpruwacz to właśnie ta piłaMój błąd, myślałem, że chodzi o tą pierwszą broń. :oops:
ta pierwsza to piła plazmowa...trochę po*ebali te nazwy.w pl rozpruwacz to właśnie ta piłaMój błąd, myślałem, że chodzi o tą pierwszą broń. :oops:
Pierwsza broń to plasma cutter- przecinak (tłumaczenie, że to piła uważam za nietrafione) i to jest świetne naturalnie. Pożyteczne przez całą grę, działa zawsze i wszędzie.Tak plasma cutter, ale ja i Plissken mieliśmy/mamy wersję PL, a w niej przetłumaczyli że plasma cutter to "piła plazmowa".
Przeszedłem DS i dopiero przy ostatnim boss'ie dowiedziałem się, że można rozbijać te czarne skrzynki z zielonym kółkiem...OMFG! Jakim cudem? Przeciez mowia Ci o tym na samym poczatku gry!
Przeszedłem DS i dopiero przy ostatnim boss'ie dowiedziałem się, że można rozbijać te czarne skrzynki z zielonym kółkiem...A otwierałeś szafki na ścianach?
DOH!
Przeszedłem DS i dopiero przy ostatnim boss'ie dowiedziałem się, że można rozbijać te czarne skrzynki z zielonym kółkiem...
DOH!
A nie kusilo was nawet, zeby ot tak sprawdzic sobie, czy da rade to otworzyc?ja to jestem takim fanboyem PS3 że te Xboxy tak mi się w oczy rzucały że nie darowałbym sobie jak któregoś bym nie rozwalił.
ja tam chcialem je z buta, zanim gra dala mi taka mozliwosc...Dokładnie, zdziwiłem się, że nie mogę stąpnąć na skrzynkę, mimo iż widziałem wcześniej na filmikach, jak Issac traktował w ten sposób leżących przeciwników. Poza tym te pudła odstają trochę wyglądem od reszty otoczenia, dzięki czemu wiedziałem, że można je potraktować odpowiednio. To już większy problem miałem z szafkami, bo nie zawsze się rozglądałem i ominąłem kilka początkowych.
Na co najlepiej w pierwszej kolejności wydawać węzły mocy? Jaką broń ulepszać, czy mioże lepiej zająć sie ulepszeniam RIG'a? I jeszcze jedno. Jaką broń warto kupić a która ssie i nie jest warta grosza?na początku RIG, potem jakaś broń. Jeśli grasz na normal to polecam każdą broń, bo każda jest dobra, no może trochę miotacz ognia i strzelba energetyczna (czy jakoś tak) trochę gorsze. Z początku polecam: Plasma Cutter (piła plazmowa), Line Gun i może karabin albo ta broń co strzela piłami.
Bardziej mnie interesują rady dotyczące trudnego poziomu. ;)dużo się nie różni, najpierw RIG potem ładuj w Plasma Cutter. To chyba najlepsza broń w grze.
gralem wlasnie w demo DS i jakos nie poczulem tego klimatu-.- czy w pelnej czesci jest cos, co mnie moze zaskoczyc :eek:?Nie wiem czy jest to w demie, ale wyjście w przestrzeń kosmiczną gdzie nie ma powietrza, jest zrobione genialnie i na pewno może zaskoczyć.
a moge spotkac jakies potworki, ktore wyskakuja w duzych ilosciach z zaskoczenia, czy brzydkiego kolo, ktory jednym uderzeniem zabija?gralem wlasnie w demo DS i jakos nie poczulem tego klimatu-.- czy w pelnej czesci jest cos, co mnie moze zaskoczyc :eek:?Nie wiem czy jest to w demie, ale wyjście w przestrzeń kosmiczną gdzie nie ma powietrza, jest zrobione genialnie i na pewno może zaskoczyć.
