Forum GameOnly.pl

Current Gen => Multiplatformowe Current Gen => Wątek zaczęty przez: KKRT w Sierpnia 30, 2012, 09:52:34 am

Tytuł: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: KKRT w Sierpnia 30, 2012, 09:52:34 am
(http://www.abload.de/img/metalwayq0.jpg)

-Open World
-Had a realtime fox engine demo
-People seemed impressed
-There's an embargo on seeing anything since we wouldn't want to take attention away from pants and Metal Gear Solid: Social Ops

Cytat: twitter
John Ricciardi ‏@johntv
Well other ppl talking about it so...next MG shown, and it looks F'ing HOT. Metal Gear: Ground Zeroes #foxengine #mgs25 #openworld #want

@markmacd 12:09 AM
Snake crawled @ avoiding searchlights, killed guard, rode jeep, called in heli for evac. Sounds like MG, but the scale & atmosphere... Wow.

@kazamatsuri 12:08 AM
Metal Gear Solid Ground Zeroes demo was truly amazing, running on a PC at current-gen specs. Wow. #mg25

@markmacd
Demo of "Metal Gear Solid Ground Zeroes", started w cutscene (all realtime), went into gameplay, open world, night, raining, base. AMAZING
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 30, 2012, 09:55:26 am
Lekko popuściłem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 30, 2012, 10:16:44 am
W pierwszej chwili po spojrzeniu na noktowizor myślałem, że nowy Splinter Cell tak wyładniał po flejmie na sieci ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 30, 2012, 10:20:20 am
I jeszcze jeden:

(http://mgs.gram.pl/wordpress/wp-content/uploads/2012/08/callmesnake.png)

Wkurza mnie takie czekanie na konkrety.....
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 30, 2012, 11:11:00 am
W pierwszej chwili po spojrzeniu na noktowizor myślałem, że nowy Splinter Cell tak wyładniał po flejmie na sieci ;)
Ja też, Sam się robi mniej Splinter Cellowy, a Snake bardziej...
Zobaczymy, ja czekam na konkrety, ale przynajmniej jest PEWNOŚĆ że to skradanka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 30, 2012, 11:13:36 am
Ciekawie jak fabularnie będzie osadzony :P I czy dalej będą przeginać z japońszczyzną? :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 30, 2012, 11:19:27 am
Ciekawie jak fabularnie będzie osadzony :P I czy dalej będą przeginać z japońszczyzną? :P
Jeśli brać pod uwagę nazwę..to pewnie wydarzenia przed Metal Gear'em. Pewnie stworzenie Outer Heaven itp.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpnia 30, 2012, 11:34:17 am
Znowu MGS no litosci przecież czwórka miała byc ostatnia
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: svonston w Sierpnia 30, 2012, 11:35:28 am
TRYLOGIA TRWA HE HE
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 30, 2012, 11:36:47 am
Po MGS4 był już Peace Walker, więc seria trwa ;P.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpnia 30, 2012, 11:39:58 am
Ciekawe czy znów bedzie godzina grania i 8 godzin filmików :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Ma_niek w Sierpnia 30, 2012, 11:56:28 am
Kolejna czesc najlepszej serii :)  Mam nadzieje ze to jednak nie Big Boss i ciekaw jestem tego otwartego swiata.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 30, 2012, 12:02:36 pm
Znowu MGS no litosci przecież czwórka miała byc ostatnia
Już to powtarzałem nie raz i mnie osobiście to wkur**a. Z ładnie zamkniętej historii zrobi się jakieś gówno z milionem kretyńskich niepowiązanych z niczym wątków i to co było już wyjaśnione okaże się mieć 4302892728 dno.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpnia 30, 2012, 12:15:13 pm
Łapiesz plusa matkojebco, zgadzam sie w stu procentach
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 30, 2012, 13:37:39 pm
Bo lepiej mieć ładnie zamkniętą historię, do której już się pewnie nie wróci, niż kolejną dobrą grę ze Snejkiem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 30, 2012, 13:54:11 pm
Bo lepiej mieć ładnie zamkniętą historię, do której już się pewnie nie wróci, niż kolejną dobrą grę ze Snejkiem.

Zawsze można zrobić grę z nowym bohaterem luźno powiązaną z podstawową serią.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 30, 2012, 14:37:19 pm
Bo lepiej mieć ładnie zamkniętą historię, do której już się pewnie nie wróci, niż kolejną dobrą grę ze Snejkiem.

Zawsze można zrobić grę z nowym bohaterem luźno powiązaną z podstawową serią.

Taką? (http://gameonly.pl/forum/index.php?topic=9994.0) :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 30, 2012, 14:49:21 pm
Taką? (http://gameonly.pl/forum/index.php?topic=9994.0) :troll:

no na przykład :troll: :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 30, 2012, 15:19:29 pm
Bo lepiej mieć ładnie zamkniętą historię, do której już się pewnie nie wróci, niż kolejną dobrą grę ze Snejkiem.
Tak. Dokładnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Sierpnia 30, 2012, 15:54:56 pm
Broń wskazuje na RPA. Z R4 można było już strzelać w Ghost Babel.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 30, 2012, 15:55:53 pm
Czekam na "nowego" Metala tak jak na ten album
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 30, 2012, 17:59:02 pm
Mega info i prawdopodobnie godne pożegnanie tej generacji. Bez tej gry zarówno PS3 jak i X360 nie bylyby konsolami spelnionymi. Także będzie kropka nad I :D. A i bym zapomnial Wind i Poto po minusie za bezsensowne pierdolenie wyżej. Jedni czekają na nowego mgsa a inni na nowe gta. Docencie innych, bo tak samo ja moge napisac po ch** kolejne gta.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 30, 2012, 18:04:17 pm
Tylko ja to co pisze poparłem jakimiś argumentami a Ty sobie tak pier**lisz co ślina na palce przyniesie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Ma_niek w Sierpnia 30, 2012, 18:14:31 pm
W Gta od czesci trzeciej tez zmienia sie tylko bohater miasto i nikt nie narzeka jakos. Kazdy czeka na premiere. Dla mnie ta nowa czesc to powinien byc reeboot serii, nowy bohater, otwarty swiat, koniec z archaizmami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 30, 2012, 19:11:28 pm
A to niespodzianka jak nowa fryzura mroczka :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 30, 2012, 20:14:59 pm
Logo Militaires Sans Frontières na ramieniu wiec zagramy Big Bossem,Kojima celowo zalożyl mu binokle ,zeby nie bylo widac przepaski  :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Sierpnia 30, 2012, 20:17:28 pm
Przecież widać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Sierpnia 31, 2012, 00:42:00 am
MGS 4 ładnym zamknięciem serii  :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 31, 2012, 03:34:48 am
Ehhh chyba pora to przyznać..MGS4 jako skradanka..trochę słaby był, jakieś robociki zamiast podkradania się do przeciwników, 3 akt to niewypał....
Liczę że przy tym MGSie seria wróci do prawdziwego skradania i się tak zakończy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 31, 2012, 08:38:38 am
Ciężko to przyznać, ale prawdziwe skradanie to w Deus Ex teraz jest przy grze stealth (przynajmniej mam takie odczucie) i ciche bieganie po lokacjach Jensenem bardziej przypomina mi mechaniką stare MGSy (1&2), niż kolejne gry od Kojimy :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 31, 2012, 18:16:52 pm
Czwórka musiała doprowadzić fabułę do końca, teraz nie będzie tego problemu i według mnie dostaniemy grę napakowaną gameplayem po brzegi, która stanie się Snake Eaterem generacji. Główki do góry Panowie - mówimy o nowej grze z Big Bossem. NOWEJ GRZE Z BIG BOSSEM  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 31, 2012, 19:04:50 pm
Ciężko to przyznać, ale prawdziwe skradanie to w Deus Ex teraz jest przy grze stealth (przynajmniej mam takie odczucie) i ciche bieganie po lokacjach Jensenem bardziej przypomina mi mechaniką stare MGSy (1&2), niż kolejne gry od Kojimy :lol:
Wpis jak ch*j!
RPG jest lepszą skradanką od...skradanki która jest średnią strzelanką...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 31, 2012, 19:15:55 pm
Z Zanzibaru.

Garść informacji od osób, które miały szansę naocznie zapoznać się z Metal Gear Solid: Ground Zeroes
- demo zaczyna się od obserwacji człowieka w garniturze, chronionego przez grupę żołnierzy oraz psy
- mężczyzna w garniturze rozmawia z dzieckiem w klatce, po czy rzuca mu przenośny odtwarzacz muzyki na którym chłopak puszcza „Here’s To You” znane z Metal Gear Solid 4
- tajemniczy mężczyzna jest łysy i ma poparzoną twarz. Pojawia się logo XOF (odwrócone FOX, napisy w lustrzanych odbiciach występują także w zapowiedzi gry, napisie na plakacie)
- tu także pojawia się napis From FOX, two phantoms were born
- pojawiają się odniesienia do Chico oraz Paz, podobno słychać głos Millera
- podczas infiltracji protagonista określany jest jedynie jako Snake
- system skradania przypomina poprzednie części
- baza do której zakrada się Snake jest całkiem spora, możemy poruszać się jeepem z jednego punktu A do B
- ewentualnie możemy „zamówić” śmigłowiec przez rzucenie flary
- ten sposób służy także do ewakuacji z pola walki
- powrócić ma Baza Matka
- w grze mamy wybór Sneaking Missions, system wyboru zadań opartych na planszach podobnie jak w Peace Walkerze
- gra zmierza na obecną generację konsol i wyjdzie na PlayStation 3 oraz Xboxa360
- baza która infiltruje Snake posiada flagę Stanów Zjednoczonych, mimo to napisy na otoczeniu są w języku hiszpańskim
- baza najwyraźniej nosi nazwę Camp Omega i służy za więzienie
- więźniowie są tutaj przetrzymywani na powietrzu w klatkach, pomimo późnej pory i zacinającego deszczu
- przetrzymywane osoby mają związane ręce oraz worki na głowie, przez co ośrodek przypomina Więzienie Guantanamo
- jeden z przetrzymywanych więźniów to chłopak wyglądający na 10 lat
- chłopak ma blond włosy
- dziecko posiada słuchawki, które są podłączone do czegoś co zostało wszczepione w jego klatkę piersiową
- w trakcie scenki przerywnikowej odbywa się konwersacja między przywódcą grupy XOF a chłopakiem, padają zdania o ty iż dziewczyna powiedziała mu wszystko, daliśmy jej dobry koniec
- na koniec rozmowy, mężczyzna zwraca się do chłopaka w słowach: teraz jesteś prawdziwym żołnierzem
- przed odejściem każe mu powitać od siebie szefa (ang. Boss, niekoniecznie oznacza Big Bossa)
- wspomniany przywódca nosi nakrycie głowy przypominające kowbojski kapelusz
- po wyruszeniu z bazy, żołnierze ściągają naszywki z logo XOF, oddają je przywódcy grupy, który wyrzuca je z lecącego pojazdu
- pojawia się Big Boss, który rozmawia przez radio prawdopodobnie z Millerem. Pada klasyczna fraza Kept you waitng, huh; słyszymy że Snake dostał się tam znacznie wcześniej niż przewidywali
- ktoś powiedział że Snake mógł wrócić do oddziału Fox
- demo wyglądało na początek gry, pojawiają się napisy w stylu A Hideo Kojima Game
- Kojima w trakcie prezentacji mocno podkreślił że w grze mamy otwarty świat, w którym możemy zrobić wszystko co nam się podoba. Po tych słowach Snake ukradł jeepa
- do wezwania śmigłowca potrzebny jest odpowiedni teren, inaczej możemy się spodziewać zestrzelenia środka ewakuacji


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 01, 2012, 21:18:00 pm
ponoc maja dzisiaj gameplay publicznie pokazac, ktos ma linka do transmisji na zywo?

http://www.ign.com/articles/2012/09/01/pax-fifteen-minutes-of-metal-gear-solid-ground-zeroes-gameplay

Tu ma byc pierwszy gameplay ale cos im wolno idzie uploadowanie...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Września 01, 2012, 23:48:05 pm


(http://cdn3.sbnation.com/entry_photo_images/5269427/GM0A1022-800px_gallery_post.JPG)
(http://i.imgur.com/OHpxV.jpg)
(http://i.imgur.com/EpfpX.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 02, 2012, 00:30:40 am


Wow! Piorunujące wrażenie robi ten silnik. Nowy MGS zapowiada się niesamowicie
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Września 02, 2012, 00:35:05 am
Tutaj troche wiecej gameplayu, ale niestety krecone kamerka :(
http://www.viddler.com/v/b54605c9?secret=73773358
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 02, 2012, 00:48:12 am
BOZIU DAJ SIŁĘ WYTRZYMAĆ TĄ WSPANIAŁOŚĆ.

A JAKBY DOŁOŻYĆ DO TEGO DAVIDA TO BY BYŁO O JA JEBIE
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 02, 2012, 00:54:05 am
Kojima pojechał po bandzie... Bardzo podoba mi się wykorzystanie realtime oświetlenia, widać gdzie pada światło, gdzie się chować itd. Zapowiada się na prawdę dopracowany tytuł.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Września 02, 2012, 00:54:41 am
I niby na PS3 taka grafa? Tiaaa... skończy się jak z BF3.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 02, 2012, 00:56:23 am
I niby na PS3 taka grafa? Tiaaa... skończy się jak z BF3.
Chuj kogo boli grafa skoro rozmawiamy o nowym MGSie z Big Bossem?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 02, 2012, 01:03:09 am
Ale Ty się spuszczasz :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Września 02, 2012, 01:04:37 am
(http://1.bp.blogspot.com/_RgdPozXw7e8/TUiI_Sx82GI/AAAAAAAAAuQ/-g976W9tj1o/s1600/south-park-i-just-came.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Września 02, 2012, 01:05:13 am
chuj kogo boli grafa skoro rozmawiamy o nowym MGSie z Big Bossem?
Mnie.

Podobno było odpalane na PC :cry:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 02, 2012, 01:51:22 am
Masakra! Każden tytuł przy tej grze leży i błaga o litosc :hahaha:. Jeżeli taka grafa będzie na konsolach a podobno tak to baj baj U3 i jego pustynia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Września 02, 2012, 02:01:19 am
Jeżeli taka grafa będzie na konsolach a podobno tak
lol chcialbys.

Jest juz wersja IGNowska:
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 02, 2012, 02:23:24 am
Jeżeli taka grafa będzie na konsolach a podobno tak
lol chcialbys.

Jest juz wersja IGNowska:
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
Będzie ;)

Wind plus bo sie nawróciłeś.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 02, 2012, 02:24:30 am
No będzie. Na PS4/X720.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Września 02, 2012, 02:27:57 am
Może być.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 02, 2012, 02:29:38 am
I niby na PS3 taka grafa? Tiaaa... skończy się jak z BF3.
Chuj kogo boli grafa skoro rozmawiamy o nowym MGSie z Big Bossem?
gra jest robiona na ps3 a bf3 był robiony na pc. To sie uda tak samo jak bf4 na ps3..wszystkiego można sie nauczyć..
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2012, 02:33:02 am
Ja zdania nie zmieniam, ale hype i się jaram.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Września 02, 2012, 02:43:53 am
I niby na PS3 taka grafa? Tiaaa... skończy się jak z BF3.
Chuj kogo boli grafa skoro rozmawiamy o nowym MGSie z Big Bossem?
gra jest robiona na ps3 a bf3 był robiony na pc. To sie uda tak samo jak bf4 na ps3..wszystkiego można sie nauczyć..

Myślę, że jest robiona na PS3, X360 i może na PC.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 02, 2012, 02:52:41 am

Jest juz wersja IGNowska:
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
O żesz kuźwa jego mać  :o

9 minutowy master shot przechodzący płynnie w gameplay !!  :o

I szczerze wątpię by to tak wyglądało na obecną generację. Takie połacie terenu z grafiką powyżej Killzone`a 3/Gears of War3 ? Ech marzenie...
Niby sterował padem (tak, radzę się przyjrzeć), ale na czym to było odpalone to chyba nikt poza prowadzącymi nie wie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 02, 2012, 03:15:03 am
I niby na PS3 taka grafa? Tiaaa... skończy się jak z BF3.
Chuj kogo boli grafa skoro rozmawiamy o nowym MGSie z Big Bossem?
gra jest robiona na ps3 a bf3 był robiony na pc. To sie uda tak samo jak bf4 na ps3..wszystkiego można sie nauczyć..

Myślę, że jest robiona na PS3, X360 i może na PC.
no tak samo jak bf3 :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Września 02, 2012, 03:16:10 am

Jest juz wersja IGNowska:
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
O żesz kuźwa jego mać  :o

9 minutowy master shot przechodzący płynnie w gameplay !!  :o

I szczerze wątpię by to tak wyglądało na obecną generację. Takie połacie terenu z grafiką powyżej Killzone`a 3/Gears of War3 ? Ech marzenie...
Niby sterował padem (tak, radzę się przyjrzeć), ale na czym to było odpalone to chyba nikt poza prowadzącymi nie wie.

Na PC.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Piter_neo w Września 02, 2012, 07:37:28 am
http://n4g.com/news/1072140/pax-2012-metal-gear-solid-ground-zeroes-is-coming-to-ps3
Tak jak myślałem, na current geny.

I niby na PS3 taka grafa? Tiaaa... skończy się jak z BF3.
Czyli grafika taka sama, a tylko różnica w rozdziałce i płynności animacji?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 02, 2012, 08:14:11 am
Najlepiej dla MGS jak to bedzie gra na start PS4
oj juz widze następane Pesy na tym silniku :P
ps.jak by to mialo wysjść na tą generacje na obu konsolach to na ilu plytach dvd mialo by to być na xboksie ?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 02, 2012, 08:31:08 am
Czytałem, że gra była odpalona na pc ale powinna też tak wyglądać na konsolach. Jeśli ps3 zaniemoże to chyba się zainteresuje wersją na pc. Tylko musieli by dać demo, bo przecież z tym sprzętem nigdy nic nie wiadomo... Tym bardziej jeśli priorytetem będzie konsolowa wersja. Jeśli uzyskał bym te minimalne 30 fps, to w sumie nic straconego, gra pewnie będzie tańsza niż na ps3.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 02, 2012, 08:47:13 am
Jaram się jak pochodnia, a premiera pewnie pod koniec przyszłego roku. :(

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 02, 2012, 09:22:44 am
No i pomyslec, że niektórzy z forum nie chcieli kolejnego MGSa :lol:. Z tego co wyczytałem to MGS:GZ bedzie prologiem do MGS 5, który już na bank uderzy na przyszłą generacje.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: hanza w Września 02, 2012, 09:29:24 am
Ciekawe czy beda idiotyzmy z 4 jak sranie w beczce i murzyn z szympansem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 02, 2012, 09:31:16 am
Ciekawe czy beda idiotyzmy z 4 jak sranie w beczce i murzyn z szympansem.
a jak
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 02, 2012, 09:57:26 am
Słowa Hideo
Kojima: „Dokładnie tak to będzie wyglądać na PS3 oraz 360. Ale pracujemy też nad sprzętem nowej generacji”;
„To nie jest koniec, to dopiero początek”;
Kojima ma nadzieję, że gra będzie miała klimat zbliżony do MGS1.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Września 02, 2012, 10:06:42 am
Wyglada ok, ale osobiscie jakos podjarany nie jestem. Zbyt malo ukazali. Mam nadzieje, ze Kojima pozbedzie sie jak najwiecej archaizmow znanych z poprzednich odslon. Cieszy mnie natomiast fakt, ze Kojima celuje, by gra pod wzgledem klimatu nawiazywala do niesmiertelnej jedynki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 02, 2012, 10:24:23 am
4 nie grałem, ale to wygląda fajnie
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Września 02, 2012, 10:27:26 am
4 nie grałem, ale to wygląda fajnie
Nic nie tracisz czworke sie bardziej oglada niz gra moze teraz bedzie lepiej
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Września 02, 2012, 10:40:21 am
z szympansem.

To nie był szympans. Ale tak po prawdzie to nie wiem co to za małpa.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Września 02, 2012, 10:57:33 am


Wow! Piorunujące wrażenie robi ten silnik. Nowy MGS zapowiada się niesamowicie

(http://weknowmemes.com/wp-content/uploads/2011/12/mother-of-god-meme.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 02, 2012, 11:54:31 am
Jest juz wersja IGNowska:
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
WOW

W temacie o nowym Splinterze napisałem, o ile lepiej byłaby ta gra odebrana, gdyby pokazali lokację w nocnej scenerii i w deszczu. Chyba Hideo kontaktował się wcześniej z Ubi, żeby mu kwasu nie robili :lol: Straszna bida prezentacji Splintera przy tym, co Kojima pokazał.

Grafika z gameplay'u stricte na klifie jest spokojnie do ogarnięcia przez dzisiejsze konsole (wystarczy popatrzeć na budynki w tle obozu), tylko tekstury wydają się troszkę ponad poziom (ale nic, czego nie zobaczylibyśmy np. w Uncharted). Będzie dobrze w tym względzie. Już mierzi za to pewien brak "realizmu". BB wzywa heli po rzuceniu flary i o ile wcześniej ukrywał się przed światłem reflektora, wbijał po cichaczu do obozu, oczywiście nikt z przeciwników nie reaguje na feerię świateł i wrogi helikopter (a wcześniej jechał wrogi wóz opancerzony). Animacja BB po wejściu do luku heli - jak przeciera twarz ręką - MNIAM! Generalnie jaram się, bo do MGS4 nie czułem się przekonany.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 02, 2012, 11:58:14 am
A i jeszcze jedno, Hideo Kojima wyjaśnia iż w Ground Zeroes, do poruszania się używamy nie tylko własnych nóg ale także pojazdów, w tym śmigłowców. Te posłużą do wędrowania pomiędzy zadaniami, ale, wyjaśnia twórca, także do odwiedzania innych krajów!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: blach0r w Września 02, 2012, 12:02:00 pm
Jest juz wersja IGNowska:
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
Już mierzi za to pewien brak "realizmu". BB wzywa heli po rzuceniu flary i o ile wcześniej ukrywał się przed światłem reflektora, wbijał po cichaczu do obozu, oczywiście nikt z przeciwników nie reaguje na feerię świateł i wrogi helikopter (a wcześniej jechał wrogi wóz opancerzony).
Glupawe to i myślę że to może być jedyny sposób na fast travel w każdym momencie po tym niesamowitym otwartym świecie (kij z tym że loadingi między 'światami' pewnie znowu będą ciekawej dlugosci)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 02, 2012, 12:34:49 pm
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 02, 2012, 12:53:24 pm
Pierwsze skojarzenie: Splinter Cell Solid. Płynne przejścia między czołganiem, chodzeniem...może głupio to zabrzmi ale...przywykłem do tych starych animacji. No trudno, trzeba odłożyć sentymenty na bok i iść z duchem czasu.

Trochę ta holograficzna mapa nie siedzi, ale już nie takie rzeczy ta seria widziała.
Oby tylko darowali sobie "prawie śmieszne" rzeczy. Chcę klimat jak w MGS1-bez małp, bekania, łapania za jaja i takich tam. 
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 02, 2012, 12:57:04 pm
Oby tylko darowali sobie "prawie śmieszne" rzeczy. Chcę klimat jak w MGS1-bez małp, bekania, łapania za jaja i takich tam. 
Pierdzenie (kolo w kiblu) i sikanie (Otacon) było ;) Wątpię, aby obyło się bez takich rzeczy w przypadku gry Kojimy. On uważa, że to jakiś element charakterystyczny serii i pewnie znowu będziemy zbierać "żabki", ciekawe ujęcia z kubkiem zasłaniającym genitalia, jakieś zwierzaki, etc. Gdyby taki klimat, jak z tej prezentacji był mocno zaakcentowany w całej grze, mogłoby być na prawdę mocno. Urzekł mnie "Marsz Walkirii" w tle, gdy BB wsiadał do heli. Od razu miałem lekkie skojarzenie z "Czasem Apokalipsy".
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Września 02, 2012, 13:02:22 pm
Oby tylko darowali sobie "prawie śmieszne" rzeczy. Chcę klimat jak w MGS1-bez małp, bekania, łapania za jaja i takich tam. 
Pierdzenie (kolo w kiblu) i sikanie (Otacon) było ;) Wątpię, aby obyło się bez takich rzeczy w przypadku gry Kojimy.
Wiem, ale to były tak jakby "dodatki",  nie zapadały jakoś w pamięci o ogólnym odczuciu z gry.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Września 02, 2012, 13:03:11 pm
Na MGSa czworke bylem najarany jak szczerbaty na suchary. Zagralem w demo i mi przeszlo. Dopiero kumpel dal mi gre i mi powiedzial - nie pierd** tylko przejdz. Wrazenia zajebiste ale to nie bylo to co jedynka i trojka. Fajnie fajnie ale po jakims czasie tylko jedna mysl w glowie kielkowala - Hideo - Odpusc. Zeby nie bylo trailer MGS:GZ urywa jaja :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 02, 2012, 13:04:01 pm
Urzekł mnie "Marsz Walkirii" w tle, gdy BB wsiadał do heli. Od razu miałem lekkie skojarzenie z "Czasem Apokalipsy".
Jak większość, co było słychać po śmiechach na sali. :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Września 02, 2012, 13:10:02 pm
wyjaśnia twórca, także do odwiedzania innych krajów!
Taa... wchodzisz do helikoptera i bedzie loading. No bez przesady nie mozna wierzyc we wszystko. Belkot i tyle. Belkot, bojkot lan choooj
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 02, 2012, 13:12:15 pm
Urzekł mnie "Marsz Walkirii" w tle, gdy BB wsiadał do heli. Od razu miałem lekkie skojarzenie z "Czasem Apokalipsy".
Jak większość, co było słychać po śmiechach na sali. :)
Choć i tak największy entuzjazm wzbudził moment "spotkania" BB w jeepie z wozem opancerzonym.

wyjaśnia twórca, także do odwiedzania innych krajów!
Taa... wchodzisz do helikoptera i bedzie loading. No bez przesady nie mozna wierzyc we wszystko. Belkot i tyle. Belkot, bojkot lan choooj
Chłopaki od MGS zwykle lubili "ubarwiać", więc trzeba mieć zwykle nieco dystansu do tych wypowiedzi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Września 02, 2012, 13:20:42 pm
A niech gadaja co chca. I tak polowa forum kupi gre
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 02, 2012, 14:18:53 pm
Oby więcej pokazali na TGS. Cholera, przypominają się czasy, kiedy na każde info o nowym MGS'ie wyczekiwało się z wypiekami na twarzy. :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 02, 2012, 19:05:41 pm
Ładne pierdolnięcie pod koniec tej generacji : Halo IV , GTA V, MGS Ground Zeroes.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Tomasz w Września 02, 2012, 19:31:49 pm
Ładne pierdolnięcie pod koniec tej generacji : Halo IV , GTA V, MGS Ground Zeroes.
The last of us :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 02, 2012, 20:11:37 pm
Ładne pierdolnięcie pod koniec tej generacji : Halo IV , GTA V, MGS Ground Zeroes.
Gears of War: Judgment / The last of us / Hitman

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 02, 2012, 20:15:21 pm
pod koniec
końca nie widać  :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Września 02, 2012, 20:17:16 pm
Ja jestem w stanie się założyć o kasę, nawet teraz, że na święta 2013 zobaczymy nowe konsole  :dance:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 02, 2012, 20:58:57 pm
Ładne pierdolnięcie pod koniec tej generacji : Halo IV , GTA V, MGS Ground Zeroes.
Gears of War: Judgment / The last of us / Hitman
BF4
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 02, 2012, 21:00:31 pm
Ładne pierdolnięcie pod koniec tej generacji : Halo IV , GTA V, MGS Ground Zeroes.
Gears of War: Judgment / The last of us / Hitman
BF4
MW4
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Września 02, 2012, 21:02:13 pm
Ładne pierdolnięcie pod koniec tej generacji : Halo IV , GTA V, MGS Ground Zeroes.
Gears of War: Judgment / The last of us / Hitman
BF4
MW4

BO 2 najpierw :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Września 02, 2012, 22:13:25 pm
]9 minutowy master shot przechodzący płynnie w gameplay !!
Ale zdajesz sobie sprawę że w grafice takie coś to żaden wyczyn? Połączenie 100 oddzielnych ujęć kamery to klik i już.

Ładne.
Powodzenia z taką grafą na XO, chyba w 800x600. Demko z mocnego piecka a na kosolach będzie w 720p i poucinane efekty oświetlenia i texturki wykastrowane. Kojima może gadać co chce, nigdy nie wykazywał jakiejś szczególnej wiedzy o grafie (jakby go do Cliffiego porównać np), ma od tego ludzi po prostu a sam bajdurzy dla mediów. Z drugiej strony kosmosu tutaj nie ma, nic czego nie widziałem w UE3. Chce zobaczyć jak wygląda wszystko gdy nie ma deszczu, wyczuwam że będzie sporo plastiku i spoconych gości. ;)
Jest progress u japońców z grafą, najpierw Square a teraz konami. Obecną generacje zmulili kompletnie ale teraz zaczynają walczyć, ciesze sie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 02, 2012, 22:17:16 pm
Wydaje się jednak, że filmik ma lepszą oprawę, niż sam gameplay i pewnie zastosowano trick "płynnego przejścia".
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 02, 2012, 22:19:43 pm
To w MGS4 tego przechodzenia w gameplay nie było, że teraz niektórzy majtki przez głowę ściągają?  :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 03, 2012, 14:51:10 pm

Owacja na stojąco dla Kojima ...nice
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Września 04, 2012, 12:13:29 pm
Kojima podobno wspomniał o tym, że na Foxie powstaje nowy Silent Hill. Mam cichą nadzieję, że jest równoznaczne z tym, iż następnego SH będą robić Japończycy z Konami. Znają swój nowy silnik i może będą chcieli pochwalić się światu jego możliwościami. Oby.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: sieq w Września 04, 2012, 17:16:49 pm
Mnie też jakoś nie je**o na podłogę. Podjarka wchodzi kiedy pomyśleć że duża połać terenu. Po czym zbicie na główce zamartwiając się jak to będzie wyglądało na naszej konsoli.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 06, 2012, 08:12:55 am
Z tweeta Kojimy:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Więc tak stary nie będzie. :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 06, 2012, 10:57:20 am
Z twarzy podobny do tego doktora z mechanicznymi mackami z filmu Spider Man
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 06, 2012, 14:52:01 pm
Popuśćmy wodze fantazji  :) odnośnie tego trailera na moje oko to ta  grupa żolnierzy wcale nie należy do oddzialu FOX tylko się podszywa pod niego ktos ma inne zdanie??
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 06, 2012, 14:55:17 pm
Biorąc pod uwagę, że dowodzi nimi typ ze spaloną twarzą, który bawi się w łowcę głów i poluje na członków FOX, wysoce prawdopodobne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 06, 2012, 15:23:55 pm
Akiba nigdy tak broni nie trzymal jak ten gość przy klatce :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Września 10, 2012, 11:53:42 am
Cytuj
Metal Gear Solid: Ground Zeroes open world will have loading screens
And a day and night cycle to offer replayability.
[/b]
Stealth adventure Metal Gear Solid: Ground Zeroes will include loading screens as players sneak about its open world map.
Metal Gear Solid creator Hideo Kojima divulged the information to Eurogamer after the game's recent unveiling.
Ground Zeroes will also offer a day and night cycle, something that will boost replayability, Kojima added. Players will see differences throughout the world depending on the time of day, such as changes in enemy troop patterns.
Publisher Konami has this morning zeroed in on a gallery of screenshots snapped from Ground Zeros' first gameplay trailer.
That means you get another chance to gaze at the grizzled face of Snake (or rather, Big Boss). Kojima showed footage of him infiltrating an army base and meeting a mysterious disfigured man. Together, the pair negotiate the release of the young Chico, a child soldier previously seen in Metal Gear Solid: Peace Walker.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 27, 2012, 18:57:30 pm
http://metalgearsolid.nl/?p=2686
Cytuj
At the Eurogamer Expo 2012, Hideo Kojima showed some Metal Gear Solid Ground Zeroes footage, as well as providing some new info. Here are the new things we learned:

    ‘Here’s to You’ was playing again, so apparently legal issues over the copyright have been settled
    They had to make a lot of visual comprises to be able to create an open world, but not in the lighting
    The day and night cycle will be a 24 hour cycle
    You can return to your base at any time using the helicopter. The helicopter can get shot down though
    After you board your helicopter, you travel in real time
    You can walk around your base, and design it, maybe possible from your smartphone. Designing your base is optional, and will not be required
    Gameplay is stealth, but with more options. You will still be awarded for using stealth, but how you infiltrate the base is up to you
    The story unravels as you go through the game’s mission structure
    The hub system consists of smaller open worlds within a larger universe.
    Peace Walker’s Research & Design element may also return in this game
    ‘It’s hard to compare to anything else out there’
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Września 28, 2012, 08:57:22 am
Grafa jak najbardziej do ogarnięcia na PS3, wystarczy popatrzeć na Beyond. Jaram się, bo gra przywodzi na myśl klimat MGS1. :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes (Fox Engine, Open World)
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 28, 2012, 10:03:14 am
Cytuj
The story unravels as you go through the game’s mission structure

Nie podoba mi się ten fragment.
Czyli co, bedzie to wygladac mniej wiecej tak?:

Baza>misja1>baza>misja2 itd??

Pierwsze skojarzenie to FFX-2...drugie MGS4. Tylko w MGS4 mielismy akty a nie misje, kilka długich aktów dawało radę, co do pojedyńczych misji to nie jestem do końca przekonany. Boję się o spójność i ciągłość opowiadanej historii.
Tytuł: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2012, 03:14:26 am
WOW
Tytuł: Odp: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2012, 03:17:56 am
(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/12/screen-shot-2012-12-07-at-9.13.04-pm.jpg)(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/12/screen-shot-2012-12-07-at-9.11.05-pm.jpg)
(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/12/screen-shot-2012-12-07-at-9.11.21-pm.jpg)(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/12/screen-shot-2012-12-07-at-9.13.16-pm.jpg)
Tytuł: Odp: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 08, 2012, 03:47:57 am
Serio Lupi? Przecież to jest Metal  :D
Tytuł: Odp: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2012, 03:51:19 am
Kurwa też tak myślałem, ale nie no jak?
Tytuł: Odp: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2012, 03:53:14 am
Tytuł: Odp: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 08, 2012, 03:54:07 am
http://www.mobydickstudio.se/en/

O studiu nikt nie słyszał, strona założona dwa tygodnie temu, a CEO ma na imię Joakim - przestaw sobie litery.

No i twarz tego brodacza to jest 100% Snake z Ground Zeroes.

(http://images.bluegartr.com/bucket/gallery/0afdc25ec6bcc2cd3b5e8b96c8000d0d.jpg)
(http://i.imgur.com/7cQR2.jpg)

Master trolling Kojimy.
Tytuł: Odp: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 08, 2012, 03:55:35 am
Wpis taktyczny w zamkniętym temacie.
Tytuł: Odp: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2012, 03:56:12 am
No to tym bardziej klawo B-)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Grudnia 08, 2012, 12:17:48 pm
heh niezły numer, ale imo postacie plasitkowe jakieś się wydają.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 08, 2012, 12:24:19 pm
CGI feeling musi być ;) mi pasuje w sumie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 08, 2012, 14:40:28 pm
Oświetlenie jest wielkim atutem Fox Engine i ten trailer to potwierdza. Nie mogę się doczekać tego co pokażą dalej. Na razie mam masę pytań, bo trailer jest pojechany i mroczny.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2012, 15:23:02 pm
Płonący jegomość to prawdopodobnie VOLGIN :D :D :D :D

(http://www.abload.de/img/666666666l1dlc.png)(http://t5ak.roblox.com/9d5f75d51cb5a83be7526721eda5a5c7)


No i jeszcze płatek przy "ręce" Snake'a na początku wygląda jakby był z pola na którym zginęła The Boss.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Grudnia 08, 2012, 15:24:40 pm
nie rozumiem takich zagrywek
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2012, 15:28:18 pm
(http://www.abload.de/img/2222222bmqu7.png)

Mantis? Sorrow? :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2012, 15:32:46 pm
Najlepsze...

(http://i.imgur.com/Merr9.jpg)

(http://i.imgur.com/yz4Wy.jpg)

(http://i6.minus.com/jjrqMmYWjPbZk.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Grudnia 08, 2012, 15:34:51 pm
skoro jest tak jak mówicie i to jest trailer ground zeros które się dzieje przed 4 a po 3, to ja nie pamiętam aby Big boss w 4 miał hak zamiast łapy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2012, 15:36:15 pm
skoro jest tak jak mówicie i to jest trailer ground zeros które się dzieje przed 4 a po 3, to ja nie pamiętam aby Big boss w 4 miał hak zamiast łapy.
W 4 miał rękawiczki cały czas, a wszystko wskazuje na to, że to zapowiedź MGSa V a nie Ground Zeroes :<
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Grudnia 08, 2012, 15:37:59 pm
kurde to ja już się gubie w tych MGS niedługo zrobi się z tego na wspólnej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2012, 15:38:57 pm
Kolejny GIF bardziej czytelny:

(http://i.minus.com/i3faWjiqC1oXF.gif)

(http://imageshack.us/a/img191/6787/9d78i2st.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 08, 2012, 15:42:52 pm
A teraz najlepsze - V może oznaczać Vitę :D MGSy są numerowane po arabsku, a teraz mamy V i detale mogące odpowiadać Vicie po korekcie...

Ta opcja raczej odpada.

(http://i.imgur.com/2lit3.jpg)

(http://img.gawkerassets.com/img/187o32ginrq9qjpg/xlarge.jpg)

(http://www.destructoid.com//ul/240134-the-phantom-pain-announced-at-vga-2012/alt-noscale.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 08, 2012, 15:51:55 pm
Ground Zeroes to z pewnością piąteczka, bo bardzo wątpię, żeby jednocześnie pracowali nad dwiema grami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Grudnia 08, 2012, 16:22:15 pm
Ale klimat Kur........ taaak podjarałem się :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 08, 2012, 18:27:36 pm

Dawać mi tych bossów :!:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 08, 2012, 18:59:42 pm
Ground Zeroes to z pewnością piąteczka, bo bardzo wątpię, żeby jednocześnie pracowali nad dwiema grami.

Na plakacie ze Snakem jest napisane "From FOX, two phantoms were born". Może jednak jest coś na rzeczy...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 08, 2012, 19:09:12 pm
No nie wiem. Przy ich cyklu produkcyjnym dwie gry naraz to by było 8-10 lat. Z drugiej strony zastanawiałem się na ile jest prawdopodobne, żeby Konami developing MGS'a faktycznie przerzuciło do Europy - w końcu Castlevanii zdecydowanie wyszło to na dobre.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 08, 2012, 20:19:32 pm
nie rozumiem takich zagrywek
Do premiery zostało jeszcze trochę czasu a dzięki takim zagrywkom ludzie będą pisać i pisać. Zrobi się sztuczny szum.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Grudnia 08, 2012, 20:24:02 pm
Z drugiej strony zastanawiałem się na ile jest prawdopodobne, żeby Konami developing MGS'a faktycznie przerzuciło do Europy - w końcu Castlevanii zdecydowanie wyszło to na dobre.
Nie przesadzajmy. Lament of Innocence było dobre (być może równie tak dobre jak Lord of Shadows) dwuwymiarówki też, a japońskich legendarnych serii zarżniętych przez ,,zachodnich" najemników mamy aż za dość. Front Mission, DMC, Silent Hill.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: sieq w Grudnia 12, 2012, 12:38:55 pm
Gorący ten trailer  :oops:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 13, 2012, 18:28:52 pm


Tłumaczenie: "The Boss Is Ready"



Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 14, 2012, 09:55:34 am
Pranie mózgu od Kojimy, dobre, szczególnie to drugie, oglądać ze słuchawkami albo na głośnikach! ;) ...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Grudnia 14, 2012, 12:03:56 pm
Przypomniał mi się genialny Silent Hill 2 i zniekształcony głos Mary z radyjka na poczatku gry.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 21, 2012, 08:21:16 am
Kolejna teoria mówiąca, że "głównym" bohaterem jest Liquid.
http://cramgaming.com/the-phantom-pain-liquid-is-main-character-vita-confirmed-4685/

Najlepiej tak od 1:00 zacząć.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 21, 2012, 08:46:56 am
Kolejna teoria mówiąca, że "głównym" bohaterem jest Liquid.
http://cramgaming.com/the-phantom-pain-liquid-is-main-character-vita-confirmed-4685/

Najlepiej tak od 1:00 zacząć.


Kojima robi sobie jaja a to co ludzie wyprawiają na forach czy yt to jest dopiero prawdziwy ból. Przykład wyżej xD.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Grudnia 21, 2012, 09:06:01 am
Akurat w tej chwili przechodzę ponownie MGS4, jak dla mnie najlepsza seria z jaka kiedy kol wiek miałem styczność, tak możecie mnie nazwać fanboyem, szczerze do tego się przyznaje. Jeśli chodzi o Ground Zero i plotki dotyczące  jako ze głównym protagonistą miały być Liquid to na samą myśl oblewa mnie pot. Kojima tym zabiegiem zbliży się do genialnej jedynki i opowie historie najlepszej jak do tej pory jednostka Sił Specjalnych Nowej Generacji FOXHOUND.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 21, 2012, 16:35:13 pm
Przecież dziadek w trailerze jest tak bardzo Big Boss, że nie wiem jak komuś może z tego Liquid wyjść.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Grudnia 21, 2012, 16:47:56 pm
Bo może według Kojimy Liquid widzi siebie jako przyszłego Big Bossa. Jak już nawet nie próbuję się domyślać, bo Mastah Troll Hideo i tak nas rozjebie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Grudnia 21, 2012, 21:20:51 pm
No nic, pozostaje nam czekać do kolejnego trailer'a, który więcej namiesza niż wyjaśni. :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 22, 2012, 09:07:30 am
W sieci pojawił się trochę zmodyfikowany trailer i na końcu wyraźnie słychać "V has come to". Tak więc prawdopodobnie to nie żadna piątka jak niektórzy sądzili a nowy metal na przenośną Vite. Byłoby super MGS:GZ na te konsole, PP na Vite a MGS 5 tak jak Kojima mówił na przyszłą generacje. A i grafa z tego trailera  jest na poziomie Vity.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xBF6JZm8PnQ
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: sieq w Grudnia 22, 2012, 09:19:51 am
pie**olić vite i Liquida. Może jeszcze dziadkiem Raidena będziemy sterować. Żeby nie wyszła z tego przeciętna dwójka kur**.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 22, 2012, 09:35:07 am
W sieci pojawił się trochę zmodyfikowany trailer i na końcu wyraźnie słychać "V has come to". Tak więc prawdopodobnie to nie żadna piątka jak niektórzy sądzili a nowy metal na przenośną Vite. Byłoby super MGS:GZ na te konsole, PP na Vite a MGS 5 tak jak Kojima mówił na przyszłą generacje. A i grafa z tego trailera  jest na poziomie Vity.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xBF6JZm8PnQ

Grafa z Vity? Dla mnie to poziom PS3...widać z resztą, że to realitime, gdzieniegdzie aliasing, gdzieniegdzie alpha w niskiej rozdziałce, Vita dostała by trailer w ramce, przez swoją rozdzielczość.
Jeśli to jest grafa na poziomie Vity, to ja nie wiem co PS3 powinno dostać....
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: mraka w Grudnia 22, 2012, 15:35:54 pm
ja się bałem czy ps3 uciągnie taką jakość a tu widzę ze na vicie by to niektórzy widzieli  :lol:  wiem ze vita się dopiero niby rozkręca ale nie przesadzajmy nie jest maszynką mocniejszą od czarnulki ... nie żebym był jakimś znawcą ale mi to za ładnie jak na vite wygląda jeśli będzie tak wyglądać na wysłużonej ps3 to będę very happy
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Grudnia 22, 2012, 15:52:51 pm
Żeby nie wyszła z tego przeciętna dwójka kur**.
Dwójka była świetna.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 22, 2012, 20:17:43 pm
Też nie rozumiem hejtu na dwójkę, ale wiadomo że za niego odpowiadają idioci pokroju redaktorów PSX Extreme, którzy opisy przejścia MGS pisali z radami w stylu "Przyspieszaj dialogi, tylko zabierają czas między prawdziwą grą".


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 22, 2012, 20:28:48 pm
Zgadzam się, jednak niektóre dialogi przez Codec były tak denne, że nie było innego wyjścia, jak tylko je przewijać. Kwestie Solidusa tak patetyczne, że miałem czasem ochotę od razu przerwać scenkę. Do tego, po świetnym wprowadzeniu na tankowcu i następującym po nim pierwszym zderzeniu z postacią Vampa, nie wiedziałem, czy gram w ten sam tytuł. O Bombermanie na wrotkach nie wspominając.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 22, 2012, 20:43:20 pm
Idealnym MGSem jest trójka. W dwójce było sporo rzeczy przekombinowanych, jak wspomniane wyżej dialogi przez Codec dotyczące zupełnych pierdół. Zrozumiałbym to w jakiejś grze z otwartym światem, ale nie w trakcie wykonywania cholernie ważnej i niebezpiecznej misji - dla mnie zupełny bezsens i przez takie zagrywki MGS2 sporo stracił w moich oczach (gra jednak broniła się rewelacyjnym klimatem, ścieżką dźwiękową i przerywnikami).

Natomiast co do całej serii, to imo dopiero w czwórce dano porządnie rozwiązany gameplay.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 22, 2012, 20:44:05 pm
Zgadzam się, jednak niektóre dialogi przez Codec były tak denne, że nie było innego wyjścia, jak tylko je przewijać. Kwestie Solidusa tak patetyczne, że miałem czasem ochotę od razu przerwać scenkę. Do tego, po świetnym wprowadzeniu na tankowcu i następującym po nim pierwszym zderzeniu z postacią Vampa, nie wiedziałem, czy gram w ten sam tytuł. O Bombermanie na wrotkach nie wspominając.

Te rady z PE dotyczyły pierwszego MGS i wszystkich dialogów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 22, 2012, 20:52:05 pm
OK, myślałem, że miałeś na myśli dwójkę.

Zresztą, w przypadku MGS2 nie odważyliby się tak napisać, bo gdyby tak skipować wszystkie przerywniki, to z gameplay'u niewiele zostaje :troll:
Pamiętam to wrażenie, gdy przechodziłem dwójkę za kolejnym razem, aby zdobyć wszystkie dog tagi i giera wydała się strasznie krótka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Grudnia 22, 2012, 20:55:15 pm
Natomiast co do całej serii, to imo dopiero w czwórce dano porządnie rozwiązany gameplay
Tu się nie zgodzę, to że poprawili sterowanie to nie znaczy że to porządnie rozwiązany gameplay...
Skradania tak de facto jest mało (3 akt to imo porażka..komu się chce łazić za typem i co jakiś czas go ratować, a w 4 w ogóle się nie skradasz tylko rzucasz chaff granade), za to jak ktoś chce sobie postrzelać to ma pole do popisu.
Moim zdaniem, Payton przyniósł więcej złego serii niż dobrego.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 22, 2012, 20:57:51 pm
Dlatego napisałem "imo" ;)

W poprzednie części grałem tylko dla fabuły, filmowego stylu i klimatu, bo gameplay mnie zupełnie odrzucał. Dopiero w czwórce czerpałem dużą przyjemność z samej gry.
Tytuł: Odp: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 22, 2012, 21:02:10 pm
W poprzednie części grałem tylko dla fabuły, filmowego stylu i klimatu, bo gameplay mnie zupełnie odrzucał.
Trochę to dziwne i ma masochistyczny wydźwięk. Trzeba było sobie same filmiki na dodatkowej płycie oglądnąć, albo przejść na yt, zamiast zmuszać się do grania w tytuł, który cię odrzuca.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Grudnia 22, 2012, 21:03:27 pm
Też nie rozumiem hejtu na dwójkę, ale wiadomo że za niego odpowiadają idioci pokroju redaktorów PSX Extreme, którzy opisy przejścia MGS pisali z radami w stylu "Przyspieszaj dialogi, tylko zabierają czas między prawdziwą grą".
Dokładnie.
Zgadzam się, jednak niektóre dialogi przez Codec były tak denne, że nie było innego wyjścia, jak tylko je przewijać. Kwestie Solidusa tak patetyczne, że miałem czasem ochotę od razu przerwać scenkę.
Wiadomo, każdy lubi co lubi. Mnie dialogi i kwestie Liaquida nie przeszkadzały. W zasadzie to nigdy mi przez myśl nie przeszło, że coś z nimi jest nie tak. Mógłbym się przyczepić jedynie do ,,humoru" Kojimy, który potrafił nieźle zabić klimat (ale to akurat problem wszystkich MGSów)
Cytuj
Do tego, po świetnym wprowadzeniu na tankowcu i następującym po nim pierwszym zderzeniu z postacią Vampa, nie wiedziałem, czy gram w ten sam tytuł. O Bombermanie na wrotkach nie wspominając.
Ja osobiście nie uważam MGSa za symulatora żołnierza i pola bitwy. Bardziej jest dla mnie takim GI. JOE z dużo lepszą historią i dlatego nie mam problemu z zaakceptowaniem grubasa na wrotkach czy Vampa biegającego po wodzie.   
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Grudnia 22, 2012, 21:09:17 pm
Dlatego napisałem "imo"
no widziałem, ale obecnie sobie odświeżam 4...no ciągle to co napisałem wyżej mnie "boli" więc jestem na świeżo.  :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 22, 2012, 21:10:26 pm
@dante
Największy zawód to właśnie ten kontrast pomiędzy rewelacyjnym wręcz aktem na tankowcu, obiecującym w miarę dojrzałą historię i budowanie klimatu, a późniejszymi kwiatkami na Big Shell. Po niesamowicie klimatycznym pojedynku z Olgą miałem prawo przeżyć dyskomfort przy okazji niedorzecznej walki z grubasem na lądowisku.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 22, 2012, 21:12:12 pm
Jak Vampa spoko mogę przeżyć, tak faktycznie grubas to przyginka zdecydowana.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: POK w Grudnia 22, 2012, 21:22:50 pm
W poprzednie części grałem tylko dla fabuły, filmowego stylu i klimatu, bo gameplay mnie zupełnie odrzucał.
Trochę to dziwne i ma masochistyczny wydźwięk. Trzeba było sobie same filmiki na dodatkowej płycie oglądnąć, albo przejść na yt, zamiast zmuszać się do grania w tytuł, który cię odrzuca.
Może odrzucał to zbyt wiele powiedziane, ale nie dawał wielkiej radochy, a często denerwował (porównując do reszty elementów był bardzo średni). Poza tym grać a oglądać to jednak zupełnie co innego. Grając bardziej się wczuwasz w postać, fabułę i klimat.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 30, 2013, 03:29:35 am
Obszerna galeria - http://www.mobydickstudio.se/en/image-gallery/

Po aliasingu wygląda na current-geny. Cała reszta miażdży  :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 07, 2013, 17:11:38 pm
Już nie długo nowy materiał.
http://www.ppe.pl/news-21144-MGS_Ground_Zeroes_powroci_juz_27_marca.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 07, 2013, 18:46:04 pm
nie długo
(http://25.media.tumblr.com/tumblr_l9cl4yw9RL1qzn1iso1_r1_500.gif)

RYO SCHABI ATTACK
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 07, 2013, 18:49:11 pm
nie długo
(http://25.media.tumblr.com/tumblr_l9cl4yw9RL1qzn1iso1_r1_500.gif)

RYO SCHABI ATTACK
No to już mój błąd przyznaje. RYO masz jaraj się :troll:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 07, 2013, 19:15:25 pm
RYO masz jaraj się :troll:.
:troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: sieq w Marca 08, 2013, 08:39:42 am
Demko na ps4  :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 12, 2013, 22:59:45 pm
(http://i.imgur.com/1dzxv45.jpg)

(http://i.imgur.com/YnPqgBp.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 12, 2013, 23:11:39 pm
Zaraz minie pięć lat od premiery MGS4. Chyba czas na konkrety panie Kojima.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 15, 2013, 10:52:22 am
Zajebisty wywiad :angel:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=StZcS3SpbC8
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Xell w Marca 15, 2013, 12:43:36 pm
Zajebisty wywiad :angel:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=StZcS3SpbC8

Cholera, nie mam dźwięku teraz, ale i tak warto zobaczyć ostatnie sekudny i minę Joakima przy logo Fox Engine  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 15, 2013, 14:35:43 pm
 :P hype
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 21, 2013, 11:08:26 am
Robi się coraz bardziej gorąco :). Jeszcze 6 dni.
http://www.youtube.com/watch?v=ydhPAi5Wtes
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 21, 2013, 14:52:55 pm
Niech się streszcza. Niedawno splatynowałem trójkę i czwórkę, teraz kończę Peace Walkera, została mi jeszcze dwójka i chciałbym już mieć jakieś widoki na Ground Zeroes, a Kodzima zamiast konkretów wysyła błaznów w bandażach do telewizji  :evil:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 21, 2013, 16:08:59 pm
Tak jak było do przewidzenia Kojima stoi za Fantomem.
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/03/21/the-phantom-pain-jednak-projektem-od-hideo-kojimy/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 21, 2013, 16:22:08 pm
Tak jak było do przewidzenia Kojima stoi za Fantomem.
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/03/21/the-phantom-pain-jednak-projektem-od-hideo-kojimy/
czy kogoś to zdziwiło
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 21, 2013, 23:09:00 pm
Zajebisty wywiad :angel:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=StZcS3SpbC8

http://www.gamechup.com/joakim-mogren-indeed-cg-concept-of-fox-engine-is-photo-realism-kojima/

Joakim to postać z Fox Engine  :o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 21, 2013, 23:15:55 pm
Niezła akcja.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 21, 2013, 23:29:05 pm
Panowie, bez żartów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 21, 2013, 23:31:37 pm
Jeśli osiągnęli taki poziom fotorealizmu to winszuję...
Na obecną chwilę wydaje mi się to nierealne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 26, 2013, 15:32:14 pm
 Pokaz FE i MGS Ground Zeroes
http://www.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=the-core-of-mgs-ground-zeroes-20130327
http://schedule2013.gdconf.com/session-id/824166
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 27, 2013, 19:38:15 pm
Nowy filmik kosi :D.

Trochę info z Zanzibaru.
Tak jak się tego spodziewaliśmy – zapowiedź The Phantom Pain była tylko kamuflażem dla ukrywającego się pod zasłoną Metal Gear Solid V. A oto pierwsze szczegóły z nowej gry:

- na początku zła wiadomość: David Hayter nie powróci w roli Snake’a, co nie jest aż takim zaskoczeniem, biorąc pod uwagę ostatnie wypowiedzi aktora
- brak Davida Haytera uwarunkowany jest wiekiem Big Bossa i tutaj również spekulacje się potwierdziły
- dobra wiadomość jest natomiast taka: to wciąż gra tej generacji. Konsole docelowe to oczywiście PlayStation 3 oraz Xbox 360
- Big Boss nosi protezę ręki, analogiczną do tej Galveza o podobnym kolorze
- Diamond Dogs pojawia się ponownie, teraz logo znajduje się na kurtce protagonisty

Trailer
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cEuJ2q3uBYI

Głos pod starszego weża ma podkładać, ale to może być plotka, Kiefer Sutherland czyli jak tak to zajebiście.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 27, 2013, 20:00:55 pm
Jaja urwane przy samej dupie, jaram sie jak male dziecko.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2013, 20:18:24 pm
Oglądam właśnie tą prezentację, geniusze. To co Kojima ze swoim teamem osiągnął na obecnej generacji to coś niesamowitego.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 27, 2013, 20:38:55 pm
http://pl.twitch.tv/gamespot/b/383054024 jak by kto nie widział a jest co ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Marins w Marca 27, 2013, 20:44:05 pm
Oglądam właśnie tą prezentację, geniusze. To co Kojima ze swoim teamem osiągnął na obecnej generacji to coś niesamowitego.
Dokładnie, nakręcamy się na next geny a tutaj takie potwry graficzne jeszcze wyjdą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 27, 2013, 20:48:20 pm
Już niedługo na PS3 w pełnym 360p.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2013, 20:49:06 pm
Oglądam właśnie tą prezentację, geniusze. To co Kojima ze swoim teamem osiągnął na obecnej generacji to coś niesamowitego.
Dokładnie, nakręcamy się na next geny a tutaj takie potwry graficzne jeszcze wyjdą.


I niech jeszcze ktoś powie, że konsole ograniczają rozwój gier... :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 27, 2013, 20:55:15 pm
 :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o
Jak to bedzie pelna gra ,a nie jakis prolog to trututumtum :!:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2013, 20:59:57 pm
http://pl.twitch.tv/gamespot/b/383054024 jak by kto nie widział a jest co ;)

W 33 minucie zaczyna się gameplay. Z PC.
BTW, dlaczego David H. nie podkłada już głosu pod Snake'a?? :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Magik w Marca 27, 2013, 21:06:34 pm
O ile Ground Zeros mi sie podobal tak po tej nowej prezentacji mam mieszane uczucia.
O co wogole chodzi z tym wielorybem i jednorozcem?
Wychodzi to wogole na PC? Z tego co pamietam, potwierdzone byly tylko wersje na PS3 i X360 a na konfie grali na PC.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2013, 21:08:39 pm
Ja myślę, że te zwierzaki to jakieś halucynacje :P Tak samo Volgin w korytarzu szpitalnym...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 27, 2013, 21:31:20 pm
Zmianę voice aktora przeczuwałem już po MGS4, kiedy Big Boss mówił głosem Richarda Doyle'a, a po ostatniej aktywności Haytera to było praktycznie pewne. Do Haytera czuję sentyment, ale byłem nim trochę zmęczony. W SWToR brzmi bardzo dobrze, ale bardziej pasuje do młodego rycerza jedi niż starszego Big Bossa.

Trailer jak dla mnie świetny, wszystko mi się podoba (może poza rogiem Big Bossa - ciekawe jak to wyjaśnią).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 27, 2013, 21:32:43 pm
Obejrzałem nowy trailer i..rozjebał mnie. Od dawna nic tak nie mnie nie je**o...

Rpzkur*w totalny będzie o ile cała gra będzie utrzymana w poważnej tematyce bez pierdół typu srający Johny czy bekające małpy...

choć motyw w halucynacjami może być przejebany np jak idąc BB będzie mieć flashbacki...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Marca 27, 2013, 21:34:34 pm
O co wogole chodzi z tym wielorybem i jednorozcem?
Sądzę, że lwia część gry będzie miała miejsce w głowie Bossa, stąd te zwidy. Byłoby ciekawie, gdyby niczym u Philipa Dicka bohater po jakimś czasie zorientował się, że jego rzeczywistość jest zmyślona.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 27, 2013, 21:35:58 pm
Proszę uprzejmie o wytłumaczenie. Trailer MGS5: Phantom Pain, tytuł wątku MGS: Ground Zeroes, kilka MGSów w drodze. Może ktoś jasno napisać, o jakich tytułach mowa i co jest aktualnie w produkcji i na jaki sprzęt, bo chaos się robi.

Obejrzałem nowy trailer i..rozjebał mnie. Od dawna nic tak nie mnie nie je*ło...

Rpzkur*w totalny będzie o ile cała gra będzie utrzymana w poważnej tematyce bez pierdół typu srający Johny czy bekające małpy...

choć motyw w halucynacjami może być przejebany np jak idąc BB będzie mieć flashbacki...
To Kojima, bez typowej japońszczyzny i szczypty idiotyzmów się nie obejdzie. W halunach może przemycić różne bzdury. Jak na razie mamy płonącego pegaza i latającego wieloryba, a wyobraźnię Hideo ma szeroką ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 27, 2013, 21:39:52 pm
Teraz jest tylko MGS5: The phantom pain
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 27, 2013, 21:40:32 pm
Proszę uprzejmie o wytłumaczenie. Trailer MGS5: Phantom Pain, tytuł wątku MGS: Ground Zeroes, kilka MGSów w drodze. Może ktoś jasno napisać, o jakich tytułach mowa i co jest aktualnie w produkcji i na jaki sprzęt, bo chaos się robi.

MGS Ground Zeroes + The Phantom Pain = MGS5 The Phantom Pain
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 27, 2013, 21:43:40 pm
Dzięki za info. Przy okazji niech ktoś zmieni nazwę tematu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Marca 27, 2013, 22:19:37 pm
wyje**ne w kosmos to było. Nie chciało mi się wierzyć, że taki poziom graficzny na konsolach obecnej generacji, ale ja pierdut. Przecie to jest tak jakby wszyscy Ci co narzekali, że nic się nie da wyciągnąć już na tej generacji dostali właśnie porządny strzał w ryj.

No i Krzysiu 3 sie chowa ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 27, 2013, 22:29:01 pm
Oglądam ten trailer któryś raz. Jak rozumiem płonące i walące się platformy to baza MSF. Przykro patrzeć, jak ktoś rozwala to, co kilka dni temu budowałem w Peace Walkerze. Zero musi być wrednym skurwysynem. Czy przypadkiem teraz nie nadszedł czas na utworzenie Outer Heaven w Afryce?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 27, 2013, 22:51:14 pm
gameplay

te haluny to albo wynik tego leku, co mu wstrzyknął ten koleś,
albo..."psycho mantis wannabe" :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 27, 2013, 22:54:24 pm
Fox engine był tworzony także pod obsługę konsol nowej generacji, więc nie jest wykluczone, że gra wyjdzie i na stare, i na nowe sprzęty.

W każdym razie wygląda pięknie :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Marca 27, 2013, 22:56:30 pm
Trzeba HD kolekcję kupić i ograć Peace Walkera.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 27, 2013, 23:01:26 pm
te haluny to albo wynik tego leku, co mu wstrzyknął ten koleś,
albo..."psycho mantis wannabe" :D

W którymś momencie trailera The Phantom Pain (tego pierwszego) dość wyraźnie widać bodaj sylwetkę Psycho Mantisa, więc można się spodziewać jego obecności.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 27, 2013, 23:05:20 pm
Obejrzalem jeszcze raz i kur** musze nadrobić wszystkie mgsy chyba, po kolei. Zajebisty trailer.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 27, 2013, 23:07:00 pm
Obejrzalem jeszcze raz i kur** musze nadrobić wszystkie mgsy chyba, po kolei. Zajebisty trailer.
jak nie straszne ci niektóre archaiczne rozwiązania to polecam kolejność:
MGS3, Peace Walker, Metal Gear, Meat Gear 2: Solid Snake,  MGS1, MGS2, MGS4
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 27, 2013, 23:13:43 pm
Ja muszę w końcu zagrać w MG i MG2, bo to jednak czarna dziura w fabule, której pobieżne przeczytanie kilku artykułów nie jest w stanie wypełnić.

Czy koleś w płaszczu i kowbojskich butach to Ocelot? Wygląda staro, a powinien być kilka lat młodszy od Big Bossa. Nie daje mi również spokoju ten chudzielec w masce gazowej w połowie trailera. Czyżby to był Mantis? Ech... Kiedy premiera?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 27, 2013, 23:15:40 pm
Cytuj
Ground Zeroes” is a prologue of “MGSV”. 9 years after that event will be “The Phantom Pain”. MGSV is constructed w/ prologue and main game “TPP”. The game play demo I presented today is the opening of “TPP” which is tutorial that starts from crawling.
Z tweeta Kojimy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 27, 2013, 23:18:13 pm
Gameplay wygląda troszkę niedorzecznie. Czemu ten typ nie pomaga bohaterowi, tylko patrzy biernie, jak się ledwo czołgamy za nim? Chyba, że ma to pomóc w szybszym odzyskaniu sprawności przez BB.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 28, 2013, 06:38:38 am
Mam nadzieję, że gra wyjdzie jeszcze w tym roku. :grin:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Marca 28, 2013, 07:03:59 am
Blacharz z tego Kojimy.
Mam nadzieje, że skoro grali na PC, to najwyżej będzie czasowy ex dla konsol :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 28, 2013, 07:33:21 am
Obejrzalem jeszcze raz i kur** musze nadrobić wszystkie mgsy chyba, po kolei. Zajebisty trailer.
jak nie straszne ci niektóre archaiczne rozwiązania to polecam kolejność:
MGS3, Peace Walker, Metal Gear, Meat Gear 2: Solid Snake,  MGS1, MGS2, MGS4

W MG i MG2 raczej nie będę miał siły się bawić i pozostanie mi obejrzenie na yt/poczytanie. Co do kolejności to mi obojętna, narazie na warsztat idzie PO.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 28, 2013, 08:07:58 am
Blacharz z tego Kojimy.
Mam nadzieje, że skoro grali na PC, to najwyżej będzie czasowy ex dla konsol :D

Gra na PC w ogóle nie zostanie wydana.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 28, 2013, 08:31:49 am
Ale w tym Portable Ops jest zjebane sterowanie...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Marca 28, 2013, 08:33:08 am
Tak było mówione chyba z każdą częścią, a skoro teraz wszystkie nowe konsole to blachy, to port będzie zerowym problemem.
Zawsze więcej kasy dla twórców, a przecież o to tu chodzi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 28, 2013, 08:55:16 am
Heh... Nawet wam risingowe popłuczyny po MGSie na blachę skasowali, a tu ktoś marzy o piątce? Jak mówię, że nie wyjdzie, to nie wyjdzie. Zresztą na next-geny też nikt tego jeszcze nie zapowiadał i wątpię, żeby gra równolegle ukazała się na konsolach dwóch generacji.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Marca 28, 2013, 08:59:10 am
To po co pokazywali by to na pc, żeby potem wydać grę która wygląda dużo gorzej na stare konsole? Mają nowy super engine, żeby go nie wykorzystać? ;D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 28, 2013, 09:02:09 am
MGS też miał podobno to nigdy na xpudle się nie pojawić  ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 28, 2013, 09:14:01 am
To po co pokazywali by to na pc, żeby potem wydać grę która wygląda dużo gorzej na stare konsole? Mają nowy super engine, żeby go nie wykorzystać? ;D

Pokazywali to na PC, bo - co dla niektórych może być niespodzianką - konsolowe gry też są tworzone przy pomocy blaszoków, a na 5 minut gameplayu przypadało kilkadziesiąt minut prezentacji silnika i narzędzi developerskich, więc wybór sprzętu do prezentacji wydaje się oczywisty. Na starych konsolach nic nie będzie wyglądało gorzej. Poszukaj sobie screenów z The Phantom Pain wcześniej w tym temacie. To jest poziom 100% PS3.

Oczywiście pecetowa brać może się dalej łudzić, tylko po co znów się rozczarować?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 28, 2013, 09:19:18 am
To po co pokazywali by to na pc, żeby potem wydać grę która wygląda dużo gorzej na stare konsole? Mają nowy super engine, żeby go nie wykorzystać? ;D

Pokazywali to na PC, bo - co dla niektórych może być niespodzianką - konsolowe gry też są tworzone przy pomocy blaszoków, a na 5 minut gameplayu przypadało kilkadziesiąt minut prezentacji silnika i narzędzi developerskich, więc wybór sprzętu do prezentacji wydaje się oczywisty. Na starych konsolach nic nie będzie wyglądało gorzej. Poszukaj sobie screenów z The Phantom Pain wcześniej w tym temacie. To jest poziom 100% PS3.

Oczywiście pecetowa brać może się dalej łudzić, tylko po co znów się rozczarować?
Wpis. Blacharze lepiej niech zapomną o tej grze i zachwycają się nadal Crysisem 3 z 3 godziną kampanią :lol:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 28, 2013, 09:24:27 am
(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/4/7/8/2/vga_13.jpg.jpg)

Geometria, rozdzielczość ognia, anizo. Trudno o więcej dowodów, że gra pochodzi z obecnej generacji. Fajny szaderek, naturalne oświetlenie, trochę post-procesu i Kojimy przywiązanie do szczegółów - niewiele trzeba, żeby pojechać blachy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Marca 28, 2013, 09:26:57 am
Pewnie jeszcze w 1080p będzie działać ; ) wydadzą to i na nowe blachy (konsole), podbiją efekty, rozdziałkę itd. i idioci kupią dwa razy. Tak się robi biznes : )
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 28, 2013, 09:28:53 am
Pewnie jeszcze w 1080p będzie działać ; ) wydadzą to i na nowe blachy (konsole), podbiją efekty, rozdziałkę itd. i idioci kupią dwa razy. Tak się robi biznes : )
Taką grę mogę kupić nawet dwa razy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 28, 2013, 09:34:40 am
Czyli jak na razie blacharze cieszą się tylko z MGS 2: SoL, które dostali kilka lat po premierze :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 28, 2013, 09:39:46 am
Oczywiście pecetowa brać może się dalej łudzić, tylko po co znów się rozczarować?
Blacharze z Tytanami mają gdzieś że na blache to nie wyjdzie bo ich stać na tanią konsole  :lol:

Już teraz Gowy i inne sprzedawali 2x więc na PS4 będą wychodzić gry z PS3 w wersji epic FHD edyszon  ;)


Czyli jak na razie blacharze cieszą się tylko z MGS 2: SoL, które dostali kilka lat po premierze :(
O nawet nie wiedziałem, aż poszukam za ile to - do tej pory pamiętam jak się jarałem demkiem i ile razy je przechodziłem ahhh
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Marca 28, 2013, 09:45:27 am
Ja najbardziej liczę na to, że wszystkie multiplatformy będą miały cross platformowy multi, wyje**ne na to kto będzie miał więcej pikseli i cząsteczek na ekranie : ). Dlatego liczę na to, że wszystko będzie wychodzić na ps4, a potem dla $ będzie portowane na PC (co będzie zerowym problemem). Portowane pewnie po jakimś czasie, ale lepiej późno niż wcale.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Marca 28, 2013, 09:50:21 am
Z takich ostatnich to Defiance miało być cross multi ale coś się Sony i M$ nie zgodziło

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 28, 2013, 09:59:03 am
Takie tam.
http://www.youtube.com/watch?v=oB2yve6u_P4&list=PL06C1FC97E992D123&index=28
http://www.youtube.com/watch?v=3pQdC9vsXHo&list=PL06C1FC97E992D123&index=29
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Marca 28, 2013, 10:30:25 am
Cacy. 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Marca 28, 2013, 10:31:56 am
czyli ten filmik to poziom 100% ps3? ale grali na kompie... mają być duże przestrzenie i trochę nie chcę mi się wierzyć

Co do trailera wszystko spoko prócz jednorożca. Szkoda że jednak tylko na ps4 ta gra nie wyjdzie. Nieźle napędziło by to sprzedaż i graficznie nie musieliby ciąć.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Marca 28, 2013, 17:05:21 pm
Cała konfa Hideo:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 28, 2013, 17:47:08 pm
czyli ten filmik to poziom 100% ps3? ale grali na kompie... mają być duże przestrzenie i trochę nie chcę mi się wierzyć

Co do trailera wszystko spoko prócz jednorożca. Szkoda że jednak tylko na ps4 ta gra nie wyjdzie. Nieźle napędziło by to sprzedaż i graficznie nie musieliby ciąć.
Wyjdzie w wersji full hd rok albo 1,5 po premierze konsoli.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 28, 2013, 18:11:28 pm
Trailer jak dla mnie świetny, wszystko mi się podoba (może poza rogiem Big Bossa - ciekawe jak to wyjaśnią).
(http://i.imgur.com/NuCTtdI.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: mraka w Marca 28, 2013, 18:35:06 pm
z tego co piszecie to ground zeroes i phantom pain tworza MGS5 ale mozna wyczytac tez ze niby ground zeroes to odrebna produkcja http://www.ppe.pl/news-21495-MGS_Ground_Zeroes_to_prolog_do_MGS_V.html mieszaja strasznie  :roll: pozatym  cos mi to za ladnie w niektorych monentach wyglada jak na ps3 a za slabo jak na nowa generacje  ;) .. oby jak najszybciej wiecej konkretow i data premiery
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 28, 2013, 20:52:40 pm
Taki prolog jak Tanker w MGS2 - oficjalnie potwierdzone przez Kojimę.

Trailer jak dla mnie świetny, wszystko mi się podoba (może poza rogiem Big Bossa - ciekawe jak to wyjaśnią).

(http://i.imgur.com/NuCTtdI.png)

Aleś oryginalny...

(http://gyazo.com/ec9cfd02ab4fe95c846b50bbd288c7ce.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Marca 28, 2013, 22:53:58 pm
Tektury, światło, klimat - majstersztyk. Mega, czekam z niecierpliwością. Jak myślicie, kto był trzecią osobą-obserwatorem na szpitalnych łóżkach?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Marca 29, 2013, 08:45:01 am
dzięki za link do konferencji
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 29, 2013, 10:06:12 am
Tektury, światło, klimat - majstersztyk. Mega, czekam z niecierpliwością. Jak myślicie, kto był trzecią osobą-obserwatorem na szpitalnych łóżkach?
Myślę że ten koleś co nam pomaga po obudzeniu ze śpiączki.

I myślę że tym kolesiem jest..Ocelot.
Nie zdziwiłbym się jak by potem on załatwił Big Bossowi protezę ręki--w PW jeden rusek miał prawie identyczną.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 29, 2013, 10:26:08 am
Kojima twierdzi, że tym gościem jest on sam ;). Prawie pewne jest też, że Ground Zeros i Phantom Pain nie będzie na jednej płycie... Proponuje zobaczyć wywiad z Kojimą na Gametrailers, jest tam trochę wyjaśnień, choć ja już nie ufam Kojimie, za wyjątkiem oficjalnych notek prasowych ;P.

http://www.gametrailers.com/videos/84h9k6/metal-gear-solid-v--the-phantom-pain-kojima-interview
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 29, 2013, 10:31:19 am
Kojima twierdzi, że tym gościem jest on sam ;). Prawie pewne jest też, że Ground Zeros i Phantom Pain nie będzie na jednej płycie... Proponuje zobaczyć wywiad z Kojimą na Gametrailers, jest tam trochę wyjaśnień, choć ja już nie ufam Kojimie, za wyjątkiem oficjalnych notek prasowych ;P.

http://www.gametrailers.com/videos/84h9k6/metal-gear-solid-v--the-phantom-pain-kojima-interview
Właśnie teraz to oglądam i też miałem wklejać, że to Kojima tam leży.

Ciekaw jestem jak wielkim prologiem będzie Ground Zero, czy taki jak Tanker--tak na 1h grania czy to jakiś większy projekt.

No i ciekaw jestem czy grając w TPP Big Boss będzie mieć jakieś "gadżety" w ręku. W PW koleś miał zapalniczkę..
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 29, 2013, 10:37:27 am
Ciekaw jestem jak wielkim prologiem będzie Ground Zero, czy taki jak Tanker--tak na 1h grania czy to jakiś większy projekt.

Z tego co pamiętam z wywiadu, chyba będzie dłuższy. Raczej na kilka godzin.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Marca 29, 2013, 11:21:44 am
Super, im więcej grania tym lepiej, dla mnie mogą wydać nawet 10 płyt, haha :D

Na początku też myślałam, że to Ocelot. Eh, już się nie mogę doczekać fabuły. No a jeśli chodzi o wywiad, to nie mogę jeszcze obejrzeć - po reklamie włącza mi się 5 sekund i potem nic. Ani odświeżanie nie pomaga, ani nic, dziwne. Macie inny link? Jak nie to spróbuję z innego urządzenia.

Wolę jednak słuchać Kojimy. Jak miałam jeszcze czas, to śledziłam na bieżąco jego twittera i po japońsku i po angielsku. Oczywiście wersja angielska była wtedy okrojona, ale nie raz zdarzało się, że też w wywiadach, które słyszałam, tłumacze się mylili, a potem wychodziły z tego plotki. Nawet jak kręci, to robi to świetną atmosferę wokół gry. No proszę Was, kto z Was tego nie lubi? :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 29, 2013, 11:39:44 am
Kojima przez te swoje kombinacje w różnorakich wywiadach, to rozpatrując tylko w kategoriach PR wychodzi co najwyżej na pozytywnego, niewiarygodnego oszołoma.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Marca 29, 2013, 11:44:05 am
PR haha. PR Kojima Pro jest genialny :D - popatrzcie na zajebistą bluzę tłumacza po konfie na GDC. Banda geeków - i bardzo dobrze, tak ma być w branży gier :) Swoją drogą zaskoczyło mnie, że ten chłopak tłumacząc im na japoński nie miał zupełnie angielskiego akcentu! Ciekawe czy od małego mieszkał w Japo, czy ma tak dobry słuch, że się nauczył w kilka lat.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Marca 29, 2013, 11:59:46 am
OK. Może źle napisałem. Dla mnie, i tak to odbieram, te notki prasowe i wywiady powodują zachowanie dużego i chłodnego dystansu do ich treści. Mój schemat odbioru jest taki:

> "Panie Kojima [pytanie]?"
> "Ble ble ble, pierdu, pierdu" [włącza autodystans]
> [czeka na potwierdzone informacje i końcowy produkt]

Najbardziej trywialny przykład, ile to już było info o tym, że Hideo nie będzie robił nowych MGSów, TO KONIEC JEST, przy żadnym już nie będzie brał udziału. O ile pamiętam, to takie pierdoły już były grane przed MGS3, MGS4, a najbardziej intensywnie przed obecnie nadchodzącym MGS:TPP. Dlatego - patrz schemat.

Co oczywiście nie zmienia faktu, że fan jara się srogo ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Marca 29, 2013, 12:07:59 pm
Final Fantasy też miało być ostatnią grą i ile potem gier powstało ;) Poza tym nikt, kto jest przy zdrowych zmysłach nie zabija kury, która znosi złote jaja. Dopóki MGSy są dobre, może sobie mówić, że to już ostatni raz. Na TGSie nie wspomniał ani słowa o tym, że już nie będzie się wtrącał do tych gier, a cała konfa była po japońsku.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 29, 2013, 18:01:07 pm
Prawie pewne jest też, że Ground Zeros i Phantom Pain nie będzie na jednej płycie...

Z jednej strony Ground Zeroes i Phantom Pain mają być jedną grą, z drugiej fragment w szpitalu, kiedy się czołgamy, to podobno tutorial. Kompletnie tego nie rozumiem. Chcą to pociąć i sprzedawać jak Prologue do GT5? Ciężko mi w to uwierzyć. Dwa osobne projekty reklamować jako jeden? To też bez sensu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 29, 2013, 19:31:12 pm
Prolog na PS3, reszta na PS4 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 29, 2013, 19:34:40 pm
Tak patrze na to i zero podjary :<
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 29, 2013, 20:10:22 pm
Prawie pewne jest też, że Ground Zeros i Phantom Pain nie będzie na jednej płycie...

Z jednej strony Ground Zeroes i Phantom Pain mają być jedną grą, z drugiej fragment w szpitalu, kiedy się czołgamy, to podobno tutorial. Kompletnie tego nie rozumiem. Chcą to pociąć i sprzedawać jak Prologue do GT5? Ciężko mi w to uwierzyć. Dwa osobne projekty reklamować jako jeden? To też bez sensu.

Kojima niedawno wspominał o pomyśle na tworzeniu pilotów (jak w serialach) do dużych gier.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 29, 2013, 20:42:46 pm
To nie jest zła opcja, o ile pilot będzie za darmo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 29, 2013, 21:04:09 pm
Prolog na PS3, reszta na PS4 8)

Akurat - jeśli już - to Ground Zeroes wygląda bardziej next-genowo od Phantom Pain.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Marca 30, 2013, 07:50:27 am
Ja pier**le nieźle to zakręcone. Oby nie kosztowało tyle co gt5p :X IMO to może być po to żeby podjarać Xbotową brać która później na swój nextgenowy sprzęt rozwinięcia tegoż tytułu  nie dostanie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 30, 2013, 08:37:24 am
Ja generalnie im więcej czytam wywodów Kojimy, tym więcej widzę bredni. Nie wiem czy to jest kwestia tłumaczenia z japońskiego, czy ten facet jedzie na mocnych dragach, ale tak czy inaczej lepiej do wywiadów z nim nie przywiązywać dużej wagi. Najważniejsze, że to co pokazali jest dobre.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 30, 2013, 12:42:28 pm
Może Ground Zeroes będzie swego rodzaju demem-prologiem udostępnionym za darmo, żeby nakręcić graczy na zakup Phantom Pain?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 30, 2013, 12:53:20 pm
Widzisz jak to wygląda? Tylko idiota puściłby to za darmo, zresztą na Metala nikogo specjalnie nakręcać nie trzeba. Póki co jestem zdania, że dostaniemy jedną grę, a to całe pierdu-pierdu znaczy dla mnie tyle, co "otwarty świat" i "ostatni MGS Kojimy".
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 30, 2013, 12:56:17 pm
Ja stawiam na WiiU.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: POK w Marca 30, 2013, 13:09:58 pm
Widzisz jak to wygląda? Tylko idiota puściłby to za darmo, zresztą na Metala nikogo specjalnie nakręcać nie trzeba. Póki co jestem zdania, że dostaniemy jedną grę, a to całe pierdu-pierdu znaczy dla mnie tyle, co "otwarty świat" i "ostatni MGS Kojimy".
Dlaczego idiota?

Przecież jeśli dodadzą poziom z Ground Zeroes do pełnej wersji to nic nie zyskają, a w ten sposób mogą zachęcić niezdecydowanych (tym bardziej jeśli gra wyjdzie też na Xa; a i nie każdy posiadacz Ps3 jest fanem MGSów). Jeśli GZ będzie tylko jednym, dość krótkim, otartym poziomem w stylu tankowca z MGS2, to jest sens puścić go za darmo żeby nakręcić hype. Pierwszy sezon Walking Dead też dodają za darmo i sprzedaż na tym zyskuje.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 20, 2013, 17:27:45 pm
Kojima nadal się bawi z nami :troll:.
http://www.youtube.com/watch?v=VDP1x8tX5jY
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 20, 2013, 17:58:26 pm
Niestety przeczuwam fanowski fake.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 22, 2013, 09:30:12 am
Niestety przeczuwam fanowski fake.
Czy aby na pewno.
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/v/550280_146419745539722_1484968731_n.jpg?oh=ad6992218835464bf70bc0d9f7ed6652&oe=5174C902&__gda__=1366630755_7aa97d6ade68f76a74935a8df03102a0

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 22, 2013, 09:49:33 am
Niczego na 100% nie wykluczam, ale przy takim zabandażowaniu dałoby się tam dopasować każdą, względnie proporcjonalną gębę. Poza tym koleś na filmiku ma wg mnie wargi ze dwa razy większe od Haytera, realizacja jak na Kojimę jest zbyt słaba, a tekst w aż nazbyt oczywisty sposób wskazuje na aktora i MGS5.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 29, 2013, 12:54:01 pm
http://lublin.gazeta.pl/lublin/1,35640,13812171,Poszukiwany_listem_gonczym_schowal_sie____w_pudle.html#LokKrajTxt

Promocja gry rozkręciła się na dobre.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 15, 2013, 15:43:59 pm
Potrójne combo Konami oprócz MGS5 jeszcze Castlevania Los 2 i PES14.
http://www.latestnewsexplorer.com/konamis-pre-e3-presentation-on-june-6/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 27, 2013, 11:02:12 am
http://bossbattlecoming.com.pl/kojima-zaczyna-swoje-gierki/

Taka ciekawostka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 29, 2013, 12:04:18 pm
Z Zanzibaru.

Hideo Kojima nie pozostaje zbyt wylewny względem prezentacji jego najnowszego dziecka z uniwersum Snake’a na targach w Los Angeles. Z drugiej strony, z ogryzków pozostawionych przez dewelopera wyłania się szerszy obraz zapowiedzi The Phantom Pain. W większym stopniu trailer skupi się na scenach eksplorujących rozgrywkę piątego metala. W połączeniu z mniejszym naciskiem na zabiegi uwypuklające efektowną warstwę produkcji, Hideo Kojima najwyraźniej stara się nas przekonać, iż istotą następnego MGSa nadal pozostaje bezszelestna infiltracja. Tak po prawdzie, mając świeżo w pamięci ognistego wieloryba pochłaniającego śmigłowce, przebicie pokręconych wizji Japończyka nie wydaje się już tak łatwe, co tłumaczy wyważoną formę kolejnego zwiastuna.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Maja 29, 2013, 13:36:09 pm
I z tego co oficjalny fanpage MGSa pisze na fb, to dowiemy się kto podkłada głos pod Snake'a.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 29, 2013, 13:37:15 pm
David Hayter. 100%
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Maja 29, 2013, 13:41:43 pm
David Hayter. 100%
Ja to bym chciał tego kolesia co w MGS4 podkładał głos pod BB.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 29, 2013, 13:45:47 pm
David Hayter. 100%

Ja jednak mam nadzieję na zmianę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 29, 2013, 13:49:45 pm
Ja bym nie chciał. Dla mnie Snake ma ten głos. Z innym będzie co najmniej dziwnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 03, 2013, 15:26:01 pm
Kojima znów się bawi w gierki.
http://n4g.com/news/1270104/kojimas-mystery-tweet-about-metal-gear-solid-v
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Czerwca 03, 2013, 18:41:57 pm
David Hayter. 100%

Ja jednak mam nadzieję na zmianę.
Ja też. Głos Haytera, może poza  pierwszą częścią, nigdy mi nie leżał w 100%, a gdy odświeżałem sobie ostatnio serię to mnie trochę irytował.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 03, 2013, 21:29:54 pm
Hayter średnio pasował do starego typa. Głos powinien podkładać Clint Eastwood.  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 04, 2013, 21:03:44 pm
Wywiad z mistrzem w czwartek.
https://twitter.com/geoffkeighley/status/341959161157931008
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 06, 2013, 19:09:23 pm
Nowy Snake:

(http://primetime.unrealitytv.co.uk/wp-content/uploads/2010/05/kiefer-sutherland.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 06, 2013, 19:19:12 pm
Nowy Snake:

(http://primetime.unrealitytv.co.uk/wp-content/uploads/2010/05/kiefer-sutherland.jpg)
:dance:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Czerwca 06, 2013, 19:24:41 pm
Dobra wiadomość.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Czerwca 06, 2013, 19:30:17 pm
(http://i.minus.com/ioEqY5LgTA4Lu.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 06, 2013, 19:32:23 pm
Wolę jego niż Davida zdecydowanie.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Straszakq w Czerwca 06, 2013, 19:37:35 pm
http://kotaku.com/david-hayter-snipes-at-konami-on-twitter-511676503?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow

Cytuj
David Hayter @DavidBHayter

Ah well,

Can't fault @RealKiefer

Great actor, good man.  The game will probably still be excellent.

Like New Coke!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 06, 2013, 19:40:55 pm
http://kotaku.com/david-hayter-snipes-at-konami-on-twitter-511676503?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow

Cytuj
David Hayter @DavidBHayter

Ah well,

Can't fault @RealKiefer

Great actor, good man.  The game will probably still be excellent.

Like New Coke!

Jakby ktoś nie wiedział o co chodzi z tym na końcu: http://www.wykop.pl/ramka/1539543/new-coke-najwieksza-wtopa-marketingowa-wszechczasow/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Czerwca 06, 2013, 19:44:33 pm
Cytuj
-Metal Gear Solid V będzie znacznie mroczniejszą produkcją, aniżeli poprzednie odsłony serii. Gra ma dotykać wielu trudnych tematów.
-Z tego też względu, Snake będzie najbardziej wiarygodnym bohaterem w historii Metal Gear Solid. Ma to się wyrażać w jego mimice, a także głosie. Jak już wiemy, w bohatera wcieli się Kiefer Sutherland.
Kiefer posiada "bogaty" głos, w którym gracze mają "słyszeć" historię swojego podopiecznego i ślady tego, co w życiu przeszedł.
-Sutherland jest opisywany jako perfekcyjny kandydat do roli Snake'a - jak sam mówi, po raz pierwszy miał przyjemność uczestniczyć w produkcji tak rozbudowanej produkcji.
-Snake będzie mówił mniej - więcej informacji na temat tego, co dzieje się w jego głowie, pozyskamy dzięki jego mimice.
-Silnik Fox Engine ma stanowić krok w przód w kwestii fotorealistycznej oprawy - zdaniem Kojimy, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zbliży się do fotorealizmu bardziej, niż jakikolwiek inny tytuł.
-Oczywiście gra będzie oferować duży, otwarty świat. Wprowadziło to zmiany do samej rozgrywki, która, podobnie jak fabuła i bohaterowie, ma stać się głębsza, niż kiedykolwiek wcześniej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 06, 2013, 19:49:11 pm
Nie śledzę fabuły MGSów. Czy jest gdzieś wyjaśnione, dlaczego Snake'owi wystaje z głowy kawał metalu?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 06, 2013, 19:50:22 pm
Nie śledzę fabuły MGSów. Czy jest gdzieś wyjaśnione, dlaczego Snake'owi wystaje z głowy kawał metalu?
Jeszcze nie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: hanza w Czerwca 06, 2013, 19:54:11 pm
Mam nadzieje ze nie pojawia sie kwiaty w stylu szczania na leb, wladcy much czy murzyn z szympansem plus sranie po beczkach.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 06, 2013, 20:00:33 pm
Mam nadzieje ze nie pojawia sie kwiaty w stylu szczania na leb, wladcy much czy murzyn z szympansem plus sranie po beczkach.

Na razie snejkowi rosną rogi, był też jednorożec i wieloryb zjadł helikopter. Raczej po staremu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 06, 2013, 20:08:32 pm
Mam nadzieje ze nie pojawia sie kwiaty w stylu szczania na leb, wladcy much czy murzyn z szympansem plus sranie po beczkach.
Na bank będą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 07, 2013, 01:28:43 am
http://metalgearsolid.nl/?p=8178
Cytuj
Kojima Productions has announced that a new trailer for Metal Gear Solid V: The Phantom Pain will be posted on the official site on June 12
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 07, 2013, 08:53:20 am
Coś mi się wydaje, że w przyszłości może dostaniemy starcie Big Boss (Kiefer Sutherland) vs Solid (David Hayter) :o. Być może nawet w MGS5 będzie jakiś smaczek :).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 07, 2013, 09:52:57 am
Gra ma siędziaćz tego co pamiętam w 1984 roku więc to chyba trochę za wcześnie na Solida.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 07, 2013, 09:57:18 am
Gra ma siędziaćz tego co pamiętam w 1984 roku więc to chyba trochę za wcześnie na Solida.
Co za problem zrobić "10 lat później w Outer Heaven" i widzimy Snake'a wpływającego do OH...
A potem remake'i MG i MG2 :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 07, 2013, 09:59:36 am
Poza tym To Hideo więc cholera wie co mu odpierdoli ;p
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 07, 2013, 10:08:25 am
Gra ma siędziaćz tego co pamiętam w 1984 roku więc to chyba trochę za wcześnie na Solida.
A skąd wiesz czy przy końcu gry akcja nie przeskoczy o kilka lat do przodu np. roku 1995 czyli początkowego dialogu z MGa (osobiście stawiam na takie coś dopiero po końcowych napisach). Może być np. tak GZ 1975 głos Big Bossa jeszcze Hayter, 1984 po śpiączce głos Sutherland, 1995 Sutherland vs Hayter :o.

Uprzedziłeś mnie trochę Solid.

Z tego co dzisiaj przeczytałem to podobno Sony walczy o next genowego MGSa jako exa na PS4 :D.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 07, 2013, 10:12:41 am
Może tak być, ale jak narazie to są zwykłe domysły fanowskie ;) Myslę, że przed premierą się tego nie dowiemy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 07, 2013, 10:58:47 am
Po wywiadzie z Kojimą możliwe jest, że głowa studia zawita na konferencję Sony lub MS i to nie w roli widza. Byłoby super, gdyby MGSV pojawiło się równocześnie na obecnej i przyszłej generacji, do tego dopakowane graficznie i nie tylko.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 07, 2013, 11:04:01 am
Mam nadzieję, że Kojima jest jednak nocnym stworzeniem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Czerwca 07, 2013, 11:26:57 am
http://kotaku.com/david-hayter-snipes-at-konami-on-twitter-511676503?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow

Cytuj
David Hayter @DavidBHayter

Ah well,

Can't fault @RealKiefer

Great actor, good man.  The game will probably still be excellent.

Like New Coke!

Jakby ktoś nie wiedział o co chodzi z tym na końcu: http://www.wykop.pl/ramka/1539543/new-coke-najwieksza-wtopa-marketingowa-wszechczasow/

Skoro Hayter porównuje MGSV do New Coke to raczej nie widzę dalszej współpracy jego z Konami... Niestety :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 07, 2013, 11:28:33 am
Może mi ktoś wkleić link do tego artykułu o coli nie z wykopu?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 07, 2013, 11:30:06 am
http://wymiatacze.pl/object/show/166
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 07, 2013, 11:30:19 am
http://wymiatacze.pl/object/show/166
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 07, 2013, 11:31:21 am
Obaj po plusie, a co.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 07, 2013, 11:45:13 am
Przeczytałem ten artykuł o Coli i coś czuje master trolla Kojimy. W końcu klasyczna Cola w końcu wróciła na półki sklepowe, prawda? David jednak pojawi się w MGSV?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 07, 2013, 11:48:49 am
Skoro Hayter porównuje MGSV do New Coke to raczej nie widzę dalszej współpracy jego z Konami... Niestety :roll:

Może Hayter zaczął bucować, że MGS bez niego nie istnieje to dostał kopa w dupę? :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 07, 2013, 11:55:39 am
David jednak pojawi się w MGSV?

Wątpię, bo niby w jakiej formie? Prawda jest taka, że gry wideo poszły do przodu i Kojima już nie potrzebuje głosu Snejka tylko kogoś, kto Snejka zagra, więc postawił na aktora. Świetnego aktora, który do tej roli pasuje idealnie. Era Davida Haytera się skończyła. Umarł król, niech żyje król.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 07, 2013, 12:02:35 pm
Zgadzam się z tym co napisałeś, ale pamiętaj, że to jest Kojima. Zawsze się po nim można spodziewać jakiegoś twista.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Czerwca 07, 2013, 12:13:38 pm
Wyjdzie w trakcie gry pewnie, że będą jakieś retrospekcje z młodego Snejka i tam będzie dawał głos Hayter, a "stary" Snake ma inny głos bo przeszedł z wiekiem drugą mutacje  :hihi:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 07, 2013, 12:34:22 pm
http://bossbattlecoming.com.pl/phantom-pain-wyciskaczem-lez/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 07, 2013, 13:07:18 pm
Przeczytałem ten artykuł o Coli i coś czuje master trolla Kojimy. W końcu klasyczna Cola w końcu wróciła na półki sklepowe, prawda? David jednak pojawi się w MGSV?
O, to to.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 07, 2013, 16:14:28 pm
A Sutherland i ten reżyser z Hollywood  biorą udział w trollu Kojimy?
Ja myślę, że pojawi się jeden, jak i drugi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 08, 2013, 11:01:23 am
(http://images.4chan.org/v/src/1370678503490.png)


 :lol: :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 08, 2013, 11:13:14 am
lol linkowanie do 4chana...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 08, 2013, 11:25:26 am
Ja myślę, że pojawi się jeden, jak i drugi.
Dzisiaj doszedłem do wniosku ,że jak gra wyjdzie to biore ją razem z ps4  :!:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 08, 2013, 12:21:56 pm
A będzie na PS4? Bo też bym wziął.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 10, 2013, 18:43:00 pm
Obesrłem się, ja pier**le, ale masakra!!! JAK TO WYGLĄDA I JAK SIĘ RUSZA!!!!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 10, 2013, 18:44:13 pm
KURWA!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Gerro31 w Czerwca 10, 2013, 18:46:28 pm
Ładny trailer. Szkoda, że to MGS.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 10, 2013, 18:57:54 pm
Ładny trailer. Szkoda, że to MGS.

Bo podzielisz los Raikosza.

A ta w ogóle to O JA je**e!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 10, 2013, 20:08:25 pm
A ta w ogóle to O JA je**e!
Trailer mnie poskładał. Muzyka, klimat, grafa, wszystko. Kojima umie nakręcić hype i montować trailery, oj umie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2013, 20:19:25 pm
Ach, co tu dużo pisać, jak zwykle klasa. W środę będzie wersja rozszerzona :). Poproszę tylko jeszcze zapowiedź na PS4, no chyba, że stanie się kataklizm i Sony dziś polegnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 10, 2013, 20:21:54 pm
Trochę zjebali w MS pokazem MGSa, bo później sami nie pokazali nic, co by przebiło ten trailer.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 10, 2013, 20:27:56 pm
Oglądam jeszcze raz trailer, bo nie wytrzymam :D
jak by ktoś rzucił linkiem do pobrania w HD, bo w robocie słabe łącze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 10, 2013, 20:46:56 pm
Mnie trailer zniszczył kompletnie. Połączenie RDR z MGS. Animacja, warunki pogodowe, oświetlenie i NATURALNIE UBIEGAJąCY CZAS. Marzenie po prostu. Ciekawe, czy będzie opcja, że jak włączę grę w nocy to będzie noc, a jak nad ranem to rano?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 10, 2013, 20:47:06 pm
http://www.gametrailers.com/videos/8r4was/metal-gear-solid-v--the-phantom-pain-e3-2013--gameplay-trailer--stream-

Wspaniale to wygląda.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Unlimited w Czerwca 10, 2013, 20:53:58 pm
Wpis! Szykuje się cholernie mocny tytuł. :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 10, 2013, 21:35:41 pm
Właściwie to na którą generację wychodzi ten metal?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 10, 2013, 21:39:26 pm
Jestem po zwiastunie. Kojima w zdecydowanie w formie, cholera, szykuje się rewelacyjny MGS i jeżeli wyjdzie on na obecną i przyszłą generację, to biorę to na PS4. :mad: :angel:
Piosenka w trailerze, miodzio!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 10, 2013, 21:40:07 pm
Na razie obecna generacja. Nic nie mówią o PS4. Chyba, że Kojima zacznie konfę sony MGSem na PS4 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 10, 2013, 21:42:18 pm
Nowy MGS ma chyba najlepiej zrobione twarze jakie kiedykolwiek widziałem w grach :o  Widać w grafice pewne naleciałości z obecnej generacji, ale ogólnie to oprawą gniecie znaczną większość pozostałych gier na next geny.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Czerwca 10, 2013, 21:45:07 pm
O tak, jeśli chodzi o twarze to osiągnęli mistrzostwo. Ale można by poprawić polygon count obiektów i postaci... Ale i tak jako całokształt robi niezłe wrażenie, chociaż spodziewam się po next genie więcej(który to już raz to mówię?:D).
Btw, Snejk w tym trailerze strzela do tych dzieci, czy to po prostu inna scena? Jak myślicie?
Poza tym ciekawi mnie, czy przeciwnikami będą dzieci z karabinami... To mogłoby być zbyt mocne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 10, 2013, 21:48:38 pm
Kojima mówił kiedyś, że jego kolejny projekt będzie dotykał kontrowersyjnych tematów, więc mogą być i dzieci - żołnierze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 10, 2013, 21:51:17 pm
O tak, jeśli chodzi o twarze to osiągnęli mistrzostwo. Ale można by poprawić polygon count obiektów i postaci... Ale i tak jako całokształt robi niezłe wrażenie, chociaż spodziewam się po next genie więcej(który to już raz to mówię?:D).
Btw, Snejk w tym trailerze strzela do tych dzieci, czy to po prostu inna scena? Jak myślicie?
Poza tym ciekawi mnie, czy przeciwnikami będą dzieci z karabinami... To mogłoby być zbyt mocne.
Te dzieci to będzie jego nowa armia.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Czerwca 10, 2013, 22:13:03 pm
Kojima mówił kiedyś, że jego kolejny projekt będzie dotykał kontrowersyjnych tematów, więc mogą być i dzieci - żołnierze.

Wg mnie Konami za chiny nie pozwoliłoby na wypuszczenie gry, w której zabija się dzieci. Z miejsca MGSV zostałby zbanowany w większości krajów bo to już lekka przesada. No ale z punktu widzenia gracza jestem otwarty na takie drastyczne opcje - w końcu znając kojimę grę będzie można przejść bez żadnego killa.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 10, 2013, 22:14:58 pm
Na razie obecna generacja. Nic nie mówią o PS4. Chyba, że Kojima zacznie konfę sony MGSem na PS4 8)
nie wyglada mi to na ps3 :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 10, 2013, 22:28:09 pm
Wg mnie Konami za chiny nie pozwoliłoby na wypuszczenie gry, w której zabija się dzieci. Z miejsca MGSV zostałby zbanowany w większości krajów bo to już lekka przesada. No ale z punktu widzenia gracza jestem otwarty na takie drastyczne opcje - w końcu znając kojimę grę będzie można przejść bez żadnego killa.

Gra dostałaby bana w Niemczech i Australii, a w innych krajach serwisy informacyjne odwaliłyby tylko darmową reklamę. Kojima obroniłby się możliwością przejścia gry bez zabijania, a poza tym wydaje mi się, że w Kojami ma wystarczający kredyt zaufania.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 10, 2013, 22:31:13 pm
O tak, jeśli chodzi o twarze to osiągnęli mistrzostwo. Ale można by poprawić polygon count obiektów i postaci... Ale i tak jako całokształt robi niezłe wrażenie, chociaż spodziewam się po next genie więcej(który to już raz to mówię?:D).
Btw, Snejk w tym trailerze strzela do tych dzieci, czy to po prostu inna scena? Jak myślicie?
Poza tym ciekawi mnie, czy przeciwnikami będą dzieci z karabinami... To mogłoby być zbyt mocne.
Te dzieci to będzie jego nowa armia.
A mi się wydaje że będziemy "ratować" dzieci czy coś takiego.

Np w ramach "najdziek" xD
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 10, 2013, 22:32:06 pm
O tak, jeśli chodzi o twarze to osiągnęli mistrzostwo. Ale można by poprawić polygon count obiektów i postaci... Ale i tak jako całokształt robi niezłe wrażenie, chociaż spodziewam się po next genie więcej(który to już raz to mówię?:D).
Btw, Snejk w tym trailerze strzela do tych dzieci, czy to po prostu inna scena? Jak myślicie?
Poza tym ciekawi mnie, czy przeciwnikami będą dzieci z karabinami... To mogłoby być zbyt mocne.
Te dzieci to będzie jego nowa armia.
A mi się wydaje że będziemy "ratować" dzieci czy coś takiego.

Np w ramach "najdziek" xD
bedziemy strzelać jak do żabek :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 10, 2013, 22:32:57 pm
Wg mnie Konami za chiny nie pozwoliłoby na wypuszczenie gry, w której zabija się dzieci. Z miejsca MGSV zostałby zbanowany w większości krajów bo to już lekka przesada. No ale z punktu widzenia gracza jestem otwarty na takie drastyczne opcje - w końcu znając kojimę grę będzie można przejść bez żadnego killa.
W Fallout 2 się dało i co? :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Czerwca 10, 2013, 22:41:46 pm
Trailer mnie poskładał. Muzyka, klimat, grafa, wszystko. Kojima umie nakręcić hype i montować trailery, oj umie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 11, 2013, 05:09:40 am

http://www.gamespot.com/e3/metal-gear-solid-v-6-minute-trailer-6409571/ link to pobrania
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 11, 2013, 08:29:22 am
Jestem pod wrażeniem MGSa, giera wygląda przewyjebiście  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 11, 2013, 08:46:14 am
Na jakie platformy to wychodzi ? Gra robi NIESAMOWITE wrażenie na tym filmiku, tylko łażenie przez 30 min po bezdrożach mnie nie jara :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 11, 2013, 08:55:32 am
łażenie przez 30 min po bezdrożach mnie nie jara
Odkąd podobnie wyraziłeś się o RDR, Twoje zdanie nikogo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 11, 2013, 09:07:10 am
łażenie przez 30 min po bezdrożach mnie nie jara
Odkąd podobnie wyraziłeś się o RDR, Twoje zdanie nikogo.
Dobrze, że grę miałem pożyczoną bo bym żałował każdego wydanego centa na nią i otwarty świat w którym nic się nie dzieje jakoś mnie nie jara.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 11, 2013, 09:11:44 am
No tak, na dzikim zachodzie, stepach przy każdym krzaku powinna stać dziwka z saloonu i rewolwerowiec, dyliżansy robić wyścigi na 1/4 mili od kaktusa do kaktusa, a okazji do zabicia indiańca co 30 s.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 11, 2013, 09:16:29 am
W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynię, dlatego otwartym światom na pustyni mówię NIE !
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 11, 2013, 09:21:57 am
W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynię
Co za porównanie w ogóle, lol.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 11, 2013, 09:25:34 am
W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynię
Co za porównanie w ogóle, lol.
:lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 11, 2013, 09:41:51 am
W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynię
Co za porównanie w ogóle, lol.
:lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 11, 2013, 09:45:04 am
W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynię
Co za porównanie w ogóle, lol.
:lol:

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 11, 2013, 09:47:02 am
Najbardziej mi się ta prezentacja podobała, szkoda że na konferencji Mszitu
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 11, 2013, 09:47:18 am
Tego metala pokazali na pokazie xone, ciekawe czy aby na pewno będzie taka sama grafa na ps3
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 11, 2013, 10:30:16 am
Nie będzie tak wyglądać na bank, pewnie ze 3 razy gorzej, ale mimo wszystko znając Hideo będzię to poziom najwyższy na PS3 poziom o ile wyjdzie. Dla mnie to zdecydowanie gra targów. Dzisiaj o 20 tej dostaniemy pełną wersje trailera dłuższą o 2 minuty.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Czerwca 11, 2013, 10:35:45 am
No to mam nadzieje że przynajmniej tak samo wyglądający owy MGS ukaże się na Ps4 w tym samym terminie
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 11, 2013, 10:39:43 am
W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynię
Co za porównanie w ogóle, lol.
Pierwsze z brzegu, poza tym na filmiku przyspieszają sceny nudnego łażenia więc nawet sami twórcy wiedzą że zrobili błąd :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 11, 2013, 10:43:38 am
O rozległość nie ma się co martwić  MGSy są mega grywalna a im większy obszar to pewnie jeszcze bardziej. Szykuje się gra wszech czasów na nową generacje a może i na tą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 11, 2013, 11:00:12 am
W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynię
Co za porównanie w ogóle, lol.
Pierwsze z brzegu, poza tym na filmiku przyspieszają sceny nudnego łażenia więc nawet sami twórcy wiedzą że zrobili błąd :mad:
Ty poważnie?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 11, 2013, 11:04:56 am
W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynię
Co za porównanie w ogóle, lol.
Pierwsze z brzegu, poza tym na filmiku przyspieszają sceny nudnego łażenia więc nawet sami twórcy wiedzą że zrobili błąd :mad:
Pierwsze z brzegu. Journey. Też przeprawa przez pustynię. lol
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 11, 2013, 12:05:11 pm
W ogóle z czego to było odpalane? Może z ps3 :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 11, 2013, 12:06:59 pm
XBone.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 11, 2013, 12:07:25 pm
W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynię
Co za porównanie w ogóle, lol.
Pierwsze z brzegu, poza tym na filmiku przyspieszają sceny nudnego łażenia więc nawet sami twórcy wiedzą że zrobili błąd :mad:
Ty poważnie?
Ma wiecej przegranych godzin w każda część CoDa niz ja w bfy. Myslisz ze Devil kiedys żartuje?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 11, 2013, 14:40:02 pm
W Uncharted jakoś dało się zrobić normalną przeprawę przez pustynię
Co za porównanie w ogóle, lol.
Pierwsze z brzegu, poza tym na filmiku przyspieszają sceny nudnego łażenia więc nawet sami twórcy wiedzą że zrobili błąd :mad:
Ty poważnie?
Ma wiecej przegranych godzin w każda część CoDa niz ja w bfy. Myslisz ze Devil kiedys żartuje?
Nienawidzę wolnych przestrzeni w grach, w BF2 na PC grałem tylko w małe mapy na 64 graczy i najbardziej zabudowane. Ostatnio nawet nie gram na konsoli a jak już musiałbym odpalić to tylko dla starego CoDa 4.

@Kert: nie grałem w journey, może w lipcu nadrobię.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Czerwca 11, 2013, 17:23:19 pm
A o co chodzi z tym, że Kojima wyszedł na konfie M$, a nie Sony? W dupie mu się poprzewracało? Zapomniał dzięki jakiej marce zaszedł tak daleko?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 11, 2013, 17:27:39 pm
Najwyraźniej pieniążki M$ mu się bardziej zgadzają. :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Czerwca 11, 2013, 17:30:51 pm
Za 500 milionów $ też byś wyszedł  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 11, 2013, 17:32:27 pm
Konami, Capcom - same sprzedajne ku***, a m$ póki co bez planów wydania Xbone w Japonii  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 11, 2013, 17:47:16 pm
Oj tam pierdolicie pokażą walke z bossem to będziecie innaczej pisać ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 11, 2013, 20:14:08 pm
Pełna wersja trailera. Rozp**rdol :). Inne gry nie istnieją.
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/06/11/pelny-rozszerzony-zwiastun-metal-gear-solid-v/#more-15990
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 11, 2013, 20:21:07 pm
Gdzie pobrać to cudo, bo yt muli, że japierdole.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 11, 2013, 20:21:53 pm
O kur wa  :o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Straszakq w Czerwca 11, 2013, 20:23:57 pm
Gore niezły  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 11, 2013, 20:28:27 pm
A i na końcu filmika pisze, że giera wychodzi na PS4, PS3, Xbox One i Xbox 360. Także przejdę na tej i na następnej generacji :).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 11, 2013, 20:32:10 pm
Jakoś poszło. Czemu Sony nie kupiło Konami z trailerem MGS V na konfę, przecież to byłby wygryw od początku, do końca.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Czerwca 11, 2013, 20:36:28 pm
A i na końcu filmika pisze, że giera wychodzi na PS4
Super, biorę na ps4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 11, 2013, 20:40:38 pm
Napiszę po raz kolejny: JAK TO WYGLĄDA!
Jedyne czego się boję to...że popsują ciężki klimat jakimiś durnotami w stylu bekającej małpy i sikającego kolesia. Proszę cię Kojima...nie tym razem.

BTW teraz dopiero zauważyłem że Miller na końcu nie ma ręki i stopy  :o :o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 11, 2013, 20:53:53 pm
Ja czuje się rozjebany tym wstępem. Co to będzie za gra, ja pier**lę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 11, 2013, 20:56:06 pm
Jedyne czego się boję to...że popsują ciężki klimat jakimiś durnotami w stylu bekającej małpy i sikającego kolesia. Proszę cię Kojima...nie tym razem.
Myślę, że Snake będzie miał jakieś majaki i wtedy pojawią się poj**ane rzeczy, jakie m.in. Becet opisał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 11, 2013, 20:59:18 pm
Ale poj**ane rzeczy typu schizy z płonącymi wielorybami ok dla mnie. Solidowi raczej chodzi o sranie w beczkach i inne johnny sasaki akcje. Ja nie mogę przestać rozkminiać o czym to będzie, w jakim czasie umiejscowione. Cholera, Kojima to potrafi nakręcić trailerem. Dla mnie bezapelacyjnie gra targów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 11, 2013, 21:07:14 pm
Ale poj**ane rzeczy typu schizy z płonącymi wielorybami ok dla mnie. Solidowi raczej chodzi o sranie w beczkach i inne johnny sasaki akcje. Ja nie mogę przestać rozkminiać o czym to będzie, w jakim czasie umiejscowione. Cholera, Kojima to potrafi nakręcić trailerem. Dla mnie bezapelacyjnie gra targów.
No dokładnie, schizy które są wytłumaczone i możliwe że nawet podbiją klimat (jeśli będą fajną alegorią tego co Big Boss przeżył) mogą być.
A te sranie w beczkach które ma rozładować napięcie czy cholera wie co zrobić po prostu psuje klimat.
1 nie miała tego badziewia i imo jest najlepszą częścią.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 11, 2013, 21:08:28 pm
ja sobie właśnie zapuszczam portable ops na yt bo nie mam siły w to grać. kur**, kocham MGS'a
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 11, 2013, 21:28:14 pm
Ten silnik FOX daje rade
mam nadzieje ,ze tego nie zabraknie
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 11, 2013, 22:06:28 pm
Pełna wersja trailera. Rozp**rdol :). Inne gry nie istnieją.
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/06/11/pelny-rozszerzony-zwiastun-metal-gear-solid-v/#more-15990

Masakra. Biorę na PS4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 11, 2013, 22:13:23 pm
Pełna wersja trailera. Rozp**rdol :). Inne gry nie istnieją.
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/06/11/pelny-rozszerzony-zwiastun-metal-gear-solid-v/#more-15990

Masakra. Biorę z PS4.
Fixed.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Czerwca 11, 2013, 23:01:18 pm
Mam nadzieję, że będzie można strzelać do tych małych murzynków. Inaczej nie widzę sensu tej gry.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 12, 2013, 00:06:39 am
(https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1004024_10151489046146121_769777086_n.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 12, 2013, 09:33:52 am
Rozszerzony zwiastun działa na wyobraźnię i powoduje, że strasznie jestem ciekaw co tym razem w swojej grze pokaże Kojima. :D
I jeżeli wszystkie wersje wyjdą jednocześnie, to biorę to na PS4. :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 12, 2013, 10:53:14 am
Tak swoją drogą, jak myślicie, to jest Campbell?

(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/943584_10151433156455986_2028247199_n.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 12, 2013, 10:57:26 am
To jest Miller. Natomiast Cambella już nigdy w Metalu nie zobaczysz bo zmarł japoński aktor podkładający głos i Kojima w ten sposób oddaje mu hołd.
Czyli o remaku MGS możemy zapomnieć.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 12, 2013, 11:01:24 am
Jeśli pojawi się Liquid to pewnie i Solid, to dlatego głos pod BB podkłada kto inny..
Tylko dzieciak mówiący głosem ~30 latka...  ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 12, 2013, 11:04:35 am
To jest Miller.
kur**, jakoś tak mało podobny. :P
Muszę chyba w Peace Walker w końcu zagrać. :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 12, 2013, 11:07:13 am
To jest Miller.
kur**, jakoś tak mało podobny. :P
Muszę chyba w Peace Walker w końcu zagrać. :P
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Trochę info o postaciach.
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/06/12/tajemnice-metal-gear-solid-v-ukladamy-wszystko-w-calosc/#more-16019
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 12, 2013, 14:00:32 pm
Screeny z trailera:

(http://images.gamersyde.com/image_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain-22381-2584_0001.jpg)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Szału nie ma :troll:

Pierwszy screen w spoilerze to instant tapeta.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 12, 2013, 14:14:53 pm
To chowanie się za kuniem trochę śmieszne. Czy naprawdę nikogo nie intryguje pędzący, osiodłany kuń bez jeźdźca?  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 12, 2013, 14:17:00 pm
To chowanie się za kuniem trochę śmieszne. Czy naprawdę nikogo nie intryguje pędzący, osiodłany kuń bez jeźdźca?  :lol:
Potwierdzam, beka z Kojimy.

Akcja z "wyciąganiem paczki" od razu skojarzona z podobną w filmie "Hurt Locker" (chyba najbardziej zapadająca w pamięć).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 12, 2013, 14:20:10 pm
To chowanie się za kuniem trochę śmieszne. Czy naprawdę nikogo nie intryguje pędzący, osiodłany kuń bez jeźdźca?  :lol:
Z wystająco nogo na dodatek ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 12, 2013, 14:21:46 pm
nogo

Nie prowokuj.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 12, 2013, 14:24:02 pm
To chowanie się za kuniem trochę śmieszne. Czy naprawdę nikogo nie intryguje pędzący, osiodłany kuń bez jeźdźca?  :lol:
Z wystająco nogo na dodatek ;)

Hehe to samo mnie żenowało w trailerze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 12, 2013, 14:25:13 pm
nogo

Nie prowokuj.

wystająco nogo

Chill, Kebsi stajl.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: aphelion w Czerwca 12, 2013, 14:39:09 pm
Ładna animacja ruchu i bardzo płynne przejścia pomiędzy różnymi pozycjami. Zapowiada się lepiej niż ten, stosunkowo słaby (jak na standardy MGSa), ex z PS3.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 12, 2013, 15:03:32 pm
Jeszcze śmigłowiec niech dadzą albo chociaż paralotnie  ;) Dojebanie to wszystko wygląda ( mimo że na kloku  :troll: )
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 12, 2013, 15:04:09 pm
Zajebiście to wszystko wygląda.
Kapitalne oświetlenie, świetne animacje.
Fabularnie, po rozszerzonym trailerze, można się spodziewać poruszenia ciężkich, kontrowersyjnych wątków, w ogóle miałem wrażenie, że oglądam film, a nie trailer gry... Zapowiada się genialna produkcja, kiedy premiera?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 12, 2013, 17:17:42 pm
To chowanie się za kuniem trochę śmieszne. Czy naprawdę nikogo nie intryguje pędzący, osiodłany kuń bez jeźdźca?  :lol:
Z wystająco nogo na dodatek ;)

Hehe to samo mnie żenowało w trailerze.
Pooglądajcie sobie jakiś lepszy western a nie pierdoły piszcie :lol:.
Premiera najwcześniej za rok.
Po wersjach konsolowych MGS5 trafi także na piece.
http://www.worldsfactory.net/2013/06/12/mgs-v-might-come-for-pc-although-not-a-priority
A tak poza tym mam teraz ubaw z niektórych z Was, którzy tak strasznie nie chcieli kolejnego MGSa i o dziwo mówili to fani a teraz zachwytów nad  nowym MGS5 nie ma końca i prawie sikacie :hihi:. Jak dla mnie jesteście pseudo fanami :lol:. Prawdziwy fan zawsze jest wierny serii i zawsze chce kolejną część.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 12, 2013, 20:27:00 pm
Prawdziwy fan zawsze jest wierny serii i zawsze chce kolejną część.
Jestem (byłem) fanem Assassins Creed...i nawet nie wiesz jak bardzo mam wyebane na Czarną Flagę.
Sam nie chciałem nowego MGSa, właśnie dlatego że boję się że mogą skończyć jak AC--stracą na jakości.
Wystarczy że mało zawału nie dostałem przy Risingu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 12, 2013, 20:29:13 pm
Będzie dobrze, jest mega klimat!

