John Ricciardi @johntv
Well other ppl talking about it so...next MG shown, and it looks F'ing HOT. Metal Gear: Ground Zeroes #foxengine #mgs25 #openworld #want
@markmacd 12:09 AM
Snake crawled @ avoiding searchlights, killed guard, rode jeep, called in heli for evac. Sounds like MG, but the scale & atmosphere... Wow.
@kazamatsuri 12:08 AM
Metal Gear Solid Ground Zeroes demo was truly amazing, running on a PC at current-gen specs. Wow. #mg25
@markmacd
Demo of "Metal Gear Solid Ground Zeroes", started w cutscene (all realtime), went into gameplay, open world, night, raining, base. AMAZING
W pierwszej chwili po spojrzeniu na noktowizor myślałem, że nowy Splinter Cell tak wyładniał po flejmie na sieci ;)Ja też, Sam się robi mniej Splinter Cellowy, a Snake bardziej...
Ciekawie jak fabularnie będzie osadzony :P I czy dalej będą przeginać z japońszczyzną? :PJeśli brać pod uwagę nazwę..to pewnie wydarzenia przed Metal Gear'em. Pewnie stworzenie Outer Heaven itp.
Znowu MGS no litosci przecież czwórka miała byc ostatniaJuż to powtarzałem nie raz i mnie osobiście to wkur**a. Z ładnie zamkniętej historii zrobi się jakieś gówno z milionem kretyńskich niepowiązanych z niczym wątków i to co było już wyjaśnione okaże się mieć 4302892728 dno.
Bo lepiej mieć ładnie zamkniętą historię, do której już się pewnie nie wróci, niż kolejną dobrą grę ze Snejkiem.
Bo lepiej mieć ładnie zamkniętą historię, do której już się pewnie nie wróci, niż kolejną dobrą grę ze Snejkiem.
Zawsze można zrobić grę z nowym bohaterem luźno powiązaną z podstawową serią.
Taką? (http://gameonly.pl/forum/index.php?topic=9994.0) :troll:
Bo lepiej mieć ładnie zamkniętą historię, do której już się pewnie nie wróci, niż kolejną dobrą grę ze Snejkiem.Tak. Dokładnie.
Ciężko to przyznać, ale prawdziwe skradanie to w Deus Ex teraz jest przy grze stealth (przynajmniej mam takie odczucie) i ciche bieganie po lokacjach Jensenem bardziej przypomina mi mechaniką stare MGSy (1&2), niż kolejne gry od Kojimy :lol:Wpis jak ch*j!
I niby na PS3 taka grafa? Tiaaa... skończy się jak z BF3.Chuj kogo boli grafa skoro rozmawiamy o nowym MGSie z Big Bossem?
chuj kogo boli grafa skoro rozmawiamy o nowym MGSie z Big Bossem?Mnie.
Jeżeli taka grafa będzie na konsolach a podobno taklol chcialbys.
Będzie ;)Jeżeli taka grafa będzie na konsolach a podobno taklol chcialbys.
Jest juz wersja IGNowska:
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
gra jest robiona na ps3 a bf3 był robiony na pc. To sie uda tak samo jak bf4 na ps3..wszystkiego można sie nauczyć..I niby na PS3 taka grafa? Tiaaa... skończy się jak z BF3.Chuj kogo boli grafa skoro rozmawiamy o nowym MGSie z Big Bossem?
gra jest robiona na ps3 a bf3 był robiony na pc. To sie uda tak samo jak bf4 na ps3..wszystkiego można sie nauczyć..I niby na PS3 taka grafa? Tiaaa... skończy się jak z BF3.Chuj kogo boli grafa skoro rozmawiamy o nowym MGSie z Big Bossem?
O żesz kuźwa jego mać :o
Jest juz wersja IGNowska:
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
no tak samo jak bf3 :roll:gra jest robiona na ps3 a bf3 był robiony na pc. To sie uda tak samo jak bf4 na ps3..wszystkiego można sie nauczyć..I niby na PS3 taka grafa? Tiaaa... skończy się jak z BF3.Chuj kogo boli grafa skoro rozmawiamy o nowym MGSie z Big Bossem?
Myślę, że jest robiona na PS3, X360 i może na PC.
O żesz kuźwa jego mać :o
Jest juz wersja IGNowska:
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
9 minutowy master shot przechodzący płynnie w gameplay !! :o
I szczerze wątpię by to tak wyglądało na obecną generację. Takie połacie terenu z grafiką powyżej Killzone`a 3/Gears of War3 ? Ech marzenie...
Niby sterował padem (tak, radzę się przyjrzeć), ale na czym to było odpalone to chyba nikt poza prowadzącymi nie wie.
I niby na PS3 taka grafa? Tiaaa... skończy się jak z BF3.Czyli grafika taka sama, a tylko różnica w rozdziałce i płynności animacji?
Ciekawe czy beda idiotyzmy z 4 jak sranie w beczce i murzyn z szympansem.a jak
4 nie grałem, ale to wygląda fajnieNic nie tracisz czworke sie bardziej oglada niz gra moze teraz bedzie lepiej
z szympansem.
(http://weknowmemes.com/wp-content/uploads/2011/12/mother-of-god-meme.jpg)
Wow! Piorunujące wrażenie robi ten silnik. Nowy MGS zapowiada się niesamowicie
Jest juz wersja IGNowska:WOW
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
Glupawe to i myślę że to może być jedyny sposób na fast travel w każdym momencie po tym niesamowitym otwartym świecie (kij z tym że loadingi między 'światami' pewnie znowu będą ciekawej dlugosci)Jest juz wersja IGNowska:Już mierzi za to pewien brak "realizmu". BB wzywa heli po rzuceniu flary i o ile wcześniej ukrywał się przed światłem reflektora, wbijał po cichaczu do obozu, oczywiście nikt z przeciwników nie reaguje na feerię świateł i wrogi helikopter (a wcześniej jechał wrogi wóz opancerzony).
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
Oby tylko darowali sobie "prawie śmieszne" rzeczy. Chcę klimat jak w MGS1-bez małp, bekania, łapania za jaja i takich tam.Pierdzenie (kolo w kiblu) i sikanie (Otacon) było ;) Wątpię, aby obyło się bez takich rzeczy w przypadku gry Kojimy. On uważa, że to jakiś element charakterystyczny serii i pewnie znowu będziemy zbierać "żabki", ciekawe ujęcia z kubkiem zasłaniającym genitalia, jakieś zwierzaki, etc. Gdyby taki klimat, jak z tej prezentacji był mocno zaakcentowany w całej grze, mogłoby być na prawdę mocno. Urzekł mnie "Marsz Walkirii" w tle, gdy BB wsiadał do heli. Od razu miałem lekkie skojarzenie z "Czasem Apokalipsy".
Wiem, ale to były tak jakby "dodatki", nie zapadały jakoś w pamięci o ogólnym odczuciu z gry.Oby tylko darowali sobie "prawie śmieszne" rzeczy. Chcę klimat jak w MGS1-bez małp, bekania, łapania za jaja i takich tam.Pierdzenie (kolo w kiblu) i sikanie (Otacon) było ;) Wątpię, aby obyło się bez takich rzeczy w przypadku gry Kojimy.
Urzekł mnie "Marsz Walkirii" w tle, gdy BB wsiadał do heli. Od razu miałem lekkie skojarzenie z "Czasem Apokalipsy".Jak większość, co było słychać po śmiechach na sali. :)
wyjaśnia twórca, także do odwiedzania innych krajów!Taa... wchodzisz do helikoptera i bedzie loading. No bez przesady nie mozna wierzyc we wszystko. Belkot i tyle. Belkot, bojkot lan choooj
Choć i tak największy entuzjazm wzbudził moment "spotkania" BB w jeepie z wozem opancerzonym.Urzekł mnie "Marsz Walkirii" w tle, gdy BB wsiadał do heli. Od razu miałem lekkie skojarzenie z "Czasem Apokalipsy".Jak większość, co było słychać po śmiechach na sali. :)
Chłopaki od MGS zwykle lubili "ubarwiać", więc trzeba mieć zwykle nieco dystansu do tych wypowiedzi.wyjaśnia twórca, także do odwiedzania innych krajów!Taa... wchodzisz do helikoptera i bedzie loading. No bez przesady nie mozna wierzyc we wszystko. Belkot i tyle. Belkot, bojkot lan choooj
Ładne pierdolnięcie pod koniec tej generacji : Halo IV , GTA V, MGS Ground Zeroes.The last of us :angel:
Ładne pierdolnięcie pod koniec tej generacji : Halo IV , GTA V, MGS Ground Zeroes.Gears of War: Judgment / The last of us / Hitman
pod konieckońca nie widać :(
BF4Ładne pierdolnięcie pod koniec tej generacji : Halo IV , GTA V, MGS Ground Zeroes.Gears of War: Judgment / The last of us / Hitman
MW4BF4Ładne pierdolnięcie pod koniec tej generacji : Halo IV , GTA V, MGS Ground Zeroes.Gears of War: Judgment / The last of us / Hitman
BO 2 najpierw :angel:MW4BF4Ładne pierdolnięcie pod koniec tej generacji : Halo IV , GTA V, MGS Ground Zeroes.Gears of War: Judgment / The last of us / Hitman
]9 minutowy master shot przechodzący płynnie w gameplay !!Ale zdajesz sobie sprawę że w grafice takie coś to żaden wyczyn? Połączenie 100 oddzielnych ujęć kamery to klik i już.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes open world will have loading screens
And a day and night cycle to offer replayability.
[/b]
Stealth adventure Metal Gear Solid: Ground Zeroes will include loading screens as players sneak about its open world map.
Metal Gear Solid creator Hideo Kojima divulged the information to Eurogamer after the game's recent unveiling.
Ground Zeroes will also offer a day and night cycle, something that will boost replayability, Kojima added. Players will see differences throughout the world depending on the time of day, such as changes in enemy troop patterns.
Publisher Konami has this morning zeroed in on a gallery of screenshots snapped from Ground Zeros' first gameplay trailer.
That means you get another chance to gaze at the grizzled face of Snake (or rather, Big Boss). Kojima showed footage of him infiltrating an army base and meeting a mysterious disfigured man. Together, the pair negotiate the release of the young Chico, a child soldier previously seen in Metal Gear Solid: Peace Walker.
At the Eurogamer Expo 2012, Hideo Kojima showed some Metal Gear Solid Ground Zeroes footage, as well as providing some new info. Here are the new things we learned:
‘Here’s to You’ was playing again, so apparently legal issues over the copyright have been settled
They had to make a lot of visual comprises to be able to create an open world, but not in the lighting
The day and night cycle will be a 24 hour cycle
You can return to your base at any time using the helicopter. The helicopter can get shot down though
After you board your helicopter, you travel in real time
You can walk around your base, and design it, maybe possible from your smartphone. Designing your base is optional, and will not be required
Gameplay is stealth, but with more options. You will still be awarded for using stealth, but how you infiltrate the base is up to you
The story unravels as you go through the game’s mission structure
The hub system consists of smaller open worlds within a larger universe.
Peace Walker’s Research & Design element may also return in this game
‘It’s hard to compare to anything else out there’
The story unravels as you go through the game’s mission structure
skoro jest tak jak mówicie i to jest trailer ground zeros które się dzieje przed 4 a po 3, to ja nie pamiętam aby Big boss w 4 miał hak zamiast łapy.W 4 miał rękawiczki cały czas, a wszystko wskazuje na to, że to zapowiedź MGSa V a nie Ground Zeroes :<
Ground Zeroes to z pewnością piąteczka, bo bardzo wątpię, żeby jednocześnie pracowali nad dwiema grami.
nie rozumiem takich zagrywekDo premiery zostało jeszcze trochę czasu a dzięki takim zagrywkom ludzie będą pisać i pisać. Zrobi się sztuczny szum.
Z drugiej strony zastanawiałem się na ile jest prawdopodobne, żeby Konami developing MGS'a faktycznie przerzuciło do Europy - w końcu Castlevanii zdecydowanie wyszło to na dobre.Nie przesadzajmy. Lament of Innocence było dobre (być może równie tak dobre jak Lord of Shadows) dwuwymiarówki też, a japońskich legendarnych serii zarżniętych przez ,,zachodnich" najemników mamy aż za dość. Front Mission, DMC, Silent Hill.
Kolejna teoria mówiąca, że "głównym" bohaterem jest Liquid.Kojima robi sobie jaja a to co ludzie wyprawiają na forach czy yt to jest dopiero prawdziwy ból. Przykład wyżej xD.
http://cramgaming.com/the-phantom-pain-liquid-is-main-character-vita-confirmed-4685/
Najlepiej tak od 1:00 zacząć.
W sieci pojawił się trochę zmodyfikowany trailer i na końcu wyraźnie słychać "V has come to". Tak więc prawdopodobnie to nie żadna piątka jak niektórzy sądzili a nowy metal na przenośną Vite. Byłoby super MGS:GZ na te konsole, PP na Vite a MGS 5 tak jak Kojima mówił na przyszłą generacje. A i grafa z tego trailera jest na poziomie Vity.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xBF6JZm8PnQ
Żeby nie wyszła z tego przeciętna dwójka kur**.Dwójka była świetna.
Zgadzam się, jednak niektóre dialogi przez Codec były tak denne, że nie było innego wyjścia, jak tylko je przewijać. Kwestie Solidusa tak patetyczne, że miałem czasem ochotę od razu przerwać scenkę. Do tego, po świetnym wprowadzeniu na tankowcu i następującym po nim pierwszym zderzeniu z postacią Vampa, nie wiedziałem, czy gram w ten sam tytuł. O Bombermanie na wrotkach nie wspominając.
Natomiast co do całej serii, to imo dopiero w czwórce dano porządnie rozwiązany gameplayTu się nie zgodzę, to że poprawili sterowanie to nie znaczy że to porządnie rozwiązany gameplay...
W poprzednie części grałem tylko dla fabuły, filmowego stylu i klimatu, bo gameplay mnie zupełnie odrzucał.Trochę to dziwne i ma masochistyczny wydźwięk. Trzeba było sobie same filmiki na dodatkowej płycie oglądnąć, albo przejść na yt, zamiast zmuszać się do grania w tytuł, który cię odrzuca.
Też nie rozumiem hejtu na dwójkę, ale wiadomo że za niego odpowiadają idioci pokroju redaktorów PSX Extreme, którzy opisy przejścia MGS pisali z radami w stylu "Przyspieszaj dialogi, tylko zabierają czas między prawdziwą grą".Dokładnie.
Zgadzam się, jednak niektóre dialogi przez Codec były tak denne, że nie było innego wyjścia, jak tylko je przewijać. Kwestie Solidusa tak patetyczne, że miałem czasem ochotę od razu przerwać scenkę.Wiadomo, każdy lubi co lubi. Mnie dialogi i kwestie Liaquida nie przeszkadzały. W zasadzie to nigdy mi przez myśl nie przeszło, że coś z nimi jest nie tak. Mógłbym się przyczepić jedynie do ,,humoru" Kojimy, który potrafił nieźle zabić klimat (ale to akurat problem wszystkich MGSów)
Do tego, po świetnym wprowadzeniu na tankowcu i następującym po nim pierwszym zderzeniu z postacią Vampa, nie wiedziałem, czy gram w ten sam tytuł. O Bombermanie na wrotkach nie wspominając.Ja osobiście nie uważam MGSa za symulatora żołnierza i pola bitwy. Bardziej jest dla mnie takim GI. JOE z dużo lepszą historią i dlatego nie mam problemu z zaakceptowaniem grubasa na wrotkach czy Vampa biegającego po wodzie.
Dlatego napisałem "imo"no widziałem, ale obecnie sobie odświeżam 4...no ciągle to co napisałem wyżej mnie "boli" więc jestem na świeżo. :P
Może odrzucał to zbyt wiele powiedziane, ale nie dawał wielkiej radochy, a często denerwował (porównując do reszty elementów był bardzo średni). Poza tym grać a oglądać to jednak zupełnie co innego. Grając bardziej się wczuwasz w postać, fabułę i klimat.W poprzednie części grałem tylko dla fabuły, filmowego stylu i klimatu, bo gameplay mnie zupełnie odrzucał.Trochę to dziwne i ma masochistyczny wydźwięk. Trzeba było sobie same filmiki na dodatkowej płycie oglądnąć, albo przejść na yt, zamiast zmuszać się do grania w tytuł, który cię odrzuca.
nie długo(http://25.media.tumblr.com/tumblr_l9cl4yw9RL1qzn1iso1_r1_500.gif)
No to już mój błąd przyznaje. RYO masz jaraj się :troll:.nie długo(http://25.media.tumblr.com/tumblr_l9cl4yw9RL1qzn1iso1_r1_500.gif)
RYO SCHABI ATTACK
RYO masz jaraj się :troll:.:troll:
Zajebisty wywiad :angel:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=StZcS3SpbC8
Tak jak było do przewidzenia Kojima stoi za Fantomem.czy kogoś to zdziwiło
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/03/21/the-phantom-pain-jednak-projektem-od-hideo-kojimy/
Zajebisty wywiad :angel:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=StZcS3SpbC8
Oglądam właśnie tą prezentację, geniusze. To co Kojima ze swoim teamem osiągnął na obecnej generacji to coś niesamowitego.Dokładnie, nakręcamy się na next geny a tutaj takie potwry graficzne jeszcze wyjdą.
Oglądam właśnie tą prezentację, geniusze. To co Kojima ze swoim teamem osiągnął na obecnej generacji to coś niesamowitego.Dokładnie, nakręcamy się na next geny a tutaj takie potwry graficzne jeszcze wyjdą.
http://pl.twitch.tv/gamespot/b/383054024 jak by kto nie widział a jest co ;)
O co wogole chodzi z tym wielorybem i jednorozcem?Sądzę, że lwia część gry będzie miała miejsce w głowie Bossa, stąd te zwidy. Byłoby ciekawie, gdyby niczym u Philipa Dicka bohater po jakimś czasie zorientował się, że jego rzeczywistość jest zmyślona.
Obejrzałem nowy trailer i..rozjebał mnie. Od dawna nic tak nie mnie nie je*ło...To Kojima, bez typowej japońszczyzny i szczypty idiotyzmów się nie obejdzie. W halunach może przemycić różne bzdury. Jak na razie mamy płonącego pegaza i latającego wieloryba, a wyobraźnię Hideo ma szeroką ;)
Rpzkur*w totalny będzie o ile cała gra będzie utrzymana w poważnej tematyce bez pierdół typu srający Johny czy bekające małpy...
choć motyw w halucynacjami może być przejebany np jak idąc BB będzie mieć flashbacki...
Proszę uprzejmie o wytłumaczenie. Trailer MGS5: Phantom Pain, tytuł wątku MGS: Ground Zeroes, kilka MGSów w drodze. Może ktoś jasno napisać, o jakich tytułach mowa i co jest aktualnie w produkcji i na jaki sprzęt, bo chaos się robi.
te haluny to albo wynik tego leku, co mu wstrzyknął ten koleś,
albo..."psycho mantis wannabe" :D
Obejrzalem jeszcze raz i kur** musze nadrobić wszystkie mgsy chyba, po kolei. Zajebisty trailer.jak nie straszne ci niektóre archaiczne rozwiązania to polecam kolejność:
Ground Zeroes” is a prologue of “MGSV”. 9 years after that event will be “The Phantom Pain”. MGSV is constructed w/ prologue and main game “TPP”. The game play demo I presented today is the opening of “TPP” which is tutorial that starts from crawling.Z tweeta Kojimy.
Obejrzalem jeszcze raz i kur** musze nadrobić wszystkie mgsy chyba, po kolei. Zajebisty trailer.jak nie straszne ci niektóre archaiczne rozwiązania to polecam kolejność:
MGS3, Peace Walker, Metal Gear, Meat Gear 2: Solid Snake, MGS1, MGS2, MGS4
Blacharz z tego Kojimy.
Mam nadzieje, że skoro grali na PC, to najwyżej będzie czasowy ex dla konsol :D
To po co pokazywali by to na pc, żeby potem wydać grę która wygląda dużo gorzej na stare konsole? Mają nowy super engine, żeby go nie wykorzystać? ;D
Wpis. Blacharze lepiej niech zapomną o tej grze i zachwycają się nadal Crysisem 3 z 3 godziną kampanią :lol:.To po co pokazywali by to na pc, żeby potem wydać grę która wygląda dużo gorzej na stare konsole? Mają nowy super engine, żeby go nie wykorzystać? ;D
Pokazywali to na PC, bo - co dla niektórych może być niespodzianką - konsolowe gry też są tworzone przy pomocy blaszoków, a na 5 minut gameplayu przypadało kilkadziesiąt minut prezentacji silnika i narzędzi developerskich, więc wybór sprzętu do prezentacji wydaje się oczywisty. Na starych konsolach nic nie będzie wyglądało gorzej. Poszukaj sobie screenów z The Phantom Pain wcześniej w tym temacie. To jest poziom 100% PS3.
Oczywiście pecetowa brać może się dalej łudzić, tylko po co znów się rozczarować?
Pewnie jeszcze w 1080p będzie działać ; ) wydadzą to i na nowe blachy (konsole), podbiją efekty, rozdziałkę itd. i idioci kupią dwa razy. Tak się robi biznes : )Taką grę mogę kupić nawet dwa razy.
Oczywiście pecetowa brać może się dalej łudzić, tylko po co znów się rozczarować?Blacharze z Tytanami mają gdzieś że na blache to nie wyjdzie bo ich stać na tanią konsole :lol:
Czyli jak na razie blacharze cieszą się tylko z MGS 2: SoL, które dostali kilka lat po premierze :(O nawet nie wiedziałem, aż poszukam za ile to - do tej pory pamiętam jak się jarałem demkiem i ile razy je przechodziłem ahhh
czyli ten filmik to poziom 100% ps3? ale grali na kompie... mają być duże przestrzenie i trochę nie chcę mi się wierzyćWyjdzie w wersji full hd rok albo 1,5 po premierze konsoli.
Co do trailera wszystko spoko prócz jednorożca. Szkoda że jednak tylko na ps4 ta gra nie wyjdzie. Nieźle napędziło by to sprzedaż i graficznie nie musieliby ciąć.
Trailer jak dla mnie świetny, wszystko mi się podoba (może poza rogiem Big Bossa - ciekawe jak to wyjaśnią).(http://i.imgur.com/NuCTtdI.png)
Trailer jak dla mnie świetny, wszystko mi się podoba (może poza rogiem Big Bossa - ciekawe jak to wyjaśnią).
(http://i.imgur.com/NuCTtdI.png)
Tektury, światło, klimat - majstersztyk. Mega, czekam z niecierpliwością. Jak myślicie, kto był trzecią osobą-obserwatorem na szpitalnych łóżkach?Myślę że ten koleś co nam pomaga po obudzeniu ze śpiączki.
Kojima twierdzi, że tym gościem jest on sam ;). Prawie pewne jest też, że Ground Zeros i Phantom Pain nie będzie na jednej płycie... Proponuje zobaczyć wywiad z Kojimą na Gametrailers, jest tam trochę wyjaśnień, choć ja już nie ufam Kojimie, za wyjątkiem oficjalnych notek prasowych ;P.Właśnie teraz to oglądam i też miałem wklejać, że to Kojima tam leży.
http://www.gametrailers.com/videos/84h9k6/metal-gear-solid-v--the-phantom-pain-kojima-interview
Ciekaw jestem jak wielkim prologiem będzie Ground Zero, czy taki jak Tanker--tak na 1h grania czy to jakiś większy projekt.
Prawie pewne jest też, że Ground Zeros i Phantom Pain nie będzie na jednej płycie...
Prawie pewne jest też, że Ground Zeros i Phantom Pain nie będzie na jednej płycie...
Z jednej strony Ground Zeroes i Phantom Pain mają być jedną grą, z drugiej fragment w szpitalu, kiedy się czołgamy, to podobno tutorial. Kompletnie tego nie rozumiem. Chcą to pociąć i sprzedawać jak Prologue do GT5? Ciężko mi w to uwierzyć. Dwa osobne projekty reklamować jako jeden? To też bez sensu.
Prolog na PS3, reszta na PS4 8)
Widzisz jak to wygląda? Tylko idiota puściłby to za darmo, zresztą na Metala nikogo specjalnie nakręcać nie trzeba. Póki co jestem zdania, że dostaniemy jedną grę, a to całe pierdu-pierdu znaczy dla mnie tyle, co "otwarty świat" i "ostatni MGS Kojimy".Dlaczego idiota?
Niestety przeczuwam fanowski fake.Czy aby na pewno.
David Hayter. 100%Ja to bym chciał tego kolesia co w MGS4 podkładał głos pod BB.
David Hayter. 100%
Ja też. Głos Haytera, może poza pierwszą częścią, nigdy mi nie leżał w 100%, a gdy odświeżałem sobie ostatnio serię to mnie trochę irytował.David Hayter. 100%
Ja jednak mam nadzieję na zmianę.
Nowy Snake::dance:
(http://primetime.unrealitytv.co.uk/wp-content/uploads/2010/05/kiefer-sutherland.jpg)
David Hayter @DavidBHayter
Ah well,
Can't fault @RealKiefer
Great actor, good man. The game will probably still be excellent.
Like New Coke!
http://kotaku.com/david-hayter-snipes-at-konami-on-twitter-511676503?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=SocialflowCytujDavid Hayter @DavidBHayter
Ah well,
Can't fault @RealKiefer
Great actor, good man. The game will probably still be excellent.
Like New Coke!
-Metal Gear Solid V będzie znacznie mroczniejszą produkcją, aniżeli poprzednie odsłony serii. Gra ma dotykać wielu trudnych tematów.
-Z tego też względu, Snake będzie najbardziej wiarygodnym bohaterem w historii Metal Gear Solid. Ma to się wyrażać w jego mimice, a także głosie. Jak już wiemy, w bohatera wcieli się Kiefer Sutherland.
Kiefer posiada "bogaty" głos, w którym gracze mają "słyszeć" historię swojego podopiecznego i ślady tego, co w życiu przeszedł.
-Sutherland jest opisywany jako perfekcyjny kandydat do roli Snake'a - jak sam mówi, po raz pierwszy miał przyjemność uczestniczyć w produkcji tak rozbudowanej produkcji.
-Snake będzie mówił mniej - więcej informacji na temat tego, co dzieje się w jego głowie, pozyskamy dzięki jego mimice.
-Silnik Fox Engine ma stanowić krok w przód w kwestii fotorealistycznej oprawy - zdaniem Kojimy, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zbliży się do fotorealizmu bardziej, niż jakikolwiek inny tytuł.
-Oczywiście gra będzie oferować duży, otwarty świat. Wprowadziło to zmiany do samej rozgrywki, która, podobnie jak fabuła i bohaterowie, ma stać się głębsza, niż kiedykolwiek wcześniej.
Nie śledzę fabuły MGSów. Czy jest gdzieś wyjaśnione, dlaczego Snake'owi wystaje z głowy kawał metalu?Jeszcze nie.
Mam nadzieje ze nie pojawia sie kwiaty w stylu szczania na leb, wladcy much czy murzyn z szympansem plus sranie po beczkach.
Mam nadzieje ze nie pojawia sie kwiaty w stylu szczania na leb, wladcy much czy murzyn z szympansem plus sranie po beczkach.Na bank będą.
Kojima Productions has announced that a new trailer for Metal Gear Solid V: The Phantom Pain will be posted on the official site on June 12
Gra ma siędziaćz tego co pamiętam w 1984 roku więc to chyba trochę za wcześnie na Solida.Co za problem zrobić "10 lat później w Outer Heaven" i widzimy Snake'a wpływającego do OH...
Gra ma siędziaćz tego co pamiętam w 1984 roku więc to chyba trochę za wcześnie na Solida.A skąd wiesz czy przy końcu gry akcja nie przeskoczy o kilka lat do przodu np. roku 1995 czyli początkowego dialogu z MGa (osobiście stawiam na takie coś dopiero po końcowych napisach). Może być np. tak GZ 1975 głos Big Bossa jeszcze Hayter, 1984 po śpiączce głos Sutherland, 1995 Sutherland vs Hayter :o.
http://kotaku.com/david-hayter-snipes-at-konami-on-twitter-511676503?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=SocialflowCytujDavid Hayter @DavidBHayter
Ah well,
Can't fault @RealKiefer
Great actor, good man. The game will probably still be excellent.
Like New Coke!
Jakby ktoś nie wiedział o co chodzi z tym na końcu: http://www.wykop.pl/ramka/1539543/new-coke-najwieksza-wtopa-marketingowa-wszechczasow/
Skoro Hayter porównuje MGSV do New Coke to raczej nie widzę dalszej współpracy jego z Konami... Niestety :roll:
David jednak pojawi się w MGSV?
Przeczytałem ten artykuł o Coli i coś czuje master trolla Kojimy. W końcu klasyczna Cola w końcu wróciła na półki sklepowe, prawda? David jednak pojawi się w MGSV?O, to to.
Ja myślę, że pojawi się jeden, jak i drugi.Dzisiaj doszedłem do wniosku ,że jak gra wyjdzie to biore ją razem z ps4 :!:
Ładny trailer. Szkoda, że to MGS.
A ta w ogóle to O JA je**e!Trailer mnie poskładał. Muzyka, klimat, grafa, wszystko. Kojima umie nakręcić hype i montować trailery, oj umie.
O tak, jeśli chodzi o twarze to osiągnęli mistrzostwo. Ale można by poprawić polygon count obiektów i postaci... Ale i tak jako całokształt robi niezłe wrażenie, chociaż spodziewam się po next genie więcej(który to już raz to mówię?:D).Te dzieci to będzie jego nowa armia.
Btw, Snejk w tym trailerze strzela do tych dzieci, czy to po prostu inna scena? Jak myślicie?
Poza tym ciekawi mnie, czy przeciwnikami będą dzieci z karabinami... To mogłoby być zbyt mocne.
Kojima mówił kiedyś, że jego kolejny projekt będzie dotykał kontrowersyjnych tematów, więc mogą być i dzieci - żołnierze.
Na razie obecna generacja. Nic nie mówią o PS4. Chyba, że Kojima zacznie konfę sony MGSem na PS4 8)nie wyglada mi to na ps3 :P
Wg mnie Konami za chiny nie pozwoliłoby na wypuszczenie gry, w której zabija się dzieci. Z miejsca MGSV zostałby zbanowany w większości krajów bo to już lekka przesada. No ale z punktu widzenia gracza jestem otwarty na takie drastyczne opcje - w końcu znając kojimę grę będzie można przejść bez żadnego killa.
A mi się wydaje że będziemy "ratować" dzieci czy coś takiego.O tak, jeśli chodzi o twarze to osiągnęli mistrzostwo. Ale można by poprawić polygon count obiektów i postaci... Ale i tak jako całokształt robi niezłe wrażenie, chociaż spodziewam się po next genie więcej(który to już raz to mówię?:D).Te dzieci to będzie jego nowa armia.
Btw, Snejk w tym trailerze strzela do tych dzieci, czy to po prostu inna scena? Jak myślicie?
Poza tym ciekawi mnie, czy przeciwnikami będą dzieci z karabinami... To mogłoby być zbyt mocne.
bedziemy strzelać jak do żabek :DA mi się wydaje że będziemy "ratować" dzieci czy coś takiego.O tak, jeśli chodzi o twarze to osiągnęli mistrzostwo. Ale można by poprawić polygon count obiektów i postaci... Ale i tak jako całokształt robi niezłe wrażenie, chociaż spodziewam się po next genie więcej(który to już raz to mówię?:D).Te dzieci to będzie jego nowa armia.
Btw, Snejk w tym trailerze strzela do tych dzieci, czy to po prostu inna scena? Jak myślicie?
Poza tym ciekawi mnie, czy przeciwnikami będą dzieci z karabinami... To mogłoby być zbyt mocne.
Np w ramach "najdziek" xD
Wg mnie Konami za chiny nie pozwoliłoby na wypuszczenie gry, w której zabija się dzieci. Z miejsca MGSV zostałby zbanowany w większości krajów bo to już lekka przesada. No ale z punktu widzenia gracza jestem otwarty na takie drastyczne opcje - w końcu znając kojimę grę będzie można przejść bez żadnego killa.W Fallout 2 się dało i co? :mad:
Trailer mnie poskładał. Muzyka, klimat, grafa, wszystko. Kojima umie nakręcić hype i montować trailery, oj umie.
łażenie przez 30 min po bezdrożach mnie nie jaraOdkąd podobnie wyraziłeś się o RDR, Twoje zdanie nikogo.
Dobrze, że grę miałem pożyczoną bo bym żałował każdego wydanego centa na nią i otwarty świat w którym nic się nie dzieje jakoś mnie nie jara.łażenie przez 30 min po bezdrożach mnie nie jaraOdkąd podobnie wyraziłeś się o RDR, Twoje zdanie nikogo.
W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynięCo za porównanie w ogóle, lol.
:lol:W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynięCo za porównanie w ogóle, lol.
:lol:W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynięCo za porównanie w ogóle, lol.
:lol:W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynięCo za porównanie w ogóle, lol.
Pierwsze z brzegu, poza tym na filmiku przyspieszają sceny nudnego łażenia więc nawet sami twórcy wiedzą że zrobili błąd :mad:W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynięCo za porównanie w ogóle, lol.
Ty poważnie?Pierwsze z brzegu, poza tym na filmiku przyspieszają sceny nudnego łażenia więc nawet sami twórcy wiedzą że zrobili błąd :mad:W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynięCo za porównanie w ogóle, lol.
Pierwsze z brzegu. Journey. Też przeprawa przez pustynię. lolPierwsze z brzegu, poza tym na filmiku przyspieszają sceny nudnego łażenia więc nawet sami twórcy wiedzą że zrobili błąd :mad:W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynięCo za porównanie w ogóle, lol.
Ma wiecej przegranych godzin w każda część CoDa niz ja w bfy. Myslisz ze Devil kiedys żartuje?Ty poważnie?Pierwsze z brzegu, poza tym na filmiku przyspieszają sceny nudnego łażenia więc nawet sami twórcy wiedzą że zrobili błąd :mad:W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynięCo za porównanie w ogóle, lol.
Nienawidzę wolnych przestrzeni w grach, w BF2 na PC grałem tylko w małe mapy na 64 graczy i najbardziej zabudowane. Ostatnio nawet nie gram na konsoli a jak już musiałbym odpalić to tylko dla starego CoDa 4.Ma wiecej przegranych godzin w każda część CoDa niz ja w bfy. Myslisz ze Devil kiedys żartuje?Ty poważnie?Pierwsze z brzegu, poza tym na filmiku przyspieszają sceny nudnego łażenia więc nawet sami twórcy wiedzą że zrobili błąd :mad:W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynięCo za porównanie w ogóle, lol.
A i na końcu filmika pisze, że giera wychodzi na PS4Super, biorę na ps4.
Jedyne czego się boję to...że popsują ciężki klimat jakimiś durnotami w stylu bekającej małpy i sikającego kolesia. Proszę cię Kojima...nie tym razem.Myślę, że Snake będzie miał jakieś majaki i wtedy pojawią się poj**ane rzeczy, jakie m.in. Becet opisał.
Ale poj**ane rzeczy typu schizy z płonącymi wielorybami ok dla mnie. Solidowi raczej chodzi o sranie w beczkach i inne johnny sasaki akcje. Ja nie mogę przestać rozkminiać o czym to będzie, w jakim czasie umiejscowione. Cholera, Kojima to potrafi nakręcić trailerem. Dla mnie bezapelacyjnie gra targów.No dokładnie, schizy które są wytłumaczone i możliwe że nawet podbiją klimat (jeśli będą fajną alegorią tego co Big Boss przeżył) mogą być.
Pełna wersja trailera. Rozp**rdol :). Inne gry nie istnieją.Masakra. Biorę na PS4.
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/06/11/pelny-rozszerzony-zwiastun-metal-gear-solid-v/#more-15990
Fixed.Pełna wersja trailera. Rozp**rdol :). Inne gry nie istnieją.Masakra. Biorę z PS4.
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/06/11/pelny-rozszerzony-zwiastun-metal-gear-solid-v/#more-15990
To jest Miller.kur**, jakoś tak mało podobny. :P
To jest Miller.kur**, jakoś tak mało podobny. :P
Muszę chyba w Peace Walker w końcu zagrać. :P
To chowanie się za kuniem trochę śmieszne. Czy naprawdę nikogo nie intryguje pędzący, osiodłany kuń bez jeźdźca? :lol:Potwierdzam, beka z Kojimy.
To chowanie się za kuniem trochę śmieszne. Czy naprawdę nikogo nie intryguje pędzący, osiodłany kuń bez jeźdźca? :lol:Z wystająco nogo na dodatek ;)
nogo
To chowanie się za kuniem trochę śmieszne. Czy naprawdę nikogo nie intryguje pędzący, osiodłany kuń bez jeźdźca? :lol:Z wystająco nogo na dodatek ;)
nogo
Nie prowokuj.
wystająco nogo
Pooglądajcie sobie jakiś lepszy western a nie pierdoły piszcie :lol:.To chowanie się za kuniem trochę śmieszne. Czy naprawdę nikogo nie intryguje pędzący, osiodłany kuń bez jeźdźca? :lol:Z wystająco nogo na dodatek ;)
Hehe to samo mnie żenowało w trailerze.
Prawdziwy fan zawsze jest wierny serii i zawsze chce kolejną część.Jestem (byłem) fanem Assassins Creed...i nawet nie wiesz jak bardzo mam wyebane na Czarną Flagę.