Dopiero skończyłem 2 rozdział więc za dużo powiedzieć nie moge. Ale kilka razy podskoczyłem, gdy leżące coś nagle ożywało. Pod koniec drugiego rozdziału jest boss który cie rozjebuje na 2 razy. A to dopiero początek.a moge spotkac jakies potworki, ktore wyskakuja w duzych ilosciach z zaskoczenia, czy brzydkiego kolo, ktory jednym uderzeniem zabija?gralem wlasnie w demo DS i jakos nie poczulem tego klimatu-.- czy w pelnej czesci jest cos, co mnie moze zaskoczyc :eek:?Nie wiem czy jest to w demie, ale wyjście w przestrzeń kosmiczną gdzie nie ma powietrza, jest zrobione genialnie i na pewno może zaskoczyć.
gralem wlasnie w demo DS i jakos nie poczulem tego klimatu-.- czy w pelnej czesci jest cos, co mnie moze zaskoczyc :eek:?Maly kup sobie ta gierke bo jest naprawde dobra.
no słuchaj się brata :)gralem wlasnie w demo DS i jakos nie poczulem tego klimatu-.- czy w pelnej czesci jest cos, co mnie moze zaskoczyc :eek:?Maly kup sobie ta gierke bo jest naprawde dobra.
I graj na trudnym. Jest survival 8-)no słuchaj się brata :)gralem wlasnie w demo DS i jakos nie poczulem tego klimatu-.- czy w pelnej czesci jest cos, co mnie moze zaskoczyc :eek:?Maly kup sobie ta gierke bo jest naprawde dobra.
demo trochę różni się od pełnej, po pierwsze w miejscu w którym toczy się demo potwory nie wypadają jeden po drugim, masz ulepszoną broń i najpewniej więcej amunicji i apteczek.
A jak chcesz poczuć klimat jeszcze bardziej to przeczytaj komiksy i obejrzyj film.
Przeszedł ktoś DS na niemożliwym?ja, Plissken...w sumie nie jest bardzo ciężko, trzeba tylko cholernie uważać żeby nie obrywać jakimiś głupimi atakami (np zamroziłeś typa kiedy atakuje a jak do niego podchodzisz to i tak obrywasz)
Na Niemożliwym bałem się najbardziej starć z Regeneratorem, a przechodziłem je za pierwszym razem. :lol:A jak zestrzeliwanie asteroidów, bo na normalu już było lekko irytujące?
jest tak samo, tu chyba nie ma podziału na poziom trudności i całe szczęście.Na Niemożliwym bałem się najbardziej starć z Regeneratorem, a przechodziłem je za pierwszym razem. :lol:A jak zestrzeliwanie asteroidów, bo na normalu już było lekko irytujące?
Kratos, Marcus-normalnie plejada gwiazd, też sobie niektóre posklejam i postawię na X0 :DPolecam drukowanie na papierze fotograficznym. Wtedy figurki lepiej wyglądają i się błyszczą.
Wywalona w kosmos ta stronka. Kolego powiedz mi proszę czy jak się na dość grabowe łapy to da radę sklecić?Jasne, że da radę. Osobiście zrobiłem tak, że odciąłem te pomocnicze, czarne zakładki. Wykonałem swoje ze zwykłego papieru i podkleiłem. Założenie figurek jest takie, że można je zrobić bez użycia kleju. Niestety trudno wtedy wszystko dokładnie wykonać. Dlatego lepiej skleić. Odrobina cierpliwości i da radę. Poza tym jak coś nie wyjdzie, to zawsze można dodrukować ;)
Jak się powinno demo Dead Space kończyć ?? :DTak, tak się kończy demo, właśnie nie wiem po cholerę EA zrobiło że na końcu zabija Isaaca ten typ :?
Bo nie wiem czy go przechodze, czy poprostu jak otwieram drzwi to umieram przez Nekromorfa który mną sobie podrzuca :P.
Żeby zakupić pełną wersję, pomścić swoją śmierć z dema i pokazać kto tu jest 'madafaka' 8)Jak się powinno demo Dead Space kończyć ?? :DTak, tak się kończy demo, właśnie nie wiem po cholerę EA zrobiło że na końcu zabija Isaaca ten typ :?
Bo nie wiem czy go przechodze, czy poprostu jak otwieram drzwi to umieram przez Nekromorfa który mną sobie podrzuca :P.
Ponadto na siłe jakieś motywy religijne wsadzoneNie na siłę, bo to główna oś fabuły -
Motyw, że bohater to niemowa jest całkowicie chybionyUważam, że celem tego posunięcia było to, by gracz bardziej wczuł się w rolę głównego bohatera. Nie obserwował jak Isaac reaguje na akcję, tylko sam w swojej głowie odpowiednio przeżywał dane wydarzenia. To nie miała być gra-film, że się głównie ogląda wydarzenia(jak w MGS4).