Wiadomo, Hideo na pewno wciśnie w to głupie żarty, ale please, jakby tego nie zrobił, to ludzie też by marudzili ;) Musi trochę zrównoważyć ten mrok.

A i jeszcze jedno - strasznie mnie cieszy to, że łata dziury fabularne i akurat te miejsca, których mi brakowało i które mnie ciekawiły.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 12, 2013, 20:31:15 pm
Prawdziwy fan zawsze jest wierny serii i zawsze chce kolejną część.
Jestem (byłem) fanem Assassins Creed...i nawet nie wiesz jak bardzo mam wyebane na Czarną Flagę.
Sam nie chciałem nowego MGSa, właśnie dlatego że boję się że mogą skończyć jak AC--stracą na jakości.
Wystarczy że mało zawału nie dostałem przy Risingu.
W przypadku MGSa od Hideo nie musisz mieć takiej obawy są gorsze i lepsze części, ale każda trzyma przyzwoity poziom.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 12, 2013, 20:31:46 pm
please, jakby tego nie zrobił, to ludzie też by marudzili
Popełnię chyba błąd i zacznę kłótnię z kobietą: NIE, JA BYM NIE MARUDZIŁ! :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 12, 2013, 20:34:37 pm
Hehe, dobrze, ale ja się nie będę z Tobą kłócić, bo jesteś fanem i ogarniasz tę serię, więc możesz marudzić albo nie marudzić, masz u mnie fory :D

A że tak spytam jeszcze, w poprzednich częściach przeszkadzał Ci ten żart?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 12, 2013, 20:41:56 pm
A że tak spytam jeszcze, w poprzednich częściach przeszkadzał Ci ten żart?
W 4 najbardziej te żarty mi przeszkadzały. W poprzednich częściach tak bardzo nie rzucały się na oczy (np w 3 rozmowy o żarciu z Paramedic, owszem niektóre śmieszne, całe szczęście że nie były "wymagane").
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 12, 2013, 20:43:24 pm
Żarty w MGSach były od zawsze i będą nadal, bo taka już specyfika serii.

Grunt, żeby tym razem nie przesadzili, bo Snake gej i pedofil w Peace Walkerze to dla mnie trochę za dużo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 12, 2013, 20:46:33 pm
Żarty w MGSach były od zawsze i będą nadal, bo taka już specyfika serii.

Grunt, żeby tym razem nie przesadzili, bo Snake gej i pedofil w Peace Walkerze to dla mnie trochę za dużo.
Dla mnie to już był ewidentny żart i takie misje robione dla beki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 12, 2013, 20:47:18 pm
No i zgadzam się :)

Ja tam przymykam oko na to, jak mi się coś nie do końca podoba. Japończycy mają inny humor niż my i tyle no ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 12, 2013, 20:52:52 pm
Ja tam przymykam oko na to, jak mi się coś nie do końca podoba.
Uuu, lanie w gacie, sranie do beczki, pierdzenie, małpy, słomka przy gołym Raidenie, tańce, hulanki, fatman na rolkach i papugi w tle poważnych tematów. Wyszukany humor Japończyków w odniesieniu do przesłuchań i wojny z udziałem dzieci. BEKA WCHUJ i przymykam oko tak mocno, że gałka wciska się w czaszkę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 12, 2013, 20:55:58 pm
Hmmm, chyba wszystko wrzuciłeś do jednego worka. Tzn żarty i różne ironie, które zostały użyte po to, żeby pokazać ludziom jak paskudną rzeczą jest wojna.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 12, 2013, 20:58:44 pm
Wyszukany humor Japończyków w odniesieniu do przesłuchań i wojny z udziałem dzieci
Zapomniałeś o urwanych kończynach.

Kertowi chodziło o to że takie żarty nie pasują do gry która "ma poruszać trudne tematy".
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 12, 2013, 21:01:12 pm
Tak, wiem o co mu chodziło, ale to właśnie kontrast ironii sprawia, że jeszcze bardziej można coś ludziom uświadomić.
Gdyby cała seria o tych ciężkich tematach cały czas w takim klimacie o tym mówiła, to nikt nie zwrócił by na to uwagi. Jeśli rozumiecie co mam na myśli.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 12, 2013, 21:03:38 pm
Tzn żarty i różne ironie, które zostały użyte po to, żeby pokazać ludziom jak paskudną rzeczą jest wojna.
Nie jestem wielkim znawcą MGS, ale napisz proszę, jak rolki Fatmana mają się do paskudztwa rzeczywistości.

Kertowi chodziło o to że takie żarty nie pasują do gry która "ma poruszać trudne tematy".
Tak. MGSy są zajebiste, ale były w nich bzdury, które mnie odrzucały.

M.in. dlatego bardzo przypasował mi Splinter Cell, który może nie ma/miał magii gier Hideo, ani tak filmowej i zawiłej fabuły, ale przynajmniej nie bombardował mnie takimi niedorzecznościami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 12, 2013, 21:08:41 pm
Tzn żarty i różne ironie, które zostały użyte po to, żeby pokazać ludziom jak paskudną rzeczą jest wojna.
Nie jestem wielkim znawcą MGS, ale napisz proszę, jak rolki Fatmana mają się do paskudztwa rzeczywistości.

No właśnie tak, że wrzuciliście żarty i ironie do jednego worka. Rolki to rolki, widzimisię designera, element surrealistyczny. Zapytam o to Hideo jak będzie okazja - może powie mi, że to z jakiegoś filmu wziął :D Pudełka na przykład były inspirowane Hako Otoko Abe Kobo ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 12, 2013, 21:09:26 pm
M.in. dlatego bardzo przypasował mi Splinter Cell

Wyjdź!  :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 12, 2013, 21:11:04 pm
M.in. dlatego bardzo przypasował mi Splinter Cell

Wyjdź!  :mad:

Ja to pominęłam milczeniem :) Dzień pokoju.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 12, 2013, 21:12:56 pm
Make war, not love!  :evil:  ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 12, 2013, 21:14:36 pm
:lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 12, 2013, 21:15:20 pm
Make PEACE (Walker :D)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 13, 2013, 08:49:23 am
http://www.polygon.com/2013/6/13/4425442/next-gen-metal-gear-solid-5-smartphone-tablet-kojima

Nie sugerujcie się adresem...bo w środku jest info że:
Gra pokazywana była na pc..."stonowanym" do mocy CURRENT genów, gra na next genach ma wyglądać jeszcze lepiej  :o :o :o :o :o :o :o :o :o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 13, 2013, 08:59:49 am
Masakra jeżeli tak to ND, GG i inni mogą się schować :o. Osobiście nie wierze, no ale zobaczymy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 13, 2013, 10:57:28 am
http://www.polygon.com/2013/6/13/4425442/next-gen-metal-gear-solid-5-smartphone-tablet-kojima

Nie sugerujcie się adresem...bo w środku jest info że:
Gra pokazywana była na pc..."stonowanym" do mocy CURRENT genów, gra na next genach ma wyglądać jeszcze lepiej  :o :o :o :o :o :o :o :o :o

Kojima zawsze najładniejsze gry na każdej konsoli robił, ale czy to możliwe?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 13, 2013, 11:22:47 am
Z Zanzibaru.

„Grafika ma być jeszcze lepsza niż dotychczas” – tak Hideo Kojima opisuje wersję gry na systemy przyszłej generacji. Deweloper celuje w 60 klatek na sekundę i wyższą rozdzielczość, przy czym materiał pokazywany w trakcie targów był nastawiony bardziej pod aktualne konsole i starał się wycisnąć wszystko co obecna generacja ma w zanadrzu. Wygląda więc na to, iż zespół Kojima Productions pokaże pazury dopiero przy PlayStation 4 oraz Xbox One, czas pokaże jak to odbije się na wersji przeznaczonej pod obecne konsole.

„Z pewnością martwiliście się, czy scenki filmowe będą tak długie jak w Metal Gear Solid 4” – rzekł Kojima podczas E3, zapewniając, iż piąta część cyklu nie będzie przerywała rozgrywkowych partii tak często jak dotychczas ze względu na schemat otwartego środowiska.

Ponieważ fabuła w Metal Gear Solid V zostanie opowiedziana w sposób nieliniowy, to na graczu będzie spoczywał obowiązek połączenia wszystkich zdarzeń w jedną, spójną całość. „Jeżeli zaczniecie patrzeć na serię Metal Gear Solid jak na filmy, wtedy The Phantom Pain będzie jak serial telewizyjny podzielony na odcinki”. Każdy epizod jest tutaj odrębną misją dopełniającą historię gry. Japończyk zobrazował to na przykładzie podziału wewnątrz produkcji – „The Phantom Pain to po prostu duża gra, w której skład wchodzi prolog, czyli Ground Zeroes.

Plus zmiana aktorów.
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/06/13/poznajemy-aktorow-grajacych-w-metal-gear-solid-v/#more-16054

Troy Baker to Joel z The Last of Us jakby ktoś nie wiedział.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 13, 2013, 11:47:14 am
Ponieważ fabuła w Metal Gear Solid V zostanie opowiedziana w sposób nieliniowy, to na graczu będzie spoczywał obowiązek połączenia wszystkich zdarzeń w jedną, spójną całość. „Jeżeli zaczniecie patrzeć na serię Metal Gear Solid jak na filmy, wtedy The Phantom Pain będzie jak serial telewizyjny podzielony na odcinki”. Każdy epizod jest tutaj odrębną misją dopełniającą historię gry. Japończyk zobrazował to na przykładzie podziału wewnątrz produkcji – „The Phantom Pain to po prostu duża gra, w której skład wchodzi prolog, czyli Ground Zeroes.

Podchodzę do tego sceptycznie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Czerwca 13, 2013, 14:40:46 pm
Panowie, w japońskiej wer językowej też zmienili aktora podkładającego głos snejkowi?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 13, 2013, 14:47:14 pm
Nie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Czerwca 13, 2013, 14:57:29 pm
Nie.
:lol:

Czyli Japoniec może podkładać głos starem snejkowi, a Hayter już nie? :lol: Pewnikiem to grubsza afera lub zasłona dymna Kodżimy...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 13, 2013, 15:10:53 pm
Na cały Świat pójdzie wersja angielska dlatego aktor musi być konkretny. Kiefer Sutherland mi pasuje bardziej do Big Bossa niż David. On niech lepiej zostanie przy Solidzie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 13, 2013, 15:18:56 pm
Szczerze, to ja już w 3 części wolałbym żeby pod Big Bossa głos podkładał kto inny. Bo to dziwne żeby BB i Solid takim samym głosem mówili ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 13, 2013, 15:19:02 pm

Czyli Japoniec może podkładać głos starem snejkowi, a Hayter już nie? :lol: Pewnikiem to grubsza afera lub zasłona dymna Kodżimy...

Może po prostu Japończyk jest lepszym aktorem niż Hayter?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 13, 2013, 15:20:40 pm
Szczerze, to ja już w 3 części wolałbym żeby pod Big Bossa głos podkładał kto inny. Bo to dziwne żeby BB i Solid takim samym głosem mówili ;)

Klony w końcu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 13, 2013, 15:33:51 pm
Szczerze, to ja już w 3 części wolałbym żeby pod Big Bossa głos podkładał kto inny. Bo to dziwne żeby BB i Solid takim samym głosem mówili ;)

Klony w końcu.
Idealnym klonem był Solidus i to on powinien mieć jego głos. Solid i Liquid jak wiadomo mieli też geny Evy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Czerwca 13, 2013, 18:12:59 pm
Czyli sprawa wygląda jasno - nie chcieli już więcej współpracy z Davidem więc wymyślili pretekst. Nie mam nic przeciwko, by BB miał inny głos od Solida, ale skoro w Snake Eaterze głos podkładał Hayter to mogli być trochę bardziej konsekwentni.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 13, 2013, 18:30:35 pm
Kojima tłumaczył to trochę inaczej - do nowego MGS'a aktorzy nie tylko użyczają swoich głosów, ale też twarzy. Dzięki temu mimika ma odgrywać jeszcze większą rolę. Głównym językiem jest angielski, więc to ten aktor jest ważniejszy. Poza głosem musi umieć zagrać też twarzą. Dlatego szukali zawodowego aktora. W wersji japońskiej to już nie przeszkadza, bo i tak będzie tylko głos. Tak przynajmniej tłumaczył to Kojima. Dla mnie raczej dziwny jest sposób w jaki (nie) pożegnali się z Hayterem. To już było nie fajne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 13, 2013, 18:51:53 pm
http://www.dualshockers.com/2013/06/13/e3-2013-hideo-kojima-feels-he-needs-to-do-better-on-mgs5-the-phantom-pain-after-seeing-ubisofts-the-division/

Ambitny skurczysyn:
Cytuj
I thought it received a good reaction, but after seeing Ubisoft’s [TomClancy's] The Division I felt I have to work harder. At E3 we’re fighting against the powerhouses of the whole world. At one time I thought I managed to win that battle with Metal Gear Solid 3. For that reason we gave ourselves the objective to “win the world once more” with Metal Gear Solid V. The V in the title is the V for victory.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 13, 2013, 21:49:36 pm
Wiadomo kto będzie podkładał głos Ocelotowi:
http://bossbattlecoming.com.pl/ocelot-przemowi-glosem/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 13, 2013, 21:53:24 pm
Wiadomo kto będzie podkładał głos Ocelotowi:
http://bossbattlecoming.com.pl/ocelot-przemowi-glosem/
najs
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 13, 2013, 22:29:43 pm
Ocelot wygląda w V beznadziejnie. To chyba jego najgorsza kreacja.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Czerwca 14, 2013, 06:08:30 am
Tak, zdecydowanie się zgadzam. Z twarzy wygląda raczej na poczciwego, sympatycznego kałboja a nie na twardego sukinkota. Do poprawy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 14, 2013, 08:01:49 am
Musi inaczej wyglądać ma tylko 40 lat.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 14, 2013, 08:08:13 am
Ok, szkoda tylko, że nie jest podobny do żadnej swojej odsłony z MGS1, 2, 3 i 4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 14, 2013, 08:21:57 am
Według mnie jest, zresztą różnica lat jest spora.

Kolejne dobre info.
http://www.ps3site.pl/w-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-uzytkownicy-beda-tworzyc-wlasne-misje/157227#more-157227
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 14, 2013, 11:58:47 am
Ocelot wygląda w V beznadziejnie. To chyba jego najgorsza kreacja.

Każda kreacja w której jego ręka nie jest obdarzona intelektem jest lepsza od takiej w której jest  :angel:

Rzuciliby terminem premiery, jego brak nie wróży dobrze, choć cały czas się napalam na listopad.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 14, 2013, 12:01:56 pm
Info z Zanzibaru. Wywiad z Hideo.

E3 przyniosło sporo pytań odnośnie piątej odsłony cyklu sagi o Wężach. Część odpowiedzi dostajemy już teraz, na część przyjdzie nam jeszcze poczekać a Hideo Kojima jak zwykle w kilku momentach puszcza oko do graczy. Szczegóły poniżej.

Jak nadchodząca generacja konsol wpłynie na Metal Gear Solid?

Dla Metal Gear Solid V liczy się zwłaszcza wsparcie oraz interakcja ze strony smartfonów oraz tabletów, przy użyciu których, możemy oddziaływać na świat w grze. Zobaczymy także co w przyszłości będziemy mogli zrobić z funkcją chmury.

Czy szefowie w Konami wiedzieli o rasowych tematach w piątce i jak na to zareagowali?

Cóż, nic im na ten temat nie mówiłem więc zdaje się nie mają nic do powiedzenia w związku z tym. Czas pokaże jakie będzie ich stanowisko. W kwestii przesłania, technologia zawsze szła do przodu ale ciągle zatrzymywaliśmy się na poziomie walki z obcymi i strzelaninach. Wybrałem drogę głębszego przekazu, czegoś co przekształci branżę.

Jaką rolę pełni Ground Zeros, prolog, względem centrum jakim jest The Phantom Pain?

Ground Zeroes powstało ze względu na konieczność wprowadzenia gracza w nielinowy charakter rozgrywki. Jednak nawet pod tym względem, introdukcja będzie mocno ograniczona. Tak więc Ground Zeroes nie posiada cyklów dnia i nocy, warunki atmosferyczne nie ulegają zmianom – wszystko toczy się pod osłoną nocy. Prolog został napisany z myślą o graczach przyzwyczajonych już do koncepcji zamkniętego środowiska i pomaga w przejściu na otwarty system, nawet jeśli to robi na mniejszą skalę. Naturalnie Hideo Kojima nadal nie wyjawił czy epizod wprowadzający będzie dystrybuowany oddzielnie, ponieważ studio nadal debatuje nad tą kwestią.

Hideo Kojima o łamaniu czwartej ściany

Przygotowujemy w tym zakresie coś świeżego, to będzie olbrzymia niespodzianka, która dla nas samych stanowiła nie lada wyzwanie. To coś czego nie da się przekazać przez film lecz jest możliwe tylko dla gier. Nikt nigdy tego przed nami nie zrobił.

Jak otwarty świat wpłynie na koncepcje stealth

Gracz od samego początku decyduje czy wybierze metodę bezszelestnych podchodów czy złapie za broń. Każde zadanie wiąże się z odgórnie zdefiniowanym celem, wejściem do misji oraz ucieczką, wszystko co pomiędzy należy do wyboru użytkownika i jego stylu gry.

Dużą rolę odgrywa dobór środków, strategia wraz z jej wykonaniem a sposobów na przejście zadania jest multum. Dystans jest także istotnym czynnikiem. Snake pokonuje kilometry terenu na koniu ale może też wybrać mechaniczny środek transportu lub użyć własnych nóg żeby dotrzeć do celu. Jednak zanim tam dojdziesz, może zrobić się już ciemno co znacznie wpływa na taktykę działań. Z drugiej strony wejście w ciągu dnia także wymaga planowania zgodnego z panującymi warunkami. W ciągu nocy teren nie jest tak silnie patrolowany ale światło szybciej wyłowi nas z mroku, dzień z kolei oznacza większą ilość strażników.

Kto mógłby podkładać głos pod 12-letniego Solid Snake’a?

Snake’a jest jeszcze dzieckiem, nie wiem więc czy mogę kogoś zarekomendować ale niech pomyślę (śmieję się)! Prawdę powiedziawszy nie wiem czy młody Solid Snake będzie miał swój występ w tej grze. Jeżeli teraz puszczę parę z ust zdradzę zbyt wiele, więc to pytanie pozostanie bez odpowiedzi.

Jeżeli Snake jest Ahabem, kapitanem napędzanym zemstą, to kto pełni funkcję wieloryba, obiektu nienawiści?

Montujemy pierwsze zwiastuny i ten motyw będzie sporym zaskoczeniem. Kiedy zbliżymy się do momentu wydania gry, wtedy powiem na ten temat więcej. Ciągle dostajemy te pytania, kto jest antagonistą w grze, ale żeby o tym mówić musimy upewnić się, że wszystkie kluczowe informacje ukażą w odpowiednim czasie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 14, 2013, 18:10:34 pm

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Czerwca 14, 2013, 18:15:59 pm
No dobrze, czy Phantom Pain to jest to samo co Ground Zeroes?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 14, 2013, 18:26:50 pm
No dobrze, czy Phantom Pain to jest to samo co Ground Zeroes?
MGS5=Ground Zeroes+Phantom Pain
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 14, 2013, 18:33:11 pm
No dobrze, czy Phantom Pain to jest to samo co Ground Zeroes?
Ground Zeroes powstało ze względu na konieczność wprowadzenia gracza w nielinowy charakter rozgrywki. Jednak nawet pod tym względem, introdukcja będzie mocno ograniczona. Tak więc Ground Zeroes nie posiada cyklów dnia i nocy, warunki atmosferyczne nie ulegają zmianom – wszystko toczy się pod osłoną nocy. Prolog został napisany z myślą o graczach przyzwyczajonych już do koncepcji zamkniętego środowiska i pomaga w przejściu na otwarty system, nawet jeśli to robi na mniejszą skalę. Naturalnie Hideo Kojima nadal nie wyjawił czy epizod wprowadzający będzie dystrybuowany oddzielnie, ponieważ studio nadal debatuje nad tą kwestią.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 15, 2013, 12:57:52 pm
Można poczytać.
http://mgs.gram.pl/wordpress/metal-gear-solid-5/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-podstawowe-informacje/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 15, 2013, 14:28:45 pm
No dobrze, czy Phantom Pain to jest to samo co Ground Zeroes?
Ground Zeroes powstało ze względu na konieczność wprowadzenia gracza w nielinowy charakter rozgrywki. Jednak nawet pod tym względem, introdukcja będzie mocno ograniczona. Tak więc Ground Zeroes nie posiada cyklów dnia i nocy, warunki atmosferyczne nie ulegają zmianom – wszystko toczy się pod osłoną nocy. Prolog został napisany z myślą o graczach przyzwyczajonych już do koncepcji zamkniętego środowiska i pomaga w przejściu na otwarty system, nawet jeśli to robi na mniejszą skalę. Naturalnie Hideo Kojima nadal nie wyjawił czy epizod wprowadzający będzie dystrybuowany oddzielnie, ponieważ studio nadal debatuje nad tą kwestią.

Tylko dla PS+ i Golda ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 15, 2013, 14:38:54 pm
No dobrze, czy Phantom Pain to jest to samo co Ground Zeroes?
Ground Zeroes powstało ze względu na konieczność wprowadzenia gracza w nielinowy charakter rozgrywki. Jednak nawet pod tym względem, introdukcja będzie mocno ograniczona. Tak więc Ground Zeroes nie posiada cyklów dnia i nocy, warunki atmosferyczne nie ulegają zmianom – wszystko toczy się pod osłoną nocy. Prolog został napisany z myślą o graczach przyzwyczajonych już do koncepcji zamkniętego środowiska i pomaga w przejściu na otwarty system, nawet jeśli to robi na mniejszą skalę. Naturalnie Hideo Kojima nadal nie wyjawił czy epizod wprowadzający będzie dystrybuowany oddzielnie, ponieważ studio nadal debatuje nad tą kwestią.

Tylko dla PS+ i Golda ;)
Nie, bo prawdopodobnie także dla torrentów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 15, 2013, 14:47:39 pm
Wydziałem wydłużony trailer. poj**ało ich. Połowa trailera to bezsensowne sceny przemocy wyrwane z kontekstu i kiepskie hasła pisane przez copywriterów. Tanie, bardzo tanie zagrania i shockery jak w filmach dla gimbazy. W ogóle widzę ostatnio w gierkach tendencje do łączenia quasi-poważnych tematów i epatowania bezsensowną przemocą. Chociażby nowy Tomb Raider czy TLoU którego trailer również mnie zniesmaczył. No spoko, może spoko gameplay i ciekawe zagrania fabularne ale błagam niech nikt mi nie mówi że to są te "dojrzałe gry". Brutalność ≠ Dojżałość.  :?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 15, 2013, 14:49:53 pm
Z tym, że The Last of Us toczy się w zrujnowanym świecie, gdzie zasady związane z przetrwaniem biorą górę nad okazywaniem przyjaznych stosunków wobec innych.
A wojna to nie kolorowa bajka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 15, 2013, 14:50:41 pm
Wydziałem wydłużony trailer. poj**ało ich. Połowa trailera to bezsensowne sceny przemocy wyrwane z kontekstu i kiepskie hasła pisane przez copywriterów. Tanie, bardzo tanie zagrania i shockery jak w filmach dla gimbazy. W ogóle widzę ostatnio w gierkach tendencje do łączenia quasi-poważnych tematów i epatowania bezsensowną przemocą. Chociażby nowy Tomb Raider czy TLoU którego trailer również mnie zniesmaczył. No spoko, może spoko gameplay i ciekawe zagrania fabularne ale błagam niech nikt mi nie mówi że to są te "dojrzałe gry". Brutalność ≠ Dojżałość.  :?
Brak słów :lol:. Proponuje serial animowany o pokemonach będzie odpowiedni.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 15, 2013, 15:03:31 pm
Z tym, że The Last of Us toczy się w zrujnowanym świecie, gdzie zasady związane z przetrwaniem biorą górę nad okazywaniem przyjaznych stosunków wobec innych.
Nie skumałeś. Można to pokazać w wysmakowany i sugestywny sposób. Mówię o tych 3 tytułach. Jednak zamiast tego w TLoU mamy dwójkę psychopatów którzy palą żywcem swoich przeciwników on a daily basis.

Teraz trailailer MGSa. Na razie mamy jakąś plejadę psycholi wyżywających się na kobietach i dzieciach. Potem kawałek gameplayu z motywami ala brokeback mountain. Teraz pomyśl o ile lepszy przekaz by miał ten trailer jakby pokazać gameplay z gadaniną i gdzieś pod koniec wpleść tylko te dzieciaki z bronią, rozstrzelanie więźnia i wyciąganie dłoni z diamentami (to była super scena). No i zrezygnować ze smażenia cycków oraz prucia flaków jakimś bezbronnym laskom, no kur**. Oczywiście że nie byłoby takiego emejzingu w kręgach gimnazialistów ale wtedy trailer byłby bardziej wysmakowany, khem... dojrzalszy.

Kyokushinman- GTFO. Jesteś właśnie tą gimbazą o której mówię. Pokemony może nie ale takie bajkowe Spirited Away jest sto razy bardziej dojrzalsze niż smażenie cycków z MGSa. Klimaty gore też lubię ale z kontekstem i dobrze podane.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 15, 2013, 16:09:11 pm
Monio Ty serio? Naprawdę chyba coś Ci się już doszczętnie zepsuło w głowie. MGS'y zawsze były dość brutalnymi grami (technika nie pozwalała co prawda na taką ilość detali więc i szok mniejszy). Nie wiem co masz na myśli przez plejadę psycholi wyżywających się na dzieciach i kobietach (?). Jak dla mnie dopierdolenie sie z Twojej strony zupełnie z dupy. Chyba cały czas dupsko boli, że wiiu taki kaszan.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: monio4 w Czerwca 15, 2013, 17:00:03 pm


Widziałeś ten trailer? Traktowanie jakiejś laski prądem po piersiach, wyjmowanie pudełka z jelit innej, jakiś czarnuch pokazujący dzieciakom jak trzymać broń (ok to nie wyżywanie się), trzymanie innych za kratami.

Chyba cały czas dupsko boli, że wiiu taki kaszan.
Taka gadka jaki poziom.  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 15, 2013, 17:02:11 pm
Traktowanie jakiejś laski prądem po piersiach, wyjmowanie pudełka z jelit innej, jakiś czarnuch pokazujący dzieciakom jak trzymać broń (ok to nie wyżywanie się), trzymanie innych za kratami.
No ale co w tym złego, skoro gra zamierza poruszać takie tematy? Dostatnie od 18+ i tyle. Też monio nie czaje o co Ci chodzi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 15, 2013, 17:09:07 pm
Pacyfista.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 15, 2013, 17:50:15 pm
Traktowanie jakiejś laski prądem po piersiach, wyjmowanie pudełka z jelit innej, jakiś czarnuch pokazujący dzieciakom jak trzymać broń (ok to nie wyżywanie się), trzymanie innych za kratami.
No ale co w tym złego, skoro gra zamierza poruszać takie tematy? Dostatnie od 18+ i tyle. Też monio nie czaje o co Ci chodzi.

No dokładnie o tym mówię.

@Monio

Oczywiście, że widziałem. W grze będą pokazywane tematy dzieci żołnierzy i tortur. Tortury w poprzednich MGS'ach? Były
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
. A już dojebki do tlou to w ogóle nie kumam, bo tam poziom brutalności nie przekracza tego co widzimy w wielu innych grach tudzież serialu o podobnej tematyce. Zresztą kur** mać, wystarczy wziąć pierwszy lepszy film sensacyjni i flaków i krwi jest od chu** i trochę. Monio wpadł na forum i potrzebował chyba zabłysnąć, więc dojebał się do rzeczy absolutnie głupiej i totalnie z dupy. Słabe.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 15, 2013, 21:37:25 pm
Traktowanie jakiejś laski prądem po piersiach, wyjmowanie pudełka z jelit innej, jakiś czarnuch pokazujący dzieciakom jak trzymać broń (ok to nie wyżywanie się), trzymanie innych za kratami.
No ale co w tym złego, skoro gra zamierza poruszać takie tematy? Dostatnie od 18+ i tyle. Też monio nie czaje o co Ci chodzi.

Zrozumiał bym Monia, jakby pokazlai, że to gracz może babkę po cyckach prądęm popieścić (ja w ogóle nie zwróciłem uwagi, że chodzi o cycki, widziałem tylk tortury), rozstrzelać dzieciaka, czy umieścić mu w brzuchu bombę, reklamując tym samym smaczki grania w nowego MGSa...

Tymczasem pokazano poruszające, kontrowersyjne scenki i dla mnie kojarzy się to tylko z tym, że będę przeciwko temu walczyć w grze. Czyli formą reklamy jest walka z przmocą, a nie używanie jej. To nie COD i "No Russian" gdzie można postrzelać do cywilów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: POK w Czerwca 15, 2013, 23:16:04 pm
To nie COD i "No Russian" gdzie można postrzelać do cywilów.
Ej, to był najlepszy fragment z całego MW2!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 17, 2013, 15:30:14 pm
Teoria w której to bohaterem trailera z E3 jest...Grey (Gray) Fox.

Powiem wam że nawet w miarę kupy się trzyma, może dostaniemy zabieg w stylu trailerów z MGS2. Snake'a zastąpią w finalnej grze Gray Foxem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Czerwca 17, 2013, 15:53:25 pm
 :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 17, 2013, 18:07:25 pm
Takie rzeczy to tylko u Kojimy są możliwe. :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 17, 2013, 20:02:33 pm
No i jeszcze to zamieszanie z Phantom Pain i Ground Zero. Jakieś dwa epizody. Może faktycznie jak w MGS2?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 17, 2013, 21:20:05 pm
Przecież już dość dokładnie wyjaśnili czym jest Ground Zeroes - wprowadzeniem, które ma zaznajomić gracza z mechaniką, ale jeszcze bez otwartego świata, cyklu dobowego, etc. Otwarta jest tylko kwestia dystrybucji.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 17, 2013, 21:27:02 pm
No początek MGS2 również nas wprowadzał do gry :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 17, 2013, 21:35:50 pm
W ogóle to są dwie opcje.

Albo Phantom Pain to majaki Big Bossa, albo jest tak jak w filmiku, że Keifer robi voiceover dla nie-Big Bossa/Franka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 17, 2013, 21:45:54 pm
Moja kryształowa kula mówi jasno, że Hayter będzie w grze i będzie Snejkiem. Obojętnie którym, ale będzie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Czerwca 18, 2013, 09:07:05 am
Przecież już dość dokładnie wyjaśnili czym jest Ground Zeroes - wprowadzeniem, które ma zaznajomić gracza z mechaniką, ale jeszcze bez otwartego świata, cyklu dobowego, etc. Otwarta jest tylko kwestia dystrybucji.

Boskie, Kojima robi specjalną część, aby zaznajomić graczy z tym co GTA i cała masa sandbox'ów robi od 10 lat. To tylko Japończycy potrafią z byle gówna zrobić feature.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 18, 2013, 09:08:20 am
Przecież już dość dokładnie wyjaśnili czym jest Ground Zeroes - wprowadzeniem, które ma zaznajomić gracza z mechaniką, ale jeszcze bez otwartego świata, cyklu dobowego, etc. Otwarta jest tylko kwestia dystrybucji.

Boskie, Kojima robi specjalną część, aby zaznajomić graczy z tym co GTA i cała masa sandbox'ów robi od 10 lat. To tylko Japończycy potrafią z byle gówna zrobić feature.

Albo po prostu po raz kolejny leci w chu** a Iras dał się nabrać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 18, 2013, 09:43:48 am
Teoria w której to bohaterem trailera z E3 jest...Grey (Gray) Fox.

Powiem wam że nawet w miarę kupy się trzyma, może dostaniemy zabieg w stylu trailerów z MGS2. Snake'a zastąpią w finalnej grze Gray Foxem.
Raczej mało prawdopodobne ponieważ Gray Fox ma białe włosy, no i jego wiek w tych latach to około 30-35 a jak widzimy na trailerze wygląda na dużo więcej. Natomiast to że ten gościu w bandażach to on, jest to możliwe. Tak czy owak Graya raczej zobaczymy w grze. To z tym kucykiem dojebał przecież minęło 9 lat musi mieć dłuższe włosy :lol:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 18, 2013, 09:51:30 am
Raczej mało prawdopodobne ponieważ Gray Fox ma białe włosy, no i jego wiek w tych latach to około 30-35 a jak widzimy na trailerze wygląda na dużo więcej.
Toć masz wyjaśnione na tej analizie. Dziwnym trafem blizna Foxa jest dokładnie w tym miejscu w którym "Big Boss" ma to czarne ustrojstwo?

W szpitalu kiedy próbują ratować Millera i BB, wspominają o trzeciej osobie. Kto mógł brać udział w całej akcji? Frank zresztą miał milion ksywek, Ishmael może być koleną.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 18, 2013, 10:39:54 am
Dziwne to wszystko bo nie wiedziałem że Big Boss i Gray mają taką samą twarz no chyba że nosi maskę :lol:. Zresztą Hideo jakieś 1,5 roku temu powiedział, że gramy tylko i wyłącznie Big Bossem.

A teraz z innej beczki co do tego hasla from fox two phantoms were born na jakie postacie obstawiacie? Ja stawiam na Big Bossa i Millera ponieważ obaj odczuwają bóle phantomowe a są z Fox, druga opcja to Solid i Liquid jako dwa odmienne charaktery.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 18, 2013, 10:43:38 am
Dziwne to wszystko bo nie wiedziałem że Big Boss i Gray mają taką samą twarz no chyba że nosi maskę :lol:. Zresztą Hideo jakieś 1,5 roku temu powiedział, że gramy tylko i wyłącznie Big Bossem.
Słabo oglądałeś. W tym filmiku było mówione o możliwości noszenia maski a nawet coś o operacji plastycznej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 18, 2013, 10:46:52 am
Ishmael ma cały ryj w bandażach. Rekonstrukcja twarzy?

Najbardziej nie zgadza się kolor oczu, a to taka rzecz że wątpie, że Kojima "zapomniał sobie".
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 18, 2013, 10:54:35 am
Dziwne to wszystko bo nie wiedziałem że Big Boss i Gray mają taką samą twarz no chyba że nosi maskę :lol:. Zresztą Hideo jakieś 1,5 roku temu powiedział, że gramy tylko i wyłącznie Big Bossem.
Słabo oglądałeś. W tym filmiku było mówione o możliwości noszenia maski a nawet coś o operacji plastycznej.
Ok to w takim razie gdzie jest prawdziwy Big Boss :lol:. Śpi nadal :hihi:. Pierdolenie i jeżeli okaże się prawdą to Hideo przeszedł siebie samego wymyślając największą bzdurę w historii serii.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 18, 2013, 10:59:46 am
No przecież od początku wiadomo, że 9 lat jest w śpiączce tak? To co pokazano na trailerach może się dziać właśnie w ciągu tych 9 lat gdzie szary lis "podszywa się" pod BB. Albo jeszcze coś całkowicie innego czego nikt z nas się w ogóle nie domyśla.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 18, 2013, 11:07:54 am
Ja pieprzę, ale kombinujecie... Phantom Pain zaczyna się w szpitalu po dziewięciu latach śpiączki. Naprawdę nie wydaje wam się, że Gray Fox w masce Big Bossa to "lekka" przesada?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 18, 2013, 11:13:07 am
To nawet spora przesada, ale to jest Kojima. W tej sytuacji ja niczego nie biorę za pewniaka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 18, 2013, 11:16:12 am
No przecież od początku wiadomo, że 9 lat jest w śpiączce tak? To co pokazano na trailerach może się dziać właśnie w ciągu tych 9 lat gdzie szary lis "podszywa się" pod BB. Albo jeszcze coś całkowicie innego czego nikt z nas się w ogóle nie domyśla.
To dlaczego postać leżąca na łóżku ma widoczny guz pod bandażem a druga nakurwia w Afganistanie z takim samym naroślem i jest w tym czasie także przy łóżku swojego mentora :lol:. Teleportacja już w tych latach, zresztą akcja PP to rok 84. Kończę tą dyskusje bo to bez sensu. Fox w grze raczej będzie, ale to nie będze kopiuj wklej BB.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 18, 2013, 11:17:40 am
Też tak uważam, że ludzie za bardzo przeginają z teoriami spiskowymi (z MGS4 było podobnie). Z drugiej strony są pewne nieścisłości, szczególnie w odniesieniu do innych gier z serii. Kojima na bank nas czymś zaskoczy, ale raczej nie tym.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 18, 2013, 11:32:42 am


Kolejna rozkmina.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 18, 2013, 14:27:01 pm
Dziwne to wszystko bo nie wiedziałem że Big Boss i Gray mają taką samą twarz no chyba że nosi maskę :lol:. Zresztą Hideo jakieś 1,5 roku temu powiedział, że gramy tylko i wyłącznie Big Bossem.
Słabo oglądałeś. W tym filmiku było mówione o możliwości noszenia maski a nawet coś o operacji plastycznej.
Ok to w takim razie gdzie jest prawdziwy Big Boss :lol:. Śpi nadal :hihi:. Pierdolenie i jeżeli okaże się prawdą to Hideo przeszedł siebie samego wymyślając największą bzdurę w historii serii.
Ja obstawiam wersję że w ogóle wymienią model postaci, tzn że nie będzie operacji plastycznej ,tylko dokładnie jak z MGS2--zamienią postać. Model BB został zrobiony dla GZ a Gray Fox będzie na PP.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 18, 2013, 14:34:59 pm
Ty naprawdę w te bzdury wierzysz :o.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 18, 2013, 14:45:31 pm
Ty naprawdę w te bzdury wierzysz :o.
"Wierzysz" to za dużo powiedziane, raczej: rozważam taką opcję. Wiadomo że dowiemy się wszystkiego dopiero po premierze, a teraz po prostu można sobie pogdybać ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 19, 2013, 20:14:16 pm
Śmiesznie się będzie czytało te rozkminy po przejściu gry :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marciin w Czerwca 20, 2013, 11:14:06 am
A ja pierwszy raz nie jaram się nowym metalem. Jakoś ten cały klimat, jazda na koniu i otwarty świat nie pasują mi do tej serii. Grafika wymiata, ale całościowo jakoś nie jestem przekonany że będzie to stary, dobry MGS. Trzeba czekać na nowe materiały, może mnie przekonają.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 20, 2013, 11:16:21 am
Imo to jest fajne, planujesz z której strony najlepiej jest podejść do celu niezauważonym.
Z resztą to było już wcześniej, tyle, że ograniczone do kilku ukrytych przejść, szybów wentylacyjnych, itd. Tutaj masz otwarty teren.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 20, 2013, 11:20:05 am
No i jeśli chodzi o klimat to czuć MGS'em na kilometr.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 20, 2013, 11:29:09 am
Mi się też podobało skradanie na trailerze, nowa technologia - więcej możliwości, no i w klimacie MGSa.
Ale chyba Marciinowi chodziło o to, żeby nie zrobili z tego "Assassina" w świecie MGSa i tego ja też się trochę obawiam ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 20, 2013, 11:30:16 am
Raczej jestem o to spokojny, Kojima jeszcze nie zawiódł.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marciin w Czerwca 20, 2013, 11:41:30 am
Mi się też podobało skradanie na trailerze, nowa technologia - więcej możliwości, no i w klimacie MGSa.
Ale chyba Marciinowi chodziło o to, żeby nie zrobili z tego "Assassina" w świecie MGSa i tego ja też się trochę obawiam ;)

Dokładnie, obawiam się dużego terenu na którym wieje nudą. Co do klimatu, to sorry ale po tych trailerach/gameplayach jakoś go nie czuję, poza muzyczką, która przypomina tą z MGS3. Jakby tak zastąpić BB innym bohaterem, to pewnie bym nie zauważył że to jest nowy MGS. Za to sceny w szpitalu jak najbardziej na plus.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 20, 2013, 13:57:59 pm
Mi się też podobało skradanie na trailerze, nowa technologia - więcej możliwości, no i w klimacie MGSa.
Ale chyba Marciinowi chodziło o to, żeby nie zrobili z tego "Assassina" w świecie MGSa i tego ja też się trochę obawiam ;)

Dokładnie, obawiam się dużego terenu na którym wieje nudą.
Bardziej RDR niż AC, bo w Assassynie nie wiało nudą a RDR to gra oparta na nudzie, miejmy nadzieję że MGS taki nie będzie. Sceny gdzie trzeba będzie się czołgać rannym albo skradać sporo muszą być klimatyczne bo inaczej będzie nudno trzymać wychyloną gałkę przez 5 min.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 20, 2013, 14:01:51 pm
bo w Assassynie nie wiało nudą a RDR to gra oparta na nudzie,

(http://pl.memgenerator.pl/mem-image/boze-ty-widzisz-i-nie-grzmisz-pl-ffffff)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 20, 2013, 14:14:55 pm
bo w Assassynie nie wiało nudą

Teraz dojebałeś :lol: Większe brednie to tylko Chujbacca i SraiAlien wygadują :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 20, 2013, 14:19:48 pm
Devilka stanowisko, co do RDR jest znane od dawna. Ja przywalczyłem kilka razy, ale to nie ma sensu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 20, 2013, 14:21:40 pm
Tutaj nawet nie chodzi o RDR, bo RDR też może być nudne. Ale mówienie, że AC nie jest nudny jest po prostu nie na miejscu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 20, 2013, 19:23:20 pm
Wy mówicie, że RDR nie jest nudny a AC jest więc ja mówią na odwrót. Takie mam zdanie w tym temacie, a każdy kto uważa że AC jest nudniejsze jak dla mnie ma klapki na oczach.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 20, 2013, 19:25:28 pm
No, to teraz jeszcze Journey i jego "pustynia" i można zamknąć ten żenujący off-top.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 20, 2013, 19:29:02 pm
Dla Ciebie specjalnie napisze recenzję jak zagram :), jeśli chodzi o MGSa to na pewno ma więcej klimatu niż RDR+AC razem co może lekko pomóc w przechadzce po pustyni.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 20, 2013, 19:37:04 pm
Nie będę się wdawał w żadną polemikę. Napiszę tylko, że RDR i Journey mają klimat fchooj.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 20, 2013, 19:47:01 pm
Napiszę tylko, że RDR i Journey mają klimat fchooj.
WEŹ, NUDA WCHUJ, 1/10
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 20, 2013, 19:58:31 pm
0/10 AC MISZCZ
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 21, 2013, 01:34:49 am
W AC nudne jest pływanie statkiem, reszta spoko, pewnie dlatego numer 4 oleje. Journey jest fajne, serio dobra gra, tylko powinna kosztować 20zł nie 50zł :mad:
RDR jest genialna gierką, chyba bedzie na zaszczytnym drugim miejscu w moim mniemaniu. Zaraz po (https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRthwgADoPHO_8YIMOXXZ73NXB9bTgdrp4cmiS3bJCcVmnohTlr) ale to już  zupelnie inna historia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 21, 2013, 08:39:43 am
Journey jest fajne

Journey jest fajne

Journey jest fajne

Journey jest fajne

No plus Leszek :angel:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 21, 2013, 21:48:14 pm
Doba to 6h w grze czyli jak dla mnie idealnie.
http://metalgearsolid.nl/?p=8736
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 21, 2013, 23:05:16 pm
Uuuu czyli grając 24h nawet wschodu i zachodu w grze nie uświadczymy tylko ledwo 6h minie? ;(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 21, 2013, 23:07:20 pm
Szkoda, że nie zrobili tego, jak w Pokemonach / Animal Crossing.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 21, 2013, 23:10:29 pm
Szkoda, że nie zrobili tego, jak w Pokemonach / Animal Crossing.

Idiotyczne to jest, bo bym mógł zobaczyć wschód słońca to bym musiał wstawać o 6 i włączać konsole.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 21, 2013, 23:52:29 pm
Uuuu czyli grając 24h nawet wschodu i zachodu w grze nie uświadczymy tylko ledwo 6h minie? ;(

Raczej przez 6h w realu minie doba w grze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 21, 2013, 23:58:19 pm
Uuuu czyli grając 24h nawet wschodu i zachodu w grze nie uświadczymy tylko ledwo 6h minie? ;(

Raczej przez 6h w realu minie doba w grze.

Doba to 6h w grze

Jakby napisał doba w grze to 6h, to by miało sens. Chociaż dla mnie i tak 6h to za dużo. Wolałbym tak z 3h.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 22, 2013, 01:18:13 am
http://metalgearsolid.nl/?p=8736

Cytuj
24 hours in Metal Gear Solid: The Phantom Pain translate to six hours in real life.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 22, 2013, 10:01:46 am
Uuuu czyli grając 24h nawet wschodu i zachodu w grze nie uświadczymy tylko ledwo 6h minie? ;(

Raczej przez 6h w realu minie doba w grze.

Doba to 6h w grze

Jakby napisał doba w grze to 6h, to by miało sens. Chociaż dla mnie i tak 6h to za dużo. Wolałbym tak z 3h.
Ja pier**le ty naprawdę nie myślisz :lol:. Tu masz łopatologicznie doba=24h w grze 6h=24h real xD.


Trochę nowego info:

Ostatni podcast KojiPro wyjawił sporo szczegółów oraz potwierdzeń odnośnie warstwy fabularnej i gameplayowej najnowszej odsłony serii MGS. Długi język Seana Eyestone’a wyjawił między innymi powrót Metal Gear Online w jeszcze nieznanej formie jednak mający koegzystować z trybem dla pojedynczego gracza, nad multiplayerem pracuje kalifornijski oddział studia. Ponadto wyjaśniono kwestie która bardzo bolała wielbicieli twórczości Shinkawy który ponoć nie miał zbyt wiele do roboty skoro postacie w piątej części to w większości aktorzy. Mianowicie każdy aktor został dobrany pod dyktando mistrza pędzla i za wzór w doborze obsady służyły jego prace co wyjaśnia dlaczego Code Talker’a musi  zagrać aktor w masce.

A teraz kilka losowych acz ważnych informacji:
- ofiarą fachowej operacji z trailera jest Paz
- pomagający w tym zabiegu młody chłopak to Chico
- Troy Baker poza użyczeniem strun głosowych Ocelotowi zagra również mimikę jego twarzy
- dwunożny mech z końcówki zwiastuna jest jednym z grywalnych pojazdów w grze
- system CQC został dokładniej opisany jednak jego możliwości wcale nie przekraczają tego co dotąd widzieliśmy w MGS4 choć ma być znacznie bardziej intuicyjny
- Shinkawa wydrukował sobie model Snake’a z Ground Zeroes co może oznaczać nową figurkę
- Kojima kupił sobie nowe ray-bany i chyba zapuszcza brodę
- na koniec wyliczanki prawdopodobny powrót Strangelove o której Kojima przypadkiem puścił parę z ust co zresztą próbowano ukryć
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 23, 2013, 08:33:47 am
Cytuj
As noted on the official MGS5: The Phantom Pain IMDB page, David Hayter will be voicing a character named “David”. If you didn’t know this, this is Solid Snake’s original name before given his code name. Now of course anyone on IMDB can submit edits, but unlike Wikipedia they must be approved. So it’s possible that this could just be a listed mistake, though given the time line of the game it wouldn’t be surprising is Solid Snake made an appearance towards the end of the game.

http://www.theparanoidgamer.com/mgs5-rumor-david-hayter-to-voice-solid-snake/

(http://www.theparanoidgamer.com/wp-content/uploads/2013/06/david-hayter.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 23, 2013, 09:58:51 am

 :>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 23, 2013, 21:45:10 pm
Widzieliście to Panowie? Jak ktoś wrzucał to gomen ^^
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 24, 2013, 08:58:57 am
Było na poprzedniej stronie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 24, 2013, 09:06:20 am
Było na poprzedniej stronie.
Nie, to całkiem inny filmik.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 24, 2013, 09:27:55 am
Było na poprzedniej stronie.
Nie, to całkiem inny filmik.
Dzięki Windo, bo śmigłem oczami przeczytałem tylko Gray Fox i myślałem, że to to samo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 24, 2013, 11:03:30 am
Z Frankiem jest jeszcze jeden "problem" - zapewne biegałby z mieczem, a Kojima chyba nie ma wystarczająco dobrej koncepcji takiej rozgrywki, żeby uczynić z niej trzon gry. Na MGS Rising przejechali się potężnie, stracili dwa lata, a projekt praktycznie wylądował w koszu (powiedzmy sobie szczerze - Rising: Revengeance to nędzne popłuczyny). Wg mnie to całkowicie niemożliwe, żeby drugi raz poszli w tym kierunku.

Z drugiej strony gdyby wrócił motyw z Peace Walkera - rozbudowa bazy i tworzenie ekipy, mogłyby pojawić się dodatkowe postacie o innej charakterystyce do rozgrywania misji pobocznych. Tutaj Gray Fox mógłby się sprawdzić choćby miał machać mieczykiem jak Raiden w MGS2.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: mraka w Czerwca 24, 2013, 12:01:21 pm
normalnie mam takie ciśnienie na te grę jak na żadną inną  :P  nextgena biorę dopiero w premierę mgsV (tylko mam nadzieję ze nie wyskoczą z datą premiery gdzieś na koniec 2015)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 25, 2013, 22:37:06 pm
Ta wiadomość jest za dobra oby doszła do skutku :D.
http://www.ppe.pl/news-22974-kojima_chce_remake_u_pierwszego_metal_gear_solid_.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 25, 2013, 22:43:06 pm
Ja chcę remake MG i MG2: SS. Pozmieniali by walki z bossami  i lekko farbułę (tzn, tak aby nowi/inni bossowie mieli sens, bo nie wierzę że np Predator by został).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 25, 2013, 22:44:56 pm
Też bym wolał, no ale MGS będzie dużo łatwiej odnowić.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 25, 2013, 23:04:38 pm
Ja to się dziwię, że mając 3/4 lokacji odstawione w czwórce, nie zrobili remake'a na 20-lecie serii...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 26, 2013, 10:13:24 am
http://bossbattlecoming.com.pl/kojima-spelnia-marzenia/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Czerwca 26, 2013, 15:10:59 pm
Chyba bym sie rozpłakał z radosci pierwszego MGSa 15 razy przeszedłem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 26, 2013, 15:24:57 pm
http://bossbattlecoming.com.pl/kolejny-raz-o-bolu-fantomowym/

(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2013/06/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain-Motion-Capture-Fight-Pad.jpg)

Czyżby jednak miał się pojawić Frank Gray Deepthroat Fox Null Jaeger?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 27, 2013, 17:06:14 pm
Chętni do odświeżenia MGS już są :).
http://www.ps3site.pl/tworcy-serii-oddworld-zajma-sie-odswiezeniem-pierwszego-metal-gear-solid/158528#more-158528
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 27, 2013, 17:18:07 pm
Niech oni wezmą się za coś kreatywnego i nowego w świecie Oddworld, a nie drapią po cudzych jajach :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 28, 2013, 10:52:50 am
A wiecie może czy i kiedy będzie w Polsce dostępna legacy edition?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Czerwca 28, 2013, 16:23:05 pm
Nie wiem Windo bo mam wszystkie części i nie interesuje mnie to za bardzo.

Trochę nowego info z Zanzibaru.


„Każdy Metal Gear jest dla mnie ostatni” – z takiego stwierdzenia wynika jasno, że ojciec Snake’a nie zamierza odejść na emeryturę.

- każda część Metal Gear Solid powstaje z zamysłem zamknięcia wątków protagonisty, podsumowaniem jego dotychczasowej historii. Piątka, jak każdy inny epizod, jest zwieńczeniem sagi, mimo to Hideo czuje, że nie może opuścić serii
- gdyby jednak ojciec sagi miał kiedyś usunąć się w cień, jego dziedzictwo nadal będzie kontynuowane przez Konami
- trailer z E3 koncentrował się głównie na sposobach eksploracji otoczenia, w pełnej grze Snake używać będzie całego zestawu gadżetów, dzięki którym misja zakończy się sukcesem
- od czasów Metal Gear 2 deweloper poruszał problematykę dzieci walczących na wojnie ale teraz zamierza pójść dalej. Hideo Kojima nie zastanawia się jednak czy tematyka narusza obyczajowe tabu ponieważ jest to część historii, którą należy opowiedzieć
- Kojima widzi w funkcjach społecznościowych przyszłej generacji środek do tworzenia niekończącej się liczby wyzwań wewnątrz gry bez konieczności angażowania w proces deweloperów: zapis z przejażdżki konnej wraz z jego wynikiem końcowym może zostać umieszczony na Facebooku lub Twitterze, zachęcając innych do jego pobicia
- Kurt Russell był jednym z kandydatów do odtworzenia roli Snake’a w piątce ale nigdy nie doszło do porozumienia między aktorem a twórcami gry
- Kojima nadal milczy w sprawie tego czy Solid Snake zaliczy występ w tej części. Hideo tłumaczy milczenie koniecznością zachowania elementu zaskoczenia: „Nie mogę o tym mówić, nie teraz, a jeśli coś powiem, fanom może się to nie spodobać”.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Sierpnia 01, 2013, 12:54:16 pm
Hideo Kojima to bardzo przyjemny wizjoner, który stara się dobrze żyć ze swoimi fanami. Między innymi dlatego, sporo udziela się na swoim Twitterowym koncie, gdzie od czasu do czasu dzieli się informacjami zza kulis. Takimi jak szczegóły dotyczące gry... i zdjęcia swojej osoby w trakcie sesji motion capture!
Tym razem odpowiedział na serię Twittów dotyczących jego najnowszej produkcji - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Z jego wypowiedzi możemy się dowiedzieć m.in:

-Następna gra będzie realistyczna, koniec z przebijaniem ścian gołymi pięściami.
-Nie będzie mangowo jak w Peace Walker. Ściany będą ważnym elementem CQC, serio.
-Kiedy pierwszy raz wspomniałem o możliwości ciskania przeciwników na ścianę podczas CQC, nie spodobało się to moim współpracownikom. Moim zamiarem było wprowadzenie na PSP dreszczyku emocji podczas walk CQC, wyraźnie odczuwalnego dla młodzieży. Myślę, że mi się to udało.
-I tak, będzie się można czołgać.
-"Cautious Advance" zostanie zdeprecjonowane.
-Będzie można ukraść przeciwnikowi broń i z niej strzelać. Tak jak było to w zwiasunie z E3.
-Oczywiście, będzie tryb online.
-Zniknie blokada ID na broniach zabranych przeciwnikom. MGS4 działo się w przyszłości, gdzie taka technologia była stosowana. MGSV dzieje się wcześniej, więc blokady nie będzie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 01, 2013, 13:01:29 pm
-Następna gra będzie realistyczna,

(http://coppersan.com/wp-content/uploads/2013/03/ibvei9SsOewq5J.gif)

(http://i.minus.com/ibcDdbxKtEFSmw.gif)

No.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 01, 2013, 13:12:59 pm
Co Ty Windom tak trolujesz, sam wiesz przecież, że te nierealistyczne sekwencje to omamy bohatera/jakieś halucynogenne gówno.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 01, 2013, 13:15:51 pm
A tak, z nudów. Dobrze wiemy wszyscy, że MGS nigdy nie były do końca realistyczne i teraz robienie na siłę realistycznej gry która chronologicznie dzieje się pomiędzy tymi lekko "paranormalnymi" częściami jest imo kapkę głupie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Sierpnia 01, 2013, 13:19:33 pm
NIe było tego tu jeszcze?

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 01, 2013, 13:31:33 pm
http://bossbattlecoming.com.pl/kojima-w-kalesonach/

Byście na BBc zaglądali to byście widzieli ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 01, 2013, 16:07:17 pm
-Następna gra będzie realistyczna,

(http://coppersan.com/wp-content/uploads/2013/03/ibvei9SsOewq5J.gif)

(http://i.minus.com/ibcDdbxKtEFSmw.gif)

No.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
przeciez wiadomo ,ze to jest sen (koszmar) w ktorym bedziemy uczestniczyc tak to na moje oko wyglada
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 01, 2013, 16:08:23 pm
przeciez wiadomo
tak to na moje oko wyglada
Zdecyduj się.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Sierpnia 27, 2013, 10:59:08 am
Cytuj
Metal Gear Solid V Will Still Include "Stupid Jokes"

On Twitter, series creator Hideo Kojima tweeted, “Since the theme of my next project is ‘Revenge’ I’ve tried to stay serious but I couldn’t help including stupid jokes again.”   “My team members positively accepted & said that’s the essence of MGS but I’d better keep my mouth shot [sic] to Yoji [Shinkawa] in case he resists.”
http://www.siliconera.com/2013/08/26/metal-gear-solid-v-will-still-include-stupid-jokes/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 27, 2013, 16:06:16 pm
No trudno, taki zawsze był MGS.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 28, 2013, 16:27:27 pm
No trudno, taki zawsze był MGS.
Hate it or love it...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 30, 2013, 12:31:50 pm
http://www.ps3site.pl/juz-w-przyszlym-tygodniu-kojima-pokaze-fragmenty-rozgrywki-z-metal-gear-solid-v/165396#more-165396
 :mrgreen:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 03, 2013, 16:03:03 pm
(http://img826.imageshack.us/img826/8646/gpzk.jpg)
Dzisiaj 15 lat  minęło
(http://i.minus.com/ibsqfhF60m70zQ.gif)
 :cry_anim:
(http://i.minus.com/iI0KyWIz4aIOM.gif)
 :arrow:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 03, 2013, 16:08:29 pm
Najlepsza gra wszech czasów bezdyskusyjnie. Jedyna gra, której dałem pełną dychę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 03, 2013, 16:33:48 pm
Czy to była ona?
(http://gyazo.com/4a5d1fd2c20edfa0d1f0dbfd00c94f4f.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 03, 2013, 18:59:11 pm
(http://img826.imageshack.us/img826/8646/gpzk.jpg)
Dzisiaj 15 lat  minęło
(http://i.minus.com/ibsqfhF60m70zQ.gif)
 :cry_anim:
(http://i.minus.com/iI0KyWIz4aIOM.gif)
 :arrow:
I wklej alinki z  twin snakes

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Września 03, 2013, 23:08:17 pm
(http://img826.imageshack.us/img826/8646/gpzk.jpg)
Dzisiaj 15 lat  minęło
(http://i.minus.com/ibsqfhF60m70zQ.gif)
 :cry_anim:
(http://i.minus.com/iI0KyWIz4aIOM.gif)
 :arrow:
I wklej alinki z  twin snakes
Nie poprawiam, ale to samo miałem pisać :P Ech, łezka się w oku kręci, jak sobie przypomnę przejścia z moim "growym dilerem" żeby dostać MGSa na wymianę na premierę...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 05, 2013, 08:40:27 am
http://metalgearsolid.nl/?p=9253

Cytuj
Today, Kojima announced that the full CG character model of Quiet will be revealed this Friday. But that doesn’t mean that he can’t post a part of her model on his Twitter, right?
This is the part that Kojima selected.

(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2013/09/MGSV-Character-Model-Quiet-Picture.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 05, 2013, 09:19:29 am
No trzeba przyznać, że gra jeszcze nie wyszła, a Quiet >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> reszta babek z uniwersum :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 05, 2013, 17:07:53 pm
To ta pani z trailera co była torturowana :?: :!: tak ją pieścili prądem ,że jej oczko poszło  :cool:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 05, 2013, 19:52:16 pm
Tak sie zamysliłem i doszedlem do wniosku ze kodzima to musi mieć niezłe prochy. Przecież tego nikt o zdrowych zmysłach nie mogł wymysleć. Klon klona klonem pogania a małpa sprzedaje broń. Syn jest córką matki a ojciec jest wujem samego snejka. kur** toż moda na sukces sie chowa :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 05, 2013, 20:00:38 pm
Lechu odstaw piwo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 05, 2013, 20:09:26 pm
Przecież nie pije :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Września 06, 2013, 00:43:52 am
Ma racje tak ta seria wygląda, jedynka była cudowna, ale na czwórke to szkoda nawet napluć
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Września 06, 2013, 07:24:41 am
Twitter Kojimy to w ogóle kosmos. Jeszcze lepszy jest Kamiya, ale ten to znowu hejter hehe.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 06, 2013, 09:46:44 am
Ma racje tak ta seria wygląda, jedynka była cudowna, ale na czwórke to szkoda nawet napluć
Lepsze to niż jaranie się kolorową bijatyką 2d z postaciami wpisz wymaluj z czarodziejek z księżyca :troll:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 06, 2013, 12:16:51 pm
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378460826-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-1.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378460821-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-2.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378460820-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-3.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378460818-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-5.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378460823-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-4.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378460828-quiet-3d-model.jpg)

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 06, 2013, 13:55:22 pm
Tak jak mówiłem grafa poziom tej generacji. SC:Blacklist po instalacji tekstur na X360 nie wygląda dużo gorzej, pomijając twarze oczywiście. A tutaj potwierdzenie tego.
http://www.ppe.pl/news-24177-mgs__ground_zeroes_z_zabojstwami_slow_mo_i_patentami_jak_ze_splinter_cell.html
Może teraz się uda wybić wszystkich jak jest alarm.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 06, 2013, 14:44:59 pm
Po tych 8+ oczywiście wszyscy Ci wierzą. :
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 06, 2013, 14:48:39 pm
A jak, muszą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 06, 2013, 16:10:57 pm
Nowa Lara dużo bardizej na propsie. Ta ma morde słabiutką, jak małpa.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 06, 2013, 16:47:50 pm
Przynajmniej jest prawdziwa.

Wrażenia z dema.
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/09/06/wrazenia-z-dema-metal-gear-solid-v-jakie-zmiany-przyniesie-piatka/#more-17159
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 06, 2013, 17:52:08 pm
Świetna jest ta babka. Kto uważa inaczej, ten jest kryptogejem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 06, 2013, 18:13:01 pm
Wyżej już masz jednego.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 06, 2013, 18:19:06 pm
Ma racje tak ta seria wygląda, jedynka była cudowna, ale na czwórke to szkoda nawet napluć

Pominąłeś kompletnie 2 części. Na  czwórkę mówisz  nie wypada napluć? A z jakich to niby powodów? Miała zamknąć historię Solida i to zrobiła. Wiadomo, nie bez błędów, ale przesadzasz z taką oceną.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 07, 2013, 15:24:18 pm
Co się dzieje na twiterze Rhianna Pratchett i Alan Kertz  krytykują Kojime za projekt postaci Quiet  :mrgreen:
ziomek od Battlefield 4 zapomnial ,że MGS 5  to gra...teraz tylko czekać na protesy feministek :>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 07, 2013, 15:35:44 pm
Widzisz a ja go chwalę będzie na czym oko zawiesić, oby tylko z tymi babkami nie przesadzili jak w MGS4. Tam to wszędzie praktycznie były kobiety czy to żołnierz czy boss.

Next genowego MGS 5 pokażą po raz pierwszy 19 września.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Września 09, 2013, 15:43:00 pm
(https://sphotos-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/1185788_638474779516657_192527469_n.jpg)

:lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 10, 2013, 15:33:53 pm
Świetna jest ta babka. Kto uważa inaczej, ten jest kryptogejem.
Wyżej już masz jednego.


Aha, rozumiem, że jak uważam Larę za ładniejszą to jestem kryptogejem? :lol:

Pani ma brzydką twarz i tyle - na starosć to pewnie będzie mieć skwaszoną mordę staruszki, bo już teraz tak jej opadają kąciki ust. Do tego sam model jest tandetnie kiczowaty - no błagam, takie majto-stringi + pończochy - widać że Kojima gustuje w ulicznych dziwkach.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 10, 2013, 15:35:55 pm
Pani ma brzydką twarz i tyle - na starosć to pewnie będzie mieć skwaszoną mordę staruszki, bo już teraz tak jej opadają kąciki ust.

 :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Września 10, 2013, 16:18:49 pm
Ludzie płaczą o wygląd Quiet, a ta pewnie będzie głębszą postacią niż większość lasek z gierek wideo.

No i jaka hipokryzja :lol::

Z Ign:
Cytuj
In a string of recent tweets, a designer at Halo developer 343 Studios called the design of a prominent female character in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain "disgusting."

"Our industry should know better than this,"

No jasne:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Czekamy na tak złożoną kobiecą postać jak choćby The Boss w wykonaniu tego kolesia, Alanka od Battlefieldów czy innych płaczek.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 10, 2013, 19:03:21 pm
Świetna jest ta babka. Kto uważa inaczej, ten jest kryptogejem.
Wyżej już masz jednego.


Aha, rozumiem, że jak uważam Larę za ładniejszą to jestem kryptogejem? :lol:

Pani ma brzydką twarz i tyle - na starosć to pewnie będzie mieć skwaszoną mordę staruszki, bo już teraz tak jej opadają kąciki ust. Do tego sam model jest tandetnie kiczowaty - no błagam, takie majto-stringi + pończochy - widać że Kojima gustuje w ulicznych dziwkach.
Twarz to nie wszystko.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 10, 2013, 19:25:28 pm
Twarz to nie wszystko.


Sądząc po Twoim guście w temacie o kobietach jak i avatarze, spodziewałem się takiej odpowiedzi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Września 10, 2013, 19:47:55 pm
z profilu to jak od pługa oderwana wieśniaczka, nos pyra
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 10, 2013, 20:21:59 pm
Cytat: sieq link=topic= h12786.msg890789#msg890789 date=1378835275
z profilu to jak od pługa oderwana wieśniaczka, nos pyra
W końcu jakiś obiektywny komentarz, a nie fanboja mgs.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 10, 2013, 20:24:26 pm
To jakikolwiek komentarz odnośnie urody może być obiektywny? Ciekawe.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 10, 2013, 21:12:38 pm
Nie, tylko ten, który jest zgodny z opinią Mastera.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 10, 2013, 21:14:22 pm
To jakikolwiek komentarz odnośnie urody może być obiektywny? Ciekawe.

Tak jak tytacz napisał odnosi się gustu. To że ma chlopski ryj i ubrana jak dziwka z ulicy jest obiektywne. Komuś się może podobać
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 10, 2013, 21:16:04 pm
(http://images2.fotosik.pl/284/cdb8329041527bce.jpg)

IDENTYKO!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 10, 2013, 21:19:39 pm
(http://images2.fotosik.pl/284/cdb8329041527bce.jpg)

IDENTYKO!
Chłopski w domyśle chodziło mi o klasę społeczną a nie o chłopa :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 10, 2013, 21:31:38 pm
Gust, chłopski ryj, klasa społeczna, obiektywizm. Szuflada. WAT
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 10, 2013, 21:36:40 pm
Doktór.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 10, 2013, 21:36:58 pm
Ludzie płaczą o wygląd Quiet, a ta pewnie będzie głębszą postacią niż większość lasek z gierek wideo.

No i jaka hipokryzja :lol::

Z Ign:
Cytuj
In a string of recent tweets, a designer at Halo developer 343 Studios called the design of a prominent female character in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain "disgusting."

"Our industry should know better than this,"

No jasne:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Czekamy na tak złożoną kobiecą postać jak choćby The Boss w wykonaniu tego kolesia, Alanka od Battlefieldów czy innych płaczek.

Halo i BF to tylko puste strzelanki...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 10, 2013, 21:41:53 pm
A idzcie wszyscy :P Dobrze wiecie, że chodzi o stereotypowy obraz wieśniaczki.

Zresztą ja napisałem tylko, że Lara jest ładniejsza, a jakiś pan który gustu nie ma i nick nie wieadomo jak sie pisze jakoś Kyokokashi napisał, żem jest kryptogej.

Ta bohaterka wygląda trochę jak Michelle Rodriguez. No i gusta gustami, tak ubiór ma jak dziwka i wygląda jak zaprojektowany przez fetyszystę rajstop i tych głupich majtek zakładanych na biodra.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 10, 2013, 22:07:05 pm
chlopski ryj

Tak mi się przypomniało: http://www.youtube.com/watch?v=xO3KEruFq1Q  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: dante0 w Września 10, 2013, 23:18:57 pm
Ludzie płaczą o wygląd Quiet, a ta pewnie będzie głębszą postacią niż większość lasek z gierek wideo.

No i jaka hipokryzja :lol::

Z Ign:
Cytuj
In a string of recent tweets, a designer at Halo developer 343 Studios called the design of a prominent female character in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain "disgusting."

"Our industry should know better than this,"

No jasne:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Czekamy na tak złożoną kobiecą postać jak choćby The Boss w wykonaniu tego kolesia, Alanka od Battlefieldów czy innych płaczek.

Halo i BF to tylko puste strzelanki...
Ale ich twórcy mają rączki i jak im przeszkadza to co robi Kojima, to niech stworzą coś lepszego, a nie krytykują z ciepłego fotelika klepacza shooterków. Obawiam się tylko, że mieliby pewnie wielki problem z wykreowaniem chociaż jednej tak silniej, ikonicznej żeńskiej postaci jak choćby Olga, Sniper Wolf, nie wspominając o Meryl czy o The Boss. A postawa kolesia od Halo, który krytykue Kojimę bojąc się o branżę, a sam tworzy gry z gołymi babkami czy z tym:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
to już w ogóle wielki lol.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 11, 2013, 09:06:22 am
A idzcie wszyscy :P Dobrze wiecie, że chodzi o stereotypowy obraz wieśniaczki.

Zresztą ja napisałem tylko, że Lara jest ładniejsza, a jakiś pan który gustu nie ma i nick nie wieadomo jak sie pisze jakoś Kyokokashi napisał, żem jest kryptogej.

Ta bohaterka wygląda trochę jak Michelle Rodriguez. No i gusta gustami, tak ubiór ma jak dziwka i wygląda jak zaprojektowany przez fetyszystę rajstop i tych głupich majtek zakładanych na biodra.
Ta, Ty masz nick zajebisty Mistrz z liczbami diabła, już pomijam ubiór i pokaż mordę, które nijak mają się do tej ksywy :lol:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 11, 2013, 09:16:26 am
Ta, Ty masz nick zajebisty Mistrz z liczbami diabła,


Ziomek, ja się rejestrowałem tutaj mając 13 lat.

już pomijam ubiór i pokaż mordę, które nijak mają się do tej ksywy .

Spoko, ja patrząc na Twój nick wyobrażam sobie że chodzisz po mieśćie w stroju karate przepasanego różowym paskiem od szlafroku, albo żółtym kombinezonie Bruce Lee :roll: Ale rozumiem Twoją frustrację widząc moje zdjęcie i zauważając, że nie chodzę na co dzień w płaszczu z kapturem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 11, 2013, 10:01:12 am
Bruce Lee nie ćwiczył karate :lol:.
Z Hideo Code Talkera.
(http://mgs.gram.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/91.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 11, 2013, 10:16:41 am
Bruce Lee nie ćwiczył karate :lol:.
Z Hideo Code Talkera.
(http://mgs.gram.pl/wordpress/wp-content/uploads/2013/09/91.jpg)

Bosze, napisałem kombinezon Bruce Lee z filmu gościu, a nie że Bruce ćwiczył karate.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 11, 2013, 10:20:05 am
O czym wy pierdolicie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 11, 2013, 10:21:46 am
Nie wiem w sumie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: s00s w Września 11, 2013, 12:29:47 pm
pewnie już nikogo, ale ta panna rzeczywiście wygląda jak naburmuszona wsiura.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Września 12, 2013, 16:10:38 pm
Cytuj
Hideo Kojima wraz ze swoim studiem Kojima Productions ogłosili, że pojawią się na Tokyo Games Show i pokażą zupełnie nowe materiały z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Pokaz odbędzie się na stanowisku Sony i prawdopodobnie będzie ukazywał rozgrywkę na konsoli nowej generacji, o czym od dłuższego czasu przekonywał Kojima wpisami mówiącymi o tym, że na TGS zobaczymy w akcji next-genową wersję. Całkiem możliwe, że Kojima ujawni też fragmenty z Ground Zeroes, które w Los Angeles zobaczyli za zamkniętymi drzwiami dziennikarze zaproszeni na otwarcie nowego studia Konami.

ps3site
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 18, 2013, 13:00:18 pm
Powraca Harry Gregson-Williams
http://metalgearsolid.nl/?p=9592

Cytuj
Harry Gregson-Williams, composer for MGS2, MGS3 and MGS4, returns to create the music for Metal Gear Solid: Ground Zeroes, along with Ludvig Forsell.

Julien Chièze, co founder and editor at Gameblog.fr, confirmed this on Twitter, as well as on the site itself.

Earlier today, the European press got a gameplay demonstration of the game. According to Chièze, the demo ‘runs meticulously’, and ‘the progress is 100% stealth’. He also said the gameplay ‘has been modernized’.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 18, 2013, 20:06:06 pm

Quiet i The End spekulacje 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 19, 2013, 09:24:53 am
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 19, 2013, 09:32:42 am
Giera, która raczej przekroczy u mnie ocenę 9 :). Uncharted 2 dostał 9, TLOU był nawet blisko 9+, ale trochę zabrakło, GTA5 brakło z 5% do 9. Tak wypisuje specjalnie najlepsze gry tej generacji, bo to co jest na tym filmiku to jednak coś więcej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 19, 2013, 09:41:29 am
Giera, która raczej przekroczy u mnie ocenę 9 :). Uncharted 2 dostał 9, TLOU był nawet blisko 9+, ale trochę zabrakło, GTA5 brakło z 5% do 9.
:lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 19, 2013, 09:43:03 am
Kyo jest jak przyrządy do pomiaru fps'ów z Digital Foundry.

Rejestruje każdą milisekundę gameplayu i jeśli liczba słabych tekstur zostanie przekroczona o 1szt to oprawa spada na niższe widełki, jeśli chodzi o ocenę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 19, 2013, 09:44:14 am
 :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Września 19, 2013, 09:47:07 am
Nareszcie wiem gdzie znaleźć miarodajne oceny gier
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 19, 2013, 10:01:32 am
Spoko wygląda, tylko trochę beka, jak bossu zeskakuje z wieżyczki na jana i nic mu nie jest, a przed chwilą wyrzucił z niej kolesia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 19, 2013, 11:28:47 am
Spoko wygląda, tylko trochę beka, jak bossu zeskakuje z wieżyczki na jana i nic mu nie jest, a przed chwilą wyrzucił z niej kolesia.
Bo to Big Boss!

Akurat muszę iść do roboty, ale jak wrócę, to od razu oglądam. :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 19, 2013, 12:23:57 pm
Spoko wygląda, tylko trochę beka, jak bossu zeskakuje z wieżyczki na jana i nic mu nie jest, a przed chwilą wyrzucił z niej kolesia.
Skacze i kuca a nie na proste nogi, nie wiem co tutaj w tym dziwnego :lol:. Koleś leciał na głowę a to co innego :idea:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 19, 2013, 12:31:02 pm
Spoko, ale ta wieżyczka nie jest tak niska.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 19, 2013, 12:32:44 pm
Ja skakałem z 4 metrów z drzewa w ten sposób i nic mi nie było :troll:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 19, 2013, 12:35:56 pm
 :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 19, 2013, 13:12:36 pm
Z jakiej to jest w końcu konsoli?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 19, 2013, 13:16:45 pm
Ja skakałem z 4 metrów z drzewa w ten sposób i nic mi nie było :troll:.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 19, 2013, 13:26:02 pm
Ja skakałem z 4 metrów z drzewa w ten sposób i nic mi nie było :troll:.

Na głowę?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 19, 2013, 14:30:52 pm
Tak poza tym jak na nową generacje to wygląda przeciętnie a jak na tą to mega. Pozostaje czekać na oficjalne dane, ale chyba było to z PS4 puszczane, chociaż coś w sieci gadają, że to dopiero w sobotę zobaczymy gameplay za dnia z nowej generacji. Ja jednak stawiam, że obie będą się tylko różnic rozdzielczością, płynnością animacji patrzą na ten filmik to jest poniżej 30, ale to może być wina nagrania oraz trochę lepszymi teksturami. Jeżeli o mnie chodzi to w chwili obecnej ten tytuł traktuje jak grę tej generacji, także MGS 5 powinien być umieszczony, w dziale multi tej generacji.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 19, 2013, 14:35:32 pm
Jeżeli o mnie chodzi to w chwili obecnej ten tytuł traktuje jak grę tej generacji, także MGS 5 powinien być umieszczony, w dziale multi tej generacji.
Fajnie, że tak ją traktujesz, ale gra będzie też na next genach, więc jest w dobrym dziale.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 19, 2013, 21:30:10 pm
http://metalgearsolid.nl/?p=9680
Cytuj
Kojima announced that the gameplay demonstration that is planned for Saturday September 21st will feature a sidequest (called subOPS) that takes place in Camp Omega. This time though you don’t infiltrate during the night but in the late afternoon.

“On Sat, I’ll do presentation of subOPS where u infiltrate the base camp in the late afternoon setting besides Mission GZ.” Infiltrating on a different time of day means the circumstances change with it: guards can spot you more easily, and there will be more guards in general. The weather conditions will probably be different as well, it was rainy in the demo taking place in the evening, so we may see some sunshine in this demo.

(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2013/03/Fox-Engine-Screen-GDC-2013-9.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 20, 2013, 23:41:05 pm
Obejrzałem ten gameplay, mi tam pasuje, ale ta animacja skoku w 1:53 i to machanie łapami to jakiś żart chyba jest. :lol: Co to za lipa? :wtf:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 21, 2013, 00:42:07 am
No jeśli tak to będzie wyglądać przy każdym skoku, to będzie co najmniej śmieszne...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 21, 2013, 10:29:55 am
Gameplay za dnia z PS4:

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/zwUyAXc24Uo?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

W 05:10 ta jedyna.

Jest fajna animacja leżenia na boku i celowania z giwery. Szkoda, że nie ma nawet minimalnych zniszczeń otoczenia przy wymianie ognia, 3 ryśków na widok granatu zamiast od razu się rozbiegać, to łapią wykrzyknik i patrzą na ziemię, czekając na wybuch. Na koniec podczas jazdy mały pop-up. Oświetlenie i wiatr robią.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 21, 2013, 10:58:55 am
Odlot :grin:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 21, 2013, 11:03:43 am
Szczególnie graficzny, to poprawione oświetlenie na metr przed maską samochodu. lol
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 21, 2013, 11:08:10 am
Hmm... jak dla mnie to po takim filmiku to nic nie mozna stwierdzić odnośnie różnic... jakość na 720p jest jak 240p  :evil:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 21, 2013, 11:12:58 am
Szczególnie graficzny, to poprawione oświetlenie na metr przed maską samochodu. lol
Tak tylko, że ta gra jest robiona z myślą o tej generacji dlatego widać niedoróbki graficzne typu wybuchy. Idź lepiej graj w RPG :troll:.

Po tym filmiku mogę tylko powiedzieć, że ta gra zmiecie wszystkie tytuły na tej generacji.

Ekipa z Eurogamera dorwała Hideo Kojimę  i zdołała zdobyć od niego trochę informacji.

Gra została stworzona jako tytuł wieloplatformowy na wiele urządzeń i wiele generacji. Fox Engine stworzono z myślą o obecnej generacji. Może w porównaniu do innych gier, które produkowane wyłącznie na konsole nowej generacji może wydawać się trochę mało nowoczesna.
Oczywiście, w wersji na nową generację rozdzielczość i oświetlenie będą wyglądać znacznie lepiej. Pod względem rozgrywki nic się nie zmieni - postaramy się, aby wszystko było po staremu. Wrażenia z gry będą takie same niezależnie od generacji konsoli.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 21, 2013, 11:21:12 am
Śliczne cienie. Siatki z płotów też nie rzucają, z czym taki Infamous 2 nie miał problemu.
(http://gyazo.com/7b28e13928124378c7ac39e8656b551b.png)

(http://gyazo.com/c7a2a5227fc982ef0c26cc07e6ab589f.png)

Lol, nextgen.
(http://i.minus.com/iqlUzoi57a8RF.gif)

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 21, 2013, 11:27:44 am
To jest gra robiona specjalnie pod tą generacje a nie pod next geny coś jak Asassyn 4. Czytaj ze zrozumieniem bo widzę, że nie potrafisz :lol:. Infamous 2 to kupa graficzna.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 21, 2013, 11:31:44 am
Ludzie.... :lol:

Co do rzucania cienia przez siatkę, to ostatnio właśnie na to zwróciłem uwagę, w innym filmiku z MGS5 i tam efekt był obecny co mnie zdziwiło i szacunek dla autorów silnika!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mantis w Września 21, 2013, 11:51:09 am
To jest gra robiona specjalnie pod tą generacje a nie pod next geny coś jak Asassyn 4. Czytaj ze zrozumieniem bo widzę, że nie potrafisz :lol:. Infamous 2 to kupa graficzna.

I oby na tej generacji gra dawała radę. Ogólnie mam zamiar zaliczyć na PS3, a kiedyś odhaczyć na PS4. Denerwuje mnie troszkę robienie gier na dwie generacje, bo na obecnych konsolach wersje niedomagają, a na następnych nie są wypasem jakim powinny być. Z jednej fajnie, że na PS360 coś jeszcze wychodzi, ale ile osób kupi gry z tych konsol? W sumie mogłyby wcale te wersje nie powstawać, albo na odwrót, wycisnąć ostatnie soki z tej generacji, co się tylko da, a z następnymi projektami na nextgeny. Ale oczywiście wydawcy muszą się nachapać na potęgę. Z resztą kocham projekty Hideo i jestem ogromnym fanem serii MGS, ale się pytam, co pan Kojima robił prze tak okropnie długi czas? To R* zdążyło w tym samym czasie stworzyć rewelacyjne RDR, MP3 i wypuściło molocha jakim jest GTAV, wyciskając absolutne maksimum z obecnych konsol i stawiając im wspaniały pomnik na sam koniec generacji. Możliwe, że kiedyś GTAV wyjdzie na następne konsole, ale na chwilę obecną o tym cisza i wszyscy szczęśliwi. Czemu Ty Hideo tak nie potrafisz?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 21, 2013, 11:58:52 am
To jest gra robiona specjalnie pod tą generacje a nie pod next geny coś jak Asassyn 4. Czytaj ze zrozumieniem bo widzę, że nie potrafisz :lol:. Infamous 2 to kupa graficzna.
Ty się zacznij na tą swoja bravię ze zrozumieniem patrzyć, a nie się ośmieszaj. lol Od cholery jest na tej generacji sandboxów, gdzie tej wielkości roślinność rzuca cienie, a w Inf2 nawet siatka, tylko nie pokrzywdzony MGS na PS4. I tego typu bzdety to rzeczywiście wina silnika. trololol.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 21, 2013, 12:20:17 pm
To jest gra robiona specjalnie pod tą generacje a nie pod next geny coś jak Asassyn 4. Czytaj ze zrozumieniem bo widzę, że nie potrafisz :lol:. Infamous 2 to kupa graficzna.

I oby na tej generacji gra dawała radę. Ogólnie mam zamiar zaliczyć na PS3, a kiedyś odhaczyć na PS4. Denerwuje mnie troszkę robienie gier na dwie generacje, bo na obecnych konsolach wersje niedomagają, a na następnych nie są wypasem jakim powinny być. Z jednej fajnie, że na PS360 coś jeszcze wychodzi, ale ile osób kupi gry z tych konsol? W sumie mogłyby wcale te wersje nie powstawać, albo na odwrót, wycisnąć ostatnie soki z tej generacji, co się tylko da, a z następnymi projektami na nextgeny. Ale oczywiście wydawcy muszą się nachapać na potęgę. Z resztą kocham projekty Hideo i jestem ogromnym fanem serii MGS, ale się pytam, co pan Kojima robił prze tak okropnie długi czas? To R* zdążyło w tym samym czasie stworzyć rewelacyjne RDR, MP3 i wypuściło molocha jakim jest GTAV, wyciskając absolutne maksimum z obecnych konsol i stawiając im wspaniały pomnik na sam koniec generacji. Możliwe, że kiedyś GTAV wyjdzie na następne konsole, ale na chwilę obecną o tym cisza i wszyscy szczęśliwi. Czemu Ty Hideo tak nie potrafisz?
Idealnie napisane.
Plus
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 21, 2013, 14:50:57 pm
To jest gra robiona specjalnie pod tą generacje a nie pod next geny coś jak Asassyn 4. Czytaj ze zrozumieniem bo widzę, że nie potrafisz :lol:. Infamous 2 to kupa graficzna.
Ty się zacznij na tą swoja bravię ze zrozumieniem patrzyć, a nie się ośmieszaj. lol Od cholery jest na tej generacji sandboxów, gdzie tej wielkości roślinność rzuca cienie, a w Inf2 nawet siatka, tylko nie pokrzywdzony MGS na PS4. I tego typu bzdety to rzeczywiście wina silnika. trololol.



No, napisałeś sobie, fajnie. Teraz idź się jarać jrpg graficznymi killerami i nie śmieć tutaj.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 21, 2013, 15:44:17 pm
Oj uraziłem ukochaną gierkę? Przepraszam, nie chcę żeby ktoś sobie krzywdę zrobił, już nie będę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 21, 2013, 20:32:51 pm
To jest gra robiona specjalnie pod tą generacje a nie pod next geny coś jak Asassyn 4. Czytaj ze zrozumieniem bo widzę, że nie potrafisz :lol:. Infamous 2 to kupa graficzna.

I oby na tej generacji gra dawała radę. Ogólnie mam zamiar zaliczyć na PS3, a kiedyś odhaczyć na PS4. Denerwuje mnie troszkę robienie gier na dwie generacje, bo na obecnych konsolach wersje niedomagają, a na następnych nie są wypasem jakim powinny być. Z jednej fajnie, że na PS360 coś jeszcze wychodzi, ale ile osób kupi gry z tych konsol? W sumie mogłyby wcale te wersje nie powstawać, albo na odwrót, wycisnąć ostatnie soki z tej generacji, co się tylko da, a z następnymi projektami na nextgeny. Ale oczywiście wydawcy muszą się nachapać na potęgę. Z resztą kocham projekty Hideo i jestem ogromnym fanem serii MGS, ale się pytam, co pan Kojima robił prze tak okropnie długi czas? To R* zdążyło w tym samym czasie stworzyć rewelacyjne RDR, MP3 i wypuściło molocha jakim jest GTAV, wyciskając absolutne maksimum z obecnych konsol i stawiając im wspaniały pomnik na sam koniec generacji. Możliwe, że kiedyś GTAV wyjdzie na następne konsole, ale na chwilę obecną o tym cisza i wszyscy szczęśliwi. Czemu Ty Hideo tak nie potrafisz?

Mnie się wydaje, że Kojima i tak wycisnął ostatnie soki z PS3 ze swoim MGS5.
Wersja na PS4 to po prostu opcja finansowa, jak wydawanie gier na PC w większej rozdziałce i lepszym AA i teksturami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 22, 2013, 10:06:12 am
Juras ze swoją reputacją  może pisać co chce  :>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 22, 2013, 10:46:11 am
Dzięki. Są na tym świecie jeszcze jednak normalni gracze nie zapatrzeni ślepo w tytuł marki. :happy: Plusik.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 22, 2013, 11:36:39 am
Śmiejecie się z Deep Down Jurasa, a jak wasz ulubiony tytułek ssie pałkę w postaci braku cieni z siatek to jest wszystko ok :lol: Do GTA 5 to temu MGS daleko.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 23, 2013, 12:24:44 pm
Do GTA 5 to temu MGS daleko.
:hihi:

Gameplay z Xbox One
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 23, 2013, 12:29:03 pm
Śmiejecie się z Deep Down Jurasa, a jak wasz ulubiony tytułek ssie pałkę w postaci braku cieni z siatek to jest wszystko ok :lol: Do GTA 5 to temu MGS daleko.
A to będzie f2p też?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 23, 2013, 15:55:27 pm
Na moje oko brakuje 3,56% do gta5
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 23, 2013, 16:09:04 pm
(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/09/MetalGearSolidV-1.jpg)
(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/09/MetalGearSolidV-2.jpg)
(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/09/MetalGearSolidV-3.jpg)
(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/09/MetalGearSolidV-4.jpg)

Mówcie co chcecie, ale jak na PS4 wygląda to bardzo biednie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 23, 2013, 16:18:40 pm
Jakbyś nie napisał o platformie, pomyślałbym, że to wersja current-gen.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 23, 2013, 17:34:26 pm
Właśnie chciałem pisać, że ładnie Rockstar z Kojimą cisną PS3 na koniec generacji. Cross-genowe zabijanie nowej konsoli.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 23, 2013, 18:03:24 pm
No na trailerze z E3 mi się to w ch** bardziej podobało.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 23, 2013, 18:53:26 pm
kur**... przecież to ten sam filmik co niby PS4 demo... jakieś fejki wrzucacie i później narzekanie, że siatka nie rzuca cienia na nextgenie...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 23, 2013, 19:59:49 pm
A nie mówiłem, że graficznie i wogóle to ta generacja. Oby tylko rzeczywiście była różnica w rozdzielczości i płynności animacji, bo jeszcze się okaże co innego i np. na PS3 dostaniemy kupę wizualną.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Września 24, 2013, 07:53:05 am
Kupy na pewno nie będzie, bo nawet MGS4 tak bardzo się nie zestarzał, a może być tylko lepiej. Ale faktem jest, że wygląd next genowej wersji nie powala. A powinien.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 25, 2013, 00:01:59 am
http://metalgearsolid.nl/?p=9830
Cytuj
The map size of Ground Zeroes in Metal Gear Solid V will be about 1/300 the size of the area found in The Phantom Pain section.

Kojima has said before the areas in The Phantom Pain will be much larger, with Ground Zeroes serving as a prologue to give players a chance to adapt to the new open world aspect of the game. But this seems to suggest the areas will not only be larger, they will actually be huge. It is unclear wether Kojima is talking about individual areas here, or all locations added together.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 25, 2013, 00:06:19 am
Wiadomo, jak GZ będzie sprzedawany? Osobno jakoś? Wcześniej?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 25, 2013, 00:28:20 am
Nie wiadomo nic pewnego, ale najprawdopodobniej będzie to po prostu prolog Phantom Pain.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 25, 2013, 07:28:42 am
Kojima popatrzył na słupki, wykresiki i uczy się od Polyphony - MGS 5 Prologue :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 25, 2013, 08:42:33 am
Może nas troluje gameplyami z next genów, a tak naprawdę GZ będzie na current gen a reszta next 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 25, 2013, 08:55:38 am
Intro i direct feedy.







Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 25, 2013, 09:33:00 am
Ja tam nie będe przy tej grze lizał tekstur i patrzył jak słonce wschodzi i oczekiwał aż siatka bedzie rzucać cień :lol:
Ta gra ma mieć fabułe jak na ta gre przystało i epickie walki z bosami ,a i jak na mojej twarzy pojawią sie emocje  i mnie jakaś scena wzruszy  ...to będzie to na co czekam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 25, 2013, 09:35:55 am
Ta gra ma mieć fabułe jak na ta gre przystało i epickie walki z bosami ,a i jak upuszcze kilka łez ...to będzie to na co czekam.
PLUS ściekły blondynie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Września 25, 2013, 10:16:10 am
Oczywiście, ze nie chodzi tylko o grafikę, tym bardziej, że MGS ją ma i to zawsze na wysokim poziomie. W przypadku pokazu na TGS widać, że cutscenka wygląda lepiej niż rozgrywka, ale różnice są przede wszystkim w kontraście. Gameplay ma inny kontrast niż cutscenka, przez co wypada płasko. Brak jest wyraźnych cieni, przede wszystkim czerni. Przecież to jest noc. Już samo podkręcenie parametrów zaowocowało by niezłym efektem. Wyeksponowanie cieni to jedno, drugą ważną sprawą jest brak AO - wszystko wydaje się fruwać w powietrzu, a skały zdają się być płaską teksturą. Gdyby to podciągnąć, MGSV pomimo, że tworzony na obecne platformy na pewno da radę. Mają fajne tekstury, normalki, przede wszystkim niezłe materiały. Brakuje geometrii, czy paru efektów (flara przydałoby się poprawić), ale są to raczej pierdoły. Gdyby olali PS3 i X360 to pewnie byłoby lepiej, ale ok, teraz będzie dużo takich gier. Szkoda jednak, że nie mają lepszych assetów, które wykorzystaliby na next-genach.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 25, 2013, 11:22:06 am
Intro i direct feedy.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Graficznie to fakt, że za słabo jak na nextgeny. Na obecną generację wygląda to genialnie, chociaż nie wiadomo jeszcze czy nowy MGS na PS3 nie uraczy nas jakąś nieciekawą rozdziałką.

Co mi się nie spodobało, to niektóre dźwięki i animacje. Z dźwięków szczególnie nie pododobały mi się odgłosy spadających kamieni z początku intra i odgłosy wydawane przez samochód. Sztucznie i nienaturalnie, w przypadku samochodu mamy pisk opon przy najmniejszym ruchu, silnik wyje, jakby Snake piłował auto na pierwszym biegu jadąc 30 km/h...

Z animacji słabo wygląda animacja skoku, odniosłem wrażenie że Snake przeskakuje z rozbiegu z jednej strony urwiska, na drugą...a zeskakiwał z 1,5m skałki. Nieszczęsny samochód nie tylko źle brzmi ale i strasznie sztucznie się porusza. Wygląda to sztywno i mało dynamicznie. Zdecydowanie do poprawy. Przeciwnicy dziwnie reagują na postrzały i wybuchy w pobliżu.

Co na mnie zrobiło dobre wrażenie, to animacje walki wręcz  :o zajebiście to wygląda, widać również usprawnione animacje CQC.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 25, 2013, 11:49:55 am
Ja tam nie będe przy tej grze lizał tekstur i patrzył jak słonce wschodzi i oczekiwał aż siatka bedzie rzucać cień :lol:
Ta gra ma mieć fabułe jak na ta gre przystało i epickie walki z bosami ,a i jak na mojej twarzy pojawią sie emocje  i mnie jakaś scena wzruszy  ...to będzie to na co czekam.

Zapomnij, prędzej The Last Guardian doprowadzi cię do takiego stanu, ale to pewnie jeszcze nie prędko.   :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 25, 2013, 11:51:48 am
Że MGS nie potrafi wzruszyć?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 25, 2013, 11:59:13 am
Oj winduś potrafi, wiem to po kuzynie, ale nie sądzę by ta odsłona wyciskała z nas ostatnie soki. Ja się jedynie wzruszyłem na Chrono Crossie, ICO/SOTC i Metroid Prime. 
Ograłem Metale, ale żebym beczał jak dziecko, to nie. :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 25, 2013, 12:04:16 pm
Ja na SOTC tez jak dziecko nie ryczałem, bo nie o tym mówię. Ale są w MGS'ach momenty które naprawdę robią i po samych trailerach stwierdzam, że ta utrzyma poziom, a kto wie czy nie będzie lepiej. Nie wiem skąd pomysł, że nagle ta odsłona będzie pod tym względem słabsza.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 25, 2013, 12:07:51 pm
Z mojego punktu widzenia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 25, 2013, 12:12:05 pm
Argumenty?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 25, 2013, 12:19:36 pm
Filmiku przed końcową bitką w MGS4 nic nie przebije. Wiadomo, płaczu nie ma, ale ciarki z pleców nie schodzą przez dłuższy czas.

Na takie emocje liczę w piątce.

W sumie już w trailerze z E3 jest kilka takich momentów, które odpowiednio zmontowane i z doba muzą mogą dać radę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 25, 2013, 12:25:43 pm
Nie będę walić spoilerami, bo nie o to tutaj chodzi. Rzecz w tym, że Metal do czwartej części szedł po samej linii fabularnej, te gry były krótko mówiąc ujednolicone, zawarte w 'jednym'. Nie mieliśmy otwartego świata jak teraz, gdzie trzeba będzie w jednym z questów podetrzeć pupe jakiemuś strażnikowi. Owszem MGS wiąże się z emocjami, ta seria ma ogromny klimat, ale ja jakimś mega fanem Snake'a to nie jestem, i może w tym tkwi moja neutralność do tej serii, że ani mnie Metal nie ziębi, ani nie gryzie. Niech sobie wychodzą kolejne części, wszak to gruba kasa dla Konami..
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 25, 2013, 12:28:46 pm
Nie będę walić spoilerami, bo nie o to tutaj chodzi.

Jest specjalna opcja do ukrywania.

Rzecz w tym, że Metal do czwartej części szedł po samej linii fabularnej, te gry były krótko mówiąc ujednolicone, zawarte w 'jednym'.

Tutaj to nie do końca rozumiem o co Ci chodzi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 25, 2013, 12:34:18 pm
Nie były nastawione tak bardzo na otwarty świat, można by rzec że trzymały się idei jedynki i nie rób mnie w konia że nie rozumiesz? ;)

Ale ciesze się, że ten Metal będzie sandboxem, naprawdę! :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 25, 2013, 12:35:24 pm
No ale czemu to niby w czymkolwiek przeszkadza? Gram właśnie w GTA V które jest definicją sandboxa a filmowością i "epickością" potrafi urywać jaja.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 25, 2013, 12:41:23 pm
Rozumie cie, ale bardziej wole coś na wzór rozgrywki z Manhunta, jeżeli chodzi o Rockstar.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 25, 2013, 12:42:51 pm
Ale nie mówimy o R* tylko o wzruszających momentach w MGS'ie i tym, że moim zdaniem sandbox w tym nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 25, 2013, 12:46:49 pm
Kwestia gustu. ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 25, 2013, 12:47:55 pm
No właśnie nie. Ale whatever.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 25, 2013, 12:49:27 pm
No właśnie nie.

no i Amen :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 25, 2013, 12:55:44 pm
W moim odczuciu sandbox nie dostarczy takich wrażeń "filmowości", "epickości", czy jak to inaczej nazwać, jak prowadzone po ścieżce/szynach idealnie przewidzianych i zamierzonych przez twórców zdarzeń w grze. Nawiązując nawet do GTA - co z tego, że przed chwilą zobaczyliśmy coś, co sprzedaje nam strzał w pysk, skoro zaraz zaczniemy robić tysiąc innych rzeczy, wrażenie się rozmyje i przy podejściu do kolejnej misji będziemy mieli obniżone tętno. W gierkach prowadzonych liniowo twórcy mogą nas non stop trzymać za przysłowiowe jaja i tutaj nie ma pod tym względem żadnych wątpliwości. Można pod to też podpiąć znienawidzone gdzieniegdzie skrypty.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 25, 2013, 14:04:35 pm
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 25, 2013, 16:47:00 pm
Ale ciesze się, że ten Metal będzie sandboxem, naprawdę! :)
Ja też, bo dzięki temu pokaże innym sandboxom co to jest prawdziwa grywalność.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 25, 2013, 16:50:38 pm
Ale przecież było mówione, że to nie będzie taki typowy sandbox i że będą loadingi między lokacjami...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Września 25, 2013, 21:01:08 pm
Przy końcówce MGS3, siedziałem z godzinę wlepiony w tv i nie wiedziałem co się właśnie kuźwa stało. Najpiękniejszy mój moment w historii gier. I niech mi to spedalone dziecko nintendo Mateone nie pierdoli, że Metal nie daje rady jeśli chodzi o wzruszenia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 25, 2013, 22:06:33 pm
Ja tam bardziej doceniam namacalny aspekt pokonania zła w ICO, wtedy prawie się posmarkałem ze wzruszenia. :grin:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 26, 2013, 09:01:22 am
http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-06-kojima-clarifies-decision-to-make-mgs5-character-more-erotic

(http://gyazo.com/483b5f1608ea25484b1c880fcc6a5348.png)

Fajna ta wieśniaczka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 26, 2013, 09:25:47 am
Też mi się podoba. :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 08, 2013, 23:30:02 pm
Cosplay lvl 9000:
http://www.konami.co.uk/2013/10/02/rbf-productions-nls-snake-cosplay/

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Października 19, 2013, 12:15:33 pm
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Października 19, 2013, 12:30:53 pm
Sutherland nadaje sie do tej gry jak świnia do baletu
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 19, 2013, 12:32:43 pm
E tam.

Kiefer 1 - 0 David
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Października 19, 2013, 12:34:49 pm
E tam.

Kiefer 1 - 0 David

Herezja
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Października 19, 2013, 12:40:24 pm
Obaj dają rade i idealnie pasują do MGSa.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Października 19, 2013, 13:36:45 pm
Sutherland nadaje sie do tej gry jak świnia do baletu
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 19, 2013, 17:13:06 pm
Sutherland nadaje sie do tej gry jak świnia do baletu
+1
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Października 19, 2013, 17:15:29 pm
Obaj dają rade i idealnie pasują do MGSa.




Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Października 19, 2013, 17:18:32 pm
Miło mi :troll:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Października 19, 2013, 17:20:09 pm
Sutherland brzmi lepiej, ale jakość nagrania jest lepsza niż w przypadku Hayter'a, głos jest bardziej klarowny, więc porównanie  nieuczciwe!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 19, 2013, 17:22:29 pm
Jakie są kryteria "brzmienia lepiej" w ogóle? Podstawową porażką jest fakt, że Hayter to głos Snake'a, a Sutherland wziął się tu z dupy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 19, 2013, 17:28:41 pm
Do Davida z pretensjami, że jest kiepskim aktorem  8)  Poza tym o ile w MGS 1-3 brzmi świetnie, to w czwórce jego głos jest wymuszony i nienaturalny. Obecnie bardziej pasuje do młodego rycerza Jedi niż podstarzałego Snake'a.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Października 19, 2013, 17:37:03 pm
Jakie są kryteria "brzmienia lepiej" w ogóle? Podstawową porażką jest fakt, że Hayter to głos Snake'a, a Sutherland wziął się tu z dupy.

Ten kawałek z Davidem to przypadkiem nie jest wycięty z innej odsłony i wstawiony do 5 w ramach porównania? Nagranie brzmi bardzo nieprofesjonalnie. Kwestia z Sutherlandem to dwie klasy wyżej, jest lepiej nagrana, bardziej dopracowana. Jak na moje ucho, to Sutherland wygrywa tutaj w dużej mierze przez kwestie techniczne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 19, 2013, 18:43:06 pm
Ale mowi ta kwestie jakos dziwnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Października 19, 2013, 20:08:43 pm
Ja tam czuję bardziej filmowy feeling.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 26, 2013, 16:58:46 pm
http://www.metalgearinformer.com/?p=10040
Cytuj
Snake can bring a ‘buddy’ with him in certain missions. This companion can wear the same equipment as Snake. An (unreleased) concept art by Shinkawa was shown during the
podcast, and according to the female host the companion looked ‘cute’. Whether this will be a co-op feature for two players or just a single player option wasn’t clear.

It has also been confirmed by Kojima that Snake can fast forward the passage of time by smoking a cigar, as was shown in the E3 2013 trailer. In other words, by using the cigar item players can speed up the time.

The Afghanistan map in MGSV will be geographically based on Jordan. A boy from Ghana, named Julius, will be playing one of the African child soldiers seen in the trailer. Snake’s face is based on four different people, Kaz’ model was made in a similar way. Huey’s face has been 3D scanned from a French model.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Magiq w Października 31, 2013, 07:43:48 am
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/44/1383178812-1.jpg)(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/44/1383178802-2.jpg)(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/44/1383178808-3.jpg)(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/44/1383178810-4.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 01, 2013, 10:25:51 am
Cytuj
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/44/1383178812-1.jpg)

Zasłonili siatkę szmatami, żeby niekompletne cienie się nie rzucały w oczy :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: POK w Listopada 04, 2013, 16:19:46 pm
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Coming Spring 2014
Cytuj
Metal Gear Solid V will be releasing in two different installments, with the first due out this spring. Ground Zeroes will put players in the combat boots of Big Boss.

Interestingly, the press release from Konami refers to Big Boss as “the series’ hero.” The idea behind releasing Ground Zeroes as a standalone prequel is to ease players into the new control scheme and gameplay mechanics.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes will be priced at $29.99 retail and $19.99 digital for PlayStation 3 and Xbox 360. Xbox One and PlayStation 4 versions will be available digitally for $29.99.
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/11/04/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-coming-spring-2014.aspx?utm_content=buffer9977f&utm_source=buffer&utm_medium=twitter&utm_campaign=Buffer

"Stać cię na next geny, to płać więcej za gry ch*ju!"
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 04, 2013, 16:31:04 pm
Meta Gear Solid V: Ground Zeroes Releasing Spring 2014

The boxed PlayStation 3 and Xbox 360 versions will retail at $29.99 / £29.99, while the digital versions will retail for $19.99 / £19.99. The PlayStation 4 and Xbox One digital versions will retail for $29.99 / £29.99.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/45/1383574972-mgsvgz-ss-game-006.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/45/1383574976-mgsvgz-ss-game-002.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/45/1383574965-mgsvgz-ss-game-001.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/45/1383574962-mgsvgz-ss-game-005.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/45/1383574973-mgsvgz-ss-game-003.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 04, 2013, 16:37:34 pm
Meta Gear Solid V: Ground Zeroes Releasing Spring 2014
No to chyba biorę PS4 na premierę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 04, 2013, 16:59:43 pm
Kojima ładny skurwiel  :lol:  Tanker z MGS2 też by dzisiaj za półtorej stówki sprzedawał?

Na dodatek wygląda to ultra biednie. Promują się screenami z Xbox One czy o co chodzi?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 04, 2013, 17:02:51 pm
Ciekawe ile godzin grania będzie w GZ?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 04, 2013, 17:09:23 pm
W najlepszym wypadku godzina + filmiki i to naprawdę optymistyczny wariant...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 04, 2013, 18:01:27 pm
E no, myślę, że spokojnie ponad godzina. Tak czy siak chyba lepiej poczekać na zestaw z piątką.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 04, 2013, 18:26:58 pm
Ale bieda Panie Kojima. Odwalił najgorszy z możliwych numerów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 04, 2013, 18:34:56 pm
To jak Prologue do GT ;)
Ale drogo trochę...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Listopada 04, 2013, 18:48:28 pm
To jak Prologue do GT ;)


Pisalem to kilka miesiecy temu...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 04, 2013, 18:51:28 pm
Gdyby Gran Turismo miało fabułę, a Prologue był jej wyciętą częścią, to takie porównanie może miałoby sens.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 04, 2013, 20:49:58 pm
W prolog było wpizdu aut, do tego w to można grać w kólko, jak w fife czy takie tam. MGS'a sobie przejdziesz w godzinkę i wypierdolisz do kosza.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 05, 2013, 02:13:49 am
Chyba że PP będzie upoważniał do zniżki na MGS5, to wtedy ok ;>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 05, 2013, 08:36:17 am
Jaki PP?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 10, 2013, 23:08:12 pm
(http://i.imgur.com/hqY9r9A.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/45/1384116008-quiet-3d-model.jpg)

(http://i.imgur.com/FR12H8N.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/45/1384115628-kelly-jean-quiet-cosplay.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 10, 2013, 23:30:15 pm
Jakie cyce  :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Listopada 11, 2013, 00:17:26 am
Jak donice
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Listopada 12, 2013, 09:56:31 am
:lol:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/46/1384207063-joelid-snake.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 13, 2013, 14:48:33 pm
Dawać mi tu na trailerze bossów jak np. oddział Cobra w MGS3 bo bez nich to nie MGS.
http://www.ppe.pl/news-25297-fani_metal_gear_solid_v_powinni_obejrzec_nocna_premiere_ps4_.html

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 13, 2013, 14:56:54 pm
Wolałbym Fox Hound z 1.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 13, 2013, 14:59:19 pm
Ktoś z nich się tam raczej znajdzie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Listopada 13, 2013, 16:47:31 pm
Ktoś z nich się tam raczej znajdzie.
Nawet całe stado.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Listopada 14, 2013, 14:10:08 pm
Na kilkanaście godzin przed prezentacją nowego filmiku na premierze ps4 zniknął róg xP
(http://img41.imageshack.us/img41/4498/jkcg.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 14, 2013, 14:22:47 pm
Nie. To jest z końcówki Ground Zeroes, a róg pojawia się w Phantom Pain. Poza tym jest nieco inaczej umiejscowiony i z tą raną raczej nie ma nic wspólnego.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 14, 2013, 14:28:01 pm
(http://media.officialplaystationmagazine.co.uk/files/2013/03/mgs5_2.jpg)
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130330122317/metalgear/images/e/e6/MGS5_screen05.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 14, 2013, 16:53:59 pm
Na kilkanaście godzin przed prezentacją nowego filmiku na premierze ps4 zniknął róg xP
(http://img41.imageshack.us/img41/4498/jkcg.jpg)
Tak tylko, że róg jest po tej stronie, której nie widać. Zresztą ten screen jest zdecydowanie z GZ.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Listopada 14, 2013, 17:13:39 pm
o 4 rano?!?! i w dodatku Spike, czyli cholera wie czy da radę to obejrzeć jakoś "legalnie"  :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 15, 2013, 07:31:23 am

 :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Listopada 15, 2013, 07:36:07 am
Licze na mega konswersacje przez codek dot. Twarzy ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 15, 2013, 12:28:21 pm
http://metal-gear.net/2013/11/15/official-mgsv-web-site-is-live-cover-art-and-packages-revealed/

Mam nadzieję, że Kojami nie będzie lecieć w kulki i jednak wyda u nas wersję na PS4 w pudełku  :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 15, 2013, 12:29:17 pm
Kojami
Przyznam, że ładne i ciekawe połączenie ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 15, 2013, 13:00:17 pm
J jest tuż nad N jakby co  :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 15, 2013, 13:01:45 pm
Kojima + Konami = Kojami. Jak dla mnie spoko i będę chyba nawet używał w tym kontekście ;D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 15, 2013, 14:01:57 pm
Kojima go home
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 15, 2013, 15:20:38 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/R0fQeiYGxrw?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 15, 2013, 15:37:49 pm
http://www.ppe.pl/news-25348-okladka_i_edycja_kolekcjonerska_metal_gear_solid__ground_zeroes.html
Dawać to już :).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Listopada 15, 2013, 17:09:39 pm
Kojami
Przyznam, że ładne i ciekawe połączenie ;)
tak to jest jak się pisze korzystając ze smarkfonu ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 15, 2013, 21:54:12 pm
(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/11/Kojima4.jpg)
(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/11/Kojima5.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 15, 2013, 22:00:45 pm
Czyżby Kojima przestraszył się reakcji fanów, że pisze rzeczowo i bez trollingu?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 16, 2013, 00:44:12 am
Szkoda, że ten low-poly Snake wygląda po prostu fatalnie. Mogliby zrobić skórki inspirowane jedynką, ale dostosowane do dzisiejszych standardów...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Listopada 16, 2013, 16:35:10 pm
Fatalnie nie wygląda, ale faktycznie mogli by dać skórkę wysokiej rozdzielczości, nawet taką na wzór maski młodego Snake'a z MGS4.

A i głos Sutherland'a imo siedzi :D
Kiedyś psioczyłem że BB w MGS3 ma głos Solida, tak że zmiana mi nie przeszkadza, a nawet zaliczam na plus
Hayter do Solida, Sutherland do Big Bossa.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 17, 2013, 08:23:10 am
Trochę info z Famitsu.


Ground Zeroes to prolog do wydarzeń z Phantom Pain i jest robiony specjalnie, by zostawić nas z cliffhangerem na koniec gry. Ma to na celu zainteresowanie społeczności tym, co wydarzyć się ma w Phantom Pain.
Główna zawartość Ground Zeroes ma być swoistym samouczkiem przed pełną "piątką". Kojima użył dokładnie tego słowa. Fabularnie, Ground Zeroes skupić ma się na jednej nocy i wydarzeniach znanych nam ze zwiastuna. Jednak w trakcie gry doświadczymy innych godzin - głównie w misjach dodatkowych. Nie będzie niestety dynamicznej pogody i zmiana cyklu dnia/noc.
Phantom Pain  przeniesie wszystkie aktywności z Peace Walker - rozbudowa bazy, rekrutacja żołnierze i tym podobne, znacznie je rozwijając. Niestety, większość tego nie będzie w Ground Zeroes. Jedyne co otrzymamy to możliwość ewakuacji wybranych osób.
Zapis gry z GZ będzie można przenieść do Phanton Pain i zapewnić ma to bonusy. Jakie? Nie wiemy.
Dlaczego GZ wypuszczane jest jako osobna gra? Głównie dlatego, że deweloping Phantom Pain zajmuje bardzo dużo czasu z racji ogromnej zawartości, więc Kojima razem z wydziałem marketingu uznał, że w ten sposób łatwiej utrzymać zainteresowanie graczy i zarobić na bieżący deweloping.
Kojima chce jednocześnie wynagrodzić dodatkową zawartością w pełnej grze tych, którzy kupią GZ. Nie ma na razie jednak na to pomysłu.
Ground Zeroes i Phantom Pain wspierać będą funkcjonalność tabletów i smartfonów. Na razie mówi się o rankingach sieciowych, a Konami otrzymuje głosy by wyświetlać mapę na dodatkowym urządzeniu. Kojima jednak ma lekkie obawy o utrzymanie uwagi graczy na dwóch ekranach.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Listopada 17, 2013, 12:27:43 pm
Kojima jednak ma lekkie obawy o utrzymanie uwagi graczy na dwóch ekranach.
Za każdym razem jak producenci mówią że będą wykorzystywać telefon jako drugi ekran np jako mapę to się zastanawiam po co...
i tak skończy się tym, że trzeba będzie zatrzymać grę i spojrzeć na telefon (zapewne również go odblokować)....to ja już wolę wcisnąć 1 guzik więcej i mieć mapę na TV.
Nie mówiąc już o tym że pewnie mój telefon nie będzie obsługiwany  :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 18, 2013, 16:47:24 pm
http://www.metalgearinformer.com/?p=10436

Niby więcej grania niż godzina Irasa:
Cytuj
“It’s not just one mission.” Eyestone assured once again. “There are several missions in Ground Zeroes, and we’ve shown a few of them so far.” However, he did not want to say how many missions there are going to be exactly.

“Rest assured that there’s a good amount of gameplay within the Ground Zeroes package, and it’s not something that you’ll get though in just a couple of hours. So you’ll be playing for a long time.” Eyestone continued. “If you want to really explore everything, there are a lot of side missions, side objectives, and if you want to do all that, then that of course multiplies the gameplay as well. So there’s a lot to do, bottom line.”
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 18, 2013, 16:55:26 pm
Pytanie czy pod uwagę bierzemy sam wątek fabularny, czy również misje dodatkowe, które często będą głupie jak ta deja vu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 27, 2013, 19:22:28 pm
Zacząłem Peace Walkera i oby V nie próbowała iść w tym kierunku jeśli chodzi o misje itp. Strasznie słabe to jest.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 27, 2013, 19:32:16 pm
Strasznie słabe to jest.
Muszę się niestety zgodzić.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 27, 2013, 20:42:43 pm
Zacząłem Peace Walkera i oby V nie próbowała iść w tym kierunku jeśli chodzi o misje itp. Strasznie słabe to jest.

Ja właśnie robię kolejne podejście, ale tym razem na PS3. Jak dla mnie spoko, ma ograniczenia narzucone przez platformę docelową. Obawiam się jednak, że na dużych konsolach część rzeczy nie przejdzie, w tym podział na misje, czy zarządzanie bazą. Za bardzo wyciąga gracza z głównego wątku, a i bardziej otwarty charakter 5'ki raczej nie będzie w tym pomagał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 27, 2013, 23:03:57 pm
Zielarz ma rację, dwójka wyżej bredzi. Ja mam nadzieję, że piątka dużo weźmie z Peace Walkera. Rozbudowa bazy i podział na misje są fajne. Grunt żeby misje były adekwatnie rozbudowane i dłuższe.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 28, 2013, 11:15:05 am
Peace Walker to był taki eksperyment Kojimy. Trzeba pamiętać, że powstał z myślą o PSP i tam sprawdzał się bardzo dobrze. Przeniesienie tego na większe platformy musi się równać rozbudowie i większemu skomplikowaniu rozgrywki. Misje powinny być dłuższe, i najlepiej, żeby zawierały w sobie dodatkowe zadania. Najlepiej byłoby gdyby gracz nie musiał być odsyłany do bazy głównej, bo doprowadza to do rozmycia głównego wątku. Jeśli już jednak taki charakter gry się utrzyma, każda misja powinna kończyć się ewakuacją do bazy głównej (cut scenką z helikopterem, ale taką którą można skipnąć). Da to przynajmniej jakąś spójność fabularną i nie będzie wyrywało z atmosfery tworzonej w misjach. Im mniej czasu w bazie tym lepiej, choć ją też można sprytnie pokazać (może przemieszczanie się po bazie, a nie widok z góry i tabelki). Generalnie problem jest taki, że to łączenie dwóch gatunków - akcji/skradanki z prostą formą strategi/rpg. Jedno szkodzi drugiemu.