W przypadku MGSa od Hideo nie musisz mieć takiej obawy są gorsze i lepsze części, ale każda trzyma przyzwoity poziom.Prawdziwy fan zawsze jest wierny serii i zawsze chce kolejną część.Jestem (byłem) fanem Assassins Creed...i nawet nie wiesz jak bardzo mam wyebane na Czarną Flagę.
Sam nie chciałem nowego MGSa, właśnie dlatego że boję się że mogą skończyć jak AC--stracą na jakości.
Wystarczy że mało zawału nie dostałem przy Risingu.
please, jakby tego nie zrobił, to ludzie też by marudziliPopełnię chyba błąd i zacznę kłótnię z kobietą: NIE, JA BYM NIE MARUDZIŁ! :P
A że tak spytam jeszcze, w poprzednich częściach przeszkadzał Ci ten żart?W 4 najbardziej te żarty mi przeszkadzały. W poprzednich częściach tak bardzo nie rzucały się na oczy (np w 3 rozmowy o żarciu z Paramedic, owszem niektóre śmieszne, całe szczęście że nie były "wymagane").
Żarty w MGSach były od zawsze i będą nadal, bo taka już specyfika serii.Dla mnie to już był ewidentny żart i takie misje robione dla beki.
Grunt, żeby tym razem nie przesadzili, bo Snake gej i pedofil w Peace Walkerze to dla mnie trochę za dużo.
Ja tam przymykam oko na to, jak mi się coś nie do końca podoba.Uuu, lanie w gacie, sranie do beczki, pierdzenie, małpy, słomka przy gołym Raidenie, tańce, hulanki, fatman na rolkach i papugi w tle poważnych tematów. Wyszukany humor Japończyków w odniesieniu do przesłuchań i wojny z udziałem dzieci. BEKA WCHUJ i przymykam oko tak mocno, że gałka wciska się w czaszkę.
Wyszukany humor Japończyków w odniesieniu do przesłuchań i wojny z udziałem dzieciZapomniałeś o urwanych kończynach.
Tzn żarty i różne ironie, które zostały użyte po to, żeby pokazać ludziom jak paskudną rzeczą jest wojna.Nie jestem wielkim znawcą MGS, ale napisz proszę, jak rolki Fatmana mają się do paskudztwa rzeczywistości.
Kertowi chodziło o to że takie żarty nie pasują do gry która "ma poruszać trudne tematy".Tak. MGSy są zajebiste, ale były w nich bzdury, które mnie odrzucały.
Tzn żarty i różne ironie, które zostały użyte po to, żeby pokazać ludziom jak paskudną rzeczą jest wojna.Nie jestem wielkim znawcą MGS, ale napisz proszę, jak rolki Fatmana mają się do paskudztwa rzeczywistości.
M.in. dlatego bardzo przypasował mi Splinter Cell
M.in. dlatego bardzo przypasował mi Splinter Cell
Wyjdź! :mad:
http://www.polygon.com/2013/6/13/4425442/next-gen-metal-gear-solid-5-smartphone-tablet-kojima
Nie sugerujcie się adresem...bo w środku jest info że:
Gra pokazywana była na pc..."stonowanym" do mocy CURRENT genów, gra na next genach ma wyglądać jeszcze lepiej :o :o :o :o :o :o :o :o :o
Ponieważ fabuła w Metal Gear Solid V zostanie opowiedziana w sposób nieliniowy, to na graczu będzie spoczywał obowiązek połączenia wszystkich zdarzeń w jedną, spójną całość. „Jeżeli zaczniecie patrzeć na serię Metal Gear Solid jak na filmy, wtedy The Phantom Pain będzie jak serial telewizyjny podzielony na odcinki”. Każdy epizod jest tutaj odrębną misją dopełniającą historię gry. Japończyk zobrazował to na przykładzie podziału wewnątrz produkcji – „The Phantom Pain to po prostu duża gra, w której skład wchodzi prolog, czyli Ground Zeroes.
Nie.:lol:
Czyli Japoniec może podkładać głos starem snejkowi, a Hayter już nie? :lol: Pewnikiem to grubsza afera lub zasłona dymna Kodżimy...
Szczerze, to ja już w 3 części wolałbym żeby pod Big Bossa głos podkładał kto inny. Bo to dziwne żeby BB i Solid takim samym głosem mówili ;)
Idealnym klonem był Solidus i to on powinien mieć jego głos. Solid i Liquid jak wiadomo mieli też geny Evy.Szczerze, to ja już w 3 części wolałbym żeby pod Big Bossa głos podkładał kto inny. Bo to dziwne żeby BB i Solid takim samym głosem mówili ;)
Klony w końcu.
I thought it received a good reaction, but after seeing Ubisoft’s [TomClancy's] The Division I felt I have to work harder. At E3 we’re fighting against the powerhouses of the whole world. At one time I thought I managed to win that battle with Metal Gear Solid 3. For that reason we gave ourselves the objective to “win the world once more” with Metal Gear Solid V. The V in the title is the V for victory.
Wiadomo kto będzie podkładał głos Ocelotowi:najs
http://bossbattlecoming.com.pl/ocelot-przemowi-glosem/
Ocelot wygląda w V beznadziejnie. To chyba jego najgorsza kreacja.
No dobrze, czy Phantom Pain to jest to samo co Ground Zeroes?MGS5=Ground Zeroes+Phantom Pain
No dobrze, czy Phantom Pain to jest to samo co Ground Zeroes?
Ground Zeroes powstało ze względu na konieczność wprowadzenia gracza w nielinowy charakter rozgrywki. Jednak nawet pod tym względem, introdukcja będzie mocno ograniczona. Tak więc Ground Zeroes nie posiada cyklów dnia i nocy, warunki atmosferyczne nie ulegają zmianom – wszystko toczy się pod osłoną nocy. Prolog został napisany z myślą o graczach przyzwyczajonych już do koncepcji zamkniętego środowiska i pomaga w przejściu na otwarty system, nawet jeśli to robi na mniejszą skalę. Naturalnie Hideo Kojima nadal nie wyjawił czy epizod wprowadzający będzie dystrybuowany oddzielnie, ponieważ studio nadal debatuje nad tą kwestią.
Tylko dla PS+ i Golda ;)No dobrze, czy Phantom Pain to jest to samo co Ground Zeroes?Ground Zeroes powstało ze względu na konieczność wprowadzenia gracza w nielinowy charakter rozgrywki. Jednak nawet pod tym względem, introdukcja będzie mocno ograniczona. Tak więc Ground Zeroes nie posiada cyklów dnia i nocy, warunki atmosferyczne nie ulegają zmianom – wszystko toczy się pod osłoną nocy. Prolog został napisany z myślą o graczach przyzwyczajonych już do koncepcji zamkniętego środowiska i pomaga w przejściu na otwarty system, nawet jeśli to robi na mniejszą skalę. Naturalnie Hideo Kojima nadal nie wyjawił czy epizod wprowadzający będzie dystrybuowany oddzielnie, ponieważ studio nadal debatuje nad tą kwestią.
Nie, bo prawdopodobnie także dla torrentów.Tylko dla PS+ i Golda ;)No dobrze, czy Phantom Pain to jest to samo co Ground Zeroes?Ground Zeroes powstało ze względu na konieczność wprowadzenia gracza w nielinowy charakter rozgrywki. Jednak nawet pod tym względem, introdukcja będzie mocno ograniczona. Tak więc Ground Zeroes nie posiada cyklów dnia i nocy, warunki atmosferyczne nie ulegają zmianom – wszystko toczy się pod osłoną nocy. Prolog został napisany z myślą o graczach przyzwyczajonych już do koncepcji zamkniętego środowiska i pomaga w przejściu na otwarty system, nawet jeśli to robi na mniejszą skalę. Naturalnie Hideo Kojima nadal nie wyjawił czy epizod wprowadzający będzie dystrybuowany oddzielnie, ponieważ studio nadal debatuje nad tą kwestią.
Wydziałem wydłużony trailer. poj**ało ich. Połowa trailera to bezsensowne sceny przemocy wyrwane z kontekstu i kiepskie hasła pisane przez copywriterów. Tanie, bardzo tanie zagrania i shockery jak w filmach dla gimbazy. W ogóle widzę ostatnio w gierkach tendencje do łączenia quasi-poważnych tematów i epatowania bezsensowną przemocą. Chociażby nowy Tomb Raider czy TLoU którego trailer również mnie zniesmaczył. No spoko, może spoko gameplay i ciekawe zagrania fabularne ale błagam niech nikt mi nie mówi że to są te "dojrzałe gry". Brutalność ≠ Dojżałość. :?Brak słów :lol:. Proponuje serial animowany o pokemonach będzie odpowiedni.
Z tym, że The Last of Us toczy się w zrujnowanym świecie, gdzie zasady związane z przetrwaniem biorą górę nad okazywaniem przyjaznych stosunków wobec innych.Nie skumałeś. Można to pokazać w wysmakowany i sugestywny sposób. Mówię o tych 3 tytułach. Jednak zamiast tego w TLoU mamy dwójkę psychopatów którzy palą żywcem swoich przeciwników on a daily basis.
Chyba cały czas dupsko boli, że wiiu taki kaszan.Taka gadka jaki poziom. :lol:
Traktowanie jakiejś laski prądem po piersiach, wyjmowanie pudełka z jelit innej, jakiś czarnuch pokazujący dzieciakom jak trzymać broń (ok to nie wyżywanie się), trzymanie innych za kratami.No ale co w tym złego, skoro gra zamierza poruszać takie tematy? Dostatnie od 18+ i tyle. Też monio nie czaje o co Ci chodzi.
Traktowanie jakiejś laski prądem po piersiach, wyjmowanie pudełka z jelit innej, jakiś czarnuch pokazujący dzieciakom jak trzymać broń (ok to nie wyżywanie się), trzymanie innych za kratami.No ale co w tym złego, skoro gra zamierza poruszać takie tematy? Dostatnie od 18+ i tyle. Też monio nie czaje o co Ci chodzi.
Traktowanie jakiejś laski prądem po piersiach, wyjmowanie pudełka z jelit innej, jakiś czarnuch pokazujący dzieciakom jak trzymać broń (ok to nie wyżywanie się), trzymanie innych za kratami.No ale co w tym złego, skoro gra zamierza poruszać takie tematy? Dostatnie od 18+ i tyle. Też monio nie czaje o co Ci chodzi.
To nie COD i "No Russian" gdzie można postrzelać do cywilów.Ej, to był najlepszy fragment z całego MW2!
Przecież już dość dokładnie wyjaśnili czym jest Ground Zeroes - wprowadzeniem, które ma zaznajomić gracza z mechaniką, ale jeszcze bez otwartego świata, cyklu dobowego, etc. Otwarta jest tylko kwestia dystrybucji.
Przecież już dość dokładnie wyjaśnili czym jest Ground Zeroes - wprowadzeniem, które ma zaznajomić gracza z mechaniką, ale jeszcze bez otwartego świata, cyklu dobowego, etc. Otwarta jest tylko kwestia dystrybucji.
Boskie, Kojima robi specjalną część, aby zaznajomić graczy z tym co GTA i cała masa sandbox'ów robi od 10 lat. To tylko Japończycy potrafią z byle gówna zrobić feature.
Teoria w której to bohaterem trailera z E3 jest...Grey (Gray) Fox.Raczej mało prawdopodobne ponieważ Gray Fox ma białe włosy, no i jego wiek w tych latach to około 30-35 a jak widzimy na trailerze wygląda na dużo więcej. Natomiast to że ten gościu w bandażach to on, jest to możliwe. Tak czy owak Graya raczej zobaczymy w grze. To z tym kucykiem dojebał przecież minęło 9 lat musi mieć dłuższe włosy :lol:.
Powiem wam że nawet w miarę kupy się trzyma, może dostaniemy zabieg w stylu trailerów z MGS2. Snake'a zastąpią w finalnej grze Gray Foxem.
Raczej mało prawdopodobne ponieważ Gray Fox ma białe włosy, no i jego wiek w tych latach to około 30-35 a jak widzimy na trailerze wygląda na dużo więcej.Toć masz wyjaśnione na tej analizie. Dziwnym trafem blizna Foxa jest dokładnie w tym miejscu w którym "Big Boss" ma to czarne ustrojstwo?
Dziwne to wszystko bo nie wiedziałem że Big Boss i Gray mają taką samą twarz no chyba że nosi maskę :lol:. Zresztą Hideo jakieś 1,5 roku temu powiedział, że gramy tylko i wyłącznie Big Bossem.Słabo oglądałeś. W tym filmiku było mówione o możliwości noszenia maski a nawet coś o operacji plastycznej.
Ok to w takim razie gdzie jest prawdziwy Big Boss :lol:. Śpi nadal :hihi:. Pierdolenie i jeżeli okaże się prawdą to Hideo przeszedł siebie samego wymyślając największą bzdurę w historii serii.Dziwne to wszystko bo nie wiedziałem że Big Boss i Gray mają taką samą twarz no chyba że nosi maskę :lol:. Zresztą Hideo jakieś 1,5 roku temu powiedział, że gramy tylko i wyłącznie Big Bossem.Słabo oglądałeś. W tym filmiku było mówione o możliwości noszenia maski a nawet coś o operacji plastycznej.
No przecież od początku wiadomo, że 9 lat jest w śpiączce tak? To co pokazano na trailerach może się dziać właśnie w ciągu tych 9 lat gdzie szary lis "podszywa się" pod BB. Albo jeszcze coś całkowicie innego czego nikt z nas się w ogóle nie domyśla.To dlaczego postać leżąca na łóżku ma widoczny guz pod bandażem a druga nakurwia w Afganistanie z takim samym naroślem i jest w tym czasie także przy łóżku swojego mentora :lol:. Teleportacja już w tych latach, zresztą akcja PP to rok 84. Kończę tą dyskusje bo to bez sensu. Fox w grze raczej będzie, ale to nie będze kopiuj wklej BB.
Ja obstawiam wersję że w ogóle wymienią model postaci, tzn że nie będzie operacji plastycznej ,tylko dokładnie jak z MGS2--zamienią postać. Model BB został zrobiony dla GZ a Gray Fox będzie na PP.Ok to w takim razie gdzie jest prawdziwy Big Boss :lol:. Śpi nadal :hihi:. Pierdolenie i jeżeli okaże się prawdą to Hideo przeszedł siebie samego wymyślając największą bzdurę w historii serii.Dziwne to wszystko bo nie wiedziałem że Big Boss i Gray mają taką samą twarz no chyba że nosi maskę :lol:. Zresztą Hideo jakieś 1,5 roku temu powiedział, że gramy tylko i wyłącznie Big Bossem.Słabo oglądałeś. W tym filmiku było mówione o możliwości noszenia maski a nawet coś o operacji plastycznej.
Ty naprawdę w te bzdury wierzysz :o."Wierzysz" to za dużo powiedziane, raczej: rozważam taką opcję. Wiadomo że dowiemy się wszystkiego dopiero po premierze, a teraz po prostu można sobie pogdybać ;)
Mi się też podobało skradanie na trailerze, nowa technologia - więcej możliwości, no i w klimacie MGSa.
Ale chyba Marciinowi chodziło o to, żeby nie zrobili z tego "Assassina" w świecie MGSa i tego ja też się trochę obawiam ;)
Bardziej RDR niż AC, bo w Assassynie nie wiało nudą a RDR to gra oparta na nudzie, miejmy nadzieję że MGS taki nie będzie. Sceny gdzie trzeba będzie się czołgać rannym albo skradać sporo muszą być klimatyczne bo inaczej będzie nudno trzymać wychyloną gałkę przez 5 min.Mi się też podobało skradanie na trailerze, nowa technologia - więcej możliwości, no i w klimacie MGSa.
Ale chyba Marciinowi chodziło o to, żeby nie zrobili z tego "Assassina" w świecie MGSa i tego ja też się trochę obawiam ;)
Dokładnie, obawiam się dużego terenu na którym wieje nudą.
bo w Assassynie nie wiało nudą a RDR to gra oparta na nudzie,
bo w Assassynie nie wiało nudą
Napiszę tylko, że RDR i Journey mają klimat fchooj.WEŹ, NUDA WCHUJ, 1/10
Journey jest fajne
Journey jest fajne
Journey jest fajne
Journey jest fajne
Szkoda, że nie zrobili tego, jak w Pokemonach / Animal Crossing.
Uuuu czyli grając 24h nawet wschodu i zachodu w grze nie uświadczymy tylko ledwo 6h minie? ;(
Uuuu czyli grając 24h nawet wschodu i zachodu w grze nie uświadczymy tylko ledwo 6h minie? ;(
Raczej przez 6h w realu minie doba w grze.
Doba to 6h w grze
24 hours in Metal Gear Solid: The Phantom Pain translate to six hours in real life.
Ja pier**le ty naprawdę nie myślisz :lol:. Tu masz łopatologicznie doba=24h w grze 6h=24h real xD.Uuuu czyli grając 24h nawet wschodu i zachodu w grze nie uświadczymy tylko ledwo 6h minie? ;(
Raczej przez 6h w realu minie doba w grze.Doba to 6h w grze
Jakby napisał doba w grze to 6h, to by miało sens. Chociaż dla mnie i tak 6h to za dużo. Wolałbym tak z 3h.
As noted on the official MGS5: The Phantom Pain IMDB page, David Hayter will be voicing a character named “David”. If you didn’t know this, this is Solid Snake’s original name before given his code name. Now of course anyone on IMDB can submit edits, but unlike Wikipedia they must be approved. So it’s possible that this could just be a listed mistake, though given the time line of the game it wouldn’t be surprising is Solid Snake made an appearance towards the end of the game.
Było na poprzedniej stronie.Nie, to całkiem inny filmik.
Dzięki Windo, bo śmigłem oczami przeczytałem tylko Gray Fox i myślałem, że to to samo.Było na poprzedniej stronie.Nie, to całkiem inny filmik.
-Następna gra będzie realistyczna,
przeciez wiadomo ,ze to jest sen (koszmar) w ktorym bedziemy uczestniczyc tak to na moje oko wyglada-Następna gra będzie realistyczna,
(http://coppersan.com/wp-content/uploads/2013/03/ibvei9SsOewq5J.gif)
(http://i.minus.com/ibcDdbxKtEFSmw.gif)
No.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
przeciez wiadomo
tak to na moje oko wygladaZdecyduj się.
Metal Gear Solid V Will Still Include "Stupid Jokes"http://www.siliconera.com/2013/08/26/metal-gear-solid-v-will-still-include-stupid-jokes/
On Twitter, series creator Hideo Kojima tweeted, “Since the theme of my next project is ‘Revenge’ I’ve tried to stay serious but I couldn’t help including stupid jokes again.” “My team members positively accepted & said that’s the essence of MGS but I’d better keep my mouth shot [sic] to Yoji [Shinkawa] in case he resists.”
No trudno, taki zawsze był MGS.Hate it or love it...
(http://img826.imageshack.us/img826/8646/gpzk.jpg)I wklej alinki z twin snakes
Dzisiaj 15 lat minęło
(http://i.minus.com/ibsqfhF60m70zQ.gif)
:cry_anim:
(http://i.minus.com/iI0KyWIz4aIOM.gif)
:arrow:
Nie poprawiam, ale to samo miałem pisać :P Ech, łezka się w oku kręci, jak sobie przypomnę przejścia z moim "growym dilerem" żeby dostać MGSa na wymianę na premierę...(http://img826.imageshack.us/img826/8646/gpzk.jpg)I wklej alinki z twin snakes
Dzisiaj 15 lat minęło
(http://i.minus.com/ibsqfhF60m70zQ.gif)
:cry_anim:
(http://i.minus.com/iI0KyWIz4aIOM.gif)
:arrow:
Today, Kojima announced that the full CG character model of Quiet will be revealed this Friday. But that doesn’t mean that he can’t post a part of her model on his Twitter, right?
This is the part that Kojima selected.
Ma racje tak ta seria wygląda, jedynka była cudowna, ale na czwórke to szkoda nawet naplućLepsze to niż jaranie się kolorową bijatyką 2d z postaciami wpisz wymaluj z czarodziejek z księżyca :troll:.
Ma racje tak ta seria wygląda, jedynka była cudowna, ale na czwórke to szkoda nawet napluć
Świetna jest ta babka. Kto uważa inaczej, ten jest kryptogejem.
Wyżej już masz jednego.
Pani ma brzydką twarz i tyle - na starosć to pewnie będzie mieć skwaszoną mordę staruszki, bo już teraz tak jej opadają kąciki ust.
In a string of recent tweets, a designer at Halo developer 343 Studios called the design of a prominent female character in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain "disgusting."
"Our industry should know better than this,"
Twarz to nie wszystko.Świetna jest ta babka. Kto uważa inaczej, ten jest kryptogejem.Wyżej już masz jednego.
Aha, rozumiem, że jak uważam Larę za ładniejszą to jestem kryptogejem? :lol:
Pani ma brzydką twarz i tyle - na starosć to pewnie będzie mieć skwaszoną mordę staruszki, bo już teraz tak jej opadają kąciki ust. Do tego sam model jest tandetnie kiczowaty - no błagam, takie majto-stringi + pończochy - widać że Kojima gustuje w ulicznych dziwkach.
Twarz to nie wszystko.
z profilu to jak od pługa oderwana wieśniaczka, nos pyraW końcu jakiś obiektywny komentarz, a nie fanboja mgs.
To jakikolwiek komentarz odnośnie urody może być obiektywny? Ciekawe.
(http://images2.fotosik.pl/284/cdb8329041527bce.jpg)Chłopski w domyśle chodziło mi o klasę społeczną a nie o chłopa :(
IDENTYKO!
Ludzie płaczą o wygląd Quiet, a ta pewnie będzie głębszą postacią niż większość lasek z gierek wideo.Halo i BF to tylko puste strzelanki...
No i jaka hipokryzja :lol::
Z Ign:CytujIn a string of recent tweets, a designer at Halo developer 343 Studios called the design of a prominent female character in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain "disgusting."
"Our industry should know better than this,"
No jasne:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Czekamy na tak złożoną kobiecą postać jak choćby The Boss w wykonaniu tego kolesia, Alanka od Battlefieldów czy innych płaczek.
chlopski ryj
Ale ich twórcy mają rączki i jak im przeszkadza to co robi Kojima, to niech stworzą coś lepszego, a nie krytykują z ciepłego fotelika klepacza shooterków. Obawiam się tylko, że mieliby pewnie wielki problem z wykreowaniem chociaż jednej tak silniej, ikonicznej żeńskiej postaci jak choćby Olga, Sniper Wolf, nie wspominając o Meryl czy o The Boss. A postawa kolesia od Halo, który krytykue Kojimę bojąc się o branżę, a sam tworzy gry z gołymi babkami czy z tym:Ludzie płaczą o wygląd Quiet, a ta pewnie będzie głębszą postacią niż większość lasek z gierek wideo.Halo i BF to tylko puste strzelanki...
No i jaka hipokryzja :lol::
Z Ign:CytujIn a string of recent tweets, a designer at Halo developer 343 Studios called the design of a prominent female character in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain "disgusting."
"Our industry should know better than this,"
No jasne:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Czekamy na tak złożoną kobiecą postać jak choćby The Boss w wykonaniu tego kolesia, Alanka od Battlefieldów czy innych płaczek.
A idzcie wszyscy :P Dobrze wiecie, że chodzi o stereotypowy obraz wieśniaczki.Ta, Ty masz nick zajebisty Mistrz z liczbami diabła, już pomijam ubiór i pokaż mordę, które nijak mają się do tej ksywy :lol:.
Zresztą ja napisałem tylko, że Lara jest ładniejsza, a jakiś pan który gustu nie ma i nick nie wieadomo jak sie pisze jakoś Kyokokashi napisał, żem jest kryptogej.
Ta bohaterka wygląda trochę jak Michelle Rodriguez. No i gusta gustami, tak ubiór ma jak dziwka i wygląda jak zaprojektowany przez fetyszystę rajstop i tych głupich majtek zakładanych na biodra.
Ta, Ty masz nick zajebisty Mistrz z liczbami diabła,
już pomijam ubiór i pokaż mordę, które nijak mają się do tej ksywy .
Bruce Lee nie ćwiczył karate :lol:.
Z Hideo Code Talkera.
(http://mgs.gram.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/91.jpg)
Hideo Kojima wraz ze swoim studiem Kojima Productions ogłosili, że pojawią się na Tokyo Games Show i pokażą zupełnie nowe materiały z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Pokaz odbędzie się na stanowisku Sony i prawdopodobnie będzie ukazywał rozgrywkę na konsoli nowej generacji, o czym od dłuższego czasu przekonywał Kojima wpisami mówiącymi o tym, że na TGS zobaczymy w akcji next-genową wersję. Całkiem możliwe, że Kojima ujawni też fragmenty z Ground Zeroes, które w Los Angeles zobaczyli za zamkniętymi drzwiami dziennikarze zaproszeni na otwarcie nowego studia Konami.
Harry Gregson-Williams, composer for MGS2, MGS3 and MGS4, returns to create the music for Metal Gear Solid: Ground Zeroes, along with Ludvig Forsell.
Julien Chièze, co founder and editor at Gameblog.fr, confirmed this on Twitter, as well as on the site itself.
Earlier today, the European press got a gameplay demonstration of the game. According to Chièze, the demo ‘runs meticulously’, and ‘the progress is 100% stealth’. He also said the gameplay ‘has been modernized’.
Giera, która raczej przekroczy u mnie ocenę 9 :). Uncharted 2 dostał 9, TLOU był nawet blisko 9+, ale trochę zabrakło, GTA5 brakło z 5% do 9.:lol: :lol: :lol:
Spoko wygląda, tylko trochę beka, jak bossu zeskakuje z wieżyczki na jana i nic mu nie jest, a przed chwilą wyrzucił z niej kolesia.Bo to Big Boss!
Spoko wygląda, tylko trochę beka, jak bossu zeskakuje z wieżyczki na jana i nic mu nie jest, a przed chwilą wyrzucił z niej kolesia.Skacze i kuca a nie na proste nogi, nie wiem co tutaj w tym dziwnego :lol:. Koleś leciał na głowę a to co innego :idea:.
Ja skakałem z 4 metrów z drzewa w ten sposób i nic mi nie było :troll:.
Ja skakałem z 4 metrów z drzewa w ten sposób i nic mi nie było :troll:.
Jeżeli o mnie chodzi to w chwili obecnej ten tytuł traktuje jak grę tej generacji, także MGS 5 powinien być umieszczony, w dziale multi tej generacji.Fajnie, że tak ją traktujesz, ale gra będzie też na next genach, więc jest w dobrym dziale.
Kojima announced that the gameplay demonstration that is planned for Saturday September 21st will feature a sidequest (called subOPS) that takes place in Camp Omega. This time though you don’t infiltrate during the night but in the late afternoon.
“On Sat, I’ll do presentation of subOPS where u infiltrate the base camp in the late afternoon setting besides Mission GZ.” Infiltrating on a different time of day means the circumstances change with it: guards can spot you more easily, and there will be more guards in general. The weather conditions will probably be different as well, it was rainy in the demo taking place in the evening, so we may see some sunshine in this demo.
Szczególnie graficzny, to poprawione oświetlenie na metr przed maską samochodu. lolTak tylko, że ta gra jest robiona z myślą o tej generacji dlatego widać niedoróbki graficzne typu wybuchy. Idź lepiej graj w RPG :troll:.
To jest gra robiona specjalnie pod tą generacje a nie pod next geny coś jak Asassyn 4. Czytaj ze zrozumieniem bo widzę, że nie potrafisz :lol:. Infamous 2 to kupa graficzna.
To jest gra robiona specjalnie pod tą generacje a nie pod next geny coś jak Asassyn 4. Czytaj ze zrozumieniem bo widzę, że nie potrafisz :lol:. Infamous 2 to kupa graficzna.Ty się zacznij na tą swoja bravię ze zrozumieniem patrzyć, a nie się ośmieszaj. lol Od cholery jest na tej generacji sandboxów, gdzie tej wielkości roślinność rzuca cienie, a w Inf2 nawet siatka, tylko nie pokrzywdzony MGS na PS4. I tego typu bzdety to rzeczywiście wina silnika. trololol.
Idealnie napisane.To jest gra robiona specjalnie pod tą generacje a nie pod next geny coś jak Asassyn 4. Czytaj ze zrozumieniem bo widzę, że nie potrafisz :lol:. Infamous 2 to kupa graficzna.
I oby na tej generacji gra dawała radę. Ogólnie mam zamiar zaliczyć na PS3, a kiedyś odhaczyć na PS4. Denerwuje mnie troszkę robienie gier na dwie generacje, bo na obecnych konsolach wersje niedomagają, a na następnych nie są wypasem jakim powinny być. Z jednej fajnie, że na PS360 coś jeszcze wychodzi, ale ile osób kupi gry z tych konsol? W sumie mogłyby wcale te wersje nie powstawać, albo na odwrót, wycisnąć ostatnie soki z tej generacji, co się tylko da, a z następnymi projektami na nextgeny. Ale oczywiście wydawcy muszą się nachapać na potęgę. Z resztą kocham projekty Hideo i jestem ogromnym fanem serii MGS, ale się pytam, co pan Kojima robił prze tak okropnie długi czas? To R* zdążyło w tym samym czasie stworzyć rewelacyjne RDR, MP3 i wypuściło molocha jakim jest GTAV, wyciskając absolutne maksimum z obecnych konsol i stawiając im wspaniały pomnik na sam koniec generacji. Możliwe, że kiedyś GTAV wyjdzie na następne konsole, ale na chwilę obecną o tym cisza i wszyscy szczęśliwi. Czemu Ty Hideo tak nie potrafisz?
To jest gra robiona specjalnie pod tą generacje a nie pod next geny coś jak Asassyn 4. Czytaj ze zrozumieniem bo widzę, że nie potrafisz :lol:. Infamous 2 to kupa graficzna.Ty się zacznij na tą swoja bravię ze zrozumieniem patrzyć, a nie się ośmieszaj. lol Od cholery jest na tej generacji sandboxów, gdzie tej wielkości roślinność rzuca cienie, a w Inf2 nawet siatka, tylko nie pokrzywdzony MGS na PS4. I tego typu bzdety to rzeczywiście wina silnika. trololol.
To jest gra robiona specjalnie pod tą generacje a nie pod next geny coś jak Asassyn 4. Czytaj ze zrozumieniem bo widzę, że nie potrafisz :lol:. Infamous 2 to kupa graficzna.
I oby na tej generacji gra dawała radę. Ogólnie mam zamiar zaliczyć na PS3, a kiedyś odhaczyć na PS4. Denerwuje mnie troszkę robienie gier na dwie generacje, bo na obecnych konsolach wersje niedomagają, a na następnych nie są wypasem jakim powinny być. Z jednej fajnie, że na PS360 coś jeszcze wychodzi, ale ile osób kupi gry z tych konsol? W sumie mogłyby wcale te wersje nie powstawać, albo na odwrót, wycisnąć ostatnie soki z tej generacji, co się tylko da, a z następnymi projektami na nextgeny. Ale oczywiście wydawcy muszą się nachapać na potęgę. Z resztą kocham projekty Hideo i jestem ogromnym fanem serii MGS, ale się pytam, co pan Kojima robił prze tak okropnie długi czas? To R* zdążyło w tym samym czasie stworzyć rewelacyjne RDR, MP3 i wypuściło molocha jakim jest GTAV, wyciskając absolutne maksimum z obecnych konsol i stawiając im wspaniały pomnik na sam koniec generacji. Możliwe, że kiedyś GTAV wyjdzie na następne konsole, ale na chwilę obecną o tym cisza i wszyscy szczęśliwi. Czemu Ty Hideo tak nie potrafisz?
Do GTA 5 to temu MGS daleko.:hihi:
Śmiejecie się z Deep Down Jurasa, a jak wasz ulubiony tytułek ssie pałkę w postaci braku cieni z siatek to jest wszystko ok :lol: Do GTA 5 to temu MGS daleko.A to będzie f2p też?
The map size of Ground Zeroes in Metal Gear Solid V will be about 1/300 the size of the area found in The Phantom Pain section.
Kojima has said before the areas in The Phantom Pain will be much larger, with Ground Zeroes serving as a prologue to give players a chance to adapt to the new open world aspect of the game. But this seems to suggest the areas will not only be larger, they will actually be huge. It is unclear wether Kojima is talking about individual areas here, or all locations added together.
Ta gra ma mieć fabułe jak na ta gre przystało i epickie walki z bosami ,a i jak upuszcze kilka łez ...to będzie to na co czekam.PLUS ściekły blondynie.
Intro i direct feedy.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ja tam nie będe przy tej grze lizał tekstur i patrzył jak słonce wschodzi i oczekiwał aż siatka bedzie rzucać cień :lol:
Ta gra ma mieć fabułe jak na ta gre przystało i epickie walki z bosami ,a i jak na mojej twarzy pojawią sie emocje i mnie jakaś scena wzruszy ...to będzie to na co czekam.
Nie będę walić spoilerami, bo nie o to tutaj chodzi.
Rzecz w tym, że Metal do czwartej części szedł po samej linii fabularnej, te gry były krótko mówiąc ujednolicone, zawarte w 'jednym'.
No właśnie nie.
Ale ciesze się, że ten Metal będzie sandboxem, naprawdę! :)Ja też, bo dzięki temu pokaże innym sandboxom co to jest prawdziwa grywalność.
E tam.
Kiefer 1 - 0 David
Sutherland nadaje sie do tej gry jak świnia do baletu
Sutherland nadaje sie do tej gry jak świnia do baletu+1
Obaj dają rade i idealnie pasują do MGSa.
Jakie są kryteria "brzmienia lepiej" w ogóle? Podstawową porażką jest fakt, że Hayter to głos Snake'a, a Sutherland wziął się tu z dupy.
Snake can bring a ‘buddy’ with him in certain missions. This companion can wear the same equipment as Snake. An (unreleased) concept art by Shinkawa was shown during the
podcast, and according to the female host the companion looked ‘cute’. Whether this will be a co-op feature for two players or just a single player option wasn’t clear.
It has also been confirmed by Kojima that Snake can fast forward the passage of time by smoking a cigar, as was shown in the E3 2013 trailer. In other words, by using the cigar item players can speed up the time.
The Afghanistan map in MGSV will be geographically based on Jordan. A boy from Ghana, named Julius, will be playing one of the African child soldiers seen in the trailer. Snake’s face is based on four different people, Kaz’ model was made in a similar way. Huey’s face has been 3D scanned from a French model.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/44/1383178812-1.jpg)
Metal Gear Solid V will be releasing in two different installments, with the first due out this spring. Ground Zeroes will put players in the combat boots of Big Boss.http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/11/04/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-coming-spring-2014.aspx?utm_content=buffer9977f&utm_source=buffer&utm_medium=twitter&utm_campaign=Buffer
Interestingly, the press release from Konami refers to Big Boss as “the series’ hero.” The idea behind releasing Ground Zeroes as a standalone prequel is to ease players into the new control scheme and gameplay mechanics.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes will be priced at $29.99 retail and $19.99 digital for PlayStation 3 and Xbox 360. Xbox One and PlayStation 4 versions will be available digitally for $29.99.
Meta Gear Solid V: Ground Zeroes Releasing Spring 2014No to chyba biorę PS4 na premierę.
To jak Prologue do GT ;)Pisalem to kilka miesiecy temu...
Ktoś z nich się tam raczej znajdzie.Nawet całe stado.
Na kilkanaście godzin przed prezentacją nowego filmiku na premierze ps4 zniknął róg xPTak tylko, że róg jest po tej stronie, której nie widać. Zresztą ten screen jest zdecydowanie z GZ.
(http://img41.imageshack.us/img41/4498/jkcg.jpg)
KojamiPrzyznam, że ładne i ciekawe połączenie ;)
tak to jest jak się pisze korzystając ze smarkfonu ;)KojamiPrzyznam, że ładne i ciekawe połączenie ;)
Kojima jednak ma lekkie obawy o utrzymanie uwagi graczy na dwóch ekranach.Za każdym razem jak producenci mówią że będą wykorzystywać telefon jako drugi ekran np jako mapę to się zastanawiam po co...
“It’s not just one mission.” Eyestone assured once again. “There are several missions in Ground Zeroes, and we’ve shown a few of them so far.” However, he did not want to say how many missions there are going to be exactly.
“Rest assured that there’s a good amount of gameplay within the Ground Zeroes package, and it’s not something that you’ll get though in just a couple of hours. So you’ll be playing for a long time.” Eyestone continued. “If you want to really explore everything, there are a lot of side missions, side objectives, and if you want to do all that, then that of course multiplies the gameplay as well. So there’s a lot to do, bottom line.”
Strasznie słabe to jest.Muszę się niestety zgodzić.
Zacząłem Peace Walkera i oby V nie próbowała iść w tym kierunku jeśli chodzi o misje itp. Strasznie słabe to jest.
http://www.twinfinite.net/blog/2013/12/03/lower-expectations-metal-gear-solid-v-ground-zeroes/
http://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
To jest bonus, a bonusowo wolę sobie pobiegać po mapie Raidenem niż pikselami z PSX.To musisz kupic konsole M$...
Tak na marginesie - MGSV i chyba The Order, to na razie dwie najbardziej next genowe gry (wizualnie) z zapowiedzianych do tej pory.Zapominasz o The Division.
200 zł za gówniane demo :lol:A ludzie narzekali na DLC...