Design jest kiczowaty, potwory wymyślone najprościej jak się dały, czyli bierzemy ludzi i dodajemy im extra kończynyTaki miał być od początku. Prosty, ale zapadający w pamięć. Potwory miały wyglądać tak, żeby od razu było widać, że to byli zwykli ludzie - członkowie załogi, a nie przekombinowane monstra nie wiadomo skąd.
Główny bohater też nie wygląda za interesującoJego kombinezon jest jedną z najfajniejszych rzeczy w grze. Szczególnie na wyższych poziomach upgrade'a.
Bronie: właściwie tylko kilka broni nadaje się do użytkuWiadomo, są lepsze i gorsze, ale żadna nie jest bezużyteczna.
Grafika choć łądna to bardzo nierówna. Czasami lokacje wyglądają świetnie, inne już przeciętnie. Dodatkowo tekstury są jakości poprzedniej generacji konsolCo go grafy, to mogę się tylko przyczepić do nierównych cieni. Raz lepsze, raz gorsze i rozpikselizowane.
Na plus trzeba zaliczyć to, że gra jest dosyć długa. Pierwsze przejście zajęło mi 13 czy 14 godzinWpis.
Ile jest poziomów upgrade'u kombinezonu?Jest 6 poziomów, przy czym 6-ty to Military Suit, dostępny po przejściu gry.
Jest 6 poziomów, przy czym 6-ty to Military Suit, dostępny po przejściu gry.I najbardziej kozacko wyglądający. 8-)
Uważam, że celem tego posunięcia było to, by gracz bardziej wczuł się w rolę głównego bohatera. Nie obserwował jak Isaac reaguje na akcję, tylko sam w swojej głowie odpowiednio przeżywał dane wydarzenia. To nie miała być gra-film, że się głównie ogląda wydarzenia(jak w MGS4).W takim razie nie powinni pokazywac jego twarzy! Ja w grach moge przelknac motyw niemej postaci [nawet to lubie], o ile tworcy sami pozwola mi sobie w wyobrazni wykreowac postac, ktora bede sterowal. A tak, jak juz z gory wiedzialem, ze gram jakims dziwnym pedalem, to caly czar prysl.
Wiadomo, są lepsze i gorsze, ale żadna nie jest bezużyteczna.Miotacz ognia jest bezuzyteczny. W sumie jedyne dobre bronie to pila plazmowa, rozpruwacz i to takie szerokie [stelaz linowy?].
Poza tym gra byla za dluga - w grze, w ktorej na kazdym levelu robimy dokladnie to samo, nie powinna zajmowac wiecej, niz 7h. A tymczasem tutaj, jak Piter wspomnial, mamy prawie dwa razy tyle :???:W sumie racja. Gra wygląda cały czas tak samo, idź przełącz cośtam to się otworzą drzwi, idź do nich a znajdziesz klucz do kolejnych drzwi i tak w kółko.
Ale tak jest obecnie w większości gier. Twórcy nie dają od razu możliwości obczajenia wszystkich lokacji. Wtedy by były narzekania, że już w 1 chapterze można zobaczyć wszystkie miejsca, a przez dalsze chaptery łazimy tylko po tych lokacjach, co już znamy. Poza tym miejsce gry - czyli zamknięty statek - broni się z 'zamkniętych drzwi' ogólną awarią Ishimury.Poza tym gra byla za dluga - w grze, w ktorej na kazdym levelu robimy dokladnie to samo, nie powinna zajmowac wiecej, niz 7h. A tymczasem tutaj, jak Piter wspomnial, mamy prawie dwa razy tyle :???:W sumie racja. Gra wygląda cały czas tak samo, idź przełącz cośtam to się otworzą drzwi, idź do nich a znajdziesz klucz do kolejnych drzwi i tak w kółko.
