Niesamowita grafa niemal render!
LOL przecież to są rendery :O Ale pewnie i tak myślicie, że PS3 to niewiadomoco i napewno stać ją na taką grafę w real timie.
Obejrzałem, i jest do dupy. Niesamowicie nienaturalna fizyka postaci, a twarz pokryta jest jednokolorową masą, nie ma na niej żadnych detali.
Cytat: "Castor Krieg"Obejrzałem, i jest do dupy. Niesamowicie nienaturalna fizyka postaci, a twarz pokryta jest jednokolorową masą, nie ma na niej żadnych detali.
LOOL,pokaz mi inną grę na której twarze są takie jak tu, a fizyka? gdzie ty tu masz fizykę? przeciez ona tylko gada oO'
mam nadzieje ze to była ironia :wink:
Nowa gra tworców Fahrenheit. Niesamowita grafa niemal render!
HEAVY RAIN™ is a new video game franchise, designed for next generation consoles and PC systems, based on emotional immersion and innovative game play mechanics.
Gra powstaje na PS3, Xbox 360 i PC (i raczej tak zostanie)
Zielarz interpretujesz to swobodnie jak chcesz (byle na korzyść PS3)
W dodatku na ich stronie jest napisane, że gra powstaje na PC i next-geny.
Część o X360 i PC przetłumaczyłem dosłownie: "Na razie, Quantic Dream pracuje na PS3, X360 i PC". Można to rozumieć: a) tworzą HR na PS3, X360 i PC; b) zapoznają się z tymi platformami, pracują na nich ale nie koniecznie nad tą samą grą.
W tym filmiku gwoździem programu była fizyka otoczenia na silniku AGEIA
http://gamers-creed.com/?p=320 - dosyc ciekawy wywiad z ludzmi z QDdobry wywiad
Tak zajebistej animacji twarzy jeszcze nie widziałem.Moja ma lepszą :)
Chłopaki (i dziewczęta jezeli jakiekolwiek tutaj na forum są) obczajcie to:Grałeś w Heavenly Sword?
http://www.youtube.com/watch?v=Y1LN97l30-k&feature=related
Tak zajebistej animacji twarzy jeszcze nie widziałem.
--------edit-----------
Kiedy ujrzymy taką animację twarzy w grach:
http://www.youtube.com/watch?v=VK2N3PvaFcs&feature=related
:shock:
Grałeś w Heavenly Sword?Jakbym miał PS3 i HS to bym nie siedział na tym forum :)
Real time 3D on PLAYSTATION 3Świetnie?! Rewelacyjnie! Filmik słabej jakości ale biorąc pod uwagę, że grafika jest takiej jakości:
http://www.ps3site.pl/real-time-3d-on-playstation-3
Prezentuje sie świetnie, ale my chcemy więcej informacji!!!
A ja nie jestem AZ takim entuzjasta... chwala sie tym co mają.. reszta widocznie juz tak nie imponuje...To chyba oczywiste że chwalą się tym co mają nie? xD
Taaa jasne! Real time. ;) Nie uwierzę póki nie zobaczę bo coś czuję że graficznie nie pozamiata.Na cholere mieliby sie chwalić animacja oczu w renderach?
Taaa jasne! Real time. ;) Nie uwierzę póki nie zobaczę bo coś czuję że graficznie nie pozamiata.Na cholere mieliby sie chwalić animacja oczu w renderach?
no wypas - ehhh czy te wszystkie fajne gry na ps3 nie moglyby wyjsc troche szybciej
http://polygamia.pl/
AKTUALIZACJA 2: Dobre wieści nadchodzą w temacie Heavy Rain. Gra istnieje już w wersji grywalnej! SCEP już w lutym miał okazję sprawdzić na jeden z poziomów.
Pewnie grywalny jest tylko jeden pozioma dlugoscia dorownuje demu HS :lol:
Na PSD, SCEP zdradziło, że widziało już Heavy Rain. Powiedzieli tylko, że wszystko co zrobimy w grze będzie miało wpływa na dalszą rozgrywkę(fabułe?) i że graficznie gra poraża.
od kogoś z ps3siteNa PSD, SCEP zdradziło, że widziało już Heavy Rain. Powiedzieli tylko, że wszystko co zrobimy w grze będzie miało wpływa na dalszą rozgrywkę(fabułe?) i że graficznie gra poraża.
Jakieś źródło? To informacja od kogoś czy coś? Bo nie wiem skąd to wiesz?
Powiedzieli tylko, że wszystko co zrobimy w grze będzie miało wpływa na dalszą rozgrywkę(fabułe?)
Tak, czyli obecność Heavy Rain na liście tytułów PS3 wcale nie była przypadkowa! Gra została zaprezentowana na specjalnym zamkniętym pokazie, zatem na tę chwilę nie ma żadnego materiału wideo. Co wiadomo o grze? Ci którzy ją widzieli, byli zachwyceni. Jeśli podobał się Wam Fahrenheit (komuś się nie podobał?), to pokochacie Heavy Rain! W takim razie ja już usycham z miłości w oczekiwaniu na jakiś materiał wideo! Ach, życie nabrało sensu.:grin:
"Heavy Rain pokazany na E3!"CytujTak, czyli obecność Heavy Rain na liście tytułów PS3 wcale nie była przypadkowa! Gra została zaprezentowana na specjalnym zamkniętym pokazie, zatem na tę chwilę nie ma żadnego materiału wideo. Co wiadomo o grze? Ci którzy ją widzieli, byli zachwyceni. Jeśli podobał się Wam Fahrenheit (komuś się nie podobał?), to pokochacie Heavy Rain! W takim razie ja już usycham z miłości w oczekiwaniu na jakiś materiał wideo! Ach, życie nabrało sensu.:grin:
http://www.ps3site.pl/sony-szykuje-ciezkie-dziala/Dlaczego oni uważają, że 12 zapowiedzi/ogłoszeń = 12 zapowiedzi nowych gier? >>;;
Dlaczego oni uważają, że 12 zapowiedzi/ogłoszeń = 12 zapowiedzi nowych gier? >>;;Dokładnie, równie dobrze może być 12 obsuw :mad:
Wtedy by o tym nie wspominał dziennikarzom, nikt nie chce się przyznawać do obsuw.Dlaczego oni uważają, że 12 zapowiedzi/ogłoszeń = 12 zapowiedzi nowych gier? >>;;Dokładnie, równie dobrze może być 12 obsuw :mad:
W Lipsku będzie padało… bardzo mocno padało : ):shock:
Jakieś skriny, chyba nowe ;)
http://spilzonen.dk/x/list/screenshots/3877/platform,21/
chociaz twarz tej laski na deszczu to mistrzostwotylko czemu kobicie nie zamoczyło włosów? jakaś nowa odżywka czy cuś? poza tym grafa trochę sprawia wrażenie plastikowej - http://pl.youtube.com/watch?v=JuitbK5kO90 - nie to żeby było źle ale fotorealizm to nie jest...
http://spilzonen.dk/images/dynamic/screenshots/1037311.jpgJesli to jest real-time na silniku gry to ja nie mam pytan... Dla mnie to byl must have juz po samym pierwszym 'trailerze' teraz to jeszcze wiekszy must have i jesli wyjdzie w 2008 [choc watpie] ma szanse zdetronizowac MGS 4 z pozycji gry roku ;]
To ta PANTENE PRO-V Codzienna Pielęgnacja chyba. Reklamuja w TV.chociaz twarz tej laski na deszczu to mistrzostwotylko czemu kobicie nie zamoczyło włosów? jakaś nowa odżywka czy cuś? poza tym grafa trochę sprawia wrażenie plastikowej - http://pl.youtube.com/watch?v=JuitbK5kO90 - nie to żeby było źle ale fotorealizm to nie jest...
Jeśli sama animacja oczu będzie na takim poziomie, to nie ma się co przejmować resztą ;):widziałem to już, miazga! :)
http://www.youtube.com/watch?v=2oK8ZSfHW-E
Tak w ambitna gre o zyciu (hehe, sorrki, ale mam dobre przeczucie, ze to bedzie TO;))
Chcecie zobaczyć naprawdę dopracowaną twarz :shock:Jasny gwint.... :shock:
http://technology.timesonline.co.uk/tol/news/tech_and_web/article4557935.ece
(Trailer stuff)
We watched as Madison wandered into the backyard and noticed that the kitchen window was slightly ajar.
(A little gameplay)
Madison kicked some nearby barrels into place so that she could get into the house. Before she entered, a couple of thoughts went on in her head that you can listen to or just move on. Once inside the house, Madison walked around the living room, and we noticed that she could interact with several things in the environment. She could sit on the couch, check out the fireplace, or go through the door to the garage. We were told that you can also explore in narrow spaces and never have to worry about your character getting stuck. In the garage we saw a trail of blood and noticed that there was a garage switch on the left. She headed upstairs and we immediately noticed that the floorboards were creaking. Things started to pick up when Madison discovered a dead body in the tub and then stumbled into a room in which several women had been stuffed.
The rain, the lighting and the colors help set the mood for this short thriller.
(Ed.: Scenario 1)
Of course, that was the perfect time for the taxidermist to return, and the screen split to show the taxidermist on the left, headed into his home, and Madison on the right as she tried to figure out what to do. The music also picked up here to drive the gravity of the situation as Madison tiptoed slowly across the hall to try to sneak out through the garage. Staying quiet, Madison got out of the house by using the garage switch, and she quickly jumped onto her motorcycle, which took a bit of button mashing before it would start. She finally got her helmet on and sped away.
(Ed.: Scenario 2)
After this scenario, Cage explained that this was only one possible story. Like it would in the actual game, the next scenario would take this information and continue to tell the story based on what had been done. Considering that this demo wasn't following the actual storyline of Heavy Rain, we were brought back to the scene in which the taxidermist returned to his house, but this time what followed was completely different. The taxidermist heard Madison upstairs and came looking for her. We were told that there are as many as 20 to 30 hiding places in the house. As Madison hid behind a door, a sequence of buttons appeared that needed to be held to simulate the same uncomfortable feeling of being stuck. She moved to another hiding spot, at which point she came face to face with the creep. He attacked, and Madison fought back with an object that she grabbed off of the nightstand. She ran downstairs and tripped, subsequently heading to the front door to find it locked. Then she ran to the kitchen window, which wouldn't open anymore. She finally made her way to the garage, flipped the switch, and ran to her bike with the murderer close behind. She frantically tried to start her motorcycle, and when it finally did, she took off and left her helmet behind.
(Ed.: Truckload of awesome)
This was a much more intense, action-filled scenario, the kind in which you feel like you're in serious danger, but these were only two of the possible scenarios that a player could have gone through. We were told that the player controlling Madison had messed up numerous times but still managed to escape. You could have killed the villain in various ways; you could have stayed hidden and called the police. Madison could also be killed, and the fascinating part is that the game would not be over. Events would merely continue with that information taken into account. Cage was tight-lipped about any further details as to how this would work or how things would continue, but we do know that there is no game over in Heavy Rain.
Liczę na długą (...) przygodę.Na to bym jednak nie liczył. Ale odnośnie wciągającej, to na pewno :) .
no mnie tez martwi te wciskanie guzikow :?matwi?? w fafrenheicie tez byly QTE, jest to raczej potrzebne, przeciez nie chcemy dostac strzelanki czy gry nastawionej na akcje, a tak sa QTE i to one rowniez beda wplywaly na fabułę gry. Dla mnie cool :cool:
Zaraz gdy bohaterka zagląda do lodówki, następne sceny to gameplay, przejście przez korytarz, wejście po schodach, otwierania drzwi i na koniec sama walka.To wszystko to gameplay, czy tego chcesz, czy nie.
Poza tym, w grze nie będzie napisu game over, każda decyzja wpłynie na dalsze losy bohaterki (bohaterów?).Serio ? :shock: Gdzie podawano takie info ? Jeśli to prawda, to brak mi słów.
Serio ? :shock: Gdzie podawano takie info ? Jeśli to prawda, to brak mi słów.
@ izon -Zaraz gdy bohaterka zagląda do lodówki, następne sceny to gameplay, przejście przez korytarz, wejście po schodach, otwierania drzwi i na koniec sama walka.To wszystko to gameplay, czy tego chcesz, czy nie.
Quantic Dream has confirmed to Eurogamer plans for a pre-release demo of PS3 exclusive-of-the-moment Heavy Rain, while hinting at the potential for downloadable content in the convention-smashing adventure.
"Yes, of course, there will be a demo," said studio president David Cage, speaking to us the morning after the long-rumoured game was finally unveiled during Sony's GC 2008 conference. Given the nature of the title, however, demo content is likely to steer clear of the main story, instead focusing on conveying the game's unique mechanics.
Heavy Rain director David Cage has confirmed that the highly anticipated thriller will include support for Sony’s PlayStation Home service when the game launches in late 2009.
Porównanie Tech dema do obecnego stanu:
http://talkplaystation.com/heavy-rain-tech-demo-vs-gameplay-comparison/
(http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/08/heavy-rain-comparison.jpg)
Nie każdy o tym pisał, ale poza ucieczką można też zabić prześladowcę przy pomocy... piły łańcuchowej i śrubokręta.
ta gra wyglada masakrycznie :shock: :shock: ale gameplay jakos do mnie nie przemawia.A widziałeś gameplay? Bo ci co widzieli są zachwyceni (zachodnie serwisy, czy polygamia)
ja tam wole interaktywny film niz kolejnego durnego shooteraCo racja to racja ;)
moc cella pozwolila stworzyc taka gre jak heavy rain
ta gra wyglada masakrycznie :shock: :shock: ale gameplay jakos do mnie nie przemawia.A widziałeś gameplay? Bo ci co widzieli są zachwyceni (zachodnie serwisy, czy polygamia)
Ciekawe co na to anonimowy. Pewnie już tworzy tabeli i precyzyjnie analizuje każdą klatkę filmiku... ehhh.
Serio ? :shock: Gdzie podawano takie info ? Jeśli to prawda, to brak mi słów.
To info podał Gamespot (nawet cytowałem kilkanaście postów wyżej część tego artykułu). Jak powiedział Cage, gdy go zapytano, co się stanie, gdy bohaterka zginie w starciu z tym goście: gra przyjmie tą informację do wiadomości, i będzie trwać dalej.
świetna gra..graficznie piękna..jednak nie wydaje mi się by x360 tego nie pociągnął, nie licząc większej ilości płyt dvd(hmm..2).smialo mozesz jeszcze pomnozyc razy dwa :lol:
O emocje nie masz co się martwić, bo to nr.1 w tej grze. A że na screenach ich nie widac :lol:
O emocje nie masz co się martwić, bo to nr.1 w tej grze. A że na screenach ich nie widac :lol:W trakcie gejmpleju, na pokaźnym ekranie, również ich nie widać ;]
Ja wam powiem jaka jest prawda - podciągnięty Fahrenheit. Panowie udziwnili sterowanie - wykorzystując tego pożal się Boże sixaxisa. Myślałem, że ryknę, jak trzymający pada onanizował się, gdy postać pchała beczkę (gorsze niż walka w Siren). Do tego wraca największe gówno Fahrenheita - QTE. Wciskanie dwustu klawiszy, pierdoły - na co to komu? Panowie jadą po bandzie - będzie to kolejna gra dla mas. Bo kawałek, który widziałem na pokazie był naprawdę fajny - tylko te durne elementy zręcznościowe i udziwnione sterowanie dręczy.
Moim zdaniem będzie to fajny tytuł, tylko pewnie tak samo jak Fahrenheit zniszczą go elementy QTE.
I naprawdę jesteś jedną z nieliczynych osób które uważają fahrenheita za grę dla mas.. To prawie tak jakby nazwać MGS'a grą dla mas..
To bardzo dobrze że HR będzie grą dla mas. Sprzeda się w dużej ilości i dostaniemy kontynuację świetnej gry. Okami nie było dla mas i dobrze na tym nie wyszło.
Porównywanie MGS do Fahrenheita w ramach "która jest bardziej dla mas" (pod każdym względem, poczynając od fabuły, jej prowadzenie, aż na gameplay'u kończąc) jest trochę... głupie, nie sądzisz? To nie ta liga.
Fahrenheit był grą dla mas (abstrahując już od tego, że każda gra z założenia powinna taką być); miał fajny klimat i świetne założenia, ale aż dziw mnie bierze, jak ludzie tą grę potrafią wywyższać :/. Spójrzcie na nią trochę bardziej krytycznie a zobaczycie, że znaczna część gry to nikomu niepotrzebne mini-gry (gra w koszykówkę, taniec, strzelanie na strzelnicy, granie na gitarze - wszystko oparte o dwa czteroprzyciskowe kółka, które trzeba odpowiednio "naciskać"), które wprawdzie nadają grze filmowego klimatu, ale nie wnoszą kompletnie nic zarówno do rozgrywki jak i do fabuły.
No cóż.. w mojej opini fahrenheit może jak najbardziej konkurować z mgs, pod względem fabuły. To dwie świetne w tym aspekcie gry.
A powiedz mi co nie dla mas masz w mgs'e? samotny bohater ratujący świat przed wielkim robotem hehe. Śmieje się teraz, ale sam widzisz, że
jeśli nazywamy fahrenheita grą dla mas, to będzie nią także mgs, jak i każda inna pozycja;]
I nie zgodzę się, że minigry były niepotrzebne. Pozwalały utożsamić się z bohaterami, i rozluźniały na czas ich trwania, by po chwili mroczny scenariusz
znowu nas zaskoczył. Te kółka na środku ekranu były, przyznaje, nie do końca przemyślane, toteż bardzo cieszy mnie, że w heavy rain
dostaniemy ten element w pełni, jak mniemam, dopieszczony;)
Nie, nie brak dobrych gier na tą platformę. Co najwyżej można by narzekać na brak ekskluzywnych dobrych gier na tą platformę (chociaż i z tym bym się nie zgodził), bo większość tytułów, które można zobaczyć na X360, są też na PS3 :|.Szkoda tylko, że większość w jakiś sposób zubożona względem Xboxa.
Nie, nie brak dobrych gier na tą platformę. Co najwyżej można by narzekać na brak ekskluzywnych dobrych gier na tą platformę (chociaż i z tym bym się nie zgodził), bo większość tytułów, które można zobaczyć na X360, są też na PS3 :|.Szkoda tylko, że większość w jakiś sposób zubożona względem Xboxa.
Ke? Tak było rok temu w grach typu Tiger Wood's. W większych produkcjach nie było prawie żadnej zauważalnej różnicy.:lol:
13 Porównanie Gier (X360 vs PS3)i zapraszamy do System Wars w razie wątpliwości ;)
http://www.gameonly.pl/forum/index.php?topic=2178.msg349879#msg349879
Ke? Tak było rok temu w grach typu Tiger Wood's. W większych produkcjach nie było prawie żadnej zauważalnej różnicy.:lol:Zajrzyj no do mojej stopki:
--
A właściwie:Cytuj13 Porównanie Gier (X360 vs PS3)i zapraszamy do System Wars w razie wątpliwości ;)
http://www.gameonly.pl/forum/index.php?topic=2178.msg349879#msg349879
We did notice something that the protagonist said in the trailer and we didn’t catch during our first viewing. Before she enters the house, she talks into what looks to be a voice recorder and says, “Tuesday, November third…”. After we heard that, we decided to go check out what day November 3, 2009, falls on. To our surprise it’s a Tuesday.
BTW devsi z Remedy musza miec dosc mokro po obejrzeniu tej prezentacji :PO co chodzi z tym całym porównywaniem Alana do Heavy Rain ? Dwie zupełnie inne od siebie gry, a tak często ze sobą zestawiane. Widać ludzie zawsze muszą mieć jakieś porównanie, dla lepszego samopoczucia chyba :P
Nie musicie czekac, az sie caly pasek zaladuje. Cala prezentacje mozecie sciagnac (165 MB): http://www.megaupload.com/?d=V06NA2E3ale po ściągnięciu mi nie działa :P
do pliku flv trzeba miec jakiegos playera specjalnego...
A co do grafiki, to lepiej niech się postarają bo GoW 2 na razie masakruje wszystko...
Konsola coraz bardziej się rozkręca zostawiając konkurencje nie tylko od strony graficznej ale przede wszystkim wykorzystując możliwości hardware do innowacyjnych idei i projektów. Prawdziwie nextgenowa produkcja.
(...)A co do grafiki, to lepiej niech się postarają bo GoW 2 na razie masakruje wszystko(...)
Co do grafiki to Ps3 zaczyna dawać czadu :-DPierwsza generacja ms,vf5 wyglądala spoko.Druga Hs,uncharted(za sprawą uncharted zostawila x360 w tyle),mgs4 ,ms pr.Nawet grając wczoraj w Gow 2 stwierdzilem ze udf prezentuje sie troche lepiej pod kątem wizualnym.
Szkoda że narazie nie ma nic w temacie shenmue 3 :-(Jakby ta gra wyszla na te konsole to by dopiero bylo,może jak yakuza 3 odniesie sukces o niej uslyszymy.
Dobre to macie :lol:(...)A co do grafiki, to lepiej niech się postarają bo GoW 2 na razie masakruje wszystko(...)
Leżę. :D
Myślałeś kiedyś o zostaniu komikiem albo o własnym kabarecie? Zasanów się nad tym.
Chyba niektórych coś zabolało :-P Ale skoro lubicie porównywać gry, w które można już grać z filmikami, to Wasz wybór :smile: Rozumiem, że wszyscy już skończyli GoW 2, nie? 8)Dobra, dobra - wszyscy wiemy, że GO razem z Eurogamerem jest częścią układu w międzynarodowym spisku anty-sony zainspirowanym przez Microsoft. Ty lepiej mów co za zmiany na GO mają być :!: :eek:
Co to VC?
Londek nic straconego posiadacze x0 teraz grają i się zachwycają, a jak wyjdzie KZ2, HR i inne na ps3 to będą się ślinić i narzekać że na ich maszynke już nic ciekawego nie wychodzi. Bo na dobrą sprawę line-up na 2009 rok na x0 jest unknow, a jakby jakiś hicior powstawał były By informacje w sieci. Alan Wake, a oprócz niego ? Splinter Cell co wychodzi hohho? Forza 3 ? bo oprócz tych nic wiecej nie wiadomo.
Maximmus wszystko "ladnie i pieknie", ale juz za 2 miesiace bedziemy mieli rok 2009, a na maszynke Sony wiekszosc tych "gaficznych killerow" to ciagle zapowiedzi, obawiam sie tego, ze zanim PS3 sie rozkreci na dobre to na rynku pojawi sie nastepca XO ( w 2010 r. minie juz 5 lat od premiery XO, a jak wiadomo wlasnie 5-6 lat to sredni okres zycia konsoloi) i tym samym pelny potencjal PS3 przyjdzie nam porownywac z pierwszymi zapowiedziamy na nowa konsole MS i juz tak nie beda zachwycac.
A ty i Marcepan czekajcie sobie nast. kilka miesiecy na te "cudownie" wygladajace gry i jarajcie sie wyzszoscia PS3 nad XO, a posiadacze XO w tym czasie beda grali w jedne z najlepszych gier tej generacji.
Wg. tych co grali w GoW2 nowe dziecko Epic masakruje wykonaniem wszystko co widzielismy do tej pory i posiadacze XO zagraja juz za kilka dni.