Wierzę, że Kojima to nieźle poskłada, a jak jeszcze doda do tego cechy, z których seria słynie, może się udać. Cieszą zmiany w skostniałej już mechanice, ale też mają one wpływ na resztę gry (pozytywny lub negatywny - zależy od tego co kto lubi).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 30, 2013, 19:08:02 pm
No mnie nie cieszą w ogólę, ten podział na misje tak rozp**rdala fabułę, że hej. Właśnie miała się zacząć jakaś fajna akcja, a tutaj biały ekran i "to be continued in the next mission". Nosz kur** mać, cały klimat idzie się srać, bo muszę przebrnąć przez kolejne nikomu niepotrzebne tabelki. Jeśli piątka będzie utrzymana w tej konwencji to będę bardzo zawiedziony, bo to jak na razie najgorszy metal w jakiego gralem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 01, 2013, 08:13:39 am
Pamiętacie jak kilkanście dni temu "Kojami" powiedział ,że czas premiery piątej części zależy od wyników sprzedaży GZ to teraz dodał do tego sprzedaż PS4...co za  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 03, 2013, 23:05:41 pm
http://www.twinfinite.net/blog/2013/12/03/lower-expectations-metal-gear-solid-v-ground-zeroes/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Grudnia 03, 2013, 23:47:30 pm
http://www.twinfinite.net/blog/2013/12/03/lower-expectations-metal-gear-solid-v-ground-zeroes/

Tyle czytania i nic odkrywczego .....
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 07, 2013, 07:10:49 am
http://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Grudnia 07, 2013, 14:11:36 pm
http://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 07, 2013, 14:29:15 pm
Ja MGS nie śledze i nie wiem za bardzo o co chodzi, ale ta gierka Ground Zero za 269zł to tylko takie demko jak GT5:P?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 07, 2013, 14:49:57 pm
Właśnie ciężko powiedzieć, co Kojima wymyślił, ale tak, cały czas nazywa to wstępem do MGS: PP
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 07, 2013, 14:57:20 pm
Dajcie spokój z tą ceną. Ultima chyba ma problem z utrzymaniem płynności finansowej i wymyśla preordery na cholera wie co. Raz, że cena z dupy, a dwa wydanie tego na płycie w Europie wcale nie jest pewne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 07, 2013, 15:07:11 pm
Dokładnie tym bardziej ,że była informacja ceny  20$ CG I 30 $ NG
http://www.gamespot.com/articles/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-launching-spring-2014/1100-6415942/
ps.ultima od jakiegoś czasu ma mocno zawyżone ceny :evil:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 09, 2013, 17:32:00 pm
Premiera GZ 18 MARZEC cena 30 $ Ps4 i xone 20$ ps3 x360
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 09, 2013, 19:25:31 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/ETP-gjGJOME?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

CHUJ W DUPĘ KOJIMIE. OFICJALNIE. WIELKI, MURZYŃSKI CHUJ!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 09, 2013, 19:43:52 pm
No naprawdę, model z misjami z Peace Walkera, plus milion do klimatu... Może wciskać jakieś chujoswta które rozpieprzą tą grę w kawałki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 09, 2013, 19:57:58 pm
Akurat podział na misje jest zajebisty, bo poboczne znacznie zwiększają żywotność tylko dlaczego boty dostają normalnego Raidena, a klapy piksele z PSX  :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 09, 2013, 20:02:20 pm
No i Twoim zdaniem wciskanie Raidena do gry która dzieje się w latach 70 jest ok i nie psuje klimatu?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 09, 2013, 20:04:04 pm
To jest bonus, a bonusowo wolę sobie pobiegać po mapie Raidenem niż pikselami z PSX.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 09, 2013, 20:16:27 pm
To jest bonus, a bonusowo wolę sobie pobiegać po mapie Raidenem niż pikselami z PSX.
To musisz kupic konsole M$...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 09, 2013, 20:22:36 pm
Zastanawiałem się właśnie, o co chodziło Irasowi z życzeniem Japończykowi analnej, czarnej miłości, ale TAK PRZEWIDYWALNIE, BO XBOX.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 09, 2013, 20:30:27 pm
Nie dość, że pocięte, nie dość, że cena z dupy, to jeszcze najlepiej kupić dwie wersje na różne konsole.

No po prostu super. Niech żyje Kojima!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 10, 2013, 08:45:34 am
Wszytko fajnie, ale niech nie zapomną o najwyższych z możliwych poziomach trudności w tej grze czyli Extreme i Europen Extreme bo dla mnie tylko takie w tej serii się liczą.
http://mgs.gram.pl/wordpress/2013/12/10/ground-zeroes-na-twardo-jak-poziom-trudnosci-zmienia-wyzwania/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 10, 2013, 16:16:07 pm
(http://img4.imageshack.us/img4/5427/7rio.jpg)
(http://img19.imageshack.us/img19/8263/v9td.jpg)
(http://img22.imageshack.us/img22/4818/vvay.jpg)
Japońce mają fugurki i kurtki...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 10, 2013, 16:29:47 pm
Pff... Co to za kurtka? Niech dadzą taką, jak Big Boss ma na końcu trailera Phantom Pain.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 10, 2013, 18:04:26 pm
Okładka.
http://www.pssite.com/news-29907-znamy_okladke_metal_gear_solid_v__ground_zeroes.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 11, 2013, 16:26:54 pm

ahh ta muzyka
 :cry_anim:

    Wersja pudełkowa £29,99 na PS3 i x360 oraz £39,99 na PS4 i Xbox One
    Wersja cyfrowa £19,99 na PS3 i x360 oraz £29,99 na PS4 i Xbox One
http://www.videogamer.com/xboxone/metal_gear_solid_ground_zeroes/news/retail_copies_of_metal_gear_solid_5_ground_zeroes_to_include_additional_bonus_content.html

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 11, 2013, 17:20:33 pm
200 zł za gówniane demo :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 11, 2013, 17:59:36 pm
Ta, jeśli u nas będą sobie życzyć więcej niż 100 zł, to albo ściągnę z zachodu, albo będzie to pierwszy MGS, który nie wyląduje u mnie na premierę...

Tak na marginesie - MGSV i chyba The Order, to na razie dwie najbardziej next genowe gry (wizualnie) z zapowiedzianych do tej pory.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Grudnia 11, 2013, 18:22:01 pm
Tak na marginesie - MGSV i chyba The Order, to na razie dwie najbardziej next genowe gry (wizualnie) z zapowiedzianych do tej pory.
Zapominasz o The Division.

200 zł za gówniane demo :lol:
A ludzie narzekali na DLC...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 11, 2013, 18:36:18 pm
Tak na marginesie - MGSV i chyba The Order, to na razie dwie najbardziej next genowe gry (wizualnie) z zapowiedzianych do tej pory.
MGS5 i jego next genowa grafa jesteś pewien co piszesz :shock:. Przecież tytuł zalatuje oprawą ze starej generacji na kilometry coś jak AC4, no może trochę lepiej. Nic lepszego oprócz rozdziałki, animacji i tekstur na nowej generacji nie uświadczymy, nawet sam Kojima o tym wspominał. Zobacz np. na wybuchy, PS2 dałby im rade bez problemu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 11, 2013, 19:50:33 pm
Zapominasz o The Division.

Nie zapominam, w mojej wypowiedzi jest pewien haczyk, bo nie mogę napisać pewnych rzeczy wprost.

MGS5 i jego next genowa grafa jesteś pewien co piszesz . Przecież tytuł zalatuje oprawą ze starej generacji na kilometry coś jak AC4, no może trochę lepiej. Nic lepszego oprócz rozdziałki, animacji i tekstur na nowej generacji nie uświadczymy, nawet sam Kojima o tym wspominał. Zobacz np. na wybuchy, PS2 dałby im rade bez problemu.

Ja zdaję sobie sprawę, że gra jest robiona przede wszystkim z myślą o już-minionej generacji. Mimo to nadrabia sporo oświetleniem i shaderami, które zostały stworzone z myślą o nowym sprzęcie - ten sam system jest chyba we wszystkich silnikach na next geny. Sprawdź co napisałem wyżej w tym poście ;).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 11, 2013, 20:12:57 pm
Czy ja wiem, jeszcze niedawno czytałem, że oświetlenie akurat to będzie jedyna rzecz, która tak naprawdę ma być identyczna na obu generacjach. Fox engine był robiony pod stare systemy dlatego uważam, że o dużej różnicy w grafie możemy raczej zapomnieć a tym samym o prawdziwej next genowej grafie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 12, 2013, 07:41:56 am
MGS V ma świetne oświetlenie, bardzo naturalne, jeśli takowe będzie też na PS3 i 360-ce  to tylko pozostaje się cieszyć. Jestem jednak przekonany, że różnice będą, choćby w precyzji przeliczania. Plus materiały powinny się różnić, bo nie wszystko pójdzie na starym sprzęcie z tego co zapowiadali. Najsłabiej wypada polycount, ale tego już nie zmienią, chyba, że odpalą tessalacje, ale i to nie da pełnego efektu. The Order może wypaść lepiej, bo jest robiony od początku pod lepszy sprzęt. Reszta... poczekamy sobie trochę na gameplaye, które zaprezentują stan faktyczny.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 12, 2013, 08:19:01 am
Wnioskując z postów zielarza, the division nie będzie wyglądało na konsolach tak jak wygląda teraz :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 12, 2013, 10:15:42 am
Wnioskując z postów zielarza, the division nie będzie wyglądało na konsolach tak jak wygląda teraz

Wnioski możecie wysuwać różne, ja tylko napiszę, że nie do końca o to mi chodziło ;). Może będzie, przyszłość pokaże, a ja oczekuje gier przynajmniej na takim poziomie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 12, 2013, 10:18:07 am
Tak na marginesie - MGSV i chyba The Order, to na razie dwie najbardziej next genowe gry (wizualnie) z zapowiedzianych do tej pory.
No z tego zdania tak mi wyszło. Bo IMO Division wygląda od tych gier lepiej i jest zapowiedziane. Hmmmm. Zaintrygowałeś ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 12, 2013, 10:25:30 am
MGS V ma świetne oświetlenie, bardzo naturalne, jeśli takowe będzie też na PS3 i 360-ce  to tylko pozostaje się cieszyć. Jestem jednak przekonany, że różnice będą, choćby w precyzji przeliczania. Plus materiały powinny się różnić, bo nie wszystko pójdzie na starym sprzęcie z tego co zapowiadali. Najsłabiej wypada polycount, ale tego już nie zmienią, chyba, że odpalą tessalacje, ale i to nie da pełnego efektu. The Order może wypaść lepiej, bo jest robiony od początku pod lepszy sprzęt. Reszta... poczekamy sobie trochę na gameplaye, które zaprezentują stan faktyczny.
Ja jeśli chodzi o oprawę w stosunku do MGS5 oczekuje głównie tego, że tytuł ten na starej generacji wizualnie będzie w stanie podjąć walkę z najładniejszymi grami bo takową też wersje najpierw zamierzam przejść. Jeżeli na nowej uda się uzyskać różnice pomiędzy generacjami jak w BF4 to wypada się tylko cieszyć, ale w to wątpie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Grudnia 12, 2013, 10:32:28 am
Przeciez to bedzie w plusie i to darmo :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 12, 2013, 10:33:59 am
A ja i tak chcę mgs na półce ;) To będzie pewnie 3 gra na next geny którą kupię. No chyba, że faktycznie będzie 200zł za 3h grania.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 05, 2014, 23:08:29 pm
http://www.metalgearinformer.com/?p=10993
Cytuj
Here are two intruiging looking pictures showing the hand painting process of the new Ground Zeroes Big Boss by Play Arts Kai, or more specifically, his head.

(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/01/Play-Arts-Ground-Zeroes-Big-Boss-Painting.jpg)

(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/01/Play-Arts-Ground-Zeroes-Big-Boss-Painting-Heads.jpg)

Dla przypomnienia, gotowa figurka wygląda tak:

(http://www.starbox.pl/pol_pl_Metal-Gear-Solid-5-Ground-Zeroes-Play-Arts-Kai-Action-Figure-Snake-28-cm-8498_1.jpg)

Tutaj więcej fot:
http://www.konamistyle.jp/item/72410
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Stycznia 06, 2014, 11:35:22 am
Cytuj
Narobiło się trochę zamieszania wokół Metal Gear Solid V. Na szczęście wiemy już, Ground Zeroes będzie swego rodzaju introdukcją do The Phantom Pain, w którym będziemy poruszać się po setki razy większym środowisku. Jak wyglądać będzie sytuacja z klasyfikacją wiekową prologu?
Poznaliśmy już klasyfikację wiekową, która Entertainment Softwate Rating Board wlepiło Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. W grę będą mogły szarpać osoby powyżej 17 roku życia - na pudełku amerykańskiej wersji gry znajdziemy znaczek "M - Mature". W uzasadnieniu swojego werdyktu ESRB wymieniło obecność w grze brutalnych scen, agresji, krwi, seksualnej przemocy i przekleństw.

Cytuj
"Gracze penetrują liczne bazy, wykorzystując przy okazji pistolety, karabiny automatyczne i wyrzutnie rakiet do zabijania żołnierzy. Strzelaniny akcentowane są poprzez efekty slow-motion i realistyczne rozlewanie krwi. Gracz może wykorzystywać ataki stealth (duszenie, ciosy nożem od tyłu) i może również mordować postaci, które nie są jego wrogami (np. więźniów). W jednej cut-scence widać wnętrzności postaci, która próbuje wyjąc z nich pewien obiekt. W grze występuje również scenka pozbawiona obrazu, w trakcie której można usłyszeć jak kobieta jest seksualnie napastowana przez mężczyzn" - czytamy na oficjalnej stronie ESRB.

ppe
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 16, 2014, 12:09:18 pm
http://www.igameresponsibly.com/2014/01/15/mgsv-ground-zeroes-achievements-list-has-leaked-spoilers/

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tylko dwie misje główne? Kojima chyba sobie jaja robi. Jak ta gra będzie na 5h to niech się w dupę pocałuje.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 16, 2014, 12:13:41 pm
Nie zdziwiłbym się wcale, w końcu tak obstawiałem - dwie misje główne plus poboczne w tych samych lokacjach. Mimo wszystko po Peace Walker mam ochotę na kontynuację historii, choć byłbym w stanie poczekać dłużej na pełnoprawny tytuł.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 16, 2014, 12:51:34 pm
Dokładnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 16, 2014, 15:02:16 pm
http://www.igameresponsibly.com/2014/01/15/mgsv-ground-zeroes-achievements-list-has-leaked-spoilers/

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tylko dwie misje główne? Kojima chyba sobie jaja robi. Jak ta gra będzie na 5h to niech się w dupę pocałuje.
Te 2 głowne może dobiją do 5h. Oczywiście z filmikami, ktore pewnie w prologu będą długie aby jeszcze bardziej Nas napalić na pełnoprawny tytuł.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 16, 2014, 15:13:26 pm
No świetnie, mgs na 5h.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Stycznia 16, 2014, 15:17:55 pm
No przecież od początku było mówione, że to takie odcinanie kuponów i prolog za 100zł żeby ludzie uwierzyli Kojimie, że jest się czym podniecać ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 16, 2014, 15:29:20 pm
JAkby to było za 100 na premiere to bym przełknął, ale to chyba jest za cenę normalnej gry.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Stycznia 16, 2014, 15:37:22 pm
No przecie choćby pierwsze co mi przyszło do głowy to Amazon:

http://www.amazon.co.uk/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeros/dp/B00GRMMQDY/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1389882990&sr=8-1&keywords=metal+gear+solid+ground+zeroes

Wersja PS3 - 22 funciaki, czyli jakieś 110zł.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 16, 2014, 15:38:12 pm
Ja mam ps4 w domu stary, to po co mam kupować gorszą wersję?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Stycznia 16, 2014, 15:39:27 pm
No dobra to 40zł więcej next gen wychodzi:

http://www.gamestop.co.uk/PlayStation%204/Games/45608

Zamówisz z UK to zapłacisz za to z 150zł, u nas widzę że po 190 sobie krzyczą  O.o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 16, 2014, 15:40:26 pm
No czyli tak jak za nową pełnoprawną grę. Nie ma czego bronić.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Stycznia 16, 2014, 15:41:48 pm
Nieprawda, bo cena sklepowa "nowej" gry na ps4 to przecie 290zł ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 16, 2014, 15:42:50 pm
Teoretycznie tak. Nikt z posiadaczy PS4 chyba nie kupił żadnej gry za taką cenę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 16, 2014, 15:56:59 pm
Ja poczekam, może na Amazonie cena spadnie do rozsądnej kwoty. U nas raczej zostanie jak jest - najtaniej za 170 zł w Ultimie z tego co pamiętam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 16, 2014, 15:57:33 pm
No ja pewnie zrobie tak samo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 16, 2014, 16:25:59 pm
Ja poczekam, może na Amazonie cena spadnie do rozsądnej kwoty. U nas raczej zostanie jak jest - najtaniej za 170 zł w Ultimie z tego co pamiętam.
Ja poczekam, aż będzie w dodatku z piątką.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 16, 2014, 16:51:12 pm
To jest opcja najbardziej rozsądna. Jeśli idzie jednak o MGS'a to ja rozsądny nie jestem ;). Dlatego napisałem, że gdyby nie wypuszczali GZ oddzielnie, tylko razem z pełną grą (nawet gdyby miało to być pod koniec 2015) to bym spokojnie czekał. Inaczej sprawa ma się w momencie, gdy GZ będzie dostępne w marcu ;). W sumie moje uległo zmianie po PW. Wcześniej brałem pod uwagę możliwość olania GZ. Nie jestem jednak skłonny kupić prologu za 190 zł, dlatego mogę poczekać kilka dni więcej ;).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Stycznia 16, 2014, 17:19:42 pm
Teoretycznie tak. Nikt z posiadaczy PS4 chyba nie kupił żadnej gry za taką cenę.
Na siłowni mam takiego wariata że pewnie kupił..no ale on dziany jest.
Np kupił w cyfrowej dystrybucji Diablo 3 za 215zł..jak w sklepach za 180 było, tłumacząc że nie chciało mu się z domu wychodzić xD
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 16, 2014, 19:11:11 pm
Nieprawda, bo cena sklepowa "nowej" gry na ps4 to przecie 290zł ;)
Dobrze, że istnieją jeszcze inne sposoby o wiele sprawiedliwsze  biorąc pod uwagę zawartość tytułu. Bo wywalanie 120-150zł za wycinek z pełnoprawnej piątki mija sie z celem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 16, 2014, 21:26:09 pm
oj oj tam na ultimie jest za 179zł więc będzie taniej u wszystkich innych :P
http://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 16, 2014, 21:54:42 pm
Kupowanie gierki na 3h (filmiki pewnie 2h będą trwać, równie dobrze można sobie na jutubie obejrzeć - na to samo wyjdzie) za 140-170 zł niezła beka :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 16, 2014, 22:11:40 pm
Jeśli będzie to miało poziom Tankera z dwójki, to dla fanów must-have.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 20, 2014, 15:05:20 pm
oj oj tam na ultimie jest za 179zł więc będzie taniej u wszystkich innych :P
http://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/
http://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/
teraz już 159zł
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 20, 2014, 15:06:24 pm
No za 160 to pewnie juz nie wytrzymam i kupie...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 20, 2014, 15:13:44 pm
Pewnie w innych sklepach będzie teniej o te 20zł
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 20, 2014, 15:14:07 pm
To jeszcze lepiej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 20, 2014, 17:12:16 pm
Jeszcze o 40 zł w dół i możemy zacząć rozmawiać ;P.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 27, 2014, 10:22:55 am
Powoli już zaczynam pogodzić się z tym, że na MGS5:PP w 2014 nie ma szans.
http://www.pssite.com/news-30713-metal_gear_solid_v__the_phantom_pain_wymaga_jeszcze_duzego_nakladu_pracy.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 27, 2014, 10:46:40 am
Wersja na PS3 kosztuje 22 funty na zavvi (możliwość uzyskania dodatkowych 10% zniżki po wpisaniu kodu) - w sumie za niewiele ponad stówę można mieć grę z darmową wysyłką do Polski:
http://www.zavvi.com/games/platforms/ps3/metal-gear-solid-v-ground-zeros/10887951.html

Wersja na PS4 kosztuje 35 funtów, wysyłka również jest gratisowa:
http://www.zavvi.com/games-ps4/metal-gear-solid-v-ground-zeros/10887953.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 27, 2014, 11:04:29 am
Ja wiem czy tak tanio za prolog.
PS3 = 112zł tutaj jeszcze nic nie mówie
PS4 = 178zł tutaj natomiast przesada
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 27, 2014, 12:37:31 pm
Ja się zastanawiam z kim oni się na łby pozamieniali, że za wersję PS4 wołają ponad 50% drożej  :wall_bash:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 27, 2014, 12:39:13 pm
Powoli już zaczynam pogodzić się z tym, że na MGS5:PP w 2014 nie ma szans.
http://www.pssite.com/news-30713-metal_gear_solid_v__the_phantom_pain_wymaga_jeszcze_duzego_nakladu_pracy.html

To jest już pewne z momentem potwierdzenia wydania Ground Zeros jako prologu. Najpewniej przyszły rok, nie zdziwiłbym się nawet, gdyby zmienili swój zwyczaj i zamiast w okolicach marca, gra ukazała się pod koniec 2015. Z drugiej stronie przy MGS4 pracowała cała armia ludzi, więc może w ponad rok uwinął się z tym.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 27, 2014, 12:58:08 pm
Ja obstawiam marzec 2015.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Stycznia 27, 2014, 18:03:30 pm
Ja wiem czy tak tanio za prolog.
PS3 = 112zł tutaj jeszcze nic nie mówie
PS4 = 178zł tutaj natomiast przesada

Ja chyba kupię na PS3, a kiedyś jak kupię PS4, to pewnie wraz z "całą" V kupię wersję na PS4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 28, 2014, 09:06:31 am
PS4 = 178zł tutaj natomiast przesada
Biorąc pod uwagę, że w Polsce wychodzi 100 zł drożej, to przesadą to nie jest.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 28, 2014, 09:07:24 am
PS4 = 178zł tutaj natomiast przesada
Biorąc pod uwagę, że w Polsce wychodzi 100 zł drożej, to przesadą to nie jest.

http://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/

Cytuj
Twoja cena: 159.90 zł

?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 28, 2014, 09:10:42 am
PS4 = 178zł tutaj natomiast przesada
Biorąc pod uwagę, że w Polsce wychodzi 100 zł drożej, to przesadą to nie jest.

http://www.ultima.pl/metal_gear_solid_v_ground_zeroes/i15009/

Cytuj
Twoja cena: 159.90 zł

?
Dobra, spoko, większość miała wcześniej za 270. :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 28, 2014, 18:22:18 pm
Screeny z PS4:
http://www.metalgearinformer.com/?p=12111

(http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/845/8fhx.jpg)

(http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/577/c97c.jpg)

(http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/59/upj1.jpg)

(http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/32/19y0.jpg)

(http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/824/rrbo.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 28, 2014, 18:34:35 pm
(http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/32/19y0.jpg)

Widzę, że nie tylko The Order ma problemy z przedmiotami wchodzącymi w ciało bohatera.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 28, 2014, 19:11:57 pm
To giera robiona pod możliwości poprzedniej generacji tak wiec przenikanie nie powinno dziwić.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 28, 2014, 22:35:23 pm
To giera robiona pod możliwości poprzedniej generacji tak wiec przenikanie nie powinno dziwić.

Ta, bo przenikanie to będzie domena tylko gier z poprzedniej generacji....
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 29, 2014, 00:02:21 am
To giera robiona pod możliwości poprzedniej generacji tak wiec przenikanie nie powinno dziwić.

Ta, bo przenikanie to będzie domena tylko gier z poprzedniej generacji....

Uwazaj, zadzierasz z badassem w kazdej dziedzinie elektronicznej rozrywki ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 29, 2014, 09:01:04 am
To giera robiona pod możliwości poprzedniej generacji tak wiec przenikanie nie powinno dziwić.

Ta, bo przenikanie to będzie domena tylko gier z poprzedniej generacji....
Będzie, ale jakby MGS5 był robiony na silniku załóżmy FOX 2 pod możliwości nowej generacji wątpie, aby do takiego czegoś Konami dopuściło przy takim wielkim tytule.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 29, 2014, 09:10:48 am
Ty chyba nie rozumiesz, że dopóki gierki oparte będą na geometrii i polygonach pokrytych teksturami, dopóty przenikanie będzie miało miejsce w większym (magazynek w plecach bohatera The Order), bądź mniejszym stopniu (palce, bądź stopy przenikające przez obiekty, pokrywające się elementy ubioru) w każdej grze. Zielarz, Monio albo Morfi (nie pamiętam już) dokładnie wyjaśniali na łamach forum, jak trudno jest całkowicie zniwelować przenikanie się obiektów, biorąc pod uwagę przy tym takie czynniki, jak animacja, punkty zbiegu, etc.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 29, 2014, 09:18:46 am
Przecież ten człowiek ni chuja nie kuma a myśli, że jest specem. Matematykę to widział pewnie ostatnio w podstawówce.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 29, 2014, 09:27:34 am
Ty chyba nie rozumiesz, że dopóki gierki oparte będą na geometrii i polygonach pokrytych teksturami, dopóty przenikanie będzie miało miejsce w większym (magazynek w plecach bohatera The Order), bądź mniejszym stopniu (palce, bądź stopy przenikające przez obiekty, pokrywające się elementy ubioru) w każdej grze. Zielarz, Monio albo Morfi (nie pamiętam już) dokładnie wyjaśniali na łamach forum, jak trudno jest całkowicie zniwelować przenikanie się obiektów, biorąc pod uwagę przy tym takie czynniki, jak animacja, punkty zbiegu, etc.
Tworzy się fizyke specjalną do tego aby nie przenikały. Mamy nowe konsole do czegoś one zobowiązują.


Przecież ten człowiek ni chuja nie kuma a myśli, że jest specem. Matematykę to widział pewnie ostatnio w podstawówce.
Z matmy miałem akurat 5 ba nawet 6stki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 29, 2014, 09:31:11 am
Z matmy miałem akurat 5 ba nawet 6stki.

No, w podstawówce. Matematyka używana przy produkcji gier to trochę inny poziom ziomeczku. Zresztą pewno i tak kłamiesz.

"Tworzy się fizykę". Bóg normalnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 29, 2014, 09:37:01 am
Nie tylko w podstawówce, ale w poźniejszych szkołach też.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 29, 2014, 09:48:42 am
To nie kwestia samej fizyki, choć ta naturalnie też musi być liczona. Ba, aby było idealnie to powinna być liczona po face'ach, dla każdego obiektu, podłoża, ściany, itp. Dodatkowo wszystkie animacje musiałyby, w pewnym sensie, być żywe, oddziaływać na otoczenie w czasie rzeczywistym. Pamiętajmy, że wciąż tkwimy w rozwiązaniach, które opierają się na wypalaniu, przeliczaniu danych, animacjach zrobionych z ręki - na rzeczach, które nie dzieją się w czasie rzeczywistym. Dopiero zaczynają wykorzystywać faktycznie fizykę w grach, z różnym skutkiem. Jeszcze bardzo daleka droga przed branżą, jeśli idzie o koniec z przenikaniem obiektów. Można jedynie korygować to ręcznie, ale to robota głupiego i mało kto się tym przejmuje.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 29, 2014, 09:52:45 am
Nie kłóć się z krytykiem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 29, 2014, 10:02:05 am
To nie kwestia samej fizyki, choć ta naturalnie też musi być liczona. Ba, aby było idealnie to powinna być liczona po face'ach, dla każdego obiektu, podłoża, ściany, itp. Dodatkowo wszystkie animacje musiałyby, w pewnym sensie, być żywe, oddziaływać na otoczenie w czasie rzeczywistym. Pamiętajmy, że wciąż tkwimy w rozwiązaniach, które opierają się na wypalaniu, przeliczaniu danych, animacjach zrobionych z ręki - na rzeczach, które nie dzieją się w czasie rzeczywistym. Dopiero zaczynają wykorzystywać faktycznie fizykę w grach, z różnym skutkiem. Jeszcze bardzo daleka droga przed branżą, jeśli idzie o koniec z przenikaniem obiektów. Można jedynie korygować to ręcznie, ale to robota głupiego i mało kto się tym przejmuje.
Ja wiem, że to jest bardzo trudne, ale już chyba pora coś z tym zrobić w mniejszym lub większym stopniu.

Nie kłóć się z krytykiem.
Zielarz sie ze mną nie kłóci tylko tłumaczy całkiem sensownie. Oby takich osób więcej na tym forum.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Stycznia 29, 2014, 10:06:20 am
Tłumaczy sensownie, ale ty i tak wiesz lepiej. Zbyteczna rozmowa z tobą jest i tyle.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 29, 2014, 10:08:39 am
Ja wiem, że to jest bardzo trudne, ale już chyba pora coś z tym zrobić w mniejszym lub większym stopniu.

No właśnie nie opłaca się na razie tego ruszać (być może poprawa nadejdzie wraz ze zmianą sposobu wyświetlania grafiki - czyli możliwe, że ze zmianą wszystkiego, co jest nam obecnie znane), poza tym ludzi, którzy pracują przy grach nie mają z tym problemu/mało to ich obchodzi. To gracze analizując każdy screen i trailer czepiają się o przenikanie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Stycznia 29, 2014, 10:15:00 am
poza tym ludzi, którzy pracują przy grach nie mają z tym problemu/mało to ich obchodzi. To gracze analizując każdy screen i trailer czepiają się o przenikanie.
Jeśli dev nie widzi/nie zwraca uwagi na magazynek w plecach bohatera na pierwszym planie, to co najmniej dziwne podejście ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Stycznia 29, 2014, 10:17:54 am
Myślę, że Zielarz mówi raczej o pomniejszym przenikaniu a nie o takim rażącym jak to w the order ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Stycznia 29, 2014, 10:24:02 am
poza tym ludzi, którzy pracują przy grach nie mają z tym problemu/mało to ich obchodzi. To gracze analizując każdy screen i trailer czepiają się o przenikanie.
Jeśli dev nie widzi/nie zwraca uwagi na magazynek w plecach bohatera na pierwszym planie, to co najmniej dziwne podejście ;)

To jest raczej duża rzecz i do poprawy, choć jak się przyglądałem reakcjom to pisaliście o tym głównie Wy, tutaj na forum. Po innych za bardzo nie chodzę, gdzieś tam rzuciłem okiem, ale zakładam, że pewnie trochę osób na to narzekało. Wśród dev'ów jednak ani jeden chyba o tym nie wspomniał. To jednak pokazuje różnicę. Druga sprawa, że w rodzimych produkcjach doszukują się nawet jednego pixela, który źle wygląda ;).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 02, 2014, 14:47:35 pm
Stand na smarkfon
(http://imageshack.com/a/img198/554/4jkh.jpg)
Specjalna wersja okladki od Yojiego Shinkawy
(http://imageshack.com/a/img703/6641/ct35.jpg)
http://www.metalgearinformer.com/?p=12168
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 04, 2014, 22:40:41 pm
Okładka marcowego Game Informera:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/02/04/march-cover-revealed-2014-3151321.aspx

(http://www.gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer-Components-SiteFiles/imagefeed-featured-konami-metalgearsolid5-2579821/251_5F00_cov_5F00_l.jpg)

Cytuj
Game Informer’s three-part cover story is divided into sections focusing on the history and future of Kojima, Ground Zeroes, and The Phantom Pain. We had four hours of exclusive hands-on time with Ground Zeroes, which we used to play through the main mission and experiment with extra modes. For The Phantom Pain, we have new details straight from Kojima and a host of gorgeous new screenshots showing off Kojima Productions' Fox Engine. Our massive 20-page Metal Gear blowout is the perfect way to get ready for Ground Zeroes’ March 18 release on PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, and Xbox 360, as well as learn what to look forward to with The Phantom Pain.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 04, 2014, 23:21:19 pm
http://kotaku.com/metal-gear-solid-ground-zeroes-is-short-really-short-1516004297

2 kur.wa godziny, bez dodatkowych questów.....
(http://m.ocdn.eu/_m/14a7eba50776a820c7272c31e96530df,62,37.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 04, 2014, 23:22:25 pm
Kupujcie fani, kupujcie, bo tak tanio!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 04, 2014, 23:32:52 pm
Dwa razy więcej niż przewidywałem - CZAD! Z drugiej strony pewnie razem z filmikami i grane przez nooba...

Emblemat Big Boss = ukończyć grę z czasem poniżej 15 minut ;
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 04, 2014, 23:35:31 pm
Kupujcie fani, kupujcie, bo tak tanio!
Niech się pocałuje żółtek w piz**. Gwałt na MGS i powoli wracam do mojego stanowiska, że trzeba dać tej serii spokój, bo Kojimie odpierdala.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 04, 2014, 23:59:39 pm
Niestety tego się spodziewałem... Coś takiego powinno być w cenie $10-15. Ok, poważnie zaczynam się zastanawiać czy jednak nie spasować. Nie warto. To ja może zacznę przyjmować zamówienia na wersję ze Stanów ;P.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 05, 2014, 00:00:53 am
Stwierdzam fakt. Bedzie w plusie jeszcze w tym roku i to na PS4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 05, 2014, 00:30:37 am
Ciekawią mnie trofea...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 05, 2014, 07:55:00 am
Śmieszkowo.

Ciekawe jaki jest % udziału w tym, Konami i samego Kojimy? :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lutego 05, 2014, 09:05:38 am
Ciekawią mnie trofea...

Tzn? Ogółem wyciekły jakiś czas temu, jest 15, z nich znana jest liczba side-opsów. Pewnie za wszystkie będzie złoty puchar.

Mi nie opadło po wiadomości o 2h na misję fabularną, jest to Kojimowy standard z MGS 2 i MGS 3. Jeśli side opsy będą się rozgrywały w różnych lokacjach, extra opsów będzie sporo, a świat będzie choćby w połowie tak interaktywny jak na Tankerze, którego przechodzi się mniej więcej tak długo (2h) to dla mnie i tak będzie warto. O ile nie wyjdzie Kojiemu gameplayowy koszmarek jak w MGS4, gdzie walczący ze sobą żołnierze uniemożliwiali swobodną zabawę.

Jak się zastanowić dema MGSów od zawsze dawały się nieźle wyżyć. Na psx choć było na 15 min gry grałem całymi godzinami i wielokrotnie, dopóki nie dorwałem pełnej wersji (jeden z niewielu tytułów które kupiłem na premierę). Na psp gdzie konsola podliczała czas przy graniu na obu wersjach (jap i eu) nabiłem w sumie prawie 20h. Zawsze wydawało mi się, że nie opłacało się Zone of Enders dla dema MGS2, ale teraz powiedziałbym że warto by mi było, na pewno bawiłbym się rewelacyjnie. Zresztą, czy MGS3 i 4 też nie miały gdzieś dema jako dodatku? Coś mi się Castlevania kojarzy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 05, 2014, 09:15:05 am
MGS 3 miał koszmar z demkiem jakiegoś slaszera, ale to nie byla Castlevania.

I płaćcie po prawie 200 zeta za 2h zabawy, to bedziecie dostawac gry w odcinkach po 2 stówki każda. Bojkot to jedyne rozwiązanie tego co żółtek tym razem wymyślił.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 09:17:32 am
Dokładnie tego sie spodziwałem, że będzie tak krótko, ale to i tak dłużej nie wstępne misje do dwójki czy trójki.
Nie martwcie się być może ogram to dużo wcześniej to napisze czy warto, no ale to wstęp do giery dekady także musi dać rade.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 05, 2014, 09:20:33 am
Nie martwcie się być może ogram to dużo wcześniej to napisze czy warto, no ale to wstęp do giery dekady także musi dać rade.

Won piracie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lutego 05, 2014, 09:23:17 am
I płaćcie po prawie 200 zeta za 2h zabawy

Jak napisałem wyżej, to prawie na pewno nie będzie 2h, fani MGSów na pewno będą się bawić dużo dłużej. Tylko jak długo? Nie-fani tymczasem jak najbardziej nie powinni tego kupować, nie są targetem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 09:27:12 am
I płaćcie po prawie 200 zeta za 2h zabawy
Tylko jak długo?
Kilkadziesiąt razy trzeba będzie przejść :).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 05, 2014, 09:36:41 am
I płaćcie po prawie 200 zeta za 2h zabawy

Jak napisałem wyżej, to prawie na pewno nie będzie 2h, fani MGSów na pewno będą się bawić dużo dłużej. Tylko jak długo? Nie-fani tymczasem jak najbardziej nie powinni tego kupować, nie są targetem.
Kampania wystarcza na 2h. Fabuła. To jest skandal czy się jest fanem czy nie. Jakby to kosztowało ~40 zł ok. Ale nie za tą cenę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 09:44:54 am
Cyfrowa wersja na PS3 79zł także nie jest źle. Dla mnie jako fana te 2h zupełnie wystarczą bo i tak z gierą będe w stanie spędzić dużo więcej niż z niektórymi dobrymi pełnymi tytułami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lutego 05, 2014, 09:50:52 am
I płaćcie po prawie 200 zeta za 2h zabawy

Jak napisałem wyżej, to prawie na pewno nie będzie 2h, fani MGSów na pewno będą się bawić dużo dłużej. Tylko jak długo? Nie-fani tymczasem jak najbardziej nie powinni tego kupować, nie są targetem.
Kampania wystarcza na 2h. Fabuła. To jest skandal czy się jest fanem czy nie. Jakby to kosztowało ~40 zł ok. Ale nie za tą cenę.

Na tej zasadzie gdzieś tu był filmik, że Morrowind starcza na 4 minuty (jak olewamy zawartość poboczną na całego, to czemu nie). A zawartość poboczna na pewno jest, pewnie spora, nie wiemy, mamy linijkę tekstu że fabuła na 2h bo prolog. Zupełnie jak we wszystkich innych częściach. Szok :wink: No i te 200 zł? Ja pamiętam coś o 20$. Za ZoE dla dema MGS2 trzeba było zapłacić więcej (a to nawet nie był cały tanker!) - imho jak ktoś wydał, to nie żałował, teraz też tych 20$ pewnie taki typ żałował nie będzie. To prolog, podkreślane jest to na każdym kroku. Chcesz fulla za 200 zł (z prologiem!) poczekaj pół roku. Tyle.

Po prostu teksty typu
Niech się pocałuje żółtek w piz**. Gwałt na MGS i powoli wracam do mojego stanowiska, że trzeba dać tej serii spokój, bo Kojimie odpierdala.
są imho dziwnie mocne biorąc pod uwagę że praktycznie nie dowiedzieliśmy się niczego nowego, co najwyżej potwierdziły się domysły. Wszystko wiedzieliśmy a tu panika jak by Koji powidział, że już więcej gry na więcej niż na 3h nie wypuści a jednocześnie podnosi ceny gier o 300%, przechodzi na model f2p i dystrybucja odcinkowa. Przesada.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 09:55:18 am
Obawiem sie, że chyba nawet wiecej niz pół roku może nawet 1,5 trzeba będzie czekać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Lutego 05, 2014, 10:03:51 am
Obstawiam, że szybko cena wersji na PS4 spadnie do stówki.:troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 05, 2014, 10:05:50 am
Z takim podejściem to kupujcie sobie już wazelinę, bo wydawczy poczują, że można bezkarnie dymać. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 10:13:05 am
Ja jestem ciekawy czy jak wyjdzie pełna piątka czy sprzeda się teraz w ponad 20 milionów z racji tego, że wychodzi na 4 platformy. Życze jak najlepszej sprzedaży MGSa bo to skłoni firme do szybkiej pracy nad nastepną częścią. Z ceną za prolog Konami trochę przesadziło, no ale co poradzić, że złoty ostatnio traci na wartości.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 05, 2014, 11:16:03 am
Jak się zastanowić dema MGSów od zawsze dawały się nieźle wyżyć. Na psx choć było na 15 min gry grałem całymi godzinami i wielokrotnie, dopóki nie dorwałem pełnej wersji (jeden z niewielu tytułów które kupiłem na premierę
Tylko te dema nie kosztowały ponad 100zł. Demo w ZoE to..no właśnie był dodatek do gry.

Z zakupem poczekam aż będą recenzje...a i tak pewnie cena spadnie szybko, więc pewnie jak już kupię to i używaną.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 05, 2014, 12:27:05 pm
Cytuj
Konami speedrunners have completed the game in five minutes.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 05, 2014, 12:32:53 pm
Cytuj
Konami speedrunners have completed the game in five minutes.
:lol:  :lol: :lol:  :cry:

Zapomnieliśmy o ważnym elemencie gier Kojimy...ile z tych 2h to cut-scenki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 05, 2014, 12:39:38 pm
Cytuj
Konami speedrunners have completed the game in five minutes.

Mi nie opadło po wiadomości o 2h na misję fabularną, jest to Kojimowy standard z MGS 2 i MGS 3.

;
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Lutego 05, 2014, 12:51:12 pm
 
Cytuj
Konami speedrunners have completed the game in five minutes.
:D :grin: :lol: :hihi: :hahaha: :rotfl: xD
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 05, 2014, 13:02:59 pm
Bardziej interesuje mnie sam przebieg tego speedruna. Morrowinda można było przejść w 4 minuty, jest filmik na yt (zresztą Xell o tym wspominał), a "normalnie" to gra na kilkadziesiąt godzin.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 05, 2014, 13:05:40 pm
A tutaj normalnie to 2.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 05, 2014, 13:11:12 pm
To też zależy jak kto gra. Jeden będzie miał przyczajkę za każdym cornerem, badał, jak chodzą strażnicy itp., a drugi 'na jana' do przodu, bang bang i do cutscenki. Trzeba poczekać do premiery, ale nawet jeśli czas będzie w okolicach 4h, to i tak cenowa kpina z wersją na PS4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 05, 2014, 13:20:19 pm
nawet jeśli czas będzie w okolicach 4h, to i tak cenowa kpina z wersją na PS4.
Zgadzam się.

A tutaj normalnie to 2.
Morrowind w standardowym speed-runie (nie wykorzystującym pomniejsze w grze) na www.howlongtobeat.com to nieco ponad 3 h. Dlatego jestem ciekawy.

Ale co ja tam wiem, ostatnio kupiłem Ratchet & Clank Nexus (grę na max 6 h) za stówkę :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lutego 05, 2014, 14:05:37 pm
Ja tam do bycia speedrunerem w życiu się nie poczuwam, a Tanker czy prolog w mgs3 spokojnie przejdę w 10 minut (oczywiście przewijając scenki i radio). Jak się postaram prolog mgs3 na izim spokojnie w 5. Wolałbym coś usłyszeć o pozostałych misjach, bo długość głównej części nie pozostawiała jakichś specjalnych wątpliwośći (choć przyznam, liczyłem na 4h - ale to nic jeśli do tego ogram 8h special ops i extra ops. Zresztą znając moje umiłowanie do zabawy w serii MGS faktycznie owe 2h rozciągnę przynajmniej do 4ech, podobnie jak Ryo).

Demo w ZoE to..no właśnie był dodatek do gry.

Ja bym się nie zgodził  :angel: Imho demo MGS2 podniosło sprzedaż ZoE kilkukrotnie. Ech, mizerna to gra była, nabrał mnie na nią Hideo swoim nazwiskiem (za to wersja na GBA - miód!).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 05, 2014, 16:09:12 pm
Przecież to GZ jest skierowane do fanów jak ktoś nie jest fanem to nie kupuje ....proste.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 05, 2014, 17:02:28 pm
Zajebisty argument, że gra jest skierowana do fanów :lol:

Gra jest skierowana do FRAJERÓW. Dużo "fanów" serii może nie interesować co się dzieje z serią, ale ogólnie lubią tą grę. Pójdą do sklepu, zobaczą na półce nowego MGS'a w cenie full edycji i pomyślą - "o jak fajnie! grałem w mgs'a na PS1/2/3 i to była świetna gra na paręnaście godzin! kupuje!". A żółtek tylko zaciera rączki, że kolejnego wydymał.

Porównywanie do GT5:P jest zupełnie nie na miejscu, bo GT5:P oferowała milion razy więcej od tego kaszalota od kojimi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mejs w Lutego 05, 2014, 17:13:20 pm
Zajebisty argument, że gra jest skierowana do fanów :lol:

Gra jest skierowana do FRAJERÓW. Dużo "fanów" serii może nie interesować co się dzieje z serią, ale ogólnie lubią tą grę. Pójdą do sklepu, zobaczą na półce nowego MGS'a w cenie full edycji i pomyślą - "o jak fajnie! grałem w mgs'a na PS1/2/3 i to była świetna gra na paręnaście godzin! kupuje!". A żółtek tylko zaciera rączki, że kolejnego wydymał.

Porównywanie do GT5:P jest zupełnie nie na miejscu, bo GT5:P oferowała milion razy więcej od tego kaszalota od kojimi.

A grałeś już?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 05, 2014, 17:18:58 pm
Ja jestem fanem serii i sram na to GZ.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 05, 2014, 17:35:38 pm
Zajebisty argument, że gra jest skierowana do fanów :lol:

Gra jest skierowana do FRAJERÓW. Dużo "fanów" serii może nie interesować co się dzieje z serią, ale ogólnie lubią tą grę. Pójdą do sklepu, zobaczą na półce nowego MGS'a w cenie full edycji i pomyślą - "o jak fajnie! grałem w mgs'a na PS1/2/3 i to była świetna gra na paręnaście godzin! kupuje!". A żółtek tylko zaciera rączki, że kolejnego wydymał.

Porównywanie do GT5:P jest zupełnie nie na miejscu, bo GT5:P oferowała milion razy więcej od tego kaszalota od kojimi.

A grałeś już?

Nie muszę, by wiedzieć, że płacenie 200zł za niecałe 2h rozrywki* to czyste frajerstwo. Jeszcze tylko czekam na jakieś potwierdzenie, że misje poboczne są rozbudowane w stylu idź z punktu A do B, to już w ogóle gratulacje kupującym.

(http://i.imgur.com/WoZSm5m.png)**

* jako gra, bo za 200zł to można mieć lepsze "rozrywki"  na godzinę ;)
**nie obchodzi mnie, że na ultimie można kupić za 170
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 17:52:26 pm
Zajebisty argument, że gra jest skierowana do fanów :lol:

Gra jest skierowana do FRAJERÓW. Dużo "fanów" serii może nie interesować co się dzieje z serią, ale ogólnie lubią tą grę. Pójdą do sklepu, zobaczą na półce nowego MGS'a w cenie full edycji i pomyślą - "o jak fajnie! grałem w mgs'a na PS1/2/3 i to była świetna gra na paręnaście godzin! kupuje!". A żółtek tylko zaciera rączki, że kolejnego wydymał.

Porównywanie do GT5:P jest zupełnie nie na miejscu, bo GT5:P oferowała milion razy więcej od tego kaszalota od kojimi.
Może inaczej ta giera i taka cena skierowana jest nie do fanów a mega fanów takich np. jak ja. Jakbym nie mial innego sposobu brałbym wersje na PS3 cena wersji cyfrowej 79 zł także nie przesadzaj :lol:. Gra jak dla mnie mowa o prologu moze mi zagwarantować nawet 50 h zabawy dużo wiecej  od pełnej wersji GT5. Liczy sie tylko i wyłącznie gameplay a nie czas gry w tym przypadku. To nie jest jakaś gierka a tytuł ktory może zdetronizować nawet TLOU. Prolog to idealna rzecz jak dla mnie w celu nauki giery. Po czasie z nim spędzonym można odpalać z miejsca poziom Extreme w pełnej wersji. Także porownywanie z demem GT5:P jest nie na miejscu tak samo jak wyzywanie od frajerów fanów serii :lol:. Jak zawsze zresztą chcesz zabłysnąć a jakoś Ci się to ciągle nie udaje.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 05, 2014, 17:58:09 pm
Także porownywanie z demem GT5:P jest nie na miejscu tak samo jak wyzywanie od frejerów fanów serii .

Ty to zawsze masz coś do powiedzenia piracie. Frajerami nie nazwałem fanów serii, a tych co kupią tą gierkę by wspierać kretyńskie pomysły żółtka, jakimi jest sprzedaż DEMA za wartosć pełnej gry (200zł wersja PS4). Tak, bo otwarty świat, to dzięki temu fani będą ciupać w gierkę 100h. Dziwię się, że tyle osób narzekało na singiel CoD'a, który trwa 4-5h. Przecież fan serii może przechodzić singiel 100 razy, dzięki czemu spędzi 400h cudownej rozrywki. Nie wiem czy w tym GZ będzie multiplayer, ale jeśli nie, to tym bardziej kupno tej gry za cenę startową jest frajerstwem. To nie GT5:P, gdzie można jeździć w kółko po tym samym torze i masterować czasy okrążeń i dalej sprawia duży fan.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 18:01:19 pm
Także porownywanie z demem GT5:P jest nie na miejscu tak samo jak wyzywanie od frejerów fanów serii .
To nie GT5:P, gdzie można jeździć w kółko po tym samym torze i masterować czasy okrążeń i dalej sprawia duży fan.
W ten sam sposób można przechodzić misje na czas i na różnych poziomach trudności.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 05, 2014, 18:05:15 pm
Cytat: Master_666 w Dzisiaj o 17:58:09
Cytat: Kyokushinman w Dzisiaj o 17:52:26
Także porownywanie z demem GT5:P jest nie na miejscu tak samo jak wyzywanie od frejerów fanów serii .
To nie GT5:P, gdzie można jeździć w kółko po tym samym torze i masterować czasy okrążeń i dalej sprawia duży fan.
W ten sam sposób można przechodzić misje na czas i na różnych poziomach trudności.

No masz racje. W wersji na PS4 możesz przechodzić misję na czas albo snejkiem z teksturami, albo (http://i1.ytimg.com/vi/Y8kHBGM5K3k/0.jpg)

W GT5:P mozna jeździć jedynie 170 różnymi autami :( Zresztą porównywanie tego jest kretyńskie, bo w Twoim rozumowaniu czas grania w grę  wyścigową wynosi tyle ile zajmuje przejechanie okrążenia na jednej trasie. FOrza5 13 tras, okrążenie powiedzmy 1:30 minuty = 19:30 minut. Gra na 20 minut :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 18:09:21 pm
Ja w to o ile wszystko będzie git będe grał do piątki także demo czasu troche zajmie. Zaznaczam jestem fanem serii jakbym nim nie był to bym pisał to samo co Ty wyżej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 05, 2014, 18:16:18 pm
Jakbyś był fanem serii, to byś KUPIŁ grę, a nie ściągnął, piracie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 18:19:32 pm
A co ma piernik do wiatraka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 05, 2014, 18:21:11 pm
"Wiatrak może sie spierniczyć"
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 18:52:58 pm
Troche info na temat piątki.


Lornetka pozwala zaznaczać przeciwników, co można wyłączyć w opcjach
Strażnicy patrolują większe niż dotychczas obszary i są bardziej nieprzewidywalni
Ekwipunek jest teraz dostępny pod d-padem - wciśnięcie zmienia bronie i przedmioty, a przytrzymując przycisk ukazuje się wszystko, co posiadamy
Gdy jesteśmy zauważeni, znacznik na ekranie wypełnia się odpowiednim kolorem w miarę zwiększania się podejrzliwości przeciwnika
Aplikacja na tablety i smartfony służy jako mapa oraz można dzięki niej odsłuchiwać pliki audio, przejrzeć informacje dot. misji i zapewnić sobie taktyczną przewagę
Wyrzucono licznik po wykryciu - gracz musi słuchać komunikatów wymienianych między strażnikami
Slow-motion (Rexlex Mode) ma nie obrażać weteranów i służy bardziej jako przyjemny dodatek niż bezczelne ułatwienie. Aktywować można jedynie z wyciągniętą bronią
Podczas przesłuchiwania strażników, trzymając ich za gardło, wszystkie informacje o amunicji czy tajnych przejściach automatycznie zostają zaznaczone na mapie
W trakcie przesłuchania automatycznie zbierana jest amunicja przesłuchiwanego
Kontrolowanie pojazdów, jak jeepy czy czołgi, ma sprawiać wiele frajdy
Do nowego głosu Snake'a można się przyzwyczaić, a Sutherland wykonuje ponoć świetną robotę, dodając emocjonalnej głębi
Redaktorzy Game Informera przeszli misje fabularne w dwie godziny,  testerzy z Konami powiedzieli, że można na szybko skończyć tytuł w... pięć minut
Dostępne są misje dodatkowe, szczególnie te dzienne pokazują w pełni możliwości Fox Engine na PS4.
Zbierane naszywki XOF rzucane przez Skull Face'a odblokowują misje Deja/Jamais Vu.
Misje Deja Vu zmieniają Camp Omega we wspomnienie terenu Shadow Mosesa, wraz z muzyką, oświetleniem i CODECiem. Po ukończeniu odblokowujemy skina z PSXa - Solid Snake.
W Jamais Vu gracz kontroluje Raidena i stara się pokonać Snatchersów. Nie posiada miecza, lecz jest szybszy od Snake'a.
Pomysł na prolog wypłynął z chęci wydłużenia przywiązania do nowej części....
 
The Phantom Pain:
Kojima chce pokazać koszmar wojny - postaci nie będą wracały z wojny bez draśnięcia, niektórym będzie brakować członków ciała
Śpiączka Big Bossa ma mieć sens, odkryty po przejściu gry
Poziom w Afganistanie ma pokazać niesamowitą odległość rysowania obiektów
Występują zwierzęta, jak owce i kozy
Świat The Phantom Pain to nie jest jedna wielka plansza, a raczej zbiór mniejszych lokacji porozrzucanych po całej Ziemi
Nie wszędzie będzie tylu strażników co z Ground Zeroes, by gracz miał czas odetchnąć
Będzie można rekrutować żołnierzy poprzez Fulton Recovery
Bazy będą bardziej interaktywne. Można chodzić po własnej lub odwiedzać cudze przez sieć
Postęp z Ground Zeroes przeniesie się do The Phantom Pain
 
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 05, 2014, 19:11:40 pm
Świat The Phantom Pain to nie jest jedna wielka plansza, a raczej zbiór mniejszych lokacji porozrzucanych po całej Ziemi

Skąd wiedziałem, że tak będzie?  :lol:  Nie żebym miał z tym szczególny problem, ale znów trzeba było przerabiać ten motyw?  :wall_bash:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Lutego 05, 2014, 19:29:29 pm
Prolog to idealna rzecz jak dla mnie w celu nauki giery.
Po tej wypowiedzi widać, ile potrafi zdziałać dobry marketing. Dokładnie taki argument stosowali reprezentanci Konami w wywiadach dla mediów. WOW.
Nie sądziłem, że ktokolwiek może się na to złapać. Nauka gry?! Niesamowite.

W idealnym świecie nikt nie kupiłby Ground Zeroes, ponieważ wyniki sprzedaży tego demka mogą silnie wpłynąć na rozwój trendów w nowej generacji.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 19:32:17 pm
Grałem sporo w demo MGSa jedynki bardzo mi to pomoglo kiedyś. Mnie nie nabrali i to 79zł to nie tak strasznie dużo jak na demo dla fanów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 05, 2014, 19:35:59 pm
Grałem sporo w demo MGSa jedynki bardzo mi to pomoglo kiedyś. Mnie nie nabrali i to 79zł to nie tak strasznie dużo jak na demo dla fanów.

Powiedz od razu, że podpierdolisz z torrentów na szrocie, a nie ściemę walisz. I tak nikt nie uwierzy  :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 19:44:52 pm
Chyba napisałem, że jakby nie inna opcja to na bank brałbym na PS3 za taka cene.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lutego 05, 2014, 19:45:04 pm
Kur*wa, chciałbym z Wami dyskutować, mówić jak to wiadomo  że to demo, że demo przy ZoE to był taki sam skok na kasę, że można się takim czymś bawić dziesiątkami godzin, że to tylko dla fanów i ludzi świadomych że KUPUJĄ DEMO (ja tam się cieszę że nie wciskają mi czegoś pokroju ZoE 1 w komplecie), że misje poboczne, że 200 zł o których mówi Master to frajerstwo, gdy wiadomo że w dniu premiery można mieć za 80 oficjalnie, mógłbym mówić o wielu rzeczach, ale kurwica mnie trafia jak myślę że musiałbym bronić Kiokushimushiego, do tego się nie zniżę, więc na razie rezygnuję z dyskusji  :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2014, 19:49:17 pm
do tego się nie zniżę
Kiedyś jak zmądrzejesz bedziesz musiał :troll:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lutego 05, 2014, 19:52:11 pm
do tego się nie zniżę
Kiedyś będzisz może nawet musiał :idea:.
Właśnie teraz czułem, że powinienem broniąc ideałów, więc.... (.... ....) pas :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 05, 2014, 19:53:45 pm
Kur*wa, chciałbym z Wami dyskutować, mówić jak to wiadomo  że to demo, że demo przy ZoE to był taki sam skok na kasę, że można się takim czymś bawić dziesiątkami godzin, że to tylko dla fanów i ludzi świadomych że KUPUJĄ DEMO (ja tam się cieszę że nie wciskają mi czegoś pokroju ZoE 1 w komplecie), że misje poboczne, że 200 zł o których mówi Master to frajerstwo, gdy wiadomo że w dniu premiery można mieć za 80 oficjalnie, mógłbym mówić o wielu rzeczach, ale kurwica mnie trafia jak myślę że musiałbym bronić Kiokushimushiego, do tego się nie zniżę, więc na razie rezygnuję z dyskusji  :angel:
Sorki, ale ten post to: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 05, 2014, 21:11:24 pm
Ponoć ściema z 2h, albo Konami próbuje mamić graczy, by jednak kupili grę:
http://www.onlysp.com/ground-zeroes-being-2-5-hours-is-false-according-to-ayako/

Cytuj
We recently got in touch with Ayako, the personal assistant to Hideo Kojima about the information spreading around that Metal Gear Solid: Ground Zeroes’ main mission can be completed in under 2 hours.

According to Ayako, this information is not correct. When we asked about the game being so short, she told us that the Kotaku article was “false” and not to “believe them.”

We can’t be entirely sure how big Ground  Zeroes really is, but according to Kojima in a previous interview with VG247, there are multiple “open-worlds” in Ground Zeroes. Kojima stated, “there will be larger open worlds, and you can use the helicopter between those open world stages.”

As Kotaku noted from the Game Informe article, there is more than one mission in the game, and there’s also a number of collectibles to find, leaderboards and so on. However, the price of the game isn’t as steep as you may think it is.

(https://pbs.twimg.com/media/BftAtmHCIAADos8.jpg)

Cytuj
Japanese media got their first preview of Ground Zeroes as well, Kojima tweeted this picture of a press member apparently finishing the “main mission”.This could add some extra validation to GameInformer’s claims of the game’s length.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 05, 2014, 21:28:46 pm
No, zobaczymy co tam wymyślą. W GTA5 można grać i 100h bez przejścia pierwszej misji fabularnej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 06, 2014, 07:21:45 am
Game Informer utrzymuje, że główny wątek ukończyli w 2 godziny. Mieli 4 godziny na to, więc ukończyli go dwa razy (drugie podejście było naturalnie jeszcze krótsze, skipowali wtedy też cut sceny). Misji pobocznych jest 5.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 06, 2014, 08:23:16 am
 :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 06, 2014, 09:46:35 am
http://www.ppe.pl/news-26698-glowna_kampania_zaliczana_w_2_godziny__kojima___to_standard_liniowych_gier_.html

Cytuj
Wierzę, że ludzie będą zadowoleni z czasu rozgrywki w Ground Zeroes i nie będą przejmować się samym "Czasem Zaliczenia", który jest standardowy dla liniowych gier".

Żółtemu odpierdoliło. Oby ten szajs się nie sprzedał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 06, 2014, 11:14:45 am
Heh, z godzinę myślałem co by tu Wam napisać, bo wszyscy pierdolicie i oburzacie się na to wszystko. I prawie wszyscy macie rację w swoich argumentach. Czuje sie rozdarty w tym wszystkim, bo i hejterów pokroju windo rozumiem i zgadzam się, że drogie i troche ch**owo. Z drugiej strony i Xella rozumiem, bo jak będzie miał kase to kupi i będzie ogrywał to demko i nabije w nim z 30h jak go znam. No i będzie się przy tym świetnie pewnie bawił, bo MGSy wciąga nosem i rzadko kiedy długo sie na Kojimę gniewa za głupie  triki. No i co z tego, skoro wszyscy mają swoje subiektywne powody do kupienia bądź i nie. I co najgorsze, wszyscy mają w swoich argumentach racje - w mniejszym lub większym stopniu. Staram się tu uniknąć hipokryzji, bo wiem, że zaraz mi ktoś wypomni, że jak głupi chciałem (i chce nadal) kupić sobie Tomb Rajdera HD, a podważam sens kupna Ground Zeroes. Pewnie sam też kupie to demko, ale nie pozostaje bez wątpliwości, bo i ch**owo, że drogo, i fajnie bo moja dziewczyna jest fanką i bardzo  by to chciała. No i jak tu żyć panie premierze :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 06, 2014, 11:27:45 am
Staram się tu uniknąć hipokryzji, bo wiem, że zaraz mi ktoś wypomni, że jak głupi chciałem (i chce nadal) kupić sobie Tomb Rajdera HD, a podważam sens kupna Ground Zeroes.

Nie ma nawet czego porównywać, bo Tomb Raider to mimo wszystko pełnoprawna pozycja.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 06, 2014, 11:30:44 am
Jako fan serii jestem przekonany, że będę się dobrze bawił grając w GZ. Dla mnie problem leży w wycenie. Jest to po prostu skok na kasę. Co gorsze, jeśli się powiedzie, to takich akcji może być więcej (nie to, że zależy to tylko od MGS'a, w końcu różne rzeczy już mają miejsce, w tym DLC). Dlatego, ja się chyba wstrzymam aż cena znacznie spadnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 06, 2014, 11:33:33 am
Dokładnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 06, 2014, 14:35:21 pm
Coraz ciekawiej zaczyna się robić.
http://www.pssite.com/news-30962-metal_gear_solid_v__phantom_pain_prawdopodobnie_dopiero_w_2015_2016_roku.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lutego 07, 2014, 02:59:54 am
Bedzie w plusie :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 07, 2014, 11:02:19 am
Koji szykuje trailer, który pokazuje różnice pomiędzy poszczególnymi platformami:
http://www.dualshockers.com/2014/02/07/kojima-preparing-a-trailer-for-metal-gear-solid-v-to-show-differences-between-platforms/

Cytuj
Since I’m getting Lots of questions, we Are Making the Trailer Showing the Comparisons.

I’ll provide a comparative video of each version of Ground Zeroes, but it’s difficult to do because it’s hard to see the difference when it comes to broadcasting compressed video on the net. It’s also hard to understand the difference in frame rate. Maybe it’s better if you get a download? You’ll definitely understand the differences when you’ll play the game.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 08, 2014, 07:22:24 am
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mejs w Lutego 08, 2014, 12:42:17 pm
Najdroższe wirtualne pole kempingowe ever.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2014, 10:41:22 am
Cytuj
To finish mgsv in 2 hours is like going out for dinner with charlize theron and take her to mcdonalds.

http://www.dualshockers.com/2014/02/12/metal-gear-solid-v-impressions-filter-from-boot-camp-not-a-two-hour-game-best-stealth-yet/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 13, 2014, 15:25:28 pm


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 13, 2014, 15:27:30 pm
Po polskiemu.

http://mgs.gram.pl/wordpress/2014/02/13/pierwsze-opinie-na-temat-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-wyplywaja-na-wierzch/

Cytuj
- 2 godziny na skończenie gry? Owszem ale i trzeba dodać, że na liczniku widnieje zaledwie 10% zaliczonej treści

- każdy z żołnierzy posiada indywidualne rysy twarzy. I nic w tym dziwnego, wizerunki modeli to w większości zeskanowane i przeniesione w środowisko gry twarze prawdziwych ludzi więc na ekranie pojawiają się tylko raz. Mimika postaci na silniku „liska” zjada inne dokonania na tym polu w branży

- wykonanie środowiska jest nie tylko szczegółowe, elementy otoczenia wywołują dźwięki, na które trzeba uważać przy ostrożnym skradaniu

- podsłuchiwanie tego co mają do powiedzenia strażnicy potrafi zmienić podejście do misji

- gra chodzi gładko na PlayStation 4, to wizualny majstersztyk. Wersja na Xbox One tylko okej. Niepokoi brak pokazu na systemy z poprzedniej (obecnej) generacji

- prowadzenie historii odbywa się tym razem przez mechanizmy gameplay’owe bez przerywania zabawy wstawkami filmowymi co przekłada się na większą płynność gry

- za to niemały odsetek fabuły jest opowiedziany tak jak w Peace Walkerze przy użyciu taśm z nagraniami konwersacji

- zakończenie jest emocjonalne, na granicy szoku i niedowierzania. Hideo Kojima w swojej szczytowej formie

I ch** im na imię, bo z jednej strony bym cholernie w to zagrał a z drugiej to i tak kpina z ludzi za tą cenę... I to "prowadzenie historii odbywa się tym razem przez mechanizmy gameplay’owe bez przerywania zabawy wstawkami filmowymi co przekłada się na większą płynność gry" trochę również niepokoi, bo co to za mgs bez miliona filmików godzinnych.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2014, 15:55:53 pm
Jak faktycznie nie ma tony filmów, to te dwie godziny są całkiem niezłym czasem - coś jak jedynka albo duża część trójki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 13, 2014, 16:00:36 pm
Cytuj
- gra chodzi gładko na PlayStation 4, to wizualny majstersztyk. Wersja na Xbox One tylko okej.
:hihi:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 13, 2014, 19:10:05 pm
Filmy muszą być, MGS bez pięknych wstawek na silniku to nie MGS  :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 13, 2014, 19:11:10 pm
Cytuj
- gra chodzi gładko na PlayStation 4, to wizualny majstersztyk. Wersja na Xbox One tylko okej.
:hihi:
Wizualny majstersztyk :lol:. Dlaczego ja w to jakoś nie wierze?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2014, 19:19:15 pm
Bo żeś jest dekiel.

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/bRXD_ZVDh50?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Jeśli to jest wersja tylko okej, to aż strach pomyśleć, jak ten wizualny majstersztyk będzie wyglądał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Lutego 13, 2014, 19:19:38 pm
Boś bęcwał? W dodatku z problemami ze wzrokiem?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 13, 2014, 19:38:32 pm
Jakoś nie wierzę w większe różnice niż rozdzielczość.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 13, 2014, 19:49:00 pm
Bo żeś jest dekiel.

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/bRXD_ZVDh50?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Jeśli to jest wersja tylko okej, to aż strach pomyśleć, jak ten wizualny majstersztyk będzie wyglądał.
Trochę mniej fanobojstwa bo normalnie masakra :lol:.

Jakoś nie wierzę w większe różnice niż rozdzielczość.
Dokładnie tak będzie różnica rozdzielczości i nic więcej, chociaż wątpię nawet w to, stawiam bardziej na różnice w klatkach 60 vs 30, wystarczy popatrzeć na filmik sonoklapa, że gra wygląda tak samo jak na PS4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 13, 2014, 20:31:23 pm
Rozdzielczość, może AA, klatki w sumie też możliwe, tak jak to miało miejsce w przypadku nowej Lary Croft. W sumie chyba nic nad czym można się tak rozczulać. W przypadku konsol poprzedniej generacji vs PC, to się mówiło - PC to gówno, różnic między PC a konsolami praktycznie nie ma, ot większa rozdziałka i AA lepsze. Teraz raptem na PS4 miałby być majstersztyk a na XO tak sobie? Będzie to samo, tylko w troszeczkę gorszym wydaniu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2014, 21:19:46 pm
Dziennikarze byli na evencie dla prasy, grali w dema obu wersji i piszą swoje, ale dekle z GO wiedzą lepiej  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Lutego 13, 2014, 21:32:53 pm
Dziennikarze byli na evencie dla prasy, grali w dema obu wersji i piszą swoje, ale dekle z GO wiedzą lepiej  :lol:
Już pisałem, że sami znawcy na tym forum.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 13, 2014, 21:45:42 pm
Dziennikarze byli na evencie dla prasy, grali w dema obu wersji i piszą swoje, ale dekle z GO wiedzą lepiej  :lol:

Szkoda, że nie byłeś tak przychylny opinii dziennikarzy, którzy zagrali w demo InFamous ;) Ale jak piszą, że na XO jest gorsza grafa to jest ok  :lol: dekle z GO wiedzą lepiej...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2014, 21:47:15 pm
Tak sobie tłumacz.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 13, 2014, 22:40:34 pm
Jak faktycznie nie ma tony filmów, to te dwie godziny są całkiem niezłym czasem - coś jak jedynka albo duża część trójki.
Ale co to za mgs bez tony filmów? Czas gry to kpina tak czy inaczej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 14, 2014, 10:29:08 am
Dziennikarze byli na evencie dla prasy, grali w dema obu wersji i piszą swoje, ale dekle z GO wiedzą lepiej  :lol:

Szkoda, że nie byłeś tak przychylny opinii dziennikarzy, którzy zagrali w demo InFamous ;) Ale jak piszą, że na XO jest gorsza grafa to jest ok  :lol: dekle z GO wiedzą lepiej...
Szkoda Irasowi cokolwiek tłumaczyć, jemu jakby powiedzieli, że MGS5 na PS4 wygląda 10 razy lepiej od X1 to i tak by uwierzył :lol:. W tym wieku co ma to już najwyższa pora trochę zmądrzeć :idea:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lutego 14, 2014, 10:30:31 am
Pogadamy o dwóch bijatykach?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 16, 2014, 20:37:00 pm
Kiefer Sutherland has been talking about playing Snake in the forthcoming Metal Gear Solid game, revealing that his take on the character will be “edgier and more angry.”

Sutherland is in London shooting 24: Live Another Day and promoting forthcoming flick Pompeii, and we grabbed a word with the star about his work in Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Sutherland said that the character will be a bit like Jack Bauer in 24, stating that he’ll be “a little edgier, and a little more angry about his history.”

The actor continued, somewhat mysteriously, “The rest you’ll have to find out in the game, because there’s a secret that is actually really cool.”



http://uk.ign.com/articles/2014/02/14/kiefer-sutherland-says-snake-will-be-edgier-and-more-angry
David Hayter jako młody Solid Snake możliwe co prawda miał by wtedy 12 lat :P

Punished Snake troche jak Jack Bauer czyli to my teraz będziemy torturować...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 17, 2014, 08:47:28 am
http://www.dualshockers.com/2014/02/17/new-metal-gear-solid-v-trailer-and-screenshots-show-differences-between-ps4-xbox-one-ps3-and-xbox-360-versions/

- 720p30 na past-genach
- 720p60 na jedynym
- glorious 1080p60 na nadkonsoli
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 17, 2014, 09:43:03 am
Jakoś śmiesznie wyglądają te screeny porównawcze z X1 i X360 (ten sam rozmiar). No i jest to przekłamane, bo powinny być przeskalowane do 1080p. Swoją drogą nie sądziłem, że będą mówić o tym tak otwarcie. Płynność kosztem rozdzielczości, jest to jakiś pomysł...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 17, 2014, 09:49:18 am
- glorious 1080p60
"Glorious" to było dobrych kilka lat temu na PC.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 09:52:46 am
Różnica generacji :O Bieda z nędzą ten nowy snejk i widac, że robione pod PS3 i X360/X1. Na pierwszy rzut oka to różni się jedynie lepszym oświetleniem + wygładzeniem krawędzi. KZ:SF dużo ładniejszy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 17, 2014, 09:55:12 am
Ja tam czekam na link do komentarza Anonima broniącego Xbone'a na ppe, lol.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 09:58:31 am
Ja tam czekam na link do komentarza Anonima broniącego Xbone'a na ppe, lol.

Na pewno wkrótce będzie. Jak zwykle niewykorzystany potencjał esramu  :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 10:04:56 am
Różnica generacji :O Bieda z nędzą ten nowy snejk i widac, że robione pod PS3 i X360/X1. Na pierwszy rzut oka to różni się jedynie lepszym oświetleniem + wygładzeniem krawędzi. KZ:SF dużo ładniejszy.
A nie mówiłem, że tak będzie :naughty:. Coś Ty się spodziewał grafy z KZ:SF :lol:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 17, 2014, 10:19:32 am
Swoją drogą nie sądziłem, że będą mówić o tym tak otwarcie.

Kojima pewnie nie ma w słowniku wyrażenia NDA ;
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 10:29:12 am
A nie mówiłem, że tak będzie . Coś Ty się spodziewał grafy z KZ:SF .

W dupie poważaniu mam to co mówiłeś. Tak napisałem to zdanie, bo wielu tutaj na forumku pisało, że FOX engine pokaże pazura, a pokazało co najwyżej królicza łapkę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 10:31:52 am
A nie mówiłem, że tak będzie . Coś Ty się spodziewał grafy z KZ:SF .

W dupie poważaniu mam to co mówiłeś. Tak napisałem to zdanie, bo wielu tutaj na forumku pisało, że FOX engine pokaże pazura, a pokazało co najwyżej królicza łapkę.
Przecież wyraźnie Hideo mówił że FOX Engine jest zrobiony z myślą o starej generacji a dopiero kolejne jego wersja będzie pod nową. Także MGS 6 na bank zrobi wrażenie o ile wyjdzie jeszcze na PS4.

Poza tym giera na starych konsolach wygląda zarąbiście :).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 17, 2014, 10:40:58 am
Oh, a miał być taki kosmos na PS4! A jest zwyczajnie, tak jak się można było spodziewać, rozdziałka i efekty w lepszej jakości. Gra robiona zdecydowanie z myślą o poprzedniej generacji.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 17, 2014, 10:41:56 am
Jak dla mnie FOX pokazuje swoją wielkość oświetleniem i shaderami (nie wszystkimi), ale fakt, że gra tworzona jest z myślą o tak dużej ilości platform jest jego ograniczeniem. Może Phantom Pain będzie pod tym względem stał trochę wyżej. Gdy odetną się od konsol poprzedniej generacji, oraz porzucą 60 fps'ów, wtedy będzie znacznie lepiej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 17, 2014, 10:44:08 am
A to Phantom Pain nie ma też wyjść na stare konsolki?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 10:55:11 am
A to Phantom Pain nie ma też wyjść na stare konsolki?
Ma.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 17, 2014, 10:58:11 am
Czekam na odpowiedź poważnej osoby.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lutego 17, 2014, 11:08:18 am
Szok i niedowierzanie właścicieli ps4, Phantom Pain nie jest tytułem na wyłączność. Może czas przenieść temat do current genów, gdzie jego miejsce?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 17, 2014, 11:12:26 am
Nie rozumiem, o co to cała dyskusja. Sprawiacie wrażenie, jakby ominęły Was wszystkie dotychczas ukazane materiały, z pamiętnym trailerem z okazji E3 włącznie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 11:14:37 am
A to Phantom Pain nie ma też wyjść na stare konsolki?

Nawet jakby wyszedł tylko na nextgeny, to X1 ciągnąłby tą grę strasznie w dół ;) Wystarczy spojrzeć na exy konsoli MS  DR3, Titan subhdFail, które wyglądają jak z poprzedniej generacji lub nawet gorzej od exów sony.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 17, 2014, 11:25:17 am
Szok i niedowierzanie właścicieli ps4, Phantom Pain nie jest tytułem na wyłączność. Może czas przenieść temat do current genów, gdzie jego miejsce?
Toć było dawno temu ustalone, że jak gra wychodzi również na next geny, to jej miejsce jest tutaj. I to nie jest szok, tylko ja właśnie wiedziale, że wychodzi również na stare konsole i dlatego post zielarza mnie zmylił. Przyjebka oficjalnie nieudana.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 17, 2014, 11:46:31 am
Szok i niedowierzanie właścicieli ps4, Phantom Pain nie jest tytułem na wyłączność. Może czas przenieść temat do current genów, gdzie jego miejsce?

Popieram wniosek o przeniesienie do innego działu  8)
Gra była tworzona na current-geny i tego się trzymajmy, edycja na PS4 to po prostu Day One HD Collection.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 17, 2014, 11:49:04 am
Było ustalone jasno i nie będziemy teraz nagle tego zmieniać, bo trzebaby większość gier przenieść.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 11:49:39 am
Szok i niedowierzanie właścicieli ps4, Phantom Pain nie jest tytułem na wyłączność. Może czas przenieść temat do current genów, gdzie jego miejsce?

Popieram wniosek o przeniesienie do innego działu  8)
Gra była tworzona na current-geny i tego się trzymajmy, edycja na PS4 to po prostu Day One HD Collection.
Dokładnie lepiej przenieść. To samo z resztą innych gier tego typu bo później będzie płacz, że nie wygląda next genowo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 11:56:02 am
Jeżeli coś trzeba przenieść do działu current gen to jest to wiiu a nie gry w tym dziale :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 17, 2014, 12:17:29 pm
Owszem, ma wyjść też na PS3 i X360, ale mam wrażenie, że część assetów prezentuje się lepiej niż w GZ. Poza tym gra ma się ukazać dopiero w przyszłym roku, więc technologie siłą rzeczy muszą nieco podbić na nowszym sprzęcie.

Tez nie rozumiem skąd te teksty, przecież wiadomo jak gra wygląda od roku.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 17, 2014, 12:28:52 pm
Ale pier*olicie, to i tak najładniejszy Snake do tej pory. Moim zdaniem wygląda bardzo dobrze, owszem nie jest to szok, ale nie przesadzajmy, bo gra brzydka nie jest.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 12:33:19 pm
Chyba jedynie C:LoS2 to gra, w której kolejna częśc jest brzydsza od poprzedniczki... Byłby śmiech na sali, gdyby nowy snejk był gorszy od 4  :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Lutego 17, 2014, 12:35:14 pm
Bardziej miałem na celu pokazanie że nie ma co płakać nad grafiką ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 17, 2014, 12:42:55 pm
Dyskusja zaczęła się od Mastera i Kyokokunamo, więc wypadałoby ich zapytać, czy w ogóle ogarnęli wcześniej dostępne materiały z gry, że tak rozwodzą się nad poziomem grafiki, który DOKŁADNIE był widoczny już od ostatniego E3, jeśli nie wcześniej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 13:03:06 pm
Dyskusja zaczęła się od Mastera i Kyokokunamo, więc wypadałoby ich zapytać, czy w ogóle ogarnęli wcześniej dostępne materiały z gry, że tak rozwodzą się nad poziomem grafiki, który DOKŁADNIE był widoczny już od ostatniego E3, jeśli nie wcześniej.

Ja tam od początku widziałem, że to przeciętna gra. Po prostu wiele osób tutaj zachwycało co to wielki kojima nie pokaże w finalnym produkcie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 17, 2014, 13:06:47 pm
Ja tam od początku widziałem, że to przeciętna gra.

:lol:

Może jednak pojedziesz jeszcze trochę poskakać nad jakimiś przepaściami, co?  :wall_bash:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 13:13:28 pm
Może jednak pojedziesz jeszcze trochę poskakać nad jakimiś przepaściami, co? 

Oj przepraszam niedomyślny Irasie Wielki. W grze jest przeciętna grafika. Jak na nextgeny. W przypadku PS3 spoko, poziom GTA5 czyli bardzo dobry.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 17, 2014, 13:15:53 pm
Sorki, ale nie nazwałbym tego przeciętnym poziomem. Jest dobrze i na pewno lepiej niż w GTAV.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 13:57:07 pm
To Ty od nowej generacji oczekujesz tylko trochę lepszej grafiki. Jest super, ale na stare konsole, na nowe to raczej jednak jak dla mnie zdecydowanie za słabo. Poziom AC4 lub Tomb Raider:DE itp. tytułow cross genowych.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 17, 2014, 13:58:44 pm
(http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/screens/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain_36.jpg)
(http://www.jeuxcapt.com/upload/module_images/1371020911_metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-screen-1-JeuxCapt.jpg)

Przeciętniak...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 17, 2014, 14:05:55 pm
No, poziom RDR na ps3 :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 17, 2014, 14:09:56 pm
Red Dead Revolver nie wyszło na PS3.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 17, 2014, 17:43:17 pm
(http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/screens/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain_36.jpg)
(http://www.jeuxcapt.com/upload/module_images/1371020911_metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-screen-1-JeuxCapt.jpg)

Przeciętniak...

Przeciętniak to na pewno nie jest, ale te screeny bardziej świadczą o tym, że to ogromne osiągnięcie na past-genowe technologie. To nie jest nextgen, chociaż wygląda znakomicie. To samo powiedziałbym o Destiny, które nadal pachnie past-genem i wychodzi w formacie cross-gen.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 17:45:40 pm
To taki AC4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 17:53:09 pm
Na mnie te dwa szoty wyżej nie robią wrażenia żadnego, podłoże jest wręcz słabe.

Patrząc na samo podłoże poziom zeszłej generacji.

Szot z PS3 dla porównania.

(http://i59.tinypic.com/1z6tsif.jpg)

Szot z PS4
(http://i62.tinypic.com/24fn1bs.jpg)

To ma być 2 razy lepiej Kert :lol:.

Jak dla mnie wygląda super na starej generacji i widać, że pod taką ta giera była robiona. Dziwi mnie tylko to 720p na X1 i trochę boję sie o rozdzielczość na starych konsolach bo ma być scaling do 720p czyżby jak w MGS4 było to 1024x768.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 17, 2014, 18:11:50 pm
No żal Ci dupę ściska, jak na maszynie stanowiącą nadzieję piratów na odpalanie wypalonych torrentów gierki będą 2x gorzej wyglądać. Trzeba będzie zmienić przyzwyczajenia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 18:18:50 pm
Raczej tym co kupili next geny a giery na nich nie wyglądają dużo lepiej. Jakbym chciał to nawet dzisiaj zamówiłbym 2 next geny, ale po co jak stara generacja daje rade w cross genowych grach. Wyjdą gry godna oprawy next genów to wtedy z miejsca takowe konsole zakupie. Jak na razie to tylko KZ:SF i Ryse taki poziom prezentują za rok być może takowych będzie więcej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 17, 2014, 18:21:49 pm
pier**lisz. Wyszłyby Gearsy na Unreal Engine 2 na One, to byś poleciał ze śliną na pysku do sklepu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 17, 2014, 18:28:51 pm
Na mnie te dwa szoty wyżej nie robią wrażenia żadnego, podłoże jest wręcz słabe.

Patrząc na samo podłoże poziom zeszłej generacji.

Szot z PS3 dla porównania.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Szot z PS4
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

To ma być 2 razy lepiej Kert :lol:.

Jak dla mnie wygląda super na starej generacji i widać, że pod taką ta giera była robiona. Dziwi mnie tylko to 720p na X1 i trochę boję sie o rozdzielczość na starych konsolach bo ma być scaling do 720p czyżby jak w MGS4 było to 1024x768.
Akurat tutaj szot z PS3 pod kątem podłoża prezentuje się nieco lepiej (kwestia oświetlenia?), natomiast reszta (cień Snake'a, nieczytelny napis na tablicy itp.) to już na na korzyść PS4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 17, 2014, 18:52:33 pm
Ale cień tablicy lepszy na PS3 :D Mnie trochę martwi ten ślad opon, pojazdy mają się tak poruszać beznadziejnie? Jeszcze na next-genach? :-?  Że też kur*a nie mogą zrobić tego porządnie, mocy im mało czy co...Ostatnim razem Uncharted i TLOU mógł się pochwalić tak badziewnie zrobionymi autami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 17, 2014, 18:54:39 pm
Dlaczego dekiel majstrował przy szocie z PS4?

(http://i62.tinypic.com/24fn1bs.jpg)

(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/MGSVComparison-6.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 19:13:54 pm
Z Gamezilla wrzucałem te dwa do porównania. Takie były, trybisz teraz.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 17, 2014, 19:28:02 pm
Kyo, nie gadaj, że sfabrykowałeś szota z PS4 :>  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 17, 2014, 19:30:22 pm
Może nie sfabrykował (pewnie nie umie), ale jest na tyle głupi, że przekleja za innymi deklami jakieś śmieszne 1600x900.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 19:37:04 pm
Nie zmienia to faktu, że cień tablicy jest z zębami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 19:42:12 pm
Może nie sfabrykował (pewnie nie umie), ale jest na tyle głupi, że przekleja za innymi deklami jakieś śmieszne 1600x900.
Takie były takie wrzuciłem. Ja na nich widziałem 1920x1080 tak wiec głupiś. Jakby to tylko o rozdzielczość chodziło, chociaż z drugiej strony to chyba największa różnica pomiędzy konsolami :idea:. Następnym razem dam Ci takie abyś sobie pikselki policzył Irasku :lol:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 17, 2014, 19:47:27 pm
Ja na nich widziałem 1920x1080 tak wiec głupiś.

(http://gyazo.com/613097df88c36d0f886e9f299a6010b4.png)

Tak, wiemy, że ty widzisz różne rzeczy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Lutego 17, 2014, 19:51:06 pm
Ja na nich widziałem 1920x1080 tak wiec głupiś.

(http://i.imgur.com/C7sw9Wg.png)

Jak to jest widzieć ponad 200 pikseli których nie ma?

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 19:52:30 pm
Ja na nich widziałem 1920x1080 tak wiec głupiś.

(http://gyazo.com/613097df88c36d0f886e9f299a6010b4.png)

Tak, wiemy, że ty widzisz różne rzeczy.
Faktycznie sprawdziłem masz racje. Zdawało mi się chyba :troll:.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 17, 2014, 19:53:34 pm
Spokojnie! To tylko drobna wpadka na długiej liście twoich kompromitacji.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 19:57:24 pm
Do tego się przyznaje bo mój błąd, chociaż bardziej gamezilli.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 20:00:10 pm
Ja na nich widziałem 1920x1080 tak wiec głupiś.

(http://i.imgur.com/C7sw9Wg.png)

Jak to jest widzieć ponad 200 pikseli których nie ma?
Jak to jest widzieć 1080p na monitorze 720p :naughty:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Lutego 17, 2014, 20:03:42 pm
Przewija się obrazek za pomocą poziomego scrollbara. Nie wiem czy odpisuję sensownie, ale niestety Twój post nie miał składni więc ciężko mi wyrokować.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 17, 2014, 20:06:03 pm
Jak to jest dopiero gdy się widzieć 1080p na monitorze 720p .

Polska trudna języka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 20:11:23 pm
Zawsze dużo lepszy byłem z matmy. Co do tego wyżej to poprawione.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 17, 2014, 20:13:46 pm
Kyo ty się lepiej pośpiesz i kup jakąś Bravię z HD Ready, bo się potem nie pozbierasz jak te gierki ze szrotowego pseudo gena pościągasz :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 17, 2014, 20:17:14 pm
Zawsze dużo lepszy byłem z matmy.

Dużo lepszy od zaprezentowanego wyżej poziomu to i tak dalej słabo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 20:27:45 pm
Kyo ty się lepiej pośpiesz i kup jakąś Bravię z HD Ready, bo się potem nie pozbierasz jak te gierki ze szrotowego pseudo gena pościągasz :troll:
Ja i tak gram na ustawieniach gdzie różnica pomiędzy tym na jakich Ty grasz a ja jest porównywalna z przeskokiem z SD do Ultra HD :troll:.
Tak poza tym to już nie mam w co grać wszystko prawie przeszedłem na ten rok jest może z 10 gier w zapowiedziach ciekawych no i jeszcze do przejścia pare zaległych zostało min. Binary Domain czy Metro 2033. Później może się kupi te 2 next geny.

Zawsze dużo lepszy byłem z matmy.

Dużo lepszy od zaprezentowanego wyżej poziomu to i tak dalej słabo.
Myślę, że mając zazwyczaj 5 z matmy to jednak nie tak źle porównując z 3 z języka polskiego.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 17, 2014, 20:28:44 pm
Krystusie niebieski...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 17, 2014, 20:30:08 pm
Kyo ty się lepiej pośpiesz i kup jakąś Bravię z HD Ready, bo się potem nie pozbierasz jak te gierki ze szrotowego pseudo gena pościągasz :troll:
Ja i tak gram na ustawieniach gdzie różnica pomiędzy tym na jakich Ty grasz a ja jest porównywalna z przeskokiem z SD do Ultra HD :troll:.

Znowu pokazujesz jak bardzo nie ogarniasz. Mnóstwo znajomych, którzy do mnie przychodzą są zachwyceni jakością obrazu na moim TV, a całości dopełnia genialny Ambilight. SMSy z gratulacjami takiego TV dostaje jeszcze kilka dni po spotkaniu.

Następnym razem się zastanów co spłodzisz na forum, żeby się kolejny raz nie kompromitować.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 17, 2014, 20:36:59 pm
Malutko jeszcze czaisz a mi się już nie chce po raz kolejny tłuc tego samego i tym samym zaśmiecać temat o gierze być może dekady.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 20:39:04 pm
Powinien się przyzwyczaić do tego debila, a za nic nie jestem w stanie...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 17, 2014, 20:40:26 pm
Malutko jeszcze czaisz a mi się już nie chce po raz kolejny tłuc tego samego i tym samym zaśmiecać temat o gierze być może dekady.

Zazdrościsz SMSów?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ukanio w Lutego 17, 2014, 23:31:00 pm
Powinien się przyzwyczaić do tego debila, a za nic nie jestem w stanie...

Po pierwsze nie "powinien" bo piszesz o kimś a nie o sobie to raz (odsyłam do słownika) po drugie, nazywając kogoś "debilem" nie masz zielonego pojęcia znaczenia tego słowa..odsyłam do publikacji z lat 60-tych..po trzecia..obrażając kogoś jesteś wyrazem słabego człowieka, który nie umie się wypowiedzieć i rozwinąć określonego tematu. Nie potrafisz znieść tego, że ktos ma odmienne zdanie niż Ty. To bardzo przykre jest w dzisiejszym młodym społeczeństwie (oczywiście nie  wszyscy).

Wracając do gry to różnica jest znikoma..nieco lepsze tekstury i rozdzielczość 1080p na korzyść PS4 co jest rzeczą oczywistą ponieważ konsola ta jest najmocniejsza. Jest to engine wyłącznie pod stare konsole, więc nie łudźmy się, że wyglądać będzie to dużo lepiej i basta.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 17, 2014, 23:35:12 pm
Sam się naucz najpierw pisać, a potem poprawiaj innych, panie po trzecia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 17, 2014, 23:37:16 pm
Po pierwsze nie "powinien" bo piszesz o kimś a nie o sobie to raz (odsyłam do słownika) po drugie, nazywając kogoś "debilem" nie masz zielonego pojęcia znaczenia tego słowa..odsyłam do publikacji z lat 60-tych..po trzecia..obrażając kogoś jesteś wyrazem słabego człowieka, który nie umie się wypowiedzieć i rozwinąć określonego tematu. Nie potrafisz znieść tego, że ktos ma odmienne zdanie niż Ty. To bardzo przykre jest w dzisiejszym młodym społeczeństwie (oczywiście nie  wszyscy).

Wybacz panie mądraliński, że nie chce mi się edytować postów będąc na komórce :lol: Co do "definicji" tego słowa to doskonale wiem co ono oznacza i Kyokyukurokoko idealnie pasuje. Chociaż w sumie nasuwa mi się pewna myśl. Dzieci z autyzmem mają pewne problemy z postrzeganiem świata zewnętrznego, za to są dobre w liczeniu. Kyo coś tam przebąkiwał, że jest dobry z majcy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ukanio w Lutego 17, 2014, 23:40:25 pm
Hmmm..ciekawie postrzegasz definicje...każdy ma swoje zdanie, czasem warto więcej porozmawiać na dany temat - ale fakt.. z telefonu się ciężko pisze : )
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 18, 2014, 00:32:53 am
Za multikonta nie miał być ban?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 18, 2014, 00:39:09 am
To nie jest jego multikonto, tylko kolega z aparatem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 18, 2014, 00:49:35 am
Kumpel z solarium.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 18, 2014, 00:58:46 am
Wątpię że kyo ma kolegów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ukanio w Lutego 18, 2014, 01:16:09 am
Wątpliwość jest nikczemną cechą..a jednak ma kolegów, koleżanki... głównie starszych bądź równych sobie..z młodzieżą na dystans ze zrozumiałych względów - młodzi musza się zlansować - czyli...DOROSNĄĆ, a jest tu ich hordy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lutego 18, 2014, 01:55:38 am
Śmiać się czy płakać :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 18, 2014, 02:15:46 am
Ty się pytasz? Leczyć! KU*RWA, LECZYĆ!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 18, 2014, 07:44:20 am
Tutaj chyba nikt nie zrozumiał, że na forum NIE MA tak nagłego przypływu nowych osób i zarówno konto Kyo, jak i Ukanio to bardziej zaawansowany trolling jakiegoś starego, zapewne zbanowanego użytkownika. Każde wdawanie się przez nas w dyskusję z tymi użytkownikami powoduje dodatkowe karmienie. Odbanujcie Leśnego, ciekawe czy na trzech kontach naraz jest w stanie utrzymać dotychczasową aktywność :shifty:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 18, 2014, 07:52:12 am
Fakt, już bardziej wolałem Leśnego od Cancera, Kyo i Ukanio (wszyscy trzej - poziom pierdolenia - level 100) :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 18, 2014, 10:33:34 am
Fakt, już bardziej wolałem Leśnego od Cancera, Kyo i Ukanio (wszyscy trzej - poziom pierdolenia - level 100) :troll:

Bardziej OVER 9000!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 18, 2014, 17:41:38 pm
Wywiad z Kojami
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/02/17/hideo-kojima-reveals-new-details-on-the-phantom-pain.aspx
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 19, 2014, 09:21:08 am
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 19, 2014, 09:22:36 am
Grafa na current genach rozwala, brawo Konami :).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 19, 2014, 09:23:34 am
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/08/1392797998-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-comparison.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 19, 2014, 09:32:16 am
Dla mnie po tym filmiku zdecydowany top graficzny poprzedniej generacji a wykonanie twarzy poziom chyba nawet większy niż w Beyond: TS.

Co do tego wyżej rozdzielczość robi swoje, u mnie to będzie wyglądać dużo lepiej. Co nie zmienia fakty, że wersja na PS4 najlepsza, ale różnica jest zbyt mała abym kupił next gena.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 19, 2014, 09:38:02 am
Ja tam widzę antyreklamę Xbone, na którym GZ bardzo niewiele różni się od wersji na PS3/XO. Jeśli nie będzie innych poważnych różnic, to w przypadku braku ps4 spokojnie można brać wersję na "stare" konsole.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 19, 2014, 09:51:34 am
Dejta te fotke na jakimś innym serwerze (nie imageshack, najlepiej imgur).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: gidek w Lutego 19, 2014, 09:52:45 am
Ja tam widzę antyreklamę Xbone, na którym GZ bardzo niewiele różni się od wersji na PS3/XO. Jeśli nie będzie innych poważnych różnic, to w przypadku braku ps4 spokojnie można brać wersję na "stare" konsole.

O tym samym myślałem oglądając filmik, nawet na porównaniu 4 różnych obrazów najbardziej na plus wychodzi PS4. Równie dobrze zamiast One mogli wstawić WiiU  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 19, 2014, 09:54:00 am
Dejta te fotke na jakimś innym serwerze (nie imageshack, najlepiej imgur).
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 19, 2014, 09:54:24 am
Konami tym materiałem pokazało, że jeśli chodzi o grafe to jest w stanie na starej generacji zwyciężyć nawet z ND i GG. W przyszłości Kojima być może skopie dupsko tak samo ze swoim np. MGS6 na silniku Fox Engine 2.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 19, 2014, 10:01:36 am
Dejta te fotke na jakimś innym serwerze (nie imageshack, najlepiej imgur).
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Dzięli, plusiwo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 19, 2014, 10:03:39 am
Na moim TV takie Uncharted 2 prezentuje się znacznie lepiej. Widać, że gra (MGS5, przyp. tytacz) jest robiona na kilka platform i nie ma szans z tytułami robionymi konkretnie pod jedną konsolę. Studia 1st party od Sony są niezagrożone, a przynajmniej ze strony Konami i ich Fox Engine.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 19, 2014, 10:08:37 am
Na moim TV takie Uncharted 2 prezentuje się znacznie lepiej.
Tak szczególnie tekstury niszczą w U2 :lol:. Uncharted 2 wygląda wyraźnie gorzej a na dodatek to korytarz.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 19, 2014, 10:09:12 am
jest robiona na kilka platform i nie ma szans z tytułami robionymi konkretnie pod jedną konsolę
No shit...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lutego 19, 2014, 10:29:41 am
Na moim TV takie Uncharted 2 prezentuje się znacznie lepiej.
Tak szczególnie tekstury niszczą w U2 :lol:. Uncharted 2 wygląda wyraźnie gorzej a na dodatek to korytarz.

Owszem. Widocznie Bravie mają słabe procesory do przetwarzania obrazu i wynik jest jaki jest.

No shit...

Ja to wiem, Ty to wiesz, ale jak sam widzisz, są osoby, które tego nie wiedzą. Czuję się w obowiązku (jako znawca ma się rozumieć) aby pomóc im zrozumieć jakimi prawami rządzi się branża gier.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 19, 2014, 10:32:00 am
Ja to wiem, Ty to wiesz, ale jak sam widzisz, są osoby, które tego nie wiedzą. Czuję się w obowiązku (jako znawca ma się rozumieć) aby pomóc im zrozumieć jakimi prawami rządzi się branża gier.

Dopiero jak napisałem, to w pełni zakumałem sens Twojego posta i nie chcialo mi się kasować ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: maertin w Lutego 19, 2014, 11:03:07 am
Ja to wiem, Ty to wiesz, ale jak sam widzisz, są osoby, które tego nie wiedzą. Czuję się w obowiązku (jako znawca ma się rozumieć) aby pomóc im zrozumieć jakimi prawami rządzi się branża gier.

Dopiero jak napisałem, to w pełni zakumałem sens Twojego posta i nie chcialo mi się kasować ;)

Forum Gameonly - najlepsze miejsce w sieci do nauki sarkazmu i cynizmu :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Lutego 19, 2014, 13:44:11 pm
Auć.

(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/PS4_XboxOne_031.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Lutego 19, 2014, 13:47:19 pm
PS4 nie ciagnie chmur. XOne >>> PS4
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Maciomaniak w Lutego 19, 2014, 13:51:27 pm
Kojima mówił, że wersja na PS4 jako jedyna korzysta ze specjalnych algorytmów bazujących na symulacji atmosfery. Nie wiem jak to działa, ale podobno jest znacznie lepsze od statycznego obrazka z chmurami ;)

Tu masz więcej:

http://www.dualshockers.com/2014/02/19/metal-gear-solid-v-ps4-vs-xbox-one-detailed-screenshot-comparison-and-trailer/

Cytuj
Hideo Kojima himself just clarified the reason on Twitter (we translated the Japanese version of the tweet that included more details): The PS4 version is the only one with dynamic sky conditions, and that’s why it has no clouds in the trailer and in the previous pictures. The sequences were simply filmed in a moment in which the sky was clear.

In addition, in the PS4 version only the daytime sky is not a static picture. It includes special processing based on atmospheric simulation.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lutego 19, 2014, 13:58:52 pm
Wystarczyło obejrzeć trailer MGS z E3, gdzie jest o dynamicznych warunkach pogodowych, ale Lem wpadł do tematu nieprzygotowany.

(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/PS4_XboxOne_05a.gif)

Na początku myślałem, że to porównanie stara/nowa generacja :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 23, 2014, 09:52:06 am
Najlepiej sprzedająca sie gra na tą chwile w sklepie Amazon na terenia Japonii.
http://www.dualshockers.com/2014/02/22/here-are-the-best-selling-ps4-games-in-japan-according-to-amazon/

http://trailers-ak.gametrailers.com/gt_vault/1/t_metalgearsolidv_consolecomparison_10kbps.mp4
 link do pobrania filmiku w 60fpsach
https://mega.co.nz/#!KYxAHKiI!FbitNY0WWvUhZiA-XUXIKgW9Wi2GRg6iC19L3r_3TXI
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 25, 2014, 10:41:27 am
Nie taki straszne to demo next-gen jak sie wydaje:

http://www.amazon.co.uk/gp/product/B00I989HJ0/ref=oh_details_o00_s00_i00?ie=UTF8&psc=1

anulowałem preorder na zavvi za 31,75 funciaka na rzecz 30,75 funciaka

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

1 funt różnicy, ale z amazona szybciej dochodzą giery :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 25, 2014, 10:46:00 am
Jak to wychodzi w złotóweczkach?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 25, 2014, 10:49:52 am
Chyba tyle, co w zakazanym sklepie ;).

Ja jeśli się zdecyduje w okolicach premiery to wezmę w Stanach, zawsze to dodatkowe ~30zł.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 25, 2014, 10:52:09 am
A gdzie w stanach bierzesz i naprawdę wychodzi 130 zł?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 25, 2014, 11:04:22 am
W sumie to każdy sklep w USA ma po 40$. Jako, że będę na GDC w tym roku to zamówię do hotelu z Amazona ;). Nie wiem, czy przypadkiem do Polski nie dałoby się zamówić za darmo (i bez cła).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 25, 2014, 11:05:46 am
120 zaczyna wyglądać akceptowalnie, ale ja i tak (mimo, że kusi) to dla zasady niue kupie ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 25, 2014, 11:07:34 am
http://www.thehut.com/games-ps4/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/10887953.html

30€ i darmowa, standardowa wysyłka do Polski. Wychodzi ok 124zł
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 25, 2014, 11:08:18 am
120 zaczyna wyglądać akceptowalnie, ale ja i tak (mimo, że kusi) to dla zasady niue kupie ;)

Dla mnie to o połowę za dużo, dlatego spodziewam się raczej spontanicznego zakupu. Jak nie to pewnie po premierze jak stanieje.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Lutego 25, 2014, 14:44:38 pm
http://www.thehut.com/games-ps4/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/10887953.html

30€ i darmowa, standardowa wysyłka do Polski. Wychodzi ok 124zł
Dzięki, plusik. Już anulowałem na Amazonie i zamówiłem na The Hut za £23.99 ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 25, 2014, 15:27:18 pm
http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-25-konami-makes-next-gen-metal-gear-solid-5-ground-zeroes-cheaper
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 25, 2014, 15:40:45 pm
Mogliby zejść z $40 na $30 ;).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 25, 2014, 15:42:16 pm
Wydaje mi się, że u nas cena wersji next-genowej również spadnie do poziomu past-genowej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 25, 2014, 16:15:18 pm
Czyli 129zł wersja na ps4
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lutego 25, 2014, 19:08:36 pm
http://www.thehut.com/games-ps4/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/10887953.html

30€ i darmowa, standardowa wysyłka do Polski. Wychodzi ok 124zł
Dzięki, plusik. Już anulowałem na Amazonie i zamówiłem na The Hut za £23.99 ;)

Generalnie to polecam tą stronę: http://www.idealo.co.uk/compare/4201582/metal-gear-solid-ground-zeroes-ps4.html
Bardzo funkcjonalna wyszukiwarka, porównywarka cen, działająca w wielu europejskich krajach. Tam właśnie znalazłem odertę The Hut na MGSV:GZ
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 26, 2014, 10:20:42 am
No i jest 129 zł w Polsce, Amazon US $30 :D. Taką cenę można rozważać, choć taką idealną byłoby $20. Hejt w tym wypadku zadziałał pozytywnie ;).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 26, 2014, 10:31:00 am
No i teraz to już mnie kusi jak chuj :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 26, 2014, 11:32:55 am
(http://i60.tinypic.com/2q8d3xs.jpg)
Sejv z GZ będzie jako DLC  baza i ludki przechodzą do Phantom Pain.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 26, 2014, 12:12:14 pm
Wiadomo właściwie dlaczego Kojima z europejskiej i hamerykańskiej okładki wyciął Kaza? Japońska imo dużo lepsza.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lutego 26, 2014, 12:14:25 pm
Tłumaczy to tym, że w Japonii była lepsza sprzedaż Peace Walkera i tam ta postać jest lepiej kojarzona. Jak dla mnie to słabe tłumaczenie, bo wizualnie okładka była lepsza, a między innymi o to chodzi. I tak większość zajmuje twarz BB. Marketing zawsze wie lepiej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 27, 2014, 07:25:50 am
Po pierwszych 5 sekundach tego filmiku  :angel:

CDPpl wczoraj udostępnili  filmik(stary gamplay) z pl napisami

19,75  £ po dzisiejszym kursie to wychodzi 100zł33gr
http://www.gameseek.co.uk/pd/VideoGamesknsehubh4n/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 05, 2014, 18:11:42 pm
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 06, 2014, 08:34:46 am
Śjakiś nowy gameplay z PS4:



Jeszcze kilka screenów z dodatku na PS4:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 06, 2014, 08:56:42 am
Super to demo będzie, jeszcze jakieś max 8 dni czekania.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 06, 2014, 16:50:41 pm
HAJP
http://www.cdaction.pl/artykul-37169/metal-gear-solid-v-ground-zeroes--juz-gralismy.html
PS.
Wersja na PS4 za 109ZŁ
http://konsoleigry.pl/gry-na-ps4/1218-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-ps4-4012927100028.html?ceneo_spo=true
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Marca 07, 2014, 10:27:21 am
Dzięki wsciekly_blondyn za tipa, zamówiłem sobie z tamtąd, bo z zavvi niby podobnie cenowo, a będzie szło dużo dłużej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 07, 2014, 10:38:01 am
http://www.eurogamer.pl/articles/2014-03-06-metal-gear-solid-ground-zeroes-najdrozsze-i-najlepsze-demo-w-historii

Cytuj
W przypadku Ground Zeroes nie oferuje nawet otwartego zakończenia. Tajemniczy człowiek o imieniu Skull Face zapowiada się interesująco, ale potem znika bez jednej wzmianki (poza jednym audiologem). Ground Zeroes reklamowane jest jako krótka historia, ale nie jest nawet tym. To jedna lub dwie sceny, bez oczekiwanej spójności narracji, lewitujące gdzieś w przestrzeni.

Cytuj
Osoby oczekujące pełnej produkcji będą jednak rozczarowane. Cokolwiek mówi Konami, Ground Zeroes to tylko bardzo drogie demo. Bardzo dobre demo.

Nie pozostaje nic innego, jak czekać aż mocno stanieje.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 09, 2014, 09:27:29 am
Ktoś już dorwał giere.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=103594055&postcount=216
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 09, 2014, 09:46:17 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ja dopiero zagram w maju ...sprzedaż mieszkania  i dopiero MGS :cry_anim:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 10, 2014, 09:39:18 am
Już streamują na PS4 :cry_anim:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 10, 2014, 15:40:05 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 10, 2014, 15:49:11 pm
Głupie i błędne już w pierwszej parze zestawionych obrazków.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 10, 2014, 16:59:51 pm
Jakby mnie coś takiego spotkało to bym się popłakał :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 11, 2014, 07:46:05 am
Kogo nie kusi demo a chciałby zobaczyć jego długość.
Part 1,2,3,4
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
             
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 11, 2014, 10:04:58 am
30 minut? :lol: Nie wiem jak kolo gra, ale beczka trochu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 11, 2014, 10:08:16 am
Jeszcze nie ma wszystkich partów, ale wydaje mi się, że jeszcze jeden max będzie.
Rewelacyjnie nie gra powtarzał 3 razy sekcje 3 minutową.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 11, 2014, 10:30:36 am
Pierwszy part to sam filmik. Czyli póki co jest gry 27 min haha :lol: No jestem ciekaw czy będzie to 2h czy jednak bliżej godziny lekcyjnej. Niejedno darmowe demo trwa dłużej.

Gdyby nie obniżyli ceny do tych 109zł to porażka na całej linii by była.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 11, 2014, 10:46:11 am
To jest całe demo? Suma czasów filmików nie jest zbyt długa. Ale gracz też jakiś cienki, zero stealth, wszystkich usypia strzałkami.  :lol:
Jakaś zniżka na full wersję po zakupie tego dema będzie?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 11, 2014, 10:52:55 am

Dla mnie spoko (choć dwa ostatnie zawodzą), ale jak ktoś jedzie po Watch_Dogsach, to będzie miał dużą biedę  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 11, 2014, 10:58:20 am
To jest całe demo? Suma czasów filmików nie jest zbyt długa. Ale gracz też jakiś cienki, zero stealth, wszystkich usypia strzałkami.  :lol:
Jakaś zniżka na full wersję po zakupie tego dema będzie?
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 11, 2014, 11:03:03 am
Nie potrafię się oprzeć urokowi MGSa, coś czuję, że chyba wkrótce wyruszę do sklepu po swoją kopię  :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 11, 2014, 11:13:26 am

To co mnie wciąż najbardziej boli to słabo widoczne cienie w nocy. Jest za jasno, za słaby kontrast. Niby tak być powinno, ale ja bym jednak wszystko przyciemnił i doświetlał lampami i reflektorami, bo jest płasko. W cut-scenach jest już lepiej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 11, 2014, 11:13:38 am
No ja się zastanawiałem, ale kur** przecież to jakaś kpina jest :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 11, 2014, 11:15:28 am
To co mnie wciąż najbardziej boli to słabo widoczne cienie w nocy. Jest za jasno, za słaby kontrast. Niby tak być powinno, ale ja bym jednak wszystko przyciemnił i doświetlał lampami i reflektorami, bo jest płasko. W cut-scenach jest już lepiej.

Zmniejszysz gammę i po sprawie. Mnie jednak bardziej boli, jak to w dzień wygląda, bo bez nocnych świateł i mokrych shaderów = poziom PS3.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 11, 2014, 11:18:06 am
Screeny słabe. Kiedyś to robiło większe wrażenie. Może PP będzie ładniejszy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 11, 2014, 11:18:36 am
No ja się zastanawiałem, ale kur** przecież to jakaś kpina jest :lol:
Może forumkowa zrzuta w 5 osób? :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 11, 2014, 11:21:28 am
Ja obejrzałem na yt. 120 zł zarobione w 30 min :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 11, 2014, 11:24:13 am
Hmmm, może nie w 5 ale w 2 i na pudełeczko które się opierdoli po przejściu? ;>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 11, 2014, 11:26:30 am
Zmniejszysz gammę i po sprawie.

To załatwi tylko część problemu. Chwile pobawiłem się w photoshopie i dodałem cienie - jest trochę ciemno, ale jak dla mnie lepiej.

Mnie jednak bardziej boli, jak to w dzień wygląda, bo bez nocnych świateł i mokrych shaderów = poziom PS3.

Bo w sumie to jest PS3 - te same modele, podobne shadery - niestety dopóki nie zostawią PS3 i X360, nie będzie wyraźnego skoku (ten sam problem w przypadku Watch Dogs).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 11, 2014, 11:27:35 am
Przecież to jest gra robiona od podstaw pod X360 i PS3, więc w czym problem? To nie jest uber-nextgen zajebisty WD, a i tak wygląda dobrze. Wersja na PS4 to jedynie wyższa rozdziałka i lepsze efekty. Cudów na kiju bym się nie spodziewał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 11, 2014, 11:29:03 am
To nie jest uber-nextgen zajebisty WD
lol
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 11, 2014, 11:29:08 am
Przecież to jest gra robiona od podstaw pod X360 i PS3, więc w czym problem? To nie jest uber-nextgen zajebisty WD, a i tak wygląda dobrze. Wersja na PS4 to jedynie wyższa rozdziałka i lepsze efekty. Cudów na kiju bym się nie spodziewał.

No tak, to wiadomo już od dawna, choć szkoda, że nie wprowadzili pewnych zmian.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 11, 2014, 11:31:46 am
Zmniejszysz gammę i po sprawie.

To załatwi tylko część problemu. Chwile pobawiłem się w photoshopie i dodałem cienie - jest trochę ciemno, ale jak dla mnie lepiej.
Włączysz RGB Full i po problemie szoty są raczej z limited RGB.

Przecież to jest gra robiona od podstaw pod X360 i PS3, więc w czym problem? To nie jest uber-nextgen zajebisty WD, a i tak wygląda dobrze. Wersja na PS4 to jedynie wyższa rozdziałka i lepsze efekty. Cudów na kiju bym się nie spodziewał.
Otóż to. Ważne, że na starych wygląda świetnie. Nowa generacja jeśli chce graficznego MGSa to musi poczekać na MGS6.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: kun w Marca 11, 2014, 12:06:09 pm
Kupujcie, kupujcie! :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 11, 2014, 15:45:02 pm
(http://imgup.pl/di/9JVL/gl1.png)
(http://imgup.pl/di/P3FM/gl2.png)
(http://imgup.pl/di/T0BW/gl3.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 12, 2014, 09:06:25 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ocena Famitsu  9, 9, 10 i 10 = 38/40
Jak na demo mimo, że ten magazyn to już nie to samo co dawniej to jednak sporo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 12, 2014, 09:16:12 am
Niech kojima podzieli grę na 10 takich dem to zarobi więcej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Marca 12, 2014, 09:49:38 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
I czemu Sneak'owi nie faluja wlosy po otworzeniu sluzy w helikopterze?

PS. Prosze  :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 12, 2014, 10:43:43 am
Rumor: Ground Zeroes is a glorified $30 demo.
Reality: Ground Zeroes is a $30 game.


http://www.gamespot.com/articles/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-rumor-vs-reality/1100-6418111/

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

WEŹŻE TO W SPOILER CZŁOWIEKU  :evil:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 12, 2014, 10:47:48 am
To teraz Ty Irek schowaj, ale w sumie ja nie wiem co to za spoiler :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: svonston w Marca 12, 2014, 10:54:52 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 12, 2014, 10:55:17 am
Weź to w spoiler.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Marca 12, 2014, 10:56:07 am
Lepiej nie bierz w spoiler, bo zespoilujesz ludziom fakt, że w środku jest jakiś spoiler!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: svonston w Marca 12, 2014, 10:56:21 am
Weź to w spoiler.
Racja! Weź to w spoiler.

Te, ale w ogóle jaka logika. :lol: Pokazać poiler, żeby schować spoiler. :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 12, 2014, 10:57:53 am
Gra pewnie wyjdzie najwcześniej za rok także zapomnicie do tego czasu :troll:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 12, 2014, 11:00:08 am
Te, ale w ogóle jaka logika.  Pokazać poiler, żeby schować spoiler.
No beka właśnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 12, 2014, 16:32:54 pm
Nawet w miarę gameplay z PS3. Na tą konsole ta giera super wygląda przynajmniej w deszczu i nocy. Jakoś filmiku słaba no ale i tak lepsza niż wcześniej. A i beka z KZ:SF za żałosne wykonanie deszczu w porównaniu z MGS 5 na poprzednią generacje. Szkoda, że nie mam zmodyfikowanego PS3 bo już bym grał :(.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 12, 2014, 16:52:25 pm
To potwierdzone, że to z PS3?

Kurde, a ja myślałem, że premiera była wczoraj, a już chciałem kupić!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 12, 2014, 17:16:03 pm
To potwierdzone, że to z PS3?

Kurde, a ja myślałem, że premiera była wczoraj, a już chciałem kupić!
Hej nie ten link miałem wrzucić porąbało mi się za dużo ich przeglądam jednocześnie. Ten wyżej nie wiem z czego jest, ale ten jest raczej z PS3.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tutaj jeszcze jeden gameplay
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Następny
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 12, 2014, 17:55:13 pm
Ciekawi mnie co będzie z kamuflażem w tej części MGS? W części 3 i 4 mieliśmy wysoki nacisk na ten element gry, tutaj tego nie widać i zaserwowano nam bardziej coś na wzór MGS1 i 2. Ale mam nadzieję, że jednak w finalnej grze znajdzie się miejsce na zabawę z kamuflażem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 12, 2014, 18:06:24 pm
Obawiam się, że kamuflaż w tej części zejdzie raczej na dalszy plan.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 15, 2014, 09:58:27 am
(http://imgup.pl/di/S6PO/iphonebb.png)
kapitalnie to wygląda



Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 15, 2014, 10:29:00 am
Jeszcze z godzinę i bede grał :).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 15, 2014, 11:19:29 am
(http://farm4.staticflickr.com/3696/13162705685_20c82e7e19_o.png)
(http://farm8.staticflickr.com/7107/13162818433_13a95d373c_o.png)
(http://farm4.staticflickr.com/3819/13162814883_5d43fd9345_o.png)

I jak tam karateka, mazioki z share?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 15, 2014, 11:22:31 am
Nadal obecne, ale dużo lepsze od tych co Madman wrzuca. Dziwne?

Nie miałeś mnie czasami ignorować czy już Ci przeszło i nie masz z kim wojenek toczyć?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 15, 2014, 11:25:52 am
Ignorowanie niestety nie działa tak jak powinno i akurat miałem ochotę wpie**olić cię na minę. Udało się.