W takim razie nie powinni pokazywac jego twarzy!Twarz widać 2 razy w grze, raz na końcu, a raz na początku niejako na życzenie gracza (jeżeli nie ruszymy kamerą to nie zobaczymy face'a aż do końca gry). Na dodatek, moim zdaniem twarz Isaac'a jest - że tak powiem - uniwersalna. Nie ma jakiś wielce specyficznych cech, czy rysów itp., które mogłyby wskazywać, że jest to np. 'wielki badass'. Jest nijaka i moim zdaniem dobrze.
Ponadto rodzi to beznadziejne dialogi i sytuacje jak bohater spotka inne postacie.
Trudne to będzie ?? :DNie, ale musisz powoli iść do przedu żeby mieć pewnośc, że po drodze nie dostaniesz meteorytem.
Grajac za 1x przeszedlem gre uzywajac tylko plasma cuttera, poza tym nie starczyloby mi node'ow na upgrade wszystkich leponkow (wszystko to zrobilem przy 2 podejsciu). 3x gram po to aby ukonczyc harda i zakosic ostatnie trofiii. Zabawa tkwi w trofii fi.Ale na niemożliwym trzeba przejśc gre aby mieć wszystkie pucharki.
Mam problem w 4 chaptrze, gdzie muszę przejść po statku do działka. Jednak gdy biegne po statku to coś zaczyna na nim wybuchać(asteroidy?). Nie wiem co mam robić. Za każdym razem rozrywa mnie na strzępy.
Hej mam pytanie. Nie chciałem szukać w temacie bo pewnie sporo spoilerów i nie chciałem się "nadziać". :grin:Później gra Ci się sama właczy odnowa i nie mozesz poziomu trudności zmieniac oraz wszystko zostaje.
Jedno pytanko. Czy po przejściu gry i wybraniu nowej rozgrywki wszytko muszę od nowa ulepszać ? Czy np mając RIG i Piłę na maks to będą one od początku gry ?
Czy jak graliscie na impossible to tez mieliscie od poczatku ten bialy stroj wojskowy?nie, ale coś słyszałem że można to jakoś zrobić.
Ja akurat go mam a nic poza uruchomieniem gry na impossible nie zrobilem.a zapisałeś save po przejściu gry?
Anu, zrobilem sava.kurde to nie wiem, bo słyszałem że coś takiego się dzieje jak nie zapiszesz gry po skoczeniu i weźmiesz najwyższy poziom trudności.
Jeszcze jedno pytanko, czy pojawianie się wrogów jest zawsze w tych samych momentach ?Zawsze w tych samych.
A powiedzcie mi jeszcze czym się różnią poziomy trudności ? Tylko wytrzymałością przeciwników czy coś jeszcze ? Jest ich więcej, czy coś w tym stylu ?W sumie to przede wszystkim tym, że przeciwnicy zabierają więcej Energii. Wytrzymałością nie za bardzo, bo jak strzelasz im w kończyny, to po góra dwóch strzałach im je odpadają.
Mam wrazenie, ze pojawilo sie ich troche wiecej w niektorych lokacjach. Co do ekwipunku to max 2 weponki bo inaczej nie upgrejdniejsz wszystkiego tak aby przezyc.
no pewnie, czasem bez butli nie wyobrażałem sobie gry, mało ammo a tu widziałem że zaraz wyskoczą skurw*leMam wrazenie, ze pojawilo sie ich troche wiecej w niektorych lokacjach. Co do ekwipunku to max 2 weponki bo inaczej nie upgrejdniejsz wszystkiego tak aby przezyc.
Zamierzam przejść tylko z jedną bronią, żeby od razu dwa złote trofea wpadły :cool:. Mam nadzieję, że jak będę używać kinezy + butle gazowe to i tak zaliczy mi trofeum za przejście gry z Piłą Plazmową ?
Mam wrazenie, ze pojawilo sie ich troche wiecej w niektorych lokacjach. Co do ekwipunku to max 2 weponki bo inaczej nie upgrejdniejsz wszystkiego tak aby przezyc.
Zamierzam przejść tylko z jedną bronią, żeby od razu dwa złote trofea wpadły :cool:. Mam nadzieję, że jak będę używać kinezy + butle gazowe to i tak zaliczy mi trofeum za przejście gry z Piłą Plazmową ?