Wcale się nie zdziwię jak M$ po raz kolejny wyj...e swoich klientów w odbyt i wyda nową konsolę, porzucając całkowicie poprzedniczkę. U nich to takie na porządku dziennym. Wyjdzie nowy EksBax z masą płatnych dodatków, grafiką ciut lepszą i kolejnym ROD'em a byli PC'iarze (bo w większości to oni kupowali X0) oraz ślepi fani marki M$ polecą to kupić.
No tak, bo gracze nie mają w co pykać na PS3. Jak zwykle pierdzielisz jak potłuczony. Co do killerów graficznych to mimo iż PS3 jest krócej o rok od X0, to dostało już gry tak zaawansowane graficznie że X0 może podkulić ogonek i się przyglądać jakie powinny być graficznie gry teraz.
Jak zwykle pierdzielisz jak potłuczony.
Widzę że niektórych (hi LoNdEk) bardzo zabolała ta prezentacja Heavy Rain. Może dlatego że cały ten Alan Wake jak i GeOW 2 wypadają przy tym bladziutko. :cool:
Według FAX'a masakruje wszystko na X0. Według IGN, gra ma zwolnienia animacji. Według filmików, v-synch leci na pysk, mamy drzewka 4D i kapiastą roślinność. Może dla graczy X0 to super grafika, ale dla tych co mieli do czynienia z U:DF, GT5:P, W:HD, R&C czy MLB08 taki GeOW2 to graficzny przeciętniak.
Na razie faktycznie HR prezentuje się ciekawiej od AW, w końcu ekipa odpowiedzialna za HR ma na koncie gry z doskonałą fabułą, a to dla mnie się zdecydowanie liczy. Nie myślałem też, że ktoś przebije MGS4 z twarzami, a tu niespodzianka Razz A co do grafiki, to lepiej niech się postarają bo GoW 2 na razie masakruje wszystko, ale podejście do HR, czyli emocje na pierwszym miejscu, to mi przypomina mojego ukochanego Blade Runner'a Smile
Londek ja widzę jedną rzecz oczywistą.Heavy Rain to mistrzostwo świata. ;] Intrygująca, porywająco wyglądająca, zapełniona po brzegi hype'em produkcja z niesamowitym klimatem. To nie są puste słowa.
Ta gra mnie ma.
Widzę że niektórych (hi LoNdEk) bardzo zabolała ta prezentacja Heavy Rain. Może dlatego że cały ten Alan Wake jak i GeOW 2 wypadają przy tym bladziutko. :cool:
Ale Marcepanie, GoW2 juz za kilka dni, a kiedy HR?!
CytujWedług FAX'a masakruje wszystko na X0. Według IGN, gra ma zwolnienia animacji. Według filmików, v-synch leci na pysk, mamy drzewka 4D i kapiastą roślinność. Może dla graczy X0 to super grafika, ale dla tych co mieli do czynienia z U:DF, GT5:P, W:HD, R&C czy MLB08 taki GeOW2 to graficzny przeciętniak.
FAX gral i nie widzial zadnych problemow z v-sync, zreszta nikt inny ich nie widzial, jedynie filmik w badziewnej jakosci sie posypal i to tyle. Marcepan daje sobie reke uciac ze GoW przebije sprzedaza U:DF, ze KZ2 nie osiagnie takiego poziomu sprzedazy jak GoW2. Fajnie Marcepan po 2 latach 4 gry wymieniles ?! Warto placic 2 razy wiecej dla 4 gier (dla mnie 3 bo GT5:P nie licze- tym bardziej baseball'a), a na XO jest w co grac wierz mi. Wyniki sprzedazy nie klamia, gdzie nawet w Japonii XO juz od 2 miechow bije PS3. Wiem chlopie, ze cie to boli, ze zawsze kochales marke Play Station, ale trosze dystansu. Poki co XO jest lepszym wyborem, a przeciez to mialbyc rok Sony.
A ja się dziwie, że po mnie jadą na forum neo, jeśli na własnym tak dostaję po dupie. GoW 2 niszczy wszystko... co widziałem na X0, tak lepiej?
Marcys ale FAX potem napisal tak:CytujA ja się dziwie, że po mnie jadą na forum neo, jeśli na własnym tak dostaję po dupie. GoW 2 niszczy wszystko... co widziałem na X0, tak lepiej?
bo chwile przedtem jechaliscie go juz kolejna strone, a lupi nawet przyznal ze GO i EuroGamer sa w spisku przeciw PS3 sponsorowanym przez MS.
btw. a kto to jest k*rwa Jurass ??
GoW 2 niszczy wszystko... co widziałem na X0
Londek naprawde bredzisz jak potluczony w wielu kwestiach. Zgadzam sie, ze GoW 2 jest ladny, ze moze zostac gra roku [choc nie powinnien], ale pisac, ze to wina filmiku, ze v-sync sie sypie? :p Co ma kompresja do rozjezdzania sie klatek? Juz predzej cos z algorytmem zrzucania obrazu or smth, ale w to watpie.
Poza tym czemu wciaz piszesz, ze na PS3 nie ma w co grac? W tym roku premier exclusive'ow bylo tyle samo co na X0 i to czesto gier wyzej ocenianych, wiec o co Ci chodzi? Zapowiedzi tez jest sporo, MS ma na przyszly rok 4 gry zapowiedziane Halo Wars, Alan Wake, Forza 3 oraz Halo 3: Recon, na PS3 zas nie dosc, ze teraz w listopadzie wychodza 3 wielkie exclusive'y [tak jak i na X0 wyszly/wychodza] to pod koniec roku wychodzi White Knight, w lutym i marcu Infamous oraz Killzone 2, potem wciagu roku wyjdzie Uncharted 2, MAG, Heavy Rain, Yakuza 3 i jest szansa jeszcze na 3 inne wielkie gry - gre Team ICO, God of War 3 i Gran Turismo 5 - kiepski lineup exclusive'ow?
PS. wiecie, jaki przepotężny line-up ma xbox360 na przyszły rok? Powiem Wam: będzie nim prezentacja nowej konsoli na przyszłorocznym E3, - potencjał XO już się "wyprztykał".
KKRT chodzi o to, ze tylko na filmiku widac sypiacy sie v-sync - zly kodek nie wiem, filmik jest tragicznej jakosc, ktos cos zwalil, bo w recenzjach nikt o tym nie pisze ( moze kolejny spisek ;)
@Marcys to przeczytaj jeszcze raz dyskusje z FAX'em i pomysl czemu dodal to "magiczne" ..."tak lepiej?", chyba w odpowiedzi na twoj wlasnie post...
Wątpię jednak abyśmy w ciągu najbliższych kilku lat(dwóch?) zobaczyli na "czymkolwiek" bardziej zaawansowany technologicznie tytuł niż KZ2.
Jeśli chodzi o animacje nie podoba mi się moment otwierania skrzynki pocztowej, bohaterka podczas tej czynności sztywnieje a cała akcja wygląda jak przewijanie na podglądzie.
Play3-Live found a job post where Quantic Dreams is looking for a tester on Heavy Rain.
The contract for this job ends in october 2009, which would mean that Heavy Rain will not ship before one year...
Zastanawiajacy jest sposob przedstawienia akcji z ujec jak w starszych residentach z prerenerowanym otoczeniem, z jednej strony to archaizm a z drugiej mozne to znaczaco uatrakcyjnic to co sie dzieje na ekranie. Zaufam w tym wypadku tworcom i uznam to za plus.
Gościu z pierwszego screenshota - git malina. Lokacje póki co, słabo.
LoNdEk a Ty zamierzasz zakupić PS3, czy co? Bo tak włazisz do tych tematów o grach na PS3 i komentujesz. Pozwolił Ci ktoś? :P
EDIT.
Ej Ty tam na dole, ja mam więcej postów od Ciebie, więc szaaaaaa.
Nowe screenshoty, artworki, zdjęcia z sesji MC
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=9088&article_id=310455
(http://games.tiscali.cz//images/heavyrain/bmg7.jpg)Kilka szkiców z Heavy Rain
http://www.ps3site.pl/kilka-szkicow-z-heavy-rain/13676/Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Piękne :shock: Mogliby pokazać prosto z gry.
A ja się spodziewałem jakiejś klimatycznej miejscówki :???:
W grze ma byc ok 60 scen, czesc z nich na pewno bedzie w klimatycznych miejscach!A ja się spodziewałem jakiejś klimatycznej miejscówki :???:
Jak dadzą odpowiednie oświetlenie to i z tej zrobią klimatyczne miejsce :).
Mnie najbardziej ciekawi to, że można zginąć i grać dalej drugą postacią.
Mnie najbardziej ciekawi to, że można zginąć i grać dalej drugą postacią.to w takim wypadku, jakie mamy postaci do wyboru? Myślałem, że gramy tylko tą śliczną panienką.
O samej grze i fabule wciąż wiemy bardzo mało, ale chyba będzie kilka grywalnych postaci, tak abyśmy zobaczyli rozwój wydarzeń z różnych perspektyw.Mnie najbardziej ciekawi to, że można zginąć i grać dalej drugą postacią.to w takim wypadku, jakie mamy postaci do wyboru? Myślałem, że gramy tylko tą śliczną panienką.
takie pomysły bardzo mi się podobająPodobnie było w Fahrenheit, że akcja była pokazywana z perspektywy paru osób. Fajny pomysł i na pewno w HR będzie podciągnięty na nowy, imponujący poziom.
w fahrenheit'a nigdy nie grałem osobiście, ale słyszałem, że był naprawdę dobrą, ambitną i wciągającą grą, więc jestem pozytywnie nastawiony do HRFarenheit był świetną grą mniej więcej przez pierwsze 5 godzin...
w fahrenheit'a nigdy nie grałem osobiście, ale słyszałem, że był naprawdę dobrą, ambitną i wciągającą grą, więc jestem pozytywnie nastawiony do HR
Farenheit był świetną grą mniej więcej przez pierwsze 5 godzin...Jedna z lepszych gier jakich gralem tego typu / polecam
To fakt, końcówka nie była tak dobra jak początek. Odniosłem wrażenie jakby autorzy mieli deadline i się spieszyli na koniec. Tak więc niech teraz przy Heavy Rain niech się nie spieszą i wszystko dokładnie przemyślą.w fahrenheit'a nigdy nie grałem osobiście, ale słyszałem, że był naprawdę dobrą, ambitną i wciągającą grą, więc jestem pozytywnie nastawiony do HRFarenheit był świetną grą mniej więcej przez pierwsze 5 godzin...
możecie dokładniej opisac o co chodzi w końcówce, że jest taka słaba?
możecie dokładniej opisac o co chodzi w końcówce, że jest taka słaba?
możecie dokładniej opisac o co chodzi w końcówce, że jest taka słaba?
o shit! myślałem, że hiperbolizujecie z tym matrixem... a to takie buty?
może lepiej poczekac na jakieś recenzje przed zakupem HR? Bo znowu twórcy zrobią nam niesmaczny dowcip...
Nie. Fabuła ma dotyczyć kilku postaci, w tym ojca walczącego o swe dzieci. Motyw z facetem wypychającym ludzi został stworzony wyłącznie na rzecz pokazu koncepcji gry właściwej, gdyż twórcy chcieli ustrzec się zdradzania jakichkolwiek skrawków fabuły :)
Na chwilę obecną jest to jedna z najlepszych pozycji na 2009 rok obok Uncharted 2 i... God of War 3 (oby ;-)).I Alan Wake. (W końcu mam x0 i też coś mi sie należy;))
a podali już oficjalną datę premiery?Gameplay w Fahrenheit to praktycznie tylko qte.
jak wyglądał gameplay w fahrenheit'cie? bazował na systemie QTE?
a podali już oficjalną datę premiery?
jak wyglądał gameplay w fahrenheit'cie? bazował na systemie QTE?
o shit! myślałem, że hiperbolizujecie z tym matrixem... a to takie buty?
I tak, Fahrenheit to było QTE + mashowanie przycisków (lewo-prawo, żeby np utrzymać równowagę) + dosyć oryginalne sterowanie postacią za pomocą joy'a/mychy. Ale przewaga była QTE i to w najgorszej postaci, czyli pojawiają się dwa kolorowe koła na środku ekranu i za pomocą dwóch analogów/zestawów klawiszy trzeba było naśladować to, co się podświetla - często przysłaniało to akcję gry, albo odwracało uwagę od dialogu.
Na szczęście pewnie Cage i QD nauczyli się na błędach i w Heavy Rain ich nie powtórzą.
Mam nadzieję, że Sony będzie konsekwentnie wydawać swoje największe hity w polskiej wersji językowej. Taki Heavy Rain może być dość ciężki po ingliszu. :?Słownik w rękę i sprawdzamy słówka 8-) Nigdy nie miałem w szkole angielskiego, a dzięki grom zdałem na studiach końcowy egzamin z anglika na 4 (pisemny) i 5 (ustny) ;-)
Ale polskie napisy w Heavy Rain to dobre rozwiązanie.
No cóż, Fahrenheit był chyba pierwszą poważną grą (pomijam jakieś tam niszowe porno-gry oraz GTA:SA, gdzie tej mini-gry w końcowej wersji gry oficjalnie nie było), w której umieszczono interaktywną scenę uprawiania seksu. Nie zdziwiłbym się, gdyby QD poszło teraz dalej.To było pod koniec na jakiejś opuszczonej stacji metra? Dobrze pamiętam?
interaktywną scenę uprawiania seksuNie przypominam sobie w niej niczego "interaktywnego".
Quantic Dream?s David Cage has revealed that he has ?many plans? to create DLC for his upcoming PS3 title, Heavy Rain.
When asked in our recent interview (featured in the latest issue of D+PAD) whether there was much scope for DLC in Heavy Rain, Cage replied:
?Honestly, my focus is on putting as much content as possible on the Blu-ray. We have many plans for DLC, but I won?t work on them until the game is finished and fully satisfying. Games are expensive; my focus is to give as much as I can to gamers for their money.?
Cage last teased the possibility of Heavy Rain DLC back in August when he stated to Eurogamer that it was ?definitely a possibility.? His latest comments suggest that DLC may definitely be on the way.
http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Zapowiedzi/Heavy_Rain.aspx?
Na tym polega zapowiedź.http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Zapowiedzi/Heavy_Rain.aspx?
To wszystko już było
Na tym polega zapowiedź.Niekoniecznie. Są zapowiedzi (najczęściej w magazynach), które jako pierwsze rzucają światu nowe informacje. A wklejanie na forum, które domyślnie charakteryzuje się zawartością wszelkich nowinek, zapowiedzi mówiącej o tym, co ludzie je odwiedzający wiedzą od dawien dawna wydaje mi się nieco bezsensowne. Nieco zboczyliśmy z tematu, sory.
Jeff Rubenstein, the Social Media Manager of Sony, recently left a comment on the Playstation.Blog saying that a developer interview for Heavy Rain will arrive on May 22nd. Since other outlets were also at the event, they are probably going to release new information and media for the game as well at or around the same date.
Heavy Rain director David Cage has said that his upcoming PS3-exclusive would not be able to run on Microsoft's console
When asked if Heavy Rain would be possible on the Xbox 360 Cage told us he "didn't think so," as the game takes specific advantage of the PS3's hardware capabilities.
"I think this game can only be done on Playstation 3," he said. "We used all the SPUs.
"I think to do the visuals, and all the stuff we?re doing would be too difficult [on the 360]. There are amazing physics there, and stuff with crowds that you just couldn?t really get."
"Heavy Rain cannot run on 360"
No taaa, jasne, że nie może, bo Sony wyłożyło za to grubą kasę :lol:. Mogliby sobie już dać spokój z takim pieprzeniem.
Cage ma rację,jeżeli w heavy rain jest tak skomplikowana fizyka ,to procek XO mógłby nie dać rady pociągnąc takiej fizyki.:lol:
Jak na X'sie nie może byc darmowego neta to co dopiero takie hity :cool:.:lol:
There will be some brand new footage of Heavy Rain coming this Thursday on GameTrailers TV. The embargo for the game is set to break this Friday with new info, screens and details, but it seems we will be getting our first look at Heavy Rain since August 08 in Leipzig at Game Convention a little sooner then Friday or June 2nd when the Sony press conference takes place at E3, as the game is listed to be appear on the show on the show?s webpage on GameTrailers.
1UP states: "Want a look at the playable characters in Heavy Rain? Or more accurately, the shapes of their heads."
EDIT: Original link is now down because 1UP was not supposed to release this image till tomorrow. Consider this a leak.
Today I recieved ABSOLUTELY RELIABLE informations about one of the most awaited PS3 games: Heavy Rain. I will list and explain some details that I obtained and that will spread on the web as soon as possible.http://www.upsblogit.com/?page_id=3626
At first I want to analyze the structure of the storyline: in Heavy Rain we will be able to use several characters. Each one of them will follow his own path that, as we can imagine, will converge with the other characters? ones, to finally define only one big plot. During the game, every choice will modify the storyline that - I confirm it - will lead us to different endings. Different-paths lead to Differett-endings.
Another important point is the game-lenght. Heavy Rain will have an Inverted-lenght, and here I?ll try be more clear:
if the player isn?t such a good videogamer, the plot will end in a really short time (here we talk about 4 hours). On the other side, if the player is really good, the plot will result more complex, so that it could end after over 12 hours. My reliable source talks about ?Faster-ending Paths? that will be suggested to the player, and that will make the game-experience shorter. Thanks to all the alternative paths, a good replayability is ensured.
Now i?ll spend few words about GameOver: it doesn?t exist. If a character dies, the plot goes on even if that path has been interrupted, modifying the other ones.
In the last lines i want to talk about gameplay: David Cage has never been totally clear about it, leaving a lot of doubts to players and press. Heavy Rain was described to me as an adventure based on three main elements: Investigation, Conversation, Quick Time Events. What does it mean? It means that there won?t be active shootings/fightings, so that the gameplay will move on a simil-GraphicAdventure style, even if it will mantain different elements from real graphic adventures. Quick Time Events will be an important aspect of the game, but they can be considered only a part of a more complex gameplay. Investigation, Conversation, QTE.
Obviously, Heavy Rain will be shown at the E3 and it seems that Quantic Dream is preparing something really big for Los Angeles. Heavy Rain will be out on Fall 2009.
Grafika fakt, zajebiście ładna, ale nawet nie zbliżona do tych pierwszych screenów i tamtego pamiętnego trailerkaObejrzyj tamten trailer jeszcze raz :P Gra wyglada brzydziej, a btw o jakie screeny Ci chodzi?
Ciekawe, czy zdążą z premierą. Mam wielką nadzieję, że danem nam będzie przeżyć Heavy Rain jeszcze w tym roku.7-8h + poboczne questy innymi postaciami.
Jak obstawiacie długość tej "gry"?
Ciekawe, czy zdążą z premierą. Mam wielką nadzieję, że danem nam będzie przeżyć Heavy Rain jeszcze w tym roku.
Jak obstawiacie długość tej "gry"?
HR jest duchowym następcą Fahrenheita więc nie rozumiem narzekań. Ja się spodziewam rozwinięcia rozwiązań z 'jedynki', przy równoczesnym przyłożeniu się do elementów przygodowych. A hejterzy niech idą do piachu :)I żeby znowu nie spaprali gry jakimiś "matrixami".
I żeby znowu nie spaprali gry jakimiś "matrixami".No na to się na szczęście nie zanosi ;)
tylko, żeby nie wyszedł z tego filmik interaktywny.Obawiam się, że właśnie w 3/4 gra taka będzie :???:
Graficznie wygląda ślicznie (chociaż sa niektóre elementy brzydsze), chociaż jak już to było kilkakrotnie tu mówione, gameplay z E3 był ładniejszy; inna sprawa, że klimatyczny zaciemniony dom łatwiej jest ładnie przedstawić, niż naświetlony klub czy warsztat. I fajne są takie smaczki jak błotko czy wgniecenia w samochodzie.
Nie podoba mi się jednak animacja twarzy. Mówię tutaj głównie o tych dwóch gameplay'ach z agentem FBI. Jego twarz jest straszliwie drętwa i w chwili, gdy próbuje się wydostać z samochodu, wcale nie wygląda na spanikowanego gościa, który jeżeli zaraz czegoś nie zrobi, wraz z samochodem wpadnie do zgnieciarki. Jest to o tyle dziwne, że pierwszy filmik z Heavy Rain (to "przesłuchanie") skupiał się w dużej mierze właśnie na animacji twarzy i odwzorowaniu wszelkich uczuć i ten aspekt wypadł tam znakomicie. Mam nadzieję, że zostanie to poprawione.
Trailer konkretny :D Graficznie szału nie ma, ale poziom trzyma. Za to klimacik i to uczucie intrygi i jakiegoś takiego zaszczucia jest bardzo mocne i się niesamowicie chwali. HR będzie grą jedyną w swoim rodzaju. Powiedziałbym nawet, że jest to bardziej połączenie filmu i gry, a nie tylko gry. HR to coś więcej. Szykuje się wypas :D
Szczerze? Powinni zmienić tą postać, ona jest BRZYDKA. W tym domciu była niespecjalna a tutaj wygląda zwyczajnie BRZYDKO. C'mon, jak Nathan może mieć fajne laski to Heavy Rain też!
Panowie mamy trailerek w hd!
http://www.gamersyde.com/stream_11271_en.html
Właśnie zacząłem Indigo Prophecy i bardzo podobne jest to do Heavy Rain. Oczywiście lepsza grafika ale chyba wiele patentów będzie takich samych. Ktoś może powiedzieć ile zajeło IP i czy graliście kilka razy a historia się zmieniała pod wpływem wyborów?Gra zajmuje ok 6-10h. Zależy jak kto gra. Taki urok tego typu tytułów, że można je przechodzić na kilka sposobów. Odkrywają się wtedy różne nowe wątki. Z danej sytuacji jest kilka wyjść. Ogólnie początek i środek IP jest miażdżący. Niestety koniec nie utrzymuje poziomu. Jak dla mnie gra otrzymuje 8.
Gram dalej i chciałbym aby w HR unikneli dwóch problemów z Indigo Prophecy:Sądzę, że w HR będą nawet jeszcze dłuższe.
1. Koszmarnie długich QTE - w Indigo Prophecy są one po 3 minuty wciskania przycisków!
a niech sobie będą, ważne że teraz nie zasłaniają połowy ekranu że nie widać w ogóle akcji :lol:Gram dalej i chciałbym aby w HR unikneli dwóch problemów z Indigo Prophecy:Sądzę, że w HR będą nawet jeszcze dłuższe.
1. Koszmarnie długich QTE - w Indigo Prophecy są one po 3 minuty wciskania przycisków!
To fakt, teraz zdecydowanie lepiej i przejrzyściej to zrealizowali.a niech sobie będą, ważne że teraz nie zasłaniają połowy ekranu że nie widać w ogóle akcji :lol:Gram dalej i chciałbym aby w HR unikneli dwóch problemów z Indigo Prophecy:Sądzę, że w HR będą nawet jeszcze dłuższe.
1. Koszmarnie długich QTE - w Indigo Prophecy są one po 3 minuty wciskania przycisków!
"Jest jeszcze tyle rzeczy, które wymagają usprawnienia. Wszystko musi być perfekcyjne. Jeśli w jakiejś scenie tylko jedna rzecz będzie zła, to będzie to rzecz, którą od razu zauważycie. Obecnie jest wiele rzeczy, które po prostu nie działają. Musimy mieć wszystko na swoim miejscu, od animacji twarzy po końcowy efekt."