Tak na marginesie - MGSV i chyba The Order, to na razie dwie najbardziej next genowe gry (wizualnie) z zapowiedzianych do tej pory.MGS5 i jego next genowa grafa jesteś pewien co piszesz :shock:. Przecież tytuł zalatuje oprawą ze starej generacji na kilometry coś jak AC4, no może trochę lepiej. Nic lepszego oprócz rozdziałki, animacji i tekstur na nowej generacji nie uświadczymy, nawet sam Kojima o tym wspominał. Zobacz np. na wybuchy, PS2 dałby im rade bez problemu.
Zapominasz o The Division.
MGS5 i jego next genowa grafa jesteś pewien co piszesz . Przecież tytuł zalatuje oprawą ze starej generacji na kilometry coś jak AC4, no może trochę lepiej. Nic lepszego oprócz rozdziałki, animacji i tekstur na nowej generacji nie uświadczymy, nawet sam Kojima o tym wspominał. Zobacz np. na wybuchy, PS2 dałby im rade bez problemu.
Wnioskując z postów zielarza, the division nie będzie wyglądało na konsolach tak jak wygląda teraz
Tak na marginesie - MGSV i chyba The Order, to na razie dwie najbardziej next genowe gry (wizualnie) z zapowiedzianych do tej pory.No z tego zdania tak mi wyszło. Bo IMO Division wygląda od tych gier lepiej i jest zapowiedziane. Hmmmm. Zaintrygowałeś ;)
MGS V ma świetne oświetlenie, bardzo naturalne, jeśli takowe będzie też na PS3 i 360-ce to tylko pozostaje się cieszyć. Jestem jednak przekonany, że różnice będą, choćby w precyzji przeliczania. Plus materiały powinny się różnić, bo nie wszystko pójdzie na starym sprzęcie z tego co zapowiadali. Najsłabiej wypada polycount, ale tego już nie zmienią, chyba, że odpalą tessalacje, ale i to nie da pełnego efektu. The Order może wypaść lepiej, bo jest robiony od początku pod lepszy sprzęt. Reszta... poczekamy sobie trochę na gameplaye, które zaprezentują stan faktyczny.Ja jeśli chodzi o oprawę w stosunku do MGS5 oczekuje głównie tego, że tytuł ten na starej generacji wizualnie będzie w stanie podjąć walkę z najładniejszymi grami bo takową też wersje najpierw zamierzam przejść. Jeżeli na nowej uda się uzyskać różnice pomiędzy generacjami jak w BF4 to wypada się tylko cieszyć, ale w to wątpie.
Here are two intruiging looking pictures showing the hand painting process of the new Ground Zeroes Big Boss by Play Arts Kai, or more specifically, his head.
Narobiło się trochę zamieszania wokół Metal Gear Solid V. Na szczęście wiemy już, Ground Zeroes będzie swego rodzaju introdukcją do The Phantom Pain, w którym będziemy poruszać się po setki razy większym środowisku. Jak wyglądać będzie sytuacja z klasyfikacją wiekową prologu?
Poznaliśmy już klasyfikację wiekową, która Entertainment Softwate Rating Board wlepiło Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. W grę będą mogły szarpać osoby powyżej 17 roku życia - na pudełku amerykańskiej wersji gry znajdziemy znaczek "M - Mature". W uzasadnieniu swojego werdyktu ESRB wymieniło obecność w grze brutalnych scen, agresji, krwi, seksualnej przemocy i przekleństw.
"Gracze penetrują liczne bazy, wykorzystując przy okazji pistolety, karabiny automatyczne i wyrzutnie rakiet do zabijania żołnierzy. Strzelaniny akcentowane są poprzez efekty slow-motion i realistyczne rozlewanie krwi. Gracz może wykorzystywać ataki stealth (duszenie, ciosy nożem od tyłu) i może również mordować postaci, które nie są jego wrogami (np. więźniów). W jednej cut-scence widać wnętrzności postaci, która próbuje wyjąc z nich pewien obiekt. W grze występuje również scenka pozbawiona obrazu, w trakcie której można usłyszeć jak kobieta jest seksualnie napastowana przez mężczyzn" - czytamy na oficjalnej stronie ESRB.
http://www.igameresponsibly.com/2014/01/15/mgsv-ground-zeroes-achievements-list-has-leaked-spoilers/Te 2 głowne może dobiją do 5h. Oczywiście z filmikami, ktore pewnie w prologu będą długie aby jeszcze bardziej Nas napalić na pełnoprawny tytuł.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tylko dwie misje główne? Kojima chyba sobie jaja robi. Jak ta gra będzie na 5h to niech się w dupę pocałuje.
Ja poczekam, może na Amazonie cena spadnie do rozsądnej kwoty. U nas raczej zostanie jak jest - najtaniej za 170 zł w Ultimie z tego co pamiętam.Ja poczekam, aż będzie w dodatku z piątką.
Teoretycznie tak. Nikt z posiadaczy PS4 chyba nie kupił żadnej gry za taką cenę.Na siłowni mam takiego wariata że pewnie kupił..no ale on dziany jest.
Nieprawda, bo cena sklepowa "nowej" gry na ps4 to przecie 290zł ;)Dobrze, że istnieją jeszcze inne sposoby o wiele sprawiedliwsze biorąc pod uwagę zawartość tytułu. Bo wywalanie 120-150zł za wycinek z pełnoprawnej piątki mija sie z celem.
oj oj tam na ultimie jest za 179zł więc będzie taniej u wszystkich innych :Phttp://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/
http://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/
Powoli już zaczynam pogodzić się z tym, że na MGS5:PP w 2014 nie ma szans.
http://www.pssite.com/news-30713-metal_gear_solid_v__the_phantom_pain_wymaga_jeszcze_duzego_nakladu_pracy.html
Ja wiem czy tak tanio za prolog.Ja chyba kupię na PS3, a kiedyś jak kupię PS4, to pewnie wraz z "całą" V kupię wersję na PS4.
PS3 = 112zł tutaj jeszcze nic nie mówie
PS4 = 178zł tutaj natomiast przesada
PS4 = 178zł tutaj natomiast przesadaBiorąc pod uwagę, że w Polsce wychodzi 100 zł drożej, to przesadą to nie jest.
http://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/PS4 = 178zł tutaj natomiast przesadaBiorąc pod uwagę, że w Polsce wychodzi 100 zł drożej, to przesadą to nie jest.
Twoja cena: 159.90 zł
Dobra, spoko, większość miała wcześniej za 270. :lol:http://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/PS4 = 178zł tutaj natomiast przesadaBiorąc pod uwagę, że w Polsce wychodzi 100 zł drożej, to przesadą to nie jest.CytujTwoja cena: 159.90 zł
?
To giera robiona pod możliwości poprzedniej generacji tak wiec przenikanie nie powinno dziwić.
To giera robiona pod możliwości poprzedniej generacji tak wiec przenikanie nie powinno dziwić.
Ta, bo przenikanie to będzie domena tylko gier z poprzedniej generacji....
Będzie, ale jakby MGS5 był robiony na silniku załóżmy FOX 2 pod możliwości nowej generacji wątpie, aby do takiego czegoś Konami dopuściło przy takim wielkim tytule.To giera robiona pod możliwości poprzedniej generacji tak wiec przenikanie nie powinno dziwić.
Ta, bo przenikanie to będzie domena tylko gier z poprzedniej generacji....
Ty chyba nie rozumiesz, że dopóki gierki oparte będą na geometrii i polygonach pokrytych teksturami, dopóty przenikanie będzie miało miejsce w większym (magazynek w plecach bohatera The Order), bądź mniejszym stopniu (palce, bądź stopy przenikające przez obiekty, pokrywające się elementy ubioru) w każdej grze. Zielarz, Monio albo Morfi (nie pamiętam już) dokładnie wyjaśniali na łamach forum, jak trudno jest całkowicie zniwelować przenikanie się obiektów, biorąc pod uwagę przy tym takie czynniki, jak animacja, punkty zbiegu, etc.Tworzy się fizyke specjalną do tego aby nie przenikały. Mamy nowe konsole do czegoś one zobowiązują.
Przecież ten człowiek ni chuja nie kuma a myśli, że jest specem. Matematykę to widział pewnie ostatnio w podstawówce.Z matmy miałem akurat 5 ba nawet 6stki.
Z matmy miałem akurat 5 ba nawet 6stki.
To nie kwestia samej fizyki, choć ta naturalnie też musi być liczona. Ba, aby było idealnie to powinna być liczona po face'ach, dla każdego obiektu, podłoża, ściany, itp. Dodatkowo wszystkie animacje musiałyby, w pewnym sensie, być żywe, oddziaływać na otoczenie w czasie rzeczywistym. Pamiętajmy, że wciąż tkwimy w rozwiązaniach, które opierają się na wypalaniu, przeliczaniu danych, animacjach zrobionych z ręki - na rzeczach, które nie dzieją się w czasie rzeczywistym. Dopiero zaczynają wykorzystywać faktycznie fizykę w grach, z różnym skutkiem. Jeszcze bardzo daleka droga przed branżą, jeśli idzie o koniec z przenikaniem obiektów. Można jedynie korygować to ręcznie, ale to robota głupiego i mało kto się tym przejmuje.Ja wiem, że to jest bardzo trudne, ale już chyba pora coś z tym zrobić w mniejszym lub większym stopniu.
Nie kłóć się z krytykiem.Zielarz sie ze mną nie kłóci tylko tłumaczy całkiem sensownie. Oby takich osób więcej na tym forum.
Ja wiem, że to jest bardzo trudne, ale już chyba pora coś z tym zrobić w mniejszym lub większym stopniu.
poza tym ludzi, którzy pracują przy grach nie mają z tym problemu/mało to ich obchodzi. To gracze analizując każdy screen i trailer czepiają się o przenikanie.Jeśli dev nie widzi/nie zwraca uwagi na magazynek w plecach bohatera na pierwszym planie, to co najmniej dziwne podejście ;)
poza tym ludzi, którzy pracują przy grach nie mają z tym problemu/mało to ich obchodzi. To gracze analizując każdy screen i trailer czepiają się o przenikanie.Jeśli dev nie widzi/nie zwraca uwagi na magazynek w plecach bohatera na pierwszym planie, to co najmniej dziwne podejście ;)
Game Informer’s three-part cover story is divided into sections focusing on the history and future of Kojima, Ground Zeroes, and The Phantom Pain. We had four hours of exclusive hands-on time with Ground Zeroes, which we used to play through the main mission and experiment with extra modes. For The Phantom Pain, we have new details straight from Kojima and a host of gorgeous new screenshots showing off Kojima Productions' Fox Engine. Our massive 20-page Metal Gear blowout is the perfect way to get ready for Ground Zeroes’ March 18 release on PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, and Xbox 360, as well as learn what to look forward to with The Phantom Pain.
Kupujcie fani, kupujcie, bo tak tanio!Niech się pocałuje żółtek w piz**. Gwałt na MGS i powoli wracam do mojego stanowiska, że trzeba dać tej serii spokój, bo Kojimie odpierdala.
Ciekawią mnie trofea...
Nie martwcie się być może ogram to dużo wcześniej to napisze czy warto, no ale to wstęp do giery dekady także musi dać rade.
I płaćcie po prawie 200 zeta za 2h zabawy
Kilkadziesiąt razy trzeba będzie przejść :).I płaćcie po prawie 200 zeta za 2h zabawyTylko jak długo?
Kampania wystarcza na 2h. Fabuła. To jest skandal czy się jest fanem czy nie. Jakby to kosztowało ~40 zł ok. Ale nie za tą cenę.I płaćcie po prawie 200 zeta za 2h zabawy
Jak napisałem wyżej, to prawie na pewno nie będzie 2h, fani MGSów na pewno będą się bawić dużo dłużej. Tylko jak długo? Nie-fani tymczasem jak najbardziej nie powinni tego kupować, nie są targetem.
Kampania wystarcza na 2h. Fabuła. To jest skandal czy się jest fanem czy nie. Jakby to kosztowało ~40 zł ok. Ale nie za tą cenę.I płaćcie po prawie 200 zeta za 2h zabawy
Jak napisałem wyżej, to prawie na pewno nie będzie 2h, fani MGSów na pewno będą się bawić dużo dłużej. Tylko jak długo? Nie-fani tymczasem jak najbardziej nie powinni tego kupować, nie są targetem.
Niech się pocałuje żółtek w piz**. Gwałt na MGS i powoli wracam do mojego stanowiska, że trzeba dać tej serii spokój, bo Kojimie odpierdala.są imho dziwnie mocne biorąc pod uwagę że praktycznie nie dowiedzieliśmy się niczego nowego, co najwyżej potwierdziły się domysły. Wszystko wiedzieliśmy a tu panika jak by Koji powidział, że już więcej gry na więcej niż na 3h nie wypuści a jednocześnie podnosi ceny gier o 300%, przechodzi na model f2p i dystrybucja odcinkowa. Przesada.
Jak się zastanowić dema MGSów od zawsze dawały się nieźle wyżyć. Na psx choć było na 15 min gry grałem całymi godzinami i wielokrotnie, dopóki nie dorwałem pełnej wersji (jeden z niewielu tytułów które kupiłem na premieręTylko te dema nie kosztowały ponad 100zł. Demo w ZoE to..no właśnie był dodatek do gry.
Konami speedrunners have completed the game in five minutes.
:lol: :lol: :lol: :cry:CytujKonami speedrunners have completed the game in five minutes.
CytujKonami speedrunners have completed the game in five minutes.
Mi nie opadło po wiadomości o 2h na misję fabularną, jest to Kojimowy standard z MGS 2 i MGS 3.
:D :grin: :lol: :hihi: :hahaha: :rotfl: xDCytujKonami speedrunners have completed the game in five minutes.
nawet jeśli czas będzie w okolicach 4h, to i tak cenowa kpina z wersją na PS4.Zgadzam się.
A tutaj normalnie to 2.Morrowind w standardowym speed-runie (nie wykorzystującym pomniejsze w grze) na www.howlongtobeat.com to nieco ponad 3 h. Dlatego jestem ciekawy.
Demo w ZoE to..no właśnie był dodatek do gry.
Zajebisty argument, że gra jest skierowana do fanów :lol:
Gra jest skierowana do FRAJERÓW. Dużo "fanów" serii może nie interesować co się dzieje z serią, ale ogólnie lubią tą grę. Pójdą do sklepu, zobaczą na półce nowego MGS'a w cenie full edycji i pomyślą - "o jak fajnie! grałem w mgs'a na PS1/2/3 i to była świetna gra na paręnaście godzin! kupuje!". A żółtek tylko zaciera rączki, że kolejnego wydymał.
Porównywanie do GT5:P jest zupełnie nie na miejscu, bo GT5:P oferowała milion razy więcej od tego kaszalota od kojimi.
Zajebisty argument, że gra jest skierowana do fanów :lol:
Gra jest skierowana do FRAJERÓW. Dużo "fanów" serii może nie interesować co się dzieje z serią, ale ogólnie lubią tą grę. Pójdą do sklepu, zobaczą na półce nowego MGS'a w cenie full edycji i pomyślą - "o jak fajnie! grałem w mgs'a na PS1/2/3 i to była świetna gra na paręnaście godzin! kupuje!". A żółtek tylko zaciera rączki, że kolejnego wydymał.
Porównywanie do GT5:P jest zupełnie nie na miejscu, bo GT5:P oferowała milion razy więcej od tego kaszalota od kojimi.
A grałeś już?
Zajebisty argument, że gra jest skierowana do fanów :lol:Może inaczej ta giera i taka cena skierowana jest nie do fanów a mega fanów takich np. jak ja. Jakbym nie mial innego sposobu brałbym wersje na PS3 cena wersji cyfrowej 79 zł także nie przesadzaj :lol:. Gra jak dla mnie mowa o prologu moze mi zagwarantować nawet 50 h zabawy dużo wiecej od pełnej wersji GT5. Liczy sie tylko i wyłącznie gameplay a nie czas gry w tym przypadku. To nie jest jakaś gierka a tytuł ktory może zdetronizować nawet TLOU. Prolog to idealna rzecz jak dla mnie w celu nauki giery. Po czasie z nim spędzonym można odpalać z miejsca poziom Extreme w pełnej wersji. Także porownywanie z demem GT5:P jest nie na miejscu tak samo jak wyzywanie od frajerów fanów serii :lol:. Jak zawsze zresztą chcesz zabłysnąć a jakoś Ci się to ciągle nie udaje.
Gra jest skierowana do FRAJERÓW. Dużo "fanów" serii może nie interesować co się dzieje z serią, ale ogólnie lubią tą grę. Pójdą do sklepu, zobaczą na półce nowego MGS'a w cenie full edycji i pomyślą - "o jak fajnie! grałem w mgs'a na PS1/2/3 i to była świetna gra na paręnaście godzin! kupuje!". A żółtek tylko zaciera rączki, że kolejnego wydymał.
Porównywanie do GT5:P jest zupełnie nie na miejscu, bo GT5:P oferowała milion razy więcej od tego kaszalota od kojimi.
Także porownywanie z demem GT5:P jest nie na miejscu tak samo jak wyzywanie od frejerów fanów serii .
W ten sam sposób można przechodzić misje na czas i na różnych poziomach trudności.Także porownywanie z demem GT5:P jest nie na miejscu tak samo jak wyzywanie od frejerów fanów serii .To nie GT5:P, gdzie można jeździć w kółko po tym samym torze i masterować czasy okrążeń i dalej sprawia duży fan.
Cytat: Master_666 w Dzisiaj o 17:58:09
Cytat: Kyokushinman w Dzisiaj o 17:52:26
Także porownywanie z demem GT5:P jest nie na miejscu tak samo jak wyzywanie od frejerów fanów serii .
To nie GT5:P, gdzie można jeździć w kółko po tym samym torze i masterować czasy okrążeń i dalej sprawia duży fan.
W ten sam sposób można przechodzić misje na czas i na różnych poziomach trudności.
Świat The Phantom Pain to nie jest jedna wielka plansza, a raczej zbiór mniejszych lokacji porozrzucanych po całej Ziemi
Prolog to idealna rzecz jak dla mnie w celu nauki giery.Po tej wypowiedzi widać, ile potrafi zdziałać dobry marketing. Dokładnie taki argument stosowali reprezentanci Konami w wywiadach dla mediów. WOW.
Grałem sporo w demo MGSa jedynki bardzo mi to pomoglo kiedyś. Mnie nie nabrali i to 79zł to nie tak strasznie dużo jak na demo dla fanów.
do tego się nie zniżęKiedyś jak zmądrzejesz bedziesz musiał :troll:.
Właśnie teraz czułem, że powinienem broniąc ideałów, więc.... (.... ....) pas :troll:do tego się nie zniżęKiedyś będzisz może nawet musiał :idea:.
Kur*wa, chciałbym z Wami dyskutować, mówić jak to wiadomo że to demo, że demo przy ZoE to był taki sam skok na kasę, że można się takim czymś bawić dziesiątkami godzin, że to tylko dla fanów i ludzi świadomych że KUPUJĄ DEMO (ja tam się cieszę że nie wciskają mi czegoś pokroju ZoE 1 w komplecie), że misje poboczne, że 200 zł o których mówi Master to frajerstwo, gdy wiadomo że w dniu premiery można mieć za 80 oficjalnie, mógłbym mówić o wielu rzeczach, ale kurwica mnie trafia jak myślę że musiałbym bronić Kiokushimushiego, do tego się nie zniżę, więc na razie rezygnuję z dyskusji :angel:Sorki, ale ten post to: :lol:
We recently got in touch with Ayako, the personal assistant to Hideo Kojima about the information spreading around that Metal Gear Solid: Ground Zeroes’ main mission can be completed in under 2 hours.
According to Ayako, this information is not correct. When we asked about the game being so short, she told us that the Kotaku article was “false” and not to “believe them.”
We can’t be entirely sure how big Ground Zeroes really is, but according to Kojima in a previous interview with VG247, there are multiple “open-worlds” in Ground Zeroes. Kojima stated, “there will be larger open worlds, and you can use the helicopter between those open world stages.”
As Kotaku noted from the Game Informe article, there is more than one mission in the game, and there’s also a number of collectibles to find, leaderboards and so on. However, the price of the game isn’t as steep as you may think it is.
Japanese media got their first preview of Ground Zeroes as well, Kojima tweeted this picture of a press member apparently finishing the “main mission”.This could add some extra validation to GameInformer’s claims of the game’s length.
Wierzę, że ludzie będą zadowoleni z czasu rozgrywki w Ground Zeroes i nie będą przejmować się samym "Czasem Zaliczenia", który jest standardowy dla liniowych gier".
Staram się tu uniknąć hipokryzji, bo wiem, że zaraz mi ktoś wypomni, że jak głupi chciałem (i chce nadal) kupić sobie Tomb Rajdera HD, a podważam sens kupna Ground Zeroes.
Since I’m getting Lots of questions, we Are Making the Trailer Showing the Comparisons.
I’ll provide a comparative video of each version of Ground Zeroes, but it’s difficult to do because it’s hard to see the difference when it comes to broadcasting compressed video on the net. It’s also hard to understand the difference in frame rate. Maybe it’s better if you get a download? You’ll definitely understand the differences when you’ll play the game.
To finish mgsv in 2 hours is like going out for dinner with charlize theron and take her to mcdonalds.
- 2 godziny na skończenie gry? Owszem ale i trzeba dodać, że na liczniku widnieje zaledwie 10% zaliczonej treści
- każdy z żołnierzy posiada indywidualne rysy twarzy. I nic w tym dziwnego, wizerunki modeli to w większości zeskanowane i przeniesione w środowisko gry twarze prawdziwych ludzi więc na ekranie pojawiają się tylko raz. Mimika postaci na silniku „liska” zjada inne dokonania na tym polu w branży
- wykonanie środowiska jest nie tylko szczegółowe, elementy otoczenia wywołują dźwięki, na które trzeba uważać przy ostrożnym skradaniu
- podsłuchiwanie tego co mają do powiedzenia strażnicy potrafi zmienić podejście do misji
- gra chodzi gładko na PlayStation 4, to wizualny majstersztyk. Wersja na Xbox One tylko okej. Niepokoi brak pokazu na systemy z poprzedniej (obecnej) generacji
- prowadzenie historii odbywa się tym razem przez mechanizmy gameplay’owe bez przerywania zabawy wstawkami filmowymi co przekłada się na większą płynność gry
- za to niemały odsetek fabuły jest opowiedziany tak jak w Peace Walkerze przy użyciu taśm z nagraniami konwersacji
- zakończenie jest emocjonalne, na granicy szoku i niedowierzania. Hideo Kojima w swojej szczytowej formie
- gra chodzi gładko na PlayStation 4, to wizualny majstersztyk. Wersja na Xbox One tylko okej.:hihi:
Wizualny majstersztyk :lol:. Dlaczego ja w to jakoś nie wierze?Cytuj- gra chodzi gładko na PlayStation 4, to wizualny majstersztyk. Wersja na Xbox One tylko okej.:hihi:
Bo żeś jest dekiel.Trochę mniej fanobojstwa bo normalnie masakra :lol:.
Jeśli to jest wersja tylko okej, to aż strach pomyśleć, jak ten wizualny majstersztyk będzie wyglądał.
Jakoś nie wierzę w większe różnice niż rozdzielczość.Dokładnie tak będzie różnica rozdzielczości i nic więcej, chociaż wątpię nawet w to, stawiam bardziej na różnice w klatkach 60 vs 30, wystarczy popatrzeć na filmik sonoklapa, że gra wygląda tak samo jak na PS4.
Dziennikarze byli na evencie dla prasy, grali w dema obu wersji i piszą swoje, ale dekle z GO wiedzą lepiej :lol:Już pisałem, że sami znawcy na tym forum.
Dziennikarze byli na evencie dla prasy, grali w dema obu wersji i piszą swoje, ale dekle z GO wiedzą lepiej :lol:
Jak faktycznie nie ma tony filmów, to te dwie godziny są całkiem niezłym czasem - coś jak jedynka albo duża część trójki.Ale co to za mgs bez tony filmów? Czas gry to kpina tak czy inaczej.
Szkoda Irasowi cokolwiek tłumaczyć, jemu jakby powiedzieli, że MGS5 na PS4 wygląda 10 razy lepiej od X1 to i tak by uwierzył :lol:. W tym wieku co ma to już najwyższa pora trochę zmądrzeć :idea:.Dziennikarze byli na evencie dla prasy, grali w dema obu wersji i piszą swoje, ale dekle z GO wiedzą lepiej :lol:
Szkoda, że nie byłeś tak przychylny opinii dziennikarzy, którzy zagrali w demo InFamous ;) Ale jak piszą, że na XO jest gorsza grafa to jest ok :lol: dekle z GO wiedzą lepiej...
- glorious 1080p60"Glorious" to było dobrych kilka lat temu na PC.
Ja tam czekam na link do komentarza Anonima broniącego Xbone'a na ppe, lol.
Różnica generacji :O Bieda z nędzą ten nowy snejk i widac, że robione pod PS3 i X360/X1. Na pierwszy rzut oka to różni się jedynie lepszym oświetleniem + wygładzeniem krawędzi. KZ:SF dużo ładniejszy.A nie mówiłem, że tak będzie :naughty:. Coś Ty się spodziewał grafy z KZ:SF :lol:.
Swoją drogą nie sądziłem, że będą mówić o tym tak otwarcie.
A nie mówiłem, że tak będzie . Coś Ty się spodziewał grafy z KZ:SF .
Przecież wyraźnie Hideo mówił że FOX Engine jest zrobiony z myślą o starej generacji a dopiero kolejne jego wersja będzie pod nową. Także MGS 6 na bank zrobi wrażenie o ile wyjdzie jeszcze na PS4.A nie mówiłem, że tak będzie . Coś Ty się spodziewał grafy z KZ:SF .
Wdupiepoważaniu mam to co mówiłeś. Tak napisałem to zdanie, bo wielu tutaj na forumku pisało, że FOX engine pokaże pazura, a pokazało co najwyżej królicza łapkę.
A to Phantom Pain nie ma też wyjść na stare konsolki?Ma.
A to Phantom Pain nie ma też wyjść na stare konsolki?
Szok i niedowierzanie właścicieli ps4, Phantom Pain nie jest tytułem na wyłączność. Może czas przenieść temat do current genów, gdzie jego miejsce?Toć było dawno temu ustalone, że jak gra wychodzi również na next geny, to jej miejsce jest tutaj. I to nie jest szok, tylko ja właśnie wiedziale, że wychodzi również na stare konsole i dlatego post zielarza mnie zmylił. Przyjebka oficjalnie nieudana.
Szok i niedowierzanie właścicieli ps4, Phantom Pain nie jest tytułem na wyłączność. Może czas przenieść temat do current genów, gdzie jego miejsce?
Dokładnie lepiej przenieść. To samo z resztą innych gier tego typu bo później będzie płacz, że nie wygląda next genowo.Szok i niedowierzanie właścicieli ps4, Phantom Pain nie jest tytułem na wyłączność. Może czas przenieść temat do current genów, gdzie jego miejsce?
Popieram wniosek o przeniesienie do innego działu 8)
Gra była tworzona na current-geny i tego się trzymajmy, edycja na PS4 to po prostu Day One HD Collection.
Dyskusja zaczęła się od Mastera i Kyokokunamo, więc wypadałoby ich zapytać, czy w ogóle ogarnęli wcześniej dostępne materiały z gry, że tak rozwodzą się nad poziomem grafiki, który DOKŁADNIE był widoczny już od ostatniego E3, jeśli nie wcześniej.
Ja tam od początku widziałem, że to przeciętna gra.
Może jednak pojedziesz jeszcze trochę poskakać nad jakimiś przepaściami, co?
(http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/screens/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain_36.jpg)
(http://www.jeuxcapt.com/upload/module_images/1371020911_metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-screen-1-JeuxCapt.jpg)
Przeciętniak...
Na mnie te dwa szoty wyżej nie robią wrażenia żadnego, podłoże jest wręcz słabe.Akurat tutaj szot z PS3 pod kątem podłoża prezentuje się nieco lepiej (kwestia oświetlenia?), natomiast reszta (cień Snake'a, nieczytelny napis na tablicy itp.) to już na na korzyść PS4.
Patrząc na samo podłoże poziom zeszłej generacji.
Szot z PS3 dla porównania.Szot z PS4Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
To ma być 2 razy lepiej Kert :lol:.
Jak dla mnie wygląda super na starej generacji i widać, że pod taką ta giera była robiona. Dziwi mnie tylko to 720p na X1 i trochę boję sie o rozdzielczość na starych konsolach bo ma być scaling do 720p czyżby jak w MGS4 było to 1024x768.
Może nie sfabrykował (pewnie nie umie), ale jest na tyle głupi, że przekleja za innymi deklami jakieś śmieszne 1600x900.Takie były takie wrzuciłem. Ja na nich widziałem 1920x1080 tak wiec głupiś. Jakby to tylko o rozdzielczość chodziło, chociaż z drugiej strony to chyba największa różnica pomiędzy konsolami :idea:. Następnym razem dam Ci takie abyś sobie pikselki policzył Irasku :lol:.
Ja na nich widziałem 1920x1080 tak wiec głupiś.
Ja na nich widziałem 1920x1080 tak wiec głupiś.
Faktycznie sprawdziłem masz racje. Zdawało mi się chyba :troll:.Ja na nich widziałem 1920x1080 tak wiec głupiś.
(http://gyazo.com/613097df88c36d0f886e9f299a6010b4.png)
Tak, wiemy, że ty widzisz różne rzeczy.
Jak to jest widzieć 1080p na monitorze 720p :naughty:.Ja na nich widziałem 1920x1080 tak wiec głupiś.
(http://i.imgur.com/C7sw9Wg.png)
Jak to jest widzieć ponad 200 pikseli których nie ma?
Jak to jest dopiero gdy się widzieć 1080p na monitorze 720p .
Zawsze dużo lepszy byłem z matmy.
Kyo ty się lepiej pośpiesz i kup jakąś Bravię z HD Ready, bo się potem nie pozbierasz jak te gierki ze szrotowego pseudo gena pościągasz :troll:Ja i tak gram na ustawieniach gdzie różnica pomiędzy tym na jakich Ty grasz a ja jest porównywalna z przeskokiem z SD do Ultra HD :troll:.
Myślę, że mając zazwyczaj 5 z matmy to jednak nie tak źle porównując z 3 z języka polskiego.Zawsze dużo lepszy byłem z matmy.
Dużo lepszy od zaprezentowanego wyżej poziomu to i tak dalej słabo.
Kyo ty się lepiej pośpiesz i kup jakąś Bravię z HD Ready, bo się potem nie pozbierasz jak te gierki ze szrotowego pseudo gena pościągasz :troll:Ja i tak gram na ustawieniach gdzie różnica pomiędzy tym na jakich Ty grasz a ja jest porównywalna z przeskokiem z SD do Ultra HD :troll:.
Malutko jeszcze czaisz a mi się już nie chce po raz kolejny tłuc tego samego i tym samym zaśmiecać temat o gierze być może dekady.
Powinien się przyzwyczaić do tego debila, a za nic nie jestem w stanie...
Po pierwsze nie "powinien" bo piszesz o kimś a nie o sobie to raz (odsyłam do słownika) po drugie, nazywając kogoś "debilem" nie masz zielonego pojęcia znaczenia tego słowa..odsyłam do publikacji z lat 60-tych..po trzecia..obrażając kogoś jesteś wyrazem słabego człowieka, który nie umie się wypowiedzieć i rozwinąć określonego tematu. Nie potrafisz znieść tego, że ktos ma odmienne zdanie niż Ty. To bardzo przykre jest w dzisiejszym młodym społeczeństwie (oczywiście nie wszyscy).
Fakt, już bardziej wolałem Leśnego od Cancera, Kyo i Ukanio (wszyscy trzej - poziom pierdolenia - level 100) :troll:
Ja tam widzę antyreklamę Xbone, na którym GZ bardzo niewiele różni się od wersji na PS3/XO. Jeśli nie będzie innych poważnych różnic, to w przypadku braku ps4 spokojnie można brać wersję na "stare" konsole.
Dejta te fotke na jakimś innym serwerze (nie imageshack, najlepiej imgur).
Dzięli, plusiwo.Dejta te fotke na jakimś innym serwerze (nie imageshack, najlepiej imgur).Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Na moim TV takie Uncharted 2 prezentuje się znacznie lepiej.Tak szczególnie tekstury niszczą w U2 :lol:. Uncharted 2 wygląda wyraźnie gorzej a na dodatek to korytarz.
jest robiona na kilka platform i nie ma szans z tytułami robionymi konkretnie pod jedną konsolęNo shit...
Na moim TV takie Uncharted 2 prezentuje się znacznie lepiej.Tak szczególnie tekstury niszczą w U2 :lol:. Uncharted 2 wygląda wyraźnie gorzej a na dodatek to korytarz.
No shit...
Ja to wiem, Ty to wiesz, ale jak sam widzisz, są osoby, które tego nie wiedzą. Czuję się w obowiązku (jako znawca ma się rozumieć) aby pomóc im zrozumieć jakimi prawami rządzi się branża gier.
Ja to wiem, Ty to wiesz, ale jak sam widzisz, są osoby, które tego nie wiedzą. Czuję się w obowiązku (jako znawca ma się rozumieć) aby pomóc im zrozumieć jakimi prawami rządzi się branża gier.
Dopiero jak napisałem, to w pełni zakumałem sens Twojego posta i nie chcialo mi się kasować ;)
Hideo Kojima himself just clarified the reason on Twitter (we translated the Japanese version of the tweet that included more details): The PS4 version is the only one with dynamic sky conditions, and that’s why it has no clouds in the trailer and in the previous pictures. The sequences were simply filmed in a moment in which the sky was clear.
In addition, in the PS4 version only the daytime sky is not a static picture. It includes special processing based on atmospheric simulation.
120 zaczyna wyglądać akceptowalnie, ale ja i tak (mimo, że kusi) to dla zasady niue kupie ;)
http://www.thehut.com/games-ps4/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/10887953.htmlDzięki, plusik. Już anulowałem na Amazonie i zamówiłem na The Hut za £23.99 ;)
30€ i darmowa, standardowa wysyłka do Polski. Wychodzi ok 124zł
http://www.thehut.com/games-ps4/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/10887953.htmlDzięki, plusik. Już anulowałem na Amazonie i zamówiłem na The Hut za £23.99 ;)
30€ i darmowa, standardowa wysyłka do Polski. Wychodzi ok 124zł
W przypadku Ground Zeroes nie oferuje nawet otwartego zakończenia. Tajemniczy człowiek o imieniu Skull Face zapowiada się interesująco, ale potem znika bez jednej wzmianki (poza jednym audiologem). Ground Zeroes reklamowane jest jako krótka historia, ale nie jest nawet tym. To jedna lub dwie sceny, bez oczekiwanej spójności narracji, lewitujące gdzieś w przestrzeni.
Osoby oczekujące pełnej produkcji będą jednak rozczarowane. Cokolwiek mówi Konami, Ground Zeroes to tylko bardzo drogie demo. Bardzo dobre demo.
To jest całe demo? Suma czasów filmików nie jest zbyt długa. Ale gracz też jakiś cienki, zero stealth, wszystkich usypia strzałkami. :lol:
Jakaś zniżka na full wersję po zakupie tego dema będzie?
Spoiler: Screeny - bez spoilerów, ale świry niech nie klikają (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
To co mnie wciąż najbardziej boli to słabo widoczne cienie w nocy. Jest za jasno, za słaby kontrast. Niby tak być powinno, ale ja bym jednak wszystko przyciemnił i doświetlał lampami i reflektorami, bo jest płasko. W cut-scenach jest już lepiej.
No ja się zastanawiałem, ale kur** przecież to jakaś kpina jest :lol:Może forumkowa zrzuta w 5 osób? :troll:
Zmniejszysz gammę i po sprawie.
Mnie jednak bardziej boli, jak to w dzień wygląda, bo bez nocnych świateł i mokrych shaderów = poziom PS3.
To nie jest uber-nextgen zajebisty WDlol
Przecież to jest gra robiona od podstaw pod X360 i PS3, więc w czym problem? To nie jest uber-nextgen zajebisty WD, a i tak wygląda dobrze. Wersja na PS4 to jedynie wyższa rozdziałka i lepsze efekty. Cudów na kiju bym się nie spodziewał.
Włączysz RGB Full i po problemie szoty są raczej z limited RGB.Zmniejszysz gammę i po sprawie.
To załatwi tylko część problemu. Chwile pobawiłem się w photoshopie i dodałem cienie - jest trochę ciemno, ale jak dla mnie lepiej.
Przecież to jest gra robiona od podstaw pod X360 i PS3, więc w czym problem? To nie jest uber-nextgen zajebisty WD, a i tak wygląda dobrze. Wersja na PS4 to jedynie wyższa rozdziałka i lepsze efekty. Cudów na kiju bym się nie spodziewał.Otóż to. Ważne, że na starych wygląda świetnie. Nowa generacja jeśli chce graficznego MGSa to musi poczekać na MGS6.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Weź to w spoiler.Racja! Weź to w spoiler.
Te, ale w ogóle jaka logika. Pokazać poiler, żeby schować spoiler.No beka właśnie.
To potwierdzone, że to z PS3?Hej nie ten link miałem wrzucić porąbało mi się za dużo ich przeglądam jednocześnie. Ten wyżej nie wiem z czego jest, ale ten jest raczej z PS3.
Kurde, a ja myślałem, że premiera była wczoraj, a już chciałem kupić!
Nadal obecne
Nie miałeś mnie czasami ignorować czy już Ci przeszło i nie masz z kim wojenek toczyć?:hihi:
(http://imgup.pl/di/S6PO/iphonebb.png)Chce namiary na tą tapetę!
kapitalnie to wygląda
Kyo jaka wersje ogrywasz?Piracką.