(http://i.gyazo.com/e4cdf340c59cea61c6a611c3ddc9d5eb.png)

Nadal obecne

lol
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 15, 2014, 11:29:43 am
Wiesz jak mam tv ustawiony tak wiec nie dziw się, że czasami widzę mazioki nawet na dobrej jakości fotce :naughty:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: svonston w Marca 15, 2014, 11:30:39 am
Nie miałeś mnie czasami ignorować czy już Ci przeszło i nie masz z kim wojenek toczyć?
:hihi:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 15, 2014, 14:49:33 pm
Przeszedłem demo tak w około 30 minut nie więcej. Grafika jak na starą generacje kopie konkretnie aż tak, że na wstawkach mamy niestety animacje w 10-20 klatkach. Podczas samej rozgrywki animacja trzyma sie w okolicach 20-30 zależy co sie dzieje. Widać, że konsola ma problem z wyświetleniem takiej grafy. Noc w deszczu graficznie kosi większość gier jak chce. Sama postać też graficznie odwalona, teksturki na mokrej nawieszchni prezentują sie bardzo dobrze, gorzej natomiast w dzień, ale i tak lepiej niż w Uncharted 2. Kto ma zamiar grać na starej generacji to w opcjach konsoli radze przestawić na 720p bo ta giera do takiej rozdzielczości jest scalowana i nawet bardzo dobry scaler na Xbox360 nic nie zdziała jak ktoś ma włączone 1080p. Tak sobie twórcy wymyślili, że scalują do 720p. To pierwsza giera w ktorej Xa przestawiłem na 720p. Oświetlanie jest mega, zwłaszcza podczas zachodu słońca czy w nocy od latarek itp. Grywalnosć to najwyższy poziom aż strach pomyśleć co będzie się działo w pełnej wersji. To tyle pierwszych wrażeń z dema. A i jeszcze jedno giera zajmuje 3,41GB na X360 a na PS3 1,94GB.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 15, 2014, 14:57:41 pm
Jak  AI przeciwników :?:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 15, 2014, 15:09:44 pm
Bez rewelacji przeciwnicy strzelają w ścianę przy której byłem 5 sekund temu, nie widzą z odległości 20 metrów w dzień jak patrze na wprost nich. Coś tam tylko zaglądają, wychylają się i to wszystko. To jak na razie największy błąd tej gry. Szkoda, że to już da się zauważyć grając po raz pierwszy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 15, 2014, 15:13:30 pm
(http://imgup.pl/di/S6PO/iphonebb.png)
kapitalnie to wygląda




Chce namiary na tą tapetę!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 15, 2014, 15:25:08 pm
Prawdopodobnie wycięte z tego
(http://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1/1964828_10151937080170986_489741604_n.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 15, 2014, 15:26:06 pm
Yep, właśnie miałem wrzucać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 15, 2014, 15:26:40 pm
Włączyłem na hard teraz jest o wiele lepiej, widzą mnie już ze 100 m w nocy :).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 15, 2014, 16:06:01 pm
(http://imgup.pl/di/4L2B/bigboss.jpg)
Tapetki
http://imgur.com/a/TKOjl#0
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 15, 2014, 19:17:33 pm
Pograłem dość dużej dzisiaj i jak na demo to ta giera zdecydowanie za dużo kosztuje max 40 zł. Jest tylko jedna misja główna i dosłownie jak na lekarstwo pare pobocznych. O ile główna misja wręcz niszczy grafiką, to poboczne wyraźnie odstają wykonaniem. Jeszcze ta z zachodem słońca prezentuje się bardzo fajnie, ale już reszta rozgrywana głównie rano wręcz odstrasza grafiką, niesamowita sterylność, pustki w otoczeniu, zęby, słabe tekstury, doczytywanie się krzaków 5 m przed nosem, mało przeciwników. Sam nie wiem o co biega tak naprawdę, ale wątpie aby na next genach było dużo lepiej. Sam gameplay jest świetny, ale kolejny problem wydaje mi się, że głównej postaci zabrali pare ruchów które były obecne w MGS 4. Szkoda zobaczymy jaka będzie w pełna wersji, jeżeli cała giera będzie mieć misje główne na poziomie tej z tego dema to dostaniemy mega giere, a jeżeli Hideo za dużo skupi uwagi na pobocznych to będzie tylko dobrze. Poza tym mi ta mechanika z Peace Walkera nadal nie pasuje do tak wielkiej gry. Powinny być całkiem oddzielone misje poboczne od głównej osi fabularnej bo mi tylko zawadzają na ekranie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 15, 2014, 22:25:46 pm
Max 40zł mówisz? Hmm... :-? chciałem kupić, ale po tej relacji chyba się wstrzymam...ciekawe jak wersja na PS3 wypada w porównaniu do tej z x360.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Marca 15, 2014, 23:49:43 pm
Kyo jaka wersje ogrywasz? Z tego co widzialem jtag zajmuje 1,4GB.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 16, 2014, 00:23:46 am
Kyo jaka wersje ogrywasz?
Piracką.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 16, 2014, 08:43:33 am
Kyo jaka wersje ogrywasz? Z tego co widzialem jtag zajmuje 1,4GB.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Max 40zł mówisz? Hmm... :-? chciałem kupić, ale po tej relacji chyba się wstrzymam...ciekawe jak wersja na PS3 wypada w porównaniu do tej z x360.
Głowna misja kopie dupsko zarówno graficznie jak i gameplejowo, ale można ją ukończyć jak ktoś się bawi w speeda i przewija wstawki, naprawdę w 5 minut jest to możliwe. Poboczne misje jakoś mnie nie kręcą są bez rewelacji np. udaj się na bazę przesłuchaj gościa, zdobądź coś tam i wracaj.


Też czekam na porównanie, która lepsza. Szkoda, że Konami nie pokusiło się zrobić dobry scaler do 1080p tak jak miało to miejsce w MGS4 bo ten co jest do 720p za bardzo rozciąga obraz i zęby są trochę widoczne. Szkoda bo to jedyna giera gdzie muszę w Xe przestawiać na tak jak powiedziałem wcześniej 720p.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 16, 2014, 09:00:03 am
Jak  się prezentuje voice acting Kiefera :?:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 16, 2014, 09:06:17 am
Różnie, czasami lepiej czasami gorzej od Davida Haytera. Mi nie przeszkadza, nawet pasuje do giery.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Marca 16, 2014, 18:35:40 pm
Cholera, pół godziny to się samych filmików spodziewałem :/ A jak radio? Dużo rozmów? Fajne? Ile osób do pogadania? Miałeś też tą ekskluzywną misję Raidena?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 16, 2014, 19:37:35 pm
Co do twoich pytań:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Poza tym miałem jedną fajną nawet poboczną misje, w której musiałem uratować
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Kolejna wada dema a mianowicie tylko dwa poziomy trudności normal i hard. A gdzie reszta, niestety brak.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Marca 16, 2014, 20:38:27 pm
Cholera, pół godziny to się samych filmików spodziewałem :/ A jak radio? Dużo rozmów? Fajne? Ile osób do pogadania? Miałeś też tą ekskluzywną misję Raidena?

Xellos wpadniesz do mnie po pracy w tygodniu to w jeden wieczór ojebiemy demko wspólnie przy wódeczce :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Marca 16, 2014, 21:00:09 pm
Co do twoich pytań:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ja zaliczyłbym misję Raidena przed wydawaniem ocen o GZ, no chyba że odblokowanie to wielki hardkor i ogólnie zawartości w misjach tak mało, ze nie warto (no chyba że tak jest?).

Poza tym miałem jedną fajną nawet poboczną misje, w której musiałem uratować
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Kolejna wada dema a mianowicie tylko dwa poziomy trudności normal i hard. A gdzie reszta, niestety brak.
Przynajmniej tyle lepiej niż w PW z jednym poziomem trudności, bałem się że Hideo dalej będzie tak ciągnął.

Cholera, pół godziny to się samych filmików spodziewałem :/ A jak radio? Dużo rozmów? Fajne? Ile osób do pogadania? Miałeś też tą ekskluzywną misję Raidena?

Xellos wpadniesz do mnie po pracy w tygodniu to w jeden wieczór ojebiemy demko wspólnie przy wódeczce :troll:

;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 17, 2014, 08:22:28 am
Przygotowanie Hideo do MGS 6 z The Boss w roli głównej?
http://mgs.gram.pl/wordpress/2014/03/16/szeregowiec-kojima-co-mastermind-serii-robil-na-plazy-omaha/#more-18216


Ja zaliczyłbym misję Raidena przed wydawaniem ocen o GZ, no chyba że odblokowanie to wielki hardkor i ogólnie zawartości w misjach tak mało, ze nie warto (no chyba że tak jest?).
Dzisiaj postaram się to zrobić chociaż może być to trudne bo trzeba pochodzić po mapie i poszukać. Coś jak części UFO w GTA5.


Później być może wystawie ocene tego dema i zrobię szczegółowy opis co się w nim znajduje.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 17, 2014, 09:37:36 am
http://www.gamekyo.com/review10714_metal-gear-solid-v-ground-zeroes.html

Zaczynamy gównoburzę?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 17, 2014, 09:38:55 am
Największa wada to czas gry, co akurat nie ma się co dziwić.
Tytuł za mniej więcej miesiąc będzie za 50 zł można kupić.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 17, 2014, 09:41:00 am
ja więc czekam mniej więcej miesiąc. Dziś Crapvania leci na allegro i chyba zainwestuję w ubiklaperskiego asasynka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 17, 2014, 09:52:00 am
ja więc czekam mniej więcej miesiąc. Dziś Crapvania leci na allegro i chyba zainwestuję w ubiklaperskiego asasynka.
Polecam wersję na PS4. :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 17, 2014, 09:56:43 am
Docelowo innej nie biorę pod uwagę. Tylko jeszcze nie wiem czy kupię używkę PS3 i dokupię upgade do PS4, czy po prostu kupię na PS4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Marca 17, 2014, 10:00:14 am
Tego Apgrejdu chyba już sie nie da użyć btw ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 17, 2014, 10:03:02 am
Ponoć do 31 marca można.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 17, 2014, 10:04:18 am
Jak wyżej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 17, 2014, 10:04:41 am
31 marzec to BF4, AC4 do końca stycznia było.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 17, 2014, 10:05:02 am
No to zostaje jedna opcja ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 17, 2014, 10:24:14 am
31 marzec to BF4, AC4 do końca stycznia było.

https://support.us.playstation.com/app/answers/detail/a_id/5024/~/ps3-to-ps4-digital-upgrade-program
Cytuj
Please
 note: Disc based codes will need to be redeemed before:

March 31, 2014 (Call of Duty: Ghosts)
March 28, 2014 (Battlefield 4)
March 31, 2014 (Assassin's Creed IV)

Chyba, że US majo inne daty. Kiedyś krążyła data 31 stycznia dla ACIV, ale ona obowiązywała również dla Watch Dogs ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 17, 2014, 10:25:51 am
Cytuj
But don’t wait: This program lasts for a limited time. You’ll need to redeem your code and make the purchase before January 31st, 2014 (for Assassin’s Creed IV and Watch_Dogs), March 28th (for Battlefield 4), or March 31st (for Call of Duty: Ghosts) in order to participate.

WD miało być tytułem startowym, ale widzisz jak wyszło.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 17, 2014, 10:30:37 am
Z którego jest aktualizacja Twojego linka? Mojego z 14 stycznia tego roku. Twoja pewnie jakoś z września zeszłego, tak?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 17, 2014, 10:36:08 am
Z którego jest aktualizacja Twojego linka? Mojego z 14 stycznia tego roku. Twoja pewnie jakoś z września zeszłego, tak?
Kopia tekstu jest z września, natomiast jakbym miał grę w domu, to bym zacytował treść z kartki, ale niestety, gierka jest u dziewczyny. :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 17, 2014, 10:45:07 am
http://www.gamekyo.com/review10714_metal-gear-solid-v-ground-zeroes.html

Zaczynamy gównoburzę?

Można zacząć jak by to była recka serwisu  GT,GS,IGN lub Kotaku.
Nie będziemy jechać gry recenzowanej przez strone nołnejm.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 17, 2014, 10:47:00 am
Znaczy, mi niepotrzebne żadne recenzje do jechania tego demka za 100.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 17, 2014, 10:47:57 am
Gram sobie tak w tą giere na Xbox 360, ale mimo tego, że grafa jak na past geny jest mega. Wręcz nie do pomyślenie, że ta konsola to ruszyła. To jednak obraz wydaje mi się jakiś taki mdły. Teraz już wiem, że coś jest chyba nie tak z rozdzielczością i obawiam się, że jest nie dużo lepiej od Alana niestety. Czekam na porównanie Eurogamera nich policzą w jakiej to chodzi. 

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 17, 2014, 10:49:51 am
http://www.gamekyo.com/review10714_metal-gear-solid-v-ground-zeroes.html
I wszystko jasne :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 17, 2014, 10:50:29 am
 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 17, 2014, 15:00:44 pm
(http://imgup.pl/di/ER89/z15637100q.jpg)
Czyli po Wiedźminie  przyjdzie Big Boss :?: :!:
http://uk.ign.com/articles/2014/03/17/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-may-release-early-2015
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 17, 2014, 15:57:14 pm
http://www.ppe.pl/news-27408-metal_gear_solid_v__ground_zeroes_bez_platynowego_trofeum___kojima_znow_sie_tlumaczy.html

Co za pedau  :lol:  1000 GS na szrocie, a na Sonkach bez platyny i jeszcze na Sony zwala  :evil:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 18, 2014, 09:57:29 am
Oceny Ground Zeroes:

Cytuj
Eurogamer 90/100

GameTrailers 85/100

Destructoid 80/100

Gameblog.fr 80/100

Playstation Official Magazine UK 80/100

IGN 80/100

GameSpot 80/100

JeuxActu 75/100

GamesRadar 70/100

Joystiq 70/100

USgamer 70/100

Game Informer 70/100

Push Square 60/100

TheSixthAxis 60/100

Polygon 55/100

GamesBeat 55/100
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Rodi w Marca 18, 2014, 10:02:30 am
Wychodzi na to, że można zagrać, jak stanieje do 50 zł;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 18, 2014, 10:39:43 am
Skrótowe opinie kilku portali growych.

Cytuj
Gamespot – 8/10
Pomimo, że akcja dzieje się w jednym miejscu, jest sporo do zrobienia i po przełknięciu scenek przerywnikowych, to stary, dobry Metal.

OPM – 8/10
Podnieślibyśmy ocenę, gdyby nie cena. To wciąż świetna gra, ale lekki skok na kasę.

Polygon – 5.5/10
Wstrząsająco krótka i niesatysfakcjonująca. Wyciąganie ręki po kasę gracza, a nie kolejna wyczekiwana przez wielu, pełnoprawna odsłona serii.

CVG – 7/10
Czas spędzony z Ground Zeroes był satysfakcjonujący i przyjemny, ale bardzo krótki. Sterowanie jest świetne, ale wszystko zostawiono na Phantom Pain. Kiefer w roli Snake'a daje radę.

IGN – 8/10
Ground Zeroes reprezentuje nową, bardziej wyszukaną erę Big Bossa/Snake'a, która nigdy nie wyglądała lepiej i jest świetnym zalążkiem do dużo większego Phantom Pain. Innowacje są świetne, skradanie daje radochę, ale to jeszcze nie to.

Game Informer – 7/10
Nawet dla wieloletnich fanów serii, Ground Zeroes może nie być warte ogrania. Twórcy mają nadzieję, że gracz będzie powtarzał etapy licząc na lepsze wyniki, ale wszystko dzieje się w jednej lokacji, a to trochę mierzi. Phantom Pain ma szansę być fenomenalną grą, niestety Ground Zeroes jeszcze nią nie jest.

GamesBeat – 55/100
Demo sprzedawane za cenę używanej gry. Seria słynie z podrzucania strzępków informacji, ale sprzedawanie ich w sklepie to absurd. Znajdźki i rzeczy do odblokowania to z całą pewnością wypełniacz, który sztucznie wydłuża rozgrywkę. Za mało fabuły i spektakularnych elementów, by uzasadnić taką cenę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 18, 2014, 10:41:51 am
Cena szybko na pysk poleci, więc sam kupię wersję na PS4, ale nie za więcej jak 50 zł.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Spidey^ w Marca 18, 2014, 15:55:33 pm


Płatne demo... jak ludzie to łykną to branża gier jest stracona.

50zł... za 10 bym nawet tego nie wziął.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Marca 18, 2014, 16:14:35 pm
Crap !
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 18, 2014, 18:04:04 pm
Kto ciekawy to może sobie zobaczyć. Z gierą pobawiłem się trochę także ocena wylądowała.

Poniżej całkiem fajny Launch Trailer.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 18, 2014, 18:24:13 pm
(http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/03/ps4_8.png)

(http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/03/xbox%20_8.png)

http://gamingbolt.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-ps4-versus-xbox-one-head-to-head-screenshot-comparison
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 18, 2014, 21:23:47 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

http://gamingbolt.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-ps4-versus-xbox-one-head-to-head-screenshot-comparison
Jakbym treści linku nie przeczytał, to bym myślał ciągle, że to różnica między PS4 a PS3. :lol:

Poniżej całkiem fajny Launch Trailer.

Wręcz mógłbym grę kupić, szlag!  :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Marca 18, 2014, 21:29:22 pm
Wręcz mógłbym grę kupić, szlag!
Ja czekam aż używki będą za 30zł.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 19, 2014, 09:42:39 am
(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/t31/1891410_1483578608529164_22972588_o.jpg)

Kolejny fałszywy mesjasz  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 19, 2014, 09:44:38 am
Na past genach nim jest bo pod te konsole był robiony. Dlatego Twoje przypierdalanie się do niego jest nie na miejscu :lol:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 19, 2014, 09:55:26 am
Na past genach nim jest bo pod te konsole był robiony. Dlatego Twoje przypierdalanie się do niego jest nie na miejscu :lol:.

Screen jest z PS4 łosiu. I wygląda jak kupa. A Ty jako "wielki fan serii" to w ogóle nie powinieneś oceniać tej gry, bo jesteś totalnie nieobiektywny.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 19, 2014, 10:00:48 am
Może nawet być z PS7 łosiu i tak gówno z tego. Cepowatość Twoja nie zna granic (http://i60.tinypic.com/34rf59i.gif).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 19, 2014, 10:02:31 am
 :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 19, 2014, 10:07:23 am
Może nawet być z PS7 łosiu i tak gówno z tego. Cepowatość Twoja nie zna granic (http://i60.tinypic.com/34rf59i.gif).

Mesjasz:
Pełna wersja trailera. Rozp**rdol . Inne gry nie istnieją.
Napiszę po raz kolejny: JAK TO WYGLĄDA!
Ja czuje się rozjebany tym wstępem. Co to będzie za gra, ja pier**lę.
Masakra. Biorę na PS4.
Dojebanie to wszystko wygląda
Zajebiście to wszystko wygląda.
Kapitalne oświetlenie, świetne animacje.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 19, 2014, 10:10:45 am
Moja wypowiedz nie dotyczyła grafy na next gena a tego co się działo w trailerze.

Co do tego szota wyżej to jest pewnie po burzy kompresji u mnie na starym Xe wygląda to dużo lepiej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 19, 2014, 10:15:20 am
Kompresja kompresją, ale co to ma do kwadratowych kamieni ciętych od linijki?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 19, 2014, 10:17:19 am
Co do tego szota wyżej to jest pewnie po burzy kompresji u mnie na starym Xe wygląda to dużo lepiej.

Tak kur** (wybaczcie przekleństwo, ale przy tym typku się nie da wytrzymać). Kolejny raz pokazujesz swoją zerową wiedzę nt. screenshotów, zdjęć, ustawień tv i wszystkiego co jest związane z cyfrowym obrazem. Nawet jeśli ten screen jest z funkcji share, to cudownych brył skał, ociosanych przez Egipcjan, żadna kompresja obrazka tego nie zmieni.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 19, 2014, 10:35:56 am
Co do tego szota wyżej to jest pewnie po burzy kompresji u mnie na starym Xe wygląda to dużo lepiej.

Tak kur** (wybaczcie przekleństwo, ale przy tym typku się nie da wytrzymać). Kolejny raz pokazujesz swoją zerową wiedzę nt. screenshotów, zdjęć, ustawień tv i wszystkiego co jest związane z cyfrowym obrazem. Nawet jeśli ten screen jest z funkcji share, to cudownych brył skał, ociosanych przez Egipcjan, żadna kompresja obrazka tego nie zmieni.
Nie mówię typku o skale tylko o jakości szota. Skała to poprzednia generacja i tak ta giera pod względem grafy powinna być oceniana. Na nową generacje to za grafe 5 max.

Jak leciał ten trailer na E3 to na kilometry waliło tam past genami. Dziwiłem się cały czas dlaczego reszta się tak oprawą graficzną zachwyca. Dla mnie to było bez rewelacji. Dobrze, że na PS4 to będzie chodzić w 1080p i 60 klatkach bo mniejsza wartość to byłaby porażka dla nowej konsoli Sony.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 19, 2014, 10:46:49 am
Nie mówię typku o skale tylko o jakości szota.


Szot jest 200000razy lepszej jakości niż te twoje foteczki robione aparacikiem Ukanio. Naucz się robić screenshoty na twojej pirackiej konsoli to pogadamy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 19, 2014, 10:48:55 am
Tyś i tak głupi to może być nawet lepsza dla Ciebie i biliard razy. Argumentów brakuje Panie doktorku :naughty:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 19, 2014, 10:55:44 am
Tyś i tak głupi to może być nawet lepsza dla Ciebie i biliard razy. Argumentów brakuje Panie doktorku :naughty:.

Możesz mnie uświadomić argumentów na co? Na poparcie że gra wygląda jak kupa na PS4 i do czołówki jej daleko? Na current geny może i wygląda dobrze (chociaż to też zabawne, bo chyba jest rozdzielczośc subHD aka Alan Wake), ale na next genach nie robi wcale, a wiele osób (dałem cytaty) które zachwycały się grafą po trailerze na konfie MS, spodziewały się graficznego killera (a przynajmniej to można wywnioskować z ich wypowiedzi). "Mesjasz" jednak okazał się gównem z wbitymi włosami łonowymi z nieogolonej piczy i kamieniami ociosanymi egipską linijką. Z tobą rozmowy przypominają gadki prokuratora z Justinem Bieberem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 19, 2014, 11:01:44 am
które zachwycały się grafą po trailerze na konfie MS, spodziewały się graficznego killera

Tam były pokazane fragmenty z PP i do tej pory uważam, że tamten materiał robi wrażenie. GZ z tego co widać nie (w ogóle wszystko co wiąże się z tą grą to jakiś nieśmieszny żart), ale ja cały czas liczę, że PP bedzie wyglądał tak jak na tamtym trailerze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 19, 2014, 11:08:29 am
Tyś i tak głupi to może być nawet lepsza dla Ciebie i biliard razy. Argumentów brakuje Panie doktorku :naughty:.

Możesz mnie uświadomić argumentów na co? Na poparcie że gra wygląda jak kupa na PS4 i do czołówki jej daleko? Na current geny może i wygląda dobrze, ale na next genach nie robi wcale, a wiele osób (dałem cytaty) które zachwycały się grafą po trailerze na konfie MS, spodziewały się graficznego killera (a przynajmniej to można wywnioskować z ich wypowiedzi). "Mesjasz" jednak okazał się gównem z wbitymi włosami łonowymi z nieogolonej piczy i kamieniami ociosanymi egipską linijką.
Wreszcie coś z sensem napisałeś. Gratuluje bo jak chcesz to potrafisz oczywiście trochę musiałem korekty zrobić.
Z tym co wyżej to się zgadzam brawo. Tylko nie wiem po co ta długa rozmowa jak podobne zdanie mamy na temat wyglądu giery :wtf:.

Ta Extra misja na platformach Sony daje rade.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Przewińcie do 16:38 bo to co robi:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 19, 2014, 11:43:34 am
Obejrzałem kawałek tej misji i całkiem spoko. Wspomnienia wracają :)

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 19, 2014, 16:16:20 pm
Tyś i tak głupi to może być nawet lepsza dla Ciebie i biliard razy. Argumentów brakuje Panie doktorku :naughty:.

Możesz mnie uświadomić argumentów na co? Na poparcie że gra wygląda jak kupa na PS4 i do czołówki jej daleko? Na current geny może i wygląda dobrze (chociaż to też zabawne, bo chyba jest rozdzielczośc subHD aka Alan Wake), ale na next genach nie robi wcale, a wiele osób (dałem cytaty) które zachwycały się grafą po trailerze na konfie MS, spodziewały się graficznego killera (a przynajmniej to można wywnioskować z ich wypowiedzi). "Mesjasz" jednak okazał się gównem z wbitymi włosami łonowymi z nieogolonej piczy i kamieniami ociosanymi egipską linijką. Z tobą rozmowy przypominają gadki prokuratora z Justinem Bieberem.

Mnie cytowałeś, a ja byłem zachwycony jakością jak na standardy past-genów. Jak dla mnie to mesjasz na starszym sprzęcie, chociaż zależy jaką rozdziałkę dali i jaki jest framerate. Na PS4 to wrażenia nie robi. A ten screen bardzo pięknie obrazuje, pod jaki sprzęt gra była tworzona. To nie jest gra next-genowa. Ta rozmazana tekstura na szocie wyżej to imo po prostu niewczytana tekstura.

Ogólnie to zaczynam się obawiać, że gra w pewnym momencie produkcji zmieniła swoją platformę docelową i w rezultacie dostaniemy pół next, pół past-gen paszkwila. Na PS3 będzie paćka z fatalnym framerate, a na PS4 będzie to wyglądać tak jak na tym szocie - ociosane i z problemami strimingowymi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 19, 2014, 17:34:03 pm
Tyś i tak głupi to może być nawet lepsza dla Ciebie i biliard razy. Argumentów brakuje Panie doktorku :naughty:.

Możesz mnie uświadomić argumentów na co? Na poparcie że gra wygląda jak kupa na PS4 i do czołówki jej daleko? Na current geny może i wygląda dobrze (chociaż to też zabawne, bo chyba jest rozdzielczośc subHD aka Alan Wake), ale na next genach nie robi wcale, a wiele osób (dałem cytaty) które zachwycały się grafą po trailerze na konfie MS, spodziewały się graficznego killera (a przynajmniej to można wywnioskować z ich wypowiedzi). "Mesjasz" jednak okazał się gównem z wbitymi włosami łonowymi z nieogolonej piczy i kamieniami ociosanymi egipską linijką. Z tobą rozmowy przypominają gadki prokuratora z Justinem Bieberem.

Mnie cytowałeś, a ja byłem zachwycony jakością jak na standardy past-genów. Jak dla mnie to mesjasz na starszym sprzęcie, chociaż zależy jaką rozdziałkę dali i jaki jest framerate. Na PS4 to wrażenia nie robi. A ten screen bardzo pięknie obrazuje, pod jaki sprzęt gra była tworzona. To nie jest gra next-genowa. Ta rozmazana tekstura na szocie wyżej to imo po prostu niewczytana tekstura.

Ogólnie to zaczynam się obawiać, że gra w pewnym momencie produkcji zmieniła swoją platformę docelową i w rezultacie dostaniemy pół next, pół past-gen paszkwila. Na PS3 będzie paćka z fatalnym framerate, a na PS4 będzie to wyglądać tak jak na tym szocie - ociosane i z problemami strimingowymi.
Animacją się nie przejmuj podczas gry daje rade na starej generacji. Ich mniejsza liczba szczególnie jest tylko widoczna przy poruszaniu się pojazdem oraz na wstawkach tych bardziej odwalonych. Co do rozdzielczości to sam nie wiem na bank jest mniejsza od 720p, ale to już wiadomo. Ja obstawiam na coś pomiędzy MGS4 a AW. Pomimo, że Hideo obiecał lepsza oprawę w MGS 5:PP niż w prologu to też się obawiam tego aby czasami jej nie pogorszył zwłaszcza na past genach. Bo jak na nie ta giera za dobrze wygląda a biorąc pod uwagę dużo bardziej otwarty świat w pełnoprawnej wersji może być problem z utrzymaniem tej jakości. Oby jednak giera utrzymała taką samą jakość a jak będzie lepiej to tylko wypada bić brawa.


Jeszcze chwila i będzie poniżej 5 minut.
https://www.youtube.com/watch?v=4ChKEvKYHtE
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 20, 2014, 15:12:59 pm
 http://www.youtube.com/watch?v=JPMIPMmafWU
HYPE :!: :!: :!:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 20, 2014, 15:14:53 pm
Nieprwidłowy link youtube
HYPE :!: :!: :!:
:troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 20, 2014, 15:14:53 pm
Niepoprawnym linkiem do yt sie hajpować...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 20, 2014, 15:15:30 pm
[youtube]<object width="560" height="315"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/JPMIPMmafWU?hl=pl_PL&amp;version=3&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="//www.youtube.com/v/JPMIPMmafWU?hl=pl_PL&amp;version=3&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>[/youtube]
[font=arial black][b][size=36pt]HYPE :!: :!: :!:[/size][/b][/font]

Hahahaa jak to wkleił :D

Edit: Link nadal nie działa.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 20, 2014, 15:19:19 pm
Nie umiesz wklejać a nie żadna blokada.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 20, 2014, 15:21:39 pm
Co to za blokada na filmikach jest?
Wywal "s" z https i przejdzie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 20, 2014, 15:24:49 pm
Co to za blokada na filmikach jest?
Wywal "s" z https i przejdzie.
dzięki  :big-grin-sweat:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Marca 21, 2014, 02:47:26 am
Z zegarkiem w ręku podstawka zajęła mi 2:15, myślałem że będzie gorzej, a chęć do powtórzenia wielka (nieprzesłuchane kasety, odznaki itp). Całkiem dobrze zainwestowane 35 zł na allegro  8) 110 zł dla samego pudełka imho nie warto, ale jeszcze pogram, to może poprawię opinię.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 21, 2014, 03:57:16 am
Czy europejska wersja pudełkowa też ma dwustronną okładkę? Właśnie przyszła do mnie paczka z MGS'em. Pierwsze co zrobiłem to odwróciłem okładkę (w sumie to więcej zrobić nie mogę, zagram dopiero po powrocie :P) i ku mojemu zaskoczeniu kompletnie mi się nie podoba. Wygląda jak gra z bazaru... Wróciłem więc do pierwszej wersji. Nawet to zepsuli...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Marca 21, 2014, 09:56:40 am
Z zegarkiem w ręku podstawka zajęła mi 2:15, myślałem że będzie gorzej, a chęć do powtórzenia wielka (nieprzesłuchane kasety, odznaki itp). Całkiem dobrze zainwestowane 35 zł na allegro  8) 110 zł dla samego pudełka imho nie warto, ale jeszcze pogram, to może poprawię opinię.

O gratsy, nie chwaliłeś się, że dopadłeś swoją kopie :D. Chętnie posłucham jak tam wrażenia dokładnie po ograniu wersji PS3. Moja dziewczyna wczoraj jak wróciłem z pracy grała już jakieś 1,5h. Jak ją zapytałem czy już zdążyła przejść całość, to sie okazało, że ten czas to ona spędziła czytając wszystkie dodatki z menusów i słuchając kaset :P. Fajnie, bo widze po niej, że będzie miała z tym trochę zabawy :)

Czy europejska wersja pudełkowa też ma dwustronną okładkę? Właśnie przyszła do mnie paczka z MGS'em. Pierwsze co zrobiłem to odwróciłem okładkę (w sumie to więcej zrobić nie mogę, zagram dopiero po powrocie :P) i ku mojemu zaskoczeniu kompletnie mi się nie podoba. Wygląda jak gra z bazaru... Wróciłem więc do pierwszej wersji. Nawet to zepsuli...

Nie kojarze, żeby wersja EU miała dwustronną okładkę, ale jeszcze sie  temu przyjrze :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 21, 2014, 15:57:50 pm
Szanowny Kliencie,

Serdecznie dziękujemy za złożenie zamówienia/rezerwacji nr XXXXXX/2014 na zakup gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes PS4. Niestety problemy z dystrybucją nie pozwolił nam dostarczyć gry na dzień premiery – będzie ona dostępna w naszym magazynie dnia 25.03.2014 r. Jeśli zdecydują się Państwo na zakup gry proponujemy rekompensatę w postaci rabatu w kwocie 40 PLN.
I tak nie mam ps4 więc poczekam :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 21, 2014, 16:21:30 pm
Gra na pol h i jeszcze problemy z dystrybucją:D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 21, 2014, 17:16:29 pm
W Stanach też to jakoś późno wysyłali pomimo, że Amazon dostarcza gry w dzień premiery. Ja dostałem dwa dni po... Ciekawe, ile wart będzie ten dodatek do Phantom Pain - w ulotce jest coś o limitowanej bazie-matce, cokolwiek to znaczy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 21, 2014, 20:28:18 pm
Szanowny Kliencie,

Serdecznie dziękujemy za złożenie zamówienia/rezerwacji nr XXXXXX/2014 na zakup gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes PS4. Niestety problemy z dystrybucją nie pozwolił nam dostarczyć gry na dzień premiery – będzie ona dostępna w naszym magazynie dnia 25.03.2014 r. Jeśli zdecydują się Państwo na zakup gry proponujemy rekompensatę w postaci rabatu w kwocie 40 PLN.
I tak nie mam ps4 więc poczekam :roll:

Po rabacie przynajmniej w miarę sensowna cena wychodzi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 22, 2014, 08:21:37 am
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Czezare w Marca 22, 2014, 13:26:07 pm
Szanowny Kliencie,

Serdecznie dziękujemy za złożenie zamówienia/rezerwacji nr XXXXXX/2014 na zakup gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes PS4. Niestety problemy z dystrybucją nie pozwolił nam dostarczyć gry na dzień premiery – będzie ona dostępna w naszym magazynie dnia 25.03.2014 r. Jeśli zdecydują się Państwo na zakup gry proponujemy rekompensatę w postaci rabatu w kwocie 40 PLN.
I tak nie mam ps4 więc poczekam :roll:

Który to sklep tak ładnie (bez szydery) postępuje z klientem?

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 22, 2014, 16:42:45 pm
Fajna recenzja.

Tak poza tym to wcale się nie zdziwię jak pełna wersja będzie kosztować znacznie więcej niż premierowe giery.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Marca 22, 2014, 17:55:35 pm
No, 800zł, będziesz miał jeszcze lepszy powód, żeby jak prawdziwy fan/złodziej(niepotrzebne skreślić) ją ukraść.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 22, 2014, 18:22:05 pm
Dam nawet tysiaka dla MGS5:TPP będzie warto. Zresztą taką giere pasuje mieć na wszystkich platformach.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 22, 2014, 18:22:35 pm
Zresztą taką giere pasuje mieć na wszystkich platformach.
Dlaczego?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mejs w Marca 22, 2014, 18:23:09 pm
Psychiczny człowiek
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Marca 22, 2014, 18:23:47 pm
Zresztą taką giere pasuje mieć na wszystkich platformach.
Dlaczego?
Sylvan też tak robił, przypadek? :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 22, 2014, 18:30:34 pm
Zresztą taką giere pasuje mieć na wszystkich platformach.
Dlaczego?
Powiedzmy, że np. dla porównania grafy na każdej z nich, ex misji, pudełka tutaj akurat celuje w wersje PS3 bo pewnie te dwa next geny do tego czasu jak giera wyjdzie dadzą się zmodyfikować, zresztą to giera pod stare konsole dlatego pudełko pasuje mieć z tej wersji może także dla jakiegoś ex bundle packa z np. PS4 itp.

Psychiczny człowiek
Nie.

Zresztą taką giere pasuje mieć na wszystkich platformach.
Dlaczego?
Sylvan też tak robił, przypadek? :troll:

On brał wszystko na legalu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 22, 2014, 18:33:32 pm
Dam nawet tysiaka dla MGS5:TPP będzie warto.

dwa next geny do tego czasu jak giera wyjdzie dadzą się zmodyfikować

Trzeba było pisać że w cenę gry wliczasz modyfikacje dwóch konsol.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 22, 2014, 18:43:48 pm
Powiedzmy, że np. dla porównania grafy na każdej z nich, ex misji, pudełka tutaj akurat celuje w wersje PS3 bo pewnie te dwa next geny do tego czasu jak giera wyjdzie dadzą się zmodyfikować, zresztą to giera pod stare konsole dlatego pudełko pasuje mieć z tej wersji może także dla jakiegoś ex bundle packa z np. PS4 itp.
Tylko to by do mnie przemówiło, tak powiem szczerze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 22, 2014, 18:46:14 pm
Dam nawet tysiaka dla MGS5:TPP będzie warto.

dwa next geny do tego czasu jak giera wyjdzie dadzą się zmodyfikować

Trzeba było pisać że w cenę gry wliczasz modyfikacje dwóch konsol.
Nie, tylko brałem pod uwagę wersje na PS3.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Marca 22, 2014, 19:17:33 pm
Mógłbyś podać ustawienia obrazu Bravii dla PS4/X0? Ludzie nie wiedzą jak grać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 23, 2014, 13:25:35 pm
Nie mam jeszcze tych konsol, ale myślę, że ustawienia nie będą się dużo różnić.


Tutaj porównanie giery na wszystkich platformach.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metal-gear-solid-ground-zeroes-face-off

Wersja na stare konsole chodzi w 992x720 czyli takiej rozdzielczości jak myślałem coś pośrodku Alan Wake 960x544 a MGS4 1024x768.

Wersja na Xbox 360 ma lepsze cienie i znacznie lepszą animacje natomiast wersja na PS3 ma lepsze filtrowanie tekstur oraz ostrzejszy obraz ale też zęby są bardziej widoczne.

Ten szot co wrzucił fan Ubisoft na poprzedniej przy porównaniu giery to nie pochodził z Xbox One a ze starszych konsol :lol:.

Najlepiej wypada wersja na PS4, ale to chyba oczywiste 1080p robi swoje.

Chociaż na tym filmiku jeśli porównując tylko samo podłoże 1:07-1:28 to PS3 > PS4 :lol:.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 23, 2014, 13:30:15 pm
Wydaje ci się.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 23, 2014, 18:18:47 pm
Nawet szybko gość ukończył gre :).
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 23, 2014, 20:46:09 pm
Szanowny Kliencie,

Serdecznie dziękujemy za złożenie zamówienia/rezerwacji nr XXXXXX/2014 na zakup gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes PS4. Niestety problemy z dystrybucją nie pozwolił nam dostarczyć gry na dzień premiery – będzie ona dostępna w naszym magazynie dnia 25.03.2014 r. Jeśli zdecydują się Państwo na zakup gry proponujemy rekompensatę w postaci rabatu w kwocie 40 PLN.
I tak nie mam ps4 więc poczekam :roll:

Który to sklep tak ładnie (bez szydery) postępuje z klientem?


euroagd


Harry Gregson-Williams & Ludwig Forsell OST





Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 24, 2014, 15:45:56 pm
Nie mam jeszcze tych konsol, ale myślę, że ustawienia nie będą się dużo różnić.


Tutaj porównanie giery na wszystkich platformach.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metal-gear-solid-ground-zeroes-face-off

Wersja na stare konsole chodzi w 992x720 czyli takiej rozdzielczości jak myślałem coś pośrodku Alan Wake 960x544 a MGS4 1024x768.

Wersja na Xbox 360 ma lepsze cienie i znacznie lepszą animacje natomiast wersja na PS3 ma lepsze filtrowanie tekstur oraz ostrzejszy obraz ale też zęby są bardziej widoczne.

Ten szot co wrzucił fan Ubisoft na poprzedniej przy porównaniu giery to nie pochodził z Xbox One a ze starszych konsol :lol:.

Najlepiej wypada wersja na PS4, ale to chyba oczywiste 1080p robi swoje.

Chociaż na tym filmiku jeśli porównując tylko samo podłoże 1:07-1:28 to PS3 > PS4 :lol:.



Szkoda, że wersji na Wii U nie zrobili, chętnie bym zobaczył porównanie  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 25, 2014, 10:45:20 am
Ja pograłem dopiero godzinkę, ale idzie mi bardzo ślamazarnie (każdego żołnierza wrzucam na plecy i do helikoptera :P). Graficznie jest bardzo dobrze jak na grę z poprzedniej generacji. Shadery i oświetlenie wypadają świetnie, zwłaszcza jak na poprzednią generację. Szkoda tylko, że next geny dostały za mały upgrade, jest trochę sterylnie. Do tego największy minus - brak ambientowych cieni. Pisałem już o tym kiedyś i niestety tego nie poprawili - obiekty unoszą się w powietrzu, bo brak im AO. Do tego jest za jasno, za mały kontrast cieni, o czym też pisałem wcześniej. Gdyby tylko te dwie rzeczy zmodyfikować byłoby już znacznie lepiej.

O rozgrywce za dużo nie mogę napisać, bo na razie gram po staremu. Mam jednak wrażenie, że sterowanie ma laga. Jest wolne.

EDIT:

Skończyłem główną misję i jestem bardzo rozczarowany. Spodziewałem się, że zakończenie będzie emocjonujące, choć mniej więcej wiedziałem jak to się skończy. Niestety cut-scena urywa się w najgorszym z możliwych momentów. Myślałem, że wszystko zakończy się akcją reanimacyjną znaną z trailera Phantom Pain (najlepiej tuż po słowach "jest w śpiączce"), a tu dupa. Kojima mnie bardzo zawiódł.

Szkoda też, że misje dodatkowe nie są dostępne od początku - preferowałbym najpierw ukończyć wątki poboczne, a dopiero potem główny. Teraz nie mam na nie ciśnienia.

Nowy głos Snake'a jest dla mnie bardzo średni. O ile lubię Kiefera jako aktora, tak do Big Bossa mi nie pasuje. Jedną rzeczą jest to, że przez kilkanaście lat to David Hater był z nim kojarzony i zapadła wyraźnie w pamięci. Dla mnie jednak większym problemem jest sam głos (jak dla mnie mówi normalnie, a powinien go obniżyć, trochę zmodulować - inaczej nie klei mi się z postacią, którą mam na ekranie) oraz gra aktorska (czasem mam wrażenie, że kwestie wypowiadane są niedbale, bez odpowiedniej intonacji). W ogóle głosy innych postaci przywodzą mi na myśl anime w wersji angielskiej.

Jako fan serii na razie jestem bardzo zawiedziony. Obadam później resztę misji, przejdę pewnie raz jeszcze główną, może nieco zmienię zdanie, choć i tak piszę to wszystko na chłodno.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 03, 2014, 10:26:35 am
Wszystkie misje na normal i hard pozaliczane na Range S. Poszło bardzo łatwo i oczywiście mam cholerny żal do Hideo bo wyższego poziomu w tej grze niż hard brak. Mam nadzieje, że się to zmieni w pełnej grze i dadzą jakiś dużo wyższy np. europen extreme bo jak dla mnie to giera nie jest wymagająca. W dzień na hardzie przeciwnicy mają problem z zobaczeniem mnie z 20 metrów jak leże na wprost nich. Powinien być od razu alarm a nie rozglądanie się, że coś tam jest i dopiero po chwili gość idzie sprawdzić czy tam leże czy nie :lol:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: kun w Kwietnia 03, 2014, 10:39:29 am
Wyjdzie jakieś 100 jurków za tą grę w całości................  świetnie!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 03, 2014, 10:57:10 am
W Extreme wyliczyli, że za pełnoprawną giere przyjdzie nam zapłacić 25 800zł :naughty:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: kun w Kwietnia 03, 2014, 10:58:34 am
Wliczyli w cenę anala z Kojimą??
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 03, 2014, 11:04:25 am
Być może. MGS5:GZx200+anal=MGS5TPP.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 03, 2014, 11:37:11 am
Wyjdzie jakieś 100 jurków za tą grę w całości................  świetnie!

Ja liczę na to, że Konami nie będzie na tyle bezczelnie, że wytnie te demko z pełnej wersji. Jak mi powiedzą, że żeby poznać fabułę w całości to mam kupić grę za 250zł i demo za 120zł to chyba pierdolnę fikołka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: kun w Kwietnia 03, 2014, 13:51:23 pm
Zakład, że w jakiś czas po premierze wyjdzie wersja 'Complete"??
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 03, 2014, 13:54:19 pm
Na bank.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 03, 2014, 17:44:27 pm
Wreszcie coś z sensem na ten temat.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Kwietnia 03, 2014, 19:45:02 pm
Wreszcie coś z sensem na ten temat.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Fajne! :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 07, 2014, 15:31:41 pm
Cytuj
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN  11 godz.
Wanna go see Andrzej Wajda's "Walesa. Czlowiek z nadziei".MGS was influenced by his "Kanal" but my staff didn't get it even thou they see it

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 07, 2014, 15:37:13 pm
Jak liczy na coś podobnego to się ładnie zdziwi.  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Kwietnia 10, 2014, 16:15:30 pm
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 10, 2014, 17:53:01 pm
Mega recenzja, warto obadać, zupełnie jak ja bym tą giere recenzował :). Z wszystkim praktycznie się zgadzam. Brawo dla gości bo widać, że kumaci i prawdziwi fani serii. Tego typu recki w sieci to tylko propsować.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Kwietnia 10, 2014, 18:15:15 pm
Recenzja dłuższa, niż gra. Rzeczywiście jak Ty.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 12, 2014, 14:31:42 pm
Najbardziej zawiodło mnie to, że buty nie zostawiają śladów na błocie :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 16, 2014, 14:07:11 pm
Nowy trailer:



 :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 16, 2014, 14:19:33 pm
Haha, świetne :D:D:D Mam nadzieję, że Hideo weźmie sobie to do serca ^^ Szkoda tylko, że GTA nie ma takiej fajnej muzyki :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Kwietnia 18, 2014, 10:52:26 am
No już trochę mam nabite godzin grania...
tak godzin, bo muszę przyznać że jak na demo to misje poboczne mogą zabierać sporo czasu. Zwłaszcza z początku jak ogarniamy nową mechanikę skradania, która przypomina bardziej skradanie w Far Cry 3 niż w poprzednie MGSy. Jest bardziej realistycznie i trudniej, wrogowie widzą z dość dużego dystansu, a brak radaru, czy jakiegokolwiek wskaźnika, że niedaleko nas znajduje się przeciwnik wymusza bardzo ostrożne granie (no przynajmniej do póki nie obczaimy dróg i rozmieszczenia wrogów). To już nie jest biegnięcie na jana i gdy zobaczymy na radarze, czy "surround indicator'że" że wróg jest w pobliżu zwalniamy, kucamy, czy się czołgamy. Tu dosłownie przy każdym rogu budynku trzeba przykleić się do ściany i wyjrzeć czy nie ma za nim przeciwnika.
Na szczęście w razie wpadki mamy reflex mode. Po filmikach miałem wrażenie, że trochę za łatwo się z tym gra..po zagraniu zmieniam zdanie. RM pasuje do mechaniki gry i nawet przez myśl mi nie przeszło żeby go wyłączyć. Na plus jeszcze to że GZ bardzo wymusza granie bez alarmów..a przynajmniej ja mam takie "ciśnienie". Za pierwszym razem przeszedłem główną misję bez zabić i alarmów...no ale wiązało się to z wczytywaniem checkpointów (z tego co pamiętam to aż 10 razy). No właśnie..i tu dochodzimy do bolączki GZ, brak jakiegoś wskaźnika gdzie jest wróg powoduje że za pierwszym razem człowiek przechodzi misję starożytną metodą prób i błędów.
Przez to Big Boss już nie wydaje się taki Big ani Boss, to już nie jest one man army jak w poprzednich MGSach w których potrafiliśmy zabić całą armię przeciwników.
W tej części zdecydowanie realizm > mechanika poprzednich MGSów.
Szczerze gdyby nie postać BB i osadzenie tej gry w uniwersum MGS to równie dobrze mogło to być nowe IP. Zupełnie inna gra od poprzednich, choćby brak paska życia, czy mała (w porównaniu do poprzednich MGSów) ilość broni którą przy sobie nosimy to pokazują. Jest zdecydowanie inaczej, ale nie znaczy że gorzej.
Fajnie że misje poboczne nie są popierdółkami jak w PW, tylko mają "własny" wątek, tzn główna misja jaka jest to wiadomo, a poboczne misje dodają trochę więcej intrygi i można się dowiedzieć dodatkowych rzeczy o fabule. Ciekaw jestem czy tak będzie w TPP, było by miło jeśli tak, bo już nie klepalibyśmy dodatkowych misji żeby zdobyć nagrody, ale robilibyśmy to z ciekawości.
Z technicznego i gameplayowego punktu widzenia GZ wciąga strasznie, TPP będzie zgarniać naprawdę wysokie oceny....
ale zawartość GZ nie usprawiedliwia jego ceny. Całe szczęście, że kupiłem na spółkę z kuzynem. Za 40 zł naprawdę warto w to zagrać, ale nie za 80. Lepiej poczekać aż spadnie z ceny i kupić używkę. Bo zagrać warto.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 18, 2014, 11:57:49 am
Też mam sporo godzin, jak na "demo" bueheheh i może ze 3-4 trofka do wbicia. Wciąga strasznie, ale niestety nie mogę się zgodzić z tym, że skradanie jest konieczne - spróbuj czasem przebiec "na pałę" - uwierz mi, że da się i nikt Cię nie zauważy, szczególnie na lotnisku... To jest dla mnie żenujące, że tak słabe pole widzenia mają przeciwnicy. Co więcej, po co radar z pokazanymi przeciwnikami, skoro możesz wszystkich "zlustrować" z wieżyczek, albo z góry (stare więzienie, obóz). To uważam akurat za plus, że nie mam jak na tacy od razu białych kropek na mapie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Kwietnia 18, 2014, 12:04:14 pm
Też mam sporo godzin, jak na "demo" bueheheh i może ze 3-4 trofka do wbicia. Wciąga strasznie, ale niestety nie mogę się zgodzić z tym, że skradanie jest konieczne - spróbuj czasem przebiec "na pałę" - uwierz mi, że da się i nikt Cię nie zauważy, szczególnie na lotnisku... To jest dla mnie żenujące, że tak słabe pole widzenia mają przeciwnicy. Co więcej, po co radar z pokazanymi przeciwnikami, skoro możesz wszystkich "zlustrować" z wieżyczek, albo z góry (stare więzienie, obóz). To uważam akurat za plus, że nie mam jak na tacy od razu białych kropek na mapie.
Brak radaru mi przeszkadzał z początku, teraz już przywykłem, po prostu byłem w "szoku" jak odmienne jest GZ od poprzednich części. Jedyne co bym zmienił to trochę sterowanie żeby rozglądanie się zza rogu było łatwiejsze (wciśnięty R3 i machanie nim nie jest wygodne).
A co do konieczności skradania..no ja mam jakieś ciśnienie żeby przechodzić cichaczem. Mam wrażenie jakbym np w MGS3 takiego ciśnienia nie miał...ale..może właśnie to tylko wrażenie. ;)
Dziś może trochę popróbuję na jana hehe, trzeba zacząć się trochę bawić.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 18, 2014, 12:27:15 pm
Ja niestety mam tendencję do ogłupiania gier, tzn. sprawdzania na ile designerzy każą mi coś robić, bo tak sobie wymyślili, a na ile rzeczywiście trzeba tak robić. Wiem, że granie w MGSy na jana zabiera cały ten fun ze skradania, więc jak chcę się poskradać to to oczywiście robię, ale strasznie mnie boli to, że wszystkie MGSy można przebiec od punktu A do punktu B :( Gdyby nie można było tego zrobić, to wtedy byłaby to prawdziwa skradanka.

Wyglądanie zza rogu to jest jakaś porażka - już w Uncharted 3, czy w nowym TR było to rozwiązane o niebo lepiej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 18, 2014, 12:40:47 pm
Dla mnie największa wada tej gry to brak wyższego poziomu niż hard. Gra jest za łatwa min. wrogowie mają problem z zobaczeniem Nas z 20 metrów w pogodny dzień.


Przez to Big Boss już nie wydaje się taki Big ani Boss, to już nie jest one man army jak w poprzednich MGSach w których potrafiliśmy zabić całą armię przeciwników.
Dzięki reflex mode jest 100 razy bardziej big niż wcześniej, ponieważ za bardzo ułatwia to gra można w krótkim czasie zlikwidować 5 przeciwników niczym Rambo no, ale w końcu to Big Boss. Powinien być jakiś ogranicznik bo za długo to trwa np. poprzez jakiś współczynnik stresu.

Wyglądanie zza rogu to jest jakaś porażka - już w Uncharted 3, czy w nowym TR było to rozwiązane o niebo lepiej.
Przecież można dowolnie obracać kamerą.

Poza tym to nie rasowa strzelanina ale Uncharted tylko skradanka i z tego trzeba czerpać najwięcej fanu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 18, 2014, 13:44:43 pm
Kyokushinman, źle mnie zrozumiałeś :) wiem jaka jest różnica, między skradanką a strzelaniną czy action-adventure. Chodziło mi o to w jaki sposób zaprojektowali wychylanie się zza ściany, co jest moim zdaniem niewygodne, o czym wspominał Solid Snake.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 18, 2014, 13:50:32 pm
Bardziej niż do tego to przyczepiłbym się przyklejania do ścian, które moim zdaniem nie zawsze działa jak trzeba.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 18, 2014, 13:52:53 pm
Otóż to. To też miałam na myśli, w końcu, żeby się wychylić zza ściany, trzeba się do niej przykleić, a to niestety mocno kuleje. Wiadomo inny silnik, więc nie ma co się dziwić, że np. w MGS2 to działało super, ale mimo wszystko, dziwne, że firma z takim doświadczeniem nie zadbała o to :( Żal. I mówię to ja, wierna fanka od lat :D Tym bardziej żal Kojima-san ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Kwietnia 19, 2014, 14:53:02 pm
Bawiliście się aplikacją iDroid na telefonie?
Fajnie że można wyzwać helikopter za pomocą telefonu.

Do swoich wrażeń zapomniałem dodać: kto wpadł na pomysł żeby mapa była pod startem a menu pod selectem?!!?!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 20, 2014, 13:20:44 pm
Jak na demo to całkiem, całkiem :).
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=ground+zeroes
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 20, 2014, 13:23:42 pm
No ciesz się, będziesz miał więcej płatnych dem. Oh wait...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 20, 2014, 13:32:03 pm
Niby można powiedzieć nie chcesz to nie kupuj, ale DLC też nie kupowałem, a teraz produkcja gier najpierw zaczyna się od DLC, a potem developer tworzy resztę gry.

Nie neguję jakości tego dema MGS, bo ponoć uber grywalne, ale sam proceder mnie niepokoi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 20, 2014, 17:19:45 pm
Dokladnie Krzysiu. Ja kupie uzywke za drobne
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Kwietnia 23, 2014, 20:15:29 pm
(http://imgup.pl/di/VJS5/tweet.png)
 :?:
http://www.dualshockers.com/2014/04/23/hideo-kojima-teases-an-important-announcement-coming-tomorrow-gets-ideas-for-new-trailer-at-the-gym/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Kwietnia 23, 2014, 20:25:46 pm
(http://fc08.deviantart.net/fs70/i/2014/113/a/8/metal_gear_solid_v__ground_zeroes_by_patrickbrown-d7fnexu.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 23, 2014, 21:12:44 pm
(http://imgup.pl/di/VJS5/tweet.png)
 :?:
http://www.dualshockers.com/2014/04/23/hideo-kojima-teases-an-important-announcement-coming-tomorrow-gets-ideas-for-new-trailer-at-the-gym/
Morfeusz potwierdzony :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 24, 2014, 21:09:46 pm
DLC do GZ się rozchodzi: http://www.gametrailers.com/news-post/73557/mgs-v-ground-zeroes-console-exclusive-content-goes-multi-platform-next-week
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 25, 2014, 09:51:34 am
To takie "macie dzieci, cieszcie się" :P Po raz pierwszy żałuję, że nie mam Xklocka, bo bym dopiero teraz dostałą fajniejszą misję :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 25, 2014, 11:03:51 am
Przecież to jest news o tym, że wszystkie DLC będą dostępne bez względu na konsolę...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 25, 2014, 11:10:34 am
I to ma być ten blow mind? :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 25, 2014, 11:28:28 am
Lupi, to było do mnie? :D Mi chodziło o kolejność, że fajniej dostać lepszą misję na deser, jak to jest w przypadku posiadaczy xboxów.

Tak, to na pewno jest blow mind, bo mind-blow to to nie jest :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 25, 2014, 11:31:56 am
Kosztuje to gówno już jakieś rozsądne 30 zł?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 25, 2014, 11:43:34 am
A widzieliście to? Ktoś już wrzucał?

Polecam początek z Waszą ulubioną Stefanie Joosten ^^ Muszę przyznać, że jak na modelkę to całkiem nieźle mówi po japońsku ;)

http://www.konami.jp/kojima_pro/station/en/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 25, 2014, 12:52:13 pm
Dobra jest. Tylko w tym mocno wyedytowanym materiale wygląda bardzo młodo i nie wiem, czy wolno się jarać :oops:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 25, 2014, 12:58:44 pm
Oj chłopy, musi być pełnoletnia, żeby grać taką rolę w MGSie ;)

Tu jest japońska strona z zagranicznymi modelkami - link do jej profilu. Przynajmniej wymiary zrozumiecie, a jak chcecie inne krzaki rozczytać to za drobną opłatą mogę tłumaczyć, hehe

http://www.f-w.co.jp/ex_stefanie.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 25, 2014, 13:18:12 pm
2cm za wysoka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 25, 2014, 13:20:43 pm
Masz 165 cm wzrostu?  :o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 25, 2014, 13:23:16 pm
Jest takie stare chińskie przysłowie.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 25, 2014, 13:29:17 pm
Masz 165 cm wzrostu?  :o
Nie, 175/6 ale dla mnie ideal kobiety to 165 :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 25, 2014, 13:32:42 pm
Jakie kryteria :lol: A jaki wymiar palca u stopy, żeby była idealna? Kąt krzywizny cycka? Ułożenie sutka? Odcień skóry na łokciu? japierdole.jpg
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 25, 2014, 13:34:13 pm
Wyobraziłam sobie chłopaka biegającego z centymetrem krawieckim i mierzącego wzrost dziewczynom :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 25, 2014, 13:40:46 pm
L3M zrób coś z tym wybrzydzaniem, bo skończysz z depresją na dnie rzeki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 25, 2014, 13:41:08 pm
Jakie kryteria :lol: A jaki wymiar palca u stopy, żeby była idealna? Kąt krzywizny cycka? Ułożenie sutka? Odcień skóry na łokciu? japierdole.jpg
No juz to chcialem pisać. I później buczy, że musi ciupciać kaloryfer.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 25, 2014, 13:48:15 pm
Oj chłopy, musi być pełnoletnia, żeby grać taką rolę w MGSie ;)

Tu jest japońska strona z zagranicznymi modelkami - link do jej profilu. Przynajmniej wymiary zrozumiecie, a jak chcecie inne krzaki rozczytać to za drobną opłatą mogę tłumaczyć, hehe

http://www.f-w.co.jp/ex_stefanie.html
Ma idealny wzrost dla kobiety, natomiast biust za mały.


Kosztuje to gówno już jakieś rozsądne 30 zł?
Nie obrażaj mega dema.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 25, 2014, 13:49:53 pm
TO NIE JEST DEMO TO PROLOG :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 25, 2014, 13:53:58 pm
Nie obrażaj mega dema.
Ty piracie się nie powinieneś w ogóle tutaj wypowiadać/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 25, 2014, 14:36:40 pm
Jakie kryteria :lol: A jaki wymiar palca u stopy, żeby była idealna? Kąt krzywizny cycka? Ułożenie sutka? Odcień skóry na łokciu? japierdole.jpg
No juz to chcialem pisać. I później buczy, że musi ciupciać kaloryfer.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 25, 2014, 14:38:13 pm
 :mad:
A ja glupi sie cieszylem jak wrociles :cry:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 26, 2014, 00:20:28 am
Boję się pytać, kto jest na zdjęciach od Kerta...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Kwietnia 26, 2014, 00:38:22 am
Moj avatar.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 26, 2014, 00:40:43 am
Tak mi się właśnie wydawało  xD
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Kwietnia 26, 2014, 15:10:26 pm
(http://imgup.pl/di/Q0Z2/big-boss.jpg)
 :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 26, 2014, 23:10:24 pm
Ciekawe co za samuraj mu rękę obciął...))
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Kwietnia 30, 2014, 10:18:48 am
W najnowszym odcinku Kojima Station (nie wiedziałem, że coś takiego istnieje) można zobaczyć jak prezentuje się Kojima rozmawiający z Big Bossem :D. Gdzieś tak pod koniec jest cut-scenka ;)

https://www.youtube.com/watch?v=QN4je93pHMc#t=7395
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 30, 2014, 10:30:30 am
Kojima Station pokazywałam Wam w zeszłym tygodniu - co tydzień wypuszczają nowy program, z tym że raz wersję japońską, raz angielską i raz francuską. Każda się różni, bo różni są prowadzący. Ciekawe jak długo uda im się podtrzymać hype w ten sposób do premiery piątki :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 30, 2014, 10:35:01 am
To zależy co będą pokazywać bo mnie już trochę przynudzają.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Kwietnia 30, 2014, 14:12:38 pm
Ok postanowiłam napisać jednego posta po obejrzeniu całości:

Koji-san powiedział, że niedługo przestaną to kręcić w tej formie, bo ludzie się znudzą   Czyli wymyślą inny sposób nakręcania hype'u ^^

Pod koniec zażartował, że w dwie godziny to można sobie film obejrzeć, wiec po siódmym odcinku beda robić krótsze   :P

Co ciekawe, w japońskiej wersji jest kącik, w którym Kojima rozmawia o filmach. W tym odcinku polecał m.in. Prisoners.

Na prośbe jednego z japońskich widzów obiecał też w kolejnych odcinkach zrobić kącik poświecony postaciom z MGSa.

Najbardziej podobała mi sie figurka Godzilli, której czesci trzeba zmoczyć w goracej wodzie, żeby złożyć całą do kupy :D

od 31minuty możecie zobaczyć Japonki naśladujące żołnierzy z gry :P   https://www.youtube.com/watch?v=QN4je93pHMc#t=7395
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwietnia 30, 2014, 14:32:52 pm
Kosztuje to gówno już jakieś rozsądne 30 zł?
?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Maja 01, 2014, 19:44:11 pm
Przypominam że dziś misje ekskluzywne przestają być ekskluzywne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 02, 2014, 12:32:00 pm
Właśnie ograłem misje Deja Vu na Xbox 360 i jak dla mnie jest lepsza i ciekawsza od James Vu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Maja 02, 2014, 16:56:33 pm
Właśnie obejrzałam najnowszy, siódmy odcinek Koji sute w wersji japońskiej. Poniżej wypiszę co mi się najbardziej podobało :)

 - warto obejrzeć sam początek, zrobili sobie studio z klocków lego :D nawet Godzilla jest i tors Gray Foxa :D

 - osoby, które ściągnęły wczoraj dodatkową misję, zapewne wiedzą już, że w deja vu można zagrać też w stroju Gray Foxa

 - po tej aktualizacji nic nie zmienia się jeśli chodzi zasady zdobycia trofików

 - trzeba ukończyć nową, dodatkową misję, aby uzyskać 100%

 - w zaleznosci od tego jaką postacią zagracie w deja vu, quiz na końcu ma inne pytania (np. z ilu poligonów była zrobiona postać Snake'a w jedynce, na kim wzorowane było zachowanie Meryl w ostatniej scence jedynki)

 - w grudniu do sprzedaży trafi na figurka Raidena, która jest na stole na obrotowym podeście (muszę przyznać, że nawet jak nie przepadam za figurkami, ta robi wrażenie)

 - w kąciku filmowym "Dune" Jodorowsky'ego. Hideo zaprezentował również film "El Topo", z którego czerpał też inspiracje do jedynki oraz inne dzieła tego reżysera jak "L'incal", "Les Yeux, Du Chat" czy film "Reality Dance" (premiera 12 lipca). Premiera Dune 14 czerwca (w Jap ofc^^). Hideo poleca film, rowniez tym, którzy nie widzieli nic Jodorowsky'ego, jako najlepiej ukazujący styl tego reżysera.

 - w kąciku Rudo (tego blondyna z wersji angielskiej) możecie posłuchać jego kawałka, który skomponował na podstawie dźwieków z piątki w metalowej oprawie :D świetny tekst :D

 To by było na tyle. Kolejny odcinek japoński za dwa tygodnie :)

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 02, 2014, 17:29:49 pm

 - w kąciku Rudo (tego blondyna z wersji angielskiej) możecie posłuchać jego kawałka, który skomponował na podstawie dźwieków z piątki w metalowej oprawie :D świetny tekst :D

Ten blondyn to Ludvig Forssell kompozytor pracujący nad ścieżką audio do MGS5.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Maja 02, 2014, 17:30:51 pm
Owszem, napisałam tak, żeby osoby, które tego nie wiedzą, skojarzyły twarz z poprzedniego odcinka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 02, 2014, 17:37:45 pm
Tu na forum i tak oprócz mnie i Ciebie nikt tego raczej nie ogląda.

Dla ciekawych postać której Big Boss odbiera broń w 6:03 tego trailera poniżej to właśnie on.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Maja 02, 2014, 17:44:40 pm
Dlatego lepiej, zamiast tracić dwie godziny na oglądaniu po japońsku, przeczytać posta kogoś ogarniętego, kto wyciągnie i poda na tacy najciekawsze informacje ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 02, 2014, 17:54:45 pm
Fakt lepiej, ale na forum ta giera jeszcze może oprócz nas tylko Solida, Xella i może wciekłego tak naprawdę jara. Reszta woli tylko narzekać lub grać w popierdółki. Wątpię aby ich takie Kojima Station w ogóle ciekawiło :naughty:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Maja 02, 2014, 18:03:55 pm
A jak się będziesz jarał gierą jak do czasu premiery nie złamią x1? YT?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Maja 02, 2014, 18:06:38 pm
No i dobrze, piszę dla Solida i Xella :)

Dobrze prawisz Juras :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 02, 2014, 18:09:04 pm
Nie słuchaj go, jest o wiele więcej fanów serii na forum ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 02, 2014, 18:09:58 pm
A jak się będziesz jarał gierą jak do czasu premiery nie złamią x1? YT?
Przecież pisałem wcześniej, że będę miał na wszystkie 4 platformy w tym 2 orginały :lol:.

Dobrze prawisz Juras :P
:whistle:

Nie słuchaj go, jest o wiele więcej fanów serii na forum ;)
:shifty:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Maja 02, 2014, 18:11:18 pm
Otóż to, kto chce to sobie przeczyta :) Jakbym chciała mieć tłum fanów na forum, to pisałabym też w innych wątkach. A że jestem osobą dość zapracowaną i uwielbiam MGSy to mogę napisać od czasu do czasu czego się dowiem z Koji Sute ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 02, 2014, 18:16:29 pm
Japoneczka obawiam się, że te informacje z Kojima Station mają poziom zainteresowania tutaj w takim samym stopniu jak moje ocenianie gier :naughty:. Także można wrzucać, ale niekoniecznie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 02, 2014, 18:18:41 pm
A że jestem osobą dość zapracowaną i uwielbiam MGSy to mogę napisać od czasu do czasu czego się dowiem z Koji Sute ;)
Jasne, że tak. Z chęcią poczytam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Maja 02, 2014, 18:35:02 pm
Japoneczka obawiam się, że te informacje z Kojima Station mają poziom zainteresowania tutaj w takim samym stopniu jak moje ocenianie gier :naughty:. Także można wrzucać, ale niekoniecznie.

Po pierwsze jebnąłeś się w nicku, to jest Japaneczka. Po drugie informacje z Kojima station od niej przedstawiają jakąś konkretną wartość merytoryczną w przeciwieństwie do Twojego 100% subiektywnego bełkotu potwierdzającego tylko fakt, że Twój gust i kryteria oceniania gier praktycznie nie pokrywają się z gustem kogokolwiek na tym forum.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 02, 2014, 18:37:12 pm
Po ile teraz stoi w marketach karma dla trolli?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 02, 2014, 20:10:37 pm
Japoneczka obawiam się, że te informacje z Kojima Station mają poziom zainteresowania tutaj w takim samym stopniu jak moje ocenianie gier :naughty:. Także można wrzucać, ale niekoniecznie.

Twój gust i kryteria oceniania gier praktycznie nie pokrywają się z gustem kogokolwiek na tym forum.
Nie mają się pokrywać krytyk nie daje 10 jak popadnie byle jakiej grze.

Po ile teraz stoi w marketach karma dla trolli?
To zależy czy mała czy dużo puszka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Maja 02, 2014, 20:13:20 pm
Z pychy i egoizmu masz 10++/10

Dodałem swoje 3 gr do puszki z karmą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 02, 2014, 20:15:39 pm
Tu masz racje, ale dostosować się jakoś muszę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 02, 2014, 20:58:18 pm
Weźcie stąd tego barana...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 03, 2014, 12:24:24 pm
http://youtu.be/MMsQbk5tXhM

 :angel: Hehe, zabawny ten MGS )))
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Maja 03, 2014, 13:09:40 pm
http://youtu.be/MMsQbk5tXhM

 :angel: Hehe, zabawny ten MGS )))
Rzucanie magazynkami w ludzi  :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 03, 2014, 14:13:26 pm
Dokladnie  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Maja 03, 2014, 14:39:22 pm
Kiedyś dostałem pustym magazynkem od kałacha, łeb rozbity, 3 szwy :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 03, 2014, 14:40:36 pm
Co zrobił kierowca autobusu?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Maja 03, 2014, 14:59:50 pm

15:30 :mrgreen:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Maja 03, 2014, 20:26:48 pm
No ciekawe ciekawe :D odbijanie żołnierza ładunkami, tego jeszcze nie próbowałam :P

za to smucił mnie fakt, że nie można zrzucić przeciwnika ze skarpy do morza :( Ciekawe dlaczego...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 04, 2014, 11:54:22 am
za to smucił mnie fakt, że nie można zrzucić przeciwnika ze skarpy do morza :( Ciekawe dlaczego...
Przecież można nawet na kilka sposobów. Tutaj masz pokazany jeden z nich.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Maja 04, 2014, 12:24:30 pm
hmmm jak próbowałam rzucić to zatrzymywał się na skale, może jakiś bug
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Maja 04, 2014, 12:34:43 pm
U mnie zawsze spadają czy to po wyrzuceniu ich jak na filmiku wyżej, combo, szczupaku, lekkim potrąceniu, kopie itd. Może po prostu zrzucasz ich ze skarpy na skarpę :troll:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Maja 18, 2014, 17:29:54 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
-_-
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Maja 18, 2014, 17:35:16 pm
Tylko brody z eurowizji brakuje :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Maja 18, 2014, 17:42:10 pm
Dżender jest wszędzie  :cry_anim:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Maja 18, 2014, 19:37:43 pm
Jakie są powiązania tej postaci z The Endem?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Maja 26, 2014, 14:21:58 pm
Ciekawostki z 8 odcinka Kojima Station w wersji japońskiej:

 - według statystyk, najczęściej wybieranymi obecnie misjami są deja vu i jamais vu (hmm no nic dziwnego, skoro stały się ogólnodostępne :P)

 - Sasaki-san zbudował z lego studio z wersji anglojęzycznej ^^ 3 dni zajęło mu zbudowanie studia do wersji japońskiej, a tego zagranicznego około 24h. Zbudowane są około z 5 tys. części. Jest też Wasza ulubiona Stefanie w niebieskim lego-wdzianku :D

 - W kąciku filmowym "Disconnect" (w polskiej wersji "Więzi"), być może oglądaliście. Hideo opowiada o relacjach pomiędzy bohaterami (mam nadzieję, że nie zdradził za dużo, bo jeszcze nie oglądałam ^^)

 - W kąciku Stefanie mowa o tym jak nagrywano dźwięki do MGSV:GZ. Na przykład posługiwano się metodą Foley'a (amerykańskiego specjalisty w dziedzinie udźwiękowienia filmowego), nagrywano odgłosy chodzenia po soli zamiast po śniegu, zmieniano rodzaj obuwia dla uzyskania lepszych efektów. Teruta-san, który nagrywał dźwięki, musiał kupić sobie nawet damskie buty na koturnach :D (Polecam zobaczyć to w 50-tej minucie). Za pomocą kartonowej rury nagrywał też odgłosy Gekko z MGS4 ^^ Mokra szmata na kafelkach to dźwięk pełzających węży z MGS3. A jak zrobić dźwięk stąpającego dziecka? Podciągając się na drążkach osiągnął taki efekt, jakby miał mniejszą wagę ciałą.

 - Na koniec koszulkę z logo FOX'a otrzymali zwycięzcy konkursu na najlepszy rysunek, zdjęcie z wykorzystaniem figurki i najciekawszy screen z gry.


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Maja 30, 2014, 15:13:42 pm
(http://imgup.pl/di/NEG6/hideo.png)
czekam,aby ten filmik zniszczył mi psyche :shock:


Plotki o Chico i Quiet zdementowane :!:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Czerwca 04, 2014, 08:49:19 am
Bardzo prawdopodobne, że reżyser "Kings of Summer" zostanie reżyserem filmowego MGS'a. Polecam film swoją drogą.
http://www.movieweb.com/news/metal-gear-solid-targets-the-kings-of-summer-director
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 08, 2014, 07:46:45 am




Troy Baker opowiada  o  wcieleniu się w role   Ocelota.

huge huge huge game 8)

(http://imgup.pl/di/Z7V2/mgsvtpp-e3-01-l.jpg)
(http://imgup.pl/di/VZG0/mgsvtpp-e3-02-l.jpg)
(http://imgup.pl/di/3QLU/mgsvtpp-e3-03-l.jpg)

30 minutowy pokaz gry tylko dla "wybranych" z tego 5 minutowy  trailer dla wszystkich.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 08, 2014, 09:38:21 am
2 screen <3
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Czerwca 09, 2014, 08:26:44 am
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 08:35:10 am
8==========D~~~~~

REX na końcu <3

"Tactical Espionage Operations"? Hmmm
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 09, 2014, 09:19:00 am
Już zdjęty, ale so gify:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ja sobie chyba daruje już jakiekolwiek info o tej grze. Podali datę premiery?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 09, 2014, 09:34:20 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 09:49:51 am
Już zdjęty, ale so gify:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ja sobie chyba daruje już jakiekolwiek info o tej grze. Podali datę premiery?

Coming 1984. (Nie żartuje)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 09, 2014, 09:55:35 am
Ja tam juz sobie powiedzialem ,ze juz nic nowego nie ogladam i tego sie trzymam.
Do tych co ogladali jedno zdanie prosze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 09, 2014, 10:46:40 am
Obejrzałem trailer...WTF?
Kojima pociął trailer tak że nie wiadomo o co chodzi.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 09, 2014, 10:47:57 am
Trailer super brutalny, a Big Boss jak sam diabeł  :o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 09, 2014, 11:15:13 am
Ja tam w zawiłościach fabuły nie siedzę, ale czemu
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 09, 2014, 11:21:34 am
Aż się wzruszyłem na tym trailerze. Stary dobry MGS  :cry:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 09, 2014, 11:27:12 am
Nie mogę sie przekonać do tego mgsa.. Pewnie dlatego, że do czwórki usiadłem jak do zakończenia serii. Ten wygląda mi jak sequel/prequel robiony na siłę.
Pocieszam się tylko tym, że jak już sprawdzę giere to mnie na pewno miło zaskoczy  :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 09, 2014, 11:28:08 am
Fajny trailer, widać że akcja będzie mocno skakała z miejsca na miejsce i trwała przynajmniej kilka miesięcy. Chyba też nie będę już oglądał fabularnych trailerów. Teraz jeszcze tylko data premiery...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 09, 2014, 11:31:13 am
Ja tam w zawiłościach fabuły nie siedzę, ale czemu
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 09, 2014, 11:32:31 am
Ja tam w zawiłościach fabuły nie siedzę, ale czemu
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
To raczej motherbase Diamond Dogs/MSF
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 11:33:16 am
Ja tam w zawiłościach fabuły nie siedzę, ale czemu
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 09, 2014, 11:34:50 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 11:45:14 am
Ground Zeroes jakie ceny caly czas :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 11:49:01 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Czerwca 09, 2014, 12:12:33 pm
Ground Zeroes jakie ceny caly czas :lol:
Sloty są tanie...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 09, 2014, 12:20:55 pm
Na premierę TPP to chyba będzie jakiś dwupak?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 12:22:12 pm
Po trailerach mam ochotę już.

@Szymku. Gdzie i po ile? Chociaż wolałbym mieć na półeczce.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 09, 2014, 12:30:22 pm
Bardzo na szybko i na kolanie, ale wrzucam moje tłumaczenie dialogu i napisów z trailera. Na początku napisy po prawej to oczywiście tekst piosenki, a na ekranie wyświetla się kto czym się zajmował, więc to pominęłam.

水葬をしない?それで・・・
Nie wysypiesz tego [tych prochów] do wody?

喪くしたものの痛みは
[Napis]Ból po stracie

仲間の灰でダイアモンドを創れ
Stwórzmy Diamond [Dogs raczej w domyśle] z popiołów współtowarzyszy.

それを俺達は抱いて戦場へ行く
Trzymając je w objęciach wyruszamy na pole walki.

何処までも続くのか
[Napis]Do czego doprowadzi?

死してなおも輝き続ける
Nawet w obliczu śmierci będą błyszczeć

仲間の元で・・・
Dzięki swoim poległym współtowarzyszom… (dosł. na podstawie swoich współtowarzyszy, ale zmieniłam, bo źle brzmi)

グラウンド・ゼロズ(燃心地)から
[Napis] Z Ground Zeroes

俺達はダイアモンド・ドッグスだ
To my jesteśmy Daimond Dogs

VENOMが目覚める
[Napis] Budzi się VENOM

お前達の無念を海の藻屑になしない
Nie pozwolę by wasze rozgoryczenie [tych poległych] zniknęło w morzu

俺は常にお前達とある
Zawsze będę z wami
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 09, 2014, 12:30:59 pm
Trailer rozwala, niszczy wszelką konkurencję. Nawet ludzie, którzy MGS'ami się nie interesują, nie mogą przejść obok tego obojętnie. Do tego trailer rodzi sporo nowych pytań i podsyca i tak już nazbyt wybujałą wyobraźnię fanów ;). Chciałbym tylko, żeby podali datę premiery (nawet przez chwilę zastanawiałem się, czy 1984, to nie 9.8.14, ale to jest niewykonalne niestety :().

Kojima jest mistrzem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Czerwca 09, 2014, 13:29:13 pm
Po trailerach mam ochotę już.

@Szymku. Gdzie i po ile? Chociaż wolałbym mieć na półeczce.
Na allegro sloty trafiają się po 50 zet, jak lubisz pudełka, to są używki po 80 zet.

Moim zdaniem warto, a nawet nie jestem wielkim fanem serii (scenariusza nie ogarniam, mimo że grałem we wszystkie części na dużych konsolach).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 13:31:28 pm
Dla mnie jako fana 80 ziko za 2h fabuły w maksie, to za dużo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Czerwca 09, 2014, 13:32:55 pm
Plus sporo zajebistych misji bez fabuły.
Slot za 5 dych w sam raz.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 13:45:58 pm
Dla mnie w sam raz by była płytka za 5 dych ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 14:33:11 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: kun w Czerwca 09, 2014, 14:37:09 pm
Co temu panu wystaje z głowy??
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 14:39:03 pm
Nie wiadomo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Czerwca 09, 2014, 14:40:58 pm
Strzelam, że to będzie motyw taki, że coś mu sie w łeb wbiło przy którymś z tych wypadków co miał i nie da sie tego usunąć nie uszkadzając mózgu ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: kun w Czerwca 09, 2014, 14:45:58 pm
Nie grałem w żadnego MGS'a i zastanawiam się czy będzie sens zaczynać od najnowszej części bo w sumie zapowiada się ciekawie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 09, 2014, 14:55:57 pm
Nie grałem w żadnego MGS'a
:surprised:

W której tyś się jaskini uchował? :mrgreen:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 09, 2014, 15:04:43 pm
Nie grałem w żadnego MGS'a
:surprised:

W której tyś się jaskini uchował? :mrgreen:

ponawiam pytanie Śnieżna Studnia :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 09, 2014, 15:06:20 pm
Tego się po Tobie kun nie spodziewałem!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 09, 2014, 15:08:15 pm
Był zajęty trzaskaniem w CoDa. Dajcie mu spokój.






lol
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: kun w Czerwca 09, 2014, 15:13:17 pm
Był zajęty trzaskaniem w CoDa. Dajcie mu spokój.






lol

Wracaj do Watch Dogs i nie pierd**.


---

Co do MGS to dużo przyglądałem się innym grającym w różne odsłony tej serii i jakoś nie czułem pociągu. To chyba utarło mi się w podświadomości przez prehistoryczne współzawodnictwo MGS'a i Tenchu na PSX'ie.  ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 09, 2014, 15:26:43 pm
Nie mogłem się powstrzymać i obejrzałem :P
już do premiery nic nie oglądam
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

ps.
Trailer 1080p
https://mega.co.nz/#!jcQC3K5A!ER0CTX...wvQtZBozHaKlQg
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 09, 2014, 17:51:46 pm
Obejrzałem trailer...WTF?
Kojima pociął trailer tak że nie wiadomo o co chodzi.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 09, 2014, 19:00:38 pm
Tu na zdjęciu ma na koszulce napisane pod spodem 液体人 czyli Liquid

http://metalgearsolid.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/06/neverbegameover.jpg
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 09, 2014, 22:02:12 pm
Angielski zwiastun!

https://www.youtube.com/watch?v=zCYES-mM7aI
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 09, 2014, 22:03:55 pm
Tu na zdjęciu ma na koszulce napisane pod spodem 液体人 czyli Liquid

http://metalgearsolid.pl/wordpress/wp-content/uploads/2014/06/neverbegameover.jpg
Czy mi się wydaje czy na ten znaczek jest strzałka z dopiskiem "lol"?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 09, 2014, 22:11:24 pm
Tak, jest pod spodem lol. Właśnie dziś na forum metalgearsolid.pl pisałam tam o tym. A także o tym, że w angielskiej wersji trailera dali zupełnie inne napisy pomiędzy dialogiem. W japońskiej jest tak jak pisałam kilka postów wcześniej w tłumaczeniu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 22:13:48 pm
O borze...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 09, 2014, 22:14:07 pm
Mam teorię...
może na końcu trailera ta baza w której widzimy MG to jest Outer Heaven a ten MG to pierwszy MG którego zniszczył Solid.
Big Boss chciał się do niej dostać, a scena w której strzela w głowę żołnierzowi to "bunt".
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 09, 2014, 22:17:44 pm
Jest całkiem sporo fanów, którzy też tak myślą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 09, 2014, 22:19:32 pm
Ja nic nie myśle, ja  już to CHCE!!! Przegrałem z Kojimą,w lipcu kupuje GZ ;(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 09, 2014, 22:39:50 pm
Mam teorię...
może na końcu trailera ta baza w której widzimy MG to jest Outer Heaven a ten MG to pierwszy MG którego zniszczył Solid.
Big Boss chciał się do niej dostać, a scena w której strzela w głowę żołnierzowi to "bunt".
Nie zdziwię się, jak to będzie MG stworzony w Outer Heaven przez Big Bossa - choć po Kojimie można się wszystkiego spodziewać. xD
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 09, 2014, 23:05:41 pm
Ja nic nie myśle, ja  już to CHCE!!! Przegrałem z Kojimą,w lipcu kupuje GZ ;(

Ha ha! Kojima łamie ostro, teraz już wytrzymaj do podania premiery, a nóż (!) blisko?

Ja cały czas powtarzam, 35 zł za slot na ps3 w dniu premiery to był dobry zakup, ale jak dzisiaj u Morfiego pograłem na ps4 to mi szkoda że nie mam lepszej wersji ;)

Calak rozniesie ... o ile powróci radio/kasety/codec - bardzo brakowało mi tego elementu w GZ.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 10, 2014, 15:37:19 pm
(http://imgup.pl/di/KSMP/mainvisual.jpg)

(http://imgup.pl/di/C6HB/his-pic01-zoom.jpg)
(http://imgup.pl/di/Z3D3/his-pic02-zoom.jpg)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Trailer wersja angielska 1080p
http://www.gamersyde.com/news_e3_metal_gear_v_trailer-15440_en.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 10, 2014, 16:24:41 pm
(http://www.ppe.pl/upload/images/news/91/3/37/910337123.jpg)

(http://www.ppe.pl/upload/images/news/17/70/98/1770984028.jpg)

(http://www.ppe.pl/upload/images/news/61/54/7/615407355.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 11, 2014, 20:45:42 pm
Troche informacji z wczorajszego zamkniętego pokazu
http://www.metalgearinformer.com/?p=14579

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 12, 2014, 13:49:15 pm
(https://pbs.twimg.com/media/Bp7SgB7CMAAQpW6.jpg)
(http://i.imgur.com/FqYDWJR.gif)
(http://a.pomf.se/ojslmm.gif)
 :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 12, 2014, 13:54:12 pm
:?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 12, 2014, 14:00:49 pm
I czego gębę wykrzywia? Baloniki się nie podobają?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 12, 2014, 14:56:25 pm
Czekam na gif srającego konia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 12, 2014, 15:02:54 pm
Czekam na gif srającego konia.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 12, 2014, 15:06:02 pm
Spodziewałem się tego :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 12, 2014, 15:12:55 pm
Troche informacji z wczorajszego zamkniętego pokazu
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Pukanie w swoją proteze zamiast w sciane jakie to orginalne :hahaha:



Wręcz wspaniale, wychodzi na to że moje obawy były płonne. Chyba każda rzecz do której się czepiałem GZ z punktu widzenia fanatyka serii została poprawiona albo potwierdzono że powróci. Korzenie sagi nie zostały zapomniane. Super!
Pasterz Snejk, na to czekałem :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 13, 2014, 09:00:31 am
(http://i1255.photobucket.com/albums/hh630/MrNyxus/Kojima-E3-2014-Gameplay-Demo-Picture_zps9983fedd.jpg)

I JA TO CHCĘ:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 13, 2014, 09:04:01 am
(http://i1255.photobucket.com/albums/hh630/MrNyxus/Kojima-E3-2014-Gameplay-Demo-Picture_zps9983fedd.jpg)
Nie wiedziałem, że obok GTAV R* smaruje remaster RDR na nowe konsole ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 13, 2014, 09:06:22 am
CHCE KOSZULKE BARDZO!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 13, 2014, 09:13:59 am
Mój dong powoli twardnieje i zaczyna się hype na grę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 13, 2014, 09:17:20 am
Ja w wakacje sobie zapodam GZ.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 13, 2014, 09:26:26 am
Stawiam, że premiera gry będzie 8 czerwca 2015.

(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--J9SCY_kh--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/18zfix0nvgrkmjpg.jpg)

Coming in 1984 z trailera. Nowela Orwella została wydana 8 czerwca 1949 r. Nowe gameplaye i trailer MGSV też wypłynęły 8 czerwca tego roku.

Nie musicie dziękować.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 13, 2014, 09:34:18 am
Uwielbiam takie domniemania.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 13, 2014, 11:29:38 am
Ja mam cichą nadzieję na wcześniejszą premierę. Materiały pokazywane ostatnio wyglądają jak by mieli już gotową grę, ale z uwagi na ciągle trwającą niezłą sprzedaż GZ nie chcieli ujawniać zbyt wiele. Cały czas sobie roję końcówkę roku, ewentualnie rok od premiery GZ wydaje się dobrym pomysłem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 13, 2014, 11:42:03 am
Materiały pokazywane ostatnio wyglądają jak by mieli już gotową grę

To niestety o niczym nie świadczy, czego dobrym przykładem jest np. Division. Ja mam nadzieję, że premiera będzie w przyszłym roku, a nie w 2016 (choć oczywiście też chciałbym żeby była wcześniej, najlepiej w tym roku). Kojima często podkreśla jak bardzo duża jest gra, jak wiele pracy przed nimi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 13, 2014, 11:42:48 am
Jak będęmusiał czekać do 2016 to się chyba popłaczę ;(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 13, 2014, 13:17:16 pm
Ja zakładam, że to taki najczarniejszy scenariusz ;). Obstawiam jednak 2015, przedział marzec - czerwiec, chyba, że Kojima się wyłamie i zaserwuje pod koniec przyszłego roku.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 13, 2014, 13:19:00 pm
Materiały pokazywane ostatnio wyglądają jak by mieli już gotową grę

To niestety o niczym nie świadczy, czego dobrym przykładem jest np. Division
Pewnie że o niczym nie świadczy, ale różnica między przypadkiem Division a MGSV jest imho spora - przede wszystkim dlatego, że MGS jest od dawna grywalny (i to komercyjnie!) na sprzętach docelowych.
Kojima często podkreśla jak bardzo duża jest gra, jak wiele pracy przed nimi.
No i to ciekawa kwestia, bo przecież dialogi mają już nagrane, więc zmian w scenariuszu być już pewnie nie może. GZ pokazał, że całą mechanikę mają gotową, co najwyżej lekko ją usprawniają (dodając pukanie w protezę :P ). Prezentacje z E3 demonstrują bardzo rozbudowane dodatki typu baza (a więc chyba gotowe). No i trailery sprawiają wrażenie, jak by Koji miał już wszystkie przerywniki gotowe. Ale to takie gdybanie, w każdym razie na pewno nie 2016, to data z kapelusza.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 13, 2014, 13:19:31 pm
Ale święta 2014 to byłoby coś pięknego.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 13, 2014, 13:27:59 pm
MGS jest od dawna grywalny (i to komercyjnie!) na sprzętach docelowych.

Sprecyzujmy - to Ground Zeros jest od dawna grywalne. Phantom Pain to na razie prezentacje z pokazów dla mediów.

No i to ciekawa kwestia, bo przecież dialogi mają już nagrane, więc zmian w scenariuszu być już pewnie nie może. GZ pokazał, że całą mechanikę mają gotową, co najwyżej lekko ją usprawniają (dodając pukanie w protezę :P ). Prezentacje z E3 demonstrują bardzo rozbudowane dodatki typu baza (a więc chyba gotowe). No i trailery sprawiają wrażenie, jak by Koji miał już wszystkie przerywniki gotowe. Ale to takie gdybanie, w każdym razie na pewno nie 2016, to data z kapelusza.

Mechanika z GZ to tylko część, reszta na pewno jest wciąż dopracowywana, a i prezentacje o niczym nie świadczą - normą jest, że pokazujesz coś co jakoś działa. W razie czego przygotowujesz wszystko pod prezentację, co by luki nie były za bardzo widoczne ;). Dlatego to, że coś jest na prezentacji nie oznacza, iż wszystko jest gotowe (nawet ten element, który został pokazany). Jestem pewny, że wciąż wiele cut-scen jest w trakcie realizacji (choć tym razem będzie ich chyba mniej), podobnie jak masa assetów/lokacji/przeciwników, itp. Już nie pamiętam dokładnie, ale Kojima obiecywał chyba różnorodne miejscówki. Na razie pokazywane jest mniej więcej to samo. Fakt, że nie podali jak do tej pory przybliżonej daty premiery (choćby rok) świadczyć może o tym, iż nie są pewni.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 13, 2014, 13:57:31 pm
Mechanika z GZ to tylko część, reszta na pewno jest wciąż dopracowywana.
Reszta mechaniki? Znając MGSy, po GZ nie zostało im wiele. Może bossowie, choć nie powinni być przegięci. Z resztą się zgodzę (czyli możemy tylko gdybać), poza fragmentem:
Fakt, że nie podali jak do tej pory przybliżonej daty premiery (choćby rok) świadczyć może o tym, iż nie są pewni.
Świadczy to tylko o tym, że nie zarzynają kury znoszącej złote jaja, czyli MGS:GZ. No i tak naprawdę to nie wiadomo, czy jej nie podali w zaszyfrowanej formie :wink:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 13, 2014, 14:48:31 pm
Reszta mechaniki? Znając MGSy, po GZ nie zostało im wiele.

GZ pokazało tylko wycinek. W PP dochodzi tego sporo, Fulton, baza, koń, pudełko, itd. Część to pierdoły, ale zaimplementować to trzeba, a i przy małych rzeczach można się zakopać.

Świadczy to tylko o tym, że nie zarzynają kury znoszącej złote jaja, czyli MGS:GZ.

Czy ja wiem, pełną grę sprzedadzą w kilkakrotnie większych ilościach. Konami potrzebuje tego bardzo, bo brak im gier ostatnio. Także wątpię, aby to ich powstrzymywało. Raczej wydali GZ po to, aby podreperować nieco finanse, bo wiedzieli, że na MGSV prędko liczyć nie mogą.

No i tak naprawdę to nie wiadomo, czy jej nie podali w zaszyfrowanej formie :wink:

Tak, tyle, że mi chodzi o już taką oficjalną. Takie szyfrowanie (według mnie) ma sens jeśli do premiery zostało sporo czasu. Gdyby miała nastąpić w tym roku, to trochę nie bardzo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 13, 2014, 15:45:50 pm
(http://imgup.pl/di/F48H/xtkimv0.png)
Następne targi 16 czerwca ,więc ta data 8 czerwca mało prawdopodobna.
(http://imgup.pl/di/6YIY/bp-sgtzciaikwmf.jpg)
To bym zrobił z tą grą teraz
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 13, 2014, 15:49:36 pm
Reszta mechaniki? Znając MGSy, po GZ nie zostało im wiele.

GZ pokazało tylko wycinek. W PP dochodzi tego sporo, Fulton, baza, koń, pudełko, itd. Część to pierdoły, ale zaimplementować to trzeba, a i przy małych rzeczach można się zakopać.

Nie robią tej gry od wczoraj, no i na prezentacjach wyraźnie są zaimplementowane. Oczywiste oczywistości, a duże rzeczy do zaimplementowania? Tych chyba już brak. Wiadomo, pewnie nie widzieliśmy każdej lokacji w trailerach, ale może Koji dla odmiany chce graczom zostawić jakieś niespodzianki?
GZ to odpowiednik Tankera w MGS2, nie zupełnie nowa gra, którą się pisze od zera. Więc chyba nie ma co jej traktować jak Division, który do konsol docelowych drogę ma jeszcze długą, pełną bólu i poniżenia, jak pewne słynne pieski ;)
Świadczy to tylko o tym, że nie zarzynają kury znoszącej złote jaja, czyli MGS:GZ.

Czy ja wiem, pełną grę sprzedadzą w kilkakrotnie większych ilościach. Konami potrzebuje tego bardzo, bo brak im gier ostatnio. Także wątpię, aby to ich powstrzymywało. Raczej wydali GZ po to, aby podreperować nieco finanse, bo wiedzieli, że na MGSV prędko liczyć nie mogą.
To że TPP zarobią więcej ma oznaczać że powinni rezygnować z zarabiania do tego czasu na GZ? A marketing? Gdyby obwieścili premierę na listopad już dzisiaj masa osób powstrzymałaby się jeszcze te kilka miesięcy z zakupem. Windo, wytrzymałbyś?

No i tak naprawdę to nie wiadomo, czy jej nie podali w zaszyfrowanej formie :wink:

Tak, tyle, że mi chodzi o już taką oficjalną. Takie szyfrowanie (według mnie) ma sens jeśli do premiery zostało sporo czasu. Gdyby miała nastąpić w tym roku, to trochę nie bardzo.


Znowu ten marketing - co nowy trailer TPP podjarka rośnie, ludzie którzy jeszcze nie kupili GZ się łamią, używki nie tanieją. Po co to zmieniać ogłaszając datę premiery? Jestem pewien, że podadzą ją maksymalnie dwa miesiące przed. No chyba, że faktycznie mało co mają i 2016, wtedy usłyszymy o tym wcześniej ;) 
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 13, 2014, 19:08:05 pm

Gameplay wygląda na bardziej miodny niż w GZ.



(http://imgup.pl/di/2NNE/mgsmap.png)

 
(http://imgup.pl/di/3VLF/mgsclips.jpg)
 :angel:

Dopiero dzisiaj to zauważyłem
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 13, 2014, 20:23:49 pm
Podobno na PS4 1080p i 60 fps. Trochę szkoda, że nie pokusili się o lepszą grafę i 30 fps, ale jak na 60 gra wygląda zajebiście.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 14, 2014, 11:39:24 am
Podobno na PS4 1080p i 60 fps. Trochę szkoda, że nie pokusili się o lepszą grafę i 30 fps, ale jak na 60 gra wygląda zajebiście.
(http://imgup.pl/di/KSCB/mgs1.png)
Tu jest link do trailera 720p 60fps
https://mega.co.nz/#!QVxzyDxS!IphestpuT6Ewb0y0zXedJJ1XskGQlYre8PRasfkYj54
Wygląda kozacko

(http://imgup.pl/di/HIRW/tweetmgs.png)
Teraz wszystko jasne.

(http://imgup.pl/di/6N6M/mgs2.png)
Ciekawe czy PP skończy się na wyspie Zanzibar walką
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:?:

ps.Tak dzisiaj ogrywając GZ zastanawiam się gdzie te wszystkie pieski z trailera się podziały jakieś przypuszczenia?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 14, 2014, 12:20:49 pm
Ciekawe czy PP skończy się na wyspie Zanzibar walką
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:?:

Też o tym pomyślałem. Przez całą grę budujemy bazę, poznajemy ją, rekrutujemy żołnierzy, a ostatni czapter, epilog, gramy młodym Snejem z głosem Haytera i robimy tam rzeź. Mogłoby być nieźle.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 14, 2014, 14:49:17 pm
Ja myślę nad takim rozwiązaniem:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 17, 2014, 16:24:27 pm
z tłitera Kojimy

HIDEO_KOJIMA @HIDEO_KOJIMA_EN:
E3 gameplay demo received much better than expected. It was closed-door & video shooting wasn't allowed so it hasn't been revealed yet.

HIDEO_KOJIMA @HIDEO_KOJIMA_EN:
Wanna see?

HIDEO_KOJIMA @HIDEO_KOJIMA_EN:
TPP is free open world game, it's hard to give u a presentation. The more u get hands on, the more u get to know such freedom & amusement.

HIDEO_KOJIMA @HIDEO_KOJIMA_EN:
With that said, it's disadvantage to show it in limited time at the show unlike Linear game that can be presented like a movie preview(1080p i 60fps :angel: ).

@HIDEO_KOJIMA_EN
I shall ask Tan if he's available Thursday to show off.

ps.
Mam nadzieje ,że tego Big Boss nie będzie miał w swojej protezie
https://www.youtube.com/watch?v=fGl-FTHI2Fk&list=PLFB0362A15E5EA53A&feature=player_detailpage#t=122
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 17, 2014, 16:33:52 pm
Cóż, wiele wskazuje na to, że będzie miał jednak rękę Zadornova...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 18, 2014, 08:12:13 am
rękę Zadornova...
Hm, nie znam tych postaci i chyba będę musiał nadrobić Peace Walkera i inne przenośnie MGS'y przed premierą piątki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 18, 2014, 08:40:03 am
rękę Zadornova...
Hm, nie znam tych postaci i chyba będę musiał nadrobić Peace Walkera i inne przenośnie MGS'y przed premierą piątki.
Tylko Peace Walkera. Trzeba to nadrobić. Mogę Ci pożyczyć.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 18, 2014, 08:43:25 am
Chętnie. Jako, że ostatnio nie mam nawet czasu żeby dokończyć Animatora, to jakby co się odezwę ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 18, 2014, 09:35:45 am
Peace Walkera polecam, szczególnie na PS3 - mi grało się przednio, choć misje dodatkowe z czasem nudzą się, a "ukryte" zakończenie to dziwna zagrywka Kojimy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 18, 2014, 09:51:01 am
No ja się trochę irytowałem podczas grania na wiele rzeczy, ale ogolnie spoko gierka no i fabularnie bardzo ważna.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 18, 2014, 10:43:33 am
Peace Walker powinien być ogrywany na PSP (albo Vicie), tylko wtedy można go w pełni docenić. Tam powoduje prawdziwy opad szczeny. No ale pewnie nikt nie będzie teraz kupował PSP dla PW skoro można go ograć na konsolach które się posiada w domu. Na ps3 to tylko port z bardzo słabego sprzętu, choć świetny fabularnie, to faktycznie może irytować. Choć i tak stawiam go wyżej od 4ki.

@Zielarz
Na PSP ukryte zakończenie to świetna sprawa, bo przez specyfikę sprzętu często chętnie się zrobi misję poboczną. Na ps3 jest to męczące zaliczanie, żeby w końcu zobaczyć finał.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 18, 2014, 10:53:19 am
Mnie ogólnie granie na hh męczy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 18, 2014, 11:48:20 am
Na PSP ukryte zakończenie to świetna sprawa, bo przez specyfikę sprzętu często chętnie się zrobi misję poboczną. Na ps3 jest to męczące zaliczanie, żeby w końcu zobaczyć finał.

Czy ja wiem czy to specyfika sprzętu, ja na PS3 robiłem misje poboczne, ale z czasem już nie miałem na nie ochoty, a końcówka to wymusza.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 18, 2014, 23:14:46 pm
Peace Walkera polecam, szczególnie na PS3 - mi grało się przednio, choć misje dodatkowe z czasem nudzą się, a "ukryte" zakończenie to dziwna zagrywka Kojimy.

To.

Łapa Snejka w TPP nie może być ręką Zadornova z jednego powodu - to nie ta ręka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 19, 2014, 00:19:28 am


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 19, 2014, 08:10:11 am
Ręka nie ta, ale czy to nie ma kompletnie związku? Wątpię. Ewidentne podobieństwo, czas akcji się zgadza no i cała ta akcja w PW. To nie może być przypadek.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 19, 2014, 09:27:19 am
Pewnie ten sam producent  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 19, 2014, 10:24:16 am
W trailerach MGS2 Snake biegał po Big Shell, więc wszystko jest możliwe.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 19, 2014, 10:41:23 am
Za 1h 20min będzie pokazany gameplay co był na targach
http://www.konami.jp/kojima_pro/station/jp/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 19, 2014, 11:45:01 am
15 minut.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 19, 2014, 12:00:01 pm
 :!:  :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 19, 2014, 12:04:19 pm
 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 19, 2014, 12:06:18 pm
Tak myślałem ,że tymi dzwiękami troluje Kojima 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 19, 2014, 12:45:10 pm
Zara będzie!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 19, 2014, 13:16:31 pm
 :o :o
TA GRA TO TECHNICZNY MAJSTERSZTYK!
Ile rzeczy oni nawsadzali do gry i to nie na "odpier*ol" tylko się przyłożyli.
Nowe CQC czy możliwości pudełka robią, do tego mother base....
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 19, 2014, 13:16:45 pm
O kur**, JAKA GRA 8) 8)

Animacja mnie niszczy, pudełko, czołganie na jednej ręce i jednoczesne celowanie, baza, dynamic weather, oświetlenie, cygaro 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 19, 2014, 13:46:38 pm
Jedyne co bym dodał to jakiś sound indicator, albo coś w rodzaju okręgu z MGS4, żeby nie wpadało się nagle na przeciwników (jak np wtedy co koleś wysłał do bazy jeepa, a za nim stał przeciwnik).
No i gościu użył artylerii, paczuszki sobie zamawiał, zabijał kolesi...S rank.  :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 19, 2014, 13:48:21 pm
(http://imgup.pl/di/XCK3/what.png)
kto to jest na tej koszulce zgadujemy :?:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

ps.Piękny ,miodny,świetny ,zajebisty,czysty gameplay panie Kojima :yes_anim:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 19, 2014, 13:56:18 pm
Jedyne co bym dodał to jakiś sound indicator, albo coś w rodzaju okręgu z MGS4, żeby nie wpadało się nagle na przeciwników (jak np wtedy co koleś wysłał do bazy jeepa, a za nim stał przeciwnik).
A ja właśnie nie. Niech będzie trudniej. I tak można można oznaczać przeciwników i ich widać przez ścianę. Ja i tak jak gram to staram się tych opcji nie używać. Dokładna obczajka terenu przed akcją? Uwielbiam i wchodzę w to 8)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 19, 2014, 14:01:23 pm
Ten gif będzie często wklejany
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:hahaha:

Dla tych co nie widzieli link
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=y32F3jIMEUk#t=2928
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: japAneczka w Czerwca 19, 2014, 14:03:03 pm
(http://imgup.pl/di/XCK3/what.png)
kto to jest na tej koszulce zgadujemy :?:



Nie trzeba zgadywać - Kojima powiedział, że to reżyser Jodorowski, o którym wielokrotnie wspominał w kąciku filmowym.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 19, 2014, 14:33:02 pm
Dla tych co nie widzieli link

FTFY.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Czerwca 19, 2014, 15:05:48 pm
Jedna rzecz mnie ciekawi, zamienili CQC z R1 na R2, zastanawiam się czy np instant knock-out robimy naciskając na maxa R2, np przy ścianie kiedy zamiast ogłuszyć wroga chcemy go zgarnąć za zaułek i przesłuchać to wciskamy lekko R2 czy w ogóle wywalili taką opcję?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 19, 2014, 16:11:00 pm
Jedna rzecz mnie ciekawi, zamienili CQC z R1 na R2, zastanawiam się czy np instant knock-out robimy naciskając na maxa R2, np przy ścianie kiedy zamiast ogłuszyć wroga chcemy go zgarnąć za zaułek i przesłuchać to wciskamy lekko R2 czy w ogóle wywalili taką opcję?
Na ps3 jest R1, na ps4 jest R2.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 19, 2014, 18:50:51 pm
(http://i.minus.com/inTHBTdQZnIYC.gif)
downgrade?
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)






Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 19, 2014, 19:07:10 pm
Wszystko spoko, ale wkurwiają mnie te kartony i balony na owce, ja pier**le, Kojima to idiota. Niby wszystko fajne, poważne, a tu nagle ch** z tego.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 19, 2014, 21:02:30 pm
Zawsze w MGS były jakieś japońskie udziwnienia, więc nic nowego. Najważniejsze, że fabuła i gameplay to rozkurw. A pudła nikt nie wymaga by używać.

Mnie bardzo kręci, że Snake'owi wisi giwerka u boku i pięknie reaguje podczas chodzenia na kucaka. Wszystko wygląda naturalnie, wyskakiwanie z pędzącego jeepa, turlanie, czołganie. Płynnie i miodnie.

Kto pożyczy GZ? :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 19, 2014, 21:22:14 pm
Ja kupie po wyplacie chyba :p
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 19, 2014, 21:27:37 pm
To pożyczam wtedy z Peace Walker :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 20, 2014, 02:38:01 am
Wszystko spoko, ale wkurwiają mnie te kartony i balony na owce, ja pier**le, Kojima to idiota. Niby wszystko fajne, poważne, a tu nagle ch** z tego.
nom i jeszcze pewnie cały arsenał na plecach  ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 20, 2014, 18:29:31 pm
Wczorajsze demo w lepszej jakości

na wczorajszym filmiku był jakiś filtr ,który  za dużo żółtego "podawał".
Wracając do wczorajszego pokazu to Troy Baker mocno daje rade jako Ocelot.

(http://imgup.pl/di/A28S/glass.png)
Ja  chcę w grze chuste i okularki :!:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 20, 2014, 23:17:38 pm
Nie razi was "trawa" w tej grze?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 20, 2014, 23:24:00 pm
Nie, bo jest w 1080p
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 20, 2014, 23:45:34 pm

Wierze w silnik FOX Engine.
Mnie razi to doczytywanie trawy czy skał ,ale jeszcze do premiery pewnie "z rok" więc  może dadzą rade.
(http://imgup.pl/di/IEDY/cover2.png)(http://imgup.pl/di/7E16/coverbygentapo1.jpg)
fani już okładki klepią
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 20, 2014, 23:47:16 pm
Wszystko spoko, ale wkurwiają mnie te kartony i balony na owce, ja pier**le, Kojima to idiota. Niby wszystko fajne, poważne, a tu nagle ch** z tego.

Nie razi was "trawa" w tej grze?

Mnie rażą obie te rzeczy. Do tego doczytywanie się obiektów, migotanie cieni, uproszenia obiektów w oddali jak w BFie na PS3, aliasing jebiący po oczach nawet na rozmydlonym streamie itp. itd.

Ale MGS open world i do tego baza wypadowa do rozbudowy :o Bierę na premierę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 20, 2014, 23:57:25 pm
Prawda jest taka ,że przez starą generacje konsol jeszcze pocierpimy jeśli chodzi o tytuły "all platform"
Konami dobrze zrobiło zatrudniając Juliena Mercerona szkoda by się marnował i szukał kasy na indyki.
 
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 21, 2014, 05:54:14 am
Nie sądzę, żeby stara generacja miała cokolwiek do rzeczy.

(http://www.futuregamez.net/ps2games/mgs3se/mgs3se2.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 21, 2014, 10:05:24 am
Nie sądzę, żeby stara generacja miała cokolwiek do rzeczy.

(http://www.futuregamez.net/ps2games/mgs3se/mgs3se2.jpg)
http://www.theguardian.com/world/2002/jan/09/afghanistan
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 21, 2014, 13:24:08 pm
Te balony meteorologiczne (?) co unoszą trupy w powietrze to czysty idiotyzm. Tak debilnego pozbywania się ciał nie widziałem w żadnej grze. I pamietam jak mi tutaj ktoś gadał, że to poważny tytuł o wojnie, walczących dzieciach itp. a gameplay wygląda jak gry z wesołym hydraulikiem.

No i graficzka ładnie poszła w dół :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 21, 2014, 13:50:13 pm
Te balony meteorologiczne (?) co unoszą trupy w powietrze to czysty idiotyzm. Tak debilnego pozbywania się ciał nie widziałem w żadnej grze.
http://www.gamespot.com/metal-gear-solid-peace-walker/reviews/
http://uk.ign.com/games/metal-gear-solid-peace-walker/psp-965242
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 21, 2014, 13:51:03 pm
Master jak zwykle wypowiada sie o czyms o czym nie ma pojecia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 21, 2014, 13:51:12 pm
Nigdy mi żadne śmieszne/głupie motywy w MGSie nie przeszkadzały  (poza romansem Meryl w 4), ale muszę przyznać że te jebane balony to tak głupi pomysł, tak jebiący klimat, że głowa mała. Nie mogłem na to patrzeć w Peace Walkerze i nigdy w życiu nie sądziłem, że to się na duże konsole przeniesie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 21, 2014, 14:09:22 pm
Chyba często zapominamy ,że to Metal i Kojima ,ciekawe czy z potworkami z Monster Huntera powalczymy znowu 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 21, 2014, 14:11:05 pm
Master jak zwykle wypowiada sie o czyms o czym nie ma pojecia.
Tak oczywiście, nie mam pojęcia, bo nie wiedziałem że takie balony już były. W tej samej serii. Masz rację, to usprawiedliwia, że Twoja gra życia ma tak durny motyw (i z tego co widać na demie, będzie się z tego korzystać ciągle), a udaję grę dla dorosłych o poważnym klimacie z dojrzałą fabułą. zamiast ludzkiego przenoszenia ciał gdzieś do rogu, jest pójście na łatwiznę i wywalenie ich w przestrzeń kosmiczną za pomocą balona, którego nie widzą przeciwnicy, bo są ślepi na balony, pewno geje.

Na szczęście nie tylko mi nie przypadły do gustu te " smaczki" w gameplay cudownej gry mistrza kojimy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Czerwca 21, 2014, 14:30:24 pm
Master jak zwykle wypowiada sie o czyms o czym nie ma pojecia.
Tak oczywiście, nie mam pojęcia, bo nie wiedziałem że takie balony już były. W tej samej serii. Masz rację, to usprawiedliwia, że Twoja gra życia ma tak durny motyw (i z tego co widać na demie, będzie się z tego korzystać ciągle), a udaję grę dla dorosłych o poważnym klimacie z dojrzałą fabułą. zamiast ludzkiego przenoszenia ciał gdzieś do rogu, jest pójście na łatwiznę i wywalenie ich w przestrzeń kosmiczną za pomocą balona, którego nie widzą przeciwnicy, bo są ślepi na balony, pewno geje.

Na szczęście nie tylko mi nie przypadły do gustu te " smaczki" w gameplay cudownej gry mistrza kojimy.

Master, tak gwoli ścisłości to fulton recovery (tak sie nazywają balony meteorologiczne) nie służy W OGÓLE do pozbywania się ciał martwych kolesi. Fulton recovery to motyw do wysyłania (porywania) przedmiotów i osób do swojej bazy. Tak więc użyć tego fultona można tylko na żywych i uśpionych przeciwnikach, by potem mieć ich w swojej bazie jako zasoby.

http://en.wikipedia.org/wiki/Fulton_surface-to-air_recovery_system

Cytuj
In popular culture:
In the PSP game Metal Gear Solid: Peace Walker, the STARS is a core gameplay mechanic. Operatives and unconscious enemy soldiers are recovered with the Fulton Recovery System, though in a slightly different fashion. In the game, the inflatable helium balloon lifts the soldier into the air and is then carried out of sight by a helicopter, rather than an MC-130E. This feature is also present in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Super idiotyczna głupota używana w wojsku od lat 50 zeszłego wieku :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 21, 2014, 14:32:36 pm
No toc po co mu tlumaczysz, jak on i tak wie lepiej..,
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Czerwca 21, 2014, 14:38:15 pm
Może i wie lepiej, no ale jeśli nie to pomogłem zrozumieć Masterowi i Lupiemu, że ta głupota to coś co istnieje w rzeczywistości, więc ich argumenty o tym motywie wykorzystanym w grze są inwalidami.

EDIT:
Nie oczekuje przyznawania się do niewiedzy, ale po plusiku możecie dać :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Czerwca 21, 2014, 15:29:34 pm
No a jak Master nie chce korzystać z balonów meteorologicznych, to zawsze może wezwać śmigłowiec i zanieść zwłoki do niego własnoręcznie. :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 21, 2014, 15:34:53 pm
Morfi plus. Fulton to zajebisty motyw - przedstawiony w dość zabawny sposób, ale jak najbardziej realistyczny.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Czerwca 21, 2014, 15:43:13 pm
Dziękuję Iras, fajny z Ciebie e-kolega :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 21, 2014, 15:44:06 pm
Ale sama animacja wygląda wręcz kosmicznie głupio. Niestety do bzdur Kojimy trzeba się przyzwyczaić, albo olać MGSa. Czy to wystarczający powód? Ewidentnie nie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 21, 2014, 15:45:42 pm
Może i wie lepiej, no ale jeśli nie to pomogłem zrozumieć Masterowi i Lupiemu, że ta głupota to coś co istnieje w rzeczywistości, więc ich argumenty o tym motywie wykorzystanym w grze są inwalidami.

EDIT:
Nie oczekuje przyznawania się do niewiedzy, ale po plusiku możecie dać :troll:
Nie oświeciłeś mnie, bo doskonale zdaje sobie sprawę, że to istnieje naprawdę. Dla mnie to wygląda głupio i psuje klimat w grze. Ciężko znowu na forum komuś zrozumieć istnienie pojęć takich jak gust, preferencje, subiektywna ocena :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 21, 2014, 15:45:50 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

No i to jest dobra odpowiedź, a nie linki do recenzji gierki z PSP. Nie wiedziałem, że takie baloniki są. Co nie zmienia faktu, że wysyłanie tym każdego truposza/ogłuszonego żołnierza wygląda idiotycznie i jakoś wątpię by agenci CIA wysyłali tymi balonami całe plutony żołnierzy podczas wojny w wietnamie. Gdyby to był smaczek w postaci pojedynczej misji czy coś - spoko sprawa, niezłą ciekawostka o której nie miałem pojęcia. Tylko, że jeśli każdego jednego przeciwnika można wysłać tym balonikiem to wygląda komicznie i niedorzecznie + durne, że przeciwnicy tego nie widzą, że jakiś cudowny balonik unosi się w powietrzu (tak samo ten spadochron co spadł z jakimś pudełkiem na głowę strażnikowi).



100 razy lepsze przedstawienie motywu tego całego "fultona" niż ta parodia w MGSie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Czerwca 21, 2014, 16:01:04 pm
Może i wie lepiej, no ale jeśli nie to pomogłem zrozumieć Masterowi i Lupiemu, że ta głupota to coś co istnieje w rzeczywistości, więc ich argumenty o tym motywie wykorzystanym w grze są inwalidami.

EDIT:
Nie oczekuje przyznawania się do niewiedzy, ale po plusiku możecie dać :troll:
Nie oświeciłeś mnie, bo doskonale zdaje sobie sprawę, że to istnieje naprawdę. Dla mnie to wygląda głupio i psuje klimat w grze. Ciężko znowu na forum komuś zrozumieć istnienie pojęć takich jak gust, preferencje, subiektywna ocena :(

Ej no Lupi jak napisałeś wcześniej że to głupie to wywnioskowałem, że pewnie nie wiesz o co kaman więc myślałem, że wystarczy Ci uświadomić że to nie jest z dupy. No ale skoro to była po prostu manifestacja własnych gustów i poglądów to ok - współczuje Ci że tak masz i nie możesz się w pełni cieszyć tą fajną grą :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 21, 2014, 16:07:09 pm
Mnie tez to irytuje, ale master oczywiscie wie lepiej ode mnie co mnie wkurza a co nie...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: grzeszczu w Czerwca 21, 2014, 16:13:10 pm
Master,  taki urok MGSow że mają swoje udziwnienia,  które stały się jej symbolami,  takie jak kartony,  wykrzykniki i znaki zapytania nad głowami,  odchody różnycH zwierząt,  na których można się poslizgnąć itd.  Jeżeli nie jesteś w stanie tego przełknąć to graj sobie w takiego Sprinter Cella.  Widać,  że nie rozumiesz w ogóle tej serii,  jeżeli mówisz,  że to poważna gra o wojnie.  Gameplay zawsze był małą odskocznią od nie łatwiej do zrozumienia i poważnej fabuły,  która porusza wiele tematów na które przeciętny gracz nawet "nie zauważy". A klimatu w tej grze jest na tyle dużo,  że nawet takie detale jak latająca owca nie jest w stanie go naruszyć.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 21, 2014, 16:17:54 pm
Skąd mam wiedzieć co cię irytuje? Mnie wkurza taki gameplay, bo mimo, że system "fulton" jest wykorzystywany w rzeczywistości to nie w taki sposób jak w MGS, tylko jak przedstawiono w BF4. Wiem, to tylko gra, ale o ile kartonowe pudło jeszcze jakoś przejdzie, tak na widok tych baloników mam taką minę:  :-? Nie wiem gdzie napisałem, ze Ci się ten motyw baloników podoba.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Czerwca 21, 2014, 19:05:08 pm
Tak a propos Fulton Recovery System:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 21, 2014, 19:38:32 pm
Fulton to po prostu system cudownej teleportacji do bazy ludzi/sprzętu z samego środka pola bitwy. Ma mieć w miarę realistyczne podstawy (jak to w MGS), ale że używany na taką skalę realistyczny być nie może, stąd humorystyczna podbudówka. Zamiast "fulton"u mógłby być promień teleportujący (fee!), znikający jeńcy (ble!), magiczne urządzenie Huey'a (też z dupy) czy wywalenie kapitalnej części RPG. W PW było spoko, tutaj wiadomo że nie będzie działał przez sufit. Też dobrze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 21, 2014, 20:20:02 pm
A może po prostu... zwłoki/ogłuszeni powinny/i leżeć tam, gdzie je ukryliśmy, zostawiliśmy ;-) Co, brakuje mocy, czy algorytmy nie pozwalają?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 21, 2014, 20:35:37 pm
Problem w tym, że to unoszenie balonem wygląda jak z jakiejś kreskówki Looney Tunes. Mogli jeszcze jakiś komiczny dźwięk dodać jak balon przyspiesza. Np. ten: https://www.youtube.com/watch?v=1xJ4OWVcLlY

Jakby działał chociażby jak w Batmanie to bym się nie dojebał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 21, 2014, 20:55:30 pm
MGS to japońska gra. Hideo Kojima to japończyk. Konami to japońska firma.