Quantic Dream is set to reveal a new character from their upcoming psychological thriller, Heavy Rain, at GamesCom. So far, two of the game's four protagonists have been introduced, with the remaining two to be unveiled at the left over major game conventions scheduled for this year. Quantic first showed the game at the Leipzig Games Convention last year, introducing the first character, journalist Madison Paige. At E3, Heavy Rain's second character, FBI investigator Norman Jayden, made his debut. The two left overs are currently scheduled to appear at GamesCom and then Tokyo Game Show.
David Cage, founder of the Paris-based developer, first mentioned the character introduction strategy during a post-E3 interview with Kikizo, and we've recently confirmed it to still be in place with a Sony PR representitive. GamesCom is set to take place in a bit under 2 weeks, from August 19-23. Stay tuned then for the third characters coming out party!
Trochę mnie męczy już to pokazywanie nowych charakterów, w moim mniemaniu to jeden wielki spoiler. Wolałbym główne postacie i ich cechy charakterystyczne sam odkrywać podczas gry właściwej.Na TGS pokażą czwartą postać...
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-heavy-rain/54361No to jest jedna z głównych przyczyn dla których chcę PS3. Trailer świetny.
Już nie żałuje że kupiłem PS3. :cool:
Jest jeszcze troche do zrobienia. 44 sekunda, ruda wóda w butelce. Wygąda komicznie.Ale Ci tego nie zrobia :P W zadnej normalnej grze Ci sie plyn nie przejele wewnatrz butelki ;p
Quantic Dream?s Heavy Rain appears to be one of the most compelling games coming out in 2010. CEO and Co-Founder David Cage told journalists at GamesCom that the game will feature 13 voice languages and five more for subtitles.
Voice languages include English, French, Italian, Dutch, Japanese, Mandarin, Korean, and more.
A Polish language is still tbc.
1. proces lokalizacji (zawierającej głosy) jest identyczny dla wszystkich gier, czyli SCE Polska i studio lokalizacyjne pracują nad listą aktorów, a producenci gry i dane studio deweloperskie (we współpracy ze SCE Polska) akceptują je. Tak więc, wszystkie polskie głosy w Heavy Rain są akceptowane równiez przez Quantic Dreams (i Davida Cage'a), tak samo jak głosy w Killzone 2 były akceptowane przez Guerilla, czy te w inFamous przez Sucker Punch.http://polygamia.pl/Polygamia/1,95334,6958410,Heavy_Rain__a_sprawa_polska.html
2. na płycie będą wszystkie wersje językowe, więc można będzie dokonać wyboru. (...) Po rozmowie z PM Heavy Rain, już dzisiaj mogę potwierdzić, że będzie możliwość włączyć angielskie głosy i polskie napisy.
3. prace nad lokalizacją Heavy Rain trwają od lutego 2009, biorąc pod uwagę że rozgrywka w grze w dużej mierze bazuje na dialogu, jest bardzo kontekstowa i trudna (również ze względu na poruszane tematy) lokalizacja jest jej abolutnie kluczowym elementem. David Cage i pozostali producenci są zaangażowani w proces lokalizacji, więc możemy mieć pewność, że będzie stała na najwyższym poziomie, zgodnie z wizją twórców gry Heavy Rain.
Najlepsza wiadomość to oczywiście możliwość włączenia polskich napisów przy angielskich głosach!! Brawo SCEP!! :-)"Najs" oby w każdej innej grze na Ps3 był taki wybór.
Not at launch, but maybe at some point down the line.
Quantic Dream founder David Cage believes motion control is a good fit for his upcoming PS3 exclusive Heavy Rain, although admits it won't be something the game supports at launch.
"[Motion sensing technology] may work well with Heavy Rain because Heavy Rain is based on motion already. The way we deal with action sequences, really trying to use the controller as much as possible to make you feel the same moves of your character at the same time. So yeah I feel close to that," said Cage. "At the same time it really depends on how you use it. You can do very different things with motion control. You just need to be careful about how you do things. Do I believe that every single game will be motion control and it's going to replace regular controllers in the future? No I don't think so. I think it's going to work well for certain experiences and people will enjoy some games with that. I don't think it's going to overwhelm the market and all games will be like that."
Cage also added that he "would like to see more interesting experiences, more adult experiences using this. Not just casual games".
Asked specifically if Heavy Rain would support Sony's motion controller, Cage replied, "not at the release date," but concluded that in the future, "who knows".
Quantic Dream's David Cage has defended the scene in Heavy Rain in which player-character Madison Paige strips for a nightclub owner, arguing that during its E3 showing it succeeded in its goal of making the player "uncomfortable".
During the scene, Madison discovers that the club owner only has eyes for the girls pole-dancing near to where he's sitting, and the player is given the option to retire to the restrooms to doll her up, before gyrating provocatively to catch his attention.
Having done so, Madison and the owner retire to a private room and she uses a weapon in her purse to extort information from him. However, in the choice-and-consequence world of Heavy Rain, things can go very wrong.
"It was received in a very interesting way. I think with this game we go from discovery to discovery," he told Eurogamer during gamescom last week. "We had a couple of people who felt uncomfortable watching the scene, which is perfect because this is exactly what we wanted.
"You can't pretend to trigger different types of emotions and just focus on adrenaline and fright and competition and frustration. You need to go through different emotions, and showing this scene in particular was for us a test to see if we can make people feel like Madison, having to get naked to do a striptease in front of this ugly guy, and obviously it worked because people felt very uncomfortable.
"You know, when we thought people would just enjoy getting her naked and have this teenage kind of feel, in fact no, they really felt like they were Madison and they felt very uneasy."
Asked whether videogames perhaps have to learn to walk before they can run when it comes to difficult adult events, particularly given the potential for the situation the scene describes to become sexually violent, Cage said that he would not censor himself in order to avoid controversy.
"If you want to do toys for kids with videogames, then you certainly shouldn't do that, but if you intend to do an adult experience for a mature audience, then there's nothing you can't do, and you should certainly not count on me to censor myself, and say I can't do this or don't want to do that because it's too sensitive or too controversial or whatever.
"I do whatever it takes to tell my story, and I hope people will enjoy it, but I'm not playing safe things here, I'm trying things, I'm exploring new ground, and I hope people will appreciate that."
Świetna muza. Ku*** w tej grze mi się wszystko podoba :eek: :DOj wpis, juz na trailerach gameplay'ach ryla mi ta muza beret, ale teraz widze, ze jest kolejny OST, ktory przez dwa miechy bez sluchal non stop [zapetlony ;p].
Nauczyli się po inFamous, że ludzie wolą mieć wybór. Czy ktokolwiek z Was wyobrażałby sobie wk*rwionego Kratosa wrzeszczącego po polsku ?+ cała prawda. Jest dokładnie jak piszesz. Zresztą po Fable każdy wie gdzie go szufladkować, a w przypadku HR nie było mowy o wielu aspektach , a wygląda na to , iż kompletnie zaskoczą.
Przyszła mi do głowy taka myśl w związku z HR.
Wszyscy dobrze wiemy, jak bardzo Piotrek Molyneux od zawsze starał się stworzyć więź na linii gracz - wirtualny bohater. Ile poświęcił czasu na gadanie o wywoływaniu w grającym prawdziwych emocji, żalu po śmierci postaci itp., i nic specjalnego z tego nigdy nie wynikło. A tu przychodzi taki Heavy Rain i wciela idee w życie, bez zbędnego biadolenia o zamiarze zrewolucjonizowania gier, po prostu to robi (jeszcze tego nie wiemy, ale sądząc po materiałach, raczej mu się to uda - ja już czułem presję oglądając scenę w sklepie, to co dopiero wywoła u mnie gra). Molyneux to najbardziej przereklamowana osoba w branży, i mam nadzieję, że będzie się gość wstydził swoich słów grając w ten właśnie tytuł.
At the tail end of August, a rumor indicating that Heavy Rain may be censored made waves around the PlayStation blogosphere. The rumor, started by Italian PlayStation blog UPSBlogIt, indicated that Quantic Dreams was pushing for an interactive, motion captured sex scene. If that sounds outlandish to you, then you should take a look at the PC versions of Quantic Dream's previous games, Omikron and Indigo Prophecy(Farenheit), which both feature QTE sex sequences.
Now, Heavy Rain executive producer Guillaume de Fondaumiere has seemingly confirmed that rumor in a recent interview. Fondaumiere explains that, even though Heavy Rain is intended for mature audiences, the game will still be tailored to fit guidelines across the different regions worldwide.
"We wanted to have pretty much the same game everywhere, be it Europe, in the United States, or in Japan, of course, with slight adaptions, for instance, the Japanese version" Fondaumiere said, "but I don't think the changes we made will make a big difference, so that those are real modular things. We felt the need to adapt the content to the culture."
Launching in early 2010, Sony and Quantic Dream will be releasing a major PS3 hitter in the form of Heavy Rain. Though David Cage of Quantic Dream does confirm a demo will hit, he wonders what scenario they should share with players since Heavy Rain contains so many different types of scenes. While talking to G4, Cage did reveal some details surrounding the demo, his concerns, and why a demo will be important for gamers to try to gain a better understanding of Heavy Rain?s concept.
G4: Have you considered releasing a short demo via PSN of a scene such as the Norman Jayden junkyard fight, to convey what the game is to gamers who don?t follow enthusiast media?
DC: Definitely. We are currently working on a demo, which is a real challenge. Finding one scene that can convey what we are trying to achieve with Heavy Rain is something really difficult. If we show an action scene, some players will think that this is what Heavy Rain is all about, and it is the same thing if we show an exploration scene. The problem is that each scene of the game offers contextual game play, which is something very difficult to explain and convey in a single demo. Demos are often a double-edge thing: if you don?t release one, players may think that you have something to hide. We also know many good games that ended up not being massive hits because the demo could not convey the quality of the game behind it.
Because Heavy Rain is a new concept and since many gamers will want to check what it is before buying it, we will be releasing a demo. We just need to find the best scene for it.
With the title not planned to release until Spring 2010, we likely won't see a demo release until the new year.
szukuje sie mega tytul.oni to wiedzą kocie :P
n the interest of establishing a mood and not having it ruined by a Trophy alert, the developers of 2010 PlayStation 3 game Heavy Rain have been authorized by Sony to do something new.
Heavy Rain will have Trophies. But you won't be told that you earned them until the breaks between the game's chapters.
Quantic Dream co-CEO Guilaume de Fondaumiere told Kotaku in New York that the game's Trophy alerts will operate on a delay. That gets the team around the problem of having the little Trophy alert message and accompanying chime interrupt scenes of tense crime-scene investigation or a father's quiet struggle to get his son to talk to him after a bad day at school. The game will maintain its mood during the important parts by rewarding the gamer with alerts during transitional scenes.
Since their inception, Achievements on the Xbox 360 and the similar service of Trophies on the PlayStation 3 have been widely popular among gamers. But the alerts that signify the winning of an Achievement or Trophy can and do get in the way of subtitle text or otherwise distract players. And while an option to turn the alerts is one solution to this issue that some gamers use, having the Trophies rewarded after the fact is another method that permits a notice of accomplishment without killing a carefully constructed mood.
Świetna. Kiedy ta gra ma premiere?
Prawda,i zgadnijcie która z tych gier sie najgorzej sprzeda. :(
Dziękujemy SONY i rządowi francuskiemu, bo z tego co słyszałem to Francja sponsoruje połowę kosztów HR :DRząd tylko pomaga w obcinaniu opodatkowania związanego z grami dla wszystkich devteamów francuskich. I tak zajebiście :)
Quantic Dream co-CEO Guillaume de Fondaumiere seems to have confirmed DLC in the form of 'episodes' for Heavy Rain. At the end of a video interview with Joystiq, de Fondaumiere said;
Buy the game, don't sell it. Keep it to yourself. You'll need it to continue and experience more episodes in the months following the launch of the game.
David Cage (founder of Quantic Dream) revealed in August that they were considering additional content for the upcoming PlayStation 3 exclusive.
W ogóle prawie nie oglądam filmików z tej gry. Powiedzcie mi no, pokazywali juz tego jakiś konkretny gameplay, jak to wygląda?
I to jest to czego oczekujcie? Tego chcecie od nowych gier?. "poważnego tytułu, dla powaznego odbiorcy"?
Na razie się nie wypowiadam, a nuż gra okaże się hitem, ale jak ma tego powstawać więcej to ja to pierdzielę, wolę niepoważne tytuły dla niepowaznych odbiorców.
Btw interaktywny film? Nie sądzicie, że "to juz było..." tylko teraz ktoś sprzedaje to jako grę? E? :cry:
I to jest to czego oczekujcie? Tego chcecie od nowych gier?. "poważnego tytułu, dla powaznego odbiorcy"?To nie zrewolucjonizuje gier w ogole, ale na pewno moze zrewolucjonizowac przygodowki i gry detektywistyczne i jestem jak najbardziej za. Poza tym jest to tak odmienna i jedyna w swoim rodzaju produkcja w zalewie sequeli, ze po pierwsze ani nie sprzeda sie jakos dobrze ani nie jest dla kazdego. Bardziej sie martw by developerzy nie poszli droga Capcomu/Biowaru oraz Activision i Infinity Ward - to jest mainstream i na tym sie przez najblizsze 5 lat pewnie tworcy beda opierac - potem pewnie wskocza na top ten gierki pod casuali. Nie boj sie, nigdy nie zobaczysz Halo Rain: QTE Edition ;p
Na razie się nie wypowiadam, a nuż gra okaże się hitem, ale jak ma tego powstawać więcej to ja to pierdzielę, wolę niepoważne tytuły dla niepowaznych odbiorców.
Btw interaktywny film? Nie sądzicie, że "to juz było..." tylko teraz ktoś sprzedaje to jako grę? E? :cry:
Khe? Próbujesz być na siłę alternatywny.
W gąszczu kolejnych FPSów, bezpłciowych TPP i niezliczonej ilości wyścigów
Nie boj sie, nigdy nie zobaczysz Halo Rain: QTE Edition ;p
Co następne?
Wreszcie jakiś poważny tytuł dla poważnych odbiorów. Obok LBP to jedyne zupełnie świeże IP na tej generacji. Czekam ze szczeną na podłodze.Mirrors edge.
Wy mówicie o magii. Mi to uczucie w grachy jest zupełnie obce. Nie czułem tego w MGSie, LBP ani w Flowerze.Spoko ma prawo Ci sie cos nie podobać, tylko to nie znaczy ,ze to jest do dupy ,tylko dlatego ze Ty tak uważasz :D
Jestem smutnym człowiekiem. :roll:
Wy mówicie o magii. Mi to uczucie w grachy jest zupełnie obce. Nie czułem tego w MGSie, LBP ani w Flowerze.
Jestem smutnym człowiekiem. :roll:
Wreszcie jakiś poważny tytuł dla poważnych odbiorów. Obok LBP to jedyne zupełnie świeże IP na tej generacji. Czekam ze szczeną na podłodze.Mirrors edge.
Wy mówicie o magii. Mi to uczucie w grachy jest zupełnie obce. Nie czułem tego w MGSie, LBP ani w Flowerze.Nie smutaj sie masz HALO :grin:
Jestem smutnym człowiekiem. :roll:
Wszystko fajnie ale tak naprawdę to ile gry bedzie w tej grze? i jak ma rozgrywka wygladac? :roll: Ile procent fabuly a ile gry? Pytam bo omijałem jak dotąd wiadomosci wszelakie o tej grze...To zalezy co rozumiesz przez gre, tu masz kontrole nad postacia non stop, praktycznie kazda cutscenka jest interaktywna i cos musisz podczas niej robic, wiec 'grasz' caly czas.
To chyba mój utwór tej generacji :). Miazga.Masakra, taka muzyka to nawet w MGS nie było :o
http://www.youtube.com/watch?v=2tSaWMrRlx4
Gdybym nie miał PS3 to dla tej gry kupił bym bez zastanawiania się.
Looks like Americans hoping to get their hands on the nice-looking Heavy Rain Collector’s Edition will have to import it.
“We will not be carrying this in the US,” a SCEA rep confirmed to VG247 today.
Bummer.
Earlier, SCEE said that the game’s Collector’s Edition will be an exclusive to HMV in the UK and priced at £40.
The site also listed the release date as February 26 (as did CVG), but Sony has failed to confirm the release, stating instead to “expect a date in the next few weeks”.
After a long wait, we finally know the official release date for Heavy Rain in North America and the wait will soon be over. In the latest issue of Qore, Sony revealed that Heavy Rain will be released on February 16th.
EU lepsza.A jaka jest? Ta sama figurka z papieru czy coś?
EU lepsza.A jaka jest? Ta sama figurka z papieru czy coś?
Ja nie wiem co wy macie do tej amerykąnskiej okładki.
Mr_Zombie oddawaj moje postyPosty już oddałem - stary System Wars został przywrócony :P
Szkoda że premiera nie jest na początku lutego. Wydębiłbym na prezent od mojej. :grin:Raczej na koncu - 26 luty.
The North American box art for Heavy Rain was officially revealed yesterday. The reactions from fans were a bit mixed, especially when comparing the North American cover to the European one.
Fortunately, Sony Computer Entertainment America is giving fans a choice. According to Cristian Cardona (Associate Product Manager of Software Marketing) in the comment section of the Playstation.Blog, SCEA will be releasing an alternative box art for Heavy Rain in PDF format around the time the game launches. The print out cover will be the same as the European box art.
Sony has confirmed on the PlayStation Blog that Heavy Rain will carry a strong M rating. The ESRB rating is for Blood, Intense Violence, Nudity, Sexual Content, Strong Language and Use of Drugs. Sony also confirmed that the box art, posted earlier today, is in fact the official front cover.
Jedna z najważniejszych, dla posiadaczy konsol PS3, premier tego roku, zbliża się wielkimi krokami. Mowa oczywiście o Heavy Rain, kreślonej jako projekt niezwykle wizjonerski i rewolucyjny. Przedstawiciele Sony zapewnili kilka dni temu, że przed rynkowym debiutem gry będziemy mogli przetestować jej wersję demonstracyjną, ale dla spragnionych mrocznych, deszczowych klimatów, twórcy przygotowali coś jeszcze.
Otóż do życia powołano właśnie oficjalną stronę Heavy Rain, zaś rejestracja na niej umożliwi nam wzięcie udziału w interaktywnej, sieciowej rozgrywce zatytułowanej Four Days. Zabawa rozpocznie się 26 stycznia i potrwa kolejne 3 tygodnie. Naszym zadaniem będzie rozwiązanie 3 głównych zagadek, co pomoże nam w ujęciu zabójcy. Dodatkowo od wtorku do piątku każdego tygodnia, czekają na nas pomniejsze zagadki do rozwikłania, a także interakcje z różnymi postaciami czy identyfikacja śladów prowadzących do rozwiązania zadania głównego.
Dzięki rejestracji na wspomnianej stronie otrzymujemy także kod promocyjny na koszulkę limitowanej edycji dla naszego awatara w usłudze Home.
PALowska edycja kolekcjonerska:Ta chyba będzie mniej kosztowna, niż GoW III .
(http://farm5.static.flickr.com/4067/4275611499_c4a38934c3_o.jpg)
OPM zrecenzowało HR:Coś nisko :D
http://goonlinegames.net/2010/01/18/first-heavy-rain-review-is-in/
9/10
http://www.empik.com/heavy-rain-edycja-kolekcjonerska-ps3-multimedia,prod44130318,p
Radze dobrze przeszukać wszelkie sklepy, bo jest duże prawdopodobieństwo, że będzie za 199zł :P. Przynajmniej limitka U2 była w takiej cenie w Euro RTV czy nawet w Empiku.
Mam znajomego w MM, tak więc odpowiednio wcześniej wypytam go o jakieś promocje i sugerowane ceny.
teraz to pojechałeś grubo :evil:Mam znajomego w MM, tak więc odpowiednio wcześniej wypytam go o jakieś promocje i sugerowane ceny.
Ja tej gry nie kupię powyżej 120zł. Sorry, ale grałem w Indigo Prophecy/Fahrenheita, ci co grali widzą, że jest to jakieś 75% podobieństwa do tej gry. Nawet jak będzie to 10h, to prawdopodobnie większość jest na oglądanie co się stało, wprowadzenie do danej sytuacji, itd. Ładnie jest to ukryte, ale czas gry nie będzie aż tak duży. Co do replay value - nie zamierzam grać jeszcze raz 80% gry aby pod koniec coś-tam innego zrobić.
Indigo Prophecy nie powino było wyjść w pełnej cenie, i tak samo nie powinien wyjść Heavy Rain. Ale ponieważ przemysł growy nie ma żadnej gradacji RRP to będzie full cena. Gra zwyczajnie nie jest dla mnie warta 200zł. Zresztą to się tyczy innych gier również: Brutal Legend, Darksiders, GoW3 (a co!).
Mam znajomego w MM, tak więc odpowiednio wcześniej wypytam go o jakieś promocje i sugerowane ceny.
Ja tej gry nie kupię powyżej 120zł. Sorry, ale grałem w Indigo Prophecy/Fahrenheita, ci co grali widzą, że jest to jakieś 75% podobieństwa do tej gry. Nawet jak będzie to 10h, to prawdopodobnie większość jest na oglądanie co się stało, wprowadzenie do danej sytuacji, itd. Ładnie jest to ukryte, ale czas gry nie będzie aż tak duży. Co do replay value - nie zamierzam grać jeszcze raz 80% gry aby pod koniec coś-tam innego zrobić.
Indigo Prophecy nie powino było wyjść w pełnej cenie, i tak samo nie powinien wyjść Heavy Rain. Ale ponieważ przemysł growy nie ma żadnej gradacji RRP to będzie full cena. Gra zwyczajnie nie jest dla mnie warta 200zł. Zresztą to się tyczy innych gier również: Brutal Legend, Darksiders, GoW3 (a co!).
Jest już masa informacji o grze a premiera dopiero za miesiąc. Chore to. Japonia juz gra?Nie, dostaną grę 18 lutego.
Nadchodząca dużymi krokami produkcja Heavy Rain, jak już informowaliśmy kilkakrotnie, doczeka się rozszerzeń w postaci DLC. Dziś poznaliśmy więcej informacji na temat tych dodatków, które razem będą tworzyć rys historyczny dla podstawki. Rozszerzenia ukażą bowiem wydarzenia poprzedzające główną oś fabularną.
Heavy Rain umożliwi graczom wcielenie się w kilka postaci, których celem będzie ujęcie niebezpiecznego seryjnego mordercy o pseudonimie „Origami Killer”. Natomiast jeden z dodatkowych epizodów poświęcony zostanie głównemu przeciwnikowi z wersji podstawowej. Wcielenie się w skórę zabójcy z pewnością okaże się ciekawym zabiegiem fabularnym.
Pozostałe rozszerzenia skupią się na losach postaci drugoplanowych. Czas przejścia tych dodatków ma wynosić około godziny. Ciężko powiedzieć, czy będzie to mało – cena owych DLC jest na razie nieznana. Od sukcesu (lub porażki) dodatków studio Quantic Dream uzależnia dalsze prace nad innymi tytułami osadzonymi w uniwersum Heavy Rain.