Kyo jaka wersje ogrywasz? Z tego co widzialem jtag zajmuje 1,4GB.
Max 40zł mówisz? Hmm... :-? chciałem kupić, ale po tej relacji chyba się wstrzymam...ciekawe jak wersja na PS3 wypada w porównaniu do tej z x360.Głowna misja kopie dupsko zarówno graficznie jak i gameplejowo, ale można ją ukończyć jak ktoś się bawi w speeda i przewija wstawki, naprawdę w 5 minut jest to możliwe. Poboczne misje jakoś mnie nie kręcą są bez rewelacji np. udaj się na bazę przesłuchaj gościa, zdobądź coś tam i wracaj.
Cholera, pół godziny to się samych filmików spodziewałem :/ A jak radio? Dużo rozmów? Fajne? Ile osób do pogadania? Miałeś też tą ekskluzywną misję Raidena?
Co do twoich pytań:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Poza tym miałem jedną fajną nawet poboczną misje, w której musiałem uratowaćSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Kolejna wada dema a mianowicie tylko dwa poziomy trudności normal i hard. A gdzie reszta, niestety brak.Przynajmniej tyle lepiej niż w PW z jednym poziomem trudności, bałem się że Hideo dalej będzie tak ciągnął.
Cholera, pół godziny to się samych filmików spodziewałem :/ A jak radio? Dużo rozmów? Fajne? Ile osób do pogadania? Miałeś też tą ekskluzywną misję Raidena?
Xellos wpadniesz do mnie po pracy w tygodniu to w jeden wieczór ojebiemy demko wspólnie przy wódeczce :troll:
Ja zaliczyłbym misję Raidena przed wydawaniem ocen o GZ, no chyba że odblokowanie to wielki hardkor i ogólnie zawartości w misjach tak mało, ze nie warto (no chyba że tak jest?).Dzisiaj postaram się to zrobić chociaż może być to trudne bo trzeba pochodzić po mapie i poszukać. Coś jak części UFO w GTA5.
ja więc czekam mniej więcej miesiąc. Dziś Crapvania leci na allegro i chyba zainwestuję w ubiklaperskiego asasynka.Polecam wersję na PS4. :angel:
31 marzec to BF4, AC4 do końca stycznia było.
Please
note: Disc based codes will need to be redeemed before:
March 31, 2014 (Call of Duty: Ghosts)
March 28, 2014 (Battlefield 4)
March 31, 2014 (Assassin's Creed IV)
But don’t wait: This program lasts for a limited time. You’ll need to redeem your code and make the purchase before January 31st, 2014 (for Assassin’s Creed IV and Watch_Dogs), March 28th (for Battlefield 4), or March 31st (for Call of Duty: Ghosts) in order to participate.
Z którego jest aktualizacja Twojego linka? Mojego z 14 stycznia tego roku. Twoja pewnie jakoś z września zeszłego, tak?Kopia tekstu jest z września, natomiast jakbym miał grę w domu, to bym zacytował treść z kartki, ale niestety, gierka jest u dziewczyny. :(
http://www.gamekyo.com/review10714_metal-gear-solid-v-ground-zeroes.htmlMożna zacząć jak by to była recka serwisu GT,GS,IGN lub Kotaku.
Zaczynamy gównoburzę?
http://www.gamekyo.com/review10714_metal-gear-solid-v-ground-zeroes.htmlI wszystko jasne :troll:
Eurogamer 90/100
GameTrailers 85/100
Destructoid 80/100
Gameblog.fr 80/100
Playstation Official Magazine UK 80/100
IGN 80/100
GameSpot 80/100
JeuxActu 75/100
GamesRadar 70/100
Joystiq 70/100
USgamer 70/100
Game Informer 70/100
Push Square 60/100
TheSixthAxis 60/100
Polygon 55/100
GamesBeat 55/100
Gamespot – 8/10
Pomimo, że akcja dzieje się w jednym miejscu, jest sporo do zrobienia i po przełknięciu scenek przerywnikowych, to stary, dobry Metal.
OPM – 8/10
Podnieślibyśmy ocenę, gdyby nie cena. To wciąż świetna gra, ale lekki skok na kasę.
Polygon – 5.5/10
Wstrząsająco krótka i niesatysfakcjonująca. Wyciąganie ręki po kasę gracza, a nie kolejna wyczekiwana przez wielu, pełnoprawna odsłona serii.
CVG – 7/10
Czas spędzony z Ground Zeroes był satysfakcjonujący i przyjemny, ale bardzo krótki. Sterowanie jest świetne, ale wszystko zostawiono na Phantom Pain. Kiefer w roli Snake'a daje radę.
IGN – 8/10
Ground Zeroes reprezentuje nową, bardziej wyszukaną erę Big Bossa/Snake'a, która nigdy nie wyglądała lepiej i jest świetnym zalążkiem do dużo większego Phantom Pain. Innowacje są świetne, skradanie daje radochę, ale to jeszcze nie to.
Game Informer – 7/10
Nawet dla wieloletnich fanów serii, Ground Zeroes może nie być warte ogrania. Twórcy mają nadzieję, że gracz będzie powtarzał etapy licząc na lepsze wyniki, ale wszystko dzieje się w jednej lokacji, a to trochę mierzi. Phantom Pain ma szansę być fenomenalną grą, niestety Ground Zeroes jeszcze nią nie jest.
GamesBeat – 55/100
Demo sprzedawane za cenę używanej gry. Seria słynie z podrzucania strzępków informacji, ale sprzedawanie ich w sklepie to absurd. Znajdźki i rzeczy do odblokowania to z całą pewnością wypełniacz, który sztucznie wydłuża rozgrywkę. Za mało fabuły i spektakularnych elementów, by uzasadnić taką cenę.
Jakbym treści linku nie przeczytał, to bym myślał ciągle, że to różnica między PS4 a PS3. :lol:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
http://gamingbolt.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-ps4-versus-xbox-one-head-to-head-screenshot-comparison
Poniżej całkiem fajny Launch Trailer.Wręcz mógłbym grę kupić, szlag! :mad:
Wręcz mógłbym grę kupić, szlag!Ja czekam aż używki będą za 30zł.
Na past genach nim jest bo pod te konsole był robiony. Dlatego Twoje przypierdalanie się do niego jest nie na miejscu :lol:.
Może nawet być z PS7 łosiu i tak gówno z tego. Cepowatość Twoja nie zna granic (http://i60.tinypic.com/34rf59i.gif).
Pełna wersja trailera. Rozp**rdol . Inne gry nie istnieją.
Napiszę po raz kolejny: JAK TO WYGLĄDA!
Ja czuje się rozjebany tym wstępem. Co to będzie za gra, ja pier**lę.
Masakra. Biorę na PS4.
Dojebanie to wszystko wygląda
Zajebiście to wszystko wygląda.
Kapitalne oświetlenie, świetne animacje.
Co do tego szota wyżej to jest pewnie po burzy kompresji u mnie na starym Xe wygląda to dużo lepiej.
Nie mówię typku o skale tylko o jakości szota. Skała to poprzednia generacja i tak ta giera pod względem grafy powinna być oceniana. Na nową generacje to za grafe 5 max.Co do tego szota wyżej to jest pewnie po burzy kompresji u mnie na starym Xe wygląda to dużo lepiej.
Tak kur** (wybaczcie przekleństwo, ale przy tym typku się nie da wytrzymać). Kolejny raz pokazujesz swoją zerową wiedzę nt. screenshotów, zdjęć, ustawień tv i wszystkiego co jest związane z cyfrowym obrazem. Nawet jeśli ten screen jest z funkcji share, to cudownych brył skał, ociosanych przez Egipcjan, żadna kompresja obrazka tego nie zmieni.
Nie mówię typku o skale tylko o jakości szota.
Tyś i tak głupi to może być nawet lepsza dla Ciebie i biliard razy. Argumentów brakuje Panie doktorku :naughty:.
które zachwycały się grafą po trailerze na konfie MS, spodziewały się graficznego killera
Wreszcie coś z sensem napisałeś. Gratuluje bo jak chcesz to potrafisz oczywiście trochę musiałem korekty zrobić.Tyś i tak głupi to może być nawet lepsza dla Ciebie i biliard razy. Argumentów brakuje Panie doktorku :naughty:.
Możesz mnie uświadomić argumentów na co? Na poparcie że gra wygląda jak kupa na PS4 i do czołówki jej daleko? Na current geny może i wygląda dobrze, ale na next genach nie robi wcale, a wiele osób (dałem cytaty) które zachwycały się grafą po trailerze na konfie MS, spodziewały się graficznego killera (a przynajmniej to można wywnioskować z ich wypowiedzi). "Mesjasz" jednak okazał się gównem z wbitymi włosami łonowymi z nieogolonej piczy i kamieniami ociosanymi egipską linijką.
Tyś i tak głupi to może być nawet lepsza dla Ciebie i biliard razy. Argumentów brakuje Panie doktorku :naughty:.
Możesz mnie uświadomić argumentów na co? Na poparcie że gra wygląda jak kupa na PS4 i do czołówki jej daleko? Na current geny może i wygląda dobrze (chociaż to też zabawne, bo chyba jest rozdzielczośc subHD aka Alan Wake), ale na next genach nie robi wcale, a wiele osób (dałem cytaty) które zachwycały się grafą po trailerze na konfie MS, spodziewały się graficznego killera (a przynajmniej to można wywnioskować z ich wypowiedzi). "Mesjasz" jednak okazał się gównem z wbitymi włosami łonowymi z nieogolonej piczy i kamieniami ociosanymi egipską linijką. Z tobą rozmowy przypominają gadki prokuratora z Justinem Bieberem.
Animacją się nie przejmuj podczas gry daje rade na starej generacji. Ich mniejsza liczba szczególnie jest tylko widoczna przy poruszaniu się pojazdem oraz na wstawkach tych bardziej odwalonych. Co do rozdzielczości to sam nie wiem na bank jest mniejsza od 720p, ale to już wiadomo. Ja obstawiam na coś pomiędzy MGS4 a AW. Pomimo, że Hideo obiecał lepsza oprawę w MGS 5:PP niż w prologu to też się obawiam tego aby czasami jej nie pogorszył zwłaszcza na past genach. Bo jak na nie ta giera za dobrze wygląda a biorąc pod uwagę dużo bardziej otwarty świat w pełnoprawnej wersji może być problem z utrzymaniem tej jakości. Oby jednak giera utrzymała taką samą jakość a jak będzie lepiej to tylko wypada bić brawa.Tyś i tak głupi to może być nawet lepsza dla Ciebie i biliard razy. Argumentów brakuje Panie doktorku :naughty:.
Możesz mnie uświadomić argumentów na co? Na poparcie że gra wygląda jak kupa na PS4 i do czołówki jej daleko? Na current geny może i wygląda dobrze (chociaż to też zabawne, bo chyba jest rozdzielczośc subHD aka Alan Wake), ale na next genach nie robi wcale, a wiele osób (dałem cytaty) które zachwycały się grafą po trailerze na konfie MS, spodziewały się graficznego killera (a przynajmniej to można wywnioskować z ich wypowiedzi). "Mesjasz" jednak okazał się gównem z wbitymi włosami łonowymi z nieogolonej piczy i kamieniami ociosanymi egipską linijką. Z tobą rozmowy przypominają gadki prokuratora z Justinem Bieberem.
Mnie cytowałeś, a ja byłem zachwycony jakością jak na standardy past-genów. Jak dla mnie to mesjasz na starszym sprzęcie, chociaż zależy jaką rozdziałkę dali i jaki jest framerate. Na PS4 to wrażenia nie robi. A ten screen bardzo pięknie obrazuje, pod jaki sprzęt gra była tworzona. To nie jest gra next-genowa. Ta rozmazana tekstura na szocie wyżej to imo po prostu niewczytana tekstura.
Ogólnie to zaczynam się obawiać, że gra w pewnym momencie produkcji zmieniła swoją platformę docelową i w rezultacie dostaniemy pół next, pół past-gen paszkwila. Na PS3 będzie paćka z fatalnym framerate, a na PS4 będzie to wyglądać tak jak na tym szocie - ociosane i z problemami strimingowymi.
Nieprwidłowy link youtube:troll:
HYPE :!: :!: :!:
[youtube]<object width="560" height="315"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/JPMIPMmafWU?hl=pl_PL&version=3&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="//www.youtube.com/v/JPMIPMmafWU?hl=pl_PL&version=3&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>[/youtube]
[font=arial black][b][size=36pt]HYPE :!: :!: :!:[/size][/b][/font]Co to za blokada na filmikach jest?Wywal "s" z https i przejdzie.
dzięki :big-grin-sweat:Co to za blokada na filmikach jest?Wywal "s" z https i przejdzie.
Z zegarkiem w ręku podstawka zajęła mi 2:15, myślałem że będzie gorzej, a chęć do powtórzenia wielka (nieprzesłuchane kasety, odznaki itp). Całkiem dobrze zainwestowane 35 zł na allegro 8) 110 zł dla samego pudełka imho nie warto, ale jeszcze pogram, to może poprawię opinię.
Czy europejska wersja pudełkowa też ma dwustronną okładkę? Właśnie przyszła do mnie paczka z MGS'em. Pierwsze co zrobiłem to odwróciłem okładkę (w sumie to więcej zrobić nie mogę, zagram dopiero po powrocie :P) i ku mojemu zaskoczeniu kompletnie mi się nie podoba. Wygląda jak gra z bazaru... Wróciłem więc do pierwszej wersji. Nawet to zepsuli...
Szanowny Kliencie,
Serdecznie dziękujemy za złożenie zamówienia/rezerwacji nr XXXXXX/2014 na zakup gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes PS4. Niestety problemy z dystrybucją nie pozwolił nam dostarczyć gry na dzień premiery – będzie ona dostępna w naszym magazynie dnia 25.03.2014 r. Jeśli zdecydują się Państwo na zakup gry proponujemy rekompensatę w postaci rabatu w kwocie 40 PLN.
I tak nie mam ps4 więc poczekam :roll:
Szanowny Kliencie,
Serdecznie dziękujemy za złożenie zamówienia/rezerwacji nr XXXXXX/2014 na zakup gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes PS4. Niestety problemy z dystrybucją nie pozwolił nam dostarczyć gry na dzień premiery – będzie ona dostępna w naszym magazynie dnia 25.03.2014 r. Jeśli zdecydują się Państwo na zakup gry proponujemy rekompensatę w postaci rabatu w kwocie 40 PLN.
I tak nie mam ps4 więc poczekam :roll:
Zresztą taką giere pasuje mieć na wszystkich platformach.Dlaczego?
Sylvan też tak robił, przypadek? :troll:Zresztą taką giere pasuje mieć na wszystkich platformach.Dlaczego?
Powiedzmy, że np. dla porównania grafy na każdej z nich, ex misji, pudełka tutaj akurat celuje w wersje PS3 bo pewnie te dwa next geny do tego czasu jak giera wyjdzie dadzą się zmodyfikować, zresztą to giera pod stare konsole dlatego pudełko pasuje mieć z tej wersji może także dla jakiegoś ex bundle packa z np. PS4 itp.Zresztą taką giere pasuje mieć na wszystkich platformach.Dlaczego?
Psychiczny człowiekNie.
On brał wszystko na legalu.Sylvan też tak robił, przypadek? :troll:Zresztą taką giere pasuje mieć na wszystkich platformach.Dlaczego?
Dam nawet tysiaka dla MGS5:TPP będzie warto.
dwa next geny do tego czasu jak giera wyjdzie dadzą się zmodyfikować
Powiedzmy, że np. dla porównania grafy na każdej z nich, ex misji, pudełka tutaj akurat celuje w wersje PS3 bo pewnie te dwa next geny do tego czasu jak giera wyjdzie dadzą się zmodyfikować, zresztą to giera pod stare konsole dlatego pudełko pasuje mieć z tej wersji może także dla jakiegoś ex bundle packa z np. PS4 itp.Tylko to by do mnie przemówiło, tak powiem szczerze.
Nie, tylko brałem pod uwagę wersje na PS3.Dam nawet tysiaka dla MGS5:TPP będzie warto.dwa next geny do tego czasu jak giera wyjdzie dadzą się zmodyfikować
Trzeba było pisać że w cenę gry wliczasz modyfikacje dwóch konsol.
euroagdSzanowny Kliencie,
Serdecznie dziękujemy za złożenie zamówienia/rezerwacji nr XXXXXX/2014 na zakup gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes PS4. Niestety problemy z dystrybucją nie pozwolił nam dostarczyć gry na dzień premiery – będzie ona dostępna w naszym magazynie dnia 25.03.2014 r. Jeśli zdecydują się Państwo na zakup gry proponujemy rekompensatę w postaci rabatu w kwocie 40 PLN.
I tak nie mam ps4 więc poczekam :roll:
Który to sklep tak ładnie (bez szydery) postępuje z klientem?
Nie mam jeszcze tych konsol, ale myślę, że ustawienia nie będą się dużo różnić.
Tutaj porównanie giery na wszystkich platformach.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metal-gear-solid-ground-zeroes-face-off
Wersja na stare konsole chodzi w 992x720 czyli takiej rozdzielczości jak myślałem coś pośrodku Alan Wake 960x544 a MGS4 1024x768.
Wersja na Xbox 360 ma lepsze cienie i znacznie lepszą animacje natomiast wersja na PS3 ma lepsze filtrowanie tekstur oraz ostrzejszy obraz ale też zęby są bardziej widoczne.
Ten szot co wrzucił fan Ubisoft na poprzedniej przy porównaniu giery to nie pochodził z Xbox One a ze starszych konsol :lol:.
Najlepiej wypada wersja na PS4, ale to chyba oczywiste 1080p robi swoje.
Chociaż na tym filmiku jeśli porównując tylko samo podłoże 1:07-1:28 to PS3 > PS4 :lol:.
Wyjdzie jakieś 100 jurków za tą grę w całości................ świetnie!
Wreszcie coś z sensem na ten temat.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
HIDEO_KOJIMA @HIDEO_KOJIMA_EN 11 godz.
Wanna go see Andrzej Wajda's "Walesa. Czlowiek z nadziei".MGS was influenced by his "Kanal" but my staff didn't get it even thou they see it
Też mam sporo godzin, jak na "demo" bueheheh i może ze 3-4 trofka do wbicia. Wciąga strasznie, ale niestety nie mogę się zgodzić z tym, że skradanie jest konieczne - spróbuj czasem przebiec "na pałę" - uwierz mi, że da się i nikt Cię nie zauważy, szczególnie na lotnisku... To jest dla mnie żenujące, że tak słabe pole widzenia mają przeciwnicy. Co więcej, po co radar z pokazanymi przeciwnikami, skoro możesz wszystkich "zlustrować" z wieżyczek, albo z góry (stare więzienie, obóz). To uważam akurat za plus, że nie mam jak na tacy od razu białych kropek na mapie.Brak radaru mi przeszkadzał z początku, teraz już przywykłem, po prostu byłem w "szoku" jak odmienne jest GZ od poprzednich części. Jedyne co bym zmienił to trochę sterowanie żeby rozglądanie się zza rogu było łatwiejsze (wciśnięty R3 i machanie nim nie jest wygodne).
Przez to Big Boss już nie wydaje się taki Big ani Boss, to już nie jest one man army jak w poprzednich MGSach w których potrafiliśmy zabić całą armię przeciwników.Dzięki reflex mode jest 100 razy bardziej big niż wcześniej, ponieważ za bardzo ułatwia to gra można w krótkim czasie zlikwidować 5 przeciwników niczym Rambo no, ale w końcu to Big Boss. Powinien być jakiś ogranicznik bo za długo to trwa np. poprzez jakiś współczynnik stresu.
Wyglądanie zza rogu to jest jakaś porażka - już w Uncharted 3, czy w nowym TR było to rozwiązane o niebo lepiej.Przecież można dowolnie obracać kamerą.
(http://imgup.pl/di/VJS5/tweet.png)Morfeusz potwierdzony :angel:
:?:
http://www.dualshockers.com/2014/04/23/hideo-kojima-teases-an-important-announcement-coming-tomorrow-gets-ideas-for-new-trailer-at-the-gym/
Masz 165 cm wzrostu? :oNie, 175/6 ale dla mnie ideal kobiety to 165 :P
Jakie kryteria :lol: A jaki wymiar palca u stopy, żeby była idealna? Kąt krzywizny cycka? Ułożenie sutka? Odcień skóry na łokciu? japierdole.jpgNo juz to chcialem pisać. I później buczy, że musi ciupciać kaloryfer.
Oj chłopy, musi być pełnoletnia, żeby grać taką rolę w MGSie ;)Ma idealny wzrost dla kobiety, natomiast biust za mały.
Tu jest japońska strona z zagranicznymi modelkami - link do jej profilu. Przynajmniej wymiary zrozumiecie, a jak chcecie inne krzaki rozczytać to za drobną opłatą mogę tłumaczyć, hehe
http://www.f-w.co.jp/ex_stefanie.html
Kosztuje to gówno już jakieś rozsądne 30 zł?Nie obrażaj mega dema.
Nie obrażaj mega dema.Ty piracie się nie powinieneś w ogóle tutaj wypowiadać/
Jakie kryteria :lol: A jaki wymiar palca u stopy, żeby była idealna? Kąt krzywizny cycka? Ułożenie sutka? Odcień skóry na łokciu? japierdole.jpgNo juz to chcialem pisać. I później buczy, że musi ciupciać kaloryfer.
Kosztuje to gówno już jakieś rozsądne 30 zł??
Ten blondyn to Ludvig Forssell kompozytor pracujący nad ścieżką audio do MGS5.
- w kąciku Rudo (tego blondyna z wersji angielskiej) możecie posłuchać jego kawałka, który skomponował na podstawie dźwieków z piątki w metalowej oprawie :D świetny tekst :D
A jak się będziesz jarał gierą jak do czasu premiery nie złamią x1? YT?Przecież pisałem wcześniej, że będę miał na wszystkie 4 platformy w tym 2 orginały :lol:.
Dobrze prawisz Juras :P:whistle:
Nie słuchaj go, jest o wiele więcej fanów serii na forum ;):shifty:
A że jestem osobą dość zapracowaną i uwielbiam MGSy to mogę napisać od czasu do czasu czego się dowiem z Koji Sute ;)Jasne, że tak. Z chęcią poczytam.
Japoneczka obawiam się, że te informacje z Kojima Station mają poziom zainteresowania tutaj w takim samym stopniu jak moje ocenianie gier :naughty:. Także można wrzucać, ale niekoniecznie.
Nie mają się pokrywać krytyk nie daje 10 jak popadnie byle jakiej grze.Japoneczka obawiam się, że te informacje z Kojima Station mają poziom zainteresowania tutaj w takim samym stopniu jak moje ocenianie gier :naughty:. Także można wrzucać, ale niekoniecznie.
Twój gust i kryteria oceniania gier praktycznie nie pokrywają się z gustem kogokolwiek na tym forum.
Po ile teraz stoi w marketach karma dla trolli?To zależy czy mała czy dużo puszka.
http://youtu.be/MMsQbk5tXhMRzucanie magazynkami w ludzi :lol: :lol: :lol:
:angel: Hehe, zabawny ten MGS )))
za to smucił mnie fakt, że nie można zrzucić przeciwnika ze skarpy do morza :( Ciekawe dlaczego...Przecież można nawet na kilka sposobów. Tutaj masz pokazany jeden z nich.
Już zdjęty, ale so gify:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ja sobie chyba daruje już jakiekolwiek info o tej grze. Podali datę premiery?
Ja tam w zawiłościach fabuły nie siedzę, ale czemuSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ja tam w zawiłościach fabuły nie siedzę, ale czemuTo raczej motherbase Diamond Dogs/MSFSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ja tam w zawiłościach fabuły nie siedzę, ale czemuSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ground Zeroes jakie ceny caly czas :lol:Sloty są tanie...
Po trailerach mam ochotę już.Na allegro sloty trafiają się po 50 zet, jak lubisz pudełka, to są używki po 80 zet.
@Szymku. Gdzie i po ile? Chociaż wolałbym mieć na półeczce.
Nie grałem w żadnego MGS'a:surprised:
ponawiam pytanie Śnieżna Studnia :PNie grałem w żadnego MGS'a:surprised:
W której tyś się jaskini uchował? :mrgreen:
Był zajęty trzaskaniem w CoDa. Dajcie mu spokój.
lol
Obejrzałem trailer...WTF?
Kojima pociął trailer tak że nie wiadomo o co chodzi.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tu na zdjęciu ma na koszulce napisane pod spodem 液体人 czyli LiquidCzy mi się wydaje czy na ten znaczek jest strzałka z dopiskiem "lol"?
http://metalgearsolid.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/06/neverbegameover.jpg
Mam teorię...Nie zdziwię się, jak to będzie MG stworzony w Outer Heaven przez Big Bossa - choć po Kojimie można się wszystkiego spodziewać. xD
może na końcu trailera ta baza w której widzimy MG to jest Outer Heaven a ten MG to pierwszy MG którego zniszczył Solid.
Big Boss chciał się do niej dostać, a scena w której strzela w głowę żołnierzowi to "bunt".
Ja nic nie myśle, ja już to CHCE!!! Przegrałem z Kojimą,w lipcu kupuje GZ ;(
Czekam na gif srającego konia.
Troche informacji z wczorajszego zamkniętego pokazuSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Pukanie w swoją proteze zamiast w sciane jakie to orginalne :hahaha:
(http://i1255.photobucket.com/albums/hh630/MrNyxus/Kojima-E3-2014-Gameplay-Demo-Picture_zps9983fedd.jpg)Nie wiedziałem, że obok GTAV R* smaruje remaster RDR na nowe konsole ;)
Materiały pokazywane ostatnio wyglądają jak by mieli już gotową grę
Pewnie że o niczym nie świadczy, ale różnica między przypadkiem Division a MGSV jest imho spora - przede wszystkim dlatego, że MGS jest od dawna grywalny (i to komercyjnie!) na sprzętach docelowych.Materiały pokazywane ostatnio wyglądają jak by mieli już gotową grę
To niestety o niczym nie świadczy, czego dobrym przykładem jest np. Division
Kojima często podkreśla jak bardzo duża jest gra, jak wiele pracy przed nimi.No i to ciekawa kwestia, bo przecież dialogi mają już nagrane, więc zmian w scenariuszu być już pewnie nie może. GZ pokazał, że całą mechanikę mają gotową, co najwyżej lekko ją usprawniają (dodając pukanie w protezę :P ). Prezentacje z E3 demonstrują bardzo rozbudowane dodatki typu baza (a więc chyba gotowe). No i trailery sprawiają wrażenie, jak by Koji miał już wszystkie przerywniki gotowe. Ale to takie gdybanie, w każdym razie na pewno nie 2016, to data z kapelusza.
MGS jest od dawna grywalny (i to komercyjnie!) na sprzętach docelowych.
No i to ciekawa kwestia, bo przecież dialogi mają już nagrane, więc zmian w scenariuszu być już pewnie nie może. GZ pokazał, że całą mechanikę mają gotową, co najwyżej lekko ją usprawniają (dodając pukanie w protezę :P ). Prezentacje z E3 demonstrują bardzo rozbudowane dodatki typu baza (a więc chyba gotowe). No i trailery sprawiają wrażenie, jak by Koji miał już wszystkie przerywniki gotowe. Ale to takie gdybanie, w każdym razie na pewno nie 2016, to data z kapelusza.
Mechanika z GZ to tylko część, reszta na pewno jest wciąż dopracowywana.Reszta mechaniki? Znając MGSy, po GZ nie zostało im wiele. Może bossowie, choć nie powinni być przegięci. Z resztą się zgodzę (czyli możemy tylko gdybać), poza fragmentem:
Fakt, że nie podali jak do tej pory przybliżonej daty premiery (choćby rok) świadczyć może o tym, iż nie są pewni.Świadczy to tylko o tym, że nie zarzynają kury znoszącej złote jaja, czyli MGS:GZ. No i tak naprawdę to nie wiadomo, czy jej nie podali w zaszyfrowanej formie :wink:
Reszta mechaniki? Znając MGSy, po GZ nie zostało im wiele.
Świadczy to tylko o tym, że nie zarzynają kury znoszącej złote jaja, czyli MGS:GZ.
No i tak naprawdę to nie wiadomo, czy jej nie podali w zaszyfrowanej formie :wink:
Reszta mechaniki? Znając MGSy, po GZ nie zostało im wiele.
GZ pokazało tylko wycinek. W PP dochodzi tego sporo, Fulton, baza, koń, pudełko, itd. Część to pierdoły, ale zaimplementować to trzeba, a i przy małych rzeczach można się zakopać.
To że TPP zarobią więcej ma oznaczać że powinni rezygnować z zarabiania do tego czasu na GZ? A marketing? Gdyby obwieścili premierę na listopad już dzisiaj masa osób powstrzymałaby się jeszcze te kilka miesięcy z zakupem. Windo, wytrzymałbyś?Świadczy to tylko o tym, że nie zarzynają kury znoszącej złote jaja, czyli MGS:GZ.
Czy ja wiem, pełną grę sprzedadzą w kilkakrotnie większych ilościach. Konami potrzebuje tego bardzo, bo brak im gier ostatnio. Także wątpię, aby to ich powstrzymywało. Raczej wydali GZ po to, aby podreperować nieco finanse, bo wiedzieli, że na MGSV prędko liczyć nie mogą.
No i tak naprawdę to nie wiadomo, czy jej nie podali w zaszyfrowanej formie :wink:
Tak, tyle, że mi chodzi o już taką oficjalną. Takie szyfrowanie (według mnie) ma sens jeśli do premiery zostało sporo czasu. Gdyby miała nastąpić w tym roku, to trochę nie bardzo.
Podobno na PS4 1080p i 60 fps. Trochę szkoda, że nie pokusili się o lepszą grafę i 30 fps, ale jak na 60 gra wygląda zajebiście.(http://imgup.pl/di/KSCB/mgs1.png)
Ciekawe czy PP skończy się na wyspie Zanzibar walką:?:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
rękę Zadornova...Hm, nie znam tych postaci i chyba będę musiał nadrobić Peace Walkera i inne przenośnie MGS'y przed premierą piątki.
Tylko Peace Walkera. Trzeba to nadrobić. Mogę Ci pożyczyć.rękę Zadornova...Hm, nie znam tych postaci i chyba będę musiał nadrobić Peace Walkera i inne przenośnie MGS'y przed premierą piątki.
Na PSP ukryte zakończenie to świetna sprawa, bo przez specyfikę sprzętu często chętnie się zrobi misję poboczną. Na ps3 jest to męczące zaliczanie, żeby w końcu zobaczyć finał.
Peace Walkera polecam, szczególnie na PS3 - mi grało się przednio, choć misje dodatkowe z czasem nudzą się, a "ukryte" zakończenie to dziwna zagrywka Kojimy.
Jedyne co bym dodał to jakiś sound indicator, albo coś w rodzaju okręgu z MGS4, żeby nie wpadało się nagle na przeciwników (jak np wtedy co koleś wysłał do bazy jeepa, a za nim stał przeciwnik).A ja właśnie nie. Niech będzie trudniej. I tak można można oznaczać przeciwników i ich widać przez ścianę. Ja i tak jak gram to staram się tych opcji nie używać. Dokładna obczajka terenu przed akcją? Uwielbiam i wchodzę w to 8)
(http://imgup.pl/di/XCK3/what.png)
kto to jest na tej koszulce zgadujemy :?:
Dla tych co nie widzieli linkFTFY.
Jedna rzecz mnie ciekawi, zamienili CQC z R1 na R2, zastanawiam się czy np instant knock-out robimy naciskając na maxa R2, np przy ścianie kiedy zamiast ogłuszyć wroga chcemy go zgarnąć za zaułek i przesłuchać to wciskamy lekko R2 czy w ogóle wywalili taką opcję?Na ps3 jest R1, na ps4 jest R2.
Wszystko spoko, ale wkurwiają mnie te kartony i balony na owce, ja pier**le, Kojima to idiota. Niby wszystko fajne, poważne, a tu nagle ch** z tego.nom i jeszcze pewnie cały arsenał na plecach ;)
Wszystko spoko, ale wkurwiają mnie te kartony i balony na owce, ja pier**le, Kojima to idiota. Niby wszystko fajne, poważne, a tu nagle ch** z tego.
Nie razi was "trawa" w tej grze?
Nie sądzę, żeby stara generacja miała cokolwiek do rzeczy.http://www.theguardian.com/world/2002/jan/09/afghanistan
(http://www.futuregamez.net/ps2games/mgs3se/mgs3se2.jpg)
Te balony meteorologiczne (?) co unoszą trupy w powietrze to czysty idiotyzm. Tak debilnego pozbywania się ciał nie widziałem w żadnej grze.http://www.gamespot.com/metal-gear-solid-peace-walker/reviews/
Master jak zwykle wypowiada sie o czyms o czym nie ma pojecia.Tak oczywiście, nie mam pojęcia, bo nie wiedziałem że takie balony już były. W tej samej serii. Masz rację, to usprawiedliwia, że Twoja gra życia ma tak durny motyw (i z tego co widać na demie, będzie się z tego korzystać ciągle), a udaję grę dla dorosłych o poważnym klimacie z dojrzałą fabułą. zamiast ludzkiego przenoszenia ciał gdzieś do rogu, jest pójście na łatwiznę i wywalenie ich w przestrzeń kosmiczną za pomocą balona, którego nie widzą przeciwnicy, bo są ślepi na balony, pewno geje.
Master jak zwykle wypowiada sie o czyms o czym nie ma pojecia.Tak oczywiście, nie mam pojęcia, bo nie wiedziałem że takie balony już były. W tej samej serii. Masz rację, to usprawiedliwia, że Twoja gra życia ma tak durny motyw (i z tego co widać na demie, będzie się z tego korzystać ciągle), a udaję grę dla dorosłych o poważnym klimacie z dojrzałą fabułą. zamiast ludzkiego przenoszenia ciał gdzieś do rogu, jest pójście na łatwiznę i wywalenie ich w przestrzeń kosmiczną za pomocą balona, którego nie widzą przeciwnicy, bo są ślepi na balony, pewno geje.
Na szczęście nie tylko mi nie przypadły do gustu te " smaczki" w gameplay cudownej gry mistrza kojimy.
In popular culture:
In the PSP game Metal Gear Solid: Peace Walker, the STARS is a core gameplay mechanic. Operatives and unconscious enemy soldiers are recovered with the Fulton Recovery System, though in a slightly different fashion. In the game, the inflatable helium balloon lifts the soldier into the air and is then carried out of sight by a helicopter, rather than an MC-130E. This feature is also present in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Może i wie lepiej, no ale jeśli nie to pomogłem zrozumieć Masterowi i Lupiemu, że ta głupota to coś co istnieje w rzeczywistości, więc ich argumenty o tym motywie wykorzystanym w grze są inwalidami.Nie oświeciłeś mnie, bo doskonale zdaje sobie sprawę, że to istnieje naprawdę. Dla mnie to wygląda głupio i psuje klimat w grze. Ciężko znowu na forum komuś zrozumieć istnienie pojęć takich jak gust, preferencje, subiektywna ocena :(
EDIT:
Nie oczekuje przyznawania się do niewiedzy, ale po plusiku możecie dać :troll:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Może i wie lepiej, no ale jeśli nie to pomogłem zrozumieć Masterowi i Lupiemu, że ta głupota to coś co istnieje w rzeczywistości, więc ich argumenty o tym motywie wykorzystanym w grze są inwalidami.Nie oświeciłeś mnie, bo doskonale zdaje sobie sprawę, że to istnieje naprawdę. Dla mnie to wygląda głupio i psuje klimat w grze. Ciężko znowu na forum komuś zrozumieć istnienie pojęć takich jak gust, preferencje, subiektywna ocena :(
EDIT:
Nie oczekuje przyznawania się do niewiedzy, ale po plusiku możecie dać :troll:
MGS to japońska gra. Hideo Kojima to japończyk. Konami to japońska firma.i tak tego nie zrozumieja ...
To cud, że Metal Gear Rex nie ma 18 penisów i nie steruje nim 8 letnia loli, a wy się o jakieś baloniki martwicie.
A może po prostu... zwłoki/ogłuszeni powinny/i leżeć tam, gdzie je ukryliśmy, zostawiliśmy ;-) Co, brakuje mocy, czy algorytmy nie pozwalają?Gwarantuję, leżą. Do bazy wysyłamy jeńców tylko jeśli chcemy. Trupy nie znikają. W przeciwieństwie do innych gier, gdzie musimy wszystkich wyzabijać wszystkich i tyle. No ale tak, tęsknimy za kolejnym CoDem.
Problem w tym, że to unoszenie balonem wygląda jak z jakiejś kreskówki Looney Tunes. Mogli jeszcze jakiś komiczny dźwięk dodać jak balon przyspiesza.Nic się nie martw, komiczne dźwięki wydają żołnierze. 8)
W podpisie "Actor" też jest bez Solid... :(Ciekawe to czy zapomniał napisać Solid ma znaczenieSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Przed chwilą ogrywałem MGS 2 wersja hd i sobie chyba 5 "zaspoilerowałem"Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
ale spoiler :lol: Ludzie :lol: Czy ktoś na ty forum rozumie fabułe tej gry?Przed chwilą ogrywałem MGS 2 wersja hd i sobie chyba 5 "zaspoilerowałem"Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Obligatoryjne gify ze sraniem konia, kozą i kartonem z gołą babą gdzie?!
Heh... Nawet wam risingowe popłuczyny po MGSie na blachę skasowali, a tu ktoś marzy o piątce? Jak mówię, że nie wyjdzie, to nie wyjdzie. Zresztą na next-geny też nikt tego jeszcze nie zapowiadał i wątpię, żeby gra równolegle ukazała się na konsolach dwóch generacji.