To cud, że Metal Gear Rex nie ma 18 penisów i nie steruje nim 8 letnia loli, a wy się o jakieś baloniki martwicie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 21, 2014, 21:26:37 pm
MGS to japońska gra. Hideo Kojima to japończyk. Konami to japońska firma.

To cud, że Metal Gear Rex nie ma 18 penisów i nie steruje nim 8 letnia loli, a wy się o jakieś baloniki martwicie.
i tak tego nie zrozumieja ...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: +Centylion+ w Czerwca 21, 2014, 21:38:52 pm
No ale sukcesu MGS'a między innymi bym upatrywał w tym że jest taki zamerykanizowany, że taki trochę rambo. Oczywiście jak się zagłębić w fabułę i te charakterystyczne szczególiki to wychodzi szydło z worka. Mi się to ogólnie podoba póki proporcje są zachowane i te baloniki to "e tam". Tylko żeby nie było przegięcia jak z MGS 2.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 21, 2014, 23:46:10 pm
A może po prostu... zwłoki/ogłuszeni powinny/i leżeć tam, gdzie je ukryliśmy, zostawiliśmy ;-) Co, brakuje mocy, czy algorytmy nie pozwalają?
Gwarantuję, leżą. Do bazy wysyłamy jeńców tylko jeśli chcemy. Trupy nie znikają. W przeciwieństwie do innych gier, gdzie musimy wszystkich wyzabijać wszystkich i tyle. No ale tak, tęsknimy za kolejnym CoDem.

Problem w tym, że to unoszenie balonem wygląda jak z jakiejś kreskówki Looney Tunes. Mogli jeszcze jakiś komiczny dźwięk dodać jak balon przyspiesza.
Nic się nie martw, komiczne dźwięki wydają żołnierze.  8)

Lament że Kojima trzyma się korzeni zamiast robić kolejny korytarzyk z jedną ścieżką do skradania. Bo są opcje, które ludzie wyciskający 100% przetestują, a ja nie lubię, to trzeba je wyciąć. PW można przejść bez rekrutacji żołnierzy (może 2-3 jest obowiązkowych). Pewnie dla purystów uda się też tak w GZ, nie ma o co płakać. Teraz narzekanie że Kojima trzyma się korzeni, potem wszyscy się będą dziwili czemu kolejny MGS jest tak kiepski jak każde nowe FF robione właśnie pod taką zhamerykanizowaną publiczkę, co to japonizmów nie lubi...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 21, 2014, 23:49:47 pm
Zaczyna się tu odstawiać pierdolenie rodem z forum neoplus.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 22, 2014, 09:23:20 am


Zamykamy temat
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Czerwca 22, 2014, 11:36:32 am
Podsumowując, gówna, balony, kartony, do tego jeszcze bardziej popierdolona fabuła i mamy kolejnego mgsa, w którego z pewnością zagram pomimo tego wszystkiego.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 23, 2014, 15:40:00 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Z wyborem stroju to będzie chyba jak w PW przed każdą misją będziemy mogli sobie wybrać(skriny wyżej)
Pamiętacie scene gdzie Naked Snake
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

ps.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 23, 2014, 15:41:14 pm
W spoiler panie, w spoiler...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 24, 2014, 20:56:52 pm
(http://imgup.pl/di/BT9Y/bez-tytu-u.png)
Ciekawe to czy zapomniał napisać Solid ma znaczenie
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Czerwca 24, 2014, 20:58:27 pm
Pewnie ma taki ból dupy, że dla niego "Solid" w nazwie oznacza tylko i wyłącznie jego, a Kiefer nie zasługuje na "Solida"  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 24, 2014, 21:05:56 pm
Będzie tak jak ktoś tu napisał.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 25, 2014, 00:08:54 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Ciekawe to czy zapomniał napisać Solid ma znaczenie
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
W podpisie "Actor" też jest bez Solid... :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 26, 2014, 17:46:20 pm
Przed chwilą ogrywałem MGS 2 wersja hd i sobie chyba 5 "zaspoilerowałem"
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 26, 2014, 17:53:02 pm
Przed chwilą ogrywałem MGS 2 wersja hd i sobie chyba 5 "zaspoilerowałem"
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 27, 2014, 00:20:32 am
Przed chwilą ogrywałem MGS 2 wersja hd i sobie chyba 5 "zaspoilerowałem"
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
ale spoiler  :lol: Ludzie :lol: Czy ktoś na ty forum rozumie fabułe tej gry?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: grzeszczu w Czerwca 27, 2014, 14:55:14 pm
Rozumiem,  że mamy erę call of duty, ale nie rób ze wszystkich graczy idiotów.  Fabuła w MGS potrzebuje  trochę więcej zaangażowania zw strony gracza i umiejętności kojarzenia faktów, ale jest do ogarnięcia dla większości  ludzi,  którzy używają głowy nie tylko do noszenia czapki i emo fryzur.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 28, 2014, 14:42:23 pm
http://hcgamer.pl/hollywood-chwali-rezyserski-talent-kojimy-34517

 :o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Czerwca 28, 2014, 15:25:40 pm
Muszę przyznać, że ta stronka jest w ch** brzydka :(.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 28, 2014, 17:56:29 pm
Potwierdzam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 03, 2014, 15:52:23 pm
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 18, 2014, 20:38:05 pm
(http://i.minus.com/ibjMr7yGsPHOkQ.gif)
http://kotaku.com/news-station-uses-metal-gear-solid-v-pic-for-topic-on-c-1607087406
http://www.theguardian.com/technology/2014/jul/18/hideo-kojima-interview-metal-gear-solid-phantom-pain
Metal Gear Solid: The Phantom Pain is due out on PS3, PS4, Xbox 360 and Xbox One in "early 2015".
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 18, 2014, 22:26:06 pm
BĘDZIE NA MOJE URODZINY :mad:

Beka ze screena. Ciekawe czy pojebali i myśleli, że to normalne zdjęcie :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 31, 2014, 21:05:07 pm
(http://imgup.pl/di/4KEP/konamiblog-gamescon-mgsv.jpg)
(http://imgup.pl/di/N6YY/mgsgamescom.png)
https://uk.games.konami-europe.com/posts/KONAMI-Presents-The-MGSV-gamescom-Preview-Show
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 12, 2014, 20:17:06 pm
Po konferencji boję się że tyle czasu poświęcili na ulepszenie pudełka, że bez niego nie da rady gry przejść.
Tak jak napisałem na fejsie, powoli zaczynają mnie te "dziwactwa" drażnić, boję się że zabiją poważny klimat gry (jak małpa w MGS4).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 13, 2014, 13:15:27 pm
http://metalgearsolid.pl/2014/08/13/wyglada-na-to-ze-mamy-date-premiery-metal-gear-solid-v/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 13, 2014, 13:21:09 pm
ALE ŻE W TYM ROKU?!  :o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 13, 2014, 13:22:52 pm
Pewnie wujek Hideo wali ścieme.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 13, 2014, 20:00:56 pm
http://kotaku.com/metal-gear-solid-v-is-coming-to-pc-1620931594
Nawet BLASZANEłby będą mogły pograć w NADGRE
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 13, 2014, 20:21:53 pm
Pop-up większy niż w RDR, końska kupa nie rzuca cienia. Oj słabo to póki co wygląda...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 13, 2014, 20:37:50 pm
(http://i.minus.com/iIGMSfTcMLod1.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 13, 2014, 20:42:26 pm
Obligatoryjne gify ze sraniem konia, kozą i kartonem z gołą babą gdzie?!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Sierpnia 13, 2014, 23:01:30 pm
Obligatoryjne gify ze sraniem konia, kozą i kartonem z gołą babą gdzie?!

(http://a.pomf.se/oioxov.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 13, 2014, 23:12:46 pm
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 14, 2014, 00:22:15 am
(http://www.gifsforum.com/images_new/gif/other/grand/MGS5_Horse_Poop_34a3f3e938695a6e35972d1acfe4e0b2.gif)

Kojima dba o realizm...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 14, 2014, 00:33:05 am
...który rozbija się razem z łazikiem ślizgającym się na końskim gównie :lol:

Swoją drogą dlaczego Kojima jest tak oporny na język angielski? Chłop zrobił kilkanaście gier, wozi się po świecie anglojęzycznym już minimum ze dwie dekady, w MGS języka angielskiego od cholery, a on nadal przychodzi na proste prezentacje z tłumaczem i wyglądał momentami, jakby nie zakumał kilku prostych zdań Geoffa patrząc od razu w kierunku kolegi tłumaczącego na japoński. Chyba, że to kwestia kulturowa i ma po prostu wyje**ne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 14, 2014, 00:37:11 am
A to już jest surrealizm))
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Sierpnia 14, 2014, 06:53:36 am
Heh... Nawet wam risingowe popłuczyny po MGSie na blachę skasowali, a tu ktoś marzy o piątce? Jak mówię, że nie wyjdzie, to nie wyjdzie. Zresztą na next-geny też nikt tego jeszcze nie zapowiadał i wątpię, żeby gra równolegle ukazała się na konsolach dwóch generacji.

Wyjdzie, zakład?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: kun w Sierpnia 14, 2014, 09:38:40 am
Gdyby nie te głupawe elementy, to może bym i zagrał w to, alee...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 14, 2014, 09:49:20 am
Pudełko jeszcze ujdzie (choć ma ono zbyt dużą moc - kupuje chwilowe rozproszenie uwagi, ale żołnierz, który stoi i gapi się na plakat laski to za dużo), ale mina z końskich odchodów... Jeszcze koń robi to na zawołanie. Z drugiej strony robiąc MGS'a muszą się w studio nieźle bawić ;).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 14, 2014, 09:59:07 am
Zachowujecie się, jakby takie akcje to była jakaś nowość w mgs...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 14, 2014, 10:13:03 am
Zachowujecie się, jakby takie akcje to była jakaś nowość w mgs...

Niby nie, ale kiedyś MGS reklamowali tym:



A dzisiaj srającym koniem, dupeczkami i pierdzącym pudełkiem. Nie przez te bzdury miliony pokochały MGS, tylko za klimat jaki jest w powyższym filmiku.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 14, 2014, 10:15:06 am
Ty no ziomeczku, ale porównujesz pokaz gameplayu do trailera? Jak już chcesz takie porównanie, to proszę:



Tak, ja wiem, ze srajacy kon to głupota i psuje klimat, ale takie akcje zawsze były w mgs'ach
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 14, 2014, 10:15:20 am
MGS i tak się obroni fabułą oraz gameplayem. Nawet jak daje możliwość strzelania do Kerotanów czy srania konikiem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 14, 2014, 10:19:02 am
Ty no ziomeczku, ale porównujesz pokaz gameplayu do trailera?

Ale na GC był jakiś trailer? Kiedyś po prostu takich bzdur nie pokazywali, a teraz jadą na targi żeby pokazać 'śmieszne' pudełka. Poza tym wszystko wskazuje na to że tym razem nieklimatycznych bzdur będzie zdecydowanie najwięcej ze wszystkich gier w serii.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Solid Snake 1989 w Sierpnia 14, 2014, 10:34:20 am
Ty no ziomeczku, ale porównujesz pokaz gameplayu do trailera?

Ale na GC był jakiś trailer? Kiedyś po prostu takich bzdur nie pokazywali, a teraz jadą na targi żeby pokazać 'śmieszne' pudełka. Poza tym wszystko wskazuje na to że tym razem nieklimatycznych bzdur będzie zdecydowanie najwięcej ze wszystkich gier w serii.
Też mam takie wrażenie, oby tylko dało się bez nich przejść grę (a nie tak jak w MGS3 trzeba było maskę zakładać, ale dało się to przełknąć bo to raptem 10 minut gry).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 14, 2014, 10:52:02 am

16:57
wygląda obiecująco "zwiedzanie'' bazy kolegów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 14, 2014, 11:02:17 am

16:57
wygląda obiecująco "zwiedzanie'' bazy kolegów.
Super to wygląda. Świetna animacja (polecam moment, gdy BB wspina się po rurociągu i agregacie wentylacji), szczegółowość lokacji i ukazanie zmienności otoczenia w zależności od pory doby. Jakoś dla mnie industrialne miejscówki w MGS zawsze robiły "bardziej" i lepiej go charakteryzowały. Może sentyment do pierwszego MGS oraz Tankera i Big Shell w drugiej części.

Widzę też, że Fulton/baloniki to praktycznie podstawa gameplay'u :roll: choć oczywiście na upartego nie ma musu jego używania. Widzę też, że z każdym skorzystaniem z fultona spada "kasiora" więc pewnie trzeba rozważnie podchodzić, a nie wynosić w powietrze połowę elementów mapy ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 14, 2014, 12:04:26 pm
Co kurwa? Ja sobie nazbieram zabawek, a jakiś wsiok mi wbije do gry i bazę okradnie?!  :o

I czy ja dobrze zrozumiałem z wczorajszej prezentacji, że powtarzane misje będą miały inny przebieg w zależności od tego, jak sobie radziliśmy poprzednio?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 14, 2014, 12:20:20 pm
Na to wygląda, chyba trzeba będzie tą aplikacje na smarkfona pobrać i się w pracy "bronić" przed atakiem "kolegi"
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 14, 2014, 12:49:08 pm
Że jakieś onlajnowe bzdury w moim mgsie? :o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 14, 2014, 13:03:45 pm
Też mam takie wrażenie, oby tylko dało się bez nich przejść grę (a nie tak jak w MGS3 trzeba było maskę zakładać, ale dało się to przełknąć bo to raptem 10 minut gry).
Nie wiem co ma sranie konia i multifunkcyjny karton do fajnej akcji z udawaniem Raikova.

Co do samych kartonów - chuj z nimi, kto w tym będzie łaził? Swoją drogą wolałem rozwiązanie zwykły karton i pornos do rozłożenia i unieszkodliwienia. Nie podoba mi się tak jak większości, że to pokazują jako główna promocja w kluczowych momentach targów. No i fajnie jakby ktoś wyjaśnił to łupienie bazy przez innych graczy. Może okradany tego nie traci, a tylko złodziej zyskuje?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Sierpnia 14, 2014, 13:10:00 pm
Zaczyna sie:

(http://i.imgur.com/FrqCrh6.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Sierpnia 14, 2014, 23:57:01 pm
Zaczyna sie:

(http://i.imgur.com/FrqCrh6.png)

Przecież dostaliście symulator kozy w zamianę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 15, 2014, 00:02:39 am
Ogur, idź zobacz czy cie na /r/pcmasterrace nie ma.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 21, 2014, 15:09:33 pm
Gameplay w tej grze to będzie 11/10
Filmik z GC 1080/60fps
http://uk.ign.com/articles/2014/08/18/multiplayer-revealed-in-new-1080p60fps-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-footage?watch


 :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 21, 2014, 15:34:07 pm
Gameplay w tej grze to będzie 11/10

Mam nadzieję, bo kupiłem Ground Zeroes i jest raczej bez szału. Zwykłe skradanie między dość inteligentnymi i wiele widzącymi strażnikami. Zero zabawy. Nawet się w ściany nie da pukać. Oby gadżety w TPP zrobiły różnicę, bo "demo" pomimo korzystnych zmian w mechanice wieje nudą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 21, 2014, 15:42:51 pm
Mam nadzieję, bo kupiłem Ground Zeroes
Skorzystałeś z promocji na PSN?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 21, 2014, 15:43:52 pm
Nie, tanio wyrwałem pudełko.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2014, 15:59:03 pm
Nie, tanio wyrwałem pudełko.
Gdzie jesli moge spytac?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 21, 2014, 16:01:41 pm
W Ultimie ze zniżką 95 złotych, a że i tak brałem Diablo, to zaoszczędziłem na przesyłce.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2014, 16:03:57 pm
A to w takim razie jeszcze czekam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Sierpnia 21, 2014, 17:55:45 pm
Taniej by było krojąc cebule na dwóch, bez sensu kupować demo w pudełku. :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2014, 17:58:37 pm
(http://myreactiongifs.com/gifs/steveharveycries.gif)

Ile to tam u nich kosztuje na PSN?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 21, 2014, 18:00:36 pm
Taniej by było krojąc cebule na dwóch, bez sensu kupować demo w pudełku. :troll:
Jest sens, bo przy odsprzedaży wyjdzie korzystniej. Wtedy demo to koszt max 20 zł, a nie stracona w całości kasa-cebula :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2014, 18:02:33 pm
Taniej by było krojąc cebule na dwóch, bez sensu kupować demo w pudełku. :troll:
Jest sens, bo przy odsprzedaży wyjdzie korzystniej. Wtedy demo to koszt max 20 zł, a nie stracona w całości kasa-cebula :troll:
No ja od kiedy robie hajsy to nie sprzedaje gierek ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 11, 2014, 15:05:28 pm
Quiet
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 11, 2014, 15:11:16 pm
No fajnie, fajnie, ale byłoby jeszcze fajniej, jakby w końcu podali datę premiery.

Swoją drogą może będzie można nią grać?  :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 11, 2014, 16:09:10 pm
Quiet jest jakoś spokrewniona z tą postacią
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
tak mi się wydaje...
ps.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 11, 2014, 18:36:55 pm
Informacja z drugiego spoilera dla mnie zajebista.

A teraz powiedzcie mi o co chodzi z tym:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/37/1410418561-metal-gear-collection-2014.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 11, 2014, 18:44:49 pm
Informacja z drugiego spoilera dla mnie zajebista.

A teraz powiedzcie mi o co chodzi z tym:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/37/1410418561-metal-gear-collection-2014.jpg)
chyba wszystkie meta ,łącznie tymi z snesa w jednej kolekcji.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 11, 2014, 18:57:00 pm
W wersji na PS4 i XO pewnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 11, 2014, 19:35:53 pm
Gdyby dorzucili The Twin Snakes, to chętnie bym kupił.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 18, 2014, 06:16:56 am

 :angel:
ps.Metal Gear Collection 2014
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Kojima played us like a damn fiddle 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 18, 2014, 07:33:07 am
A czy szanowny pan Kojima podał w końcu datę premiery?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 18, 2014, 08:23:13 am
Jestem pod wrażeniem ww. gameplay'u z TGS. Jeżeli w końcowej grze będzie można wykorzystać te wszystkie możliwości i będą uruchamiać się takie akcje, to złożoność wachlarza dostępnych eksterminacji pozamiata. Lokacja również robi grubą robotę (widok kanionu na początku to spełnienie marzeń jeszcze z czasów FFXIII i grafiki koncepcyjnej z podobnym widokiem). Nawet te totalne bzdury z balonami, kartonami, nadmuchiwanym bohaterem i innymi całkowicie nierealnymi akcjami nie przeszkadzają w podziwianiu, jak zaawansowana jest ta gra.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 18, 2014, 08:30:29 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:angel:
NAJS. Niestety oglądałem bez dźwięku, ale i tak jest MEGA.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 18, 2014, 08:36:24 am
Cudne, już się nie mogę doczekać!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 18, 2014, 08:44:07 am
Cudny dzień. Dowalili FFXV, MGS V. Jeszcze tylko brakuje ME i moja trójca next-gen gotowa 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 18, 2014, 08:52:16 am
NAJS. Niestety oglądałem bez dźwięku
Może to i dobrze, bo w tle same śmieszki: kreskówkowe wyciąganie balonem, wpada animacja i prezenterzy: "O LOL, JAK ŚMIESZNIE, HAHA".
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 18, 2014, 09:02:25 am
Cudny dzień. Dowalili FFXV, MGS V. Jeszcze tylko brakuje ME i moja trójca next-gen gotowa 8)
Ja to bym chciał jeszcze KH III... :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Września 18, 2014, 10:31:14 am
Metal robi, ale to zaskoczeniem nie jest. Fajnie, że BB może się wspinać, akcja była miejscami bardzo fajna. Graficznie jest nieźle, ale jednak już tak szału nie robi. Boss w kombinezonie stylizowanym na pierwszego MGS'a wygląda jakoś komicznie, nogi to dwa balerony. Generalnie spoko, ciekawe, czy premiera w pierwszej czy drugiej połowie 2015.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 18, 2014, 10:50:13 am

ps.(http://imgup.pl/di/M5VN/bxyti7zcyaa-3xk.jpg)
wszystko z tego skrina bym przytulił :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 18, 2014, 11:00:19 am
 o_O

JAPIERDOLE CHCĘ TO!! :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 18, 2014, 11:24:47 am
Bluzy okropnie kiczowate. Figurki jak ktoś lubi to mogą być.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 18, 2014, 11:40:15 am
Bluzy okropnie kiczowate
Ten sam fason, co te poniżej:

(http://i.imgur.com/xnYRLhd.jpg)

(http://i.imgur.com/Pvd3Z8R.jpg)

a te chętnie bym przytulił.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 18, 2014, 11:45:22 am
Bardziej mi chodziło o te kiczowate grafiki na bluzach (prócz środkowej). Fason bluz jaki jest każdy wie, ciężko coś zmienić.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 18, 2014, 11:47:34 am
Rozumiem, chciałem się tylko odnieść, że to są różne warianty kolorystyczne tej samej bluzy we współpracy z Pumą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 18, 2014, 14:00:28 pm

napisy ang.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 18, 2014, 14:04:34 pm
Kupiłem to płatne demo. Pff, pograłem z 40 min i odłożyłem na półkę.
Finalny produkt może mnie skusi. Cenię MGS z PSX, bardzo mile spędziłem czas z Snake Eater.
Zresztą mam wszystkie, wydane od czasów trzydziestu dwóch bitów, gry serii MGS.
PP będzie zapewne grą wartą uwagi, ale to demo ma u mnie taki sam status co WD -> graficzny zawód, odrzucające to jakoś.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 20, 2014, 09:25:32 am
Live Stream Konami
https://www.youtube.com/watch?v=VGsfOvyb2Dc
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
wabi się D.D.:grin:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 20, 2014, 12:58:02 pm
Tak pacze i pacze i widze, ze ilość głupoty bedzie wieksza niż we wszystkich poprzednich czesciach razem wziętych.  :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Września 20, 2014, 12:59:27 pm
Nie prawda Raku, ilość epickości i fajności będzie większa!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 20, 2014, 14:07:33 pm
Akurat pies zajebisty.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 20, 2014, 15:52:33 pm
(http://imgup.pl/di/EPX3/bx94sencyaazxwn.jpg)
Yoji :!:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 22, 2014, 08:59:51 am
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 22, 2014, 10:10:16 am
ta trawa bez cieni piękna xD

(http://i.gyazo.com/1a0dc2088339971710ce6da1b9d74a4c.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 22, 2014, 10:42:12 am
Na tym etapie produkcji, przy takim terenie działania i takich możliwościach to rzeczywiście jest się do czego przyje**ć :roll:

Inna kwestia, to wilczek. Zabijać przeciwników można i setkami, ale jak mi Kojima odstawi tani melodramat z tym psiakiem to będzie wpie**ol.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 22, 2014, 10:50:50 am
Tak z ciekawości, w jakich grach trawa rzuca cienie? Grach, a nie 50 modach w 2 fps.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 22, 2014, 11:04:37 am
Akurat jest się do czego przyje**ć, bo ta trawa to jedna wielka tragedia. Wygląda źle (nie rzuca cieni, nie wiem, może wystarczyłoby ją przyciemnić bliżej gleby?), gibie się prawo/lewo jakby chciała pomachać do kamery, a do tego przenika przez Snejka. Tragedia^3. W ogóle minęło dokładnie 10 lat, dwie generacje konsol, a Kojima przeszedł od tego:

(http://i14.photobucket.com/albums/a338/ViperXtreme/mgs32.jpg)

do tego:

(http://i.gyazo.com/1a0dc2088339971710ce6da1b9d74a4c.png)

WTF  :wtf:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 22, 2014, 11:11:28 am
To teraz porównaj sobie świat, mechanikę oraz obszar działania jednej i drugiej gry.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 22, 2014, 11:25:30 am
Jeszcze raz: 10 lat, dwie generacje.

A zresztą...

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/1f-B8_rrJu4?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Czy od mistrza Kojimy nie można wymagać przynajmniej poziomu cross-genowej gierki hejtowanego Ubisoftu?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Września 22, 2014, 11:29:22 am
Ja się o cienie, bo o samej trawie to już dawno. :
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 22, 2014, 13:01:28 pm
Inna kwestia, to wilczek. Zabijać przeciwników można i setkami, ale jak mi Kojima odstawi tani melodramat z tym psiakiem to będzie wpie**ol.
Sam go będziesz mógł odstawić, nawet z kompanami:
http://kotaku.com/the-dog-can-die-in-metal-gear-solid-v-1637552552

Cytuj
The latest news out of TGS (via NeoGAF, and a Dengeki interview translated by @JunkerHQNet) is that the dog, called DD (for Diamond Dog), Quiet the Sniper and even Snake's horse, can all suffer permanent in-game deaths. The three form part of a buddy system that lets you pick companions to come with you on missions but all risk being killed if you take them with you.

From the Dengeki interview:
Q: If a buddy takes too much damage, do they die?
Kojima: Yes.

Q: You mean they're dead for the rest of that mission? And they return to Mother Base wounded?
Kojima: No, they're dead, period.

Q: Really? They die for real?! So in that stage demo, if Quiet had died, she'd be gone from the rest of the game?
Kojima: That's correct.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 22, 2014, 13:06:36 pm
Ciekawe jak to się ma do fabuły.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 22, 2014, 13:13:01 pm
Boję się, że poprzez taką możliwość podmianki kompanów, fabuła będzie mniej skomplikowana, aniżeli gdyby postacie były stałym i pewnym jej elementem. No ale to Kojima.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 22, 2014, 13:14:55 pm
Dokładnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 22, 2014, 13:16:19 pm
Czyli save będzie backupowany często.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 22, 2014, 13:21:36 pm
Jak gram pierwszy raz to jadę jak leci. Dopiero przy kolejnych przejściach będę się bawił w backupy, load przy śmierci kompana itp.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 22, 2014, 13:26:06 pm
Gdyby gra miała konstrukcję poprzednich mgsów na konsole stacjonarnych, to spoko, ale wydaje mi się, że będzie to przypominało Peace Walkera. Szkoda będzie po przejściu gry zresetować cały progres bazy, bo na którejś misji randomowy chujek zabił mi kunia  :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 22, 2014, 13:29:36 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Czo ten Kojima :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 22, 2014, 13:31:34 pm
ale wydaje mi się, że będzie to przypominało Peace Walkera
I to mnie kur** najbardziej boli.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 22, 2014, 13:49:17 pm
Tak z ciekawości, w jakich grach trawa rzuca cienie? Grach, a nie 50 modach w 2 fps.

Daj spokój, kolego. W każdej grze można się do czegoś doszukać. Nawet w Kryzysie Trzecim na maksymalnych ustawieniach. Czasami gra prezentuje się średnio (momentami bardzo dobrze, a czasami zatrważająco kiepsko), ale nadrabia designem (vide Dark Souls). Czasami pod względem technicznym kuleje, jest pusto i nudno, ale artyzmem bije gry z ogromem poligonów na łeb (przykładem niechaj będzie SotC).

Nie zrzucałbym winy za wygląd nowego MGS na fakt, że to tytuł pomostowy. N4S: Rywale też takowym jest, a prezentuje się kapitalnie. Akurat demo MGS V kupiłem jakoś tak w okolicach zakupu inFamous: SS.
Różnica generacji to mało powiedziane.

Jasne, w ostatecznym rozrachunku gra zapewne będzie całkiem dobrze wyglądać, momentami wręcz zjawiskowo (tak było z MGS: SE), jednak nie ma co liczyć na koszący poziom rodem z premiery MGS drugiego, bądź reedycji MGS na GC.

Tyle, że ta gra broni się czymś innym niż grafika.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 22, 2014, 15:58:59 pm
Cytuj
Z wywiadu, jaki Hideo Kojima udzielił serwisowi Dengeki Online, dowiedzieliśmy się nieco więcej o samej Quiet jak i innych postaciach pobocznych, które będziemy mogli wykorzystać jako partnerów podczas misji. Poniżej możecie zapoznać się ze zbiorem najważniejszych, nowych informacji.
 
- zarówno koń jak i wilk ( niedawno ujawniony DD), będą mogli ponieść śmierć w trakcie gry. To samo tyczy się wspomnianej Quiet
- kiedy nasi kompani poniosą śmierć nie będzie możliwości ich wskrzeszenia. Śmierć jest w tym wypadku permanentna, ale nie wpłynie to w żaden sposób na główną linię fabularną
- grę będzie można ukończyć bez spotkania się z Quiet czy DD. jeśli jednak się o to postaramy, otworzy się kilka pobocznych ścieżek fabularnych, które pozwolą nam lepiej wsiąknąć w klimat gry i poznać nowe fakty
- na misję będziemy mogli zabrać więcej niż jednego towarzysza. W helikopterze czekają cztery miejsca, w tym jedno dla Snake'a. Oczywiście będzie to tylko opcja. Równie dobrze wszystkie misje będziemy mogli wykonać w pojedynkę
- nowe misje będziemy mogli akceptować bez konieczności powrotu do bazy
- gracz będzie miał okazję stworzyć system odpowiedzialny za modyfikacje pogody, co zapewne wpłynie na sam gameplay
- Ocelot był planowany jako jeden z towarzyszy. Nie wiadomo jeszcze do końca czy nim zostanie
- Snake oraz Kaz mają pałać w grze żądzą zemsty, Ocelot ma być z kolei bardziej neutralny
- Quiet od samego początku miała nas zaskakiwać i epatować nagością (Naked Sniper)
- osoby, które ukończyły Ground Zeroes będą mogły liczyć w MGS V na bardzo fajny prezent
- The Phantom Pain powstaje od 5 lat i jest bliskie ukończenia
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 22, 2014, 16:49:59 pm
Cytuj
Ocelot był planowany jako jeden z towarzyszy. Nie wiadomo jeszcze do końca czy nim zostanie
No raczej nie bardzo, bo skoro może zginąć to:

(http://images.gameskinny.com/gameskinny/4f25c244bfd15e0afd21ecb2bc2e033d.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 22, 2014, 17:18:22 pm
Tak sie zastanawiam czy na wicie sobie trójki nie zacząc :angel: Ale kur** jeszcze tyle platyn do skończenia  :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 22, 2014, 18:05:49 pm
Ja pier**lę! wilk z opaską na oku  :(  Może jeszcze małpa pijąca colę?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 22, 2014, 21:15:39 pm
Ja pier**lę! wilk z opaską na oku  :(  Może jeszcze małpa pijąca colę?
nom jeszcze zacznie broń sprzedawać albo kondony  :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 22, 2014, 21:25:09 pm
Ja pier**lę! wilk z opaską na oku
(http://i.imgur.com/nxU3KlM.jpg)
:troll:

No i to japońska gra, więc:
(http://i.imgur.com/H220IKo.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 22, 2014, 21:56:14 pm
Ja pier**lę! wilk z opaską na oku
Spoczko, mechaniczna ręka, znikająca lasia-snajper, balony z jeepami. TO MGS W KOŃCU ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 22, 2014, 22:03:10 pm
Może jeszcze małpa pijąca colę?
To juz bylo w 4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 22, 2014, 22:25:05 pm
Tak się tylko czepiam. Przecież nie oczekuję jakiegokolwiek realizmu po serii. Szkoda tylko, że z każdą kolejną odsłoną (2,4) gra mnie od siebie odrzuca tym całym swoim japońskim kiczem.
Już zbyt wiele tego puszczania oczka Hideo.  Marzy mi się gra pokroju SC z takim rozmachem jak MGS.
Znając życie i tak kupię i będę się bawił świetnie(połowicznie)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 23, 2014, 01:12:30 am
Masa podejrzanie ładnych screenów prosto od Konami:

(http://assets.vg247.com/current//2014/09/mgstpp_tgs_20_web.jpg)

(http://assets.vg247.com/current//2014/09/mgstpp_tgs_29_web.jpg)

(http://assets.vg247.com/current//2014/09/mgstpp_tgs_33_web.jpg)

http://www.vg247.com/2014/09/22/metal-gear-solid-5-tgs-high-resolution-screens/

Nawet trawa wygląda ładnie i jeśli nie są mocno podrasowane, to jak na 1080p i 60 fps jest super.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 24, 2014, 12:00:59 pm
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/10628630_585852161519113_1962605710619058702_n.jpg?oh=20315a27f40688b62586d3486a14ca9a&oe=54CC1D46&__gda__=1422661118_1b411c655011922ca7f55e87e27ca74d)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 24, 2014, 12:17:26 pm
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/10628630_585852161519113_1962605710619058702_n.jpg?oh=20315a27f40688b62586d3486a14ca9a&oe=54CC1D46&__gda__=1422661118_1b411c655011922ca7f55e87e27ca74d)

To teraz porównaj sobie świat, mechanikę oraz obszar działania jednej i drugiej gry.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 24, 2014, 12:24:37 pm
I nie porównujmy pełnych gier do wersji demo :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 25, 2014, 13:14:21 pm
http://www.metalgearinformer.com/?p=16147
Cytuj
In an interview with Famitsu, Hideo Kojima gave some more details on the AI buddy system in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Translations by JunkerHQ.

According to Kojima, you will be able to choose from a variety of buddies. We already know Quiet and DD the wolfdog are among them. However, Kojima mentions you have to choose carefully when taking along soldiers you’ve extracted, since they were originally your enemies. When talking about Quiet during the Tokyo Game Show, he mentioned a ‘bond system’ that determines the actions she can perform, so maybe that’s something that goes for all allies.

Also, if you have your buddy kill a lot of enemies, it will bring down your score.

And no, Kojima will not appear as a buddy in the game. “If I got you spotted you might take it out on me.” Hopefully he will at least be at Mother Base if you’ve rescued him in Ground Zeroes.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Września 26, 2014, 10:03:03 am
Dwa filmiki z TGS, ale tym razem z angielskim dubbingiem.





Wciąż Kiefer mi nie pasuje do BB, nie tej barwy głosu oczekuję tuż przed tym jak otwiera usta. Za to muzyka jest świetna, szczególnie ten delikatny motyw z gitarą (coś jak MGS4 i TLoU).

Nie podoba mi się jedna rzecz, jest to już od dawna, ale liczyłem, że ostatecznie coś z tym zrobią. Słabo wyglądają włosy i zarost na postaciach, a i pewnie wszelkie obiekty, które korzystają z alphy - są niskiej jakości, a tak naprawdę to korzystają raczej z alpha testu, a nie translucenta. Trawę, czy inne części otoczenia jeszcze zrozumiem, oszczędzają na zasobach, ale włosy postaci i to w cut-scenkach już nie... Coś mają problem z jakością przy tej części, jest dość nierówno, nie wiem czy to przez wielkość gry, czy wydawanie gry na kilka platform, ale nie podoba mi się to.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 26, 2014, 10:28:58 am
Wciąż Kiefer mi nie pasuje do BB, nie tej barwy głosu oczekuję tuż przed tym jak otwiera usta.
A dla mnie sprawdza się świetnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Września 26, 2014, 10:48:03 am
Po części pewnie głos Haytera za bardzo wrył mi się w pamięć, ale też jak dla mnie Kiefer za bardzo mówi swoim "codziennym" głosem, jest jakoś tak zwyczajnie, sterylnie. Gdyby go trochę zmodulował byłoby lepiej według mnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Września 26, 2014, 16:01:56 pm
Po części pewnie głos Haytera za bardzo wrył mi się w pamięć, ale też jak dla mnie Kiefer za bardzo mówi swoim "codziennym" głosem, jest jakoś tak zwyczajnie, sterylnie. Gdyby go trochę zmodulował byłoby lepiej według mnie.
O, to to. Mógłby się trochę postarać być starym Snejkiem i git.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 26, 2014, 17:57:06 pm
Gameplay po angielsku:

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/vSvgVotVB3Y?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Października 08, 2014, 22:36:27 pm
https://twitter.com/Konami/status/499709822812815362

(http://i.imgur.com/pi0uZnX.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 09, 2014, 13:56:32 pm
Dwa filmiki z TGS, ale tym razem z angielskim dubbingiem.





Wciąż Kiefer mi nie pasuje do BB, nie tej barwy głosu oczekuję tuż przed tym jak otwiera usta. Za to muzyka jest świetna, szczególnie ten delikatny motyw z gitarą (coś jak MGS4 i TLoU).

Nie podoba mi się jedna rzecz, jest to już od dawna, ale liczyłem, że ostatecznie coś z tym zrobią. Słabo wyglądają włosy i zarost na postaciach, a i pewnie wszelkie obiekty, które korzystają z alphy - są niskiej jakości, a tak naprawdę to korzystają raczej z alpha testu, a nie translucenta. Trawę, czy inne części otoczenia jeszcze zrozumiem, oszczędzają na zasobach, ale włosy postaci i to w cut-scenkach już nie... Coś mają problem z jakością przy tej części, jest dość nierówno, nie wiem czy to przez wielkość gry, czy wydawanie gry na kilka platform, ale nie podoba mi się to.

Złośliwie można napisać, że pupil bohatera lepiej prezentuje się niż w Wieśku Trzecim.  :)

Co do jakości szaty graficznej, to niestety nie kruszy czaszek jak przy okazji MGS Drugiego. jest raczej jak przy trzeciej odsłonie czyli momentami (bardzo)dobrze, a czasami tak sobie. Ja bym tego światem i wieloplatfomowością nie tłumaczył. Liczę jednak, że kocowy produkt pozytywnie zaskoczy. Trzy Kazimirze niemal wydałem za słynne płatne demo i bodaj po kwadransie poszło na półkę. 6/10 to maksymalna nota jaką bym w tym segmencie wystawił. Co do głosu Snejka, sądzę, że to kwestia przyzwyczajenia. Było nie wygrywac z Kojima w pokera, to facet dalej by miał ciepła posadę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 09, 2014, 13:58:33 pm
15 min? To nawet nie skończyłeś?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Października 09, 2014, 23:34:44 pm
15 min? To nawet nie skończyłeś?


:)

I nie porównujmy pełnych gier do wersji demo :troll:
W cenie niemal pełnej gry  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Morfi w Października 30, 2014, 10:42:36 am
(http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/854/199/1c3.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 30, 2014, 10:55:12 am
(http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/854/199/1c3.gif)

:lol: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 30, 2014, 11:00:19 am
 :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Listopada 21, 2014, 21:23:36 pm
(http://abload.de/img/untitleda4j6r.gif)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=937261
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 21, 2014, 21:42:36 pm
Ta, prędzej PS3 vs PS4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 22, 2014, 11:02:42 am
Po prostu na PS4 strażnik światła nie włączył.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 22, 2014, 12:26:57 pm
Sprawdzałem dzisiaj na X360 i ma się to tak:

Co do brakujących obiektów to też są na past genach jak i PS4, wystarczy tylko zrobić zoom lunetą lub trochę bliżej podejść i się pojawią. Co do oświetlanie to tutaj już PC ma przewagę, bo ma więcej źródeł światła, chociaż parę też się nie wczytało na PS4 a jedno na latarnie jest kompletnie wyłączone, bo sprawdzałem.
 
Tak więc wystarczy tylko poprawić doczytywanie się obiektów na PS4 i nie zrypać grafy na X360 bo wygląda mocarnie jak na past gena. Ja tak będzie to mi w zupełności wystarczy.


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 23, 2014, 01:10:22 am
Widziałem jeszcze obrazek, gdzie PC ma odbicia w kałużach, a na PS4 ich nie ma. W ogóle te obrazki z PC wyglądają jak nowszy, lepiej dopracowany i zoptymalizowany build gry z nowymi ficzerami graficznymi. Jeśli Kojima nie pociągnie wersji na konsole, to sobie gość jaja robi chyba.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 23, 2014, 08:52:44 am
Masz na myśli oczywiście MGS5:TPP bo z MGS5:GZ to już raczej nic nie zrobi. Poza tym zarówno jedno jak i drugie jak na możliwości PS4 wygląda bardzo przeciętnie. MGS5 kosił będzie oprawą, ale na past geny, ta gra na kilometr jedzie nimi. Jak wyjdzie kolejna część czyli MGS6 na PS4 to będzie uczta graficzna, pod warunkiem, że nie będzie to tytuł cross genowy oczywiście. Zresztą o tym już pisałem.

Jeszcze co do Ground Zeroes to najlepiej wyglądał na tym pokazie.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Listopada 23, 2014, 09:26:28 am
Kupiłem tego GZ na ps4 i żałuję wydanej kasy. Toporna mechanika i średnia grafa. Przeszdłem ze dwie misje i mam dość. Phantom Pain raczej nie kupię.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 23, 2014, 09:32:44 am
Gusta!
Dla mnie to może być najlepsza gra past genowa. Tak też prawdopodobnie będzie wystarczy tylko pokonać TLOU.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Listopada 23, 2014, 09:38:36 am
Dla mnie TLOU nie do ruszenia:)

MGS przestał mnie jarać po drugiej częsci. Po świetnym demie na statku było mega rozczarowanie. Ale trójka dała mocno radę i była najlepszaą częścią. Potem było tylko już gozej. Pokręcona czwórka i pierdółki na psp. Pograłem w GZ i wiem, że to nie seria dla mnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 23, 2014, 09:52:56 am
Po świetnym demie na statku było mega rozczarowanie. 
Miałem tak samo, strasznie zawiodłem się na dwójce. Jakby giera utrzymała poziom tankowca byłaby moc. Jeszcze ta cholerna przereklamowana dycha w znanej prasie, kogoś tam naprawdę poniosło z uczuciami :lol:. Na szczęście w Extreme Hiv postąpił słusznie dając 8- i na tą chwilę taką samą albo przybliżoną notę postawiłbym tej odsłonie.

Dziwne, że Ci się nie podoba MGS5 bo według mnie jest mniej toporny od TLOU a to też skradanka. Co mi na tą chwile nie pasuje to podział na misje rodem z MGS:PW i fulton recovery.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 23, 2014, 16:42:02 pm
(http://screenshotcomparison.com/images/1416585109_8306259714.jpg)

Tu jest ten screen z odbiciami w kałuży, których wersja konsolowa nie ma

http://screenshotcomparison.com/comparison/101054
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 23, 2014, 16:58:01 pm
Widziałem jeszcze obrazek, gdzie PC ma odbicia w kałużach, a na PS4 ich nie ma. W ogóle te obrazki z PC wyglądają jak nowszy, lepiej dopracowany i zoptymalizowany build gry z nowymi ficzerami graficznymi. Jeśli Kojima nie pociągnie wersji na konsole, to sobie gość jaja robi chyba.

Gra wychodzi pół roku później na sprzęt o właściwie nieograniczonych możliwościach, więc mogli sobie pozwolić na dołożenie jakichś efektów. Wątpię, żeby wersję na konsole podciągnęli do tego poziomu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 23, 2014, 17:15:02 pm
Niby tak, no ale bez jaj, konsole NOWEJ GENERACJI są na rynku ledwo rok czasu... Gra o której tutaj dyskutujemy, to tytuł cross-genowy, który powstawał jeszcze na słabszej PS3. Imo konsole powinny dostać pełen pakiet efektów, jak PC, a GZ powinien zostać spaczowany do poziomu wersji PC. Mam nadzieję, że Kojima mi nie podpadnie i zrobi to jak należy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Listopada 24, 2014, 07:51:09 am
Niby tak, no ale bez jaj, konsole NOWEJ GENERACJI są na rynku ledwo rok czasu... Gra o której tutaj dyskutujemy, to tytuł cross-genowy, który powstawał jeszcze na słabszej PS3. Imo konsole powinny dostać pełen pakiet efektów, jak PC, a GZ powinien zostać spatczowany do poziomu wersji PC. Mam nadzieję, że Kojima mi nie podpadnie i zrobi to jak należy.
To nie widziałeś tej specjalnej prezentacji z kartonami na głowie BB z symbolem Steama? Szumna zapowiedź każe podejrzewać, że dla Kojimy PC i królestwo Gabena to teraz platforma wiodąca przy MGS V :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Listopada 24, 2014, 08:14:54 am
Pewnie Gaben pod stołem przekazał Kojimie kopertę. 

#parity

;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Listopada 24, 2014, 09:40:36 am
Właśnie tak podejrzewałem, że te brakujące assety tam są i wszystko rozchodzi się o streamowanie. Co do odbić - śmieszne, że nie ma tego na konsolach, bo przecież jest na to masa sposobów. Inną kwestią jest to, że screen z PC według mnie nie wygląda dobrze - mokre powierzchnie są matowe, kałuża nie wygląda jak kałuża, dziwnie się blenduje z podłożem.

Niestety, ale z chwilą przejścia na wiele platform MGS raczej przestał być serią, która będzie wyznaczała standardy graficzne. Wciąż będzie wyglądała bardzo dobrze, ale potencjał się rozmywa. Szkoda, ale tak to jest z multiplatformami :(.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 24, 2014, 09:59:24 am
Pewnie Gaben pod stołem przekazał Kojimie kopertę. 

#parity

;)

Hah, w sumie to jest jakaś teoria))) Zaraz jeszcze ogłosi, że będzie 720p na PS4, bo na XO w takiej rozdzielczości chyba chodzi?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Listopada 24, 2014, 23:56:03 pm
Flintstonowie mieli bardziej okrągłe koła niż te z blachy z 3 tytanami w SLI ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 06, 2014, 08:59:22 am


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 06, 2014, 09:57:55 am
kur** znowu jakieś pieski na zwiastunie, Kojima zaczyna mnie wkurzać bo przesadza z tymi gównami tym razem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Grudnia 06, 2014, 10:07:02 am
Chciałbym zauważyć, że Kojima na oficjalnym wystąpieniu mówi po angielsku :o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 06, 2014, 11:02:15 am
Nie podał daty premiery? Jeśli nie zrobią tego na imprezie Sony, to możliwe, że MGSV będzie później niż w Q1. Fakt, że MGS:O jest częścią piątki, a zamierzają o nim mowić w ciągu najbliższych miesięcy jakoś nie napawa optymizmem...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 06, 2014, 16:24:04 pm
Trzeci gif miszcz
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
(http://imgup.pl/di/J5OK/troj-kojima.jpg)
(http://imgup.pl/di/QLXJ/kief-hideo.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 06, 2014, 16:37:27 pm
Jeśli Kojima nie trolluje, to premiera będzie 22 czerwca (w moje urodziny :D). Ostatni MGS na konsole, czyli czwóreczka miała premierę 12 czerwca. W sumie tak obstawiałem, choć Kojima zmylił mnie informacją, że prace są na ukończeniu ;). Może MGO opóźnia nieco wydanie gry.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 18, 2014, 14:54:14 pm
Kojima nie tędy droga lepiej skup się na konsolach.
http://www.geforce.com/whats-new/guides/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-graphics-and-performance-guide
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 18, 2014, 19:22:09 pm
Kojima nie tędy droga lepiej skup się na konsolach.
http://www.geforce.com/whats-new/guides/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-graphics-and-performance-guide
PC na low wygląda jak wersja PS4 ;(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Grudnia 18, 2014, 20:01:24 pm
PC na low wygląda jak wersja PS4 ;(

Czyli zgodnie ze specyfikacją sprzętu. Btw, użytkownicy donoszą, że gra działa niesamowicie na tosterach. Optymalizacja jest cudowna. Zaraz sam instaluję.

Kojima nie tędy droga lepiej skup się na konsolach.
http://www.geforce.com/whats-new/guides/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-graphics-and-performance-guide

Nom, żeby po tygodniu 50% egzemplarzy trafiło na sprzedaż, albo jako trade-in do Gamestop'a.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 18, 2014, 22:15:33 pm
PC na low wygląda jak wersja PS4 ;(

Czyli zgodnie ze specyfikacją sprzętu. Btw, użytkownicy donoszą, że gra działa niesamowicie na tosterach. Optymalizacja jest cudowna. Zaraz sam instaluję.

Kojima nie tędy droga lepiej skup się na konsolach.
http://www.geforce.com/whats-new/guides/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-graphics-and-performance-guide

Nom, żeby po tygodniu 50% egzemplarzy trafiło na sprzedaż, albo jako trade-in do Gamestop'a.

Ale coś te exclusive Nvidia ficzery wyglądają strasznie dziadowsko, coś jak w Far Cry 4, gdzie exclusive ficzer to np lightshaft'y, czyli cos co konsole widziały w dziesiątkach innych gier. Tak samo tutaj, DOF, odbicia w kałużach...wtf?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 18, 2014, 22:19:38 pm
No przecież PS4 na light shafty w FC4 jest za słabe  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 18, 2014, 22:26:43 pm
Ale po Kojimie to nie spodziewałem się tak perfidnego olania konsol na rzecz blaszaków. :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Grudnia 19, 2014, 07:16:31 am
Kojima mógłby się wziąść za nowego total wara od technicznej strony- Mgs GZ działa i wygląda bardzo dobrze na moim 7850.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 19, 2014, 08:00:55 am
Z MGS5:TPP będzie też podobnie Piece poczekają 10 miechów dłużej, ale otrzymają parę efektów więcej no i 4 k. Same grafa dużo się nie różni biorąc nawet pod uwagę past geny. Najwięcej zyskuje patrząc na moc sprzętu X360 a najbardziej z tego wszystkiego to poszkodowany jest Xbox One bo gdzie z taką grafą tylko 720p i jeszcze do tego niebo nie na poziomie PS4. Kojma coś tam mówił, że grafe jeszcze polepszy na konsolach, no ale patrząc na ostatni trailer i kwadratowe wykonanie palców to jest według mnie downgrade względem pierwszego pokazu na E3.


Pieca już szaleją na forach min. Zanzibar jak to oni na laptopku sobie grają na ustawieniach wysokich i w 50 klatkach w gre za którą dali odrobinę ponad 30 zł :lol:.


Pomijając już to wszystko Ground Zeros wyglądał i tak najlepiej na pierwszym pokazie i nawet ustawienia ultra i 4 k temu nie pomoże.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Grudnia 19, 2014, 08:49:20 am
Ale po Kojimie to nie spodziewałem się tak perfidnego olania konsol na rzecz blaszaków. :/

Ale jak to olania? Po pierwsze, gracie od kilku miesięcy. Po drugie - rozumiem w takim razie, że jesteś zwolennikiem parity? PC musi równać w dół do konsol? Ponieważ nieważne czy rozumiesz te efekty Nvidii czy nie, konsole zwyczajnie nie dadzą rady pociągnąć większości tych efektów. Mówimy w tym momencie o sprzęcie całe epoki za obecnym, i żadne 'kodowanie do metalu' tego nie zmieni.

Z MGS5:TPP będzie też podobnie Piece poczekają 10 miechów dłużej, ale otrzymają parę efektów więcej no i 4 k. Same grafa dużo się nie różni biorąc nawet pod uwagę past geny. Najwięcej zyskuje patrząc na moc sprzętu X360 a najbardziej z tego wszystkiego to poszkodowany jest Xbox One bo gdzie z taką grafą tylko 720p i jeszcze do tego niebo nie na poziomie PS4. Kojma coś tam mówił, że grafe jeszcze polepszy na konsolach, no ale patrząc na ostatni trailer i kwadratowe wykonanie palców to jest według mnie downgrade względem pierwszego pokazu na E3.

1. Gra ma wyjść w tym samym czasie na konsole, i na PC.
2. Grafa się nie różni? Sorry, ale chyba nie oglądasz dokładnie. Polecam porównanie tutaj:

http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc-vs-playstation-4-comparison-1.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 19, 2014, 09:04:10 am
Ponieważ nieważne czy rozumiesz te efekty Nvidii czy nie, konsole zwyczajnie nie dadzą rady pociągnąć większości tych efektów.
Których niby? :lol:

A ch** tam, nie odpisuj, nie chce mi się.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 19, 2014, 09:05:09 am
1. Gra ma wyjść w tym samym czasie na konsole, i na PC.
2. Grafa się nie różni? Sorry, ale chyba nie oglądasz dokładnie. Polecam porównanie tutaj:
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc-vs-playstation-4-comparison-1.html

Ad 1. Gdzieś Ty to wyczytał ?
Ad 2. No dużo się nie różni PS4 ostrzejszy obraz a PC ma wszystkie obiekty doczytane od razu na miejscu i 20% świateł więcej. Grafa sama w sobie jest bez większych różnic patrząc na wykonanie postacie czy tekstury. Tylko zaopatrzeni w swoim piecu blacharze zobaczą tam kolosalne różnice :lol:.


Cytuj
Konsole zwyczajnie nie dadzą rady pociągnąć większości tych efektów
Mądry Ty jesteś, bo to co piszesz nie wydaje się aby tak było? Takie ND na PS3 byłoby w stanie to zrobić.
MGS 5 wygląda słabo jak na nowe konsole i to jest największy ból mój wobec tej gry.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Grudnia 19, 2014, 09:37:09 am
Optymalizacja na PC 10/10, takie Ubisoft powinno się uczyć.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Grudnia 19, 2014, 09:42:52 am
A Ultra PC nie da rady pociągnąć większości efektów z Driveclub. Jakby dało radę, to by już taka gra była na PC. 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 19, 2014, 10:02:18 am
Wyglada srednio to fakt tylko 1080/60 fps »
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 19, 2014, 10:20:12 am
Smutne to musi być życie, jak na blaszoka wydaje się równowartość kilku konsol, a trzeba się zadowolić kilkoma światełkami więcej w cross-genowym (graficznym) średniaku, bo takiej oprawy jak w DriveClub, The Order czy Uncharted 4 na swoim pudle przez lata nie zobaczy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Grudnia 19, 2014, 10:26:57 am
Nudnych gier (oprócz driveclub) grafika nie uratuje : ) pif paf
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 19, 2014, 15:06:27 pm
Blachary się spuszczają nad optymalizacją i  piszą ,że od dawna tak dobrej nie było 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 19, 2014, 15:23:45 pm
pif paf

Jak Counter Strike czy Team Fortress? Kretyńskie pif pafy bez fabuły to przecież religia blaszanych głąbów. Niepotrzebnie pecety zaraziły konsole tym rakiem branży.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 19, 2014, 15:29:05 pm
Jak Counter Strike czy Team Fortress?

To ja zostanę przy Uncharted i The Order.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 19, 2014, 15:50:14 pm
To z PS4: (http://i.gyazo.com/56ee9b424b2d7bd4bc2a0bcd9c88b776.png)


To z BólVidii: (http://i.gyazo.com/7bc8e154df900e3f0c28826e2e13974a.png)

Jaki codename nosi ten feature BVidii, którego as you see konsole cannot?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Grudnia 19, 2014, 16:10:58 pm
Smutne to musi być życie, jak na blaszoka wydaje się równowartość kilku konsol, a trzeba się zadowolić kilkoma światełkami więcej w cross-genowym (graficznym) średniaku, bo takiej oprawy jak w DriveClub, The Order czy Uncharted 4 na swoim pudle przez lata nie zobaczy.

Podejrzewam, że większość pecetowców cieszy się po prostu, że Kojima w końcu zdecydował się wydawać gry na kompa, a bonus w postaci kilku światełek to taka wisienka na torcie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Grudnia 19, 2014, 18:04:35 pm
pif paf

Jak Counter Strike czy Team Fortress? Kretyńskie pif pafy bez fabuły to przecież religia blaszanych głąbów. Niepotrzebnie pecety zaraziły konsole tym rakiem branży.
Nie gram ani w CS ani w TF, ale znam ludzi którzy grają nawet po setki godzin, a grafika się w tych grach nie liczy tylko fun, a głąby konsolowe jako argument tylko grafikę potrafią wymienić, bo mają 5 gier na krzyż i trzeba chwalić co się ma : ) no i wymieniłeś akurat gry multiplayerowe nie wiem czemu, czyli akurat w nich fabuła to raczej nie jest potrzebna, a w TF mogę sobie za darmo zagrać jak będę chciał, no i jeszcze za samo granie multi mnie nikt nie policzy ; )
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 19, 2014, 20:34:31 pm
Śmiesznie powyżej zdecydowanie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 19, 2014, 23:01:25 pm
pif paf

Jak Counter Strike czy Team Fortress? Kretyńskie pif pafy bez fabuły to przecież religia blaszanych głąbów. Niepotrzebnie pecety zaraziły konsole tym rakiem branży.
Nie gram ani w CS ani w TF, ale znam ludzi którzy grają nawet po setki godzin, a grafika się w tych grach nie liczy tylko fun, a głąby konsolowe jako argument tylko grafikę potrafią wymienić, bo mają 5 gier na krzyż i trzeba chwalić co się ma : )

Teraz mi w poście na który odpowiadałeś wskażesz, gdzie napisałem coś o grafice.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Grudnia 19, 2014, 23:32:08 pm
Tam gdzie ja o fabule.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: blancjaone w Grudnia 20, 2014, 03:24:02 am
To może być najlepiej zoptymalizowany tytuł pecetowy w historii. Przed chwilą odpaliłem GZ na moim laptoku, spodziewając się że w najlepszym wypadku zobaczę pokaz slajdów na minimalnych. Tymczasem... to śmiga na high w 30fps na laptopie kupionym w połowie 2013 za 1499 zł. :o
Jestem pod gigantycznym wrażeniem pracy japońców.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Grudnia 20, 2014, 11:18:23 am
Smutne to musi być życie, jak na blaszoka wydaje się równowartość kilku konsol, a trzeba się zadowolić kilkoma światełkami więcej w cross-genowym (graficznym) średniaku, bo takiej oprawy jak w DriveClub, The Order czy Uncharted 4 na swoim pudle przez lata nie zobaczy.

Ke? Na Blaszaka wydałem 3 lata temu równowartość 900EUR, co było zawyżone o ok. 300EUR jakby sam zbudował, ale mi się nie chciało. W miesiąc temu kupiłem kartę graficzną za 1200zł, to jedyny upgrade. Poza tym mam 1080p od zawsze, 60FPS, dodatkowe efekty, gry na Steamie za 100zł z Allegro, za co wy musicie płacić 220zł. O modach (Skyrim hi!), i konfiguracji (gdzie całe reklamowe badziewie przed głównym menu w grze załatwia jedna linijka w INI, a konsolowcy muszą siedzieć za każdym razem 20 sekund) już nie wspominam.

Polecem najpierw się rozeznać jak wygląda rynek PC, a potem pisać głupoty.

A Ultra PC nie da rady pociągnąć większości efektów z Driveclub. Jakby dało radę, to by już taka gra była na PC. 8)

http://en.wikipedia.org/wiki/Driveclub

Wydawca: Evolution Studios

http://en.wikipedia.org/wiki/Evolution_Studios

Cytuj
Both Evolution and their satellite studio, Bigbig Studios, in Warwickshire were acquired by Sony Computer Entertainment in September 2007.

Coś jeszcze mądrego Boban masz do dodania?  :lol: Już pal licho, że grafikę przy której się spuszczacie mało kiedy widzicie, ponieważ netcode jest spierdolony.  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: s00s w Grudnia 20, 2014, 12:07:26 pm
nabył sprzęt za trzykrotność ceny ps4. kupuje gierki (których nie może odsprzedać) w cebuli za 100 i jeszcze się chwali  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Grudnia 20, 2014, 12:52:22 pm
Coś jeszcze mądrego Boban masz do dodania?  :lol: Już pal licho, że grafikę przy której się spuszczacie mało kiedy widzicie, ponieważ netcode jest spierdolony.  :lol:

Lolwut? Odpalam sobie deszcz, burzę i mam grafikę, którą PCtowcy (w tym Ty) mylą z bullshotami i której na próżno szukać na PC. Ch*j mnie obchodzi, że Evolution jest studiem Sony. Skoro PC jest takie mocarne, takie zajebiste to już dawno powinna się ukazać gra z tak dojebaną grafiką jaką ma Driveclub. A co mamy? Tylko mokre sny blacharzy, którzy marzą o takiej oprawie jak w DC.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Castor Krieg w Grudnia 20, 2014, 12:55:31 pm
Lolwut? Odpalam sobie deszcz, burzę i mam grafikę, którą PCtowcy (w tym Ty) mylą z bullshotami i której na próżno szukać na PC. Ch*j mnie obchodzi, że Evolution jest studiem Sony. Skoro PC jest takie mocarne, takie zajebiste to już dawno powinna się ukazać gra z tak dojebaną grafiką jaką ma Driveclub. A co mamy? Tylko mokre sny blacharzy, którzy marzą o takiej oprawie jak w DC.

O exclusive już dawno dyskusja była. W skrócie - wersja na PC oferuje lepszą rozdzielczość, lepszy FPS, lepsze efekty. Tak, bazowe PC kosztuje więcej niż konsola, ale płaci się więcej i ma się więcej. Czy ja twierdzę, że PS4 ma złą grafikę? Nie, natomiast faktem jest, że gry na PC mają grafikę lepszą, wynika to z możliwości sprzętu. Tylu użytkowników PS4 próbujących udowodnić, że PS4 ma lepszą grafikę niż PC to już dawno nie widziałem. Macie z matematyką na bakier sporo.

nabył sprzęt za trzykrotność ceny ps4. kupuje gierki (których nie może odsprzedać) w cebuli za 100 i jeszcze się chwali  :lol:

Tylko, że na PC można robić całą masę innych rzeczy poza graniem. Office i Photoshopa na PS4 odpalisz?  :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Grudnia 20, 2014, 13:15:11 pm
(http://i.imgur.com/cuQBOkl.jpg)

 :lol:

Artykul z DF:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc-face-off
Cytuj
However, on balance, these are minor gripes. The upgrade from console is often tangible, with PS4 and Xbox One's settings a match for PC at its default settings (high across the board, but with shadows and texture filtering at medium). An exception to this rule is in model detail, where the PC's lowest preset still aces both consoles in terms of tree and object draw distances, plus LODs across buildings. This is easily the most vivid upgrade for PC users, gifting higher-end machines a richer, denser looking scene as standard.
:hihi:

I jeszcze takie szybkie porownanie:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 20, 2014, 13:24:04 pm
Pomijając czerstwe pierdolenie castora i obstrukcję niemca wywołaną ponownym niezaruchaniem, Kojima kopie sobie grób.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 20, 2014, 13:30:45 pm
Cytuj
Nie, natomiast faktem jest, że gry na PC mają grafikę lepszą, wynika to z możliwości sprzętu. Tylu użytkowników PS4 próbujących udowodnić, że PS4 ma lepszą grafikę niż PC to już dawno nie widziałem.
Do dzisiaj nie ukazał się na pc ładniejszy fps niż killzone shadow fall, a teraz jeszcze do tego doszły wyscigi z grafą o jakiej blacharze mogą pomarzyć.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Braveheart1989 w Grudnia 20, 2014, 13:36:37 pm
Smutne to musi być życie, jak na blaszoka wydaje się równowartość kilku konsol, a trzeba się zadowolić kilkoma światełkami więcej w cross-genowym (graficznym) średniaku, bo takiej oprawy jak w DriveClub, The Order czy Uncharted 4 na swoim pudle przez lata nie zobaczy.

Ke? Na Blaszaka wydałem 3 lata temu równowartość 900EUR, co było zawyżone o ok. 300EUR jakby sam zbudował, ale mi się nie chciało. W miesiąc temu kupiłem kartę graficzną za 1200zł, to jedyny upgrade. Poza tym mam 1080p od zawsze, 60FPS, dodatkowe efekty, gry na Steamie za 100zł z Allegro, za co wy musicie płacić 220zł. O modach (Skyrim hi!), i konfiguracji (gdzie całe reklamowe badziewie przed głównym menu w grze załatwia jedna linijka w INI, a konsolowcy muszą siedzieć za każdym razem 20 sekund) już nie wspominam.

Polecem najpierw się rozeznać jak wygląda rynek PC, a potem pisać głupoty.

A Ultra PC nie da rady pociągnąć większości efektów z Driveclub. Jakby dało radę, to by już taka gra była na PC. 8)

http://en.wikipedia.org/wiki/Driveclub

Wydawca: Evolution Studios

http://en.wikipedia.org/wiki/Evolution_Studios

Cytuj
Both Evolution and their satellite studio, Bigbig Studios, in Warwickshire were acquired by Sony Computer Entertainment in September 2007.

Coś jeszcze mądrego Boban masz do dodania?  :lol: Już pal licho, że grafikę przy której się spuszczacie mało kiedy widzicie, ponieważ netcode jest spierdolony.  :lol:
Łał ale masz Peccee http://restinpc.blogspot.com/2014/12/peecee-po-roku-bardziej-osmieszony-niz.html  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 20, 2014, 13:38:02 pm
(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/7/6/4/0/PS4_000.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg)(http://i.imgur.com/vL3chUm.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Grudnia 20, 2014, 13:55:22 pm
Sugeruje iść robić chlew w System Wars.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 20, 2014, 13:58:08 pm
Stojący z boku obserwator mógłby zauważyć, że niektórzy tu mają nieźle nasrane w głowach :roll:

Przypominam, że rozmawiacie o głupiej gierce i każdy z Was ma powyżej 18 lat. To nie gimnazjum.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Grudnia 20, 2014, 14:55:09 pm
Sugeruje iść robić chlew w System Wars.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Grudnia 20, 2014, 15:18:12 pm
Sami robicie burdele w niejednym temacie, ale rozumiem że płatne demko Sprzedojimy to święta krówka, nie?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Grudnia 21, 2014, 20:56:17 pm
Teraz chyba mamy już definitywne rozwiązanie sprawy:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Grudnia 22, 2014, 08:09:12 am
Widać nawet Kojima jest zawiedziony technicznym zaawansowaniem nowych konsol.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 22, 2014, 10:10:17 am
Wiem, że raczej byłoby zbyt pięknie, no ale zawsze można mieć nadzieję.
http://www.ppe.pl/news-32921-microsoft_store_zdradzil_date_premiery_metal_gear_solid_v__the_phantom_pain.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 22, 2014, 10:26:15 am
Kompletna bzdura.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 22, 2014, 17:57:06 pm
Na laptopku ta giera ma początkową wstawkę w prawie 50 klatkach a na moim X360 jest 18-22 do tego jeszcze gra posiada lepsze niebo niż na Xbox One :lol:. Masakra, normalnie Fox Piec Engine.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 22, 2014, 18:45:49 pm
No to jeśli to nie będzie działać na konsolach jak należy, to po prostu żal. I GZ już teraz powinien dostać patcha z poprawionymi wizualiami albo możliwością wyboru pomiędzy 30 i 60 fps jak w TLOU Remastered.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 22, 2014, 22:14:06 pm
To, że gra wychodzi na inną platformę prawie rok po premierze na sprzęcie docelowym, z reguły oznacza, iż będzie się lepiej prezentowała. Jeśli na dodatek tą platformą jest PC to nawet trzeba się spodziewać, że ta wersja będzie wygladała lepiej. Plus jest w tym wszystkim jeszcze Nvidia - jeśli zieloni chcą promować grę to zawierają umowę. Dają kasę za parę dodatków, które mogłyby często pójść na konkurencyjnym sprzęcie, ale deal to deal (dlatego uważam, że ich feature'y do FC4 czy ACU to głupota). Ja i tak dziwie się, że różnice są takie małe. Niektórzy mówią o dobrej optymalizacji - może i jest dobra dla ludzi o słabszym sprzęcie, ale według mnie KojiPro nie przyłożyło się do swojej pracy. Różnice miedzy poszczególnymi ustawieniami nie są duże.

I GZ już teraz powinien dostać patcha z poprawionymi wizualiami albo możliwością wyboru pomiędzy 30 i 60 fps jak w TLOU Remastered.

Wkurza mnie jak bardzo gracze zrobili się roszczeniowi - powinni, muszą, należy się! GZ wyglada tak jak wyglada od dnia swojej premiery i nie było problemu (nie piszę o tym, czy grafika podoba się czy nie). Nagle pojawia się wersja PC i jest hejt.

Lepiej żeby ewentualne poprawki trafiły do TPP, niż żeby brali się za upgrade GZ.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 22, 2014, 22:20:43 pm
Wkurza mnie jak bardzo gracze zrobili się roszczeniowi - powinni, muszą, należy się!
Nasz klient nasz Pan. Słyszałeś takie powiedzenie? ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Grudnia 22, 2014, 22:26:57 pm
Stare i nieaktualne Windo. ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 22, 2014, 22:35:03 pm
Lepiej żeby ewentualne poprawki trafiły do TPP, niż żeby brali się za upgrade GZ.

Ale jeśli w TPP pecety słabsze od PS4 nawet na papierze będą miały większy zasięg rysowania obiektów...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 22, 2014, 23:15:09 pm
Nasz klient nasz Pan. Słyszałeś takie powiedzenie? ;)

A takie powiedzenie - w dupach się poprzewracało? ;).

Nie chodzi mi o to, gdzie dev daje rzeczywiście ciała i klient powinien pewnych rzeczy wymagać. Dla mnie jednak często to brzmi jak rozhisteryzowane dziecko. Często ludzie mają stanowisko - mi się należy. A gówno, nie chcesz, nie kupuj. To tak ogólnie o sytuacji która mnie wkur**a ;).

Ja się zgadzam, że w TPP takich rzeczy być nie powinno i mam nadzieje, iż nie będzie. Może to zasługa optymalizacji pod PC, a może najzwyczajniej w świecie (co jest bardziej prawdopodobne) cały silnik został lepiej zoptymalizowany podczas prac nad "główną grą".
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 22, 2014, 23:16:49 pm
A gówno, nie chcesz, nie kupuj.
Zastanów się, czy dla Ciebie, człowieka który żyje z graczy to dobra sytuacja ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Grudnia 22, 2014, 23:33:14 pm
Wkurza mnie jak bardzo gracze zrobili się roszczeniowi - powinni, muszą, należy się!

Nie tylko gracze a generalnie klienci ;) Ludziom czasem odbija. Rozumiem oczekiwanie produktu wysokiej jakości, ale czasem ludziom się wydaje, że wszystko powinni dostać za darmo ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 23, 2014, 09:55:38 am
Zastanów się, czy dla Ciebie, człowieka który żyje z graczy to dobra sytuacja ;)

Po to robi się dobre gry ;).

Jak najbardziej jest to dobre, w końcu sam jestem graczem i wolę być świadomym konsumentem. Dla mnie to jest normalne, że jak coś się nie podoba to nie kupuje. Ewentualnie godzę się na pewne rzeczy, ale wybór jest wciąż mój.

Nie tylko gracze a generalnie klienci ;) Ludziom czasem odbija. Rozumiem oczekiwanie produktu wysokiej jakości, ale czasem ludziom się wydaje, że wszystko powinni dostać za darmo ;)

W ogóle to jest cecha współczesnego świata, sam czasem tak mam ;).

Ground Zeros jest jakie jest. Gdy wychodziło zachwycało i odstraszało pewnymi rzeczami. Więcej jednak mówiło się o płatnym demie, niż o kwestii wizualnej. A nie, zaraz, były porównania poszczególnych wersji. Pamiętajcie, że obecnie porównujecie dwie wersje, które dzieli wiele miesięcy pracy. KojiPro pracuje nad TPP, robi poprawki, usprawnienia i bardzo prawdopodobne, że odbiło się to na jakości edycji PC. Inna sprawa, czy na pewno konwersję robili ci sami ludzie, a może jakiś podwykonawca (tak jak Qloc robił dmc i teraz dmc HD i DMC4 HD). Jest naprawdę masa niuansów. I jeszcze jeden, ale to już bardziej ja sam sobie wróżę - Japończycy od przesiadki w HD nie radzą sobie najlepiej z grafiką. Ciężko im często wyjść ponad sposób tworzenia gier w SD.

Jak wyjdzie TPP zarówno na konsole i PC i będą znaczne różnice, nawet na słabszych maszynach, wtedy można iść z widłami pod kwaterę Konami. Albo Nvidii, bo to właśnie oni bardzo psują branżę jeśli idzie o technologie.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 23, 2014, 12:34:23 pm
Cytuj
Japończycy od przesiadki w HD nie radzą sobie najlepiej z grafiką. Ciężko im często wyjść ponad sposób tworzenia gier w SD.

Jeśli siedem lat tworzenia na PS3 to za mało dla Japońców, aby nauczyć się robić grafikę, to chyba coś z nimi nie halo, tym bardziej, że tym razem dostali PeCeta z plakietką Playstation.

http://www.gamersyde.com/news_our_pc_videos_of_ground_zeroes-16149_en.html

Ściągnąłem filmik z gameplay'em z PC, i muszę przyznać, że mimo iż teoretycznie jest to lepsze wersja z masą dodatkowych efektów, nie podoba mi się jakość obrazu. Depth of field jest zdecydowanie przesadzony, Snejk jest momentami zblurowaną plamą na pierwszym planie, a mocne filtrowanie tekstur sprawia, że obrazek jest nieprzyjazny dla oka, wszędzie widać refleksy walące po oczach i w rezultacie otrzymujemy efekt jakiegoś takiego nieprzyjemnego szumu na całym ekranie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Grudnia 23, 2014, 12:48:40 pm
W opcjach graficznych można dużo poustawiać i wyłączyć ten efekt rozmazania o którym piszesz.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Grudnia 23, 2014, 12:58:51 pm
Albo Nvidii, bo to właśnie oni bardzo psują branżę jeśli idzie o technologie.
Nie zgadzam się z tym. Nvidia robi właśnie świetną pracę wymyślając nowe technologie. Niestety nie dogadali się z  producentami konsol no to kładą kłody pod nogi swoimi patentami, nie zmienia to faktu, że gdyby nie nvidia to branża pewnie nie wyglądałaby tak jak teraz wygląda i wiele efektów nie ujrzałoby światłą dziennego, a dopiero po pewnym czasie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Grudnia 23, 2014, 13:04:51 pm
W opcjach graficznych można dużo poustawiać i wyłączyć ten efekt rozmazania o którym piszesz.

No właśnie czytałem i słyszałem, że za dużo to nie poustawiasz, głupio to rozwiązali, bo jedno ustawienie odpowiada za kilka efektów i chcesz np zmniejszyć DOF i wyłączasz tym samym AA.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 23, 2014, 13:30:21 pm
W opcjach graficznych można dużo poustawiać i wyłączyć ten efekt rozmazania o którym piszesz.

No właśnie czytałem i słyszałem, że za dużo to nie poustawiasz, głupio to rozwiązali, bo jedno ustawienie odpowiada za kilka efektów i chcesz np zmniejszyć DOF i wyłączasz tym samym AA.
Ja tam wole jednak ostry obraz bez bluru na wstawkach.

U tego gościa co wczoraj wrzuciłem filmik to zęby jadły mu wręcz ekran :o.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Grudnia 23, 2014, 13:43:36 pm
Albo Nvidii, bo to właśnie oni bardzo psują branżę jeśli idzie o technologie.
Nie zgadzam się z tym. Nvidia robi właśnie świetną pracę wymyślając nowe technologie. Niestety nie dogadali się z  producentami konsol no to kładą kłody pod nogi swoimi patentami, nie zmienia to faktu, że gdyby nie nvidia to branża pewnie nie wyglądałaby tak jak teraz wygląda i wiele efektów nie ujrzałoby światłą dziennego, a dopiero po pewnym czasie.

Nvidia gówno wymyśliła, co najwyżej wymyśliła nazwy dla efektów używanych od lat i teraz rzucając worki z kasą starają się zablokować te używane od lat efekty (jak lens flare) na konsolach. Rak branży, hamujący od zawsze rozwój technologiczny.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 23, 2014, 14:20:33 pm
Nie zgadzam się z tym. Nvidia robi właśnie świetną pracę wymyślając nowe technologie. Niestety nie dogadali się z  producentami konsol no to kładą kłody pod nogi swoimi patentami, nie zmienia to faktu, że gdyby nie nvidia to branża pewnie nie wyglądałaby tak jak teraz wygląda i wiele efektów nie ujrzałoby światłą dziennego, a dopiero po pewnym czasie.

No właśnie, Nvidia została nijako wykluczona (bo chcieli za dużo kasy za swoje usługi) i odsunięta od koryta, więc zaczęła szukać szansy na zarobienie na własną rękę. Jak do tej pory stworzyła sporo niepotrzebnych featurek, które nie są potrzebne/są dostępne ogólnie, ale oni nazwali to inaczej. Nvidia dogaduje się z devami/wydawcami, sypie kasę/daje karty, a w zamian oczekuje czegoś ekstra. Często są to pierdoły, czasem coś co oni stworzyli. Biedny programista potem siedzi i implementuje to specjalnie dla kart Nvidii zamiast przeznaczyć czas na robienie czegoś co rzeczywiście ma sens i jest przeznaczone dla wszystkich graczy. Jak do tej pory spotkałem się raczej z negatywnymi opiniami wśród programistów. Nvidia robi wszystko pod siebie, nie dzieli się technologią (co choć zrozumiałe ma się nijak do rozwoju branży). Sam mam obecnie kartę Nvidii, ale nie podoba mi się ich sposób prowadzenia biznesu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Grudnia 23, 2014, 14:23:00 pm
Ja jestem w stanie wiele zrozumieć, ale za sun shafty w Far Cry 4 na zawsze tylko Ati!  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Grudnia 23, 2014, 14:49:34 pm
Cytuj
gdyby nie nvidia to branża pewnie nie wyglądałaby tak jak teraz wygląda i wiele efektów nie ujrzałoby światłą dziennego, a dopiero po pewnym czasie.
Gdyby nie nvidia to moze do dziasiaj nie wycieliby sun shaftow z far crya. :roll:
A co do efektów przez nich stworzonych jakoś nie widzę żeby bez nvidii miałoby się coś zminic.
 TXAA=gówno rozmywające obraz, HBAO-tutaj powstało kilka odpowiedników, jest tylko kwestią czasu kiedy powstanie coś lepszego od HBAO+ i to na wszystkich kartach. PCSS takie do konca nowe nie jest i widzialem w jakis papierach sprzed kilku lat. Physx został wykupiony. Co tam jeszcze jest? FXAA który w swoich czasach i tak nie byl lepszy od mlaa.
Takie technologie jak nvidia to i amd(a kiedys ATI) czasami robi/popularyzuje
http://amd-dev.wpengine.netdna-cdn.com/wordpress/media/2012/10/Tatarchuk-POM.pdf
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/amd-pecksfx-technologia-zwiekszy-realizm-ptakow-w-grach.html
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/amd-tressfx-2-0-technologia-gry-analiza.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Grudnia 23, 2014, 16:14:30 pm
HB(A)O to w ogóle różnie się sprawdza, pamiętam, że na filmiku, który miał to promować bardziej podobało mi się zwykłe AO niż to coś.

Choć AMD też ma swoje na sumieniu, to oni przynajmniej chętniej udostępniają swoją technologię dla innych. Nie bawią się też za bardzo w specjalne umowy, co najwyżej oferują pomoc (jak do tej pory spotkałem się właśnie z czymś takim). Jak już ktoś puka do drzwi z walizką pełną pieniędzy to jest to właśnie Nvidia ;).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Grudnia 23, 2014, 16:22:37 pm
Tak czy inaczej wylezie im to bokiem moim zdaniem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Grudnia 27, 2014, 23:36:50 pm
(http://www.gamereactor.es/media/26/kojimavisarda_bild_1052684.jpg)

Reedycję MGS z PSX na silniku V chętnie bym kupił.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 03, 2015, 10:15:12 am
(http://a.pomf.se/abmfcu.gif)
 :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 07, 2015, 23:26:35 pm
(http://i4.minus.com/ibqzcGHdu3SrH7.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: prart w Stycznia 09, 2015, 13:49:48 pm
Niemal zupełnie nie interesowałem się "światkiem growym" w ciągu mojej nieobecność na forum, także nic nie czytałem/nie oglądałem o Ground Zeroes.
Parę dni temu go skończyłem i cholera! Kojima jest w formie, to demo/prolog/czy jak to nazwać jest bardzo dobre, a jego zakończenie wręcz zajebiste
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
- rewelacyjny podkład i zapowiedź dania głównego.

Jak cały The Phantom Pain będzie na takim poziomie to będzie zdrowa rozpierducha, 10/10 na lewo i prawo. Otwarty teren, swoboda działania, różne ścieżki i sposoby wykonania misji - wszystko na plus. Moim zdaniem nie uda im się utrzymać tego poziomu, w końcu GZ to niewielki fragment terenu do zaprojektowania i mogli go dopracować w najmniejszych szczegółach, ale obym się mylił (bo domyślam się, że The Phantom Pain też ma mieć otwarty świat).

Grałem na PS3 i grafa zajebista, do płynności brak zastrzeżeń. Razi tylko "alpha channel", czyli znane choćby z GT5 półprzeźroczystości na roślinkach znajdujących się na granicy ich widoczności. Na PS4 oprawa musi kosić.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 09, 2015, 14:11:04 pm
Oprawa nie kosi na ps4 co do reszty jest dobrze ,ale i tak najlepszego(mam taka ndzieje)nie pokazali jeszcze walk z bossami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 09, 2015, 15:13:45 pm
Nie pokazali jeszcze walk z bossami.
Oby tylko były bo jak nie to od oceny końcowej można już w tej chwili odjąć 2 oczka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Stycznia 09, 2015, 15:38:14 pm
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/02/1420813776-mgs-the-phantom-pain-chicken-hat-1.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/02/1420813779-mgs-the-phantom-pain-chicken-hat-2.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/02/1420813778-mgs-the-phantom-pain-chicken-hat-3.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 09, 2015, 16:16:30 pm
Jak to jest koniec  Big Bossa
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
to wiadomo kto będzie ostatnim bossem :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Stycznia 20, 2015, 14:00:01 pm
Kojima wrzuca do sieci takie zdjęcie z TPP, a później tłumaczy się bugiem  :wtf:

(http://i.gyazo.com/fd358bb2edc656f322274572e80dd3b0.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 20, 2015, 15:49:59 pm
(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/01/MGS5-1.jpg?eaa32f)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Stycznia 20, 2015, 16:04:16 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Łapa z V mnie bardziej kojarzy się z Peace Walkerem niż z MGS5.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 20, 2015, 16:18:52 pm
Oby on czasami tylko tej giery nie zrypał.
Nadmiar wszystkiego to też niedobrze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 20, 2015, 16:50:37 pm
Dawać premierę szybciej, ileż można skrinami się chwalić... i tak już wszystko widzieliśmy w GZ.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 20, 2015, 17:07:48 pm
Ja już się nastawiłem psychicznie nawet na grudzień 2015.
Także można powiedzieć, że w tej chwili nawet nie czekam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 20, 2015, 17:13:20 pm
A ogólnie to czytałem niedawno, że Hayter może jednak pojawić się w MGSV, jako Solid Snake  :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Stycznia 20, 2015, 17:14:29 pm
Ja już się nastawiłem psychicznie nawet na grudzień 2015.
Także można powiedzieć, że w tej chwili nawet nie czekam.
Cecha szczególna obecnej generacji - nie ma co czekać na gry, bo wyjdą dopiero za dwa lata albo i tak przesuną zapowiedzianą premierę  :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Stycznia 20, 2015, 19:22:00 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Łapa z V mnie bardziej kojarzy się z Peace Walkerem niż z MGS5.


A mnie się kojarzy z typowym gestem jakie japońce dają na każdej fotce.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 21, 2015, 11:05:08 am
A ogólnie to czytałem niedawno, że Hayter może jednak pojawić się w MGSV, jako Solid Snake  :angel:
Tak, jeśli to faktycznie miałoby miejsce, to Kojima osiągnął poziom Master Troll, biorąc pod uwagę zdziwienie Hayter'a, że nikt się do niego nie zgłosił aby podkładać głos Snake'a. :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 21, 2015, 11:23:17 am
A ogólnie to czytałem niedawno, że Hayter może jednak pojawić się w MGSV, jako Solid Snake  :angel:
Tak, jeśli to faktycznie miałoby miejsce, to Kojima osiągnął poziom Master Troll, biorąc pod uwagę zdziwienie Hayter'a, że nikt się do niego nie zgłosił aby podkładać głos Snake'a. :lol:

No w wersji PC Ground Zeroes znaleźli pliki dźwiękowe, które brzmią jak Hayter :D

http://gamingbolt.com/david-hayter-sound-files-found-in-metal-gear-solid-5-ground-zeroes-medics-face-finally-uncovered
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 21, 2015, 11:25:50 am
No jeżeli gra pod koniec fabuły zaliczy skok w czasie i zobaczymy dorosłego Solida oraz Liquida z ich oryginalnymi głosami to

(http://i.pinger.pl/pgr280/62c8a388002a6d9f4e96f631)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Stycznia 22, 2015, 00:00:49 am
No jeżeli gra pod koniec fabuły zaliczy skok w czasie i zobaczymy dorosłego Solida oraz Liquida z ich oryginalnymi głosami to

(http://i.pinger.pl/pgr280/62c8a388002a6d9f4e96f631)
ja to juz sie pogubiłem w tej niby fabule tej serii. Ma ktoś jakies opisy co i jak po polskiemu.
Coś tak skrojonego przynajmniej aby było:
http://zakon-ac.info/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: grzeszczu w Stycznia 22, 2015, 02:44:32 am
Jest taka stronka Zanzibar. Są przetłumaczone wszystkie dialogi, ludzie piszą różne artykuły dotyczące fabuły, powiązań z filmami, książkami itd.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Stycznia 22, 2015, 11:30:05 am
No jeżeli gra pod koniec fabuły zaliczy skok w czasie i zobaczymy dorosłego Solida oraz Liquida z ich oryginalnymi głosami to

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Bardziej spodziewam się końcówki, gdzie gramy Solid Snake'iem i walczymy z Big Bossem, która jest niejako końcem klasycznego Metal Gear.
Albo... walka Big Boss'a ze Snake'iem widziana z perspektywy tego pierwszego. :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 22, 2015, 11:32:54 am
No jeżeli gra pod koniec fabuły zaliczy skok w czasie i zobaczymy dorosłego Solida oraz Liquida z ich oryginalnymi głosami to

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Albo... walka Big Boss'a ze Snake'iem widziana z perspektywy tego pierwszego. :P
Na to liczę od dawna, ale niekoniecznie w tej części.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Stycznia 22, 2015, 15:10:17 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/KY1Zs6jakUs?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 22, 2015, 15:45:26 pm

SS w 2015
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Stycznia 22, 2015, 16:34:51 pm
Winter Soldier?? To jest jakiś kolejny trolling?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 22, 2015, 17:16:06 pm
Ja tam słyszę Solida. Jakaś taka nieprofesjonalna ta sesja nagraniowa.
Pachnie szyderą mimo wszystko.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 22, 2015, 17:23:56 pm
Nie pierd** Kyo jak to ma być koniec Big Bossa
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
to ostatim Bossem musi być Solid ,albo Kojima zrobi coś innego
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 22, 2015, 17:47:46 pm
Jest to niestety wielce prawdopodobne.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Myślę jednak, że Kojima już niestety teraz to zrobi i wystrzeli najmocniejszą armatę na koniec. Tym bardziej, że chwali się długością rozgrywki.

Z drugiej strony:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Chociaż po:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Co do samej przyszłości już serii to tylko Kojima wie jaka może być. Konami tej serii nie zabije na bank.

Możliwa jest jeszcze część z The Boss.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Stycznia 23, 2015, 06:01:16 am
Kojima to sprytny lis, wcale bym się nie zdziwił, gdyby na końcu gry
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Stycznia 30, 2015, 12:00:03 pm
Jutro nowy zwiastun i podobno data premiery.
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/hXUono66wxI?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
10:35 jakie to na czasie :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Stycznia 30, 2015, 12:02:44 pm
Ja głównie czekam na trailer z bossami.

Coś w tym stylu:



Dla mnie to najlepszy trailer ever.
No i ta Eva. Niemalże ideał.


Data premiery jak dla mnie nie jest istotna oby tylko giera dekady wyszła w tym roku.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Stycznia 30, 2015, 12:15:20 pm
O tak, trailery MGS 2 i MGS 3 to małe mistrzostwa świata.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Stycznia 31, 2015, 12:45:47 pm
Cytuj
Chinese version of MGS5:TPP and MGS5:GZ would be released exclusively on PS4 and PS3


(http://i.imgur.com/ZNIVkTv.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 02, 2015, 21:05:38 pm
Ograłem Ground Zeroes. Na razie przeszedłem jeden raz, zajęło mi to 1,5h.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ja zobaczyłem combo na wstępie - Kojima, Shinkawa i Gregson-Williams to już miałem ser na ustach i półwzwód. Dawno Was nie było Panowie na moim TV, oj dawno. Odpaliłem na Normal, by obadać mechanikę i powiem, że ta jest genialna. Wszystko płynne i intuicyjne. Sterownie daje radę i czuć pełną kontrolę nad postacią, żadnych bugów pod tym względem nie uświadczyłem. Jeżeli chodzi o fabułę to mam mnóstwo znaków zapytania, wypadłem z obiegu serii po MGS4 i chyba muszę nadrobić zaległości w postaci Peace Walkera. Nie wiem czy te postacie z dema powinienem znać, czy nie? Kto jest nowy, a kto stary?

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
FOX, XOF... trochę tego jest. No i muszę wszystko odpowiednio umieścić sobie w chronologii.

Przy wspomnianej wcześniej trójcy zabrakło ofkoz Haytera, ale nie mówię hop, dopóki nie ogram PP ;) Kiefer w porządku i widzę, że przyjmę go z otwartymi ramionami. Na temat grafiki się nie wypowiadam - nie mam wielkich wymagań pod tym względem, tym bardziej od serii MGS. W GZ jest mocno zadowalająco. W kwestii żywotności, dobrze, że po przejściu odblokowały się dodatkowe misje, jest zbieractwo, fajny motyw z kasetami i muzyczkami w tle. Będzie co robić.

Sam klimat gry wydaje się mocno ciężki, co jeszcze potęguje zakończenie. Dodatkowo emocje niczym w Rambo, gdzie
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Biorąc pod uwagę mój styl gry to z PP spędzę mnóstwo godzin na grzebaniu i infiltracji baz. Cieszą takie małe elementy, jak
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
co dodatkowo urozmaica rozgrywkę. Oby było jak najwięcej takich rozwiązań. Mocnym ułatwieniem jest oznaczanie i Reflex Mode. Prawdopodobnie będę grał bez tego, bo nie lubię takich ułatwień w skradankach.

Chcę wyciągnąć z tego dema bardo dużo, wiec pewnie ogram je na różne sposoby (stealth, rozpierducha itp.). Rozumiem, że w Deja Vu mogę spokojnie zagrać? Bo to też mnie ciekawi jako wychowanka jedynki MGS  ;)

Podsumowując - jestem dobrej myśli przed PP, oczekuję wielkiej gry, nie tylko pod względem obszaru działania, a po obejrzeniu zakończenia hype train lekko przyśpieszył. Czekma co tam dla mnie masz, Kojima.

Przy okazji trochę info z Taipei Game Show:
http://www.metalgearinformer.com/?p=17784

Cytuj
    Kojima provided another example of how the games’ dynamic weather can affect gameplay. Sometimes enemies will take shelter from rain, so this is something to keep in mind when choosing an infiltration route.
   
As you probably know wildlife will play a role in the game. While you can’t eat animals like you could in MGS3, you can capture them and build a zoo at Mother Base, and the animals can be ‘of use to you’.
   
As you know players will be able to attack each other’s bases. But you can also enjoy your Mother Base offline, so this is purely optional.
   
This was the toughest game to develop so far for Kojima. Not only had he create a whole new engine, but the entire studio had to be restructured.
   
The game will have flashback scenes, in an effort to make the story user-friendly to newcomers (remember that rumor about the Boss’ voice actor being involved?).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 02, 2015, 21:26:14 pm
chyba muszę nadrobić zaległości w postaci Peace Walkera.
Obowiązkowo! Oczywiście służę swoją kopią ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 02, 2015, 21:31:17 pm
czywiście służę swoją kopią ;)
Super ;) Rozplanuję go w swoim napiętym grafiku i chętnie pożyczę.

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/9u2KgKg3d80?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 05, 2015, 10:46:10 am
http://mgoforums.com/content/159-mgsv-released-q3-revealed-konamis-third-quarter-financial-results.html

Cytuj
Looks like the MGSV official release window has been confirmed by Konami. According to the Konami's third quarter financial results, MGSV will be released in Q3 which is between July & September and about 5 months from now. Not too long to wait MGO/MGS fans!

(http://i.imgur.com/NNnFwYK.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 05, 2015, 10:56:35 am
FAP!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lutego 05, 2015, 12:17:11 pm
Trzeba przyznać, że Kojima daje czekać na swój produkt. Kupienie rok temu płatnego dema nie było chyba jednak złym pomysłem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 05, 2015, 12:20:23 pm
Bardzo fajnie, akurat w tym czasie najbardziej mi pasuje aby giera wyszła.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 08, 2015, 08:46:27 am
(http://imgup.pl/di/DE8V/zeke.jpg)
(http://imgup.pl/di/5ZT7/grey-fox.jpg)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 08, 2015, 14:10:14 pm
(http://a.disquscdn.com/get?url=http%3A%2F%2Fmemestorage.com%2F_nw%2F61%2F07886983.png&key=9WV2JOLNAcaebQro_evHtA&w=800&h=300)

Już nie wchodzę do tematu. Pa.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 13, 2015, 09:29:22 am
Z fanoboyskiego portalu takie info:

Cytuj
Włoski oddział serwisu IGN postanowił dorzucić swoje trzy grosze publikując informację którą podobno otrzymali od osoby blisko związanej z Konami i która wie, co w trawie piszczy. Według niej, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain jest już prawie, że gotowe i japońska centrala mierzy w czerwcową premierę.

Jest także część druga tej plotki. Amerykański oddział Konami ostro walczy by tytuł opóźnić do września i dać sobie i grze więcej czasu by ją zareklamować poza gronem hardkorowych graczy. Tak by sprzedaż MGS V pobiła rekordy serii.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 13, 2015, 12:47:43 pm
Ja dalej twierdze ,że premiera na E3 byłaby strzałem w dzisiątke.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lutego 13, 2015, 12:52:23 pm
Na E3 zapowiedź, premiera we wrześniu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lutego 24, 2015, 10:14:44 am
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/p9JRn3dQlWc?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Alaska xP
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lutego 25, 2015, 14:23:32 pm
(http://i59.tinypic.com/10wi493.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lutego 25, 2015, 14:42:36 pm
 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lutego 25, 2015, 14:47:10 pm
TRAWA BEZ CIENIA :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 02, 2015, 15:57:52 pm
(http://imgup.pl/di/VZFD/b-gp2h-u8aebd38.jpg)
http://www.konami.jp/mgs5/
(http://a.pomf.se/dytxnc.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 03, 2015, 18:15:23 pm
PREMIERA 1 WRZEŚNIA

Wyciekł filmik na IGN, który to potwierdza (rozmowa Kojimy z dziennikarzami IGN), ale już go zdjęli. Oficjalne info jutro.

Pierwsza gra z mojej wielkiej trójki tylko za 6 miechów. JARANKO 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 03, 2015, 18:26:09 pm
(http://38.media.tumblr.com/d79082d5b69e293b9f68b8f85060104b/tumblr_n7qs5yk3xW1shc7afo1_400.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 03, 2015, 18:36:54 pm
Trochę długo jak na prawie skończoną grę :P.

Po raz kolejny Kojima twierdzi, że to jego ostatni MGS. Tym razem mówi, że zrobił kółko i historia jest dla niego domknięta. We will see ;).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 03, 2015, 18:49:21 pm
A za rok kolejne płatne demo na 5 minut (kyo tak przechodził na Youtube).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Marca 03, 2015, 20:51:35 pm
PREMIERA 1 WRZEŚNIA

Wyciekł filmik na IGN, który to potwierdza (rozmowa Kojimy z dziennikarzami IGN), ale już go zdjęli. Oficjalne info jutro.

Pierwsza gra z mojej wielkiej trójki tylko za 6 miechów. JARANKO 8)
Ładny mi Kojima prezent sprawił na urodziny.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Marca 03, 2015, 22:41:25 pm
Po raz kolejny Kojima twierdzi, że to jego ostatni MGS. Tym razem mówi, że zrobił kółko i historia jest dla niego domknięta. We will see ;).
Zrobił kółko = zobaczymy Solida?  :shifty:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 03, 2015, 23:59:49 pm
Usunięty wywiad z Kojimą:
http://www.dailymotion.com/video/x2il8l2_videogames
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 04, 2015, 06:05:16 am
Trzeba na wrzesień z tysiąc złotych odłożyć na kolekcjonerke :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 04, 2015, 08:16:20 am
Dokładnie. Z chęcią przygarnę kolekcjonerkę z rączką 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 04, 2015, 15:30:57 pm
Haha, dzisiaj piałem o kolekcjonerce z rąsią i proszę :lol:

(http://static1.mygameslounge.com/uploads/2015/03/MGSV-Collectors-ed.jpg)

Zawartość:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Cytuj
Collectors edition will cost you £99.99
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 04, 2015, 15:33:56 pm
 :puppy-eyes:

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 04, 2015, 15:35:33 pm
Dałem update:

£99.99
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 04, 2015, 15:42:56 pm
Czyli pewno koło pincet.

http://www.ppe.pl/news-34285-zapowiedziano_limitowana_wersje_playstation_4___metal_gear_solid_v__the_phantom_pain.html

(http://www.ppe.pl/upload/editor/images/MGS%20V%20TPP%20PS4%203.jpg)

Zajebista.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 04, 2015, 15:44:50 pm
Nieważne - i tak biorę. Tak jak kolekcjonerkę FFXV i Mirror's Edge jak wyjdą 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 04, 2015, 15:51:29 pm
Ja zobaczę jak mi pójdzie z nową robotą ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 04, 2015, 16:02:46 pm
U nas pewnie sześć stów ta kolekcjonerka ,którą biore i ten pad mi się w ch** podoba ...będzie mój :angel:
(http://imgup.pl/di/RG5X/naked.jpg)
(http://imgup.pl/di/OI1O/fofg.jpg)
GF zapowiedziany :!: :?:

a propo kolekcjonerki  :P
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 04, 2015, 16:11:28 pm
Kolekcjonerka bardzo fajna tylko szkoda, że ręka nie jest 1:1. Sprytne posunięcie z edycją Day One.

Konsola też świetnie wygląda tylko pewnie dla Japonii.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 04, 2015, 16:15:06 pm
Ale z DLC trochę słabo  :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 04, 2015, 17:04:40 pm
Haha, dzisiaj piałem o kolekcjonerce z rąsią i proszę :lol:

(http://static1.mygameslounge.com/uploads/2015/03/MGSV-Collectors-ed.jpg)

(http://i.imgur.com/vwI6Au3.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 04, 2015, 17:18:08 pm
Popaczyłem, poczytałem. Gra zupełnie mnie nie jara. Miliony głupot niczym w komisji europejskiej(wiecie ze cebula jest już czosnkiem?).
Zajebista figurka w ch**  :lol:
Ide po piwo może po kilku zacznie mi sie coś podobać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 04, 2015, 18:41:50 pm
Japsy dostaną rękę 1:1...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Marca 04, 2015, 19:32:14 pm
Japsy dostaną rękę 1:1...

(http://img.pandawhale.com/30582-Thats-Waisis-gif-pyaA.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 04, 2015, 20:13:35 pm
Zajebista figurka w ch**  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 04, 2015, 20:24:00 pm
Japsy dostaną rękę 1:1...

(http://img.pandawhale.com/30582-Thats-Waisis-gif-pyaA.gif)
:mad: :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 04, 2015, 20:38:19 pm
Zajebista figurka w ch**  :lol:

Się śmiejesz, ale jest też o dziwo dedykowana edycja dla Polski:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 04, 2015, 21:21:39 pm
suche  :oops:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 04, 2015, 21:23:55 pm
JAK RYŻ Z MISKI.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 05, 2015, 01:45:50 am
Smieszne, nie suche.
Podobnie jak figurka(co ogólnie jest i smieszne i suche) z reka  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 05, 2015, 13:11:11 pm
Patrz Master, jak Ci Konami chce dogodzić z tymi gadżetami do gry ;) Pierw miska, teraz zegarek:
http://www.metalgearinformer.com/?p=18392

Cytuj
Japanese watchmaker Seiko and Kojima Productions are collaborating on a new Metal Gear Solid V: The Phantom Pain related merchandise: the Seiko NextAge MGSV TPP Collaboration Watch.

The watch is limited to 2500 copies, and will cost 45,000 yen excluding taxes (about 375 dollars or 340 euros). It will be released on September 3rd, a day after the Japanese release of the game.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 05, 2015, 13:22:52 pm
Okropny  :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 05, 2015, 13:46:03 pm
Można go założyć na tą całą "figurkę" ręki. Idealnie by pasowało.

Jednak miałbym szacunek do kogoś, kto by taki zegarek nosił na co dzień. Trzeba mieć mocny charakter by mieć tak wyrąbane na to, że każdy za twoimi plecami śmieje się z ciebie.

(http://i.imgur.com/0Y0c8BN.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 05, 2015, 13:51:55 pm
Można go założyć na tą całą "figurkę" ręki. Idealnie by pasowało.

(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2015/03/Seiko-NextAge-MGSV-TPP-Watch-Screen-2.jpg)

(http://i.imgur.com/mugauzf.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 05, 2015, 14:24:35 pm
Jak ktoś kto ma osobny pokój gierkowy - super.
Jak ktoś to ma zamiar kupić i trzymać w salonie itp. - :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 05, 2015, 14:26:48 pm
Jak ktoś to ma zamiar kupić i trzymać w salonie itp. -
Jakbym swoją dupę słyszał :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 05, 2015, 14:54:25 pm
Możesz ją pozdrowić. Dobrze mówi  ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 05, 2015, 15:12:20 pm
Po części ma rację, bo na razie nie mogę sobie pozwolić na swój pokój growy, ale docelowo do tego dążę i już mam w głowie ustalone co będzie wisiało na ścianach itp. Na ten moment mam swoją półeczkę z figurkami i jak jest jakaś spina to leci tekst "nie szanujesz mojego hobby" 8) Ale już się przyzwyczaiła do Maksa i ekipy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 05, 2015, 15:23:40 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/D8HOJvK7P2U?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 05, 2015, 18:25:42 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/N9cl0vOoZVU?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Marca 06, 2015, 08:14:06 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Nie porywa mnie ta kolekcjonerka, za dużo cyfrowych dodatków, ale liczę na wersję z samym metalboxem. :) Zamiast "ręki" wolałbym figurkę Big Boss'a, wtedy bym się zastanowił. :P
Zakup obowiązkowy w dzień premiery. :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 06, 2015, 08:31:25 am
Trzeba mieć mocny charakter by mieć tak wyrąbane na to, że każdy za twoimi plecami śmieje się z ciebie.

Zatem po co zabiegać o szacunek takich osób?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: MrArt-PL w Marca 06, 2015, 08:55:20 am
Haha, dzisiaj piałem o kolekcjonerce z rąsią i proszę :lol:

(http://static1.mygameslounge.com/uploads/2015/03/MGSV-Collectors-ed.jpg)

Zawartość:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Cytuj
Collectors edition will cost you £99.99

Już ja wiem po co Tobie ta rąsia,potem na obcego będziesz jechał :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 06, 2015, 08:56:11 am
Europejska będzie za mała, muszę japońską w skali 1:1 dorwać 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 06, 2015, 09:17:59 am
Trzeba mieć mocny charakter by mieć tak wyrąbane na to, że każdy za twoimi plecami śmieje się z ciebie.

Zatem po co zabiegać o szacunek takich osób?

To jak z byciem trans i ubieraniem sukienek.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 06, 2015, 09:25:09 am
Trzeba mieć mocny charakter by mieć tak wyrąbane na to, że każdy za twoimi plecami śmieje się z ciebie.

Zatem po co zabiegać o szacunek takich osób?

To jak z byciem trans i ubieraniem sukienek.


pier**lisz.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 06, 2015, 11:18:45 am
No tak, trans się nie przejmuję opiniami osób postronnych że wygląda jak debil i ma na nie wyje**ne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 06, 2015, 11:25:25 am
Co mnie obchodzą transy? Mnie martwi zacofanie intelektualne osób, które śmieją się z kogoś bo ma zegarek inny niż jakiś szwajcarski za 10000zł.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 06, 2015, 11:31:55 am
Jak 30 letni mężczyzna nosi np. taki zegarek:
(http://watches.infoniac.com/uimg/kids-watches-for-cute-kids-girls.jpg)
to jest to śmieszne. Jak ma na to wyje**ne - prosze bardzo jego sprawa. Z zegarkiem MGS jest taka sama sprawa, komiczny zegarek dla komicznego człowieka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Marca 06, 2015, 12:30:32 pm
Sorry Master... Ale porównując TO:

(http://watches.infoniac.com/uimg/kids-watches-for-cute-kids-girls.jpg)

do tego:

(http://i.imgur.com/0Y0c8BN.jpg)

to lekko przeginasz ;) Nikt nie zwróci uwagi na niego, wygląda na typowo sportowy cyfrowy zegarek. Nie są to wyżyny stylu i na spotkanie biznesowe bym w nim nie poszedł, ale na co dzień, do biegania, do wyjścia do pubu w sam raz.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: pachu w Marca 06, 2015, 12:52:09 pm
Ja pier**le, ile bólu dupy o zegarek. Ryli ?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 06, 2015, 13:04:07 pm
Tytacz przegina w drugą stronę ;) (zegarek za 10000)
Ale skoro nie można się śmiać z zegarka mgs to niby czemu można z hellokity? To to samo tylko jak ocenić skale żenady w zegarku hk to 95/100, a zegarek mgs 40/100.

Edit: może źle się wyraziłem - mnie to nie śmieszy, bo już widzę te posty że jestem banan co wyśmiewa ludzi za takie zegarki. Tak samo trans mnie nie śmieszy, ale wyzwala we mnie uczucie politowania. Tak jak koszuli z głupim nadrukiem itp.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Marca 06, 2015, 13:11:51 pm
że jestem banan co wyśmiewa ludzi za takie zegarki
No dość jednoznacznie na to wyszło  xd
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Marca 06, 2015, 13:46:45 pm
Mój kumpel ubiera się np w robanie (odzież na wagę) ze smakiem.
Jakby ktoś miał zegarek hk wysadzany diamentami to też wzbudzałby uśmiech politowania.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 06, 2015, 19:27:15 pm
Widzieliście japońską kolekcjonerkę na play-asia? Na PS4 już wyprzedane, a na PS3 i xbone po 500 dolców  :cry:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 06, 2015, 20:03:53 pm
Na PS4 też po tyle stała. Kilka godzin później pojawiła się znowu, tylko te 500$ plus minimum 100$ za wysyłkę i do tego cło...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 07, 2015, 08:42:16 am
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/pPMxmxst1JU?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Marca 07, 2015, 16:27:16 pm
Ponieważ "piątka" zapowiada się świetnie, szarpnąłem się dzisiaj na Guns of the Patriots. Nie wiem czy coś z tej gry zrozumiem (grałem tylko w 3 i połowę 1) ani czy nie zniechęcą mnie kilkugodzinne scenki, to jednak spróbuję.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: grzeszczu w Marca 07, 2015, 19:07:54 pm
Bez znajomości wszystkich części to ciężki temat do ugryzienia. Polecam chociaż przeczytać dialogi z 1 i 2, są dostępne na polskiej stronie Zanzibar.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 07, 2015, 20:03:35 pm
Ponieważ "piątka" zapowiada się świetnie, szarpnąłem się dzisiaj na Guns of the Patriots. Nie wiem czy coś z tej gry zrozumiem (grałem tylko w 3 i połowę 1) ani czy nie zniechęcą mnie kilkugodzinne scenki, to jednak spróbuję.
Bez znajomości dwójki szczególnie Ci będzie cokolwiek załapać, ponieważ Guns of the Patriots jest jej bezpośrednią kontynuacją. Lepiej ogarnij dwójkę, dopiero potem MGS4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 09, 2015, 09:23:12 am
(http://i.imgur.com/Zc5uurp.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 09, 2015, 09:32:56 am
Ostatecznie 500 złotych to nie 500 dolarów...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 09, 2015, 09:43:33 am
Pozostaje nam się zadowolić małą rasią. Kwestia konsol na rynek Europejki zależy od Sony i Konami ponoć śledzi temat, jakie jest zainteresowanie i chęć kupna specjalnej konsoli u nas.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 09, 2015, 10:19:09 am
Pozostaje nam się zadowolić małą rasią.

Kto się zadowoli ten się zadowoli. Ach te dwuznaczności :P.

Kwestia konsol na rynek Europejki zależy od Sony i Konami ponoć śledzi temat, jakie jest zainteresowanie i chęć kupna specjalnej konsoli u nas.

Jeśli sprawa leży tylko po stronie Sony, to chyba można założyć, że ta wersja konsoli razem z grą wyląduje u nas w bundlu. W końcu to dobry sposób żeby sprzedać dodatkowe konsole.

Szaleją w tej generacji z tymi wersjami. Jak w poprzednich miałem zawsze jedną (tylko ps3 miałem fata i slim) tak teraz po ponad roku od premiery mam już dwie, a i tą z MGSV bym przygarnął.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 09, 2015, 10:24:47 am
tak teraz po ponad roku od premiery mam już dwie
Jakie?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 09, 2015, 10:36:07 am
Pewnie zwykłą i tą na 20-lecie  :evil:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 09, 2015, 10:40:48 am
tą na 20-lecie
No właśnie tego jestem ciekaw najbardziej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 09, 2015, 13:40:45 pm
Jakie?

Pewnie zwykłą i tą na 20-lecie  :evil:

Headshot ;).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 10, 2015, 22:13:48 pm
https://twitter.com/Ken1555/status/575342885857402880

Kojima Productions senior producer asks Sony to release MGSV PS4 in the west:
Cytuj
How about releasing MGSV PS4 globally? It's gonna be a best PS4 ever!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 11, 2015, 08:23:38 am
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/vHpuHpjmM6s?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Marca 14, 2015, 08:35:33 am
http://muve.pl/playstation-4/playstation-4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-edycja-kolekcjonerska-ps4/89612

399zł z darmową przesyłką :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 14, 2015, 08:36:37 am
EK
http://www.ultima.pl/ct/playstation-4/gry/akcja/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-edycja-kolekcjonerska
https://cdp.pl/gry/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ek-pud-ps4.html?utm_source=facebook&utm_medium=referral&utm_campaign=sprint_7&utm_content=20150312mgs5ek
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 14, 2015, 08:37:04 am
http://muve.pl/playstation-4/playstation-4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-edycja-kolekcjonerska-ps4/89612

399zł z darmową przesyłką :troll:
a patrz na date premiery :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 14, 2015, 10:10:32 am
No to chyba moja pierwsza kolekcjonerka :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 14, 2015, 12:30:38 pm
No to trzeba zamówić.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 14, 2015, 13:29:36 pm
Poczekam na jakiś unboxing wersji retail, ale zapowiada się lepiej niż kolekcjonerka Wieśka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 14, 2015, 16:13:58 pm
No to trzeba zamówić.
No ja po prawdzie czekam na premię i zamawiam ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Marca 15, 2015, 16:16:58 pm
Też wezmę kolekcjonerkę, łapka będzie trzymać mój waporyzer  :grin:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 19, 2015, 15:35:35 pm
Podobno Kojima Pro idzie do piachu, sam Kojima być może poza Konami  :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Marca 19, 2015, 15:43:36 pm
http://www.videogamer.com/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/news/konami_responds_to_hideo_kojima_exit_rumours.html
Cytuj
Konami representative said: "Konami Digital Entertainment, including Mr. Kojima, will continue to develop and support Metal Gear products. Please look forward to future announcements."

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 19, 2015, 15:48:49 pm
Czytałem, ale po wyczyszczeniu stron i mediów społecznościowych ze śladów po Koji Pro, jakoś trudno mi w oficjalny komunikat uwierzyć.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 19, 2015, 15:50:34 pm
 :cry_anim:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 19, 2015, 17:23:57 pm
Nazywanie studia nazwiskiem Kojimy było dość dziwnym posunięciem. Robiło z Hideo brand, tylko nie jest/był on własnością Konami, więc w przypadku jego odejścia traciło to zupełny sens. Wydaje się to sugerować, że Kojima rzeczywiście chce opuścić Konami (coś co wydawało mi się niemożliwe). Ciekawe, czy założy własne studio i będzie klepał małe gry (trudno mi to sobie wyobrazić, z jego rozmachem ;)), albo dołączy do większego studia. Może też jest to przymiarka pod przekazanie serii w inne ręce, a także zabezpieczenie się na przyszłość (to co pisałem wcześniej o marce).

Na końcu okaże się, iż Kojima opuszcza game dev na rzecz filmów :D.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 19, 2015, 17:40:09 pm
Dlaczego nie bierzesz pod uwagę opcji - Kojima odejdzie i będzie robił duże gry? :D Może się już dorobił na taką sprawną machinę wydawniczą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 19, 2015, 18:33:53 pm
Dlaczego nie bierzesz pod uwagę opcji - Kojima odejdzie i będzie robił duże gry? :D Może się już dorobił na taką sprawną machinę wydawniczą.

Kiedyś rzeczywiście można było dorobić się na tworzeniu gier. Ludzie dostawiali nie tylko wynagrodzenie, ale także udziały w firmie i procent od sprzedaży. Tak było w Rare, chyba też w Epicu, id software i kilku innych. Na ogół ci co zarobili kasę otworzyli własne studia. Obecnie jest to raczej trudne. Jak już kogoś stać to na studio indie, a i tak potrzebuje inwestora.

Nie powiem jednak, że na 100% w przypadku Kojimy tak nie jest, w końcu na konto mu nie zaglądałem, a i stał się on brandem i ważną osobą w hierarchii Konami. Jest też taka opcja,, że Kojima jednak zostanie w firmie, choć zmiana nazwy w takim momencie jest dziwna. Tak czy inaczej szkoda Koji Pro. Dziwna sprawa, szczególnie gdyby okazało się, że studio zostało zamknięte (trudno w to uwierzyć). W razie czego niech Kojima uderza do Sony, a może raczej niech Sony uderza do Kojimy ;).

Acha, no i jest jeszcze najdziwniejsza kwestia - dlaczego usuwają "A Hideo Kojima Game?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 19, 2015, 18:51:43 pm
Cytuj
Kojima Expected to Leave Konami After MGS5
źródło http://www.gamespot.com/articles/kojima-expected-to-leave-konami-after-mgs5-inside-/1100-6426024/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 20, 2015, 10:02:43 am
Wychodzi na to, że tym razem Kojima dotrzyma słowa - ostatni MGS dla niego i za pewne w ogóle. Szkoda, że w takich warunkach.

To jest koniec pewnej epoki. Konami=Kojima=MGS. Trochę dziwie się Konami, że zamierzają pozbyć się jednej z dwóch ostatnich serii, które im zostały. A jeszcze była szansa na wskrzeszenie Silent Hilla. Chyba rzeczywiście planują przerzucić się na mniejsze gry i cały biznes poza grami. Produkcja MGS'a to jednak spore koszty, szczególnie ostatnie 4 i 5 bardzo się rozrosły, w tym marketingowo. Jest to jednak marka, która na siebie zarabiała, nie tylko poprzez gry, ale i figurki, książki, itp. Z drugiej strony byli w sytuacji gdzie mieli jedną większą grę co roku (PES) i co kilka lat pojawiał się MGS, który podnosił słupki sprzedaży. Dlatego pewnie tak bardzo zależało im na Ground Zeros.

Szkoda, bo nawet jeśli będą chcieli kontynuować serię to pewnie oddadzą ją w obce ręce, ze śmiesznym budżetem i skończy się jak z SH. Osobiście mam nadzieję, że trzon teamu Kojimy będzie trzymał się razem, fajnie gdyby skończyli jednak w dużym studio. Owszem przy mniejszych grach we własnej firmie można poszaleć, ale gry Kojimy słyną jednak z high production values.

Tak czy inaczej szkoda, ale tez mam nadzieję, że coś dobrego z tego wyjdzie.

ciekawe jeszcze czy ma to wpływ na MGS movie. W ogóle mogliby wystosować oficjalne wyjaśnienia, taka sytuacja jak obecnie zawsze jest słaba.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 20, 2015, 10:11:40 am
Można zakończyć współpracę i się rozstać, ale obecna sytuacja na pewno nie jest normalna. Patrząc na to, jak wyczyścili media z nazwiska Kojimy, musiało tam dojść do jakiejś grubszej wojenki na szczytach władzy. Ciekawe czy z okładki też go usuną...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 20, 2015, 10:15:34 am
No bardzo słabe to jest, tym bardziej, że tak jakj napisał Zielarz, MGS to Kojima.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 20, 2015, 10:23:01 am
Można zakończyć współpracę i się rozstać, ale obecna sytuacja na pewno nie jest normalna. Patrząc na to, jak wyczyścili media z nazwiska Kojimy, musiało tam dojść do jakiejś grubszej wojenki na szczytach władzy. Ciekawe czy z okładki też go usuną...