Heavy Rain demo should be on the store on the 11th of Feb :)http://blog.eu.playstation.com/2010/01/21/%E2%80%98heads-up%E2%80%99-playstation-store-update-21st-january-2010/comment-page-4/#comment-52228
nawet nie tkne tego dema - podchodze do Heavy Rain tak ja A-n.Ten motyw będzie też w limitowanej wersji gry - tylko to powstrzymało mnie przed zakupem...
wczoraj mialem chwile slabosci i wydalem 7 zl na motyw z deszczem - wyglada swietnie (poza ikonkami).
Pierwsze 9 minut:
http://www.gametrailers.com/user-movie/heavy-rain-first-9-minutes/338509
i jeśli w połowie nie pojawią się kosmici, na pewno będzie świetna.
I finished the game. David Cage tells the truth about no supernatural stuff.
A z technicznych rzeczy..trochę jakby postacie dziwnie sztywno się poruszają.
To sadyzm ;)Nie, polska rzeczywistość ;)
Przynajmniej ludzie w sklepach nie będą się głupio pytać czy gra jest po polsku. :rotfl:
http://www.nerdsociety.com/wp-content/uploads/2009/12/Jacqui-Ainsley-02-Heavy-Rain.jpg
A kto podkłada głos w wersji PL? Boberek się gdzieś załapał?
Prywatnemu detektywowi Scottowi Shelby głosu użyczył Grzegorz Pawlak a agentowi FBI Normanowi Jaydenowi – Jacek Jarzyna. W dwóch głównych rolach kobiecych usłyszymy: Magdalenę Różczkę jako Lauren Winter i Agnieszkę Warchulską jako główną bohaterkę, panią fotograf - Madison Page. Tajemniczy młody architekt – Ethan Mars przemówi natomiast głosem Grzegorza Małeckiego. Postaciom drugoplanowym w grze Heavy Rain głosów użyczyli także wybitni polscy aktorzy tacy jak: Henryk Talar czy Marcin Troński.http://www.hyper.pl/artykul-lokalizacje-2-0-polska-obsada-heavy-rain_824,0
Mogli całe pudełko je**ąć na biało czerwono i godło RP jeszcze :lol: ŻALWTF? Przecież to fake.
No ja jestem zdumiony tym co zobaczyłem na tym obrazeczku ale nikt nic niżej nie napisał ani nie sprostował.Ej no, sieq, przecież taka okładka by nie przeszła ;)
Nawet nie wiedziałem, że Madison ma taką voice aktorkę:
(http://www.nerdsociety.com/wp-content/uploads/2009/12/Jacqui-Ainsley-Madison-Paige-Heavy-Rain-Banner.jpg)
(http://www.nerdsociety.com/wp-content/uploads/2009/12/Jacqui-Ainsley-02-Heavy-Rain.jpg)
Ona występowała też w tej fajnej reklamie Axe.
The game has 57 trophies: 52 secret, 2 bronze, 1 silver, 1 gold, 1 platinum.
Interactive Drama Bronze Trophy
Thank you for supporting Interactive Drama
HEAVY RAIN™ Hero Bronze Trophy
Finish HEAVY RAIN™
Four Heroes Silver Trophy
Complete the story with four characters alive
All Endings Gold Trophy
See all endings
HEAVY RAIN™ Master Platinum Trophy
Unlock all trophies
Mamy 4 głownych bohaterów. Grę możemy skończyć z żyjącym żadnym, jednym, dwoma, trzema lub wszystkimi.
Jeżeli złote trofeum jest za zdobycie wszystkich zakończeń, to jestem ciekaw, ile ich w sumie jest.
Nawet nie wiedziałem, że Madison ma taką voice aktorkę:
Nawet nie wiedziałem, że Madison ma taką voice aktorkę:Z takiej laski zrobić taką szkutną lochę... Available only on PS3.
(http://www.nerdsociety.com/wp-content/uploads/2009/12/Jacqui-Ainsley-Madison-Paige-Heavy-Rain-Banner.jpg)
(http://www.nerdsociety.com/wp-content/uploads/2009/12/Jacqui-Ainsley-02-Heavy-Rain.jpg)
Ona występowała też w tej fajnej reklamie Axe.
A ja wręcz przeciwnie, na kija bym ją przyjął :oops::grin:
Na tym filmiku jej uroda jakoś pryska...Chyba Ci się inny filmik streamował.
Na tym filmiku jej uroda jakoś pryska...
Ona występowała też w tej fajnej reklamie Axe.Ale to było 2 strony wcześniej, tak więc mogłeś nie zczaić ;)
http://www.allgamesbeta.info/2010/01/jacqui-ainsley-quantic-dream-studio.htmlMam takiego samego pada jak ona! :dance:
Zdjęcie z cyklu "Chciałbym być na miejscu tego faceta", oraz "Gdzie się patrzysz debilu?"
(http://item.slide.com/r/1/2/i/w93P5FN-5z9Jyc2FbjUB48yAaoaaKsMn/)
Dla zainteresowanych grą ;) - wywiad z panną Jacqui AinsleyW reklamie wyglądała ciut ładniej ale jej brytyjski akcent to mistrzostwo. Mógłbym go słuchać i słuchać.
http://www.gameblog.fr/news_12614_heavy-rain-interview-video-jacqui-ainsley
Dla zainteresowanych grą ;) - wywiad z panną Jacqui AinsleyW reklamie wyglądała ciut ładniej ale jej brytyjski akcent to mistrzostwo. Mógłbym go słuchać i słuchać.
http://www.gameblog.fr/news_12614_heavy-rain-interview-video-jacqui-ainsley
Ambitny-srambitny. Ona jest jakąś supersexbomb z megaboobs, skórzanymi legginsami i cipką wygoloną w gwiazdkę, tylko po prostu śliczną panienką. To takie nie mogą być w 'ambitnych' grach?
Chyba nie zamierzałeś fapować do zlepku wielokątów...A czemu nie?
Na miesiąc przed premierą w Ultimie zeszły WSZYSTKIE egzemplarze edycji specjalnej...Której pewnie było 30 sztuk... :-x
Sony has sent out Heavy Rain to the media and it comes packed in a nice little package. Stuffed with a newspaper, character information and pictures on a postcard, and even a piece of origami from the Origami Killer. When you first open the shoebox, pictured left, a creepy voice asks the question: "Are you prepared to suffer to save your son?"
We have taken pictures of all the contents of the box to share with you. If you have any requests of other pictures of the box contents, ask below and we'll do our best to accommodate your request in a timely fashion.
Another Heavy Rain review is in from magazine land - and this time it's GamesMaster's turn to heap praise on the title.
The mag gives the game a 91 per cent score, complimenting the title for being 'incredibly original... unlike anything else out there'.
It adds: 'The atmosphere is incredible - full of driving rain (which becomes central to the plot), fizzing neon lights, dank apartments and warehouses. It's a dark noir game, not a bright adventure.'
It’s official! Heavy Rain has now gone gold in North America and is off to manufacturing. This PlayStation 3 exclusive, psychological thriller will be available at retail on Tuesday, February 23, 2010 (mark it on your calendar). Don’t forget to pre-order your copy now so you will receive the first chapter of Heavy Rain Chronicles (upcoming downloadable-only episodes for Heavy Rain) at no cost, and you’ll be able to download the first chapter once you’ve picked up your copy of Heavy Rain (otherwise, all others will need to pay $4.99 per chapter and won’t be able to download until a month later — more info to come on Heavy Rain Chronicles).
In addition, we are also confirming that the Heavy Rain demo will be available in North America on Thursday, February 11, 2010 (mark it on your calendar) for download from the PlayStation Store. The demo will allow players to play two chapters from Heavy Rain, featuring Norman Jayden, an FBI agent brought in to help local authorities track down the Origami Killer, and Scott Shelby, a private detective hired by the families of past victims of the Origami Killer to find the serial killer.
Pamiętacie filmowy instruktaż układania sławnego origami z Heavy Rain? Okazuje się, że nie będzie on Wam potrzebny jeśli kupicie produkt Quantic Dream. Dlaczego?
W trakcie procesu instalacji gry (4.2GB), autorzy postanowili umilić nam ten czas umieszczając analogiczną prezentację, która nauczy nas niezwykle trudnej sztuki układania origami na przykładzie "pajarito". Zanim uruchomicie po raz pierwszy grę, przygotujcie sobie kartkę papieru, bo zapowiada się najbardziej kreatywne spędzenie czasu w trakcie instalacji.
Wyciekło intro gry:WOOOOOW o_0
http://translate.google.de/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.videogameszone.de%2Faid%2C702681%2FHeavy-Rain-fuer-PS3-Zwei-neue-Gameplay-Trailer-zum-PlayStation-3-Thriller%2FVideo%2F&sl=de&tl=en&hl=&ie=UTF-8
Ciekawe czy po wybraniu naszej wersji językowej pojawią się nazwiska naszych aktorów w intrze.Stawiam, że tak; skoro nawet trofea przetłumaczyli.
Heavy Rain Madison taking a shower full scene (Warning: nudity)ROBI SIKU. NSFW i ogromny spoiler! Teraz przynajmniej wiadomo skąd tytuł Heavy Rain...
http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0000/00004460/heavy-rain-une-douche-et-au-lit-hd.htm
Wiadomość scalona: Lutego 01, 2010, 21:15:28 pm
Po scenie showera spoiler.
Oscillating constantly between two water (of rain), Heavy Rain subjugates sometimes thanks to the modeling of some of its faces. Then, if some decorations s' prove more succeeded in s' pressing inter alia on a beautiful management of the light, many too rigid elements (food, paper, covers, clothing…) we expel sometimes this supposed title to plunge us in a virtual daily newspaper. Lastly, interactions between the characters missing " cruelly; charnel" , the emotional sequences seldom manage to achieve their emotional goal.
Kupował ktoś z was ten dynamiczny motyw do ps3 z heavy rain? Ładnie się to prezentuje? warto kupić?Tu możesz sobie go zobaczyć w ruchu:
Tu możesz sobie go zobaczyć w ruchu:
http://www.youtube.com/watch?v=-jYeGvIk5zE
Ej no, znowu się zacznie atakowanie recenzentów za to, że mają własną opinię?
So, Heavy Rain was on the Store after all, it’s just that it’s locked unless you complete the Four Days challenge.
Once completed, and the evidence is all submitted, you’ll get a code to download the demo which, according to this chap, is nearly 2GB in size.
Jest demo:
http://www.thesixthaxis.com/2010/02/05/heavy-rain-demo-available-now/CytujSo, Heavy Rain was on the Store after all, it’s just that it’s locked unless you complete the Four Days challenge.
Once completed, and the evidence is all submitted, you’ll get a code to download the demo which, according to this chap, is nearly 2GB in size.
Update: it’s easier than that. Head on over to http://www.precinct52.com/case1117_briefing (assuming you’re signed up) and then choose 4 pieces of evidence. They are:
* The short cigarette butt from the cigarette butts
* The odd right hand driver picture from the tire tracks
* The diner with a Sphinx picture on it
* The Origami Bird
And the code will be yours.
Więcej info, co i jak zrobić :Wszystko spoko, tylko nie chce mi się ta strona precint załadować od 10 minut...
http://grrr.pl/2010/02/05/chcecie-juz-teraz-demo-heavy-rain-jest-na-to-sposob/
Kompletnie nie rozumiem narzekania na QTE. Gra przypomina klasyczne przygodówki point and click, ale zamiast zwyczajnie wciskać przycisk akcji, czynności wykonujemy manualnie - ruszając analogiem, machając padem, etc. Czy można to było przedstawić w ciekawszy sposób? Nie wydaje mi się.
Jak recenzenci będą szukać dziury w całym, a gra słabo się sprzeda, to w następnej produkcji Quantic Dream dostaniemy klasyczny widok tpp/fpp i celownik na środku ekranu. Wg mnie zdrowsze byłoby lekkie zawyżanie ocen gier, które starają się wychodzić poza utarte schematy.
Gra przypomina klasyczne przygodówki point and click, ale zamiast zwyczajnie wciskać przycisk akcji, czynności wykonujemy manualnie - ruszając analogiem, machając padem, etc.
Swoją drogą jestem ciekaw, ile osób, które czekają na Heavy Rain jednocześnie narzeka na Wii ze względu na sterowanie i konieczność machania willotem przed TV :>
Działające konto:Próbuje się zalogować na ww login i wyskakuje komunikat, że nie można się logować na konta innych ludzi. OCB? Co mam zrobić, by pobrać demko?
ID: kontoheavy123@gmail.com
hasło: konto123
Radze sie śpieszyć :P
Działające konto:
ID: kontoheavy123@gmail.com
hasło: konto123
Radze sie śpieszyć :P
Ok, już wszystko działa, miałem wł. opcję system activation w menu Ps3 :PGdzie jest system activation w menu? Nie mogę znaleźć, to demo mnie doprowadza do szału...
Ściąga się(już mam 100mega w ciągu 3 minut :D)
Ok, już wszystko działa, miałem wł. opcję system activation w menu Ps3 :PGdzie jest system activation w menu? Nie mogę znaleźć, to demo mnie doprowadza do szału...
Ściąga się(już mam 100mega w ciągu 3 minut :D)
Trzeba tą opcję wył. ta opcja jest w Twoim profilu z kontem, tam gdzie wprowadzasz kody, zmieniasz hasło etc. tylko niżej. :)
Kompletnie nie rozumiem narzekania na QTE. Gra przypomina klasyczne przygodówki point and click, ale zamiast zwyczajnie wciskać przycisk akcji, czynności wykonujemy manualnie - ruszając analogiem, machając padem, etc. Czy można to było przedstawić w ciekawszy sposób? Nie wydaje mi się.To gwarantem sukcesu nie jest - patrz Vagrant Story, ICO.
Jak recenzenci będą szukać dziury w całym, a gra słabo się sprzeda, to w następnej produkcji Quantic Dream dostaniemy klasyczny widok tpp/fpp i celownik na środku ekranu. Wg mnie zdrowsze byłoby lekkie zawyżanie ocen gier, które starają się wychodzić poza utarte schematy.
Jak ściągam z tego konta co jest podane wyżej to mogę spokojnie przelogować się na konto "BoBaN", co nie? Warunkiem działania dema jest sama obecność profilu użytkownika "kontoheavy123". Czy tak?
Kompletnie nie rozumiem narzekania na QTE. Gra przypomina klasyczne przygodówki point and click, ale zamiast zwyczajnie wciskać przycisk akcji, czynności wykonujemy manualnie - ruszając analogiem, machając padem, etc. Czy można to było przedstawić w ciekawszy sposób?
Nic nie znalazłem. Wracam do samochodu. Niestety, gra nie pozwala mi odjechać, chamsko robiąc zbliżenie na ciało, jasno dając mi do zrozumienia, że jak nie pójdę jedyną przewidzianą przez autorów ścieżką to lokacji nie opuszczę
Szkoda tylko że jak nie wykonasz, scenka robi rewind i masz kolejną próbę... i kolejną... i kolejną.
Myślę, że jeśli chodzi o śmierć poszczególnych postaci to dalej to jest (były informacje, że grę można skończyć w 4h jak wszyscy zginą, tylko co to za zakończenie?)
Cytat: tytaczMyślę, że jeśli chodzi o śmierć poszczególnych postaci to dalej to jest (były informacje, że grę można skończyć w 4h jak wszyscy zginą, tylko co to za zakończenie?)
Pewnie będzie tak jak w Mass Effect 2, gdzie było to samo zapowiadane, a okazuję się że postacie z ekipy mogą zginąć tylko w jednej scenie. Nie jest tak, że ktoś zginie w trakcie strzelaniny w misji pobocznej i do końca gry grasz bez niego.
Fahrenheit był chyba całkowicie liniowy, co nie przeszkodziło grze zapisać się do worka z grami "o których się mówi, pomimo upływu lat".
I dzięki za spoiler z ME2 :mad:
Naprawdę chciałbyś powrotu od starych przygodówek Sierry, gdzie (np. w Leisure Suit Larry 1) można było zginąć w przeciągu pierwszych kilku sekund gry, bo zrobiłeś coś głupiego albo czegoś nie zrobiłeś?
Fahrenheit był chyba całkowicie liniowy, co nie przeszkodziło grze zapisać się do worka z grami "o których się mówi, pomimo upływu lat".
Siłą tej gry jest fabuła i klimat.
Faktycznie ciezko sie nie zgodzic z niektorymi argumentamiCytujNic nie znalazłem. Wracam do samochodu. Niestety, gra nie pozwala mi odjechać, chamsko robiąc zbliżenie na ciało, jasno dając mi do zrozumienia, że jak nie pójdę jedyną przewidzianą przez autorów ścieżką to lokacji nie opuszczę
Nie wyobrazam sobie przechodzic gre wiecej niz jeden raz, max 2. Nie mialo byc tak, ze jak czegos nie zrobisz i ktos zginie gra dalej bedzie sie toczyc? Narazie z tego co widze to taki chu*, cytujac kolegeCytujSzkoda tylko że jak nie wykonasz, scenka robi rewind i masz kolejną próbę... i kolejną... i kolejną.
Dokładnie, ale co my wiemy o fabule? Znamy początek, a wiemy co było z Fahrenheitem, jak przeszliśmy głośno reklamowany początek. Ufo, Mumia, Harry Potter i latające kutasy. Ja Fahrenheita wspominam, ale tylko dlatego że mimo upływu lat dalej jest na pierwszym miejscu mojej listy "największe rozczarowanie w historii elektronicznej rozgrywki". Zapowiadano że dostaniemy grę dla dorosłych, a dostaliśmy Power Rangers ze scenami seksu. Nie goły cycek czyni dla mnie grę dla dorosłych, tylko poważna fabuła. A ta w HR dalej pozostaje niewiadomą.
Ciekawi mnie jak dostaje ataku astmy później, zawsze brałem lek, teraz spróbuje inaczej.
Co do fabuły to nie wiadomo czy trzyma poziom. Skąd Wy to wiecie przed premierą?
http://www.gram.pl/news_8QvfHem0_Czy_wolno_krytykowac_Heavy_Rain.html
:-x
Świetne info. Może skończą się wreszcie debilne, nierzetelne i czepialskie recenzje małych portali, które chcą przy okazji dużej gry zaistnieć w internecie. Samego poproszenia o zmianę recenzji nie pochwalam, ale cofnięcie reklam, materiałów promocyjnych itp. to bardzo dobry ruch ze strony Sony.
Świetne info. Może skończą się wreszcie debilne, nierzetelne i czepialskie recenzje małych portali, które chcą przy okazji dużej gry zaistnieć w internecie. Samego poproszenia o zmianę recenzji nie pochwalam, ale cofnięcie reklam, materiałów promocyjnych itp. to bardzo dobry ruch ze strony Sony.
Nie wiem jak Zielarz, ale ja mam jedno źródło: NeoGAF.
Ty tak na serio? o_O
Serialnie podoba Ci się to, że producenci gier i konsol wpływają na opinie recenzentów, szantażując ich (czy przekupując prezentami)? To jest właśnie choroba growego dziennikarstwa - uzależnienie od producentów, których produkty się recenzuje. Yay, niech żyją rzetelne i szczere recenzje (czyt: musimy napisać dobrze, bo inaczej będzie z nami źle).
Nie no po prostu zajebiste posunięcie ze strony Sony.Załosny to jest twój tekst, idz lepiej pograj sobie w zajebiste Halo :-x
Czyżby obawiali się że KOLEJNA ich niby-flagowa pozycja nie będzie tym czym miała być?
Żałość.
Świetne info. Może skończą się wreszcie debilne, nierzetelne i czepialskie recenzje małych portali, które chcą przy okazji dużej gry zaistnieć w internecie.
Nie no po prostu zajebiste posunięcie ze strony Sony.
Czyżby obawiali się że KOLEJNA ich niby-flagowa pozycja nie będzie tym czym miała być?
Żałość.
Ciekawi mnie jak dostaje ataku astmy później, zawsze brałem lek, teraz spróbuje inaczej.
I co? Udało się nie wziąć leku? 8) Czy to po prostu filmik na silniku gry na którego przebieg nie masz wpływu, bo możesz zrobić tylko jedno?
Co do fabuły to nie wiadomo czy trzyma poziom. Skąd Wy to wiecie przed premierą? Pamiętam że Fahrenheit też zgodnie z recenzjami i opiniami dziennikarzy miał trzymać poziom, a nie trzymał. Zresztą ja już nic nie mówię, bo jeszcze przyjedzie po mnie Czarna Wołga z hitmanami Sony.
http://www.gram.pl/news_8QvfHem0_Czy_wolno_krytykowac_Heavy_Rain.html
:-x
Załosny to jest twój tekst, idz lepiej pograj sobie w zajebiste Halo :-xOstatni raz upominam Cię bez ostrzeżenia, żebyś darował sobie takie teksty.
Ciekawe co by się działo gdyby w tych czasch HIV ocenił MGS2 na 8- :roll:A wtedy się nie działo? Jasne, że był ogień i to wielki.
Co do fabuły to nie wiadomo czy trzyma poziom. Skąd Wy to wiecie przed premierą?
no i gra faktycznie przypomina stare przygodowki point and click ....WUT??
W tym demie jest tylko 2 chaptery right?Dwie sceny do rozegrania.
W tym demie jest tylko 2 chaptery right?jest jeszcze samouczek , w którym gramy detektywem :) , wie ktos gdzie można najtaniej złozyc pre-ordera na limitke ? ta gra to cos pieknego ...
Tak samo po co jest możliwość oparcia się o stoliczek, albo o łóżko. Żeby rozmowa filmowo wyglądała.Czytaj - bez znaczenia. Oby to wszystko miało jakieś skutki, a nie, że różnicy w pobiciu i nie, nie będzie nigdy, jak w demie.
Rozwalają mnie takie szczegóły jak stopnień ubrudzenia ubrania przez agenta FBI, czy ilość i natężenie śladów pobicia na twarzy detektywa. Jestem ciekaw na ile starcza przygoda z Heavy Rain. Grając jak zwykł gracz (bez lizania ścian i bez rush'u) ile zajmuje ukończenie gry."Pośpiech" to bardzo ładne polskie słowo :cry:
Rozwalają mnie takie szczegóły jak stopnień ubrudzenia ubrania przez agenta FBI, czy ilość i natężenie śladów pobicia na twarzy detektywa.
Poza tym postacie wyglądają komicznie (Laurę bym palcem nie tkną lol). Sorry, ale ja spasuję.A czy wszystkie dupy w grach muszą być turbo-ładne i z wielkimi boobsami?
Dojrzały klimat bije na kilometr (pozytywnie się zszokowałem, jak w polskiej wersji językowej usłyszałem o Lauren głośne "wypie**alaj").
Wydaje mi się że Ryo miał na myśli to że tłumacze nie próbowali z "fuck off" zrobić "idź stąd". Jak bluzga poszła w angielskiej wersji to i w polskiej. Niefortunnie jednak zestawił słowo "dojrzałe" w tym zdaniu.Dojrzały klimat bije na kilometr (pozytywnie się zszokowałem, jak w polskiej wersji językowej usłyszałem o Lauren głośne "wypie**alaj").
Świetny przykład. Jeśli bluzgi twoim zdaniem świadczą o dojrzałości, to przeciętne gimnazjum jest największym zbiorowiskiem ludzi dojrzałych emocjonalnie.
O to to. Fakt, że słowo "dojrzały" w tym zdaniu można źle zrozumieć.Wydaje mi się że Ryo miał na myśli to że tłumacze nie próbowali z "fuck off" zrobić "idź stąd". Jak bluzga poszła w angielskiej wersji to i w polskiej. Niefortunnie jednak zestawił słowo "dojrzałe" w tym zdaniu.Dojrzały klimat bije na kilometr (pozytywnie się zszokowałem, jak w polskiej wersji językowej usłyszałem o Lauren głośne "wypie**alaj").