Zachowujecie się, jakby takie akcje to była jakaś nowość w mgs...
Ty no ziomeczku, ale porównujesz pokaz gameplayu do trailera?
Też mam takie wrażenie, oby tylko dało się bez nich przejść grę (a nie tak jak w MGS3 trzeba było maskę zakładać, ale dało się to przełknąć bo to raptem 10 minut gry).Ty no ziomeczku, ale porównujesz pokaz gameplayu do trailera?
Ale na GC był jakiś trailer? Kiedyś po prostu takich bzdur nie pokazywali, a teraz jadą na targi żeby pokazać 'śmieszne' pudełka. Poza tym wszystko wskazuje na to że tym razem nieklimatycznych bzdur będzie zdecydowanie najwięcej ze wszystkich gier w serii.
Super to wygląda. Świetna animacja (polecam moment, gdy BB wspina się po rurociągu i agregacie wentylacji), szczegółowość lokacji i ukazanie zmienności otoczenia w zależności od pory doby. Jakoś dla mnie industrialne miejscówki w MGS zawsze robiły "bardziej" i lepiej go charakteryzowały. Może sentyment do pierwszego MGS oraz Tankera i Big Shell w drugiej części.
16:57
wygląda obiecująco "zwiedzanie'' bazy kolegów.
Też mam takie wrażenie, oby tylko dało się bez nich przejść grę (a nie tak jak w MGS3 trzeba było maskę zakładać, ale dało się to przełknąć bo to raptem 10 minut gry).Nie wiem co ma sranie konia i multifunkcyjny karton do fajnej akcji z udawaniem Raikova.
Zaczyna sie:
(http://i.imgur.com/FrqCrh6.png)
Gameplay w tej grze to będzie 11/10
Mam nadzieję, bo kupiłem Ground ZeroesSkorzystałeś z promocji na PSN?
Nie, tanio wyrwałem pudełko.Gdzie jesli moge spytac?
Taniej by było krojąc cebule na dwóch, bez sensu kupować demo w pudełku. :troll:Jest sens, bo przy odsprzedaży wyjdzie korzystniej. Wtedy demo to koszt max 20 zł, a nie stracona w całości kasa-cebula :troll:
No ja od kiedy robie hajsy to nie sprzedaje gierek ;)Taniej by było krojąc cebule na dwóch, bez sensu kupować demo w pudełku. :troll:Jest sens, bo przy odsprzedaży wyjdzie korzystniej. Wtedy demo to koszt max 20 zł, a nie stracona w całości kasa-cebula :troll:
Informacja z drugiego spoilera dla mnie zajebista.chyba wszystkie meta ,łącznie tymi z snesa w jednej kolekcji.
A teraz powiedzcie mi o co chodzi z tym:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/37/1410418561-metal-gear-collection-2014.jpg)
NAJS. Niestety oglądałem bez dźwięku, ale i tak jest MEGA.:angel:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
NAJS. Niestety oglądałem bez dźwiękuMoże to i dobrze, bo w tle same śmieszki: kreskówkowe wyciąganie balonem, wpada animacja i prezenterzy: "O LOL, JAK ŚMIESZNIE, HAHA".
Cudny dzień. Dowalili FFXV, MGS V. Jeszcze tylko brakuje ME i moja trójca next-gen gotowa 8)Ja to bym chciał jeszcze KH III... :(
Bluzy okropnie kiczowateTen sam fason, co te poniżej:
Inna kwestia, to wilczek. Zabijać przeciwników można i setkami, ale jak mi Kojima odstawi tani melodramat z tym psiakiem to będzie wpie**ol.Sam go będziesz mógł odstawić, nawet z kompanami:
The latest news out of TGS (via NeoGAF, and a Dengeki interview translated by @JunkerHQNet) is that the dog, called DD (for Diamond Dog), Quiet the Sniper and even Snake's horse, can all suffer permanent in-game deaths. The three form part of a buddy system that lets you pick companions to come with you on missions but all risk being killed if you take them with you.
From the Dengeki interview:
Q: If a buddy takes too much damage, do they die?
Kojima: Yes.
Q: You mean they're dead for the rest of that mission? And they return to Mother Base wounded?
Kojima: No, they're dead, period.
Q: Really? They die for real?! So in that stage demo, if Quiet had died, she'd be gone from the rest of the game?
Kojima: That's correct.
ale wydaje mi się, że będzie to przypominało Peace WalkeraI to mnie kur** najbardziej boli.
Tak z ciekawości, w jakich grach trawa rzuca cienie? Grach, a nie 50 modach w 2 fps.
Z wywiadu, jaki Hideo Kojima udzielił serwisowi Dengeki Online, dowiedzieliśmy się nieco więcej o samej Quiet jak i innych postaciach pobocznych, które będziemy mogli wykorzystać jako partnerów podczas misji. Poniżej możecie zapoznać się ze zbiorem najważniejszych, nowych informacji.
- zarówno koń jak i wilk ( niedawno ujawniony DD), będą mogli ponieść śmierć w trakcie gry. To samo tyczy się wspomnianej Quiet
- kiedy nasi kompani poniosą śmierć nie będzie możliwości ich wskrzeszenia. Śmierć jest w tym wypadku permanentna, ale nie wpłynie to w żaden sposób na główną linię fabularną
- grę będzie można ukończyć bez spotkania się z Quiet czy DD. jeśli jednak się o to postaramy, otworzy się kilka pobocznych ścieżek fabularnych, które pozwolą nam lepiej wsiąknąć w klimat gry i poznać nowe fakty
- na misję będziemy mogli zabrać więcej niż jednego towarzysza. W helikopterze czekają cztery miejsca, w tym jedno dla Snake'a. Oczywiście będzie to tylko opcja. Równie dobrze wszystkie misje będziemy mogli wykonać w pojedynkę
- nowe misje będziemy mogli akceptować bez konieczności powrotu do bazy
- gracz będzie miał okazję stworzyć system odpowiedzialny za modyfikacje pogody, co zapewne wpłynie na sam gameplay
- Ocelot był planowany jako jeden z towarzyszy. Nie wiadomo jeszcze do końca czy nim zostanie
- Snake oraz Kaz mają pałać w grze żądzą zemsty, Ocelot ma być z kolei bardziej neutralny
- Quiet od samego początku miała nas zaskakiwać i epatować nagością (Naked Sniper)
- osoby, które ukończyły Ground Zeroes będą mogły liczyć w MGS V na bardzo fajny prezent
- The Phantom Pain powstaje od 5 lat i jest bliskie ukończenia
Ocelot był planowany jako jeden z towarzyszy. Nie wiadomo jeszcze do końca czy nim zostanieNo raczej nie bardzo, bo skoro może zginąć to:
Ja pier**lę! wilk z opaską na oku :( Może jeszcze małpa pijąca colę?nom jeszcze zacznie broń sprzedawać albo kondony :-?
Ja pier**lę! wilk z opaską na oku(http://i.imgur.com/nxU3KlM.jpg)
Ja pier**lę! wilk z opaską na okuSpoczko, mechaniczna ręka, znikająca lasia-snajper, balony z jeepami. TO MGS W KOŃCU ;)
Może jeszcze małpa pijąca colę?To juz bylo w 4.
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/10628630_585852161519113_1962605710619058702_n.jpg?oh=20315a27f40688b62586d3486a14ca9a&oe=54CC1D46&__gda__=1422661118_1b411c655011922ca7f55e87e27ca74d)
To teraz porównaj sobie świat, mechanikę oraz obszar działania jednej i drugiej gry.
In an interview with Famitsu, Hideo Kojima gave some more details on the AI buddy system in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Translations by JunkerHQ.
According to Kojima, you will be able to choose from a variety of buddies. We already know Quiet and DD the wolfdog are among them. However, Kojima mentions you have to choose carefully when taking along soldiers you’ve extracted, since they were originally your enemies. When talking about Quiet during the Tokyo Game Show, he mentioned a ‘bond system’ that determines the actions she can perform, so maybe that’s something that goes for all allies.
Also, if you have your buddy kill a lot of enemies, it will bring down your score.
And no, Kojima will not appear as a buddy in the game. “If I got you spotted you might take it out on me.” Hopefully he will at least be at Mother Base if you’ve rescued him in Ground Zeroes.
Wciąż Kiefer mi nie pasuje do BB, nie tej barwy głosu oczekuję tuż przed tym jak otwiera usta.A dla mnie sprawdza się świetnie.
Po części pewnie głos Haytera za bardzo wrył mi się w pamięć, ale też jak dla mnie Kiefer za bardzo mówi swoim "codziennym" głosem, jest jakoś tak zwyczajnie, sterylnie. Gdyby go trochę zmodulował byłoby lepiej według mnie.O, to to. Mógłby się trochę postarać być starym Snejkiem i git.
Dwa filmiki z TGS, ale tym razem z angielskim dubbingiem.
Wciąż Kiefer mi nie pasuje do BB, nie tej barwy głosu oczekuję tuż przed tym jak otwiera usta. Za to muzyka jest świetna, szczególnie ten delikatny motyw z gitarą (coś jak MGS4 i TLoU).
Nie podoba mi się jedna rzecz, jest to już od dawna, ale liczyłem, że ostatecznie coś z tym zrobią. Słabo wyglądają włosy i zarost na postaciach, a i pewnie wszelkie obiekty, które korzystają z alphy - są niskiej jakości, a tak naprawdę to korzystają raczej z alpha testu, a nie translucenta. Trawę, czy inne części otoczenia jeszcze zrozumiem, oszczędzają na zasobach, ale włosy postaci i to w cut-scenkach już nie... Coś mają problem z jakością przy tej części, jest dość nierówno, nie wiem czy to przez wielkość gry, czy wydawanie gry na kilka platform, ale nie podoba mi się to.
15 min? To nawet nie skończyłeś?
I nie porównujmy pełnych gier do wersji demo :troll:W cenie niemal pełnej gry :troll:
(http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/854/199/1c3.gif)
Po świetnym demie na statku było mega rozczarowanie.Miałem tak samo, strasznie zawiodłem się na dwójce. Jakby giera utrzymała poziom tankowca byłaby moc. Jeszcze ta cholerna przereklamowana dycha w znanej prasie, kogoś tam naprawdę poniosło z uczuciami :lol:. Na szczęście w Extreme Hiv postąpił słusznie dając 8- i na tą chwilę taką samą albo przybliżoną notę postawiłbym tej odsłonie.
Widziałem jeszcze obrazek, gdzie PC ma odbicia w kałużach, a na PS4 ich nie ma. W ogóle te obrazki z PC wyglądają jak nowszy, lepiej dopracowany i zoptymalizowany build gry z nowymi ficzerami graficznymi. Jeśli Kojima nie pociągnie wersji na konsole, to sobie gość jaja robi chyba.
Niby tak, no ale bez jaj, konsole NOWEJ GENERACJI są na rynku ledwo rok czasu... Gra o której tutaj dyskutujemy, to tytuł cross-genowy, który powstawał jeszcze na słabszej PS3. Imo konsole powinny dostać pełen pakiet efektów, jak PC, a GZ powinien zostać spatczowany do poziomu wersji PC. Mam nadzieję, że Kojima mi nie podpadnie i zrobi to jak należy.To nie widziałeś tej specjalnej prezentacji z kartonami na głowie BB z symbolem Steama? Szumna zapowiedź każe podejrzewać, że dla Kojimy PC i królestwo Gabena to teraz platforma wiodąca przy MGS V :troll:
Pewnie Gaben pod stołem przekazał Kojimie kopertę.
#parity
;)
Kojima nie tędy droga lepiej skup się na konsolach.PC na low wygląda jak wersja PS4 ;(
http://www.geforce.com/whats-new/guides/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-graphics-and-performance-guide
PC na low wygląda jak wersja PS4 ;(
Kojima nie tędy droga lepiej skup się na konsolach.
http://www.geforce.com/whats-new/guides/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-graphics-and-performance-guide
PC na low wygląda jak wersja PS4 ;(
Czyli zgodnie ze specyfikacją sprzętu. Btw, użytkownicy donoszą, że gra działa niesamowicie na tosterach. Optymalizacja jest cudowna. Zaraz sam instaluję.Kojima nie tędy droga lepiej skup się na konsolach.
http://www.geforce.com/whats-new/guides/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-graphics-and-performance-guide
Nom, żeby po tygodniu 50% egzemplarzy trafiło na sprzedaż, albo jako trade-in do Gamestop'a.
Ale po Kojimie to nie spodziewałem się tak perfidnego olania konsol na rzecz blaszaków. :/
Z MGS5:TPP będzie też podobnie Piece poczekają 10 miechów dłużej, ale otrzymają parę efektów więcej no i 4 k. Same grafa dużo się nie różni biorąc nawet pod uwagę past geny. Najwięcej zyskuje patrząc na moc sprzętu X360 a najbardziej z tego wszystkiego to poszkodowany jest Xbox One bo gdzie z taką grafą tylko 720p i jeszcze do tego niebo nie na poziomie PS4. Kojma coś tam mówił, że grafe jeszcze polepszy na konsolach, no ale patrząc na ostatni trailer i kwadratowe wykonanie palców to jest według mnie downgrade względem pierwszego pokazu na E3.
Ponieważ nieważne czy rozumiesz te efekty Nvidii czy nie, konsole zwyczajnie nie dadzą rady pociągnąć większości tych efektów.
1. Gra ma wyjść w tym samym czasie na konsole, i na PC.
2. Grafa się nie różni? Sorry, ale chyba nie oglądasz dokładnie. Polecam porównanie tutaj:
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc-vs-playstation-4-comparison-1.html
Konsole zwyczajnie nie dadzą rady pociągnąć większości tych efektówMądry Ty jesteś, bo to co piszesz nie wydaje się aby tak było? Takie ND na PS3 byłoby w stanie to zrobić.
pif paf
Jak Counter Strike czy Team Fortress?
Smutne to musi być życie, jak na blaszoka wydaje się równowartość kilku konsol, a trzeba się zadowolić kilkoma światełkami więcej w cross-genowym (graficznym) średniaku, bo takiej oprawy jak w DriveClub, The Order czy Uncharted 4 na swoim pudle przez lata nie zobaczy.
Nie gram ani w CS ani w TF, ale znam ludzi którzy grają nawet po setki godzin, a grafika się w tych grach nie liczy tylko fun, a głąby konsolowe jako argument tylko grafikę potrafią wymienić, bo mają 5 gier na krzyż i trzeba chwalić co się ma : ) no i wymieniłeś akurat gry multiplayerowe nie wiem czemu, czyli akurat w nich fabuła to raczej nie jest potrzebna, a w TF mogę sobie za darmo zagrać jak będę chciał, no i jeszcze za samo granie multi mnie nikt nie policzy ; )pif paf
Jak Counter Strike czy Team Fortress? Kretyńskie pif pafy bez fabuły to przecież religia blaszanych głąbów. Niepotrzebnie pecety zaraziły konsole tym rakiem branży.
Nie gram ani w CS ani w TF, ale znam ludzi którzy grają nawet po setki godzin, a grafika się w tych grach nie liczy tylko fun, a głąby konsolowe jako argument tylko grafikę potrafią wymienić, bo mają 5 gier na krzyż i trzeba chwalić co się ma : )pif paf
Jak Counter Strike czy Team Fortress? Kretyńskie pif pafy bez fabuły to przecież religia blaszanych głąbów. Niepotrzebnie pecety zaraziły konsole tym rakiem branży.
Smutne to musi być życie, jak na blaszoka wydaje się równowartość kilku konsol, a trzeba się zadowolić kilkoma światełkami więcej w cross-genowym (graficznym) średniaku, bo takiej oprawy jak w DriveClub, The Order czy Uncharted 4 na swoim pudle przez lata nie zobaczy.
A Ultra PC nie da rady pociągnąć większości efektów z Driveclub. Jakby dało radę, to by już taka gra była na PC. 8)
Both Evolution and their satellite studio, Bigbig Studios, in Warwickshire were acquired by Sony Computer Entertainment in September 2007.
Coś jeszcze mądrego Boban masz do dodania? :lol: Już pal licho, że grafikę przy której się spuszczacie mało kiedy widzicie, ponieważ netcode jest spierdolony. :lol:
Lolwut? Odpalam sobie deszcz, burzę i mam grafikę, którą PCtowcy (w tym Ty) mylą z bullshotami i której na próżno szukać na PC. Ch*j mnie obchodzi, że Evolution jest studiem Sony. Skoro PC jest takie mocarne, takie zajebiste to już dawno powinna się ukazać gra z tak dojebaną grafiką jaką ma Driveclub. A co mamy? Tylko mokre sny blacharzy, którzy marzą o takiej oprawie jak w DC.
nabył sprzęt za trzykrotność ceny ps4. kupuje gierki (których nie może odsprzedać) w cebuli za 100 i jeszcze się chwali :lol:
However, on balance, these are minor gripes. The upgrade from console is often tangible, with PS4 and Xbox One's settings a match for PC at its default settings (high across the board, but with shadows and texture filtering at medium). An exception to this rule is in model detail, where the PC's lowest preset still aces both consoles in terms of tree and object draw distances, plus LODs across buildings. This is easily the most vivid upgrade for PC users, gifting higher-end machines a richer, denser looking scene as standard.:hihi:
Nie, natomiast faktem jest, że gry na PC mają grafikę lepszą, wynika to z możliwości sprzętu. Tylu użytkowników PS4 próbujących udowodnić, że PS4 ma lepszą grafikę niż PC to już dawno nie widziałem.Do dzisiaj nie ukazał się na pc ładniejszy fps niż killzone shadow fall, a teraz jeszcze do tego doszły wyscigi z grafą o jakiej blacharze mogą pomarzyć.
Łał ale masz Peccee http://restinpc.blogspot.com/2014/12/peecee-po-roku-bardziej-osmieszony-niz.html :lol:Smutne to musi być życie, jak na blaszoka wydaje się równowartość kilku konsol, a trzeba się zadowolić kilkoma światełkami więcej w cross-genowym (graficznym) średniaku, bo takiej oprawy jak w DriveClub, The Order czy Uncharted 4 na swoim pudle przez lata nie zobaczy.
Ke? Na Blaszaka wydałem 3 lata temu równowartość 900EUR, co było zawyżone o ok. 300EUR jakby sam zbudował, ale mi się nie chciało. W miesiąc temu kupiłem kartę graficzną za 1200zł, to jedyny upgrade. Poza tym mam 1080p od zawsze, 60FPS, dodatkowe efekty, gry na Steamie za 100zł z Allegro, za co wy musicie płacić 220zł. O modach (Skyrim hi!), i konfiguracji (gdzie całe reklamowe badziewie przed głównym menu w grze załatwia jedna linijka w INI, a konsolowcy muszą siedzieć za każdym razem 20 sekund) już nie wspominam.
Polecem najpierw się rozeznać jak wygląda rynek PC, a potem pisać głupoty.A Ultra PC nie da rady pociągnąć większości efektów z Driveclub. Jakby dało radę, to by już taka gra była na PC. 8)
http://en.wikipedia.org/wiki/Driveclub
Wydawca: Evolution Studios
http://en.wikipedia.org/wiki/Evolution_StudiosCytujBoth Evolution and their satellite studio, Bigbig Studios, in Warwickshire were acquired by Sony Computer Entertainment in September 2007.
Coś jeszcze mądrego Boban masz do dodania? :lol: Już pal licho, że grafikę przy której się spuszczacie mało kiedy widzicie, ponieważ netcode jest spierdolony. :lol:
Sugeruje iść robić chlew w System Wars.
I GZ już teraz powinien dostać patcha z poprawionymi wizualiami albo możliwością wyboru pomiędzy 30 i 60 fps jak w TLOU Remastered.
Wkurza mnie jak bardzo gracze zrobili się roszczeniowi - powinni, muszą, należy się!Nasz klient nasz Pan. Słyszałeś takie powiedzenie? ;)
Lepiej żeby ewentualne poprawki trafiły do TPP, niż żeby brali się za upgrade GZ.
Nasz klient nasz Pan. Słyszałeś takie powiedzenie? ;)
A gówno, nie chcesz, nie kupuj.Zastanów się, czy dla Ciebie, człowieka który żyje z graczy to dobra sytuacja ;)
Wkurza mnie jak bardzo gracze zrobili się roszczeniowi - powinni, muszą, należy się!
Zastanów się, czy dla Ciebie, człowieka który żyje z graczy to dobra sytuacja ;)
Nie tylko gracze a generalnie klienci ;) Ludziom czasem odbija. Rozumiem oczekiwanie produktu wysokiej jakości, ale czasem ludziom się wydaje, że wszystko powinni dostać za darmo ;)
Japończycy od przesiadki w HD nie radzą sobie najlepiej z grafiką. Ciężko im często wyjść ponad sposób tworzenia gier w SD.
Albo Nvidii, bo to właśnie oni bardzo psują branżę jeśli idzie o technologie.Nie zgadzam się z tym. Nvidia robi właśnie świetną pracę wymyślając nowe technologie. Niestety nie dogadali się z producentami konsol no to kładą kłody pod nogi swoimi patentami, nie zmienia to faktu, że gdyby nie nvidia to branża pewnie nie wyglądałaby tak jak teraz wygląda i wiele efektów nie ujrzałoby światłą dziennego, a dopiero po pewnym czasie.
W opcjach graficznych można dużo poustawiać i wyłączyć ten efekt rozmazania o którym piszesz.
Ja tam wole jednak ostry obraz bez bluru na wstawkach.W opcjach graficznych można dużo poustawiać i wyłączyć ten efekt rozmazania o którym piszesz.
No właśnie czytałem i słyszałem, że za dużo to nie poustawiasz, głupio to rozwiązali, bo jedno ustawienie odpowiada za kilka efektów i chcesz np zmniejszyć DOF i wyłączasz tym samym AA.
Albo Nvidii, bo to właśnie oni bardzo psują branżę jeśli idzie o technologie.Nie zgadzam się z tym. Nvidia robi właśnie świetną pracę wymyślając nowe technologie. Niestety nie dogadali się z producentami konsol no to kładą kłody pod nogi swoimi patentami, nie zmienia to faktu, że gdyby nie nvidia to branża pewnie nie wyglądałaby tak jak teraz wygląda i wiele efektów nie ujrzałoby światłą dziennego, a dopiero po pewnym czasie.
Nie zgadzam się z tym. Nvidia robi właśnie świetną pracę wymyślając nowe technologie. Niestety nie dogadali się z producentami konsol no to kładą kłody pod nogi swoimi patentami, nie zmienia to faktu, że gdyby nie nvidia to branża pewnie nie wyglądałaby tak jak teraz wygląda i wiele efektów nie ujrzałoby światłą dziennego, a dopiero po pewnym czasie.
gdyby nie nvidia to branża pewnie nie wyglądałaby tak jak teraz wygląda i wiele efektów nie ujrzałoby światłą dziennego, a dopiero po pewnym czasie.Gdyby nie nvidia to moze do dziasiaj nie wycieliby sun shaftow z far crya. :roll:
Nie pokazali jeszcze walk z bossami.Oby tylko były bo jak nie to od oceny końcowej można już w tej chwili odjąć 2 oczka.
Łapa z V mnie bardziej kojarzy się z Peace Walkerem niż z MGS5.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ja już się nastawiłem psychicznie nawet na grudzień 2015.Cecha szczególna obecnej generacji - nie ma co czekać na gry, bo wyjdą dopiero za dwa lata albo i tak przesuną zapowiedzianą premierę :angel:
Także można powiedzieć, że w tej chwili nawet nie czekam.
Łapa z V mnie bardziej kojarzy się z Peace Walkerem niż z MGS5.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
A ogólnie to czytałem niedawno, że Hayter może jednak pojawić się w MGSV, jako Solid Snake :angel:Tak, jeśli to faktycznie miałoby miejsce, to Kojima osiągnął poziom Master Troll, biorąc pod uwagę zdziwienie Hayter'a, że nikt się do niego nie zgłosił aby podkładać głos Snake'a. :lol:
A ogólnie to czytałem niedawno, że Hayter może jednak pojawić się w MGSV, jako Solid Snake :angel:Tak, jeśli to faktycznie miałoby miejsce, to Kojima osiągnął poziom Master Troll, biorąc pod uwagę zdziwienie Hayter'a, że nikt się do niego nie zgłosił aby podkładać głos Snake'a. :lol:
No jeżeli gra pod koniec fabuły zaliczy skok w czasie i zobaczymy dorosłego Solida oraz Liquida z ich oryginalnymi głosami toja to juz sie pogubiłem w tej niby fabule tej serii. Ma ktoś jakies opisy co i jak po polskiemu.
(http://i.pinger.pl/pgr280/62c8a388002a6d9f4e96f631)
No jeżeli gra pod koniec fabuły zaliczy skok w czasie i zobaczymy dorosłego Solida oraz Liquida z ich oryginalnymi głosami toBardziej spodziewam się końcówki, gdzie gramy Solid Snake'iem i walczymy z Big Bossem, która jest niejako końcem klasycznego Metal Gear.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Na to liczę od dawna, ale niekoniecznie w tej części.No jeżeli gra pod koniec fabuły zaliczy skok w czasie i zobaczymy dorosłego Solida oraz Liquida z ich oryginalnymi głosami toSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Albo... walka Big Boss'a ze Snake'iem widziana z perspektywy tego pierwszego. :P
Chinese version of MGS5:TPP and MGS5:GZ would be released exclusively on PS4 and PS3
Kojima provided another example of how the games’ dynamic weather can affect gameplay. Sometimes enemies will take shelter from rain, so this is something to keep in mind when choosing an infiltration route.
As you probably know wildlife will play a role in the game. While you can’t eat animals like you could in MGS3, you can capture them and build a zoo at Mother Base, and the animals can be ‘of use to you’.
As you know players will be able to attack each other’s bases. But you can also enjoy your Mother Base offline, so this is purely optional.
This was the toughest game to develop so far for Kojima. Not only had he create a whole new engine, but the entire studio had to be restructured.
The game will have flashback scenes, in an effort to make the story user-friendly to newcomers (remember that rumor about the Boss’ voice actor being involved?).
chyba muszę nadrobić zaległości w postaci Peace Walkera.Obowiązkowo! Oczywiście służę swoją kopią ;)
czywiście służę swoją kopią ;)Super ;) Rozplanuję go w swoim napiętym grafiku i chętnie pożyczę.
Looks like the MGSV official release window has been confirmed by Konami. According to the Konami's third quarter financial results, MGSV will be released in Q3 which is between July & September and about 5 months from now. Not too long to wait MGO/MGS fans!
Włoski oddział serwisu IGN postanowił dorzucić swoje trzy grosze publikując informację którą podobno otrzymali od osoby blisko związanej z Konami i która wie, co w trawie piszczy. Według niej, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain jest już prawie, że gotowe i japońska centrala mierzy w czerwcową premierę.
Jest także część druga tej plotki. Amerykański oddział Konami ostro walczy by tytuł opóźnić do września i dać sobie i grze więcej czasu by ją zareklamować poza gronem hardkorowych graczy. Tak by sprzedaż MGS V pobiła rekordy serii.
PREMIERA 1 WRZEŚNIAŁadny mi Kojima prezent sprawił na urodziny.
Wyciekł filmik na IGN, który to potwierdza (rozmowa Kojimy z dziennikarzami IGN), ale już go zdjęli. Oficjalne info jutro.
Pierwsza gra z mojej wielkiej trójki tylko za 6 miechów. JARANKO 8)
Po raz kolejny Kojima twierdzi, że to jego ostatni MGS. Tym razem mówi, że zrobił kółko i historia jest dla niego domknięta. We will see ;).Zrobił kółko = zobaczymy Solida? :shifty:
Collectors edition will cost you £99.99
Haha, dzisiaj piałem o kolekcjonerce z rąsią i proszę :lol:
(http://static1.mygameslounge.com/uploads/2015/03/MGSV-Collectors-ed.jpg)
Japsy dostaną rękę 1:1...
Zajebista figurka w ch** :lol:
:mad: :mad:Japsy dostaną rękę 1:1...
(http://img.pandawhale.com/30582-Thats-Waisis-gif-pyaA.gif)
Się śmiejesz, ale jest też o dziwo dedykowana edycja dla Polski:Zajebista figurka w ch** :lol:
Japanese watchmaker Seiko and Kojima Productions are collaborating on a new Metal Gear Solid V: The Phantom Pain related merchandise: the Seiko NextAge MGSV TPP Collaboration Watch.
The watch is limited to 2500 copies, and will cost 45,000 yen excluding taxes (about 375 dollars or 340 euros). It will be released on September 3rd, a day after the Japanese release of the game.
Można go założyć na tą całą "figurkę" ręki. Idealnie by pasowało.
Jak ktoś to ma zamiar kupić i trzymać w salonie itp. -Jakbym swoją dupę słyszał :lol:
Nie porywa mnie ta kolekcjonerka, za dużo cyfrowych dodatków, ale liczę na wersję z samym metalboxem. :) Zamiast "ręki" wolałbym figurkę Big Boss'a, wtedy bym się zastanowił. :PSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Trzeba mieć mocny charakter by mieć tak wyrąbane na to, że każdy za twoimi plecami śmieje się z ciebie.
Haha, dzisiaj piałem o kolekcjonerce z rąsią i proszę :lol:
(http://static1.mygameslounge.com/uploads/2015/03/MGSV-Collectors-ed.jpg)
Zawartość:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)CytujCollectors edition will cost you £99.99
Trzeba mieć mocny charakter by mieć tak wyrąbane na to, że każdy za twoimi plecami śmieje się z ciebie.
Zatem po co zabiegać o szacunek takich osób?
Trzeba mieć mocny charakter by mieć tak wyrąbane na to, że każdy za twoimi plecami śmieje się z ciebie.
Zatem po co zabiegać o szacunek takich osób?
To jak z byciem trans i ubieraniem sukienek.
że jestem banan co wyśmiewa ludzi za takie zegarkiNo dość jednoznacznie na to wyszło xd
Ponieważ "piątka" zapowiada się świetnie, szarpnąłem się dzisiaj na Guns of the Patriots. Nie wiem czy coś z tej gry zrozumiem (grałem tylko w 3 i połowę 1) ani czy nie zniechęcą mnie kilkugodzinne scenki, to jednak spróbuję.Bez znajomości dwójki szczególnie Ci będzie cokolwiek załapać, ponieważ Guns of the Patriots jest jej bezpośrednią kontynuacją. Lepiej ogarnij dwójkę, dopiero potem MGS4.
Pozostaje nam się zadowolić małą rasią.
Kwestia konsol na rynek Europejki zależy od Sony i Konami ponoć śledzi temat, jakie jest zainteresowanie i chęć kupna specjalnej konsoli u nas.
tak teraz po ponad roku od premiery mam już dwieJakie?
tą na 20-lecieNo właśnie tego jestem ciekaw najbardziej.
Jakie?
Pewnie zwykłą i tą na 20-lecie :evil:
How about releasing MGSV PS4 globally? It's gonna be a best PS4 ever!
http://muve.pl/playstation-4/playstation-4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-edycja-kolekcjonerska-ps4/89612a patrz na date premiery :troll:
399zł z darmową przesyłką :troll:
No to trzeba zamówić.No ja po prawdzie czekam na premię i zamawiam ;)
Konami representative said: "Konami Digital Entertainment, including Mr. Kojima, will continue to develop and support Metal Gear products. Please look forward to future announcements."
Dlaczego nie bierzesz pod uwagę opcji - Kojima odejdzie i będzie robił duże gry? :D Może się już dorobił na taką sprawną machinę wydawniczą.
Kojima Expected to Leave Konami After MGS5źródło http://www.gamespot.com/articles/kojima-expected-to-leave-konami-after-mgs5-inside-/1100-6426024/
Można zakończyć współpracę i się rozstać, ale obecna sytuacja na pewno nie jest normalna. Patrząc na to, jak wyczyścili media z nazwiska Kojimy, musiało tam dojść do jakiejś grubszej wojenki na szczytach władzy. Ciekawe czy z okładki też go usuną...
EDIT: Konami już próbuje uspokajać, że nowa seria Metal Gear powstanie/powstaje. I choć daje to przestrzeń na coś nowego to ja pozostaję bardzo sceptyczny.
chyba należy jej się już spokój.To swoją drogą.
Usuwają już nawet Kojime z poprzednich części serii.Jak? Edytują wiki czy HD kolekszyn ma niespodziewanego patcha? ;)
Stara i nowa okładka:
(http://cdn2-www.craveonline.com/assets/uploads/2015/04/MGSVBoxArtCompare.jpg)
Ciekawe kogo Kojima pobił?
Ludziom trochę korba odbija Koleś umiera, prawdopodobnie zejdzie na stole operacyjnym, a im się wydaje, że to viral KojimyMoże dlatego wyleciał z Konami, bo za bardzo po bandzie pojechał z tą akcją marketingową i doktorem Canavero :troll:
Niesamowite jak bardzo w to nie wierzę i jak bardzo chcę w to wierzyć :lol:wpis
Skąd pewność, że to tweeter Canavero, a nie fałszywy profil, jak w przypadku Kaza Hirai: https://twitter.com/kazhiraiceo?
Czyli że jak? Jeśli pacjent przeżyje transplantacjęŚwietnie podsumowałeś swoją wypoowiedź :lol: Jak do tego doszedłeś, geniuszu?głowyreszty ciała, to Kojima wraca do Konami? :lol:
(http://weknowmemes.com/generator/uploads/generated/g1333060359684120787.jpg)
Dr. Canavero isn’t just surprised by all this, but actually rather put out; he’s even thinking of suing Konami over it. “I went to the Polizia Postale [the authority in charge of this kind of thing here in Italy] and filed a complaint towards Mr.Kojima. There is also a Twitter account that is not mine, so I reported this to the Police too, they will now investigate both the matters. In the meantime my lawyer is sending a letter to the Japanese company [Konami] to ask for compensation [for using my image without permission].”
“It's just surprising that despite having been around the world, speaking at more than 300 medical conferences about what could be the biggest medical achievement in history, I feel like now I'm at the peak of my popularity thanks to a video game...a video game I wasn't even involved in to begin with.”
Kojima retweeted a bunch of Big Boss figurine screens from the Gecco but one of those images relates to this entire head transplant conspiracy.
Gabriele is now teasing on his Twitter feed asking all Metal Gear fans to stay tuned. One twitter user asked “Is that what I think it is, man?”, Gabriele’s response was in the affirmative.
Rozkminy ciąg dalszy.https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/592935884728578049
Director Hideo Kojima has added fuel to the Metal Gear Solid 5 Head Transplant conspiracy theory by promoting The New Divisions' "Gemini" album on Twitter.
The album's title echoes the Heaven-Gemini head transplant procedure currently being publicised by Dr. Sergio Canavero. Canavero's head transplant procedure appeared in the news again last week after a conspiracy theory evolved linking the doctor's writings and likeness to Kojima's upcoming Metal Gear Solid: The Phantom Pain.
Dr. Canavero has since denied any involvement with Kojima and Konami and has announced plans to take legal action against both parties.
If you’ve played Ground Zeroes, The Phantom Pain is the same concept only super-expanded. Open-ended, next-gen stealth.http://www.metalgearinformer.com/?p=19265
No i wychodzi na to, że przyjarany koleś z GZ to:Wypas. Wyjebana postać.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
With the next instalment of the incredible Metal Gear Solid series less than three months away, I’m delighted to announce that a Limited Edition Metal Gear Solid V: The Phantom Pain PlayStation 4 will be available across Europe, Australia and New Zealand on 1st September.
This exclusive bundle will include a limited edition 500GB PS4 that comes in a distinctive deep red with gold line detail, inspired by the look of Snake’s Bionic Arm.
Ciekawe czy pad będzie do kupienia osobno.To przecież oczywiste, że nie. Zresztą nie byłoby w tym żadnego sensu.
Limitowana PS4 zmierza do Europy.
http://blog.eu.playstation.com/2015/06/09/limited-edition-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ps4-coming-to-europe/CytujWith the next instalment of the incredible Metal Gear Solid series less than three months away, I’m delighted to announce that a Limited Edition Metal Gear Solid V: The Phantom Pain PlayStation 4 will be available across Europe, Australia and New Zealand on 1st September.
This exclusive bundle will include a limited edition 500GB PS4 that comes in a distinctive deep red with gold line detail, inspired by the look of Snake’s Bionic Arm.
(https://c1.staticflickr.com/1/423/18637771825_d72d1e060d_z.jpg)
(https://c1.staticflickr.com/9/8851/18012703103_d3595dd266_b.jpg)
Niech Konami po premierze MGS idzie w cholerę!Wpisik. Ale u mnie jak na razie MGS to z wiedzmakiem moze walczyc ;)
Niech Konami po premierze MGS idzie w cholerę!Wpisik. Ale u mnie jak na razie MGS to z wiedzmakiem moze walczyc ;)
Petarda spoilery w tym trailerze?
Demo V w wakacje na psniehttps://twitter.com/metalgear_en/status/610880966777769985
Demo w wakacje będzie płatne?Pewnie nie, dwa miechy przed premierą pełnej gry mało kto by chciał wywalać kasę w błoto.
Ja po 10min wyłączyłem. Może MGS V coś zmieni.Jeszcze 5 min i bys przeszedl calosc :lol:
Dużo nie straciłem 8)Ja po 10min wyłączyłem. Może MGS V coś zmieni.Jeszcze 5 min i bys przeszedl calosc :lol:
IGN will be debuting the Metal Gear Solid 5 E3 2015 demo tomorrow, June 18 at 5am PDT.