Z tego co słyszałem, to dobrym patentem jest miec tylko w ekwipunku drugą broń, mianowicie contact beam (ale nie używac jej, by zaliczone zostałe przejscie z jedna bronią tylko), po to ty znajdowac dla niej amunicję, bo ta jest sporo warta w sklepach.Bardzo dobry patent, sam go polecam.
kurde pewny jesteś? Rozpruwacz to ta strzelająca piłami. Contact beam to chyba laser stykowy.Z tego co słyszałem, to dobrym patentem jest miec tylko w ekwipunku drugą broń, mianowicie contact beam (ale nie używac jej, by zaliczone zostałe przejscie z jedna bronią tylko), po to ty znajdowac dla niej amunicję, bo ta jest sporo warta w sklepach.Bardzo dobry patent, sam go polecam.
PS: broń w polskiej wersji nazywa się Rozpruwacz.
Ogólnie gra straszna nie jest bo jest jasno itp, ale rozdział 9 na tym drugim statku masakra... jeszcze Ci przeciwnicy co biegają jak jacyś kenijczycy masakra :D:lol: :lol: a że niby jak biegają kenijczycy?
Ogólnie gra straszna nie jest bo jest jasno itp, ale rozdział 9 na tym drugim statku masakra... jeszcze Ci przeciwnicy co biegają jak jacyś kenijczycy masakra :D:lol: :lol: a że niby jak biegają kenijczycy?
Best audio - Dead Space
Oba, należy zwrócić uwagę tu, również warte swej ceny. Polecam nawet najpierw zaznajomić się z filmem animowanym, zanim przygodę z grą rozpoczniemy.Film, kończy się w momencie, w którym zaczyna się gra. Z jednej strony z filmu można się więcej dowiedzieć 'o co chodzi jakby', a z drugiej strony zaspoilerować, co tak naprawdę się wydarzyło na USG Ishimura i delikatnie zepsuć niespodziankę z gry.
W każdym bądź razie, już wiem, że wolę gry ze szponiastym, niż ze Spidleyem.To do tego tematu? ;)
Zobaczymy co pokaże najnowszy Punisher. Film zapowiada się arcy brutalnie.
Właśnie skończyłem w zwiazku z tym mam pytanko czy da rade grac na wyzszym poziomie trudnosc (skończyłem na srednim)np na niemozliwym z calym dobytkiem.Na najwyższym zaczynasz od zera.
bo jak robie load skonczonej to mam od nowa ale na srednim a jak robie new to nie mam ekwipunku.
Mozna to jakos obejsc.
Pozdrawiam.
Dzieki.
Przechodze juz 3 raz zeby wszystkie upy zrobić to chyba ten 4 raz bedzie niemozliwy od zera z sama piła czy od razu odpuscic tego trofa z pila i zrobic go na izi jak bardzo niemozliwy jest ten niemozliwy np. Leviatan i co sie dostaje za finisha na niemozliwym.
Przechodze juz 3-ci raz zeby wszystkie upgrade broni zrobić to chyba ten 4 raz bede rozpoczynał na poziomie niemozliwy i chce na tym poziomie zrobic to trofeum z sama pila. Czy lepiej odpuscic i to trofeum z pila zrobic na poziomie easy.Bez problemu zrobisz Puchar z samą piłą na Niemożliwym poziomie trudności - tylko w kilku miejscach trochę będzie ciężej.
Jak bardzo niemozliwy(trudny) jest ten niemozliwy np. Leviatan i co sie dostaje za ukończenie gry na niemozliwym.
Mam problem z ta gra:Sprawdź jeszcze raz :???:, pewnie przeoczyłeś jeden z przewodów na filarze.
przechodze ja po raz drugi, w trybie new game+, czyli zachowujac wszystko z poprzedniej rozgrywki. ide po trofi za maksymalne rozbudowanie wszystkiego. brakuje mi tylko i wylacznie trzech nodow (30 000 - tylko!) do jednej z giwer. I co sie k#@#@ stalo? gra sie chyba zwalila -. z tym zeSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć). sejwa mam tylko z kilku pokoi wczesniej, jego wgrywanie nic nie pomoglo, jak rowniez restartowanie gry czy konsoli. moge takze biegac po calym dostepnym levelu, az do wagonika kolejki wlacznie. ponowne wrocenie w to miejsce nic nie poprawia. a brakuje mi tak niewiele do tego trofea ale pozbieralem i sprzedalem juz wszystko co sie dalo, wlacznie z ukonczeniem strzelnicy i juz nic wiecej nie wyciagne. pozostaje mi rozpoczecie wszystkiego od nowea, czy macie jakis pomysl jak to naprawic?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Sprawdź jeszcze raz :???:, pewnie przeoczyłeś jeden z przewodów na filarze.wszystkie szesc wyparowalo - nie ma ani jednego do rozwalenia, tylko puste puszki. jakby gra zapamietala to co sie dzialo przy pierwszym przejsciu. jakies pomysly? bo to juz chapter 10 byl, jeszcze raz zaczynac new game+ z sejwa to mi sie nie usmiecha.