Świetny przykład. Jeśli bluzgi twoim zdaniem świadczą o dojrzałości, to przeciętne gimnazjum jest największym zbiorowiskiem ludzi dojrzałych emocjonalnie.
The Official Playstation Magazine UK recently reviewed Heavy Rain, and they were impressed, giving it a 9/10 and calling it "one of the freshest, most exciting, and even important games on the PS3 so far," although they did acknowledge that, due to the game's unusual style, "a lot of people are going to hate it, or simply be baffled by it."
With only two weeks to go until release, it looks as if Sony has finally decided to start advertising Quantic Dream’s Heavy Rain. The best part? Sony is taking Heavy Rain to the streets…and you gotta check this out.
Behold…the Heavy Rain Coach Bus!
Only one problem…it’s currently only in Germany. Will Sony bring similar advertising to the US and UK? Let’s certainly hope so. The Heavy Rain demo was spectacular, but the game will need some good advertising to attract more mainstream buyers.
Then again, I think we all know the free PR Sony is going to receive once Heavy Rain hits. I’m sure FOX and CNN are licking their chops just waiting to report about the game’s nudity, shower scenes, and the ability to use the bathroom (and not wash your hands!).
Na to wygląda. Nie mogę się zalogować. Trudno poczekam do czwartku.To zdobądź kod ze strony. Już spokojnie można.
"Heavy Rain stanowi wysokojakościowe połączenie unikalnego systemu kontroli oraz wbudowanej weń emocjonującej do ostatnich sekund historii."więcej...
"To tytuł szalenie emocjonujący, dawno nie widzieliśmy czegoś takiego na ekranach naszych telewizorów."
"Heavy Rain pomimo ogromu świecących jasnym blaskiem zalet, jest tytułem wyłącznie dla określonego, dorosłego i inteligentnego grona odbiorców."
Wracając jednak do samej konstrukcji fabuły. Mimo, iż gra oferuje nam bardzo dużo wyborów, tak naprawdę ma swoje stałe punkty, które zawsze się wydarzą. Nasze działania doprowadzają do sceny kulminacyjnej, zaś jej przebieg zależy od wcześniejszych decyzji i może mieć różne zakończenia. O ile w Fahrenheicie mogliśmy wybrać, którą postacią zagramy, tu zawsze mamy to określone z góry. Od przebiegu naszych akcji może jednak zależeć jakie sceny zobaczymy.
To, że coś się nie uda wcale nie oznacza przegranej. Po prostu nasza wersja historii zakończy się nieco inaczej i pójdzie innymi torami. To świetne założenie odsuwające nieco Heavy Rain od koncepcji gry, w której musimy wygrać. Tu chodzi o przeżycia i emocje.
Heavy Rain to niesamowita przygoda, która zapewni Wam wrażeń na długo. To tytuł, w który warto zagrać, pomijając wszelakie waśnie platformowe. W końcu ktoś zrobił grę, która nie tylko ma sceny dla dorosłych (seks, przemoc, wulgaryzmy), ale również w sensowny sposób porusza dojrzałe tematy.
Spoko Iras, przekonałeś mnie ale jak kupie i gra będzie słaba, to na złość ci pójdę zagłosować na PO 8)
PS. Z jakim dubbingiem będziecie grali?
Dla ostudzenia emocji recenzja Koso z PE.
http://www.gamezilla.pl/content/recenzja-heavy-rain
PS. Z jakim dubbingiem będziecie grali?
"Ot, wystarczy grać wbrew rozsądkowi, by cyfrowy kod się pogubił" - co zresztą szybko osiągnąłem, dając się postrzelić i z zażenowaniem obserwując, że w kolejnej scenie bohater ani nie jest ranny, ani nie ma ubrania zafajdanego krwią.
Koso w minusach wstawił 'polski dubbing', bo chce się przypodobać tym, co zawsze i wszędzie narzekają na lokalizację niezależnie od jej jakości, czy może faktycznie demo a pełna wersja to dwie inne bajki pod tym względem?
Koso w minusach wstawił 'polski dubbing', bo chce się przypodobać tym, co zawsze i wszędzie narzekają na lokalizację niezależnie od jej jakości, czy może faktycznie demo a pełna wersja to dwie inne bajki pod tym względem?
Madison podobno kiepsko stęka, kiedy się pieprzy. Na Polygamii też trochę narzekali, ale nikt tutaj przed premierą raczej się nie wypowie (może Zielarz?). Ja w każdym bądź razie ogram pełną wersję i sam ocenię.
Dla ostudzenia emocji recenzja Koso z PE.
http://www.gamezilla.pl/content/recenzja-heavy-rain
PS. Z jakim dubbingiem będziecie grali?
Koso to akurat największa attention whore w branży, mistrz spojlerów z marnym piórem a do tego twarz ostatniej kampanii marketingowej Microsoftu. Nawet jako osoba podchodząca do HR z dużym dystansem, oceny wystawionej przez tego pismaka nawet nie biorę pod uwagę. Bardziej uderzył mnie tekst z komentarzy:
"Ot, wystarczy grać wbrew rozsądkowi, by cyfrowy kod się pogubił" - co zresztą szybko osiągnąłem, dając się postrzelić i z zażenowaniem obserwując, że w kolejnej scenie bohater ani nie jest ranny, ani nie ma ubrania zafajdanego krwią.
:-?
Myszaq w TV? Gdzie?GameTime, a nawet w Superstacji był współprowadzącym jakiś program.
Szkoda że Myszaq nie napisał tej recenzji, uwielbiam jego styl pisania, z tego co pamiętam to napisał reckę Fahrenheita. No ale jak występuję w Tv to być może zabrakło mu czasu ;)
Empik.com (ktoś się orientuje czy po zamówieniu on-line można odebrać w najbliższym Empiku ?)Możesz wybrać przy zamówieniu dowolny salon w Polsce.
Zastanawiam się skąd zamówić HR wersje kolekcjonerską i mam do wyboru sklep PSX Extreme, Empik.com (ktoś się orientuje czy po zamówieniu on-line można odebrać w najbliższym Empiku ?), gry-online (najtaniej). Oczywiście najważniejszy czynnik to szybkość dostawy 8)Zamawiając w empiku wybierasz salon w których chcesz odebrać towar. Wygodne ale cena za wysoka. Sklep gry-online kusi ceną, ciekawe jak z czasem realizacji i zabezpieczeniem przesyłki. Przymierzam się do psx-extreme, tylko się dowiem czy można odebrać osobiście w Katowicach.
Te oceny chyba mnie utwierdzają by kupić tą grę, mimo, że jakoś dziwna mi się ta gra wydaje z filmów.Grałeś w demko?
Teraz na forum PE się chwali że robi program w którym 'dowala politykom, szczegolnie tym od strony PIS'. Rzetelny dziennikarz publicysta <ściana>
Demko ściągnięte, ale na razie nie mam czasu by ograc. Na razie miałem problemy z chodzeniem postacią w linii prostej :]Nie jestem sam, jest nas dwóch. :happy2:
To jakie tam jest sterowanie? z tego co pamiętam to R2 do przodu a..reszty nie wiem. może ktoś napisać? Przynajmniej sobie poczytam jak się gra :(R2 i idziesz a gałą skręcasz. Tyle. Sterowanie a'la Resident.
To jakie tam jest sterowanie? z tego co pamiętam to R2 do przodu a..reszty nie wiem. może ktoś napisać? Przynajmniej sobie poczytam jak się gra :(R2 i idziesz a gałą skręcasz. Tyle. Sterowanie a'la Resident.
Źle! Gałką wskazujesz tylko kierunek chodu.No o to mi chodziło ;)
Sterowanie w Residencie jakoś lepiej mi wychodzi niż w Heavy Rain w paru momentach...To jakie tam jest sterowanie? z tego co pamiętam to R2 do przodu a..reszty nie wiem. może ktoś napisać? Przynajmniej sobie poczytam jak się gra :(R2 i idziesz a gałą skręcasz. Tyle. Sterowanie a'la Resident.
Recka na Gt http://www.gametrailers.com/video/review-heavy-rain/61846.
Polecam jej odsłuchać (za dużo spojli).
OcenaSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dają takie, na jakie gry zasługują. 7 to u nich dobra ocena.Moze zasługuje może nie, w każdym razie niektóre oceny są bardzo dziwne i coraz częściej to sie zdarza.
Oni wszystkim exclusivom na ps3 dają takie niskie oceny??
Oficjalna polska cena dystrybutora 192zł,70gr, widziałem jak gość dzisiaj zamawiał do sklepu jak kupowałem inną gre.
To miałem na myśli :?Oficjalna polska cena dystrybutora 192zł,70gr, widziałem jak gość dzisiaj zamawiał do sklepu jak kupowałem inną gre.
I to jest tragedia. Jak koleś sprzeda ją za 199, to zarobi z 3 zł po odjęciu podatków. Pewnie Abcdata, oni dystrybuują gry Sony w Polsce i nakładają takie ceny. :roll:
Ja u siebie mam miec w sklepie nowke w folii za 160zl, a przeciez koles co sprzedaje tez musi na tym zarobic...
Spoilerki są?Myśle ze jak chcesz kupic grę, to nie warto oglądać
Jakaś ocena?? Bo nie chce tego oglądac.full
The Heavy Rain demo that hit this week contained two scenes: one for Detective Shelby and the other for FBI Agent Norman Jayden. It’s been discovered that the demo contains even more–a secret surprise.
Want to discover this secret surprise? Fire up the demo. Go to the ‘Crime Scene’. Walk straight to the ‘tent’ covering the dead boy. Take 27 steps ahead of you until you run into a wall. You should see the image below.
Notice something different about this number? Must games that do use phone numbers in them have fake numbers with ’555′ area codes–this is a REAL Number for a REAL business! Here’s the YellowPages.com reverse lookup using the number.
This does make sense, though. When David Cage and Quantic Dream were looking for a location to base Heavy Rain off of, the location scout recommended Philadelphia, as it also the location that M. Night Shyamalan filmed two of his movies.
Sony Computer Entertainment, together with Quantic Dream's David Cage, Neil LaBute, Hamish McAlpine, Nicolas Roeg and Nicholas Hoult, yesterday launched the PS3-exclusive thriller, Heavy Rain in London. The launch of the game took place at The Electric Cinema, but there's another reason that people are talking about the launch.
Lindsay Lohan was supposed to be joining Lady GaGa, Ke$ha and Matt Damon for the a pre-Brits party at Bungalow 8 last night, but was pictured leaving the Heavy Rain launch party at The Electric Cinema in London.
In any case, all publicity is good publicity, and Heavy Rain is probably getting much more exposure than anyone expected. Good move Sony!
After receiving the review build of Heavy Rain over a month ago, the final retail build of the game finally arrived today. Let’s take a look inside to find out what it includes and what are the interesting things we can find in the retail copy of Heavy Rain.
Chodzi o szybkie podejmowanie decyzji, zwłaszcza że - przynajmniej w demie - nigdy nie zdążysz zapytać o wszystko.Wciskasz L2 (myśli) i ponownie pojawiają się pytania jakie możesz zadać. Tak do wyczerpania pytań.
Dla mnie ciekawe rozwiązanie, choć przyznaję, początkowo irytowało i wymagało większego skupienia.
Co? Chodzi mi o główne dialogi - między innymi z Lauren. Masz określoną pulę pytań, które zdążysz zadać, zanim zadzwoni budzik. Nie masz możliwości wykorzystać wszystkich opcji dialogowych, więc musisz wybierać mądrze. Na dodatek kiedy ociągasz się z zadawaniem pytań, a rozmówca cie ponagla, pula każdorazowo się zmniejsza. Później możesz tylko zostawić wizytówkę i wyjść. Rozmowa z tym policjantem w drugiej części dema wygląda tak samo. Myśli bohatera to osobna kwestia.Spokojnie zadałem wszystkie pytania w pokoju, wystarczy nie zrazić Lauren na samym początku rozmowy. Z L2 chodziło mi o wywołanie puli pytań, tak samo jak myśli.
Iras za drugim razem zadałem wszystkie pytania (oczywiście trzeba koło dziwki usiąść)Mi to zajeło deko więcej przejść niż 2,ale da się.
Przynajmniej są doceniane. Kto wie, czy nie przeceniane? :)Fahrenheita doceniam do połowy gry. Końcówka ssie. :)
Ja nadal nie wiem czy kupić. :P
A ja się już nie mogę doczekać 24 lutego. :dance:wpis - czekam z odlozona kasa na premiere. jeszcze troszeczke i biegne do MM/empik. kilka dni!
A jak jeden napisze "takie sobie", a inny "przecudna". Sądzę, że jeśli komuś PI się podobało, oraz demo HR, będzie zachwycony. Mnie te kilkanascie minut z demo, bardzo rozpalily, pomimo tej ulwy i ziąbu. Bs2 nie przerwę, ale nie jestem pewny, czy DI i ME2 nie przełożę na później.CytujJa nadal nie wiem czy kupić. :P
Na twoim miejscu bym nie kupował. Poczekaj na opinie innych, zobacz jak oni grę oceniają, co się masz sparzyć...
Heavy Rain, the soon to be released thriller from Quantic Dream, has been sitting on the top of Amazon US' bestsellers chart for the past two weeks, and for good reason (see our review here if you missed it). What about elsewhere though?
The game ranks second in Amazon Japan's bestsellers list, just under the Resident Evil 5 Gold Edition for PS3. On Amazon France the special edition of the game comes second, with Final Fantasy XIII for the PS3 taking the top spot. On Amazon Germany the game comes third to Super Mario Bros. Wii and Battlefield Bad Company 2 for the PC.
So what about the UK? Amazon UK's bestseller list puts Heavy Rain in third place also, with Just Dance and Aliens Vs Predator for the Xbox 360 in front. In addition to this, other popular online retailers in the UK are also reporting Heavy Rain relatively high on their sales charts.
A ja tak jak Boban, po kolejnym zagraniu w demo zastanawiam się czy kupować teraz, czy czekać na platynę. Bo w sumie trochę ślamazarna ta rozgrywka jest :PTam dokładnie to samo.
nom...A ja tak jak Boban, po kolejnym zagraniu w demo zastanawiam się czy kupować teraz, czy czekać na platynę. Bo w sumie trochę ślamazarna ta rozgrywka jest :PTam dokładnie to samo.
A ja tak jak Boban, po kolejnym zagraniu w demo zastanawiam się czy kupować teraz, czy czekać na platynę. Bo w sumie trochę ślamazarna ta rozgrywka jest :P
Ejjj coś Ci się pomyliło. Ja się nie zastanawiam czy czekać na platynę. Łykam przy premierze. Wsiadam w auto i jadę do emipku po Heavy Rain (jedynie pierdolone 70km).
Ja jestem póki co dziwnie nastawiony do gry, za to moja siostra wręćż przeciwnie. Jedna z niewielu gier, która jej się strasznie podoba.
Tylko sobie zamów i poproś o dostawę do salonu, żebyś nie jechał po próżnicy.Ale grę dostanie przed marcem dopiero jak zamówi. :P
jaka ocene hr dostal w pe?
Za duży hype? Co to za minus? Nie ukrywam ,ze mi sie gra nie podoba, ale jak czytam tak idiotyczne minusy to mi sie śmiać cheZapewne z treści dowiesz się co to oznacza. Ostatnio coraz mniej osób zauważa, że recenzja to nie tylko stopka z oceną i zdaniem podsumowania. Potem jest lament, że EDGE dało siedem, wielka targowica, ale z treścią nikt się nie zapoznał.
Zapewne z treści dowiesz się co to oznacza. Ostatnio coraz mniej osób zauważa, że recenzja to nie tylko stopka z oceną i zdaniem podsumowania. Potem jest lament, że EDGE dało siedem, wielka targowica, ale z treścią nikt się nie zapoznał.
W bardzo prosty sposób. Obiecywane ficzery albo nie są tak dobre jak zapowiadano, albo ich nie ma. Jeśli developer X wciska ciemnotę przed premierą gry, a potem nie znajduje to żadnego odzwierciedlenia w produkcie to raczej warto poinformować czytelnika, że ktoś tu robił go w bambuko.Zapewne z treści dowiesz się co to oznacza. Ostatnio coraz mniej osób zauważa, że recenzja to nie tylko stopka z oceną i zdaniem podsumowania. Potem jest lament, że EDGE dało siedem, wielka targowica, ale z treścią nikt się nie zapoznał.
Ciekawe jakbyś uzasadni w treści taki minus. Wydawało mi się, że recenzuje się produkt, a nie hype, marketing, etc.
I do tego dokleił byś za duży hype? Ja raczej niespełnione obietniceW bardzo prosty sposób. Obiecywane ficzery albo nie są tak dobre jak zapowiadano, albo ich nie ma. Jeśli developer X wciska ciemnotę przed premierą gry, a potem nie znajduje to żadnego odzwierciedlenia w produkcie to raczej warto poinformować czytelnika, że ktoś tu robił go w bambuko.Zapewne z treści dowiesz się co to oznacza. Ostatnio coraz mniej osób zauważa, że recenzja to nie tylko stopka z oceną i zdaniem podsumowania. Potem jest lament, że EDGE dało siedem, wielka targowica, ale z treścią nikt się nie zapoznał.
Ciekawe jakbyś uzasadni w treści taki minus. Wydawało mi się, że recenzuje się produkt, a nie hype, marketing, etc.
http://www.gamezilla.pl/content/recenzja-heavy-rain
Tu macie też fajną reckę, napisał ją KOSO.
Czyli co, HR w lekkim stopniu nie okazał się tym czym miał być ?
1-7 = crap
8 = dobra
9 = super
10 = wyje**na
Zalety:
* świetny scenariusz i poprowadzenie historii
* wybory (szczególnie te moralne), mające duży wpływ na rozwój wydarzeń; brak wyborów niewłaściwych
* oddanie emocji bohaterów
* klimat
* mnóstwo zakończeń,
* strona techniczna też daje radę
Wady:
* trudno mi doszukać się czegokolwiek, co najwyżej jakichś niuansów technicznych
* jest to gra nie dla wszystkich; przede wszystkim dla osób dojrzałych emocjonalnie
Normalna sprawa, jeżeli recenzent za nisko oceni grę , to jego recka jest o dupę potłuc. KLASYK.
Normalna sprawa, jeżeli recenzent za nisko oceni grę , to jego recka jest o dupę potłuc. KLASYK.
Oj tam ;) mi przynajmniej przez usta jest wstanie przejść słowo, że gry na PS3 wyglądają zajeb*&^% :grin:No tak bo PE dał niższą ocenę, dlatego jest bardziej wiarygodny, dobrze wiedzieć
A-n, przecież nie od dziś wiadomo, że PE to wyznacznik, a nie jakieś tam Kikoo :PCytujNormalna sprawa, jeżeli recenzent za nisko oceni grę , to jego recka jest o dupę potłuc. KLASYK.
To zdanie świetnie pasuje, bo tak w rzeczywistości jest. I tyczy się to każdego z nas.
Ponoć empiki już mają w sprzedaży grę. Nie wiem na ile prawdziwe info. Podkreślam PONOĆ.Ściema.
:lol: :lol: :lol:
Co do recki Kosa to było już wiele komentarzy na jej temat. Przytłaczająca większość recenzji nie wspomina o tak wielkich uchybieniach w scenariuszu o jakich pisze Koso. Poza tym ocen 8 jest niewiele i przeważają najwyższe nowy. Dlatego nie ma się co sugerować takimi recenzjami.
Wiadomość scalona: [time]Luty 22, 2010, 12:32:15 pm[/time]
PS. Koleś który ukończył już HR pisze, że zakończeń jest 22. :o :o :o To Lothronik z ps3site. Nie wiem czy to nie on czasem pisał reckę tej gry dla portalu ps3site.
Ponoć empiki już mają w sprzedaży grę. Nie wiem na ile prawdziwe info. Podkreślam PONOĆ.
No tak bo PE dał niższą ocenę, dlatego jest bardziej wiarygodny, dobrze wiedzieć
Ponoć empiki już mają w sprzedaży grę. Nie wiem na ile prawdziwe info. Podkreślam PONOĆ.
POTWIERDZAM!
W Empikach już pada!
Właśnie przeglądam zawartość EK - jest super :grin:
Pudełko z grą jest tak ch**owe jak na zdjęciach? Czyli składana tekturka.Tekturowa obwoluta. Z tym, że deszcz jest chropowaty.
Pudełko zewnętrzne jest składane.Ponoć empiki już mają w sprzedaży grę. Nie wiem na ile prawdziwe info. Podkreślam PONOĆ.
POTWIERDZAM!
W Empikach już pada!
Właśnie przeglądam zawartość EK - jest super :grin:
Pudełko z grą jest tak ch**owe jak na zdjęciach? Czyli składana tekturka.
Ciężki deszcz dostał bana na bliskim wschodzie.
Kolejna recenzja - 9.7/10
http://www.kikoo.pl/recenzje/194-1/Heavy-Rain/
(...)
Minusy:
* jest to gra nie dla wszystkich; przede wszystkim dla osób dojrzałych emocjonalnie
jest to gra nie dla wszystkich; przede wszystkim dla osób dojrzałych emocjonalnie:lol: To pewnie Ci sami, którym music dałby 5 punktów wyborczych!
jest to gra nie dla wszystkich; przede wszystkim dla osób dojrzałych emocjonalnie
Jest! Nareszcie będzie można po ocenach przyznawanych na forum ocenić czy użytkownicy sa dojrzali emocjonalnie.Mi sie ta gra nie podoba i co związku z tym? Jestem niedojrzały emocjonalnie? :lol:
W ciemno strzelam, że Marcepan, A-n, Tomasz i jeszcze kilku innych zasłuzą na takie wyróżnienie. :angel:
Lokalizacja jest dojrzała - dużo przekleństw,
3,5 godziny za mną - jednym słowem masakra.
Musiałem zrobić chwilę przerwy, by ochłonąć.
Przed chwilą podjąłem decyzję, której teraz strasznie żałuję - ale nic, zobaczymy jak dalej się to rozwinie
ok 5 scen zmusiło mnie do wciśnięcia pauzy i ochłonięcia
Lokalizacja jest dojrzała - dużo przekleństw
jest to gra nie dla wszystkich; przede wszystkim dla osób dojrzałych emocjonalnie
jest to gra nie dla wszystkich; przede wszystkim dla osób dojrzałych emocjonalnie
jest to gra nie dla wszystkich; przede wszystkim dla osób dojrzałych emocjonalnie
Też gram od wczoraj i jak dla mnie wypas.dawaj, opowiedz nam wszysko!
Żeby coś więcej napisać musiał bym spoilerem rzucić :P
Chyba że chcecie? :grin:
Mnie chodzi jak odpowiedzi się kręcą wokół postaci. A nieraz jeszcze się trzęsą :0 powinny być te klawisze (o,trójkąt,kwadrat,X) w odpowiednim kolorzeMi akurat ten patent bardzo się podoba. Nie ma oczywistego i łatwego wyboru - działamy pod wpływem emocji(trzęsące się opcje) oraz szybko.