That's June 18, 8am EDT, 1pm BST and 10pm AEST.
40 minutes of Metal Gear action baby!
Filmik.Niech mi ktoś powie co ja mam tam nacisnąć, bo mnie zaraz szlag trafi.
http://uk.ign.com/videos/2015/06/18/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-gameplay-demo-e3-2015
Ja nie oglądam.
MGS skonczyl sie na erze PS2. Nie czuje tego, choc doceniam Kojime. Trailery robi genialne.
ten pizdowaty syn znanego ojca
Przeszedłem to demo. Gra dość fajnie, nie ma sie do czego bardzo przyczepić. Gdyby nie te kosmiczne kosmiczności( co gra to kojima wiecej cpa najwyraźniej) to byłoby bardzo dobrze.Doszedłem do wniosku, ze ten efekt bedzie stały w grach, dopóki nie zapomne o wiedzminie.
Bedą polskie napisy czy olali sprawe?
PS:na koniec ewidentnie słychać głos starego snejka, wiec nie tylko ten pizdowaty syn znanego ojca bedzie głos podkładać.
Nie dla mnie, 27 minuta mnie w tym utwierdza. :PNikt Cie nie zmusza grać w to, lepiej pewnie w The Order 1886 :lol:.
Nie ściągnąłbym tego w plusie za darmo, szkoda miejsca.To co w takim razie jest lepszego w zapowiedziach na ten rok chociażby?
to co ma grafike :troll:Nie ściągnąłbym tego w plusie za darmo, szkoda miejsca.To co w takim razie jest lepszego w zapowiedziach na ten rok chociażby?
(http://i.imgur.com/TqM2aUF.jpg)
:>
Ci co nie grali w PisŁokera będą mieli ciężko w PP.
ps. jak ktoś liczy na takie misje poboczne jak w Wieśku to już może sobie odpuścić granie w PP.
Przecież w tym roku nie wyjdzie nic takiego co ma grafe.to co ma grafike :troll:Nie ściągnąłbym tego w plusie za darmo, szkoda miejsca.To co w takim razie jest lepszego w zapowiedziach na ten rok chociażby?
Potem zas, no coz..mechanika mnie zniechecila.Że co?
Przecież w tym roku nie wyjdzie nic takiego co ma grafe.No Battlefront to samo ziarno.
Dawniej to moi znajomi w takim MGS 3 utkwili już zaraz na początku bo im sterownie i kamera przeszkadzała. Z dżungli nie mogli wyjść rzucając giere w kąt.Miałem to samo, ogólnie uważam że MGS powinien mieć sterylne miejscówki jak w dwójce a nie jakieś dżungle lub pustynie.
downgrade nie jest duże powiedzmy tak 10-15%Jak to policzyłeś?
downgrade nie jest duże powiedzmy tak 10-15%Jak to policzyłeś?
Co do Hideo to może to i nawet dobrze, że go wypie**alają z Konami. Sam nawet bym go wyrzucił z uwagi na jego pierdolenie co premiera, że to już jego ostatnia część itp. Zawsze byłem poddenerwowany przez to, ale tylko dlatego, że obawiałem się poziomu kolejnych części.Ja pier**le...
Nie chce robić MGSów i jest zmuszany przez Konami aby nie porzucić własnego dziecka. Dokładnie o to właśnie w tej całej historii jego ostatnich konfliktów z Konami poszło. Tak więc niech spierdala.
Kolejną część MGSa podobno już się robi i kibicuje tym co ją tworzą aby była nawet lepsze od tych które on stworzył.
Co do Hideo to może to i nawet dobrze, że go wypie**alają z Konami. Sam nawet bym go wyrzucił z uwagi na jego pierdolenie co premiera, że to już jego ostatnia część itp. Zawsze byłem poddenerwowany przez to, ale tylko dlatego, że obawiałem się poziomu kolejnych części.Ja pier**le...
Nie chce robić MGSów i jest zmuszany przez Konami aby nie porzucić własnego dziecka. Dokładnie o to właśnie w tej całej historii jego ostatnich konfliktów z Konami poszło. Tak więc niech spierdala.
Kolejną część MGSa podobno już się robi i kibicuje tym co ją tworzą aby była nawet lepsze od tych które on stworzył.
Co do Hideo to może to i nawet dobrze, że go wypie**alają z Konami. Sam nawet bym go wyrzucił z uwagi na jego pierdolenie co premiera, że to już jego ostatnia część itp. Zawsze byłem poddenerwowany przez to, ale tylko dlatego, że obawiałem się poziomu kolejnych części.
Nie chce robić MGSów i jest zmuszany przez Konami aby nie porzucić własnego dziecka. Dokładnie o to właśnie w tej całej historii jego ostatnich konfliktów z Konami poszło. Tak więc niech spierdala.
Kolejną część MGSa podobno już się robi i kibicuje tym co ją tworzą aby była nawet lepsze od tych które on stworzył.
(http://i.imgur.com/91xL61q.gif)
Konami już pokazało co robi z seriami, za które biorą się inni developerzy - Silent Hill. Z MGS będzie identycznie, więc V to ostatnia normalna i dobra część (którą powinno się i tak kupić używaną za akcje z Kojimą).up
MGS po premierze V umrze dla prawdziwych graczy i to jest pewne.
I felt the need to chime in because there's a lot of people that are being reactionary to the Kojipro name drop. I suspect this may indicate Kojima is getting to keep his name, which technically is owned by Konami even once he's departed if going by the word of the law. As far as the legal side of things go, if Kojima opened another studio with his own name called "Kojima Studios" (or something equivalent) this could be something that he could potentially be sued for since it could create confusion with Konami's own property "Kojima Productions". I suspect Mr. Kojima has negotiated to keep his studio name which at first glance sounds so very commonsense, but this is an unusual situation given that no other big developers are named after their director so prominently like this. While not exactly the same, if you look at what happened with Infinity Ward a few years ago, the heads of the studio were dropped but they just created a new studio, but the old studio was retained by the original company, name and all. The complication for Mr. Kojima arises in the use of his very own name (and his penchant for liking to stick it everywhere). So I imagine this is the reason they're dropping the name, not because they're trying to erase his legacy, but because if Kojima opts to start a new studio elsewhere, Kojima will retain the right to name his Studio whatever he wants. It's really in Mr. Kojima's best interest NOT to be affiliated with Konami as his time with them comes to an end as far as his name and brand goes. Let's face it, "Kojima" means something. You know what you're getting and it's an important mark for him to keep. It's inherently valuable to him to retain that. And Konami isn't compelled to keep something on a game they're not going to own soon.W skrócie: Kojima chcąc założyć studio musiał zawalczyć o prawa do własnego nazwiska komercyjnie używanego przez Konami, które ma wartość marketingową i nie chcąc być pozwanym dogadali się. Konami wymazuje nazwisko z annałów, Kojima może go używać w nowych projektach poza firmą.
Konami get's their restructuring, Kojima keeps his name. Though us fans are left feeling out in the cold. Divorces are rough on the kids, but it really is in the best interest of Mr. Kojima that this happen. Yeah, it sucks for MGSV specifically, but in the long term, as fans, I think we should be happy that this may be an indication that his studio will at least keep that badge that we've come to love. There's likely a lot of words that kill going on behind the scenes that we aren't privy to. It'll be interesting to get the whole story once the dust has settled, but I just wanted to give my two rations on the situation.
Przecież to nie ma sensu. Choćby się Konami zesrało, Kojima i tak mógłby używać swojego nazwiska w innych projektach :DOk, ale jestem skory przychylić się do opinii, że tworzenie nowych gier na własny rachunek np. pod nazwą "Kojima Studio" mogłoby się spotkać ze sprzeciwem Konami, dla których "Kojima" ma wymierną wartość marketingową i nie jestem pewien, czy również używanie jej jest umownie zastrzeżone i kontrolowane przez japońskiego wydawcę. Ot, wrzuciłem jako ciekawostkę.
(https://pbs.twimg.com/media/CJ-toRwWwAAku_D.jpg:large)
a jego niby konferencja w czasie E3 przeszła chyba bez echa nie ?
Może i jakiś sens by w tym był, gdyby nie fakt, że pozbyli się nazwiska Kojimy z poprzednich tytułów i robią dziwne ruchy, gdy wspomina się jego nazwisko (np. nie chcą aby pisać o nim w wywiadach). Poza tym gdyby chodziło tylko o to spokojnie mogliby to opublikować. Nawet gdyby chcieli zaczekać z tym do wydania MGSV, to po całym syfie i burzy jaka przewinęła się przez internet, zmieniliby zdanie (w końcu nie jest niczym nadzwyczajnym, że ludzie odchodzą z firmy, ale nadal pracują nad projektem).przecież to sciema jest. Ile razy można mowić "to jest mój ostatni mgs, kończe, odchodze, teraz bede premierem w polszy" ?
„Możesz usunąć oznaczenia, ale wspomnienia nigdy nie znikną.”
Powodem była zbyt głęboka fabuła i Hideo się zbiesił, jak mu Konami poleciło robić na odsapnięcie nowy shooterek z cover system i muskułami.Raczej poszło o to, że nie chce robić już kolejnej części.
Dadzą na okładce taki przeźroczysty laminowany nadruk i będzie, że niby nie ma Kojimy, ale jednak jest. No ewentualnie nadruk widoczny tylko pod światło ultrafioletowe.W jedynce na PSXa nie było nic o Kojimie na okładce a była to najlepsza część.
Takie pierdolamento jak to wszyscy w internetach płaczą, to nie jest możliwe.
Bo był to debiut na konsoli Sony i dopiero jak gra odniosła olbrzymi sukces i stała się legendą, to już w Sons of Liberty była wzmianka o Kojimie na okładce, bo on sam stał się obiektem zainteresowań growego świata.Dadzą na okładce taki przeźroczysty laminowany nadruk i będzie, że niby nie ma Kojimy, ale jednak jest. No ewentualnie nadruk widoczny tylko pod światło ultrafioletowe.W jedynce na PSXa nie było nic o Kojimie na okładce a była to najlepsza część.
Takie pierdolamento jak to wszyscy w internetach płaczą, to nie jest możliwe.
"stained in blood, the aftermath of revenge".
http://www.dualshockers.com/2015/07/22/metal-gear-solid-v-the-phantom-ps4-and-ps3-download-size-revealed-gets-new-bloody-poster/przecież dla gry bez grafiki to akurat :P
Trochę zbyt mało miejsca zajmuje jak na 200 większą zawartość niż MGS5:GZ.
Na Morelach jest dobre promo - DARMOWY MGS V.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
http://www.dualshockers.com/2015/07/22/metal-gear-solid-v-the-phantom-ps4-and-ps3-download-size-revealed-gets-new-bloody-poster/przecież dla gry bez grafiki to akurat :P
Trochę zbyt mało miejsca zajmuje jak na 200 większą zawartość niż MGS5:GZ.
“MGSV TPP” is the tale of the legendary hero falling to hell (Outher Heaven). I wanted to express it visually, not in words. This is the bloody test from a few months back. It’s a rejected version that was exaggerated in its horror style.”
“In MGS the threat of nuclear weapons and the problem of genetics towards the next generation, In MGS2 the culture of genetics, in MGS3 the cold war era, In MGS4 the drones, the proxy war of PMF, in PW the deterrence on the other site of peace. With MGSV the chain of retailiation is drawn. One month left.”
Konami Digital Entertainment will use gamescom to debut an all-new video showcasing key gameplay elements from the eagerly-awaited Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, while visitors at the show will be able to experience the game’s ‘A Hero’s Way’ mission via playable demo. The publisher will also reveal a new trailer at the show.
As a result of the updated timing, console versions of Metal Gear Online will go live on October 6th, with the PC version set to release in January 2016.
Że grafika słaba? Otwarty świat w 60kl/s ciągnięty w dół przez wrześniowe kalkulatorki. Zresztą wystarczy porównać z Gears of War za 150zł i już robi wrażenie, szczególnie jak na gierkę od sprzątaczki.
The Japanese publisher also announced today that everyone who preorders The Phantom Pain on Steam will receive the 2014 prologue, Ground Zeroes, for free. On top of that, everyone who buys the PC edition--not just preorders it--will receive a behind-the-scenes collector's video and documentary. They'll also get a "Venom Snake" emblem and something called the Mother Base Staff DLC.http://www.gamespot.com/articles/the-phantom-pain-pc-release-date-moved-up-preorder/1100-6429411/
Widać, że Kojima tego nie reżyserował.widać, ze chcą aby tak ludzie mówili.
Ścierwojady w 900p? No kto by pomyślał :lol:I tak progres. Ground Zeroes było w 720p ;)
Ścierwojady w 900p? No kto by pomyślał :lol:Bardzo dobrze. Niech jeszcze SE ich oleje i przygotuje piękne 1080p dla FFXV na PS4.
Szkoda że wersja na PS4 straszy poszarpanymi cieniami i kiepską jakością obrazu :/Zdjęcia obrazują tylko większą rozdzielczość......nie panikuj...
Szkoda że wersja na PS4 straszy poszarpanymi cieniami i kiepską jakością obrazu :/I znowu ktoś wyłączył światło.
Hmm....past geny na plus aż takiej oprawy na nich się nie spodziewałem.....zdecydowanie poziom exów PS3 a może nawet lepiej...wszak otwarty świat... No i nie ma przy celowaniu bluru, który jest obecny na aktualnej generacji.......Kyo preorder zamówił na PS4 a wersje na Xbox 360 ściągnie się prawdopodobnie tydzień przed premierą i porówna jak tam z grafika na obu generacjach....Siemanko Kyo, odczytalem wlasnie Twoja wiadomosc na PSN, ze zablokowales sobie konto i nie mozesz sie zalogowac. Dziwnym sposobem od niedawna zaczal tutaj pisac ukanio. Dla mnie to potwierdzenie multikonta. Dziekuje, dobranoc.Szkoda że wersja na PS4 straszy poszarpanymi cieniami i kiepską jakością obrazu :/Zdjęcia obrazują tylko większą rozdzielczość......nie panikuj...
Cos Ci nie pyklo ziomeczku.:lol: :lol: :lol:
Siemanko Kyo, odczytalem wlasnie Twoja wiadomosc na PSN, ze zablokowales sobie konto i nie mozesz sie zalogowac. Dziwnym sposobem od niedawna zaczal tutaj pisac ukanio. Dla mnie to potwierdzenie multikonta. Dziekuje, dobranoc.
Wiem, że zdania są podzielone, ale strasznie podoba mi się grafika w tej grze. Dla mnie absolutny top - oprawa jest czysta, przejrzysta, szczegółowa, estetyczna, z doskonałymi assetami, najlepszym oświetleniem. Jak to działa w 60 klatkach to nie wiem...
Jakby ktoś zamawiał wcześniej to tutaj jest dobra oferta.Cena spoko, ale
Ja brałem, zwykłą wersje.
https://cdp.pl/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ek-pud-ps4.html
Świecące mokre tekstury, mapowanie, oświetlenie, postacie wyglądają jak z z plasteliny, ale to też na plus.
Gdzie trzeba zamowic MGS zeby pomoc pieselkom?
Jest gdzieś jakiś unboxing albo chociaż normalne foty zamiast renderów?Na filmikach z wywiadów z Kojimą i Shinkawą widać rąsie. Na unboxing jeszcze za wcześnie.
Patrz wyżej.Gamoniu zniszczyles mi dzien, siedze i rozmyslam czy nie brac kolekcjonerki :D
Gamoniu zniszczyles mi dzien, siedze i rozmyslam czy nie brac kolekcjonerki :D
Ciekawe jak się będzie prezentować ta europejskaSzkoda, że nieco biednie w porównaniu do japońca.
Gamoniu zniszczyles mi dzien, siedze i rozmyslam czy nie brac kolekcjonerkiNa ch** za granicą pracujesz? Bierz :troll:
U mnie Big Trio musi mieć kolekcjonerki - MGS zamówiony, ME zamówiony, czekam na FFXV 8)No i chuj, wlasnie kupilem :D
Z tego co tu gdzieś wyczytałem, to Kyo kupuje na PS4 i "wypożycza" dla porównania wersję na X360.Dokładnie.
8)U mnie Big Trio musi mieć kolekcjonerki - MGS zamówiony, ME zamówiony, czekam na FFXV 8)No i chuj, wlasnie kupilem :D
W 2015 tak poważna gra nie ma polonizacji? No kur** pięknie.Powiem Wam, że nawet się nie spodziewałem, że mogłaby być polonizacja MGSa.
Dajesz Bicu.Na premiere szajs warsów wyślesz mi płytke z mgs. Bedziesz zajety jednym a ja drugim :troll:
No i ostatnia rzecz na koniec – dziennikarzy zachwyciła reżyseria poszczególnych scen, która jest tak dobra, że aż ociera się o absurd.
Powoli już mnie hype rozjebuje :mad: Dzisiaj zapodaję Peace Walkera, a następnie znów Ground Zeroes 8)Tez se przejde, dobrze, ze w plusie jest :evil:
Tez se przejde, dobrze, ze w plusie jestJaka cebula. Ja to pudełko mam jak przystało na fana :troll:
bo nigdy mnie MGSy nie wciągnęły pod kątem gameplay'uPoważnie? Skradanie, chowanie za ścianami, CQC, kamuflaże, Octocamo, turlanie, czołganie, dla chcących dużo giwer, pudła, teraz baloniki. Dla mnie ogrom możliwości.
(http://media.giphy.com/media/TBZ3WsratyvOE/giphy.gif)Tez se przejde, dobrze, ze w plusie jestJaka cebula. Ja to pudełko mam jak przystało na fana :troll:
Tylko mam wrazenie, ze grajac w V bez znajomosci fabuly duzo stracicie...Na pewno nie podejdę do V bez zagrania przynajmniej w Snake Eatera, Peace Walkera i Ground Zeroes.
No właśnie nie wiem czemu. Wszystko jest na swoim miejscu: mechanika dobra, wizualnie każda część jak wychodziła, to robiła mocno, fabuła zajebista, postacie zajebiste. Zawsze chciałem wsiąknąć w tę serię, ale jakoś się nie udawało :( Fakt, że próbowałem już dość dawno, może spróbuję znowu.Grywalność to największa zaleta tej serii.
Grywalność to największa zaleta tej serii.Moim zdaniem największą zaletą serii jest fabuła, która pomimo tylu tytułów, dalej mocno trzyma się kupy i układa w logiczną całość.
Grywalność to największa zaleta tej serii.:o :oops:
Aby ją jednak docenić to najpierw trzeba nauczyć się grać.
Fabuła też, ale aż tak nie robi wrażenia na mnie jak grywalność.Grywalność to największa zaleta tej serii.Moim zdaniem największą zaletą serii jest fabuła, która pomimo tylu tytułów, dalej mocno trzyma się kupy i układa w logiczną całość.
Miód tej serii aż wylewa się z ekranu. Wiadomo są spadki grywalności w serii np. MGS2, ale to nadal wysoki poziom.Grywalność to największa zaleta tej serii.:o :oops:
Aby ją jednak docenić to najpierw trzeba nauczyć się grać.
Tylko PW nie liczę bo to gierka na przenośną konsole i mnie w ogóle nie powaliła, wręcz czasami irytowała, chociażby z tym C4 :lol:. Mógł to Hideo stworzyć od razu na duże konsole bo wyszła tylko gra max 7/10. Jak ktoś chce poznać fabułę to lepiej zobaczyć to na you tube niż się męczyć teraz przed piątką.Za późno. Już ściągam i z wielką przyjemnością obadam.
Przesada :lol:Przecież to już wiadomo od bardzo dawna.
Nanomashits :lol::lol:
Przecież to już wiadomo od bardzo dawna.Ponoć tak, bo V Logi są krótkim podsumowaniem konkretnych elementów z rozgrywki, ale nie pamiętałem, żeby Jeep na piachu zajebał bączka na gównie konia i wszyscy zaliczyli omdlenie :lol:
Nanomashits
Musisz się z tym pogodzić bo to taka gra a nie inna.Nanomashits
Kurna ja wiem, że to gra i nie muszę tego używać... ale ja pier**le. Takie rzeczy tylko mnie zniechęcają do grania w to.
Nanomashits
Kurna ja wiem, że to gra i nie muszę tego używać... ale ja pier**le. Takie rzeczy tylko mnie zniechęcają do grania w to.
VHS style box art for TPP
Kozak
Jutro wersje do recenzji konami będzie rozsyłać więc spoilerów się wystrzegajcie ^^"Mi tam spoilery nie straszne.
Możesz podrzucić oceny wszystkich MGSów, które ograłeś? Tylko do tematu o ocenach, nie tutaj, żeby nie śmiecić.Ok.
Na dniach też skończę PW, bo wczoraj nie miałem jak grać. W 2 dni natłukłem chyba 3/4 gry i 16h.
Na dniach też skończę PW, bo wczoraj nie miałem jak grać. W 2 dni natłukłem chyba 3/4 gry i 16h.Ja pamiętam ,że musiałem się napić ,aby się przemóc jeśli chodzi o sterownie w PW :P
No sterowanie wkur**a, ze wzgledu na swoje handheldowe korzenie :/O co dokładnie Wam chodzi z tym sterowaniem? Co konkretnie nie pasuje?
Az Ci zazdroszcze, ze mozesz sie tym peace walkerem tak nahajpowac przed samym PP.Dodatkowo po PW dorzucę sobie jeszcze ponownie GZ (teraz już będę wiedział dokładnie kto, co i jak) i wtedy już w ogóle hype wystrzeli w kosmos.
Jeszcze każdą część bym potrafił przybliżyć, ale z połączeniem tego w chronologiczną całość? Masakra.Kwestia obadania, która część się dzieje kiedy i nie jest w sumie tak ciężko. Mnie się mega otworzył umysł, jak sobie zrobiłem ułożenie chronologiczne, pozostałe części dosyć dobrze pamiętam i dlatego jak złożyłem to do kupy to się mocno podpalam na myśl o PP.
Niby byl hajp, ale dopiero teraz po skonczeniu wiedzmina i odpaleniu tego:FTFY.
moge powiedziec, ze hajp mnie dopadl na maxa :D
Dobra, na mnie czas. Do zobaczenia po przejściu Phantom Pain.(http://www.eatchain.com/garbage/old%20big%20boss%20salute111.jpg)
(http://thesnakesoup.org/junkimg/articles/mpwmpo/salute2.gif)
Naprawde sie sugerujecie pierwsza ocena jakiegos no name magazynu ktory pewnie chce zrobic wokol siebie szum?A jeuxvideo nie jest czasem jednym z największych francuskich czasopism o grach? :P
(http://fc09.deviantart.net/fs70/f/2013/099/3/f/officer_doofy_by_wsmarkhenry-d612dbl.png)Dobra, na mnie czas. Do zobaczenia po przejściu Phantom Pain.(http://www.eatchain.com/garbage/old%20big%20boss%20salute111.jpg)
(http://thesnakesoup.org/junkimg/articles/mpwmpo/salute2.gif)
A jeuxvideo nie jest czasem jednym z największych francuskich czasopism o grach?A nie wiem, ja pierwsze slysze przy okazji tej oceny, wiec... No i to francuzy.
Ta konsola w limitowanej edycji będzie u nas dostępna?
http://www.euro.com.pl/konsole-playstation-4/sony-playstation-4-metal-gear-solid-the-phantom-pain-edycja-limitowana.bhtmlTa konsola w limitowanej edycji będzie u nas dostępna?
Tak, w Saturnie i Media Markt są pre-ordery.
Dobrze, ze tam nie zagladam.dlatego administrator musi działać szybko i po
Obawiam sie jednak, ze wbije tutaj jakas kur** i narobi kabaly.
przeczytaniuusunać post ze spoilerem :troll:
Naprawde sie sugerujecie pierwsza ocena jakiegos no name magazynu ktory pewnie chce zrobic wokol siebie szum?A jeuxvideo nie jest czasem jednym z największych francuskich czasopism o grach? :P
Ja osobiście i tak Metala kupuję w ciemno - nie ma co polegać na recenzjach, każdy gust ma swój. ;)(http://fc09.deviantart.net/fs70/f/2013/099/3/f/officer_doofy_by_wsmarkhenry-d612dbl.png)Dobra, na mnie czas. Do zobaczenia po przejściu Phantom Pain.(http://www.eatchain.com/garbage/old%20big%20boss%20salute111.jpg)
(http://thesnakesoup.org/junkimg/articles/mpwmpo/salute2.gif)
Juz tak wielu uzytkownikom uratowalem Heavy Rain drogi kolego, a sobie zepsulem troche, gdzie jakas kurwa wpadala i zakladala tematy "Morderca w HR jest..."Dobrze, ze tam nie zagladam.dlatego administrator musi działać szybko i po
Obawiam sie jednak, ze wbije tutaj jakas kur** i narobi kabaly.Cytujprzeczytaniuusunać post ze spoilerem :troll:
http://www.euro.com.pl/konsole-playstation-4/sony-playstation-4-metal-gear-solid-the-phantom-pain-edycja-limitowana.bhtmlTa konsola w limitowanej edycji będzie u nas dostępna?
Tak, w Saturnie i Media Markt są pre-ordery.
tu też jeszcze mają
Ale nie ten z recka mgsv?Nie, starszy.
jak byś chciał pada z tego zestawu sprzedać w dobre ręce to jest chętny :Phttp://www.euro.com.pl/konsole-playstation-4/sony-playstation-4-metal-gear-solid-the-phantom-pain-edycja-limitowana.bhtmlTa konsola w limitowanej edycji będzie u nas dostępna?
Tak, w Saturnie i Media Markt są pre-ordery.
tu też jeszcze mają
Dzięki chłopaki, konsola zarezerwowana. Jak popchnę tego starego szrota, to łykam to cudeńko. :puppy-eyes:
Ja mam na premiere a i tak boje sie, ze gdzies sie wje**e na jakis spoiler.Ale nie ten z recka mgsv?Nie, starszy.
Zapomniałem się i wszedłem na v. Od razu prosto w ryj spoilery :lol: najgorsze że na razie nie planuje grać, a to się nie skończy przez najbliższe miesiące.
Nie bój się, MGSy maja taką fabułę, że jeżeli nawet trafisz na spoilery to i tak do końca może to nie być prawdą co przeczytasz.Ze na grafice sie nie znasz to juz powszechnie wiadomo, ale nie kompromituj sie prosze w innych tematach.
Ja się wstrzymam z zakupem na premierę bo fanem mgsa nie jestem. Poczekam na recki i rzetelne opinie forumowiczów ;)
Nie ufaj opiniom w tym temacie, bo co drugi to fanboj mgs'a i obiektywizmu tu nie bedzie za grosz ;)oj tam :big-grin-sweat:
Mi może zaufać(http://www.reactiongifs.com/lol/Obama-lol.gif)
Zbiera ocenki jak wiedzmin.To samo pomyślałem
Oby tylko byla lepsza technicznie (o to chyba sie nie trzeba martwic) i dorownala mu w reszcie to bedzie miodzio.Zbiera ocenki jak wiedzmin.To samo pomyślałem
(http://www.wisla.krakow.pl/_pliki_/wiadomosci/12514721653350.jpg)nie jesteśmy spokrewnieni.
(http://i.imgur.com/Dym2qmo.jpg)O, King's Quest. Dzięki za okładkę, zupełnie o tej grze zapomniałem.
nic, tylko sie cieszyć z takiego obrotu sprawy. :D(http://www.wisla.krakow.pl/_pliki_/wiadomosci/12514721653350.jpg)nie jesteśmy spokrewnieni.
Za chwile trailer.A Ty nie miałeś unikać nowych materiałów przed premierą? ;)
Nie, to Ryo.A, to przepraszam.
Luzik ;)Nie, to Ryo.A, to przepraszam.
YyySpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
(http://i.imgur.com/Dym2qmo.jpg)Kupował ktoś? W numerze opisana jest w miarę dokładnie cała fabuła, czy bardziej historia serii? Podobnie jak Mrocz nie nie grałem w Peace Walker, chętnie też bym sobie powtórzył wszystko przed Phantom Pain, najlepiej po polsku żeby skumać wszystkie niuanse na 100%.
chętnie też bym sobie powtórzył wszystko przed Phantom PainObczaj ten filmik co dalem, wydaje sie spoko.
Końcówka tego trailera rozp**rdala :o.
Na sieci jeszcze giery nie ma, niech to szlag :mad:.Kyo, jakściągniesz grę, to tu masz nowy avatar ;)
A wiadomo gdzie można takie coś będzie dostać ? Jakieś media, saturny czy coś ?Chyba już tu gdzieś było:
Duze spoilery w tym nowym zwiastunie?!Niewykluczone, że w ch**.
Duze spoilery w tym nowym zwiastunie?!
Fragment recki z PSX Extreme: "A jesli zechcemy zdobyc wszystko, co jest do zdobycia, rozbudowac baze i zaliczyc wszystkie misje na maxa stuknac moze i nawet 100 godzin" Ogolna ocena 9+
Ponoc podstawowa linia fabularna to czas jakis - 25-30 godzin wiec i tak w cholere dlugo moim zdaniem.Fragment recki z PSX Extreme: "A jesli zechcemy zdobyc wszystko, co jest do zdobycia, rozbudowac baze i zaliczyc wszystkie misje na maxa stuknac moze i nawet 100 godzin" Ogolna ocena 9+
To tak z polowa wiedzmina moze :D
@SH16
Glowna os to w kolejnosci chronologicznej: 3, PW, GZ, PP, 1, 2, 4. Bez 3 pierwszych raczej nie ma co podchodzic do PP.
Jasne, ze dlugo, ja absolutnie nie narzekam. Porownuje jako, ze przed chwila skonczylem wieslawa ktory jest dla mnie genialny no i jest kobyla :DPonoc podstawowa linia fabularna to czas jakis - 25-30 godzin wiec i tak w cholere dlugo moim zdaniem.Fragment recki z PSX Extreme: "A jesli zechcemy zdobyc wszystko, co jest do zdobycia, rozbudowac baze i zaliczyc wszystkie misje na maxa stuknac moze i nawet 100 godzin" Ogolna ocena 9+
To tak z polowa wiedzmina moze :D
@SH16
Glowna os to w kolejnosci chronologicznej: 3, PW, GZ, PP, 1, 2, 4. Bez 3 pierwszych raczej nie ma co podchodzic do PP.
(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_PS4.png)Kozak
Potem porówna do wersji na PS4 i będzie ocena cycuś glancuś ;)Dokładnie.
Pamiętam jak za wypowiadanie się o spiraconych grach były na GO bany.
Znajomy znajomego już dorwał :mad:tylko co na tym zdjeciu robią moje spodnie, które nosilem wczoraj? :troll:
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/11887921_1106377642725316_3490626091539604138_n.jpg?oh=53111bffd6fc9daae114c6a3046ee871&oe=56685676)
To już wiem, komu ziomek portki buchnął.Znajomy znajomego już dorwał :mad:tylko co na tym zdjeciu robią moje spodnie, które nosilem wczoraj? :troll:
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/11887921_1106377642725316_3490626091539604138_n.jpg?oh=53111bffd6fc9daae114c6a3046ee871&oe=56685676)
Potem porówna do wersji na PS4 i będzie ocena cycuś glancuś ;)Dokładnie.
Wersja na PS4 przyjdzie w poniedziałek.
Zresztą ta giera graficznie siedzi w past genach także wiecie, ciekawie będzie.
Wersja Xbox 360 zajmuje prawie 16GB.
Strasznie wolno niestety idzie także zagram rano :cry:
Niestety jeszcze nie je*ło mi na 70% :cry:.Potem porówna do wersji na PS4 i będzie ocena cycuś glancuś ;)Dokładnie.
Wersja na PS4 przyjdzie w poniedziałek.
Zresztą ta giera graficznie siedzi w past genach także wiecie, ciekawie będzie.
Wersja Xbox 360 zajmuje prawie 16GB.
Strasznie wolno niestety idzie także zagram rano :cry:
Czyli teraz juz moge. Do czasu jak mam admina, masz ten avek dozywotnio.
Mozesz sobie odpuscic zmiany avatara piracie.
No dokładanie.Mozesz sobie odpuscic zmiany avatara piracie.
Ja bym wyszukał bardziej wstydliwy avatar bo Snake z czapeczką pirata nie taki zły :C
Tamten ktos podrzucil, a ja nie mam czasu szukac. Jak ktos znajdzie chetnie zmienie.Tamten ktoś :cry:
Taa lepiej jęzor wywalić na całego i binokle aby ukryć twarz :lol:.Mozesz sobie odpuscic zmiany avatara piracie.
Ja bym wyszukał bardziej wstydliwy avatar bo Snake z czapeczką pirata nie taki zły :C
Taa lepiej jęzor wywalić na całego i binokle aby ukryć twarz :lol:.Mozesz sobie odpuscic zmiany avatara piracie.
Ja bym wyszukał bardziej wstydliwy avatar bo Snake z czapeczką pirata nie taki zły :C
Giere także będę miał na innych platformach także taki avatar nie do końca pasuje.
Sprzedaż zakończona
Ten towar został wycofany ze sprzedaży.
U mnie też zero informacji a produkt zniknął ze strony.Ultima kolekcjonerka?
Dzień dobry,
Dziękujemy za skontaktowanie się z Działem Obsługi Klienta CDP.pl
Karta produktu została ukryta, ponieważ jest on już niedostępny. Natomiast Pańskie zamówienie będzie realizowane, aktualny status zamówienia to ,,Czeka na premierę".
O wysyłce zamówienia zostanie Pan poinformowany poprzez e-mail. W razie pytań pozostaję do dyspozycji.
Pozdrawiam,
Witam,
Edycja Kolekcjonerska wjedzie na nasz magazyn dopiero w poniedziałek, więc przesyłki można spodziewać się na wtorek.
Pozdrawiam
Ok, ale ta gra ma tylko grafikę czy gameplay też jest?
Informujemy Cię, że Twoje zamówienie na produkt typu PREORDER zostało przekazane do kompletacji w naszym magazynie.
Zazdrosc, ja czekam do pon.CytujInformujemy Cię, że Twoje zamówienie na produkt typu PREORDER zostało przekazane do kompletacji w naszym magazynie.
Bo dzbanów nie ma jeszcze na serwerach Sony. Po premierze wszystko wskoczy na miejsce - również te wcześniej odblokowane.
świecące tekstury podłoża
Nie czekam już na wersje PS4 a jak przyjdzie to pożyczę kumplowi niech on wpierw sobie ogra ja muszę to skończyć na X360.:lol:
Czego sie spodziewales w temacie zalozonym przezświecące tekstury podłoża
No i wszystko jasne.Nie czekam już na wersje PS4 a jak przyjdzie to pożyczę kumplowi niech on wpierw sobie ogra ja muszę to skończyć na X360.:lol:
Witam,
Kontaktuję się z Panem aby z przykrością powiadomić, że w ostatniej chwili zmieniły się ilości edycji kolekcjonerskiej do gry Metal Gear Solid V The Phantom Pain jakie otrzymamy. W związku z niewystarczającą ilością towaru jaką otrzymamy od dystrybutora jesteśmy zmuszeni realizować zamówienia wedle kolejności składania zamówień.
Najmocniej przepraszamy ale niestety nie mamy możliwości zrealizować Pańskiego zamówienia. Czy w takim wypadku chciałby Pan zamienić edycję kolekcjonerską na DAY ONE, którą nadamy jak najszybciej?
Pozdrawiam,
CytujWitam,
Kontaktuję się z Panem aby z przykrością powiadomić, że w ostatniej chwili zmieniły się ilości edycji kolekcjonerskiej do gry Metal Gear Solid V The Phantom Pain jakie otrzymamy. W związku z niewystarczającą ilością towaru jaką otrzymamy od dystrybutora jesteśmy zmuszeni realizować zamówienia wedle kolejności składania zamówień.
Najmocniej przepraszamy ale niestety nie mamy możliwości zrealizować Pańskiego zamówienia. Czy w takim wypadku chciałby Pan zamienić edycję kolekcjonerską na DAY ONE, którą nadamy jak najszybciej?
Pozdrawiam,
kur** z ultimy.
CytujWitam,
Kontaktuję się z Panem aby z przykrością powiadomić, że w ostatniej chwili zmieniły się ilości edycji kolekcjonerskiej do gry Metal Gear Solid V The Phantom Pain jakie otrzymamy. W związku z niewystarczającą ilością towaru jaką otrzymamy od dystrybutora jesteśmy zmuszeni realizować zamówienia wedle kolejności składania zamówień.
Najmocniej przepraszamy ale niestety nie mamy możliwości zrealizować Pańskiego zamówienia. Czy w takim wypadku chciałby Pan zamienić edycję kolekcjonerską na DAY ONE, którą nadamy jak najszybciej?
Pozdrawiam,
kur** z ultimy.
Z radością zawiadamiamy, że Twoje zamówienie zostało skompletowane i oczekuje na wysyłkę.
Teraz oczekuj na informację, kiedy będziesz mógł odebrać swoją paczkę.
http://www.ppe.pl/news-38368-pecetowa_wersja_the_phantom_pain_zajmuje_na_plycie____9_mb__konami_wrzucilo_tam_tylko_klienta_steam.html
Śmieszy mnie to i jednocześnie przeraża, że ta branża idzie w takim kierunku.
(http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/141208/276_141208201905_3.jpg) Ktoś wie co to za cudactwa (ogur?), których używa Ocelot i gdzie zgubił swoje colty?