Dokładnie, pozbycie się loga studia i nazwiska twórcy. Zostawili tylko Fox Engine co wyraźnie pokazuje do kogo należy technologia (pomimo, że to Koji Pro wyszło z inicjatywą i stworzyło silnik). Kojima chyba musiał zajść komuś ostro za skórę, w końcu był chyba wiceprezesem Konami Digital Entertainment.

EDIT: Konami już próbuje uspokajać, że nowa seria Metal Gear powstanie/powstaje. I choć daje to przestrzeń na coś nowego to ja pozostaję bardzo sceptyczny.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Marca 20, 2015, 12:04:58 pm
Może też komuś lepe sprzedał na spotkaniu zarządu jak Clarkson.  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: kun w Marca 20, 2015, 12:17:11 pm
EDIT: Konami już próbuje uspokajać, że nowa seria Metal Gear powstanie/powstaje. I choć daje to przestrzeń na coś nowego to ja pozostaję bardzo sceptyczny.

Jebną coś f2p.

Ciekawe jak wielu fanów straci MGS po odejściu Hideo..
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 20, 2015, 13:44:25 pm
Ja obstawiam, że wielu, ale kto wie. Ja na pewno stracę zapał do serii, ale dam im szansę. Mimo wszystko obstawiam powtórkę sytuacji z SH.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Marca 20, 2015, 14:36:55 pm
MGS Rising pokazał jak radzi sobie Konami z marką bez bezpośredniego nadzoru Hideo. Nie wróżę dobrze dalszej serii, z drugiej strony chyba należy jej się już spokój.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 20, 2015, 14:38:15 pm
chyba należy jej się już spokój.
To swoją drogą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Lem++ w Marca 20, 2015, 15:32:11 pm
Ale jako, ze swiatem rzadza piniondze to spokoju nie bedzie :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 20, 2015, 15:52:15 pm
Jak konami zrobi to co capcom z RE ...to nie mam pytań.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Marca 20, 2015, 16:22:07 pm
Usuwają już nawet Kojime z poprzednich części serii. Farsa! "Bo jak usuniemy jego nazwisko z okładek gry, to tak jakby przy nich nie pracował. Nikt nie będzie pamiętał, że MGS to dziecko Kojimy". Ta...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 20, 2015, 16:51:30 pm
Bardziej przypomina to zachowanie obrażonego dziecka niż działania poważnej korporacji. Szkoda, że pewnie nigdy się do końca nie dowiemy, co tam dokładnie zaszło.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Marca 20, 2015, 17:07:41 pm
Usuwają już nawet Kojime z poprzednich części serii.
Jak? Edytują wiki czy HD kolekszyn ma niespodziewanego patcha? ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Marca 20, 2015, 17:18:50 pm
Póki co wyedytowali strony Ground Zeroes i Legacy Collection.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: kun w Marca 20, 2015, 18:53:07 pm
Wstyd...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Marca 20, 2015, 18:58:08 pm
Jestem ciekaw jak to wszystko wpłynie na MGS5. Jak myślicie, Koji mógłby na złość Konami sabotować własne dziecko? W końcu do premiery jeszcze pół roku....
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Marca 21, 2015, 10:35:06 am
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/HHXZ-8qEmwE?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
 :>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 09, 2015, 14:56:21 pm
(http://i.gyazo.com/2d3d3c1db23327bc807e73ecb46419d9.png)

Jakby ktoś miał jeszcze jakieś wątpliwości, że go wyje**li...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 09, 2015, 15:31:24 pm
Afera na miarę tej z Top Gear!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Kwietnia 09, 2015, 16:17:37 pm
Pewnie nie chciał wydać gry na PC.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Kwietnia 16, 2015, 22:46:02 pm
Stara i nowa okładka:

(http://cdn2-www.craveonline.com/assets/uploads/2015/04/MGSVBoxArtCompare.jpg)

Ciekawe kogo Kojima pobił?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 16, 2015, 22:48:27 pm
Bez "A Hideo Kojima Game" nówki raczej nie kupię.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 16, 2015, 23:46:34 pm
Nowa lepsza.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Kwietnia 17, 2015, 06:13:22 am
Stara i nowa okładka:

(http://cdn2-www.craveonline.com/assets/uploads/2015/04/MGSVBoxArtCompare.jpg)

Ciekawe kogo Kojima pobił?

Raczej czyją żonę przeorał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Kwietnia 17, 2015, 11:44:50 am
Raczej, czyjego męża.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 17, 2015, 11:47:21 am
Raczej, czyjego węża.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Kwietnia 19, 2015, 10:15:56 am
No siema
(http://imgup.pl/di/EA5B/nano.jpg)
(http://imgup.pl/di/73I4/neuro.jpg)
http://video.sky.it/news/cronaca/lincontro_di_emilio_carelli_con_sergio_canavero/v239150.vid

 :troll: :troll: :troll: :troll: :troll: :troll: :troll: :troll: :troll: :troll: :troll: :troll: :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Kwietnia 20, 2015, 06:22:38 am
Jeszcze wyjdzie na to, że wywalenie Kodżimy z Konami to zabieg marketingowy... Właściwie teraz to prawie pewniak, że to akcja marketingowa.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Kwietnia 20, 2015, 10:28:54 am
Mózg rozjebany.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 20, 2015, 10:32:42 am
http://www.cdaction.pl/news-41292/przeszczep-glowy-tylko-viralowym-marketingiem-metal-gear-solid-na-pewno-nie-update.html
http://www.ppe.pl/news-35233-slynny_juz_przeszczep_glowy_to_zagrywka_hideo_kojimy__jestesmy_pewni__ze_tak_.html

Ludziom trochę korba odbija  :lol:  Koleś umiera, prawdopodobnie zejdzie na stole operacyjnym, a im się wydaje, że to viral Kojimy  :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 20, 2015, 14:44:06 pm
Ludziom trochę korba odbija    Koleś umiera, prawdopodobnie zejdzie na stole operacyjnym, a im się wydaje, że to viral Kojimy 
Może dlatego wyleciał z Konami, bo za bardzo po bandzie pojechał z tą akcją marketingową i doktorem Canavero :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Kwietnia 20, 2015, 16:05:46 pm

Niesamowite jak bardzo w to nie wierzę i jak bardzo chcę w to wierzyć  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Kwietnia 21, 2015, 01:23:37 am
Nie wierzę by prawdziwy lekarz ryzykował swoją karierę dla takiego "pranka" :lol: Do tego artykuł, który napisał jest dość obszerny i niby wyjaśnia w jaki sposób rdzeń ma sie "zrosnąć" ale czemu nie przetestują tego najpierw na osobach z przerwanym rdzeniem tylko chcą od razu zrobić transplantację głowy?

http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3821155/

Jeśli te "teorię spiskowe" okażą się prawdą to kupuję gierkę :lol:


Rozkmina mocno :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szmajdzik w Kwietnia 21, 2015, 02:29:34 am
Mózg rozwalony jeśli to wszystko jest dziełem Kojimy. Ale wiele na to wskazuje. Patrzcie jeszcze na to:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 21, 2015, 06:20:26 am
Mistrz świata. Geniusz. Biorę na premierę jak nic!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Kwietnia 21, 2015, 09:17:58 am
Wut? Nie wierze w to :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 21, 2015, 09:30:27 am
Skąd pewność, że to tweeter Canavero, a nie fałszywy profil, jak w przypadku Kaza Hirai: https://twitter.com/kazhiraiceo?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Kwietnia 21, 2015, 09:52:31 am
Trzeba przyznać, że gdyby to była prawda, wyjaśniła by się sytuacja z Konami.
Niesamowite jak bardzo w to nie wierzę i jak bardzo chcę w to wierzyć  :lol:
wpis
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 21, 2015, 10:07:58 am
No co by się wyjaśniło?  :lol:  Ku*wa, ludzie, zejdźcie na ziemię.

Skąd pewność, że to tweeter Canavero, a nie fałszywy profil, jak w przypadku Kaza Hirai: https://twitter.com/kazhiraiceo?

Zapewne fake konto i dlatego usunięte.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Kwietnia 21, 2015, 10:24:19 am
Konami zabezpieczałoby się przed hejtem świata za tą akcję "zwolnieniem" Kojimy. Jeśli wszystko poszłoby ok zatrudniają go na nowo, nazwisko i logo wraca do mgs5 patchem ;) Choć nie wierzę że to prawda, to cała historia mogłaby nią być i to jest ciekawe  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 21, 2015, 10:33:03 am
Czyli że jak? Jeśli pacjent przeżyje transplantację głowy reszty ciała, to Kojima wraca do Konami?  :lol:

(http://weknowmemes.com/generator/uploads/generated/g1333060359684120787.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 21, 2015, 11:17:50 am
(http://a.pomf.se/mmaqnf.gif)

:lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 21, 2015, 11:47:01 am
 :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Kwietnia 21, 2015, 12:18:34 pm
Czyli że jak? Jeśli pacjent przeżyje transplantację głowy reszty ciała, to Kojima wraca do Konami?  :lol:
Świetnie podsumowałeś swoją wypoowiedź :lol: Jak do tego doszedłeś, geniuszu?
(http://weknowmemes.com/generator/uploads/generated/g1333060359684120787.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Kwietnia 22, 2015, 19:39:11 pm
http://www.kotaku.co.uk/2015/04/22/meet-the-head-transplant-doctor-at-the-centre-of-a-metal-gear-solid-conspiracy

Opis całej sprawy razem z opinią lekarza na temat tego syfu. STRASZNIE pojebana sprawa.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Kwietnia 22, 2015, 20:07:55 pm
Najważniejszy fragment:
Cytuj
Dr. Canavero isn’t just surprised by all this, but actually rather put out; he’s even thinking of suing Konami over it. “I went to the Polizia Postale [the authority in charge of this kind of thing here in Italy] and filed a complaint towards Mr.Kojima. There is also a Twitter account that is not mine, so I reported this to the Police too, they will now investigate both the matters. In the meantime my lawyer is sending a letter to the Japanese company [Konami] to ask for compensation [for using my image without permission].”

Nie wierzę, że Kojima wyleciał stricte przez tę teorię spiskową, bo jeśli jest w tym źdźbło prawdy, takich akcji nie przeprowadza się za plecami jakichkolwiek decydentów od marketingu w Konami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 22, 2015, 22:24:20 pm
Trochę smutno to brzmi:

Cytuj
“It's just surprising that despite having been around the world, speaking at more than 300 medical conferences about what could be the biggest medical achievement in history, I feel like now I'm at the peak of my popularity thanks to a video game...a video game I wasn't even involved in to begin with.”
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 23, 2015, 22:13:51 pm
Rozkminy ciąg dalszy.
http://gamingbolt.com/mgs5-head-transplant-drama-journalist-asks-fans-to-stay-tuned-kojima-retweets-headless-snake-image

Cytuj
Kojima retweeted a bunch of Big Boss figurine screens from the Gecco but one of those images relates to this entire head transplant conspiracy.

(http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2015/04/CDPDWCIVEAAKHuW.jpg)

I jeszcze Gabriele Galliani (włoski dziennikarz, piszący dla OPSM) wali na tweecie:

Cytuj
Gabriele is now teasing on his Twitter feed asking all Metal Gear fans to stay tuned. One twitter user asked “Is that what I think it is, man?”, Gabriele’s response was in the affirmative.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 28, 2015, 10:22:51 am
Rozkminy ciąg dalszy.
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/592935884728578049

Cytuj
Director Hideo Kojima has added fuel to the Metal Gear Solid 5 Head Transplant conspiracy theory by promoting The New Divisions' "Gemini" album on Twitter.

The album's title echoes the Heaven-Gemini head transplant procedure currently being publicised by Dr. Sergio Canavero. Canavero's head transplant procedure appeared in the news again last week after a conspiracy theory evolved linking the doctor's writings and likeness to Kojima's upcoming Metal Gear Solid: The Phantom Pain.

Dr. Canavero has since denied any involvement with Kojima and Konami and has announced plans to take legal action against both parties.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Maja 13, 2015, 05:33:48 am
Cytuj
If you’ve played Ground Zeroes, The Phantom Pain is the same concept only super-expanded. Open-ended, next-gen stealth.
http://www.metalgearinformer.com/?p=19265
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 13, 2015, 08:37:55 am
Zapowiada się olbrzymia gra z mnóstwem rzeczy do ogarnięcia.

(http://www.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/05/11212727_10152769689800986_2759667832271354645_o.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Maja 13, 2015, 10:23:18 am
Wciąż te krzaczki lewitują w powietrzu, przydałby się cień pod nimi, może mocniejsze AO. Ciekawe, bo choć lokacja nie jest jakoś szczególnie wykonana to patrzy się na to przyjemniej niż na Wieśka. Kolorki, światełko (za czym idą tez materiały do PBR) i jest różnica, wszystko "siedzi" (z drobnym wyjątkiem, o którym wspomniałem na początku).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 13, 2015, 15:49:39 pm
Oświetlenie to mi się z trasami w Chile z DC kojarzy, no i fakt, że wygląda to lepiej niż w Wiedźminie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Maja 13, 2015, 17:12:03 pm

właśnie szukam swojej głowy o_O
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 04, 2015, 15:31:31 pm
Za kilka dni spada embarga na recki kodu, który ogrywali dziennikarze. Okładka OPM z tej okazji, która dla niektórych może zawierać spoilery:

http://www.metalgearinformer.com/?p=19780
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

No i wychodzi na to, że przyjarany koleś z GZ to:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 04, 2015, 19:30:05 pm
No to nieźle zaspoilerowali.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 04, 2015, 23:29:35 pm
No i wychodzi na to, że przyjarany koleś z GZ to:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Wypas. Wyjebana postać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 05, 2015, 13:05:58 pm
Yep.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 09, 2015, 08:44:48 am
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/_q0RywzjreQ?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/-CwZZNn3Rog?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
czekam
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 09, 2015, 15:30:14 pm
Limitowana PS4 zmierza do Europy.

http://blog.eu.playstation.com/2015/06/09/limited-edition-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ps4-coming-to-europe/

Cytuj
With the next instalment of the incredible Metal Gear Solid series less than three months away, I’m delighted to announce that a Limited Edition Metal Gear Solid V: The Phantom Pain PlayStation 4 will be available across Europe, Australia and New Zealand on 1st September.

This exclusive bundle will include a limited edition 500GB PS4 that comes in a distinctive deep red with gold line detail, inspired by the look of Snake’s Bionic Arm.

(https://c1.staticflickr.com/1/423/18637771825_d72d1e060d_z.jpg)

(https://c1.staticflickr.com/9/8851/18012703103_d3595dd266_b.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 09, 2015, 15:59:31 pm
Ciekawe czy pad będzie do kupienia osobno.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 09, 2015, 16:13:37 pm
Ciekawe czy pad będzie do kupienia osobno.
To przecież oczywiste, że nie. Zresztą  nie byłoby w tym żadnego sensu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Czerwca 09, 2015, 17:33:55 pm
Osobiście bym wolał tą grafikę Big Boss'a na konsoli a nie na pudełku. ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 09, 2015, 18:45:17 pm
Chyba wytrzymam z zakupem konsoli do września :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 09, 2015, 19:13:14 pm
Normalne foty nie w formie filmiku na youtube: http://blog.eu.playstation.com/2015/06/09/limited-edition-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ps4-coming-to-europe/

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433869223-6.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433869223-3.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 09, 2015, 23:07:58 pm
Sporo informacji w jednym miejscu:
http://www.ppe.pl/publicystyka-1655-odpowiadamy_na_wasze_pytania_z_metal_gear_solid_v__the_phantom_pain_.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2015, 10:16:06 am
Limitowana PS4 zmierza do Europy.

http://blog.eu.playstation.com/2015/06/09/limited-edition-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ps4-coming-to-europe/

Cytuj
With the next instalment of the incredible Metal Gear Solid series less than three months away, I’m delighted to announce that a Limited Edition Metal Gear Solid V: The Phantom Pain PlayStation 4 will be available across Europe, Australia and New Zealand on 1st September.

This exclusive bundle will include a limited edition 500GB PS4 that comes in a distinctive deep red with gold line detail, inspired by the look of Snake’s Bionic Arm.

(https://c1.staticflickr.com/1/423/18637771825_d72d1e060d_z.jpg)

(https://c1.staticflickr.com/9/8851/18012703103_d3595dd266_b.jpg)

Sweet, na tą jedną konsolę chyba się skuszę, ale na tym koniec ;).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Czerwca 10, 2015, 11:44:44 am
A ja bym wziął tego Pada :puppy-eyes: Zajebisty :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 10, 2015, 12:51:35 pm
(http://imgup.pl/di/9ZDK/61imms33m9l.jpg)
http://www.amazon.com/Metal-Gear-Solid-Complete-Collectors/dp/1908172762/ref=tmm_hrd_swatch_0?_encoding=UTF8&sr=&qid=
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 10, 2015, 13:41:52 pm
Gdyby to był artbook... Pewnie jednak będzie jakiś, ostatnie concepty Shinkawy do MGS'a  :cry_anim:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 11, 2015, 07:22:40 am
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433982051-uk-playstation-store.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 11, 2015, 09:29:32 am
Pewno jakieś bzdety do MGO.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 12, 2015, 09:06:36 am
(http://imgup.pl/di/B000/2015-06-1023-01-19-jufvlwq.png)
Sam nie wiem czego sie spodziewać ^^" po tylu zajebistych trailerach na E3 to cięzko będzie o coś lepszego ...chyba,że 
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:naughty: 
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 15, 2015, 20:35:13 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/B0W3xRgr70E?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Są mega spoilery, ale i tak JA PIERDOLE!!!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 15, 2015, 21:00:00 pm
Grubiej być nie mogło.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Straszakq w Czerwca 15, 2015, 21:29:42 pm
Snake i liquid  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Czerwca 15, 2015, 21:47:32 pm
 :o Ciarki.....
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bebbop w Czerwca 15, 2015, 21:50:17 pm
Kojima dojepal do pieca. Po tych wszystkich durnych pokazach gry z kartonami, czy balonami myslalem ze juz doszczetnie go pogielo. Po obejrzeniu trailera zwracam mu honor.
Zapowiada sie najmroczniejsza czesc serii. Dopiero teraz zlapalem hype'a by w to zagrac i zaglebic sie w historie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 15, 2015, 21:58:48 pm
No i chuj i pozamiatane.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 15, 2015, 22:00:40 pm
Nie oglądam tego trailera.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 15, 2015, 22:16:52 pm
Mi znow wrocil smak na kolekcjonerke ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 15, 2015, 22:34:44 pm
Jest hipnotyzujący. Jak zawsze Kojima zamiata całą resztą. Chyba jednak będzie GOTY, a Bloodborne zadowoli się miejscem nr 2 ;). Niech Konami po premierze MGS idzie w cholerę!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 15, 2015, 22:40:33 pm
Niech Konami po premierze MGS idzie w cholerę!
Wpisik. Ale u mnie jak na razie MGS to z wiedzmakiem moze walczyc ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 15, 2015, 22:50:21 pm
Niech Konami po premierze MGS idzie w cholerę!
Wpisik. Ale u mnie jak na razie MGS to z wiedzmakiem moze walczyc ;)


Wiesiek też jeszcze ma szansę, choć na razie ciśnienie mi kompletnie opadło, a BB mnie zmiażdżył i po producji RED'ów się tego jednak nie spodziewam. Także starcie Kojima vs Miyazaki :D.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 15, 2015, 22:53:52 pm
Ja gralem tylko w Deamony i raczej nie dla mnie. A Wieslaw mnie rozjebal questami. A pewnie nawet w 1/4 gry nie jestem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 15, 2015, 23:13:12 pm
Oglądam ten trailer i oglądam. Już widziałem go chyba z 5 razy w przerwach miedzy innymi i wciąż mam ochotę na więcej :D.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 15, 2015, 23:29:12 pm
Zasługa muzyki :troll: New Order - Elegia jest bezbłędne od zawsze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 15, 2015, 23:37:19 pm
Nie tylko muzyki, chodzi o to jak to się komponuje razem. Mistrzowski montaż Kojimy. Chyba, że chodzi Tobie o hipnotyzujący wpływ trailera, to faktycznie duża zasługa muzyki :D.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Czerwca 15, 2015, 23:37:58 pm
No żarcik, ale jak tylko usłyszałem pierwsze akordy lubianego utworu mocno się podjarałem ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 15, 2015, 23:40:53 pm
Petarda spoilery w tym trailerze?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Czerwca 15, 2015, 23:43:46 pm
Petarda spoilery w tym trailerze?

Takie jak w każdym trailerze MGS'a. Choć znajdzie się też kilka takich, które można było zachować aż do premiery. Tak czy siak w grze nabiorą one właściwego kontekstu, więc ja się tym nigdy nie przejmuje.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 15, 2015, 23:51:56 pm


Deserek.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 17, 2015, 06:12:38 am
Cytuj
Demo  V w wakacje na psnie
https://twitter.com/metalgear_en/status/610880966777769985


<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/aqXJsu1sMfM?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
(http://imgup.pl/di/7Z3V/lol.png)
(http://imgup.pl/di/GJDC/twit.png)
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/en/news/release/2015/0615/?cm_sp=01-_-release-_-20150615-e
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Czerwca 17, 2015, 06:18:46 am
Dziwna sprawa z tym nowym MGSem. Pierwszy raz nie jaram się mega nowym metal girem. Może to dlatego, że opuściłem przenośne części i jestem trochę w tyle z fabułą. Ponadto trochę przytłacza mnie myśl o otwartym mgsie, gdzie nie ma pełnej ciągłości fabuły w związku z samodzielnym wyborem zadań. No ale mam nadzieję, że mile się zaskoczę. W końcu to ostatnie wielkie dzieło kodżimy i nie może on pozwolić by było tylko dobre. Kurde, mam nadzieję że po ograniu szczęka mi opadnie do podłogi, ale póki co tak nie jest.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 17, 2015, 11:21:25 am
Kilka tych ostatnich dzieł już było..
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Czerwca 17, 2015, 11:49:40 am
Demo w wakacje będzie płatne?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 17, 2015, 12:32:47 pm
Demo w wakacje będzie płatne?
Pewnie nie, dwa miechy przed premierą pełnej gry mało kto by chciał wywalać kasę w błoto.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Czerwca 17, 2015, 13:21:23 pm
Przecież jedno demo płatne już dali, nawet w plusie jest za darmo i czeka aż je odpale
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 17, 2015, 13:50:40 pm
Ile razy to juz bylo przerabiana prolog byl platny nie demo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: pachu w Czerwca 18, 2015, 00:31:45 am
Właśnie odpaliłem plusowe demo xD i w ogóle mnie to nie jara. Ale to dobrze, bo tak myślałem  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Czerwca 18, 2015, 01:15:54 am
Ja po 10min wyłączyłem. Może MGS V coś zmieni.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 18, 2015, 01:22:43 am
Ja po 10min wyłączyłem. Może MGS V coś zmieni.
Jeszcze 5 min i bys przeszedl calosc :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 18, 2015, 01:37:28 am
Też zrobiłem jedną misję i wróciłem do Wiedźmina. Kojima chyba za bardzo przeciągną sprawę i nie wykorzystał hype'u jaki sobie wcześniej zbudował. E3 było za grube, żeby teraz jarać się MGSem sprzed roku. Wiedźmin też wiele namieszał, przynajmniej w moim wypadku, bo jeszcze sporo grania przede mną.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 18, 2015, 06:19:41 am
(http://imgup.pl/di/E55E/wolf.jpg)
https://instagram.com/p/4Cr3wKvYri/
 :lol:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Marins w Czerwca 18, 2015, 09:58:23 am
Ja po 10min wyłączyłem. Może MGS V coś zmieni.
Jeszcze 5 min i bys przeszedl calosc :lol:
Dużo nie straciłem  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 18, 2015, 13:07:35 pm
http://in.ign.com/metal-gear-solid-5/77211/news/40-minutes-of-metal-gear-solid-5-incoming
Cytuj
IGN will be debuting the Metal Gear Solid 5 E3 2015 demo tomorrow, June 18 at 5am PDT.
That's June 18, 8am EDT, 1pm BST and 10pm AEST.
40 minutes of Metal Gear action baby!

Czyli wychodzi, że u nas 14:00.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Czerwca 18, 2015, 13:11:39 pm
No i sobie zepsujecie 1/3 gry bo tu pewnie będą grać bez filmików  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 18, 2015, 14:14:50 pm
Filmik.
http://uk.ign.com/videos/2015/06/18/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-gameplay-demo-e3-2015

Ja nie oglądam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Czerwca 18, 2015, 17:14:54 pm
Filmik.
http://uk.ign.com/videos/2015/06/18/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-gameplay-demo-e3-2015

Ja nie oglądam.
Niech mi ktoś powie co ja mam tam nacisnąć, bo mnie zaraz szlag trafi.

(http://i.gyazo.com/e1ef8dd7b1615a29094cc513a4008c70.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Czerwca 18, 2015, 17:20:06 pm
U mnie to tak wygląda:

(http://i.imgur.com/D5hyyPH.png)

Nie wiem dlaczego masz inaczej, ale "return" to inna nazwa klawisza "enter".
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 18, 2015, 17:21:24 pm
return=enter.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 19, 2015, 19:35:35 pm
(http://imgup.pl/di/HPBN/ys.jpg)
(http://imgup.pl/di/LDZF/mgsv-special-edition-contents.jpg)


(http://imgup.pl/di/0A8P/mgsv-dd-figure-sneaking-suit-2.jpg)
(http://imgup.pl/di/JQAA/7hlhewk.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 20, 2015, 00:25:50 am
40-minutowe wideo świetnej jakości w 60 fps - ponad 8 giga:

http://www.gamersyde.com/download_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain_e3_gameplay_demo-35024_en.html

Po Ground Zeroes zastanawiałem się czy dalej będą celować w 60 fps i tak się niestety stało. Seria, która zawsze była w czołówce najładniejszych tytułów, tym razem trąci past-genem i jest daleko za konkurencją. Szkoda, że nie porzucili kotwicy w postaci konsol poprzedniej generacji i nie poszli w 30 klatek, bo pożegnanie Kojimy byłoby bardziej godne  :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Czerwca 20, 2015, 10:24:25 am

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/GbevQH1B9ic?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

 :grin:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 20, 2015, 14:08:54 pm
Szczerze nie chce mi sie w to grać  :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Klosz w Czerwca 20, 2015, 14:32:44 pm
MGS skonczyl sie na erze PS2. Nie czuje tego, choc doceniam Kojime. Trailery robi genialne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Czerwca 23, 2015, 13:28:13 pm
Konsola z zestawu będzie nowym modelem, super! Teraz, gdzie to najtaniej zamówić?  :grin:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Czerwca 25, 2015, 08:16:13 am
MGS skonczyl sie na erze PS2. Nie czuje tego, choc doceniam Kojime. Trailery robi genialne.

Ja przez chwilę też zwątpiłem, ale wczoraj z nudów, w ramach odpoczynku od wiedźmina, dałem drugą szansę GZ, którego dostałem w Plusie.
Muszę przyznać, że tym razem mnie wciągnęło i dzisiaj zasiadam doń ponownie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 26, 2015, 00:58:17 am
Przeszedłem to demo. Gra dość fajnie, nie ma sie do czego bardzo przyczepić. Gdyby nie te kosmiczne kosmiczności( co gra to kojima wiecej cpa najwyraźniej) to byłoby bardzo dobrze.
Bedą polskie napisy czy olali sprawe?

PS:na koniec ewidentnie słychać głos starego snejka, wiec nie tylko ten pizdowaty syn znanego ojca bedzie głos podkładać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 26, 2015, 01:16:46 am
ten pizdowaty syn znanego ojca

(http://i.imgur.com/IihC8rQ.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 26, 2015, 02:06:32 am
(http://i192.photobucket.com/albums/z229/Swinging_Sixties/Pics%20-%20People/DonaldSutherland.jpg)
 :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Czerwca 26, 2015, 14:53:42 pm
Przeszedłem to demo. Gra dość fajnie, nie ma sie do czego bardzo przyczepić. Gdyby nie te kosmiczne kosmiczności( co gra to kojima wiecej cpa najwyraźniej) to byłoby bardzo dobrze.
Bedą polskie napisy czy olali sprawe?

PS:na koniec ewidentnie słychać głos starego snejka, wiec nie tylko ten pizdowaty syn znanego ojca bedzie głos podkładać.
Doszedłem do wniosku, ze ten efekt bedzie stały w grach, dopóki nie zapomne o wiedzminie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 04, 2015, 09:54:47 am


Mam nadzieje, że giera nie zawiedzie bo im bliżej premiery mam coraz większe o to obawy.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 04, 2015, 15:43:07 pm
Ja wręcz przeciwnie. Pograłem trochę w demo i jest hype ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lipca 04, 2015, 15:52:35 pm
Mnie demo wynudziło za drugim razem i próbie pucharkowej.
Ale gejplay z pelnej wersji dość ciekawie wyglada, takie niezobowiązujące łażenie, czasami misja i na mecz można popatrzeć.
Taki wiedzmin z pistoletem. Na jesieni, zbliżej zimy kupie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 07, 2015, 08:32:37 am



Jakoś pusto na tej pustyni zbyt mało przeciwników, posterunków, misja nieciekawa, grafa taka sobie bo gdzie to w 2015 roku koła od helikoptera kwadratowe :lol:.


Grając w Wiedzmina 3 misje poboczne wciągają czasami nawet bardziej niż główne a tutaj co żmudna przeprawa przez duży obszar w eliminacje jednego gostka obstawionego tylko garstką :lol:. Jak tak poboczne mają wyglądać to lepiej aby ich nie było a skupili się np: na bossach, których nadal Hideo nie pokazał w taki sposób jak w poprzednich częściach. Oby tylko w ogóle jakieś walki z nimi były w innym wypadku katastrofa i ocena o 2 oczka automatycznie mniej.


Obawy coraz bardziej rosną niestety.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 07, 2015, 09:38:32 am
Mnie najbardziej martwi taka struktura misji wybieranych w helikopterze. Mam nadzieję, że filmowość serii na tym nie ucierpi. 
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Klosz w Lipca 07, 2015, 09:43:10 am
Nie dla mnie, 27 minuta mnie w tym utwierdza. :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 07, 2015, 09:47:04 am
W Wiedźminie 3 też sobie wybierasz misje jakie chcesz i jest zajebiście, każda poboczna ma jakąś fabułę mniejszą lub większą a tutaj nic tylko rozkaz. Najważniejsze jest to żeby wszystko kupy się trzymał i było na najwyższym poziomie jak w wymienionej przez mnie grze.

Jeśli poboczne będą na poziomie tego co na filmiku wyżej to na bank filmowość ucierpi chociażby przez brak wstawek.


Nie dla mnie, 27 minuta mnie w tym utwierdza. :P
Nikt Cie nie zmusza grać w to, lepiej pewnie w The Order 1886 :lol:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 07, 2015, 16:19:26 pm
(http://i.imgur.com/TqM2aUF.jpg)
 :>
Ci co nie grali w PisŁokera będą mieli ciężko w PP.

ps. jak ktoś liczy na takie misje poboczne jak w Wieśku to już może sobie odpuścić granie w PP.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 07, 2015, 17:55:15 pm
Jeżeli Hideo mówi takie rzeczy jak to że:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Mam prawo tak myśleć.




Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Klosz w Lipca 07, 2015, 18:56:30 pm
Z szatanskim avatarem masz prawo myslec o wszystkim.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lipca 07, 2015, 21:51:41 pm
Jak ktoś mysli o wszystkim, to znaczy ze nic nie myśli.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Lipca 07, 2015, 21:53:53 pm
w tym problem Leszke, że jak ktoś nic nie myśli, to nie istnieje.  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lipca 07, 2015, 22:06:48 pm
Za dużo filozofii, za mało bodźców poznawczych panie Mateone.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Lipca 08, 2015, 09:38:41 am
pewnie masz rację  :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wulfen w Lipca 08, 2015, 12:51:05 pm
Nie ściągnąłbym tego w plusie za darmo, szkoda miejsca.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Lipca 08, 2015, 13:03:43 pm
To nie dziwne z tymi głęboko zapuszczonymi pecetowymi korzeniami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 08, 2015, 15:29:26 pm
Nie ściągnąłbym tego w plusie za darmo, szkoda miejsca.
To co w takim razie jest lepszego w zapowiedziach na ten rok chociażby?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 08, 2015, 15:59:12 pm
Nie ściągnąłbym tego w plusie za darmo, szkoda miejsca.
To co w takim razie jest lepszego w zapowiedziach na ten rok chociażby?
to co ma grafike  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Klosz w Lipca 08, 2015, 16:12:17 pm
I brak chodzacych kartonow. :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 08, 2015, 16:16:26 pm
(http://i.imgur.com/TqM2aUF.jpg)
 :>
Ci co nie grali w PisŁokera będą mieli ciężko w PP.

ps. jak ktoś liczy na takie misje poboczne jak w Wieśku to już może sobie odpuścić granie w PP.

Dlaczego ciężko? Fabularnie to chyba GZ zrobił dobrą robotę we wprowadzeniu nowych i tych, którzy nie grali w PW.

Ewentualnie opcja emu PSP na lapka, i jazda. ;)

Heh, śmieszne, że po tylu latach przodowania  serii, raptem komuś zaczynają przeszkadzać kartony i inne takie smaczki...)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Klosz w Lipca 08, 2015, 16:50:41 pm
Mgs to byla gra przelomowa. Dwojka nie byla zla, wbrew temu co ludzie mowili. Trojka to dla mnie poziom prawie czesci 1. Potem zas, no coz..mechanika mnie zniechecila, mimo ze pewnie fabularnie jest wysoki poziom jak to u Kojimy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 08, 2015, 19:00:34 pm
Nie ściągnąłbym tego w plusie za darmo, szkoda miejsca.
To co w takim razie jest lepszego w zapowiedziach na ten rok chociażby?
to co ma grafike  :troll:
Przecież w tym roku nie wyjdzie nic takiego co ma grafe.


Potem zas, no coz..mechanika mnie zniechecila.
Że co?
Przecież w MGS4 ułatwili toporne sterowanie z poprzedniczek kilkakrotnie. W nią to już nawet osoby nie mające nic wspólnego z serią mogły to ogarnąć.

Dawniej to moi znajomi w takim MGS 3 utkwili już zaraz na początku bo im sterownie i kamera przeszkadzała. Z dżungli nie mogli wyjść rzucając giere w kąt.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 08, 2015, 20:01:27 pm
Przecież w tym roku nie wyjdzie nic takiego co ma grafe.
No Battlefront to samo ziarno.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Lipca 08, 2015, 22:06:46 pm
Dawniej to moi znajomi w takim MGS 3 utkwili już zaraz na początku bo im sterownie i kamera przeszkadzała. Z dżungli nie mogli wyjść rzucając giere w kąt.
Miałem to samo, ogólnie uważam że MGS powinien mieć sterylne miejscówki jak w dwójce a nie jakieś dżungle lub pustynie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 08, 2015, 22:31:49 pm
Ale GZ mocno wszystko uprościł, jeśli chodzi o mechanikę. Ja tam widzę powrót do korzeni, zrezygnowano z kamuflażu, skradanie się jest znacznie prostsze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 09, 2015, 14:14:24 pm
http://www.ppe.pl/news-37181-graficzny_downgrade_w_metal_gear_solid_v__the_phantom_pain_.html

MGS5:GZ wygląda gorzej od pierwszego pokazu na TGS. W przypadku MGS5:TPP też jest podobnie porównując  do pierwszego pokazu na E3.

Na szczęście downgrade nie jest duże powiedzmy tak 10-15%. To i tak dziwne bo giera wychodzi też na past geny.

Może po to żeby Xbone ruszył to w 1080p i 60fps :troll:.





Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 09, 2015, 14:26:17 pm
downgrade nie jest duże powiedzmy tak 10-15%
Jak to policzyłeś?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 09, 2015, 15:10:01 pm
downgrade nie jest duże powiedzmy tak 10-15%
Jak to policzyłeś?

Ocenił grafikę przed i po downgradzie i wyszło 1-1,5 punkta różnicy. W skali na 10 wynosi 10-15% :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 11, 2015, 19:41:31 pm
Konami podobno rozwiązało Kojima Productions. Tak duża gra zapewne błędów się nie wystrzeże, więc jestem bardzo ciekaw, jak będzie wyglądać wsparcie po premierze  :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 12, 2015, 05:30:13 am
Kojima chyba prowadzi wirusową kampanię reklamową z tymi wszystkimi kontrowersyjnymi newsami odnośnie gry i jego samego. W ch** lecą i tyle.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 12, 2015, 08:30:18 am
Tak ciężko jest już tam w Konami wytrzymać do momentu wydania gry? :lol:

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 14, 2015, 15:49:35 pm
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Final Cover Removes Kojima's Name Confirmed

(http://www.gameranx.com/img/15-Jul/19674147655444bce2f07o.jpg)

Zakup rok po premierze, może nawet z drugiej ręki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 14, 2015, 16:07:08 pm
Ja pewnie na premiere, ale to bedzie ostatnia gra jaka kupie od nich.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Lipca 14, 2015, 16:15:09 pm
Też kiedyś tam kupie jak iras. Teraz i tak za dużo gier do ogrania ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 14, 2015, 16:19:59 pm
U mnie MGS ma pierwszenstwo przed wszystkim.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 14, 2015, 17:26:56 pm
Najlepsza giera od dekady wychodzi także trzeba brać na premierę wersje na PS4. Pomijam już nawet wcześniejsze jej zaliczenie na X360, które nastąpi tydzień a może nawet 2 wcześniej.


MGS 5 pewnie mnie rozczaruje i nie dorówna jedynce czy trójce, ale takiego Wieśka 3 przeora na prawa i lewo grywalnością zdecydowanie. Samo demo to robi a co dopiero pełna gra.


Co do Hideo to może to i nawet dobrze, że go wypie**alają z Konami. Sam nawet bym go wyrzucił z uwagi na jego pierdolenie co premiera, że to już jego ostatnia część itp. Zawsze byłem poddenerwowany przez to, ale tylko dlatego, że obawiałem się poziomu kolejnych części.
Nie chce robić MGSów i jest zmuszany przez Konami aby nie porzucić własnego dziecka. Dokładnie o to właśnie w tej całej historii jego ostatnich konfliktów z Konami poszło. Tak więc niech spierdala.
Kolejną część MGSa podobno już się robi i kibicuje tym co ją tworzą aby była nawet lepsza od tych które on stworzył.

Tak naprawdę to na nowego dużego MGSa czekamy od 2008 roku. Przecież to jest 7 lat! Hańba. Max 2-3 lata powinno być.


https://twitter.com/Konami/status/620622639824941056

Komentarze :lol:

Fucka to można pokazać Konami tylko za Sillent Hills, natomiast MGSa dawno temu on już nie powinien robić.


Co do "A Hideo Kojima Game" to pierwsza cześć jakoś tego na okładce nie miała a była najlepsza ze wszystkich.


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 14, 2015, 18:01:35 pm
Co do Hideo to może to i nawet dobrze, że go wypie**alają z Konami. Sam nawet bym go wyrzucił z uwagi na jego pierdolenie co premiera, że to już jego ostatnia część itp. Zawsze byłem poddenerwowany przez to, ale tylko dlatego, że obawiałem się poziomu kolejnych części.
Nie chce robić MGSów i jest zmuszany przez Konami aby nie porzucić własnego dziecka. Dokładnie o to właśnie w tej całej historii jego ostatnich konfliktów z Konami poszło. Tak więc niech spierdala.
Kolejną część MGSa podobno już się robi i kibicuje tym co ją tworzą aby była nawet lepsze od tych które on stworzył.
Ja pier**le...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 14, 2015, 19:19:37 pm
Ja to kojarzę Rising bez Kojimy, i jakoś nie zbyt miło wspominam ogólnie tą grę. Brakuje charakterystycznego szlifu. Prawda jest taka, że bez Kojimy nie będzie MGSa takiego, jakiego wszyscy znamy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 14, 2015, 19:27:08 pm
No na bank czegoś zabraknie, no ale jak nie chce robić MGSów to nikt go nie będzie zmuszał.


Rising to gra PG a nie Konami. Fajnych i ciekawych bossów jednak odmówić jej nie można.


Co do Konami to kolejny MGS to moja ostatnia szansa dla tej firmy. Jak nie wypali to będzie dnem jakim jest teraz Sega czy Tecmo.

Kurde chętnie bym zagrał w nową odwaloną Contre ala Girsy :sad:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 15, 2015, 08:37:40 am
Co do Hideo to może to i nawet dobrze, że go wypie**alają z Konami. Sam nawet bym go wyrzucił z uwagi na jego pierdolenie co premiera, że to już jego ostatnia część itp. Zawsze byłem poddenerwowany przez to, ale tylko dlatego, że obawiałem się poziomu kolejnych części.
Nie chce robić MGSów i jest zmuszany przez Konami aby nie porzucić własnego dziecka. Dokładnie o to właśnie w tej całej historii jego ostatnich konfliktów z Konami poszło. Tak więc niech spierdala.
Kolejną część MGSa podobno już się robi i kibicuje tym co ją tworzą aby była nawet lepsze od tych które on stworzył.
Ja pier**le...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 15, 2015, 17:24:07 pm
Co do Hideo to może to i nawet dobrze, że go wypie**alają z Konami. Sam nawet bym go wyrzucił z uwagi na jego pierdolenie co premiera, że to już jego ostatnia część itp. Zawsze byłem poddenerwowany przez to, ale tylko dlatego, że obawiałem się poziomu kolejnych części.
Nie chce robić MGSów i jest zmuszany przez Konami aby nie porzucić własnego dziecka. Dokładnie o to właśnie w tej całej historii jego ostatnich konfliktów z Konami poszło. Tak więc niech spierdala.
Kolejną część MGSa podobno już się robi i kibicuje tym co ją tworzą aby była nawet lepsze od tych które on stworzył.


(http://i.imgur.com/91xL61q.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 15, 2015, 17:29:37 pm
Boli :naughty:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 15, 2015, 18:05:01 pm
No boli to Twoje pierdolenie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lipca 15, 2015, 18:26:57 pm
Konami już pokazało co robi z seriami, za które biorą się inni developerzy - Silent Hill. Z MGS będzie identycznie, więc V to ostatnia normalna i dobra część (którą powinno się i tak kupić używaną za akcje z Kojimą).

MGS po premierze V umrze dla prawdziwych graczy i to jest pewne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 15, 2015, 18:32:45 pm
Konami już pokazało co robi z seriami, za które biorą się inni developerzy - Silent Hill. Z MGS będzie identycznie, więc V to ostatnia normalna i dobra część (którą powinno się i tak kupić używaną za akcje z Kojimą).

MGS po premierze V umrze dla prawdziwych graczy i to jest pewne.
up
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 15, 2015, 22:38:23 pm
Wyciekła nowa okładka:

(http://www.twinfinite.net/wp-content/uploads/2015/07/twinfkojima-490x550.jpg)

Możecie już brać na premierę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 15, 2015, 23:02:02 pm
Pomijając powyższe, natrafiłem na dość ciekawą teorię na r/metalgearsolid dotyczącą sytuacji z Kojimą:

Cytuj
I felt the need to chime in because there's a lot of people that are being reactionary to the Kojipro name drop. I suspect this may indicate Kojima is getting to keep his name, which technically is owned by Konami even once he's departed if going by the word of the law. As far as the legal side of things go, if Kojima opened another studio with his own name called "Kojima Studios" (or something equivalent) this could be something that he could potentially be sued for since it could create confusion with Konami's own property "Kojima Productions". I suspect Mr. Kojima has negotiated to keep his studio name which at first glance sounds so very commonsense, but this is an unusual situation given that no other big developers are named after their director so prominently like this. While not exactly the same, if you look at what happened with Infinity Ward a few years ago, the heads of the studio were dropped but they just created a new studio, but the old studio was retained by the original company, name and all. The complication for Mr. Kojima arises in the use of his very own name (and his penchant for liking to stick it everywhere). So I imagine this is the reason they're dropping the name, not because they're trying to erase his legacy, but because if Kojima opts to start a new studio elsewhere, Kojima will retain the right to name his Studio whatever he wants. It's really in Mr. Kojima's best interest NOT to be affiliated with Konami as his time with them comes to an end as far as his name and brand goes. Let's face it, "Kojima" means something. You know what you're getting and it's an important mark for him to keep. It's inherently valuable to him to retain that. And Konami isn't compelled to keep something on a game they're not going to own soon.

Konami get's their restructuring, Kojima keeps his name. Though us fans are left feeling out in the cold. Divorces are rough on the kids, but it really is in the best interest of Mr. Kojima that this happen. Yeah, it sucks for MGSV specifically, but in the long term, as fans, I think we should be happy that this may be an indication that his studio will at least keep that badge that we've come to love. There's likely a lot of words that kill going on behind the scenes that we aren't privy to. It'll be interesting to get the whole story once the dust has settled, but I just wanted to give my two rations on the situation.
W skrócie: Kojima chcąc założyć studio musiał zawalczyć o prawa do własnego nazwiska komercyjnie używanego przez Konami,  które ma wartość marketingową i nie chcąc być pozwanym dogadali się. Konami wymazuje nazwisko z annałów, Kojima może go używać w nowych projektach poza firmą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 15, 2015, 23:59:21 pm
Przecież to nie ma sensu. Choćby się Konami zesrało, Kojima i tak mógłby używać swojego nazwiska w innych projektach  :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lipca 16, 2015, 02:39:01 am
(https://pbs.twimg.com/media/CJ-toRwWwAAku_D.jpg:large)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 16, 2015, 07:55:28 am
Przecież to nie ma sensu. Choćby się Konami zesrało, Kojima i tak mógłby używać swojego nazwiska w innych projektach  :D
Ok, ale jestem skory przychylić się do opinii, że tworzenie nowych gier na własny rachunek np. pod nazwą "Kojima Studio" mogłoby się spotkać ze sprzeciwem Konami, dla których "Kojima" ma wymierną wartość marketingową i nie jestem pewien, czy również używanie jej jest umownie zastrzeżone i kontrolowane przez japońskiego wydawcę. Ot, wrzuciłem jako ciekawostkę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 16, 2015, 08:09:13 am
To ma sens.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: s00s w Lipca 16, 2015, 08:53:21 am
(https://pbs.twimg.com/media/CJ-toRwWwAAku_D.jpg:large)

najdroższy eksperyment w dziejach kosztował niecałe 20 mld zł. ms zarabia tyle na czysto co kwartał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 16, 2015, 12:09:53 pm
Może i jakiś sens by w tym był, gdyby nie fakt, że pozbyli się nazwiska Kojimy z poprzednich tytułów i robią dziwne ruchy, gdy wspomina się jego nazwisko (np. nie chcą aby pisać o nim w wywiadach). Poza tym gdyby chodziło tylko o to spokojnie mogliby to opublikować. Nawet gdyby chcieli zaczekać z tym do wydania MGSV, to po całym syfie i burzy jaka przewinęła się przez internet, zmieniliby zdanie (w końcu nie jest niczym nadzwyczajnym, że ludzie odchodzą z firmy, ale nadal pracują nad projektem).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Lipca 16, 2015, 12:16:15 pm
A na czym stanęła akcja z profesorem od głowy ? :D

OD momentu jak poleciał Kojima w sumie nie ma nic o nic, a jego niby konferencja w czasie E3 przeszła chyba bez echa nie ?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 16, 2015, 17:29:58 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/zu0E9AkAnNE?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

a jego niby konferencja w czasie E3 przeszła chyba bez echa nie ?

to przecież był trolling 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lipca 17, 2015, 01:53:31 am
Może i jakiś sens by w tym był, gdyby nie fakt, że pozbyli się nazwiska Kojimy z poprzednich tytułów i robią dziwne ruchy, gdy wspomina się jego nazwisko (np. nie chcą aby pisać o nim w wywiadach). Poza tym gdyby chodziło tylko o to spokojnie mogliby to opublikować. Nawet gdyby chcieli zaczekać z tym do wydania MGSV, to po całym syfie i burzy jaka przewinęła się przez internet, zmieniliby zdanie (w końcu nie jest niczym nadzwyczajnym, że ludzie odchodzą z firmy, ale nadal pracują nad projektem).
przecież to sciema jest. Ile razy można mowić "to jest mój ostatni mgs, kończe, odchodze, teraz bede premierem w polszy" ?
A jesli nawet odszedł( 1%) to ładna kasa była...oj ładna..
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 17, 2015, 08:33:23 am
Dobra, w sumie co wyszło z doktorem i ściętymi głowami?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Lipca 21, 2015, 06:14:11 am
http://www.ppe.pl/news-37418-hideo_kojima_zapowiedzial_problemy_z_konami_w_metal_gear_solid_v__ground_zeroes_.html

Cytuj
„Możesz usunąć oznaczenia, ale wspomnienia nigdy nie znikną.”

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 21, 2015, 07:33:15 am
Można to odebrać na dwa sposoby:

- rzeczywiste popsucie kontaktów Hideo z Konami
- trolling plus marketing


Po skasowaniu Silent Hills zdecydowanie to pierwsze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 21, 2015, 08:25:02 am
Powodem była zbyt głęboka fabuła i Hideo się zbiesił, jak mu Konami poleciło robić na odsapnięcie nowy shooterek z cover system i muskułami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 21, 2015, 08:29:06 am
Dadzą na okładce taki przeźroczysty laminowany nadruk i będzie, że niby nie ma Kojimy, ale jednak jest. No ewentualnie nadruk widoczny tylko pod światło ultrafioletowe.
Takie pierdolamento jak to wszyscy w internetach płaczą, to nie jest możliwe.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Lipca 21, 2015, 09:20:45 am
Kogo obchodzi głupi napis na okładce?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Lipca 21, 2015, 09:26:16 am
W sumie też mam go gdzieś ale jakiś niesmak pozostaje, że Kojima najprawdopodobniej żegna się z Konami w niezbyt przyjazny sposób. Coś jak z wyrzuceniem Klarksona z BBC. Niby sioł mast goł on ale to już nie będzie to samo. No i wszystko wskazuje na to, że będzie gorzej, wszak konami zapowiedziało szturm na komórki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 21, 2015, 09:26:17 am
Powodem była zbyt głęboka fabuła i Hideo się zbiesił, jak mu Konami poleciło robić na odsapnięcie nowy shooterek z cover system i muskułami.
Raczej poszło o to, że nie chce robić już kolejnej części.


Dadzą na okładce taki przeźroczysty laminowany nadruk i będzie, że niby nie ma Kojimy, ale jednak jest. No ewentualnie nadruk widoczny tylko pod światło ultrafioletowe.
Takie pierdolamento jak to wszyscy w internetach płaczą, to nie jest możliwe.
W jedynce na PSXa nie było nic o Kojimie na okładce a była to najlepsza część.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 21, 2015, 09:39:47 am
Dadzą na okładce taki przeźroczysty laminowany nadruk i będzie, że niby nie ma Kojimy, ale jednak jest. No ewentualnie nadruk widoczny tylko pod światło ultrafioletowe.
Takie pierdolamento jak to wszyscy w internetach płaczą, to nie jest możliwe.
W jedynce na PSXa nie było nic o Kojimie na okładce a była to najlepsza część.
Bo był to debiut na konsoli Sony i dopiero jak gra odniosła olbrzymi sukces i stała się legendą, to już w Sons of Liberty była wzmianka o Kojimie na okładce, bo on sam stał się obiektem zainteresowań growego świata.

Nieobecność jego nazwiska na okładce w jedynce, a w piątce to zupełnie inna kwestia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Lipca 21, 2015, 10:20:52 am
przecie to wszystko sciema
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 23, 2015, 06:56:02 am
(http://i.imgur.com/UbeV1nS.jpg)

Cytuj
"stained in blood, the aftermath of revenge".
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 23, 2015, 08:43:10 am
Ostro 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Lipca 23, 2015, 09:44:34 am
Nieźle się zabawiają, najbardziej czerwone są piersi :P.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 23, 2015, 10:26:14 am
Myłbym 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 24, 2015, 13:36:22 pm
http://www.dualshockers.com/2015/07/22/metal-gear-solid-v-the-phantom-ps4-and-ps3-download-size-revealed-gets-new-bloody-poster/

Trochę zbyt mało miejsca zajmuje jak na 200 większą zawartość niż MGS5:GZ.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 24, 2015, 14:24:39 pm
http://www.dualshockers.com/2015/07/22/metal-gear-solid-v-the-phantom-ps4-and-ps3-download-size-revealed-gets-new-bloody-poster/

Trochę zbyt mało miejsca zajmuje jak na 200 większą zawartość niż MGS5:GZ.
przecież dla gry bez grafiki to akurat :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 24, 2015, 14:30:59 pm
Ta giera to grafa past genowa i niech już tak zostanie.

Ja myślałem, że na X360 będzie na 4 płytach a tutaj taki numer.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Lipca 24, 2015, 19:01:13 pm
Jak wypada ilość linii scenariusza przy poprzednich częściach?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Lipca 24, 2015, 19:38:08 pm
Na Morelach jest dobre promo - DARMOWY MGS V.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Lipca 24, 2015, 23:37:30 pm
TAKIE ŚMIESZNE ŻE DAŁEM MINUS  :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Lipca 24, 2015, 23:44:37 pm
Na Morelach jest dobre promo - DARMOWY MGS V.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Do kart za 850zł też dodają.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Lipca 25, 2015, 00:01:44 am
http://www.dualshockers.com/2015/07/22/metal-gear-solid-v-the-phantom-ps4-and-ps3-download-size-revealed-gets-new-bloody-poster/

Trochę zbyt mało miejsca zajmuje jak na 200 większą zawartość niż MGS5:GZ.
przecież dla gry bez grafiki to akurat :P

Gra po prostu nie ma tony nagranych wcześniej wstawek filmowych w 1080p. Scenki na silniku gry, to jest to, więc 25GB samej grafiki, to wręcz przeciwnie, całkiem sporo. :yes_anim:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 25, 2015, 10:03:58 am
Te dwie bluzy i figurke MG to bym przytulił szkoda ,że to tylko na Japonie :(
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1084346

Mapa
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 28, 2015, 07:24:01 am
http://www.pssite.com/news-43161-chyba_wiemy_za_co_kojima_wylecial_z_konami.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Lipca 28, 2015, 07:50:59 am
(http://i.imgur.com/TiWgn4e.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Lipca 28, 2015, 09:13:13 am
KASA hehe.

A myślałem, że tym razem jednak było inaczej :lol:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 29, 2015, 21:39:22 pm
(http://i.imgur.com/zMwBI6I.jpg)
(http://i.imgur.com/6pglIJb.png)
(http://i.imgur.com/z23PVRi.gif)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 30, 2015, 08:17:11 am
Im bliżej premiery, tym większe jaranko u mnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 30, 2015, 10:40:36 am
Ja juz sam nie wiem, czy olac Batmana i czekac na PP czy kupic batmana i PP ograc pozniej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 30, 2015, 10:50:47 am
Ja biorę PP na premierę. Unikałem trailerów i jakiś grubszych informacji, map itp. Jest to jedna z mojej wielkiej trójcy next-gen, więc od września wbijam, by poznać losy Big Bossa i prawdopodobnie cieszyć się ostatnim MGSem od Kojimy. Poza tym jako fan serii nie odpuszczę.

Na Twoim miejscu bym spokojnie skończył Wiedźmina, co pewnie Ci zajmie jeszcze z 2-3 tygodnie. Krótka przerwa na indyka i atakuj MGSa. Batman niby spoko, ale jak czytam o tym czołgu przez sporą część gry to wolę se odpalić Arkham City.

Przy okazji chyba odświeżę sobie Twojego GZ i trochę więcej się nim pobawię, bo tylko raz przeszedłem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 30, 2015, 11:08:29 am
Chyba mosz recht i tak zrobie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Lipca 31, 2015, 10:05:57 am
Kojima przygotowuje filmiki odnośnie Mother Base.

http://www.dualshockers.com/2015/07/31/hideo-kojima-preparing-metal-gear-solid-v-video-showing-mother-base-features-and-online-gameplay/

(https://pbs.twimg.com/media/CLOgLjrVAAEc9wY.jpg:large)

Screen z nowa rąsią, tematyczną z ZOE:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Lipca 31, 2015, 16:16:42 pm
(http://images.tapatalk-cdn.com/15/07/31/a14b079d3405610321f00e26976e5e25.jpg)
http://blog.cdp.pl/2015/07/31/kup-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-wspomoz-schronisko-dla-psow-informacja-prasowa/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 02, 2015, 23:15:43 pm
Kojima na Twitterze odnośnie krwawego postera:
http://www.dualshockers.com/2015/08/02/hideo-kojima-explains-super-bloody-metal-gear-solid-v-poster-spells-themes-through-the-series/

Cytuj
“MGSV TPP” is the tale of the legendary hero falling to hell (Outher Heaven). I wanted to express it visually, not in words. This is the bloody test from a few months back. It’s a rejected version that was exaggerated in its horror style.”

Cytuj
“In MGS the threat of nuclear weapons and the problem of genetics towards the next generation, In MGS2 the culture of genetics, in MGS3 the cold war era, In MGS4 the drones, the proxy war of PMF, in PW the deterrence on the other site of peace. With MGSV the chain of retailiation is drawn. One month left.”
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 03, 2015, 13:32:18 pm
W środę na start Gamescom nowy gameplay oraz trailer.

Cytuj
Konami Digital Entertainment will use gamescom to debut an all-new video showcasing key gameplay elements from the eagerly-awaited Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, while visitors at the show will be able to experience the game’s ‘A Hero’s Way’ mission via playable demo. The publisher will also reveal a new trailer at the show.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 03, 2015, 15:17:41 pm
Dla mnie to oni już mogą nawet tej gry nie reklamować. Biere na premierę tak czy siak.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 03, 2015, 15:40:42 pm
Ja i tak nie będę oglądał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 03, 2015, 19:12:36 pm
(http://i.imgur.com/opU4J1T.png)
koniec świata  :evil:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 04, 2015, 09:00:06 am
Ale za to na MGO sobie poczekają.

Cytuj
As a result of the updated timing, console versions of Metal Gear Online will go live on October 6th, with the PC version set to release in January 2016.

Screeny z MB:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/32/1438635215-mgsvttp-gamescom-6.jpg)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Dwa z pola:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 04, 2015, 10:28:30 am
Te dwa z pola wygladaja bardzo slabo...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 04, 2015, 10:30:18 am
Co w nich słabego? :( Że trawa cienia nie rzuca?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 04, 2015, 10:44:22 am
No po prostu na pierwszy rzut oka opadu szczeny nie ma a wrecz przeciwnie...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 04, 2015, 10:46:16 am
Nie jest źle. Ot taka zwykła rzemieślnicza multiplatforma. Żadnej podjarki, żadnego zawodu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 04, 2015, 11:22:18 am
Że grafika słaba? Otwarty świat w 60kl/s ciągnięty w dół przez wrześniowe kalkulatorki. Zresztą wystarczy porównać z Gears of War za 150zł i już robi wrażenie, szczególnie jak na gierkę od sprzątaczki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 04, 2015, 11:36:42 am
Że grafika słaba? Otwarty świat w 60kl/s ciągnięty w dół przez wrześniowe kalkulatorki. Zresztą wystarczy porównać z Gears of War za 150zł i już robi wrażenie, szczególnie jak na gierkę od sprzątaczki.

No ale Gearsy mają głębokie postacie...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 04, 2015, 12:37:44 pm
Bonusy dla PC
Cytuj
The Japanese publisher also announced today that everyone who preorders The Phantom Pain on Steam will receive the 2014 prologue, Ground Zeroes, for free. On top of that, everyone who buys the PC edition--not just preorders it--will receive a behind-the-scenes collector's video and documentary. They'll also get a "Venom Snake" emblem and something called the Mother Base Staff DLC.
http://www.gamespot.com/articles/the-phantom-pain-pc-release-date-moved-up-preorder/1100-6429411/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 04, 2015, 12:49:02 pm
Ok, miarka się przebrała.

<składa preorder na Mad Maxa>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 05, 2015, 09:15:43 am
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/BHrUj9G-mwc?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 05, 2015, 10:28:16 am
Jak dla mnie chyba najsłabszy trailer z dotychczasowych. Wykonany profesjonalnie, jak trailer filmowego superhitu, ale przez to tak bardzo oczywisty, bez choćby cząstki klimatu tego z E3.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 05, 2015, 12:05:25 pm
Widać, że Kojima tego nie reżyserował.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 05, 2015, 21:37:34 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/9e8r_xgms4M?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

that gameplay

(http://i.imgur.com/KGkissy.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 06, 2015, 01:01:49 am
Widać, że Kojima tego nie reżyserował.
widać, ze chcą aby tak ludzie mówili.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Sierpnia 06, 2015, 06:32:54 am
Kolekcjonerka zamówiona  :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 06, 2015, 09:27:13 am
Od 2:52:00 gameplay.

<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/LdK-msgJM1Y?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 07, 2015, 12:45:04 pm
Porównanie wersji PS4, PC, XBOne i X360:
http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/products/compare.php5

PC
(http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/products/_img/compare/pic_motherbase_pc_steam_thumb.jpg)

PS4
(http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/products/_img/compare/pic_motherbase_pc_ps4_thumb.jpg)


(http://i.imgur.com/zfotBGy.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 07, 2015, 12:50:11 pm
Ścierwojady w 900p? No kto by pomyślał  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 07, 2015, 12:53:07 pm
Ścierwojady w 900p? No kto by pomyślał  :lol:
I tak progres. Ground Zeroes było w 720p ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 07, 2015, 13:03:50 pm
Ścierwojady w 900p? No kto by pomyślał  :lol:
Bardzo dobrze. Niech jeszcze SE ich oleje i przygotuje piękne 1080p dla FFXV na PS4.

W sumie bardzo dobrze wygląda wersja na PS3.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 07, 2015, 13:05:16 pm
Szkoda że wersja na PS4 straszy poszarpanymi cieniami i kiepską jakością obrazu  :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ukanio w Sierpnia 07, 2015, 13:11:01 pm
Hmm....past geny na plus aż takiej oprawy na nich się nie spodziewałem.....zdecydowanie poziom exów PS3 a może nawet lepiej...wszak otwarty świat... No i nie ma przy celowaniu bluru, który jest obecny na aktualnej generacji.......Kyo preorder zamówił na PS4 a wersje na Xbox 360 ściągnie się prawdopodobnie tydzień przed premierą i porówna jak tam z grafika na obu generacjach....


Szkoda że wersja na PS4 straszy poszarpanymi cieniami i kiepską jakością obrazu  :/
Zdjęcia obrazują tylko większą rozdzielczość......nie panikuj...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 07, 2015, 13:13:14 pm
Szkoda że wersja na PS4 straszy poszarpanymi cieniami i kiepską jakością obrazu  :/
I znowu ktoś wyłączył światło.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 07, 2015, 13:18:19 pm
Hmm....past geny na plus aż takiej oprawy na nich się nie spodziewałem.....zdecydowanie poziom exów PS3 a może nawet lepiej...wszak otwarty świat... No i nie ma przy celowaniu bluru, który jest obecny na aktualnej generacji.......Kyo preorder zamówił na PS4 a wersje na Xbox 360 ściągnie się prawdopodobnie tydzień przed premierą i porówna jak tam z grafika na obu generacjach....


Szkoda że wersja na PS4 straszy poszarpanymi cieniami i kiepską jakością obrazu  :/
Zdjęcia obrazują tylko większą rozdzielczość......nie panikuj...
Siemanko Kyo, odczytalem wlasnie Twoja wiadomosc na PSN, ze zablokowales sobie konto i nie mozesz sie zalogowac. Dziwnym sposobem od niedawna zaczal tutaj pisac ukanio. Dla mnie to potwierdzenie multikonta. Dziekuje, dobranoc.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 07, 2015, 13:37:18 pm
Ban? O_O to takie piękne :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 07, 2015, 13:42:36 pm
Z tamtym nic nie robie a tutaj czekam na jakas odpowiedz ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ukanio w Sierpnia 07, 2015, 13:56:59 pm
Kyo własnie mówił mi jak był u mnie, że coś porobił i się zalogować nie może....kazał mi też ocenić Batmana... no ale, że większość uważa, mnie za niego to już nie pisałem gdzie indziej bo jeszcze problemy będzie miał...wystarczy zobaczyć na jego profil na psn w jego znajomych..... jest też Ukanio czyli ja.... można nawet porównać trofea....ja gram teraz w Wiedzmina 3 a on chyba w Dying Light o ile mu przyszło.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 07, 2015, 14:01:12 pm
Ja tam nic nie bede szukal, podaj tutaj te PSN id to sobie wszyscy sprawdza.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ukanio w Sierpnia 07, 2015, 14:07:53 pm
Ukanio81
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 07, 2015, 14:08:33 pm
Czemuś mnie wyje**ł z listy? Boisz się?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 07, 2015, 14:13:37 pm
Jeszcze PSN id Kyo dla porownania.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ukanio w Sierpnia 07, 2015, 14:16:31 pm
Chyba ma coś takiego Sajmon85Kyo ale nie jestem pewien.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 07, 2015, 14:40:30 pm
Polecam obejrzec profile. Jesli to nie ta sama osoba faktycznie, to kupuja gierki na spole. A jesli ta sama, to jest jeszcze smieszniej, bo gra po 2 razy w te same gry :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 07, 2015, 15:01:24 pm
Cos Ci nie pyklo ziomeczku.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 07, 2015, 17:03:33 pm
http://a.pomf.cat/ocxdmy.mp4
(http://i.imgur.com/jPX52Ry.gif)
Do kolekcjonerki to jeszcze soundtrack dokupie :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 07, 2015, 17:39:36 pm
Stefanie Joosten potrafi również śpiewać?  :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 07, 2015, 19:16:56 pm
Sins of the Father jest zajebistym utworem, mógłby spokojnie stać obok najlepszych utworów z serii filmowej o Bondzie i nie tylko, ciary.
Ciekawe, czy soundtrack będzie zawierał licencjonowane utwory, które można puszczać w trakcie gry, np. Aha - Take on me, albo Joy Division.
Mocno się zastanawiam nad zakupem gierki na ps3, bo z tego co widzę nie wygląda najgorzej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 07, 2015, 21:35:40 pm
Cos Ci nie pyklo ziomeczku.
:lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Sierpnia 08, 2015, 00:17:26 am
Wiem, że zdania są podzielone, ale strasznie podoba mi się grafika w tej grze. Dla mnie absolutny top - oprawa jest czysta, przejrzysta, szczegółowa, estetyczna, z doskonałymi assetami, najlepszym oświetleniem. Jak to działa w 60 klatkach to nie wiem...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 08, 2015, 01:02:48 am
No cuda normalnie że gra z poprzedniej generacji na obecnej działa w 60.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 08, 2015, 07:14:55 am
Siemanko Kyo, odczytalem wlasnie Twoja wiadomosc na PSN, ze zablokowales sobie konto i nie mozesz sie zalogowac. Dziwnym sposobem od niedawna zaczal tutaj pisac ukanio. Dla mnie to potwierdzenie multikonta. Dziekuje, dobranoc.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 08, 2015, 08:00:30 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Jakby ktoś zamawiał wcześniej to tutaj jest dobra oferta.
Ja brałem, zwykłą wersje.
https://cdp.pl/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ek-pud-ps4.html


Wracając jeszcze do MGS 5.
Z tego co zobaczyłem na różnych porównaniach to draw distance nadal leży na PS4 i nic od GZ się nic nie zmieniło. Szkoda bo myślałem, że to już poprawią w pełnoprawnej części. Xbox One dostał 900p a PS4 nic od czasu GZ. Blacharze wyszli najlepiej na tym wszystkim :(.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 08, 2015, 12:48:55 pm
 :lol: :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Sierpnia 08, 2015, 13:01:24 pm
Wiem, że zdania są podzielone, ale strasznie podoba mi się grafika w tej grze. Dla mnie absolutny top - oprawa jest czysta, przejrzysta, szczegółowa, estetyczna, z doskonałymi assetami, najlepszym oświetleniem. Jak to działa w 60 klatkach to nie wiem...

Ja tam pamiętam pierwsze screeny z Fox Engine, i na nich dżungla wyglądała trochę lepiej niż na ostatnich materiałach z gry :(

(http://4.bp.blogspot.com/-iE7eOA6GxuI/Teia_AFoluI/AAAAAAAACH8/Rg7_xlXoKA4/s1600/hideo-kojima-fox-engine-project-20110602052516061.jpg)

(http://aglomeradonews.com.br/wp-content/uploads/2012/03/fox-engine-03.jpg)

https://youtu.be/74eveBPDY5o?t=3091
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 08, 2015, 13:16:02 pm
Nie powiem mi się też podoba grafa w tej grze. Świecące mokre tekstury, mapowanie, oświetlenie, postacie wyglądają jak z z plasteliny, ale to też na plus. Na pastach to będzie absolutne top, ale na tej generacji to jednak za mało. Jak dobije do 8 za oprawę na PS4 to będzie zajebiście.
Giera czy to na starej czy na nowej najlepiej wygląda zdecydowanie w nocy podczas deszczu.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Chociaż zastanawiam się czy się nie je*łem i za ostro nie oceniam wizualiów w tej generacji. Wszystko to jednak powinno się wyjaśnić po premierze Uncharted 4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 10, 2015, 08:34:48 am
Jakby ktoś zamawiał wcześniej to tutaj jest dobra oferta.
Ja brałem, zwykłą wersje.
https://cdp.pl/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ek-pud-ps4.html
Cena spoko, ale
(http://i.imgur.com/3DyzsOr.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 10, 2015, 11:01:48 am
Świecące mokre tekstury, mapowanie, oświetlenie, postacie wyglądają jak z z plasteliny, ale to też na plus.

Już rozumiem jakim kluczem się kierowałeś wrzucając te plastiki do tematu o kobietach.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 10, 2015, 11:13:05 am
Plastelina a Plastik to co innego.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Sierpnia 10, 2015, 11:53:55 am
Ale u ciebie oba przypadki na plus.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 10, 2015, 12:54:18 pm
Akurat kobiety wolę naturalne. Nie przeszkadza mi jednak to jak dziewczyna dba o siebie i się co jakiś czas pomaluje.
Mojej zresztą tapeta nie potrzebna bo wygląda zajebiście czy to z nią czy też bez niej.

Analiza trailera.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Sierpnia 10, 2015, 13:04:37 pm
Wszyscy pamiętają twoje wrzuty do tematu kobiety, były tak naturalne jak ustawienia w twoim telewizorze. :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 10, 2015, 18:49:14 pm
Gdzie trzeba zamowic MGS zeby pomoc pieselkom?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 10, 2015, 19:07:25 pm
Gdzie trzeba zamowic MGS zeby pomoc pieselkom?

https://cdp.pl/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-day-one-edition-pud.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 11, 2015, 10:07:36 am
Jakby co wróciła kolekcjonerka do Ultimy:
http://www.ultima.pl/ct/playstation-4/gry/akcja/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-edycja-kolekcjonerska

Kiedyś pytałem to mi powiedzieli, że już definitywnie została wycofana ze sprzedaży i wziąłem na allegro. A tu proszę.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 11, 2015, 10:37:16 am
Ja caly czas mysle, ale chyba nie bede tym kutasom z konami nabijal kabzy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 11, 2015, 10:40:19 am
U mnie Big Trio musi mieć kolekcjonerki -  MGS zamówiony, ME zamówiony, czekam na FFXV 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 11, 2015, 11:12:14 am
Jest gdzieś jakiś unboxing albo chociaż normalne foty zamiast renderów?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 11, 2015, 11:15:32 am
Szkoda, że nie ma GZ w zestawie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 11, 2015, 11:16:37 am
Jest gdzieś jakiś unboxing albo chociaż normalne foty zamiast renderów?
Na filmikach z wywiadów z Kojimą i Shinkawą widać rąsie. Na unboxing jeszcze za wcześnie.

Tu jest ta, której Europa nie dostanie... :mad: :(


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 11, 2015, 11:17:27 am
Ale rąsię z wersji japońskiej...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 11, 2015, 11:19:24 am
Patrz wyżej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 11, 2015, 14:39:42 pm
Patrz wyżej.
Gamoniu zniszczyles mi dzien, siedze i rozmyslam czy nie brac kolekcjonerki :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 11, 2015, 14:46:18 pm
Gamoniu zniszczyles mi dzien, siedze i rozmyslam czy nie brac kolekcjonerki :D

No ale to nie jest TA rąsia. Tę za 400 dawno bym kupił. Ciekawe jak się będzie prezentować ta europejska  :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 11, 2015, 14:52:16 pm
Ciekawe jak się będzie prezentować ta europejska 
Szkoda, że nieco biednie w porównaniu do japońca.

(http://i.imgur.com/ckjovXx.png)

Jeszcze był gdzieś wywiad z Kojimą jak prezentowali dedykowaną PS4, ale nie mogę znaleźć. Tam też była pokazała mała ronia.

Gamoniu zniszczyles mi dzien, siedze i rozmyslam czy nie brac kolekcjonerki
Na ch** za granicą pracujesz? Bierz :troll:

O, jest:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 11, 2015, 15:02:21 pm
No ja wiem, ze to ta mniejsza, ale i tak wyglada na wypasie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 11, 2015, 17:46:34 pm
U mnie Big Trio musi mieć kolekcjonerki -  MGS zamówiony, ME zamówiony, czekam na FFXV 8)
No i chuj, wlasnie kupilem :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 11, 2015, 17:48:53 pm
Brawo, oby jak najwięcej giery poszło a być może będą Kojime błagać aby wrócił.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 11, 2015, 17:49:39 pm
Ty oczywiscie zajebiesz z torrenta?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 11, 2015, 17:51:57 pm
Z tego co tu gdzieś wyczytałem, to Kyo kupuje na PS4 i "wypożycza" dla porównania wersję na X360.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 11, 2015, 17:56:13 pm
Z tego co tu gdzieś wyczytałem, to Kyo kupuje na PS4 i "wypożycza" dla porównania wersję na X360.
Dokładnie.
Na premierę wersja PS4 a tydzień może nawet wcześniej wersja na X360 :D. Ołł jee.

Konami na mnie jeszcze zarobi bo wersje na PS3 i Xbox One też nabędę w terminie późniejszym o ile giera będzie w granicach 9-10/10.
Znając jednak mój surowy system oceniania to nie będzie łatwe.

Jak będę miał czas to zrobię także obszerne podsumowanie generacji past genów po zaliczeniu MGS5:TPP na X360.
Ciekawi?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 11, 2015, 20:11:04 pm
Nie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 12, 2015, 08:52:55 am
U mnie Big Trio musi mieć kolekcjonerki -  MGS zamówiony, ME zamówiony, czekam na FFXV 8)
No i chuj, wlasnie kupilem :D
8)

No to teraz czekamy. 19 dni.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Chociaż ja pewnie dostanę nieco później, zanim mi koleś wyśle.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 12, 2015, 11:07:27 am
Ja licze, ze ultima zapoda przed premiera :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 12, 2015, 11:39:55 am
Jest taka możliwość. Ja pewnie zagram środa/czwartek.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 12, 2015, 12:46:55 pm
No jak nie przyjdzie 28 w piatek, to pewnie zagram dopiero 4 przez wyjazdy :/

Tak btw. ma byc wersja PL?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 12, 2015, 12:48:01 pm
Nie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Sierpnia 12, 2015, 12:51:57 pm
W 2015 tak poważna gra nie ma polonizacji? No kur** pięknie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 12, 2015, 12:57:12 pm
Z Konami nie ma lekko o czym przekonał się sam Kojima.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 12, 2015, 12:59:12 pm
W 2015 tak poważna gra nie ma polonizacji? No kur** pięknie.
Powiem Wam, że nawet się nie spodziewałem, że mogłaby być polonizacja MGSa.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 12, 2015, 13:06:01 pm
Jino, wymyśliłem coś niesamowicie cebularskiego. Zgadnij co?
Tylko ta Twoja kolekcjonerka mi sie nie podoba w tym wszystkim.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 12, 2015, 13:21:59 pm
Dajesz Bicu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 12, 2015, 13:57:21 pm
http://www.saturn.pl/lubin/konsola-sony-playstation-4-500-gb-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain,id-1099381
http://www.mediamarkt.pl/olsztyn/konsola-sony-playstation-4-500-gb-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain,id-1099381
brałbym gdybym nie mial :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 12, 2015, 21:57:07 pm
Dajesz Bicu.
Na premiere szajs warsów wyślesz mi płytke z mgs. Bedziesz zajety jednym a ja drugim  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 12, 2015, 22:00:12 pm
Nie obiecuję nic, ale również nie wykluczam takiego rozwiązania. Premierę jednej a drugiej gry dzieli 2,5 miecha, więc zobaczymy. Zawsze możesz sprzedać jaką świnię i będziesz miał na oba tytułu :angel: MGS jest olbrzymi, więc może sprawi, że nie wezmę Battlefronta na premierę, a dopiero po pierwszych paczach naprawiających rozgrywkę. Tajm łyl tel.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 12, 2015, 22:05:39 pm
Spoko loko, nie bede o kolekcjonerke zabiegał, bo jeszcze zepsuje  :P
Grasz dziś, gadasz?
Za 10 minet bede chyba na psn.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 12, 2015, 22:24:24 pm
Zaraz coś wbiję.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 13, 2015, 10:59:25 am
http://www.pssite.com/news-43587-skonczyli_cale_metal_gear_solid_v__the_phantom_pain___sa_pierwsze_wrazenia_.html

Pogromca gier coraz bliżej :D.

Martwi tylko, że sobie nie przejdę na starcie na najwyższym poziomie :(.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 13, 2015, 11:09:42 am
Cytuj
No i ostatnia rzecz na koniec – dziennikarzy zachwyciła reżyseria poszczególnych scen, która jest tak dobra, że aż ociera się o absurd.

Niebezpieczne zdanie w kontekscie MGS'a ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 13, 2015, 12:29:27 pm
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/11880488_452696044855409_7182416828114480601_n.png?oh=e744f98ca99f21b911585f749641f0d5&oe=56384C55)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 13, 2015, 12:35:05 pm
Prawidłowo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 13, 2015, 12:40:11 pm
(https://8archive.moe/foolfuuka/boards/v/image/1419/65/1419650425204.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 13, 2015, 13:10:53 pm
Powoli już mnie hype rozjebuje :mad: Dzisiaj zapodaję Peace Walkera, a następnie znów Ground Zeroes 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 13, 2015, 13:12:28 pm
Mam nadzieję, że ten MGS mnie pozytywnie zaskoczy tak jak zrobił to Wiedźmin do którego też podchodziłem sceptycznie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 13, 2015, 13:16:03 pm
No ja wlasnie musze skonczyc wiedzmina i na klate od razu biore kolejny rozpierdalator :D Hype cisnie :D

Powoli już mnie hype rozjebuje :mad: Dzisiaj zapodaję Peace Walkera, a następnie znów Ground Zeroes 8)
Tez se przejde, dobrze, ze w plusie jest  :evil:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 13, 2015, 13:23:43 pm
Mi się Wasz hype zaczyna udzielać, co nie ma trochę sensu, bo nigdy mnie MGSy nie wciągnęły pod kątem gameplay'u (fabuła jak najbardziej).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 13, 2015, 13:31:20 pm
Tez se przejde, dobrze, ze w plusie jest 
Jaka cebula. Ja to pudełko mam jak przystało na fana :troll:

bo nigdy mnie MGSy nie wciągnęły pod kątem gameplay'u
Poważnie? Skradanie, chowanie za ścianami, CQC, kamuflaże, Octocamo, turlanie, czołganie, dla chcących dużo giwer, pudła, teraz baloniki. Dla mnie ogrom możliwości.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 13, 2015, 13:35:46 pm
Tez se przejde, dobrze, ze w plusie jest 
Jaka cebula. Ja to pudełko mam jak przystało na fana :troll:
(http://media.giphy.com/media/TBZ3WsratyvOE/giphy.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 13, 2015, 13:42:42 pm
No właśnie nie wiem czemu. Wszystko jest na swoim miejscu: mechanika dobra, wizualnie każda część jak wychodziła, to robiła mocno, fabuła zajebista, postacie zajebiste. Zawsze chciałem wsiąknąć w tę serię, ale jakoś się nie udawało :( Fakt, że próbowałem już dość dawno, może spróbuję znowu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 13, 2015, 13:56:48 pm
Mam bardzo podobnie jak ty. Ze wszystkich części w jakie grałem tylko MGS z ps1 i MGS 3 z ps2 mi podeszły. Ale dam na pewno szansę tej części :-)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 13, 2015, 14:24:34 pm
Tylko mam wrazenie, ze grajac w V bez znajomosci fabuly duzo stracicie...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 13, 2015, 14:26:38 pm
No teraz widzę, że bez znajomości MGS3, Peace Walker oraz Ground Zeroes byłoby trudno w Phantom Pain.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 13, 2015, 14:26:51 pm
Tylko mam wrazenie, ze grajac w V bez znajomosci fabuly duzo stracicie...

Na pewno nie podejdę do V bez zagrania przynajmniej w Snake Eatera, Peace Walkera i Ground Zeroes.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 13, 2015, 14:55:51 pm
No właśnie nie wiem czemu. Wszystko jest na swoim miejscu: mechanika dobra, wizualnie każda część jak wychodziła, to robiła mocno, fabuła zajebista, postacie zajebiste. Zawsze chciałem wsiąknąć w tę serię, ale jakoś się nie udawało :( Fakt, że próbowałem już dość dawno, może spróbuję znowu.
Grywalność to największa zaleta tej serii.
Aby ją jednak docenić to najpierw trzeba nauczyć się grać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 13, 2015, 15:05:12 pm
Grywalność to największa zaleta tej serii.
Moim zdaniem największą zaletą serii jest fabuła, która pomimo tylu tytułów, dalej mocno trzyma się kupy i układa w logiczną całość.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 13, 2015, 15:10:46 pm
Grywalność to największa zaleta tej serii.
Aby ją jednak docenić to najpierw trzeba nauczyć się grać.
:o :oops:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 13, 2015, 16:07:43 pm
Grywalność to największa zaleta tej serii.
Moim zdaniem największą zaletą serii jest fabuła, która pomimo tylu tytułów, dalej mocno trzyma się kupy i układa w logiczną całość.
Fabuła też, ale aż tak nie robi wrażenia na mnie jak grywalność.

Grywalność to największa zaleta tej serii.
Aby ją jednak docenić to najpierw trzeba nauczyć się grać.
:o :oops:
Miód tej serii aż wylewa się z ekranu. Wiadomo są spadki grywalności w serii np. MGS2, ale to nadal wysoki poziom.
Takiego MGS 1 to przeszedłem tyle razy, że już nawet liczyć szkoda, na bank powyżej 60 i dalej człowiek by w to grał. Podobnie jest z MGS 3 też grywalnościowy masakrator.

Te dwie części to najbardziej miodne giery w jaki w życiu grałem i jedynie kto im dorównuje w tym elemencie to Iss Pro Evo 1 i PES 3.
W samym GZ spędziłem nie dużo mniej godzin niż w Wieśku 3 a przecież to gra, którą można przejść w 4 minuty :naughty:.
Jeżeli naprawdę MGS 5:TPP jest taki obszerny w zawartość jak Kojima mówi to aż ciężko mi sobie wyobrazić co to będzie za rozp**rdol :o.

Tylko PW nie liczę bo to gierka na przenośną konsole i mnie w ogóle nie powaliła, wręcz czasami irytowała, chociażby z tym C4 :lol:. Mógł to Hideo stworzyć od razu na duże konsole bo wyszła tylko gra max 7/10. Jak ktoś chce poznać fabułę to lepiej zobaczyć to na you tube niż się męczyć teraz przed piątką.
 
Najlepsze co miała to zdecydowanie muza pod koniec gry zmiatająca wszystko w historii gier!





Gdzieś od minuty zaczyna się epicko! Utworek jest też w GZ i prawdopodobnie będzie w TPP :D. Ołł Jee :grin:.


Tak więc zachęcam do zakupu MGS5:TPP :).
Przeżywajmy to wszystko w tym samym czasie tutaj na forum Panowie.
Takie giery wychodzą raz na dekadę.
Macie moją gwarancje, że nie będziecie tego żałować :naughty:.


Ryo tutaj nie wchodź bo jesteś uczulony na spoilery. Dla mnie to nie jest poważny, ale dla nie których może być, w dodatku nie wiadomo czy to prawda. Dotyczy obszarów działań.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 13, 2015, 20:08:39 pm
Tylko PW nie liczę bo to gierka na przenośną konsole i mnie w ogóle nie powaliła, wręcz czasami irytowała, chociażby z tym C4 :lol:. Mógł to Hideo stworzyć od razu na duże konsole bo wyszła tylko gra max 7/10. Jak ktoś chce poznać fabułę to lepiej zobaczyć to na you tube niż się męczyć teraz przed piątką.
Za późno. Już ściągam i z wielką przyjemnością obadam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 14, 2015, 11:51:13 am
Przesada :lol:

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 14, 2015, 11:59:03 am
Gowno z nanomaszynami? :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 14, 2015, 12:00:31 pm
Na to wychodzi ;]
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 14, 2015, 12:09:55 pm
Nanomashits :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 14, 2015, 12:12:14 pm
Przesada :lol:


Przecież to już wiadomo od bardzo dawna.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 14, 2015, 12:15:04 pm
Nanomashits :lol:
:lol:

Przecież to już wiadomo od bardzo dawna.
Ponoć tak, bo V Logi są krótkim podsumowaniem konkretnych elementów z rozgrywki, ale nie pamiętałem, żeby Jeep na piachu zajebał bączka na gównie konia i wszyscy zaliczyli omdlenie :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 14, 2015, 22:07:05 pm
Jakieś tam nowe info.

http://www.pssite.com/news-43633-wyszkolona_koza_bojowa_bedzie_kompanem_big_bossa__do_tego_nowe_informacje_o_modelu_jazdy.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 14, 2015, 22:21:00 pm
Nanomashits



Kurna ja wiem, że to gra i nie muszę tego używać... ale ja pier**le. Takie rzeczy tylko mnie zniechęcają do grania w to.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 15, 2015, 11:59:12 am
Nanomashits



Kurna ja wiem, że to gra i nie muszę tego używać... ale ja pier**le. Takie rzeczy tylko mnie zniechęcają do grania w to.
Musisz się z tym pogodzić bo to taka gra a nie inna.



Ten link tak na pocieszenie :roll:

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 15, 2015, 13:49:09 pm
Nanomashits



Kurna ja wiem, że to gra i nie muszę tego używać... ale ja pier**le. Takie rzeczy tylko mnie zniechęcają do grania w to.

to jeszce nie wszystko
http://gamingbolt.com/the-height-of-awesomeness-metal-gear-solid-5-allows-you-to-request-goat-herds-for-mobile-cover

Diamentowa Koza

"You feel it too, don't you?"
 :troll:

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 16, 2015, 16:30:50 pm
Całkiem niezły filmik sagi od jakiegoś fana.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 16, 2015, 22:58:34 pm
Jutro wersje do recenzji konami będzie rozsyłać więc spoilerów się wystrzegajcie ^^"
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 17, 2015, 00:20:24 am
Trza będzie się odciąć od jakiegokolwiek info o grze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 17, 2015, 07:48:38 am
Cytuj
VHS style box art for TPP

(http://i.imgur.com/KPwnDrw.jpg)
https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/comments/3h4ovk/i_made_a_vhs_style_box_art_for_tpp/

W linku wersje do wydruku.

Kozak :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 17, 2015, 08:20:49 am
Widziałem to właśnie wczoraj :)

Kozak
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 17, 2015, 09:06:01 am
Jutro wersje do recenzji konami będzie rozsyłać więc spoilerów się wystrzegajcie ^^"
Mi tam spoilery nie straszne.
Czekam na jakieś właśnie dotyczące min.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 17, 2015, 09:34:00 am
Taki niby z Ciebie fan serii, zawsze piszesz, że skończyłeś MGSa ponad 60 razy i nie straszne Ci spoilery? :-? Ja im mniej wiem o fabule, postaciach itp., tym lepiej. Większe zaskoczenie, emocje i rozkminka samemu. Tym bardziej w MGS.

No ale cóż, każdy robi jak uważa ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 17, 2015, 10:45:25 am
Masz racje Ryo, ale w przypadku MGS 5 ja po prosty nie będę w stanie wytrzymać czegokolwiek nowego na temat gry.
Niedługo pewnie pojawią się jakieś party przejścia gry i na bank skrótowo będę je oglądał, oczywiście filmiki czy też jakiś ważniejsze walki będę pomijał.

Mam także nadzieje, że giere dorwie o wiele wcześniej coś jak GTA5 i na owe you tubowe przejścia się nie załapie.

Najbardziej zależy mi na tym aby to co napisałem w spoilerze wyżej się potwierdziło.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 17, 2015, 12:35:54 pm
Pierwsze YT, potem ocena(albo odwrotnie) i może kiedyś zagra u kolegi ukanio. Ot cały kyo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 17, 2015, 12:46:30 pm
Mam koło 50000 punktów na Xbox 360 także w gry gram.
A czy gram na PS4? Sam zresztą możesz sprawdzić.


Ocene wystawiam zawsze po przejściu gry a nie oglądaniu na yt.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 17, 2015, 12:53:56 pm
Możesz podrzucić oceny wszystkich MGSów, które ograłeś? Tylko do tematu o ocenach, nie tutaj, żeby nie śmiecić.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 17, 2015, 12:59:44 pm
Możesz podrzucić oceny wszystkich MGSów, które ograłeś? Tylko do tematu o ocenach, nie tutaj, żeby nie śmiecić.
Ok.


Jeszcze jeden trailer od Kojimy.
http://www.pssite.com/news-43688-hideo_kojima_podkreca_atmosfere_wokol_metal_gear_solid_v__the_phantom_pain__nadchodzi_zwiastun_premierowy.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 18, 2015, 15:36:52 pm
(http://i.imgur.com/y34w2q7.jpg)
 Kojima GOD  w studio montuje premierowy zwiastun :angel:

łokmeny,tablety od Sony
(http://i.imgur.com/GfHft6f.jpg)
http://www.famitsu.com/news/201508/18086119.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 18, 2015, 15:44:17 pm
Już się nie mogę doczekać premiery gry :mad:

Na dniach też skończę PW, bo wczoraj nie miałem jak grać. W 2 dni natłukłem chyba 3/4 gry i 16h.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 18, 2015, 15:53:12 pm
Niezle. Jak tam opinie jesli chodzi o mechanike i fabule?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 18, 2015, 16:03:10 pm
Spadam na chatę zaraz, ogarnę obiad, pogram jeszcze i coś więcej wieczorkiem skrobnę o mechanice oraz fabule :) Ogólnie jestem bardzo zadowolony z gry. Jestem po
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 18, 2015, 16:06:14 pm


Na dniach też skończę PW, bo wczoraj nie miałem jak grać. W 2 dni natłukłem chyba 3/4 gry i 16h.

Ja pamiętam ,że musiałem się napić ,aby się przemóc jeśli chodzi o sterownie w PW :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 18, 2015, 16:07:35 pm
No sterowanie wkur**a, ze wzgledu na swoje handheldowe korzenie :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 18, 2015, 16:38:08 pm
Przecież ta gra na dwóch gałkach jest banalna i gra się zupełnie inaczej niż na PSP.

Dopiero grając w oryginał moglibyście cokolwiek powiedzieć o wkurwiającym sterowaniu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 18, 2015, 20:14:14 pm
Na dniach też skończę PW, bo wczoraj nie miałem jak grać. W 2 dni natłukłem chyba 3/4 gry i 16h.
Ja pamiętam ,że musiałem się napić ,aby się przemóc jeśli chodzi o sterownie w PW :P

No sterowanie wkur**a, ze wzgledu na swoje handheldowe korzenie :/
O co dokładnie Wam chodzi z tym sterowaniem? Co konkretnie nie pasuje?

Dla mnie jest jak najbardziej ok i nie mam z nim problemów. Chodzenie, bieganie, kucanie, CQC, leżenie plackiem, hold up przeciwników, którego bardzo dużo używam. Nie mam się do czego doczepić. Jest zmieniane ramienia celowania, zmienianie itemów oraz broni można sobie ustawić w menusach jak kto lubi (ja mam 2 sloty), auto aimy itp. rzeczy od razu wyłączone na początku gry, codec pod selectem. Jedyne co, to że nie można chodzić wzdłuż ściany będąc co niej przyczepionym.

Co do fabuły:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

No i tak jak pisałem, bardzo przypadł mi do gustu pomysł Mother Base, do którego po pierwszych newsach przyznam, że byłem sceptycznie nastawiony, bo w sumie nie znałem tego tematu. Teraz już znam i znów mam dodatkowe +100 do hypu na PP. Tak samo Fulton Recovery.

Dobra, lecę grać. Jak przejdę to coś dorzucę może jeszcze do wrażeń :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 18, 2015, 20:24:25 pm
Az Ci zazdroszcze, ze mozesz sie tym peace walkerem tak nahajpowac przed samym PP.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 18, 2015, 21:02:01 pm
Kurna ja to obejrzę na youtube jakieś streszczenie bo kompletnie nie ogarniam o co biega :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 18, 2015, 23:54:02 pm
Też nie ogarniam o co biega i aż sam się sobie dziwie, że pierwszy raz omija mnie hype na MGSa. Kiedyś to wszystko miałem w małym palcu, ale dzisiaj mam wrażenie że 3/4 nie pamiętam, a 1/4 mi się popierdoliła. Jeszcze każdą część bym potrafił przybliżyć, ale z połączeniem tego w chronologiczną całość? Masakra.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 19, 2015, 00:18:26 am
Az Ci zazdroszcze, ze mozesz sie tym peace walkerem tak nahajpowac przed samym PP.
Dodatkowo po PW dorzucę sobie jeszcze ponownie GZ (teraz już będę wiedział dokładnie kto, co i jak) i wtedy już w ogóle hype wystrzeli w kosmos.

Jeszcze każdą część bym potrafił przybliżyć, ale z połączeniem tego w chronologiczną całość? Masakra.
Kwestia obadania, która część się dzieje kiedy i nie jest w sumie tak ciężko. Mnie się mega otworzył umysł, jak sobie zrobiłem ułożenie chronologiczne, pozostałe części dosyć dobrze pamiętam i dlatego jak złożyłem to do kupy to się mocno podpalam na myśl o PP.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 19, 2015, 11:12:28 am
Niby byl hajp, ale dopiero teraz po skonczeniu wiedzmina i odpaleniu tego:



moge powiedziec, ze hajp mnie dopadl na maxa :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 19, 2015, 11:13:18 am
Niby byl hajp, ale dopiero teraz po skonczeniu wiedzmina i odpaleniu tego:



moge powiedziec, ze hajp mnie dopadl na maxa :D
FTFY.

Ja już jak widzę tylko grafiki z gry przy newsach na N4G to byle szybko scrolluję. Zastanawiam się również, kiedy definitywnie zrezygnować z wchodzenia do tego tematu na forum.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 19, 2015, 11:28:47 am
Powyzszy filmik mozesz z luzem obejrzec.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 19, 2015, 11:37:25 am
Nie. Od premiery trailera z Sins of the Father nie oglądałem nic i nie będę :) Tylko delikatnie jakieś króciutkie gameplaye widziałem. Screenów też unikam. Dlatego podpadł mi mocno wsciekły_blondyn swoim ówczesnym sigiem w gifie ;)

Gierę będę miał 2-3 września, więc chyba odetnę N4G i ten temat na 2 weeksy + czas na ukończenie gry :mad: 8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 19, 2015, 11:38:27 am
Mocny jesteś Ryo, ja bym nie dał rady.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 19, 2015, 11:44:51 am
Jesteś karateką. Powinieneś mieć mocną wolę oraz władzę nad sobą, umysłem, opanowanie. You know.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 19, 2015, 11:56:48 am
Dałeś mi do myślenia teraz Ryo :neutral:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Sierpnia 19, 2015, 14:37:17 pm
 :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 19, 2015, 19:13:26 pm
Yong Yea grał już 8 godzin a na liczniku zaliczone 5% gry :D.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 19, 2015, 19:58:12 pm
Nie wiadomo tak naprawde co w tej grze oznacza 100%.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 19, 2015, 21:17:29 pm
(http://i.imgur.com/en8NONZ.png)
http://www.twitch.tv/uknighted
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1098954
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 20, 2015, 17:47:49 pm
Prawdopodobnie pierwsza nota giery.
http://boards.4chan.org/v/thread/307120261/first-mgsvtpp-review

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 20, 2015, 18:20:05 pm
To Francuzi, oni nie "umią" w gry :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 20, 2015, 18:30:44 pm
Info od tych co już trochę grali.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Shard w Sierpnia 20, 2015, 19:46:59 pm
Przetłumaczone fragmenty na angielski z francuskiej recenzji jeuxvideo:
(nie ma spoilerów dotyczących bezpośrednio treści fabuły)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Hype nieco opadł  :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 20, 2015, 20:01:26 pm
 :(

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 20, 2015, 20:46:02 pm

czyli to  samo?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 20, 2015, 22:39:12 pm
Przeczytałem teraz jego wypociny.
Głównie to marudzenie, jakby miał dojebać się w jak największym stopniu do gry.

Streszczenie tego co wypisał.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Leciał tak szybko przez gre, że na końcu nie zrozumiał fabuły :lol:.

Przykładowe lepsze gry według tego magazynu:
19/20 Watch Dogs :naughty: :rotfl:
oraz
18/20 Remember Me :evil: czyli jeden wielki wkurwiający crap, naprawdę nienawidzę tej gry :mad:

Co mnie martwi to:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

oraz to co było największą cechą poprzednich części a teraz jest o tym cicho i może być masakryczną wadą giery, ba nawet gościu nic nie wspomniał czyli:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Na pocieszenie dwa filmiki aby podnieś opadnięty trochę hype.



Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2015, 10:00:18 am
Naprawde sie sugerujecie pierwsza ocena jakiegos no name magazynu ktory pewnie chce zrobic wokol siebie szum?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Sierpnia 21, 2015, 10:09:09 am
Ta konsola w limitowanej edycji będzie u nas dostępna?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 21, 2015, 10:10:53 am
Dobra, na mnie czas. Do zobaczenia po przejściu Phantom Pain.

(http://thesnakesoup.org/junkimg/articles/mpwmpo/salute2.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2015, 10:33:03 am
Dobra, na mnie czas. Do zobaczenia po przejściu Phantom Pain.

(http://thesnakesoup.org/junkimg/articles/mpwmpo/salute2.gif)
(http://www.eatchain.com/garbage/old%20big%20boss%20salute111.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 21, 2015, 11:29:34 am
Naprawde sie sugerujecie pierwsza ocena jakiegos no name magazynu ktory pewnie chce zrobic wokol siebie szum?
A jeuxvideo nie jest czasem jednym z największych francuskich czasopism o grach? :P
Ja osobiście i tak Metala kupuję w ciemno - nie ma co polegać na recenzjach, każdy gust ma swój. ;)

Dobra, na mnie czas. Do zobaczenia po przejściu Phantom Pain.

(http://thesnakesoup.org/junkimg/articles/mpwmpo/salute2.gif)
(http://www.eatchain.com/garbage/old%20big%20boss%20salute111.jpg)
(http://fc09.deviantart.net/fs70/f/2013/099/3/f/officer_doofy_by_wsmarkhenry-d612dbl.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2015, 11:32:50 am
A jeuxvideo nie jest czasem jednym z największych francuskich czasopism o grach?
A nie wiem, ja pierwsze slysze przy okazji tej oceny, wiec... No i to francuzy.

Za obrazek kosa i minus.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Sierpnia 21, 2015, 13:15:14 pm
Ta konsola w limitowanej edycji będzie u nas dostępna?

Tak, w Saturnie i Media Markt są pre-ordery.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Sierpnia 21, 2015, 14:49:34 pm
Omijajcie 4chana i reddita, bo się zaczęły spore spoilery pojawiać z nowego MGS Guide, ja już wzrok odwróciłem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2015, 14:56:15 pm
Dobrze, ze tam nie zagladam.

Obawiam sie jednak, ze wbije tutaj jakas kur** i narobi kabaly.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 21, 2015, 14:56:31 pm
Ta konsola w limitowanej edycji będzie u nas dostępna?

Tak, w Saturnie i Media Markt są pre-ordery.
http://www.euro.com.pl/konsole-playstation-4/sony-playstation-4-metal-gear-solid-the-phantom-pain-edycja-limitowana.bhtml
tu też jeszcze mają
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 21, 2015, 14:58:06 pm
Dobrze, ze tam nie zagladam.

Obawiam sie jednak, ze wbije tutaj jakas kur** i narobi kabaly.
dlatego administrator musi działać szybko i po
Cytuj
przeczytaniu
usunać post ze spoilerem :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Sierpnia 21, 2015, 14:59:42 pm
Naprawde sie sugerujecie pierwsza ocena jakiegos no name magazynu ktory pewnie chce zrobic wokol siebie szum?
A jeuxvideo nie jest czasem jednym z największych francuskich czasopism o grach? :P
Ja osobiście i tak Metala kupuję w ciemno - nie ma co polegać na recenzjach, każdy gust ma swój. ;)

Dobra, na mnie czas. Do zobaczenia po przejściu Phantom Pain.

(http://thesnakesoup.org/junkimg/articles/mpwmpo/salute2.gif)
(http://www.eatchain.com/garbage/old%20big%20boss%20salute111.jpg)
(http://fc09.deviantart.net/fs70/f/2013/099/3/f/officer_doofy_by_wsmarkhenry-d612dbl.png)

(http://www.pssite.com/upload/news/48/25/19/normal_482519615.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2015, 15:08:24 pm
Dobrze, ze tam nie zagladam.

Obawiam sie jednak, ze wbije tutaj jakas kur** i narobi kabaly.
dlatego administrator musi działać szybko i po
Cytuj
przeczytaniu
usunać post ze spoilerem :troll:
Juz tak wielu uzytkownikom uratowalem Heavy Rain drogi kolego, a sobie zepsulem troche, gdzie jakas kurwa wpadala i zakladala tematy "Morderca w HR jest..."
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 21, 2015, 15:11:13 pm
Następna recenzja i ocena magazynu noname z hiszpanii
http://imgur.com/a/raiYb
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
(http://i.imgur.com/aKQg0w3.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2015, 15:26:24 pm
W srode ma byc psxe.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 21, 2015, 16:33:13 pm
Jadę pociągiem i kupiłem pierwszy od dawna numer. Tam nikt nie ogarnia tematu i nie potrafi pisać poza ludźmi z Neo Plus.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 21, 2015, 16:37:49 pm
Ale nie ten z recka mgsv?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 21, 2015, 16:51:29 pm
(http://i.imgur.com/ex0gkLW.jpg)
kupiłem z Wiesławem  to i ten numer kupie

za to
(http://i.imgur.com/zyaP4h2.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 21, 2015, 17:09:24 pm
Poczytałem trochę na reddicie, unikając tych większych spoilerów i o jedną rzecz przestałem się martwić :).

Teraz to dopiero mam hype :oops:.

Cytat z recki w PSX Extreme:

"Kojima zadbał byśmy jego nazwisko zapamiętali na zawsze"

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Sierpnia 21, 2015, 20:22:26 pm
Ta konsola w limitowanej edycji będzie u nas dostępna?

Tak, w Saturnie i Media Markt są pre-ordery.
http://www.euro.com.pl/konsole-playstation-4/sony-playstation-4-metal-gear-solid-the-phantom-pain-edycja-limitowana.bhtml
tu też jeszcze mają

Dzięki chłopaki, konsola zarezerwowana. Jak popchnę tego starego szrota, to łykam to cudeńko. :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 21, 2015, 21:42:00 pm
Ale nie ten z recka mgsv?
Nie, starszy.

Zapomniałem się i wszedłem na v. Od razu prosto w ryj spoilery :lol: najgorsze że na razie nie planuje grać, a to się nie skończy przez najbliższe miesiące.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 21, 2015, 22:40:13 pm
Ta konsola w limitowanej edycji będzie u nas dostępna?

Tak, w Saturnie i Media Markt są pre-ordery.
http://www.euro.com.pl/konsole-playstation-4/sony-playstation-4-metal-gear-solid-the-phantom-pain-edycja-limitowana.bhtml
tu też jeszcze mają

Dzięki chłopaki, konsola zarezerwowana. Jak popchnę tego starego szrota, to łykam to cudeńko. :puppy-eyes:

jak byś chciał pada z tego zestawu sprzedać w dobre ręce to jest chętny :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Sierpnia 21, 2015, 23:04:46 pm
No niestety, pada biorę. 8) Szrota sprzedam z czarnym, czerwony zostaje i ten limitowany. Z tymi gumami coś robili w tych nowszych padach?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 22, 2015, 10:25:14 am
Ale nie ten z recka mgsv?
Nie, starszy.

Zapomniałem się i wszedłem na v. Od razu prosto w ryj spoilery :lol: najgorsze że na razie nie planuje grać, a to się nie skończy przez najbliższe miesiące.
Ja mam na premiere a i tak boje sie, ze gdzies sie wje**e na jakis spoiler.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 22, 2015, 10:42:02 am
Nie bój się, MGSy maja taką fabułę, że jeżeli nawet trafisz na spoilery to i tak do końca może to nie być prawdą co przeczytasz.

Ja natrafiłem już na kilka i czy są to prawdziwe czy nie to jeszcze bardziej nakręcają mnie na giere.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wojtq w Sierpnia 22, 2015, 10:51:56 am
Czuję, że te cycki wypaplane krwią coś do mnie mówią...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 22, 2015, 12:18:57 pm
Nie bój się, MGSy maja taką fabułę, że jeżeli nawet trafisz na spoilery to i tak do końca może to nie być prawdą co przeczytasz.
Ze na grafice sie nie znasz to juz powszechnie wiadomo, ale nie kompromituj sie prosze w innych tematach.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 22, 2015, 15:00:25 pm


Masakra, aż normalnie miałem ciary :o.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 22, 2015, 15:12:15 pm
Mogli skupić się tylko na filmikach z serii, bo wplecenie w to piosenkarki na tle jakiejś ścianki w studiu foto nie wyszło najkorzystniej, jak występ w tv śniadaniowej w środku tygodnia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 23, 2015, 12:33:42 pm
W nocy o drugiej recenzja GT a launch trailer we wtorek.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 23, 2015, 12:48:39 pm
Hype sie rozkreca.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 23, 2015, 12:54:01 pm
Ja się wstrzymam z zakupem na premierę bo fanem mgsa nie jestem. Poczekam na recki i rzetelne opinie forumowiczów ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 23, 2015, 13:55:38 pm
Nie ufaj opiniom w tym temacie, bo co drugi to fanboj mgs'a i obiektywizmu tu nie bedzie za grosz ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 23, 2015, 14:00:46 pm
Mi może zaufać bo do każdej gry podchodzę negatywnie nastawiony a do tych bardziej znanych w szczególności :naughty:.
Za każdą wadę MGS5:TPP będzie miał u mnie przerąbane.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 23, 2015, 14:25:46 pm

Ja się wstrzymam z zakupem na premierę bo fanem mgsa nie jestem. Poczekam na recki i rzetelne opinie forumowiczów ;)

Mam to samo, ale ta część kusi :) czwórka mi się nawet bardzo podobała :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 23, 2015, 15:51:30 pm
Nie ufaj opiniom w tym temacie, bo co drugi to fanboj mgs'a i obiektywizmu tu nie bedzie za grosz ;)
oj tam  :big-grin-sweat:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 23, 2015, 18:22:23 pm
Mi może zaufać
(http://www.reactiongifs.com/lol/Obama-lol.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Sierpnia 23, 2015, 18:30:48 pm
(http://s18.postimg.org/3jrcdidvt/11913310_866292476795609_49423400_n.jpg)
Ja już sobie sprawiłem prezencik urodzinowy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 23, 2015, 18:38:52 pm
(http://www.wisla.krakow.pl/_pliki_/wiadomosci/12514721653350.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 23, 2015, 18:40:28 pm
Z 5 już Nas jest teraz, szkoda że tak mało.


Jeżeli Hideo rzeczywiście kończy z Konami to wypada to wrzucić. Mam nadziej jednak, żę dojdą obie strony do kompromisu.



Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 24, 2015, 04:53:33 am
Dyszka od IGN.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 24, 2015, 05:32:17 am
GameSpot tez dal dyszke :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Sierpnia 24, 2015, 08:12:00 am
Spis dotychczasowych ocen!

    IGN - 10
    Daily Dot - 10
    Gamespot - 10
    Metal Gear Informer – 10
    Examiner – 10
    Respawn Ninja - 10
    Gametraiers - 9.5
    IGN Spain - 9.5
    EGM - 9.5
    Game Informer - 9.25
    Destructoid - 9.0
    Press Start - 9.0
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 24, 2015, 09:10:04 am
W 20 milionach powinno się sprzedać, także Konami trochę zarobi a Kojime będą błagać o powrót.

Czyżby giera dwóch generacji? :o

Gameplay.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Dotychczasowe oceny.

IGN 10/10
Metal Gear Informer 10/10
Destructoid 9/10
Gametrailers 9.3/10
Gameinformer 9.25/10
Examiner 5/5
DailyDot 5/5
Gamespot 10/10
Press Start 9/10
Respawn Ninja 100/100
EGM 9.5/10
IGN Spain 9.5/10
3D Juegos 10/10
IGN Italia 9.7/10
Hobby Consolas 97/100
Eurogamer Italy 9/10
Evereye.it 9/10
Multiplayer.it 8.8/10
Next-Gen Gaming Blog 10/10
God is a Geek 10/10
Power Unlimited 97/100
Jeux-Video Live 20/20
GamePro 92/100
The Telegraph 5/5
PC Games 88/100
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Moldar w Sierpnia 24, 2015, 09:55:01 am
Ja bym kupił, ale doszedłem do wniosku, że mam stanowczo za dużo nieukończonych gier  :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 24, 2015, 11:47:12 am
Zbiera ocenki jak wiedzmin.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 24, 2015, 11:49:51 am
Ja wole poczekać na opinie ;) Ocenkami sypią jak przy każdym większym AAA.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 24, 2015, 11:54:23 am
To Kojima i MGS. Ja juz jestem poszczany w majtki i czekam na 1 wrzesnia :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpnia 24, 2015, 11:54:49 am
Zbiera ocenki jak wiedzmin.
To samo pomyślałem
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 24, 2015, 11:55:31 am
To najszybciej kupiona przeze mnie gra i zarazem mój pierwszy preorder :). Giera pobiła pod tym względem The Last of Us, którego kupiłem na premierę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 24, 2015, 11:57:10 am
Zbiera ocenki jak wiedzmin.
To samo pomyślałem
Oby tylko byla lepsza technicznie (o to chyba sie nie trzeba martwic) i dorownala mu w reszcie to bedzie miodzio.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 24, 2015, 12:00:42 pm
Grywalnościowo to będzie przepaść na korzyść MGSa.

Gameplay w W3 jest taki sobie, miodność giery ciągnie fabuła i ciekawość zadań.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 24, 2015, 12:03:34 pm
(http://www.unicorn7.org/media/cache/2b/c6/2bc664115fdb697e70cec471695212b0.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 24, 2015, 18:42:26 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Świetnie zrobili konsole w wersji MGS5:TPP.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 24, 2015, 19:51:11 pm
MGS5: The Phantom Pain Has a True Ending, Is Extraordinary But Difficult to Unlock
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 24, 2015, 19:58:13 pm
Pewnie tak jak Peace Walker.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Sierpnia 24, 2015, 20:14:32 pm
(http://www.wisla.krakow.pl/_pliki_/wiadomosci/12514721653350.jpg)
nie jesteśmy spokrewnieni.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 24, 2015, 20:26:40 pm
(http://i.imgur.com/Dym2qmo.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Sierpnia 24, 2015, 20:54:16 pm
(http://i.imgur.com/Dym2qmo.jpg)
O, King's Quest. Dzięki za okładkę, zupełnie o tej grze zapomniałem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 24, 2015, 21:19:28 pm
(http://www.wisla.krakow.pl/_pliki_/wiadomosci/12514721653350.jpg)
nie jesteśmy spokrewnieni.
nic, tylko sie cieszyć z takiego obrotu sprawy.  :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Sierpnia 24, 2015, 21:28:43 pm
W ogóle to planujecie grać coś w MGO? Toż to się zapowiada zajebiście. :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 24, 2015, 21:40:00 pm
A nie interesowalem sie tym kompletnie, jak skoncze singla to mozna sie cos poskradac.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 24, 2015, 21:46:33 pm

 :rotfl:

(http://i.imgur.com/A1BFt94.jpg)
 :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 11:14:05 am
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--D1knOwQI--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/1400290397435439280.jpg)

http://kotaku.com/australian-retailer-sticks-it-to-konami-1726249776
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 25, 2015, 11:57:57 am
(http://i.imgur.com/NVSL44T.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 14:13:17 pm
Za chwile trailer.
(https://media.giphy.com/media/uHN588WmDlgC4/giphy.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 25, 2015, 14:30:20 pm
Za chwile trailer.
A Ty nie miałeś unikać nowych materiałów przed premierą? ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 14:39:07 pm
Nie, to Ryo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Sierpnia 25, 2015, 14:41:13 pm
Famitsu:

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) – 10/10/10/10 [40/40]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (XBO) – 10/10/10/10 [40/40]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3) – 10/10/10/10 [40/40]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (360) – 10/10/10/10 [40/40]

:D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 25, 2015, 14:43:48 pm
Nie, to Ryo.
A, to przepraszam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 14:44:44 pm
(http://media.giphy.com/media/AOhgmFQZU41rO/giphy.gif)

Oj hype train jedzie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 14:47:57 pm
Nie, to Ryo.
A, to przepraszam.
Luzik ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 25, 2015, 15:05:59 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/A9JV0EvCkMI?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Sierpnia 25, 2015, 15:11:23 pm
Yyy
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: grzeszczu w Sierpnia 25, 2015, 15:17:35 pm
Znając Kojime to jest w tym jakiś haczyk.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 15:17:47 pm
Yyy
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 25, 2015, 15:18:52 pm
Ktoś ma jakieś ładne Youtubowe podsumowanie fabuły by przygotować się na Phantom Pain? Nie grałem w Peace Walker, a mi się teraz nie chce go nadrabiać ;) Nie oglądam trailerów więc fabularnie mnie ostro rozjebie pewnie :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 15:21:45 pm
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: grzeszczu w Sierpnia 25, 2015, 15:28:15 pm
(http://i.imgur.com/Dym2qmo.jpg)
Kupował ktoś? W numerze opisana jest w miarę dokładnie cała fabuła, czy bardziej historia serii? Podobnie jak Mrocz nie nie grałem w Peace Walker, chętnie też bym sobie powtórzył wszystko przed Phantom Pain, najlepiej po polsku żeby skumać wszystkie niuanse na 100%.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 15:28:44 pm
Przemyslenia po obejrzeniu:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 15:29:19 pm
chętnie też bym sobie powtórzył wszystko przed Phantom Pain
Obczaj ten filmik co dalem, wydaje sie spoko.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 25, 2015, 15:49:26 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/A9JV0EvCkMI?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Końcówka tego trailera rozp**rdala :o.

Na sieci jeszcze giery nie ma, niech to szlag :mad:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 25, 2015, 15:53:26 pm
Na sieci jeszcze giery nie ma, niech to szlag :mad:.
Kyo, jakściągniesz grę, to tu masz nowy avatar ;)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 25, 2015, 15:57:57 pm
Ok dzięki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 16:07:04 pm
I POKARALO!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Sierpnia 25, 2015, 16:15:08 pm
A są jakieś zestawy z MGS ?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 16:17:14 pm
(http://cdn.idigitaltimes.com/sites/idigitaltimes.com/files/styles/full/public/2015/04/16/metal-gear-solid-v-phantom-pain_0.jpg)
(https://cdn3.vox-cdn.com/thumbor/GN5m8tZID2rO0lxl0xKv9c7UCdg=/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/3773962/mgs-5-le-ps4-bundle_1280.0.jpg)

Wuj chyba kupil, z tego co kojarze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Sierpnia 25, 2015, 16:17:39 pm
lol
Sam se dał czy mu dano?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 25, 2015, 16:18:22 pm
@ Windo

Jeszcze za wcześnie z tym avatarem.
Liczę tak na czwartek, piątek.

Chce zdążyć przejść przed poniedziałkową wersją na PS4.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Sierpnia 25, 2015, 16:19:07 pm
A wiadomo gdzie można takie coś będzie dostać ? Jakieś media, saturny czy coś ?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 25, 2015, 16:27:22 pm
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ktoś już gra przede mną :evil:

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 25, 2015, 16:31:44 pm
A wiadomo gdzie można takie coś będzie dostać ? Jakieś media, saturny czy coś ?
Chyba już tu gdzieś było:
http://www.mediamarkt.pl/konsola-sony-playstation-4-500-gb-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain,id-1099381
http://www.saturn.pl/konsola-sony-playstation-4-500-gb-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain,id-1099381
http://www.euro.com.pl/konsole-playstation-4/sony-playstation-4-metal-gear-solid-the-phantom-pain-edycja-limitowana.bhtml
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Sierpnia 25, 2015, 16:34:52 pm
O to muszę wejść do euro obok siebie, może bym wziął se na raty. Ładnie wygląda.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 25, 2015, 16:49:02 pm
Duze spoilery w tym nowym zwiastunie?!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 25, 2015, 16:51:31 pm
Duze spoilery w tym nowym zwiastunie?!
Niewykluczone, że w ch**.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 25, 2015, 17:22:00 pm
Jak się nie jaram MGSami to sam się tym trailerem mocno zaintrygowałem  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Sierpnia 25, 2015, 18:10:12 pm
Duze spoilery w tym nowym zwiastunie?!