Niestety miałem podobna (nie)przyjemnosc na 12lvl nie moglem przeciagnac wiadomo czego - zaklinowało sie. Tylko ze mialem sejwa z 11 bo wszystkie z 12 były z błedem. Teraz zawsze mam sejwa z poprzedniego poziomu.jasny gwint, to mnie zalamales teraz - tyle roboty w plecy. a najgorsze, ze tylko 30 000 kredytow i mialbym wszystko max. drugi raz chyba juz nie podejde do tego. fcuk
poradzilem sobie.Mi się zdarzyło raz zablokować w fotelu ;]
sprzedalem maksymalnie rozbudowany karabon za jakies grosze, tylko po to zeby kupic dwie najwieksze apteczki. podsunalem wiadomo co wiadomo gdzie i wyskoczylem na przypal zebrac wiadomo co. w miedzy czasie leczylem sie. i sie udalo! fabula poleciala dalej, ale cala gra zeswirowala - poznikaly sciany, podloga i sufit, postacie lewitowaly w czarnej pustce. widoczne byly pojedyncze przedmioty i drzwi. jakos sie do nich doczlapalem a kolejna sekcja planszy wczytala sie juz prawie dobrze (nadal duzo bledow w grafice), co umozliwilo jej ukonczenie. uff, co za zenujace bledy.
Hehe też kiedyś przez trochę 'nosiłem' ze sobą fotel :mrgreen:poradzilem sobie.Mi się zdarzyło raz zablokować w fotelu ;]
sprzedalem maksymalnie rozbudowany karabon za jakies grosze, tylko po to zeby kupic dwie najwieksze apteczki. podsunalem wiadomo co wiadomo gdzie i wyskoczylem na przypal zebrac wiadomo co. w miedzy czasie leczylem sie. i sie udalo! fabula poleciala dalej, ale cala gra zeswirowala - poznikaly sciany, podloga i sufit, postacie lewitowaly w czarnej pustce. widoczne byly pojedyncze przedmioty i drzwi. jakos sie do nich doczlapalem a kolejna sekcja planszy wczytala sie juz prawie dobrze (nadal duzo bledow w grafice), co umozliwilo jej ukonczenie. uff, co za zenujace bledy.
A jak wyglada zdobycie pucharka za wyrwanie sie z macek L.......... Chodzi o to cos z korytarzy czy o ostatniego bossa i ile razy trzeba sie wyrwac.
Te 3 mackowe co strzelaja :) Dzieki za hint´aA jak wyglada zdobycie pucharka za wyrwanie sie z macek L.......... Chodzi o to cos z korytarzy czy o ostatniego bossa i ile razy trzeba sie wyrwac.
To są te zmutowane dzieci. Pochodź przy nich, aż na Ciebie wskoczą i wtedy je z siebie zrzuć ;). Czynność powtórzyć 10 razy.
Powiem Wam panowie, że Dead Space na PS3 jest dziwnym trafem gładszy od swojego brata na Xboxie. Tak jakoś wydaje mi się to wszystko "ładniejsze" na ps3. Nawet oświetlenie takie "głębsze"powiem ci coś...90% ludzi to kompletnie nie obchodzi, a 10% ma własny świat zwany System Wars...