Bez sensu. W trójce używał Colta SAA, w jedynce mówił o nim "the greatest handgun ever made", a chronologicznie pośrodku biega z jakimiś włoskimi gównami, które wyglądają tak, jakby ktoś na nowo próbował wynaleźć koło :/
http://www.ppe.pl/news-38368-pecetowa_wersja_the_phantom_pain_zajmuje_na_plycie____9_mb__konami_wrzucilo_tam_tylko_klienta_steam.html
Śmieszy mnie to i jednocześnie przeraża, że ta branża idzie w takim kierunku.
http://www.pssite.com/news-43992-poznalismy_stawki_mikroplatnosci_w_mgs_v__the_phantom_pain.html
To jest gorsze :-?
A czy rączka umie zrobić faka?
Pirat juz z Toba zostanie, pogodz sie z tym.
After the first base, though, things start getting hairy. See those “MB Coins”? That’s MGSV’s version of real money, and you’ll need to spend a fair amount if you want to build more FOBs.
it’ll cost you around $16 just for a second FOBhttp://kotaku.com/how-microtransactions-actually-work-in-metal-gear-solid-1727955569
Jakbyś mi tak fuck pokazał osobiście to z tego paluszka nic by nie zostało dzieciaczku.hahaha
Właśnie przyszła mi wersja na PS4 takze pirat już nie jest na miejscu.
Giere skończyłem.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jak ja niektórym zazdroszczę, niby mam swoją kopię od poniedziałku, ale tak jestem zawalony robotą, że nie wiem, czy przez najbliższe dwa tygodnie dotknę chociażby pada :/.Heh, mam podobnie. :P Teraz mam nawał roboty, a w poniedziałek wyjeżdżam na urlop - i najwcześniej w nowego Metala zagram pod koniec września. :cry:
Prolog za mna :-P co tam sie wyprawia w tym szpitalu to nie mam pytan.No kurde, ja w szoku bylem, sam nie wiem o co chodzi. Licze na jakies ostre pierdolniecie.
Jak ja niektórym zazdroszczę, niby mam swoją kopię od poniedziałku, ale tak jestem zawalony robotą, że nie wiem, czy przez najbliższe dwa tygodnie dotknę chociażby pada :/.Nie sprawdziłem, ponieważ wczoraj wybrałem alkohol :cry:
I taka ciekawostka:
http://www.twinfinite.net/2015/09/01/playing-metal-gear-solid-v-tpp-on-your-birthday-grants-you-a-special-mission/
Jak tu nie kochać Kojimy i jego zespołu ;).
Ciekawi oceny?Nie, gon sie piracie.
W pudełkach są dwa kody, jeden do singla zrealizowałem, a ten do MGO nie działa. Nie mogę sprawdzić, bo dojebało mi 4godzinnym pobieraniem patcha, ale rozumiem, że to przez to, że MGO jeszcze nie działa?
Jak ja się ciesze, że nie jestem fanem/fanatykiem Metala. :grin: :oops:Czemu?
@Lupi, mam to samo co Ty.No to spoko chociaż to tylko i tak jakiś XP boost. Swoją drogą myślałem, że MGO wyjdzie znowu jako osobna gra, a nie, że jest na płycie z MGS5. :angel:
Jak ja się ciesze, że nie jestem fanem/fanatykiem Metala. :grin: :oops:Czemu?
@Lupi, mam to samo co Ty.
Czy tak jest przez całą grę, że w sumie fabuła jest przedstawiana w sposób szczątkowy a BB jest rozgadany jak cholera ?Tak to chyba wyglada. Sluchaj kaset, duzo tam waznych rzeczy sie przewija.
Jeszcze co do końcówki pierwszej misji zapytam z ciekawości:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
EDIT:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
W TPP są ciekawi bossowie jak w poprzednich MGS'ach czy mogę zapomnieć ? xD
Jeszcze co do końcówki pierwszej misji zapytam z ciekawości:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Da sie jedziesz prawa strona mostu na koniku ,oczywiscie pochylony w prawa strone i nic nie widza :PSpoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
@Lupi: zapodaj linka do tego artykulu na kotaku.http://kotaku.com/tips-for-playing-metal-gear-solid-v-1728007969
Da sie jedziesz prawa strona mostu na koniku ,oczywiscie pochylony w prawa strone i nic nie widzaE no właśnie tak robiłem po paru podejściach, a i tak mnie zauważyły to się wkur**łem i już pojechałem. Sposób Soula będzie trzeba wypróbować :P W sterowaniu trochę irytujące jest, że sprint, galop i gaz w wozach są różnymi klawiszami.
A to one jak cię zauważą to co się dzieje ? Jakiś alarm czy coś ? Cutscenka ? Ja nawet w sumie nie wiem bo pierwsze podejście tak zrobiłem i nic mi nie wyskoczyło więc chyba udało mi się ich ominąć poprawnie :D
Ogolnie to niezla akcja, ja sie tych francow autentycznie boje :DAkurat w tym momencie myślałem że się ich nie da ominąć i trzeba na nich cisnąć koniem za pierwszym razem mnie zabili, a za drugim podejściem udało mi się ich zgubić, ale przez cała mgłę siedzieli mi na dupsku.
Przypniesz sobie na tornister?Po co te złośliwości?
Master juz tak ma, ze nie rozumiem zbieractwa itp.Przypniesz sobie na tornister?Po co te złośliwości?
Z ciekawości, co może zrobić z przypinką dorosły facet.Ja takie rzeczy przyczepiam np. na tablicę korkową.
Master juz tak ma, ze nie rozumiem zbieractwa itp.
Z ciekawości, co może zrobić z przypinką dorosły facet.Ja takie rzeczy przyczepiam np. na tablicę korkową.
Ja bym na lodówkę przyczepił magnesem, już mam całe drzwi lodówki różnymi badziewiami obklejone, głównie magnesikami z krajów w których byłem.
Zrobił ktoś już Target Practice na R&D Platform?Ja cos robilem, ale nie na R&D.
Fabularnie jestem po 6 misji i za każdym odpaleniem gameplayowo niszczy mnie ten MGS na łopatki. Takiej gry nigdy nie było.Prawda.
Brakuje mi jedynie wspominanych filmików i niezbyt podoba mi się nowy milczący Snake.Bardzo prawda.
(http://i61.tinypic.com/ohu5n5.jpg)Fajowe :D
Ja nawet nie wiem o czym mówicie odnośnie target practice :D Dopiero teraz dobudowuje sobie kolejny poziom R&D. Fabularnie skończyłem chyba 5 misji, ale ubzdurałem sobie, że pojadę trochę pobocznych bo jest ich od chu** no i pozwalają rekrutować lepszych ludzi, a co za tym idzie lepsze rzeczy będzie można wynaleźć :D Czaję się na fultona pod ciężarówkę albo kontener :D Problem jest taki że dziś miałem poprawkę, a jutro czeka mnie jeszcze jedna i dopiero od jutra będę mógł sobie na poważnie przysiąść, bo MGS zacny ;)Ja robię wszystkie poboczne ze strachu, że coś mnie ominie. :lol: Zadania oczywiście wchodzą gładko, bo gra się klawo, ale wkurzają mnie dwie rzeczy: raz, że czasem wychodzi robienie pobocznego po głównym w tym samym miejscu, co trochę irytuje, kiedy do miejscówki trzeba się zabierać konkretnymi przygotowaniami. Dwa - teraz wyskoczyły mi, jako nowe ponowie zadania które już zrobiłem. Mają normalnie odznaczone zaliczenie ptaszkiem, ale znowu zaświeciły się przy nich białe kropki i są oznaczone jako nowe. To już trochę przesada jak tych zadań i tak jest tam chyba prawie 200, czy 150.
Jak będziesz brał te poboczne co świecą na żółto to nic Cie nie ominie.Ja nawet nie wiem o czym mówicie odnośnie target practice :D Dopiero teraz dobudowuje sobie kolejny poziom R&D. Fabularnie skończyłem chyba 5 misji, ale ubzdurałem sobie, że pojadę trochę pobocznych bo jest ich od chu** no i pozwalają rekrutować lepszych ludzi, a co za tym idzie lepsze rzeczy będzie można wynaleźć :D Czaję się na fultona pod ciężarówkę albo kontener :D Problem jest taki że dziś miałem poprawkę, a jutro czeka mnie jeszcze jedna i dopiero od jutra będę mógł sobie na poważnie przysiąść, bo MGS zacny ;)Ja robię wszystkie poboczne ze strachu, że coś mnie ominie. :lol: Zadania oczywiście wchodzą gładko, bo gra się klawo, ale wkurzają mnie dwie rzeczy: raz, że czasem wychodzi robienie pobocznego po głównym w tym samym miejscu, co trochę irytuje, kiedy do miejscówki trzeba się zabierać konkretnymi przygotowaniami. Dwa - teraz wyskoczyły mi, jako nowe ponowie zadania które już zrobiłem. Mają normalnie odznaczone zaliczenie ptaszkiem, ale znowu zaświeciły się przy nich białe kropki i są oznaczone jako nowe. To już trochę przesada jak tych zadań i tak jest tam chyba prawie 200, czy 150.
Gracie w dzień, czy w nocy? Ja na początku celowałem w 6 rano, ale o 18 gra się tak łatwo, że w większości wybieram jednak noc. Po pszczeli miodek skradałem się tak długo, że na sam koniec misji zrobił się dzień i dziękowałem sam sobie, że ledwo zdążyłem, bo przekradanie w dzień to byłby koszmar. Powinni dawać jakieś bonusy za granie z pełnym słońcem. :P No i noce mogłyby być ciemniejsze, ale nigdy nie byłem w Afganistanie, może tam tak jest chociaż wątpię.
Bazę odwiedzam regularnie (chociaż loty helikopterem są nieco nużące - czekanie po załadowaniu dupy, loading, wybór bazy z powietrza, loading, czeka z dupą aż wyląduje - za dużo tego. Po co, poza morale, odwiedzać poszczególne działy poza głównym, gdzie czeka rozczulający DD?Trochę muszę to sprecyzować bo źle napisałem.
Zrobił ktoś już Target Practice na R&D Platform? :D Jak dla mnie ta platforma jest nieco przegięta.
Fabularnie jestem po 6 misji i za każdym odpaleniem gameplayowo niszczy mnie ten MGS na łopatki. Takiej gry nigdy nie było. Brakuje mi jedynie wspominanych filmików i niezbyt podoba mi się nowy milczący Snake. Zresztą, jak już odsłuchuje kasety to też czasem nie wiem kto mówi, bo Sutherland to nie Hayter. Szkoda Davida :(
Jak tam online?Za miesiąc.
Jaki ten DiDi jest zajebisty jako kompanWlasnie mi az sie smutno zroilo jak sie okazalo, ze wyrosl i juz mnie szceniol nie bedzie wital na platformie :(
Jest jest, ale zawsze jak wracalem i do mnie podbiegal maly gowniarz to sie fajniej robilo :) Czemu zesraleS?A robiłeś to zadanie? :P
Bardzo polecam wszystkim to zadanie.No ja zolte to na pewno wszystkie ogarne.
Znając życie to ukryli w tym wczytywanie poziomu.Nie ukryli, okrąża się z bliska załadowaną już platformę. MB jest mała, a lot zajmuje kilkanaście razy więcej czasu niż ładowanie się całego Afganistanu.
Bardzo polecam wszystkim to zadanie.Dobra, zrobilem, juz wiem o co chodzi :D
Łamiąca wiadomość - wersja na PS4 sprzedała się trzy razy lepiej, niż na XOne.
http://www.destructoid.com/metal-gear-solid-5-sells-three-times-more-copies-on-ps4-than-xbox-one-309625.phtml
with PS3 accounting for 3 percent and Xbox 360 just 2 percent.No i pytam się ja, czy warta była ta kotwica tych pięciu marnych procent? :(
Pogralem troche wiecej. Gameplayowo ta gra to majstersztyk, jest tyle mozliwosci i tyle do roboty, ze szok. Mozna fajnie pokombinowac na coraz to nowsze sposoby wraz z pojawiajacymi sie gadzetami. Historia sie rozkreca i nabiera tempa, szkoda troche rozbudowanych scenek z poprzednich czesci, ale nie mozna miec wszystkiego. Grafika spoko, tylko tyle.A doszedłeś już do drugiej lokacji? Tam moim zdaniem się dopiero okazuje, jak bardzo jest to cross-gen. Szczególnie jeśli ma się w pamięci tech-demo FOXa w tych samych klimatach.
Najbardziej cross gen jak już to widać w mother base, ale na bank nie w:Zobacz jak to powinno wyglądać na fotach, które dał Iras. Jak dla mnie to jest moment w którym gra tak trąci poprzednią generacją, że aż mi się przypomniał Snake Eater z jeszcze wcześniejszych czasów.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jeszcze nie, akurat mam misje z wypadem tam, ale zostawilem ja sobie na wieczor. Gra na szczescie nadrabia wszystkim innym i na grafike mozna przymknac oko.Pogralem troche wiecej. Gameplayowo ta gra to majstersztyk, jest tyle mozliwosci i tyle do roboty, ze szok. Mozna fajnie pokombinowac na coraz to nowsze sposoby wraz z pojawiajacymi sie gadzetami. Historia sie rozkreca i nabiera tempa, szkoda troche rozbudowanych scenek z poprzednich czesci, ale nie mozna miec wszystkiego. Grafika spoko, tylko tyle.A doszedłeś już do drugiej lokacji? Tam moim zdaniem się dopiero okazuje, jak bardzo jest to cross-gen. Szczególnie jeśli ma się w pamięci tech-demo FOXa w tych samych klimatach.
No dotarlem do tej calejNa past genie robi.i kurde nie wiem gdzie to niby takie wrazenie robi :lol:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Można chyba kupić diamenciki do rozbudowy bazy czyż nie? :troll:Można tylko niestety zdobyć.
Ja dopiero wczoraj zyskalem mozliwosc zabrania ja na akcje, dzisiaj przetestuje, ale jak na razie psinka <3Tylko trzeba z Quiet się powstrzymywać przed nadużywaniem jej zdolności, bo sama wybija bazy w pień :P Ale świetne są akcje, jak dziewczyna odwraca uwagę a Snake wynosi z więzienia 3 jeńców, kiedy strażnicy biegają wokół jak pojebani. Poza tym można dobierać jej bronie, ja dopiero zebrałem na strzałki usypiające, a do tej pory robiła rozróbę bez tłumika i snajpera DMG. Albo akcja Quiet z jednej strony na wzgórzu, Snake na drugim i ostrzał snajperski. Super sprawa. Poza tym mimo, że w ogóle się nie odzywa to czuć pewną więź między nią a Snakiem. DD mnie osobiście wkurzał, bo krząta się po bazach, zwraca uwagę strażników i też mnie samego rozkojarzał. Nie to co Quiet z którą od razu mam więź na maksa :angel:
http://m.uk.ign.com/articles/2015/09/08/konami-issues-metal-gear-solid-5-save-corruption-warningO kur**, dzięki. Chyba bym oszalał, bo tam przecież jest jeden slot. :-o
Jednak trzeba uwazac ;)
Epizod 20
:idea:
Resident Evil 4,5 Silent Hill takie mialem skojarzenia 8)
ps.jakas dobra misja do zbierania kontynerow :?: :?:
Epizod 20Już się boje :( Jak mi w ostatniej misji wyskoczyły nieoczekiwanie czachy to wyjebałem do tyłu pół km plackiem na ziemi i jebnąłem na nich bombę.
:idea:
Resident Evil 4,5 Silent Hill takie mialem skojarzenia 8)
ps.jakas dobra misja do zbierania kontynerow :?: :?:
Mowisz oEpizod 20Już się boje :( Jak mi w ostatniej misji wyskoczyły nieoczekiwanie czachy to wyjebałem do tyłu pół km plackiem na ziemi i jebnąłem na nich bombę.
:idea:
Resident Evil 4,5 Silent Hill takie mialem skojarzenia 8)
ps.jakas dobra misja do zbierania kontynerow :?: :?:
A kontenerów znalazłem ostatnio pod dostatkiem na lotnisku w Angoli.
Mówię właśnie o tym.Mowisz oEpizod 20Już się boje :( Jak mi w ostatniej misji wyskoczyły nieoczekiwanie czachy to wyjebałem do tyłu pół km plackiem na ziemi i jebnąłem na nich bombę.
:idea:
Resident Evil 4,5 Silent Hill takie mialem skojarzenia 8)
ps.jakas dobra misja do zbierania kontynerow :?: :?:
A kontenerów znalazłem ostatnio pod dostatkiem na lotnisku w Angoli.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
No wczoraj smigalem z Quiet i jak na razie piesel lepszy. Ta mi czesto zostaje gdzies w pizdu na innym stanowisku snajperskim i tak na prawde biegam sam :/Bo musisz jej wydawać polecenia z menu buddy support. Albo zwiad ogólnie na bazę albo atak z konkretnego stanowiska. A jak jest akcja to już sama lata i jej cover fire jest praktycznie bezbłędny.
To nie mam takich opcji :/Od początku są :P nie w tym menu kontekstowym, ale w idrodzie.
Dobra, ogarnalem suke :D Ale chyba i tak wroce do pieska, bo ta jak zaczyna strzelac to sie balagan robi ;)No wczoraj smigalem z Quiet i jak na razie piesel lepszy. Ta mi czesto zostaje gdzies w pizdu na innym stanowisku snajperskim i tak na prawde biegam sam :/Bo musisz jej wydawać polecenia z menu buddy support. Albo zwiad ogólnie na bazę albo atak z konkretnego stanowiska. A jak jest akcja to już sama lata i jej cover fire jest praktycznie bezbłędny.
Z tłumikiem jest zabawa jak usypia całą bazę :angel: Z rzeczy które łatwo pominąć, nie wiem jak Wy, ale ja bym nigdy nie ogarnął gdzie jest Mother Base ZOO gdybym nie spytał się kolegi :sDobra, ogarnalem suke :D Ale chyba i tak wroce do pieska, bo ta jak zaczyna strzelac to sie balagan robi ;)No wczoraj smigalem z Quiet i jak na razie piesel lepszy. Ta mi czesto zostaje gdzies w pizdu na innym stanowisku snajperskim i tak na prawde biegam sam :/Bo musisz jej wydawać polecenia z menu buddy support. Albo zwiad ogólnie na bazę albo atak z konkretnego stanowiska. A jak jest akcja to już sama lata i jej cover fire jest praktycznie bezbłędny.
:oNo dokładnie, a ZOO jest niemałe, bo złożone z kilku osobnych platform. Szkoda tylko, że nie można robić walk zwierząt :P
Nie widziałem, ze coś takiego istnieje, myślałem, że co do zwierząt jakie się złapało to tylko encyklopedia jest :D
Ja nawet jeszcze nie mam dużego DD :(
i tradycyjnie brak anizo.
Metal Gear Solid 5 is the best and most disappointing game of the year
Właśnie coś przeczytałem i napiszę wam tylko, żebyście zrobili kopię save'a przed misją 43. Nie dziękujcie.A nie czasem 29 i 42?
Napisz w spoilerze o co chodzi.O to że zabranie Quiet na te misje uszkadza sejwy, ale Tobie najwyraźniej chodzi o zawirowania fabularne. Mi i tak do misji 42 jeszcze z 2 tygodnie grania zostały.
Powyższy utwór słyszałem pierwszy raz przy gameplay demo i przelocie helikopterem do startu misji - klimacik zajebisty.W sensie, ze Joy Division nie znasz? :o
Źle się wyraziłem, utwór jak najbardziej znam, ale pierwszy raz w MGS ;)Powyższy utwór słyszałem pierwszy raz przy gameplay demo i przelocie helikopterem do startu misji - klimacik zajebisty.W sensie, ze Joy Division nie znasz? :o
Przy odlocie po misji tez dobry klimacik jest.
Prawda to, że nie można Triumphem z trailera jeździć? :(Tak.
Bylbym mocno zaskoczony jakbys nie znal :)Źle się wyraziłem, utwór jak najbardziej znam, ale pierwszy raz w MGS ;)Powyższy utwór słyszałem pierwszy raz przy gameplay demo i przelocie helikopterem do startu misji - klimacik zajebisty.W sensie, ze Joy Division nie znasz? :o
Przy odlocie po misji tez dobry klimacik jest.
Macie Fultona zrobionego żeby kontenery dźwigał? Brakuje mi do tego Transportation Specialist, zrobiłem wczoraj jeszcze raz misje 10 i 13, bo w ich opisie jest napisane, że tam ma być, ale go nie znalazłem. :mad: Jeśli jest napisane, że tam jest to on tam będzie? czy to raczej losowo? może być a nie musi?On jest w tej misji w której na początku idzie się do pałacu, a potem odsyłają Cię do więzienia po więźnia. Specjalista jest bodaj na pierwszym piętrze w tym zrujnowanym pałacu zaraz na początku gry. Jak się zacznie misja to tam biegnij i przeszukaj każde pomieszczenie. Tam jest dwóch więźniów, jednego łatwo znaleźć, a drugi to właśnie ten specjalista na piętrze, który po czasie sam umiera i znika.
Polecam się przez jakiś czas nie myć w grze.Cos sie dzieje czy snejk tylko biega upierdolony w krwi?
Ocelot go umyje :lol:Polecam się przez jakiś czas nie myć w grze.Cos sie dzieje czy snejk tylko biega upierdolony w krwi?
Nie myj się i przyjedź do MB, jak zobaczysz muchy nad Snejkiem ;)Polecam się przez jakiś czas nie myć w grze.Cos sie dzieje czy snejk tylko biega upierdolony w krwi?
A skąd wziąć np. lunety do snajperek? Na tym filmiku powyżej koleżka ma ich kilka do wyboru, ja mam tylko jedną :sad:Musisz wykonać side opsy 107 i 108.
Mam już side opsy z Gunsmith'em wykonane i kustomizacje broni mam też odblokowaną, chodzi mi o to, że jak sobie robie jakieś malowanie na snajpie, mogę sobie też różne rzeczy w niej zmodyfikować, ale nie mam jakichś innych/lepszych lunet do niej. I nie wiem skąd je wziąć, chyba, że działa to tak, że jak mam odblokowane kilka snajperek, każda ma powiedzmy inną lunete to wtedy mogę sobie je dowolnie przekładać do broni.Na moje to tak to właśnie działa. Musisz odblokować nowe snajpy.
To nie jest tak trudne, jak się wydaje :PCzy ja wiem. Zdaje się, że Ocelot z wiekiem trochę umiejętności zapomniał.
A właśnie , co z tą fabułą? Nie interesowałem się zbytnio tematem, bo chce grę kupić i sam większość rzeczy odkryć, ale wyrywkowo widziałem tutaj wasze wypowiedzi, że Snejk tym razem strasznie milczący, że brakuje filmowych scenek itd? Dodatkowo jakiś czas temu widziałem w necie jakieś niusy o usuniętym 3 chapterze gry, że gra okrojona i pod koniec to już w ogóle kaszana się robi, że Kojimę z batem poganiali, bo deadlines ... czy rak na tyle wyniszczył tą branżę, że zjebali nawet nowego MGSa?
Jestem strasznie zawiedziony, ale jednocześnie gra mi się bardzo podoba - nie pamiętam żadnego tytuły, który powodowałby u mnie tak skrajne emocje :-?
Ja jestem na 20 rozdziale, i jak na razie pod względem fabuły jest słabo, bo jej prawie nie ma :/ chociaż sam 20 rozdział jest mocny.
Kurde zachęcacie żeby jednak dać grze szanseA właśnie , co z tą fabułą? Nie interesowałem się zbytnio tematem, bo chce grę kupić i sam większość rzeczy odkryć, ale wyrywkowo widziałem tutaj wasze wypowiedzi, że Snejk tym razem strasznie milczący, że brakuje filmowych scenek itd? Dodatkowo jakiś czas temu widziałem w necie jakieś niusy o usuniętym 3 chapterze gry, że gra okrojona i pod koniec to już w ogóle kaszana się robi, że Kojimę z batem poganiali, bo deadlines ... czy rak na tyle wyniszczył tą branżę, że zjebali nawet nowego MGSa?
Jeśli chodzi o fabułę to jest fatalnie. Jest jej mało, a jak już jest to jest idiotyczna. W całej grze są może dwie ciekawe postacie. W dodatku Kojima wyraźne wziął sobie za cel wytłumaczenie różnych luk obecnych w MGS3, ale robi to w skrajnie żenujący sposób, jak w jakiejś fanowskiej teorii ;) No i tak jak wspomniałeś - widać, że gra jest okrojona i nie udało mu się zrealizować pełnej wizji. Jestem strasznie zawiedziony, ale jednocześnie gra mi się bardzo podoba - nie pamiętam żadnego tytuły, który powodowałby u mnie tak skrajne emocje :-?
Kurde zachęcacie żeby jednak dać grze szanse
No jeśli chodzi ci tylko o sam gameplay, to według mnie jest to najlepsza część z serii.Prawda, ale w MGS powinny byc godzinne scenki i fabula. a Tutaj tego brakuje mocno.
Czy ja dobrze widze, ze nie mozna powtarzac side-opsow?O_OI tak się same co jakiś czas odnawiają i są dostępne do zrobienia. Tak by zbyt łatwo farmiło się walutę :P
Co prawda dużo czasu nie miałem, ale nawet ta godzina była mega strzałem w twarz.Szykuj sie na kolejne 20h bez nawet psztyczka w nos :D
Szykuj sie na kolejne 20h bez nawet psztyczka w nos :D
Some players are encountering a bug in MGSV: The Phantom Pain that prevents them from obtaining an S-Rank in a certain mission (and thus prevents them from unlocking the achievements / trophies that are tied to getting an S-Rank in all the missions and completing the game).
The problem occurs when people play the Mission 4 (C2W) after destroying the comms equipment in free roam. Since the objective of the mission has already been met with the comms equipment destroyed, it will result in a blank rating (-) on the mission list. Once you get this rating, it will stay there, even if you replay the mission and get an S-Rank. Furthermore, if you already had an S-Rank in this mission and you replay it with a – rating, the problem will occur as well. The blank rating will remain on the mission screen and be counted as such. All in all, this bug means you won’t be able to unlock certain achievements or trophies that require getting the S-rank for every mission.
Dobra, na mnie czas. Do zobaczenia po przejściu Phantom Pain.Jestem.
(http://thesnakesoup.org/junkimg/articles/mpwmpo/salute2.gif)
In addition to this, Kojima also talked about taking lead protagonist Snake back to his roots, meaning Snake has always been an "extension of the player"
"As much as possible, Snake will act based on the player rather than doing things like making spontaneous comments or flirting with women," Kojima said. "In fact. this time, Snake won’t really speak much at all. MGS5 is an open world game focused on giving freedom to the player who will drive Snake’s action. Snake himself will be more of a silent protagonist similar to Mad Max in Mad Max 2. It’s the characters around him who will expand the story."
Co ma na celu granie innymi żołnierzami zamiast Snejkiem? (http://4.bp.blogspot.com/-A60R7IeDPnw/Tv9Kv3Z3oMI/AAAAAAAAAks/rxLS0HG7RiY/s400/pacman%2Bemoticon.png)Podnosisz im statsy, mają odpowiednie zdolności (dłuższy reflex, szybsze przeładowanie itp.), wbijasz trophy, na wypadek, gdybyś chciał odpocząć od Snake'a ;)
Czyli wychodzi na to, że Kojima to megaloman i najchętniej wrzuciłby swoją facjatę zamiast big bossa?Kojima jest też w grze ;)
Nowy błąd odnośnie sejwa:To chore, żeby to się zdarzało w tak długiej grze z jednym slotem.
(http://www.mweb.co.za/DesktopModules/DigArticle/MediaHandler.ashx?portalid=20&moduleid=5259&mediaid=40536&width=1280&height=720)
Musisz mieć czołg. Zwróć uwagę, że ikonka przypomina czołg (wiele kół), a nie pojazd opancerzony STOUT.Ok, dzięki. Mi to za ch** nie przypomina czołgu przez tą lufę. Ciekawe gdzie teraz znajdę taki :mad:
W sumie tylko czołgu nie masz, więc można było wnioskować, że o niego chodzi ;) W side opsach jest sporo czołgów. Ewentualnie możesz zajebać z głównych misji z konwojami.Ech, ta misja z konwojem to dla mnie najgorsza misja. Stresuje mnie ogarnianie tych wszystkich tras i pojazdów pod upływem czasu :mad: Nawet w tej powalonej obronie na lotnisku mam S, ale ten konwój to dla mnie wieczne C :mad:
Czekaj jak dostaniesz konwój na extreme :)Zrobiłem już :P Nie widzę wielkiej różnicy w tym extreme. Wyzwaniem to by było european extreme w tej misji :P
Ech, ta misja z konwojem to dla mnie najgorsza misja. Stresuje mnie ogarnianie tych wszystkich tras i pojazdów pod upływem czasuJeżeli mówisz o konwoju, który wyjeżdża z lotniska i jedzie w stronę rafinerii, to albo non lethal stawiam konia na środku drogi, kładę się obok w krzaczorach, cygarko, chłopaki się zatrzymują przed konie, wybiegam pod ciężarówkę, wyskakują "chłopaki", fulton ciężarówki, i spierdolenie na koniu poza hot zone. 5 minut i po temacie. Można konia zastąpić miną
Jak w ogóle misje w TPP wypadają na tle GZ? Krótsze czy dłuższe?Wszystko zależy od sposobu grania ;) Czy lecisz na Perfect Stealth (no kills, no reflex, no retry), czy na jana na reflexie "bo można". Ogólnie zazwyczaj trochę czasu zajmuje obadanie terenu. Ja potrafiłem grać jedną misję 2h, bo przyczajka, baloniki itd. Są dłuższe, które obejmują większy obszar działania i jak nie masz konia, to sama podróż do objective'u trochę zajmuje, a są takie, że można w 5 minut ograć, ale to zazwyczaj jak się wie, co robić.
Dzisiaj trzasnąłem Ground Zeroes - naszywki, dostępne kasety, więźniowie - wszystko w jednym podejściu, lekko ponad godzina, zero skuch i zero wystrzelonych pocisków. W TPP też tak się da?Rozumiem, że wiedziałeś, gdzie co jest? W TPP też tak można, jak najbardziej. Tym bardziej, że masz dużo pomocy ze strony kompanów, usypiające miny oraz granaty, decoya. Więc spokojnie bez strzelania można sobie poradzić. Wyzwaniem jest gra za dnia, bo w nocy to przeważnie łatwizna.
cygarkoTylko trzeba uwazac i w odpowiednim momencie wylaczyc, bo przegnaja konia i pojada dalej :D
albo jak zajebalem mineChyba 6, a nie jedną :troll:
Dokończyłem story Quiet.Potwierdzam. Jak na razie najlepsze momenty w grze. Chocia kur** w trakcie misji juz myslalem, ze konsole z TV za okno wypier**le.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Chodzi Ci o:Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
No skąd mam wiedzieć o którym zakończeniu mówię, jak żadnego nie widziałem? xd Skończyłem misję 42 i nie mam nowych. Tylko niech mi nikt nie mówi, że muszę teraz zdjąć butterfly emblem żeby grać dalej. : 00A robiles misje:
Wątek z Quiet zaczyna się od Side Op 150, żeby odblokować misję 43 musisz zrobić chyba z 3 side opsy i się odblokuje.O to mi chodziło. :)
1.04 Update History:
-Added “Metal Gear Online”
-Additional Features and Enhancements for FOB missions”
If you are playing the game on PS4, you will be required to download about 654.8MB for this new update.
Your FOBs are always at risk of coming under attack. Now, you can rest easy with FOB insurance (paid service). If you sign up for insurance, then during the insurance period you will be compensated for any materials and staff lost due to rival infiltrations.http://kotaku.com/konami-goes-microtransaction-crazy-with-metal-gear-onli-1734889783
* Staff/materials stolen by the rival will in fact remain on your base, and an identical amount of staff/materials will be handed over to the rival instead.
* MB Coins are purchased with real money, but free MB Coins are also distributed periodically as login bonuses, etc.
* The following are not covered by FOB insurance:
・Staff/items that are not fully your property, such as abducted staff being held in your Brig (FOB)
・Wounded staff (staff lost due to death or extraction will be compensated)
・Staff used by you to deploy in defense of the FOB (neither death nor extraction will be compensated)
・Nuclear weapons
Rusza program ubezpieczeniowy dla FOBówch** im w dupe. Spierdolili fabularnie V i jeszcze takie akcje robia. Kosa z Konami.CytujYour FOBs are always at risk of coming under attack. Now, you can rest easy with FOB insurance (paid service). If you sign up for insurance, then during the insurance period you will be compensated for any materials and staff lost due to rival infiltrations.http://kotaku.com/konami-goes-microtransaction-crazy-with-metal-gear-onli-1734889783
* Staff/materials stolen by the rival will in fact remain on your base, and an identical amount of staff/materials will be handed over to the rival instead.
* MB Coins are purchased with real money, but free MB Coins are also distributed periodically as login bonuses, etc.
* The following are not covered by FOB insurance:
・Staff/items that are not fully your property, such as abducted staff being held in your Brig (FOB)
・Wounded staff (staff lost due to death or extraction will be compensated)
・Staff used by you to deploy in defense of the FOB (neither death nor extraction will be compensated)
・Nuclear weapons
Rusza program ubezpieczeniowy dla FOBów[/spoiler]Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
I Kojimie, który to wszystko wymyślił i opierdzielał się nad tym tyle lat :/Rusza program ubezpieczeniowy dla FOBówch** im w dupe. Spierdolili fabularnie V i jeszcze takie akcje robia. Kosa z Konami.CytujYour FOBs are always at risk of coming under attack. Now, you can rest easy with FOB insurance (paid service). If you sign up for insurance, then during the insurance period you will be compensated for any materials and staff lost due to rival infiltrations.http://kotaku.com/konami-goes-microtransaction-crazy-with-metal-gear-onli-1734889783
* Staff/materials stolen by the rival will in fact remain on your base, and an identical amount of staff/materials will be handed over to the rival instead.
* MB Coins are purchased with real money, but free MB Coins are also distributed periodically as login bonuses, etc.
* The following are not covered by FOB insurance:
・Staff/items that are not fully your property, such as abducted staff being held in your Brig (FOB)
・Wounded staff (staff lost due to death or extraction will be compensated)
・Staff used by you to deploy in defense of the FOB (neither death nor extraction will be compensated)
・Nuclear weapons
Rusza program ubezpieczeniowy dla FOBówCytujYour FOBs are always at risk of coming under attack. Now, you can rest easy with FOB insurance (paid service). If you sign up for insurance, then during the insurance period you will be compensated for any materials and staff lost due to rival infiltrations.http://kotaku.com/konami-goes-microtransaction-crazy-with-metal-gear-onli-1734889783
* Staff/materials stolen by the rival will in fact remain on your base, and an identical amount of staff/materials will be handed over to the rival instead.
* MB Coins are purchased with real money, but free MB Coins are also distributed periodically as login bonuses, etc.
* The following are not covered by FOB insurance:
・Staff/items that are not fully your property, such as abducted staff being held in your Brig (FOB)
・Wounded staff (staff lost due to death or extraction will be compensated)
・Staff used by you to deploy in defense of the FOB (neither death nor extraction will be compensated)
・Nuclear weapons
Przecież można grać offline. Ja ani razu tego nie odpaliłem w singlu.
ale przyjrzyj się np. od 0:53 jak przechodzi przez ulicę ze "znajomymi".Powiem Ci, że po przeczytaniu Twojego poprzedniego posta i dopaleniu jeszcze raz filmiku, zwróciłem uwagę na dokładnie ten sam moment ;)
Rozumiem, nie przeczę, że to ogólnie miła dla oka sarenka,Wpis. Bez fotoszopa jest lekko poniżej średniej wśród modelek. Ciekawe jak zasłużyła się Kojimie, że tak ją wypromował :shifty:ale przyjrzyj się np. od 0:53 jak przechodzi przez ulicę ze "znajomymi". Objąłbym co najwyżej szybkim rzutem oka przechodząc bezpośrednio z naprzeciwka, nic ponadto. Jak napisałem, bez szału na tym konkretnie filmiku.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Gram i bez szału O ile wstęp w szpitalu to była miazga, świetny gameplay i wczuwa, tak potem to strasznie nudnawa ta gra.Przyzwyczaj sie do nudy :)
Ja nawet nie wiem czy uda mi się wytrwać do końca. Żeby zobaczyć zakończenie trzeba robić te misję na wyższych poziomach trudności?Nie trzeba.
Ale robicie antyreklame tej grze :P a pomyśleć, że przez wasz hype prawie to kupiłem :DZderzenie rzeczywistosci z tym hypem bylo bardzo bolesnie ;(
Ku**** to co robić jak nie mam żadnej nowej misji oprócz tych z większym poziomem trudności? Wszystkie żółte side opsy też mam zrobione? Dla mnie ten MGS to największe rozczarowanie tego roku, nie na taką grę czekałem tyle lat.A masz przesluchane wszystkie zolte kasety oraz baze rozwinieta na 3/4?
Gram i bez szału O ile wstęp w szpitalu to była miazga, świetny gameplay i wczuwa, tak potem to strasznie nudnawa ta gra.Przyzwyczaj sie do nudy :)
Beda, ale nieduzo.Gram i bez szału O ile wstęp w szpitalu to była miazga, świetny gameplay i wczuwa, tak potem to strasznie nudnawa ta gra.Przyzwyczaj sie do nudy :)
Mam rozumieć, że takich misji jak w szpitalu już nie będzie? :-?
179 mln $ zarobione :angel:
Zysk czy przychód?Kojima wydał na dzifki i koks 175, więc go wylali.