A trzeba coś wybrać w miarę szybko bo znikają po chwili
Ja widziałem tylko jeden filmik w sklepie podczas próby napadu i więcej dziękuje. Kupie na pewno ale GOW3 ma pierwszeństwo :grin:Toż to spoiler :evil:
Kupilem dzisiaj edycje kolekcjonerską. Miała być ścieżka dźwiękowa - nie ma. No chyba, że do ściągnięcia po wpisaniu kodu (tak jak dodatkowy epizod). Podobno są 2 karteczki do origami - u mnie widzę jedną. Właśnie gra się instaluje, więc znikam na jakiś czas ;). O nie... na uczelnie trzeba niedlugo iść :(
ile zajmuje przejście gry?8-10 godzin.
Po raz pierwszy spotkałem się z opisem dzbanów w grze danej w języku rodzimym. Słuszna akcja.hehe tak zwłaszcza wiekszoś opisów mi sie podoba np.:
???:P
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Wlasnie kupilen nowego PSXa wiec ide sobie poczytac recke HR. Po demie mam mieszane uczucia... chyba kupie dopiero jak gra potanieje :oops:
Wlasnie kupilen nowego PSXa wiec ide sobie poczytac recke HR. Po demie mam mieszane uczucia... chyba kupie dopiero jak gra potanieje :oops:
wstydz sie :evil:
Skończyłem 8)Tylko dobra?
Dobra gra.
OK. Bardzo dobra gra.Skończyłem 8)Tylko dobra?
Dobra gra.
Aż mnie portfel boli kiedy patrze jak szybko wy tą grę pokończyliście.
Aż mnie portfel boli kiedy patrze jak szybko wy tą grę pokończyliście.
Aż mnie portfel boli kiedy patrze jak szybko wy tą grę pokończyliście.
Przecież teraz większość gier ma średnią 10-12 godzin rozgrywki.
Aż mnie portfel boli kiedy patrze jak szybko wy tą grę pokończyliście.
Przecież teraz większość gier ma średnią 10-12 godzin rozgrywki.
Ale jakby było na konkurencyjnej konsoli to by można było za darmo pograć :). No dobra, sorry... nie za darmo - za 5 zł czysta DVD+DL :)
Ile gier typu Heavy Rain masz obecnie na rynku??Aż mnie portfel boli kiedy patrze jak szybko wy tą grę pokończyliście.
Przecież teraz większość gier ma średnią 10-12 godzin rozgrywki.
Ale jakby było na konkurencyjnej konsoli to by można było za darmo pograć :). No dobra, sorry... nie za darmo - za 5 zł czysta DVD+DL :)
O czym ty bredzisz? Co ma xbox i piraty do tematu? Możesz wyjaśnić tą fanboyską linijke?
Boban ale gry o których mówisz mają oprócz historii inne atuty, albo multiplayer, albo rozgrywkę zachęcającą do treningu, albo wyższy poziom trudności z którym warto się zmierzyć. Natomiast HR to tylko historia, sami twórcy sugerują aby grę skończyć jeden jedyny raz i na tych kilku godzinach zaprzestać.
Aż mnie portfel boli kiedy patrze jak szybko wy tą grę pokończyliście.
No ale co to udowadnia?
A kto wamkaże kupować Heavy Rain?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Aż mnie portfel boli kiedy patrze jak szybko wy tą grę pokończyliście.
Przecież teraz większość gier ma średnią 10-12 godzin rozgrywki.
Ale jakby było na konkurencyjnej konsoli to by można było za darmo pograć :). No dobra, sorry... nie za darmo - za 5 zł czysta DVD+DL :)
O czym ty bredzisz? Co ma xbox i piraty do tematu? Możesz wyjaśnić tą fanboyską linijke?
Boban ale gry o których mówisz mają oprócz historii inne atuty, albo multiplayer, albo rozgrywkę zachęcającą do treningu, albo wyższy poziom trudności z którym warto się zmierzyć. Natomiast HR to tylko historia, sami twórcy sugerują aby grę skończyć jeden jedyny raz i na tych kilku godzinach zaprzestać.
A kto wamkaże kupować Heavy Rain?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Uniwersalny argument kończący krytykę jakiejkolwiek gry/filmu/książki. :roll:
Nie podoba się ? A kto wam kazał kupować? :lol:
Powoli się tu robi kącik psychofanów, co każdą krytykę Heavy Rain (jak wiadomo: najmądrzejsza, najinteligentniejsza, idąca wbrew trendom, prawdziwa sztuka tylko dla wybranych dojrzałych emocjonalnie graczy, a nie dla plebsuTM) traktują jak spoliczkowanie ich własnej matki.
Co do argumentu, że grę się przechodzi raz. Faktycznie po obejrzeniu 30 scen z 60 (w zależności jak gramy) przy pierwszym przechodzeniu nie korci NIKOGO aby zagrać inaczej i zobaczyć jak potoczy się historia przy dokonaniu innych wyborów. Trofea i dodatkowe DLC po premierze pewnie też mają znikomy wpływ na replay value. Normalnie gra do jednego ukończenia i nie warta nawet 10zł :roll:
Nie widzisz sensu kupowania tej gry za 200zł? Jak najbardziej to szanuje, ale chyba nie myślisz, że ktoś Cię tu przekona do zmiany zdania, które jak widać masz od początku w nie najlepszym świetle dla tej gry. Po prostu szukasz argumentów, żeby tego nie kupić i tyle ;)
Przy czym filmy zazwyczaj ogląda się raz.:o
Naucz sie czytać ze zrozumieniem i sprawdz najpierw jakie jest moje stanowisko do tej gry, potem pisz te swoje wypocinyA kto wamkaże kupować Heavy Rain?Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Uniwersalny argument kończący krytykę jakiejkolwiek gry/filmu/książki. :roll:
Nie podoba się ? A kto wam kazał kupować? :lol:
Powoli się tu robi kącik psychofanów, co każdą krytykę Heavy Rain (jak wiadomo: najmądrzejsza, najinteligentniejsza, idąca wbrew trendom, prawdziwa sztuka tylko dla wybranych dojrzałych emocjonalnie graczy, a nie dla plebsuTM) traktują jak spoliczkowanie ich własnej matki.
wlasnie przeczytalem, ze jacys popierdolency wysylaja po ludziach na PSN wiadomosci pelne spojlerow z hejwi. kazda wiadomosc od nieznajomego traktujcie jako prawdopodobny wielce spojler.Akcje jak z MGS4. :mad:
Po ile jest zwykła wersja w empikach? Jadę dziś prosto do empiku i pytam bo być może w innych sklepach jest taniej.W Saturnie 199zl zwykła, taniej może być jedynie w Media. Empik jak zwykle wypada najdrożej, ale jak już pisałem ma kolekcjonerskie wydanie na wyłączność
Sadly, after installing the 230MB patch, they are running into some technical issues with the game. Among the complaints, many are complaining about game crashes, audio skipping, save/loading problems, and some characters getting caught in furniture.
Hehe, czytam sobie same superlatywy w tym temacie, nagle patrzę a tu Soul się wypowiada i...i jak zwykle ex Sony to kupa. :lol: :lol: :lol:
Aczkolwiek szanuję czyjeś zdanie, nawet zdanie fana lateksowych hipków z mieczami. ;)
Masakra jak ta gra dziwnie chodzi, już myślałem, że konsola mi fiksuje, muzyka znika, wiesza się itp :o Po za tym początek słabiutki, grafika taka sobie, zaraz miejscówki z dema i zupełnie inna gra, coś czuje, że gra będzie mocno nie równa pod kątem wizualnym. Póki co gra się dziwnie.....zobaczymy jak dalej.Reszta osób które grały ledwo odciągnęły się od konsoli ale w tym przypadku jak widać można po 15min wyłączyć konsole włączyć kompa i już zacząć wytykać błędy. muaha
Reszta osób które grały ledwo odciągnęły się od konsoli ale w tym przypadku jak widać można po 15min wyłączyć konsole włączyć kompa i już zacząć wytykać błędy. muaha
ale proszę zrozumcie, że Heavy Rain to na tyle specyficzna gra że nie każdy musi być pochłonięty wizją Cage'a. psioczenie na Uncharted 2 można uznać za przejaw głupoty i totalnego zaślepienia, ale HR już nie bardzo.
ja jestem mniej więcej w połowie, i mimo że mi się podoba to jednak widzę jakie ta gra ma braki. pomijając problemy z dźwiękiem, to tak ambiwalentnej grafiki dawno nie było. raz jest pięknie, tekstury zawstydzają Uncharted, widzimy twarze jakich jeszcze nie było, po czym dostajemy animację z czasów psx czy tak beznadziejne twarze innych postaci, że za czasów ps2 można było zobaczyć lepsze. do tego wiele rzeczy nie zagrało - wszystkie pierdoły mające zapewne budować klimat, rozmywają go tylko. konkretnie mówię tutaj o takich pierdołach jak karmienie dziecka, czy durne szukanie kasy w spodniach w każdej kieszeni po kolei, o sikaniu nie wspominając. udało się to w paru momentach (zabawa z dzieckiem faktycznie pozwala się wczuć i buduje relacje), ale w większości są to zbędne elementy po których nikt by nie płakał jakby ich nie było...
poza tym - tak ubogiej gameplayowo gry dawno nie było - tutaj raczej nikt nie zaprzeczy.
przez to wszystko wyśmiewanie ludzi którym gra nie podeszła jest nie na miejscu...
Specjalnie po to wydał 200zł.
W 5 minucie recenzji jeden z najważniejszych spoilerów. :lol:Jeśli ktoś oglądał wszystkie trailery to nie jest to żaden spojler.
No nie wiem, Fahrenheit bardziej do mnie trafił, tam początek był kapitalny:)
A końcówka to nie?No nie wiem, Fahrenheit bardziej do mnie trafił, tam początek był kapitalny:)
Zgadzam się, że w Fahrenheit początek kopał jajca.
A-n ten dodatkowy epizod dużo wnosi do fabuły, czy jest raczej mniej znaczący? Właśnie ściągam patch. W empiku były same limitki. Ohydne pudełko mnie odstraszyło i wybrałem się do Media Markt po zwykłą wersję. Niewiele tańsza bo tylko 30zł, ale limitki nie kupiłem ze względu na fakt, że do reszty gier na półce pudełko zupełnie nie pasuje. Podobam mi się efekt deszczu na opakowaniu tylko szkoda, że samo opakowanie jest denne.Ten epizod DLC to znany nam już rozdział z wypychaczem zwierząt.
A końcówka to nie?
A końcówka to nie?No nie wiem, Fahrenheit bardziej do mnie trafił, tam początek był kapitalny:)
Zgadzam się, że w Fahrenheit początek kopał jajca.
A końcówka to nie?Połączenie Matrixa z Dragon Ball, plus elementy nekrofilii (Lucas po scenie w lunaparku był żywym trupem, a Carla ma z nim dziecko xD) to nie do końca to, czego się pewnie ludzie spodziewali :P.
Ja to wszystko wiem Zombiaku. Końcówka ssała niemiłosiernie.A końcówka to nie?Połączenie Matrixa z Dragon Ball, plus elementy nekrofilii (Lucas po scenie w lunaparku był żywym trupem, a Carla ma z nim dziecko xD) to nie do końca to, czego się pewnie ludzie spodziewali :P.
A-n ten dodatkowy epizod dużo wnosi do fabuły, czy jest raczej mniej znaczący? Właśnie ściągam patch. W empiku były same limitki. Ohydne pudełko mnie odstraszyło i wybrałem się do Media Markt po zwykłą wersję. Niewiele tańsza bo tylko 30zł, ale limitki nie kupiłem ze względu na fakt, że do reszty gier na półce pudełko zupełnie nie pasuje. Podobam mi się efekt deszczu na opakowaniu tylko szkoda, że samo opakowanie jest denne.Ten epizod DLC to znany nam już rozdział z wypychaczem zwierząt.
Na zachętę powiem, że granie to coś zupełnie innego niż oglądanie filmiku.
W epizodzie jest 5 możliwych zakończeń, grafika podciągnięta, Madison wygląda lepiej niż w grze podstawowej i te krople deszczu na jej twarzy.. :oops:
A-n ten dodatkowy epizod dużo wnosi do fabuły, czy jest raczej mniej znaczący? Właśnie ściągam patch. W empiku były same limitki. Ohydne pudełko mnie odstraszyło i wybrałem się do Media Markt po zwykłą wersję. Niewiele tańsza bo tylko 30zł, ale limitki nie kupiłem ze względu na fakt, że do reszty gier na półce pudełko zupełnie nie pasuje. Podobam mi się efekt deszczu na opakowaniu tylko szkoda, że samo opakowanie jest denne.Ten epizod DLC to znany nam już rozdział z wypychaczem zwierząt.
Na zachętę powiem, że granie to coś zupełnie innego niż oglądanie filmiku.
W epizodzie jest 5 możliwych zakończeń, grafika podciągnięta, Madison wygląda lepiej niż w grze podstawowej i te krople deszczu na jej twarzy.. :oops:
Kurde a ja myślałem, że ten motyw będzie w grze właściwej i się zastanawiałem co ten "wypychacz" ma wspólnego z origami killer. Wygląda na to, że być może to odrębna historia. Tak?
Nie wiem jak ktoś mógł pierdzielić, że dubbing jest zły. Scena w sklepie jest genialnie oddana. Gra ma niepowtarzalny klimat. Wracam grać.Ja jestem zdania, że polska wersja jest lepsza od angielskiej - naprawdę mało jest źle dobranych głosów...
Jakiś zjebaniec, spoilerfan się zwał.Generalnie wporzo Lupi że działasz, ale jednak przeczytałem :/
A mi reakcje opóźnia jedna z najbardziej zjebanych gier na rynku :mrgreen:Jakiś zjebaniec, spoilerfan się zwał.Generalnie wporzo Lupi że działasz, ale jednak przeczytałem :/
Ja na szczęście nie. Dojechałem do zdania "orgiami killer to..." i szybko scroll'a mychą do góry. QTE z Heavy Rain nauczył mnie odpowiednio szybkiej reakcji na takie zdarzenia. :P
Okazuje się, że soundtracku nadal nie można ściągnąć odtworzyć. Jak dowiedzieliśmy się od SCEP, problem dotyczy wielu krajów i ma być rozwiązany jeszcze dzisiaj. Gdy tylko dowiemy się czegoś więcej, damy znać.
Wiesz, teraz szaleją Xboty - ale jak słyszę że fanboye SONY planują rewanż w postaci spojlerowania zakończenia Alana Wake'a to robi mi się niedobrze.Ale tak zawsze jest ,xboty prowokują ,to potem fanboje PS3 robia to samo i tak w kółko.
Wiesz, teraz szaleją Xboty - ale jak słyszę że fanboye SONY planują rewanż w postaci spojlerowania zakończenia Alana Wake'a to robi mi się niedobrze.
Sony Computer Entertnainment Polska w imieniu Sony Computer Entertnainment Europe informuje, że z przyczyn technicznych obejmujących całą Europę, soundtrack do gry Heavy Rain w ramach Edycji Kolekcjonerskiej, będzie do pobrania z PlayStation Store od czwartku 4 marca.
Rekomendowane jest zatem, by Klienci, którzy zakupili Edycję Kolekcjonerską Heavy Rain, wykorzystali kod upoważniający do ściągnięcia dodatków do gry po 4 marca 2010 r,
Osoby, które zrealizowały już kod dołączony do Edycji Kolekcjonerskiej Heavy Rain lub zrealizują go do 3 marca 2010 włącznie, proszone są o telefoniczne skontaktowanie się z Polskim Centrum Obsługi Klienta PlayStation po 4 marca, w celu uzyskania darmowego, dodatkowego kodu umożliwiającego pobranie soundtrack'u z gry Heavy Rain.
Kontakt do Polskiego Centrum Obsługi Klienta PlayStation - 0801 230 000.
Jak złożyć tego papierowego ptaka?a w razie jak by ci się nie udało to tu masz tutorial:
btw szukałem inne tutoriala i natknąlem się na tono straszliwie requiem przypomina, jestem pewien ze sie wzorowali : p no ale jak sie uczyć to od najlepszych : D
http://www.youtube.com/watch?v=jAYPoHil4ZE&feature=player_embedded#
Ta muza w tle jest z HR?? bo strasznie mi się podoba i zarazem przypomina trochę "Requiem dla snu"
Wiesz, teraz szaleją Xboty - ale jak słyszę że fanboye SONY planują rewanż w postaci spojlerowania zakończenia Alana Wake'a to robi mi się niedobrze.Ale tak zawsze jest ,xboty prowokują ,to potem fanboje PS3 robia to samo i tak w kółko.
Ale to jak sie piraci ,to sie nie ma szacunku do niczego i do nikogo
Heh, zabawne jest to nowe zjawisko związane ze spoilerowaniem. Ale nie wiem czy śmieszniejsi są ci, którzy starają się zepsuć zabawę innym, czy ci, którzy przeżywają to jak mrówka okres.Człowieku ja sie odniosłem do ludzi takich jak Ci którzy wchodzą i spojlerują, nie odniosłem sie konkretnie do nikogo z was. Zresztą jak widzisz gdzieś tu naruszenie regulaminu to zgłoś to do moderacji.
No i generalnie zgadzam się z postem powyżej. W takim wypadku Tomasz też powinien dostać osta za prowokacje.
Poza tym rozumiem, że KAŻDY posiadacz Xboxa piraci i nie ma przez to szacunku do kolegów, kota, matki, hymnu państwowego i prezydenta. Z jego wypowiedzi wynika też, że biedni fanboje Sony byliby spokojni i mili, gdyby nie ci deprawujący fanboje MS. Stary, nie graj może w HR. To nie gra dla ciebie jeśli wszystko postrzegasz tak jednowymiarowo.
Dzieci w Afryce umierają, a wy się takim czymś przejmujecie. A poważnie...To jednak dzieci w Afryce nie umierają? :o
Nie, to ściema. Tak samo jak herezje o globalnym ociepleniu głoszone przez ekooszołomów.Mogłeś dać to w spoiler. Chuju.
MarcePan zła nowina, w grze siada v-sync na potęgę :-?
bo zapowiada się gra pokroju Silent Hill 2, ICO czy SOTC
Daleko jej do tych gier.
Daleko jej do tych gier.
Nie.
MarcePan zła nowina, w grze siada v-sync na potęgę :-?
PS. Miejscówka i grafika z testu jaszczurki zniszczyły mnie totalnie. Takiej grafiki nie widziałem nawet w Uncharted 2. O_O? :> Ktory fragment? Mnie rozwalilo wejscie do elektrowni chyba najbardziej z calej gry oraz scenerie ARI, cmentarz tez byl niczego sobie ;]
Czy jest coś w HR co mnie jeszcze zaskoczy?
Owszem teraz inaczej odbieram ten tytuł, zwracam uwagę na smaczki jakie deweloper przygotował.
uważam, że jakkolwiek gusta by się nie miały, to niedocenienie tej genialnej produkcji jest czystą głupotą.wybacz że się nie zgodzę.
Zatem Koso miał rację :shifty:http://www.gamezilla.pl/content/recenzja-heavy-rain
Recenzja Heavy Rain - Marcin Kosman 10.02.2010
To wszystko choroby wieku dziecięcego - bo tak interaktywne, poszatkowane fabularnie gry są w powijakach. Blade Runner przetarł szlak, Fahrenheit również poszedł w tym kierunku, teraz próbuje Heavy Rain. Twórcy zrobili temu tytułowi dużą krzywdę, lansując go jako przełom. Bo on nie broni się jako interaktywny film - byle przeciętne kino sensacyjne z Hollywood jest bardziej spójne niż gra Cage'a. Ale jako nieliniowa, podążająca wieloma ścieżkami historia jest tym, czego branża potrzebuje. Oby kolejna próba była bardziej udana, konsekwentna, satysfakcjonująca oraz – przede wszystkim – logiczna od początku do końca.
Owszem teraz inaczej odbieram ten tytuł, zwracam uwagę na smaczki jakie deweloper przygotował.
No i fajnie, ale takie detale są raczej przygotowane na drugie przejście...
A tarniak już przeszedł/gra, czy tak tylko wpada, żeby zrobić zamieszanie i przypomnieć nam opinię nieomylnego kosa?Nie. Niestety jestem "niedojrzały emocjonalnie", więc nie sprzedali mi tego w sklepie. :(
Wyślij ojca niech Ci kupi, bo gra jest naprawde świetna.A tarniak już przeszedł/gra, czy tak tylko wpada, żeby zrobić zamieszanie i przypomnieć nam opinię nieomylnego kosa?Nie. Niestety jestem "niedojrzały emocjonalnie", więc nie sprzedali mi tego w sklepie. :(
Niestety, nie zostałem niepokalanie poczęty. :(Wyślij ojca niech Ci kupi, bo gra jest naprawde świetna.A tarniak już przeszedł/gra, czy tak tylko wpada, żeby zrobić zamieszanie i przypomnieć nam opinię nieomylnego kosa?Nie. Niestety jestem "niedojrzały emocjonalnie", więc nie sprzedali mi tego w sklepie. :(
Nie wiem co ma do tego wszystkiego niepokalane poczęcie i nawet nie chce wiedzieć. Koniec OT.Niestety, nie zostałem niepokalanie poczęty. :(Wyślij ojca niech Ci kupi, bo gra jest naprawde świetna.A tarniak już przeszedł/gra, czy tak tylko wpada, żeby zrobić zamieszanie i przypomnieć nam opinię nieomylnego kosa?Nie. Niestety jestem "niedojrzały emocjonalnie", więc nie sprzedali mi tego w sklepie. :(
Tak.Daleko jej do tych gier.
Nie.
Przy całym moim uwielbieniu do klimatu gier Fumito Uedy, jeśli do Was bardziej przemawia historia chłopca z mieczem próbującego wskrzesić swoją ukochaną(mocno uogólniam - wiem) od dojrzałej opowieści zawartej w HR - to jest to doprawdy dziwne dla mnie.No tak. Uogólnianie jest w ogóle spoko i fajnie, że czytasz moje posty. Uznajmy zatem, że HR to interaktywny filmik z dużą ilością przekleństw i pretensjonalną nagością, w którym cała zabawa polega na naciskaniu przycisków wyskakujących na ekranie, z przerwami na siku, jajecznicę i inne istotne fabularnie czynności rodem z serii The Sims. No co, też mocno uogólniłem.
Przy całym moim uwielbieniu do klimatu gier Fumito Uedy, jeśli do Was bardziej przemawia historia chłopca z mieczem próbującego wskrzesić swoją ukochaną(mocno uogólniam - wiem) od dojrzałej opowieści zawartej w HR - to jest to doprawdy dziwne dla mnie.Przeczytaj sobie jeszcze raz posty Tarniaka. Poza tym ICO i SotC z pewnością są bardziej dojrzałe niż HR nie epatując przy tym przemocą, gołymi dupami i rzucaniem mięchem. Nie mam nic przeciwko tym trzem rzeczom (o ile jest to usprawiedliwione czymś sensownym), ale sam fakt, że dwie pierwsze gry obyły się bez tego mając coś do przekazania (no i w nie można faktycznie GRAĆ zamiast bawić się w QTE) świadczy o ich wyższości.
Tarniak - jak mogę brać Twoje wypowiedzi na poważnie, skoro w HR nawet nie grałeś?Ok, czyli też nie wiesz o czym mówisz, bo uogólniasz? On gada bardzo sensownie i jeśli chodzi o całokształt takiego sensownego, logicznego i podpartego argumentami gadania, to raczej mu ustępujesz, no offence.