Napisalem by ludzie jak Marcepan nie watpili w gre a po prostu ja kupili bo swietna i momentami ladniejsza chyba przez ten lekki blur ;)
Co do blura i paskudnej konwersji -> Bioshock jest MOCNO przesadzone. Gra w 1080p oczywiscie skalowanie itp, rozmycie itp, ale gra prezentuje sie po prostu bardzo dobrze graficznie i warto kupic, a nie czytac pierdoly, jaki to port jest zwalony itp
Napisalem by ludzie jak Marcepan nie watpili w gre a po prostu ja kupili bo swietna i momentami ladniejsza chyba przez ten lekki blur ;)
Co do blura i paskudnej konwersji -> Bioshock jest MOCNO przesadzone. Gra w 1080p oczywiscie skalowanie itp, rozmycie itp, ale gra prezentuje sie po prostu bardzo dobrze graficznie i warto kupic, a nie czytac pierdoly, jaki to port jest zwalony itp
Nie wiem gdzie wyczytałeś, że port jest zwalony, jak każdy szanujący się serwis go chwali.....
Mi zostaly tylko Impossbile, Upgrade wszystkich gantow (zostal jeden po przejsciu calej gry) oraz po 30 killow wszystkich oprocz pily. Gra swietna ale od rozdzialu hm..8 zaczyna byc sredniawa. Nie wiem ale za kazdym razem jak gram to od tego momentu mi sie juz nie chce na maksa.?
zrobilem platyne co wymagalo trzykrotnego przejscia - dwa razy na easy zeby dopakowac bronie i trzeci raz na impossible. gra jest bardzo dobra, choc koncowka juz troche nudzi. ale ostatnia misja i zakonczenie znowu podnosi poziom. uwazam ja za bardzo dobra, inaczej bym sie nie zmusil do platyny. bedzie dwojka?
Ja nie potrafię się zmusić by przejść na Impossbile i zdobyć te puchary za strzelanki po prostu mi się nie chce ;)jak masz na mysli strzelnice i koszykowke 3g to sa banalnie proste i szybkie (zwlaszcza strzelnica). jesli masz na mysli
In studying how Dead Space sold, a key stat loomed large for EA.
EA's Glen Schofield, studio manager for the company's Dead Space team at Visceral Games, appeared on the second episode of EA's official podcast to talk games, mention that Dead Space had co-op during some of its development cycle and explain the company's take on Dead Space's sales.
And he dismissed the thought that what held Dead Space back was a lack of online play.
Here's their key exchange, at 22 minutes, 56 seconds of last week's episode:
"We looked at how many we sold. We also looked at ? we didn't have online which is one of the big features that you need to have to kind of keep it in the house a little bit longer these days. But then we also did studies on sort of how many unique users there were on the PSN network and Xbox Live. And realized, you know what, there's over three million people that have played Dead Space. Maybe we've only sold 1.5 million or whatever the number is. But there's something there because that means that, ok, there were a lot of used sales. So there's a lot of people when I go out and talk to [them]? it seems that everybody has played it or heard about it or whatever."
One of the podcast's hosts asked Schofield if adding online was key. Had there been pressure to have an online?
"I think it's bang for the buck is really what we're looking at right now these days and going: 'OK, we came out at 60 bucks and so did some of these other games that had online that maybe people could play for 50 hours, right? Or they had tons and tons of PDLC [paid downloadable content] so they could play it for 40, 50 hours again. Or we were up against Fallout, which was a 50-hour game to begin with. So, we didn't look at it and say we have to have online. What we said we've got to be bang for the buck. Some people could get through our game in 10 hours or so, so we learned."
For the record, Dead Space did have PDLC, in the form of several optional downloadable suits. But it had no narrative expansions, purchasable multiplayer modes or other offerings issued for games such as Fallout 3, Resident Evil 5 and more.
Jestem w piątym chapterze i o dziwo boje się, że mam mało amunicji!?a wiesz że te xboxy można rozwalać z kopa (jeden z użytkowników nie wiedział, ale żeby nie zrobić mu przypału to podam tylko pierwszą literę nick'u "_m" :lol: )?
(http://gameonly.pl/forum/index.php?action=dlattach;attach=3986;type=avatar)
Rozna amunicja ogolnie jest minusem, bo w DS3 mamy od groma modyfikacji broni - czego w DS brak.Nie zgodzę się, Właśnie różna amunicja to jest fun, bo czasem też zmusza do używania różnych broni, gdy deficyt ammo w naszej ulubionej giwerze. Ale DS akurat podrzuca ammo do spluwy, z którą najczęściej biegamy.