Pewnie jak zwykle, czyli spoilery są, ale nie zrozumiesz o co chodzi dopóki nie przejdziesz całej gry ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 25, 2015, 18:25:11 pm
Czyli Krzysiu mowisz ,zebym obejzal...no kur** jak mnie kusi wlaczyc play :evil:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 18:26:15 pm
Ja powiem tak, spoiler jest na tyle gruby, ze nie wierze, zeby Kojima zapodal tak gruby spoiler w ostatnim trailerze. Musi byc jakas zmyla. Jak obekrzysz to hype wystrzeli Ci uszami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 25, 2015, 18:26:34 pm
Też mi wielki spoiler.
Kojima specjalnie podpuszcza a niektórzy już tutaj teoriami trzaskają :lol:.

Kto się jednak boi i grał we wcześniejsze części to do 2:17 może spokojnie oglądać.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 18:29:08 pm
Ok, a teraz juz idz i nie przeszkadzaj w jarnaiu sie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: s00s w Sierpnia 25, 2015, 18:29:37 pm
to kojima tam jesze robi?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 18:35:08 pm
No konczy MGS i spada.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Sierpnia 25, 2015, 19:09:03 pm
Fragment recki z PSX Extreme: "A jesli zechcemy zdobyc wszystko, co jest do zdobycia, rozbudowac baze i zaliczyc wszystkie misje na maxa stuknac moze i nawet 100 godzin" Ogolna ocena 9+
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Jacek84 w Sierpnia 25, 2015, 19:36:22 pm
https://twitter.com/metalgear_jp/status/613557114498187264

Chociaż nie wiem czy ten bordowy mi siedzi. :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Sierpnia 25, 2015, 19:38:32 pm
Ja dalej nie skończyłem 3 i tak nie wiem czy czasem nie przycisnąć jej na vicie bo mam kolekcję i wziąć na premierę tego playa. W ogóle co tam się wlicza do głównej osi ? 1,2,3,4 i Peace walker ? Tam chyba jeszcze jeden był na psp nie ?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 25, 2015, 20:21:28 pm
Trojka >Peace Walker>GZ
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 21:12:46 pm
Fragment recki z PSX Extreme: "A jesli zechcemy zdobyc wszystko, co jest do zdobycia, rozbudowac baze i zaliczyc wszystkie misje na maxa stuknac moze i nawet 100 godzin" Ogolna ocena 9+

To tak z polowa wiedzmina moze :D

@SH16

Glowna os to w kolejnosci chronologicznej: 3, PW, GZ, PP, 1, 2, 4. Bez 3 pierwszych raczej nie ma co podchodzic do PP.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kopersztyk w Sierpnia 25, 2015, 21:24:59 pm
Fragment recki z PSX Extreme: "A jesli zechcemy zdobyc wszystko, co jest do zdobycia, rozbudowac baze i zaliczyc wszystkie misje na maxa stuknac moze i nawet 100 godzin" Ogolna ocena 9+

To tak z polowa wiedzmina moze :D

@SH16

Glowna os to w kolejnosci chronologicznej: 3, PW, GZ, PP, 1, 2, 4. Bez 3 pierwszych raczej nie ma co podchodzic do PP.
Ponoc podstawowa linia fabularna to czas jakis - 25-30 godzin wiec i tak w cholere dlugo moim zdaniem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 25, 2015, 21:26:22 pm
Fragment recki z PSX Extreme: "A jesli zechcemy zdobyc wszystko, co jest do zdobycia, rozbudowac baze i zaliczyc wszystkie misje na maxa stuknac moze i nawet 100 godzin" Ogolna ocena 9+

To tak z polowa wiedzmina moze :D

@SH16

Glowna os to w kolejnosci chronologicznej: 3, PW, GZ, PP, 1, 2, 4. Bez 3 pierwszych raczej nie ma co podchodzic do PP.
Ponoc podstawowa linia fabularna to czas jakis - 25-30 godzin wiec i tak w cholere dlugo moim zdaniem.

Jasne, ze dlugo, ja absolutnie nie narzekam. Porownuje jako, ze przed chwila skonczylem wieslawa ktory jest dla mnie genialny no i jest kobyla :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 25, 2015, 21:46:28 pm
Przeglądam recki i po stronie minusów nie ma  Kifer'a cieszy mnie to :happy:
(http://i.imgur.com/rFnW3Wf.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 26, 2015, 23:14:34 pm
(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_PS4.png)

Chyba sobie druknę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 27, 2015, 00:17:14 am
(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/08/MGS5_PS4.png)
Kozak
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 27, 2015, 00:22:51 am
WLasnie skonczylem GZ po raz kolejny. Hajp wystrzelil w kosmos.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 27, 2015, 17:43:09 pm
Znajomy znajomego już dorwał :mad:
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/11887921_1106377642725316_3490626091539604138_n.jpg?oh=53111bffd6fc9daae114c6a3046ee871&oe=56685676)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 27, 2015, 19:37:00 pm
Ja pier**le już jest!!!!! :o
 :angel:
 :grin:
 :oops:

To nara chłopaki.
Ocena niebawem :naughty:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Sierpnia 27, 2015, 19:38:33 pm
Zapewne wszyscy nie mogą się doczekać  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 27, 2015, 19:43:13 pm
Warto.

Przy okazji zrobię wreszcie mega podsumowanie poprzedniej generacji.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Sierpnia 27, 2015, 19:43:35 pm
Przecież z tego co zauważyłem Kyo specjalizuje się w ocenie grafiki, na ch** nam ocena z X360 ?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 27, 2015, 19:48:18 pm
Potem porówna do wersji na PS4 i będzie ocena cycuś glancuś ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 27, 2015, 19:58:47 pm
Potem porówna do wersji na PS4 i będzie ocena cycuś glancuś ;)
Dokładnie.
Wersja na PS4 przyjdzie w poniedziałek.

Zresztą ta giera graficznie siedzi w past genach także wiecie, ciekawie będzie.


Wersja Xbox 360 zajmuje prawie 16GB.
Strasznie wolno niestety idzie także zagram rano :cry:


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: pachu w Sierpnia 27, 2015, 23:22:54 pm
kur**, gdyby nie otwarte lokacje to brałbym jak skurwisin :C
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 27, 2015, 23:49:52 pm
Pamiętam jak za wypowiadanie się o spiraconych grach były na GO bany.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 28, 2015, 00:11:37 am
Pamiętam jak za wypowiadanie się o spiraconych grach były na GO bany.

(https://metrouk2.files.wordpress.com/2015/06/shia-labeouf.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 28, 2015, 00:16:56 am
Znajomy znajomego już dorwał :mad:
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/11887921_1106377642725316_3490626091539604138_n.jpg?oh=53111bffd6fc9daae114c6a3046ee871&oe=56685676)
tylko co na tym zdjeciu robią moje spodnie, które nosilem wczoraj?  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 28, 2015, 00:19:18 am
Znajomy znajomego już dorwał :mad:
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/11887921_1106377642725316_3490626091539604138_n.jpg?oh=53111bffd6fc9daae114c6a3046ee871&oe=56685676)
tylko co na tym zdjeciu robią moje spodnie, które nosilem wczoraj?  :troll:
To już wiem, komu ziomek portki buchnął.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 28, 2015, 10:24:17 am
Potem porówna do wersji na PS4 i będzie ocena cycuś glancuś ;)
Dokładnie.
Wersja na PS4 przyjdzie w poniedziałek.

Zresztą ta giera graficznie siedzi w past genach także wiecie, ciekawie będzie.


Wersja Xbox 360 zajmuje prawie 16GB.
Strasznie wolno niestety idzie także zagram rano :cry:




Czyli teraz juz moge. Do czasu jak mam admina, masz ten avek dozywotnio.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 28, 2015, 10:44:35 am
xD
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 28, 2015, 11:03:44 am
Potem porówna do wersji na PS4 i będzie ocena cycuś glancuś ;)
Dokładnie.
Wersja na PS4 przyjdzie w poniedziałek.

Zresztą ta giera graficznie siedzi w past genach także wiecie, ciekawie będzie.


Wersja Xbox 360 zajmuje prawie 16GB.
Strasznie wolno niestety idzie także zagram rano :cry:




Czyli teraz juz moge. Do czasu jak mam admina, masz ten avek dozywotnio.
Niestety jeszcze nie je*ło mi na 70% :cry:.
Masakra jakaś, ale tak to zawsze jest jak na coś ważnego czekasz :mad:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 28, 2015, 11:05:37 am
Mozesz sobie odpuscic zmiany avatara piracie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 28, 2015, 11:10:19 am
Mozesz sobie odpuscic zmiany avatara piracie.

Ja bym wyszukał bardziej wstydliwy avatar bo Snake z czapeczką pirata nie taki zły :C
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 28, 2015, 11:32:34 am
Mozesz sobie odpuscic zmiany avatara piracie.

Ja bym wyszukał bardziej wstydliwy avatar bo Snake z czapeczką pirata nie taki zły :C
No dokładanie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 28, 2015, 11:33:14 am
Tamten ktos podrzucil, a ja nie mam czasu szukac. Jak ktos znajdzie chetnie zmienie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Sierpnia 28, 2015, 11:34:25 am
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 28, 2015, 11:35:13 am
Tamten ktos podrzucil, a ja nie mam czasu szukac. Jak ktos znajdzie chetnie zmienie.
Tamten ktoś :cry:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 28, 2015, 11:47:35 am
Mozesz sobie odpuscic zmiany avatara piracie.

Ja bym wyszukał bardziej wstydliwy avatar bo Snake z czapeczką pirata nie taki zły :C
Taa lepiej jęzor wywalić na całego i binokle aby ukryć twarz :lol:.


Giere także będę miał na innych platformach także taki avatar nie do końca pasuje.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 28, 2015, 11:53:32 am
Mozesz sobie odpuscic zmiany avatara piracie.

Ja bym wyszukał bardziej wstydliwy avatar bo Snake z czapeczką pirata nie taki zły :C
Taa lepiej jęzor wywalić na całego i binokle aby ukryć twarz :lol:.


Giere także będę miał na innych platformach także taki avatar nie do końca pasuje.

Moje zdjęcie jest w Poka Morde :P W przeciwieństwie do Ciebie wrzucałem tu zdjęcia. Więc kto się tu wstydzi mordy? :p
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Sierpnia 28, 2015, 12:56:57 pm
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--6yMxIiDw--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/1405203275418818339.gif)
http://kotaku.com/metal-gear-solid-marriages-are-both-romantic-and-sneaky-1727159661
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 28, 2015, 19:55:16 pm
Ktos moze zamawial w Ultimie i ma jakiekolwiek info na temat wysylki? U mnie cisza :(

Edit: Wlasnie wszedlem na strone a tam:

Cytuj
Sprzedaż zakończona
Ten towar został wycofany ze sprzedaży.

Ale sie wkurwie jak sie okaze, ze mnie w chu** zrobili.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Shard w Sierpnia 28, 2015, 20:23:11 pm
Ja zamówiłem 17.08 i właśnie dziś wysłali mi grę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 28, 2015, 20:49:44 pm
Kolekcjonerka czy zwykla?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Shard w Sierpnia 28, 2015, 21:04:19 pm
Zwykła. Hm, no ale chyba zarówno kolekcjonerskie jak i zwykłe wydanie powinni tego samego dnia wysyłać? Także może faktycznie jest coś nie tak.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 28, 2015, 21:11:51 pm
No wlasnie o to chodzi. Przy zwyklej nadal jest, ze wysylka 1.09. Ja kumam, ze moglo im cos nie pyknac, ale to kur** mac mogli dac znac, a nie trzymaja moje 400 i cisza.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Sierpnia 28, 2015, 21:14:57 pm
Coś tam było w necie, że kolekcjonerki na ps4 ze względu na jakiś error nie mają kodów do obiecanych dlc, może to z tego powodu mają tymczasowo wycofane.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 28, 2015, 21:55:31 pm
Uwazam, ze w takiej sytuacji powinienem dostac wczesniej info na maila z wyjasnieniami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 29, 2015, 06:55:11 am
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/trmNVn63sNg?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Jaki Hype mnie dopadł zamówiłem jeszcze raz MGS V  w euro z tym steelbookiem
(http://i.imgur.com/fejeKkH.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 29, 2015, 08:27:42 am
Pograłem wczoraj trochę, ale rozpisywał się nie będę. Zrobię to dopiero przy ocenie.

Napiszę tylko, że początek rozp**rdala wszystko a największa wada to poziom trudności, który jest banalny o takie very very easy :cry:.
Co to kur** ma być gra dla gimbazy, dzieci :cry:.

Muszę dopiero całą giere przejść żeby było trudniej? Masakra i niesmak jak ch** :cry:.








Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 29, 2015, 09:00:28 am
Ja nie umiem się skradać w MGS'ach (nigdy nie rozpoznaje kiedy ktoś mnie widzi, a kiedy nie), więc niższy poziom trudności to dla mnie dobra sprawa. :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 29, 2015, 09:27:17 am
Ja oczekiwałem chociaż dawnego normal a to co dostałem to jakaś kpina w stosunku do mojej osoby.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Sierpnia 29, 2015, 09:30:08 am
Grasz w prealfe i to dlatego.

U mnie też zero informacji a produkt zniknął ze strony.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 29, 2015, 09:32:01 am
Na PS4 będzie jeszcze łatwiej 60 klatek, lepsza widoczność itp.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 29, 2015, 10:02:18 am
U mnie też zero informacji a produkt zniknął ze strony.
Ultima kolekcjonerka?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Sierpnia 29, 2015, 10:04:47 am
cdp :oops:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Sierpnia 29, 2015, 10:06:16 am
Cytuj

Dzień dobry,
Dziękujemy za skontaktowanie się z Działem Obsługi Klienta CDP.pl

Karta produktu została ukryta, ponieważ jest on już niedostępny. Natomiast Pańskie zamówienie będzie realizowane, aktualny status zamówienia to ,,Czeka na premierę".
O wysyłce zamówienia zostanie Pan poinformowany poprzez e-mail. W razie pytań pozostaję do dyspozycji.

Pozdrawiam,
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 29, 2015, 10:16:15 am
Nadzieja wrocila, ale cos mi tam oja sprawa z Ultima smierdzi, bo zwykle juz przeciez wyslali.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 29, 2015, 11:34:42 am
Cytuj
Witam,

Edycja Kolekcjonerska wjedzie na nasz magazyn dopiero w poniedziałek, więc przesyłki można spodziewać się na wtorek.

Pozdrawiam

Takie dostalem info na fejsie od Ultimy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Sierpnia 29, 2015, 12:12:50 pm
Już myślałem że się wkurwię! To czekamy do pon za potwierdzeniem wysyłki
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Sierpnia 29, 2015, 12:55:33 pm
Ok, ale ta gra ma tylko grafikę czy gameplay też jest?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 29, 2015, 12:57:52 pm
Gameplay to poezja w czystej postaci, tylko niestety podstawowy poziom trudności to porażka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 29, 2015, 12:58:30 pm
Ok, ale ta gra ma tylko grafikę czy gameplay też jest?

Cóż dla niektórych tylko to się liczy. :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Sierpnia 29, 2015, 15:52:17 pm
Cytuj
Informujemy Cię, że Twoje zamówienie na produkt typu PREORDER zostało przekazane do kompletacji w naszym magazynie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 29, 2015, 15:55:42 pm
Cytuj
Informujemy Cię, że Twoje zamówienie na produkt typu PREORDER zostało przekazane do kompletacji w naszym magazynie.

Zazdrosc, ja czekam do pon.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Sierpnia 29, 2015, 16:37:51 pm
http://www.ppe.pl/upload/demotywatory/display/2015/8/pierwsze_edycje_limitowane_mgsv___.jpg
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 29, 2015, 22:27:19 pm
Gra prezentuje się bardzo dobrze. Nie jest to z pewnością pierwsza liga, ale potrafi zrobić wrażenie. No i kłopotu z optymalizacja nie ma.
Początek jest typowy dla Kojimy. Przekoloryzowanie, przekombinowanie. Naciągane jest to co widzimy na ekranie niemal jak twarz Ibisza, jednak klimatu i uroku odmówić nie sposób. Przecież to MGS, zatem nikogo nie dziwią sceny rodem z X menów, bądź innej Fantastycznej 4ki. Trochę jakby  Mjkel Bej za Dzona Rambo się wziął - wybuchy, płonące czołgi, kolejne eksplozje, grupa żołnierzy nie dająca sobie rady z problemem i Boss, który ledwo co sie porusza, ale daje radę wszystkiemu dzięki sprytowi i dzięki byciu sobą.

Audio czaruje już od pierwszych minut. Podobają mi się nokauty i bieg. Te pierwsze żywcem z batmana wyjęte - kamera, efektowne rozmycie. Te drugie, jakby cofnął się w czasie i w pierwsze Gearsy grał - dynamizm + trzęsąca się kamera.

Nie mam natomiast bladego pojęcia dlaczego choć dzbany wpadają, synchronizuje konto, to gry nie wyświetla na liście trofeów - właśnie sprawdziłem to w mad Maksie i wszytko działa, choć jestem dopiero po zaliczonym intro.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 29, 2015, 22:33:01 pm
Bo dzbanów nie ma jeszcze na serwerach Sony. Po premierze wszystko wskoczy na miejsce - również te wcześniej odblokowane.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 30, 2015, 01:39:50 am
Bo dzbanów nie ma jeszcze na serwerach Sony. Po premierze wszystko wskoczy na miejsce - również te wcześniej odblokowane.

Też tak sądziłem (wyskakuje komunikat o braku połączenia gry z serwerem). Leci plus.

(https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS6JAoP4aLAgYb2-Sw9s0cZA5bi7sMYIylg64-2CgoyFDTOAnqT)

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Sierpnia 30, 2015, 01:58:15 am
 :rotfl:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 30, 2015, 02:20:31 am
(http://imageslgmr.lazygamer.netdna-cdn.com/2014/12/SnakeSelfie.jpg)

 :hahaha:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 30, 2015, 18:00:11 pm
(http://i.imgur.com/tpF13Ii.png)
http://www.twitch.tv/stefaniejoosten
(http://i.imgur.com/LsuHHIL.jpg)
2dni :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 30, 2015, 19:11:06 pm
Po początkowym rozczarowaniu oprawą i zbyt pochopnej opini mogę powiedzieć wszem i wobec że zostałem zniszczony oprawą wizualna :o.
A Metal 5 do główny kandydat do miana najładniejszej giery poprzedniej generacji.

Jestem obecnie w:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ja pier**le jak to wygląda :o.
Zachód i wschód słońca a do tego bujna roślinność i masa strumyków :o
Burza z piorunami, błoto, świecące tekstury podłoża i zdecydowanie najlepszy deszcz poprzedniej generacji. Jak taki X360 to liczy to ja nie mam pojęcia :o.

Sama giera rozp**rdala grywalnością wszystko:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Nie czekam już na wersje PS4 a jak przyjdzie to pożyczę kumplowi niech on wpierw sobie ogra ja muszę to skończyć na X360.

Giera kapitalna, ale minusów będzie trochę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 30, 2015, 19:13:15 pm
świecące tekstury podłoża

No i wszystko jasne.


Nie czekam już na wersje PS4 a jak przyjdzie to pożyczę kumplowi niech on wpierw sobie ogra ja muszę to skończyć na X360.
:lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 30, 2015, 19:16:38 pm
świecące tekstury podłoża

No i wszystko jasne.


Nie czekam już na wersje PS4 a jak przyjdzie to pożyczę kumplowi niech on wpierw sobie ogra ja muszę to skończyć na X360.
:lol:
Czego sie spodziewales w temacie zalozonym przez
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Sierpnia 30, 2015, 23:01:27 pm
Póki co, gra jest bezczelnie łatwa. Całość budowana jest powoli. Uderzy jeszcze nie raz. Jedyne co mi przeszkadza to ten odłamek wystający Snejkowi z czoła. Wygląda jak z kastingu do czarnej kanapy Dystryktu .

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 31, 2015, 14:29:53 pm
Cytuj
Witam,

Kontaktuję się z Panem aby z przykrością powiadomić, że w ostatniej chwili zmieniły się ilości edycji kolekcjonerskiej do gry Metal Gear Solid V The Phantom Pain jakie otrzymamy. W związku z niewystarczającą ilością towaru jaką otrzymamy od dystrybutora jesteśmy zmuszeni realizować zamówienia wedle kolejności składania zamówień.
Najmocniej przepraszamy ale niestety nie mamy możliwości zrealizować Pańskiego zamówienia. Czy w takim wypadku chciałby Pan zamienić edycję kolekcjonerską na DAY ONE, którą nadamy jak najszybciej?

Pozdrawiam,

kur** z ultimy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 31, 2015, 14:34:34 pm
Cytuj
Witam,

Kontaktuję się z Panem aby z przykrością powiadomić, że w ostatniej chwili zmieniły się ilości edycji kolekcjonerskiej do gry Metal Gear Solid V The Phantom Pain jakie otrzymamy. W związku z niewystarczającą ilością towaru jaką otrzymamy od dystrybutora jesteśmy zmuszeni realizować zamówienia wedle kolejności składania zamówień.
Najmocniej przepraszamy ale niestety nie mamy możliwości zrealizować Pańskiego zamówienia. Czy w takim wypadku chciałby Pan zamienić edycję kolekcjonerską na DAY ONE, którą nadamy jak najszybciej?

Pozdrawiam,

kur** z ultimy.

Jako osoba pracująca w handlu współczuje pracownikomz Ultimy. Czasami dostawca potrafi odpierdolić ostrą akcje a im pozostaje zbieranie całego hejtu :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 31, 2015, 14:36:18 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/dZAHk0g-Nfk?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Odpalajcie GZ i przenoście save do PP 8) dzisiaj wyszła łatka.

(http://i.imgur.com/KsC9a4P.gif)
Jeszcze jeden dzień  :!: 
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Sierpnia 31, 2015, 14:37:59 pm
Ja dostałem info, że już wysłali konsolę do sklepu i jutro idę po odbiór po robocie :D Aż w środę wziąłem sobie wolne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Sierpnia 31, 2015, 14:47:23 pm
Cytuj
Witam,

Kontaktuję się z Panem aby z przykrością powiadomić, że w ostatniej chwili zmieniły się ilości edycji kolekcjonerskiej do gry Metal Gear Solid V The Phantom Pain jakie otrzymamy. W związku z niewystarczającą ilością towaru jaką otrzymamy od dystrybutora jesteśmy zmuszeni realizować zamówienia wedle kolejności składania zamówień.
Najmocniej przepraszamy ale niestety nie mamy możliwości zrealizować Pańskiego zamówienia. Czy w takim wypadku chciałby Pan zamienić edycję kolekcjonerską na DAY ONE, którą nadamy jak najszybciej?

Pozdrawiam,

kur** z ultimy.

Trza było u wydawcy zamawiać  :P
Cytuj
Z radością zawiadamiamy, że Twoje zamówienie zostało skompletowane i oczekuje na wysyłkę.
Teraz oczekuj na informację, kiedy będziesz mógł odebrać swoją paczkę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 31, 2015, 14:49:37 pm
Jak sie zdecydowalem to juz tylko ultima "miala".
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Sierpnia 31, 2015, 14:58:26 pm
Ajajaj, współczuję.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 31, 2015, 15:27:56 pm
(http://i.imgur.com/gywCVDo.jpg)

Pan na stoisku w Gdynskiej Rivierze powiedzial, ze ma zmiane do 21 i nie wie jak wysiedzi :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Sierpnia 31, 2015, 15:36:53 pm
http://www.ppe.pl/news-38368-pecetowa_wersja_the_phantom_pain_zajmuje_na_plycie____9_mb__konami_wrzucilo_tam_tylko_klienta_steam.html

Śmieszy mnie to i jednocześnie przeraża, że ta branża idzie w takim kierunku.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 31, 2015, 15:38:54 pm
(http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/141208/276_141208201905_3.jpg)

Ktoś wie co to za cudactwa (ogur?), których używa Ocelot i gdzie zgubił swoje colty?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 31, 2015, 15:49:52 pm
(http://i.imgur.com/br0ApwY.jpg)
Mateba 2006M tak mi się wydaje ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 31, 2015, 16:39:41 pm
http://www.ppe.pl/news-38368-pecetowa_wersja_the_phantom_pain_zajmuje_na_plycie____9_mb__konami_wrzucilo_tam_tylko_klienta_steam.html

Śmieszy mnie to i jednocześnie przeraża, że ta branża idzie w takim kierunku.

http://www.pssite.com/news-43992-poznalismy_stawki_mikroplatnosci_w_mgs_v__the_phantom_pain.html

To jest gorsze :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Sierpnia 31, 2015, 16:43:15 pm
poj**alo :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Sierpnia 31, 2015, 17:25:51 pm
(http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/141208/276_141208201905_3.jpg) Ktoś wie co to za cudactwa (ogur?), których używa Ocelot i gdzie zgubił swoje colty?

wydaje mi się, że to mateba (blondi mnie ubiegł), ale z tego co pamiętam to w GZ były pukawki jedynie inspirowane realnymi konstrukcjami
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Sierpnia 31, 2015, 17:53:48 pm
Bez sensu. W trójce używał Colta SAA, w jedynce mówił o nim "the greatest handgun ever made", a chronologicznie pośrodku biega z jakimiś włoskimi gównami, które wyglądają tak, jakby ktoś na nowo próbował wynaleźć koło  :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Sierpnia 31, 2015, 18:06:59 pm
Przegladam sobie twitter i oczy przecieram ze zdumienie fani Metala pisza ,ze Kifer wypadl lepiej niz D.H. w PW.
 :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Sierpnia 31, 2015, 19:20:30 pm
Pewnie dlatego:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

 :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Sierpnia 31, 2015, 19:34:41 pm
Bez sensu. W trójce używał Colta SAA, w jedynce mówił o nim "the greatest handgun ever made", a chronologicznie pośrodku biega z jakimiś włoskimi gównami, które wyglądają tak, jakby ktoś na nowo próbował wynaleźć koło  :/

Może nie miał wyboru i akurat dorwał dwa takie? Nie znamy kontekstu ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: kun w Sierpnia 31, 2015, 21:33:02 pm
http://www.ppe.pl/news-38368-pecetowa_wersja_the_phantom_pain_zajmuje_na_plycie____9_mb__konami_wrzucilo_tam_tylko_klienta_steam.html

Śmieszy mnie to i jednocześnie przeraża, że ta branża idzie w takim kierunku.

http://www.pssite.com/news-43992-poznalismy_stawki_mikroplatnosci_w_mgs_v__the_phantom_pain.html

To jest gorsze :-?


#FuckKonami


Ps. http://mobilesurvey.blicx.com/  Nie wiem czyście widzieli...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 01, 2015, 02:42:47 am
Dobra, pogralem troche, wrazenia na goraco:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Hajp nie opadl, juz sie nie moge doczekac jak jutro odpale konsole.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 01, 2015, 10:32:40 am
Macie już te limitowane konsole? Właśnie dostałem SMS z Media, że jest do odbioru, po robocie od razu cisne :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 01, 2015, 10:57:09 am
Ja wczoraj dostałem info, że wysłali i dziś po 14 mam do odbioru także też po robocie idę.

EDIT:
O właśnie dostałem maila, że już jest w sklepie no, ale ch** i tak do 17 w robocie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Września 01, 2015, 11:20:14 am
Zazdroszczę wam tych emocji przed odbiorem nowego sprzętu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 01, 2015, 11:31:16 am
Emocje to będą podczas pierwszego odpalenia, czy czasem na odrzutowiec się nie trafiło :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Września 01, 2015, 11:44:35 am
No coś w tym moja to idealny przykład odrzutowca nawet jak gram na słuchawkach to i tak mi konsola dzwięk zagłusza  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 01, 2015, 11:45:39 am
Ja nie wiem co wy macie z tymi konsolami. Moja lata ze mna do londynu i spowrotem raz w tyg i dziala normalnie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Września 01, 2015, 11:47:41 am
Widocznie boi się, że jak będzie głośno chodzić to jej do londynu nie zabierzesz  :oops:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Września 01, 2015, 11:48:55 am
A tak poważnie chcesz to Ci nagram jak ona potrafi chodzić tylko jak coś to na pw bo tutaj nie chce burdelu robić :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 01, 2015, 11:54:06 am
Nie no, nie to, ze nie wierze czy cos ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 01, 2015, 11:56:47 am
Za mną jakieś 35 godzin gry i dopiero 52% głównych misji i jakieś 10% pobocznych :o.

Fabuła nabrała teraz takiego rozpędu, że ja jego pier**le.

Przeprawa przez:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ah normalnie coś wspaniałego :).


Nie zagrać w tą giere to nie być graczem :naughty:.


Te 0/10 bezcenne :lol:.
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/user-reviews


Na chwile obecną to zajebista giera a czy pokona TLOU i zdobędzie tytuł najlepszej giery poprzedniej geneacji to się okaże jak skończę.

Graficznie to taki Uncharted 3 w otwartym świecie :o.
Ja nie mam pojęcia jak to Konami zrobiło, pomijając rozdzielczość wersja past genowa prezentuje się lepiej niż Wiedzmin 3.
A na dodatek chodzi płynniej.

Aż strach pomyśleć jak to będzie wyglądać na PS4.
Być może dzisiaj przyjdzie bo dostałem smsa, że kurier jedzie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Września 01, 2015, 12:35:22 pm
Czekam na sms z paczkomatu, od 8 status w doręczeniu.
.......................
jadę po biorąsie :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 01, 2015, 13:39:31 pm
Smutno mi teraz jeszcze bardziej ;( Nigdy nic w ultimie nie zamowie.

http://www.ppe.pl/poradniki-1779-metal_gear_solid_v__the_phantom_pain___jak_odblokowac_psa_d_doga_.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: pachu w Września 01, 2015, 13:43:14 pm
Pany wrzućcie jakieś fotki tych konsolek swoich jak już się pobawicie xD
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Września 01, 2015, 13:51:20 pm
Ponoć w napisach na konsoli jest literówka ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 01, 2015, 13:59:58 pm
Jaka literowka?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 01, 2015, 14:34:52 pm
Zupełna pierdoła.
(http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2015/08/Metal-Gear-Solid-V-PlayStation-4-4.jpg)
http://www.technobuffalo.com/2015/08/31/metal-gear-solid-v-special-edition-ps4-has-a-typo-emblazoned-on-the-front/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Września 01, 2015, 15:04:40 pm
(http://images70.fotosik.pl/1145/b933ff9475b4a792med.jpg) (http://www.fotosik.pl/zdjecie/b933ff9475b4a792)
(http://images69.fotosik.pl/1146/d67c142a579eaba0med.jpg) (http://www.fotosik.pl/zdjecie/d67c142a579eaba0)
(http://images70.fotosik.pl/1145/db80dc28d6f0f3e9med.jpg) (http://www.fotosik.pl/zdjecie/db80dc28d6f0f3e9)
(http://images70.fotosik.pl/1145/4fcbbb38aa3f0099med.jpg) (http://www.fotosik.pl/zdjecie/4fcbbb38aa3f0099)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 01, 2015, 15:11:40 pm
A czy rączka umie zrobić faka?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 01, 2015, 15:19:06 pm
Taki smutek w moim sercu ;(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Września 01, 2015, 15:36:58 pm
To diamonddogs to magnesik, całkiem mocny.

A czy rączka umie zrobić faka?

Podkusiłeś, to do  takiego jednego pirata z forum  :whistle:

(http://images70.fotosik.pl/1145/bab0492620c3c052med.jpg) (http://www.fotosik.pl/zdjecie/bab0492620c3c052)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 01, 2015, 16:06:36 pm
Jakbyś mi tak fuck pokazał osobiście to z tego paluszka nic by nie zostało dzieciaczku.


Właśnie przyszła mi wersja na PS4 takze pirat już nie jest na miejscu.

Giere skończyłem.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 01, 2015, 16:08:17 pm
Pirat juz z Toba zostanie, pogodz sie z tym.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 01, 2015, 16:10:33 pm
Pirat juz z Toba zostanie, pogodz sie z tym.

Sam się w sumie przyznał, bo sieq nie napisał dokładnie o kogo chodzi ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 01, 2015, 16:13:04 pm
To chyba oczywiste o kogo chodzi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: pachu w Września 01, 2015, 16:55:15 pm
Czytam komenty na temat tego MGS'a z całego światka i dużo jest opinii mówiących o tym, że sandboxowe podejście zabiło wszystko co było najlepsze do tej pory w Mgsach. Trochę lipka, ale wiedziałem, że tak będzie :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 01, 2015, 16:57:00 pm
Jak dla mnie start jest konkretny i grajacy na emocjach, czyli jedna z cech dobrego mgs'a :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: pachu w Września 01, 2015, 17:03:29 pm
Potem ponoć równia pochyła ;) ale nie grałem to co ja tam wiem xD
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 01, 2015, 17:06:28 pm
Zobaczymy, licze, ze sie nie zawiode :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: pachu w Września 01, 2015, 17:10:32 pm
Oby nie :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 01, 2015, 17:16:32 pm
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xta1/v/t1.0-9/11947479_10203423576269969_3721449065408028990_n.jpg?oh=73dc589d4dbf27e6e541e59d7eb197c4&oe=56792F62)
Cytuj
After the first base, though, things start getting hairy. See those “MB Coins”? That’s MGSV’s version of real money, and you’ll need to spend a fair amount if you want to build more FOBs.
Cytuj
it’ll cost you around $16 just for a second FOB
http://kotaku.com/how-microtransactions-actually-work-in-metal-gear-solid-1727955569
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 01, 2015, 19:11:16 pm
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 02, 2015, 00:44:38 am
Jakbyś mi tak fuck pokazał osobiście to z tego paluszka nic by nie zostało dzieciaczku.


Właśnie przyszła mi wersja na PS4 takze pirat już nie jest na miejscu.

Giere skończyłem.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
hahaha
gdzie byś go włożył?
usta czy odbyt?
 ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: pachu w Września 02, 2015, 01:10:37 am
(http://www.thepostturtle.com/wp-content/uploads/2015/06/Friday-Damn-Gif.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 02, 2015, 05:47:59 am
Prolog  za mna  :-P co tam sie wyprawia w tym szpitalu to nie mam pytan.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 02, 2015, 07:47:42 am
DD + nóż

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Września 02, 2015, 09:57:50 am
Jak ja niektórym zazdroszczę, niby mam swoją kopię od poniedziałku, ale tak jestem zawalony robotą, że nie wiem, czy przez najbliższe dwa tygodnie dotknę chociażby pada :/.

I taka ciekawostka:
http://www.twinfinite.net/2015/09/01/playing-metal-gear-solid-v-tpp-on-your-birthday-grants-you-a-special-mission/

Jak tu nie kochać Kojimy i jego zespołu ;).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Snake_Plissken w Września 02, 2015, 10:10:16 am
Jak ja niektórym zazdroszczę, niby mam swoją kopię od poniedziałku, ale tak jestem zawalony robotą, że nie wiem, czy przez najbliższe dwa tygodnie dotknę chociażby pada :/.
Heh, mam podobnie. :P Teraz mam nawał roboty, a w poniedziałek wyjeżdżam na urlop - i najwcześniej w nowego Metala zagram pod koniec września. :cry:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2015, 11:47:26 am
Prolog  za mna  :-P co tam sie wyprawia w tym szpitalu to nie mam pytan.

No kurde, ja w szoku bylem, sam nie wiem o co chodzi. Licze na jakies ostre pierdolniecie.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Września 02, 2015, 12:01:01 pm
W tapatalku widzę spoilery damn :) Ale ciekawe co piszesz.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2015, 12:01:54 pm
W sumie to nie spoiler, tylko moje wyssane z palucha teorie ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2015, 12:09:04 pm
Pytanko do grajacych. Jak aktywywac dodatkowe cele misji, te niewidoczne na poczatku, ze znakami ???
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Września 02, 2015, 13:30:37 pm
Trzeba chyba przejść misje i za drugim podejściem są widoczne... tak mi się wydaje
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2015, 14:49:59 pm
(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/11893792_1166544046694652_7811962845026700430_o.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 02, 2015, 15:26:47 pm
Bug czy Kojima?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2015, 15:37:58 pm
A nie wiem, znalazlem na fejsie bez zadnego opisu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 02, 2015, 15:50:27 pm
 :lol: :lol: :lol: jeśli to byłby Wiedźmin, to pewnie byłby bug, tutaj obstawiam, że to bóg :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 02, 2015, 17:25:52 pm
Jak ja niektórym zazdroszczę, niby mam swoją kopię od poniedziałku, ale tak jestem zawalony robotą, że nie wiem, czy przez najbliższe dwa tygodnie dotknę chociażby pada :/.

I taka ciekawostka:
http://www.twinfinite.net/2015/09/01/playing-metal-gear-solid-v-tpp-on-your-birthday-grants-you-a-special-mission/

Jak tu nie kochać Kojimy i jego zespołu ;).
Nie sprawdziłem, ponieważ wczoraj wybrałem alkohol  :cry:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 02, 2015, 18:16:22 pm
Ciekawi oceny?

Jak obstawiacie grafa, dźwięk, grywalność i ocenę ogólną.

Kto trafi możliwe aż 4 plusy.


Giere prawie skończyłem.


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 02, 2015, 18:17:13 pm
W pudełkach są dwa kody, jeden do singla zrealizowałem, a ten do MGO nie działa. Nie mogę sprawdzić, bo dojebało mi 4godzinnym pobieraniem patcha, ale rozumiem, że to przez to, że MGO jeszcze nie działa?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2015, 18:26:45 pm
Ciekawi oceny?
Nie, gon sie piracie.

W pudełkach są dwa kody, jeden do singla zrealizowałem, a ten do MGO nie działa. Nie mogę sprawdzić, bo dojebało mi 4godzinnym pobieraniem patcha, ale rozumiem, że to przez to, że MGO jeszcze nie działa?

A patrz, zadnego jeszcze nie wpisalem, zaraz sprawdze i Ci powiem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 02, 2015, 18:28:36 pm
Jak ja się ciesze, że nie jestem fanem/fanatykiem Metala. :grin: :oops:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2015, 18:35:59 pm
Jak ja się ciesze, że nie jestem fanem/fanatykiem Metala. :grin: :oops:
Czemu?

@Lupi, mam to samo co Ty.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 02, 2015, 18:39:19 pm
@Lupi, mam to samo co Ty.
No to spoko chociaż to tylko i tak jakiś XP boost. Swoją drogą myślałem, że MGO wyjdzie znowu jako osobna gra, a nie, że jest na płycie z MGS5.  :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2015, 18:47:48 pm
Napisz pozniej, jak sama gra.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 02, 2015, 19:21:15 pm
Jak ja się ciesze, że nie jestem fanem/fanatykiem Metala. :grin: :oops:
Czemu?

@Lupi, mam to samo co Ty.

To proste..
Byłem za młody aby ogarnąć fenomen Metala, potem 'nieszczęsna dwójka', następnie GENIALNA TRÓJKA. Duża rozbieżność.  Bardziej przypadł mi do gustu chory Silent Hill, od Konami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2015, 19:33:17 pm
Nadal nie wiem, czemu Cie to cieszy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 02, 2015, 19:35:52 pm
Rozumie, że jestem czarną owcą, ale tak już jakoś wyszło. :oops:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2015, 19:48:34 pm
...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 02, 2015, 19:51:23 pm
Może inaczej, nie mam bólu dupy, nie mam jakiejś ostrej zajawki na nowego Metala, tyle.  ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 02, 2015, 22:20:43 pm
Czy tak jest przez całą grę, że w sumie fabuła jest przedstawiana w sposób szczątkowy a BB jest rozgadany jak cholera ? W ogóle jak wrażenia z mechaniki ? Jak dla mnie spoko, sandboks nawet daje radę w końcu rzeczywiście można się skradać i robić co się chcę. No i sterowanie wraz z kamerą jest przystępniejsze chyba :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 02, 2015, 22:36:34 pm
Czy tak jest przez całą grę, że w sumie fabuła jest przedstawiana w sposób szczątkowy a BB jest rozgadany jak cholera ?
Tak to chyba wyglada. Sluchaj kaset, duzo tam waznych rzeczy sie przewija.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 02, 2015, 22:44:10 pm
Wiem, wiem, że dużo jest na kasetach, ale właśnie przyzwyczajony jestem, że gdzie bym nie wszedł to jakiś fajny filmik od kojimy, a to lubiłem :D A tu ch** ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 03, 2015, 00:48:57 am
Grałem dzisiaj 3 godziny (prolog + pierwsza misja) i strasznie mnie gra wymęczyła. Ostatnio katowałem raczej gry w których nie trzeba używać jakoś mocno mózgu, a tu, jak to w MGSie non-stop kombinowanie. Przyznam szczerze, że po pierwszej wizycie na Mother Base poczułem się nieco przytłoczony możliwościami i rozwiązaniami. Dobrze rozumiem, że opłaca się przechodzić kilka razy te same misje?

No i jeszcze zaskoczyło mnie w sumie to online, które na papierze wydaje się powielać schemat mobilnych gier. Opłaca się w ogóle grać online skoro można w ten sposób trwale stracić swoich żołnierzy? Ktoś się zdążył już tym pobawić?

A gra ogólnie sama w sobie jak to MGS - zajebista. Chociaż czuć, że przyszło nowe (auto-namierzanie - wtf? :D)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 03, 2015, 00:55:14 am
No misje raczej opłaca się, po pierwsze dostajesz to siano za wypełnianie celów, po drugie niektóre cele polegają na pozyskiwaniu rzeczy do bazy więc można lepiej ją rozwinąć. Choć pewnie i bez tego gra pójdzie lajtownie ;)

Co do online to chyba jeszcze nie działa nie ? Cały czas na początku jest, że przepraszają za problemy z serwerami.

No ja mam to samo, giera zajebista jak dla mnie, ale też trochę jestem przytłoczony, ogarniam jeszcze to wynajdywanie i rekrutowanie, bo tu jakieś rangi, tu coś, także na razie baza jest chujnia :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 03, 2015, 01:06:06 am
Widziałem dzisiaj rano artykuł ze spoiler-free radami co do gry na Kotaku no i oczywiście nie wszedłem, ale teraz coś mnie podkusiło i w sumie nie żałuję. Jest tam między innymi rada, żeby pierwszy raz grać offline i chyba tak zrobię, bo gra jest wystarczająco rozbudowana i bez przejmowania się chujami wykupującymi kredyty na PSNie.

Była też dobra rada, żeby nie patrzeć na napisy przed misjami, bo spoilerują bohaterów.

No i kilka ciekawych, które przez nadwrażliwych mogłyby zostać uznane za spoilery co do rozwiązań:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Jeszcze co do końcówki pierwszej misji zapytam z ciekawości:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 03, 2015, 01:15:39 am

Jeszcze co do końcówki pierwszej misji zapytam z ciekawości:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 03, 2015, 01:24:04 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

EDIT:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 03, 2015, 01:33:51 am
Co do:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

EDIT:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Co do:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 03, 2015, 02:21:12 am
Kyo kompromitacja znowu :lol:

Co do samej gry to dzisiaj dluzej pogralem i o matko bosko kochano jaka wczuwa  :o Jedna misje przechodzilem szmat czasu czajac sie i kombinujac. Jest masa mozliwosci i masa zabawy.

@Lupi: zapodaj linka do tego artykulu na kotaku.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: pachu w Września 03, 2015, 02:37:01 am
W TPP są ciekawi bossowie jak w poprzednich MGS'ach czy mogę zapomnieć ? xD
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 03, 2015, 02:42:30 am
W TPP są ciekawi bossowie jak w poprzednich MGS'ach czy mogę zapomnieć ? xD
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 03, 2015, 05:50:28 am

Jeszcze co do końcówki pierwszej misji zapytam z ciekawości:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Da sie jedziesz prawa strona mostu na koniku ,oczywiscie pochylony w prawa strone i nic nie widza :P


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 03, 2015, 11:03:57 am
@Lupi: zapodaj linka do tego artykulu na kotaku.
http://kotaku.com/tips-for-playing-metal-gear-solid-v-1728007969

Da sie jedziesz prawa strona mostu na koniku ,oczywiscie pochylony w prawa strone i nic nie widza
E no właśnie tak robiłem po paru podejściach, a i tak mnie zauważyły to się wkur**łem i już pojechałem. Sposób Soula będzie trzeba wypróbować :P W sterowaniu trochę irytujące jest, że sprint, galop i gaz w wozach są różnymi klawiszami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 03, 2015, 11:12:18 am
A to one jak cię zauważą to co się dzieje ? Jakiś alarm czy coś ? Cutscenka ? Ja nawet w sumie nie wiem bo pierwsze podejście tak zrobiłem i nic mi nie wyskoczyło więc chyba udało mi się ich ominąć poprawnie :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 03, 2015, 11:15:02 am
A to one jak cię zauważą to co się dzieje ? Jakiś alarm czy coś ? Cutscenka ? Ja nawet w sumie nie wiem bo pierwsze podejście tak zrobiłem i nic mi nie wyskoczyło więc chyba udało mi się ich ominąć poprawnie :D
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 03, 2015, 11:15:50 am
A no to mnie nie zauważyli ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 03, 2015, 11:18:14 am
Ogolnie to niezla akcja, ja sie tych francow autentycznie boje :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Września 03, 2015, 14:33:19 pm
Ogolnie to niezla akcja, ja sie tych francow autentycznie boje :D
Akurat w tym momencie myślałem że się ich nie da ominąć i trzeba na nich cisnąć koniem za pierwszym razem mnie zabili, a za drugim podejściem udało mi się ich zgubić, ale przez cała mgłę siedzieli mi na dupsku.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 03, 2015, 14:39:20 pm
W sumie to nie kojarzę czy się obróciłem i ich nie było czy się nie rozglądałem tylko prułem przez siebie :D Trzeba będzie jeszcze raz sprawdzić przy drugim przejściu :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 03, 2015, 15:14:50 pm
Janusze na kupowali kolekcjonerek i teraz sa po 700 na allegro. Kutasy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 04, 2015, 07:48:42 am
Czytam właśnie to głupsze forum i ręce normalnie opadają :wtf:.

Oni:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:wtf:


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 04, 2015, 13:46:16 pm
(http://i61.tinypic.com/ohu5n5.jpg)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 04, 2015, 13:54:16 pm
Przypniesz sobie na tornister?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 04, 2015, 14:08:00 pm
Nie, na piórnik.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 04, 2015, 14:18:47 pm
Przypniesz sobie na tornister?
Po co te złośliwości?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 04, 2015, 15:12:16 pm
Z ciekawości, co może zrobić z przypinką dorosły facet.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 04, 2015, 15:14:20 pm
Przypniesz sobie na tornister?
Po co te złośliwości?

Master juz tak ma, ze nie rozumiem zbieractwa itp.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 04, 2015, 15:15:11 pm
Z ciekawości, co może zrobić z przypinką dorosły facet.
Ja takie rzeczy przyczepiam np. na tablicę korkową.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 04, 2015, 15:20:57 pm
Master juz tak ma, ze nie rozumiem zbieractwa itp.

W sumie ja też nie rozumiem. Wszystkie figurki, przypinki, naklejki, znaczki czy pocztówki dodawane do gier to dla mnie zbędny szajs.

Z drugiej strony jak ktoś lubi to co mi do tego? ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 04, 2015, 15:22:36 pm
Z ciekawości, co może zrobić z przypinką dorosły facet.
Ja takie rzeczy przyczepiam np. na tablicę korkową.

O, proszę, jest jakaś sensowna odpowiedź. Zamiast obrazów na ścianie można sobie zrobić tablice korkową z przypinkami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 04, 2015, 15:27:58 pm
Ja bym na lodówkę przyczepił magnesem, już mam całe drzwi lodówki różnymi badziewiami obklejone, głównie magnesikami z krajów w których byłem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Września 04, 2015, 15:36:38 pm
Ja bym na lodówkę przyczepił magnesem, już mam całe drzwi lodówki różnymi badziewiami obklejone, głównie magnesikami z krajów w których byłem.


A mogłeś mieć kryształy Svarowskiego :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 04, 2015, 15:42:47 pm
 :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Września 04, 2015, 16:19:28 pm
:lol:

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 04, 2015, 16:42:10 pm
Zrobił ktoś już Target Practice na R&D Platform? :D Jak dla mnie ta platforma jest nieco przegięta.

Fabularnie jestem po 6 misji i za każdym odpaleniem gameplayowo niszczy mnie ten MGS na łopatki. Takiej gry nigdy nie było. Brakuje mi jedynie wspominanych filmików i niezbyt podoba mi się nowy milczący Snake. Zresztą, jak już odsłuchuje kasety to też czasem nie wiem kto mówi, bo Sutherland to nie Hayter. Szkoda Davida :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 04, 2015, 17:40:50 pm
Zaliczyłem 3 targety, ale nie wiem czy tą robiłem.
Wiem tylko, że któraś była trudniejsza.
Zaraz sprawdzę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 04, 2015, 18:26:30 pm
Zrobił ktoś już Target Practice na R&D Platform?
Ja cos robilem, ale nie na R&D.

Fabularnie jestem po 6 misji i za każdym odpaleniem gameplayowo niszczy mnie ten MGS na łopatki. Takiej gry nigdy nie było.
Prawda.

Brakuje mi jedynie wspominanych filmików i niezbyt podoba mi się nowy milczący Snake.
Bardzo prawda.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 04, 2015, 19:01:44 pm
Ja nawet nie wiem o czym mówicie odnośnie target practice :D Dopiero teraz dobudowuje sobie kolejny poziom R&D. Fabularnie skończyłem chyba 5 misji, ale ubzdurałem sobie, że pojadę trochę pobocznych bo jest ich od chu** no i pozwalają rekrutować lepszych ludzi, a co za tym idzie lepsze rzeczy będzie można wynaleźć :D Czaję się na fultona pod ciężarówkę albo kontener :D Problem jest taki że dziś miałem poprawkę, a jutro czeka mnie jeszcze jedna i dopiero od jutra będę mógł sobie na poważnie przysiąść, bo MGS zacny ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Września 04, 2015, 19:04:06 pm
(http://i61.tinypic.com/ohu5n5.jpg)
Fajowe :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 04, 2015, 19:09:12 pm
Własnej roboty.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 04, 2015, 19:56:39 pm
Ja nawet nie wiem o czym mówicie odnośnie target practice :D Dopiero teraz dobudowuje sobie kolejny poziom R&D. Fabularnie skończyłem chyba 5 misji, ale ubzdurałem sobie, że pojadę trochę pobocznych bo jest ich od chu** no i pozwalają rekrutować lepszych ludzi, a co za tym idzie lepsze rzeczy będzie można wynaleźć :D Czaję się na fultona pod ciężarówkę albo kontener :D Problem jest taki że dziś miałem poprawkę, a jutro czeka mnie jeszcze jedna i dopiero od jutra będę mógł sobie na poważnie przysiąść, bo MGS zacny ;)
Ja robię wszystkie poboczne ze strachu, że coś mnie ominie.  :lol: Zadania oczywiście wchodzą gładko, bo gra się klawo, ale wkurzają mnie dwie rzeczy: raz, że czasem wychodzi robienie pobocznego po głównym w tym samym miejscu, co trochę irytuje, kiedy do miejscówki trzeba się zabierać konkretnymi przygotowaniami. Dwa - teraz wyskoczyły mi, jako nowe ponowie zadania które już zrobiłem. Mają normalnie odznaczone zaliczenie ptaszkiem, ale znowu zaświeciły się przy nich białe kropki i są oznaczone jako nowe. To już trochę przesada jak tych zadań i tak jest tam chyba prawie 200, czy 150.

Gracie w dzień, czy w nocy? Ja na początku celowałem w 6 rano, ale o 18 gra się tak łatwo, że w większości wybieram jednak noc. Po pszczeli miodek skradałem się tak długo, że na sam koniec misji zrobił się dzień i dziękowałem sam sobie, że ledwo zdążyłem, bo przekradanie w dzień to byłby koszmar. Powinni dawać jakieś bonusy za granie z pełnym słońcem. :P No i noce mogłyby być ciemniejsze, ale nigdy nie byłem w Afganistanie, może tam tak jest chociaż wątpię.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 04, 2015, 20:08:29 pm
Ja z reguły też wybieram zrzut o 18 ;) Ostatnio też trochę siedziałem nad jednym pobocznym, tak że był wschód słońca i dostałem info, że można to wykorzystać bo wartownicy zmieniają zmiany :D No cóż jaka szkoda bo cały obóz wcześniej załatwiłem i fultonem do bazy :D W ogóle jest premia tych pieniędzy jak się wyczyści z przeciwników te posterunki, niedużo ale zawsze coś ;) Mi chyba tak nie wyskoczyło żadne jako nowe. Wiem tylko, że jedno nie ukończyłem bo się nie udała ekstrakcja(w ogóle jak na razie jedyny raz się nie udała ekstrakcja) i nie dostałem przy nim ptaszka. Może pojawiło się bo masz dodatkowe cele ?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 04, 2015, 20:20:54 pm
Ja nawet nie wiem o czym mówicie odnośnie target practice :D Dopiero teraz dobudowuje sobie kolejny poziom R&D. Fabularnie skończyłem chyba 5 misji, ale ubzdurałem sobie, że pojadę trochę pobocznych bo jest ich od chu** no i pozwalają rekrutować lepszych ludzi, a co za tym idzie lepsze rzeczy będzie można wynaleźć :D Czaję się na fultona pod ciężarówkę albo kontener :D Problem jest taki że dziś miałem poprawkę, a jutro czeka mnie jeszcze jedna i dopiero od jutra będę mógł sobie na poważnie przysiąść, bo MGS zacny ;)
Ja robię wszystkie poboczne ze strachu, że coś mnie ominie.  :lol: Zadania oczywiście wchodzą gładko, bo gra się klawo, ale wkurzają mnie dwie rzeczy: raz, że czasem wychodzi robienie pobocznego po głównym w tym samym miejscu, co trochę irytuje, kiedy do miejscówki trzeba się zabierać konkretnymi przygotowaniami. Dwa - teraz wyskoczyły mi, jako nowe ponowie zadania które już zrobiłem. Mają normalnie odznaczone zaliczenie ptaszkiem, ale znowu zaświeciły się przy nich białe kropki i są oznaczone jako nowe. To już trochę przesada jak tych zadań i tak jest tam chyba prawie 200, czy 150.

Gracie w dzień, czy w nocy? Ja na początku celowałem w 6 rano, ale o 18 gra się tak łatwo, że w większości wybieram jednak noc. Po pszczeli miodek skradałem się tak długo, że na sam koniec misji zrobił się dzień i dziękowałem sam sobie, że ledwo zdążyłem, bo przekradanie w dzień to byłby koszmar. Powinni dawać jakieś bonusy za granie z pełnym słońcem. :P No i noce mogłyby być ciemniejsze, ale nigdy nie byłem w Afganistanie, może tam tak jest chociaż wątpię.
Jak będziesz brał te poboczne co świecą na żółto to nic Cie nie ominie.
Pamiętaj także aby odwiedzać co jakiś czas poszczególne działy bazy.


Ja zawsze gram od poranka do zachodu słońca a jak się robi noc to przewijam czas. Gra jest dla mnie za łatwa, chociaż sprawdzałem ten target co gadałeś i mam wszystkie zrobione oprócz niego bo nie wiem gdzie są dalej tarcze, zestrzeliłem tylko 10 bo tyle znalazłem.


Noc jest na X360 natomiast na PS4 jest wyraźnie jaśniej.

Na liczniku właśnie pierdzielło 60h.

Pamiętajcie o Suporcie i R&D na odpowiednim poziomie czyli min. 24 oba, bo później zacznie się grindowanie.

Ja obecnie mam w tym pierwszym 23 a w tym drugim 26. Jeszcze muszę ten jeden podwyższyć i może wreszcie skończę gre.



Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 04, 2015, 20:28:05 pm
Bazę odwiedzam regularnie (chociaż loty helikopterem są nieco nużące - czekanie po załadowaniu dupy, loading, wybór bazy z powietrza, loading, czeka z dupą aż wyląduje - za dużo tego. Po co, poza morale, odwiedzać poszczególne działy poza głównym, gdzie czeka rozczulający DD?

Ja na R&D zesztrzeliłem 2x/35 ale latałem jak głupi. Masakryczna jest ta platforma :D

W ogóle poszczególne działy levelują tylko poprzez werbowanie lepszych ludzi, czy np. R&D leveluje w górę też dzięki robieniu nowych rzeczy/z czasem?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 04, 2015, 20:36:36 pm
Bazę odwiedzam regularnie (chociaż loty helikopterem są nieco nużące - czekanie po załadowaniu dupy, loading, wybór bazy z powietrza, loading, czeka z dupą aż wyląduje - za dużo tego. Po co, poza morale, odwiedzać poszczególne działy poza głównym, gdzie czeka rozczulający DD?
Trochę muszę to sprecyzować bo źle napisałem.
Nie chce zajechać także spoilerem, napiszę więc tak odwiedzaj platformy dopiero po przejściu 31 misji głównej i wchodź do głównych pomieszczeń w danym dziale.



Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Sylvan Wielki w Września 05, 2015, 14:51:53 pm
Zrobił ktoś już Target Practice na R&D Platform? :D Jak dla mnie ta platforma jest nieco przegięta.

Fabularnie jestem po 6 misji i za każdym odpaleniem gameplayowo niszczy mnie ten MGS na łopatki. Takiej gry nigdy nie było. Brakuje mi jedynie wspominanych filmików i niezbyt podoba mi się nowy milczący Snake. Zresztą, jak już odsłuchuje kasety to też czasem nie wiem kto mówi, bo Sutherland to nie Hayter. Szkoda Davida :(

Zgadzam się w pełni z powyższym.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 05, 2015, 17:43:23 pm
Jaki ten DiDi jest zajebisty jako kompan :P
Gameplay w tej części miażdży :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Września 05, 2015, 17:58:46 pm
Jak tam online?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Września 05, 2015, 18:31:58 pm
Zrobiłem target practice na R&D zajęło mi to chyba z pół godziny kilka tarcz jest naprawde dobrze ukrytych, dla ułatwienia dodam że  nie ma żadnej pod platformą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 05, 2015, 19:48:06 pm
Jak tam online?
Za miesiąc.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 05, 2015, 21:42:45 pm
Jaki ten DiDi jest zajebisty jako kompan
Wlasnie mi az sie smutno zroilo jak sie okazalo, ze wyrosl i juz mnie szceniol nie bedzie wital na platformie :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 05, 2015, 21:46:25 pm
Duży DD też jest super:) Zabrałem go pierwszy raz ze sobą na pierwszego żółtego side opsa. Myślałem, że się zesram pod koniec  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 05, 2015, 23:49:18 pm
Jest jest, ale zawsze jak wracalem i do mnie podbiegal maly gowniarz to sie fajniej robilo :) Czemu zesraleS?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 05, 2015, 23:57:06 pm
Jest jest, ale zawsze jak wracalem i do mnie podbiegal maly gowniarz to sie fajniej robilo :) Czemu zesraleS?
A robiłeś to zadanie? :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 05, 2015, 23:58:31 pm
Jesli to jest to z
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
to jeszcze nie, jak spoilery to nie mow ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 06, 2015, 00:01:15 am
Bardzo polecam wszystkim to zadanie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 06, 2015, 00:08:46 am
A mi idzie w ch** wolno, w sumie dużo latam po domach i próbuje wyczyścić każdy posterunek czy też obóz, dużo werbuje :D 6 misje robiłem godzinę(wyjebałem(ogłuszenie i fulton) wszystkich w obozie :D ), tak samo jak jednego side opsa. Także latam sobie powoli, na szczęście już po najgorszych poprawkach więc teraz będzie więcej czasu. Skończył bym sobie side opsa którego zacząłem, ale kur** jutro na 7 do pracy :(

EDIT:
Zajebiste refleksy są jak się wejdzie w światło reflektora :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 06, 2015, 00:13:39 am
Bardzo polecam wszystkim to zadanie.
No ja zolte to na pewno wszystkie ogarne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 06, 2015, 09:39:10 am


Daje nawet dziewczyna radę :).
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 06, 2015, 23:24:23 pm
Z chęcią bym dopadł typa co wymyślił przemieszczanie się po Mother Base. Helikopterek super sprawa, szczególnie jak za każdym razem musi okrążyć platformę ze 2 razy zanim zechce łaskawie wylądować po i tak zajebiście długim locie.  :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 06, 2015, 23:33:25 pm
Znając życie to ukryli w tym wczytywanie poziomu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 06, 2015, 23:36:39 pm
Znając życie to ukryli w tym wczytywanie poziomu.
Nie ukryli, okrąża się z bliska załadowaną już platformę. MB jest mała, a lot zajmuje kilkanaście razy więcej czasu niż ładowanie się całego Afganistanu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 06, 2015, 23:36:58 pm
Ale ta gra jest długa :D może nie rozbudowana bo w sumie wszędzie schemat jest ten sam, tylko z czasem pojawiają się lepsze środk i można inaczej pokombinować, ale mam 22 h na liczniku dopiero 7 misji fabularnych i 11 sideopsów LOL. Ciekawe ile zajmie zrobienie wszystkich sideopsów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 07, 2015, 10:15:41 am
Bardzo polecam wszystkim to zadanie.
Dobra, zrobilem, juz wiem o co chodzi :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 07, 2015, 13:15:47 pm
Łamiąca wiadomość - wersja na PS4 sprzedała się trzy razy lepiej, niż na XOne.
http://www.destructoid.com/metal-gear-solid-5-sells-three-times-more-copies-on-ps4-than-xbox-one-309625.phtml
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 07, 2015, 13:19:08 pm
Łamiąca wiadomość - wersja na PS4 sprzedała się trzy razy lepiej, niż na XOne.
http://www.destructoid.com/metal-gear-solid-5-sells-three-times-more-copies-on-ps4-than-xbox-one-309625.phtml
Cytuj
with PS3 accounting for 3 percent and Xbox 360 just 2 percent.
No i pytam się ja, czy warta była ta kotwica tych pięciu marnych procent? :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 07, 2015, 16:30:50 pm
Warto.


Jestem po epizodzie 43, ale dość duży spoiler poniżej, także czytać na własną odpowiedzialność:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Mega epizod :o.

Kojima mistrz.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 07, 2015, 16:31:33 pm
Pogralem troche wiecej. Gameplayowo ta gra to majstersztyk, jest tyle mozliwosci i tyle do roboty, ze szok. Mozna fajnie pokombinowac na coraz to nowsze sposoby wraz z pojawiajacymi sie gadzetami. Historia sie rozkreca i nabiera tempa, szkoda troche rozbudowanych scenek z poprzednich czesci, ale nie mozna miec wszystkiego. Grafika spoko, tylko tyle.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 07, 2015, 16:42:59 pm
Pogralem troche wiecej. Gameplayowo ta gra to majstersztyk, jest tyle mozliwosci i tyle do roboty, ze szok. Mozna fajnie pokombinowac na coraz to nowsze sposoby wraz z pojawiajacymi sie gadzetami. Historia sie rozkreca i nabiera tempa, szkoda troche rozbudowanych scenek z poprzednich czesci, ale nie mozna miec wszystkiego. Grafika spoko, tylko tyle.
A doszedłeś już do drugiej lokacji? Tam moim zdaniem się dopiero okazuje, jak bardzo jest to cross-gen. Szczególnie jeśli ma się w pamięci tech-demo FOXa w tych samych klimatach.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 07, 2015, 16:48:39 pm
(http://i.imgur.com/hBVgP.jpg)

(http://i.imgur.com/ytPjH.jpg)

(http://i.imgur.com/oHj7j.jpg)

Był potencjał, ale wszystko ch** strzelił dla 5% sprzedanych egzemplarzy  :lol:

Teraz ta gra wygląda jak remaster z poprzedniej generacji i to taki nie najwyższej próby  :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 07, 2015, 16:50:13 pm
Najbardziej cross gen jak już to widać w mother base, ale na bank nie w:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 07, 2015, 16:55:49 pm
Najbardziej cross gen jak już to widać w mother base, ale na bank nie w:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)



Zobacz jak to powinno wyglądać na fotach, które dał Iras. Jak dla mnie to jest moment w którym gra tak trąci poprzednią generacją, że aż mi się przypomniał Snake Eater z jeszcze wcześniejszych czasów.

Jeszcze co do dzieci:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 07, 2015, 17:03:31 pm
Pogralem troche wiecej. Gameplayowo ta gra to majstersztyk, jest tyle mozliwosci i tyle do roboty, ze szok. Mozna fajnie pokombinowac na coraz to nowsze sposoby wraz z pojawiajacymi sie gadzetami. Historia sie rozkreca i nabiera tempa, szkoda troche rozbudowanych scenek z poprzednich czesci, ale nie mozna miec wszystkiego. Grafika spoko, tylko tyle.
A doszedłeś już do drugiej lokacji? Tam moim zdaniem się dopiero okazuje, jak bardzo jest to cross-gen. Szczególnie jeśli ma się w pamięci tech-demo FOXa w tych samych klimatach.

Jeszcze nie, akurat mam misje z wypadem tam, ale zostawilem ja sobie na wieczor. Gra na szczescie nadrabia wszystkim innym i na grafike mozna przymknac oko.

PS. Najladniejsza gra generacji  :lol: :lol: :lol: To jest kompromitcja na calego dopiero.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 07, 2015, 17:11:12 pm
(http://u.cubeupload.com/lil_mOO/a2aMETALGEARSOLIDVTHEPH.png)

(http://i.imgur.com/3OfYP.jpg)

(http://u.cubeupload.com/lil_mOO/cbbMETALGEARSOLIDVTHEPH.png)

(http://i.imgur.com/wIO2d.jpg)

Wskaż grę następnej generacji  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Września 07, 2015, 18:34:23 pm
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--aNiuhLhY--/1419446399640225348.gif)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 08, 2015, 09:09:59 am
No dotarlem do tej calej
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
i kurde nie wiem gdzie to niby takie wrazenie robi :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 08, 2015, 09:20:23 am
Aby odblokować.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Muszę rozbudować na maxa baze :lol:.

Załamałem się trochę bo potrzebuje do tego masę materiałów :(.
Na dodatek levele w bazie to pół na pół 3/4 i 2/4.


No dotarlem do tej calej
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
i kurde nie wiem gdzie to niby takie wrazenie robi :lol:
Na past genie robi.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 08, 2015, 09:21:47 am
W Peace Walkera nie grales?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 08, 2015, 09:25:11 am
Grałem i przeszedłem w pełni.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Teraz mam około 100 side opsów zrobionych i oraz wszystkie główne odblokowane.
Oprócz:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 08, 2015, 09:31:47 am
No to chyba fajnie, ze giera jest dluga?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 08, 2015, 09:44:35 am
Fajnie, fajnie tylko jakbym wiedział to od początku to więcej środków bym zbierał.
Tak to teraz będę musiał latać po mapie w poszukiwaniu surowców jak poj**any.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Września 08, 2015, 09:51:06 am
Można chyba kupić diamenciki do rozbudowy bazy czyż nie? :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 08, 2015, 12:15:20 pm
Można chyba kupić diamenciki do rozbudowy bazy czyż nie? :troll:
Można tylko niestety zdobyć.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 08, 2015, 16:40:48 pm
Mam 22%, kilkadziesiąt godzin i tylko 2 misje w drugiej lokacji, bo ciągle robię side opsy. Powiem Wam, że tak jak na materiałach przed premierą w ogóle Quiet mi nie podchodziła tak teraz to chyba dla mnie najlepsza postać towarzysząca graczowi, jaką widziałem. Nie wyobrażam sobie grać z innymi pomocnikami od kiedy ją pierwszy raz zabrałem na misję. Skończyły mi się też pierwszy raz wszystkie pieniądze w grze. Myślałem, że jak robię każdego side opsa, niektóre nawet kilka razy to nie będę miał problemów, tu nagle 0 na koncie  :lol:

Gameplay MGSa V to coś fenomenalnego. Polecam wszystkim nawet jak nie lubili do tej pory MGSa. To jest król skradanek.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 08, 2015, 16:46:35 pm
Ja dopiero wczoraj zyskalem mozliwosc zabrania ja na akcje, dzisiaj przetestuje, ale jak na razie psinka <3
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 08, 2015, 16:56:38 pm
Ja dopiero wczoraj zyskalem mozliwosc zabrania ja na akcje, dzisiaj przetestuje, ale jak na razie psinka <3
Tylko trzeba z Quiet się powstrzymywać przed nadużywaniem jej zdolności, bo sama wybija bazy w pień :P Ale świetne są akcje, jak dziewczyna odwraca uwagę a Snake wynosi z więzienia 3 jeńców, kiedy strażnicy biegają wokół jak pojebani. Poza tym można dobierać jej bronie, ja dopiero zebrałem na strzałki usypiające, a do tej pory robiła rozróbę bez tłumika i snajpera DMG. Albo akcja Quiet z jednej strony na wzgórzu, Snake na drugim i ostrzał snajperski. Super sprawa. Poza tym mimo, że w ogóle się nie odzywa to czuć pewną więź między nią a Snakiem. DD mnie osobiście wkurzał, bo krząta się po bazach, zwraca uwagę strażników i też mnie samego rozkojarzał. Nie to co Quiet z którą od razu mam więź na maksa :angel:

Jeszcze moja teoria co do Quiet, nieomawiania w grze, ale dam w spoiler:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 08, 2015, 17:00:37 pm
No dla mnie DD super jest, ale z tego co mowisz z quiet tez moga byc dobre akcje :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 08, 2015, 17:03:49 pm
No i Quiet też robi zwiad, jak pies. Nieco mniej dokładny, ale to normalne, bo by była już totalnie przegięta.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 08, 2015, 17:08:38 pm
Ekstra :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 08, 2015, 17:11:04 pm
http://m.uk.ign.com/articles/2015/09/08/konami-issues-metal-gear-solid-5-save-corruption-warning
Jednak trzeba uwazac ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 08, 2015, 17:21:41 pm
http://m.uk.ign.com/articles/2015/09/08/konami-issues-metal-gear-solid-5-save-corruption-warning
Jednak trzeba uwazac ;)
O kur**, dzięki. Chyba bym oszalał, bo tam przecież jest jeden slot.  :-o

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 08, 2015, 18:21:57 pm


Komentarze blacharzy o zapisie gry pod filmikiem :lol:.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Września 09, 2015, 00:07:25 am
Czyja to chata?

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ogur w Września 09, 2015, 00:26:34 am


Od 0:40 do 1:50 gościu pokazuje, że wersja PS4 ma specjalne ustawienia dla draw distance (niższe niż low na pc), i tradycyjnie brak anizo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 09, 2015, 01:32:32 am
Ale PS4 ma też jakiś lepszy DOF, pierwszy plan jest ładnie zblurowany, a na PC tego tak nie widać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 09, 2015, 06:04:12 am
Epizod 20
 :idea:
Resident Evil 4,5 Silent Hill takie mialem skojarzenia  8)
ps.jakas dobra misja do zbierania kontynerow :?: :?:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 09, 2015, 07:32:41 am
Epizod 20
 :idea:
Resident Evil 4,5 Silent Hill takie mialem skojarzenia  8)
ps.jakas dobra misja do zbierania kontynerow :?: :?:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Jak znajdziesz coś lepszego to mi napisz bo tylko surowców mi potrzeba aby ukończyć grę.


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 09, 2015, 09:19:17 am
Epizod 20
 :idea:
Resident Evil 4,5 Silent Hill takie mialem skojarzenia  8)
ps.jakas dobra misja do zbierania kontynerow :?: :?:
Już się boje :( Jak mi w ostatniej misji wyskoczyły nieoczekiwanie czachy to wyjebałem do tyłu pół km plackiem na ziemi i jebnąłem na nich bombę.

A kontenerów znalazłem ostatnio pod dostatkiem na lotnisku w Angoli.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 09, 2015, 09:30:47 am
Epizod 20
 :idea:
Resident Evil 4,5 Silent Hill takie mialem skojarzenia  8)
ps.jakas dobra misja do zbierania kontynerow :?: :?:
Już się boje :( Jak mi w ostatniej misji wyskoczyły nieoczekiwanie czachy to wyjebałem do tyłu pół km plackiem na ziemi i jebnąłem na nich bombę.

A kontenerów znalazłem ostatnio pod dostatkiem na lotnisku w Angoli.
Mowisz o
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 09, 2015, 09:39:17 am
Epizod 20
 :idea:
Resident Evil 4,5 Silent Hill takie mialem skojarzenia  8)
ps.jakas dobra misja do zbierania kontynerow :?: :?:
Już się boje :( Jak mi w ostatniej misji wyskoczyły nieoczekiwanie czachy to wyjebałem do tyłu pół km plackiem na ziemi i jebnąłem na nich bombę.

A kontenerów znalazłem ostatnio pod dostatkiem na lotnisku w Angoli.
Mowisz o
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Mówię właśnie o tym.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Fabuła bez kitu bardzo wolno i nie przypomina to zupełnie MGSa. Tęsknię za momentami ze Snake Eatera. W sumie to ta gra cała to był jeden wielki moment, a tu przez kilkadziesiąt godzin nic.

Jak się zdobywa czołgi? Można podbiec do obsadzonego i wykopać typków?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 09, 2015, 09:40:39 am
No wczoraj smigalem z Quiet i jak na razie piesel lepszy. Ta mi czesto zostaje gdzies w pizdu na innym stanowisku snajperskim i tak na prawde biegam sam :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 09, 2015, 09:42:23 am
No wczoraj smigalem z Quiet i jak na razie piesel lepszy. Ta mi czesto zostaje gdzies w pizdu na innym stanowisku snajperskim i tak na prawde biegam sam :/
Bo musisz jej wydawać polecenia z menu buddy support. Albo zwiad ogólnie na bazę albo atak z konkretnego stanowiska. A jak jest akcja to już sama lata i jej cover fire jest praktycznie bezbłędny.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 09, 2015, 09:43:04 am
To nie mam takich opcji :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 09, 2015, 09:45:26 am
To nie mam takich opcji :/

Od początku są :P nie w tym menu kontekstowym, ale w idrodzie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 09, 2015, 10:08:09 am
Az musze sprawdzic, bo jedyna opcja gdzie moglem jej pokazac gdzie ma sie przyczaic to z apki mobilnej.

Wracajac do fabuly, to wlasnie to jest moj jedyny zarzut co do tej gierki. Jest swietna, krolowa skradanek, ale kur** malo w tym wszystkim mgs'a :( Tesknie za kilkunastominutowymi cut-scenkami i dluuugimi rozmowami przez codec.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 09, 2015, 10:19:19 am
No wczoraj smigalem z Quiet i jak na razie piesel lepszy. Ta mi czesto zostaje gdzies w pizdu na innym stanowisku snajperskim i tak na prawde biegam sam :/
Bo musisz jej wydawać polecenia z menu buddy support. Albo zwiad ogólnie na bazę albo atak z konkretnego stanowiska. A jak jest akcja to już sama lata i jej cover fire jest praktycznie bezbłędny.
Dobra, ogarnalem suke :D Ale chyba i tak wroce do pieska, bo ta jak zaczyna strzelac to sie balagan robi ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 09, 2015, 10:20:55 am
Dlatego to nie jest gra na 10 za malo Metala w Metalu.
Jesli chodzi o gameplay to nic bardziej grywalnego nie wyszlo w tym roku.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 09, 2015, 10:24:58 am
No wczoraj smigalem z Quiet i jak na razie piesel lepszy. Ta mi czesto zostaje gdzies w pizdu na innym stanowisku snajperskim i tak na prawde biegam sam :/
Bo musisz jej wydawać polecenia z menu buddy support. Albo zwiad ogólnie na bazę albo atak z konkretnego stanowiska. A jak jest akcja to już sama lata i jej cover fire jest praktycznie bezbłędny.
Dobra, ogarnalem suke :D Ale chyba i tak wroce do pieska, bo ta jak zaczyna strzelac to sie balagan robi ;)
Z tłumikiem jest zabawa jak usypia całą bazę  :angel: Z rzeczy które łatwo pominąć, nie wiem jak Wy, ale ja bym nigdy nie ogarnął gdzie jest Mother Base ZOO gdybym nie spytał się kolegi :s
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Września 09, 2015, 10:27:01 am
 :o

Nie widziałem, ze coś takiego istnieje, myślałem, że co do zwierząt jakie się złapało to tylko encyklopedia jest :D

Ja nawet jeszcze nie mam dużego DD :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 09, 2015, 10:28:17 am
:o

Nie widziałem, ze coś takiego istnieje, myślałem, że co do zwierząt jakie się złapało to tylko encyklopedia jest :D

Ja nawet jeszcze nie mam dużego DD :(
No dokładnie, a ZOO jest niemałe, bo złożone z kilku osobnych platform. Szkoda tylko, że nie można robić walk zwierząt :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 09, 2015, 10:30:59 am
Kaz cos mowi w pewnym momencie, ze jest ZOO i mozna odwiedzic.

Co do Cichej, to jeszcze nie mam tlumika dla niej, wiec niestety jeden strzal i granda w bazie.

Jeszcze jak juz ruszylismy temat Kaza:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 09, 2015, 10:40:58 am
i tradycyjnie brak anizo.

Ale bzdura. Trzeba być kompletnie ślepym albo gry na oczy nie widzieć, żeby coś takiego napisać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 09, 2015, 15:53:34 pm
(http://i.imgur.com/atTDKAj.jpg)
 :P nawet mamy w bazie coś takiego
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 09, 2015, 15:59:06 pm
Wlasnie nie moge tego znalezc. Jak tam dojsc?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 09, 2015, 19:36:22 pm
Chyba nie skończę tej gry przez te surowce :mad:. Teraz to już nie jest miód a męka.

Na dodatek niemal wymiotuje już tym helikopterem i powtarzającymi się side opsami.

To nie jest najlepszy Metal, ocena coraz bardziej leci w dół.

Niestety schemat PW niszczy grę.

Na domiar wszystkiego pare wstawek jest wycięte.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Kojima niestety nie sprostał moim oczekiwaniom.

Zamiast wrzucić 46 misje po skończeniu fabularnie poprzedniej i dać mi skończyć tytuł w normalny sposób, to ja muszę kur** przez już 20 godzin szukać tego gówna po mapie. Tak na dobrą sprawę to pewnie zejdzie jeszcze ze 3 razy tyle aż się to odblokuje. Fajnie byłoby jakby te materiały cały czas np. na lotnisku były, ale wystarczy, że zbierzesz raz to już zapomnij, że udając się tam drugi raz znów tam będą :(. Jedyna nadzieja jeszcze w wojakach których wysyłam na bitwy, ale to i tak szmat czasu trzeba czekać aby coś zdobyli.


Już chyba te zagadki Riddlera lepsze :(.

Side Opsy to w 90% kopiuj, wklej tylko w innej lokacji :lol:. Na jakiego chu** tyle tego, lepiej połowę mniej a fabularnych trochę więcej.
Te też po pewnym czasie to replay na wyższym poziomie trudności, bez ekwipunku lub wykrycia.
Nie lepiej od razy było dać wyższy poziom trudności a nie siłę wklejać do misji głównych takie coś :lol:
Można było też więcej wstawek dać a nie jakieś beznadziejne kasety. Niech sobie je słucha, ale Hideo z Kieferem razem bo tylko na nich ten drugi coś w ogóle mówi.
Hideo przechwalał się, że teraz musi być aktor który mimiką nadrabia, ale co z tego jak wstawek z udziałem znanego aktora jest tyle co kot napłakał :lol:.


 :twisted:

Jak ktoś będzie się tak wkur**ał jak ja, to lepiej na you tube zobaczyć:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Ja tak zrobiłem, ale giery będę jeszcze grindował, aż wreszcie odblokuje misje 46.
To też dziwne 46? Tak ciężko było dać finał na 50tą bo akurat tyle jest czy coś wycięto? Hmm.


DLC?

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Września 09, 2015, 21:03:53 pm
Czyli metal grind solid?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Shard w Września 09, 2015, 21:13:15 pm
Mam podobne odczucia, duża część głównych misji, tych niby fabularnych, mogłaby być spokojnie opcjonalnymi misjami - mało kreatywne, nie ruszają fabuły do przodu, nie występują w nich żadne ciekawe postacie. W dodatku jest całe mnóstwo side-opsów, a lokacji jest stosunkowo niewiele - jak już trzeci raz infiltrowałem tę samą miejscówkę w Afganistanie to już naprawdę miałem dość. Fabuły jest mało (zupełnie jak nie MGS) i jest strasznie marna. Ocelot zachowuje się jakby nie był Ocelotem... No w wielu kwestiach Kojima spieprzył sprawę moim zdaniem.

Za to sam gameplay to jest mistrzostwo - jeśli o to chodzi, to zdecydowanie najlepszy MGS imo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 09, 2015, 21:40:50 pm
Gameplay owszem to cos zajebistego tylko szkoda ze podany w nie do konca najlepszy sposob min. poprzez slabe misje.
Te walki z bossami to tez w wiekszosci bez rewelacji i jak juz to moga konkurowac co najwyzej z tymi z dwojki. Zdecydowanie niewykorzystany potencjal no i do tego tylko 2 mapy. Czekajac 5 lat od giery oczekiwalem jednak wiecej.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 09, 2015, 22:30:20 pm
GamesRadar dobrze dzisiaj to wszystko ujął:

Cytuj
Metal Gear Solid 5 is the best and most disappointing game of the year
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 09, 2015, 22:54:27 pm
Właśnie coś przeczytałem i napiszę wam tylko, żebyście zrobili kopię save'a przed misją 43. Nie dziękujcie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 09, 2015, 23:01:20 pm
Właśnie coś przeczytałem i napiszę wam tylko, żebyście zrobili kopię save'a przed misją 43. Nie dziękujcie.
A nie czasem 29 i 42?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 09, 2015, 23:04:18 pm
Napisz w spoilerze o co chodzi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 09, 2015, 23:05:40 pm
Napisz w spoilerze o co chodzi.
O to że zabranie Quiet na te misje uszkadza sejwy, ale Tobie najwyraźniej chodzi o zawirowania fabularne. Mi i tak do misji 42 jeszcze z 2 tygodnie grania zostały.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 09, 2015, 23:06:46 pm
Tak, mnie chodzi o fabułę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 10, 2015, 14:18:30 pm
Jest jeszcze jedna zajebista rzecz w tej grze. Zbieranie kaset. Wczoraj znalazlem ponizsza <3 A pozniej sobie robilem spec opsy przy tym i przy Aha. Cos pieknego.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 10, 2015, 14:34:10 pm
Powyższy utwór słyszałem pierwszy raz przy gameplay demo i przelocie helikopterem do startu misji - klimacik zajebisty.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 10, 2015, 14:37:25 pm
Powyższy utwór słyszałem pierwszy raz przy gameplay demo i przelocie helikopterem do startu misji - klimacik zajebisty.
W sensie, ze Joy Division nie znasz?  :o

Przy odlocie po misji tez dobry klimacik jest.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Września 10, 2015, 14:45:23 pm
Powyższy utwór słyszałem pierwszy raz przy gameplay demo i przelocie helikopterem do startu misji - klimacik zajebisty.
W sensie, ze Joy Division nie znasz?  :o

Przy odlocie po misji tez dobry klimacik jest.
Źle się wyraziłem, utwór jak najbardziej znam, ale pierwszy raz w MGS ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 10, 2015, 17:31:25 pm
Prawda to, że nie można Triumphem z trailera jeździć?  :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Września 10, 2015, 18:03:44 pm
Prawda to, że nie można Triumphem z trailera jeździć?  :(
Tak.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 10, 2015, 18:13:07 pm

Powyższy utwór słyszałem pierwszy raz przy gameplay demo i przelocie helikopterem do startu misji - klimacik zajebisty.
W sensie, ze Joy Division nie znasz?  :o

Przy odlocie po misji tez dobry klimacik jest.
Źle się wyraziłem, utwór jak najbardziej znam, ale pierwszy raz w MGS ;)
Bylbym mocno zaskoczony jakbys nie znal :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 12, 2015, 11:14:54 am
Macie Fultona zrobionego żeby kontenery dźwigał? Brakuje mi do tego Transportation Specialist, zrobiłem wczoraj jeszcze raz misje 10 i 13, bo w ich opisie jest napisane, że tam ma być, ale go nie znalazłem. :mad: Jeśli jest napisane, że tam jest to on tam będzie? czy to raczej losowo? może być a nie musi?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 12, 2015, 11:59:00 am
Macie Fultona zrobionego żeby kontenery dźwigał? Brakuje mi do tego Transportation Specialist, zrobiłem wczoraj jeszcze raz misje 10 i 13, bo w ich opisie jest napisane, że tam ma być, ale go nie znalazłem. :mad: Jeśli jest napisane, że tam jest to on tam będzie? czy to raczej losowo? może być a nie musi?
On jest w tej misji w której na początku idzie się do pałacu, a potem odsyłają Cię do więzienia po więźnia. Specjalista jest bodaj na pierwszym piętrze w tym zrujnowanym pałacu zaraz na początku gry. Jak się zacznie misja to tam biegnij i przeszukaj każde pomieszczenie. Tam jest dwóch więźniów, jednego łatwo znaleźć, a drugi to właśnie ten specjalista na piętrze, który po czasie sam umiera i znika.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 12, 2015, 12:38:24 pm
Pozniej jest jeszcze w jednej misji i jest chyba normalnym straznikiem. Musisz dobrze poszukac.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 12, 2015, 17:40:03 pm
Spoko, ogarnąłem dziada. :angel: Dzięki za pomoc. :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Września 12, 2015, 18:20:47 pm
(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--GpuJndQj--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/1425137347677674127.gif)
wtf

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 12, 2015, 18:23:25 pm
Model Ocelota podmieniony z Quiet.


Polecam się przez jakiś czas nie myć w grze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 12, 2015, 18:31:14 pm
Polecam się przez jakiś czas nie myć w grze.
Cos sie dzieje czy snejk tylko biega upierdolony w krwi?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 12, 2015, 18:35:42 pm
Polecam się przez jakiś czas nie myć w grze.
Cos sie dzieje czy snejk tylko biega upierdolony w krwi?
Ocelot go umyje :lol:
skierujcie okularki na kruka w Afganistanie i wciśnijcie L1 posłuchajcie co wam powie Ocelot  8)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 12, 2015, 18:49:52 pm
Polecam się przez jakiś czas nie myć w grze.
Cos sie dzieje czy snejk tylko biega upierdolony w krwi?
Nie myj się i przyjedź do MB, jak zobaczysz muchy nad Snejkiem ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 12, 2015, 18:55:11 pm
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 12, 2015, 20:51:28 pm
A skąd wziąć np. lunety do snajperek? Na tym filmiku powyżej koleżka ma ich kilka do wyboru, ja mam tylko jedną :sad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 12, 2015, 21:21:09 pm
A skąd wziąć np. lunety do snajperek? Na tym filmiku powyżej koleżka ma ich kilka do wyboru, ja mam tylko jedną :sad:
Musisz wykonać side opsy 107 i 108.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 12, 2015, 21:37:38 pm
Mam już side opsy z Gunsmith'em wykonane i kustomizacje broni mam też odblokowaną, chodzi mi o to, że jak sobie robie jakieś malowanie na snajpie, mogę sobie też różne rzeczy w niej zmodyfikować, ale nie mam jakichś innych/lepszych lunet do niej do wyboru i nie wiem skąd je wziąć. Chyba, że działa to tak, że jak mam odblokowane kilka snajperek, każda ma powiedzmy inną lunete to wtedy mogę sobie je dowolnie przekładać do broni.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 12, 2015, 21:39:35 pm
Mam już side opsy z Gunsmith'em wykonane i kustomizacje broni mam też odblokowaną, chodzi mi o to, że jak sobie robie jakieś malowanie na snajpie, mogę sobie też różne rzeczy w niej zmodyfikować, ale nie mam jakichś innych/lepszych lunet do niej. I nie wiem skąd je wziąć, chyba, że działa to tak, że jak mam odblokowane kilka snajperek, każda ma powiedzmy inną lunete to wtedy mogę sobie je dowolnie przekładać do broni.

Na moje to tak to właśnie działa. Musisz odblokować nowe snajpy.

PS. Granie snajperkami w tym MGSie wymiata.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Wooyek w Września 12, 2015, 21:46:33 pm
Mnie w tej grze w sumie tylko snajpy interesują :D muszę sobie jakąś zajebistą odyebać :cool: jeszcze jakiś assault rifle z tłumikiem na wszelki wypadek i można grać :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Września 13, 2015, 20:11:49 pm


Jebany :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 13, 2015, 20:32:40 pm
To nie jest tak trudne, jak się wydaje  :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 13, 2015, 20:42:26 pm
To nie jest tak trudne, jak się wydaje  :P
Czy ja wiem. Zdaje się, że Ocelot z wiekiem trochę umiejętności zapomniał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 13, 2015, 20:53:19 pm
Z jednym rewolwerem powtórzę wszystko z tej sceny. Dwoma się tak nie bawiłem, bo brakuje sprzętu, ale to kwestia jednego sezonu treningu przy okazji rekreacyjnego strzelania do puszek. Oczywiście w pokoju bym tego nie robił, bo nie ma sensu kusić losu  xD
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 14, 2015, 06:33:02 am
Czyli  można powiedzieć ,że "winą" za tak przedstawioną fabułe w Metalu jest ostatni MadMax :-?
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Września 14, 2015, 10:18:54 am
A właśnie , co z tą fabułą?  Nie interesowałem się zbytnio tematem,  bo chce grę kupić i sam większość rzeczy odkryć, ale wyrywkowo widziałem tutaj wasze wypowiedzi, że Snejk tym razem strasznie milczący, że brakuje filmowych scenek itd? Dodatkowo jakiś czas temu widziałem w necie jakieś niusy o usuniętym 3 chapterze gry, że gra okrojona i pod koniec to już w ogóle kaszana się robi, że Kojimę z batem poganiali, bo deadlines ... czy rak na tyle wyniszczył tą branżę, że zjebali nawet nowego MGSa?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 14, 2015, 10:20:38 am
Ja jestem na 20 rozdziale, i jak na razie pod względem fabuły jest słabo, bo jej prawie nie ma :/ chociaż sam 20 rozdział jest mocny.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Shard w Września 14, 2015, 10:50:46 am
A właśnie , co z tą fabułą?  Nie interesowałem się zbytnio tematem,  bo chce grę kupić i sam większość rzeczy odkryć, ale wyrywkowo widziałem tutaj wasze wypowiedzi, że Snejk tym razem strasznie milczący, że brakuje filmowych scenek itd? Dodatkowo jakiś czas temu widziałem w necie jakieś niusy o usuniętym 3 chapterze gry, że gra okrojona i pod koniec to już w ogóle kaszana się robi, że Kojimę z batem poganiali, bo deadlines ... czy rak na tyle wyniszczył tą branżę, że zjebali nawet nowego MGSa?


Jeśli chodzi o fabułę to jest fatalnie. Jest jej mało, a jak już jest to jest idiotyczna. W całej grze są może dwie ciekawe postacie. W dodatku Kojima wyraźne wziął sobie za cel wytłumaczenie różnych luk obecnych w MGS3, ale robi to w skrajnie żenujący sposób, jak w jakiejś fanowskiej teorii  ;) No i tak jak wspomniałeś - widać, że gra jest okrojona i nie udało mu się zrealizować pełnej wizji. Jestem strasznie zawiedziony, ale jednocześnie gra mi się bardzo podoba - nie pamiętam żadnego tytuły, który powodowałby u mnie tak skrajne emocje  :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 14, 2015, 10:52:33 am
Jestem strasznie zawiedziony, ale jednocześnie gra mi się bardzo podoba - nie pamiętam żadnego tytuły, który powodowałby u mnie tak skrajne emocje  :-?

Ja tak miałem z Destiny ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Września 14, 2015, 12:19:08 pm
Ja jestem na 20 rozdziale, i jak na razie pod względem fabuły jest słabo, bo jej prawie nie ma :/ chociaż sam 20 rozdział jest mocny.
A właśnie , co z tą fabułą?  Nie interesowałem się zbytnio tematem,  bo chce grę kupić i sam większość rzeczy odkryć, ale wyrywkowo widziałem tutaj wasze wypowiedzi, że Snejk tym razem strasznie milczący, że brakuje filmowych scenek itd? Dodatkowo jakiś czas temu widziałem w necie jakieś niusy o usuniętym 3 chapterze gry, że gra okrojona i pod koniec to już w ogóle kaszana się robi, że Kojimę z batem poganiali, bo deadlines ... czy rak na tyle wyniszczył tą branżę, że zjebali nawet nowego MGSa?


Jeśli chodzi o fabułę to jest fatalnie. Jest jej mało, a jak już jest to jest idiotyczna. W całej grze są może dwie ciekawe postacie. W dodatku Kojima wyraźne wziął sobie za cel wytłumaczenie różnych luk obecnych w MGS3, ale robi to w skrajnie żenujący sposób, jak w jakiejś fanowskiej teorii  ;) No i tak jak wspomniałeś - widać, że gra jest okrojona i nie udało mu się zrealizować pełnej wizji. Jestem strasznie zawiedziony, ale jednocześnie gra mi się bardzo podoba - nie pamiętam żadnego tytuły, który powodowałby u mnie tak skrajne emocje  :-?
Kurde zachęcacie żeby jednak dać grze szanse
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Września 14, 2015, 12:21:10 pm
A ja czytając te opinie ostudziłem swój zapał. Niby wszyscy polecają gameplay, ale to co mi się najbardziej podobało w MGS to fabuła i właśnie te cutsceny na mocy. Jeżeli tego brakuje to jest to smutek potworny :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Września 14, 2015, 12:24:56 pm
Ja już mam odruch wymiotny na samą myśl o tym co Kojima wymyśla. Jeżeli tu trzymali go krótko za mordę i nie pozwolili mu wrzucać czarnuchów z małpami to może jednak coś z tego będzie.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Shard w Września 14, 2015, 12:33:57 pm
Kurde zachęcacie żeby jednak dać grze szanse

No jeśli chodzi ci tylko o sam gameplay, to według mnie jest to najlepsza część z serii. Problemem są natomiast mała liczba lokacji i dość niski poziom trudności. Ale masz mnóstwo zabawek do wyboru i co za tym idzie sposobów, żeby przejść daną misję - i pewnie dlatego niektórym nie przeszkadza to, że np. sześć razy infiltruje się to samo miejsce w Afganistanie  :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Września 14, 2015, 12:44:33 pm
Jak wczoraj zobaczylem co BB i Quiet robia w deszczu to ,az sie poplakalem :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 14, 2015, 14:06:19 pm
No jeśli chodzi ci tylko o sam gameplay, to według mnie jest to najlepsza część z serii.
Prawda, ale w MGS powinny byc godzinne scenki i fabula. a Tutaj tego brakuje mocno.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 14, 2015, 17:02:10 pm
Tak w ogole misja nr 20
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Września 14, 2015, 20:23:53 pm
26% na liczniku i końca nie widać. Póki co GoTy w ch*j....
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 14, 2015, 20:34:34 pm
No ja im dalej tym mniej GOTY. Mam 30% i sie zastanawiam gdzie ten MGS sie schowal w tym MGSie...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 14, 2015, 22:09:23 pm
xd
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 15, 2015, 00:34:23 am
 :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 16, 2015, 19:56:33 pm
Czy ja dobrze widze, ze nie mozna powtarzac side-opsow?O_O
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 16, 2015, 20:02:11 pm
Czy ja dobrze widze, ze nie mozna powtarzac side-opsow?O_O

I tak się same co jakiś czas odnawiają i są dostępne do zrobienia. Tak by zbyt łatwo farmiło się walutę :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 16, 2015, 20:03:33 pm
Chcialem se czolga zajebac. Bez sensu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 17, 2015, 10:09:18 am
https://www.facebook.com/gametradepl/videos/973543369374588/
:lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 17, 2015, 19:54:25 pm
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/EJP4g0xptFM?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Zielarz w Września 21, 2015, 10:15:58 am
W końcu odpaliłem Phantom Pain - te 3 tygodnie były dla mnie męką, ale warto było. Co prawda dużo czasu nie miałem, ale nawet ta godzina była mega strzałem w twarz. Żałuję jedynie, że pierwsze minuty gry były mi już znane z pierwszych pokazów TPP. Gdybym nie oglądał absolutnie żadnych materiałów, wtedy to dopiero byłby szok. Co z tego, że gra nie należy do najpiękniejszych tytułów tej generacji (choć widziałem na razie tylko ułamek ułamka), jak jest tak bardzo dopieszczona. Tyle tu customów, detali, efektów, praca kamery, dźwięki, muzyka - jestem rozłożony.

Z innej beczki - ręka Big Bossa w skali 1:1 to kozak (z reszta jak cała japońska edycja kolekcjonerska - tylko brak steelbooka). Co jak co, ale MGS nigdy nie miał konkretnej kolekcjonerki (nawet ta od pierwszego MGS'a jest taka sobie, jak na obecne standardy). Dlatego fajnie, że ostatnia część serii doczekała się fajnych gadżetów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 21, 2015, 15:39:08 pm
Co prawda dużo czasu nie miałem, ale nawet ta godzina była mega strzałem w twarz.
Szykuj sie na kolejne 20h bez nawet psztyczka w nos :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 21, 2015, 15:50:54 pm
Szykuj sie na kolejne 20h bez nawet psztyczka w nos :D

To nie jest śmieszne  :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 25, 2015, 16:43:08 pm
MGSV:TPP bug preventing some players from achieving 100% completion

Cytuj
Some players are encountering a bug in MGSV: The Phantom Pain that prevents them from obtaining an S-Rank in a certain mission (and thus prevents them from unlocking the achievements / trophies that are tied to getting an S-Rank in all the missions and completing the game).

The problem occurs when people play the Mission 4 (C2W) after destroying the comms equipment in free roam. Since the objective of the mission has already been met with the comms equipment destroyed, it will result in a blank rating (-) on the mission list. Once you get this rating, it will stay there, even if you replay the mission and get an S-Rank. Furthermore, if you already had an S-Rank in this mission and you replay it with a – rating, the problem will occur as well. The blank rating will remain on the mission screen and be counted as such. All in all, this bug means you won’t be able to unlock certain achievements or trophies that require getting the S-rank for every mission.

http://www.metalgearinformer.com/?p=22452
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 26, 2015, 22:37:54 pm
Polecam wszystkim: MGSV - The little gameplay details that caught your attention (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1110851). Ja się dowiedziałem o całej masie rzeczy o której nie miałem pojęcia  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 27, 2015, 20:27:56 pm
Dobra, na mnie czas. Do zobaczenia po przejściu Phantom Pain.

(http://thesnakesoup.org/junkimg/articles/mpwmpo/salute2.gif)
Jestem.

Nawaliliśta sporo postów przez ten czas. Beka z piratakarata i odblokowywania przez niego true ending i mam małe wątpliwości co do jego szybkiego przejścia gry ;)

Co do samej gry to nieco za mało fabuły, farsa z chapterem, który się nie załapał i podzielam zdanie, że gdzieś ten prawdziwy MGS się schował w grze. Natomiast sam gameplay i mechanika to mistrzostwo. Już widzę jak przyjemnie się będzie ciorało w MGO. Aha, Hayter > Kiefer. Może jakby tego drugiego było więcej, to byłoby lepiej, a tak to łezka w oku za Hayterem. Tym bardziej, że w japońskiej wersji pozostał Akio Otsuka.

Przyznam, że jestem bardzo zadowolony, że unikałem tematu, trailerów, odciąłem się od N4G itd. Jak teraz oglądałem z płytki z kolekcjonerki trailery, to fchui tam było pokazane. A i tak nawet wyłapałem spoilera odnośnie Quiet i jej historii, bo jeszcze tego w grze nie miałem.

No i bardzo przykra kwestia, którą tu dawaliście:

(http://i.imgur.com/uMsD1Kd.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Września 27, 2015, 21:38:51 pm
Ten wywiad to jest na serio? Kojima najpierw zatrudnił Kiefera, a później wyje**ł większość jego kwestii, żeby był jak podróba Maxa z najbardziej chujowego filmu w serii?  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 27, 2015, 23:14:57 pm
Wychodzi, że prawda.

http://www.gamepur.com/news/18200-kojima-explains-how-mgs-v-phantom-pain-final-metal-gear-solid-game-why.html

Cytuj
In addition to this, Kojima also talked about taking lead protagonist Snake back to his roots, meaning Snake has always been an "extension of the player"

    "As much as possible, Snake will act based on the player rather than doing things like making spontaneous comments or flirting with women," Kojima said. "In fact. this time, Snake won’t really speak much at all. MGS5 is an open world game focused on giving freedom to the player who will drive Snake’s action. Snake himself will be more of a silent protagonist similar to Mad Max in Mad Max 2. It’s the characters around him who will expand the story."
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 28, 2015, 22:58:11 pm
Co ma na celu granie innymi żołnierzami zamiast Snejkiem? (http://4.bp.blogspot.com/-A60R7IeDPnw/Tv9Kv3Z3oMI/AAAAAAAAAks/rxLS0HG7RiY/s400/pacman%2Bemoticon.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Września 28, 2015, 23:09:50 pm
to samo co małpami w gta
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Września 29, 2015, 06:45:59 am
Czyli wychodzi na to, że Kojima to megaloman i najchętniej wrzuciłby swoją facjatę zamiast big bossa?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 29, 2015, 08:21:35 am
Co ma na celu granie innymi żołnierzami zamiast Snejkiem? (http://4.bp.blogspot.com/-A60R7IeDPnw/Tv9Kv3Z3oMI/AAAAAAAAAks/rxLS0HG7RiY/s400/pacman%2Bemoticon.png)
Podnosisz im statsy, mają odpowiednie zdolności (dłuższy reflex, szybsze przeładowanie itp.), wbijasz trophy, na wypadek, gdybyś chciał odpocząć od Snake'a ;)

Czyli wychodzi na to, że Kojima to megaloman i najchętniej wrzuciłby swoją facjatę zamiast big bossa?
Kojima jest też w grze ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 30, 2015, 12:22:52 pm
Nowy błąd odnośnie sejwa:

(http://www.mweb.co.za/DesktopModules/DigArticle/MediaHandler.ashx?portalid=20&moduleid=5259&mediaid=40536&width=1280&height=720)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 30, 2015, 15:20:35 pm
Nowy błąd odnośnie sejwa:

(http://www.mweb.co.za/DesktopModules/DigArticle/MediaHandler.ashx?portalid=20&moduleid=5259&mediaid=40536&width=1280&height=720)
To chore, żeby to się zdarzało w tak długiej grze z jednym slotem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Września 30, 2015, 15:22:59 pm
A na wiedzmina tak bluzgali, a tu prosze :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 30, 2015, 23:23:35 pm
52 godziny gry za mną, mam 50%.  :angel:


Wkurwia mnie jedna rzecz, może ktoś będzie znał tutaj wyjaśnienie. Mam do zrobienia żółty Combat Deployment, który wymaga  pojazdu, ale nie ma tego chyba nigdzie sprecyzowanego jakiego. Po tej małej ikonce mogę spokojnie wnioskować, że mam taki pojazd. Skąd mam niby wziąć inny, ale podobny skoro nie można powtarzać wszystkich Destroy Armored Vehicle Unit. :mad:

Moje pojazdy:

(https://i.gyazo.com/aab8b8d0cfe0276b270af16394500ab5.png)

Misja:

(https://i.gyazo.com/34b2c85b8ae45935fab57f220d88847b.png)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 30, 2015, 23:29:34 pm
Musisz mieć czołg. Zwróć uwagę, że ikonka przypomina czołg (wiele kół), a nie pojazd opancerzony STOUT.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Września 30, 2015, 23:35:58 pm
Musisz mieć czołg. Zwróć uwagę, że ikonka przypomina czołg (wiele kół), a nie pojazd opancerzony STOUT.
Ok, dzięki. Mi to za ch** nie przypomina czołgu przez tą lufę. Ciekawe gdzie teraz znajdę taki :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 30, 2015, 23:46:58 pm
W sumie tylko czołgu nie masz, więc można było wnioskować, że o niego chodzi ;) W side opsach jest sporo czołgów. Ewentualnie możesz zajebać z głównych misji z konwojami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 01, 2015, 00:08:06 am
W sumie tylko czołgu nie masz, więc można było wnioskować, że o niego chodzi ;) W side opsach jest sporo czołgów. Ewentualnie możesz zajebać z głównych misji z konwojami.
Ech, ta misja z konwojem to dla mnie najgorsza misja. Stresuje mnie ogarnianie tych wszystkich tras i pojazdów pod upływem czasu :mad: Nawet w tej powalonej obronie na lotnisku mam S, ale ten konwój to dla mnie wieczne C :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 01, 2015, 00:19:42 am
Czekaj jak dostaniesz konwój na extreme :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 01, 2015, 01:24:44 am
Czekaj jak dostaniesz konwój na extreme :)
Zrobiłem już :P Nie widzę wielkiej różnicy w tym extreme. Wyzwaniem to by było european extreme w tej misji :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 01, 2015, 01:40:24 am
Jak w ogóle misje w TPP wypadają na tle GZ? Krótsze czy dłuższe? Trudniejsze, bardziej rozbudowane? Dzisiaj trzasnąłem Ground Zeroes - naszywki, dostępne kasety, więźniowie - wszystko w jednym podejściu, lekko ponad godzina, zero skuch i zero wystrzelonych pocisków. W TPP też tak się da?  :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 01, 2015, 08:55:16 am
Jest trudniej. Na kazda misje masz glowne cele i kilka taskow opcjonalnych, ktore przy pierwszym przejsciu nie sa jawne, czyli musisz ogarnac na miejscu co trzeba zrobic. Pozniej jak juz wiesz co i jak to mozna pewnie duzo szybciej ogarnac zadanka. I sa one zroznicowane. Niektore sa do wykonania w kilka minut, a na niektore i po godzinie schodzi.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 01, 2015, 09:00:03 am
Ech, ta misja z konwojem to dla mnie najgorsza misja. Stresuje mnie ogarnianie tych wszystkich tras i pojazdów pod upływem czasu
Jeżeli mówisz o konwoju, który wyjeżdża z lotniska i jedzie w stronę rafinerii, to albo non lethal stawiam konia na środku drogi, kładę się obok w krzaczorach, cygarko, chłopaki się zatrzymują przed konie, wybiegam pod ciężarówkę, wyskakują "chłopaki", fulton ciężarówki, i spierdolenie na koniu poza hot zone. 5 minut i po temacie. Można konia zastąpić miną

Drugi konwój z generałem w ciężarówce pomiędzy dwoma czołgami też sposób na konia, albo minę. Zatrzymają się, od tylca zachodzisz ostatni czołg i heja balonik. Ale jak grałem pierwszy raz to też stres, tu jadą, tu trza bluprint, gdzie jadą, dolecieć tam. Stresujące.

Jak w ogóle misje w TPP wypadają na tle GZ? Krótsze czy dłuższe?
Wszystko zależy od sposobu grania ;) Czy lecisz na Perfect Stealth (no kills, no reflex, no retry), czy na jana na reflexie "bo można". Ogólnie zazwyczaj trochę czasu zajmuje obadanie terenu. Ja potrafiłem grać jedną misję 2h, bo przyczajka, baloniki itd. Są dłuższe, które obejmują większy obszar działania i jak nie masz konia, to sama podróż do objective'u trochę zajmuje, a są takie, że można w 5 minut ograć, ale to zazwyczaj jak się wie, co robić.

Dzisiaj trzasnąłem Ground Zeroes - naszywki, dostępne kasety, więźniowie - wszystko w jednym podejściu, lekko ponad godzina, zero skuch i zero wystrzelonych pocisków. W TPP też tak się da?
Rozumiem, że wiedziałeś, gdzie co jest? W TPP też tak można, jak najbardziej. Tym bardziej, że masz dużo pomocy ze strony kompanów, usypiające miny oraz granaty, decoya. Więc spokojnie bez strzelania można sobie poradzić. Wyzwaniem jest gra za dnia, bo w nocy to przeważnie łatwizna.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 01, 2015, 09:05:36 am
cygarko
Tylko trzeba uwazac i w odpowiednim momencie wylaczyc, bo przegnaja konia i pojada dalej :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 01, 2015, 09:07:32 am
Yep, trza kontrolować ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 01, 2015, 09:13:54 am
6 razy wczoraj ta misje robilem, bo albo zle fultona zajebalem, albo sie zglitchowalo i konwoj nie jechal, albo jak zajebalem mine to wysadzilo nie to co trzeba i mission failed.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 01, 2015, 09:20:55 am
albo jak zajebalem mine
Chyba 6, a nie jedną :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 01, 2015, 09:25:58 am
Oj tam :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 01, 2015, 10:26:36 am
Ja to pisałem o tej misji gdzie dużo pojazdów trzeba niszczyć na czas kiedy rebelianci walczą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 01, 2015, 10:37:33 am
Tośmy się nie zrozumieli.

Wczoraj podbiłem bond dla Quiet na 92 i dzisiaj planuję dokończyć jej historię.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 01, 2015, 23:35:05 pm
Dokończyłem story Quiet.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 01, 2015, 23:44:54 pm
A ja dorwałem w końcu te czołgi - najłatwiej jest wyrwać je w misji 30, bieg przed siebie z Quiet + Sinful Butterfly i 3 czołgi wpadają bardzo szybciutko. Nie są w tej misji w ogóle obsadzone przez załogę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 02, 2015, 08:17:58 am
Dokończyłem story Quiet.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Potwierdzam. Jak na razie najlepsze momenty w grze. Chocia kur** w trakcie misji juz myslalem, ze konsole z TV za okno wypier**le.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 02, 2015, 08:19:46 am
Chodzi Ci o:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 02, 2015, 08:31:42 am
Chodzi Ci o:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Cho na feja obgadamy temat :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 02, 2015, 17:54:43 pm
Jak robiliście Metallic Archaea na Extreme? Przyznam szczerze, że na normalu zrobiłem to za pierwszym razem i to jakimś fartem od razu na S, ale teraz ni chuja nie mam pomysłu, a moja poprzednia taktyka biegania między kontenerami nie przynosi skutku.

Edit: Już nieaktualne  :lol: Wszedłem na drabinę i Quiet wszystkich zabiła zanim wystrzeliłem chociaż jeden pocisk.  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 02, 2015, 18:41:52 pm
Słuchajcie, skończyłem to Metallic Archaea na Extreme, po tej misji było sporo filmików no to je skipnąlem, bo już je przecież oglądałem no i teraz nie mam żadnej nowej misji. Tak się zastanawiam - czy ja czasem nie skipnąłem zakończenia? :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 02, 2015, 18:48:56 pm
Ale o ktorym mowisz? I raczej nie, bo zakonczenie jest po takiej jednej konkretnej misji.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 02, 2015, 18:54:06 pm
No skąd mam wiedzieć o którym zakończeniu mówię, jak żadnego nie widziałem? xd Skończyłem misję 42 i nie mam nowych. Tylko niech mi nikt nie mówi, że muszę teraz zdjąć butterfly emblem żeby grać dalej. : 00
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 02, 2015, 19:08:59 pm
No skąd mam wiedzieć o którym zakończeniu mówię, jak żadnego nie widziałem? xd Skończyłem misję 42 i nie mam nowych. Tylko niech mi nikt nie mówi, że muszę teraz zdjąć butterfly emblem żeby grać dalej. : 00
A robiles misje:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Zakladam, ze miales co najmniej pierwsze. Co do reszty to jak chcesz to Ci moge podrzucic co trzeba miec zrobione.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 02, 2015, 19:13:13 pm
Mam zrobione 42 misje i nie mam dostępnej 43.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Johnny B. Goode w Października 02, 2015, 19:19:46 pm
Jak masz emblemat to chyba misja wcale się nie odblokuje. Aby odblokować True Ending nie trzeba mieć bazy na full rozwiniętej, zrobiłem 130 side opsów i po misji 43 odblokowały się wszystkie pozostałe aż do misji 50. Jeśli było by wymagane mieć rozbudowaną na maksa to pewnie jeszcze bym grał bo paliwo strasznie wolno się zbiera. Nie polecam odpalać online, chciałem zobaczyć o co w tym chodzi i jeden gość opierdzielił mi całe zasoby z bazy.
Metallic Archaea łatwo jest zrobić najmocniejszą snajperką wchodząc na jeden z dachów i strzelając im w głowy nawet nie potrzeba Quiet.

Wątek z Quiet zaczyna się od Side Op 150, żeby odblokować misję 43 musisz zrobić chyba z 3 side opsy i się odblokuje.
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 02, 2015, 19:25:09 pm
Wątek z Quiet zaczyna się od Side Op 150, żeby odblokować misję 43 musisz zrobić chyba z 3 side opsy i się odblokuje.
O to mi chodziło. :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 03, 2015, 03:14:53 am
Dojście do true ending zabrało mi 60 godzin i 23 minuty. Teraz pozostało wszystko na S i może pokuszę się o platynę. Gdyby ktoś też planował to polecam w multi rozwijać atomówkę, bo podobno zajmuje to 24 godziny czasu spędzonego w grze.


Wspaniała gra.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 03, 2015, 08:59:08 am
Ale mgs słabiutki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 04, 2015, 01:39:08 am
Ależ Konami w chu** przycięło  :mad:  Ground Zeroes ma naprawdę fajną aplikację towarzyszącą. Wszystkie funkcje iDroida - mapa, kasety, etc. Na moim wiekowym iPhonie 4S śmiga to bardzo elegancko. Pierwsza aplikacja tego typu, której naprawdę używałem. I co? Aplikacja towarzysząca do TPP kompatybilna z 5S w górę  :lol:  Na dodatek ludzie płaczą, że dość spierdolona  :?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 04, 2015, 10:34:46 am
Ja włączyłem na chwile, ale na tablecie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 05, 2015, 00:49:45 am
W koncu skonczylem, troche brak mi slow, pozbieram mysli to cos wiecej napisze.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 06, 2015, 11:43:28 am
Dzisiaj pacz:

http://gearnuke.com/metal-gear-solid-v-phantom-pain-patch-1-04-now-live-download-size-changelog-revealed/

Cytuj
1.04 Update History:

-Added “Metal Gear Online”

-Additional Features and Enhancements for FOB missions”

If you are playing the game on PS4, you will be required to download about 654.8MB for this new update.

(http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/10/mgo-tweet.png)

Później w ciągu dnia będzie można pobrać MGO.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Października 06, 2015, 13:44:13 pm
Rusza program ubezpieczeniowy dla FOBów
Cytuj
Your FOBs are always at risk of coming under attack. Now, you can rest easy with FOB insurance (paid service). If you sign up for insurance, then during the insurance period you will be compensated for any materials and staff lost due to rival infiltrations.

* Staff/materials stolen by the rival will in fact remain on your base, and an identical amount of staff/materials will be handed over to the rival instead.

* MB Coins are purchased with real money, but free MB Coins are also distributed periodically as login bonuses, etc.

* The following are not covered by FOB insurance:

・Staff/items that are not fully your property, such as abducted staff being held in your Brig (FOB)

・Wounded staff (staff lost due to death or extraction will be compensated)

・Staff used by you to deploy in defense of the FOB (neither death nor extraction will be compensated)

・Nuclear weapons
http://kotaku.com/konami-goes-microtransaction-crazy-with-metal-gear-onli-1734889783
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: szafa w Października 06, 2015, 13:47:56 pm
Ubezpieczenie w grze? No kur** no way !  :lol:
Ej naprawdę to wszystko już za daleko zaszło... :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 06, 2015, 14:01:54 pm
Rusza program ubezpieczeniowy dla FOBów
Cytuj
Your FOBs are always at risk of coming under attack. Now, you can rest easy with FOB insurance (paid service). If you sign up for insurance, then during the insurance period you will be compensated for any materials and staff lost due to rival infiltrations.

* Staff/materials stolen by the rival will in fact remain on your base, and an identical amount of staff/materials will be handed over to the rival instead.

* MB Coins are purchased with real money, but free MB Coins are also distributed periodically as login bonuses, etc.

* The following are not covered by FOB insurance:

・Staff/items that are not fully your property, such as abducted staff being held in your Brig (FOB)

・Wounded staff (staff lost due to death or extraction will be compensated)

・Staff used by you to deploy in defense of the FOB (neither death nor extraction will be compensated)

・Nuclear weapons
http://kotaku.com/konami-goes-microtransaction-crazy-with-metal-gear-onli-1734889783
ch** im w dupe. Spierdolili fabularnie V i jeszcze takie akcje robia. Kosa z Konami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Października 06, 2015, 14:06:38 pm
No niestety, a ludzie i tak to kupią pokazując, że takie coś się przyjmuje. Sylwan zresztą pokazał w temacie "W co teraz gracie?" jak to wygląda ;/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 06, 2015, 14:45:24 pm
Rusza program ubezpieczeniowy dla FOBów
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
[/spoiler]
 :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 06, 2015, 15:48:47 pm
https://www.youtube.com/watch?v=0CFJTpqQw7I
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 06, 2015, 15:54:33 pm
Grasz cos dzisiaj?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 06, 2015, 15:59:10 pm
Tak.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Października 06, 2015, 18:14:07 pm
Rusza program ubezpieczeniowy dla FOBów
Cytuj
Your FOBs are always at risk of coming under attack. Now, you can rest easy with FOB insurance (paid service). If you sign up for insurance, then during the insurance period you will be compensated for any materials and staff lost due to rival infiltrations.

* Staff/materials stolen by the rival will in fact remain on your base, and an identical amount of staff/materials will be handed over to the rival instead.

* MB Coins are purchased with real money, but free MB Coins are also distributed periodically as login bonuses, etc.