Przecież Ty nie wiesz o czym mówisz, co tylko podkreślają te uogólnienia...
Pretensjonalna nagość? WTF?
Jeszcze w ŻADNEJ grze nagość i seks nie zostały przedstawione w tak bezpretensjonalny sposób.
Przecież Ty nie wiesz o czym mówisz, co tylko podkreślają te uogólnienia...Rozumiem. Czyli Twoje analne uogólnienia są ok, ale moje już ok być nie mogą. No tak, wszystko jasne. I spoko, że wiesz w co ja gram. Może zaraz mi wmówisz, że nie mam PS3? :lol:
On gada bardzo sensownie i jeśli chodzi o całokształt takiego sensownego, logicznego i podpartego argumentami gadania, to raczej mu ustępujesz, no offence.Jaki całokształt?
Przy całym moim uwielbieniu do klimatu gier Fumito Uedy, jeśli do Was bardziej przemawia historia chłopca z mieczem próbującego wskrzesić swoją ukochaną(mocno uogólniam - wiem) od dojrzałej opowieści zawartej w HR - to jest to doprawdy dziwne dla mnie.
Kilka postów wyżej udowodniłeś, że nie masz wiedzy nt. ICO i SotC bądź nie zrozumiałeś szerszego kontekstu tych gier. Jak widać skończenie gry niekoniecznie wystarczy by pojąć pewne zjawisko.O moją wiedzę nt. Ico i SotC się nie martw.
Przeczytaj sobie jeszcze raz posty Tarniaka. Poza tym ICO i SotC z pewnością są bardziej dojrzałe niż HR nie epatując przy tym przemocą, gołymi dupami i rzucaniem mięchem. Nie mam nic przeciwko tym trzem rzeczom (o ile jest to usprawiedliwione czymś sensownym), ale sam fakt, że dwie pierwsze gry obyły się bez tego mając coś do przekazania (no i w nie można faktycznie GRAĆ zamiast bawić się w QTE) świadczy o ich wyższości.
Ci co krytykują grę raczej na 99% nie grali w nią.W EDGE tylko 7 więc pewnie nie grali.
Ciekawe jakby gazety branżowe wyglądały, gdyby recenzje gier robili bez wcześniejszego zagrania w nią. :roll:
A tam. tytacz też nie grał w AvsP, ale wie, że kiepsko bo "fani" tak piszą. Nie mówiąc już o moim ulubionym e koledze, który DI nazwał crapem, choć poziomu jednego nie zaliczył. Najwyraźniej ludzie już tak mają, że negują/gloryfikują (ale , że to Polska, to raczej to pierwsze) coś o czym nie mają zbytniego pojęcia, a argumentują na zasadzie "bo inni też tak uważają".On gada bardzo sensownie i jeśli chodzi o całokształt takiego sensownego, logicznego i podpartego argumentami gadania, to raczej mu ustępujesz, no offence.Jaki całokształt?
Kiedy Tarniak skończy HR - o ile w ogóle je kupi(nie mam ochoty logować się na PSN, by sprawdzać w co tam grasz) jego zdanie będzie miało sens, logikę i będzie poparte argumentami.
Ja w przeciwieństwie do niego, mam wszystkie te gry za sobą.
Proponuję zacząć od tego, by każdy dyskutujący miał wiedzę o temacie na jaki się wypowiada.
Uogólniam.Przeczytaj sobie jeszcze raz posty Tarniaka. Poza tym ICO i SotC z pewnością są bardziej dojrzałe niż HR nie epatując przy tym przemocą, gołymi dupami i rzucaniem mięchem. Nie mam nic przeciwko tym trzem rzeczom (o ile jest to usprawiedliwione czymś sensownym), ale sam fakt, że dwie pierwsze gry obyły się bez tego mając coś do przekazania (no i w nie można faktycznie GRAĆ zamiast bawić się w QTE) świadczy o ich wyższości.
Niech zgadnę... nie grałeś?
To więcej niż pewne.Ci co krytykują grę raczej na 99% nie grali w nią.W EDGE tylko 7 więc pewnie nie grali.
Ciekawe jakby gazety branżowe wyglądały, gdyby recenzje gier robili bez wcześniejszego zagrania w nią. :roll:
Tarniak, zamiast prowokować i grać na nerwach "dickraiderom Sony" niczym rasowy troll, mógłbyś po prostu ten temat/wypowiedzi nie czytać/ignorować/omijać szerokim łukiem. Faktem jest, że w grę nie grałeś, nie jesteś w stanie nic mądrego na jej temat napisać, a mimo to ciągniesz swoją bzdurną krucjatkę od kilku stron. Poszedłbyś lepiej szukać głębi w mordowaniu grzybków albo wdrapywaniu się na grzbiet kolejnego kolosa...Nie mam zamiaru nikogo lizać po dupie, ale on zauważył pewną ewidentną tendencję. I w tym co on pisze nie widzę nic sprzecznego z prawdą. Prowokacją też bym tego nie nazwał. Za to teksty o grzybkach i wspinaniu się na kolosy mogłeś sobie darować, bo do niczego nie prowadzą, a i sensu zbytniego nie mają. Poza tym mam rozumieć, że jeśli nie wychwala się pod niebiosa danej gry, to już jest "granie na nerwach fanom Sony"? Wychodzi na to, że cały nakład EDGE'a z recką HR powinieneś palić na stosie niczym księża tomy Harrego Pottera.
Tarniak, zamiast prowokować i grać na nerwach "dickraiderom Sony" niczym rasowy troll, mógłbyś po prostu ten temat/wypowiedzi nie czytać/ignorować/omijać szerokim łukiem. nie jesteś w stanie nic mądrego na jej temat napisać, a mimo to ciągniesz swoją bzdurną krucjatkę od kilku stron. Poszedłbyś lepiej szukać głębi w mordowaniu grzybków albo wdrapywaniu się na grzbiet kolejnego kolosa...Przypomnij mi jaką to krucjatę ciągnę, szczególnie, że o ile dobrze pamiętam to nie ja przywołałem w tym topicu ICO i SotC?
Yeah, nie było mnie trochę i mam parę stron czytania głupot ludzi którzy w to nie grali.Żeby tak nieładnie o swoim koledze po kablu mówić?
HR czeka spokojnie na swoją kolej, ale jak czytam opinie na różnych forach, to już zacieram rączki, bo zapowiada się gra pokroju Silent Hill 2, ICO czy SOTC.
Khe? Wszystko przeczytałem bardzo uważnie i podtrzymuje zdanie.No to teraz szok, bo przy KZ2 też się nie posrałem. Sterowanie postacią było dla mnie jakieś ociężałe i mnie odrzucało. Ale za to przy Uncharted byłem blisko, to fakt.
Załapałeś po repecie? To była mała ironia, ale przerodziła się najwyraźniej w jakiś istotny wątek.Ci co krytykują grę raczej na 99% nie grali w nią.W EDGE tylko 7 więc pewnie nie grali.
Ciekawe jakby gazety branżowe wyglądały, gdyby recenzje gier robili bez wcześniejszego zagrania w nią. :roll:
Ahh to dobrze, że jak Ty napiszesz Sylvan, że AvP to świetna gra to tak faktycznie jest. Mam nie opierać się na opiniach fanów tylko na Twojej? :grin: Dopuszczasz w ogóle do siebie opcje, że coś może nie być tak kryształowe dla innych tak jak dla Ciebie?Oczywiście. Nie raz podkreślałem, iż każdy ma odmienny gust i guzik innym do tego czy lubimy budyń śmietankowy, i czy chodzimy w czerwonych trampkach. Każdy inteligentny człowiek to wie, przecież dla mnie możesz HR, czy innej grze dać 10/10, albo 4/10. Twoja ocena. Cóż mi do tego, za grę zapłacę ze swojej kieszeni i to ja z nią ileś tam czasu spędzę, ale dla mnie wyrocznią GR nie jest, czy ocena w jakimś magazynie. Z prostej przyczyny, ta osoba ma inny gust niż ja, stąd może mi informacje o fabule, sytemie, grafice przekazać, a nie narzucać mi jaką ocenę JA dam, a to co on wystawi, jego sprawa.
KresqSłusznie prawisz, ale jak sam trafnie zauważyłeś, cykl jest taki, a nie inny, jednak nie powinno to rzutować na jakość i rzetelność materiału. Z drugiej strony naczelny ględzi "słuchaj, ma być 'pierwsi w pol. oceniamy".
Co do kwestii FFX, to trochę inna sytuacja raczej. Po pierwsze miło, że Star przyznał się, że nie ukończył gry, ale miał te parędziesiąt godzin na liczniku, a znając jego zaangażowanie w RPGi i wiedzę na ten temat, to przypuszczam, że dosyć porządnie zagłębił się w tę część, a nie chciał przez nią przejść po łebkach. Cykl wydawniczy jednak utrudnia pewne sprawy. Sama recenzja bardzo mi się podobała, była jak wg mnie jak najbardziej fachowa i profesjonalna, a przy tym dało się wyczuć duży entuzjazm. No i końcowa ocena była jak najbardziej adekwatna.
KresqDokładnie. Kolejny dobry przykład. Dodać wypada jedno. Niemal nikt z czytających wcześniej w nie nie grał, więc .... Ale przecież "fani", którzy nie grali,wiedzą lepiej niż grający. :hihi:
No, niektórzy srali pod siebie z nieszczęścia i wściekłości przez tę ocenę, więc ten przykład faktycznie miecie. Ale też niektórzy srali pod siebie z nieszczęścia i wściekłości przez ocenę MGS2 w PE.
Ech, ale wychodzi na to, że tylko ja i Tarniak w to nie graliśmy i piszemy głupoty, bo nie spuszczamy się nad każdym elementem gry...
Ale ci, którzy skończyli grę, niech mi powiedzą - czym ona się właściwie różni od wspomnianego Fahrenheita?
I w dalszym ciągu nikt mi nie wmówi, że HR jest bardziej dojrzałe niż ICO czy SotC.
Zaślepieni hypem ludzie dalej będą widzieć jakiś geniusz i przełomowość.
No i jeszcze jedna sprawa - ilu z was, fanów Sony, przeszło od deski do deski takie Halo 3 czy inne flagowe tytuły? Ilu z was przeszło gry, które krytykujecie i na które najeżdżacie?
HR jest grą klimatyczną, ze świetnym scenariuszem i muzyką, nie wspominając już o grafice, ale na pewno nie jest jakaś świetna
Ech, ale wychodzi na to, że tylko ja i Tarniak w to nie graliśmy i piszemy głupoty, bo nie spuszczamy się nad każdym elementem gry...
Wracając do tematu gry, to tak drętwych pocałunków dawno nie widziałem.To przypomnij je w innych grach. Na myśl przychodzi mi z ostatnich produkcji Sabouter.
No i jeszcze jedna sprawa - ilu z was, fanów Sony, przeszło od deski do deski takie Halo 3 czy inne flagowe tytuły? Ilu z was przeszło gry, które krytykujecie i na które najeżdżacie? Ja jak najbardziej rozumiem, że komuś może się nie podobać dana gra, ale mamy się tak licytować, że "jak nie uważasz tej gry za wykur**sty przełom, to nie grałeś/jesteś jakiś dziwny (czyt. nienormalny/tępy/upośledzony umysłowo)"?
ale no kur** ktoś może mieć inne zdanie :lol:
Mógłbym napisać o klimacie, wciągającej fabule, emocjach, dylematach moralnych, ale po co, skoro dla ciebie Heavy Rain to spuszczanie wody i robienie jajecznicy?Żarty żartami Iras, ale jeśli myślisz, że albo dla Kreska, albo dla mnie gra polega na spuszczaniu wody i robieniu jajecznicy to jesteś idiotą. Podoba mi się też, że zrobiłeś ze mnie fana gier Uedy, podczas gdy jego gry są dla mnie średnie. I nie wiem skąd u Ciebie przekonanie, że nie grałem. Owszem, nie mam i nie przeszedłem, ale że nie grałem... no nie wiem jak to wyczytałeś. :roll:
ICO jak ICO, ale nikt mnie nie przekona, że gra, która przez 99% czasu ogranicza się do szukania sposobu na wdrapanie się na kolejnego kolosa, w ogóle może być w jakikolwiek sposób dojrzała.Hehehe. No tak. Sprowadzenie gry do poziomu tetrisa na pewno pomogło Ci osiągnąć swój cel i jest jak najbardziej fair. Zrobienie z gry Siedem z opcją wyboru na pilocie nie jest fair. Tak. Właśnie.
Żarty żartami Iras, ale jeśli myślisz, że albo dla Kreska, albo dla mnie gra polega na spuszczaniu wody i robieniu jajecznicy to jesteś idiotą.
Poza tym wolę GRĘ, a nie spuszczanie wody, robienie sobie jajecznicy i inne takie pierdoły - to mi zalatuje Simsami, a tej gry nigdy nie trawiłem.
Podoba mi się też, że zrobiłeś ze mnie fana gier Uedy, podczas gdy jego gry są dla mnie średnie.
I nie wiem skąd u Ciebie przekonanie, że nie grałem. Owszem, nie mam i nie przeszedłem, ale że nie grałem... no nie wiem jak to wyczytałeś.
I nie wiem skąd u Ciebie przekonanie, że nie grałem. Owszem, nie mam i nie przeszedłem, ale że nie grałem... no nie wiem jak to wyczytałeś.
Nie. Niestety jestem "niedojrzały emocjonalnie", więc nie sprzedali mi tego w sklepie [tu powinno być jakieś "nie grałem", ale jak na moje to nie ma].
Poza tym wolę GRĘ, a nie spuszczanie wody, robienie sobie jajecznicy i inne takie pierdoły - to mi zalatuje Simsami, a tej gry nigdy nie trawiłem.
Po pierwsze. Czy ja napisałem gdziekolwiek, że wiem lepiej od was?? No ja pier**lę. Napisałem o moich osobistych odczuciach na temat tej gry, napisałem co mi się w niej podoba, a co nie. BŁAGAM O PRZEBACZENIE, że nie uważam jej za hiciora, na którego jest kreowana. Poza tym mam wrażenie momentami, że obcuję z kretynami, ale do tego zaraz wrócę cytując maśtera666.Ale ci, którzy skończyli grę, niech mi powiedzą - czym ona się właściwie różni od wspomnianego Fahrenheita?
Jaki jest sens tłumaczyć to komuś, kto nie grał/gry nie przeszedł/ledwo ją liznął, a i tak wie lepiej od ludzi, którzy grę ukończyli? Mógłbym napisać o klimacie, wciągającej fabule, emocjach, dylematach moralnych, ale po co, skoro dla ciebie Heavy Rain to spuszczanie wody i robienie jajecznicy?I w dalszym ciągu nikt mi nie wmówi, że HR jest bardziej dojrzałe niż ICO czy SotC.
ICO jak ICO, ale nikt mnie nie przekona, że gra, która przez 99% czasu ogranicza się do szukania sposobu na wdrapanie się na kolejnego kolosa, w ogóle może być w jakikolwiek sposób dojrzała. Tak, grałem - wirtualne puzzle - gry w tym zdecydowanie mniej niż w Heavy Rain. Ostatecznie nikt ci niczego nie wmawia. Ktoś po prostu w swojej opinii postawił te tytuły obok siebie, a wy zaczęliście się rzucać jak wszy na grzebieniu.Zaślepieni hypem ludzie dalej będą widzieć jakiś geniusz i przełomowość.
W tym miejscu nie pozostaje mi nic innego, jak tylko pozdrowić fanów produkcji Uedy :hihi:No i jeszcze jedna sprawa - ilu z was, fanów Sony, przeszło od deski do deski takie Halo 3 czy inne flagowe tytuły? Ilu z was przeszło gry, które krytykujecie i na które najeżdżacie?
Sprawdź mój gamercard.HR jest grą klimatyczną, ze świetnym scenariuszem i muzyką, nie wspominając już o grafice, ale na pewno nie jest jakaś świetna
I jest to tylko twoja opinia - człowieka, który gry nie ukończył, a zdanie którego wolno nam mieć w tyłku, czy będziesz robił z siebie pieprzoną wyrocznie, z którą wolno nam się tylko i wyłącznie zgodzić?Ech, ale wychodzi na to, że tylko ja i Tarniak w to nie graliśmy i piszemy głupoty, bo nie spuszczamy się nad każdym elementem gry...
Ale nie graliście (przynajmniej tarniak) i piszecie głupoty, więc o co chodzi? Oczywiście każdy może mieć swoje zdanie, ale niepoparte przejściem gry jest po prostu śmieszne - tym bardziej atakowanie innych, z którymi się nie zgadzacie.
Wspiąłeś się na wyżyny ciętego dowcipu. Czy w tym przypadku sprawa wygląda jak z przytoczoną recką w EDGE'u i mam ci tłumaczyć, że z pieprzoną jajecznicą ironizowałem i uogólniałem? Bo to już jest trochę męczące i żałosne. No i zgubiłeś ogonek na końcu "jajecznicę".No i jeszcze jedna sprawa - ilu z was, fanów Sony, przeszło od deski do deski takie Halo 3 czy inne flagowe tytuły? Ilu z was przeszło gry, które krytykujecie i na które najeżdżacie? Ja jak najbardziej rozumiem, że komuś może się nie podobać dana gra, ale mamy się tak licytować, że "jak nie uważasz tej gry za wykur**sty przełom, to nie grałeś/jesteś jakiś dziwny (czyt. nienormalny/tępy/upośledzony umysłowo)"?
Pewnie nikt.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Zgadzam się z Tarniakiem :P. Robicie w większości z HR wielki hit, którym ta gra nie jest.Jak to ktoś już napisał gdzieś wcześniej: "WPIS."
Wielki hit, powinien trafić do większości ludzi zainteresowanych grami oraz być dopiętym na ostatni guzik, a grze QD można wiele zarzucić. Od specyficznego sterowania i szczątkowego gameplayu, po techniczne babole, a na nieścisłościach w fabule skończywszy. Osobiście mnie to je**e bo grało mi się pysznie i doceniam efekt końcowy (mam nadzieję, że chociaż ten 1 mln zejdzie z półek), ale no kur** ktoś może mieć inne zdanie :lol:
Gra dla fanów tego typu niestandardowych pozycji :P.
No teraz przeszedłeś samego siebie. Skąd to wiesz? I co jeszcze postanowisz mi wmawiać?Żarty żartami Iras, ale jeśli myślisz, że albo dla Kreska, albo dla mnie gra polega na spuszczaniu wody i robieniu jajecznicy to jesteś idiotą.
Taa, jasne...
Stary, tu nie trzeba przeprowadzać żadnej dogłębnej analizy naszych postów, poszukiwać drugiego dna również nie musisz. Dlaczego? Bo wszystko masz podane jak na tacy, a że masz problem ze zrozumieniem elementarnych rzeczy i prostych wypowiedzi, to już inna sprawa.Poza tym wolę GRĘ, a nie spuszczanie wody, robienie sobie jajecznicy i inne takie pierdoły - to mi zalatuje Simsami, a tej gry nigdy nie trawiłem.
Sorry, ale nie zamierzam silić się na dogłębną, wnikliwą interpretację waszych postów i szukać w nich drugiego dna.
Wiesz, ty też za dużo konkretnych rzeczy a propos gry nie piszesz. Raczej właśnie dopieprzasz się do mnie i Tarniaka za nieco inne zdanie na temat tej gry.I nie wiem skąd u Ciebie przekonanie, że nie grałem. Owszem, nie mam i nie przeszedłem, ale że nie grałem... no nie wiem jak to wyczytałeś.
Może stąd, że zamiast napisać cokolwiek mądrego o grze, wolisz dopieprzać się do innych i walić kiepskie dowcipy o niepokalanym poczęciu? Zresztą spytałem cie przecież wprost i nie doczekałem się normalnej odpowiedzi, więc pretensje możesz mieć tylko do siebie.
Gra nie ma multi, nie ma gry przez sieć, 10h gejmpleju, ma tylko jedno możliwe rozwiązanie zagadki, co nawet przy miliardzie scieżek i milionie zakończeń spowoduje, że każde kolejne jej przejście będzie cholernie mniej ciekawe i w dodatku coraz bardziej wkurwiające gdy między scenkami w których podejmujemy ważne decyzje będzie trzeba przetrzepać kieszenie i się ogolić. (...)
To był zresztą imo największy błąd twórców. Uczynienie z zagadki kto jest mordercą i dlaczego to robi głównej osi gry. Kryminałów nie czyta się dwa razy.
- co do tego ze niektorym gra sie nie podoboa to sam Cage mowil ze to gra dla dojrzalych i doroslych ludzi / mysle ze dlatego mlodszym nastolatkom moze sie nie spodobac ;)
Jedno, proste pytanie. Grałeś Ty w tą grę chociaż 2 min? Ja nie porównał bym tej gry do piły lecz bardziej do siedem.- co do tego ze niektorym gra sie nie podoboa to sam Cage mowil ze to gra dla dojrzalych i doroslych ludzi / mysle ze dlatego mlodszym nastolatkom moze sie nie spodobac ;)
:lol:
Naprawdę, lepszego komentarza nie mogę wymyślić. Jeśli historia seryjnego mordercy jest tak głęboka, dojrzała i dorosła, to proponuję zaznajomić się z równie dojrzałymi produkcjami kinowymi (Piła 6, serial CSI Miami, Kości, W11) bądź literaturą (tego typu opowieści spotkać można w tygodniku Detektyw http://www.e-detektyw.pl/ w każdym kiosku, bądź czasem w magazynach typu Wamp i Twój Weekend w sekcji "opowieści z dreszczykiem"). Uwaga - wszystko to produkcje tylko dla ludzi dojrzałych emocjonalnie.
LOL, chyba najbardziej zalosny post na tym forum.- co do tego ze niektorym gra sie nie podoboa to sam Cage mowil ze to gra dla dojrzalych i doroslych ludzi / mysle ze dlatego mlodszym nastolatkom moze sie nie spodobac ;)
:lol:
Naprawdę, lepszego komentarza nie mogę wymyślić. Jeśli historia seryjnego mordercy jest tak głęboka, dojrzała i dorosła, to proponuję zaznajomić się z równie dojrzałymi produkcjami kinowymi (Piła 6, serial CSI Miami, Kości, W11) bądź literaturą (tego typu opowieści spotkać można w tygodniku Detektyw http://www.e-detektyw.pl/ w każdym kiosku, bądź czasem w magazynach typu Wamp i Twój Weekend w sekcji "opowieści z dreszczykiem"). Uwaga - wszystko to produkcje tylko dla ludzi dojrzałych emocjonalnie.
ja tez jak marcus skonczylem wczoraj gre - zajelo mi to 3 bardzo dlugie wieczory po okolo 4h grania/
kazdy inny dorosly a zwlaszcza ojciec ktory ma dziecko bedzie ta gre pamietal dlugo
Jedno, proste pytanie. Grałeś Ty w tą grę chociaż 2 min? Ja nie porównał bym tej gry do piły lecz bardziej do siedem.- co do tego ze niektorym gra sie nie podoboa to sam Cage mowil ze to gra dla dojrzalych i doroslych ludzi / mysle ze dlatego mlodszym nastolatkom moze sie nie spodobac ;)
:lol:
Naprawdę, lepszego komentarza nie mogę wymyślić. Jeśli historia seryjnego mordercy jest tak głęboka, dojrzała i dorosła, to proponuję zaznajomić się z równie dojrzałymi produkcjami kinowymi (Piła 6, serial CSI Miami, Kości, W11) bądź literaturą (tego typu opowieści spotkać można w tygodniku Detektyw http://www.e-detektyw.pl/ w każdym kiosku, bądź czasem w magazynach typu Wamp i Twój Weekend w sekcji "opowieści z dreszczykiem"). Uwaga - wszystko to produkcje tylko dla ludzi dojrzałych emocjonalnie.