Jako, że ocena coraz bliżej także jest okazja na aż 5 plusów kto trafi.Co wygrałem? :angel:
Ile za:
Grafe na PS4 C
Grafe na Xbox 360 H
Dźwięk U
Grywalność J
Ogólnie :troll:
He he.Jako, że ocena coraz bliżej także jest okazja na aż 5 plusów kto trafi.Co wygrałem? :angel:
Ile za:
Grafe na PS4 C
Grafe na Xbox 360 H
Dźwięk U
Grywalność J
Ogólnie :troll:
Jesteś super.
Weź to w spoiler.
hahaha a jak zobaczyłem kto to napisał to zaplułem monitor piwkiem :lol: :lol:Jako, że ocena coraz bliżej także jest okazja na aż 5 plusów kto trafi.Co wygrałem? :angel:
Ile za:
Grafe na PS4 C
Grafe na Xbox 360 H
Dźwięk U
Grywalność J
Ogólnie :troll:
http://metalgearsolid.pl/metal-gear-solid-5/big-boss-i-jego-fikcyjna-legenda/Bardzo ciężko się to czytało. Spodziewałem się, że będzie o wiele lepiej.
Fajny tekst.
Nadziałem się oststnio na kilka spoilerów i stwierdziłem że ch**. Obejrzałem sobie wszystko na youtubie a gry i tak nie kupie :-)Dla samego gameplayu warto bo jest świetny.
Wolę już przejść drugi raz Wieśka :-)Święte słowa.
No a ja właśnie nie jestem do końca tego zdania. Im wiecej czasu mija od ukonczenia V tym mam coraz bardziej mieszane uczucia co do gameplayu. Niby wszystko jest fajnie, niby wszysto tam wciaga, jest przemyslane itp. itd. Tylko, ze po czasie wkrada sie monotonia. Dwie miejscowki staja sie bardzo powtarzalne, przydaloby sie cos jeszcze.Nadziałem się oststnio na kilka spoilerów i stwierdziłem że ch**. Obejrzałem sobie wszystko na youtubie a gry i tak nie kupie :-)Dla samego gameplayu warto bo jest świetny.
Tak, ale jak juz pisalem, pokazuje rowniez, jak fajne pomysly zostaly mocno spierdolone w tej czesci.Wolę już przejść drugi raz Wieśka :-)Tekst wyżej faktycznie był słaby i ciężki do czytania.
ale głównie tutaj mi chodzi o mechanikę Windo która jest megaToć jasne, że mam zajebistą mechanikę.
Nie da się ukryć, potencjał na grę wspaniałą był do samego końca. Gdyby nie to, nie byłoby wielkiego "WTF, to już koniec?" i zawodu z tym związanego. Zawód jednak przesłania wszystko :(Tak, ale jak juz pisalem, pokazuje rowniez, jak fajne pomysly zostaly mocno spierdolone w tej czesci.Wolę już przejść drugi raz Wieśka :-)Tekst wyżej faktycznie był słaby i ciężki do czytania.
Metalem jestem mega rozczarowany
Ogólnie: 9=Tyle wylowilem, reszty nie czytam, bo na pewno nie ma sensu.
brak możliwości szybkiej podróży z miejsca tylko trzeba oczywiście wrócić do helikoptera na szczęście można to zrobić od razu a nie czekać aż przyleci o ile oczywiście sejw nam się z jakiejś pobocznej zapisałOczywiscie gowno prawda, szybka podroz istnieje, ale kolega oczywiscie nie wie jak uzyc.
:lol:
Fan serii. Mam nadzieje, ze oszczedzilem kilku ludziom czytania tej "recenzji"
Hmm wszyscy normalni gracze?:lol:
Fan serii. Mam nadzieje, ze oszczedzilem kilku ludziom czytania tej "recenzji"
I bez twojej ingerencji mało kto na tym forum traktuje te wypociny poważnie ;)
A ja o dziwo napiszę, że sporo racji i z wieloma kwestiami się zgodzę. Nie zgodzę się odnośnie kaset, Kiefera, i że klimat PW na minus. Na temat grafy się nie wypowiadam.Ja jednak co do kaset to wolałbym zobaczyć na filmiku to co się tam dzieje a nie tylko słyszeć.
Też, ale kasety mają swój urok, bo działają na wyobraźnię. Ostatnia kaseta jak:A ja o dziwo napiszę, że sporo racji i z wieloma kwestiami się zgodzę. Nie zgodzę się odnośnie kaset, Kiefera, i że klimat PW na minus. Na temat grafy się nie wypowiadam.Ja jednak co do kaset to wolałbym zobaczyć na filmiku to co się tam dzieje a nie tylko słyszeć.
:(Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Też, ale kasety mają swój urok, bo działają na wyobraźnię. Ostatnia kaseta jak:A ja o dziwo napiszę, że sporo racji i z wieloma kwestiami się zgodzę. Nie zgodzę się odnośnie kaset, Kiefera, i że klimat PW na minus. Na temat grafy się nie wypowiadam.Ja jednak co do kaset to wolałbym zobaczyć na filmiku to co się tam dzieje a nie tylko słyszeć.to petarda.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć):(Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Lepiej coś jednak ciekawego widzieć i słyszeć niż tylko słyszećNiekoniecznie, bo to właśnie kasety w GZ zbudowały u nie gigantyczny hype na TPP ;)
A skąd wiesz czy hype nie byłby większy jakbyś to jednak widział :naughty:Lepiej coś jednak ciekawego widzieć i słyszeć niż tylko słyszećNiekoniecznie, bo to właśnie kasety w GZ zbudowały u nie gigantyczny hype na TPP ;)
A skąd wiesz czy hype nie byłby większy jakbyś to jednak widziałTo lepiej, bo wtedy rozczarowanie byłoby większe.
Same trailery były tak mocne, że gra im nie sprostałaBo prawie wszystko pokazały z gry i pozostało mało nowego. Na szczęście ja widziałem tylko pierwszy.
Ja i tak nie mam :) Tym bardziej jak mam grac 7 razy walka z nia.Jedna z krótszych misji, z dobrej broni to 3 strzały.
44 misja , ponad 100h na liczniku i zmieniam zdanie(miałeś rację Windom) ta gra, to największe rozczarowanie tego roku. Chyba nawet nie uda mi się jej ukończyć.Ja uwazam, ze to najwieksze rozczarowanie ever.
MGS['] :cry:
Lepiej coś jednak ciekawego widzieć i słyszeć niż tylko słyszećNiekoniecznie, bo to właśnie kasety w GZ zbudowały u nie gigantyczny hype na TPP ;)
bez kitu odechciewa mi się w to już grać...Ja po zobaczeniu True Ending grę wlaczylem jeszcze tylko raz zeby posluchac kaset. Tak mnie rozwiazania fabularne wkurwily, ze nie mam ochoty w ogole na to patrzec. Ale jak widac kartonowi fani serii zadowoleni :lol:
Kontynuacji bez Kojimy. Ciesz się dalej.I bardzo dobrze, że bez Kojimy, bo może zaczną tam pracować kolektywnie. Kojima w 4 i 5 zaczął sam pisać scenariusze i raczej nie wyszło to grom na dobre. A poza tym najwyższy czas, żeby ktoś kto jest ikoną branży udowodnił, że potrafi coś więcej niż wiecznie odcinać kupony od jednej gry.
Co do 4 to sie nie zgodze w 100%. Co do 5 sam scenariusz nie jest zly, tylko glownym problemem jest za malo MGSa w MGSie.Kontynuacji bez Kojimy. Ciesz się dalej.I bardzo dobrze, że bez Kojimy, bo może zaczną tam pracować kolektywnie. Kojima w 4 i 5 zaczął sam pisać scenariusze i raczej nie wyszło to grom na dobre. A poza tym najwyższy czas, żeby ktoś kto jest ikoną branży udowodnił, że potrafi coś więcej niż wiecznie odcinać kupony od jednej gry.
Ja w ogole uwazam, ze ta seria nie powinna byc kontynuowana.Nie kupuj :lol:
I bardzo dobrze, że bez Kojimy, bo może zaczną tam pracować kolektywnie.
No ale Twoje zdanie na temat tej serii jest nic nie warte co udowodniles niedawno swoja niewiedza.Ja w ogole uwazam, ze ta seria nie powinna byc kontynuowana.Nie kupuj :lol:
Bo już to słyszałem po MGS4 :lol:
MGS to mega seria i może wychodzić jak dla mnie nawet co dwa lata. To co wyszło nie licząc budowy silnika można spokojnie w tym czasie zrobić.
Najlepiej bez Kojimy bo on się już wypalił i jedyne co mu zostało to robienie genialnych trailerów.
Oczywista sprawa, tym bardziej, ze V nie jest tak naprawde złą gierką.I bardzo dobrze, że bez Kojimy, bo może zaczną tam pracować kolektywnie.
Nie. Miałoby to jakiś sens, gdyby odszedł tylko Kojima, ale oni rozjebali całe studio. Kolejnego Metala nie zrobią ludzie, którym jakkolwiek zależy na tej serii tylko wynajęty do jednej gry, podrzędny developer, który pewnie nawet nie kuma fabuły poprzednich części. Mogę się założyć o każde (KAŻDE!) pieniądze, że to się skończy armagedonem i najgorszą odsłoną - znacznie gorszą od piątki.
No ale Twoje zdanie na temat tej serii jest nic nie warte co udowodniles niedawno swoja niewiedza.Ja w ogole uwazam, ze ta seria nie powinna byc kontynuowana.Nie kupuj :lol:
Bo już to słyszałem po MGS4 :lol:
MGS to mega seria i może wychodzić jak dla mnie nawet co dwa lata. To co wyszło nie licząc budowy silnika można spokojnie w tym czasie zrobić.
Najlepiej bez Kojimy bo on się już wypalił i jedyne co mu zostało to robienie genialnych trailerów.
Jak mnie takie żałosne gadanie wkur**a, że masakra.
Ok, tylko zauwaz, ze od dawna jaralem sie V. Tak, po 4 uwazalem, ze to powinien byc koniec, ale pozniej zmienilem zdanie. Domyslam sie, ze ciezko Ci cos takiego pojac, w ogole ciezko Ci pojac, ze ktos moze miec inne zdanie. Kolejnej czesci na pewno na premiere nie kupie, pewnie z ciekawosci sie zaopatrze po dlugim czasie od premiery. Zawsze to lepiej niz bezczelnie zajebac z torrenta.No ale Twoje zdanie na temat tej serii jest nic nie warte co udowodniles niedawno swoja niewiedza.Ja w ogole uwazam, ze ta seria nie powinna byc kontynuowana.Nie kupuj :lol:
Bo już to słyszałem po MGS4 :lol:
MGS to mega seria i może wychodzić jak dla mnie nawet co dwa lata. To co wyszło nie licząc budowy silnika można spokojnie w tym czasie zrobić.
Najlepiej bez Kojimy bo on się już wypalił i jedyne co mu zostało to robienie genialnych trailerów.
Taa ważniejsze jest twoje pierdolenie, że nie chcesz kolejnej części ileś tam razy do znudzenia :lol:. Jak mnie takie żałosne gadanie wkur**a, że masakra.
Na domiar wszystkiego sam poleciałeś po giere szybciej ode mnie :lol:
Także na przyszłość nie kupuj i nie pierd**.
Co do MGS'a lepiej dla niego by było jakby się skończył. Żadnej serii na dobre nie wyszło klepanie tasiemca.
Co do MGS'a lepiej dla niego by było jakby się skończył. Żadnej serii na dobre nie wyszło klepanie tasiemca.
Ale nie tłumacz bo takie sprawy do niego nie dotrą. Wazne, zeby wyszla kolejna czesc ktora moze jak najszybciej zajebac z torrentow.
Tak samo ja mogę powiedzieć na ch** nowy Need for Speed czy GTA, Fifa itp.No mozesz, czy ja Ci bronie?
Giere mam na PS4 tak więc ją kupiłem, ale widzę nadal ból dupskaA na xbox 360 kupiles?
No i tylko współczuć kultury osobistej.
Taa ważniejsze jest twoje pierdolenie
Także na przyszłość nie kupuj i nie pierd**.:roll:
W MGSa nie grałem ale znam kogoś kto grał i na bank Wiesiek >>>> MGSOczywista sprawa. W MGS V zjebano zbyt wiele rzeczy.
W MGSa nie grałem ale znam kogoś kto grał i na bank Wiesiek >>>> MGSOczywista sprawa. W MGS V zjebano zbyt wiele rzeczy.
No właśnie przez to, że te ostatnie premiery takie sobie można ponadrabiać zaległości. Ja na pewno chętnie wrócę do Dragon Age, Batmana i Dying Light. Poza tym Mrocz gramy w Żołnierzy kosmosu eee Helldivers? :)
BatmanaA tu wlasnie po tym narzekaniu co czytalem jestem pozytywnie zaskoczony, swietny batman.
Trzeba łapać żółwie żeby zrobić platynę? :)Tak.
Nawet nie robię w Orderze bo źle będzie to na moim profilu wyglądać w porównaniu z takim Metalem 5.Brzmi jakbyś nie dał rady. :troll:
Jak już to robić platyny, ale w takich grach co dają po dupie.
Lepiej mieć jedną a konkretną niż 20 takich ala Order
Przecież gra pewnie nie ma wewnętrznego serwera czasu z którym się komunikuje tylko bierze godzinę z kompa więc pewnie przestawiają datę, w sumie na konsoli też pewnie by tak przeszło, ale nikt tak nie robi :P Ale to tylko domysły bo nawet nie sprawdzałem tego :DBombę da się zbudować tylko w trybie online.
Jestem po godzinie gry i jako fan Metala powiem tylko jedno OMFG :oDokładnie. Szkoda, że później metala na tym poziomie jest może druga godzina i okolo 30h gówna :)
Jestem po godzinie gry i jako fan Metala powiem tylko jedno OMFG :oJakby ta giera przez 30h miała dużo takich akcji, bossowie byli na poziomie jedynki czy trójki, lokacji było dwa razy więcej i do tego wszystkiego ta mega mechanika jaka jest, wówczas mielibyśmy giere na 10/10.
Gram już prawie 2 tygodnie mam 10%, jaka ta gra jest zajebista to po prostu brak mi słów. To nie jest ten Metal jaki znamy ale ta Grafa, ta Mechanika, ten Klimat rozwala mnie to w drobne kawałeczki i nie mogę wyjść z podziwu. Nie lubię sanboxów, nie nawidze robić zadań pobocznych nie związanych z fabułą a tu zbieram zwierzątka, słucham kaset, rekrutuje ludzi, rozbudowuje bazę, chodzę po świeci i zbieram roślinki a fabuła stoi wtf co jest ze mną :). Inna sprawa jeśli Hideo by z tej gry wyciął połowę zapychaczy, poprowadził by fabułę w tym świecie, dołożył Bossów na miarę 3 czy jedynki to kur** MAMY TAKI rozp**rdol ŻE GŁOWA MAŁA. Masakra jak ja dobrze się bawię codziennie do 3 w nocy z syndromem a może jeszcze uwolnimy jednego więźnia :)Będziesz miał 80% fabuły i będziesz sie czuł jakbyś był w tym samym miejscu. W ta grę gra sie swietnie. Ale jako metal to jest mizeria.
czyli zupełne przeciwieństwo W3. :troll:Gram już prawie 2 tygodnie mam 10%, jaka ta gra jest zajebista to po prostu brak mi słów. To nie jest ten Metal jaki znamy ale ta Grafa, ta Mechanika, ten Klimat rozwala mnie to w drobne kawałeczki i nie mogę wyjść z podziwu. Nie lubię sanboxów, nie nawidze robić zadań pobocznych nie związanych z fabułą a tu zbieram zwierzątka, słucham kaset, rekrutuje ludzi, rozbudowuje bazę, chodzę po świeci i zbieram roślinki a fabuła stoi wtf co jest ze mną :). Inna sprawa jeśli Hideo by z tej gry wyciął połowę zapychaczy, poprowadził by fabułę w tym świecie, dołożył Bossów na miarę 3 czy jedynki to kur** MAMY TAKI rozp**rdol ŻE GŁOWA MAŁA. Masakra jak ja dobrze się bawię codziennie do 3 w nocy z syndromem a może jeszcze uwolnimy jednego więźnia :)Będziesz miał 80% fabuły i będziesz sie czuł jakbyś był w tym samym miejscu. W ta grę gra sie swietnie. Ale jako metal to jest mizeria.
Gram już prawie 2 tygodnie mam 10%, jaka ta gra jest zajebista to po prostu brak mi słów. To nie jest ten Metal jaki znamy ale ta Grafa, ta Mechanika, ten Klimat rozwala mnie to w drobne kawałeczki i nie mogę wyjść z podziwu. Nie lubię sanboxów, nie nawidze robić zadań pobocznych nie związanych z fabułą a tu zbieram zwierzątka, słucham kaset, rekrutuje ludzi, rozbudowuje bazę, chodzę po świeci i zbieram roślinki a fabuła stoi wtf co jest ze mną :). Inna sprawa jeśli Hideo by z tej gry wyciął połowę zapychaczy, poprowadził by fabułę w tym świecie, dołożył Bossów na miarę 3 czy jedynki to kur** MAMY TAKI rozp**rdol ŻE GŁOWA MAŁA. Masakra jak ja dobrze się bawię codziennie do 3 w nocy z syndromem a może jeszcze uwolnimy jednego więźnia :)Plus a jutro jeszcze jeden ;)
Burza w nocy, grzmoty, zachmurzone niebo, takie smaczki wnoszą bardzo wiele do klimatu i pogłębiają imersję.
Ale już jest nieźle. Dzisiaj zastał mnie deszcz na MB i to też coś pięknego :)W sumie to nie spoiler bo masz drugą mapę, także na tej drugiej to są dopiero ulewy :)
Z fabułą w tym MGS to widać jest podobnie jak z Destiny czy Bloodborne. Jest ukryta w dodatkowych rzeczach, w tym wypadku to kasety. Dziwna moda, ma swoje plusy, jak i minusy. Plusy na pewno takie, że pobudza wyobraźnię, minus taki, że do czegoś innego nas MGS przyzwyczaił.Nie zgadzam się z tym. Nic tu nie jest nigdzie ukryte. W poprzednich częściach były rozmowy przez Codec, tutaj są kasety. Tylko do tego brakuje znanej z poprzednich części otoczki. Gdzie są filmiki po kilkanaście minut, zapierające dech w piersiach sceny akcji? Tak naprawdę mamy raptem dwie (tak naprawde 3 ale jedna jest opcjonalna) scenki w ktorych czuc mgsa.
Powoli nacieszyłem się światem i wolnością w skradaniu i poważniej zacząłem pchać fabułę do przodu. Macie racje, że to niestety nie jest ten Metal w tym aspekcie aczkolwiek po masakrycznym początku może nadejdzie jakieś tąpnięcie fabularne. Mam 16 epizod, ile jeszcze do końca?Sama fabuła to 38 głównych misji plus kilka pobocznych.
No muza w tej grze to konkret :D za każdym razem rozwalają mnie te hity rozbrzmiewające na wrogich bazachZabierasz sobie te kasety czy zostawiasz wrogom? ;)
trochę Peace WalkeraSzkoda, że tylko trochę, bo zupełnie inaczej odpiera się TPP po przejściu PW.
Że lepiej, czy gorzej?Zdecydowanie lepiej. Imo combo Peace Walker + Ground Zeroes (w tej kolejności) konieczne przed V.
Ale wczoraj przeżyłem WTF growy. Ukończyłem misje 30 Skull FaceChciałem coś napisać, ale zobaczysz sam :) Szykuj się na największy zawód w historii.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Niedawno MGSV we wspaniały sposób wybronił się przed monotonią, którą zarzucałem Wiedźminowi. Dla przypomnienia, Geralt zajmował się wszystkim, tylko nie tym co trzeba i tutaj mogło być podobnie, wszystkie te Side Opsy, wojny PMC, zarządzanie bazą na pewno spowalniają główny wątek, ale...
Ekipa Kojimy, w przeciwieństwie do konkurencji zastosowała świetny myk. W Wiedźminie pierwsze co mi na szybko przyszło do głowy w roli takiego łamacza monotonii i sprowadzacza na właściwy tor głównego wątku - to przypominające o sobie zastępy Dzikiego Gonu, atakujące randomowo Geralta, kiedy ten zbyt długo nie zajmuje się poszukiwaniami Ciri... oczywiście w grze tego nie ma i Geralt może sobie swobodnie olewać biedną Ciri i szukać zaginionych górników, grać w Gwinta, czy zajmować się innymi, mało ważnymi zajęciami. Przez to gra dla mnie straciła moc, zanim ją jeszcze skończyłem.
Tutaj natomiast, Kojima sprytnie sprowadza gracza "na ziemię", sprawia że ten musi zająć się głównym wątkiem, bo inaczej będzie bieda z jego dotychczasowym postępem. Mianowicie chodzi o motyw
gra w którą można grać okrągły rok bo roboty i możliwości jest od za*ebaniaNo nie do końca, bo misje pobocze są mocno odtwórcze. Proponuje Ci skończyć przed sprzedażą konsoli wątek główny i wtedy pogadamy o grze ;)
w roli takiego łamacza monotonii i sprowadzacza na właściwy tor głównego wątku - to przypominające o sobie zastępy Dzikiego Gonu, atakujące randomowo Geralta, kiedy ten zbyt długo nie zajmuje się poszukiwaniami Ciri... oczywiście w grze tego nie ma i Geralt może sobie swobodnie olewać biedną Ciri i szukać zaginionych górników, grać w Gwinta, czy zajmować się innymi, mało ważnymi zajęciami. Przez to gra dla mnie straciła moc, zanim ją jeszcze skończyłem.!
Ale najważniejsze, że jest. :D Dodatkowo te poboczne aktywności są też mocno napędzane głównymi wydarzeniami w grze, i dzięki temu uzyskano idealny balans, bo po prostu nie opłaca się olewać głównych misji na rzecz pobocznych, a wykonując zadania z głównego wątku, odblokowujemy nowe zadania poboczne i w ogóle nowe ficzery i poszerzamy możliwości gameplay'owe. Gra jest spójna i trzyma się kupy, nie ma bezsensownego biegania, jak to nam zaserwowali w Wiedźminie. Tak gram i gram i dochodzę do wniosku, że ten MGS to mocno niedoceniony MGS, jestem na prawdę pozytywnie zaskoczony, po 120 godzinach grania, ciągle nie mam dość. Szkoda, że konsolę sprzedaję, bo pewnie szybko go nie skończę, a nawet jeśli, to to jest ultimate-game, gra w którą można grać okrągły rok bo roboty i możliwości jest od za*ebania :DOjezus smiechlem jeszcze bardziej.
Ale najważniejsze, że jest. :D Dodatkowo te poboczne aktywności są też mocno napędzane głównymi wydarzeniami w grze, i dzięki temu uzyskano idealny balans, bo po prostu nie opłaca się olewać głównych misji na rzecz pobocznych, a wykonując zadania z głównego wątku, odblokowujemy nowe zadania poboczne i w ogóle nowe ficzery i poszerzamy możliwości gameplay'owe. Gra jest spójna i trzyma się kupy, nie ma bezsensownego biegania, jak to nam zaserwowali w Wiedźminie. Tak gram i gram i dochodzę do wniosku, że ten MGS to mocno niedoceniony MGS, jestem na prawdę pozytywnie zaskoczony, po 120 godzinach grania, ciągle nie mam dość. Szkoda, że konsolę sprzedaję, bo pewnie szybko go nie skończę, a nawet jeśli, to to jest ultimate-game, gra w którą można grać okrągły rok bo roboty i możliwości jest od za*ebania :DOjezus smiechlem jeszcze bardziej.
w roli takiego łamacza monotonii i sprowadzacza na właściwy tor głównego wątku - to przypominające o sobie zastępy Dzikiego Gonu, atakujące randomowo Geralta, kiedy ten zbyt długo nie zajmuje się poszukiwaniami Ciri... oczywiście w grze tego nie ma i Geralt może sobie swobodnie olewać biedną Ciri i szukać zaginionych górników, grać w Gwinta, czy zajmować się innymi, mało ważnymi zajęciami. Przez to gra dla mnie straciła moc, zanim ją jeszcze skończyłem.!
Jezuuu.... Bardziej idiotycznego pomysłu to chyba nie czytałem. Całe szczęście, że nie miałeś wpływu na gameplay z Wiedźmina bo od razu 5 oczek w dół by było o_O Skojarzyło mi się to z turbo chujowym Shadow Of Mordor...
Po za tym trochę beka pisać o łamaniu monotonii za pomocą wprowadzania losowych monotonnych walk z Dzikim Gonem w grze, która ma mega zróżnicowane zadania poboczne i o monotonii to nie ma mowy.
Ja przynajmniej jakiś pomysł mam. Ty nie masz żadnego.)) Poza tym to jedynie zalążek, który trzeba by było rozwinąć i odpowiednio przystosować do fabuły i mechaniki gry, więc to nie jest tak, że tak ma być i basta, nikt nie powiedział, że to muszą być "losowe, monotonne walki". Więcej kreatywnego myślenia, mniej łopatologii Mroczu, rusz wyobraźnią, zanim zaczniesz krytykować coś, co nawet nie jest szkicem.
Wiedźmin ma za dużo zadań pobocznych i zero mechaniki, która zachęcałaby do rozwijania wątku głównego, bo zawsze jest lepiej poszukać nowego ekwipunku wiedźmińskiej szkoły, poekspić trochę na zadaniach wiedźmińskich, niż brać się za wątek główny, który nawet w grze nikogo nie obchodzi. Miałeś rację, co do tych sandboxów.
Wiedźmin ma za dużo zadań pobocznych i zero mechaniki, która zachęcałaby do rozwijania wątku głównego, bo zawsze jest lepiej poszukać nowego ekwipunku wiedźmińskiej szkoły, poekspić trochę na zadaniach wiedźmińskich, niż brać się za wątek główny, który nawet w grze nikogo nie obchodzi. Miałeś rację, co do tych sandboxów.Wiedzmin ma zadania poboczne w ktorych jest FABULA oraz HISTORIA i z wielu z nich moznaby zrobic cala gre. Kazda gra rpg opiera sie na takim schemacie a tobie to akurat przeszkadza w wiedzminie. Nie przeszkadzaja natomiast side-opsy gdzie w 90% fabuły nie ma W OGOLE, jest kilka rodzajow misji ktore sa powtarzane w kolko. Jesli chodzi o bycie sandboxem, to MGSV ma duzo wiecej z jego chujowosci niz wiedzmin. Ale nie. bo Kojima przez 3 misje pogonił do robienia wątku głównego.
Jakby była dobra, to bym ją przeszedł.Oho, syndrom Kyo.
Jakby była dobra, to bym ją przeszedł. 8)
Jakby była dobra, to bym ją przeszedł. 8)
lol ale argument.
MGS V jest w takim razie 0/10 bo go nawet nie ruszyłem :lol:
To raczej jest logiczne, że jak gry nie ruszyłeś, to nie możesz jej oceniać :lol: Ładne samozaoranie.
Od siebie dodam (W Wieśku z dodatkiem 100%) że pomysł zmuszania gracza do pchania fabuły na siłę jest zły. Grało mi się świetnie i ani razu nie poczułem że olewam Ciri.Oczywiście, że jest zły. Ostatnie czego potrzeba to gdy podczas swobodnej podrozy po swiecie, poznawania fabuly i watkow pobocznych ktos zmusza Cie do zrobienia innego zadania niz chcesz. Z tego co pamiętam to ta akcja w MGS'ie tez mnie wkurzala.
Wysłane z kalkulatora za pomocą Tapatalk
To raczej jest logiczne, że jak gry nie ruszyłeś, to nie możesz jej oceniać :lol: Ładne samozaoranie.
I go nie oceniam ;)
Bo nie zniżam się do twojego poziomu. Osoby co gry nawet dobrze nie poznała a pierdoli jakby wiedziała o niej wszystko :lol:
BTW. Skoro ja przeszedłem Wiedźmina bo jest świetny, Windo też, Sylvan też, Becet też i wiele innych, a ty nie bo nie jest dobry, to jaka ta gra w końcu jest? Hm? ;)
@Windo, imo wiele fabuły nie poznasz podczas udziału w mistrzostwach walki na pięści. Wiedźmin gubi się w tym, co chce odbiorcy opowiedzieć. Mówi za dużo, świat na pewno jest bogaty w przeróżne smaczki, ale podawanie tego wszystkiego na jednym talerzu albo spowoduje wymioty, albo sprawi, że odbiorca wybierze najbardziej interesujący go kąsek i oleje pozostałe.No i właśnie dobrze napisałeś, co wiedzmin robi lepiej. Nikt Ci nie rozkazuje sie dławić nadmiarem questów, informacji itp. Czujesz przesyt - olewasz i wracasz do wątku głównego. Nie ma przymusu żadnego brać udziału w walce na pięści, spokojnie można to olać i grać sam wątek główny, bo gra jest na tyle łatwa, że nie braknie Ci doświadczenia. MGS natomiast w pewnym momencie zmusza Cie do robienia wątku głównego. Dla mnie to słabe, zdecydowanie wolę rozwiązanie z Wiedzmina.
A wiesz, że mimo, że gry nie przeszedłem od deski do deski, to i tak pewnie spędziłem z nią więcej godzin niż ty?) Mogłem więc ją poznać wystarczająco dobrze (może nawet lepiej niż ty? :)), na tyle, żeby sobie taką a nie inną opinię wyrobić.
Skoro ludziom się gra podoba, to bardzo dobrze. Fajnie, że czerpią z niej przyjemność. Ocena gry to subiektywna opinia każdego z nas. Istnieją pewne wzorce, do których powinno się przyrównywać takie twory, ale niestety w ostatnim czasie ocenianie gier to kwestia bardziej "demokracji", niż zdrowego rozsądku. No ale sugerujesz mi właśnie, że gry powinno się oceniać demokratycznie i jak się chłopakom podoba, a tobie nie, to znaczy że jesteś głupi. W takiej sytuacji swoją ocenę pozostawiam tylko dla siebie i osobom zainteresowanym, bo z "demokracją" ocenową nie wygram :P
W skrócie, gra dla każdego jest inna na swój sposób i nie będę ani narzucać komuś swojej oceny, ani przyjmować oceny innych. Jako całokształt, REDsi odwalili kawał technicznie dobrej roboty, ale nie obyło się też bez błędów krytycznych na innych poletkach, które dla mnie przekreśliły Wiedźmina jako grę, którą mógłbym dla siebie uznać za dobrą. To też jest kwestia gustu i upodobań.
@Windo, imo wiele fabuły nie poznasz podczas udziału w mistrzostwach walki na pięści. Wiedźmin gubi się w tym, co chce odbiorcy opowiedzieć. Mówi za dużo, świat na pewno jest bogaty w przeróżne smaczki, ale podawanie tego wszystkiego na jednym talerzu albo spowoduje wymioty, albo sprawi, że odbiorca wybierze najbardziej interesujący go kąsek i oleje pozostałe.No i właśnie dobrze napisałeś, co wiedzmin robi lepiej. Nikt Ci nie rozkazuje sie dławić nadmiarem questów, informacji itp. Czujesz przesyt - olewasz i wracasz do wątku głównego. Nie ma przymusu żadnego brać udziału w walce na pięści, spokojnie można to olać i grać sam wątek główny, bo gra jest na tyle łatwa, że nie braknie Ci doświadczenia. MGS natomiast w pewnym momencie zmusza Cie do robienia wątku głównego. Dla mnie to słabe, zdecydowanie wolę rozwiązanie z Wiedzmina.
MGS przy wiedzminie jest bardzo płaski i bezpłciowy. Przez większość gry nic się nie dzieje i dostajemy zalew zadań typowo sandboxowo/assasynowych. Wiedmzin stawia zdecydowanie na opowiadanie historii. I to nie jednej tylko wielu różnych, z których sam gracz wybiera którą chce podążyć.
Chyba po prostu graliśmy w rożne gry, bo to co piszesz kompletnie mi nie pasuje ani do wiedzmina ani do mgsa.
Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
Uważam inaczej. Byłem bardzo optymistycznie nastawiony do V po trailerach i pewnie dlatego spotkało mnie tak duże rozczarowanie.
Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
Jeszcze nie skończyłeś, wiec z takimi opiniami sie wstrzymaj.
I naprawdę nie uważasz, ze ten mgs to jak wykastrowany fabularnie względem poprzedniczek? Gdzie temu do rozmachu i dramatyzmu 3.
Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
Po pierwsze to te tralery to tak naprawdę 90% scenek przerywnikowych z gry.Uważam inaczej. Byłem bardzo optymistycznie nastawiony do V po trailerach i pewnie dlatego spotkało mnie tak duże rozczarowanie.
Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
Yep. Te trailery to chyba największe oszustwo tej generacji. Wszelakie dałngrejdy graficzne się kryją przy tym co odwaliło Konami.
Ja mam trochę wiecej do zarzucenia tej odsłonie. Ale już nie raz to powtarzałem, V to bardzo dobra gra, ale jednoczesnie bardzo slaby mgs.Jeszcze nie skończyłeś, wiec z takimi opiniami sie wstrzymaj.
I naprawdę nie uważasz, ze ten mgs to jak wykastrowany fabularnie względem poprzedniczek? Gdzie temu do rozmachu i dramatyzmu 3.
Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
No jest inaczej, brakuje tej liniowości filmowości, brakuje mega szczegółowych briefingów ale na swój sposób, Kojima nadal, przy tej nowej formule zachował ducha serii. Gdyby te nagrania były filmikami, odbiór byłby w ogóle perfekcyjny, 10/10 wspaniałe zwieńczenie serii i imo ten deficyt filmików to jedyny poważny zarzut wobec tej odsłony.
Czy ktoś z was ma pudełkowe Ground Zeroes? Do gry dołączony był kod na coś z Phantom Pain. Udało się go komuś wykorzystać?Strój z GZ był chyba. Ja mam pudełko windosia, mogę sprawdzić jak przyjdę. Ale jak już to on pewnie kod wykorzystał.
Trochę temat z dupu wybrałeś... ;) Ale chujki podkręcają wyobraźnię takimi wstawkami.Sorry, to z podniecenia :P
Strój z GZ był chyba. Ja mam pudełko windosia, mogę sprawdzić jak przyjdę. Ale jak już to on pewnie kod wykorzystał.
Mam pytanie, mianowicie potrzebuje Support Unit aby ulepszyć balon Fulton wie ktoś w jaki sposób podnieść level tego atrybutu ?Musisz znaleźć na polu bitwy żołnierzy, którzy mają wysokie rangi jako support, albo poprzerzucać ich z innych jednostek w bazie.
zaliczę parę misji space opsTo pewnie dopiero przy MGS Survival. Tam takie klimaty bardziej.
Wie ktoś jak odblokować misję Side Ops 143, ponoć jest dostępna po przejściu 32 misji głównego wątku fabularnego, natomiast u mnie się nie pojawiła ?Po przejściu 32 z głównego musisz przejść jeszcze jeden jakikolwiek Side Ops (albo dać replay już zakończonego) i się pojawi 143.
Poza bekową miną Ocelota - dla mnie spoko. Idealnie się wpasowuje w lata, w których gry mają miejsce.Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Oficjalna okładeczka pełna stylu :roll:
Wie ktoś jak odblokować misję 41 głównego wątku fabularnego, ponoć jest dostępna po skończeniu misji 38, korzystałem z tego poradnikaZrobiłeś wszystkie żółte Side Opsy?
http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-14-metal-gear-solid-5-misja-41-proxy-war-without-end-eliminacja-pojazdow-opancerzonych-czolgow-i-helikoptera u mnie natomiast się nie pojawiła ?
Właśnie nie, zostało mi uratowanie dzieciaków.Wie ktoś jak odblokować misję 41 głównego wątku fabularnego, ponoć jest dostępna po skończeniu misji 38, korzystałem z tego poradnikaZrobiłeś wszystkie żółte Side Opsy?
http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-14-metal-gear-solid-5-misja-41-proxy-war-without-end-eliminacja-pojazdow-opancerzonych-czolgow-i-helikoptera u mnie natomiast się nie pojawiła ?
No to dlatego nie masz.Właśnie nie, zostało mi uratowanie dzieciaków.Wie ktoś jak odblokować misję 41 głównego wątku fabularnego, ponoć jest dostępna po skończeniu misji 38, korzystałem z tego poradnikaZrobiłeś wszystkie żółte Side Opsy?
http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-14-metal-gear-solid-5-misja-41-proxy-war-without-end-eliminacja-pojazdow-opancerzonych-czolgow-i-helikoptera u mnie natomiast się nie pojawiła ?
Zaraz sprawdzę, tylko muszę ulepszyć balon Fulton, żeby przetransportować dzieciaki.No to dlatego nie masz.Właśnie nie, zostało mi uratowanie dzieciaków.Wie ktoś jak odblokować misję 41 głównego wątku fabularnego, ponoć jest dostępna po skończeniu misji 38, korzystałem z tego poradnikaZrobiłeś wszystkie żółte Side Opsy?
http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-14-metal-gear-solid-5-misja-41-proxy-war-without-end-eliminacja-pojazdow-opancerzonych-czolgow-i-helikoptera u mnie natomiast się nie pojawiła ?
I znów mam ten sam problem tylko tym razem chodzi o misję 43, żółte Side Opsy mam zrobione, odnośnie tego poradnika http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-15-metal-gear-solid-5-misja-43-shining-lights-even-in-death-eliminacja-wszystkich-zarazonych-w-mother-base to nie jest on do końca wiarygodny, no chyba że chodzi o zaliczenie wszystkich zadań w danej misji, także czekam na jakieś propozycje.Masz Quiet w zespole jako główny pomocnik? Jeżeli tak to ją zamień na psa albo konia i zrób kilka Side Opsów.