* The following are not covered by FOB insurance:

・Staff/items that are not fully your property, such as abducted staff being held in your Brig (FOB)

・Wounded staff (staff lost due to death or extraction will be compensated)

・Staff used by you to deploy in defense of the FOB (neither death nor extraction will be compensated)

・Nuclear weapons
http://kotaku.com/konami-goes-microtransaction-crazy-with-metal-gear-onli-1734889783
ch** im w dupe. Spierdolili fabularnie V i jeszcze takie akcje robia. Kosa z Konami.
I Kojimie, który to wszystko wymyślił i opierdzielał się nad tym tyle lat :/
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 07, 2015, 13:23:31 pm
Lupi się pytał o sens grania kimś innym niż Snake, nie? DLC przyniosło odpowiedź  :lol:

https://www.youtube.com/watch?v=Po9fJfny74M
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 07, 2015, 15:11:45 pm
Rusza program ubezpieczeniowy dla FOBów
Cytuj
Your FOBs are always at risk of coming under attack. Now, you can rest easy with FOB insurance (paid service). If you sign up for insurance, then during the insurance period you will be compensated for any materials and staff lost due to rival infiltrations.

* Staff/materials stolen by the rival will in fact remain on your base, and an identical amount of staff/materials will be handed over to the rival instead.

* MB Coins are purchased with real money, but free MB Coins are also distributed periodically as login bonuses, etc.

* The following are not covered by FOB insurance:

・Staff/items that are not fully your property, such as abducted staff being held in your Brig (FOB)

・Wounded staff (staff lost due to death or extraction will be compensated)

・Staff used by you to deploy in defense of the FOB (neither death nor extraction will be compensated)

・Nuclear weapons
http://kotaku.com/konami-goes-microtransaction-crazy-with-metal-gear-onli-1734889783


Dopiero teraz to doczytałem.

Na grę miałem ochotę nie ukrywam. Ale pier**le takie akcje ;) Pieniędzy niedostaną :P Szczerze to jest to poniżej jakichkolwiek norm. ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 07, 2015, 15:19:35 pm
Przecież można grać offline. Ja ani razu tego nie odpaliłem w singlu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 07, 2015, 15:26:14 pm
Przecież można grać offline. Ja ani razu tego nie odpaliłem w singlu.

Można czy nie można. Jest to dosyć rakowe rozwiązanie dla graczy co chcą korzystać z trybów online. Rozumiem jak mikropłatności dotyczą kosmetycznych pierdół, ale to jest imho strasznie ch**owe rozwiązanie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 10, 2015, 14:24:08 pm
https://www.youtube.com/watch?v=HyIBydVDPYs

 :puppy-eyes:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Października 10, 2015, 19:25:24 pm
Quiet w gierce niezła dupera (mowa o twarzy, chyba przeniesionej z Joosten 1:1), a  Stefanie nawet robiona w reklamie imo z twarzy nic specjalnego/wyszła jakoś dziwnie. W tym filmiku kompletnie bez szału.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 10, 2015, 19:54:30 pm
Ma coś hipnotyzującego w sobie. Jedyne co bym zmienił, to jej nos.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kert w Października 10, 2015, 20:26:24 pm
Rozumiem, nie przeczę, że to ogólnie miła dla oka sarenka,
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
ale przyjrzyj się np. od 0:53 jak przechodzi przez ulicę ze "znajomymi". Objąłbym co najwyżej szybkim rzutem oka przechodząc bezpośrednio z naprzeciwka, nic ponadto. Jak napisałem, bez szału na tym konkretnie filmiku.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 10, 2015, 20:33:34 pm
ale przyjrzyj się np. od 0:53 jak przechodzi przez ulicę ze "znajomymi".
Powiem Ci, że po przeczytaniu Twojego poprzedniego posta i dopaleniu jeszcze raz filmiku, zwróciłem uwagę na dokładnie ten sam moment ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 10, 2015, 20:49:43 pm
W tej reklamie jest po prostu bardzo słabo zrobiona.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Października 11, 2015, 01:24:45 am
Rozumiem, nie przeczę, że to ogólnie miła dla oka sarenka,
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
ale przyjrzyj się np. od 0:53 jak przechodzi przez ulicę ze "znajomymi". Objąłbym co najwyżej szybkim rzutem oka przechodząc bezpośrednio z naprzeciwka, nic ponadto. Jak napisałem, bez szału na tym konkretnie filmiku.
Wpis. Bez fotoszopa jest lekko poniżej średniej wśród modelek. Ciekawe jak zasłużyła się Kojimie, że tak ją wypromował  :shifty:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 13, 2015, 08:56:42 am
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/aJXULtV9dkw?fs=1&start=" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 13, 2015, 10:19:33 am
Drzewka 4D  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Października 13, 2015, 13:32:35 pm
Gram i bez szału :( O ile wstęp w szpitalu to była miazga, świetny gameplay i wczuwa, tak potem to strasznie nudnawa ta gra.

Grafika poziom TLoU Remastered.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 13, 2015, 14:10:31 pm
Gram i bez szału  O ile wstęp w szpitalu to była miazga, świetny gameplay i wczuwa, tak potem to strasznie nudnawa ta gra.
Przyzwyczaj sie do nudy :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: grzeszczu w Października 13, 2015, 14:12:57 pm
Ja nawet nie wiem czy uda mi się wytrwać do końca. Żeby zobaczyć zakończenie trzeba robić te misję na wyższych poziomach trudności? 
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Października 13, 2015, 14:12:57 pm
Ale robicie antyreklame tej grze :P a pomyśleć, że przez wasz hype prawie to kupiłem :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 13, 2015, 14:20:17 pm
Ja nawet nie wiem czy uda mi się wytrwać do końca. Żeby zobaczyć zakończenie trzeba robić te misję na wyższych poziomach trudności? 
Nie trzeba.

Ale robicie antyreklame tej grze :P a pomyśleć, że przez wasz hype prawie to kupiłem :D
Zderzenie rzeczywistosci z tym hypem bylo bardzo bolesnie ;(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: grzeszczu w Października 13, 2015, 14:24:51 pm
Ku**** to co robić jak nie mam żadnej nowej misji oprócz tych z większym poziomem trudności?  Wszystkie żółte side opsy też mam zrobione? Dla mnie ten MGS to największe rozczarowanie tego roku, nie na taką grę czekałem tyle lat.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 13, 2015, 14:28:08 pm
Ku**** to co robić jak nie mam żadnej nowej misji oprócz tych z większym poziomem trudności?  Wszystkie żółte side opsy też mam zrobione? Dla mnie ten MGS to największe rozczarowanie tego roku, nie na taką grę czekałem tyle lat.
A masz przesluchane wszystkie zolte kasety oraz baze rozwinieta na 3/4?

http://www.ppe.pl/news/39297/kojima-troluje-fanow-czy-moze-to-jeszcze-nie-koniec-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain.html

Gupi zoltek.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Października 13, 2015, 14:28:31 pm
Gram i bez szału  O ile wstęp w szpitalu to była miazga, świetny gameplay i wczuwa, tak potem to strasznie nudnawa ta gra.
Przyzwyczaj sie do nudy :)


Mam rozumieć, że takich misji jak w szpitalu już nie będzie?  :-?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 13, 2015, 14:30:23 pm
Gram i bez szału  O ile wstęp w szpitalu to była miazga, świetny gameplay i wczuwa, tak potem to strasznie nudnawa ta gra.
Przyzwyczaj sie do nudy :)


Mam rozumieć, że takich misji jak w szpitalu już nie będzie?  :-?
Beda, ale nieduzo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Października 15, 2015, 22:49:23 pm
179 mln $ zarobione  :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 15, 2015, 22:59:53 pm
Zysk czy przychód?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Października 15, 2015, 23:34:34 pm
179 mln $ zarobione  :angel:
Zysk czy przychód?
Kojima wydał na dzifki i koks 175, więc go wylali.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Października 16, 2015, 14:50:19 pm
Te 179 mln. to przychód podobno z pierwszej doby ,kiedyś tam podawli ,ze koszt produkcji to chyba 80mln.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Października 21, 2015, 16:22:21 pm
Jako, że ocena coraz bliżej także jest okazja na aż 5 plusów kto trafi.

Ile za:

Grafe na PS4
Grafe na Xbox 360
Dźwięk
Grywalność
Ogólnie
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 21, 2015, 17:54:15 pm
A taki byl spokoj.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 21, 2015, 18:24:30 pm
Jako, że ocena coraz bliżej także jest okazja na aż 5 plusów kto trafi.

Ile za:

Grafe na PS4            C
Grafe na Xbox 360    H
Dźwięk                     U
Grywalność                J
Ogólnie                  :troll:
Co wygrałem? :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 21, 2015, 18:28:43 pm
http://metalgearsolid.pl/metal-gear-solid-5/big-boss-i-jego-fikcyjna-legenda/

Fajny tekst.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 21, 2015, 19:12:45 pm
kur**, muszę skopiować tekst do Worda, bo oczy wypala :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 21, 2015, 19:14:59 pm
No złe sie czyta to fakt.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 21, 2015, 19:30:31 pm
Nie naumieliście się jeszcze korzystać z widoku readera w przeglądarce?

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

:)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 21, 2015, 19:34:37 pm
Zajebales spoilera ziom.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Października 21, 2015, 19:40:39 pm
Jako, że ocena coraz bliżej także jest okazja na aż 5 plusów kto trafi.

Ile za:

Grafe na PS4            C
Grafe na Xbox 360    H
Dźwięk                     U
Grywalność                J
Ogólnie                  :troll:
Co wygrałem? :angel:
He he.

Powiem tylko tyle, aby komuś ułatwić o ile będzie chciał wypisać noty.

Dla mnie MGS 5 to największe rozczarowanie growe ever biorąc pod uwagę potencjał i kapitalne trailery.
Pod tym względem przebija chyba nawet dwójkę.

A czy to wpłynie drastycznie na notę? Hmm.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 21, 2015, 19:41:20 pm
Brawo Iras.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 21, 2015, 19:42:20 pm
No jak ktoś przeczytał tekst na tym screenie, to już sam sobie winien  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Października 21, 2015, 19:43:25 pm
Jesteś super.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 21, 2015, 19:45:21 pm
Wystarczy wyłapać okiem złe zdanie i już . Weź to w spoiler.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Października 21, 2015, 19:52:39 pm
Jesteś super.

Wiem  8)

Weź to w spoiler.

Dawno wziąłem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 21, 2015, 19:54:32 pm
Na tapatalku nie zauważyłem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Października 21, 2015, 20:41:47 pm
Jako, że ocena coraz bliżej także jest okazja na aż 5 plusów kto trafi.

Ile za:

Grafe na PS4            C
Grafe na Xbox 360    H
Dźwięk                     U
Grywalność                J
Ogólnie                  :troll:
Co wygrałem? :angel:
hahaha a jak zobaczyłem kto to napisał to zaplułem monitor piwkiem  :lol: :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 22, 2015, 08:47:23 am
http://metalgearsolid.pl/metal-gear-solid-5/big-boss-i-jego-fikcyjna-legenda/

Fajny tekst.
Bardzo ciężko się to czytało. Spodziewałem się, że będzie o wiele lepiej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 22, 2015, 09:49:07 am
Ale ziomek zauważa kilka ciekawych rzeczy. I znowu sie wkur**łem bo ten pomysł miał naprawdę duży potencjał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Października 22, 2015, 14:58:05 pm
Nadziałem się oststnio na kilka spoilerów i stwierdziłem że ch**. Obejrzałem sobie wszystko na youtubie a gry i tak nie kupie :-)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Października 22, 2015, 15:07:15 pm
Nadziałem się oststnio na kilka spoilerów i stwierdziłem że ch**. Obejrzałem sobie wszystko na youtubie a gry i tak nie kupie :-)
Dla samego gameplayu warto bo jest świetny.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Października 22, 2015, 15:09:18 pm
Wolę już przejść drugi raz Wieśka :-)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Października 22, 2015, 15:12:48 pm
Wolę już przejść drugi raz Wieśka :-)
Święte słowa.

Tekst wyżej faktycznie był słaby i ciężki do czytania.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 22, 2015, 15:14:00 pm
Nadziałem się oststnio na kilka spoilerów i stwierdziłem że ch**. Obejrzałem sobie wszystko na youtubie a gry i tak nie kupie :-)
Dla samego gameplayu warto bo jest świetny.
No a ja właśnie nie jestem do końca tego zdania. Im wiecej czasu mija od ukonczenia V tym mam coraz bardziej mieszane uczucia co do gameplayu. Niby wszystko jest fajnie, niby wszysto tam wciaga, jest przemyslane itp. itd. Tylko, ze po czasie wkrada sie monotonia. Dwie miejscowki staja sie bardzo powtarzalne, przydaloby sie cos jeszcze.

Znamienne jest to, ze po zobaczeniu True Ending gre wlaczylem jeszcze tylko raz, zeby odsluchac kaset. Jestem bardzo wkurzony na ta gierke za spartolenie totalne fabuly (a bardziej sposobu jej przedstawienia) ale jesli gra faktycznie tak by sie bronila gameplayem, to pewnie bym se te side opsy czy misje na wyzszym poziomie trudnosci porobil. A nie mam na to totalnie ochoty, zwlaszcza, ze jak bojawiem wole se odpalic Serca z Kamienia. A MGS to od zawsze byla moja ulubiona seria.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 22, 2015, 15:16:49 pm
Wolę już przejść drugi raz Wieśka :-)
Tekst wyżej faktycznie był słaby i ciężki do czytania.
Tak, ale jak juz pisalem, pokazuje rowniez, jak fajne pomysly zostaly mocno spierdolone w tej czesci.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Października 22, 2015, 15:22:11 pm
Wiesiek 3 to nuda w porównaniu do MGS 5.
W W3 grałem tylko dla fabuły i klimatu natomiast w Metala dla gameplayu, ale głównie tutaj mi chodzi o mechanikę Windo która jest mega. Sama rozgrywka to jeden wielki niewykorzystany potencjał bo ileż razy można przechodzić te side opsy. Jakby były różnorodne jak w GZ to co innego.

Porównując obie giery jako całość to wygrywa bez dwóch zdań W3 ponieważ Metal 5 rozczarował mnie totalnie innymi rzeczami i nie chodzi mi tylko o kopiuj wklej side opsy, ale o wiele poważniejsze rzeczy. W ocenie wszystko wypisze.

Samo zakończenie było bardzo fajne jak dla mnie.
Teraz to przy kolejnej części można spodziewać się wszystkiego.





Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 22, 2015, 15:23:41 pm
ale głównie tutaj mi chodzi o mechanikę Windo która jest mega
Toć jasne, że mam zajebistą mechanikę.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Października 22, 2015, 17:34:21 pm
Wolę już przejść drugi raz Wieśka :-)
Tekst wyżej faktycznie był słaby i ciężki do czytania.
Tak, ale jak juz pisalem, pokazuje rowniez, jak fajne pomysly zostaly mocno spierdolone w tej czesci.
Nie da się ukryć, potencjał na grę wspaniałą był do samego końca. Gdyby nie to, nie byłoby wielkiego "WTF, to już koniec?" i zawodu z tym związanego. Zawód jednak przesłania wszystko :(

Noszę się z tym żeby przejść po kolei (nooo, omijając chyba prolog) wszystkie ciekawe misje fabularne jeszcze raz. Może przejdzie mi żal. Ale ciężko mi się przełamać.

Szkoda że nie ma opcji włączenia żółtych side opsów znów. No i odzyskania
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:/ Może jako płatne dlc to będzie?  :grin:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Października 22, 2015, 17:42:56 pm
Mi sie wydaje, ze po przejsciu misji raz jeszcze wkurwisz sie jeszcze bardziej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Października 22, 2015, 19:53:09 pm
Te misje główne to też w większości rozczarowanie, od niektórych to już side opsy lepsze :lol:.

Z innej beczki wszystkie bazy czy to w Angoli czy to w Afganistanie też rozczarowują. Tak naprawdę żadna z nich, nawet ta największa nie jest zrobiona na poziomie tej z GZ.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 26, 2015, 08:52:59 am
Quiet nude mode. Spoilery z misji.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: BoBaN w Października 27, 2015, 08:50:52 am
http://www.motogen.pl/Triumph-z-metal-Gear-Solid-wystawiony-na-sprzedaz,24317.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 05, 2015, 08:04:24 am
http://metalgearsolid.pl/2015/11/04/konami-zamyka-studio-w-los-angeles-zamierza-stworzyc-kolejnego-metal-geara/

Jeszcze może być tak, że Kojima w kolejnego też będzie zamieszany hehe.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 05, 2015, 11:20:27 am
http://www.ppe.pl/news/39798/konami-planuje-duzy-sequel-do-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain.html

Debile...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 10, 2015, 11:36:14 am
Zaliczyłem giery na obu platformach PS4 i Xbox 360 dlatego też wreszcie pora no ocenę.


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain + Ground Zeroes


Wiele osób na tym forum kłóci się ze mną, że grafa średnia i nic więcej. Lepiej to sobie chłopaki ustawcie albo zmienicie tv a później wytykajcie co chcecie :naughty:.


Grafika:

Wersja PS4: 8+
Wersjia na X360: 8+

Past genowa wersja, szczególnie w głównej misji GZ zmiata praktycznie każda giere poprzedniej generacji poczynając od oświetlenia, deszczu, błota, wykonania postaci a na mega teksturze asfaltu kończąc i tylko tej teksturze podłoża w stanie jest dorównać KZ2, CoD: AW i Metro:LL.
Na dodatek wszystko w 30 klatkach oprócz oczywiście wstawki, gdzie pewnie potrzeba byłoby ze 2x X360 aby to ruszyło w 30 fpsach. Jest koło 20-22, no ale przy takiej grafie dziwne, że X360 w ogóle to uruchomił. Jak bym miał ocenić samą misje które się rozgrywa w nocy przy deszczu to wizualnie  zdecydowanie 9. Poboczna przy zachódzie słońca też daje radę powiedzmy 8+ a najsłabiej wypada ta za dnia coś koło 8-. Misja główna to jednak coś niesamowitego.
W wersje na PS4 jeszcze nie grałem i aż strach pomyśleć jak to może wyglądać. Prawdopodobnie jest w stanie pokonać wizualnie KZ:SF i Ordera.

The Phantom Pain na X360 wygląda nie dużo gorzej i to przy rozległym otoczeniu. Naprawdę jestem w szoku i pod wrażeniem, że ta konsola takie coś liczy.
Nawet płynność animacji daje radę i to przy burzy w deszczu. Zachód słońca w Angoli to coś pięknego jak na past gena i jedynie GTA 5 może z nim walczyć.
Deszcz i burza w dżungli też podobnie jak w GZ baza niszczy i kosi i aż wstyd że taki mocarz graficzny jak KZ:SF pokazał takie dno w tym elemencie.

Jako całość MGS 5 to bardzo ładna gra poprzedniej generacji gier. Na PS4 wszystko to chodzi w mega krystalicznym obrazie 1080p i 60 fpsach plus do tego dodane parę efektów graficznych, lepsze tekstury, brak migotanie i perfekcyjnie wygładzone dalsze elementy przy mega widoczności.
Ciekaw jestem czy o ile będzie dżungla w deszczu w U4 to będzie lepiej wyglądać. Na PS4 masakruje i jest blisko upragnionego 9 za wizualia.
Wersja na aktualną generacje to też największy szok graficzny w momencie pierwszego kontaktu z Afganistanem i jedynie Far Cry 4 zagwarantował coś w podobnym stylu, no ale jednak nie aż tak. Najbardziej do czego się mogę przyczepić to trochę kwadratowe ciosane siekiera kola samochodów czy palce na zbliżeniach zrobione kanciasto jak w grach z PS2.
Im więcej jednak się grało to wszystkie zachwyty jednak troszkę opadły dlatego taka ocena.
Zresztą dać coś powyżej 8+ to mega wyzwanie dla gier. Jedynie 9- całkiem zasłużenie dostały 3 giery: KZ:SF, The Order 1886 oraz DriveClub.
Tak więc nie ma lekko.



Dźwięk: 9

Jest zajebiście, ale jednak poprzedniczki podniosły poziom za wysoko dla MGS5.

Na plus:
- utwory z lat 80
- kapitalny utwory przewodnie Sins of the Father i Quiet's Theme oraz The Man Who Sold The World, które niszczą i do giery pasują idealnie
- Peace Walker Theme przy przygotowaniu do misji, naprawdę chyba nic lepszego nie można było wrzucić
- kapitalny głos Kiefera dla BB i wręcz szkoda, że tak mało mówi


Na minus:
- brak vocalu w kasecie z PW Heavens Divide, szkoda ponieważ ten utwór mi się mega podoba
- zbyt podobne do siebie głosy Millera i Ocelaota
- brak utworu nuclear czy elegia w grze



Grywalność: 9


Zalety:

Mechanika giery niszczy wszystkie skradanki co pojawiły się do tej pory i jest to zdecydowanie nokaut. Sterowanie jest niemal perfekcyjne i czy to się skradamy czy też prowadzimy kapitalną wymianę ognie, gdyż używanie broni w tej części to istna przyjemność. Wszystko odbywa się mega płynnie bez żadnych sztywności, no może oprócz problemu z wejściem do góry bo czasami BB ma problem aby wspiąć się na 20 cm kamień :lol:. W grze można zrobić dosłownie wszystko co sobie wymyślisz można zabijać, strzelać, wysadzać, przesłuchiwać, porywać. Każdy nowy posterunek to nowa możliwość aby się zabawić. Masz ochotę być cichym zabójcą albo też rozp**rdalać wszystko, nie ma problemu tutaj możesz sobie sam ustalić gameplay jaki chcesz.
 
W porównaniu do poprzednich części wrogowie jakby zmądrzeli i zachowują się jak na strażników przystało a nie bezsensownie gadają coś do siebie tylko są w niepewności jak coś rzeczywiście skupiło im uwagę im bardziej to zrobiło to tym też mocniej angażują się w przeszukiwanie danego obszaru. Po włączeniu alarmu są mega agresywni i ciężko jest naprawdę przeżyć zwłaszcza za dnia bo o ukrycie nie jest tak łatwo. Gra jednak nie jest zbytnio trudna ponieważ aby do wykrycie doszło trzeba sporo czasu a głównym winowajcą jest reflex mode i jak dla mnie trwa za długo. Możemy przez ten czas spokojnie po celować na alarmującego strażnika ba nawet nawet strzelić podczas tego headszotem w 3 przeciwników. Wiadomo można to wyłączyć i wówczas jest o wiele trudniej no, no ale z nowinek jednak warto korzystać przynajmniej jak ktoś przechodzi pierwszy raz. Dla mnie prawdziwym wyzwaniem są misje powtórkowe na poziomie Extreme i aż szkoda, że jest ich tak mało i wręcz aż chciałoby się przejść cała giere na tym poziomi niestety nie można :(.

Pierwszy raz w serii mamy także do wyboru kompana są nimi pies DD potrafiący wyczuwać przeciwników i zaznaczać automatycznie oraz nawet ich likwidować i odciągać uwagę, ładna snajperka Quiet potrafi świetnie czyścić przeciwników z naszej drogi, osłaniać oraz być bardzo przydatna w walce z niektórymi bossami. Jest jest jeszcze dwóch pomocników a mianowicie koń, który pozwala nam pokonywać teren znacznie szybciej oraz  za jego pomocą możemy spokojnie wyciągnąć gnata czy bazookę i napierdzielać w np. śmigłowiec, można także fajnie się ukryć podczas przemierzania terenów, kolejny to mini mech który jest zdecydowanie najszybszym środkiem transportu oraz mocarnym mecho czołgiem po rozbudowaniu.

Można grać z kompanem lub bez kto jak chce ta giera jest mega mobilna. Jest jeszcze zarządzanie Bazą Matka i nawet całkiem przyjemne w porównaniu do PW. Sprowadza się ono głównie do rozwoju broni, powiększaniu jej zasobów oraz rekrutacji żołnierzy. Każdy z działów do czegoś służy np. osoby odpowiedzialne za wsparcie podrzucają nam uzbrojenie na misją a nawet jeżeli ich dział rozbudujemy bardziej będą nam w stanie zmienić pogodę w grze. Ach ten deszcz naprawdę robi :).
Wcześniej myślałem że fultoniki będą mi przeszkadzać jednak w grze sprawdzają się wyśmienicie i nawet klimatu znacząco nie burzą. Osób jednak bardzo rannych wysyłać za pomocą ich nie radzę to samo dotyczy jak pogoda jest bardzo zła. W miarę czasu jednak można go rozbudować aby mógł brać kontenery czy dzieci a max rozbudowany to jest to dosłownie teleport i potrafi przenosi wszystko nawet z pomieszczeń.


Wady:

I to na tyle dobrego ponieważ posiadając diament można go łatwo zniszczyć i to też zrobiło Konami czy Kojima zresztą szlag wie pewnie jedno i drugie.

Misji jest co prawda kilka mega, no ale to zdecydowanie za mało ponieważ takich jest jak na lekarstwo może max 8 z 38. Kilka takich sobie a reszta to wpisz wymaluj coś jak misje poboczne które też za bardzo zróżnicowane nie są i to już takie GZ bardziej robiło w tym elemencie. Tutaj w pobocznych mamy porwij balonikiem, uwolnij, wyeliminuj, rozminuj, zdobądź dokument, pokonaj pseudo zombiaczki i to wszystko kilka razy na innych sceneriach :lol:. Przy takim W3 to jak na giere robioną 5 lat i przy 80mil katastrofa. Dodam do tego, że mamy tylko dwa obszary a baz na miarę tej GZ możemy policzyć na palcach jednej dłoni chociaż tamta to i tak jest lepiej rozbudowana. Większość przypomina większe posterunki niż bazy z prawdziwego zdarzenia.

Epickości też w tej grze bym nie szukał może poza 3 akcjami. Głównie prolog, misja 20, 43,45 no i zakończenie które naprawdę jak dla mnie daje rade. Jak na Metala to kolejna tragedia ponieważ także na tę epickość trzeba sporo czekać, oj sporo.

Fabuła jest taka sobie jak na Metala. Wstawek jest bardzo mało a jak już chcemy dowiedzieć się czegoś więcej to słuchamy beznadziejnych kaset z których można było by zrobić mega sceny :(.
Na całe szczęście prolog, końcowe dwa etapy i zakończenie dają w miarę rade, chociaż nie jest to nie wiadomo co.
Klimat miał być mega mocną stroną tej części i jest. Tylko jest tego jak na lekarstwo i kto widział mega trailer z E3 to więcej raczej nie zobaczy w grze.


Bossowie: Jak mam o nich pisać jak takich z prawdziwego zdarzenia praktycznie brak.
Są to co najwyżej silniejsi przeciwnicy występujący w grupach tzw: oddział Sculls.

Jedynie walk ze:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Walka z:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)


Kolejna wada to brak charyzmy w niektórych postaciach np. Ocelocie w tej części, chociaż z drugiej strony mu się jednak nie dziwie kto przeszedł ten wie dlaczego.

Big Boss jest niestety na wstawkach praktycznie niemową i czasami wydusi coś tam. Na szczęście to co już tam powie to daje rade jak cholera. Niestety jest tego mega mało.

Scullface to mega niewykorzystana potencjał postać ponieważ w GZ zapowiadał się mega a jak wyszło sami możecie stwierdzić jak zagracie.

Jedynie ten Kaz tak naprawdę coś w sobie ma i rzeczywiście można w jakiś sposób odczuć to co on. Może jeszcze ten Huey ujdzie chociaż mnie jednak drażni.

Sama gra jest mega pocięta, brakuje niektórych wstawek np. o BB idącym po spalonej wiosce wśród sępów zapomnijcie.
Misja 51 to co ból fantomowy? :lol:
Nie lepiej było już dać mniej o 50% powtarzających się pobocznych a dopracować więcej misji głównych. Żenada jakaś.

Więcej nie chce mi się już pisać dlatego też wypunktuje to co złe.


Główne wady:
- mało wstawek
- większość misji głównych to praktycznie to samo co poboczne
- zbyt mało epickości
- kasety
- mało baz z prawdziwego zdarzenia jak np. ta z GZ
- praktycznie brak bossów
- średni Ocelot
- trochę grindu, ale jak się robi to co żółte to jednak jest tego niewiele
- SkullFace i jego stracony potencjał w grze
- ilość czasu w śmigłowcu ala loading
- teren działań jest rozległy, ale zbyt pusty porównując do W3 mogli to bardziej w jakiś sposób zimadłować a dać więcej
- jednak PW charakter
- tylko dwa obszary nie licząc MB to jednak trochę za mało jak na te pustki i 5 lat roboty
- brak klimatu wojny w Afganistanie czy biedy w Angoli no i gdzie prawdziwi cywile?
- poucinanie zawartości co to do diabla ma być
- żadnej interakcji z żołdakami z MB poza obiciem czyjejś mordy
- rozdział 2 jest ułożony chaotycznie, po co tam dali w ogóle powtórki misji, nie dało się tego dać gdzie indziej tylko muszę je sztucznie omijać aby poznać dalej fabułę
- zdecydowanie za mało metala w metalu
- brak wyboru wyższego poziomu trudności aby przejść całość właśnie na nim



Metalem jestem mega rozczarowany zwłaszcza po genialnym trailerach, no ale dzięki tej mechanice i GZ podniosłem ocenę końcową ponieważ grając nawet w powtórki to istna przyjemność a nie to co nudna jak cholera walka w Wieśku 3 gdzie gra się głównie dla fabuły tylko.

Zdecydowanie najlepsza skradanka jaka powstała. Jakby do tej mechaniki dorzucić to co w metalu najlepsze a tego niestety nie było a jest głównie w wadach :lol:. Mielibyśmy wówczas giere blisko 10. Niestety nie można mieć wszystkiego.


Ogólnie: 8+

Polecam giere głównie pasjonatom skradania i rozpierduchy ponieważ dla nich to może być mega miodny tytuł.


Porównanie ocen serii:

1. MGS        10
2. MGS3:S   10-
3. MGS4       9-
4. MGS5       8+
5. MGS:TS    8+
6. MGS2       8
7. MGS:PW   7+

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 10, 2015, 11:38:35 am
Metalem jestem mega rozczarowany
Ogólnie: 9=
Tyle wylowilem, reszty nie czytam, bo na pewno nie ma sensu.

brak możliwości szybkiej podróży z miejsca tylko trzeba oczywiście wrócić do helikoptera na szczęście można to zrobić od razu a nie czekać aż przyleci o ile oczywiście sejw nam się z jakiejś pobocznej zapisał
Oczywiscie gowno prawda, szybka podroz istnieje, ale kolega oczywiscie nie wie jak uzyc.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 10, 2015, 11:44:09 am
Poza return to ACC nic lepszego nie znalazłem.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 10, 2015, 11:50:07 am
No i to swiadczy tylko o tym jak po łebkach przeszedłeś gierkę i jak Twoja recenzja jest (jak zawsze) nic nie warta. Pozdrawiam.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 10, 2015, 11:57:36 am
To podaj mi ten twój szybszy sposób podróży bo nie mam pojęcia a giere przeszedłem 2 razy panie? :shock:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 10, 2015, 12:02:55 pm
Kartony fanie serii.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 10, 2015, 12:09:55 pm
Ja pier**le nie wiedziałem, ale to głównie dlatego że psują mi klimat i nie interesowałem się nimi.

Dzięki za info.
Zajebiście.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 10, 2015, 12:16:21 pm
:lol:
Fan serii. Mam nadzieje, ze oszczedzilem kilku ludziom czytania tej "recenzji"
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Listopada 10, 2015, 12:21:58 pm
:lol:
Fan serii. Mam nadzieje, ze oszczedzilem kilku ludziom czytania tej "recenzji"

I bez twojej ingerencji mało kto na tym forum traktuje te wypociny poważnie ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 10, 2015, 12:23:30 pm
:lol:
Fan serii. Mam nadzieje, ze oszczedzilem kilku ludziom czytania tej "recenzji"

I bez twojej ingerencji mało kto na tym forum traktuje te wypociny poważnie ;)
Hmm wszyscy normalni gracze?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 10, 2015, 12:24:10 pm
Śnij dalej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 10, 2015, 12:38:41 pm
A ja o dziwo napiszę, że sporo racji i z wieloma kwestiami się zgodzę. Nie zgodzę się odnośnie kaset, Kiefera, i że klimat PW na minus. Na temat grafy się nie wypowiadam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 10, 2015, 12:41:48 pm
A ja nie mowie, ze tam nie ma racji, tylko, ze nie ma sensu tego czytac :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 10, 2015, 12:52:24 pm
A ja o dziwo napiszę, że sporo racji i z wieloma kwestiami się zgodzę. Nie zgodzę się odnośnie kaset, Kiefera, i że klimat PW na minus. Na temat grafy się nie wypowiadam.
Ja jednak co do kaset to wolałbym zobaczyć na filmiku to co się tam dzieje a nie tylko słyszeć.
Mowa głównie o tych ważniejszych.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:(





Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 10, 2015, 12:59:28 pm
A ja o dziwo napiszę, że sporo racji i z wieloma kwestiami się zgodzę. Nie zgodzę się odnośnie kaset, Kiefera, i że klimat PW na minus. Na temat grafy się nie wypowiadam.
Ja jednak co do kaset to wolałbym zobaczyć na filmiku to co się tam dzieje a nie tylko słyszeć.
Też, ale kasety mają swój urok, bo działają na wyobraźnię. Ostatnia kaseta jak:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
to petarda.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:(
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Listopada 10, 2015, 13:00:00 pm
Dziwnym zbiegiem okolicznosci zamotanie i tepota sa dziedziczne.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 10, 2015, 13:20:04 pm
A ja o dziwo napiszę, że sporo racji i z wieloma kwestiami się zgodzę. Nie zgodzę się odnośnie kaset, Kiefera, i że klimat PW na minus. Na temat grafy się nie wypowiadam.
Ja jednak co do kaset to wolałbym zobaczyć na filmiku to co się tam dzieje a nie tylko słyszeć.
Też, ale kasety mają swój urok, bo działają na wyobraźnię. Ostatnia kaseta jak:

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
to petarda.

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
:(
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Kasety z:
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Jednak wątpię aby wszyscy gracze tak kaset słuchali.
Na filmikach ta osoba stałaby się o wiele bardziej wiarygodna a nie tylko była wyobrażeniem jakiejś tam danej scenki.

Lepiej coś jednak ciekawego widzieć i słyszeć niż tylko słyszeć ;)

Jak bym widział pare z tych scenek w grze to giera jak dla mnie zyskałaby sporo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 10, 2015, 13:24:40 pm
Lepiej coś jednak ciekawego widzieć i słyszeć niż tylko słyszeć
Niekoniecznie, bo to właśnie kasety w GZ zbudowały u nie gigantyczny hype na TPP ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 10, 2015, 13:29:19 pm
Lepiej coś jednak ciekawego widzieć i słyszeć niż tylko słyszeć
Niekoniecznie, bo to właśnie kasety w GZ zbudowały u nie gigantyczny hype na TPP ;)
A skąd wiesz czy hype nie byłby większy jakbyś to jednak widział :naughty:

Same trailery były tak mocne, że gra im nie sprostała ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 10, 2015, 13:33:25 pm
A skąd wiesz czy hype nie byłby większy jakbyś to jednak widział
To lepiej, bo wtedy rozczarowanie byłoby większe.

Same trailery były tak mocne, że gra im nie sprostała
Bo prawie wszystko pokazały z gry i pozostało mało nowego. Na szczęście ja widziałem tylko pierwszy.

Ogólnie kasety i audiologi dla mnie na tak. Jeżeli są oczywiście wykonane tak jak w BioShoccku czy Dead Space. Nie jak w Shadow Fall ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Listopada 10, 2015, 16:16:17 pm
Hurra! Po dzisiejszym patchu do MGS5 można
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Warunek to przejście 7 razy misji
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Cieszę się, bo bez tego trochę nie miałem ochoty dalej rozwijać bazy i robić misji pobocznych.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 10, 2015, 16:25:56 pm
Ja i tak nie mam :) Tym bardziej jak mam grac 7 razy walka z nia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Xell w Listopada 10, 2015, 16:28:06 pm
Ja i tak nie mam :) Tym bardziej jak mam grac 7 razy walka z nia.
Jedna z krótszych misji, z dobrej broni to 3 strzały.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 10, 2015, 16:36:09 pm
Przecież wystarczy ją zbombardować ;)

Info super bo też jej nie mam.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: piter86 w Listopada 14, 2015, 18:01:41 pm
44 misja , ponad 100h na liczniku i zmieniam zdanie(miałeś rację Windom) ta gra, to największe rozczarowanie tego roku. Chyba nawet nie uda mi się jej ukończyć.

MGS[']  :cry:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 14, 2015, 18:02:57 pm
44 misja , ponad 100h na liczniku i zmieniam zdanie(miałeś rację Windom) ta gra, to największe rozczarowanie tego roku. Chyba nawet nie uda mi się jej ukończyć.

MGS[']  :cry:
Ja uwazam, ze to najwieksze rozczarowanie ever.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Listopada 14, 2015, 20:16:15 pm
Lepiej coś jednak ciekawego widzieć i słyszeć niż tylko słyszeć
Niekoniecznie, bo to właśnie kasety w GZ zbudowały u nie gigantyczny hype na TPP ;)

Tyle że GZ to było demo i biorąc to pod uwagę, kasety są uzasadnione i akceptowalne.
Od pełnoprawnego tytułu jak najbardziej można wymagać większego rozbudowania tej kwestii, także zgodzę się z opinią Kyo, że jednak gdyby to były filmiki, gierka tylko by na tym zyskała.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Listopada 15, 2015, 14:05:35 pm
bez kitu odechciewa mi się w to już grać...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 15, 2015, 14:24:04 pm
A mi wręcz przeciwnie ;)
Z gierą na X360 spędziłem grubo ponad 100 godzin a teraz na PS4 zostały mi jeszcze dwa side opsy i biorę się za rangi S i taski.
Dopiero teraz poważna gra się zacznie :) Może nawet platynę pierdzielnę jak będzie mi się chciało.


Do wad jeszcze dopisałbym krążenie wokół gór. Kto grał wie o co chodzi.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 15, 2015, 14:35:29 pm
bez kitu odechciewa mi się w to już grać...
Ja po zobaczeniu True Ending grę wlaczylem jeszcze tylko raz zeby posluchac kaset. Tak mnie rozwiazania fabularne wkurwily, ze nie mam ochoty w ogole na to patrzec. Ale jak widac kartonowi fani serii zadowoleni :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 15, 2015, 14:40:02 pm
True Ending jest zajebisty :).
Dzięki takiemu zagraniu teraz Konami ma szeroki pole do popisu przy kontynuacji.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 15, 2015, 14:42:56 pm
Kontynuacji bez Kojimy. Ciesz się dalej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 15, 2015, 15:28:15 pm
Kontynuacji bez Kojimy. Ciesz się dalej.
I bardzo dobrze, że bez Kojimy, bo może zaczną tam pracować kolektywnie. Kojima w 4 i 5 zaczął sam pisać scenariusze i raczej nie wyszło to grom na dobre. A poza tym najwyższy czas, żeby ktoś kto jest ikoną branży udowodnił, że potrafi coś więcej niż wiecznie odcinać kupony od jednej gry.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 15, 2015, 15:34:50 pm
Niestety, pewnie nie potrafi ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 15, 2015, 15:42:24 pm
Kontynuacji bez Kojimy. Ciesz się dalej.
I bardzo dobrze, że bez Kojimy, bo może zaczną tam pracować kolektywnie. Kojima w 4 i 5 zaczął sam pisać scenariusze i raczej nie wyszło to grom na dobre. A poza tym najwyższy czas, żeby ktoś kto jest ikoną branży udowodnił, że potrafi coś więcej niż wiecznie odcinać kupony od jednej gry.
Co do 4 to sie nie zgodze w 100%. Co do 5 sam scenariusz nie jest zly, tylko glownym problemem jest za malo MGSa w MGSie.

Ja w ogole uwazam, ze ta seria nie powinna byc kontynuowana.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 15, 2015, 17:41:10 pm
Ja w ogole uwazam, ze ta seria nie powinna byc kontynuowana.
Nie kupuj :lol:
Bo już to słyszałem po MGS4 :lol:

MGS to mega seria i może wychodzić jak dla mnie nawet co dwa lata. To co wyszło nie licząc budowy silnika można spokojnie w tym czasie zrobić.
Najlepiej bez Kojimy bo on się już wypalił i jedyne co mu zostało to robienie genialnych trailerów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 15, 2015, 17:54:42 pm
I bardzo dobrze, że bez Kojimy, bo może zaczną tam pracować kolektywnie.

Nie. Miałoby to jakiś sens, gdyby odszedł tylko Kojima, ale oni rozjebali całe studio. Kolejnego Metala nie zrobią ludzie, którym jakkolwiek zależy na tej serii tylko wynajęty do jednej gry, podrzędny developer, który pewnie nawet nie kuma fabuły poprzednich części. Mogę się założyć o każde (KAŻDE!) pieniądze, że to się skończy armagedonem i najgorszą odsłoną - znacznie gorszą od piątki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Listopada 15, 2015, 18:01:25 pm
W dodatku umarło P.T, które autentycznie mogło straszyć.

Na szczęście majaczy się w oddali Allison Road..
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 15, 2015, 18:43:18 pm
Ja w ogole uwazam, ze ta seria nie powinna byc kontynuowana.
Nie kupuj :lol:
Bo już to słyszałem po MGS4 :lol:

MGS to mega seria i może wychodzić jak dla mnie nawet co dwa lata. To co wyszło nie licząc budowy silnika można spokojnie w tym czasie zrobić.
Najlepiej bez Kojimy bo on się już wypalił i jedyne co mu zostało to robienie genialnych trailerów.
No ale Twoje zdanie na temat tej serii jest nic nie warte co udowodniles niedawno swoja niewiedza.

I bardzo dobrze, że bez Kojimy, bo może zaczną tam pracować kolektywnie.

Nie. Miałoby to jakiś sens, gdyby odszedł tylko Kojima, ale oni rozjebali całe studio. Kolejnego Metala nie zrobią ludzie, którym jakkolwiek zależy na tej serii tylko wynajęty do jednej gry, podrzędny developer, który pewnie nawet nie kuma fabuły poprzednich części. Mogę się założyć o każde (KAŻDE!) pieniądze, że to się skończy armagedonem i najgorszą odsłoną - znacznie gorszą od piątki.
Oczywista sprawa, tym bardziej, ze V nie jest tak naprawde złą gierką.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 15, 2015, 18:53:41 pm
Ja w ogole uwazam, ze ta seria nie powinna byc kontynuowana.
Nie kupuj :lol:
Bo już to słyszałem po MGS4 :lol:

MGS to mega seria i może wychodzić jak dla mnie nawet co dwa lata. To co wyszło nie licząc budowy silnika można spokojnie w tym czasie zrobić.
Najlepiej bez Kojimy bo on się już wypalił i jedyne co mu zostało to robienie genialnych trailerów.
No ale Twoje zdanie na temat tej serii jest nic nie warte co udowodniles niedawno swoja niewiedza.

Taa ważniejsze jest twoje pierdolenie, że nie chcesz kolejnej części ileś tam razy do znudzenia :lol:. Jak mnie takie żałosne gadanie wkur**a, że masakra.


Na domiar wszystkiego sam poleciałeś po giere szybciej ode mnie :lol:
Także na przyszłość nie kupuj i nie pierd**.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Listopada 15, 2015, 19:00:38 pm
Jak mnie takie żałosne gadanie wkur**a, że masakra.

To się przyzwyczaj albo wypie**alaj :troll: Bo nikt się tobą tutaj nie przejmuje ;)

Co do MGS'a lepiej dla niego by było jakby się skończył. Żadnej serii na dobre nie wyszło klepanie tasiemca.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 15, 2015, 19:06:19 pm
Ja w ogole uwazam, ze ta seria nie powinna byc kontynuowana.
Nie kupuj :lol:
Bo już to słyszałem po MGS4 :lol:

MGS to mega seria i może wychodzić jak dla mnie nawet co dwa lata. To co wyszło nie licząc budowy silnika można spokojnie w tym czasie zrobić.
Najlepiej bez Kojimy bo on się już wypalił i jedyne co mu zostało to robienie genialnych trailerów.
No ale Twoje zdanie na temat tej serii jest nic nie warte co udowodniles niedawno swoja niewiedza.

Taa ważniejsze jest twoje pierdolenie, że nie chcesz kolejnej części ileś tam razy do znudzenia :lol:. Jak mnie takie żałosne gadanie wkur**a, że masakra.


Na domiar wszystkiego sam poleciałeś po giere szybciej ode mnie :lol:
Także na przyszłość nie kupuj i nie pierd**.
Ok, tylko zauwaz, ze od dawna jaralem sie V. Tak, po 4 uwazalem, ze to powinien byc koniec, ale pozniej zmienilem zdanie. Domyslam sie, ze ciezko Ci cos takiego pojac, w ogole ciezko Ci pojac, ze ktos moze miec inne zdanie. Kolejnej czesci na pewno na premiere nie kupie, pewnie z ciekawosci sie zaopatrze po dlugim czasie od premiery. Zawsze to lepiej niz bezczelnie zajebac z torrenta.

I tak, moje pierdolenie na pewno jest warte wiecej, niz pierdolenie ziomeczka ktory nie potrafi odkryc fast travela w gierce w ktorej ma rzekomo nabite ponad 100h.

Co do MGS'a lepiej dla niego by było jakby się skończył. Żadnej serii na dobre nie wyszło klepanie tasiemca.

Ale nie tłumacz bo takie sprawy do niego nie dotrą. Wazne, zeby wyszla kolejna czesc ktora moze jak najszybciej zajebac z torrentow.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 15, 2015, 19:39:13 pm
Tak samo ja mogę powiedzieć na ch** nowy Need for Speed czy GTA, Fifa itp.

Żałośni jesteście chłopaczki.

Giere mam na PS4 tak więc ją kupiłem, ale widzę nadal ból dupska :lol:

No i tylko współczuć kultury osobistej.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Listopada 15, 2015, 19:43:41 pm


Co do MGS'a lepiej dla niego by było jakby się skończył. Żadnej serii na dobre nie wyszło klepanie tasiemca.

Ale nie tłumacz bo takie sprawy do niego nie dotrą. Wazne, zeby wyszla kolejna czesc ktora moze jak najszybciej zajebac z torrentow.

Ja mu nie tłumaczę bo to bez sensu ;) wyraziłem swoje zdanie i tyle ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 15, 2015, 19:43:55 pm
Tak samo ja mogę powiedzieć na ch** nowy Need for Speed czy GTA, Fifa itp.
No mozesz, czy ja Ci bronie?

Giere mam na PS4 tak więc ją kupiłem, ale widzę nadal ból dupska
A na xbox 360 kupiles?

No i tylko współczuć kultury osobistej.
Taa ważniejsze jest twoje pierdolenie
Także na przyszłość nie kupuj i nie pierd**.
:roll:
W tej rozmowie to Ty zaczales z bluzgami ziomeczku. Dla mnie EOT bo nie ma o czym gadać z Tobą, przecież jesteś krytyk i wiesz najlepiej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: sieq w Listopada 27, 2015, 11:53:11 am
Doczłapałem się do prawdziwego końca i tym bardziej odechciewa się grać. Chyba wieśka wypróbuje kto wie może podejdzie
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 27, 2015, 12:00:35 pm
Wiesiek jest wiele lepszy od MGSV.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 27, 2015, 20:10:37 pm
Wiesiek 3 ma prawie wszystko super, ale prawie robi wielką różnice ;)

Niestety, ale system walki jest tak toporny i kiepski, że dosłownie brak mi słów.
Przez takie coś grywalność spada drastycznie w dół i grą roku dla mnie nie będzie.





Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Listopada 27, 2015, 20:55:47 pm
Polecam najwyższy poziom trudności. Gra się bardziej taktycznie i do walk trzeba się przygotować. W MGSa nie grałem ale znam kogoś kto grał i na bank Wiesiek >>>> MGS :-)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 27, 2015, 21:21:42 pm
Metal rozczarowal mnie masakrycznie no ale jego mechanika, swoboda, plynnosc z jaka porusza sie postac to cos wspanialego. Pozniej jak sie uruchomi takie cos toporne jak Wiesiek 3 to czuc jakby czlowiek cofnal sie w czasie o jakies 15 lat w gejmingu.
Walka to nie jedyna wada ale dla mnie najwieksza.
Taki Bloodborne to poezje nawet na filmikach przy W3.

W tym roku przy wyborze gry roku stawiam na przyjemnosc z grania.
Czy W3 sie zalapie na top 3? Byc moze ale na bank nie za gameplay.


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 27, 2015, 21:24:15 pm
W MGSa nie grałem ale znam kogoś kto grał i na bank Wiesiek >>>> MGS
Oczywista sprawa. W MGS V zjebano zbyt wiele rzeczy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Listopada 28, 2015, 07:20:55 am

W MGSa nie grałem ale znam kogoś kto grał i na bank Wiesiek >>>> MGS
Oczywista sprawa. W MGS V zjebano zbyt wiele rzeczy.

No dzięki waszym opiniom zrezygnowałem z kupna na premierę i postanowiłem kiedyś nadrobić używką albo w promocji ;) takie zabijanie ducha serii o jakim piszecie nie zasługuje na zakup premierowy ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Listopada 28, 2015, 07:25:01 am
No właśnie przez to, że te ostatnie premiery takie sobie można ponadrabiać zaległości. Ja na pewno chętnie wrócę do Dragon Age, Batmana i Dying Light. Poza tym Mrocz gramy w Żołnierzy kosmosu eee Helldivers? :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Listopada 28, 2015, 08:01:23 am

No właśnie przez to, że te ostatnie premiery takie sobie można ponadrabiać zaległości. Ja na pewno chętnie wrócę do Dragon Age, Batmana i Dying Light. Poza tym Mrocz gramy w Żołnierzy kosmosu eee Helldivers? :)

Gramy, ale jestem po za domem cały weekend więc trzeba będzie kiedy indziej się ustawić ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 28, 2015, 08:47:47 am
Batmana
A tu wlasnie po tym narzekaniu co czytalem jestem pozytywnie zaskoczony, swietny batman.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 28, 2015, 14:37:56 pm
Leopard Tortoise  :(

Niech szlag trafi tego żółwia :mad:

Złapanie go to tragedia.

Metal Gear Leopard Turtoise

Tactical Espionage Turtle :lol:

Ponad 2h i dalej bez skutku w jego złapaniu :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Listopada 28, 2015, 19:05:52 pm
Trzeba łapać żółwie żeby zrobić platynę? :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 28, 2015, 19:10:44 pm
Trzeba łapać żółwie żeby zrobić platynę? :)
Tak.

Po 6 godzinach udało mi się wreszcie upolować tego skurwiela :mad:
 :)


Kto lubi wyzwania to polecam robić platyne w Metalu 5 :naughty:


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Listopada 28, 2015, 19:16:11 pm
Wyzwanie to raczej w Bloodborne. Tutaj jest farmienie z tego co widzę :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Listopada 28, 2015, 19:40:06 pm
Bloodborne sprawdzę, bo mnie kusi jak cholera :)
Aby jednak zabrać się za Twoją giere to najpierw muszę Metala 5 skończyć i pare pseudo gier przejść takich jak nowy Assasyn, Call of Duty BO 3, Mad Max.

A i jeszcze Tomb Raidera DE mam do zaliczenia i podziwiania grafy :)


Jak to wszystko zrobię to na spokojnie będzie można wchłonąć prawdopodobnie najlepszego exa na PS4.



Jeszcze co do Metala 5 to dla mnie jest to łatwa gra, ale mega czasochłonna np. ten je**ny żółw czy czekanie około 24h na wytworzenie atomówki itp.


Niektóre giery według mnie nie powinny mieć platyn np. The Order 1886
Bo co to za wyzwanie :lol:

Nawet nie robię w Orderze bo źle będzie to na moim profilu wyglądać w porównaniu z takim Metalem 5.

Jak już to robić platyny, ale w takich grach co dają po dupie.
Lepiej mieć jedną a konkretną niż 20 takich ala Order :naughty:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: svonston w Listopada 29, 2015, 19:10:54 pm
Nawet nie robię w Orderze bo źle będzie to na moim profilu wyglądać w porównaniu z takim Metalem 5.

Jak już to robić platyny, ale w takich grach co dają po dupie.
Lepiej mieć jedną a konkretną niż 20 takich ala Order
Brzmi jakbyś nie dał rady. :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 29, 2015, 19:24:12 pm
W the order nie ma czegos takiego jak nie da rady ;p Platyna wpada prawie za samo przejscie gierki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Listopada 30, 2015, 02:20:49 am
(https://i.gyazo.com/58d28fea172bfc2cbbee9eb39f093b9c.png)

wtf xd
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Master_666 w Listopada 30, 2015, 07:20:21 am
Pewnie jakieś hacki master graczy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Soul hunter 16 w Listopada 30, 2015, 09:03:14 am
Przecież gra pewnie nie ma wewnętrznego serwera czasu z którym się komunikuje tylko bierze godzinę z kompa więc pewnie przestawiają datę, w sumie na konsoli też pewnie by tak przeszło, ale nikt tak nie robi :P Ale to tylko domysły bo nawet nie sprawdzałem tego :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: lupinator w Listopada 30, 2015, 09:04:10 am
Przecież gra pewnie nie ma wewnętrznego serwera czasu z którym się komunikuje tylko bierze godzinę z kompa więc pewnie przestawiają datę, w sumie na konsoli też pewnie by tak przeszło, ale nikt tak nie robi :P Ale to tylko domysły bo nawet nie sprawdzałem tego :D
Bombę da się zbudować tylko w trybie online.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Listopada 30, 2015, 09:28:33 am
Pewne ktoś se odpala w tle na PC i robi coś innego.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Devilek w Listopada 30, 2015, 09:31:04 am
Pc master race i tyle w tym temacie :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Milford_Cubicle w Listopada 30, 2015, 10:16:37 am
Jeśli przez lata granie online na pc czegoś mnie nauczyło, to powód dziwnych sytuacji jest zawsze jeden, rosjanie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Grudnia 04, 2015, 07:54:59 am
https://www.youtube.com/watch?v=VQXbn-pGkoU
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Marca 10, 2016, 00:52:17 am
Jestem po godzinie gry i jako fan Metala powiem tylko jedno OMFG :o
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 10, 2016, 01:08:54 am
Jestem po godzinie gry i jako fan Metala powiem tylko jedno OMFG :o
Dokładnie. Szkoda, że później metala na tym poziomie jest może druga godzina i okolo 30h gówna :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 10, 2016, 08:23:15 am
Jestem po godzinie gry i jako fan Metala powiem tylko jedno OMFG :o
Jakby ta giera przez 30h miała dużo takich akcji, bossowie byli na poziomie jedynki czy trójki, lokacji było dwa razy więcej i do tego wszystkiego ta mega mechanika jaka jest, wówczas mielibyśmy giere na 10/10.

Niestety to co dostałem to naciągane 8+/10.
Jakbym nie brał do oceny ogólnej GZ to byłby mocne 8/10.

Wiadomo rozczarowanie, no ale z drugiej strony patrząc na tej generacji oprócz Bloodborne to nie ma nic lepszego ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Marca 26, 2016, 13:40:43 pm
Gram już prawie 2 tygodnie mam 10%, jaka ta gra jest zajebista to po prostu brak mi słów. To nie jest ten Metal jaki znamy ale ta Grafa, ta Mechanika, ten Klimat rozwala mnie to w drobne kawałeczki i nie mogę wyjść z podziwu. Nie lubię sanboxów, nie nawidze robić zadań pobocznych nie związanych z fabułą a tu zbieram zwierzątka, słucham kaset, rekrutuje ludzi, rozbudowuje bazę, chodzę po świeci i zbieram roślinki a fabuła stoi wtf co jest ze mną :). Inna sprawa jeśli Hideo by z tej gry wyciął połowę zapychaczy, poprowadził by fabułę w tym świecie, dołożył Bossów na miarę 3 czy jedynki to kur** MAMY TAKI rozp**rdol ŻE GŁOWA MAŁA. Masakra jak ja dobrze się bawię codziennie do 3 w nocy z syndromem a może jeszcze  uwolnimy jednego więźnia :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Marca 26, 2016, 13:52:53 pm
Wspomne tylko, że Druchal jest wielkim Fanem serii :angel:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 26, 2016, 13:57:14 pm
Gram już prawie 2 tygodnie mam 10%, jaka ta gra jest zajebista to po prostu brak mi słów. To nie jest ten Metal jaki znamy ale ta Grafa, ta Mechanika, ten Klimat rozwala mnie to w drobne kawałeczki i nie mogę wyjść z podziwu. Nie lubię sanboxów, nie nawidze robić zadań pobocznych nie związanych z fabułą a tu zbieram zwierzątka, słucham kaset, rekrutuje ludzi, rozbudowuje bazę, chodzę po świeci i zbieram roślinki a fabuła stoi wtf co jest ze mną :). Inna sprawa jeśli Hideo by z tej gry wyciął połowę zapychaczy, poprowadził by fabułę w tym świecie, dołożył Bossów na miarę 3 czy jedynki to kur** MAMY TAKI rozp**rdol ŻE GŁOWA MAŁA. Masakra jak ja dobrze się bawię codziennie do 3 w nocy z syndromem a może jeszcze  uwolnimy jednego więźnia :)
Będziesz miał 80% fabuły i będziesz sie czuł jakbyś był w tym samym miejscu. W ta grę gra sie swietnie. Ale jako metal to jest mizeria.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Leszke w Marca 26, 2016, 14:01:03 pm
Gram już prawie 2 tygodnie mam 10%, jaka ta gra jest zajebista to po prostu brak mi słów. To nie jest ten Metal jaki znamy ale ta Grafa, ta Mechanika, ten Klimat rozwala mnie to w drobne kawałeczki i nie mogę wyjść z podziwu. Nie lubię sanboxów, nie nawidze robić zadań pobocznych nie związanych z fabułą a tu zbieram zwierzątka, słucham kaset, rekrutuje ludzi, rozbudowuje bazę, chodzę po świeci i zbieram roślinki a fabuła stoi wtf co jest ze mną :). Inna sprawa jeśli Hideo by z tej gry wyciął połowę zapychaczy, poprowadził by fabułę w tym świecie, dołożył Bossów na miarę 3 czy jedynki to kur** MAMY TAKI rozp**rdol ŻE GŁOWA MAŁA. Masakra jak ja dobrze się bawię codziennie do 3 w nocy z syndromem a może jeszcze  uwolnimy jednego więźnia :)
Będziesz miał 80% fabuły i będziesz sie czuł jakbyś był w tym samym miejscu. W ta grę gra sie swietnie. Ale jako metal to jest mizeria.
czyli zupełne przeciwieństwo W3.  :troll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 26, 2016, 14:06:10 pm
Gram już prawie 2 tygodnie mam 10%, jaka ta gra jest zajebista to po prostu brak mi słów. To nie jest ten Metal jaki znamy ale ta Grafa, ta Mechanika, ten Klimat rozwala mnie to w drobne kawałeczki i nie mogę wyjść z podziwu. Nie lubię sanboxów, nie nawidze robić zadań pobocznych nie związanych z fabułą a tu zbieram zwierzątka, słucham kaset, rekrutuje ludzi, rozbudowuje bazę, chodzę po świeci i zbieram roślinki a fabuła stoi wtf co jest ze mną :). Inna sprawa jeśli Hideo by z tej gry wyciął połowę zapychaczy, poprowadził by fabułę w tym świecie, dołożył Bossów na miarę 3 czy jedynki to kur** MAMY TAKI rozp**rdol ŻE GŁOWA MAŁA. Masakra jak ja dobrze się bawię codziennie do 3 w nocy z syndromem a może jeszcze  uwolnimy jednego więźnia :)
Plus a jutro jeszcze jeden ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Szymku w Marca 26, 2016, 14:42:37 pm
Mnie trochę wpienia interfejs.

Np nigdy nie wiem czy przydzieliłem daną osobę do wybranego zadania (szpital, research, walka etc) czy też nie - brak jakiegokolwiek znaku przy liście.

Nie wiem dlaczego nie mogę korzystać z lepszego choppera mimo że research zakończony. Po wybraniu nie ma zmiany statusu na EQP

Do chu** nie wiem dlaczego nie mogę wysyłać ludzi na misje tylko mogę pomagać w badaniach naukowych.

Takich motywów jest mnóstwo.

Z drugiej strony mam już snajperkę z tłumikiem i solidną penetracją także gra się nieźle. Tylko z to bazą mogą wypier**lać.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 28, 2016, 16:53:36 pm
No ja lekko też się gubię w menusach. Dużo jest wszystkiego do ogarnięcia.

Klimacik obecny, jestem dopiero na początku gry, po 3 misji, a na liczniku już ponad 10h  :o Oczywiście w tym czasie zdążyłem powtórzyć dwie misje, żeby zaliczyć wszystkie cele. Słuchałem też kaset, z tym to mam wrażenie, że z gry wywalono wszystkie scenki, gdzie te dialogi się odbywały. Z drugiej strony w MGS'ach zawsze było sporo dodatkowych "briefing'ów" przed misjami, w jedynce można było ich słuchać osobno, oglądając prostą animowaną scenkę.

Świat zapiera dech w piersiach, szczególnie warunki atmosferyczne. Burza w nocy, grzmoty, zachmurzone niebo, takie smaczki wnoszą bardzo wiele do klimatu i pogłębiają imersję. Na razie jestem bardzo zadowolony. Nawet motyw rozbudowy Mother Base zaczyna mnie jarać, typowo japoński wymysł.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 28, 2016, 17:43:11 pm
Cytuj
Burza w nocy, grzmoty, zachmurzone niebo, takie smaczki wnoszą bardzo wiele do klimatu i pogłębiają imersję.

E tam na początku to jeszcze nic tak naprawdę nie widziałeś ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 28, 2016, 17:45:50 pm
Ale już jest nieźle. Dzisiaj zastał mnie deszcz na MB i to też coś pięknego :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 28, 2016, 18:06:41 pm
No pod tym względem ta gierka jest naprawdę fajna. No ale ja jej nie moge wybaczyć tego, ze nie jest mgsem z krwi i kości.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Marca 28, 2016, 18:14:13 pm
Ale już jest nieźle. Dzisiaj zastał mnie deszcz na MB i to też coś pięknego :)
W sumie to nie spoiler bo masz drugą mapę, także na tej drugiej to są dopiero ulewy :)

Zdecydowanie najlepiej wykonany deszcz na tej generacji, no i te świecące tekstury, oświetlenie :)


Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 29, 2016, 00:53:56 am
Z fabułą w tym MGS to widać jest podobnie jak z Destiny czy Bloodborne. Jest ukryta w dodatkowych rzeczach, w tym wypadku to kasety. Dziwna moda, ma swoje plusy, jak i minusy. Plusy na pewno takie, że pobudza wyobraźnię, minus taki, że do czegoś innego nas MGS przyzwyczaił.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Marca 29, 2016, 01:44:18 am
Z fabułą w tym MGS to widać jest podobnie jak z Destiny czy Bloodborne. Jest ukryta w dodatkowych rzeczach, w tym wypadku to kasety. Dziwna moda, ma swoje plusy, jak i minusy. Plusy na pewno takie, że pobudza wyobraźnię, minus taki, że do czegoś innego nas MGS przyzwyczaił.

Nie zgadzam się z tym. Nic tu nie jest nigdzie ukryte. W poprzednich częściach były rozmowy przez Codec, tutaj są kasety. Tylko do tego brakuje znanej z poprzednich części otoczki. Gdzie są filmiki po kilkanaście minut, zapierające dech w piersiach sceny akcji? Tak naprawdę mamy raptem dwie (tak naprawde 3 ale jedna jest opcjonalna) scenki w ktorych czuc mgsa.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Marca 29, 2016, 01:58:41 am
No w sumie to fakt, masz rację. Czasami to na codecu się 15 minut słuchało rozmówek fabularnych. Tutaj są nagrania 1-2 minutowe, więc jest na pewno mniej tego niż w innych MGS.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Kwietnia 01, 2016, 13:54:54 pm
Powoli nacieszyłem się światem i wolnością w skradaniu i poważniej zacząłem pchać fabułę do przodu. Macie racje, że to niestety nie jest ten Metal w tym aspekcie aczkolwiek po masakrycznym początku może nadejdzie jakieś tąpnięcie fabularne. Mam 16 epizod, ile jeszcze do końca?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 01, 2016, 14:06:16 pm
Muszę cię zmartwić, nadejdzie jedynie rozczarowanie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 01, 2016, 20:22:27 pm
Powoli nacieszyłem się światem i wolnością w skradaniu i poważniej zacząłem pchać fabułę do przodu. Macie racje, że to niestety nie jest ten Metal w tym aspekcie aczkolwiek po masakrycznym początku może nadejdzie jakieś tąpnięcie fabularne. Mam 16 epizod, ile jeszcze do końca?
Sama fabuła to 38 głównych misji plus kilka pobocznych.

W sumie w grze masz 207 misji gdzie 157 to poboczne a 50 to główne z powtórkami min. na innym poziomie trudności itp.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 08, 2016, 01:16:52 am
U mnie 50h na liczniku, zaczynam się rozkręcać z Mother Base. Właśnie doszedł mi patent z wysyłaniem oddziałów żołnierzy na misje na całym świecie, świetnie to wszystko rozplanowali ludzie Kojimy. Takie motywy są dla mnie bardzo uzależniające, czuję że mogę spędzić z grą drugie tyle ;) Bardzo fajnie wygląda sprawa wsparcia Konami, co rusz dochodzą nowe zadania, gra ciągle żyje. Sama MB w sumie mocno urozmaica grę przy, bo zawsze jest co robić, a to trzeba rekrutować, a to rozbudować itd. Dawkowanie fabuły i wplatanie jej w kolejne misje jak na razie wywarło na mnie pozytywne wrażenie - ot wydaje mi się, że robię koleją z rzędu misję uratowania jeńca, a tutaj niespodzianka, nieoczekiwany zwrot wydarzeń, scenka, coś się dzieje. Zadowolony jestem z tej mojej zamiany na Wiedźmina, bawię się przednio.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 09, 2016, 19:06:03 pm
Dzisiaj spotkanie z Quiet. Scenek mało, ale jak już, to szczena na podłodze, co się tam dzieje!...

Świetny motyw na bazie :D

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Kyokushinman w Kwietnia 09, 2016, 19:18:27 pm
No i muza konkretna :)

Aż nabrałem ochoty aby jeszcze raz giere zaliczyć :)

Niestety nie mam już co niej robić :(

Tak by się stykło jakieś fabularne dlc, że normalnie masakra :cry_anim:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 09, 2016, 19:40:41 pm
No muza w tej grze to konkret :D za każdym razem rozwalają mnie te hity rozbrzmiewające na wrogich bazach )) a teraz to wyżej. No mistrzostwo świata  :grin:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 09, 2016, 19:41:57 pm
No muza w tej grze to konkret :D za każdym razem rozwalają mnie te hity rozbrzmiewające na wrogich bazach
Zabierasz sobie te kasety czy zostawiasz wrogom? ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 09, 2016, 19:49:27 pm
Zabieram. Chociaż fakt, że gdyby je zostawić to byłoby wesele przy kolejnych wizytach ))

Wysłane z mojego GT-I9505 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Kwietnia 09, 2016, 20:17:49 pm
Ja wiem, że na Białorusi bieda i w ogóle, ale żeby na polskim forum lansować się komórką z 2013?  :/

Wysłane z mojej maszyny do pisania przy użyciu przeglądarki Firefox
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 09, 2016, 20:22:26 pm
I zebi sie jeszcze przy tym jarac scenkami z MGSV :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 09, 2016, 20:46:28 pm
Ja wiem czy taka bieda ta Białoruś i MGS? Powiem wam, że w sumie nie żałuję, że wymieniłem Wiedźmina, bo gra mi się znacznie lepiej.

A Galaxy S4 to zajebisty telefon z 2013 roku

Wysłane z mojego GT-I9505 przy użyciu Tapatalka :troll:


Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 09, 2016, 21:06:00 pm
Fabularnie to mgs przy wiedźminie nie istnieje. Są fajne scenki, fakt. 4 na cała grę ktora trwa kilkadziesiąt godzin. Przepraszam nie na gre tylko na mgsa. Ta gra sie może podobać, bo jest fajna, ale dla fana mgs to jest słabe po prostu.

I do tego w wiedźminie rozpraszały Cie poboczne zadania a tutaj opsy nie rozpraszają?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 09, 2016, 21:40:43 pm
Daleko chyba nie jestem więc nie wiem jak tam dalej będzie z tą fabułą, do tej pory naliczyłem raczej więcej niż 4 scenki. Na razie te 60h spędzonych z grą, to bardzo dobrze spędzone 60h. Spec-opsy mi się podobają, bo pomagają rozwinąć Mother Base, które jest dla mnie ciekawym elementem, mocno wydłużającym rozgrywkę. Rozpraszać też trochę rozpraszają, ale nie tak mocno, bo jednocześnie wnoszą też coś do fabuły, więc nie jest tak, że to jest jakaś oderwana od głównej linii aktywność. Na przykład
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Albo dzisiaj np jak jechałem na Spec-Ops'a, trafiłem po drodze na Quiet, taka niespodzianka i fabuła poszła do przodu dość znacząco. Na razie jeszcze mnie to nie męczy, później się okaże.

Obydwie gry mają też inne tempo fabuły. Z jednej strony śmiertelenie zagrożona Ciri ścigana przez Dziki Gon i Geralt uczestniczący w turnieju wyścigów konnych, czy mordobicia. Z drugiej strony jest Miller, rozwijanie całego biznesu, zarabianie kasy i rozbudowa Mother Base, Snake rekrutująe nowych specjalistów. Zadania poboczne z MGS'a są mniej oderwane od rzeczywistości gry.

W Wiedźminie w sumie to masz chyba nie wiele więcej tych scenek? Większość czasu, "przerywniki", które oglądamy to rozmówki z wieśniakami, czy innymi postaciami, które gdybym miał porównywać do MGS'a to wyglądają jak rozmowy przez Codec w starszych odsłonach, filmowości tam jest bardzo mało. Kartonowe animacje i zero emocji, jak na zachodnie RPG przystało. Takie prawdziwe scenki widujemy znacznie rzadziej, zazwyczaj jak wykonujemy zadania z głównej linii, czyli w zasadzie też od święta, bo przecież jest miliard zadań pobocznych do wykonania.

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 09, 2016, 21:42:56 pm
Ty grałeś wcześniej w jakiegoś MGSa?

I co to za scenki fabularne, oświeć mnie.

Edit: w sumie nie wiem czemu zaczynam rozmowę z kimś kto czepia się, że w grze RPG są questy poboczne :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 10, 2016, 16:28:20 pm
Nie chce mi się pisać. Było kilka. Odśwież sobie grę skoro nie pamiętasz.

Scenek jest mniej, to fakt, ale moim zdaniem nie ma takiej tragedii, jak niektórzy pisali, bo jednak gra trzyma się kupy i jest na temat.

Wielu graczy narzekało też, że za dużo filmików i za mało grania. Można uznać, że ich płacz został usłyszany.

Nie musisz się ze mną zgadzać, moja opinia jest bardzo subiektywna bo jestem fanbojem i mnie się ten Metal podoba) Może jak skończę to ponarzekam, rozczarowany i w niedosycie. Na razie jestem optymistą.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 11, 2016, 09:58:35 am
Andy, które MGSy przeszedłeś do tej pory?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 11, 2016, 11:57:41 am
MGS1, 2, 3, 4, liznąłem Portable Ops i trochę Peace Walkera ale ograniczenia PSP mnie zniechęcają do przejścia.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 11, 2016, 15:40:04 pm
trochę Peace Walkera
Szkoda, że tylko trochę, bo zupełnie inaczej odpiera się TPP po przejściu PW.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 11, 2016, 15:58:02 pm
Że lepiej, czy gorzej? Mam plan kupić HD collection , tam sterowanie jest przystosowane do dużych konsol. PW odgrywałem na emulatorze ale grało się tragicznie z tym sterowaniem z PSP.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 11, 2016, 16:00:56 pm
Lepiej. Inaczej się odbiera relacje BB z Paz, duzo rzeczy inaczej wygląda. Co nie zmienia faktu, który jest powszechnie znany :)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Kwietnia 11, 2016, 16:38:58 pm
Że lepiej, czy gorzej?
Zdecydowanie lepiej. Imo combo Peace Walker + Ground Zeroes (w tej kolejności) konieczne przed V.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Kwietnia 14, 2016, 18:44:51 pm
Nie jestem w temacie, bo mam duże zaległości odnośnie gier czy ten MGS jest tez na PS3 czy to jest kontynuacja Ground Zeroes ? 
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Kwietnia 14, 2016, 18:46:21 pm
2 razy tak. To jest bezposrednia kontynuacja GZ.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Kwietnia 24, 2016, 16:10:41 pm
Zarąbisty ficzer mi ostatnio doszedł - modyfikacje broni. Super sprawa, że można sobie własną pukawkę stworzyc.

Ogólnie powoli zaczynają pojawiać się pierwsze oznaki przestoju, czyli to co zarzucałem Wieśkowi. Dziewięćdziesiąt godzin na liczniku i non stop nowe side-ops. Ostatnio trochę z nimi przesadziłem i już zaczynałem się nudzić grajac w tego Metala. Na szczęście misja nr 20 uratowała mnie przed nudą i zafundowała ciekawą walkę z bossem i niezły nowy motyw fabularny. Szkoda że z nagrań na kasetach nie zrobili scenek :(
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Maja 01, 2016, 10:33:08 am
Ale wczoraj przeżyłem WTF growy. Ukończyłem misje 30 Skull Face
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 01, 2016, 10:38:58 am
Ale wczoraj przeżyłem WTF growy. Ukończyłem misje 30 Skull Face
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)
Chciałem coś napisać, ale zobaczysz sam :) Szykuj się na największy zawód w historii.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Maja 01, 2016, 16:15:03 pm
https://www.youtube.com/watch?v=8XmZgzRvEiU&index=2&list=LL_nC9w5EDo4JMtVMuCCvFIQ

ps.Paracelsus
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 01, 2016, 16:36:24 pm
Spoilery są? Można oglądać przed ~24 misją?

Edit: Spoilery są od 8:45, na początku kilka ciekawych smaczków, pozniej w zadnym wypadku nie oglądać jeśli się nie przeszło :mad:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 10:40:02 am
Kolejne pozytywne zaskoczenie - wojny PMC. Świetna funkcja, rozbudowa bazy nie poszła na marne! W ogóle ten tryb zarządzania Mother Base to super sprawa. Dodatkowo Konami non stop wspiera grę i dodaje nowe wyzwania i ficzery. Prawie 100h na karku, a gra ciągle zaskakuje.

Niedawno MGSV we wspaniały sposób wybronił się przed monotonią, którą zarzucałem Wiedźminowi. Dla przypomnienia, Geralt zajmował się wszystkim, tylko nie tym co trzeba i tutaj mogło być podobnie, wszystkie te Side Opsy, wojny PMC, zarządzanie bazą na pewno spowalniają główny wątek, ale...

Ekipa Kojimy, w przeciwieństwie do konkurencji zastosowała świetny myk. W Wiedźminie pierwsze co mi na szybko przyszło do głowy w roli takiego łamacza monotonii i sprowadzacza na właściwy tor głównego wątku - to przypominające o sobie zastępy Dzikiego Gonu, atakujące randomowo Geralta, kiedy ten zbyt długo nie zajmuje się poszukiwaniami Ciri... oczywiście w grze tego nie ma i Geralt może sobie swobodnie olewać biedną Ciri i szukać zaginionych górników, grać w Gwinta, czy zajmować się innymi, mało ważnymi zajęciami. Przez to gra dla mnie straciła moc, zanim ją jeszcze skończyłem.

Tutaj natomiast, Kojima sprytnie sprowadza gracza "na ziemię", sprawia że ten musi zająć się głównym wątkiem, bo inaczej będzie bieda z jego dotychczasowym postępem. Mianowicie chodzi o motyw

Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Mają u mnie wielkiego plusa za to, brawo, to jest właśnie mistrzowski design gameplay'u, jakiego oczekuję!
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 10, 2016, 11:23:12 am
Niedawno MGSV we wspaniały sposób wybronił się przed monotonią, którą zarzucałem Wiedźminowi. Dla przypomnienia, Geralt zajmował się wszystkim, tylko nie tym co trzeba i tutaj mogło być podobnie, wszystkie te Side Opsy, wojny PMC, zarządzanie bazą na pewno spowalniają główny wątek, ale...

Ekipa Kojimy, w przeciwieństwie do konkurencji zastosowała świetny myk. W Wiedźminie pierwsze co mi na szybko przyszło do głowy w roli takiego łamacza monotonii i sprowadzacza na właściwy tor głównego wątku - to przypominające o sobie zastępy Dzikiego Gonu, atakujące randomowo Geralta, kiedy ten zbyt długo nie zajmuje się poszukiwaniami Ciri... oczywiście w grze tego nie ma i Geralt może sobie swobodnie olewać biedną Ciri i szukać zaginionych górników, grać w Gwinta, czy zajmować się innymi, mało ważnymi zajęciami. Przez to gra dla mnie straciła moc, zanim ją jeszcze skończyłem.

Tutaj natomiast, Kojima sprytnie sprowadza gracza "na ziemię", sprawia że ten musi zająć się głównym wątkiem, bo inaczej będzie bieda z jego dotychczasowym postępem. Mianowicie chodzi o motyw

Ojezu jak bardzo śmiechłem :lol:

Motyw który występuje może przez 3 misje główne :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 11:50:31 am
Ale najważniejsze, że jest. :D Dodatkowo te poboczne aktywności są też mocno napędzane głównymi wydarzeniami w grze, i dzięki temu uzyskano idealny balans, bo po prostu nie opłaca się olewać głównych misji na rzecz pobocznych, a wykonując zadania z głównego wątku, odblokowujemy nowe zadania poboczne i w ogóle nowe ficzery i poszerzamy możliwości gameplay'owe. Gra jest spójna i trzyma się kupy, nie ma bezsensownego biegania, jak to nam zaserwowali w Wiedźminie. Tak gram i gram i dochodzę do wniosku, że ten MGS to mocno niedoceniony MGS, jestem na prawdę pozytywnie zaskoczony, po 120 godzinach grania, ciągle nie mam dość. Szkoda, że konsolę sprzedaję, bo pewnie szybko go nie skończę, a nawet jeśli, to to jest ultimate-game, gra w którą można grać okrągły rok bo roboty i możliwości jest od za*ebania :D
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Maja 10, 2016, 12:00:19 pm
gra w którą można grać okrągły rok bo roboty i możliwości jest od za*ebania
No nie do końca, bo misje pobocze są mocno odtwórcze. Proponuje Ci skończyć przed sprzedażą konsoli wątek główny i wtedy pogadamy o grze ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 12:26:40 pm
Ja to się jaram tym asynchronicznym multiplayerem , wojny PMC, bardziej to, niż same side-ops. MGO też zamierzam ugryźć. Dla mnie strzał w 10, taktyka obronna, strategie rozwoju, sporo kombinowania i wspinanie się ku górze w rankingach itd.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 10, 2016, 14:02:12 pm
w roli takiego łamacza monotonii i sprowadzacza na właściwy tor głównego wątku - to przypominające o sobie zastępy Dzikiego Gonu, atakujące randomowo Geralta, kiedy ten zbyt długo nie zajmuje się poszukiwaniami Ciri... oczywiście w grze tego nie ma i Geralt może sobie swobodnie olewać biedną Ciri i szukać zaginionych górników, grać w Gwinta, czy zajmować się innymi, mało ważnymi zajęciami. Przez to gra dla mnie straciła moc, zanim ją jeszcze skończyłem.!

Jezuuu.... Bardziej idiotycznego pomysłu to chyba nie czytałem. Całe szczęście, że nie miałeś wpływu na gameplay z Wiedźmina bo od razu 5 oczek w dół by było o_O Skojarzyło mi się to z turbo chujowym Shadow Of Mordor...

Po za tym trochę beka pisać o łamaniu monotonii za pomocą wprowadzania losowych monotonnych walk z Dzikim Gonem w grze, która ma mega zróżnicowane zadania poboczne i o monotonii to nie ma mowy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 10, 2016, 14:09:42 pm
Ale najważniejsze, że jest. :D Dodatkowo te poboczne aktywności są też mocno napędzane głównymi wydarzeniami w grze, i dzięki temu uzyskano idealny balans, bo po prostu nie opłaca się olewać głównych misji na rzecz pobocznych, a wykonując zadania z głównego wątku, odblokowujemy nowe zadania poboczne i w ogóle nowe ficzery i poszerzamy możliwości gameplay'owe. Gra jest spójna i trzyma się kupy, nie ma bezsensownego biegania, jak to nam zaserwowali w Wiedźminie. Tak gram i gram i dochodzę do wniosku, że ten MGS to mocno niedoceniony MGS, jestem na prawdę pozytywnie zaskoczony, po 120 godzinach grania, ciągle nie mam dość. Szkoda, że konsolę sprzedaję, bo pewnie szybko go nie skończę, a nawet jeśli, to to jest ultimate-game, gra w którą można grać okrągły rok bo roboty i możliwości jest od za*ebania :D
Ojezus smiechlem jeszcze bardziej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 14:44:40 pm
Ale najważniejsze, że jest. :D Dodatkowo te poboczne aktywności są też mocno napędzane głównymi wydarzeniami w grze, i dzięki temu uzyskano idealny balans, bo po prostu nie opłaca się olewać głównych misji na rzecz pobocznych, a wykonując zadania z głównego wątku, odblokowujemy nowe zadania poboczne i w ogóle nowe ficzery i poszerzamy możliwości gameplay'owe. Gra jest spójna i trzyma się kupy, nie ma bezsensownego biegania, jak to nam zaserwowali w Wiedźminie. Tak gram i gram i dochodzę do wniosku, że ten MGS to mocno niedoceniony MGS, jestem na prawdę pozytywnie zaskoczony, po 120 godzinach grania, ciągle nie mam dość. Szkoda, że konsolę sprzedaję, bo pewnie szybko go nie skończę, a nawet jeśli, to to jest ultimate-game, gra w którą można grać okrągły rok bo roboty i możliwości jest od za*ebania :D
Ojezus smiechlem jeszcze bardziej.

Śmiej się, śmiej, śmiech dobrze rozładowuje napięcie i stres ;)

w roli takiego łamacza monotonii i sprowadzacza na właściwy tor głównego wątku - to przypominające o sobie zastępy Dzikiego Gonu, atakujące randomowo Geralta, kiedy ten zbyt długo nie zajmuje się poszukiwaniami Ciri... oczywiście w grze tego nie ma i Geralt może sobie swobodnie olewać biedną Ciri i szukać zaginionych górników, grać w Gwinta, czy zajmować się innymi, mało ważnymi zajęciami. Przez to gra dla mnie straciła moc, zanim ją jeszcze skończyłem.!

Jezuuu.... Bardziej idiotycznego pomysłu to chyba nie czytałem. Całe szczęście, że nie miałeś wpływu na gameplay z Wiedźmina bo od razu 5 oczek w dół by było o_O Skojarzyło mi się to z turbo chujowym Shadow Of Mordor...

Po za tym trochę beka pisać o łamaniu monotonii za pomocą wprowadzania losowych monotonnych walk z Dzikim Gonem w grze, która ma mega zróżnicowane zadania poboczne i o monotonii to nie ma mowy.

Ja przynajmniej jakiś pomysł mam. Ty nie masz żadnego.)) Poza tym to jedynie zalążek, który trzeba by było rozwinąć i odpowiednio przystosować do fabuły i mechaniki gry, więc to nie jest tak, że tak ma być i basta, nikt nie powiedział, że to muszą być "losowe, monotonne walki". Więcej kreatywnego myślenia, mniej łopatologii Mroczu, rusz wyobraźnią, zanim zaczniesz krytykować coś, co nawet nie jest szkicem.

Wiedźmin ma za dużo zadań pobocznych i zero mechaniki, która zachęcałaby do rozwijania wątku głównego, bo zawsze jest lepiej poszukać nowego ekwipunku wiedźmińskiej szkoły, poekspić trochę na zadaniach wiedźmińskich, niż brać się za wątek główny, który nawet w grze nikogo nie obchodzi. Miałeś rację, co do tych sandboxów.

Kojima natomiast zastosował świetny manewr i sprytnie zbalansował gameplay swojej gry, co rusz zmuszając gracza do rozwijania fabuły gry. 1:0 dla Snejka.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 10, 2016, 14:51:20 pm
Ja przynajmniej jakiś pomysł mam. Ty nie masz żadnego.)) Poza tym to jedynie zalążek, który trzeba by było rozwinąć i odpowiednio przystosować do fabuły i mechaniki gry, więc to nie jest tak, że tak ma być i basta, nikt nie powiedział, że to muszą być "losowe, monotonne walki". Więcej kreatywnego myślenia, mniej łopatologii Mroczu, rusz wyobraźnią, zanim zaczniesz krytykować coś, co nawet nie jest szkicem.

Wiedźmin ma za dużo zadań pobocznych i zero mechaniki, która zachęcałaby do rozwijania wątku głównego, bo zawsze jest lepiej poszukać nowego ekwipunku wiedźmińskiej szkoły, poekspić trochę na zadaniach wiedźmińskich, niż brać się za wątek główny, który nawet w grze nikogo nie obchodzi. Miałeś rację, co do tych sandboxów.

Ale po ch** mam mieć jakieś pomysły z dupy? xD Co myślisz, że jakiś developer to czyta i bierze to pod uwagę? :lol: Pomijam, że twój pomysł po prostu zrujnowałby grę. Balans zadań i klimatu w Wiedźminie jest odpowiedni i nie widzę sensu w ogóle ruszania go :lol: Ty gierki nawet nie przeszedłeś (zresztą z tego co czytam MGS'a też nie) więc o czym ty w ogóle pier**lisz? xD

BTW. Ty sam mózgu nie masz, że potrzebujesz wbudowanej w grze mechaniki by ci zadania kierowała? ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 14:58:44 pm
Jakby była dobra, to bym ją przeszedł. 8) A wymyślać coś, to można na przykład  dla własnej satysfakcji, ot taka chyba już wyższa potrzeba ludzka, żeby tworzyć, udoskonalać, chociażby dla samego siebie ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 10, 2016, 15:00:30 pm
Wiedźmin ma za dużo zadań pobocznych i zero mechaniki, która zachęcałaby do rozwijania wątku głównego, bo zawsze jest lepiej poszukać nowego ekwipunku wiedźmińskiej szkoły, poekspić trochę na zadaniach wiedźmińskich, niż brać się za wątek główny, który nawet w grze nikogo nie obchodzi. Miałeś rację, co do tych sandboxów.
Wiedzmin ma zadania poboczne w ktorych jest FABULA oraz HISTORIA i z wielu z nich moznaby zrobic cala gre. Kazda gra rpg opiera sie na takim schemacie a tobie to akurat przeszkadza w wiedzminie. Nie przeszkadzaja natomiast side-opsy gdzie w 90% fabuły nie ma W OGOLE, jest kilka rodzajow misji ktore sa powtarzane w kolko. Jesli chodzi o bycie sandboxem, to MGSV ma duzo wiecej z jego chujowosci niz wiedzmin. Ale nie. bo Kojima przez 3 misje pogonił do robienia wątku głównego.

W ogóle, zmuszając gracza do rozwijania fabuły... Przecież chyba lepiej jak jest trochę wolności i nikt Cie nie zmusza, zeby zrobic teraz misje.

Jakby była dobra, to bym ją przeszedł.
Oho, syndrom Kyo.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 10, 2016, 15:01:11 pm
Jakby była dobra, to bym ją przeszedł. 8)

lol ale argument.

MGS V jest w takim razie 0/10 bo go nawet nie ruszyłem :lol:

Ogarnij się forumowa marudo ;) Albo sprzedaj to PS4 i daj sobie spokój z grami :D

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 15:02:18 pm
Jakby była dobra, to bym ją przeszedł. 8)

lol ale argument.

MGS V jest w takim razie 0/10 bo go nawet nie ruszyłem :lol:


To raczej jest logiczne, że jak gry nie ruszyłeś, to nie możesz jej oceniać :lol: Ładne samozaoranie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 10, 2016, 15:04:44 pm
To raczej jest logiczne, że jak gry nie ruszyłeś, to nie możesz jej oceniać :lol: Ładne samozaoranie.

I go nie oceniam ;)

Bo nie zniżam się do twojego poziomu. Osoby co gry nawet dobrze nie poznała a pierdoli jakby wiedziała o niej wszystko :lol:

BTW. Skoro ja przeszedłem Wiedźmina bo jest świetny, Windo też, Sylvan też, Becet też i wiele innych, a ty nie bo nie jest dobry, to jaka ta gra w końcu jest? Hm? ;)

Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: bojawiem w Maja 10, 2016, 15:16:24 pm
Od siebie dodam (W Wieśku z dodatkiem 100%) że pomysł zmuszania gracza do pchania fabuły na siłę jest zły. Grało mi się świetnie i ani razu nie poczułem że olewam Ciri.


Wysłane z kalkulatora za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 10, 2016, 15:19:47 pm
Od siebie dodam (W Wieśku z dodatkiem 100%) że pomysł zmuszania gracza do pchania fabuły na siłę jest zły. Grało mi się świetnie i ani razu nie poczułem że olewam Ciri.


Wysłane z kalkulatora za pomocą Tapatalk
Oczywiście, że jest zły. Ostatnie czego potrzeba to gdy podczas swobodnej podrozy po swiecie, poznawania fabuly i watkow pobocznych ktos zmusza Cie do zrobienia innego zadania niz chcesz. Z tego co pamiętam to ta akcja w MGS'ie tez mnie wkurzala.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 15:24:42 pm
To raczej jest logiczne, że jak gry nie ruszyłeś, to nie możesz jej oceniać :lol: Ładne samozaoranie.

I go nie oceniam ;)

Bo nie zniżam się do twojego poziomu. Osoby co gry nawet dobrze nie poznała a pierdoli jakby wiedziała o niej wszystko :lol:

BTW. Skoro ja przeszedłem Wiedźmina bo jest świetny, Windo też, Sylvan też, Becet też i wiele innych, a ty nie bo nie jest dobry, to jaka ta gra w końcu jest? Hm? ;)

A wiesz, że mimo, że gry nie przeszedłem od deski do deski, to i tak pewnie spędziłem z nią więcej godzin niż ty?) Mogłem więc ją poznać wystarczająco dobrze (może nawet lepiej niż ty? :)), na tyle, żeby sobie taką a nie inną opinię wyrobić.

Skoro ludziom się gra podoba, to bardzo dobrze. Fajnie, że czerpią z niej przyjemność. Ocena gry to subiektywna opinia każdego z nas. Istnieją pewne wzorce, do których powinno się przyrównywać takie twory, ale niestety w ostatnim czasie ocenianie gier to kwestia bardziej "demokracji", niż zdrowego rozsądku. No ale sugerujesz mi właśnie, że gry powinno się oceniać demokratycznie i jak się chłopakom podoba, a tobie nie, to znaczy że jesteś głupi. W takiej sytuacji swoją ocenę pozostawiam tylko dla siebie i osobom zainteresowanym, bo z "demokracją" ocenową nie wygram :P

W skrócie, gra dla każdego jest inna na swój sposób i nie będę ani narzucać komuś swojej oceny, ani przyjmować oceny innych. Jako całokształt, REDsi odwalili kawał technicznie dobrej roboty, ale nie obyło się też bez błędów krytycznych na innych poletkach, które dla mnie przekreśliły Wiedźmina jako grę, którą mógłbym dla siebie uznać za dobrą. To też jest kwestia gustu i upodobań.

@Windo, imo wiele fabuły nie poznasz podczas udziału w mistrzostwach walki na pięści. Wiedźmin gubi się w tym, co chce odbiorcy opowiedzieć. Mówi za dużo, świat na pewno jest bogaty w przeróżne smaczki, ale podawanie tego wszystkiego na jednym talerzu albo spowoduje wymioty, albo sprawi, że odbiorca wybierze najbardziej interesujący go kąsek i oleje pozostałe.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 10, 2016, 15:32:19 pm
@Windo, imo wiele fabuły nie poznasz podczas udziału w mistrzostwach walki na pięści. Wiedźmin gubi się w tym, co chce odbiorcy opowiedzieć. Mówi za dużo, świat na pewno jest bogaty w przeróżne smaczki, ale podawanie tego wszystkiego na jednym talerzu albo spowoduje wymioty, albo sprawi, że odbiorca wybierze najbardziej interesujący go kąsek i oleje pozostałe.
No i właśnie dobrze napisałeś, co wiedzmin robi lepiej. Nikt Ci nie rozkazuje sie dławić nadmiarem questów, informacji itp. Czujesz przesyt - olewasz i wracasz do wątku głównego. Nie ma przymusu żadnego brać udziału w walce na pięści, spokojnie można to olać i grać sam wątek główny, bo gra jest na tyle łatwa, że nie braknie Ci doświadczenia. MGS natomiast w pewnym momencie zmusza Cie do robienia wątku głównego. Dla mnie to słabe, zdecydowanie wolę rozwiązanie z Wiedzmina.

MGS przy wiedzminie jest bardzo płaski i bezpłciowy. Przez większość gry nic się nie dzieje i dostajemy zalew zadań typowo sandboxowo/assasynowych. Wiedmzin stawia zdecydowanie na opowiadanie historii. I to nie jednej tylko wielu różnych, z których sam gracz wybiera którą chce podążyć.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mrocz w Maja 10, 2016, 15:34:30 pm
A wiesz, że mimo, że gry nie przeszedłem od deski do deski, to i tak pewnie spędziłem z nią więcej godzin niż ty?) Mogłem więc ją poznać wystarczająco dobrze (może nawet lepiej niż ty? :)), na tyle, żeby sobie taką a nie inną opinię wyrobić.

Przeszedłem całą grę + wszystkie zadania poboczne + całe DLC, oprócz tego czerpię wiedzę na temat świata gry z książek i opracowań świata. Ty gry nie ukończyłeś i niby poznałeś ją lepiej? Co takiego w niej robiłeś? Biegałeś w około drzewa? Więc sorry, ale skończ takie pierdoły pisać, bo tylko robi się to śmieszne. Zabawne że z góry zakładasz, że grałeś w niego dłużej ode mnie. Czym podpierasz swoją wiedzę? Takie przechwałki naprawdę nie robią na mnie wrażenia, bo widać, że o grze mało wiesz.

Skoro ludziom się gra podoba, to bardzo dobrze. Fajnie, że czerpią z niej przyjemność. Ocena gry to subiektywna opinia każdego z nas. Istnieją pewne wzorce, do których powinno się przyrównywać takie twory, ale niestety w ostatnim czasie ocenianie gier to kwestia bardziej "demokracji", niż zdrowego rozsądku. No ale sugerujesz mi właśnie, że gry powinno się oceniać demokratycznie i jak się chłopakom podoba, a tobie nie, to znaczy że jesteś głupi. W takiej sytuacji swoją ocenę pozostawiam tylko dla siebie i osobom zainteresowanym, bo z "demokracją" ocenową nie wygram :P

W skrócie, gra dla każdego jest inna na swój sposób i nie będę ani narzucać komuś swojej oceny, ani przyjmować oceny innych. Jako całokształt, REDsi odwalili kawał technicznie dobrej roboty, ale nie obyło się też bez błędów krytycznych na innych poletkach, które dla mnie przekreśliły Wiedźmina jako grę, którą mógłbym dla siebie uznać za dobrą. To też jest kwestia gustu i upodobań.

I takie posty to rozumiem, tylko czemu nie możesz pisać tak od razu, tylko teksty typu "GRA JEST DO BANI BO JEJ NIE PRZESZEDŁEM" Nie mam nic przeciwko innemu zdaniu. Może ktoś lubić lub nie lubić danego tytułu, ale niech pisze z sensem, lub po prostu napisze, że jest/nie jest w jego guście, a nie jakieś dziwne zarzucanie że wie się o danej grze więcej niż druga osoba i wymyślanie problemów z dupy.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 16:43:26 pm
@Windo, imo wiele fabuły nie poznasz podczas udziału w mistrzostwach walki na pięści. Wiedźmin gubi się w tym, co chce odbiorcy opowiedzieć. Mówi za dużo, świat na pewno jest bogaty w przeróżne smaczki, ale podawanie tego wszystkiego na jednym talerzu albo spowoduje wymioty, albo sprawi, że odbiorca wybierze najbardziej interesujący go kąsek i oleje pozostałe.
No i właśnie dobrze napisałeś, co wiedzmin robi lepiej. Nikt Ci nie rozkazuje sie dławić nadmiarem questów, informacji itp. Czujesz przesyt - olewasz i wracasz do wątku głównego. Nie ma przymusu żadnego brać udziału w walce na pięści, spokojnie można to olać i grać sam wątek główny, bo gra jest na tyle łatwa, że nie braknie Ci doświadczenia. MGS natomiast w pewnym momencie zmusza Cie do robienia wątku głównego. Dla mnie to słabe, zdecydowanie wolę rozwiązanie z Wiedzmina.

MGS przy wiedzminie jest bardzo płaski i bezpłciowy. Przez większość gry nic się nie dzieje i dostajemy zalew zadań typowo sandboxowo/assasynowych. Wiedmzin stawia zdecydowanie na opowiadanie historii. I to nie jednej tylko wielu różnych, z których sam gracz wybiera którą chce podążyć.

No tutaj bym się posprzeczał, czy Wiedźmin stawia na opowiadanie historii. Może historii, w liczbie mnogiej, to tak, bo opowiada masę różnych mniej lub bardziej ciekawych historyjek, ale czy opowiada jakąś konkretną historię? Jak się zmusisz do jej "czytania" i z uporem, nieugięcie będziesz drążyć główny wątek, to coś tam opowie, ale robi to słabo i jeszcze w dodatku ciągle coś narratorowi przeszkadza w opowiadaniu tej historii, ciągle ktoś się wcina i nie daje spokojnie tej Ciri uratować. Może faktycznie jestem zbyt dobroduszny i za często pomagałem różnym wieśniakom i przyjaciołom Geralta... ale jednak jakiś porządek też musi być, są rzeczy ważne i ważniejsze i głowa deva w tym, żeby to odpowiednio wyeksponować. Wiedźmin nie grzeszy też swoimi przerywnikami, które nie pomagają zbytnio narracji, i w większości przypadków są sztuczne i bez polotu, pamiętam jak Gregory chwalił sobie pierwszy dodatek, za to właśnie, że w nim Wiedźminy był bardziej filmowy niż podstawka. Fajnie że REDsi zauważyli swój błąd i go naprawili.

Wspominasz o sandboxowej formie zadań w MGS, ale u Geralta wcale nie jest lepiej, bo większość zadań to powtarzanie tego samego schematu - idź pogadaj z wieśniakiem, użyj zmysłów, wytrop bestię, zabij i posłuchaj puenty. Czasami ciekawie, czasami już mniej ciekawie było to podane, ale w zasadzie to zawsze jest to samo.

MGS'a chwalę sobie za to, że wszystko trzyma się kupy i co byś nie robił, to robisz rzeczy ściśle powiązane z korzeniem fabularnym gry. O samym gameplay'u nie wspominam, bo jest znacznie bardziej rozbudowany i przemawia do mnie lepiej niż wiedźmińskie walki a la BB slow-mo i historyjki wieśniaków, czy przyjaciół z przeszłości Geralta. No ale przecież moc Wiedźmina w historii... Dla fanów książki te opowieści na pewno mają dodatkową wartość, bo nawiązują mocno do twórczości Sapkowskiego, ja niestety tych powiązań nie czuję i nie znam, dla mnie te historyjki nie mają więc większej wartości.

Czy MGS jest płaski i bezpłciowy w tym porównaniu? Dla mnie zdecydowanie nie jest, sam gameplay i mnóstwo możliwości oddanych do dyspozycji gracza, sprawiają że jest masa rzeczy do zrobienia. Głębi dodaje też fakt, że mimo sandboxowej formy, gra zachowuje część swojego linearnego charakteru z przeszłości, gdy podczas swobodnego działania w świecie gry, zdarzenia losowe stawiają gracza na właściwy dla fabuły tor. Tak jak pisałem wcześniej, co byśmy nie robili, robimy rzeczy mocno powiązane z korzeniem gry - Mother Base. Umiejętnie zaimplementowano też system rozwoju postaci, zyskujemy nowe umiejętności dzięki postępom w fabule, co znowu pozytywnie wpływa na progres prowadzenia narracji fabularnej i pozwala uniknąć sandboxowych problemów. Sama narracja jednak trochę kuleje w porównaniu do poprzedniczek, zamiast słuchać nagrań, z chęcią oglądałbym scenki przerywnikowe... Niemniej jednak mimo swojej okrojonej formy narracji, historia w MGSV jest podana w bardziej przystępny i umiejętny sposób, niż w Wiedźminie, gdzie muszę się do niej dobijać, przez gąszcz przeróżnych wiedźmińskich legend.

To tyle w sumie. Wiedźmin to dla mnie przepełniony talerz przeróżnych kąsków, spośród których niestety danie główne nie wyróżnia się tak jak powinno. Jako osoba nowa w temacie wiedźmińskiego świata, nie mam takiego nosa jak wy, żeby to wszystko wyłapać i się tym tak jarać. Dlatego oceniam Wiedźmina tak, a nie inaczej.

@Mrocz, jak już to "NIE PRZESZEDŁEM TEJ GRY, BO JEST DO BANI", a nie to co tam sobie wymyśliłeś ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 10, 2016, 16:48:16 pm
Chyba po prostu graliśmy w rożne gry, bo to co piszesz kompletnie mi nie pasuje ani do wiedzmina ani do mgsa.


Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 16:50:58 pm
Chyba po prostu graliśmy w rożne gry, bo to co piszesz kompletnie mi nie pasuje ani do wiedzmina ani do mgsa.


Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk

Wytłumaczenie jest proste - jesteś większym fanem Wiedźmina niż ja, ale mniejszym fanem MGSa ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 10, 2016, 16:53:05 pm
Trafiłeś kula w płot, bo ja jestem wielkim fanem mgs'a i wlasnie dlatego tak "je**e" V, bo wykastrowala mgs'a z tego co najlepsze.


Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 17:21:01 pm
A to już indywidualna kwestia percepcji ;) Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia, optymista pesymista i takie tam różne czynniki ;)
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 10, 2016, 18:50:19 pm
Uważam inaczej. Byłem bardzo optymistycznie nastawiony do V po trailerach i pewnie dlatego spotkało mnie tak duże rozczarowanie.


Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 18:51:10 pm
A ja trailerów prawie w ogóle nie oglądałem i jestem zadowolony. Pamiętam urywki z jednego, płonący wieloryb. Jedyne do czego się mogę przyczepić, to do tych kaset, dlaczego to nie są zwyczajne scenki przerywnikowe?! Sam Kojima mówił - potrzebujemy Kiefera, bo to aktor, który może grać nie tylko głosem, ale i w sesjach mo-cap.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 10, 2016, 18:53:01 pm
Jeszcze nie skończyłeś, wiec z takimi opiniami sie wstrzymaj.

I naprawdę nie uważasz, ze ten mgs to jak wykastrowany fabularnie względem poprzedniczek? Gdzie temu do rozmachu i dramatyzmu 3.


Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Krzysiu w Maja 10, 2016, 19:44:20 pm
Uważam inaczej. Byłem bardzo optymistycznie nastawiony do V po trailerach i pewnie dlatego spotkało mnie tak duże rozczarowanie.


Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk

Yep. Te trailery to chyba największe oszustwo tej generacji. Wszelakie dałngrejdy graficzne się kryją przy tym co odwaliło Konami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 19:50:21 pm
Jeszcze nie skończyłeś, wiec z takimi opiniami sie wstrzymaj.

I naprawdę nie uważasz, ze ten mgs to jak wykastrowany fabularnie względem poprzedniczek? Gdzie temu do rozmachu i dramatyzmu 3.


Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk

No jest inaczej, brakuje tej liniowości filmowości, brakuje mega szczegółowych briefingów ale na swój sposób, Kojima nadal, przy tej nowej formule zachował ducha serii. Gdyby te nagrania były filmikami, odbiór byłby w ogóle perfekcyjny, 10/10 wspaniałe zwieńczenie serii i imo ten deficyt filmików to jedyny poważny zarzut wobec tej odsłony.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 10, 2016, 22:14:00 pm
Uważam inaczej. Byłem bardzo optymistycznie nastawiony do V po trailerach i pewnie dlatego spotkało mnie tak duże rozczarowanie.


Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk

Yep. Te trailery to chyba największe oszustwo tej generacji. Wszelakie dałngrejdy graficzne się kryją przy tym co odwaliło Konami.

Po pierwsze to te tralery to tak naprawdę 90% scenek przerywnikowych z gry.

Jeszcze nie skończyłeś, wiec z takimi opiniami sie wstrzymaj.

I naprawdę nie uważasz, ze ten mgs to jak wykastrowany fabularnie względem poprzedniczek? Gdzie temu do rozmachu i dramatyzmu 3.


Wysłane z dupu za pomocą Tapatalk

No jest inaczej, brakuje tej liniowości filmowości, brakuje mega szczegółowych briefingów ale na swój sposób, Kojima nadal, przy tej nowej formule zachował ducha serii. Gdyby te nagrania były filmikami, odbiór byłby w ogóle perfekcyjny, 10/10 wspaniałe zwieńczenie serii i imo ten deficyt filmików to jedyny poważny zarzut wobec tej odsłony.
Ja mam trochę wiecej do zarzucenia tej odsłonie. Ale już nie raz to powtarzałem, V to bardzo dobra gra, ale jednoczesnie bardzo slaby mgs.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: iko w Maja 10, 2016, 22:24:41 pm
Ta seria mogła skończyć sie na czwórce, która na końcu masakrycznie wzruszała fana.. orkiestrowy orgazm.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 22:33:02 pm
A co konkretnie oprócz braku filmików i słabej narracji? Ja np musiałem sobie grę po rusku zapuścić , bo z angielskim nie nadążałem ogarniać tych krótkich komunikatów przez radio...
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Maja 10, 2016, 22:40:49 pm
Oczywiście skąpe filmiki i slaba narracja to glowny zarzut. Do tego dochodzi jeszcze masa powtarzalnych i nudnych side opsów, tylko dwie "mapy" do zwiedzania, które tak naprawdę w porównaniu do innych sandboxów są cholernie monotonne. No i gra jest ewidentnie niedokończnona, brakuje jej (co najmniej) jednego chapteru, ale to zobaczysz w swoim czasie. A no i brak fajnych starć z bossami z których przecież słynęła seria.

Ale jest to najlepsza skradanka z najfajniejszą skradankową mechaniką jaka kiedykolwiek powstała. 2 w 1, dzien i noc, Dr Jeckyl i MR Hyde.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: andryush w Maja 10, 2016, 23:11:56 pm
No walki z bosami słabo ogarnęli. Pierwszy kontakt ze Skulls, Sahalentrop, Quiet... pierwszą można ominąć, druga to walka na strzała i sprint , a Quiet to jakaś kaszka z mleczkiem w porównaniu do snajperów z poprzednich odsłon (tutaj może miałem zbyt łatwo, bo w tym czasie miałem już snajpę z usypiającymi strzałkami), w dodatku gra zachęca do najprostszych rozwiązań, w wielu przypadkach sugerując ucieczkę. Z tych walk można więcej wyciągnąć, zrywając z narzuconym przez grę tempem. Kolejne walki ze Skulls w Afryce i ognistym człowiekiem ogarnąłem w bardziej MGSowym stylu, ale Kojima powinien tutaj się bardziej postarać. Odnoszę takie wrażenie, że MGS został potraktowany mocno łopatologicznie, żeby spodobać się jak największej ilości graczy.

No a miejscówki, z tego co zauważyłem, to w dużej mierze swoją różnorodność skupiają na konkretnych bazach/wioskach, ale tych staramy się unikać w trybie swobodnego zwiedzania świata, przez co przez większość czasu oglądamy tereny pomiędzy tymi bazami, czyli bardzo podobne do siebie pola i pustynie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 02, 2016, 15:13:46 pm
CHCĘ!!!! (od 50sek)
https://www.youtube.com/watch?v=rszPXD8PSdY
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 02, 2016, 15:15:12 pm
Trochę temat z dupu wybrałeś... ;) Ale chujki podkręcają wyobraźnię takimi wstawkami.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 02, 2016, 15:36:29 pm
Czy ktoś z was ma pudełkowe Ground Zeroes? Do gry dołączony był kod na coś z Phantom Pain. Udało się go komuś wykorzystać?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 02, 2016, 15:37:23 pm
Czy ktoś z was ma pudełkowe Ground Zeroes? Do gry dołączony był kod na coś z Phantom Pain. Udało się go komuś wykorzystać?
Strój z GZ był chyba. Ja mam pudełko windosia, mogę sprawdzić jak przyjdę. Ale jak już to on pewnie kod wykorzystał.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Madman w Czerwca 02, 2016, 15:39:25 pm
Trochę temat z dupu wybrałeś... ;) Ale chujki podkręcają wyobraźnię takimi wstawkami.
Sorry, to z podniecenia  :P
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 02, 2016, 15:45:15 pm
Strój z GZ był chyba. Ja mam pudełko windosia, mogę sprawdzić jak przyjdę. Ale jak już to on pewnie kod wykorzystał.

Strój z GZ przenosi się z save'em.

Kodu mógł nie wykorzystać, bo przez premierą TPP kod nie działał. U mnie teraz też nie działa i nie wiem czy stracił ważność, czy nie działał w ogóle.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Czerwca 02, 2016, 19:24:25 pm
Nie wykorzystalem raczej nic, bo jak dostalem TPP to u Grzesia juz lezala gierka. I kupowalem uzywke wiec nie wiem czy w ogol emialem jakis kod.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Czerwca 02, 2016, 23:24:06 pm
Sprawdziłem, jest kod w pudełku. Limited Edition "Mother Base Staff" Code.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Iras w Czerwca 03, 2016, 13:15:25 pm
No ja wiem, że jest, bo go mam, ale pytałem czy komuś udało się go wykorzystać  :lol:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: windomearl w Lipca 28, 2016, 11:11:22 am
http://www.ppe.pl/news/45263/snake-definitywnie-powraca-informacje-o-metal-gear-solid-v-definitive-edition-wyciekly-do-sieci.html
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Sierpnia 22, 2016, 11:01:08 am
Mam pytanie, mianowicie potrzebuje Support Unit aby ulepszyć balon Fulton wie ktoś w jaki sposób podnieść level tego atrybutu ? 
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 22, 2016, 12:30:18 pm
Mam pytanie, mianowicie potrzebuje Support Unit aby ulepszyć balon Fulton wie ktoś w jaki sposób podnieść level tego atrybutu ? 
Musisz znaleźć na polu bitwy żołnierzy, którzy mają wysokie rangi jako support, albo poprzerzucać ich z innych jednostek w bazie.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Druchal w Sierpnia 22, 2016, 22:16:50 pm
Mam 50% i około 100 godzin gry i na razie koniec już jestem zmęczony, muszę pograć w coś innego. Ale gry nie sprzedam bo z pewnością sobie od czasu do czasu zapuszczę i zaliczę parę misji space ops. Chciało by się aby zwęzić całą zawartość głównej osi fabularnej do max 30 godzin, zamiast kaset dorzucić filmiki a cała zabawa baza, misje extreme itp. zostawić dla chętnych. Robienie tego samego z wyższym poziomem trudności to jedna z bardziej nielogicznych rzeczy jakie spotkało mnie w grach, jednak w jakimś stopniu zmusiło mnie do nabicia tych 100 godzin. Powtórzę za kimś z forum wyśmienita gra, fenomenalna skradanka, słabiutki mgs.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Sierpnia 22, 2016, 22:23:31 pm
zaliczę parę misji space ops
To pewnie dopiero przy MGS Survival. Tam takie klimaty bardziej.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Września 05, 2016, 14:35:52 pm
Wie ktoś jak odblokować misję Side Ops 143, ponoć jest dostępna po przejściu 32 misji głównego wątku fabularnego, natomiast u mnie się nie pojawiła ?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Września 05, 2016, 14:59:09 pm
Wie ktoś jak odblokować misję Side Ops 143, ponoć jest dostępna po przejściu 32 misji głównego wątku fabularnego, natomiast u mnie się nie pojawiła ?
Po przejściu 32 z głównego musisz przejść jeszcze jeden jakikolwiek Side Ops (albo dać replay już zakończonego) i się pojawi 143.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Października 05, 2016, 12:57:40 pm
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14494889_10153839277395986_140983895303399997_n.jpg?oh=e9b1aaa8889d9b4c016a7c2d46597751&oe=587473F7)

Oficjalna okładeczka pełna stylu :roll:
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Mnichu w Października 05, 2016, 13:13:27 pm
Ja bym dał jeszcze trochę postaci i jakieś wybuchy z tyłu.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 06, 2016, 08:10:34 am
Spoiler (kliknij, by wyświetlić/ukryć)

Oficjalna okładeczka pełna stylu :roll:
Poza bekową miną Ocelota - dla mnie spoko. Idealnie się wpasowuje w lata, w których gry mają miejsce.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Października 30, 2016, 15:14:08 pm
Wie ktoś jak odblokować misję 41 głównego wątku fabularnego, ponoć jest dostępna po skończeniu misji 38, korzystałem z tego poradnika

http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-14-metal-gear-solid-5-misja-41-proxy-war-without-end-eliminacja-pojazdow-opancerzonych-czolgow-i-helikoptera u mnie natomiast się nie pojawiła ? 
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 30, 2016, 15:19:38 pm
Wie ktoś jak odblokować misję 41 głównego wątku fabularnego, ponoć jest dostępna po skończeniu misji 38, korzystałem z tego poradnika

http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-14-metal-gear-solid-5-misja-41-proxy-war-without-end-eliminacja-pojazdow-opancerzonych-czolgow-i-helikoptera u mnie natomiast się nie pojawiła ? 
Zrobiłeś wszystkie żółte Side Opsy?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Października 30, 2016, 15:24:00 pm
Wie ktoś jak odblokować misję 41 głównego wątku fabularnego, ponoć jest dostępna po skończeniu misji 38, korzystałem z tego poradnika

http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-14-metal-gear-solid-5-misja-41-proxy-war-without-end-eliminacja-pojazdow-opancerzonych-czolgow-i-helikoptera u mnie natomiast się nie pojawiła ? 
Zrobiłeś wszystkie żółte Side Opsy?
Właśnie nie, zostało mi uratowanie dzieciaków.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Października 30, 2016, 15:25:00 pm
Wie ktoś jak odblokować misję 41 głównego wątku fabularnego, ponoć jest dostępna po skończeniu misji 38, korzystałem z tego poradnika

http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-14-metal-gear-solid-5-misja-41-proxy-war-without-end-eliminacja-pojazdow-opancerzonych-czolgow-i-helikoptera u mnie natomiast się nie pojawiła ? 
Zrobiłeś wszystkie żółte Side Opsy?
Właśnie nie, zostało mi uratowanie dzieciaków.

No to dlatego nie masz.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Października 30, 2016, 15:43:19 pm
Wie ktoś jak odblokować misję 41 głównego wątku fabularnego, ponoć jest dostępna po skończeniu misji 38, korzystałem z tego poradnika

http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-14-metal-gear-solid-5-misja-41-proxy-war-without-end-eliminacja-pojazdow-opancerzonych-czolgow-i-helikoptera u mnie natomiast się nie pojawiła ? 
Zrobiłeś wszystkie żółte Side Opsy?
Właśnie nie, zostało mi uratowanie dzieciaków.

No to dlatego nie masz.
Zaraz sprawdzę, tylko muszę ulepszyć balon Fulton, żeby przetransportować dzieciaki.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: ki_ki w Listopada 08, 2016, 16:57:56 pm
I znów mam ten sam problem tylko tym razem chodzi o misję 43, żółte Side Opsy mam zrobione, odnośnie tego poradnika http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-15-metal-gear-solid-5-misja-43-shining-lights-even-in-death-eliminacja-wszystkich-zarazonych-w-mother-base to nie jest on do końca wiarygodny, no chyba że chodzi o zaliczenie wszystkich zadań w danej misji, także czekam na jakieś propozycje.   
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Ryo w Listopada 08, 2016, 20:15:33 pm
I znów mam ten sam problem tylko tym razem chodzi o misję 43, żółte Side Opsy mam zrobione, odnośnie tego poradnika http://www.eurogamer.pl/articles/2015-10-15-metal-gear-solid-5-misja-43-shining-lights-even-in-death-eliminacja-wszystkich-zarazonych-w-mother-base to nie jest on do końca wiarygodny, no chyba że chodzi o zaliczenie wszystkich zadań w danej misji, także czekam na jakieś propozycje.   
Masz Quiet w zespole jako główny pomocnik? Jeżeli tak to ją zamień na psa albo konia i zrób kilka Side Opsów.
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: wsciekly_blondyn w Listopada 15, 2016, 16:37:18 pm
https://www.youtube.com/watch?v=6vu1QZZYIb0
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Arkan w Grudnia 26, 2016, 17:39:20 pm
Moi drodzy mam następujący problem. Wykonuję misję 14 Lingua Franca i w sumie nie mam problemu z nią i następną, tylko chodzi o sam fakt, że po wyłączeniu gry i po ponownym uruchomieniu cofie mi zapis przed wykonaniem tejże misji. Gra jest zaktualizowana, więc ma ktoś pojęcie co jest grane?
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: el becetol w Lutego 07, 2017, 17:39:49 pm
https://www.youtube.com/watch?v=JoRYWinS_u8
Tytuł: Odp: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomość wysłana przez: Juras w Października 30, 2017, 17:27:59 pm
(https://i.imgur.com/ht2kMjn.jpg?1)