A czy porównałbyś siedem do twojego weekendu czy w11? Ja nigdzie, podkreślam nigdzie nie napisałem że tą pozycje mogą zrozumieć i może sie spodobać tylko "dojrzałym emocjonalnie" graczą.
Czepiłem sie tylko głupawego porównywania HR do czegoś z czym w ogóle nie ma nic wspólnego.
Nikt nie powiedział, że osoby którym nie podoba się ta gra są niedojrzałymi nastolatkami. Nawet Nakimushi tak nie poweidział.
Nakimushi zacytował słowa Cage'a. Nie widze powodu zeby go nawet upominać.
Cytat: windomearlNakimushi zacytował słowa Cage'a. Nie widze powodu zeby go nawet upominać.A to ok. Btw. możesz podać źródło gdzie Cage mówi o tych niedojrzałych nastolatkach które ośmielają się jego grę skrytykować?To do nakimushiego pytanie chyba, a nie do mnie?
Cytat: windomearlNakimushi zacytował słowa Cage'a. Nie widze powodu zeby go nawet upominać.A to ok. Btw. możesz podać źródło gdzie Cage mówi o tych niedojrzałych nastolatkach które ośmielają się jego grę skrytykować?To do nakimushiego pytanie chyba, a nie do mnie?
co do tego ze niektorym gra sie nie podoboa to sam Cage mowil ze to gra dla dojrzalych i doroslych ludzi / mysle ze dlatego mlodszym nastolatkom moze sie nie spodobac
Sprzedaż w UK 20.02 - 27.02W rzeczy samej. Jak coś przebija uniwersalne zabawy na Wii, to faktycznie coś jest na rzeczy.
01 (__) PS3 Heavy Rain (Sony Computer Ent.)
02 (02) WII Just Dance (Ubisoft)
03 (01) 360 Aliens Vs Predator (Sega)
04 (03) PS3 Aliens Vs Predator (Sega)
05 (07) WII Wii Fit Plus (Nintendo)
Świetnie :)
Wideo z DLC
http://www.ps3site.pl/kroniki-heavy-rain-ruszaja-w-czwartek/38049/
Niektorzy juz tak maja , ale sa lepsi. Przed premiera wiedza ze to gra roku :lol:Sprzedaż w UK 20.02 - 27.02W rzeczy samej. Jak coś przebija uniwersalne zabawy na Wii, to faktycznie coś jest na rzeczy.
01 (__) PS3 Heavy Rain (Sony Computer Ent.)
02 (02) WII Just Dance (Ubisoft)
03 (01) 360 Aliens Vs Predator (Sega)
04 (03) PS3 Aliens Vs Predator (Sega)
05 (07) WII Wii Fit Plus (Nintendo)
Świetnie :)
windomearl, a nie "pretendent do gry roku". Przecież mamy dopiero luty, a ty już takie coś stwierdzasz :shifty:
windomearl, a nie "pretendent do gry roku". Przecież mamy dopiero luty, a ty już takie coś stwierdzaszDla mnie 10/10, gra roku i top 3 tej generacji.
No nie.. Widzieliście to może? - http://www.youtube.com/watch?v=qjNsqPxO2Ws&feature=player_embedded
Teraz już nam nikt nie wmówi, że Heavy Rain jest tylko na PS3, skoro "pograć" można nawet na najsłabszym pc z dostępem do netu :lol:
Preliminary sales data is in and it looks like Heavy Rain has sold around 500,000 units in week one. In key markets - around 200,000 were sold in the Americas, nearly 100,000 in the UK, over 50,000 in France and 25,000 in Japan.
A co do kolejnej gry QD, Cage powiedział, że tylko od Sony zależy czy będzie to multiplatform.Czyli QD stało się nieoficjalnie studiem 2nd party?
Nie o to mi windomeral chodziło. Ba. Ja sam sądzę, że dla wielu to wybitna gra, nawet na 10/10 zasługująca. Tylko, że ocena "gra roku" podczas pierwszego jego kwartału, troszkę na wyrost jest. Nie sądzisz. ;)windomearl, a nie "pretendent do gry roku". Przecież mamy dopiero luty, a ty już takie coś stwierdzaszDla mnie 10/10, gra roku i top 3 tej generacji.
Tylko, że ocena "gra roku" podczas pierwszego jego kwartału, troszkę na wyrost jest.Mniej więcej wiadomo czego możemy sie spodziewać do końca roku. I wiem że nie ma nic co mogłoby w moim odczuciu pobić HR.
Jak widać są gracze i są parapety...... no, ale żeby się klamką urodzić? :>
Czy może mi ktoś powiedzieć, co wnosi ta łatka, jak odpalimy pierwszy raz grę. W tej chwili nie mam konsoli podpiętej do neta, a w czwartek dostane heavy rain. Nie wiem czy grać bez tej aktualizacji, czy nie będzie jakiś problemów z graniem?
Czy w kazdej wersji PAL gry jest język polski do wyboru??Nie.
Zgadzam się po części z tym co napisałeś tytacz. Jestem przeciwny temu by co druga gra, na którą hype jest, dostawała z marszu maksymalną notę tylko dlatego, że to głośny tytuł.:lol: Halo sami sie przyznali ze zanizyli ocene. Kosa przemilcze "DS xbox cudo psp, ps3 fee" i koles ocenia takie gry jak Heavy Rain, ex dla PS3 juz popisal sie 8+ dla LBP - ooooo tez ex dla ps3 :lol:
Każdy ma przy tym swoje zdanie, a inni ludzie powinni to rozumieć, że są różne gusta. To oczywiste. Ale zauważ, że wszelakie magazyny, czy gazety rządzą się nieco innymi prawami.
Wyobraź sobie sytuację, że jesteś red. naczelnym. Twój pracownik, który dostaje HR do oceny twierdzi, że niezła, ale nuży go. Niezła, czyli takie 6/10. W kącie (wcale nie za karę) siedzi windomeral, który sądzi, że grze należy się 10/10. Jego ocena, do której ma wszak prawo - zaliczył grę i tak sądzi. Komu dasz ją do recenzji? A masz na uwadze dzieciarnie, która może i erudycją nie grzeszy, ale kupuje "tytacz magazine", a wy zarabiacie dzięki nim. Chcesz im się przypodobać, czy narazić się na "coooo !! co za głupie @#$%, ju ich nie kupię". Bo taki jeden z drugim nie rozumieją, że osoba, którą zatrudniłeś ma inne zdanie niż oni.
Oczywiście nie jestem za ocenami pod publiczkę, ale też nie jestem za tym by poprzez durną argumentację zaniżać
Zdjęcia są duże, a forum ich nie skaluje w dół.Mozna recznie, piszesz [img width=800 height=500]
Wiec ne pisz tytacz z, ze oceny w gaztach a subiektwne. . Nikt nie kaze od razu dawac 9tek i dych dla Heavy Rain, ale niech ma to jakis argument stosowny a nie "a bo cos tam dupla fabula" albo, ze to w PI bylo juz .
Jakos jak Sylvan pisal w Halo 3 x bylo prawie to samo i 10 byly
Dobra, postanowiłem pokazać grę większej grupie znajomych na ich konsoli, graliśmy od rana, godzine temu zrobiliśmy przerwę na obiad (koncowka, godzina do końca gry). Kiedy wróciliśmy załadować sejwa gra zwiesiła system, i jedyne co widać to czarny ekran i dzieje się tak za każdym razem. Po przeczytaniu kilkudziesięciu wpisów na forach zgłaszających ten sam problem i dowiedzeniu sie że jedynym działającym sposobem będzie skasowanie sejwa i rozpoczęcie przygody od początku chciałbym oficjalnie pogratulowac Sony i QD wypuszczenia tak niedopracowanego kawałka gówna na rynek. :wall_bash:Sprobuj episod wczesniej odpalic z opcji.
Na razie największy bug na tej generacji konsol.
Dobra, postanowiłem pokazać grę większej grupie znajomych na ich konsoli, graliśmy od rana, godzine temu zrobiliśmy przerwę na obiad (koncowka, godzina do końca gry). Kiedy wróciliśmy załadować sejwa gra zwiesiła system, i jedyne co widać to czarny ekran i dzieje się tak za każdym razem. Po przeczytaniu kilkudziesięciu wpisów na forach zgłaszających ten sam problem i dowiedzeniu sie że jedynym działającym sposobem będzie skasowanie sejwa i rozpoczęcie przygody od początku chciałbym oficjalnie pogratulowac Sony i QD wypuszczenia tak niedopracowanego kawałka gówna na rynek. :wall_bash:Sprobuj episod wczesniej odpalic z opcji.
Na razie największy bug na tej generacji konsol.
Chodzi mi o nieudolne oddanie emocji (...)chcialem sie upewnic.
Sony America has revealed that punters will be able to download Heavy Rain Chronicles: The Taxidermist via the PlayStation Store on April 1, 2010.
According to the official U.S. PlayStation Blog, the DLC will be priced at $4.99 USD, and centres around the character of Madison Paige as she investigates one of her early leads in to the Origami Killer.
Wow
Według informacji zawartych w najnowszym wydaniu belgijskiego magazynu Chief, PlayStation Move będzie obsługiwane także przez Heavy Rain.
Jeszcze nie tak dawno David Cage jedynie dopuszczał myśl o zaimplementowaniu w Heavy Rain obsługi sterowania za pomocą PlayStation Move. Szef studia Quantic Dream zapewniał wtedy, że w ciągu kilku najbliższych tygodni usłyszymy jego oficjalne stanowisko w tej sprawie. Prawdopodobnie doczekaliśmy się go.
Jak donosi serwis Gamer.nl, w najnowszym numerze belgijskiego magazynu growego Chief pojawiła się lista gier wspierających PlayStation Move. Na liście znalazło się również Heavy Rain. Czy to nadinterpretacja redakcji, czy może oficjalna informacja? Wysłaliśmy już zapytanie do Sony i niezwłocznie poinformujemy was o odpowiedzi. O ile oczywiście takowa nadejdzie.
Mam pytanie:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Fantastyczna pozycja. Niebywale klimatyczna, cudownie się gra w nią, a oprawa A/V to najwyższa półka. Któryś tam magazyn w Polsce dał 7/10 za grafikę. Oj na oczy równo poszło.Kto taki :o
Fantastyczna pozycja. Niebywale klimatyczna, cudownie się gra w nią, a oprawa A/V to najwyższa półka. Któryś tam magazyn w Polsce dał 7/10 za grafikę. Oj na oczy równo poszło.Kto taki :o
A ten nierzetelny i całkowicie niekompetentny serwis rozdziela ocenę pomiędzy sprawy techniczne, a klimat i design lokacji? W końcu to drugie to też spora zasługa grafiki i z pewnością rzutuje na ostateczną ocenę.no nie do końca, grafa może uwydatniać design lokacji, ale na pewno design nie wynika z samej jakości grafy ale z kunsztu twórców. tak samo jak wspaniała technicznie grafa nie musi być od razu topowym osiągnięciem designu. czy jakoś tak ;)
Alexandre Roche, były pracownik Quantic Dream odpowiedzialny za animacje, zdradził serwisowi UPSBlogIt.com kilka szczegółów dotyczących produkcji Heavy Rain. Z wywiadu można się dowiedzieć, że niektóre sceny zostały wycięte, a bohaterowie wyglądają inaczej, niż zakładano...
Jeżeli nie graliście jeszcze w Heavy Rain i o wszystkim chcecie dowiedzieć się sami, lepiej przełóżcie czytanie na później. Wprawdzie spoilery są raczej niewielkie, ale zawsze ktoś może trafić na coś, co chciałby sprawdzić sam. Na wszelki wypadek ostrzegamy.
Co Alexandre Roche zdradził UPSBlogIt.com na temat Heavy Rain?
1. w grze znajduje się ponad 20 tysięcy animacji, za które odpowiedzialny jest zespół złożony z dziesięciu osób
2. Sony poprosiło, by z Heavy Rain wycięto niektóre nagie sceny prysznicowe i miłosne. Wszystko z powodu strachu przed ograniczeniami wiekowymi.
3. firma przyczyniła się też do skasowania sceny śmierci Jasona Marsa. Pokazanie wypadku samochodowego z udziałem dziecka (a konkretnie turlanie się dzieciaka po ziemi) było według Sony zbyt brutalne, co mogłoby spowodować podwyższenie ograniczenia wiekowego
4. David Cage zastanawiał się nad wydaniem Heavy Rain w wersji reżyserskiej, ale ostatecznie nic z tego nie wyszło. Co nie oznacza, że temat jest zamknięty...
5. Madison na początku była blondynką z kucykiem, natomiast Jayden mniej przypominał ćpuna niż obecnie
6. dwa lata temu nie istniało jeszcze drugie piętro w domu Ethana
7. jedną z trudniejszych scen do zrobienia była animacja Jaydena grającego na fortepianie
8. sporo kłopotów twórcy mieli również przy... załatwiającej się Madison.
Ja już zakupiłem 120zł angielska wersja. Nadal nie wiem kto jest orgiami killerem ;)PW.
Nie dzięki :grin:Ja już zakupiłem 120zł angielska wersja. Nadal nie wiem kto jest orgiami killerem ;)PW.
Ale już poszło. :)Nie dzięki :grin:Ja już zakupiłem 120zł angielska wersja. Nadal nie wiem kto jest orgiami killerem ;)PW.
Ja już zakupiłem 120zł angielska wersja. Nadal nie wiem kto jest orgiami killerem ;)Kratos
obejrzalem, przypomnialem sobie jak potezne wrazenie na mnie zrobil ten tytul i zachcialo mi sie platyny. chce zobaczyc wszystkie zakonczenia.Uwierz, że warto. Szczególnie te niekoniecznie dobre, dają solidnego łupnia. Platyna banalna, udało mi się ją przy kilku posiedzeniach trzasnąć.
http://www.atlas.com.pl/zaprawa/film_reklama.htmlW koncu taka zaprawa musi wytrzymac i 'Heavy Rain' :)
Reklama Atlasa, która leci w TV. Znajoma muzyka? :roll:
Czy nadal nic nie wiadomo o kolejnych dodatkach ? Może skupili się już na nowej grze i kolejne dodatki olali :(Raczej juz nie bedzie, moze cos jutro powiedza, ale raczej robia ta nowa gierke teraz Horizon i dobrze ;]
Heavy Rain Move Edition will be available before Christmas, according to a post today on the EU PlayStation Blog. If you already own a copy of Heavy Rain, you can download a free update via the PlayStation Network to add Move support to the game.
Move edition is played using Sony’s upcoming Move motion controller to complete various actions. You can use either the navigation controller or a DUALSHOCK 3 wireless controller to move your character.
Napewno nie dało się tych ruchów Move pod Sixaxisa. Najbardziej z dupy przerobiona gra pod nowy kontroler to będzie ;).No bez przesady, 6 osi a dowolne ruchy w przestrzeni to jednak jest różnica, chociaż faktycznie, przygotowywanie czegoś takiego to strata czasu i pracy ludzi, którzy mogliby zająć się czymś ciekawszym.
Napewno nie dało się tych ruchów Move pod Sixaxisa. Najbardziej z dupy przerobiona gra pod nowy kontroler to będzie ;).No bez przesady, 6 osi a dowolne ruchy w przestrzeni to jednak jest różnica, chociaż faktycznie, przygotowywanie czegoś takiego to strata czasu i pracy ludzi, którzy mogliby zająć się czymś ciekawszym.
ja polecam maksymalnie wczuć się w postaci i nie powtarzać scenek (jak zjebałeś to trudno, tak miało być). wtedy emocje masz gwarantowane.Dokładnie. Podpisuje się pod tym. Żadne tam "wczytaj grę". I koniecznie obadaj kilka zakończeń kun, są znakomite.
http://www.gram.pl/news_8QfqGey6_Heavy_Rain_osiaga_pulap_15_miliona_sprzedanych_sztuk.htmlLicze na to ,ze przed swietami w platynie bedzie wiec sobie kupie na gwiazdke
Świetny wynik :).
It will include the following bonus content on the disk:
- The Taxidermist playable scene
- 3 x dynamic XMB themes for your PS3
- Full game stereo soundtrack
- Making Of videos: There are 9 Making Of videos totaling in around 45 minutes in length. They feature a behind the scenes insight into the game’s development with interviews from the development team and the game’s cast. If you’re a Heavy Rain fan, they’re not to be missed!
tym razem TP ukradło motyw z Heavy Rain, wsłuchajcie się w samą końcówkę reklamy z "sercem i rozumem" która obecnie leci (ta z telewizją).:P
tym razem TP ukradło motyw z Heavy Rain, wsłuchajcie się w samą końcówkę reklamy z "sercem i rozumem" która obecnie leci (ta z telewizją).Wydaje mi się, że te dwa słowa odpowiadają na Twe pytanie, sieq.
Czy to co widać przed odpaleniem klipu jest mega spoilerem i zdradza kto jest mordercą?Skończyłeś grą czy nie?
To, że gość zabija matkę, jeszcze o niczym nie świadczy.
He he he.
Czyli wychodzi na to, że nie kupię tej gry.Imo znając zabójcę przed rozpoczęciem gry traci się 90% klimatu. Więc jeżeli już wiesz kto jest killerem to może być ciężko.
Czyli wychodzi na to, że nie kupię tej gry.Imo znając zabójcę przed rozpoczęciem gry traci się 90% klimatu. Więc jeżeli już wiesz kto jest killerem to może być ciężko.
Kupuj aph koniecznie, to trzeba mieć zaliczone.Giera super, ale zdecydowanie za krótka i to jest jej największa wada jak dla mnie.
Ilość zakończeń to wynagradza, a warto obejrzeć wszystkie. Zresztą, dla mnie długość jest w sam raz - przynajmniej się nie wlecze i nie przynudza.W mojej opinii granie w Heavy Rain więcej niż jeden raz psuję odbiór gry. To jest Twoja historia, jedyna, niepowtarzalna i zbudowana z podejmowanych przez Ciebie decyzji. Odbierasz ją tak, jak sam kreujesz. Przy ponownym przechodzeniu wychodzą wady, niedociągnięcia i nieścisłości, o których lepiej nie mieć pojęcia i zapamiętać grę w taki sposób i z takimi emocjami, jakie towarzyszyły przy pierwszym przechodzeniu.
W mojej opinii granie w Heavy Rain więcej niż jeden raz psuję odbiór gry. To jest Twoja historia, jedyna, niepowtarzalna i zbudowana z podejmowanych przez Ciebie decyzji.pier**lisz złotymi myślami jak Paulo Coelho. Nie wiem czemu ktoś miałby nie kończyć więcej niż jeden raz. To nie jest żadna "Twoja" historia i tak jak można przeczytać kryminał 2 razy, tak i można zagrać kilkukrotnie. Nie posrajcie się z tym emocjonalnym tłem i wielkimi przeżyciami; niedociągnięcia scenariusza i dziury/uproszczenia wychodzą już przy pierwszym przejściu. Wycięte sceny były biedne i tanie, choć jakiś epizod Madison może pozwoliłby nadać jej osobowości jakiegoś kształtu. Bez tego jest bezpłciowym manekinem, który zakochuje się w gościu ściganym przez policję w całym mieście po 3 rozmowach...
To historia pełna emocji, intensywna i każda kolejna godzina z tych emocji by ją odzierała, a pojawiłoby się znudzenie.http://www.cytaty.info/autor/paulocoelho/1
Czy w Heavy Rain Move Edition będzie można pograć na normalnym padzie? Kumpel się mnie przed chwilą zapytał i nawet nie wiedziałem co mu odpowiedzieć :-?Tak, po odpaleniu gry wybiera się czym się chce grać - Move czy padem.
Użytkownicy, takie szybkie pytanko. Czy polska premierowa, "standardowa" edycja (ta pierwsza, nie "Move Edition") posiada to papierowe origami do składania i jakieś dodatki w formie DLC?Origami tak, dodatki nie.
Pytanie z dupy. Czy edycja Move działa normalnie z padem? Kuzyn kupił PS3 i mnie o to zapytał, a ja nie mam pojęcia, bo grałem w normalną edycję. Mówi, że ta HR Move jest 3 razy tańsza i jak działa z padem to ją kupi.Tak
Heavy Rain: Director’s Cut starts shipping on November 8th in the US. Here is a list of all the great content fans can look forward to:http://blog.us.playstation.com/2011/11/03/heavy-rain-directors-cut-ships-november-8th/
Complete, original game, Heavy Rain
Heavy Rain Chronicles: Episode 1 – The Taxidermist DLC
Heavy Rain Original Videogame Score by award-winning film and television composer, Normand Corbeil (16 tracks)
New front-end menu and interface with built-in Move support
A series of 8 “Making of” Bonus Videos
Three Dynamic Themes (Heavy Rain, Heavy Rain ARI Forest, Heavy Rain ARI Mars)
15 additional pieces of new concept art
2 bonus Trailers (Thank You Trailer, Love Trailer)
Mogli by sobie to darować i skupić się na nowym projekcie, który - jak mam nadzieję- spłodzą jeszcze na tę generację.Przecież to dla nich zero roboty, a nad nowym projektem siedzą od momentu wydania HR.
JAPIERKURWADOLE.
Coś mi się zjebało w grze, bo jak chcę ją sobie wczytać z głównego menu, to zamiast łba postaci widzę czarny ekran, a sama gra nie ma zamiaru się załadować. Próbowałem wczytać rozdziały wcześniej i niestety to samo. Nie bolałoby mnie to, gdybym był na początku, ale trochę mam już za sobąJakaś rada? Czy pozostaje mi zacząć od nowa? Niezbyt mam ochotę. Jak nie będzie innego wyjścia to chyba dokończę na YouTube. kur** MAĆSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
To jest znany błąd i Sony od dawna umiejętnie unika naprawienia go patchem.Moja dziewczyna zrobiła w HR platynę i skoro to jest znany błąd, to dobrze, że jej się to nie trafiło.
Dziwny post.To jest znany błąd i Sony od dawna umiejętnie unika naprawienia go patchem.Moja dziewczyna zrobiła w HR platynę i skoro to jest znany błąd, to dobrze, że jej się to nie trafiło.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dziwny post.15k nabijam, spadaj. :mad:
Też zrobilem i to po pijaku :PDziwny post.15k nabijam, spadaj. :mad:
Oczywiście wiesz, że końcówek może być wiele i różniących się między sobą?Przeleciałem przez nią tylko wczoraj. Przez jakieś 6 godzin dochodziłem do momentu, w którym padł mi zapis (a wcześniej zajęło mi to 3 posiedzenia przy konsoli), więc nic mi nie umknęło. Kiedy dotarłem do miejsca z utraconego save'a, zrobiłem sobie 15 minut przerwy, żeby podejść "na świeżo".
Jednak troszkę lipa, że wziąłeś tę grę na raz, bo pewnie parę rzeczy Ci umknęło i tak naprawdę przez nią "przeleciałeś".
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)